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            "trans": "Hyperion"
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            "trans": "Malhechor"
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            "trans": "Guantelete"
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            "trans": "Centro de comando"
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            "trans": "Plataforma de defensa puntual"
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            "trans": "Estacin del reactor"
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            "trans": "Depsito de recursos"
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.AssaultCannon.Name",
            "trans": "Can de asalto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GatlingCannon.Name",
            "trans": "Can Gatling"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.BarrageCannon.Name",
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            "trans": "Can Moonraker"
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            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MassDriver.Name",
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            "trans": "Rifle Gauss"
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            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussCannon.Name",
            "trans": "Can Gauss"
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            "trans": "Sper colisionador"
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        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level04.Name",
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            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level05.Name",
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            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.VoltronicPulseNode.Name",
            "trans": "Nodo de pulso voltrnico"
        },
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            "trans": "Nodo de pulso ciclnico"
        },
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            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussianPulseNode.Name",
            "trans": "Nodo de pulso gaussiano"
        },
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            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DarksaberPulseNode.Name",
            "trans": "Nodo de pulso sable oscuro"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level01.Name",
            "trans": "Misil de plasmaI"
        },
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            "trans": "Misil de plasmaII"
        },
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            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level03.Name",
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            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level04.Name",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level05.Name",
            "trans": "Misil de plasmaV"
        },
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            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FissionMissile.Name",
            "trans": "Misil de fisin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FusionMissile.Name",
            "trans": "Misil de fusin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ManticoreMissile.Name",
            "trans": "Misil Manticore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Ghostrider.Name",
            "trans": "Jinete Fantasma"
        },
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            "trans": "Torpedo antimateriaII"
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        },
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            "trans": "Bomba de gravitnIII"
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        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level04.Name",
            "trans": "Bomba de gravitnIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level05.Name",
            "trans": "Bomba de gravitnV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.CompressionBomb.Name",
            "trans": "Bomba de compresin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ImplosionBomb.Name",
            "trans": "Bomba de implosin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.SingularityBomb.Name",
            "trans": "Bomba de singularidad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.BalestrieriDevice.Name",
            "trans": "Dispositivo Balestrieri"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level01.Name",
            "trans": "Batera de misilesI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level02.Name",
            "trans": "Batera de misilesII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level03.Name",
            "trans": "Batera de misilesIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level04.Name",
            "trans": "Batera de misilesIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level05.Name",
            "trans": "Batera de misilesV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.HiveBattery.Name",
            "trans": "Batera de la colmena"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Name",
            "trans": "Batera de vorgine"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Name",
            "trans": "Batera Nova"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Name",
            "trans": "Armageddon Battery"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Name",
            "trans": "Railgun de rbita bajaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level02.Name",
            "trans": "Railgun de rbita bajaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Name",
            "trans": "Railgun de rbita bajaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Name",
            "trans": "Railgun de rbita bajaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Name",
            "trans": "Railgun de rbita bajaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Name",
            "trans": "Can de bombardeo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Name",
            "trans": "Meteor Gun"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Name",
            "trans": "Anti-Starcraft Massdriver"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.RegulatorCannon.Name",
            "trans": "Can Regulador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Name",
            "trans": "Vaina de misilesI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level02.Name",
            "trans": "Vaina de misilesII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level03.Name",
            "trans": "Vaina de misilesIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level04.Name",
            "trans": "Vaina de misilesIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level05.Name",
            "trans": "Vaina de misilesV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FissionBattery.Name",
            "trans": "Batera de fisin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FusionBattery.Name",
            "trans": "Batera de fusin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Name",
            "trans": "Pod de unidades mltiples"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Name",
            "trans": "Ghostrider Deployment Pod"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Name",
            "trans": "Monte centinelaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level02.Name",
            "trans": "Monte centinelaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Name",
            "trans": "Monte centinelaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Name",
            "trans": "Monte centinelaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Name",
            "trans": "Monte centinelaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Name",
            "trans": "Monte guardin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Name",
            "trans": "Montura de falange"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Name",
            "trans": "Montaje de can de presa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Name",
            "trans": "Monte de escudo de fuego"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Name",
            "trans": "Lser de pulsoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Name",
            "trans": "Lser de pulsoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level03.Name",
            "trans": "Lser de pulsoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level04.Name",
            "trans": "Lser de pulsoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Name",
            "trans": "Lser de pulsoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Name",
            "trans": "Gatling Laser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Name",
            "trans": "Lser de dispersin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Name",
            "trans": "Turbo Laser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Name",
            "trans": "Flor de la muerte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level02.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level03.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level04.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracinIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level05.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracinV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Name",
            "trans": "Rayo de polaridad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Name",
            "trans": "Rayo de inversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Name",
            "trans": "Rayo de conversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathRay.Name",
            "trans": "Rayo de la muerte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Name",
            "trans": "Haz de gravitnI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level02.Name",
            "trans": "Haz de gravitnII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Name",
            "trans": "Haz de gravitnIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Name",
            "trans": "Haz de gravitnIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Name",
            "trans": "Haz de gravitnV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Name",
            "trans": "Haz de fuerza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Name",
            "trans": "Ripper Beam"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Name",
            "trans": "Mikuru Beam"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Name",
            "trans": "Haz de Desslok"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Name",
            "trans": "Grupo de defensa de puntosI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Name",
            "trans": "Grupo de defensa de puntosII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level03.Name",
            "trans": "Grupo de defensa de puntosIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Name",
            "trans": "Grupo de defensa de puntosIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Name",
            "trans": "Grupo de defensa de puntosV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Name",
            "trans": "Grupo de proyectores de fotones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Name",
            "trans": "Racimo inico de salvo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Name",
            "trans": "Clster de plasma ciclnico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Name",
            "trans": "Grupo de colmenas Hydralaxi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Name",
            "trans": "Photon BursterI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level02.Name",
            "trans": "Photon BursterII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Name",
            "trans": "Photon BursterIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Name",
            "trans": "Photon BursterIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Name",
            "trans": "Photon BursterV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Name",
            "trans": "Laser Burster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Name",
            "trans": "Burster de rayos X"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Name",
            "trans": "Gamma Burster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Name",
            "trans": "Gradius Burster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Name",
            "trans": "Arco DesintegradorI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Name",
            "trans": "Arco DesintegradorII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Name",
            "trans": "Arco DesintegradorIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Name",
            "trans": "Arco DesintegradorIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Name",
            "trans": "Arco DesintegradorV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Name",
            "trans": "Arco de polaridad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Name",
            "trans": "Arco de inversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Name",
            "trans": "Arco de conversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Name",
            "trans": "Arco del pacto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Name",
            "trans": "Pulsador cinticoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Name",
            "trans": "Pulsador cinticoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level03.Name",
            "trans": "Pulsador cinticoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Name",
            "trans": "Pulsador cinticoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Name",
            "trans": "Pulsador cinticoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Name",
            "trans": "Pulsador de neutrones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Name",
            "trans": "Graviton Pulser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Name",
            "trans": "Gauss Pulser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Name",
            "trans": "Collapsar Pulser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Name",
            "trans": "Fusion BeamerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Name",
            "trans": "Fusion BeamerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Name",
            "trans": "Fusion BeamerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Name",
            "trans": "Fusion BeamerIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Name",
            "trans": "Fusion BeamerV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Name",
            "trans": "Antiproton Beamer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Name",
            "trans": "Unobtanium Particle Beamer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Name",
            "trans": "Beamer de materia oscura"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Name",
            "trans": "Wave Motion Gun"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level01.Name",
            "trans": "Drone BayI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level02.Name",
            "trans": "Drone BayII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level03.Name",
            "trans": "Drone BayIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level04.Name",
            "trans": "Drone BayIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level05.Name",
            "trans": "Drone BayV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterceptorBay.Name",
            "trans": "Baha interceptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DefenderBay.Name",
            "trans": "Baha del defensor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Name",
            "trans": "Baha Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Name",
            "trans": "Baha de Firefox"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Name",
            "trans": "Escuadrn de asaltoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level02.Name",
            "trans": "Escuadrn de asaltoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level03.Name",
            "trans": "Escuadrn de asaltoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Name",
            "trans": "Escuadrn de asaltoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Name",
            "trans": "Escuadrn de asaltoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Name",
            "trans": "Escuadrn de batalla"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Name",
            "trans": "Escuadrn de ALC"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Name",
            "trans": "Escuadrn Stormbird"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Name",
            "trans": "Escuadrn Comodn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Name",
            "trans": "Ala de bombarderoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Name",
            "trans": "Ala de bombarderoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Name",
            "trans": "Ala de bombarderoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Name",
            "trans": "Ala de bombarderoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Name",
            "trans": "Ala de bombarderoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Name",
            "trans": "Ala de delantero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Name",
            "trans": "Ala devastadora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Name",
            "trans": "Ala de depredador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Name",
            "trans": "Ala destructora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Name",
            "trans": "Escuadrn DroneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Name",
            "trans": "Escuadrn DroneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Name",
            "trans": "Escuadrn DroneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Name",
            "trans": "Escuadrn DroneIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Name",
            "trans": "Escuadrn DroneV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Name",
            "trans": "Drones de defensa interceptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Name",
            "trans": "Drones de defensa Valkyrie"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Name",
            "trans": "Drones de Defensa Reaper"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Name",
            "trans": "Drones de defensa de HIVE"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Name",
            "trans": "Sistema antimisilesI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Name",
            "trans": "Sistema antimisilesII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Name",
            "trans": "Sistema antimisilesIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Name",
            "trans": "Sistema antimisilesIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Name",
            "trans": "Sistema antimisilesV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Name",
            "trans": "Caones antimisiles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Name",
            "trans": "Caones antimisiles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Name",
            "trans": "Grupos antimisiles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Name",
            "trans": "Nube Flak"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Name",
            "trans": "Pantalla deflectoraI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Name",
            "trans": "Pantalla deflectoraII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Name",
            "trans": "Pantalla deflectoraIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Name",
            "trans": "Pantalla deflectoraIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Name",
            "trans": "Pantalla deflectoraV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Name",
            "trans": "Graviton Screen"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Name",
            "trans": "Pantalla gaussiana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Name",
            "trans": "Pantalla cuntica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Name",
            "trans": "Campo de fuerza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Name",
            "trans": "Distorsin webI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level02.Name",
            "trans": "Distorsin webII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Name",
            "trans": "Distorsin webIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Name",
            "trans": "Distorsin webIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Name",
            "trans": "Distorsin webV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Name",
            "trans": "Web refractor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Name",
            "trans": "Web dispersa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Name",
            "trans": "Web de fracturas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Name",
            "trans": "Blackout Web"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Name",
            "trans": "Escudo de conmocinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Name",
            "trans": "Escudo de conmocinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Name",
            "trans": "Escudo de conmocinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Name",
            "trans": "Escudo de conmocinIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Name",
            "trans": "Escudo de conmocinV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Name",
            "trans": "Campo refractor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Name",
            "trans": "Campo reflector"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Name",
            "trans": "Campo de la lente"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Name",
            "trans": "Campo de apagn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Name",
            "trans": "Escudo de energaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Name",
            "trans": "Escudo de energaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Name",
            "trans": "Escudo de energaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Name",
            "trans": "Escudo de energaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Name",
            "trans": "Escudo de energaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Name",
            "trans": "Campo aislante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Name",
            "trans": "Campo de absorcin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Name",
            "trans": "Campo de impedancia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Name",
            "trans": "Campo de conversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Name",
            "trans": "Escudo CinticoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Name",
            "trans": "Escudo CinticoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Name",
            "trans": "Escudo CinticoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Name",
            "trans": "Escudo CinticoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Name",
            "trans": "Escudo CinticoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Name",
            "trans": "Campo deflector"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Name",
            "trans": "Campo vectorial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Name",
            "trans": "Campo de ablacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Name",
            "trans": "Campo anti inercia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Name",
            "trans": "Escudo de faseI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Name",
            "trans": "Escudo de faseII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Name",
            "trans": "Escudo de faseIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Name",
            "trans": "Escudo de faseIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Name",
            "trans": "Escudo de faseV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Name",
            "trans": "Campo de distorsin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Name",
            "trans": "Campo de desplazamiento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Name",
            "trans": "Campo de estasis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Name",
            "trans": "Campo de entropa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armadura de dispersinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armadura de dispersinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armadura de dispersinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armadura de dispersinIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armadura de dispersinV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Name",
            "trans": "Armadura de tejido duradero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Name",
            "trans": "Armadura Nanoweave"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Name",
            "trans": "Armadura de tejido fractal"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Name",
            "trans": "Armadura de tejido de cortosis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armadura PlastisteelI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armadura PlastisteelII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armadura PlastisteelIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armadura PlastisteelIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armadura PlastisteelV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Name",
            "trans": "Armadura de resistencia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Name",
            "trans": "Armadura de gravedad web"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Name",
            "trans": "Armadura Inerton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Name",
            "trans": "Armadura Duranium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armadura deflectoraI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armadura deflectoraII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armadura deflectoraIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armadura deflectoraIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armadura deflectoraV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Name",
            "trans": "Armadura de endurio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Name",
            "trans": "Armadura de tritanio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Name",
            "trans": "Armadura de fotonio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Name",
            "trans": "Armadura de adamantium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armadura de neutronioI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armadura de neutronioII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armadura de neutronioIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armadura de neutronioIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armadura de neutronioV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Name",
            "trans": "Armadura Impervium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Name",
            "trans": "Langston Field Armor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Name",
            "trans": "Armadura Sinisita"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Name",
            "trans": "Armadura de aleacin Estrella enana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Name",
            "trans": "Dispositivo de camuflajeI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Name",
            "trans": "Dispositivo de camuflajeII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Name",
            "trans": "Dispositivo de camuflajeIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Name",
            "trans": "Dispositivo de camuflajeIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Name",
            "trans": "Dispositivo de camuflajeV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Name",
            "trans": "Campo de sigilo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Name",
            "trans": "Spider Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Name",
            "trans": "Desplazador cuntico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Name",
            "trans": "Capa de interfase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Name",
            "trans": "Extensor de escudoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Name",
            "trans": "Extensor de escudoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Name",
            "trans": "Extensor de escudoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Name",
            "trans": "Extensor de escudoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Name",
            "trans": "Extensor de escudoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Name",
            "trans": "Escudos de pared lateral"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Name",
            "trans": "Escudos deflectores"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Name",
            "trans": "Campo hermtico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Name",
            "trans": "Campo de invulnerabilidad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Name",
            "trans": "Sumidero de gravitn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Name",
            "trans": "Amortiguadores inerciales"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Name",
            "trans": "Desplazadores masivos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Name",
            "trans": "Eezo Core"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Name",
            "trans": "Seguimiento mejoradoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Name",
            "trans": "Seguimiento mejoradoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Name",
            "trans": "Seguimiento mejoradoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Name",
            "trans": "Seguimiento mejoradoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Name",
            "trans": "Seguimiento mejoradoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Name",
            "trans": "Computadora de orientacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Name",
            "trans": "Algoritmos Predictivos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Name",
            "trans": "IA tctica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Name",
            "trans": "Super AITS"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level01.Name",
            "trans": "Scrapler WarpI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level02.Name",
            "trans": "Scrapler WarpII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level03.Name",
            "trans": "Scrapler WarpIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level04.Name",
            "trans": "Scrapler WarpIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level05.Name",
            "trans": "Scrapler WarpV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PhaseInhibitor.Name",
            "trans": "Inhibidor de fase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FieldScrambler.Name",
            "trans": "Scrambler de campo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceDisruptor.Name",
            "trans": "Disruptor subespacial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Interdictor.Name",
            "trans": "Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level01.Name",
            "trans": "Baliza TransgateI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level02.Name",
            "trans": "Baliza TransgateII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level03.Name",
            "trans": "Baliza TransgateIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level04.Name",
            "trans": "Baliza TransgateIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level05.Name",
            "trans": "Baliza TransgateV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumBeacon.Name",
            "trans": "Baliza cuntica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceTransponder.Name",
            "trans": "Transpondedor de subespacio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceTelemetryLink.Name",
            "trans": "Enlace de telemetra subespacial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpBeacon.Name",
            "trans": "Baliza de deformacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barrera de conmocinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barrera de conmocinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barrera de conmocinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barrera de conmocinIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barrera de conmocinV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Name",
            "trans": "Barrera del refractor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Name",
            "trans": "Barrera reflectora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de la lente"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Name",
            "trans": "Barrera del apagn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barrera de energaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barrera de energaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barrera de energaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barrera de energaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barrera de energaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Name",
            "trans": "Barrera aislante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de absorcin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Name",
            "trans": "Barrera difusora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de conversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barrera cinticaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barrera cinticaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barrera cinticaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barrera cinticaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barrera cinticaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Name",
            "trans": "Barrera deflectora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de impedancia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de ablacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Name",
            "trans": "Barrera del vector"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barrera de faseI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barrera de faseII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barrera de faseIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barrera de faseIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barrera de faseV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de distorsin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de desplazamiento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de dilatacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Name",
            "trans": "Barrera de estasis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Name",
            "trans": "Amplificador de masaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Name",
            "trans": "Amplificador de masaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Name",
            "trans": "Amplificador de masaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Name",
            "trans": "Amplificador de masaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Name",
            "trans": "Amplificador de masaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Name",
            "trans": "Catapulta inercial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Name",
            "trans": "Catapulta de Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Name",
            "trans": "Catapulta de Singularidad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Name",
            "trans": "Gravitador Fractal"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Name",
            "trans": "Acelerador linealI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Name",
            "trans": "Acelerador linealII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Name",
            "trans": "Acelerador linealIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Name",
            "trans": "Acelerador linealIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Name",
            "trans": "Acelerador linealV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Name",
            "trans": "Bobina del acelerador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Name",
            "trans": "Bobina de compresin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Name",
            "trans": "Bobina de falla"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Name",
            "trans": "Controlador de potencia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronioI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronioII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronioIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronioIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronioV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Name",
            "trans": "Penetrador hipercintico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Name",
            "trans": "Penetrador Estrella Enana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Name",
            "trans": "Penetrador espacial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Name",
            "trans": "Penetrador Energon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Name",
            "trans": "Lente de partculaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Name",
            "trans": "Lente de partculaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Name",
            "trans": "Lente de partculaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Name",
            "trans": "Lente de partculaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Name",
            "trans": "Lente de partculaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Name",
            "trans": "Apertura magntica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Name",
            "trans": "Apertura Cuntica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Name",
            "trans": "Apertura de Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Name",
            "trans": "Enfoque de flujo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Name",
            "trans": "Refractor de retrodispersinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Name",
            "trans": "Refractor de retrodispersinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Name",
            "trans": "Refractor de retrodispersinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Name",
            "trans": "Refractor de retrodispersinIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Name",
            "trans": "Refractor de retrodispersinV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Name",
            "trans": "Condensador de partculas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Name",
            "trans": "Condensador antipartcula"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Name",
            "trans": "Condensador de neutrinos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Name",
            "trans": "Q-String Vortex"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamientoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamientoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamientoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamientoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamientoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Name",
            "trans": "Dispersor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Name",
            "trans": "Dispersor multiespectral"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Name",
            "trans": "Dispersador subcuntico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Name",
            "trans": "Reclamador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacinIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacinV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Name",
            "trans": "Orientacin del buscador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Name",
            "trans": "Gua de cazadores"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Name",
            "trans": "Orientacin del interceptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Name",
            "trans": "Sistema Artemis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Name",
            "trans": "Carga en formaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Name",
            "trans": "Carga en formaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Name",
            "trans": "Carga en formaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Name",
            "trans": "Carga en formaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Name",
            "trans": "Carga en formaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Name",
            "trans": "Ojiva penetradora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Name",
            "trans": "Ojiva columnar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Name",
            "trans": "Beta Phase Warhead"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Name",
            "trans": "Flicker Payload"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Name",
            "trans": "Nodos de impulsorI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Name",
            "trans": "Nodos de impulsorII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Name",
            "trans": "Nodos de impulsorIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Name",
            "trans": "Nodos de impulsorIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Name",
            "trans": "Nodos de impulsorV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Name",
            "trans": "Unidad de etapas mltiples"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Name",
            "trans": "Fusion Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Name",
            "trans": "Gravity Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Name",
            "trans": "Micro Warp Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Name",
            "trans": "Solucionador de perfilesI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Name",
            "trans": "Solucionador de perfilesII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Name",
            "trans": "Solucionador de perfilesIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Name",
            "trans": "Solucionador de perfilesIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Name",
            "trans": "Solucionador de perfilesV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Name",
            "trans": "Escner de alta precisin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Name",
            "trans": "Escner refractivo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Name",
            "trans": "Escner de algoritmo adaptativo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Name",
            "trans": "Escner multipass"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Name",
            "trans": "Mdulo AsesorI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Name",
            "trans": "Mdulo AsesorII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Name",
            "trans": "Mdulo AsesorIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Name",
            "trans": "Mdulo AsesorIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Name",
            "trans": "Mdulo AsesorV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Name",
            "trans": "Ensayador de armadura"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Name",
            "trans": "Analizador de escaneo profundo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Name",
            "trans": "Ensayador integral"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Name",
            "trans": "Ensayador de nmesis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Name",
            "trans": "Codificador de patronesI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Name",
            "trans": "Codificador de patronesII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Name",
            "trans": "Codificador de patronesIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Name",
            "trans": "Codificador de patronesIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Name",
            "trans": "Codificador de patronesV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Name",
            "trans": "Computadora de vector"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Name",
            "trans": "Computadora de ruta de vuelo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Name",
            "trans": "Computadora de la batalla"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Name",
            "trans": "Pronosticador Tctico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.SecondaryAttack.Name",
            "trans": "Ataque secundario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.ParticleBlaster.Name",
            "trans": "Partculas Blaster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.StrikeCannon.Name",
            "trans": "Can de ataque"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.Railgun.Name",
            "trans": "Railgun"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.AntimatterTorpedo.Name",
            "trans": "Torpedo antimateria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.GravitonTorpedo.Name",
            "trans": "Torpedo de gravitn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PlasmaTorpedo.Name",
            "trans": "Torpedo de plasma"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PlasmaBeam.Name",
            "trans": "Haz de plasma"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.AntimatterBeam.Name",
            "trans": "Haz de antimateria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.GravitonBeam.Name",
            "trans": "Haz de gravitn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PointDefenseCluster.Name",
            "trans": "Grupo de defensa de puntos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.BombardmentCannon.Name",
            "trans": "Can de bombardeo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.MissilePod.Name",
            "trans": "Vaina de misiles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.DroneSquadron.Name",
            "trans": "Escuadrn Drone"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.SentinelMount.Name",
            "trans": "Monte centinela"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PulseSplash.Name",
            "trans": "Splash de pulso"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.BombSplash.Name",
            "trans": "Splash de bomba"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Balanced.Name",
            "trans": "Equilibrado"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Speculative.Name",
            "trans": "Especulativo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Synthetics.Name",
            "trans": "Privilegiado:Sintticos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Energy.Name",
            "trans": "Privilegiado:Energa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Credits.Name",
            "trans": "Privilegiado:Crditos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Alloy.Name",
            "trans": "Privilegiado:Aleacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Synthetics.Name",
            "trans": "Exclusivo:Sintticos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Energy.Name",
            "trans": "Exclusivo:Energa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Credits.Name",
            "trans": "Exclusivo:Crditos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Alloy.Name",
            "trans": "Exclusivo:Aleacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Tyrannar.Name",
            "trans": "Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.IGA.Name",
            "trans": "IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Sovereignty.Name",
            "trans": "Sovereignty"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Imperium.Name",
            "trans": "Imperium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Name",
            "trans": "White Dwarf"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Name",
            "trans": "Solaris"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Name",
            "trans": "Blue Comet"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Name",
            "trans": "Starwind"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Name",
            "trans": "Acme Universal"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.CuspinCataran.Name",
            "trans": "Cuspin Cataran"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.FleebleMathers.Name",
            "trans": "Fleeble Mathers"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BETA.Name",
            "trans": "BETA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.WinnetKayLee.Name",
            "trans": "Winnet Kay Lee"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BanjorRex.Name",
            "trans": "Banjor Rex"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.G'hornSmitz.Name",
            "trans": "G'horn Smitz"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ZoltanArcturian.Name",
            "trans": "Zoltan Arcturian"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.DinaSaintCroy.Name",
            "trans": "Dina Saint Croy"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.JudasSebodah.Name",
            "trans": "Judas Sebodah"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.MadelinePraxis.Name",
            "trans": "Madeline Praxis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.X274.Name",
            "trans": "X2-74"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ChetBughunt.Name",
            "trans": "Chet Bughunt"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.EllenXenobane.Name",
            "trans": "Ellen Xenobane"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ShepStronghair.Name",
            "trans": "Shep Stronghair"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BillOdinson.Name",
            "trans": "Bill Odinson"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.KellStarwind.Name",
            "trans": "Kell Starwind"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.DrexekMonarch.Name",
            "trans": "Drexel Monarch"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ColtStarplayer.Name",
            "trans": "Colt Starplayer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Name",
            "trans": "Desarrollo apresurado(5 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Name",
            "trans": "Desarrollo apresurado(30 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Name",
            "trans": "Desarrollo apresurado(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Name",
            "trans": "Desarrollo apresurado(Completar)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Name",
            "trans": "Plan de proteccin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Name",
            "trans": "Plan de proteccin(3 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Name",
            "trans": "Plan de proteccin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Name",
            "trans": "Plan de proteccin(28 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva de aleacin-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva de aleacin-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva de aleacin-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva de aleacin(Llenar)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva sinttica-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva sinttica-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva sinttica-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Name",
            "trans": "Lanzamiento de reserva sinttica(Llenar)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Name",
            "trans": "Liberacin de reserva de energa-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Name",
            "trans": "Liberacin de reserva de energa-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Name",
            "trans": "Liberacin de reserva de energa-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Name",
            "trans": "Liberacin de reserva de energa(Llenar)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.10Percent.Name",
            "trans": "Emisin de bonos de guerra-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.25Percent.Name",
            "trans": "Emisin de bonos de guerra-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.50Percent.Name",
            "trans": "Emisin de bonos de guerra-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.Fill.Name",
            "trans": "Emisin de bonos de guerra(Llenar)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Hour.Name",
            "trans": "Reservas(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.12Hours.Name",
            "trans": "Reservas(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.24Hours.Name",
            "trans": "Reservas(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Week.Name",
            "trans": "Reservas(1 semana)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Hour.Name",
            "trans": "Esfuerzo de guerra(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.12Hours.Name",
            "trans": "Esfuerzo de guerra(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.24Hours.Name",
            "trans": "Esfuerzo de guerra(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Week.Name",
            "trans": "Esfuerzo de guerra(1 semana)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.Stockpile.Name",
            "trans": "Reservas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarEffort.Name",
            "trans": "Esfuerzo de guerra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Subsidio de inversin(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Subsidio de inversin(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Subsidio de inversin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Subsidio de inversin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Subsidio Minero(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Subsidio Minero(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Subsidio Minero(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Subsidio Minero(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Subsidio de refinacin(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Subsidio de refinacin(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Subsidio de refinacin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Subsidio de refinacin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Subsidio de Generacin(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Subsidio de Generacin(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Subsidio de Generacin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Subsidio de Generacin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.1Hour.Name",
            "trans": "Subvencin de inversin(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.12Hours.Name",
            "trans": "Subvencin de inversin(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.24Hours.Name",
            "trans": "Subvencin de inversin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.7Days.Name",
            "trans": "Subvencin de inversin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.1Hour.Name",
            "trans": "Subvencin Minera(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.12Hours.Name",
            "trans": "Subvencin Minera(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.24Hours.Name",
            "trans": "Subvencin Minera(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.7Days.Name",
            "trans": "Subvencin Minera(7 das)"
        },
        {
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            "trans": "Subvencin de refinacin(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.12Hours.Name",
            "trans": "Subvencin de refinacin(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.24Hours.Name",
            "trans": "Subvencin de refinacin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.7Days.Name",
            "trans": "Subvencin de refinacin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.1Hour.Name",
            "trans": "Generation Grant(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.12Hours.Name",
            "trans": "Generation Grant(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.24Hours.Name",
            "trans": "Generation Grant(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.7Days.Name",
            "trans": "Generation Grant(7 das)"
        },
        {
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            "trans": "Subsidio de inversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningSubsidy.Name",
            "trans": "Subsidio Minero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningSubsidy.Name",
            "trans": "Subsidio de refinacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationSubsidy.Name",
            "trans": "Subsidio de Generacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentGrant.Name",
            "trans": "Subvencin de inversin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningGrant.Name",
            "trans": "Subvencin Minera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningGrant.Name",
            "trans": "Subvencin de refinacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationGrant.Name",
            "trans": "Generation Grant"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.1Hour.Name",
            "trans": "Acelerar el desarrollo(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.12Hours.Name",
            "trans": "Acelerar el desarrollo(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.24Hours.Name",
            "trans": "Acelerar el desarrollo(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.7Days.Name",
            "trans": "Acelerar el desarrollo(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.1Hour.Name",
            "trans": "Desarrollo priorizado(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.12Hours.Name",
            "trans": "Desarrollo priorizado(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.24Hours.Name",
            "trans": "Desarrollo priorizado(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.7Days.Name",
            "trans": "Desarrollo priorizado(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.AccelerateDevelopment.Name",
            "trans": "Acelerar el desarrollo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrioritizedDevelopment.Name",
            "trans": "Desarrollo priorizado"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.5Minutes.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(5 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.15Minutes.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(15 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.30Minutes.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(30 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.1Hour.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.5Minutes.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(5 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.15Minutes.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(15 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.30Minutes.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(30 minutos)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.1Hour.Name",
            "trans": "Plan de Desarrollo(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licencia Micro-Warp(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licencia Micro-Warp(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licencia Micro-Warp(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.7Days.Name",
            "trans": "Licencia Micro-Warp(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licencia de transporte de carga(1 hora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licencia de transporte de carga(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licencia de transporte de carga(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.7Days.Name",
            "trans": "Licencia de transporte de carga(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MicroWarpLicense.Name",
            "trans": "Licencia Micro-Warp"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.CargoHaulingLicense.Name",
            "trans": "Licencia de transporte de carga"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.TakeNoDamage.Name",
            "trans": "(DEV)No te daes"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.Incomex100.Name",
            "trans": "(DEV)Ingresosx 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.BuildSpeedx100.Name",
            "trans": "(DEV)Velocidad de construccinx 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.TakeNoDamage.Name",
            "trans": "(DEV)No te daes"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.Incomex100.Name",
            "trans": "(DEV)Ingresosx 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.BuildSpeedx100.Name",
            "trans": "(DEV)Velocidad de construccinx 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.EverythingIsFree.Name",
            "trans": "(DEV)Todo es gratis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.TechRequirementsOff.Name",
            "trans": "(DEV)Requisitos tecnolgicos desactivados"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.EverythingIsFree.Name",
            "trans": "(DEV)Todo es gratis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.TechRequirementsOff.Name",
            "trans": "(DEV)Requisitos tecnolgicos desactivados"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Name",
            "trans": "Campo de integridadI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Name",
            "trans": "Campo de integridadII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level03.Name",
            "trans": "Campo de integridadIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level04.Name",
            "trans": "Campo de integridadIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Name",
            "trans": "Campo de integridadV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Griffon.Description",
            "trans": "Los grifones son combatientes ligeros construidos con tecnologa combinada de Terran y Oberan. Son capaces de altas velocidades y maniobrabilidad. Tambin tienen un golpe formidable."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Siren.Description",
            "trans": "Las sirenas son cazas ligeros construidos especficamente para velocidad y potencia de fuego. Muchos enemigos subestiman este hecho en funcin de su diseo elegante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Talon.Description",
            "trans": "Los cazas ligeros Talon estn diseados especficamente para la velocidad y los asaltos ofensivos. Son casi exclusivamente volados por miembros Regulan de la Espada Ardiente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter.Description",
            "trans": "El Dual Ion Engine Fighter o DIE es un tipo de casco mejorado inventado en una galaxia lejana que cuenta con un mejor potencial de arma y armadura, as como un rendimiento general mejorado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter.Description",
            "trans": "Los Jim'Hedar Fighters son cascos de combate potentes y altamente mejorados que permiten una mayor capacidad de arma y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Deathglider.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.VF2Valkyrie.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus.Description",
            "trans": "El caza Pegasus es una versin ms pesada y duradera del Griffon, modificado con tecnologa thaneriana para mejorar la resistencia del casco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit.Description",
            "trans": "El luchador Gambit es una versin ms grande y duradera de la sirena, modificada para recibir golpes ms duros y sin dejar de capitalizar la velocidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar.Description",
            "trans": "El caza Scimitar es una versin ms pesada y duradera del Talon, modificado para recibir golpes ms fuertes y liderar ataques frontales. Es el luchador favorito de la Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced.Description",
            "trans": "El Dual Ion Engine Advanced es un caza pesado que contiene el mismo diseo que el caza DIE estndar, lo que permite una mayor capacidad de potencia, brindando armas mejoradas y capacidades defensivas. ."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber.Description",
            "trans": "El Alken Fighter Bomber es un prototipo avanzado que brinda a los usuarios los mejores beneficios de un bombardero y una configuracin de caza pesado que permite una mayor capacidad de potencia y un mayor potencial de arma y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor.Description",
            "trans": "El Katan Interceptor es un prototipo de caza pesado Jefari especfico basado en los diseos de un legendario piloto del mismo nombre. Con el uso de condensadores de potencia de mayor rendimiento y un diseo innovador del casco, el Katan puede soportar armas nunca antes pensadas en un caza pesado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk.Description",
            "trans": "El Phoenixhawk es el legendario diseo de casco de caza pesado utilizado en la Primera Rebelin contra el Imperio y se cree destruido. Los barcos cuentan con una increble capacidad de poder que permite armas picas y capacidad defensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix.Description",
            "trans": "Los barcos de la clase Phoenix son corbetas grandes que sirven como escoltas, corredores de bloqueo y barcos de investigacin. Son los favoritos de la raza Oberan."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter.Description",
            "trans": "Los rbitros son grandes yates de lujo capaces de velocidad, potencia de fuego y habilidades defensivas mientras proporcionan el ms alto nivel de alojamiento a su tripulacin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore.Description",
            "trans": "Claymores son naves de clase de apoyo ms grandes que a menudo se usan como exploradores, escoltas y corredores de bloqueo. A los nuevos oficiales de la Mano a menudo se les asignan sus primeros detalles de comando en este tipo de barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass.Description",
            "trans": "La corbeta de la clase Hazzard es un casco de corbeta mejorado con condensadores de potencia de mayor eficiencia que permiten armas y defensas de mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass.Description",
            "trans": "La corbeta de la clase Centurion es un diseo de casco de corbeta muy mejorado, optimizado para el combate. Sus capcitors de doble poder que permiten armas y defensas de mucho mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass.Description",
            "trans": "La corbeta Castle Class es un tipo de casco avanzado que utiliza diseo e innovacin para incorporar capacitores de potencia cudruple que permiten que la nave cuente con todas las armas y defensas ms formidables."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan.Description",
            "trans": "El Epoch Falcon era una corbeta legendaria que fue modificada por piratera y contrabando por su propietario, Recon Trillian. Trillian document sus aos de retoques y modificaciones en forma de plan con la esperanza de vender los planes al momento de la jubilacin. Lamentablemente, fue abatido a tiros cuando un rival dispar primero en un enfrentamiento en un bar. El Epoch Falcon ofrece el mximo potencial ofensivo y defensivo para un barco de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion.Description",
            "trans": "Los hiperiones son destructores grandes y difciles de manejar capaces de infligir un dao masivo y sobrevivir a un fuego pesado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor.Description",
            "trans": "Los malhechores son grandes naves de clase Destructor capaces de gran potencia de fuego y capacidades defensivas. Los Malus los encuentran adecuados para cobrar por la fuerza deudas pendientes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet.Description",
            "trans": "Los guanteletes son grandes naves clase Destructor con capacidades de armas pesadas y defensas fuertes. Uno de sus primeros diseos de barcos, el Ares Magna dise estos barcos con la futura conquista en mente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Havoc usan un diseo mejorado en la nave de la clase de destructor convencional que utiliza ncleos de poder adicionales para proporcionar soporte para armas y defensas de mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Crixus llevan el nombre de una antigua raza de criaturas conocida como Crixus que luch en el combate de gladiadores en toda la galaxia. El tipo de casco tiene un nombre apropiado, ya que posee un arsenal oculto de armamentos y defensas que le permite paralizar barcos mucho ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Ghost Mastiff reciben el doble nombre de la leyenda de Thaner y\"Ghostmatter\"La capacidad de potencia utilizada para alimentar su formidable arsenal de armas. Esta tecnologa ofrece al barco una increble cantidad de potencia de fuego y defensa para un barco de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge.Description",
            "trans": "La clase de destructores de Normanda son barcos legendarios de orgenes desconocidos. El original fue recuperado por el Imperio despus de aparecer a travs de un transcrito que funciona mal. El barco mostraba signos de combate intenso y se rumoreaba que la tripulacin estaba muerta. Los planos se crearon retroactivamente utilizando la tecnologa Imperium. La Normanda cuenta con el ms alto nivel de armas y capacidades defensivas para una nave de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Samson.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Samson son acorazados que transportan los armamentos y armaduras ms pesados ??de la flota IGA."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Discord.Description",
            "trans": "Las discordias son la clase de barco de Battleship de Sovereignty capaz de enfrentarse cara a cara con cualquier enemigo. El velo favorece a este barco por su versatilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis.Description",
            "trans": "El Aegis es el barco de la clase Battleship del Imperio Tyrannar. Tiene capacidades ofensivas y defensivas masivas y fue el primer rediseo hecho a los Aegis por el Primer Arconte Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass.Description",
            "trans": "Los acorazados de la clase Libra se nombran debido a su mayor capacidad de poder, lo que permite una distribucin ms equilibrada de armas y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass.Description",
            "trans": "Los acorazados de la clase Thunderbird se denominan adecuadamente debido al ruido extremadamente fuerte que crea la matriz de condensadores de potencia de salida cudruple para ofrecer el potencial de un arma y una capacidad defensiva muy mejoradas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass.Description",
            "trans": "Los acorazados de clase StarBlazer son tipos de casco de diseo avanzado que estn equipados con condensadores de ncleo de Massnova que causan un mayor efecto de rastro del motor. Adems, permite grandes cantidades de mayor potencia de fuego y defensas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass.Description",
            "trans": "Los acorazados de clase Galaxia son tipos de casco legendarios que se cree que tienen un diseo similar al de los terranos. Los expertos sospechan que otra raza de criaturas parecidas a los terran o posiblemente un grupo astillado de la raza terran existi en otras partes del universo. Las contrapartes poseen tecnologa avanzada mucho ms all de lo que se conoce, permitiendo el ms alto nivel de arma y habilidad defensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Aquiles son enormes Dreadnoughts. Son las naves ms fuertemente blindadas disponibles para el IGA y poseen las capacidades de poder ofensivo masivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy.Description",
            "trans": "Las naves de clase de entropa son enormes acorazados estilizados con almenas de armas masivas y grandes capacidades defensivas. Los So'toth a menudo llevan estos recipientes al Vaco para garantizar la seguridad del conocimiento acumulado en su interior."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner.Description",
            "trans": "Los verdugos son naves de clase Dreadnought, y son los buques de guerra ulitmate del Imperio Tyrannar. Se basan en el diseo original de Ares Rage, el buque insignia personal del primer archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de clase Star Raider son un casco de barco masivo y altamente modificado utilizado originalmente por flotas piratas hace varios milenios. Los Star Raiders estn equipados con captores de poder ICE capaces de mejorar enormemente el arma y la capacidad defensiva del Dreadnought estndar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass.Description",
            "trans": "El Reveread Class Dreadnought es un tipo de casco muy mejorado que utiliza ncleos de poder de Profeca experimentales que permiten una tremenda capacidad de poder. Esto permite que la Revelacin cuente con armas masivas y mejoras defensivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass.Description",
            "trans": "Infinity Class Dreadnoughts combina el ncleo de poder de la Profeca con una amplia eficiencia energtica avanzada que permite al barco una capacidad de energa prctica ilimitada. Los nicos lmites estn en la tecnologa, las armas y las defensas avanzadas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de la Clase Eclipse estn debidamente nombrados debido a su tamao masivo y la perfeccin del ncleo de poder de la profeca, lo que permite no solo una capacidad de energa prctica ilimitada, sino tambin la tecnologa, las armas y las defensas ms avanzadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer.Description",
            "trans": "Nombrado en honor a las naves de transporte que llevaron a los primeros terranos a esta galaxia, las naves de carga Wayfarer se utilizan con fines de transporte y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Collector.Description",
            "trans": "Los recolectores son barcos de carga y transporte que se utilizan para cobrar las ganancias debidas de la Soberana y el botn de sus agresivas negociaciones."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer.Description",
            "trans": "Los Tyrannar creen que la prxima gran cosa para el funeral de un guerrero es ayudar en los esfuerzos del Imperio. Los portadores de escudos se nombran en consecuencia y sus pilotos son igualmente respetados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass.Description",
            "trans": "Los buques de carga de la clase transportadora ofrecen una mayor capacidad de carga en comparacin con el buque de carga estndar, lo que permite una recoleccin ms eficiente de recursos a corto y largo alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass.Description",
            "trans": "Los buques de carga Uteth Haul Class tienen un diseo de casco avanzado que permite una capacidad de carga mucho mayor en comparacin con el buque de carga estndar. Esto permite un transporte ms eficiente de recursos valiosos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass.Description",
            "trans": "El buque de carga de la clase Heisenberg es un diseo de casco de primera calidad utilizado por primera vez por los traficantes de lite de sustancias de placer para varias lunas de placer. El barco lleva el nombre de uno de los principales traficantes y ofrece una gran capacidad de almacenamiento rivalizada solo por los transportes de megacorp ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze.Description",
            "trans": "Los buques de carga Valdeze EX36 son un diseo de barco legendario que cuenta con la mayor capacidad de almacenamiento de cualquier tipo de barco conocido en nuestra galaxia. Fue utilizado exclusivamente por las primeras encarnaciones de los megacorps para transportar grandes cantidades de recursos hasta que ocurri un trgico accidente que involucr una ruptura del casco, irradiando la mejor parte de un sistema solar. Independientemente de su historial de accidentes menores, el EX36 Valdeze cuenta con lo ltimo en capacidad de carga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Description",
            "trans": "El laboratorio tecnolgico permite la investigacin de componentes avanzados de la nave, armas especiales, defensas especiales y dispositivos especiales. La actualizacin de este edificio permitir una investigacin de mayor nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.CommandCenter.Description",
            "trans": "El Centro de Comando acta como un centro para todos los edificios en su base. Contine actualizando su Centro de comando para permitir un mayor avance de otros edificios y una mayor capacidad de almacenamiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Description",
            "trans": "El Laboratorio de Defensa permite la investigacin de nuevos escudos de barcos y nuevas defensas de base. La actualizacin de este edificio permitir una investigacin de mayor nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.OfficersLounge.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.PointDefensePlatform.Description",
            "trans": "Point Defense Platform es una torreta de defensa que se puede montar con una variedad de armas para defender tu base de los enemigos. Actualizar esta estructura permite armas de mayor nivel, as como una mayor durabilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ReactorStation.Description",
            "trans": "La estacin del reactor proporciona energa a los generadores de escudo del jugador. La actualizacin de este edificio permite un aumento en la cantidad de generadores de escudo que su base puede utilizar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ResourceDepot.Description",
            "trans": "Resource Depot acta como la bodega de carga para la base. La actualizacin de este edificio aumentar su capacidad general de recursos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Description",
            "trans": "El Ship Lab permite la investigacin de nuevos cascos y nuevos tipos de armaduras. La actualizacin de este edificio permitir una investigacin de mayor nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Description",
            "trans": "El laboratorio de armas permite la investigacin de nuevas naves y armas base. La actualizacin de este edificio permitir una investigacin de mayor nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.StarbaseArm.Description",
            "trans": "Los brazos de la base estelar extienden el rea de su base estelar permitiendo una expansin adicional y estructuras de defensa de la base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.PlatformA.Description",
            "trans": "Las plataformas de base estelar extienden el rea de su base estelar permitiendo una expansin adicional y estructuras de defensa de base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.PlatformB.Description",
            "trans": "Las plataformas de base estelar extienden el rea de su base estelar permitiendo una expansin adicional y estructuras de defensa de base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level01.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level02.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level03.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level04.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level05.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level01.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level02.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level03.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level04.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level05.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level01.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level02.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level03.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level04.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level05.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Supercollider.Description",
            "trans": "El Supercollider es un can acelerador de fuerza cintica de la mayor magnitud capaz de traumas fsicos masivos debido al gran tamao y la velocidad de los proyectiles lanzados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level01.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level02.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level03.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level04.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level05.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level01.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level02.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level03.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level04.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level05.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Ghostrider.Description",
            "trans": "El Ghostrider es un avance tecnolgico significativo en la tecnologa de misiles Manticore. Este tremendo misil despliega cargas explosivas de mayor rendimiento que causan daos picos a cualquier cosa con la que se conecte."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level01.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level02.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level03.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level04.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level05.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Planetbuster.Description",
            "trans": "El Planetbuster es la aplicacin definitiva de la teora cuntica conocida que permite una inversin de la materia a su estado primario de energa. Si se disparan con fuerza, estos Torpedos tienen la capacidad de nivelar un planeta entero."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level01.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level02.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level03.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level04.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level05.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level01.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level02.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level03.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level04.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level05.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level02.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level05.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Description",
            "trans": "Las cpsulas de unidades mltiples son unidades de despliegue de misiles altamente avanzadas que disparan mltiples misiles de fusin para disuadir a las naves invasoras y derribar las naves de la clase de escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level02.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level03.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level04.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level02.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level03.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level04.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level05.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level02.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level03.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level02.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Description",
            "trans": "El X-Ray Burster utiliza una energa de rayos X de mayor penetracin capaz de causar un dao intenso en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level03.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level01.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean una nave enemiga e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level02.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level03.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level04.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level05.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level02.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level03.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Description",
            "trans": "Los caones antimisiles son un sistema de defensa activa mejorado que emplea caones para derribar misiles entrantes, lo que reduce su capacidad de infligir dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Description",
            "trans": "Los caones de riel antimisiles son una defensa activa avanzada que emplea caones de riel de fuego rpido para destripar el fuego de misil entrante, causando un dao muy reducido."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Description",
            "trans": "Los grupos antimisiles son un sistema de defensa activa de lite que utiliza cargas de pulso de iones de alto rendimiento para destruir los misiles entrantes antes de que causen dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level02.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de impedancia son una versin muy avanzada de Energy Shields que en realidad difunde la energa en el contacto y agrega una capa adicional de proteccin. Las barreras difusoras son efectivas solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Description",
            "trans": "La tecnologa Qstring Vortex es una tecnologa legendaria que utiliza potenciadores de potencia extremadamente sofisticados diseados por un extrao ser de origen desconocido que una vez fue esclavizado por el Imperio. Esta tecnologa produce el mayor impulso posible al dao del haz."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Description",
            "trans": "Los dispersores son una tecnologa de enfriamiento ms eficiente para armas de haz que reducen en gran medida su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Description",
            "trans": "Los Dispersores Subcunticos usan mecnica cuntica para frenar la retencin de calor mejorando el enfriamiento de las armas de haz y reduciendo masivamente su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Description",
            "trans": "Los recuperadores son tecnologa legendaria construida por Jefari para acomodar su tecnologa Dark Sabre. El resultado final es una reduccin de calor exponencialmente mayor que reduce la recarga de armas de rayos al mnimo absoluto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Description",
            "trans": "White Dwarf Alloys es el proveedor nmero uno de aleaciones en el universo, gracias a los derechos de excavacin en ms de cien mil estrellas y planetas ricos en aleaciones. Los contratos de White Dwarf aprovechan su abundancia de aleaciones en bruto como su mtodo preferido de pago. Drexel Monarch, presidente y CEO de White Dwarf Alloys es conocido en todo el universo por su sentido comercial y sus negocios justos e imparciales."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Description",
            "trans": "Solaris Energy Conglomerate es el lder en proporcionar energa limpia y eficiente, proporcionando altos pagos para contratos de energa. Esto se debe principalmente a su propietario, la persona que habl y el presidente, Colt Starplayer, quien adquiri ms de diez mil millones de parques elicos en todo el universo reinvirtiendo sus ganancias de su carrera de holo-pelcula. Colt es un negociador fluido y natural que ha convertido la fabricacin de energa en una industria comercial galctica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Description",
            "trans": "Blue Comet Commerce se ocupa del comercio interestelar, transferencias intergalcticas y adquisiciones inmobiliarias planetarias. Como el principal operador de crdito, sus contratos tienen una tasa de cambio ms alta para pagos de crdito. Presidenta de Blue Comet, Felicity Cox encarna la belleza clsica, el encanto y todos los excesos que la reputacin de Blue Comet le ha brindado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Description",
            "trans": "Starwind Synthetics es el principal productor de dispositivos sintticos especializados que van desde cascos de barcos hasta almohadillas lser. Como resultado, los contratos de Starwind producen un mayor margen en los pagos sintticos. Como un ex campen estrella de la batalla cruzada, el piloto deportista se convirti en gerente; Kell Starwind es un negociador duro y directo que no rehuye la resolucin de un conflicto de intereses."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Description",
            "trans": "Acme Universal Trading es un conglomerado que se ocupa de todo tipo de productos y recursos. El personal de ventas de Acme tiende a ser menos especializado y posiblemente menos competente que muchas de las megacorporaciones ms sofisticadas. Su propietario, Archibold Muton, es un negociador ahorrador y ahorrador que hizo un universo que abarcaba la fortuna por las buenas o por las malas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Description",
            "trans": "Otorgue un salto de espacio de 5 minutos gratis para acelerar cualquier tarea."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Description",
            "trans": "Otorgue un salto de espacio de 30 minutos para acelerar cualquier tarea."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Description",
            "trans": "Otorgue un salto de espacio de 1 hora para acelerar cualquier tarea."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Description",
            "trans": "Otorgue un salto masivo de espacio-tiempo para completar cualquier tarea."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Description",
            "trans": "Concede proteccin contra los ataques PVP durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Description",
            "trans": "Concede proteccin contra los ataques PVP durante 3 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Description",
            "trans": "Concede proteccin contra los ataques PVP durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Description",
            "trans": "Otorga proteccin contra ataques PVP durante 28 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta las reservas de aleacin en un 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Description",
            "trans": "Aumentar las reservas de aleacin en un 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta las reservas de aleacin en un 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Description",
            "trans": "Completa completamente tus reservas de aleacin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta las reservas sintticas en un 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Description",
            "trans": "Aumenta las reservas sintticas en un 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta las reservas sintticas en un 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Description",
            "trans": "Completamente llena tus reservas sintticas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Description",
            "trans": "Aumentar las reservas de energa en un 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Description",
            "trans": "Aumentar las reservas de energa en un 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Description",
            "trans": "Aumentar las reservas de energa en un 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Description",
            "trans": "Llena completamente tus reservas de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos actuales en un 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.25Percent.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos actuales en un 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos actuales en un 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.Fill.Description",
            "trans": "Complete completamente sus reservas de crdito."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Hour.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 50% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.12Hours.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.24Hours.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Week.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Hour.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.12Hours.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.24Hours.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Week.Description",
            "trans": "Aumente todos los ingresos de recursos en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.Stockpile.Description",
            "trans": "Aumenta todos los ingresos de recursos en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarEffort.Description",
            "trans": "Aumenta todos los ingresos de recursos en un 100% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de aleacin en un 50% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de aleacin en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de aleacin en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de aleacin en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 50% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 50% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de aleacin en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de aleacin en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de aleacin en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de aleacin en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de sintticos en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumente la generacin de sintticos en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentSubsidy.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningSubsidy.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de Aleacin en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningSubsidy.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin sinttica en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationSubsidy.Description",
            "trans": "Aumenta la generacin de energa en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentGrant.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningGrant.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningGrant.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationGrant.Description",
            "trans": "Aumentar la generacin de crdito en un 50% por una duracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.1Hour.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 50% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.12Hours.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.24Hours.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.7Days.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.1Hour.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.12Hours.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.24Hours.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.7Days.Description",
            "trans": "Acelere el desarrollo en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.AccelerateDevelopment.Description",
            "trans": "Acelera el desarrollo en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrioritizedDevelopment.Description",
            "trans": "Acelera el desarrollo en un 100% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.5Minutes.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo en 5 minutos durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.15Minutes.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo en 15 minutos durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.30Minutes.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo en 30 minutos durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.1Hour.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo en 1 hora durante 1 hora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.5Minutes.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.15Minutes.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.30Minutes.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.1Hour.Description",
            "trans": "Reduzca el tiempo de todo el desarrollo durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la velocidad del barco en el mapa mundial en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la velocidad del barco en el mapa mundial en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la velocidad del barco en el mapa mundial en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la velocidad del barco en el mapa mundial en un 100% durante 7 das."
        },
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            "trans": "Aumente la capacidad de carga del barco en un 100% durante 1 hora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Aumente la capacidad de carga del barco en un 100% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Aumente la capacidad de carga del barco en un 100% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.7Days.Description",
            "trans": "Aumente la capacidad de carga del barco en un 100% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MicroWarpLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la velocidad del barco en el mapa mundial en un 100% durante un tiempo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.CargoHaulingLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la capacidad de carga del barco en un 100% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Distribution",
            "trans": "Distribucin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Productivity",
            "trans": "Productividad"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Payout",
            "trans": "Pagar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Duration",
            "trans": "Duracin del contrato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Frequency",
            "trans": "Frecuencia de cada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Security",
            "trans": "Seguridad"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.CurrentBribe",
            "trans": "Soborno actual: [[Number.CurrentBribeValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Title.Negotiation",
            "trans": "NEGOCIACIN DE CONTRATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Title.Active",
            "trans": "CONTRATO ACTIVO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.ProposeBtn",
            "trans": "Proponer"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.BuyoutBtn",
            "trans": "Compra"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteOverview.Title",
            "trans": "RUTAS DE COMERCIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Duration",
            "trans": "Duracin del contrato:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Frequency",
            "trans": "Frecuencia de cada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Efficiency",
            "trans": "Eficiencia:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.ContractBtn",
            "trans": "CONTRATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Title",
            "trans": "TIENDA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ResourcesBtn",
            "trans": "Recursos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SpeedUpBtn",
            "trans": "Speed ??Ups"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuffsBtn",
            "trans": "Aficionados"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.TradeRouteBtn",
            "trans": "Rutas de comercio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.DeveloperBtn",
            "trans": "Desarrollador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuyBtn",
            "trans": "Comprar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.InstantBtn",
            "trans": "Instante"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.UnavailableBtn",
            "trans": "Indisponible"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CannotAffordBtn",
            "trans": "Consigue paladio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.Title",
            "trans": "INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.ResearchedInfoText",
            "trans": "(INVESTIGADO)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.LockedInfoText",
            "trans": "(BLOQUEADO)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchTime",
            "trans": "TIEMPO DE INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.AlreadyResearched",
            "trans": "Ya investigado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.UpgradeInProgress",
            "trans": "La actualizacin actual debe estar terminada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchInProgress",
            "trans": "La investigacin actual debe estar terminada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildInProgress",
            "trans": "La construccin actual debe estar terminada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildingDamaged",
            "trans": "Reparar el edificio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchNowBtn",
            "trans": "INVESTIGAR AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchRequired",
            "trans": "INVESTIGACIN[[String.RequiredTech]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Comms.EnterMessage",
            "trans": "ENTRAR MENSAJE:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Build",
            "trans": "CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Fleets",
            "trans": "FLOTAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Shipyard",
            "trans": "ASTILLERO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Store",
            "trans": "TIENDA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.ViewMap",
            "trans": "VER EL MAPA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.ViewBase",
            "trans": "VER BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.FindBase",
            "trans": "Encuentra Starbase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Title",
            "trans": "DOCKS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.LaunchFleetBtn",
            "trans": "FLOTA DE LANZAMIENTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.DefendBaseBtn",
            "trans": "DEFENDER BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.RepairBtn",
            "trans": "REPARAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.RepairNowBtn",
            "trans": "REPARAR AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.JoinCombatBtn",
            "trans": "NETE AL COMBATE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.RecallFleetBtn",
            "trans": "FLOTA DE RECUPERACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.NoFlagShipBtn",
            "trans": "Sin buque insignia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.NeedToRepairBtn",
            "trans": "NECESITA REPARAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.OfflineBtn",
            "trans": "OCUPADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.GotoFleetBtn",
            "trans": "FLOTA GOTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Out",
            "trans": "Fuera"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.NotUnlocked",
            "trans": "Todava no desbloqueado!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.FleetIsLaunched",
            "trans": "Se lanza la flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.ShipSelection.Add",
            "trans": "AADIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.ShipSelection.Remove",
            "trans": "ELIMINAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status",
            "trans": "ESTADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.Ready",
            "trans": "LISTO!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.InCombat",
            "trans": "EN COMBATE!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.StandingBy",
            "trans": "EN ESPERA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.Offline",
            "trans": "DESCONECTADO!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.Title",
            "trans": "ASTILLERO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.PowerUseTitle",
            "trans": "Capacidad de potencia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.Overpowered",
            "trans": "ESTADO:NAVE SOBRE POTENCIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.CannotAfford",
            "trans": "ESTADO:NO PUEDE PERMITIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.NoWeapons",
            "trans": "ESTADO:SIN ARMAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.StandingBy",
            "trans": "ESTADO:EN ESPERA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.SelectHullBtn",
            "trans": "SELECCIONAR CASCO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.RefitShipBtn",
            "trans": "REPARARSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.StartRefitBtn",
            "trans": "INICIAR REFIT"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.RefitShipNowBtn",
            "trans": "REINICIAR EL ENVO AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.ScrapShipBtn",
            "trans": "BARCO DE DESECHOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.Title",
            "trans": "PATIO DE CONSTRUCCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.InfrastructureBtn",
            "trans": "INFRAESTRUCTURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.DefenseBtn",
            "trans": "DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.ResearchBtn",
            "trans": "INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.FleetsBtn",
            "trans": "FLOTAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.StarbaseStructureBtn",
            "trans": "ESTRUCTURA BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.Title.Construction",
            "trans": "CONSTRUCCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildTime",
            "trans": "TIEMPO DE CONSTRUCCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.MaxCount",
            "trans": "Recuento mximo alcanzado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeInProgress",
            "trans": "La actualizacin actual debe estar terminada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildInProgress",
            "trans": "La construccin actual debe estar terminada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeCommandCenter",
            "trans": "Actualiza tu centro de comando"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildRequired",
            "trans": "CONSTRUIR[[String.BuildingName]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeRequired",
            "trans": "POTENCIAR[[String.BuildingName]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.Title.Upgrade",
            "trans": "POTENCIAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.BuildingLevel",
            "trans": "[[String.BuildingName]] -NIVEL[[Number.BuildingLevel]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeTime",
            "trans": "TIEMPO DE ACTUALIZACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.RepairBuilding",
            "trans": "Reparar el edificio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeBtn",
            "trans": "POTENCIAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeNowBtn",
            "trans": "ACTUALIZAR AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.CurrentLevelTitle",
            "trans": "NIVEL ACTUAL"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.NextLevelTitle",
            "trans": "SIGUIENTE NIVEL"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.TimeToUpgradeTitle",
            "trans": "TIEMPO DE ACTUALIZACIN:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRecycle.Refund",
            "trans": "Reembolso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRecycle.Title.Recycle",
            "trans": "RECICLAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRecycle.RecycleBtn",
            "trans": "RECICLAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.UnequipBtn",
            "trans": "Unequip"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Unequip",
            "trans": "Haga clic en el botn de descomprimir a continuacin para eliminar el[[String.ModuleName]]."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Module",
            "trans": "Mdulo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetSelection.Cargo",
            "trans": "Carga"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetSelection.State",
            "trans": "Estado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetSelection.Target",
            "trans": "Objetivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetStatus.JoinBattleBtn",
            "trans": "TRABAR BATALLA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleBegin.Count",
            "trans": "COMENZANDO LA BATALLA EN:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Sector.RawCoords",
            "trans": "[[Number.CoordinateX]] , [[Number.CoordinateY]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Sector.CargoCapacity",
            "trans": "[[Number.CurrentCargoCount]] / [[Number.MaxCargoCount]] ([[Number.CargoPercent]]%)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Days",
            "trans": "[[Number.Days]]d"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Minutes",
            "trans": "[[Number.Minutes]]m"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Seconds",
            "trans": "[[Number.Seconds]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OutOfMax",
            "trans": "/[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OutOf",
            "trans": "[[Number.MinValue]]/[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Free",
            "trans": "GRATIS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SpeedUp",
            "trans": "ACELERAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CancelBuild",
            "trans": "CANCELAR CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.GetResources",
            "trans": "OBTENER RECURSOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Percent",
            "trans": "[[Number.PercentValue]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PerSecond",
            "trans": "[[Number.ValuePerSecond]]/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PerMin",
            "trans": "[[Number.ValuePerMin]]/m"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RotationSpeed",
            "trans": "[[Number.ValuePerSecond]]Grados por segundo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Tons",
            "trans": "[[Number.Amount]]Montones"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ClearSlot",
            "trans": "RANURA CLARA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.MapSpeedTitle",
            "trans": "VELOCIDAD DE LA LUZ"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CargoTitle",
            "trans": "CARGA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.DamageTitle",
            "trans": "DAAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.HealthTitle",
            "trans": "SALUD"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.LoadSpeedTitle",
            "trans": "RATIO DE TRANSFERENCIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.DPSTitle",
            "trans": "DPS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SpeedTitle",
            "trans": "VELOCIDAD"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ManeuverTitle",
            "trans": "MANIOBRA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ShieldStrengthTitle",
            "trans": "FUERZA DE ESCUDO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.MaskingTitle",
            "trans": "Enmascaramiento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ArmorTitle",
            "trans": "ARMADURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ProfileTitle",
            "trans": "PERFIL"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.EvasionTitle",
            "trans": "EVASIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Level",
            "trans": "NIVEL[[Number.Level]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Damage",
            "trans": "DAAR: [[Number.Damage]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Armor",
            "trans": "ARMADURA: [[Number.Armor]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Range",
            "trans": "RANGO: [[Number.Range]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Evasion",
            "trans": "EVASIN: [[Number.Evasion]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Masking",
            "trans": "Enmascaramiento: [[Number.Masking]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Cargo",
            "trans": "CARGA: [[Number.Cargo]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Health",
            "trans": "SALUD: [[Number.Health]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.LoadSpeed",
            "trans": "VELOCIDAD DE CARGA: [[Number.LoadSpeed]]/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Power",
            "trans": "PODER: [[Number.Power]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.BuildNowBtn",
            "trans": "CONSTRUYE AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.BuildBtn",
            "trans": "CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SalvageBtn",
            "trans": "SALVAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OkBtn",
            "trans": "Okay"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CancelBtn",
            "trans": "CANCELAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.YesBtn",
            "trans": "S"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.NoBtn",
            "trans": "NO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CloseBtn",
            "trans": "Cerca"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Requirements",
            "trans": "REQUERIMIENTOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.None",
            "trans": "Ninguna"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RequiredFor",
            "trans": "REQUERIDO PARA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ChangeFleetName.Title",
            "trans": "Cambiar nombre de flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ChangeFleetName.Body",
            "trans": "Por favor, introduzca un nombre para su flota."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.NoShips.Title",
            "trans": "No hay barcos sin asignar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.NoShips.Body",
            "trans": "Lo sentimos, pero no tiene barcos no asignados para asignar a las flotas, puede construir ms en su astillero!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.NoShips.OpenShipyardBtn",
            "trans": "Astillero"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.DisconnectedStarbase.Title",
            "trans": "Desconectado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.DisconnectedStarbase.Body",
            "trans": "Su servidor base se est reiniciando ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Disconnected.Title",
            "trans": "Desconectado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Starbase",
            "trans": "Base estelar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Recall",
            "trans": "Recordar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Enter",
            "trans": "Entrar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.JoinBattle",
            "trans": "Trabar batalla"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Attack",
            "trans": "Ataque"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.WatchBattle",
            "trans": "Ver batalla"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Travel",
            "trans": "Viajar a:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Fleet",
            "trans": "Flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Move",
            "trans": "Moverse"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.RecycleStructure",
            "trans": "Estructura de reciclaje"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Repair",
            "trans": "Reparar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.BuildShip",
            "trans": "Construir barco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ViewFleets",
            "trans": "Ver flotas"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Refit",
            "trans": "Repararse"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ShipDesigner",
            "trans": "Buques de investigacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchDefenses",
            "trans": "Defensas de investigacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchWeapons",
            "trans": "Armas de investigacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchTech",
            "trans": "Tech de investigacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Details",
            "trans": "Detalles"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Upgrade",
            "trans": "Potenciar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.SpeedUp",
            "trans": "ACELERAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelBuild",
            "trans": "Cancelar compilacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelRepair",
            "trans": "Cancelar reparacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelResearch",
            "trans": "Cancelar investigacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelUpgrade",
            "trans": "Cancelar actualizacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Block",
            "trans": "Bloquear"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Unblock",
            "trans": "Desatascar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Mute",
            "trans": "Mudo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Unmute",
            "trans": "Dejar de silenciar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.ViewProfile",
            "trans": "Ver perfil"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.CommandCenter",
            "trans": "Centro de comando"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.AdvancedTechFacility",
            "trans": "Laboratorio de tecnologa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ShipDesignFacility",
            "trans": "Laboratorio de barcos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.WeaponsDesignFacility",
            "trans": "Laboratorio de armas"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.DefenseDesignFacility",
            "trans": "Laboratorio de defensa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ConstructionBay",
            "trans": "Astillero"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.Dock",
            "trans": "Muelle"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.OfficersLounge",
            "trans": "Sala de oficiales"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ResourceDepot",
            "trans": "Depsito de recursos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.Surveillance",
            "trans": "Centro de comunicaciones"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ReactorStation",
            "trans": "Estacin del reactor"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ShieldGenerator",
            "trans": "Generador de barrera"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.PointDefensePlatform",
            "trans": "Plataforma de defensa puntual"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Sector",
            "trans": "Sector"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Group",
            "trans": "Grupo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Faction",
            "trans": "Faccin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Alliance",
            "trans": "Alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.CenterSpace",
            "trans": "Espacio central"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.Help",
            "trans": "help"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.ListBlockedUsers",
            "trans": "listblockedusers"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.GetChannelUsers",
            "trans": "getchannelusers"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.UnblockedUser",
            "trans": "Usuario desbloqueado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.BlockedUser",
            "trans": "Usuario bloqueado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.BlockedUsers",
            "trans": "Usuarios bloqueados:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.ChannelUsers",
            "trans": "Usuarios del canal:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Fleet.Status.Moving",
            "trans": "Moviente"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Fleet.Status.Idle",
            "trans": "Ocioso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Fleet.Status.Battle",
            "trans": "En batalla"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.IGA",
            "trans": "<CapsFirst>T</CapsFirst>HE <CapsFirst>I</CapsFirst>NTERGALACTIC <CapsFirst>A</CapsFirst>LLIANCE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.Sov",
            "trans": "<CapsFirst>T</CapsFirst>HE <CapsFirst>S</CapsFirst>OVEREIGNTY"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.Tyrannar",
            "trans": "<CapsFirst>T</CapsFirst>HE <CapsFirst>T</CapsFirst>YRANNAR <CapsFirst>E</CapsFirst>MPIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.IGA",
            "trans": "Un grupo de guerreros, cientficos y filsofos dedicados al alto objetivo de la paz y la prosperidad intergalcticas."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.Sov",
            "trans": "Una unin de razas con nimo de lucro unidas por motivacin personal y adquisicin monetaria."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.Tyrannar",
            "trans": "Nacido en los fuegos de la batalla y ungido en la sangre de sus enemigos. Estn liderados por Ares Magna, una raza de conquistadores gigantes."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Terran",
            "trans": "TERRAN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Oberan",
            "trans": "OBERAN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Thanerian",
            "trans": "THANERIAN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Malus",
            "trans": "MALUS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Veil",
            "trans": "VEIL"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Sototh",
            "trans": "SO'TOTH"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.AresMagna",
            "trans": "ARES MAGNA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.Lacerta",
            "trans": "LACERTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.Regula",
            "trans": "REGULA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Terran",
            "trans": "Los terranos son una raza de refugiados humanoides de una galaxia lejana."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Oberan",
            "trans": "Los Oberans son una raza de humanoides utpica y sin emociones del planeta Cydonia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Thanerian",
            "trans": "Los thanerianos son humanoides de aspecto canino del planeta Argos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Malus",
            "trans": "Los Malus son una raza de humanoides impulsados ??por las ganancias, intensamente atractivos y oportunistas del planeta Loki."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Veil",
            "trans": "The Veil es una misteriosa raza de seres armados del planeta Golem 3."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Sototh",
            "trans": "Los So'toth son una raza enigmtica de seres que modelaron sus creencias alrededor de los conceptos de caos y entropa."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.AresMagna",
            "trans": "Los Ares Magna son una raza militarista de guerreros y tcticos del planeta Ares Prime."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Lacerta",
            "trans": "Los Lacerta son una antigua raza reptiliana de criaturas brbaras pero disciplinadas del planeta Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Regula",
            "trans": "Los Regulan son una raza alta, poderosa y gil de humanoides de aspecto felino del planeta Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Title",
            "trans": "NOMBRE DEL PERSONAJE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Body",
            "trans": "Por favor, introduzca un nombre para su personaje."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.activated",
            "trans": "Activado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot",
            "trans": "Permitir pivote: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.armor",
            "trans": "Clasificacin de armadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.attackType",
            "trans": "Tipo de ataque: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod",
            "trans": "Dao de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize",
            "trans": "Tamao de rfaga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled",
            "trans": "Reciclable: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cargo",
            "trans": "Capacidad de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime",
            "trans": "Tiempo de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime",
            "trans": "Enfriarse: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome",
            "trans": "Crditos contractuales / hora: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damage",
            "trans": "Daar: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance",
            "trans": "Precisin Anti-Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime",
            "trans": "Tasa de ataque: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageType",
            "trans": "Tipo de dao: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots",
            "trans": "Tragamonedas de defensa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.dps",
            "trans": "Dao (DPS): <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.duration",
            "trans": "Duracin del efecto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor",
            "trans": "Armadura de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding",
            "trans": "Calificacin de escudo de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.evasion",
            "trans": "Valoracin de evasin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor",
            "trans": "Armadura explosiva: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding",
            "trans": "Clasificacin de escudo explosivo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceArmor",
            "trans": "Armadura de la fuerza: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceShielding",
            "trans": "Clasificacin de escudo de fuerza: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedDamageMod",
            "trans": "Dao Guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedSpeedMod",
            "trans": "Velocidad guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTurnSpeedMod",
            "trans": "Tasa de giro guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.health",
            "trans": "Puntos de golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.itemClass",
            "trans": "Clase: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.launchTime",
            "trans": "Hora de almuerzo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed",
            "trans": "Velocidad del sector: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.masking",
            "trans": "Calificacin de enmascaramiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistance",
            "trans": "Longitud del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.penetration",
            "trans": "Calificacin de penetracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.power",
            "trans": "Poder: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.powerCost",
            "trans": "Costo de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.profile",
            "trans": "Calificacin del perfil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileDamageMod",
            "trans": "Dao de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectilePenetration",
            "trans": "Penetracin de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.range",
            "trans": "Radio de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rebuildTime",
            "trans": "Tiempo de reconstruccin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTime",
            "trans": "Tiempo de recarga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResIncome",
            "trans": "Recursos contractuales / hora: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.resolution",
            "trans": "Calificacin de resolucin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radius",
            "trans": "Radio de rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed",
            "trans": "Velocidad de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.runTime",
            "trans": "Duracin de disparo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold",
            "trans": "Umbral de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime",
            "trans": "Tiempo de reinicio del escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange",
            "trans": "Rango de armas: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.specialSlots",
            "trans": "Tragamonedas Especiales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speed",
            "trans": "Velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.spinupTime",
            "trans": "Tiempo de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamage",
            "trans": "Dao por salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadius",
            "trans": "Radio de salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.structureSlots",
            "trans": "Ranuras Estructurales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.targeting",
            "trans": "Orientacin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.techSlots",
            "trans": "Ranuras tecnolgicas: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tickRate",
            "trans": "La frecuencia del pulso: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tracking",
            "trans": "Calificacin de seguimiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType",
            "trans": "Tipo de disparador: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed",
            "trans": "Velocidad de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots",
            "trans": "Ranuras de armas: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ParticleBlaster",
            "trans": "Partculas Blaster"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.StrikeCannon",
            "trans": "Can de ataque"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.Railgun",
            "trans": "Railgun"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonPulseNode",
            "trans": "Nodo de pulso de gravitn"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PlasmaMissile",
            "trans": "Misil de plasma"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AntimatterTorpedo",
            "trans": "Torpedo antimateria"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonBomb",
            "trans": "Bomba de gravitn"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MissileBattery",
            "trans": "Batera de misiles"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.BombardmentCannon",
            "trans": "Railgun de rbita baja"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MissilePod",
            "trans": "Vaina de misiles"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.SentinelMount",
            "trans": "Monte centinela"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PulseLaser",
            "trans": "Lser de pulso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DisintegrationRay",
            "trans": "Rayo de desintegracin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonBeam",
            "trans": "Haz de gravitn"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PointDefenseCluster",
            "trans": "Grupo de defensa de puntos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhotonBurster",
            "trans": "Photon Burster"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DisintegratorArc",
            "trans": "Arco Desintegrador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticPulser",
            "trans": "Pulsador cintico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.FusionBeamer",
            "trans": "Fusion Beamer"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DroneBay",
            "trans": "Drone Bay"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AssaultSquadron",
            "trans": "Escuadrn de asalto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.BombardierWing",
            "trans": "Ala de bombardero"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DroneSquadron",
            "trans": "Escuadrn Drone"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AntiMissileSystem",
            "trans": "Sistema antimisiles"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DeflectorScreen",
            "trans": "Pantalla deflectora"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DistortionWeb",
            "trans": "Distorsin web"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveShield",
            "trans": "Escudo de conmocin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyShield",
            "trans": "Escudo de energa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticShield",
            "trans": "Escudo Cintico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseShield",
            "trans": "Escudo de fase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DispersionArmor",
            "trans": "Armadura de dispersin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PlastisteelArmor",
            "trans": "Armadura Plastisteel"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DeflectorArmor",
            "trans": "Armadura deflectora"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.NeutroniumArmor",
            "trans": "Armadura de neutronio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.CloakingDevice",
            "trans": "Dispositivo de camuflaje"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ShieldExtender",
            "trans": "Extensor de escudo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MassLightening",
            "trans": "Aligeramiento masivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ImprovedTracking",
            "trans": "Seguimiento mejorado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.WarpScrambler",
            "trans": "Scrapler Warp"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.TransgateBeacon",
            "trans": "Baliza Transgate"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MassAmplifier",
            "trans": "Amplificador de masa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.LinearAccelerator",
            "trans": "Acelerador lineal"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.NeutroniumCore",
            "trans": "Ncleo de neutronio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ParticleLens",
            "trans": "Lente de partcula"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.BackscatterRefractor",
            "trans": "Refractor de retrodispersin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.CoolingCoils",
            "trans": "Bobinas de enfriamiento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GuidanceModule",
            "trans": "Mdulo de orientacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ShapedCharge",
            "trans": "Carga en forma"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ImpellerNodes",
            "trans": "Nodos de impulsor"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ProfileSolver",
            "trans": "Solucionador de perfiles"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AssessorModule",
            "trans": "Mdulo Asesor"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PatternCodifier",
            "trans": "Codificador de patrones"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.IntegrityField",
            "trans": "Campo de integridad"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DamageType.force",
            "trans": "Fuerza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DamageType.explosive",
            "trans": "Explosivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DamageType.energy",
            "trans": "Energa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AttackType.Beam",
            "trans": "Haz"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AttackType.Projectile",
            "trans": "Proyectil"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AttackType.Guided",
            "trans": "Guiado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BooleanValue.True",
            "trans": "si"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BooleanValue.False",
            "trans": "No"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Multiply",
            "trans": "x"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Add",
            "trans": "+"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Percent",
            "trans": "%"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Han",
            "trans": "Han"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ace",
            "trans": "Ace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Corbet",
            "trans": "Corbet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jacob",
            "trans": "Jacob"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jack",
            "trans": "Jack"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.John",
            "trans": "John"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Malcolm",
            "trans": "Malcolm"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Alex",
            "trans": "Alex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tiberius",
            "trans": "Tiberius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dutch",
            "trans": "Dutch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Johnny",
            "trans": "Johnny"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kyle",
            "trans": "Kyle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Zed",
            "trans": "Zed"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Roy",
            "trans": "Roy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bernard",
            "trans": "Bernard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.George",
            "trans": "George"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ringo",
            "trans": "Ringo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Buck",
            "trans": "Buck"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dominic",
            "trans": "Dominic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.David",
            "trans": "David"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sam",
            "trans": "Sam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Miles",
            "trans": "Miles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lando",
            "trans": "Lando"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Marty",
            "trans": "Marty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Abbot",
            "trans": "Abbot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ambrose",
            "trans": "Ambrose"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Apollo",
            "trans": "Apollo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bail",
            "trans": "Bail"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Norman",
            "trans": "Norman"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Billy",
            "trans": "Billy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Boomer",
            "trans": "Boomer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Boyce",
            "trans": "Boyce"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Butch",
            "trans": "Butch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Byron",
            "trans": "Byron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Daxtar",
            "trans": "Daxtar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Wedge",
            "trans": "Wedge"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dwight",
            "trans": "Dwight"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Victor",
            "trans": "Victor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Quinn",
            "trans": "Quinn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Riley",
            "trans": "Riley"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Robert",
            "trans": "Robert"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rock",
            "trans": "Rock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Stone",
            "trans": "Stone"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rod",
            "trans": "Rod"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryan",
            "trans": "Ryan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Roth",
            "trans": "Roth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Alice",
            "trans": "Alice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Veronica",
            "trans": "Veronica"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kara",
            "trans": "Kara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Astrid",
            "trans": "Astrid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beatrice",
            "trans": "Beatrice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beru",
            "trans": "Beru"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cabbot",
            "trans": "Cabbot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Calloway",
            "trans": "Calloway"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cassandra",
            "trans": "Cassandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Daisy",
            "trans": "Daisy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Emma",
            "trans": "Emma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Eve",
            "trans": "Eve"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gia",
            "trans": "Gia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ginger",
            "trans": "Ginger"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gina",
            "trans": "Gina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Grace",
            "trans": "Grace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gwyneth",
            "trans": "Gwyneth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Harriet",
            "trans": "Harriet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Irini",
            "trans": "Irini"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jackie",
            "trans": "Jackie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jane",
            "trans": "Jane"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Janet",
            "trans": "Janet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jenna",
            "trans": "Jenna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jennifer",
            "trans": "Jennifer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jocasta",
            "trans": "Jocasta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Julia",
            "trans": "Julia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gloria",
            "trans": "Gloria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Catalina",
            "trans": "Catalina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Aurora",
            "trans": "Aurora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Leela",
            "trans": "Leela"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Julie",
            "trans": "Julie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kasey",
            "trans": "Kasey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Karen",
            "trans": "Karen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Katrina",
            "trans": "Katrina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Katie",
            "trans": "Katie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lara",
            "trans": "Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lisa",
            "trans": "Lisa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lucy",
            "trans": "Lucy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lyssa",
            "trans": "Lyssa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lita",
            "trans": "Lita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lydia",
            "trans": "Lydia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Maggie",
            "trans": "Maggie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Margaret",
            "trans": "Margaret"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Marie",
            "trans": "Marie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Melissa",
            "trans": "Melissa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tuvok",
            "trans": "Tuvok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Xerxes",
            "trans": "Xerxes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yartek",
            "trans": "Yartek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yarnex",
            "trans": "Yarnex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Y'Sek",
            "trans": "Y'Sek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Za",
            "trans": "Za"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yox",
            "trans": "Yox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yerdin",
            "trans": "Yerdin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zaaf",
            "trans": "Zaaf"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zargo",
            "trans": "Zargo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zastor",
            "trans": "Zastor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zev",
            "trans": "Zev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zett",
            "trans": "Zett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zey",
            "trans": "Zey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zum",
            "trans": "Zum"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vorc",
            "trans": "Vorc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vamic",
            "trans": "Vamic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vit'a",
            "trans": "Vit'a"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Verno",
            "trans": "Verno"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ock",
            "trans": "Ock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Odo",
            "trans": "Odo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Orfe",
            "trans": "Orfe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Plek",
            "trans": "Plek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maog",
            "trans": "Maog"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Crik",
            "trans": "Crik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Penk",
            "trans": "Penk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Plo",
            "trans": "Plo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Koon",
            "trans": "Koon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Prak",
            "trans": "Prak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pran",
            "trans": "Pran"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ping",
            "trans": "Ping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pralik",
            "trans": "Pralik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Proka",
            "trans": "Proka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pygar",
            "trans": "Pygar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Macet",
            "trans": "Macet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Gul",
            "trans": "Gul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Mak",
            "trans": "Mak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maku",
            "trans": "Maku"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Makur",
            "trans": "Makur"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Marut",
            "trans": "Marut"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maab",
            "trans": "Maab"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.T'akai",
            "trans": "T'akai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ne'moy",
            "trans": "Ne'moy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Nar'ik",
            "trans": "Nar'ik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Naroq",
            "trans": "Naroq"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Nu'daq",
            "trans": "Nu'daq"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.N'vek",
            "trans": "N'vek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kaval",
            "trans": "Kaval"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.K'Anna",
            "trans": "K'Anna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Kay'na",
            "trans": "Kay'na"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Kat'ra",
            "trans": "Kat'ra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.K'to",
            "trans": "K'to"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Haron",
            "trans": "Haron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hatil",
            "trans": "Hatil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hayz",
            "trans": "Hayz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hetr'a",
            "trans": "Hetr'a"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Su'lu",
            "trans": "Su'lu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hovoth",
            "trans": "Hovoth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hulak",
            "trans": "Hulak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hwi",
            "trans": "Hwi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hyk'sos",
            "trans": "Hyk'sos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Idrin",
            "trans": "Idrin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Igin",
            "trans": "Igin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Idas",
            "trans": "Idas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Inglat",
            "trans": "Inglat"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jev",
            "trans": "Jev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jevel",
            "trans": "Jevel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jo'Bril",
            "trans": "Jo'Bril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jo'cla",
            "trans": "Jo'cla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jor'Brel",
            "trans": "Jor'Brel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jono",
            "trans": "Jono"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jothee",
            "trans": "Jothee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gaila",
            "trans": "Gaila"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gavo",
            "trans": "Gavo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gav'ok",
            "trans": "Gav'ok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gar'n",
            "trans": "Gar'n"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gaul",
            "trans": "Gaul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.G'yro",
            "trans": "G'yro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gi'fo",
            "trans": "Gi'fo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Ga'za",
            "trans": "Ga'za"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'poc",
            "trans": "T'poc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pring",
            "trans": "T'Pring"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Por",
            "trans": "T'Por"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pes",
            "trans": "T'Pes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pan",
            "trans": "T'Pan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Lara",
            "trans": "T'Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pel",
            "trans": "T'Pel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Tressa",
            "trans": "Tressa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Rul",
            "trans": "T'Rul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.U'hura",
            "trans": "U'hura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Pora",
            "trans": "Y'Pora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Po",
            "trans": "Y'Po"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Trana",
            "trans": "Y'Trana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Rez",
            "trans": "Y'Rez"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Robi",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rex",
            "trans": "Rex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fido",
            "trans": "Fido"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Abe",
            "trans": "Abe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ace",
            "trans": "Ace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Adonis",
            "trans": "Adonis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ajax",
            "trans": "Ajax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rocky",
            "trans": "Rocky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Alf",
            "trans": "Alf"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Argos",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.RinTin",
            "trans": "RinTin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Spike",
            "trans": "Spike"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chewie",
            "trans": "Chewie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Duke",
            "trans": "Duke"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Max",
            "trans": "Max"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Butkiss",
            "trans": "Butkiss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wags",
            "trans": "Wags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dagg",
            "trans": "Dagg"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Hoops",
            "trans": "Hoops"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rover",
            "trans": "Rover"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Coda",
            "trans": "Coda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ziggy",
            "trans": "Ziggy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gnash",
            "trans": "Gnash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Patch",
            "trans": "Patch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Coal",
            "trans": "Coal"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Scratch",
            "trans": "Scratch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Scraps",
            "trans": "Scraps"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Shags",
            "trans": "Shags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Tank",
            "trans": "Tank"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rush",
            "trans": "Rush"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Tuxs",
            "trans": "Tuxs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Padfoot",
            "trans": "Padfoot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Blacktoe",
            "trans": "Blacktoe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Lupin",
            "trans": "Lupin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Zoot",
            "trans": "Zoot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rolf",
            "trans": "Rolf"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ruff",
            "trans": "Ruff"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jax",
            "trans": "Jax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Muttley",
            "trans": "Muttley"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gromit",
            "trans": "Gromit"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bolt",
            "trans": "Bolt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Odie",
            "trans": "Odie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Porthos",
            "trans": "Porthos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rip",
            "trans": "Rip"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Pavlov",
            "trans": "Pavlov"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Krypto",
            "trans": "Krypto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Astro",
            "trans": "Astro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ren",
            "trans": "Ren"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cagney",
            "trans": "Cagney"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Fluff",
            "trans": "Fluff"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Kaycee",
            "trans": "Kaycee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Snuffle",
            "trans": "Snuffle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Spike",
            "trans": "Spike"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Toto",
            "trans": "Toto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Laydee",
            "trans": "Laydee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tramp",
            "trans": "Tramp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Frisket",
            "trans": "Frisket"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pooch",
            "trans": "Pooch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Copper",
            "trans": "Copper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Itchy",
            "trans": "Itchy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Auggie",
            "trans": "Auggie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pongo",
            "trans": "Pongo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Perdita",
            "trans": "Perdita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Bingo",
            "trans": "Bingo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Bitsy",
            "trans": "Bitsy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Brandy",
            "trans": "Brandy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Buckles",
            "trans": "Buckles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Yakky",
            "trans": "Yakky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cleo",
            "trans": "Cleo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dinky",
            "trans": "Dinky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Fifi",
            "trans": "Fifi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Martha",
            "trans": "Martha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Runt",
            "trans": "Runt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jewels",
            "trans": "Jewels"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Woofer",
            "trans": "Woofer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dotty",
            "trans": "Dotty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pepper",
            "trans": "Pepper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Flem",
            "trans": "Flem"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dayzee",
            "trans": "Dayzee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Diz",
            "trans": "Diz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.DeeDi",
            "trans": "DeeDi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Peebles",
            "trans": "Peebles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tarra",
            "trans": "Tarra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dorno",
            "trans": "Dorno"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tundra",
            "trans": "Tundra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Spotty",
            "trans": "Spotty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jollie",
            "trans": "Jollie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nibs",
            "trans": "Nibs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Suzie",
            "trans": "Suzie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Xan",
            "trans": "Xan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Ogee",
            "trans": "Ogee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Sheera",
            "trans": "Sheera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gaia",
            "trans": "Gaia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Yak",
            "trans": "Yak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jan",
            "trans": "Jan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jace",
            "trans": "Jace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Treator",
            "trans": "Treator"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vega",
            "trans": "Vega"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vermillion",
            "trans": "Vermillion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vox",
            "trans": "Vox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Wesker",
            "trans": "Wesker"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Lavos",
            "trans": "Lavos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Singun",
            "trans": "Singun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malvious",
            "trans": "Malvious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ganon",
            "trans": "Ganon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Insidious",
            "trans": "Insidious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Balthazar",
            "trans": "Balthazar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Damius",
            "trans": "Damius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Seprant",
            "trans": "Seprant"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Lucan",
            "trans": "Lucan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Silas",
            "trans": "Silas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Thaddeus",
            "trans": "Thaddeus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malev",
            "trans": "Malev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malefius",
            "trans": "Malefius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ignis",
            "trans": "Ignis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Riven",
            "trans": "Riven"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ranx",
            "trans": "Ranx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Exar",
            "trans": "Exar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Shadar",
            "trans": "Shadar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Skelos",
            "trans": "Skelos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Krath",
            "trans": "Krath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Strahd",
            "trans": "Strahd"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Severus",
            "trans": "Severus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Grima",
            "trans": "Grima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cassius",
            "trans": "Cassius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Bastian",
            "trans": "Bastian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Blaggard",
            "trans": "Blaggard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ansen",
            "trans": "Ansen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jensen",
            "trans": "Jensen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Rufus",
            "trans": "Rufus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zeddmore",
            "trans": "Zeddmore"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Caspian",
            "trans": "Caspian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Phex",
            "trans": "Phex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cipher",
            "trans": "Cipher"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cortex",
            "trans": "Cortex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Morden",
            "trans": "Morden"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Weyoun",
            "trans": "Weyoun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Davros",
            "trans": "Davros"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Varick",
            "trans": "Varick"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Orson",
            "trans": "Orson"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jago",
            "trans": "Jago"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Calix",
            "trans": "Calix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Maxfield",
            "trans": "Maxfield"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zo'ro",
            "trans": "Zo'ro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Celestia",
            "trans": "Celestia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cyra",
            "trans": "Cyra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Elektra",
            "trans": "Elektra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lux",
            "trans": "Lux"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Toril",
            "trans": "Toril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vita",
            "trans": "Vita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zandra",
            "trans": "Zandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Paz",
            "trans": "Paz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sybil",
            "trans": "Sybil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vega",
            "trans": "Vega"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sinistra",
            "trans": "Sinistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Evilyn",
            "trans": "Evilyn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Marta",
            "trans": "Marta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Bellatrix",
            "trans": "Bellatrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Silvira",
            "trans": "Silvira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Moth",
            "trans": "Moth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Jaquenetta",
            "trans": "Jaquenetta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Varria",
            "trans": "Varria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Profit",
            "trans": "Profit"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nerissa",
            "trans": "Nerissa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Solania",
            "trans": "Solania"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Credit",
            "trans": "Credit"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lysandra",
            "trans": "Lysandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ursula",
            "trans": "Ursula"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Juno",
            "trans": "Juno"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Perdita",
            "trans": "Perdita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Availa",
            "trans": "Availa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lucrea",
            "trans": "Lucrea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Remunera",
            "trans": "Remunera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Veltera",
            "trans": "Veltera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Boon",
            "trans": "Boon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Kalgana",
            "trans": "Kalgana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Shadroth",
            "trans": "Shadroth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maedras",
            "trans": "Maedras"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Tiamatra",
            "trans": "Tiamatra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Singh",
            "trans": "Singh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Azasha",
            "trans": "Azasha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nix",
            "trans": "Nix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cozen",
            "trans": "Cozen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Pilapher",
            "trans": "Pilapher"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Purloin",
            "trans": "Purloin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Gypa",
            "trans": "Gypa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Fleecea",
            "trans": "Fleecea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Trix",
            "trans": "Trix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Mulcta",
            "trans": "Mulcta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nouvea",
            "trans": "Nouvea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gramulo",
            "trans": "Gramulo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Talus",
            "trans": "Talus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Golem",
            "trans": "Golem"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Moxon",
            "trans": "Moxon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Questor",
            "trans": "Questor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gnut",
            "trans": "Gnut"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Vogt",
            "trans": "Vogt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Upskadaska",
            "trans": "Upskadaska"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tenma",
            "trans": "Tenma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Bors",
            "trans": "Bors"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Trurl",
            "trans": "Trurl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Klapaucius",
            "trans": "Klapaucius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Osirian",
            "trans": "Osirian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Mysteron",
            "trans": "Mysteron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Harlie",
            "trans": "Harlie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Sladek",
            "trans": "Sladek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Dorfl",
            "trans": "Dorfl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Caliban",
            "trans": "Caliban"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Yod",
            "trans": "Yod"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Moravecs",
            "trans": "Moravecs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Ranx",
            "trans": "Ranx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Nimue",
            "trans": "Nimue"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tampion",
            "trans": "Tampion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Fagor",
            "trans": "Fagor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Futura",
            "trans": "Futura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Annihilant",
            "trans": "Annihilant"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gort",
            "trans": "Gort"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Nyah",
            "trans": "Nyah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Chani",
            "trans": "Chani"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tobor",
            "trans": "Tobor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Torg",
            "trans": "Torg"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Garath",
            "trans": "Garath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Jetjaguar",
            "trans": "Jetjaguar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Boxx",
            "trans": "Boxx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Necron",
            "trans": "Necron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Proteus",
            "trans": "Proteus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Hermedes",
            "trans": "Hermedes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Chompos",
            "trans": "Chompos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Valaqua",
            "trans": "Valaqua"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rogan",
            "trans": "Rogan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Astoro",
            "trans": "Astoro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Robouses",
            "trans": "Robouses"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Zevo",
            "trans": "Zevo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Otomo",
            "trans": "Otomo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tima",
            "trans": "Tima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Senturio",
            "trans": "Senturio"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Granatoid",
            "trans": "Granatoid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Echoing",
            "trans": "Echoing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Slithering",
            "trans": "Slithering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Coarsing",
            "trans": "Coarsing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pernicious",
            "trans": "Pernicious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Rancorous",
            "trans": "Rancorous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Noxious",
            "trans": "Noxious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Baleful",
            "trans": "Baleful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unwelcome",
            "trans": "Unwelcome"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Inescapable",
            "trans": "Inescapable"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Encroaching",
            "trans": "Encroaching"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Infringing",
            "trans": "Infringing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gasping",
            "trans": "Gasping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Grasping",
            "trans": "Grasping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Clutching",
            "trans": "Clutching"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Clawing",
            "trans": "Clawing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Ripping",
            "trans": "Ripping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Babbling",
            "trans": "Babbling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Scratching",
            "trans": "Scratching"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tearing",
            "trans": "Tearing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gouging",
            "trans": "Gouging"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blistering",
            "trans": "Blistering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Horrific",
            "trans": "Horrific"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frozen",
            "trans": "Frozen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frigid",
            "trans": "Frigid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boreal",
            "trans": "Boreal"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Icy",
            "trans": "Icy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Nipping",
            "trans": "Nipping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Piercing",
            "trans": "Piercing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Stinging",
            "trans": "Stinging"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unwavering",
            "trans": "Unwavering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Shivering",
            "trans": "Shivering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Turbulent",
            "trans": "Turbulent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pervasive",
            "trans": "Pervasive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Aimless",
            "trans": "Aimless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chortling",
            "trans": "Chortling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Jabbering",
            "trans": "Jabbering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Sniggering",
            "trans": "Sniggering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prattling",
            "trans": "Prattling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blathering",
            "trans": "Blathering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Driveling",
            "trans": "Driveling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prognostic",
            "trans": "Prognostic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Augring",
            "trans": "Augring"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Malevolent",
            "trans": "Malevolent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyran",
            "trans": "Tyran"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyranox",
            "trans": "Tyranox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragni",
            "trans": "Ragni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragnor",
            "trans": "Ragnor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gesalt",
            "trans": "Gesalt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jannon",
            "trans": "Jannon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jannor",
            "trans": "Jannor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'kor",
            "trans": "Ja'kor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'vor",
            "trans": "Ja'vor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Drex",
            "trans": "Drex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Koroth",
            "trans": "Koroth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kullor",
            "trans": "Kullor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kordite",
            "trans": "Kordite"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Klag",
            "trans": "Klag"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Darj",
            "trans": "Darj"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hagan",
            "trans": "Hagan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hamor",
            "trans": "Hamor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hanok",
            "trans": "Hanok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Rector",
            "trans": "Rector"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Averus",
            "trans": "Averus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ahab",
            "trans": "Ahab"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Horrice",
            "trans": "Horrice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hagrid",
            "trans": "Hagrid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Holt",
            "trans": "Holt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jahn",
            "trans": "Jahn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jaresh",
            "trans": "Jaresh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarvin",
            "trans": "Jarvin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarth",
            "trans": "Jarth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarl",
            "trans": "Jarl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Joban",
            "trans": "Joban"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dack",
            "trans": "Dack"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dathon",
            "trans": "Dathon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Daxtar",
            "trans": "Daxtar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Deedrix",
            "trans": "Deedrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Divok",
            "trans": "Divok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Duggan",
            "trans": "Duggan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Durg",
            "trans": "Durg"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Exeter",
            "trans": "Exeter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Evek",
            "trans": "Evek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Edgard",
            "trans": "Edgard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gearalt",
            "trans": "Gearalt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ged",
            "trans": "Ged"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mace",
            "trans": "Mace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Quan",
            "trans": "Quan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Randelk",
            "trans": "Randelk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Vilhem",
            "trans": "Vilhem"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tolga",
            "trans": "Tolga"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kas'andra",
            "trans": "Kas'andra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jemma",
            "trans": "Jemma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jira",
            "trans": "Jira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jordice",
            "trans": "Jordice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ragnara",
            "trans": "Ragnara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karax",
            "trans": "Karax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tanaquil",
            "trans": "Tanaquil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Titania",
            "trans": "Titania"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Septima",
            "trans": "Septima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Cassia",
            "trans": "Cassia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raq'el",
            "trans": "Raq'el"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raq'ul",
            "trans": "Raq'ul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jobanna",
            "trans": "Jobanna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Deedril",
            "trans": "Deedril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Decima",
            "trans": "Decima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karath",
            "trans": "Karath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kavara",
            "trans": "Kavara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gwenthar",
            "trans": "Gwenthar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Arese",
            "trans": "Arese"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ragni",
            "trans": "Ragni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Argrave",
            "trans": "Argrave"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xan",
            "trans": "Xan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Damaris",
            "trans": "Damaris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Callistra",
            "trans": "Callistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kolistra",
            "trans": "Kolistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karme",
            "trans": "Karme"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Khloris",
            "trans": "Khloris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kalypsa",
            "trans": "Kalypsa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kalypso",
            "trans": "Kalypso"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Skylla",
            "trans": "Skylla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Thaysa",
            "trans": "Thaysa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyra",
            "trans": "Tyra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xena",
            "trans": "Xena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xene",
            "trans": "Xene"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Zena",
            "trans": "Zena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Zenia",
            "trans": "Zenia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Braith",
            "trans": "Braith"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Fautrix",
            "trans": "Fautrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Elva",
            "trans": "Elva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Elvar",
            "trans": "Elvar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.O-Ren",
            "trans": "O-Ren"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ova",
            "trans": "Ova"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Umbra",
            "trans": "Umbra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Strada",
            "trans": "Strada"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Scarl'ex",
            "trans": "Scarl'ex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Averus",
            "trans": "Averus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Vormila",
            "trans": "Vormila"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Vorda",
            "trans": "Vorda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'ing",
            "trans": "Cr'ing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'aw",
            "trans": "Cr'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'asp",
            "trans": "Cr'asp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pobyeda",
            "trans": "Pobyeda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rowl",
            "trans": "G'rowl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rinch",
            "trans": "G'rinch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rins",
            "trans": "G'rins"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rowler",
            "trans": "G'rowler"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'runt",
            "trans": "G'runt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valko",
            "trans": "Valko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Alexi",
            "trans": "Alexi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Boris",
            "trans": "Boris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Hobbes",
            "trans": "Hobbes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Viktor",
            "trans": "Viktor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vitali",
            "trans": "Vitali"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Abram",
            "trans": "Abram"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'avrill",
            "trans": "G'avrill"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Gr'igory",
            "trans": "Gr'igory"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.D'mitri",
            "trans": "D'mitri"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dragan",
            "trans": "Dragan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Maxim",
            "trans": "Maxim"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Makar",
            "trans": "Makar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Biser",
            "trans": "Biser"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.P'aw",
            "trans": "P'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Sirus",
            "trans": "Sirus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Car'ver",
            "trans": "Car'ver"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Preator",
            "trans": "Preator"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ctzar",
            "trans": "Ctzar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.P'antra",
            "trans": "P'antra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leo'rus",
            "trans": "Leo'rus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agtar",
            "trans": "J'agtar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.L'eoslav",
            "trans": "L'eoslav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Sergei",
            "trans": "Sergei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Spartak",
            "trans": "Spartak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ti'gor",
            "trans": "Ti'gor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ti'gorei",
            "trans": "Ti'gorei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Li'gor",
            "trans": "Li'gor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Li'Gorei",
            "trans": "Li'Gorei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vlar",
            "trans": "Vlar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Feroci",
            "trans": "Feroci"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yakov",
            "trans": "Yakov"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Kaismir",
            "trans": "Kaismir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Lech",
            "trans": "Lech"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vuk",
            "trans": "Vuk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dalibor",
            "trans": "Dalibor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Borislav",
            "trans": "Borislav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zora",
            "trans": "Zora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vera",
            "trans": "Vera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zlata",
            "trans": "Zlata"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Toni",
            "trans": "Toni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Dobra",
            "trans": "Dobra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Pobyeda",
            "trans": "Pobyeda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.T'Sveta",
            "trans": "T'Sveta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.T'Svetlina",
            "trans": "T'Svetlina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Darina",
            "trans": "Darina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Neda",
            "trans": "Neda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nedelyna",
            "trans": "Nedelyna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Rada",
            "trans": "Rada"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Car'va",
            "trans": "Car'va"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.P'aw",
            "trans": "P'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'gra",
            "trans": "Li'gra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ti'gre",
            "trans": "Ti'gre"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.C'tara",
            "trans": "C'tara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ctzara",
            "trans": "Ctzara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Xandra",
            "trans": "Xandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Stastia",
            "trans": "Stastia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tatiana",
            "trans": "Tatiana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.P'antara",
            "trans": "P'antara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nina",
            "trans": "Nina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Margol",
            "trans": "Margol"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zoya",
            "trans": "Zoya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Daria",
            "trans": "Daria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Natalia",
            "trans": "Natalia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katarina",
            "trans": "Katarina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nastia",
            "trans": "Nastia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katya",
            "trans": "Katya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katerina",
            "trans": "Katerina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Natasha",
            "trans": "Natasha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nat",
            "trans": "Nat"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Antonia",
            "trans": "Antonia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Brynn",
            "trans": "Brynn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Brynne",
            "trans": "Brynne"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Mirna",
            "trans": "Mirna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irina",
            "trans": "Irina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kolya",
            "trans": "Kolya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Misha",
            "trans": "Misha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Eva",
            "trans": "Eva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Lara",
            "trans": "Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Valya",
            "trans": "Valya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Veronika",
            "trans": "Veronika"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Anya",
            "trans": "Anya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tanya",
            "trans": "Tanya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apollorina",
            "trans": "Apollorina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Arina",
            "trans": "Arina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Gera",
            "trans": "Gera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Go'jilla",
            "trans": "Go'jilla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Aiko",
            "trans": "Aiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akane",
            "trans": "Akane"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akio",
            "trans": "Akio"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Anju",
            "trans": "Anju"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Azusa",
            "trans": "Azusa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Cho",
            "trans": "Cho"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Chizu",
            "trans": "Chizu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Choko",
            "trans": "Choko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Daiki",
            "trans": "Daiki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Eiichi",
            "trans": "Eiichi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fumihiro",
            "trans": "Fumihiro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hiro",
            "trans": "Hiro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Goro",
            "trans": "Goro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hachi",
            "trans": "Hachi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hazuki",
            "trans": "Hazuki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hideki",
            "trans": "Hideki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hideko",
            "trans": "Hideko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hiroki",
            "trans": "Hiroki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ichiko",
            "trans": "Ichiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kameko",
            "trans": "Kameko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kako",
            "trans": "Kako"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazuki",
            "trans": "Kazuki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazumi",
            "trans": "Kazumi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kenzo",
            "trans": "Kenzo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Koji",
            "trans": "Koji"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Drell",
            "trans": "Drell"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Faleen",
            "trans": "Faleen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lira",
            "trans": "Lira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'or",
            "trans": "Th'or"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dr'gon",
            "trans": "Dr'gon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Saga",
            "trans": "Saga"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akh'ira",
            "trans": "Akh'ira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kinjo",
            "trans": "Kinjo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ono",
            "trans": "Ono"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Cr'oka",
            "trans": "Cr'oka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kuroki",
            "trans": "Kuroki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mori",
            "trans": "Mori"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ito",
            "trans": "Ito"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'oga",
            "trans": "Kh'oga"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'atra",
            "trans": "Kh'atra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ar",
            "trans": "Kh'ar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'ithra",
            "trans": "Sl'ithra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'thum",
            "trans": "Sl'thum"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'ithe",
            "trans": "Sl'ithe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen",
            "trans": "Ghen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mun",
            "trans": "Mun"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Darklighter",
            "trans": "Darklighter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hunter",
            "trans": "Hunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Jacobs",
            "trans": "Jacobs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Sisco",
            "trans": "Sisco"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Janeway",
            "trans": "Janeway"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Guyver",
            "trans": "Guyver"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Darko",
            "trans": "Darko"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Riddick",
            "trans": "Riddick"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Neville",
            "trans": "Neville"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Archer",
            "trans": "Archer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Carter",
            "trans": "Carter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bishop",
            "trans": "Bishop"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Scully",
            "trans": "Scully"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Mulder",
            "trans": "Mulder"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Stark",
            "trans": "Stark"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Gordon",
            "trans": "Gordon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.MacReady",
            "trans": "MacReady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Reynolds",
            "trans": "Reynolds"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Murphy",
            "trans": "Murphy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rico",
            "trans": "Rico"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rodriguez",
            "trans": "Rodriguez"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Kelvin",
            "trans": "Kelvin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adams",
            "trans": "Adams"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Roddenbury",
            "trans": "Roddenbury"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Reese",
            "trans": "Reese"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Newton",
            "trans": "Newton"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Neary",
            "trans": "Neary"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Quartermass",
            "trans": "Quartermass"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Taylor",
            "trans": "Taylor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Ringo",
            "trans": "Ringo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rogers",
            "trans": "Rogers"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Cobb",
            "trans": "Cobb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bowman",
            "trans": "Bowman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bell",
            "trans": "Bell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bennell",
            "trans": "Bennell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Abbot",
            "trans": "Abbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Costello",
            "trans": "Costello"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Ellis",
            "trans": "Ellis"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adama",
            "trans": "Adama"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adar",
            "trans": "Adar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hughes",
            "trans": "Hughes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Arcturus",
            "trans": "Arcturus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Barbarossa",
            "trans": "Barbarossa"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Barclay",
            "trans": "Barclay"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rippley",
            "trans": "Rippley"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hicks",
            "trans": "Hicks"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Shepard",
            "trans": "Shepard"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Darklighter",
            "trans": "Darklighter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Jacobs",
            "trans": "Jacobs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Sisco",
            "trans": "Sisco"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hunter",
            "trans": "Hunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Janeway",
            "trans": "Janeway"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Guyver",
            "trans": "Guyver"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Darko",
            "trans": "Darko"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Riddick",
            "trans": "Riddick"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Neville",
            "trans": "Neville"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Archer",
            "trans": "Archer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Carter",
            "trans": "Carter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bishop",
            "trans": "Bishop"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Scully",
            "trans": "Scully"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Mulder",
            "trans": "Mulder"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Stark",
            "trans": "Stark"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Gordon",
            "trans": "Gordon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.MacReady",
            "trans": "MacReady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Reynolds",
            "trans": "Reynolds"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Murphy",
            "trans": "Murphy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rico",
            "trans": "Rico"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rodrigez",
            "trans": "Rodrigez"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Kelvin",
            "trans": "Kelvin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adams",
            "trans": "Adams"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Roddenbury",
            "trans": "Roddenbury"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Reese",
            "trans": "Reese"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Newton",
            "trans": "Newton"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Neary",
            "trans": "Neary"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Quartermass",
            "trans": "Quartermass"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Taylor",
            "trans": "Taylor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Ringo",
            "trans": "Ringo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rogers",
            "trans": "Rogers"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Cobb",
            "trans": "Cobb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bowman",
            "trans": "Bowman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bell",
            "trans": "Bell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bennell",
            "trans": "Bennell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Abbot",
            "trans": "Abbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Costello",
            "trans": "Costello"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Ellis",
            "trans": "Ellis"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adama",
            "trans": "Adama"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adar",
            "trans": "Adar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hughes",
            "trans": "Hughes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Arcturus",
            "trans": "Arcturus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Barbarossa",
            "trans": "Barbarossa"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Barclay",
            "trans": "Barclay"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rippley",
            "trans": "Rippley"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hicks",
            "trans": "Hicks"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Shepard",
            "trans": "Shepard"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Tuvok",
            "trans": "Tuvok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Xerxes",
            "trans": "Xerxes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yartek",
            "trans": "Yartek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yarnex",
            "trans": "Yarnex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Y'Sek",
            "trans": "Y'Sek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Za",
            "trans": "Za"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yox",
            "trans": "Yox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yerdin",
            "trans": "Yerdin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zaaf",
            "trans": "Zaaf"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zargo",
            "trans": "Zargo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zastor",
            "trans": "Zastor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zev",
            "trans": "Zev"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zett",
            "trans": "Zett"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zey",
            "trans": "Zey"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zum",
            "trans": "Zum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vorc",
            "trans": "Vorc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vamic",
            "trans": "Vamic"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vit'a",
            "trans": "Vit'a"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Verno",
            "trans": "Verno"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ock",
            "trans": "Ock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Odo",
            "trans": "Odo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Orfe",
            "trans": "Orfe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Plek",
            "trans": "Plek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maog",
            "trans": "Maog"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Crik",
            "trans": "Crik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Penk",
            "trans": "Penk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Plo",
            "trans": "Plo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Koon",
            "trans": "Koon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Prak",
            "trans": "Prak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Pran",
            "trans": "Pran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ping",
            "trans": "Ping"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Pralik",
            "trans": "Pralik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Proka",
            "trans": "Proka"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Pygar",
            "trans": "Pygar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Macet",
            "trans": "Macet"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Gul",
            "trans": "Gul"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Mak",
            "trans": "Mak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maku",
            "trans": "Maku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Makur",
            "trans": "Makur"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Marut",
            "trans": "Marut"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maab",
            "trans": "Maab"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.T'akai",
            "trans": "T'akai"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ne'moy",
            "trans": "Ne'moy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Nar'ik",
            "trans": "Nar'ik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Naroq",
            "trans": "Naroq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Nu'daq",
            "trans": "Nu'daq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.N'vek",
            "trans": "N'vek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Kaval",
            "trans": "Kaval"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Tuvok",
            "trans": "Tuvok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Xerxes",
            "trans": "Xerxes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yartek",
            "trans": "Yartek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yarnex",
            "trans": "Yarnex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Y'Sek",
            "trans": "Y'Sek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Za",
            "trans": "Za"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yox",
            "trans": "Yox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yerdin",
            "trans": "Yerdin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zaaf",
            "trans": "Zaaf"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zargo",
            "trans": "Zargo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zastor",
            "trans": "Zastor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zev",
            "trans": "Zev"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zett",
            "trans": "Zett"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zey",
            "trans": "Zey"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zum",
            "trans": "Zum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Vorc",
            "trans": "Vorc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Vamic",
            "trans": "Vamic"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Vit'a",
            "trans": "Vit'a"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Verno",
            "trans": "Verno"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Ock",
            "trans": "Ock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Odo",
            "trans": "Odo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Orfe",
            "trans": "Orfe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Plek",
            "trans": "Plek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Maog",
            "trans": "Maog"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Crik",
            "trans": "Crik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Penk",
            "trans": "Penk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Plo",
            "trans": "Plo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Koon",
            "trans": "Koon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Prak",
            "trans": "Prak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Pran",
            "trans": "Pran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Ping",
            "trans": "Ping"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Pralik",
            "trans": "Pralik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Proka",
            "trans": "Proka"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Pygar",
            "trans": "Pygar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Macet",
            "trans": "Macet"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Gul",
            "trans": "Gul"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Mak",
            "trans": "Mak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Maku",
            "trans": "Maku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Makur",
            "trans": "Makur"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Marut",
            "trans": "Marut"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Maab",
            "trans": "Maab"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.T'akai",
            "trans": "T'akai"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Ne'moy",
            "trans": "Ne'moy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Nar'ik",
            "trans": "Nar'ik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Naroq",
            "trans": "Naroq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Nu'daq",
            "trans": "Nu'daq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.N'vek",
            "trans": "N'vek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Kaval",
            "trans": "Kaval"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Barker",
            "trans": "Barker"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Fido",
            "trans": "Fido"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Pluto",
            "trans": "Pluto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Gruff",
            "trans": "Gruff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Howler",
            "trans": "Howler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Mutt",
            "trans": "Mutt"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Griss",
            "trans": "Griss"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Snarler",
            "trans": "Snarler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Argos",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Siccum",
            "trans": "Siccum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Snapper",
            "trans": "Snapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Darkwind",
            "trans": "Darkwind"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Yelper",
            "trans": "Yelper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Biter",
            "trans": "Biter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Gnasher",
            "trans": "Gnasher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Muncher",
            "trans": "Muncher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scooter",
            "trans": "Scooter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Lapper",
            "trans": "Lapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rover",
            "trans": "Rover"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Sniffer",
            "trans": "Sniffer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Starduster",
            "trans": "Starduster"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Patches",
            "trans": "Patches"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Droopy",
            "trans": "Droopy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scratcher",
            "trans": "Scratcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scrapper",
            "trans": "Scrapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Tailchaser",
            "trans": "Tailchaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Longtail",
            "trans": "Longtail"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Tigor",
            "trans": "Tigor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Chaser",
            "trans": "Chaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Piddles",
            "trans": "Piddles"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Blacktoe",
            "trans": "Blacktoe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Fetcher",
            "trans": "Fetcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Nibbler",
            "trans": "Nibbler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Wagger",
            "trans": "Wagger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Growler",
            "trans": "Growler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Digger",
            "trans": "Digger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rockpaw",
            "trans": "Rockpaw"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Stubbs",
            "trans": "Stubbs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Burries",
            "trans": "Burries"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Odie",
            "trans": "Odie"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Bloodmoon",
            "trans": "Bloodmoon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Ripper",
            "trans": "Ripper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Pavlov",
            "trans": "Pavlov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Peabody",
            "trans": "Peabody"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scooby",
            "trans": "Scooby"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Blitzer",
            "trans": "Blitzer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Barker",
            "trans": "Barker"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Fido",
            "trans": "Fido"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Pluto",
            "trans": "Pluto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Gruff",
            "trans": "Gruff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Howler",
            "trans": "Howler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Mutt",
            "trans": "Mutt"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Griss",
            "trans": "Griss"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Snarler",
            "trans": "Snarler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Argos",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Siccum",
            "trans": "Siccum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Snapper",
            "trans": "Snapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Darkwind",
            "trans": "Darkwind"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Yelper",
            "trans": "Yelper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Biter",
            "trans": "Biter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Sprocket",
            "trans": "Sprocket"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Muncher",
            "trans": "Muncher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scooter",
            "trans": "Scooter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Lapper",
            "trans": "Lapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Rover",
            "trans": "Rover"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Sniffer",
            "trans": "Sniffer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Starduster",
            "trans": "Starduster"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Gnasher",
            "trans": "Gnasher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Patches",
            "trans": "Patches"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Droopy",
            "trans": "Droopy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scratcher",
            "trans": "Scratcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scrapper",
            "trans": "Scrapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Tailchaser",
            "trans": "Tailchaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Longtail",
            "trans": "Longtail"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Tigor",
            "trans": "Tigor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Chaser",
            "trans": "Chaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Piddles",
            "trans": "Piddles"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Blacktoe",
            "trans": "Blacktoe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Fetcher",
            "trans": "Fetcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Nibbler",
            "trans": "Nibbler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Wagger",
            "trans": "Wagger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Growler",
            "trans": "Growler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Digger",
            "trans": "Digger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Rockpaw",
            "trans": "Rockpaw"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Stubbs",
            "trans": "Stubbs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Burries",
            "trans": "Burries"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Odie",
            "trans": "Odie"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Bloodmoon",
            "trans": "Bloodmoon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Ripper",
            "trans": "Ripper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Pavlov",
            "trans": "Pavlov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Peabody",
            "trans": "Peabody"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scooby",
            "trans": "Scooby"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Blitzer",
            "trans": "Blitzer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Cacaroth",
            "trans": "Cacaroth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Morgoth",
            "trans": "Morgoth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Asmodean",
            "trans": "Asmodean"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Trask",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Strahd",
            "trans": "Strahd"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Malfoy",
            "trans": "Malfoy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Melkor",
            "trans": "Melkor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Malvious",
            "trans": "Malvious"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Poe",
            "trans": "Poe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Dredge",
            "trans": "Dredge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Singe",
            "trans": "Singe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Gouge",
            "trans": "Gouge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Spade",
            "trans": "Spade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Bluff",
            "trans": "Bluff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.De'coy",
            "trans": "De'coy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Swinlin",
            "trans": "Swinlin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Bilk",
            "trans": "Bilk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Flander",
            "trans": "Flander"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Hoax",
            "trans": "Hoax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Slum",
            "trans": "Slum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Scandal",
            "trans": "Scandal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Pox",
            "trans": "Pox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Chance",
            "trans": "Chance"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vicar",
            "trans": "Vicar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grub",
            "trans": "Grub"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Skinner",
            "trans": "Skinner"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Proctor",
            "trans": "Proctor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grimble",
            "trans": "Grimble"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Crook",
            "trans": "Crook"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Snive",
            "trans": "Snive"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Guiler",
            "trans": "Guiler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Loki",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Krespin",
            "trans": "Krespin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vulpine",
            "trans": "Vulpine"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Nocous",
            "trans": "Nocous"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Crumb",
            "trans": "Crumb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Talbot",
            "trans": "Talbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Spangler",
            "trans": "Spangler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Wormer",
            "trans": "Wormer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Salieri",
            "trans": "Salieri"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Cady",
            "trans": "Cady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grueber",
            "trans": "Grueber"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Gollum",
            "trans": "Gollum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Mabuse",
            "trans": "Mabuse"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Thade",
            "trans": "Thade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Cacaroth",
            "trans": "Cacaroth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Morgoth",
            "trans": "Morgoth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Asmodean",
            "trans": "Asmodean"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Trask",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Strahd",
            "trans": "Strahd"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Malfoy",
            "trans": "Malfoy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Melkor",
            "trans": "Melkor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Malvious",
            "trans": "Malvious"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Poe",
            "trans": "Poe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Dredge",
            "trans": "Dredge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Singe",
            "trans": "Singe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Gouge",
            "trans": "Gouge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Spade",
            "trans": "Spade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Bluff",
            "trans": "Bluff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.De'coy",
            "trans": "De'coy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Swinlin",
            "trans": "Swinlin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Bilk",
            "trans": "Bilk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Flander",
            "trans": "Flander"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Hoax",
            "trans": "Hoax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Slum",
            "trans": "Slum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Scandal",
            "trans": "Scandal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Pox",
            "trans": "Pox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Chance",
            "trans": "Chance"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vicar",
            "trans": "Vicar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grub",
            "trans": "Grub"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Skinner",
            "trans": "Skinner"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Proctor",
            "trans": "Proctor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grimble",
            "trans": "Grimble"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Crook",
            "trans": "Crook"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Snive",
            "trans": "Snive"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Guiler",
            "trans": "Guiler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Loki",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Krespin",
            "trans": "Krespin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vulpine",
            "trans": "Vulpine"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Nocous",
            "trans": "Nocous"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Crumb",
            "trans": "Crumb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Talbot",
            "trans": "Talbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Spangler",
            "trans": "Spangler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Wormer",
            "trans": "Wormer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Salieri",
            "trans": "Salieri"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Cady",
            "trans": "Cady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grueber",
            "trans": "Grueber"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Gollum",
            "trans": "Gollum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Mabuse",
            "trans": "Mabuse"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Thade",
            "trans": "Thade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Silence",
            "trans": "Silence"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blackness",
            "trans": "Blackness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Shadow",
            "trans": "Shadow"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Mist",
            "trans": "Mist"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Darkness",
            "trans": "Darkness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Void",
            "trans": "Void"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tide",
            "trans": "Tide"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Starwurm",
            "trans": "Starwurm"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Entropy",
            "trans": "Entropy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Decay",
            "trans": "Decay"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Strife",
            "trans": "Strife"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Invader",
            "trans": "Invader"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Stranger",
            "trans": "Stranger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Visitor",
            "trans": "Visitor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Master",
            "trans": "Master"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Numbness",
            "trans": "Numbness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Curtain",
            "trans": "Curtain"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Rankness",
            "trans": "Rankness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Question",
            "trans": "Question"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Betrayal",
            "trans": "Betrayal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Madness",
            "trans": "Madness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Solution",
            "trans": "Solution"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Horror",
            "trans": "Horror"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Loathing",
            "trans": "Loathing"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hate",
            "trans": "Hate"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chill",
            "trans": "Chill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Terror",
            "trans": "Terror"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gloom",
            "trans": "Gloom"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dread",
            "trans": "Dread"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fright",
            "trans": "Fright"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dreamer",
            "trans": "Dreamer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Plague",
            "trans": "Plague"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tension",
            "trans": "Tension"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Repose",
            "trans": "Repose"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Atrocity",
            "trans": "Atrocity"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cage",
            "trans": "Cage"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fear",
            "trans": "Fear"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Anarchy",
            "trans": "Anarchy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Oracle",
            "trans": "Oracle"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Laughter",
            "trans": "Laughter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Abyss",
            "trans": "Abyss"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prison",
            "trans": "Prison"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Bedlam",
            "trans": "Bedlam"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chaos",
            "trans": "Chaos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Ares",
            "trans": "D'Ares"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Mongo",
            "trans": "D'Mongo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gust'avar",
            "trans": "Gust'avar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.G'romulos",
            "trans": "G'romulos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Virril'an",
            "trans": "Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Virril'ion",
            "trans": "Virril'ion"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Viril'imax",
            "trans": "Viril'imax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Marg",
            "trans": "Marg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mor'tah",
            "trans": "Mor'tah"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mor'ag",
            "trans": "Mor'ag"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kahir",
            "trans": "Kahir"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Khalil",
            "trans": "Khalil"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Klimor",
            "trans": "Klimor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kaybok",
            "trans": "Kaybok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'Zhen",
            "trans": "K'Zhen"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'ven",
            "trans": "K'ven"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kamatv",
            "trans": "Kamatv"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'trock",
            "trans": "K'trock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyrannox",
            "trans": "Tyrannox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyran",
            "trans": "Tyran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'Toc",
            "trans": "Ja'Toc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'dar",
            "trans": "Ja'dar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'heel",
            "trans": "Ja'heel"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jahn",
            "trans": "Jahn"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Argo",
            "trans": "D'Argo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Doo'ku",
            "trans": "Doo'ku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Ghor",
            "trans": "D'Ghor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Sauron",
            "trans": "D'Sauron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Soruman",
            "trans": "D'Soruman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'oth",
            "trans": "K'oth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torger",
            "trans": "Torger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torgils",
            "trans": "Torgils"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'rill",
            "trans": "K'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kron",
            "trans": "Kron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Krom",
            "trans": "Krom"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.J'Kota",
            "trans": "J'Kota"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ta'Bor",
            "trans": "Ta'Bor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Zora",
            "trans": "D'Zora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'Rigo",
            "trans": "K'Rigo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Doryac",
            "trans": "Doryac"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Magna",
            "trans": "D'Magna"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gra'tox",
            "trans": "Gra'tox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gy'rond",
            "trans": "Gy'rond"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Indomitus",
            "trans": "Indomitus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Worg",
            "trans": "Worg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Wortox",
            "trans": "Wortox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Phlanax",
            "trans": "Phlanax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Ares",
            "trans": "D'Ares"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Mongo",
            "trans": "D'Mongo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gust'avar",
            "trans": "Gust'avar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.G'romulus",
            "trans": "G'romulus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Virril'an",
            "trans": "Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Virril'ion",
            "trans": "Virril'ion"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Viril'imax",
            "trans": "Viril'imax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Marg",
            "trans": "Marg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mor'tah",
            "trans": "Mor'tah"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mor'ag",
            "trans": "Mor'ag"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kahir",
            "trans": "Kahir"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Khalil",
            "trans": "Khalil"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Klimor",
            "trans": "Klimor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kaybok",
            "trans": "Kaybok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'Zhen",
            "trans": "K'Zhen"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'ven",
            "trans": "K'ven"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kamatv",
            "trans": "Kamatv"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'trock",
            "trans": "K'trock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyrannox",
            "trans": "Tyrannox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyran",
            "trans": "Tyran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'Toc",
            "trans": "Ja'Toc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'dar",
            "trans": "Ja'dar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'heel",
            "trans": "Ja'heel"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jahn",
            "trans": "Jahn"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Argo",
            "trans": "D'Argo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Doo'ku",
            "trans": "Doo'ku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Ghor",
            "trans": "D'Ghor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Sauron",
            "trans": "D'Sauron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Soruman",
            "trans": "D'Soruman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'oth",
            "trans": "K'oth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Torger",
            "trans": "Torger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Torgils",
            "trans": "Torgils"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'rill",
            "trans": "K'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kron",
            "trans": "Kron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Krom",
            "trans": "Krom"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'Kota",
            "trans": "J'Kota"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ta'Bor",
            "trans": "Ta'Bor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Zora",
            "trans": "D'Zora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'Rigo",
            "trans": "K'Rigo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Doryac",
            "trans": "Doryac"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Magna",
            "trans": "D'Magna"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gra'tox",
            "trans": "Gra'tox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gy'rond",
            "trans": "Gy'rond"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Indomitus",
            "trans": "Indomitus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Worg",
            "trans": "Worg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Wortox",
            "trans": "Wortox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Phlanax",
            "trans": "Phlanax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alvang",
            "trans": "Alvang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alfang",
            "trans": "Alfang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alskandrov",
            "trans": "Alskandrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Arshan",
            "trans": "Arshan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Artemieva",
            "trans": "Artemieva"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Baskov",
            "trans": "Baskov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Bardzecki",
            "trans": "Bardzecki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Chernikova",
            "trans": "Chernikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Cherivin",
            "trans": "Cherivin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Dvorkin",
            "trans": "Dvorkin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Novakoff",
            "trans": "Novakoff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Garikov",
            "trans": "Garikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Killvanov",
            "trans": "Killvanov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Maslov",
            "trans": "Maslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Ruskova",
            "trans": "Ruskova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Maximov",
            "trans": "Maximov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Petrov",
            "trans": "Petrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Papova",
            "trans": "Papova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Terrokov",
            "trans": "Terrokov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Rowan",
            "trans": "Rowan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Petrova",
            "trans": "Petrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Fangkov",
            "trans": "Fangkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Ragnakova",
            "trans": "Ragnakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pronitov",
            "trans": "Pronitov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Grunter",
            "trans": "Grunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Gunthar",
            "trans": "Gunthar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Fex",
            "trans": "Fex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'ringkov",
            "trans": "C'ringkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'rotova",
            "trans": "C'rotova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Clawslov",
            "trans": "Clawslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Clawslova",
            "trans": "Clawslova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leotrova",
            "trans": "Leotrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leokova",
            "trans": "Leokova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leostrovich",
            "trans": "Leostrovich"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Catonavich",
            "trans": "Catonavich"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Kringkova",
            "trans": "Kringkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Korkov",
            "trans": "Korkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Infernkova",
            "trans": "Infernkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'zcrakova",
            "trans": "C'zcrakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'znarov",
            "trans": "C'znarov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'zcarza",
            "trans": "C'zcarza"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Stanikova",
            "trans": "Stanikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Starikov",
            "trans": "Starikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Starkova",
            "trans": "Starkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pitrovakov",
            "trans": "Pitrovakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pinnatrova",
            "trans": "Pinnatrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Nebulakov",
            "trans": "Nebulakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Cosmicova",
            "trans": "Cosmicova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alvang",
            "trans": "Alvang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alfang",
            "trans": "Alfang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alskandrov",
            "trans": "Alskandrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Arshan",
            "trans": "Arshan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Artemieva",
            "trans": "Artemieva"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Baskov",
            "trans": "Baskov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Bardzecki",
            "trans": "Bardzecki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Chernikova",
            "trans": "Chernikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Cherivin",
            "trans": "Cherivin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Dvorkin",
            "trans": "Dvorkin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Novakoff",
            "trans": "Novakoff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Garikov",
            "trans": "Garikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Killvanov",
            "trans": "Killvanov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Maslov",
            "trans": "Maslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Ruskova",
            "trans": "Ruskova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Maximov",
            "trans": "Maximov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Petrov",
            "trans": "Petrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Papova",
            "trans": "Papova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Terrokov",
            "trans": "Terrokov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Rowan",
            "trans": "Rowan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Petrova",
            "trans": "Petrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Fangkov",
            "trans": "Fangkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Ragnakova",
            "trans": "Ragnakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pronitov",
            "trans": "Pronitov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Grunter",
            "trans": "Grunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Gunthar",
            "trans": "Gunthar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Guntrova",
            "trans": "Guntrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'ringkov",
            "trans": "C'ringkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'rotova",
            "trans": "C'rotova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Clawslov",
            "trans": "Clawslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Clawslova",
            "trans": "Clawslova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leotrova",
            "trans": "Leotrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leokova",
            "trans": "Leokova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leostrovic",
            "trans": "Leostrovic"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Catonavich",
            "trans": "Catonavich"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Kringkova",
            "trans": "Kringkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Korkov",
            "trans": "Korkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Infernkova",
            "trans": "Infernkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'zcrakova",
            "trans": "C'zcrakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'znarov",
            "trans": "C'znarov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'zcarza",
            "trans": "C'zcarza"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Stanikova",
            "trans": "Stanikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Starikov",
            "trans": "Starikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Starkova",
            "trans": "Starkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pitrovakov",
            "trans": "Pitrovakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pinnatrova",
            "trans": "Pinnatrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Nebulakov",
            "trans": "Nebulakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Cosmanov",
            "trans": "Cosmanov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.S'zass",
            "trans": "S'zass"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'tra",
            "trans": "Kh'tra"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'tramoto",
            "trans": "Kh'tramoto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'trate",
            "trans": "Kh'trate"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Chiba",
            "trans": "Chiba"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'sato",
            "trans": "Kh'sato"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Na'khamora",
            "trans": "Na'khamora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yamazaki",
            "trans": "Yamazaki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'oga",
            "trans": "Kh'oga"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'atra",
            "trans": "Kh'atra"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ar",
            "trans": "Kh'ar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'an",
            "trans": "Kh'an"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'aan",
            "trans": "Kh'aan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'aaan",
            "trans": "Kh'aaan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yosh'ida",
            "trans": "Yosh'ida"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yosh'ita",
            "trans": "Yosh'ita"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Maeda",
            "trans": "Maeda"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Miyagi",
            "trans": "Miyagi"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'shiro",
            "trans": "O'shiro"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'sito",
            "trans": "O'sito"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'kinjo",
            "trans": "O'kinjo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Goku'mitzu",
            "trans": "Goku'mitzu"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ochi'tara",
            "trans": "Ochi'tara"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Khala",
            "trans": "Khala"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Khankala",
            "trans": "Khankala"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen'ki",
            "trans": "Ghen'ki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen'li",
            "trans": "Ghen'li"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mon'ki",
            "trans": "Mon'ki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mon'go",
            "trans": "Mon'go"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kha'ri",
            "trans": "Kha'ri"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'khan",
            "trans": "Dra'khan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'ghen",
            "trans": "Dra'ghen"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'mata",
            "trans": "Dra'mata"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'moto",
            "trans": "Dra'moto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.K'rill",
            "trans": "K'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'rax",
            "trans": "Th'rax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'rox",
            "trans": "Th'rox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Brak'barb",
            "trans": "Brak'barb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'rill",
            "trans": "Kh'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ran",
            "trans": "Kh'ran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sli'khan",
            "trans": "Sli'khan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sli'khata",
            "trans": "Sli'khata"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ko'jima",
            "trans": "Ko'jima"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.K'ato",
            "trans": "K'ato"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'asimoto",
            "trans": "Kh'asimoto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zh'aokhan",
            "trans": "Zh'aokhan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zh'ang",
            "trans": "Zh'ang"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name01",
            "trans": "Aquarius"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name02",
            "trans": "Wayfarer"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name03",
            "trans": "Rylos"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name04",
            "trans": "Tr'ible"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name05",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name06",
            "trans": "New Terra"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name07",
            "trans": "Cydonia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name08",
            "trans": "Korben"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name09",
            "trans": "Leloo"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name10",
            "trans": "Zarkov"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name01",
            "trans": "Ares"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name02",
            "trans": "Ferocia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name03",
            "trans": "Baroon"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name04",
            "trans": "Vultan"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name05",
            "trans": "Thun"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name06",
            "trans": "Erudite"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name07",
            "trans": "Indomitis"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name08",
            "trans": "Kavrot"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name09",
            "trans": "Khan"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name10",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name01",
            "trans": "Golem"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name02",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name03",
            "trans": "Mongo"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name04",
            "trans": "Frigia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name05",
            "trans": "Djinn"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name06",
            "trans": "Efreet"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name07",
            "trans": "Entropy"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name09",
            "trans": "Cetus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name10",
            "trans": "Fhloston"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name01",
            "trans": "Homus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name02",
            "trans": "Ultimus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name03",
            "trans": "Artimus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name04",
            "trans": "Tempus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name05",
            "trans": "Volus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name06",
            "trans": "Orbus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name07",
            "trans": "Gravitus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name08",
            "trans": "Nolus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name09",
            "trans": "Victus"
        },
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            "trans": "Segmentus"
        },
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            "trans": "1"
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        },
        {
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            "trans": "3"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator04",
            "trans": "4"
        },
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            "trans": "5"
        },
        {
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            "trans": "6"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator07",
            "trans": "7"
        },
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            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator08",
            "trans": "8"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator09",
            "trans": "9"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator10",
            "trans": "10"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator11",
            "trans": "11"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator12",
            "trans": "12"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator13",
            "trans": "13"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator14",
            "trans": "14"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator15",
            "trans": "15"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator16",
            "trans": "16"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator17",
            "trans": "17"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator18",
            "trans": "18"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator19",
            "trans": "19"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator20",
            "trans": "20"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator21",
            "trans": "21"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator22",
            "trans": "22"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator23",
            "trans": "23"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator24",
            "trans": "24"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator25",
            "trans": "25"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator26",
            "trans": "26"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator01",
            "trans": "Prime"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator02",
            "trans": "Prime Minor"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator03",
            "trans": "Prime Major"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator04",
            "trans": "Prime Beta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator05",
            "trans": "Prime Delta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator06",
            "trans": "Prime Gamma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator07",
            "trans": "Prime Kappa"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator08",
            "trans": "Prime Sigma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator09",
            "trans": "Prime Zeta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator10",
            "trans": "Prime Omega"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator11",
            "trans": "Minor"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator12",
            "trans": "Major"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator13",
            "trans": "Echo"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator14",
            "trans": "Aphelion"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator15",
            "trans": "Alpha"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator16",
            "trans": "Beta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator17",
            "trans": "Delta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator18",
            "trans": "Gamma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator19",
            "trans": "Kappa"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator20",
            "trans": "Sigma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator21",
            "trans": "Zeta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator22",
            "trans": "Omega"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator23",
            "trans": "Rising"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator24",
            "trans": "Apex"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator25",
            "trans": "Epsilion"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator26",
            "trans": "Mu"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator01",
            "trans": "One"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator02",
            "trans": "Two"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator03",
            "trans": "Three"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator04",
            "trans": "Four"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator05",
            "trans": "Five"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator06",
            "trans": "Six"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator07",
            "trans": "Seven"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator08",
            "trans": "Eight"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator09",
            "trans": "Nine"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator10",
            "trans": "Ten"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator11",
            "trans": "Eleven"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator12",
            "trans": "Twelve"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator13",
            "trans": "Thirteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator14",
            "trans": "Fourteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator15",
            "trans": "Fifteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator16",
            "trans": "Sixteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator17",
            "trans": "Seventeen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator18",
            "trans": "Eighteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator19",
            "trans": "Nineteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator20",
            "trans": "Twenty"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator21",
            "trans": "Twenty One"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator22",
            "trans": "Twenty Two"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator23",
            "trans": "Twenty Three"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator24",
            "trans": "Twenty Four"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator25",
            "trans": "Twenty Five"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator26",
            "trans": "Twenty Six"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator01",
            "trans": "I"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator02",
            "trans": "II"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator03",
            "trans": "III"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator04",
            "trans": "IV"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator05",
            "trans": "V"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator06",
            "trans": "VI"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator07",
            "trans": "VII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator08",
            "trans": "VIII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator09",
            "trans": "IX"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator10",
            "trans": "X"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator11",
            "trans": "XI"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator12",
            "trans": "XII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator13",
            "trans": "XIII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator14",
            "trans": "XIV"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator15",
            "trans": "XV"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator16",
            "trans": "XVI"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator17",
            "trans": "XVII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator18",
            "trans": "XVIII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator19",
            "trans": "XIX"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator20",
            "trans": "XX"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.LootedResources",
            "trans": "RECURSOS ROBADOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Blueprint",
            "trans": "PLANO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod",
            "trans": "Rango de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod",
            "trans": "Tiempo de recarga del haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.lifeTime",
            "trans": "Drone Lifetime: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed",
            "trans": "Velocidad de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]/s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.SelectCorp",
            "trans": "Selecciona una corporacin."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Locked",
            "trans": "La ruta comercial est bloqueada."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Title.Turret",
            "trans": "PLATAFORMA DE DEFENSA DE PUNTOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Title.Shield",
            "trans": "GENERADOR DE BARRERA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Cost",
            "trans": "COSTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Stats",
            "trans": "ESTADSTICAS"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.RubyRudd.Name",
            "trans": "Ruby Rudd"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteOverview.Production",
            "trans": "Produccin por gota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.LockedReason",
            "trans": "Actualice su Centro de comunicaciones al nivel 4 para obtener un contrato adicional."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.NextDrop",
            "trans": "Siguiente gota:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ProtectionBtn",
            "trans": "Proteccion"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AllBtn",
            "trans": "Todos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ResourcesTitle",
            "trans": "Recursos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Credits",
            "trans": "Crditos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Alloy",
            "trans": "Aleacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Energy",
            "trans": "Energa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Synthetic",
            "trans": "Sinttico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ProtectionTitle",
            "trans": "Proteccion"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BaseProtection",
            "trans": "Proteccin de base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.IncomeTitle",
            "trans": "Impulso de recursos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.IncomeFull",
            "trans": "Ingresos + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.IncomeHalf",
            "trans": "Ingresos + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CreditsBoostsTitle",
            "trans": "Aumentos de crditos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CreditsFull",
            "trans": "Crditos + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CreditsHalf",
            "trans": "Crditos + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AlloyBoostsTitle",
            "trans": "Aumenta la aleacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AlloyFull",
            "trans": "Aleacin + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AlloyHalf",
            "trans": "Aleacin + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.EnergyBoostsTitle",
            "trans": "Aumenta la energa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.EnergyFull",
            "trans": "Energa + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.EnergyHalf",
            "trans": "Energa + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SyntheticsBoostsTitle",
            "trans": "Aumentos sintticos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SyntheticsFull",
            "trans": "Sintticos + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SyntheticsHalf",
            "trans": "Sintticos + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildBoostsTitle",
            "trans": "Mejoras de construccin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildSpeedFull",
            "trans": "Velocidad de construccin + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildSpeedHalf",
            "trans": "Velocidad de construccin + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildTime",
            "trans": "Tiempo de construccin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.FleetBoostsTitle",
            "trans": "Aumenta la flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.FleetSpeed",
            "trans": "Velocidad de la flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CargoCapacity",
            "trans": "Capacidad de carga"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoShip",
            "trans": "Sin barco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoBuild",
            "trans": "No construir"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Accept",
            "trans": "ACEPTAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Decline",
            "trans": "DISMINUCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RefitBtn",
            "trans": "REPARARSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RefitNowBtn",
            "trans": "REFITE AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Victory",
            "trans": "VICTORIA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Defeat",
            "trans": "DERROTA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot",
            "trans": "Max Depots: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones",
            "trans": "Despliegue Max Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets",
            "trans": "Flotas Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform",
            "trans": "Max Plataforma Azulejos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPower",
            "trans": "Max Fleet Power: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRange",
            "trans": "Rango mximo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeed",
            "trans": "Mxima velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxTurret",
            "trans": "Torretas Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRange",
            "trans": "Rango min: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap",
            "trans": "Lmite de crdito: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Ship",
            "trans": "EMBARCACION"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Repair",
            "trans": "REPARAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Research",
            "trans": "INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Hours",
            "trans": "[[Number.Hours]]h"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PerHr",
            "trans": "[[Number.ValuePerHr]]/hr"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts",
            "trans": "Max contratos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxShield",
            "trans": "Generadores de barrera: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap",
            "trans": "Lmite de recursos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Base",
            "trans": "BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Defense",
            "trans": "DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoDefense",
            "trans": "Sin defensa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoShipResearch",
            "trans": "Sin investigacin de barcos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoDefenseResearch",
            "trans": "Sin investigacin de defensa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoWeaponResearch",
            "trans": "Sin investigacin de armas"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.TechnologyResearch",
            "trans": "Sin investigacin tecnolgica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.BtnText.Repair",
            "trans": "Reparar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Fighter",
            "trans": "Combatiente"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.HeavyFighter",
            "trans": "Luchador pesado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Corvette",
            "trans": "Corbeta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Destroyer",
            "trans": "Destructor"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Battleship",
            "trans": "Acorazado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Dreadnought",
            "trans": "Acorazado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Transport",
            "trans": "Transporte"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Research",
            "trans": "INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Skip",
            "trans": "OMITIR"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Name",
            "trans": "Laboratorio de tecnologa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Name",
            "trans": "Laboratorio de defensa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Name",
            "trans": "Laboratorio de barcos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Name",
            "trans": "Laboratorio de armas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ConstructionBay.Description",
            "trans": "El astillero le permite construir nuevas naves con los cascos y las armas que se han investigado. La actualizacin de este edificio mejorar la capacidad de potencia de su flota, permitindole armar flotas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Dock.Description",
            "trans": "El Space Dock es donde se almacenan tus flotas. Permite la construccin de flotas de barcos construidos en el Astillero. La actualizacin de este edificio permitir un mayor nmero de flotas para comandar."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.CreditsTooltip",
            "trans": "Crditos<br>Actual: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Crditos mximos: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.AlloyTooltip",
            "trans": "Aleacin<br>Actual: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Aleacin mxima: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.EnergyTooltip",
            "trans": "Energa<br>Actual: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Max Energy: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.SyntheticsTooltip",
            "trans": "Sintticos<br>Actual: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Max Synthetics: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.AuPerHr",
            "trans": "[[Number.ValuePerHr]]au / hr"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.KilometersPerHr",
            "trans": "[[Number.ValuePerHr]]km / h"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.FleetBattle.Body",
            "trans": "Tu flota est bajo ataque! Te gustara defenderlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BaseBattle.Body",
            "trans": "Tu base estelar est bajo ataque! Te gustara defenderlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Disconnected.Body",
            "trans": "Su conexin con el servidor no era rival para el poder del IMPERIUM!<br><br><br>Presione Ok para volver a conectar ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.HelpText",
            "trans": "Comandos de barra vlidos:<br>/s -Chat sectorial"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name08",
            "trans": "Sicofante"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoRepair",
            "trans": "Sin reparacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoResearch",
            "trans": "Ninguna investigacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.WhisperingDarkness.Name",
            "trans": "Oscuridad susurrante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TongVey.Name",
            "trans": "Archon Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.JimmyFinnigan.Name",
            "trans": "Capitn James Finnegan"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.MeenaSelinas.Name",
            "trans": "Adquisidor Meena Selinas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HuskFido.Name",
            "trans": "Capitn Husk Fido"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.DrellKhaza.Name",
            "trans": "HOE Drell Kha'za"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.AndersonHall.Name",
            "trans": "Almirante de flota Anderson Hull"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SorridDepths.Name",
            "trans": "Profundidades srdidas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SalviousDredge.Name",
            "trans": "Magistros Salvious Dedge"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.NikaStarikov.Name",
            "trans": "HOE Nika Starikov"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Tresda.Name",
            "trans": "Magistros Tresda"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Kolinahr.Name",
            "trans": "Almirante Kolinahr"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.JasperWaffle.Name",
            "trans": "Comandante Jasper Waffle"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SintraDredge.Name",
            "trans": "Draga Primas Sinistra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HobbsStanov.Name",
            "trans": "Arconte Hobbes Stanov"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.JarrodLeroyBernard.Name",
            "trans": "Capitn Jarrod Leroy Bernard"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Jannon.Name",
            "trans": "Alto Arconte Jannon Tr'avar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Jemma.Name",
            "trans": "Suprema Arconte Jemma Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Name",
            "trans": "Oferta"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Fighter",
            "trans": "Combatiente"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.HeavyFighter",
            "trans": "Luchador pesado"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Corvette",
            "trans": "Corbeta"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Destroyer",
            "trans": "Destructor"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Battleship",
            "trans": "Acorazado"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Dreadnought",
            "trans": "Acorazado"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Transport",
            "trans": "Transporte"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ProjectileWeapons",
            "trans": "Proyectil"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.SpinalWeapons",
            "trans": "Espinal"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.GuidedWeapons",
            "trans": "Guiado"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BaseWeapons",
            "trans": "Base estelar"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BeamWeapons",
            "trans": "Haz"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ArcWeapons",
            "trans": "Arco"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.DroneWeapons",
            "trans": "Zumbido"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ActiveDefenses",
            "trans": "Defensa activa"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ShipShields",
            "trans": "Escudos"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Armor",
            "trans": "Armadura"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FactionTech",
            "trans": "Faccin"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ShipTech",
            "trans": "Ship Tech"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ImperiumTech",
            "trans": "Imperio"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BaseShields",
            "trans": "Barreras"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.WeaponsTech",
            "trans": "Tech de armas"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.IntegrityFields",
            "trans": "Campo de integridad"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Infrastructure",
            "trans": "Infraestructura"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Research",
            "trans": "Investigacin"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Fleets",
            "trans": "Flotas"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Defense",
            "trans": "Defensa"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Platform",
            "trans": "Plataforma"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ShipHulls",
            "trans": "Cascos de barcos"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatIntro",
            "trans": "Bienvenido a su nuevo sector, comandante. La guerra arrasa la galaxia Maelstrom mientras las Tres Facciones luchan por la supremaca y El Imperio se avecina en nuestra puerta. Tu faccin te necesita!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatInitiated",
            "trans": "Atencin, tenemos compaa! Llega al puente y preprate para el combate.\nPara comenzar, seleccione UNIRSE A LA BATALLA cuando aparezca el mensaje."
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatEnd",
            "trans": "Excelente! Al igual que Beggar's Canyon en casa."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Recall",
            "trans": "Vamos a llevarte a casa.\nHaga clic en su flota y seleccione RECUPERAR para activar el protocolo de piloto automtico y llevarlo a su base."
        },
        {
            "phrase": "FTE.EnterBase",
            "trans": "Excelente.\nAhora, selecciona tu Starbase y selecciona ENTER para continuar tu entrenamiento."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Greeting",
            "trans": "Saludos, comandante.\nSoy tu simulador de entrenamiento artificialmente inteligente; me puedes llamar\"Ocho\".Dirigir tu entrenamiento de combate y operaciones."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardIntro",
            "trans": "Aumentemos su capacidad de potencia para acomodar barcos ms poderosos.\nSeleccione su ASTILLERO, luego seleccione ACTUALIZAR."
        },
        {
            "phrase": "FTE.WeaponSlot",
            "trans": "Las armas difieren segn el tipo de dao, el tipo de ataque y el alcance.\nSeleccione la RANURA DE ARMAS indicada y colquela con un can de riel."
        },
        {
            "phrase": "FTE.PowerCapacity",
            "trans": "Cada barco est limitado por su capacidad de potencia.\nLos tipos de casco ms grandes tendrn ms ranuras y mayores capacidades de potencia."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuild",
            "trans": "Ahora que el barco tiene un diseo bsico, selecciona SIGUIENTE y luego el botn CONSTRUIR."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Back",
            "trans": "ESPALDA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Random",
            "trans": "ALEATORIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.Title",
            "trans": "ATAQUE ENTRANTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.ViewBtn",
            "trans": "Defender"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.DontViewBtn",
            "trans": "Ignorar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.MissionSector",
            "trans": "Sector de misin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.CargoDebris",
            "trans": "Escombros de carga"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.LoadCargo",
            "trans": "Carga de carga"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.Title",
            "trans": "Bienvenido!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.DefaultName",
            "trans": "<INGRESE SU NOMBRE>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.AllSeeingEyeBtn",
            "trans": "Reflexiones del Ojo que todo lo ve"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.FactionBtn",
            "trans": "FACCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Title",
            "trans": "CARRERA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Choose",
            "trans": "Elige un personaje"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Research",
            "trans": "Investigacin completa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ShipConstructionComplete",
            "trans": "Construccin de barcos completada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ConstructionComplete",
            "trans": "Construccin completa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.UpgradeComplete",
            "trans": "Actualizacin completa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ContactComplete",
            "trans": "Contrato comercial completado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BaseUnderAttack",
            "trans": "Tu base est bajo ataque."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.TradeRouteAttacked",
            "trans": "Su ruta comercial ha sido atacada."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewContract",
            "trans": "Nuevo contrato comercial disponible."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.FleetUnderAttack",
            "trans": "Tu flota est bajo ataque."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewTrainingAvailable",
            "trans": "Nuevo video de entrenamiento disponible."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.FleetRepaired",
            "trans": "Flota reparada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewTradeRoute",
            "trans": "Nueva ruta comercial desbloqueada."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewResearchAvailable",
            "trans": "Nueva investigacin disponible."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.IncomingMessage",
            "trans": "Mensaje entrante"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BuffExpired",
            "trans": "Buff expir"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BuffAdded",
            "trans": "Buff Added"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.TransactionComplete",
            "trans": "Transaccin completa, comandante."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.FleetHasDocked",
            "trans": "Tu flota ha atracado."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.GainedANewLevel",
            "trans": "Has ganado un nuevo nivel, comandante."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.MissionComplete",
            "trans": "Misin cumplida!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Reward",
            "trans": "Recompensa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Congratulations",
            "trans": "Felicidades!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Alert",
            "trans": "ALERTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BuildingRecycled",
            "trans": "Edificio reciclado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.CreditsDeposited",
            "trans": "Crditos depositados"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ResourcesDeposited",
            "trans": "Recursos depositados"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.RefitComplete",
            "trans": "Reajuste completo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ShipRefitComplete",
            "trans": "Reacondicionamiento completo del barco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dialogue.Complete",
            "trans": "COMPLETAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dialogue.Next",
            "trans": "SIGUIENTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Title",
            "trans": "REGISTRO DEL CAPITN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Mission",
            "trans": "MISIN[[Mission:Number]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.GoToMission",
            "trans": "IR A MISION"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MissionOverview.Rewards",
            "trans": "PREMIOS:"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pez",
            "trans": "T'Pez"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cl'aw",
            "trans": "Cl'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ora",
            "trans": "Kh'ora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Chewie",
            "trans": "Chewie"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Criminal",
            "trans": "Criminal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fog",
            "trans": "Fog"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Creature",
            "trans": "Creature"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.S'zast",
            "trans": "S'zast"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.BuyNow",
            "trans": "COMPRA AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.TimeText",
            "trans": "Esta oferta nica termina en:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.YouWillReceive",
            "trans": "USTED RECIBIR:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CannotAfford",
            "trans": "NO PUEDE PERMITIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyPalladium.Btn",
            "trans": "COMPRAR PALLADIUM"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyPalladium.Body",
            "trans": "No tiene el paladio requerido para comprar este artculo.<BR>Te gustara comprar alguno?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyResources.Title",
            "trans": "COMPRAR RECURSOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyResources.Body",
            "trans": "Eres bajo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.UniqueEquipped",
            "trans": "nico: 1"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.NotResearched",
            "trans": "No investigado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.ArcWeapons",
            "trans": "ARMAS DE ARCO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.SpinalWeapons",
            "trans": "ARMAS ESPINALES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Weapons",
            "trans": "ARMAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Technology",
            "trans": "TECNOLOGA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Defense",
            "trans": "DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Structure",
            "trans": "ESTRUCTURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.BaseTurrets",
            "trans": "ARMAS DE TORRETA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.BaseShields",
            "trans": "BARRERAS"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Despair",
            "trans": "Desesperacin"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatIntro.Title",
            "trans": "Bienvenido a The Maelstrom"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatInitiated.Title",
            "trans": "Selecciona Unirse a la batalla"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatEnd.Title",
            "trans": "Episodio VII: Guerras Galcticas"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Recall.Title",
            "trans": "Retira tu flota"
        },
        {
            "phrase": "FTE.EnterBase.Title",
            "trans": "Ingrese su base estelar"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Greeting.Title",
            "trans": "Reunirse\"Ocho\""
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardIntro.Title",
            "trans": "Mejora tu astillero"
        },
        {
            "phrase": "FTE.WeaponSlot.Title",
            "trans": "Aadir arma"
        },
        {
            "phrase": "FTE.PowerCapacity.Title",
            "trans": "Capacidad de potencia"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuild.Title",
            "trans": "Construye tu barco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Subtract",
            "trans": "-"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps",
            "trans": "Dao por segundo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod",
            "trans": "Puntos de golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage",
            "trans": "Dao Anti-Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance",
            "trans": "rea despejada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildingNotBuilt",
            "trans": "Construir el edificio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ShipBuildInProgress",
            "trans": "La construccin actual del barco debe estar terminada."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange",
            "trans": "Rango de intercepcin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OutOfNumber",
            "trans": "[[Number.MinValue]]de[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.PerDrop",
            "trans": "[[Number.ValuePerDrop]]/soltar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.NoChanges",
            "trans": "ESTADO:SIN CAMBIOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.OtherHeading",
            "trans": "OTRO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.DefenseHeading",
            "trans": "DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.StatsHeading",
            "trans": "ESTADSTICAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.FleetRepair",
            "trans": "Sin reparacin de flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.UnderMaxResource",
            "trans": "Aumentar la capacidad de almacenamiento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ShipyardBusy.Title",
            "trans": "Astillero ocupado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ShipyardBusy.Body",
            "trans": "Su astillero est ocupado actualmente. Le gustara acelerar su transaccin actual?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.DamagedShipBtn",
            "trans": "DAADO"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.JeanLuc",
            "trans": "Jean Luc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kirk",
            "trans": "Kirk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beverly",
            "trans": "Beverly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Natasha",
            "trans": "Natasha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Belaria",
            "trans": "Belaria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Creeping",
            "trans": "Creeping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pondering",
            "trans": "Pondering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Scraping",
            "trans": "Scraping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gibbering",
            "trans": "Gibbering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Divining",
            "trans": "Divining"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Varik",
            "trans": "Varik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Asimov",
            "trans": "Asimov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Asimov",
            "trans": "Asimov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Faltus",
            "trans": "Faltus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vex",
            "trans": "Vex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Faltus",
            "trans": "Faltus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vex",
            "trans": "Vex"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Introduction01",
            "trans": "Buen da,[[String.PlayerName]]! Soy Cuspin Cataran. Ser su representante corporativo administrando nuestras ofertas de rutas comerciales en nombre de Blue Comet Commerce. Pero basta de estas bromas tontas, vamos a los negocios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Contract01",
            "trans": "Aqu est el contrato que tengo disponible actualmente. Todos los nmeros estn resueltos, pero puedes echarle un vistazo t mismo. Yo espero ansiosamente tu respuesta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance01",
            "trans": "Bien bien. Esto se ve en orden. Me alegra ver que podramos encontrarnos cara a cara con los trminos. Hace que todo este proceso sea un poco ms simple, no crees?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance02",
            "trans": "Excelente! Esta es una propuesta perfectamente aceptable. Veo que los matices de los nmeros y los clculos no se pierden en ti. Haras una excelente cuenta autorizada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject01",
            "trans": "Mis sinceras disculpas, pero despus de revisar su contraoferta, parece que recientemente recibi una herida en la cabeza del tamao de un Tyrannar que ha afectado su juicio. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject02",
            "trans": "Una contraoferta muy audaz. Muy audaz, de hecho! Una contrapropuesta tan audaz como la he visto en mis treinta aos. Desafortunadamente, mi empleador, la Sra. Cox, me despedira si aceptara tal cosa. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject03",
            "trans": "Bastardo descarado. Dime esto, te veo completamente trastornado? Hay algn cableado defectuoso en tu cabeza? Hace algo sobre mi comportamiento grito\"Twit del ao?\"Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Failed01",
            "trans": "Bueno, parece que te has quedado con el thaneriano en ese ltimo contrato. Te advierto, sigue as e incluso no tendr trabajo para ti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Good01",
            "trans": "Bien, buen trabajo en la ltima ruta. Envi la nota de progreso a mi informe directo. Sigan con el buen trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Great01",
            "trans": "Excelente trabajo! Deseara tener diez mil de tu suerte, vagando por la galaxia, entregando cosas, viviendo una vida de aventura. Sigue as y la oportunidad vendr golpeando."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Canceled01",
            "trans": "Digo, parece que cancelaste nuestro ltimo contrato a mitad de camino. Fue demasiado riesgo para usted o encontr una oferta mejor en otro lugar?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Handoff01",
            "trans": "Su eficiencia y trayectoria han atrado la atencin de un representante de ventas senior en Blue Comet, Banjor Rex. l ser tu nuevo contacto. Buenos viajes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Introduction01",
            "trans": "Hordy Ba-Gordy! Me encanta conocer nuevos corredores comerciales! Jack Buck, Acme Universal Trading, compadre! Ahora ests listo para negociar o ests listo para negociar?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Contract01",
            "trans": "Grandes lunas de Marla Roo! Tengo un contrato jim-dandy dandy, ms caliente que un par de gemelos Malus y listo para que saltes! No juegues demasiado con tus dedos, porque este beb est listo para rodar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Acceptance01",
            "trans": "Tengo que decirte! Me gusta la forma en que piensas! Sin tonteras, directo al grano y cargado para Hydralaxi! Tienes un trato hecho!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Acceptance02",
            "trans": "Hotsy totsy! Que mi amigo es un trato que puedo solucionar! Pon tu marca de rasguo en la lnea de puntos y estamos en el negocio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Reject01",
            "trans": "Muy bien, compadre! Estoy dispuesto a trabajar con usted, pero esa contraoferta es un montn de tonteras! Corta un poco esa tasa de caridad y prueba la realidad, mi amigo! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Reject02",
            "trans": "No s de qu encaje Lacerta sacaste estos nmeros, pero necesitas recalibrar tu prerrogativa, compadre! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Reject03",
            "trans": "Si sigues sirviendo malarkey de esta manera, mi jefe nos har vivir a los dos en un deslizador junto al ro! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Failed01",
            "trans": "Bueno, seguro que metiste esa nave de carga en el hoo-ha de un Starwyrm, no? Sigue as y ser tu nico amigo en White Dwarf Alloy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Canceled01",
            "trans": "Bueno, si estoy leyendo esto correctamente, cancelaste nuestro ltimo contrato. Qu te hizo hacer en nombre de Pawnzor? Bueno, con suerte, todava somos copacetic y podemos hacer ms negocios juntos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Good01",
            "trans": "Bien, buen trabajo en la ltima ruta. Envi la nota de progreso a mi informe directo. Sigan con el buen trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Great01",
            "trans": "Excelente trabajo! Deseara tener diez mil de tu suerte, vagando por la galaxia, entregando cosas, viviendo una vida de aventura. Sigue as y la oportunidad vendr golpeando."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Handoff01",
            "trans": "Bueno, Kemosabe! Ha sido un camino largo, extrao y feliz en el que hemos estado, pero es hora de que el pjaro vuele en su jaula. Te presento a nuestro representante de ventas senior, Buzz Milnes. Me ense todo lo que s."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Introduction01",
            "trans": "Est encendido esto? Hola? Oh hola,[[String.PlayerName]]. Mi nombre es Fleeble Mathers y trabajo para White Dwarf Alloys. Quieres probar mis productos?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Contract01",
            "trans": "Este es absolutamente el mejor contrato introductorio que un pasante de ventas junior podra ofrecerle. Apostara mi nombre en eso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance01",
            "trans": "As que veo que cambiaste algunos nmeros aqu y s que eso significa algo, pero estar condenado si puedo descubrir qu. De todos modos, tienes un trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance02",
            "trans": "Decir ah! Muy astuto Veo lo que hiciste aqu y normalmente nunca estara de acuerdo, pero esta vez tienes un trato. Ahora, puedes explicar lentamente exactamente lo que acord para que mi jefe no me despida?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject01",
            "trans": "No soy muy bueno en matemticas, pero mi computadora est parpadeando,\"No hay trato\"En naranja brillante. Normalmente, estara de acuerdo, pero me bloquea cuando esto sucede. Lo siento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject02",
            "trans": "Esto es indignante. Cmo puede esperar que acepte estos trminos? Estos nmeros son grandes y significan cosas que no entiendo. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject03",
            "trans": "Escucha, me encantara arriesgar ciegamente mi reputacin estelar, pero tengo que pensar en Feeble Junior. Lo siento por eso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Failed01",
            "trans": "Um, entonces mi jefe me envi un memorando sobre mi memorando sobre este ltimo contrato que le di. Parece que no estaba contento con nosotros. Puedes hacerme un favor y esforzarte ms la prxima vez?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Canceled01",
            "trans": "Esto dice que cancelaste nuestro ltimo contrato. Espero que no ests molesto conmigo. Quiero brindarte el mejor servicio que un Interno Junior puede brindar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Good01",
            "trans": "Buen trabajo en ese ltimo contrato. Si sigues as, puedes limpiar mi pizarra con mi jefe y deshacerte de mi ineptitud. Buen trabajo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Great01",
            "trans": "Dios mo! Ese ltimo contrato fue estelar! Eventualmente puedo salir de este armario de escobas y entrar a una oficina si esto contina. Mi jefe se enterar de esto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Handoff01",
            "trans": "Wow, si alguna vez dejaras a la multitud alistada, seguramente tendras un futuro como pasante de ventas junior. Mi jefe, Ba'za Warbbles quiere conocerte. Evita el contacto visual. Buena suerte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Introduction01",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]! Soy el representante de robots de Solaris Energy Conglomerate, BETA! Soy su Agente de Comercio Emapthic de Trueque. Soy sensible a sus necesidades y espero poder servirle!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Contract01",
            "trans": "Mi contrato actual disponible es justo desde la perspectiva de mi superior, pero como me informa mi chip de empata, justo es un trmino subjetivo. Dime cmo te sientes al respecto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Acceptance01",
            "trans": "Siento por tu difcil situacin. Haces muchos puntos mviles en tu contrapropuesta. Lamento su situacin y acepto sus trminos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Acceptance02",
            "trans": "Despus de revisar su contraoferta, mi chip de empata me informa que lo he insultado con mi exigua propuesta. Esto explica su contraoferta agresiva. No tengo ms remedio que estar de acuerdo. No deseo herir tus sentimientos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Reject03",
            "trans": "Contrarrestar los trminos de la propuesta descaradamente sesgada. Sobrecarga del protocolo de cortesa. Chip de empata sobrecalentado. No hay trato! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Failed01",
            "trans": "Este ltimo contrato fue un duro golpe para tu autoestima. Su incapacidad para cumplir con los trminos del contrato debe estar pesndole mucho. No tener miedo! Estar aqu para consolarlo mientras falte su rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Canceled01",
            "trans": "Mis archivos de datos indican que cancelaron nuestro ltimo contrato juntos. Como entidad robtica, no tengo una respuesta emocional a este rechazo. Sin embargo, mi programacin requiere que verifique que no te haya molestado de alguna manera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Good01",
            "trans": "Buen trabajo en tu ltimo contrato! No eres pobre! Soy un robot tan afortunado de tener un cliente moderadamente exitoso como t! Transmitir sus resultados ligeramente superiores a la media a mis programadores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Great01",
            "trans": "Excelente! A diferencia de otros contratos en los que he aplacado tu ego, esta vez realmente has excedido el umbral de entrega esperado! Esto le otorga un elogio genuino y honesto a favor de Dios a los ojos de mis empleadores. Buen trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Handoff01",
            "trans": "Nuestro tiempo juntos ha expirado. Has superado el nivel de rendimiento esperado de mi programacin. Te presentar a mi superior simpln, Ruby Rudd."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Introduction01",
            "trans": "Hola! Cmo ests? Soy Winnet Kay, Winnet Kay Lee. Soy pasante junior en Starwind Synthetics y ex mecnico de naves estelares. Desde que se cancel mi anterior contrato en Wheaton Space, me he ocupado de los contratos comerciales! Listo para un trato?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Contract01",
            "trans": "Ah est. No es un mal negocio si lo digo. Disculpe las manchas de caf. Despus de trabajar en una nave comercial, estoy acostumbrado a estar en el otro extremo de este acuerdo. Revselo cuidadosamente, los contratos comerciales pueden ser de mala calidad!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance01",
            "trans": "Um, esto se ve bien por m. Despus de todo[[String.PlayerName]], tienes que ganarse la vida, no? Tienes un trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance02",
            "trans": "Esa es una negociacin bastante brillante que has hecho aqu. Mal estara orgulloso. Cmo puedo rechazar tal cosa de belleza? Es como una lucirnaga en una noche estrellada. Trato hecho!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject01",
            "trans": "Mencion que sola trabajar en una embarcacin de transporte? Ofertas brillantes como esta contraoferta no suceden. Ni siquiera en el cuello del bosque del que eres. No dados."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject02",
            "trans": "No quiero ser grosero, pero he visto tus flotas. No son tan rutinarios,[[String.PlayerName]]. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject03",
            "trans": "No s cmo decir esto cortsmente, pero su contraoferta est jodida. Es simplemente simple. No hay otra manera de decirlo. Intntalo de nuevo, vale?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Failed01",
            "trans": "Realmente jorobaste al Venn en este ltimo contrato. S que obtener el contrato significa mucho, pero entregar significa ms."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Canceled01",
            "trans": "Acabo de escuchar que cancelaste nuestro ltimo contrato. S que no fue el contrato ms brillante, pero espero que podamos seguir en contacto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Good01",
            "trans": "Seguro que hiciste un gran trabajo con ese ltimo contrato. Sigue as y sers brillante, ve al capitn para todos los contratos de Starwind."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Great01",
            "trans": "Ese fue un buen trabajo de Gorram en ese ltimo contrato,[[String.PlayerName]]. Tengo que admitir que estoy hormigueando despus de ver tus barcos en accin. Dejar que mi jefe sepa que entregas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Handoff01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], nada dura para siempre. Lo s mejor que la mayora. Es hora de que libere a esta lucirnaga para que deambule. Mi contraparte, Magva Breyes, tiene sus ojos en ti. Buena suerte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Introduction01",
            "trans": "Infierno de un da, eh? Banjor Rex, Comercio del cometa azul. Negocio ofertas de millones de crditos para el desayuno. Creo que puedo manejar sus necesidades de contrato. La pregunta es, ests listo para tratar?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Contract01",
            "trans": "As que aqu est el resultado final. Este es un trato slido desde todos los ngulos. Puedes mirarlo por un rato, olerlo y masticarlo todo lo que quieras. Me dices cmo puedo mejorarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance01",
            "trans": "Ya veo a donde vas. Los negocios son negocios, verdad? Usas un turbo lser, yo uso una pluma de carbonita. Cual es la diferencia? Digmoslo en mis trminos, ests en medio de una toma galctica hostil, necesitas algunos crditos fciles. Suficientemente bueno. Tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance02",
            "trans": "Oye, qu soy yo, un actor de mtodo? Guarda el desintegrador. Lo entiendo. Quieres un trato[[String.PlayerName]]bobo T ganas. Soy tu caballero blanco. Tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject01",
            "trans": "Ahora escucha, voy a tratar de hablarte con sentido. S que piensas que te debemos algo. Puedo apreciar eso, pero solo ests arrastrando esto. Este trato no va a suceder hasta que dejes de estropear las obras, capisci? No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject02",
            "trans": "Oye,[[String.PlayerName]], crees que puedes un poco con el programa, eh? Esta contraoferta es una gran y gorda turba de Regula. No voy a arriesgar mi carrera por ti, amigo. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject03",
            "trans": "Eres real con esta contraoferta? Cmo puedes enviarme esto despus de todo lo que he hecho por ti?[[String.PlayerName]]? Ve a atornillar la cabeza de tu espacio en lnea recta. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Failed01",
            "trans": "Entonces ese ltimo contrato no fue el mejor, bobo. Debe mantener esas calificaciones de eficiencia altas si desea que siga atendiendo sus llamadas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Canceled01",
            "trans": "As que supongo que el ltimo contrato no fue tu taza de t Oberan, eh? Vale, vale, entiendo. Tienes mi nmero. No seas un extrao"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Good01",
            "trans": "Ese ltimo contrato fue mantequilla. Buen trabajo. Me asegurar de hacerle saber a mi gente que eres ms que hablar y una linda taza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Great01",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! Tu bestia! Mataste ese ltimo contrato. Asesinado! Mira estos nmeros! Nos hars lucir como superestrellas cuando le cuente a mi gente!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Handoff01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], sabes que te quiero! Te promet que te tratara bien! Larga historia corta, Banjor Rex cumple! Mi jefe Judas Sebodah quiere una palabra. Buena suerte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Introduction01",
            "trans": "Es usted[[String.PlayerName]]? Buzz Milnes aqu! Ests listo para manejar la quemadura del vendedor ms apasionado e intenso de White Dwarf? Es usted!? Entonces trelo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Contract01",
            "trans": "Puedes oler la pasin que brota de tu pantalla? Puedes saborear la sangre, el sudor y las cervezas de mi propuesta? Perder no est en mi vocabulario! Tienes la pasin de hacerme uno mejor? Entonces trelo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance01",
            "trans": "Queras lo mejor de este contrato! Pones el tiempo! Queras enorgullecer a los Milnes. Y ahora, dices, Buzz, lo traje? Lo hice, Buzz? Eh? Y yo dije! Demonios si! Acuerdo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance02",
            "trans": "Lo traje con este contrato! Invoqu el trueno y lo hice llover por toda tu nave! Adoptaste esa pasin, trabajaste ms all de las ocho en punto y levantaste el techo! Hiciste un barril de pie! Dije traerlo y t lo trajiste! Tienes un trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject01",
            "trans": "Qu dije cuando te envi esta oferta? Eh? Qu? Dije, dame un montn de basura? No! Dije,\"Trelo!\"Ahora regresa, pon la cabeza recta y trela!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject02",
            "trans": "Esta contraoferta es una mierda. Que parte de\"Trelo!\"No entendiste? Trelo! Trelo! Trelo! Estamos claros?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject03",
            "trans": "Yo digo,\"Trelo!\"y esto es lo que me enviaste? Ven a mi hermano! Ordena tus nmeros y ven a por m! De verdad! Trelo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Failed01",
            "trans": "Definitivamente no trabajaste despus de las ocho en este ltimo contrato. Sigue as, y toda la pasin del mundo no te ayudar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Canceled01",
            "trans": "Entonces cancelaste nuestro ltimo contrato, eh? No s dnde est tu cabeza, pero a veces necesitas elegir tus batallas si quieres jugar con los grandes. Solo preprate cuando te diga que vengas a m otra vez!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Good01",
            "trans": "Quien dijo\"Trelo!\"este ltimo contrato? Yo hice! y que hiciste? Lo trajiste! Sigue as y tendr a mi jefe viniendo hacia ti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Great01",
            "trans": "Corrgeme si me equivoco, pero este ltimo contrato, viniste a m, hermano! Viniste a m! Tomaste toda tu pasin y la dejaste sobre la mesa. Mi jefe se enterar de tus nmeros!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Handoff01",
            "trans": "The Milnes no es del tipo emocional, pero t eres mi principal objetivo en los contratos. Tienes la pasin, trabajas hasta tarde y ahora mi jefe, G'horn Smitz quiere que vengas con l. Trelo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Introduction01",
            "trans": "Soy Ba'za Warbbles of Acme Trading y t debes ser\"Capitn Staring Problema\". Vamos a aclarar las cosas. Si tanto me miras divertido, hemos terminado. Vamos a ir al grano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Contract01",
            "trans": "Este contrato puede no ser lo que tu tipo considera bonito, pero no es nada de lo que burlarse. Eso no pretende ser gracioso. Es un trato o no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance01",
            "trans": "Me alegra ver que eres una persona razonable. La mayora de las personas no lo son. Ni siquiera pueden mirarte a los ojos para hacer una contraoferta. Con esto puedo trabajar. Acuerdo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance02",
            "trans": "Puede que no seas la criatura ms bonita que he visto, pero sabes cmo hacer negocios. Tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject01",
            "trans": "Entonces piensas porque eres feo que debera tener lstima de ti? Dar un paseo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject02",
            "trans": "Tu tipo es todo lo mismo. Crees que eres el centro del universo con tu piel apretada e incluso tu cabello. Pues no lo estoy comprando, feo! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject03",
            "trans": "Ahora esto es feo! Repulsivo incluso! No puedo trabajar con esto! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Failed01",
            "trans": "No presumira de ese ltimo contrato. Sigues as y todos los tratamientos de belleza Malus en el mundo no te ayudarn."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Canceled01",
            "trans": "Ya veo aqu, cancelaste nuestro ltimo contrato antes. Solo tenga en cuenta que las personas que se parecen a usted no deberan ser tan rpidas para deshacerse del trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Good01",
            "trans": "Ese ltimo contrato fue genial. Me alegra ver que no eres solo otra cara bonita. Sigan con el buen trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Great01",
            "trans": "Esa fue una condenada carrera en tu ltimo contrato. Te las arreglaste para sacar algunos nmeros atractivos. Le har saber a mi jefe que eres un guardin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Handoff01",
            "trans": "Bueno, aunque estoy seguro de que extraars ver mi cara sonriente, mi jefe, Zoltan Arcturian, solicita una audiencia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Introduction01",
            "trans": "Querido amado! Ruby Rudd se rene aqu hoy para unirse[[String.PlayerName]]y esta ruta comercial en los lazos sexys de obligacin contractual gratuita para el Conglomerado Solaris! Eres verde? Realmente verde? Bueno, entonces vamos, Capitn Helado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Contract01",
            "trans": "No, gente del universo! Ruby Rudd est en la escena con un contrato que est caliente, caliente, caliente! Ahora, cava este contrato aqu mismo! El universo gira, llora, se acuesta con el cordero. As que quiero saber tus pensamientos ms ntimos e indescriptibles al respecto. Usted cava?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance01",
            "trans": "Congele las rodillas, brisa fresca, porque[[String.PlayerName]]Est en el caso. La rana de hoy es el prncipe de maana y este contrato est a punto de ser el rey! Firmar en la lnea. Este trato est cerrado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance02",
            "trans": "Comienza a lamer esos sellos,[[String.PlayerName]], porque Ruby Rudd te har escribirle a mam sobre esta sexy negociacin comercial. Se puede tratar? Somos verdes?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject01",
            "trans": "Djame preguntarte, esto te parece verde? Verde como qu? En qu galaxia es este verde para ti! Esto es malo! No fuego! Sin energa! No pop, pop, pop! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject02",
            "trans": "Miro esta oferta y me duelen los ojos! Me duele el cuerpo! Cada parte de m se debilita! Que alguien me consiga una estudiante de belleza de Malus y me quite esta propuesta! Debe ser verde!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject03",
            "trans": "Que es esta cosa? Sin color! Sin sabor! Todos estos nmeros? No soy verde? No estoy brillando? No tengo a Roy Von Baker, King of Laser Ball en mi marcacin rpida? Entonces, por qu me ests dando este lo? No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Failed01",
            "trans": "Qu pas con su desempeo en este ltimo contrato? Porque no era verde! Debe ser verde! T cavas, mi amigo! Verde, verde, verde!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Canceled01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], cancelaste nuestro ltimo contrato? Ests jugando duro para estar conmigo? Es verde. Es verde. Pero recuerda, esta noche puedes ser una estrella, pero yo soy el gran cazo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Good01",
            "trans": "Sus nmeros en ese ltimo contrato eran chisporroteantes. Sigan as y tendr a cada vendedor en el trabajo, tirndose a la cabina de su barco! Usted cava?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Great01",
            "trans": "Tus nmeros en ese ltimo contrato eran calientes, calientes, calientes! Me habas alimentado y en llamas! Tuviste a la gente arriba cantando tus alabanzas, toda la noche! Toda la noche!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Handoff01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], esta es nuestra cancin de cisne, mi pequea paloma. Eres demasiado caliente para manejar! Eres el ms verde del verde y eso es muy verde! Ahora mi chica principal, Dina Saint Croy te quiere para un baile privado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Introduction01",
            "trans": "Hola,[[String.PlayerName]]. Es un placer conocert. He estado pendiente de tu actuacin desde hace un tiempo. Podemos hablar?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Contract01",
            "trans": "Tengo un contrato que creo que te har brillar. Este es un contrato de alta visibilidad que podra hacer maravillas por su posicin en mi empresa. Tenlo en cuenta cuando lo revises."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance01",
            "trans": "Me gusta la forma en que piensas. Si eres feliz, entonces yo tambin. Tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance02",
            "trans": "Paso horas mirando contratos hasta que mis ojos estn listos para caerse de mi cabeza. Por lo general, es una prdida de tiempo. Me alegra ver que puedes apreciar el trabajo de la pierna. Tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject01",
            "trans": "No puedes hablar en serio. Prefiero sacar mis ojos que aceptar esta oferta! Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject02",
            "trans": "Si cree que esta contraoferta va a volar conmigo, lamentablemente se equivoca. No me atrever a rechazar esto. No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject03",
            "trans": "Creo que tus ojos son ms grandes que tu casco de carga,[[String.PlayerName]]. Esta propuesta no es aceptable."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Failed01",
            "trans": "Debe mantener ambos ojos en su calificacin de eficiencia. Este ltimo contrato fue un desastre. No dejes que vuelva a suceder."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Canceled01",
            "trans": "Me engaan mis ojos o cancelaste nuestro ltimo contrato? Entiendo que a veces suceden cosas, pero espero que podamos hacer negocios juntos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Good01",
            "trans": "Su informe de eficiencia del ltimo contrato fue bueno. Si sigues as, todos los ojos estarn puestos en ti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Great01",
            "trans": "No puedo dejar de mirar su informe de eficiencia de este ltimo contrato! Es increble! Mis superiores te estarn vigilando!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Handoff01",
            "trans": "Despus de una excelente serie de contratos, honestamente puedo mirarte a los ojos y decir que te lo has ganado. Mi jefa, Madeline Praxis, te ha pedido. Buena suerte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Introduction01",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. Soy G'horn Smitz, vendedor senior de White Dwarf Alloys. Puedo ofrecerte un t Oberan fantstico?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Contract01",
            "trans": "Echemos un vistazo a este contrato. Este contrato debe ser atractivo como es, pero como una criatura razonable, estoy abierto a discusin. Echar un vistazo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance01",
            "trans": "Estoy tan contento de que seas un ser civilizado. Odio tratar con criaturas irracionales. Creo que podemos proceder con estos trminos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance02",
            "trans": "Estoy bastante satisfecho con su respuesta. La mayora de las veces, muchas criaturas pueden ser tan agresivas. Prefiero no levantar la voz para ser escuchado. Parece que tenemos un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject01",
            "trans": "Me disculpo. Soy una criatura completamente razonable, pero esta propuesta es totalmente inaceptable. Por favor reconsidere los trminos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject02",
            "trans": "Les insto a que frenen su agresin y reconsideren estos trminos. S razonable. Estoy muy abierto a la negociacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject03",
            "trans": "Tengo mucha paciencia, pero mirar esta propuesta me da un impulso irresistible de lanzar una roca gigante. Por favor reconsidera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Failed01",
            "trans": "Este ltimo contrato no fue tu mejor actuacin. Lamentablemente, voy a tener que llevarte a un planeta desierto y soportar abrazarte hasta la muerte. Es una broma. Intenta hacerlo mejor, por favor?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Canceled01",
            "trans": "Estaba preparndome para un traje nuevo y not que cancelaste tu ltimo contrato. Si alguna vez tienes un problema y necesitas chatear conmigo, puedo estar disponible."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Good01",
            "trans": "El ltimo contrato fue un ejemplo perfecto de cmo la eficiencia vence a la agresin cruda y no planificada. Bravo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Great01",
            "trans": "Aplaudo tu esfuerzo! Este ltimo contrato fue excepcional. No podra pedir un cliente ms confiable! Me asegurar de contarles a mis superiores sobre las mimosas de Malus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Handoff01",
            "trans": "Ha sido un placer trabajar con usted. Como saben, amo a un cliente respetable y civilizado. Sin embargo, debo compartir la riqueza con mi superior, Bill Odinson"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Introduction01",
            "trans": "Jajaja! Saludos! Soy Zoltan Arcturian, ex aspirante a conquistador mundial y placa de moda universal. He escuchado historias de que tiene un feroz historial de xito en contratos anteriores. Veamos si tienes lo necesario para lidiar con Zoltan!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Contract01",
            "trans": "Espero enfrentar mi mente y mi cuerpo contra ti en nuestra prxima negociacin! Este contrato ser la prueba definitiva de su poder de negociacin! Te reto a que encuentres una mejor oferta en cualquier lugar! Jajaja!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance01",
            "trans": "Veo que has revisado mis condiciones! Me sorprende que poseas belleza y cerebro. Quid tu pro quo y finalizar el trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance02",
            "trans": "Bien jugado, hroe! Tus artimaas y carisma no te fallaron esta vez. Me encuentro atrapado en tu papel de vuelo. El contrato es tuyo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject01",
            "trans": "Jajaja! Eres un tonto atractivo! Poco sabas que mis bromas gay no significaban nada en esta negociacin! Rechazo tu lamentable oferta! Jajaja!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject02",
            "trans": "A pesar de tu feroz atuendo e intentos descarados de aprovecharte de m, no has tenido xito! Esta oferta no es digna de ir al bao a los thanerianos! No hay trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject03",
            "trans": "Cmo te atreves a oponerte a Zoltan? Creas que tus dbiles demandas contractuales resistiran mis guantes cubiertos de purpurina para cerrar un trato? Vete! Antes de que te deje caer un refugio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Failed01",
            "trans": "Qu clase de nmesis eres? Se supone que debo darte un contacto como desafo y se supone que debes obtener los resultados y empujarlo alegremente en mi cara. Obtener con el programa, petardo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Canceled01",
            "trans": "Jajaja! Has cancelado tu ltimo contrato conmigo. Me temo que soy demasiado para ti! Permitir tu retiro, pero sintete libre de probar tu temple contra m nuevamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Good01",
            "trans": "Te maldigo,[[String.PlayerName]]! Has logrado superar mi contrato. Contine hacindolo y me ver obligado a crear ms contratos con imgenes que me distraigan! Mira cmo manejas eso!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Great01",
            "trans": "Me has derrotado de la manera ms humillante! Ninguna tctica de negociacin de trmino de contrato malvado podra impedir que entregues heroicamente. Mis superiores aprendern de tus obras!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Handoff01",
            "trans": "Oh, basta! Suficiente! T ganas, hroe! Me rindo! Me has superado! Eras mi oponente perfecto. Tu me completaste! Pero ahora, debes seguir para enfrentar a mi superior, Chet Bughunt."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Introduction01",
            "trans": "Buen da,[[String.PlayerName]]. Soy la ex consejera de barcos, Dina Saint Croy. Siento que ests emocionado de verme, as que comencemos nuestra negociacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Contract01",
            "trans": "Dime cmo te sientes acerca de este contrato. Siento cierta aprensin en tu reaccin inicial. Te gustara discutir esto?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance01",
            "trans": "Estoy sonriendo porque sent tu satisfaccin. Esto es realmente un gran avance! Estoy emocionado por su adquisicin de este contrato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance02",
            "trans": "Qu es lo que siento? Ah! Excelente! Estamos de acuerdo! Bueno. No siento ningn signo de arrepentimiento. Un placer hacer negocios con usted."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject01",
            "trans": "Siento que esta propuesta est atada con malas intenciones. Ests canalizando desde un lugar que solo puede traerte decepcin. No puedo abogar por esto. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject02",
            "trans": "Es esa codicia la que siento? Nunca he sido fantico de la arrogancia. Siento que tales emociones solo sirven para complicar las negociaciones. No puedo cumplir"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject03",
            "trans": "Siento una cantidad abrumadora de sentimientos negativos infundidos en este contrato. Tampoco puedo creer que te sientas as por mi atuendo! Estoy muy decepcionado. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Failed01",
            "trans": "Su desempeo en el ltimo contrato debe basarse en su excesiva cantidad de ansiedad. Si bien entiendo tus sentimientos, este tipo de pobre desempeo no puede continuar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Canceled01",
            "trans": "Me di cuenta de que has cancelado tu ltimo contrato conmigo. Sus sentimientos al respecto son evidentes, pero avseme si desea hablar ms al respecto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Good01",
            "trans": "Este ltimo contrato sali bien. Solo puedo suponer que nuestras conversaciones lo han ayudado a lograr resultados de mayor eficiencia. Felicidades."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Great01",
            "trans": "Creo que has encontrado tu lugar feliz,[[String.PlayerName]]. Sus nmeros de eficiencia para este ltimo contrato fueron casi perfectos! Te voy a recomendar a mis superiores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Handoff01",
            "trans": "Ha llegado el momento de que nuestras conversaciones terminen. Ests en un lugar mucho mejor ahora que cuando nos conocimos. Mi jefe, X2-74 es difcil de leer pero ha expresado inters en reunirse con usted."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Introduction01",
            "trans": "Atencin,[[String.PlayerName]]. Soy su representante corporativo recin nombrado. S que has disfrutado muchos contratos excesivos a costa de mis subordinados. Les aseguro que tales eventos terminan ahora."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Contract01",
            "trans": "Estoy muy contento de que hayas elegido alejarte de tu belicismo para hablar conmigo. Sin embargo, si cree que esto ser una negociacin,[[String.PlayerName]], eres tristemente incorrecto. Te dar una breve ventana para alterar mis trminos. salo con sabidura."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance01",
            "trans": "Veo que ha seguido mi consejo y ha reducido sus expectativas. Excelente. Cuanto ms se d cuenta de su valor mnimo, mejor nos llevaremos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance02",
            "trans": "Encuentro estos trminos agradables. No porque est de acuerdo con usted, sino porque el resultado final est perfectamente en lnea con mis expectativas. En otras palabras, tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject01",
            "trans": "Me veo como una especie de caridad,[[String.PlayerName]]? Creas que tomara estos trminos solo con valor filantrpico? No lo creo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject02",
            "trans": "Su contraoferta es tan inaceptable como sus hbitos de aseo. No me hagas perder el tiempo,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject03",
            "trans": "Crees que eres especial? Porque te puedo asegurar que no lo eres. He visto mil contraofertas como esta y todas han sido rechazadas sin piedad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Failed01",
            "trans": "Lamentable. Este ltimo contrato fue una lamentable muestra de incompetencia. Espero que te des cuenta de cunto has fallado en tantos niveles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Canceled01",
            "trans": "Parece que cancelaste nuestro contrato y al hacerlo perdiste mi tiempo. Mi nico consuelo es que te cost ms que a m."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Good01",
            "trans": "A pesar de mis aprensiones, parece que te has desempeado adecuadamente. Debido a esto, no afectar negativamente su informe de eficiencia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Great01",
            "trans": "Felicidades. Mis superiores estn satisfechos con su desempeo en este ltimo contrato. Yo, sin embargo, tengo estndares mucho ms altos. En cualquier caso, se las arregl para abrirse camino a su favor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Handoff01",
            "trans": "Parece que este contrato pasado ser nuestro ltimo juntos. Deseara poder decir que fue un placer, pero eso sera una mentira. Ellen Xenobane ser su nuevo punto de contacto para molestar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Introduction01",
            "trans": "Hola cario! Soy Madeline Praxis y ser su nueva consultora contractual, estilista y coordinadora de eventos sociales. Ven! Ven! Tenemos mucho trabajo por hacer!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Contract01",
            "trans": "Aqu hay un nuevo contrato maravilloso que he diseado para ti. Pero tal vez, tienes un desafo para m?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance01",
            "trans": "Me tienes querida! Es un trato. Rpidamente, firme ahora, antes de volverme cuerdo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance02",
            "trans": "Oh, empujas demasiado fuerte, cario! Pero an as, acepto. Me castigas! Firmar rpidamente Tienes un trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject01",
            "trans": "Ah, una interesante contraoferta. Negrita. Dinmica. Arriesgado. Miope! Dbiles! Lo siento querida. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject02",
            "trans": "Querida, djame disear los contratos. Esta contraoferta es un equivalente numrico de un traje de vagabundo. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject03",
            "trans": "No. No. No. No puedo permitir que te vean en pblico con un contrato tan extravagante. No hay trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Failed01",
            "trans": "Querido! Si nos van a ver juntos, deben trabajar los contratos! Este ltimo contrato fue un desastre."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Canceled01",
            "trans": "Entonces has cancelado mi ltimo contrato. El diseo no fue de su agrado? O fue demasiado arriesgado de una declaracin?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Good01",
            "trans": "Bien cario! Le haces justicia a mi contrato de diseo. Lo llevaste bien y estoy satisfecho con los resultados."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Great01",
            "trans": "Eres un dios, cario! Tomas lo que yo creo y lo trabajas hasta que todo el mundo se d cuenta. Mis superiores estn contentos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Greeting",
            "trans": "Atencin, nuevos reclutas. Soy el Arconte Supremo Jemma Virril'an y representante de los Nueve. Como nuevo oficial en el Imperio, debe establecer un medio de recursos e ingresos crediticios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Greeting",
            "trans": "Atencin, nuevos reclutas. Soy el almirante de la flota Anderson Hull y asesor del Consejo del Caminante. Como nuevo oficial de IGA, debe establecer un medio de ingreso de recursos e crdito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Greeting",
            "trans": "Atencin, nuevos miembros de la Soberana. Soy Primas Sinistra Dredge, maestro negociador. Nunca olvides que los crditos y los recursos son la fuente de nuestro poder."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Greeting",
            "trans": "nimo para el combate, reclutas. Nuestros territorios estn bajo ataque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Greeting",
            "trans": "Es hora de poner nuestra casa en orden, reclutas. Necesitamos liberar a los esclavos de Trimord'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Greeting",
            "trans": "El poder y la planificacin son las herramientas de nuestro comercio. Es hora de demostrar el valor de sus acciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Greeting",
            "trans": "Por el imperio! Necesitamos todas las naves disponibles para defender nuestros sectores de origen de los escaramuzadores que intentan interferir con los fugitivos de Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Greeting",
            "trans": "Ya es hora, reclutas! Tenemos un contraataque de reclutas Tyrannar en todos los sectores. Te necesitamos all afuera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Greeting",
            "trans": "La soberana es una unin formada por el lucro y el poder. Utilizamos la negociacin y la astucia para lograr nuestros fines. Sin embargo, a veces las ganancias se deben tomar violentamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Greeting",
            "trans": "El Imperio necesita una variedad de tipos de barcos y tecnologas para ganar esta guerra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Greeting",
            "trans": "El IGA necesita aprovechar todas las opciones tcticas disponibles. Esto significa siempre investigar nuevos tipos de barcos y tecnologa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Greeting",
            "trans": "La soberana premia la adquisicin de nuevos tipos de barcos y tecnologa. Cuando no podemos tomar esta informacin y propiedad, debemos estar dispuestos a investigarlos nosotros mismos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Greeting",
            "trans": "Desde la Batalla de los Cuatro Puntos, hemos estado en guerra contra nuestros enemigos mientras esperamos la amenaza del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Greeting",
            "trans": "Desde la Batalla de los Cuatro Puntos, la IGA ha luchado por la paz y la prosperidad en el universo. Pero la amenaza del Imperio est siempre presente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Greeting",
            "trans": "Desde la Batalla de los Cuatro Puntos, nuestros enemigos han intentado arruinar nuestras ganancias. Peor an, la amenaza del Imperio est siempre presente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Greeting",
            "trans": "La conquista puede ser costosa. La construccin de un Depsito de recursos aumentar la capacidad total de recursos y le permitir pagar barcos adicionales y equipar mejor su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Greeting",
            "trans": "Incluso en una sociedad utpica, se requieren recursos para la investigacin y la construccin. La construccin de un Depsito de recursos aumentar la capacidad total de recursos y le permitir pagar barcos adicionales y equipar mejor su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Greeting",
            "trans": "Como saben, los recursos son la clave para obtener poder en este universo. Necesitars un lugar para acumular esas riquezas. La construccin de un Depsito de recursos aumentar la capacidad total de recursos y le permitir pagar barcos adicionales y equipar mejor su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Greeting",
            "trans": "Reclutas del Imperio Tyrannar, en nombre del Primer Arconte Tyrannus, debes estar preparado para expandir y defender el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Greeting",
            "trans": "Muy bien, reclutas. Como miembros de IGA, ustedes son los protectores de la paz y la razn en esta galaxia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Greeting",
            "trans": "La soberana es una unin formada para obtener ganancias y poder. Utilizamos la negociacin y la astucia para lograr nuestros fines. Sin embargo, a veces las ganancias se deben tomar violentamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Greeting",
            "trans": "Las armas de haz permiten mayores ventajas tcticas en combate. Los lseres de pulso transforman a nuestros luchadores en buques de conquista endurecidos por la batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Greeting",
            "trans": "Las armas de haz permiten mayores ventajas tcticas en combate. Los lseres de pulso permiten que nuestras naves desechen con los matones ms grandes del universo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Greeting",
            "trans": "Las armas de haz permiten mayores ventajas tcticas en combate. Los lseres de pulso permiten que nuestros barcos protejan mejor nuestras inversiones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Greeting",
            "trans": "Ahora que tiene los lseres de pulso disponibles, todos los reclutas deben comenzar a reacondicionar sus flotas en preparacin para el despliegue en Trimod'ra para sofocar la rebelin de esclavos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Greeting",
            "trans": "Ahora que tiene lseres de pulso disponibles, todos los reclutas deben comenzar a reacondicionar sus flotas en preparacin para el despliegue en Trimod'ra para liberar a los mineros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Greeting",
            "trans": "Aproveche la investigacin que ha realizado sobre los lseres de pulso reajustando sus flotas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Greeting",
            "trans": "No debemos perder las minas por el idealismo de IGA. Demuestre que los Tyrannar son los verdaderos gobernantes de la galaxia Maelstrom."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Greeting",
            "trans": "No debemos perder las minas a la tirana de los Tiranarios, reclutas. Muestre a nuestros enemigos que la IGA luchar por la paz en la galaxia Maelstrom."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Greeting",
            "trans": "Recuerde que la ley de Adhocracy establece:\"Tienes derecho a sacar provecho de enemigos enemistados.\"Deje que la discordia de la galaxia Maelstrom sea nuestra oportunidad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Greeting",
            "trans": "Llega a tu nave de mando en el doble,[[String.PlayerName]]! Soy el Arconte Tong Vey, tu comandante. Los perros cobardes de la Alianza Intergalctica nos han enseado los dientes. Es hora de que traigas la Mano, la Espada y el Escudo del Imperio cayendo sobre sus cuellos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Greeting",
            "trans": "No hay tiempo para dormir en el trabajo,[[String.PlayerName]]! Soy el capitn James Finnegan, IGA Counterpunch. Los Tyrannar no van a sentarse y dejarnos emancipar las minas de especias Trimod'ra! Ve a tu nave de comando y preprate para participar en mi comando!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Greeting",
            "trans": "Un saludo y bien conocido, mi joven atractivo[[String.PlayerName]]. Soy la adquirente Meena Selinas. Actualmente tengo los honorarios del buscador en todas las adquisiciones de su barco por ahora. Permteme honrarte con una propuesta beneficiosa. Una pieza valiosa de la propiedad de nuestro enemigo se encuentra indefensa y sin vigilancia. Es hora de que colecciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Greeting",
            "trans": "El Alto Arconte Jannon Tr'avar estaba complacido por su actuacin,[[String.PlayerName]]. Su flota liderar nuestro prximo ataque contra la Alianza y Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Greeting",
            "trans": "Debes haber causado una gran impresin en el almirante Hull, muchacho. l ha solicitado que su flota lidere la extraccin de los esclavos Trimod'ra personalmente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Greeting",
            "trans": "Has demostrado ser un prometedor facilitador de ganancias,[[String.PlayerName]]. Nuestra asociacin se est volviendo valiosa y placentera. Entonces, como pago, tengo un trabajo para discutir para el que puede ser adecuado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Greeting",
            "trans": "Has ganado el favor del Alto Arconte Tr'avar,[[String.PlayerName]]. Los Nueve han ordenado que el IGA sea el objetivo de ganar puntos de apoyo para nuestro asalto final contra el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Greeting",
            "trans": "Excelente trabajo en Trimod'ra. Eres un valiente hijo de pistola, no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Greeting",
            "trans": "Nuestra ltima empresa conjunta fue bastante satisfactoria,[[String.PlayerName]]. Te doy crdito. Para una de sus estaciones, ciertamente sabe cmo posicionarse bien. Salvious prcticamente estaba rogando comprar sus derechos contractuales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], mensaje entrante! El comando ha dispersado informes de lecturas no identificadas en el rea, posiblemente una flota encubierta. Proceda con precaucin al acercarse a la prxima flota de carga."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Greeting",
            "trans": "El primer transporte Wayfarer est lejos. Sigan con el buen trabajo, muchacho. Tenemos los ojos puestos en el prximo buque de suministro y hay una flota entrante de Tyrannar que se acerca rpidamente. Manos a la obra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Greeting",
            "trans": "Su impresionante despliegue ha agregado valor a su poder de negociacin,[[String.PlayerName]]. Solo tenemos unos pocos envos de suministros ms para asegurar y su servicio estar completo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Greeting",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. Parece que hubo ms lecturas de nuestros sensores que las evaluadas originalmente. Alguien estaba siguiendo tu flota durante los ltimos ataques!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Greeting",
            "trans": "Como sabes, has sido la fuerza impulsora del xito del Proyecto:Caminante, hasta ahora. Sin embargo, tendrs que esperar para darte palmaditas en la espalda. Estas lecturas del sensor tienen prioridad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Greeting",
            "trans": "Parece que nuestra relacin se enreda ms por minutos. Necesito que despejes un camino para mi flota. Estamos atracados en mi base. No te entretengas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Greeting",
            "trans": "Has hecho un trabajo impecable enrutando los envos de suministros de estos bufones de la Alianza,[[String.PlayerName]]. El Alto Arconte estar muy complacido. Sin embargo, estas lecturas errticas de sensores tienen cierta preocupacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Greeting",
            "trans": "Has sido un gran activo para Project:Caminante hasta ahora,[[String.PlayerName]]. Desafortunadamente, aqu es donde las cosas se ponen difciles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Greeting",
            "trans": "El IGA aparentemente est al tanto de nuestro pequeo gambito. Nos estarn esperando en este ltimo asalto. Asegrese de estar preparado para todas las contingencias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Greeting",
            "trans": "La campaa contra la IGA ha sido un xito. Tenemos planeado un ataque a gran escala contra el IGA en Sycophant 2 en un futuro prximo. Desafortunadamente, parece que hubo ms lecturas de nuestros sensores que las evaluadas originalmente. Alguien ha estado siguiendo nuestras flotas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Greeting",
            "trans": "Has sido la fuerza impulsora en el xito de esta misin hasta ahora. Sin embargo, tendrs que esperar para darte palmaditas en la espalda. Tenemos hallazgos preocupantes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Greeting",
            "trans": "Parece que ha adquirido gran notoriedad en nuestras transacciones recientes. Me han dicho que el IGA est en camino a su ubicacin. Buena suerte en sus futuros emprendimientos,[[String.PlayerName]]. Considere nuestro contrato, rescindido."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Greeting",
            "trans": "Alerta de emergencia! Reenviar un mensaje de socorro entrante del Alto Arconte Jannon Tr'avar. Su barco est en la regin de Sycophant 2. Ests ms cerca de l,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Greeting",
            "trans": "Alerta de emergencia. Mensaje de socorro entrante del almirante Hull. No es bueno, muchacho. El esta en problemas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Greeting",
            "trans": "Tu supervivencia me agrada[[String.PlayerName]]. Si bien mi placer puede no ser tan manifiesto como su ex pareja, creo que apreciar mi experiencia superior en adquisiciones y ejecuciones hipotecarias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Greeting",
            "trans": "Ya te falta el sabor de nuestra batalla pasada en tus labios? Bien, entonces estoy aqu para traerte otro sabor. Las caravanas de suministro de Malus que llevan botines IGA pertenecientes al Imperio estn en movimiento a travs del espacio Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Greeting",
            "trans": "No hay tiempo para trmites,[[String.PlayerName]]! Necesitamos actuar rpido. El almirante Hull ha informado de una situacin grave fuera de Loki 5."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Greeting",
            "trans": "Ahora que ests libre de Meena,[[String.PlayerName]], pasemos al negocio de las ganancias. Tengo varias ofertas pendientes, pero por ahora necesito crditos en mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Greeting",
            "trans": "Me duele decir esto, pero ests prestado al Escudo para algunas misiones tcticas. HOE Drell Kha'za es su oficial de informacin. Treme algunos globos oculares para la sopa de la victoria, s?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Greeting",
            "trans": "Voy a renunciar como tu mejor perro para que el almirante Kolinahr de Cydonia pueda interrogarte. Ella tiene una misin importante y te solicit especficamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Greeting",
            "trans": "Gracias a ti,[[String.PlayerName]], tenemos los crditos necesarios para promover mi plan de adquisicin. Te estoy prestando a Magistros Tresda del Velo. Disfruta de su encantador mtodo de interrogatorio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Greeting",
            "trans": "Entonces regresas, como un cachorro con un renacuajo de Lacerta muerto en sus fauces para la aprobacin de tu madre. Te extraamos. Ahora estemos atentos a la tarea en cuestin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Greeting",
            "trans": "Muchas alabanzas[[String.PlayerName]]. Estamos a la altura de nuestros collares en malas noticias. Vamos a necesitar poner a prueba su flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Greeting",
            "trans": "Excelente trabajo, mi herramienta de trueque. Magistros Tresda ha cumplido con su parte del trato y es hora de que recojamos nuestra parte del puo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Greeting",
            "trans": "Buena caza[[String.PlayerName]]. HOE Kha'za necesita sus servicios nuevamente. Parece que no soy el nico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Greeting",
            "trans": "Atencin[[String.PlayerName]], El almirante Kolinahr tiene otra misin para ti. Se rumorea que puede haber un hueso en su futuro si se desempea bien."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Greeting",
            "trans": "No hay tiempo para bromas, tenemos una arruga contractual que necesitamos resolver. Los Tyrannar estn descontentos con el final de nuestro trato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Greeting",
            "trans": "Te he pedido, una vez ms[[String.PlayerName]]. Posees el honor y la ferocidad que requiero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Greeting",
            "trans": "Buenos viajes,[[String.PlayerName]]. La situacin se vuelve ms complicada por el momento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Greeting",
            "trans": "Los Tyrannar no son ms que persistentes. Se requiere su atencin!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Greeting",
            "trans": "Atencin,[[String.PlayerName]]! Llamada de emergencia, Alpha Charlie Victor. Necesito tu ayuda!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Greeting",
            "trans": "Tenemos una situacin crtica y necesitamos su flota en el sitio de inmediato. Los Tyrannar nos tienen atados y necesitamos una copia de seguridad!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Greeting",
            "trans": "El Tyrannar ha enviado flotas para recuperar nuestra propiedad. Tresda requiere nuestra proteccin, para que no se entregue a s misma ni a nuestra posicin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Greeting",
            "trans": "Buen da, mi pequeo cachorro astuto. Parece que nuestro prototipo permanece seguro por el momento. Por ahora, tenemos asuntos ms urgentes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Greeting",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. Tenemos una situacin delicada en nuestras manos y necesitamos su ayuda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Greeting",
            "trans": "Buen da,[[String.PlayerName]]. Creo que su xito en la adquisicin de prototipos es extremadamente rentable. Tendremos otra oportunidad?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Greeting",
            "trans": "Creo que es hora de que veamos cmo a nuestros enemigos de Thaner les gusta que ataquen su tecnologa! Est usted en?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Greeting",
            "trans": "Te alabo[[String.PlayerName]]. Tyrannar y Sovereignty estn persiguiendo sus colas para obtener nuestra tecnologa. Su servicio es requerido nuevamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Greeting",
            "trans": "Parece que nos hemos convertido en un arreglo amistoso. Normalmente esto sera desaconsejable, pero tus habilidades alivian incluso mi propia aprensin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Greeting",
            "trans": "Bueno, mi pequea ballesta de inercio, parece que tenemos una guerra que ganar. Te sientes listo para enfrentarte a los enemigos del Imperio?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Greeting",
            "trans": "La soberana est lamiendo sus heridas, pero los Tyrannar estn furiosos por la venganza. Es hora de defender nuestro territorio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Greeting",
            "trans": "El poder de la entropa te alimentar,[[String.PlayerName]]. La ausencia de todas las cosas traer la absolucin al universo y seremos testigos de ello."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Greeting",
            "trans": "Buena batalla[[String.PlayerName]]! Soy HEO Drell Kha'za del Escudo Dra'khan. Le has servido bien a la espada y ahora probar tu brazo protector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Greeting",
            "trans": "Te alabo[[String.PlayerName]]! Su conviccin me recuerda al almirante Hull. Deseara tener buenas noticias, pero la soberana est de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Greeting",
            "trans": "Los vientos fros y estriles del silencio aullan. Sers el estruendo enloquecedor que corta los recovecos ms profundos de las mentes de Terran."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Greeting",
            "trans": "El Khan Kh'ala lleva sus colmillos por ti este da! El escudo proteger mientras la espada se hunde profundamente en la espalda del enemigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Greeting",
            "trans": "Saludos, soy el almirante Kolinahr de Cydonia. El almirante Hull y el capitn Fido hablan muy bien de ti. Necesito tu ayuda para terminar con esta amenaza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Greeting",
            "trans": "La entropa es un maestro codicioso,[[String.PlayerName]]. Necesitamos sus servicios nuevamente. The Void anhela ms conocimiento de la Alianza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Greeting",
            "trans": "Que la batalla sea tuya[[String.PlayerName]]! Los cobardes de Malus han tomado prisionero al Arconte Hobbes Stanov."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Greeting",
            "trans": "Atencin,[[String.PlayerName]]! Los So'toth han cruzado la lnea por ltima vez! Necesito tu ayuda para poner fin a este reino de terror."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Greeting",
            "trans": "El vaco te llena[[String.PlayerName]]. El maestro ha hablado. Un oficial entre los terranos encarna la tenacidad de su Alianza. Lo quitars de ellos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Greeting",
            "trans": "The Sword te agradece por tu servicio,[[String.PlayerName]]! El almirante Tr'avar tiene una nueva directiva para nuestra campaa contra la Alianza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Greeting",
            "trans": "Muchas alabanzas[[String.PlayerName]]. Soy el comandante Jasper Waffle. El almirante Hull me ha pedido que me ayude a enrutar a algunos desagradables corsarios de Malus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Greeting",
            "trans": "Nuestra reunin augura ganancias,[[String.PlayerName]]. Tengo un plan que puede resultarle intrigante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Greeting",
            "trans": "Bienvenido de nuevo, mi pequeo cachorro. Hemos adquirido un nuevo objetivo basado en la inteligencia que proporcion."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Greeting",
            "trans": "Buenos viajes,[[String.PlayerName]]. Pronto tendremos la ubicacin del cabecilla Malus. Por ahora, sin embargo, una base de soberana espera su atencin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Greeting",
            "trans": "Ganancia obtenida,[[String.PlayerName]]. Nuestra ltima carrera furtiva fue un xito, pero los So'toth requieren sujetos en vivo. Una base Tyrannar demostrar ser un tesoro escondido."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Greeting",
            "trans": "Para el imperio[[String.PlayerName]]! Soy el Arconte Hobbes Stanov. Me han dicho que eres el mejor piloto,[[String.PlayerName]]. Me lo probars contra la IGA. HOE Starikov te interrogar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Greeting",
            "trans": "Si podemos seguir as, sern tiempos difciles para la Soberana. Los datos que adquirimos nos han ganado un nuevo objetivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Greeting",
            "trans": "Qu tan delicioso es el sabor de los crditos obtenidos? El So'toth nos pagar generosamente por nuestros prximos objetivos, mi compaero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Greeting",
            "trans": "Espero que ests listo para ms accin,[[String.PlayerName]]! El Gran Arconte Tr'avar est satisfecho con nuestro progreso, pero an necesitamos ms cebo para nuestra trampa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Greeting",
            "trans": "El Grisswater est sobre m cuando esto termine,[[String.PlayerName]]. El barco Veil arroj algunos datos interesantes y tenemos un nuevo objetivo que abordar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Greeting",
            "trans": "Los Ares Magna no toman asaltos a sus flotas a la ligera. Necesito tu ayuda para descargar algo de atencin no deseada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Greeting",
            "trans": "Buena batalla[[String.PlayerName]]. High Archon Tr'avar est impresionado con su trabajo. Si esta ltima operacin sale bien, puede honrarnos liderando la etapa final."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Greeting",
            "trans": "Te traigo buenas noticias. No solo tenemos el nombre del benefactor, sino que tambin tenemos la ubicacin de la base de investigacin de So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Greeting",
            "trans": "Le agradecera nuevamente por su servicio anterior, pero creo que la compensacin monetaria es mucho ms gratificante. Ahora, al negocio en cuestin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Greeting",
            "trans": "Para el imperio[[String.PlayerName]]! Este es el Alto Arconte Jannon Tr'avar. Desde que me ayudaste en el combate hace mucho tiempo, he observado tu progreso. Ahora te permitir participar para asestar un duro golpe a la Alianza. HOE Starikov te interrogar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Greeting",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]! Este es el almirante Anderson Hull. Desde que me ayudaste como piloto novato, te he estado observando. Su trabajo para detener el So'toth ha sido impresionante. Cuento con usted para liderar este asalto final."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Greeting",
            "trans": "Estar alerta,[[String.PlayerName]]! Tenemos una situacin grave que est agotando rpidamente nuestros mrgenes de beneficio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Greeting",
            "trans": "Saludos! Soy el Arconte Hobbes Stanov, el caza estelar ms premium del Imperio. Me ayudars con nuestra nueva agenda tctica."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Greeting",
            "trans": "Bienvenido de nuevo a mi comando. Es bueno ver que ests recibiendo el debido elogio. Tenemos algunos asuntos que discutir sobre la fuerza que se llama a s misma:El imperio"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Greeting",
            "trans": "Saludos. Mis negociaciones con mi hermana no salieron tan bien como esperaba. Ella necesita ayuda para recolectar tecnologa para armarse contra este misterioso nuevo enemigo conocido como el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Greeting",
            "trans": "No tener miedo,[[String.PlayerName]], donde va Hobbes el combate sigue. Descubramos ms sobre este nuevo enemigo del Imperio. Si?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Greeting",
            "trans": "Desde la Batalla de los Cuatro Puntos, el Imperio ha permanecido inquietantemente silencioso. Deseara que eso fuera cierto para el Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Greeting",
            "trans": "Mi hermana se ha vuelto paranoica de que el Imperio pueda perturbar su lugar de poder y ganancias. Ella est dispuesta a pagar bien por ms informacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Greeting",
            "trans": "Te ests convirtiendo en un infierno de furia,[[String.PlayerName]]. Centrmonos en aprender lo que la Soberana sabe del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Greeting",
            "trans": "Esta tarea se ha convertido en un montn de olfatear el suelo,[[String.PlayerName]]! Esa ltima flota Tyrannar tena informacin reveladora. A ver si nos lleva a algn lado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Greeting",
            "trans": "Hemos tenido un cambio de planes,[[String.PlayerName]]. Los datos de So'toth arrojaron un premio interesante que no esperbamos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Greeting",
            "trans": "Debo sacarte de tu caza de calamares por cuestiones ms apremiantes. Tenemos letreros que indican que el Imperio puede estar planeando un ataque. Necesito tu experiencia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Greeting",
            "trans": "Parece que el Imperio no se encontrar a menos que lo deseen. Los Tyrannar, sin embargo, tienen un arma prototipo que debemos ver destruida."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Greeting",
            "trans": "He compartido mis sentimientos por mi media hermana contigo? En resumen, solo tengo uno, la desconfianza. Su paranoia en el Imperio parece ser su forma de extender demasiado mis servicios. Djanos decepcionarla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Greeting",
            "trans": "Todo el Imperio est en alerta. Incluso los Nueve han comenzado a temer la amenaza del Imperio. El problema es que no se han visto naves Imperium desde La Batalla de los Cuatro Puntos. Nos estamos volviendo todos mentalmente trastornados?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Greeting",
            "trans": "El ltimo objetivo fue un busto,[[String.PlayerName]]. Esperemos que el prximo tenga dientes y piernas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Greeting",
            "trans": "Decir ah! La tengo ahora! Mi hermana no se da cuenta de que est jugando directamente en mi mano. Esta vez obtendr exactamente lo que pide y nos aseguraremos un arma prototipo para nosotros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Greeting",
            "trans": "Tenemos una alerta de todos los puntos! La soberana ha robado el prototipo del arma!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Greeting",
            "trans": "Muy bien, es hora de ver quin tiene los dientes ms grandes en esta galaxia! Tenemos confirmacin de una flota de prueba de prototipo Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Greeting",
            "trans": "Ahora mi hermana obtendr su parte justa. Los Tyrannar estn probando su prototipo mientras hablamos. Pronto la riqueza inimaginable ser nuestra para dividir en consecuencia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Greeting",
            "trans": "Que Terrox te proteja,[[String.PlayerName]]. El enemigo se cierne en nuestras fronteras. Debemos mantenernos firmes contra sus asaltos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Greeting",
            "trans": "Aviso,[[String.PlayerName]]! Tenemos una seal de socorro entrante. Los combatientes enemigos han estado levantando colonias al borde del sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Greeting",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. Parece que el prototipo Tyrannar ha causado algunas complicaciones imprevistas. Necesito tu servidumbre una vez ms."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Greeting",
            "trans": "Noticias sombras,[[String.PlayerName]]. Las patrullas de combate IGA continan plagndonos. Como miembro del Escudo Drakhan, es nuestro deber hacer retroceder a los invasores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Greeting",
            "trans": "Saludos caza estelar! La situacin se est volviendo crtica. Todas las seales apuntan hacia una invasin total del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Greeting",
            "trans": "Su servicio es requerido. Nuestro comprador ha decidido prolongar las negociaciones. Tendremos que aferrarnos a la propiedad por un tiempo ms."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Greeting",
            "trans": "La victoria sea tuya[[String.PlayerName]]. A Khan Kha'la escribi una vez:\"Llevar un escudo es invitar al ataque\". Hoy aprenders esto de primera mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Greeting",
            "trans": "Me alegro de tenerte a mi lado otra vez,[[String.PlayerName]]. El Imperio no ha mostrado su cara, pero mi instinto me dice que esos ataques estn por venir."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Greeting",
            "trans": "Mi hermana, Primas Sinistra Dredge est preparada para comprarnos el prototipo por una gran fortuna. Todo lo que queda es entregarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Greeting",
            "trans": "Buena batalla[[String.PlayerName]]. Nuestra inteligencia indica que el IGA est acumulando fuerzas contra nosotros fuera de nuestro sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Greeting",
            "trans": "Ojal pudiramos encontrarnos en condiciones ms felices. Parece que los IGA no son las nicas vctimas del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Greeting",
            "trans": "Sinistra nos tiene en una situacin de estrangulamiento sin espacio para la negociacin. Si queremos obtener ganancias de nuestros esfuerzos, debemos aplacar sus trminos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Greeting",
            "trans": "El Imperio e IGA han encargado nuestras defensas hasta el punto de ruptura! Es hora de que el escudo lidere el ataque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Greeting",
            "trans": "Te han extraado[[String.PlayerName]]. Ojal tuviramos cien ms como t. Cuanto ms avanzan los Tyrannar, menos espacio para respirar tienen los civiles de esta guerra para llevar una vida normal."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Greeting",
            "trans": "Buenos das,[[String.PlayerName]]. Como implican las negociaciones contractuales con mi medio hermano, sus servicios son mos para emplear."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Greeting",
            "trans": "brete para la batalla! El ala de la espada ha pedido refuerzos. HOE Starikov est en una situacin grave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Greeting",
            "trans": "Te alabo[[String.PlayerName]]. Los ataques imperiales estn causando estragos en nuestras operaciones diarias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Greeting",
            "trans": "Nos encontramos de nuevo, mi hermosa subordinada. Parece que el Imperio y la Alianza Intergalctica desean evitar que nos conozcamos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Greeting",
            "trans": "Hola,[[String.PlayerName]]. Soy el Arconte Hobbes Stanov de la Mano. Soy uno de los pilotos ms premium de todo el Imperio Tyrannar. Intenta mantenerte al da, de acuerdo?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Greeting",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. Soy el Capitn Jarrod Leroy Bernard y parece que eres mi nmero uno para este prximo turno de servicio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Greeting",
            "trans": "Que la entropa te envuelva[[String.PlayerName]]. Soy The Whispering Darkness, High Adquisitioner y Void Gazer. Primas Sinistra Dredge ha solicitado que te ponga a propsito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Greeting",
            "trans": "Una vez ms, el caza estelar ms premium del Imperio te est llamando a luchar contra los enemigos de Tyrannus. Debes sentirte honrado, no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Greeting",
            "trans": "No hay tiempo para pequeas conversaciones, nmero uno. Tr'avar vuelve a atacar y el universo sufre por su barbarie."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Greeting",
            "trans": "La entropa nos une de nuevo,[[String.PlayerName]]. El miedo es un efecto secundario del apego y nuestros enemigos estn principalmente unidos a sus lamentables existencias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], una armada de So'toth Voidgazer se acerca a Ares Prime! Solicitando refuerzos! Las comunicaciones se estn interrumpiendo ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], este es el Capitn Jarrod Leroy Bernard emitiendo una llamada de socorro de nivel 1! Flotas Tyrannar dirigidas por Jannon Tr'avar entrando en Acuario 11! Cortar transmisiones ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Greeting",
            "trans": "Te lo ruego[[String.PlayerName]]! Emergencia! Te lo ruego[[String.PlayerName]]! No era un empleador modelo? Las flotas entrantes de Oberan tienen un propsito contra Loki. Mi base de datos de contratos! Mi coleccin de vinos Tyrannar! Enviar ayuda! Enva todo ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Greeting",
            "trans": "As que ahora estamos en guerra, no? Entonces ataquemos! Nada dice\"chupa mi cola\"les gusta estar atacando la base de un enemigo y escuchar el lamento de las mujeres."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Greeting",
            "trans": "Por mucho que me encantara darle al Imperio para qu despus del ataque a Acuario 11, tengo una misin prioritaria para ti,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Greeting",
            "trans": "Los ataques del Imperio no fueron aislados de tu antiguo contratista. Toda la soberana est uniendo sus recursos colectivos para resolver este conflicto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Greeting",
            "trans": "Te traigo ms noticias sombras. Los So'toth han llevado su culto de adoracin al Vaco a Ferocia. El mundo natal de Regula est bajo ataque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Greeting",
            "trans": "A gusto, nmero uno. Es hora de llevar la pelea de vuelta al Tyrannar. El Alto Arconte Tr'avar sabr justicia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Greeting",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. La IGA pretende que el orden y la coexistencia es el verdadero destino de nuestro universo. La naturaleza entrpica del Vaco los establecer salvajemente en equilibrio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Greeting",
            "trans": "El Alto Arconte Jannon Tr'avar tiene informacin de que un Alto Adquisidor Malus es responsable del ataque de So'toth contra Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Greeting",
            "trans": "Lo tenemos, nmero uno. Tenemos al Arconte Tr'avar exactamente donde lo queremos! Ahora responder a los crmenes contra la Directiva Wayfarer."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Greeting",
            "trans": "Los Oberan estn rotos y el IGA se encuentra al borde de The Void. Vamos a sumergir la fra espada de Entropa en su espalda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Greeting",
            "trans": "Para Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Soy Jemma Virril'an, Arconte Supremo y miembro de los Nueve. Te has probado a ti mismo como espada y escudo para nuestro excelente Imperio. Ahora permite que un miembro de la Mano te empue."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]]eh! El pequeo alfrez fue e hizo bien, entonces? Excelente muchacho, porque los juegos de Big Boy comienzan ahora."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Greeting",
            "trans": "He regresado para supervisar nuestro prximo negocio,[[String.PlayerName]]. Parece que la Alianza nos tendra sin dinero y subyugados. No podemos permitir esto, mi consorte atractivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Greeting",
            "trans": "Preprate,[[String.PlayerName]]. Nuestro ltimo ataque ha llevado a la IGA a la accin. Nuestro contraataque ser rpido y absoluto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Greeting",
            "trans": "Nos dirigimos a territorio desconocido con esta misin, muchacho. Es una cua en s misma que divide el roble para armarse con lo que encuentre."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Greeting",
            "trans": "Agitemos la olla un poco ms,[[String.PlayerName]]. Si pueden cultivarse, el Imperio podra servir como una fuente valiosa de nuevas ganancias y tecnologa. Adquiere esta fuente para m y disfrutars de todos los placeres que puedo ofrecerte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], ha llegado el momento de ensearle a la IGA una valiosa leccin sobre el arte de la guerra. Polticos, cientficos y filsofos no tienen lugar en un campo de batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Greeting",
            "trans": "El velo sigue siendo un misterio sangriento para nuestros investigadores. Hasta ahora, nuestros ataques nos han proporcionado datos mixtos. Esperamos que este prximo objetivo pueda revelar algunos hechos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Greeting",
            "trans": "Tengo noticias entusiastas,[[String.PlayerName]]. Mi red de informacin me informa que IGA y Tyrannar estn preparados para un conflicto mayor. Usemos esta distraccin para obtener ganancias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Greeting",
            "trans": "La primera parte de nuestra trampa est lista,[[String.PlayerName]]. Hemos asestado un golpe que reunir a los thanerianos en armas. Luego debemos atacar a los Oberan y su Magram de Cydonia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Greeting",
            "trans": "Hasta ahora, los ataques a The Veil no han sacado ms que informacin errnea. Esperamos que esta ltima base tenga algo ms que pequeos cuentos de hadas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Greeting",
            "trans": "Los Imperium son oponentes inteligentes,[[String.PlayerName]]. Parece que su tecnologa es demasiado compleja para que podamos descifrarla. Quizs deberamos centrarnos en descubrir si nuestros oponentes han tenido xito donde nosotros no."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Greeting",
            "trans": "Nos queda una jugada ms para cebar nuestra trampa. Son las decisiones difciles en la guerra las que hacen grande a un Imperio y esta victoria ser infame."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Greeting",
            "trans": "Si fuera un thaneriano, sentira que me estaba persiguiendo. Estas incursiones de Velo han sido un gran huevo de gallina desde el principio. Esperemos que este no aparezca vaco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Greeting",
            "trans": "Nuestro xito se vuelve menos frecuente,[[String.PlayerName]]. Si no podemos adquirir tecnologa propia muy avanzada, nos aseguraremos de que las otras facciones estn detrs de la curva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Greeting",
            "trans": "Ahora[[String.PlayerName]]Dejamos caer nuestra trampa. Las atrocidades que hemos infligido sin duda atraern al Almirante Hull o al Capitn Jarrod Leroy Bernard y nos darn la oportunidad de paralizar el IGA. Espera no..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Greeting",
            "trans": "La ruta de la peregrinacin pasa directamente por The Void y termina en Golem 3. Vamos a deformar e interceptar el convoy con sus calzones cados."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Greeting",
            "trans": "Otro da, otro Kalgan,[[String.PlayerName]]. Hemos localizado otro sitio de prueba para prototipos de armas Tyrannar cerca de Ferocia. Estos brutos brbaros y jactanciosos nunca esperarn nuestro avance."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Briefing",
            "trans": "Las rutas comerciales proporcionan una fuente constante de ingresos para nuestros esfuerzos de guerra. Los representantes corporativos de cada una de las cinco megacorporaciones le proporcionarn contratos para ayudarlo en su expansin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Briefing",
            "trans": "Las rutas comerciales proporcionan una fuente constante de ingresos para nuestros esfuerzos de mantenimiento de la paz. Los representantes corporativos de cada una de las cinco megacorporaciones le proporcionarn contratos para ayudarlo a crecer."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Briefing",
            "trans": "Las rutas comerciales proporcionan una fuente constante de ingresos para aumentar nuestros mrgenes de beneficio. Los representantes corporativos de cada una de las cinco megacorporaciones le proporcionarn contratos para ayudarlo a alcanzar sus objetivos personales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Briefing",
            "trans": "Para servir mejor al Imperio, debes comenzar construyendo y mejorando tu base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Briefing",
            "trans": "Command desea que todos los reclutas continen con las actualizaciones de bases a estructuras de alta prioridad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Briefing",
            "trans": "Para tener algn valor para The Sovereignty, debe expandir y actualizar su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Briefing",
            "trans": "Defindete de los reclutas de IGA en el sector. Seleccione mi imagen de comunicacin a la izquierda para recibir instrucciones para la batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Briefing",
            "trans": "Involucra a los reclutas Tyrannar. Seleccione mi imagen de comunicacin a la izquierda para recibir instrucciones para la batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Briefing",
            "trans": "El Imperio Tyrannar tiene reclutas que protegen los transportes daados en nuestro sector. Saldrs y adquirirs lo que guardan."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Briefing",
            "trans": "Para comenzar a investigar nuevas armas, primero debes construir un Laboratorio de Armas. Aqu puedes investigar nuevos tipos de armas y tecnologa que mejorarn enormemente tus naves."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Briefing",
            "trans": "Para comenzar a investigar nuevas armas, primero debes construir un Laboratorio de Armas. Aqu puedes investigar nuevos tipos de armas y tecnologa que mejorarn enormemente tus naves."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Briefing",
            "trans": "Para comenzar a investigar nuevas armas, primero debes construir un Laboratorio de Armas. Aqu puedes investigar nuevos tipos de armas y tecnologa que mejorarn enormemente tus naves."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Briefing",
            "trans": "Sus reclutas estarn en primera lnea defendiendo nuestros reclamos sobre las minas de Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Briefing",
            "trans": "Sus reclutas jugarn un papel importante en la liberacin de los esclavos Trimod'ra del Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Briefing",
            "trans": "Demuestre su valor de mercado adquiriendo los recursos de las flotas IGA en trnsito hacia Trimod'ra a travs de nuestro sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Briefing",
            "trans": "Ingrese su Starbase, seleccione su Depsito de recursos y comience a actualizarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Briefing",
            "trans": "Ingrese su Starbase, seleccione su Depsito de recursos y comience a actualizarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Briefing",
            "trans": "Ingrese su Starbase, seleccione su Depsito de recursos y comience a actualizarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Briefing",
            "trans": "Nuestros enemigos, la IGA y la Soberana, buscan deshacer la voluntad del Imperio. Pon a prueba tu temple contra los agentes de la soberana."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Briefing",
            "trans": "Los reclutas de la soberana estn saqueando naves daadas que regresan de Trimod'ra. Elimina estas sanguijuelas hambrientas de ganancias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Briefing",
            "trans": "El Imperio Tyrannar tiene reclutas que patrullan el rescate en nuestro sector. Saldrs y adquirirs lo que guardan."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Briefing",
            "trans": "Los lseres de pulso se pueden investigar en su laboratorio de armas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Briefing",
            "trans": "Los lseres de pulso se pueden investigar en su laboratorio de armas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Briefing",
            "trans": "Los lseres de pulso se pueden investigar en su laboratorio de armas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Briefing",
            "trans": "Los barcos pueden reajustarse desde la pantalla de flota flotando sobre un barco y seleccionando Reacondicionar. Pulse Lasers mejorar tu efectividad de combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Briefing",
            "trans": "Los barcos pueden reajustarse desde la pantalla de flota flotando sobre un barco y seleccionando Reacondicionar. Pulse Lasers mejorar tu efectividad de combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Briefing",
            "trans": "Los barcos pueden reajustarse desde la pantalla de flota flotando sobre un barco y seleccionando Reacondicionar. Pulse Lasers mejorar tu efectividad de combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Briefing",
            "trans": "Traiga honor a la memoria del Primer Arconte Tyrannus y enve a la IGA a sus sectores de origen."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Briefing",
            "trans": "Espera al Tyrannar, reclutas para que los transportes de suministros puedan abandonar el sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Briefing",
            "trans": "Los reclutas de IGA estn debilitados por el Tyrannar. Aproveche su desgracia mientras viajan por nuestro sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Briefing",
            "trans": "Nuestras fuerzas son iguales en todos los aspectos, excepto en el caso de la IGA New Hope. El New Hope y su flota estn liderados por un cachorro de la Alianza, llamado Ensign Bentley Crushing. Es su honor destruir Ensign Crushing y su flota para permitirnos aprovechar nuestra ventaja."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Briefing",
            "trans": "Necesitamos que elimines esa flota de cazas Talon liderados por Lacerta Rook Slithe. Lleva la lucha a ellos, alfrez. El destino de los mineros de Trimod'ra recae en ti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Briefing",
            "trans": "El IGA Pegasus y su flota quedaron paralizados en una batalla con el Imperio Tyrannar hace apenas unas horas sobre las minas de Trimod'ra. Acaba con la indefensa flota IGA dirigida por la comandante Mara Thrice y sers recompensado"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Briefing",
            "trans": "Tenemos inteligencia que indica que la Alianza est reteniendo a los esclavos Trimod'ra en un barco al borde del sector. Esta nave obviamente lleva la propiedad Tyrannar. Envale un mensaje a la Alianza para que no se entrometa en nuestros asuntos destruyendo esa nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Briefing",
            "trans": "El Imperio Tyrannar ha desplegado mltiples luchadores Talon a lo largo del borde del Cuadrante Comis. Estas naves estn actuando como bloqueo temporal hasta que lleguen sus refuerzos ms grandes. Elimina las Garras para que podamos transportar a los esclavos Trimod'ra a un lugar seguro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Briefing",
            "trans": "He hecho una apuesta muy interesante con Magistros Salvious Dredge. Ha establecido probabilidades favorables de que su flota no pueda capturar la Flota de Carga de la Alianza que transporta a los esclavos Trimod'ra. Estoy dispuesto a correr esos riesgos. No hagas que me arrepienta de mi inversin en ti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Briefing",
            "trans": "Gracias a sus esfuerzos, logramos capturar al Capitn de IGA Husk Fido mientras intentaba huir de su nave de mando. Despus de dos das en un amplificador de dolor, revel la ubicacin de varias flotas de suministros Wayfarer. El Alto Arconte te da el honor de atacar a nuestro enemigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Briefing",
            "trans": "La inteligencia de IGA indica que el Imperio est en movimiento. Planean interceptar buques de suministro crticos de Wayfarer en trnsito hacia instalaciones de almacenamiento en Trimod'ra. El almirante Hull quiere que patrulles las rutas de carga y las protejas de cualquier ataque, Tyrannar o de otro tipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Briefing",
            "trans": "Lamentablemente, todava no me he hartado de ti. Tengo una propuesta lucrativa que involucra naves de suministro de la Alianza. El plan Tyrannar ataca a varios buques de carga Wayfarer bien surtidos. Te dar las coordenadas y te dejar que adquieras los suministros de la forma que consideres conveniente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Briefing",
            "trans": "Es posible que el perro se haya enfrentado al miserable, el Capitn Fido nos enga y nos llev a una emboscada? Estar en alerta completa! No tenemos forma de saber qu podra estar esperando por usted. Te mantendr informado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Briefing",
            "trans": "Espera, muchacho. Estamos recogiendo algunas lecturas adicionales del barco. Sin embargo, no puedo obtener una confirmacin visual. Es posible que estn envueltos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Briefing",
            "trans": "Presta atencin y concntrate en nuestro prximo esfuerzo. La Alianza detect nuestra firma energtica durante nuestro ltimo ataque. Es posible que puedan identificar nuestra presencia en nuestro prximo ataque. Proceda con precaucin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Briefing",
            "trans": "La soberana debe estar merodeando alrededor de su flota, con una de sus naves de clase Arbiter, esperando una seal de debilidad. Contine con los ataques a la flota de suministros de IGA y enve cualquier barco de la Soberana que muestre sus cabezas hacia las sombras."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Briefing",
            "trans": "Solo hay un montn de descarados bastardos en esta galaxia que pueden engaar a los sensores IGA. Tiene que ser La soberana. Si estn merodeando por los mrgenes de nuestra misin, lo ms probable es que se trate de un ataque furtivo. Preprate para cualquier cosa, muchacho! Una nave de clase Arbiter podra estar rondando los cielos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Briefing",
            "trans": "Pon la mente en un propsito[[String.PlayerName]]. Salvious ha expresado algunas dudas sobre la divisin de beneficios de nuestra asociacin. Existe la posibilidad de que est al acecho. Proceda con precaucin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Briefing",
            "trans": "Solo las naves de la soberana usan capas de sigilo lo suficientemente poderosas como para codificar nuestros conjuntos de sensores. Esos gusanos resbaladizos pueden haber llegado a un acuerdo con el IGA. Concntrese en la tarea de capturar otro transporte, pero recuerde que las fuerzas podran estar esperndole."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Briefing",
            "trans": "Interceptamos una comunicacin Tyrannar y sus oficiales de comando gritan sangrientos asesinatos por su falta de xito. El Tyrannar estar disparando estos ltimos envos de suministros. Podemos esperar una fuerte oposicin al acecho hasta que estas ltimas flotas de carga estn en casa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Briefing",
            "trans": "Uno de los buques de carga Wayfarer est sufriendo dificultades tcnicas. Sin embargo, lo ms probable es que tenga un detalle de proteccin asignado. Eliminar la flota y adquirir el buque de carga."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Briefing",
            "trans": "Si la soberana est merodeando por nuestras flotas, deben estar esperando una seal de debilidad. Contine con el ataque a la flota de suministros de IGA y enve cualquier barco de la Soberana que muestre sus rostros a las sombras de donde vinieron."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Briefing",
            "trans": "Si la soberana quiere una pelea, nos aseguraremos de darles una. Tenemos a los agresores Tyrannar dirigindose hacia un convoy de suministros. Est atento a las flotas de soberana que se esconden en la zona."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Briefing",
            "trans": "Parece que Meena te ha abandonado[[String.PlayerName]]. Mi nave intercept una transmisin de ella alertando a la IGA sobre su participacin en las redadas de carga. Estar encantado de facilitar alguna recompensa por sus formas de doble trato, pero primero debe lidiar con el IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]], este es el Alto Arconte Jannon Tr'avar de The Punishing Blow. Estuve en combate con la nave de clase IGA Samson, The Cavalier, cuando los pervertidos perros de la Soberana emboscaron mi flanco debilitado. Te ordeno que conduzcas a esos bastardos de So'toth al Vaco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]], este es el Almirante Anderson Hull del buque IGA Samson Class The Cavalier. Contrat una nave de la clase Ejecutor Tyrannar solo para ser asaltada por una flota de Soberana encubierta. Confo en que cubras mi trasero y enves a esos herejes con cara de calamar de vuelta al Vaco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Briefing",
            "trans": "La adquirente Selinas no tiene idea de que te he expuesto su duplicidad. Ella est celebrando el botn de su traicin con su nueva pareja. Su base de operaciones quedar expuesta para que usted la pague. Ella regresar justo a tiempo para encontrar su obra violenta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Briefing",
            "trans": "Mi hermana, el Arconte Supremo de los Nueve me est enviando a recoger lo que nuestras tropas han muerto para ganar. Los Malus sentirn el corte de la Espada del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Briefing",
            "trans": "Tres flotas de carga de Wayfarer han desaparecido en medio de una misin de rescate y recuperacin. Tengo un presentimiento en mis huesos que es el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Briefing",
            "trans": "El IGA ha comenzado recientemente patrullas de bsqueda y rescate para ayudar a los buques que se encuentran fuera de Loki 5. Creen que su presencia reducir nuestras ganancias. Encuentre una manera de convertir su caridad en prdida."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]], Soy HOE Drell Kha'za del Escudo Drakhan. Requerimos el uso de su flota para ayudar en la defensa de un arma prototipo. Los traidores a la soberana acechan en cada esquina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Briefing",
            "trans": "Paz, prosperidad y buenos viajes,[[String.PlayerName]]. El Imperio Tyrannar alberga un prototipo de arma que desafa la lgica y amenaza la paz que buscamos proteger."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Briefing",
            "trans": "Soy Tresda del velo. Tal como se negoci, destruir la flota de IGA entrelazada cerca de Golem 3 o pagar la multa por incumplir el contrato de su maestro Malus. Entendido?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Briefing",
            "trans": "El prototipo de arma no debe caer en manos enemigas. Su flota estar escoltando el prototipo a una base estelar al otro lado del sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Briefing",
            "trans": "Los informes indican que los Tyrannar tienen un arma prototipo. Necesitamos que destruyas la flota objetivo sospechosa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Briefing",
            "trans": "Tresda ha asegurado la ubicacin de un prototipo de arma Tyrannar. Tal producto obtendra una buena cantidad de crditos. Tratar con el Tyrannar y obtener nuestra propiedad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Briefing",
            "trans": "Saludos,[[String.PlayerName]]. El IGA ha establecido un bloqueo para evitar la entrega del prototipo a nuestra base en Ares Prime. Necesito tu fuerza para romperlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Briefing",
            "trans": "La situacin es crtica. Hemos localizado el prototipo. Creemos que la Soberana lo ha robado de la escolta Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Briefing",
            "trans": "Las flotas de Tyrannar se estn cerrando en mi posicin. Te necesito aqu de inmediato para proporcionarme una clusula de escape."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Briefing",
            "trans": "La IGA ha enviado a sus perros a pellizcarnos los talones. Con tu fuerza nos volveremos y los enfrentaremos. Renase en mis coordenadas, de inmediato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Briefing",
            "trans": "Los barcos de soberana estn en movimiento y creemos que tienen el prototipo. Debes detenerlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Briefing",
            "trans": "A los Ares Magna no les gusta que los engaen. Su flota de batalla est organizando un ataque cerca de mi base. Envalos por m!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Briefing",
            "trans": "El bloqueo fue una diversin! Mi flota est llevando el prototipo y bajo fuego pesado! No se puede repeler la potencia de fuego de esta magnitud! Flota del Almirante Oberan entrante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Briefing",
            "trans": "Archon Tong Vey est en el sitio y tiene una versin del arma prototipo en lnea. Necesitamos que saquen ese barco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Briefing",
            "trans": "Parece que los Tyrannar han elegido una negociacin agresiva. Archon Tong Vey est entrando con una versin activa de nuestro prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Briefing",
            "trans": "Los informes de inteligencia nos dicen que se ha establecido un bloqueo de IGA en un intento de contener nuestro prototipo de flota. Vamos a lisiarlo y detener su embargo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Briefing",
            "trans": "Nuestros cientficos han estado trabajando en un prototipo defensivo avanzado para contrarrestar los avances del Tyrannar. Necesitamos que te defiendas de intrusos mientras transportamos el prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Briefing",
            "trans": "Parece que nuestros amigos de la IGA han desarrollado un prototipo de defensa propia. He adquirido una ventaja en la flota que lleva la tecnologa. Adquiere la tecnologa IGA para m."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Briefing",
            "trans": "La IGA est trabajando en una nueva tecnologa de escudo. Nuestros agentes de inteligencia han localizado un posible objetivo. Saca la flota IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Briefing",
            "trans": "La soberana son unos perros callejeros difciles y nunca podemos decir cundo atacarn. Mi flota ocupar el Tyrannar. La tuya eliminar la soberana. Eso debera despejar el sector y permitir una entrega sin riesgos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Briefing",
            "trans": "El equipo de IGA se neg a hablar, as que he arreglado venderlos al So'Toth para experimentacin. Creemos que la IGA intentar un rescate. No permita que interfieran en nuestra transaccin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Briefing",
            "trans": "El Alto Arconte Tr'avar vera la IGA y la Soberana aplastadas ante nuestra Espada Ardiente. Vamos a despejar el campo de juego de los So'Toth para tener un ataque sin molestias contra los perros thanerianos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Briefing",
            "trans": "Los Tyrannar avanzan en una de nuestras bases de investigacin. Mi flota proporcionar defensa en la base mientras sacas refuerzos adicionales que estn entrantes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Briefing",
            "trans": "Los terranos deben aprender la verdadera naturaleza del Vaco. Si no van voluntariamente, entonces debemos educarlos por la fuerza. Una flota de batalla IGA espera la llamada de Entropa. Trigalo a ellos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Briefing",
            "trans": "La IGA desea detener nuestro avance hacia sus territorios. Marcharemos en pasos calculados y usted montar la marea de su resistencia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Briefing",
            "trans": "Una flota de So'Toth ha estado realizando experimentos retorcidos en nuestras tropas. Blood Moons me perdona, pero incluso los muertos no estn a salvo. Necesitamos detenerlos! Viaja a estas coordenadas y scalas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Briefing",
            "trans": "Nuestra comunin con nuestro maestro ha producido muchas revelaciones divertidas. Los proyectiles terranos esconden muchos secretos. Por desgracia, necesitamos ms forraje. Una flota IGA espera a Entropy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Briefing",
            "trans": "El Escudo se enfrentar a una formidable flota de la Alianza, mantenindolos ocupados mientras atacas a su flota secundaria. Nos mantendremos fuertes. Sin embargo, debes atacar rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Briefing",
            "trans": "Los So'toth han violado a los muertos de la raza Terran y ahora han comenzado acciones ilgicas similares hacia los Oberan. Debes destruir la flota de coleccionistas que est encarcelando a mi gente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Briefing",
            "trans": "Los Oberan tienen una creencia tonta en un mayor propsito para estos tomos sin sentido que unen nuestras formas. Mis maestros requieren que las cscaras de Oberan experimenten y encuentren el solvente con el que podamos disolver su fe. Una flota de Oberan espera tu abrazo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Briefing",
            "trans": "Mi flota se infiltrar en la base del cobarde y rescatar al Arconte Stanov, confo en ti para limpiar la flota de Magistros Dredge de nuestro camino de escape."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Briefing",
            "trans": "Los ataques a la Alianza han alcanzado un punto de ebullicin. Los So'toth tienen siete mil investigadores detenidos en una base cerca de la frontera de Rylos. Mi flota rescatar a los terranos mientras eliminas a la flota de So'toth!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Briefing",
            "trans": "El conocido como Finnegan, ha demostrado ser un sacrificio digno. Vamos a distraer a sus flotas de apoyo mientras usted retira su cabeza y respira el helado beso de Entropa en sus pulmones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Briefing",
            "trans": "High Archon tiene varios objetivos premium para nosotros. Comenzars liderando un asalto a una flota de Oberan que lleve inteligencia importante requerida para organizar futuros asaltos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Briefing",
            "trans": "Los Malus son la columna vertebral financiera de la soberana que debemos enterrar! Intel est rastreando una flota de privados de Malus y depende de usted eliminarlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Briefing",
            "trans": "Los So'toth desean continuar sus experimentos para incluir a miembros del Imperio Tyrannar. Les proporcionaremos los casos de prueba necesarios. Comenzando primero con una flota de escudos de Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Briefing",
            "trans": "Una base thaneriana se encuentra en las afueras del espacio del Imperio. La base estelar contiene ms informacin tctica que los Nueve requieren. Est en ti sacarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Briefing",
            "trans": "Hemos encontrado una base de So'toth que estaba realizando experimentos con nuestras tropas. Saque la base y busque signos de quin es su benefactor para que podamos detener esta indignacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Briefing",
            "trans": "Una base de Lacerta ser nuestro prximo objetivo. Atacars la base y adquirirs un stock de cadveres de Lacerta para vender."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Briefing",
            "trans": "El Arconte Stanov atacar una flota de suministros y los golpear quirrgicamente para que podamos adquirir su carga. Cubrirs su cola y te asegurars de que no sea molestado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Briefing",
            "trans": "El Adquisidor de Malus que financia esta operacin sigue siendo un misterio, pero una flota de Velo puede tener registros que podran ayudarnos a comprender el plan maestro de So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Briefing",
            "trans": "Los So'toth han recogido todo lo que pueden del Lacerta y ahora les gustara que enfrentramos al Ares Magna. Una flota de Ares Prime est en trnsito y esperando su coleccin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Briefing",
            "trans": "Un convoy de flotas de Oberan transporta nuevos reclutas desde una base de entrenamiento cerca de Acuario 11. Debemos secuestrar esa flota e interrogar a los sobrevivientes. Sacars la flota de defensa y yo arrebatar a nuestros prisioneros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Briefing",
            "trans": "Los datos de Veil tenan evidencia de contratistas empleados por Malus. Si puede eliminar al contratista, estaremos mucho ms cerca de nuestro objetivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Briefing",
            "trans": "Una flota de batalla Tyrannar armada hasta los dientes est en trnsito hacia mi base. Necesito que lo interceptes y evites que cause daos corporales o colaterales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Briefing",
            "trans": "Tenemos la ubicacin de las instalaciones de capacitacin de IGA. Hars la sopa de la victoria de los reclutas sin experiencia y destruirs las instalaciones para siempre. Esto inducir a uno de sus oficiales de alto rango al combate con seguridad!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Briefing",
            "trans": "El prximo asalto ser contra la base de investigacin de So'toth. Te lo advierto. No tenemos idea de qu nivel de resistencia anticipar, as que esperemos lo peor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Briefing",
            "trans": "Los So'toth requieren especmenes de Regulan para su investigacin. Una base de espada cerca de Ferocia producir una gran cantidad de bienes vivos para comerciar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Briefing",
            "trans": "El Alto Arconte esperaba que sus odiados enemigos, el Capitn Jarrod Leroy Bernard o el Almirante Hull, buscaran vengar nuestra atrocidad. Por desgracia, otro se apresura a su muerte en su lugar. Se te ha otorgado el honor de golpearlo en la batalla! Enorgullece al Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Briefing",
            "trans": "El almirante Hull tiene inteligencia que indica que la Adquisicin Meena Selinas estaba detrs de la financiacin de los experimentos de So'toth. Su flota est intentando escapar. Saca a la bruja Malus; de una vez por todas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Briefing",
            "trans": "Un miembro grosero de la Espada ha estado apuntando por error a las flotas de mi media hermana en busca de represalias por nuestras transacciones comerciales. Debes enfrentarte a la Regula en combate mientras yo negocio esta situacin incmoda con Primas Sinistra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Briefing",
            "trans": "Las tres facciones fueron atacadas por una fuerza premium llamada Imperio. Nuestros sensores han recogido firmas de energa similares cerca del sector Rylos. Una flota de investigacin de IGA puede tener algunas ideas. Llevtelos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Briefing",
            "trans": "He visto la injusticia que puede cometer el Imperio. Son ms poderosos que cualquier cosa que puedas imaginar. Si alguna vez esperamos enfrentarnos a ellos, tendremos que prepararnos. La inteligencia indica que una flota de investigacin de Velo cerca de Loki tiene algunas delicias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Briefing",
            "trans": "La fuente de Sinistra dice que una antigua flota thaneriana tuvo contacto directo con este Imperio. Te he enviado coordenadas para la flota objetivo. Destruye la flota y recoge los datos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Briefing",
            "trans": "Necesitamos ms inteligencia sobre la extraa flota que acab con muchas de nuestras fuerzas y las de nuestros enemigos en la Batalla de los Cuatro Puntos. Este Imperio debe tener un rastro que rastrear y creemos que la Soberana puede estar en l. Ataca a la flota de Velo y recupera sus datos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Briefing",
            "trans": "Los informes indican que una flota Tyrannar emiti una llamada de socorro cerca de Mongo 7 que puede involucrar el contacto con el Imperio. Dirgete a las coordenadas y mira lo que puedes descubrir."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Briefing",
            "trans": "Nuestros informantes nos dicen que la flota tailandesa anterior era simplemente un seuelo. Tenemos fuentes ms precisas esta vez. Te dejo que reclames nuestro premio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Briefing",
            "trans": "Tenemos inteligencia que indica que los So'Toth han estado rastreando seales de energa extraas que pueden coincidir con las del Imperio. Ataca la base cerca de Golem 7 y obtn sus datos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Briefing",
            "trans": "Nuestros datos indican que durante el Stand de Tyrannus contra el Imperio, transmiti lecturas sobre la tecnologa del Imperio en su discurso final. Creemos que una base de Ares Magna alberga esa informacin. Ve a buscarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Briefing",
            "trans": "En nuestra bsqueda del Imperio, hemos encontrado informacin sobre un prototipo de arma de increble poder. Sinistra est dispuesto a pagar por la informacin al respecto. Nuestro primer negocio es una base Tyrannar. Espero su regreso con los datos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Briefing",
            "trans": "Hemos desarrollado un nuevo prototipo de arma que estamos probando. Tenemos razones para creer que alguien est husmeando en el sitio de prueba. Dirgete a estas coordenadas y derrota a la flota enemiga."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Briefing",
            "trans": "Esa base de Tyrannar no tena los datos que queramos, pero tena informacin sobre su programa de pruebas de prototipo. Hay tres sitios posibles. Aqu est el primer conjunto de coordenadas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Briefing",
            "trans": "A pesar de nuestra generosa entrega de datos sobre el prototipo Tyrannar, Sinistra exige ms Intel en el Imperio. Ella te ha enviado las coordenadas de una flota de Velo que puede tener lo que quiere. Protgelo por ella."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Briefing",
            "trans": "Mentalmente trastornado o no, debe estar ayudando con la prueba del nuevo prototipo. La fabricacin se lleva a cabo en una base cerca de Ferocia. Las flotas de batalla IGA son entrantes. Los sacaremos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Briefing",
            "trans": "Esta vez creemos que el prototipo est en una base de Lacerta cerca de Ferocia. Ese es un vecindario bastante malo, as que mantenga sus puertas cerradas y no se detenga para recoger ningn callejero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Briefing",
            "trans": "Mi hermana busca poner a prueba tus lmites,[[String.PlayerName]]. Si fallas, ella gana. Esta vez ella desea que asaltes una base de IGA fuertemente vigilada para obtener informacin sobre el Imperio. Tengo otros diseos, sin embargo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Briefing",
            "trans": "Es un honor derribar las flotas de soberana que huyen. No sabemos cul tiene el prototipo, as que tomar el So'toth Primas y contratars a la flota de Primas Sinistra Dredge."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Briefing",
            "trans": "The Sword est realizando el ejercicio de prueba con un equipo de crack de pilotos Regulan. Involcralos con precaucin,[[String.PlayerName]]. Esa arma puede estar activa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Briefing",
            "trans": "Contratars a la flota Tyrannar con la intencin de destruir su prototipo mientras robo los datos del prototipo de las computadoras de la nave en la confusin. Ve ahora, nuestro momento debe ser perfecto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Briefing",
            "trans": "Los ltimos ataques fueron los primeros de muchos. Un ala de espada dirigida por HOE Nika Starikov est defendiendo una base cerca de Ferocia. Debemos ayudarlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Briefing",
            "trans": "Asegrate de cubrir tu cola por ah. Estoy viendo mltiples hostiles entrando al sector. Podran ser Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Briefing",
            "trans": "El prototipo ha atrado la atencin de las patrullas enemigas. Destryalos antes de que se den cuenta de nuestros activos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Briefing",
            "trans": "Las patrullas enemigas acechan nuestras instalaciones de investigacin con la esperanza de localizar nuestras armas prototipo. Disminuya sus nmeros para que podamos reponer nuestras defensas base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Briefing",
            "trans": "Para empeorar las cosas, la frontera de Rylos est bajo un fuerte fuego de Tyrannar. El almirante Hull ha seleccionado su flota para defender el sector contra la armada entrante. Buena suerte!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Briefing",
            "trans": "Patrulla la ruta comercial que estamos utilizando para transportar el prototipo. Est atento a los intrusos. No podemos permitirnos que nos quiten nuestra propiedad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Briefing",
            "trans": "Defiende lo que controla nuestro Imperio. Si algn enemigo puede tomar una de nuestras bases, invitamos al Imperio a hacer lo mismo. Enva un mensaje a los corsarios de la soberana."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Briefing",
            "trans": "Tenemos una flota de combate Tyrannar que ingresa al sector Rylos a velocidades de cuello roto. El Tyrannar debe estar presionando el ataque en nuestra condicin debilitada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Briefing",
            "trans": "Sinistra exige que le transportemos la mercanca directamente. Para hacerlo, nos veremos obligados a cruzar la frontera del espacio Tyrannar. Estar alerta"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Briefing",
            "trans": "Viaja a su punto de partida y saca sus barcos de suministros y sus escoltas. Sin suministros no podrn mantener el sector!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Briefing",
            "trans": "Los mineros de especias de Trimod'ra han sido atacados, pero esta vez el Imperio es el responsable. Necesitamos que protejas sus embarcaciones de carga del ataque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Briefing",
            "trans": "Sinistra exige que mantengamos su mercanca hasta que est preparada para recibirla. Defiende el prototipo de la flota IGA entrante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Briefing",
            "trans": "La IGA ha extendido sus esfuerzos. Qu mejor momento para contraatacar que ahora? Solicito refuerzos en el sitio de inmediato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Briefing",
            "trans": "Los Tyrannar han desplegado barcos para arrasar colonias fronterizas en nuestro sector. Te alabara si tu flota pudiera detenerlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Briefing",
            "trans": "He sido detenido por las fuerzas de IGA en mi sector. Si Salvious desea concluir nuestro negocio, necesitar ayuda para hacer mi salida."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Briefing",
            "trans": "Mayday, la Alianza nos tiene a la fuga. Nos estamos retirando al territorio hostil de IGA. Necesita ayuda!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Briefing",
            "trans": "Tenamos informes de naves Malus probando ms tecnologa Tyrannar robada. Esta vez el Tyrannar nos golpe y la Soberana los envi a empacar! Acrcate a la flota de Malus con precaucin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Briefing",
            "trans": "Mi hermana habla verdad. Usted es necesario para librarnos de estos intrusos y hacer retroceder el egosmo de la IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Briefing",
            "trans": "Todo el Imperio est en alerta mxima. Todos los enemigos del Imperio estn arrojando sus espadas a la refriega. El Imperio puede estar muy cerca. Es hora de que los desarmemos, no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Briefing",
            "trans": "Tyrannar High Archon Jannon Tr'avar ha sido una espina en nuestro costado durante meses. Debemos evitar que sus flotas ataquen las colonias IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Briefing",
            "trans": "The Void ofrece muchos secretos y recursos ms all de nuestro alcance. Mistress Dredge financia nuestra investigacin y, a su vez, protegemos sus inversiones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Briefing",
            "trans": "El Imperio ha demostrado ser peligroso, pero por ahora hay peces ms grandes para frer. Es hora de ir a pescar barcos capitol. Localiza la armada IGA y descrgala."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Briefing",
            "trans": "Los informes apuntan hacia la ocupacin de Tyrannar en un sector cerca de Chronos 3. Debemos liberar el sector y liberar a esas personas inocentes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Briefing",
            "trans": "The Void ha revelado una oportunidad para presentar Entropy. La IGA y Tyrannar estn atrapados en un conflicto de suministro y cosecharemos lo que sembraron."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Briefing",
            "trans": "La entropa los envolver a todos. Has descontado el Vaco y ahora requiere su libra de carne! Contempla este error mientras tu mundo natal sufre."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Briefing",
            "trans": "Tontos de la Alianza! Has elegido oponerse al sueo del Primer Arconte Tyrannus. Ahora su visin ser tu ruina! Contempla este error mientras tu mundo natal sufre."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Briefing",
            "trans": "Este es el almirante de la flota Anderson Hull. La Alianza y este universo han tolerado tu traicin el tiempo suficiente! Veamos cmo te gusta la retribucin del sabor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Briefing",
            "trans": "Los Nueve estn solicitando una redada en una base de suministro de IGA en el sector de Rylos. Debemos reunir recursos para prepararnos para el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Briefing",
            "trans": "El Alto Arconte Tr'avar est presionando ataques contra bases cerca de Acuario 11. Tiene la esperanza de agravar el dao hecho por el So'toth. Saca sus bases de puesta en escena."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Briefing",
            "trans": "Los lderes de Adhocracy creen que la verdadera ruta hacia la victoria es a travs del control de la tecnologa y los recursos. Se han asignado objetivos base Tyrannar. Trae entropa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Briefing",
            "trans": "Entonces, las naves se estn moviendo a posiciones de ataque alrededor de Ferocia. El mundo natal de Regula no debe estar en peligro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Briefing",
            "trans": "El Alto Arconte Tr'avar baj sus defensas para aprovechar nuestra debilidad. Debemos aprovechar esta oportunidad para llevarlo de regreso a Ares Prime!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Briefing",
            "trans": "Magistros Sordid Depths ha visto dentro de las brumas de The Void, la cada de la Base Estelar de Oberan cerca de Tri'ble. Ser un honor llevar a Entropy a enfrentarlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Briefing",
            "trans": "Es un honor para nosotros enviar a la bruja Malus, la Alta Adquisicin Meena Selinas a su lugar de entierro. Su base est en el sector Mongo y est bien protegida."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Briefing",
            "trans": "Los informes indican que la flota personal de Tra'var fue atacada por una flota de ataque de Velo. Los estamos rastreando cerca del sistema Loki."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Briefing",
            "trans": "El resto de la IGA se ha reunido para defender a sus camaradas rotos. En cualquier caso, Tri'ble caer ante la ausencia de The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Briefing",
            "trans": "La Alianza Intergalctica ha exhibido una fuerte base tctica. Te ordeno que saques sus patas apuntando a sus dos bases de produccin principales cerca de Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Briefing",
            "trans": "La soberana es complicada en su conjunto, pero el velo puede ser el ms peligroso porque sabemos menos sobre ellos. Vamos a eliminar una serie de bases cerca de Golem 3 y esperamos cambiar eso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Briefing",
            "trans": "La ruta de suministro de Loki a Balthazar 7 ha sido atacada por las fuerzas de Tyrannar. No se obtienen ganancias de barcos en llamas y depsitos vacos. Saque la base que contiene nuestra propiedad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Briefing",
            "trans": "Los escneres de larga distancia muestran una flota de batalla IGA rastreando una flota de nuestros buques de carga Shield Bearer. Los acecharemos y los tomaremos cuando ataquen!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Briefing",
            "trans": "Nuestra inteligencia informa otra base de Velo con inteligencia crtica y tecnologa. Cuanto ms nos acercamos al Golem 3, ms profundo llegamos a la madriguera del conejo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Briefing",
            "trans": "Nuestras patrullas furtivas han visto naves del Imperio cazando en bases Tyrannar cerca de Ferocia. Elimina a nuestros enemigos y rene inteligencia para avanzar en nuestros objetivos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Briefing",
            "trans": "Los thanerianos de Argos ahora se aferran a su nuevo hogar en Nuevo Argos, despus de haber perdido su antiguo hogar en el Imperio. Destruiremos las bases de suministro que alimentan a este mundo natal con la esperanza de sacudir el nido de las navajas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Briefing",
            "trans": "Creemos que el Velo mueve constantemente su informacin de un lugar a otro. Esta carrera apuntamos a una armada Veil de alto perfil que creemos que transporta datos tiles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Briefing",
            "trans": "Con Tyrannar e IGA preocupados, podemos concentrarnos en acumular tecnologa de las flotas Imperium. Nuestro prximo punto de ataque ser una base de produccin Imperium cerca del antiguo mundo natal tailands de Argos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Briefing",
            "trans": "Los Oberan hacen una peregrinacin anual para honrar al primer padre de Magram of Cydonia, Tau-Pol. La flota lleva una de las tres copias originales del Magram, escribi Tau-Pol con ellos. Perder tal premio sera aplastante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Briefing",
            "trans": "Tenemos otra flota de transporte con probable inteligencia que abandona Golem 3. Esto es lo ms cerca que podemos llegar sin invadir el planeta, as que haga que cuente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Briefing",
            "trans": "Los Oberan poseen la ms alta destreza cientfica. Nuestro informante nos dice que podemos encontrar una base dedicada al trabajo de prototipo cerca del sector coreluviano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Briefing",
            "trans": "La IGA Wayfarer's Academy es un centro de capacitacin para reclutas terranos que generalmente son los ms brillantes de su clase. Enve su flota para poner fin prematuramente a estas carreras de reclutas y pique a Hull y sus compinches."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Briefing",
            "trans": "No lo vas a creer, pero la inteligencia indica que los Tyrannar ocultan sin saberlo los secretos de Veil dentro de uno de los mainframes de sus bases. Si este es el caso, juro que me comer mi barco de transporte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Briefing",
            "trans": "Mi red de informacin me dice que los Tyrannar tienen una flota equipada para probar un nuevo arma prototipo. Los planes estn ubicados en una base cercana. Destruye a los dos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Briefing",
            "trans": "Los informes indican una considerable flota IGA que se acumula cerca de Ferocia. Los informes tambin indican una flota de asalto Imperium dirigida a todas las facciones. Debo defender a Ares Prime! Es en su honor en mi lugar tratar con el buscador de venganza IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Briefing",
            "trans": "Todava no estoy cien por ciento seguro de creer una palabra de esta informacin. Idealmente, queremos tomar el convoy de The Veil con bajas mnimas, pero si el demonio toca la puerta, dale una patada en el culo y diles que ya tenemos uno!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Briefing",
            "trans": "La base est ubicada frente a la luna desierta de Ferocia, el hogar de Regula y Lacerta. Prosperemos con la prdida del Imperio y mantengamos a estas bestias en su cieno primordial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Situation",
            "trans": "Haga clic en la pestaa Comercio en la esquina inferior derecha de su tablero y luego\"Punto de exclamacin\"icono. Luego seleccione una corporacin y conozca a su nuevo representante para asegurar un contrato comercial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Situation",
            "trans": "Haga clic en la pestaa Comercio en la esquina inferior derecha de su tablero y luego\"Punto de exclamacin\"icono. Luego seleccione una corporacin y conozca a su nuevo representante para asegurar un contrato comercial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Situation",
            "trans": "Haga clic en la pestaa Comercio en la esquina inferior derecha de su tablero y luego\"Punto de exclamacin\"icono. Luego seleccione una corporacin y conozca a su nuevo representante para asegurar un contrato comercial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Situation",
            "trans": "Regrese a su base y actualice su Centro de Comando. Seleccione su Centro de comando y elija la actualizacin para comenzar el proceso. Aproveche la aceleracin GRATUITA de cinco minutos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Situation",
            "trans": "Regrese a su base y actualice su Centro de Comando. Seleccione su Centro de comando y elija la actualizacin para comenzar el proceso. Aproveche la aceleracin GRATUITA de cinco minutos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Situation",
            "trans": "Regrese a su base y actualice su Centro de Comando. Seleccione su Centro de comando y elija la actualizacin para comenzar el proceso. Aproveche la aceleracin GRATUITA de cinco minutos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Situation",
            "trans": "Tus oponentes no mostrarn piedad. Evita su fuego moviendo tu flota y esquivando proyectiles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Situation",
            "trans": "No te dejes atrapar por el fuego enemigo. Evita su fuego moviendo tu flota y esquivando proyectiles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Situation",
            "trans": "Los reclutas Tyrannar luchan por el honor y la gloria de su Imperio. Djales su gloria y toma sus propiedades. Evita su fuego moviendo tu flota y esquivando proyectiles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Situation",
            "trans": "Regresa a tu base y construye un laboratorio de armas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Situation",
            "trans": "Regresa a tu base y construye un laboratorio de armas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Situation",
            "trans": "Regresa a tu base y construye un laboratorio de armas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Situation",
            "trans": "Nuestros enemigos siempre estn mejorando su tecnologa. Cuidado! Estos luchadores estn armados con armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Situation",
            "trans": "Nuestros enemigos siempre emplean nuevas tecnologas. Ten cuidado! Estos luchadores estn armados con armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Situation",
            "trans": "Hay muchos crditos para hacer en nueva tecnologa. Pisa con cautela! Estos luchadores estn armados con armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Situation",
            "trans": "La actualizacin tardar un tiempo en completarse. Usa este tiempo para atacar a las flotas enemigas invasoras en tu sector y obtener recursos adicionales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Situation",
            "trans": "La actualizacin tardar un tiempo en completarse. Usa este tiempo para atacar a las flotas enemigas invasoras en tu sector y obtener recursos adicionales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Situation",
            "trans": "La actualizacin tardar un tiempo en completarse. Usa este tiempo para atacar a las flotas enemigas invasoras en tu sector y obtener recursos adicionales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Situation",
            "trans": "Para un solo paladio, estos cobardes de la soberana se deslizaran y se deslizaran sobre los cadveres de nuestros muertos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Situation",
            "trans": "Para un solo paladio, estos cobardes de soberana se deslizaran y se deslizaran sobre los cadveres de nuestra gente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Situation",
            "trans": "Los reclutas Tyrannar luchan por el honor y la gloria de su Imperio. Djales su gloria y toma sus propiedades."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Situation",
            "trans": "Regrese a su base e investigue Pulse Lasers Nivel 1."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Situation",
            "trans": "Regrese a su base e investigue Pulse Lasers Nivel 1."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Situation",
            "trans": "Regrese a su base e investigue Pulse Lasers Nivel 1."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Situation",
            "trans": "Reajuste a su luchador con Pulse Laser Nivel 1. Contine reajustando las armas nuevas del resto de su flota a medida que estn disponibles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Situation",
            "trans": "Reajuste a su luchador con Pulse Laser Nivel 1. Contine reajustando las armas nuevas del resto de su flota a medida que estn disponibles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Situation",
            "trans": "Reajuste a su luchador con Pulse Laser Nivel 1. Contine reajustando las armas nuevas del resto de su flota a medida que estn disponibles."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Situation",
            "trans": "Tenga cuidado con los Corvettes, reclutas. Las naves ms grandes tienen acceso a armas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Situation",
            "trans": "Tenga cuidado con los Corvettes, reclutas. Las naves ms grandes tienen acceso a armas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Situation",
            "trans": "Tenga cuidado con los Corvettes, reclutas. Las naves ms grandes tienen acceso a armas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Situation",
            "trans": "Termina esta carroa de piel rosa y envalo a chupar la carne de sus compaeros muertos. Por Tyrannus!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Situation",
            "trans": "Eso lo hizo[[String.PlayerName]]! Estn contra las cuerdas, muchacho! Dales todo lo que tienes y enva al Tyrannar de vuelta a los brazos de su fea muchacha!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Situation",
            "trans": "Que desafortunado joven[[String.PlayerName]]. Al comandante Thrice y su nave le quedaba ms lucha de lo que imaginaba. Pon a tu tripulacin a una causa violenta y cierra el trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Situation",
            "trans": "Comandante Tyrannar, este es el Capitn Husk Fido del IGA Crusader. Estamos en un curso de intercepcin con su flota. A ti Tyrannar le gusta hablar duro con los esclavos y las alfrez. Veamos si puedes respaldarlo contra una flota de guerra probada en batalla!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Situation",
            "trans": "Alianza perros! Esta es la Mano del Imperio Drell Kha'za. Mi nave, The Bleeding Wound, ha interceptado tus comunicaciones y est en camino de pulverizarte a cenizas! Te las arreglaste para derrotar a mi hermano de cra, Rook Slithe. Si fueras un verdadero guerrero me enfrentaras!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Situation",
            "trans": "Soy Magistros Salvious Dredge of the Malus. Una flota Tyrannar lista para la batalla se acerca a tu ubicacin. Duplicar nuestra apuesta si puedes capturar a los esclavos y eliminar la flota Tyrannar. La idea de tanto beneficio es excitante, no es as? S que Meena estara de acuerdo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Situation",
            "trans": "Dash sus suministros a los vientos csmicos,[[String.PlayerName]]! Enseles la severidad de la ira del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Situation",
            "trans": "Los tienes corriendo por las lunas gigantes de Marla Roo! Dales el infierno, muchacho!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Situation",
            "trans": "Un gambito interesante que has jugado,[[String.PlayerName]]. Sirveles nuestros trminos y recoge mi propiedad!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Situation",
            "trans": "No hay lecturas en la flota encubierta. Es posible que hayamos registrado algunas imgenes fantasma en nuestra matriz LADAR. Limpia el resto y renete con la flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Situation",
            "trans": "Esas lecturas adicionales parecen haber desaparecido de nuestro LADAR. Saque a esos combatientes para que los transportes puedan escapar y har todo lo posible para averiguar qu sucedi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Situation",
            "trans": "Que peculiar. Tambin estoy detectando una extraa lectura de energa en mis sensores. Termina esto rpidamente,[[String.PlayerName]]. Salvious puede estar intentando obtener nuestras ganancias legtimas para s mismo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Situation",
            "trans": "No hay seales de la soberana. Termina de destruir la flota Wayfarer y recoge esos suministros!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Situation",
            "trans": "Parece que el Tyrannar apareci para tirar, muchacho. Termina el ltimo para que podamos llevar a los Wayfarers de regreso a la estacin de acoplamiento!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Situation",
            "trans": "Estar atento! Grifos IGA entrantes! Mi flota est llegando inminentemente Acta rpido,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Situation",
            "trans": "Nuestros sensores se ven claros. Acaba con las escoltas y consigue esos suministros!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Situation",
            "trans": "Saca los barcos restantes,[[String.PlayerName]]. Las flotas de carga deben estar intactas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Situation",
            "trans": "El Caminante ha recuperado el poder. No lo dejes escapar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Situation",
            "trans": "La soberana debera saber mejor que buscar debilidad en el Imperio Tyrannar! Termina de deshabilitar la flota de carga y recoge esos suministros!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Situation",
            "trans": "Parece que la soberana tuvo dudas sobre atacar. Es solo el Tyrannar, muchacho. Termina este lote y lleva el transporte a la estacin de acoplamiento!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Situation",
            "trans": "Sobrevivir a este asalto y llegaremos a un acuerdo beneficioso a costa de Meena Selinas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Situation",
            "trans": "Tonto Tyrannar, esta es La Oscuridad Susurrante; Orculo de Entropa y Alto Adquisidor de la Soberana. Permteme educarte sobre la verdadera naturaleza de The Void. Todas tus conquistas no tienen sentido para el toque sin vida de The Void. Ven a abrazarlo conmigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Situation",
            "trans": "IGA tonto, este The Whispering Darkness; Orculo de Entropa y Alto Adquisidor de la Soberana. Permteme educarte sobre la verdadera naturaleza de The Void. Tus heroicidades no tienen sentido para el toque sin vida del Vaco. Ven a abrazarlo conmigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]]me decepcionas Despus de todos los ingresos que te proporcion, te atreveras a socavarme ante mi competencia? Crees que te debo ms? Ven, entonces, saldemos la deuda pendiente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Situation",
            "trans": "Los combatientes de la soberana son entrantes. Sumerge la espada del Imperio en sus corazones!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Situation",
            "trans": "Estaba equivocado! Es la soberana! El Malus y el Velo trabajando en conjunto solo pueden significar un desastre."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Situation",
            "trans": "Esta flota IGA protege valiosos buques mercantes. El sabor de las ganancias abre mi apetito. Adquiere nuestros productos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Situation",
            "trans": "Est atento a flotas encubiertas adicionales. Los Malus son oponentes deshonrosos indignos de morir en nuestras manos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Situation",
            "trans": "Esta flota es todo lo que se interpone entre nosotros y el prototipo. Orar la victoria viene rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Situation",
            "trans": "Destruya todas las naves IGA antes de que puedan notificar a sus amos de lo que han aprendido."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Situation",
            "trans": "Las lecturas dicen que esta flota de IGA est armada hasta los dientes. Noqueen sus colmillos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Situation",
            "trans": "Eso es todo! Esperemos que el arma est a bordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Situation",
            "trans": "El buque insignia contiene el prototipo de arma. No lo deje escapar antes de que se cumplan nuestros trminos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Situation",
            "trans": "Todo lo que se opone a nuestro honor es esta ltima flota IGA. Honra a tus antepasados ??y al Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Situation",
            "trans": "Ese es el acorazado de la clase Discord que creemos que tiene el prototipo. No dejes que escape con el arma."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Situation",
            "trans": "Distrae a esta flota de batalla para que pueda escapar y t o tus familiares sern pagados generosamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Situation",
            "trans": "Deja que sus naves rompan en tu flota como acero dbil en un escudo Dra'khan!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Situation",
            "trans": "Los escaneos a corta distancia no muestran signos del arma. No les permita retirarse. Debemos saber dnde est el arma."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Situation",
            "trans": "Parece que han trado ms potencia de fuego de lo previsto. No lo dudes!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Situation",
            "trans": "Tyrannar Archon, este es el Almirante IGA Kolinahr de Cydonia. Su especie ha torcido el propsito de la ciencia a fines violentos el tiempo suficiente. Te reto a que pruebes mi lgica."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]]He odo hablar de tus crmenes contra el Tyrannar y estoy aqu para vencerte por el Imperio. Encuntrame en la batalla, cobarde!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]]He odo hablar de tus crmenes contra el Tyrannar y estoy aqu para vencerte por el Imperio. Encuntrame en la batalla, charlatn!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Situation",
            "trans": "Treme sus ojos! Me muero por probar la receta de sopa de Victoria de mi madre con globos oculares que no son de Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Situation",
            "trans": "Aqu viene la flota interceptora! Mantenlos ocupados!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Situation",
            "trans": "Esta es la flota! Comienza el asalto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Situation",
            "trans": "Esto debera ser! Haz carne picada de ese acorazado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Situation",
            "trans": "Muestro varios Sovereignty Battleships entrantes. Cuidado por ah!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]], esta es la profundidad srdida de Primas. El IGA busca sofocar la propagacin de la entropa. Destruye la flota de rescate!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Situation",
            "trans": "Los Malus no deben ser subestimados! Trtelos rpidamente y el IGA ser el prximo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Situation",
            "trans": "Mira tu cola! Esa flota de Regula est acumulando poder de fuego serio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Situation",
            "trans": "Abrcelos! Cntales la cancin de la decadencia y mantn la cabeza en el ocano helado de Entropa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Situation",
            "trans": "Envan perros para luchar contra la prole de los Khan Khalas! Devulvelos a sus amos, rotos y sangrando!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Situation",
            "trans": "Es peor de lo que temamos! Estos bastardos enfermos deben ser detenidos por el bien de todo lo que es decente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Situation",
            "trans": "Coseche las cscaras requeridas para nuestra investigacin. Alimenta a los no creyentes con la sangre glida, inspida y vital del Vaco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Situation",
            "trans": "No tome prisioneros y no deje que el barco rompa filas! Juntos los derrotaremos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Situation",
            "trans": "Estos son los culpables malvados que desafan las leyes de la ciencia y nuestro universo. Detn esta abominacin!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Situation",
            "trans": "Ninguna filosofa, fe o verdad cientfica los proteger del abrazo glido de The Void. Oscurecer sus ojos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Situation",
            "trans": "Saludos, tonto! Soy Magistros Salvious Dredge. Mis informantes me dijeron que usted y la leona arriesgaran tontamente sus vidas en un intento de rescate. Estoy seguro de que tres comandantes Tyrannar obtendrn una recompensa maravillosa, viva o muerta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Situation",
            "trans": "Soy las profundidades srdidas. The Void te da la bienvenida. Ahora puede contribuir con su vida a la expansin de la entropa en este universo. Abraza el fro silencio conmigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Situation",
            "trans": "Este es James Finnegan de IGA Counterpunch. Ser un da fro en el infierno que te deje bastardos Soberana tomar mi sector por la fuerza. Tenme, gruesos bultos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Situation",
            "trans": "Eso es todo! Lleva la lucha a ellos y recuperaremos los datos necesarios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Situation",
            "trans": "Estos Malus me hacen enojar lo suficiente como para ladrar! Acaba con estos despreciables piratas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Situation",
            "trans": "La flota tiene defensas significativas. No lo dudes. Las ganancias no son ms que una batalla!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Situation",
            "trans": "Los perros thanerianos de Argos no cedern fcilmente. No lo dudes. La informacin tctica es de suma importancia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Situation",
            "trans": "La base est bien armada. No dejes que ningn barco de escape huya de regreso a su hogar en The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Situation",
            "trans": "Aqu est la base de la que habl. Rompe sus defensas. Asegrese de que nadie escape."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Situation",
            "trans": "Involucrando a la primera flota de escoltas ahora! Saca a estos perros no premium y mantn la espalda despejada!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Situation",
            "trans": "El Velo no revelar sus secretos sin luchar! El almirante necesita esa informacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Situation",
            "trans": "No permitas que los gigantes de Ares Magna pisoteen nuestra oportunidad de obtener ganancias. Servirles nuestros trminos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Situation",
            "trans": "Involucra a la flota de defensa de Oberan y reunir a los cautivos. Necesitamos la ubicacin de las instalaciones de capacitacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Situation",
            "trans": "Mira el tamao de esa flota de ataque de Malus! Estaciones de batalla,[[String.PlayerName]]!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Situation",
            "trans": "Destruya rpidamente a los agresores Tyrannar antes de que arruinen mi extensa coleccin de porcelana china."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Situation",
            "trans": "Suelta la furia de Ferocia en la base! Elimina las defensas y presenta a los nuevos reclutas el sabor amargo de la derrota!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Situation",
            "trans": "Las lecturas indican fuertes defensas en esta base. Scalos y convierte la base en cenizas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Situation",
            "trans": "Acta rpidamente y destruye la base. Una vez destruidos tendremos nuestra muestra de especmenes de Regulan."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Situation",
            "trans": "Atencin, maldito bastardo de Tyrannar. Este capitn James Finnegan del IGA Counterpunch. Esos fueron mis muchachos en esa base de entrenamiento y vas a pagar diez veces por cada uno! Tenme, gruesos bultos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Situation",
            "trans": "Entonces el IGA viene a recuperar mis crditos justamente ganados? Perdname por no haber enfriado un poco de vino Tyrannar. Quizs pueda interesarle una andanada de torpedos antimateria?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Situation",
            "trans": "Malus perros! Soy HOE Nika Starikov del Imperio Tyrannar y pagars el costo premium por tus retorcidos experimentos con mi gente! Voy a hundir mis garras en tu piel de porcelana y har sopa de Victoria con tus globos oculares!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Situation",
            "trans": "El Velo no ceder sin luchar. Por suerte para nosotros. Llevtelos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Situation",
            "trans": "Esta flota de batalla Tyrannar est armada hasta los dientes. Defindete y recopila todos los datos que puedas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Situation",
            "trans": "Esta flota parece extremadamente adecuada para una armada tan vieja! Defindete y reza para que la flota tenga lo que necesitamos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Situation",
            "trans": "Har llover fuego sobre el convoy de investigacin! Sacas la flota de escoltas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Situation",
            "trans": "Es una emboscada de la soberana! Elimina esos Velos y recupera lo que hayan tomado de la flota Tyrannar antes de que destruyan los registros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Situation",
            "trans": "Ah est. Elimine la flota de Thaner y obtenga toda la informacin que pueda de sus registros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Situation",
            "trans": "Los So'toth se esfuerzan por proteger lo que tienen. Golpea con fuerza como la espada del imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Situation",
            "trans": "Esta base debe estar muy protegida por una razn! Rompa sus escudos y obtenga esa informacin!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Situation",
            "trans": "La base est muy protegida. Solo alguien que guardara algo de gran valor acumulara tal defensa. Entregue nuestros trminos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Situation",
            "trans": "Es el Malus! Sus capas estn cadas! Envalos corriendo de regreso a Loki!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Situation",
            "trans": "Este no tiene el prototipo, pero seguro que es una enorme flota Tyrannar! Golpalos fuerte y rpido como Grisswater!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Situation",
            "trans": "No se engaen, el Velo no son simplemente cientficos o comerciantes como pretenden! Esa flota rivaliza con cualquiera de los Tyrannar! Protgelo para que podamos saciar la paranoia de mi hermana!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Situation",
            "trans": "Esta es tu flota objetivo! No dejes que entren en el alcance de la base para atacar! No estn frenando ninguna potencia de fuego!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Situation",
            "trans": "Te advert que esto no sera fcil! Ten los dientes y saca ese prototipo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Situation",
            "trans": "Es posible que esta base no contenga lo que quiere, pero s la ubicacin de un sitio de prueba de Tyrannar. Derriba la base y el prototipo ser nuestro beneficio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Situation",
            "trans": "Qu tan confiado de tu parte para involucrarme en combate abierto y exigir mi rendicin,[[String.PlayerName]]. Mi equipo ya tiene su prototipo instalado y operativo en mi buque insignia personal. Ahora, preprate para recibir mis trminos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Situation",
            "trans": "Perros IGA! Soy HOE Nika Starikov del Imperio Tyrannar y usted pagar el costo premium por su interferencia! Prueba el corte de la Espada del Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Situation",
            "trans": "Soberana perro cerdo! Soy el Arconte Hobbes Stanov, el piloto ms premium del Imperio. Ests fuera disparado y emparejado. Preprate para que te quiten los ojos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Situation",
            "trans": "Debes estar cojeando en la cabeza si has venido hasta aqu para verme de nuevo.[[String.PlayerName]]. Esos luchadores de IGA estn trastornados mentalmente y son malos negocios!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Situation",
            "trans": "Es el Tyrannar! Esto est por ponerse feo! Preprate para esa flota de ataque!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Situation",
            "trans": "Mitiga nuestras prdidas y elimina la flota enemiga."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Situation",
            "trans": "Escuadrn de ataque entrante! Preprate!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Situation",
            "trans": "Esa flota de batalla de enorme magnitud est destruyendo nuestras tropas. No te quedes atrapado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Situation",
            "trans": "Esa flota se ve formidable. Asegrese de que nuestras ganancias estn aseguradas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Situation",
            "trans": "Mantn el brazo de tu escudo fuerte! Esos luchadores pesados ??estn matando mquinas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Situation",
            "trans": "Alerta! Las naves de la soberana se dirigen hacia el transgate. Naves Tyrannar entrantes! La soberana no estaba atacando. Se estaban retirando! Aviso!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Situation",
            "trans": "Ser cauteloso. Una enorme flota enemiga se acerca rpidamente. Ten en cuenta mi propiedad!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Situation",
            "trans": "Esta flota IGA es formidable. Que la sabidura del Khari Mata te acompae."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Situation",
            "trans": "Prisa! Estn atacando los buques de carga!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Situation",
            "trans": "Flota de comando IGA entrante. Preprate para negociaciones agresivas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Situation",
            "trans": "Ahora, les mostramos que una defensa poderosa es a veces una ofensa poderosa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Situation",
            "trans": "Los Tyrannar nos estaban esperando! Preprate para una pelea seria!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Situation",
            "trans": "Eres capaz, no? Resctame del aburrimiento de estos imbciles y djanos ir a los negocios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Situation",
            "trans": "Flota Tyrannar, este es el Comandante Jasper Waffle. Tu gatita y sus aliados del Imperio han vagado por el patio equivocado. Preprense para defenderse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Situation",
            "trans": "Esta es la draga de Magistros Salvious. La ley de adhocracia establece que est dentro de mi derecho legal defender mis pertenencias adquiridas. Preprate para probar la potencia de fuego Tyrannar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Situation",
            "trans": "Soberana, este es el comandante Jasper Waffle. Lleva armamento Tyrannar robado y est violando la doctrina del Caminante. Preprense para defenderse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Situation",
            "trans": "Mira tu cola! Los Malus han estado mejorando su tecnologa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Situation",
            "trans": "El buque insignia de Tr'avar no est presente, pero esta flota parece formidable. Proceda con precaucin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Situation",
            "trans": "Ms IGA han llegado para asfixiarnos con sus ideales utpicos. Mustrales que la entropa es la nica forma!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Situation",
            "trans": "Estn los objetivos! Llevtelos! Por Tyrannus!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Situation",
            "trans": "Le di demasiado crdito a Tr'avar. Esos son los barcos esclavistas de So'toth que ocupan el sector. Contratar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Situation",
            "trans": "Destruye esta ltima flota de defensa del convoy de suministros de IGA y deja que el fro abrazo de Entropy se demore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Situation",
            "trans": "Te entristece saber que mientras veo esta batalla de The Void, Entropy sonre por cada vida de Tyrannar que extinguimos?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Situation",
            "trans": "Estoy aqu con las fuerzas de Ares Prime, citando las palabras de Tyrannus, mientras observamos nuestra victoria! Tu raza nunca podra esperar montar una resistencia tan final!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Situation",
            "trans": "Estoy aqu en Acuario 11 con mis compaeros miembros de la IGA, esperando su derrota! Que los Wayfarers me ayuden! Me agrada verte destruido!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Situation",
            "trans": "Las flotas de guardia son polvo espacial. Haz con el golpe final en la base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Situation",
            "trans": "Centra el fuego en los depsitos de suministros bsicos! No se les debe permitir reabastecer sus lneas de frente!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Situation",
            "trans": "Las flotas protectoras han abrazado la oscuridad. Educar a estos no creyentes en el camino del Vaco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Situation",
            "trans": "Entonces los corredores de bloqueo detectados entrantes. Preprate para una fiesta! No les permitas poner en peligro a Ferocia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Situation",
            "trans": "Destruye la base y enva un mensaje a Tr'avar! Rpidamente, antes de que se puedan reunir refuerzos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Situation",
            "trans": "Las flotas de Oberan han aprendido la verdad. Sacrificar su base a la perfeccin de The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Situation",
            "trans": "Soy las profundidades srdidas. El vaco te ofende? An as, agradecer su contribucin. Aceptar tu vida como un diezmo hacia la expansin de la entropa en este universo. Abraza el fro silencio conmigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Situation",
            "trans": "Veo que el capitn Bernard ha enviado a su lacayo a hacer su trabajo sucio. Afortunadamente, yo tambin. Mi flota de comando personal te espera junto con un destacamento de prototipos de cazas de ataque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Situation",
            "trans": "Soberano agresor! Este es el almirante Kolinahr. Has trado un conflicto sin sentido a mi mundo y ahora termina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Situation",
            "trans": "Destruye sus instalaciones de produccin e investigacin de barcos y ganaremos esta guerra!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Situation",
            "trans": "Las flotas de apoyo se han ido. Destruya esa base de produccin y echemos un vistazo a lo que estn ocultando."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Situation",
            "trans": "Los sensores indican que la base tiene defensas avanzadas. Exijo que reclames nuestros productos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Situation",
            "trans": "Intercepta a los agresores de IGA y crtalos como los fragmentos de Indomitus!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Situation",
            "trans": "Este tiene una flota de guardia que podra arrancarle las orejas a un Gundark. Whisky arriba, muchacho!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Situation",
            "trans": "Que es esto!? Una flota destructora del Imperio? Huelo ganancias si tal cosa podra ser nuestra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Situation",
            "trans": "Dos flotas IGA entrantes! Agregue insulto a la lesin y transmita nuestro mensaje al Almirante Anderson Hull y sus lacayos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Situation",
            "trans": "Los informes indican que esta flota es nuestro objetivo. Espere mucha resistencia, muchacho. No esperes que entreguen sus secretos en silencio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Situation",
            "trans": "Parece que el Imperio tiene ms flotas de guardia de lo que nuestro informante revel. Aproveche al mximo esta oportunidad y me ocupar de los problemas de desinformacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Situation",
            "trans": "Elimine la flota final que lleva el Magram y podemos asegurar el xito de nuestra trampa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Situation",
            "trans": "Esta ltima flota tiene los datos. Asegrese de que no se salgan con la suya."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Situation",
            "trans": "Capture los planos prototipo de la base. Asegrese de que no se destruyan en la carnicera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Situation",
            "trans": "Destruye todas las flotas de reclutas y asegrate de que nadie sobreviva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Situation",
            "trans": "S, estoy a punto de sacar mi servilleta y mi tenedor. Parece que nuestros escaneos detectan lo que buscamos. Ve a buscarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Situation",
            "trans": "Esta flota est equipada con el prototipo. Tenga cuidado de no convertirse en su caso de prueba."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Situation",
            "trans": "Atencin, malditos, bastardos Tyrannar. Este es el Capitn James Finnegan de IGA Counterpunch. Esos fueron mis muchachos en esa base de entrenamiento y ustedes pagarn diez veces por cada uno, gruesos bultos! Tener en m!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Situation",
            "trans": "Entonces, has seguido las migas de pan que dej, buscando la verdadera identidad de The Veil? Tresda te lo dira, pero estars muerto mucho antes de que realmente lo entiendas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Situation",
            "trans": "Perros de soberana de sangre caliente y sin honor. Hoy, HOE Drell Kha'za del Escudo te ensear cmo se siente estar atrapado y cazado. La recuperacin ser nuestra! Por el imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Victory",
            "trans": "Traes honor a Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Recuerde, cada corporacin se especializa en un determinado tipo de recurso, as que elija sabiamente. Asegrese de renovar las rutas comerciales cuando caduquen."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]. Recuerde, cada corporacin se especializa en un determinado tipo de recurso, as que elija sabiamente. Asegrese de renovar las rutas comerciales cuando caduquen."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Victory",
            "trans": "Considere las rutas comerciales como una inversin en su futuro. Insistimos en que genere dividendos rpidamente. Recuerde, cada corporacin se especializa en cierto recurso, as que elija sabiamente. Asegrese de renovar las rutas comerciales cuando caduquen."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Victory",
            "trans": "Excelente. Su servicio trae honor a nuestro gran Imperio. Contina mejorando tu base y da gloria a Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Victory",
            "trans": "Felicitaciones a todos ustedes. Tambin necesitars actualizaciones adicionales. Contine haciendo mejoras a su base a su discrecin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Victory",
            "trans": "Aceptable. Se necesitarn mejoras adicionales antes de que se realicen ofertas en su contrato. Contine actualizando su base como mejor le parezca."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Victory",
            "trans": "Has demostrado el temple de la prxima generacin del Imperio Tyrannar. Excelente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Victory",
            "trans": "Tendra que cuidarme la espalda cualquier da! Excelente trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Victory",
            "trans": "Los Tyrannar tienen poder pero cuando son tratados con astucia, su poder es tuyo para robar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Victory",
            "trans": "Bien hecho. El Imperio es ms fuerte por tus acciones. Recuerde que la construccin de otros tipos de laboratorios permitir la investigacin de nuevas naves, defensas y artculos tecnolgicos especiales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Victory",
            "trans": "Buen trabajo. Cuanto antes puedas obtener nuevos tipos de armas en tu flota, mejor. Recuerde que la construccin de otros tipos de laboratorios permitir la investigacin de nuevas naves, defensas y artculos tecnolgicos especiales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Victory",
            "trans": "Bueno. Recuerde que la construccin de otros tipos de laboratorios permitir la investigacin de nuevas naves, defensas y artculos tecnolgicos especiales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Victory",
            "trans": "Excelente. Recuerde aumentar su arsenal investigando en sus laboratorios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, reclutas. Recuerde aumentar su arsenal investigando en sus laboratorios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Victory",
            "trans": "Ese intercambio fue rentable. Recuerde aumentar su arsenal investigando en sus laboratorios."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Victory",
            "trans": "A medida que nuestros cofres crecen en tamao, tambin lo hace la fuerza de nuestro gran Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Victory",
            "trans": "Ustedes reclutas son la mejor y ms grande esperanza de paz en la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Victory",
            "trans": "Es un Primas sabio que alienta el crecimiento de sus subordinados porque sus ganancias siempre fluyen hacia arriba."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Victory",
            "trans": "Has jurado evitar que Malus, So'toth y The Veil tomen lo que pertenece al Imperio. La soberana caer ante nosotros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Victory",
            "trans": "La soberana es como un virus que se come el universo desde adentro. Como oficial de IGA, usted es la cura para su enfermedad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Victory",
            "trans": "Incluso los reclutas Tyrannar son enemigos poderosos, pero cuando se los trata con astucia, su poder es tuyo para robar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Victory",
            "trans": "Excelente. Ahora tienes el poder de servir a La Mano, Espada y Escudo de manera efectiva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Victory",
            "trans": "Excelente. Ahora tiene las defensas que necesitar para enfrentar la injusticia donde sea que la encuentre."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Victory",
            "trans": "Excelente. Ahora sus mentores sabrn que sus inversiones estn seguras en sus barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Victory",
            "trans": "Excelente. Contina construyendo laboratorios adicionales e investiga nuevas armas, defensas y tecnologa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, reclutas. Contina construyendo laboratorios adicionales e investiga nuevas armas, defensas y tecnologa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Victory",
            "trans": "Bueno . Ahora entiendes la correlacin entre poder y ganancias. Contina construyendo laboratorios adicionales e investiga nuevas armas, defensas y tecnologa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Victory",
            "trans": "Por el imperio! Has prescindido de la chusma. Le asignar supervivientes a sus oficiales superiores. Recuerde construir un laboratorio de barcos para desbloquear nuevos tipos de barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, reclutas. Te mereces tus rayas oficiales! Pronto ser contactado por sus oficiales superiores individuales. Recuerde construir un laboratorio de barcos para desbloquear nuevos tipos de barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Victory",
            "trans": "Bien hecho. Has demostrado tu valor. Su contrato ha sido comprado y el titular se pondr en contacto. Recuerde construir una instalacin de diseo de barcos para desbloquear nuevos tipos de barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Victory",
            "trans": "Somos victoriosos y de tu mano, alfrez.[[String.PlayerName]]! Su nombre se cantar de la boca de los esclavos de placer T'wixter."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Victory",
            "trans": "Excelente vuelo,[[String.PlayerName]]! Nos has ayudado a liberar a los esclavos de Trimod'ra. Me asegurar de que el almirante Anderson Hull escuche sobre esto de primera mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Victory",
            "trans": "Que maravilloso[[String.PlayerName]]. Sobreviviste al encuentro y con todos mis bienes intactos. nase a m a bordo de mi barco y negociaremos su parte del botn con las bebidas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Victory",
            "trans": "Una victoria decisiva[[String.PlayerName]]! Has enseado una costosa leccin a la chusma que se opondra a nosotros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]! El almirante Hull lo felicitar cuando reciba mi informe."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Victory",
            "trans": "Hay pocas cosas ms deliciosas que tomar los crditos de un Magistro. Uno en particular viene a la mente,[[String.PlayerName]]. A cambio, he negociado una recomendacin para ti. Despus de todo, no puedo estar tan enredado con un subordinado, verdad?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Victory",
            "trans": "Excelente compromiso,[[String.PlayerName]]! Aprietaremos la mano de Tyrannus alrededor de las gargantas de nuestra oposicin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, protegiendo a esos Wayfarers! Me pondr en contacto con usted cuando se cargue el prximo barco de suministros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Victory",
            "trans": "Extraordinario,[[String.PlayerName]]. Si contina produciendo de esa manera, es posible que deba considerar seriamente una unin menos soluble entre nosotros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Victory",
            "trans": "Bien peleado[[String.PlayerName]]! Asegrese de que el mantenimiento realice un pase de servicio completo en todos los escneres tcticos antes de comenzar su prxima misin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Victory",
            "trans": "Trabajo impresionante,[[String.PlayerName]]. Har que Kirk, en Ingeniera verifique nuestros problemas con el escner. Mientras tanto, Project Wayfarer tiene prioridad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Victory",
            "trans": "Tu astuto pilotaje es realmente impresionante,[[String.PlayerName]]. Las lecturas del escner parecen haberse normalizado. Quizs su destreza trajo dudas a nuestra competencia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Victory",
            "trans": "Obviamente tu reputacin te precedi,[[String.PlayerName]]. El Malus que habla rpido no se vea por ninguna parte. Cuando completes este compromiso, me asegurar de que Grand Archon Tr'avar sea notificado de tu xito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Victory",
            "trans": "Necesitamos ms oficiales como t,[[String.PlayerName]]. Sigue as y tendrs una recomendacin antes de que te des cuenta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Victory",
            "trans": "No es de extraar que encuentre su compaa tan relajante,[[String.PlayerName]]. Tu misma presencia es la encarnacin del poder."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Victory",
            "trans": "Felicidades,[[String.PlayerName]]. Te ests convirtiendo en un lder formidable."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Victory",
            "trans": "Tienes una habilidad especial para hacer que tu oficial al mando se vea brillante. No me encontrars quejndome!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Victory",
            "trans": "El xito de nuestra asociacin me ha hecho excepcionalmente difcil controlar mis impulsos,[[String.PlayerName]]. Puedo garantizar que el xito continuo garantizara una prdida total de control."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Victory",
            "trans": "Tu legado est creciendo[[String.PlayerName]]! Cuando completes este compromiso, me asegurar de que Grand Archon Tr'avar sea notificado de tu xito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Victory",
            "trans": "Siga as y lo llamar, seor! Buen trabajo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Victory",
            "trans": "Impresionante. Tu inclinacin por la longevidad es un verdadero regalo. Meena lamentar subestimar tu tenacidad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Victory",
            "trans": "Has salvado la vida de un Alto Arconte del Imperio Tyrannar,[[String.PlayerName]]! Gracias a ti, vivo para pelear otro da. Tal cosa no pasa sin previo aviso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Victory",
            "trans": "Por el creador, fue una pelea infernal! Tienes agallas[[String.PlayerName]]! Necesito ms gente como t al mando de mis flotas primarias. Quiero que me informes directamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Victory",
            "trans": "Los escneres detectan que Meena escap antes de que comenzara el combate. Has aprendido la primera regla de la negociacin,[[String.PlayerName]]. Ningn contrato es sin una clusula de escape y ninguna asociacin sin rivalidad. Creo que este es el comienzo de una excelente asociacin, no ests de acuerdo?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Victory",
            "trans": "Eres siempre tan premium en la batalla,[[String.PlayerName]]? Sigue as y te invitar a comer sopa de Pobyeda Cun para celebrar nuestras victorias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Victory",
            "trans": "Les mostramos a esos bastardos del Velo que no importa cuntos conejos rabiosos se quiten de sus sombreros, la IGA continuar mordindose la cabeza y colocndolos a los pies de nuestros oficiales superiores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Victory",
            "trans": "Bien jugado[[String.PlayerName]]. Quizs un nuevo traje est en orden. Despus de todo, contina demostrando que est cortado de una tela que no es comn."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Victory",
            "trans": "Honras los recuerdos de los Profetas de Batalla de antao. El Escudo Drakhan te saluda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Victory",
            "trans": "Ambos son guerreros y eruditos. Saludo tu templanza. Es lamentable que el prototipo Tyrannar no se haya recuperado entre los restos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Victory",
            "trans": "Aceptable. Has mantenido los curiosos ojos de la IGA fuera de nuestros secretos. La informacin que tenemos ser compartida."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Victory",
            "trans": "Eres el tipo de guerrero que una matrona regulana querra llevar a casa con su madre. Tal vez esto es una pista? Pista Pista.."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Victory",
            "trans": "Hiciste restos de esos perros callejeros Tyrannar. Le har saber al almirante Kolinahr que estamos reduciendo nuestros objetivos probables."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Victory",
            "trans": "El prototipo est asegurado y usted ha demostrado ser una adquisicin muy valiosa. Disfruta tu botn."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Victory",
            "trans": "Eres un combatiente feroz[[String.PlayerName]]. No es de extraar que el Regulan y el Imperio te favorezcan."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Victory",
            "trans": "Su proceso de pensamiento casi rivaliza con el de los lderes de Oberan del pasado. El almirante Hull estar encantado si podemos recuperar el prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. Cuando la mente y el cuerpo tienen un propsito, no dejas de producir resultados."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Victory",
            "trans": "Honras a tus antepasados,[[String.PlayerName]]. Su deuda con el escudo ha sido pagada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. Has aplicado la razn a tus acciones y nos has obtenido informacin valiosa que puede salvar muchas vidas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Victory",
            "trans": "Excelente, una vez ms ha demostrado ser digno del precio de su contrato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Victory",
            "trans": "Es raro que una matrona regulana necesite ser rescatada, pero parece que eres mi hroe,[[String.PlayerName]]. No voy a olvidar esto pronto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Victory",
            "trans": "Por Argos, salvaste nuestras pieles! Es un honor haber servido por usted. Mi casa es tuya para compartir en cualquier momento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Victory",
            "trans": "Espero que te des cuenta de que tu habilidad es apreciada. Se necesitara una oferta considerable para que alguien te saque de mi servicio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Victory",
            "trans": "Trabajo encomiable,[[String.PlayerName]]! Me gustan tus movimientos. Estar observando ms de cerca a partir de ahora."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Victory",
            "trans": "Tu mordisco fue el doble de malo que tu ladrido,[[String.PlayerName]]. Buen trabajo por ah!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Victory",
            "trans": "Parece que nuestra propina era demasiado cara. Logramos adquirir varios de los miembros de la tripulacin de IGA que sern excelentes esclavos una vez que hayamos terminado con nuestros interrogatorios. Excelente trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Victory",
            "trans": "No hemos encontrado evidencia del prototipo, pero logr reducir el nmero de naves capitales IGA en el sector."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. Ser un da oscuro en Argos cuando esos bastardos con cara de pinza obtengan nuestra tecnologa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Victory",
            "trans": "Excelente! Primas Sordid Depths est satisfecho. l ha ofrecido mucho por sus servicios continuos. Sin embargo, no temas, simplemente estoy prestando tus servicios por una tarifa considerable."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Victory",
            "trans": "Puedes acumular algunas muertes ms en el costado de tu nave Cap. Haces que esto parezca demasiado fcil,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Victory",
            "trans": "Manera de mantener al Tyrannar fuera de nuestro patio,[[String.PlayerName]]! Hablar con el almirante Hull sobre un contraataque y me asegurar de solicitarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Victory",
            "trans": "Ah, el silencio dorado de la vida se extingui. Ahora The Void reemplazar ese fuego con un fro amargo y todo ser como debera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Victory",
            "trans": "Alabado sea el Profeta! Las oleadas de batalla se han estrellado en tu escudo y han dejado a nuestro Imperio ileso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Victory",
            "trans": "Nuestras tropas cadas te alaban, amigo mo. Lo que sea que estn haciendo los So'Toth no es solo esta flota sola."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Victory",
            "trans": "Siento el Vaco trabajando a travs de ti. Su cuerpo sirve a la trrida causa de la entropa, mientras que su mente est libre de toda emocin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Victory",
            "trans": "Trabajamos en armona como los poderosos dgitos de la poderosa Mano del Imperio! Todos seremos alabados en el Khari-Mata por nuestra victoria."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Victory",
            "trans": "Sus acciones de hoy demuestran su conviccin y respeto genuino por la vida. Alabo tu determinacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Victory",
            "trans": "Una fiesta de gentica antigua y carne fra y muerta espera a The Void. Nuestros maestros envan gracias a usted, su humilde anfitrin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Victory",
            "trans": "Reporte. Todos los hostiles estn boca abajo y Hobbes Stanov est a bordo. Computadora de navegacin configurada para Ares Prime! Cuando lleguemos a la base, las bebidas estarn sobre m,[[String.PlayerName]]!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Victory",
            "trans": "Los rehenes terranos estn a bordo y nos dirigimos de regreso a la\"Perrera\". Buen trabajo con cara de tentculo! La Alianza necesita una docena ms como t!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Victory",
            "trans": "Ahhhh! Si. Puedes sentirlo? El sabor metlico y amargo del drenaje de la fuerza vital, el oscurecimiento de los ojos y la muerte de los sueos. Su servicio esta completo,[[String.PlayerName]], hasta que Entropy te requiera de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Victory",
            "trans": "Bien peleado, mi pequeo cachorro! Cuando termine esta guerra haremos un viaje a Ferocia y cazaremos juntos en nuestro suelo nativo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Victory",
            "trans": "Guau! Oh mi. Perdneme. Simplemente no puedo contener mi felicidad por vengar a nuestras tropas cadas. Excelente trabajo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. Casi hemos llenado nuestra cuota con los grotescos reptiles y el So'toth nos recompensar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Victory",
            "trans": "Traes otro premio para los Nueve,[[String.PlayerName]]! Pronto la trampa del Alto Arconte Tr'avar estar lista para ser lanzada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. A partir de estos datos, los Oberan podrn aprender mucho sobre sus motivos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Victory",
            "trans": "Realmente vales cada crdito de tus trminos. El Lacerta a bordo solidificar una extensin de nuestro contrato con el So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Victory",
            "trans": "Es bueno haber estado trabajando contigo[[String.PlayerName]]! Puedo solicitar su ayuda en el futuro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo,[[String.PlayerName]]. Cada misin nos acercamos a descubrir quin est financiando estos ataques contra nosotros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Victory",
            "trans": "Maravilloso! Ahora cambiar a nuestra nmesis de gran tamao a nuestros compatriotas por un margen de crdito bien ganado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]. Tenemos a los reclutas a bordo y listos para ser interrogados. Lstima que no podamos participar en el interrogatorio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Victory",
            "trans": "Eres un piloto talentoso. El Malus responsable de financiar los ataques est a nuestro alcance. Ahora depende de Intel."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo,[[String.PlayerName]]. Recurdame que te invitamos a tomar el t con nuestros aliados So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Victory",
            "trans": "Tu habilidad para la destruccin es impresionante! Esos pobres cachorros no tenan ninguna posibilidad. Ahora esperaremos las represalias de la IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Victory",
            "trans": "Me encanta ver a los injustos recibir su merecido merecimiento. Hoy hiciste una gran obra. Ahora todo lo que queda es su benefactor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Victory",
            "trans": "Su servicio ha sido excepcional. Tendr que minimizar este xito a mi hermana, Primas Sinistra, para que no intente robarme su contrato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Victory",
            "trans": "Mi lujuria de batalla se est hinchando[[String.PlayerName]]! Le has robado a la IGA a uno de sus capitanes ms queridos. Esto seguramente establecer una trampa an mayor para que salte el Gran Arconte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Victory",
            "trans": "Te aplaudo! Sus habilidades de comando son de valor infinito para los esfuerzos. Quiero que sepas que muchas almas torturadas de IGA recibieron hoy su legtima reivindicacin, todo gracias a ti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Victory",
            "trans": "Qu excelentes habilidades de negociacin posees. Desafortunadamente, Sinistra me ha obligado a entablar algunas negociaciones por mi cuenta. Te dejar saber el resultado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, camarada! Tenemos los datos Sigue as y tendr muchas fechas esperndote en nuestro prximo viaje a Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. El asalto no produjo mucho, pero cualquier secreto es una victoria en lo que respecta al Velo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Victory",
            "trans": "Excelente. Si la demostracin de poder que mostr el Imperio en la batalla de los Cuatro Puntos es un indicador, podran ser un excelente socio comercial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Victory",
            "trans": "Vuelo premium, camarada. Volvamos esta informacin a la base y veamos qu pueden hacer los Nueve."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Victory",
            "trans": "Buena lucha,[[String.PlayerName]]! Eso estuvo cerca. Parece que los Tyrannar solo se estaban haciendo los muertos. La busqueda continua."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Victory",
            "trans": "Bien jugado[[String.PlayerName]]. Sin embargo, algo me dice que los datos que buscamos no estn en este barco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Victory",
            "trans": "Bien peleado, camarada. Hacemos un buen equipo. Tenga fe en que las lecturas de So'toth nos contarn mucho sobre este nuevo enemigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Victory",
            "trans": "Buena base revienta! Tenemos los archivos de datos, pero a primera vista no vemos nada sobre el Imperio. El tiempo dir si su riesgo vali la pena."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Victory",
            "trans": "El compromiso ms rentable. Sinistra no tendr ms remedio que compensarnos por la informacin adicional que hemos obtenido sobre el prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Victory",
            "trans": "Bien peleado. Debemos ser diligentes en la proteccin de nuestra tecnologa. La prxima vez podra ser el Imperio que viene a tomarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Victory",
            "trans": "Excelente escaramuza,[[String.PlayerName]]! Desafortunadamente, el prototipo no estaba a bordo de ninguna de las naves. No te preocupes Los tendremos la prxima vez."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Victory",
            "trans": "Una vez ms, hemos cumplido nuestro fin del trato. Sin embargo, la nave Velo no tena datos sobre el Imperio. A qu podra estar jugando Sinistra?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Victory",
            "trans": "Esa fue una exhibicin impresionante de vuelo no atroz, camarada. Eso debera ensearle a la IGA a dar un largo paseo por un muelle de estrellas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Victory",
            "trans": "A pesar de una asombrosa exhibicin tctica de su parte, el prototipo todava falta. Tenemos una oportunidad ms antes de que se agoten nuestras pistas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Victory",
            "trans": "Usted es digno de cada crdito que gana, mi enviado. Ahora con esta informacin adquiriremos el prototipo y Sinistra pagar a travs de su nariz genticamente modificada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Victory",
            "trans": "Incluso me has sorprendido, camarada. Excelente vuelo! Le has enseado a Malus la diferencia entre un ladrn y un guerrero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Victory",
            "trans": "Te alabo! Me siento honrado de ser parte de su legado. Jefari estara orgulloso de tu actuacin aqu hoy y yo tambin!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Victory",
            "trans": "Somos victoriosos y de tu mano,[[String.PlayerName]]! Una vez que vendamos este dispositivo, disfrutaremos de la compaa de los mejores esclavos de placer T'wixter."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Victory",
            "trans": "Premium gracias,[[String.PlayerName]]. Si no fuera por su intervencin, toda la base de comando habra cado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Victory",
            "trans": "Parece que enviamos a esos Tyrannar a casa con las colas entre las piernas. Buen vuelo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Victory",
            "trans": "Bien negociado Me pondr en contacto con nuestro comprador y acelerar nuestro pago."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Victory",
            "trans": "Eres un oponente tenaz,[[String.PlayerName]]. Tus habilidades an pueden inclinar la marea a nuestro favor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Victory",
            "trans": "Te alabo[[String.PlayerName]]. Me alegro de tenerte. Llevar la lucha al Imperio no ser tarea fcil."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Victory",
            "trans": "Sus conjuntos de habilidades ms crudas han cumplido su propsito,[[String.PlayerName]]. La ganancia en la que incurrir de esta transaccin ser tremenda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Victory",
            "trans": "Traes honor al Escudo y al Imperio por igual. Excelente trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Victory",
            "trans": "Eres bastante bueno en una pelea[[String.PlayerName]]. Tal vez despus de que todo esto termine podamos tomar un poco de Grisswater y algo de Porkins desigual?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Victory",
            "trans": "Nuevamente, desafas las probabilidades y logras lograr lo que la mayora considerara una tarea imposible."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Victory",
            "trans": "Extraordinario,[[String.PlayerName]]. Tus acciones pueden algn da llenar el Khari Mata tambin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Victory",
            "trans": "Eres todo un piloto. Si no supiera mejor, dira que fuiste parte de Jefari."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Victory",
            "trans": "Sinistra puede disfrutar sus intentos de devaluar nuestro trato. Mientras tenga su contrato y prototipo, estoy seguro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Victory",
            "trans": "Eres una bendicin del Profeta de batalla. Tu brazo protector es tan fuerte como tu espada. Buenas batallas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. Parece que el Tyrannar no est por encima de la mentira blanca tctica ocasional. Buen trabajo all."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Victory",
            "trans": "Maldice a mi maldita media hermana, ella tiene motivos para pagarme por venderla a un comerciante de pieles cuando era nia. En cualquier caso, la humillacin no ser barata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Victory",
            "trans": "Debemos dejar de encontrarnos as,[[String.PlayerName]]. Eso ensear a nuestros enemigos a no llevar a un perro a una pelea de gatos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Victory",
            "trans": "La soberana obviamente no est lista para un tratado de paz. Buen trabajo, eliminando nuestra oposicin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Victory",
            "trans": "Tu actuacin en combate fue excitante. Por lo tanto, he comprado su contrato de mi hermano. Eres demasiado preciosa para pertenecerle."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Victory",
            "trans": "HOE Starikov dijo que eras bueno. Estoy aprendiendo a confiar en sus instintos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Victory",
            "trans": "Me gusta tu determinacin[[String.PlayerName]]. Rena sus fuerzas y djenos prepararnos para una represalia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Victory",
            "trans": "En la oscuridad del Vaco, t tambin encontrars tu lugar en el universo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Victory",
            "trans": "Trabajo premium para destruir esa ltima flota. Sin embargo, nuestra bsqueda contina. Quizs los perros IMP muestren su mano pronto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Victory",
            "trans": "Tu coraje se nota. Cuanto ms profundo llegue el Imperio a los territorios de IGA, ms graves sern las consecuencias de nuestro fracaso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Victory",
            "trans": "El toque fro de la muerte no es diferente a la promesa de la vida. Al final, la entropa nos marca a todos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Victory",
            "trans": "Por Tyrannus! Hemos ganado! Permanecemos! Esas transmisiones cobardes fueron enviadas desde las profundidades de The Void. Que el So'toth y sus parientes se ahoguen con ellos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Victory",
            "trans": "Su actuacin bajo fuego fue admirable, nmero uno. Hemos demostrado que la victoria pertenece a los justos. Deja que Jannon Tr'avar y Ares Magna se ahoguen en el Stand de Tyrannus!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Victory",
            "trans": "Sus niveles de lealtad, tenacidad y sentido comercial a menudo no se unen con xito. La IGA puede mantener sus amenazas de justicia propia y virtudes sin valor. Existimos con fines de lucro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Victory",
            "trans": "Ests siendo bastante bueno en una pelea, chico. Tal vez algn da puedas intentar batir mi rcord en la carrera de Kesstel."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Victory",
            "trans": "Tr'avar es uno de los mejores tcticos del universo. Es una bendicin que tengamos oficiales de IGA como usted para oponerse a l."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Victory",
            "trans": "Deberas considerar dedicarte a los poderes de la entropa. The Void sera una gua poderosa para tus violentas inclinaciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Victory",
            "trans": "El Sototh y el responsable de este ataque pagarn caro! Gracias a ti por tu ayuda!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Victory",
            "trans": "Con la prdida de puestos de avanzada, Tr'avar se ver obligado a reagruparse. Te debo, nmero uno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Victory",
            "trans": "Las filosofas se rompen cuando la verdad refuta la fe y la razn. Hoy hemos roto el Oberan con la verdad de The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Victory",
            "trans": "Esta venganza contra la soberana ser recordada por mucho tiempo. Fue un placer servirle."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Victory",
            "trans": "Tr'avar se me escapa una vez ms! Independientemente del golpe que golpeaste contra la tirana, esta gira fue admirable. Fue un placer trabajar contigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Victory",
            "trans": "Un defensor de un ideal indigente es el combustible del que se alimenta la entropa. En la oscuridad de The Void, Entropy sonre y se come este da."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Victory",
            "trans": "Aplaudo tus habilidades. Verdaderamente traers honor al Imperio. Algn da quizs tengas mi asiento de honor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Victory",
            "trans": "Buen trabajo pero no es una trucha hasta que est en el banco. Intel recuper informes de que The Veil son cientficos. Esto contradice nuestra ltima informacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Victory",
            "trans": "Sus acciones superan el costo de su servicio. Si podemos adquirir los planes para una tecnologa como esta, nuestras cuentas se desbordarn con Palladium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Victory",
            "trans": "Ejecutas en perfecto concierto con mis planes. Como un buen instrumento, abres un camino a travs del enemigo y avanzas hacia la victoria. No olvidar pronto su servicio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Victory",
            "trans": "Has derribado a esos chapuceros con cabeza de concha como un pequeo medio, muchacho. La informacin recuperada indica que The Veil es una poderosa raza de guerreros. Me pregunto por qu se caen tan fcilmente entonces."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Victory",
            "trans": "Una hazaa increble[[String.PlayerName]]. Imagine el derecho de adquisicin que podramos hacer cumplir con una flota de tales buques. Tus acciones me han excitado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo,[[String.PlayerName]]. Has logrado poner nuestra trampa. Ahora veremos la calidad de la presa que atraemos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Victory",
            "trans": "Gran huelga,[[String.PlayerName]]. Hemos recuperado datos que a The Veil le gustara que creyramos, los identifica como semidioses que viven en el Vaco, adorados por el So'toth. Suena como un montn de literas para m."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Victory",
            "trans": "A pesar de las probabilidades apiladas, continas sacando la ciruela del pastel. Los planes del Destructor Imperio no estaban presentes, pero no temas, tengo muchas otras acciones para que puedas meter tus dedos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Victory",
            "trans": "Bien peleado[[String.PlayerName]]. Esta afrenta contra los Oberan asegurar su plena atencin cuando saltemos nuestra trampa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Victory",
            "trans": "El velo es un lote poco fiable, verdad? Bueno, las mentiras y el engao solo te llevarn muy lejos. Esta vez, los informes de inteligencia dicen que afirman ser comerciantes de un sistema lejano, esclavizados como sirvientes del Malus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Victory",
            "trans": "A pesar de la incursin exitosa, los tontos de Oberan estaban trabajando en investigaciones no relacionadas con el combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]. Si te duele la conciencia ms tarde, recuerda que la guerra no es justa. El Imperio no actuara de manera diferente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Victory",
            "trans": "Buen trabajo. Parece que el Velo tiene un da sagrado por venir que requiere una peregrinacin decenal. Adivina dnde estaremos?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo. Si bien no adquirimos ningn producto nuevo, hemos inflado sustancialmente el valor de nuestra tecnologa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Victory",
            "trans": "El Imperio nos ha despojado de nuestra presa, pero la muerte de Finnegan puede servir como cebo an mejor! Excelente trabajo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Victory",
            "trans": "Bueno, ser el to de un mono. Toda esta operacin fue un fracaso. Lo nico que sabemos con certeza sobre The Veil es que son tan sombros como un sauce."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Victory",
            "trans": "Llamada excepcionalmente cercana,[[String.PlayerName]]. Si bien encuentro su empresa estimulante, creo que preferira no estar tan cerca de sus acciones para futuras transacciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Fail",
            "trans": "Traes vergenza a los Nueve y al nombre del Imperio. Regresa a esta batalla despus de aumentar el tamao y la fuerza de tu flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Fail",
            "trans": "No te rindas Los esclavos Trimod'ra necesitan tu ayuda. Regresa a esta batalla despus de aumentar la fuerza y ??el tamao de tu flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Fail",
            "trans": "Habr tiempo para el dolor ms tarde. La ganancia es lo primero. Investigue nuevas tecnologas para mejorar los barcos de su flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Fail",
            "trans": "Debemos poder controlar nuestros territorios. Intenta investigar la armadura de dispersin en tu laboratorio de defensa"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Fail",
            "trans": "Estos esclavos no tienen ninguna posibilidad sin nosotros. Intenta investigar la armadura de dispersin en tu laboratorio de defensa"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Fail",
            "trans": "Si desea trabajar para la soberana, debe usar su cabeza. Intenta investigar la armadura de dispersin en tu laboratorio de defensa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Fail",
            "trans": "Los cobardes nunca gobiernan por mucho tiempo. Intenta construir un Laboratorio de Defensa e investiga nuevas defensas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Fail",
            "trans": "No dejes que se beneficien del dolor del universo. Intenta construir un Laboratorio de Defensa e investiga nuevas defensas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Fail",
            "trans": "Habr tiempo para el dolor ms tarde. La ganancia es lo primero. Intenta construir un Laboratorio de Defensa e investiga nuevas defensas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Fail",
            "trans": "Mientras ms dure este conflicto, ms esperanza tienen los Trimod'ra de libertad. Intente investigar nuevos cascos de barcos en su instalacin de diseo de barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Fail",
            "trans": "Cuanto ms sangriento sea este conflicto, menos esperanza tendr Trimod'ra para la libertad. Intente investigar nuevos cascos de barcos en su instalacin de diseo de barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Fail",
            "trans": "Si no demuestra su vala ante la soberana, no compartir nuestras ganancias. Intente investigar nuevos cascos de barcos en su instalacin de diseo de barcos. ."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Fail",
            "trans": "Has deshonrado el nombre del Imperio Tyrannar. Arrastra tu cadver de vuelta al campo de batalla!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Fail",
            "trans": "Esos mineros dependen de ti, muchacho! Vuelva a conectar sus sistemas y prubelo de nuevo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Fail",
            "trans": "No veo ganancia en tu fracaso,[[String.PlayerName]].Esperaba que no hubiera necesidad de vender su flota por chatarra. Tal vez deberas reunir tus fuerzas e intentarlo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Fail",
            "trans": "Tu intento flcido trae vergenza sobre el nombre de Tyrannus. Prepara tus barcos y vuelve a la batalla!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Fail",
            "trans": "Pon tu cabeza en la lucha, muchacho! Toda la flota de comando Tyrannar est en camino. Rena sus fuerzas e intente nuevamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Fail",
            "trans": "Su contrato establece que cualquier prdida incurrida en mi nombre ser recuperable mediante la subasta de sus posesiones despus de su ejecucin. Te sugiero que lo intentes de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Fail",
            "trans": "Si una flota de suministros plantea un desafo, cmo nos enfrentaremos al Imperio? Recoge tus fuerzas y vuelve a intentarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Fail",
            "trans": "Esos barcos de suministros son patos sentados sin que tu flota los proteja. Sus vidas son tu responsabilidad. Hazlo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Fail",
            "trans": "No me obligue a disolver nuestro acuerdo de trabajo. Salvious no sera tan indulgente si le fallaras. Ve a recuperar nuestras prdidas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Fail",
            "trans": "Esperara tal resultado de un Terran pero no de un oficial Tyrannar. Canjate a ti mismo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Fail",
            "trans": "Necesitamos esos transportes Wayfarer entregados intactos. No dejes que el Tyrannar saquee esos suministros!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Fail",
            "trans": "Eres simplemente una inversin para m. No me hagas cortar mis prdidas! Arregla la situacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Fail",
            "trans": "Debo liberarte de tu mando? Canjea tu honor o paga el precio de la debilidad."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Fail",
            "trans": "Te estn destrozando en las costuras! Renete y vuelve a intentarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Fail",
            "trans": "Cmo puedes permitir que esto suceda? Protegeme!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Fail",
            "trans": "El protocolo de la misin Tyrannar no deja margen para la incompetencia. Corrija sus errores e intente nuevamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Fail",
            "trans": "No puedes defender a nadie acostado sobre tu espalda! Vuelve a la lucha, muchacho!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Fail",
            "trans": "Qu actuacin decepcionante! No tolero las decepciones. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Fail",
            "trans": "No dejes que estos perros sin honor superen al Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Fail",
            "trans": "Tendrs que darle ms que eso, muchacho. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Fail",
            "trans": "Quizs Meena fue sabia para reducir sus prdidas. Si quieres mi ayuda, debes demostrar tu vala."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Fail",
            "trans": "Como Alto Arconte del Imperio Tyrannar, te ordeno que tomes represalias! Mi vida descansa en tu honor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Fail",
            "trans": "Tengo 1543 almas en este barco y toda su vida est en tus hombros! Cumple tu deber soldado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Fail",
            "trans": "Depende de usted recoger su propia libra de carne. No puede exigir lo que no est dispuesto a tomar. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Fail",
            "trans": "Mi madre es ms dura que t y est trastornada mentalmente y solo le quedan la mitad de los dientes! Destruye a estos charlatanes sin piel."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Fail",
            "trans": "Fallaste en la clase de entrenamiento de obediencia? Vuelve a la lucha!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Fail",
            "trans": "Sera imprudente retirarse de nuestro trato? Vuelva a la tarea en cuestin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Fail",
            "trans": "Deshonras a los Profetas de Batalla de antao. No tienes honor? Seguir luchando"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Fail",
            "trans": "La violencia nunca es una primera opcin. No prolongue la victoria a costa del derramamiento de sangre futuro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Fail",
            "trans": "Si los secretos de The Veil estn comprometidos, el tratado entre nuestras razas termina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Fail",
            "trans": "Ests mentalmente trastornado? Ests trayendo deshonra a la Espada Ardiente y a todo el Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Fail",
            "trans": "Ests preformando peor que un perro con una sola pierna en un concurso de olfateo! Ponte a trabajar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Fail",
            "trans": "No tengo reparos en demandar a su familia por incumplimiento de contrato si perece en esta misin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Fail",
            "trans": "Ni siquiera eres digno de aparearse con un Regulan. Honra a tus antepasados ??o muere en el intento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Fail",
            "trans": "Tus acciones carecen de lgica. Vuelva a pensar la tarea e intente nuevamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Fail",
            "trans": "No proteger al que firma sus estados de crdito es un mal negocio. Protege mis bienes!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Fail",
            "trans": "No permitas que los perros IGA sean su libra de carne! Destruyelos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Fail",
            "trans": "Si la soberana se escapa, se perdern muchas vidas. Por todo lo que es genial en el universo, detenlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Fail",
            "trans": "Debes defenderme, zoquete. Gana los crditos que te he otorgado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Fail",
            "trans": "Mi cola est en el fuego por aqu. Guarda el prototipo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Fail",
            "trans": "Guarde la bsqueda para ms tarde! Necesitamos que nos enseen los dientes ahora!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Fail",
            "trans": "Si Tresda cae, considrese terminado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Fail",
            "trans": "Tu madre te cri para atacar y huir? Debera darte vergenza! Destruye el bloqueo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Fail",
            "trans": "El prototipo de transporte necesita ms tiempo. Llevtelos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Fail",
            "trans": "La ltima vez que lo revis, no ejecuto un servicio de caridad. Adquiere el prototipo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Fail",
            "trans": "No me hagas entrar en ese sector! Si tengo que hacerlo, necesitars viajar a casa con el IGA!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Fail",
            "trans": "Vas a dejar que un insecto se enfrente, el calamar tome nuestra tecnologa? Por amor a Grisswater, proteja nuestra tecnologa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Fail",
            "trans": "No me avergences delante de las Primas. Destruye la flota de rescate de IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Fail",
            "trans": "La belleza de Malus te distrae demasiado? Aplastarlos por el Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Fail",
            "trans": "No hay forma de permitir que los Tyrannar hagan sus negocios en nuestro patio! Detn esos refuerzos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Fail",
            "trans": "Su ptrido fuego de esperanza an arde. Extinguirlo! Silencie a los terranos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Fail",
            "trans": "No dejes que los perros sarnosos de la Alianza rompan tu postura! Repelerlos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Fail",
            "trans": "No te permitas convertirte en otra vctima de sus experimentos enfermos. Destruye esa flota!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Fail",
            "trans": "No sucumbas a tus emociones. Los sujetos de IGA deben cumplir con su nuevo destino en el vaco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Fail",
            "trans": "Tus antepasados ??estn avergonzados por tu fracaso! Derriba a nuestros enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Fail",
            "trans": "Sera contrario a todos nuestros principios filosficos permitir que esto contine. Detn al So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Fail",
            "trans": "Si no va a cumplir el propsito de The Void, sacrifquese en su lugar. La entropa debe tener su relleno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Fail",
            "trans": "Flota tomando fuego pesado! Debes repeler la flota de Dredge o todos estaremos muertos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Fail",
            "trans": "Esa flota de So'toth est en nuestra cola! Rehenes tomando fuego! Vuelve a la pelea o todos somos perros callejeros muertos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Fail",
            "trans": "No debes permitir que la voluntad terran supere la insurgencia de la entropa. El vaco requiere su sacrificio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Fail",
            "trans": "No le falles al Alto Arconte! Debemos recuperar la inteligencia necesaria!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Fail",
            "trans": "Esta flota es una de las principales fuentes de financiacin para los experimentos de So'toth. Debes detenerlos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Fail",
            "trans": "Debemos recoger estas pieles de Lacerta para profundidades srdidas de Primas. Si fallas, te ofrecer como voluntario en su lugar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Fail",
            "trans": "No dejes que la corteza de los thanerianos te detenga. Solo tenemos una oportunidad de adquirir los datos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Fail",
            "trans": "El Oberan debe saber quin est financiando los malvados experimentos del So'toth. Detn esa flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Fail",
            "trans": "El escudo est a punto de atacarme, tonto! Mi seguridad no se puede comprar ni comprometer. Paren esa flota!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Fail",
            "trans": "Ests mentalmente trastornado? Soy el piloto de combate ms premium de la Espada, pero incluso necesito una copia de seguridad! Saca esa flota!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Fail",
            "trans": "No dejes que la naturaleza nebulosa de The Veil te permita subestimar su tenacidad. Necesitamos esa informacin!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Fail",
            "trans": "Esta es una ganancia inesperada gigantesca para nuestra asociacin. Haga que esto suceda o encontrar otro asociado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Fail",
            "trans": "Los reclutas no han sido asegurados. Estoy tomando fuego! Vuelve a la lucha!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Fail",
            "trans": "Esa flota no debe ser subestimada! No ahorres potencia de fuego para obtener esos datos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Fail",
            "trans": "Las paredes de mi base estn traqueteando! Si pierdo una sola pieza de porcelana, har que te excluyan del trabajo por contrato para siempre!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Fail",
            "trans": "Cmo puedes ser tan descuidado? Solo son reclutas. Saca la base o entrega tu renuncia al Alto Arconte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Fail",
            "trans": "La justicia tiene que ganar el da! Devulvales el dinero por cada miembro de IGA que esos monstruos nos quitaron!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Fail",
            "trans": "No podemos fallar cuando las ganancias estn tan cerca! Lanza otra flota y termina lo que has comenzado!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Fail",
            "trans": "Finnegan y el IGA no deben vengarse por su causa! Aplastarlo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Fail",
            "trans": "Nunca puedes retirarte! Nunca te rindas! La soberana tortur a ms de mil oficiales de nuestras filas! No dejes que esas almas se hayan perdido en vano!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Fail",
            "trans": "Si la hembra Regula contina sus ataques, tendremos que lidiar tanto con el Tyrannar como con mi media hermana. Termina el trato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Fail",
            "trans": "Cul es el problema, camarada? Si el IGA te supera, qu le har el Imperium a tu cadver?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Fail",
            "trans": "Necesitamos esa investigacin,[[String.PlayerName]]!No me hagas ladrar de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Fail",
            "trans": "No permita que los datos se deslicen entre sus dedos. Elimina esa flota thaneriana o pagars el precio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Fail",
            "trans": "Vuela premium o vete a casa! Este no es un ejercicio de entrenamiento. Gana gloria para el Imperio o muere en el intento!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Fail",
            "trans": "No vuelcas en esta pelea. Necesitamos cualquier informacin sobre el Imperio que podamos obtener."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Fail",
            "trans": "No podemos permitirnos que Sinistra quede insatisfecho! Acaba con la flota thaneriana."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Fail",
            "trans": "Vuela como la espada del imperio. El So'toth debe revelarnos sus secretos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Fail",
            "trans": "No dejes que esos megalmanos de Ares Magna te mantengan alejado. Lleva la pelea a ellos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Fail",
            "trans": "No veo ganancia en tu fracaso,[[String.PlayerName]].Quizs he sido demasiado indulgente contigo. Les puedo asegurar que mi hermana no lo har."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Fail",
            "trans": "No permita que la soberana sin honor tome un solo crdito de nosotros. Reclama la victoria para el Imperio o prueba tu vida!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Fail",
            "trans": "Si dejamos que los matones como los Tyrannar difundan su marca de paz, todo el universo caer en la ruina. Saca esa flota!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Fail",
            "trans": "No permitas que la paranoia de mi hermana se convierta en nuestra prdida. Satisfaga sus demandas y destruya esa flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Fail",
            "trans": "Necesito una copia de seguridad aqu abajo. No podemos entregar el prototipo a la IGA. Hazlo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Fail",
            "trans": "No te quedes all lamiendo tus heridas! Derriba esa base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Fail",
            "trans": "Tiraras nuestra fortuna, tonto? Rene tus fuerzas y derriba la base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Fail",
            "trans": "No! No podemos dejar que tomen el prototipo! Rene a tu flota y detenla!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Fail",
            "trans": "El Tyrannar no puede poseer un arma de tal destruccin! Debes morder con fuerza y ??romperles el cuello!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Fail",
            "trans": "No! Eres un patn! No puedes dejar que esa bola de piel de gran tamao nos niegue nuestro beneficio legtimo! Crtalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Fail",
            "trans": "Nulo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Fail",
            "trans": "Tomando fuego pesado! Escudos crticos! Llamas a esto un rescate? Guarde la base de comando!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Fail",
            "trans": "No me pareces el tipo de mendicidad. Reagrupa y saca esos barcos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Fail",
            "trans": "La chatarra no es un mercado lucrativo, zoquete. Protege el prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Fail",
            "trans": "Las defensas se estn desmoronando. Sirve a tu imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Fail",
            "trans": "Si tienes una flor de la muerte debajo de la manga, ahora es el momento de usarla! Vuelve a la lucha!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Fail",
            "trans": "Su derrota no mejora nuestra rentabilidad. Defiende la ruta comercial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Fail",
            "trans": "No dejes que las fuerzas enemigas lleguen a tu base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Fail",
            "trans": "El enemigo tiene poder pero tenemos razn! Detenlos antes de que sea demasiado tarde."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Fail",
            "trans": "Entregue ese prototipo o su prximo contrato ser como una concubina para mi hermana!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Fail",
            "trans": "Un escudo roto es una batalla perdida. No te rindas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Fail",
            "trans": "Esos mineros estn indefensos. Protgelos antes de que sea demasiado tarde."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Fail",
            "trans": "No permita que los oscuros tratos de Sinistra anulen nuestras ganancias. Protege el prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Fail",
            "trans": "Debemos limpiar el sector para permitir los suministros. No le falles al Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Fail",
            "trans": "Podemos permitirnos perder a estos colonos! Haz retroceder al Tyrannar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Fail",
            "trans": "Eres tan flcido como los intentos de mi hermano de negociarme. Despeja mi escape o el trato est cerrado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Fail",
            "trans": "No podemos repeler a las fuerzas Imperium e IGA por mucho tiempo! Auxilio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Fail",
            "trans": "Estamos perdiendo la flota! Obtenga ms barcos aqu a toda prisa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Fail",
            "trans": "La flota de Sinistra se est retirando. No permita que este trato se eche a perder o tendr mi libra de carne."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Fail",
            "trans": "Ests actuando como el hijo bastardo de un Ares Magna. Vuela premium o vete a casa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Fail",
            "trans": "Elimina esas flotas Tyrannar. Hazlo as!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Fail",
            "trans": "Ya escuchaste el llamado de la entropa? No? Entonces contina difundiendo la palabra a nuestros enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Fail",
            "trans": "No vales la sal en tus lgrimas. Termina la misin!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Fail",
            "trans": "Esta no es una clase de entrenamiento de combate. Esto no es terico. Salva a esas personas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Fail",
            "trans": "Todava tiene que cumplir con su servicio a The Void. Destruye el convoy de suministros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Fail",
            "trans": "Ares Prime est bajo fuego! No podemos caer! Debemos estar firmes!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Fail",
            "trans": "Las bajas civiles estn por las nubes, nmero uno! Trae ms refuerzos, maldita sea!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Fail",
            "trans": "Mi fortuna est en llamas, bufn! Enva ms barcos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Fail",
            "trans": "Estas bases necesitan ser explotadas! No te pongas engredo, chico!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Fail",
            "trans": "Acuario 11 no puede resistir otro ataque completo. Mantenga la lnea!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Fail",
            "trans": "No has logrado equilibrar a nuestra oposicin. Oblgalos a abrazar la Entropa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Fail",
            "trans": "Ferocia no debe convertirse en vctima del So'toth. Terrox te da una fuerza superior!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Fail",
            "trans": "Enva refuerzos para eliminar estas bases. No se debe permitir que Tr'avar se reagrupe!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Fail",
            "trans": "La entropa es absoluta. Cualquier falla es de la carne. No me hagas sacrificar el tuyo al vaco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Fail",
            "trans": "Debemos hundir la espada del Imperio en el cofre del monstruo! Haz tus esfuerzos premium, camarada!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Fail",
            "trans": "No dejes que la artimaa de Tr'avar sea nuestra ruina, Nmero Uno! Enfrntate al enemigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Fail",
            "trans": "Debemos honrar el ejemplo del Primer Arconte Tyrannus. Prate o muere!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Fail",
            "trans": "No dejes que estos imbciles que usan mscaras te hagan perder el trabajo! Dale un infierno, muchacho!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Fail",
            "trans": "El Imperio no puede superarnos en esta guerra! Despeje el camino para el comercio y las ganancias."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Fail",
            "trans": "Deshonras a tu imperio! No tienes honor? No les permitas derrotar a nuestras fuerzas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Fail",
            "trans": "Si The Veil puede sacar lo mejor de nosotros, entonces el Imperium nos tendr sobre las rocas. Toma esa base, muchacho."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Fail",
            "trans": "El Imperio es un recurso que debemos aprovechar. Obtenga el beneficio de nuestro plan!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Fail",
            "trans": "He elaborado este plan en nombre de Tyrannus y el Imperio. Su falla al ejecutarlo los deshonra a ambos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Fail",
            "trans": "No dejes que estos bastardos blindados nos lleven a dar un paseo de alegra! Llevtelos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Fail",
            "trans": "No se debe jugar con estos oponentes en las circunstancias ms ventajosas. Haz que este ataque produzca dividendos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Fail",
            "trans": "La primera regla de la tctica es nunca subestimar a tu enemigo. Obtenga refuerzos listos y termine este conflicto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Fail",
            "trans": "Estos Velos han pasado la lana sobre nuestros ojos durante el tiempo suficiente. Clasifcalos o tendr tu trasero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Fail",
            "trans": "No se pueden obtener ganancias sin un producto para vender. Adquiere la tecnologa Oberan o encuentra otro patrn."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Fail",
            "trans": "Si eres reclutado por los reclutas de IGA, desmantelar tu flota y revocar tu rango de oficial."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Fail",
            "trans": "La informacin es poder, muchacho. No dejes que The Veil se escape con esa informacin."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Fail",
            "trans": "A pesar de su aspecto atractivo, los que no hacen mi oferta se sueltan. Destruye la flota de prueba y la base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Fail",
            "trans": "No dejes que la IGA vengue el dao que hemos causado. Cosecha la victoria del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Fail",
            "trans": "El velo nos tiene atrapados! Solicite refuerzos antes de que sea demasiado tarde."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Fail",
            "trans": "La supervivencia es crtica. No tenemos margen de beneficio a menos que se destruya el prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.1",
            "trans": "\"Paz, prosperidad y buenos viajes hacia usted, comandante.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.2",
            "trans": "\"La IGA contina trayendo paz a este universo desgarrado por la batalla.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.3",
            "trans": "\"Un famoso terrano dijo una vez:Camina suavemente y lleva un gran blaster de partculas.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.4",
            "trans": "\"Los traficantes de guerra de esta galaxia pueden tomar nuestras naves, pero nunca tomarn nuestra libertad!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.5",
            "trans": "\"El IGA continuar defendiendo esta galaxia de la tirana y la opresin, hasta nuestro ltimo aliento.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.6",
            "trans": "\"El precio de la libertad es la vigilancia eterna.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.7",
            "trans": "\"La derrota no es una opcin cuando el destino del universo est en juego.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.8",
            "trans": "\"No es el tamao del perro en la pelea, sino el tamao de la pelea en el perro.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.9",
            "trans": "\"Nuestra vigilancia garantizar la seguridad de todo el universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.10",
            "trans": "\"Nunca renuncies, nunca te rindas!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.11",
            "trans": "\"La lgica, la compasin y la tenacidad hacen de la IGA los defensores de este universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.12",
            "trans": "\"Nuestro objetivo es explorar nuevos mundos y defender a aquellos que no pueden protegerse.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.13",
            "trans": "\"Ser un da fro en el infierno cuando el IGA se d la vuelta para la chusma de este universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.14",
            "trans": "\"Un da pronto, el universo encontrar la paz y la IGA estar all para darle la bienvenida.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.15",
            "trans": "\"Me encanta el olor a carbono marcado por la maana. Huele a victoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.1",
            "trans": "\"Por el imperio!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.2",
            "trans": "\"Por Tyrannus!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.3",
            "trans": "\"Por la gloria de los Nueve y el honor de Lord Tyrannus!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.4",
            "trans": "\"El universo se inclinar ante el asombroso poder del Imperio Tyrannar.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.5",
            "trans": "\"Nuestros enemigos aprenden de tus lecciones de sangre y asedio!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.6",
            "trans": "\"El vino Tyrannar fluir como la sangre de tus enemigos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.7",
            "trans": "\"La mano, la espada y el escudo del Imperio han vencido a tu enemigo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.8",
            "trans": "\"El profeta de batalla habl de este da y de tu victoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.9",
            "trans": "\"Lucharemos hasta que todos los que se oponen al Imperio hayan cado.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.10",
            "trans": "\"Juntos como un Imperio, ejecutaremos nuestros diseos de gobernar el universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.11",
            "trans": "\"Mientras todos los dems caen, el Imperio Tyrannar se mantendr.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.12",
            "trans": "\"La emocin de la batalla no es nada en comparacin con el sabor de la victoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.13",
            "trans": "\"Incluso el Imperio temblar ante el poder del Imperio!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.14",
            "trans": "\"Lucharemos hasta el final y moriremos sabiendo que servimos a Tyrannus.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.15",
            "trans": "\"No hay nada ms dulce que ver a tus enemigos conducidos ante ti.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.1",
            "trans": "\"Quizs esto les ensee a jactarse menos y negociar ms agresivamente.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.2",
            "trans": "\"Cdigo de conducta de Adhocracy declara:Para el vencedor va el botn.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.3",
            "trans": "\"Cdigo de conducta de Adhocracy declara:Lo que puedes proteger es lo que es legtimamente tuyo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.4",
            "trans": "\"Cdigo de conducta de Adhocracy declara:Los crditos que se dejan insuficientemente protegidos son crditos adquiridos legtimamente.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.5",
            "trans": "\"The Void es un caldo de cultivo para la perfeccin en un estado activo de ejecucin.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.6",
            "trans": "\"Donde se reproduce la entropa, la victoria est asegurada.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.7",
            "trans": "\"De qu sirve la paz o la gloria si no puede llenar sus bolsillos o proteger lo que es suyo?\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.8",
            "trans": "\"Hemos renunciado a otra flota ms a la perfeccin de The Void.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.9",
            "trans": "\"El verdadero poder proviene de nunca revelar tu verdadera naturaleza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.10",
            "trans": "\"No hay nada ms dulce que el sonido de la transferencia de crditos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.11",
            "trans": "\"No puede haber conocimiento sin ignorancia, no hay orden sin caos y no hay vida sin Entropa.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.12",
            "trans": "\"No hay ganancias sin prdidas y hoy nuestros enemigos han perdido muchsimo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.13",
            "trans": "\"La entropa ha abrazado a nuestros enemigos y nos mostr el camino a la victoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.14",
            "trans": "\"Cada crdito obtenido es otro paso hacia la victoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.15",
            "trans": "\"Nunca presumas de tus victorias. Permita que su riqueza y posesiones lo hagan por usted.\""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Name",
            "trans": "Centro de comunicaciones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.JackBuck.Name",
            "trans": "Jack Buck"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BuzzMilnes.Name",
            "trans": "Buzz Milnes"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BazaWarbbles.Name",
            "trans": "Ba'zaWarbbles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.MagvaBreyes.Name",
            "trans": "Magva Breyes"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.FelicityCox.Name",
            "trans": "Felicity Cox"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ArchiboldMuton.Name",
            "trans": "Archibold Muton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Description",
            "trans": "El Centro de comunicacin permite el acceso a todas las transmisiones. La actualizacin de este edificio aumenta el nmero de rutas comerciales disponibles, as como sus pagos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.EmptySlot",
            "trans": "Vaco"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Name",
            "trans": "Pulse Blaster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Name",
            "trans": "Can disruptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Name",
            "trans": "Can Phaser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Name",
            "trans": "Aniquilador Tesla"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Name",
            "trans": "Campo de contencin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Name",
            "trans": "Campo estructural"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Name",
            "trans": "Campo de endurecimiento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Name",
            "trans": "Campo de indestructibilidad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Name",
            "trans": "Seleccin de barco"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Name",
            "trans": "Seleccin de objetivo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Name",
            "trans": "Movimiento de la nave"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Name",
            "trans": "Dejando el combate del barco"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Name",
            "trans": "Dejando el combate base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Name",
            "trans": "Rango de arma"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Name",
            "trans": "Reparaciones de barcos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Name",
            "trans": "Seguir investigando"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Name",
            "trans": "Investigando Cascos de Barcos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Name",
            "trans": "Investigando tecnologa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Name",
            "trans": "Adquisicion de Contrato"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Name",
            "trans": "Renovar contratos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Name",
            "trans": "Terminos y condiciones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Name",
            "trans": "Esquivando proyectiles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Name",
            "trans": "Proyectiles vs. Naves capitales"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Name",
            "trans": "Beneficio de vigas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Name",
            "trans": "Tipos de daos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Name",
            "trans": "Tipos de defensa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Name",
            "trans": "Escudos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Name",
            "trans": "Armadura"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Name",
            "trans": "Defensas activas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Name",
            "trans": "Transgates"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Name",
            "trans": "Consejos de viaje"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Name",
            "trans": "Velocidad de viaje de la flota"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Name",
            "trans": "Atacando enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Name",
            "trans": "Calificacin de flota"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Name",
            "trans": "Mejora de edificios"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Name",
            "trans": "Su centro de mando"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Name",
            "trans": "Construyendo nuevas estructuras"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Name",
            "trans": "Depsitos de recursos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Name",
            "trans": "Protegiendo tu base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Name",
            "trans": "Armas de naves espaciales"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Name",
            "trans": "Defensas base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Name",
            "trans": "Reactores"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Name",
            "trans": "Completando misiones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Name",
            "trans": "Recompensas de misin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Name",
            "trans": "Preparndose para las misiones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Name",
            "trans": "Objetivos de la misin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Name",
            "trans": "Saqueando jugadores enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Name",
            "trans": "Proteccin de la base estelar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Name",
            "trans": "Burlndose del enemigo en el chat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Name",
            "trans": "Bases de jugador enemigo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Name",
            "trans": "Practica combate"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Name",
            "trans": "Ganar recursos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Name",
            "trans": "Misiones iniciales"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Name",
            "trans": "Conoce a tus aliados"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Name",
            "trans": "Base de conocimiento del jugador"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.1",
            "trans": "\"Sus matones pueden golpear sus cofres todo el da, pero el IGA siempre estar aqu para silenciarlo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.2",
            "trans": "\"Tu madre huele a agua sucia y thanerianos mojados.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.3",
            "trans": "\"La lgica y la cooperacin cambiarn el rumbo de esta guerra, no la ignorancia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.4",
            "trans": "\"Vuelve cuando quieras. El IGA ama la prctica de tiro.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.5",
            "trans": "\"Luego traiga ms barcos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.6",
            "trans": "\"Buen intento cerebro lser!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.7",
            "trans": "\"No se puede suprimir la potencia de fuego de esta magnitud.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.8",
            "trans": "\"Divirtete reparando tu flota, nerfherder.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.9",
            "trans": "\"Tal vez algn da aprendas que tal vez no sea correcto.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.10",
            "trans": "\"La existencia de tus facciones es una prueba de que el universo tiene sentido del humor.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.11",
            "trans": "\"El resto del universo estara de acuerdo contigo. Pero entonces todos estaramos equivocados.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.12",
            "trans": "\"Su especie tiene todas las virtudes que no nos gustan y ninguno de los vicios que admiramos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.13",
            "trans": "\"Acabamos de patearte el culo por el bien de la galaxia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.14",
            "trans": "\"No vueles a casa enojado. Solo vuela a casa.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.15",
            "trans": "\"Mejora de las relaciones intergalcticas, un haz de blster a la vez.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.1",
            "trans": "\"Usted ha sido pesado, medido y considerado indigno.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.2",
            "trans": "\"Te falta la ferocidad o las tcticas para derrotar al Imperio.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.3",
            "trans": "\"Tu faccin se arrodillar ante el Imperio y encontrar el lugar que le corresponde en nuestro taln.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.4",
            "trans": "\"Nunca comience una batalla que no puede terminar!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.5",
            "trans": "\"Ruega al universo por piedad, porque no tendremos ninguna!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.6",
            "trans": "\"Lucha ms fuerte la prxima vez! Traes vergenza a la criatura que te pari.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.7",
            "trans": "\"Nos enfrentamos al Imperio mientras tu faccin se encoga!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.8",
            "trans": "\"Lleva a tus muertos lejos de aqu! Este es el espacio Tyrannar!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.9",
            "trans": "\"Tu debilidad me enferma. Vete!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.10",
            "trans": "\"Cede ante el poder del Imperio Tyrannar!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.11",
            "trans": "\"Ore para que nunca nos volvamos a encontrar en la batalla. No ser tan misericordioso.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.12",
            "trans": "\"No eres ms que otra conquista del Imperio.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.13",
            "trans": "\"El vino Tyrannar es ms fuerte que tu flota.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.14",
            "trans": "\"La prxima vez que nos veamos, mis camaradas harn sopa de Victoria con tus globos oculares.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.15",
            "trans": "\"Enva noticias de tu derrota a tus superiores y hazles saber que el Tyrannar vendr por ellos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.1",
            "trans": "\"No odies al jugador. Odio el juego que el universo nos invita a jugar.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.2",
            "trans": "\"No seas celoso de mi apariencia, s celoso del poder que ejerzo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.3",
            "trans": "\"Eres un ejemplo perfecto de por qu la entropa es la respuesta.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.4",
            "trans": "\"No te arrepientas de tu derrota, simplemente aprende a aceptarla.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.5",
            "trans": "\"Su raza ser excelentes sirvientes, una vez domesticados.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.6",
            "trans": "\"Mi sola apariencia debera haberte advertido de tu derrota.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.7",
            "trans": "\"Lgrimas? Qu carga deben ser para tu raza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.8",
            "trans": "\"Tome lo que pueda y vaya, antes de reclamar tambin su carcasa.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.9",
            "trans": "\"La guerra es negociacin a travs de la violencia y t ests en el extremo perdedor.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.10",
            "trans": "\"No temas por tus muertos. El vaco o el mercado negro los abrazar para un propsito mayor.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.11",
            "trans": "\"Te dejamos con lo que ingresaste al universo; tu cadver y tu humildad.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.12",
            "trans": "\"La prxima vez que viaje por el espacio de la soberana, por supuesto, traiga ms crditos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.13",
            "trans": "\"La prdida es una experiencia de aprendizaje y nos complace educarlo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.14",
            "trans": "\"Si fuera tan feo como t, me faltara tambin la confianza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.15",
            "trans": "\"No piense en ello como una derrota, sino ms bien como una mala decisin comercial.\""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level02.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level03.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level04.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Description",
            "trans": "Los Pulse Blasters mejoran la teora de la Energa de Partculas, permitiendo una emisin de partculas de mayor velocidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Description",
            "trans": "Disruptor Cannons es una versin mejorada de la pistola de pulso que permite un mayor tamao de partculas de energa y velocidad para un mayor dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Description",
            "trans": "Los caones Phaser capitializan en una forma rara de cristal para permitir mayores salidas de energa y emisiones de proyectiles de mayor velocidad. Esto proporciona daos y penetracin significativamente mayores."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Description",
            "trans": "El aniquilador Tesla utiliza la forma ms alta de salida de alta energa, carga de fase que causa daos masivos a cualquier cosa atrapada en el camino del proyectil."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.AssaultCannon.Description",
            "trans": "Los caones de asalto usan explosivos de mayor calibre, proyectiles para mayor penetracin y mayor dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GatlingCannon.Description",
            "trans": "Los caones Gatling usan tecnologa de negacin de gravedad para disparar rondas explosivas de alto calibre a una velocidad muy acelerada que permite un dao masivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.BarrageCannon.Description",
            "trans": "Los caones de bombardeo disparan rondas explosivas de calibre masivo en enormes voleas para penetracin y dao masivos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MoonrakerCannon.Description",
            "trans": "El can Moonraker es el ltimo can de proyectil explosivo que cuenta con la capacidad de dividir una luna."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MassDriver.Description",
            "trans": "Mass Driver emite proyectiles de mayor calibre con incluso ms fuerza fsica que un can de riel estndar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussRifle.Description",
            "trans": "Los rifles Gauss son armas de proyectiles de accionamiento magntico que se utilizan para proyectar proyectiles pesados ??a alta velocidad y fuerza fsica superior."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussCannon.Description",
            "trans": "Los caones Gauss mejoran la teora de proyeccin de Gauss, disparando descargas de rondas pesadas a una velocidad y fuerza fsica an ms altas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.VoltronicPulseNode.Description",
            "trans": "El Nodo de pulso Voltronic es un arma espinal disparada manualmente que proyecta una cantidad increble de fuerza que atraviesa la mayora de las armaduras como una espada a travs de la mantequilla, pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.CyclonicPulseNode.Description",
            "trans": "El nodo de pulso ciclnico es un arma espinal disparada manualmente que emite un cicln como un aluvin de energa de diferentes longitudes de onda. Esto causa cantidades devastadoras de dao de fuerza al objetivo, pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussianPulseNode.Description",
            "trans": "Gaussian Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que emite un aluvin de fuerza magntica que atraviesa el objetivo. Esto causa un dao masivo pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DarksaberPulseNode.Description",
            "trans": "El Darksaber Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente inventada por la piloto de Jefari Aurora Sings. Proyecta una enorme cantidad de fuerza sin igual por ninguna otra arma conocida de este tipo. Tambin requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FissionMissile.Description",
            "trans": "Los misiles de fisin son un misil explosivo de mayor rendimiento capaz de un mayor dao energtico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FusionMissile.Description",
            "trans": "Los misiles Fusion mejoran la tecnologa de fisin para un mayor rendimiento de carga til y daos explosivos devastadores."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ManticoreMissile.Description",
            "trans": "El misil Manticore es un gran misil de varias etapas que permite el despliegue de mltiples ojivas explosivas, causando daos masivos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PhotonTorpedo.Description",
            "trans": "Los torpedos de fotones mejoran la tecnologa de torpedos de antimateria al aumentar exponencialmente el rendimiento de la carga til generada, causando un mayor dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.QuantumTorpedo.Description",
            "trans": "Los torpedos cunticos aplican principios avanzados de mecnica cuntica para mejorar exponencialmente el rendimiento energtico de las cargas tiles. Esto da como resultado un dao devastador."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.VortexTorpedo.Description",
            "trans": "Los torpedos de vrtice avanzan los principios cunticos an ms al crear anomalas similares al vaco en el impacto que causan daos masivos en el punto de impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.CompressionBomb.Description",
            "trans": "Las bombas de compresin mejoran la tecnologa Graviton al comprimir el campo gravitacional en el impacto, lo que aumenta su rendimiento de dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ImplosionBomb.Description",
            "trans": "Las bombas de implosin avanzan la tecnologa de la bomba de compresin al causar microimplosiones en el impacto, causando daos colaterales masivos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.SingularityBomb.Description",
            "trans": "La bomba de singularidad es una tecnologa avanzada que crea pequeas singularidades que actan como implosiones exponencialmente poderosas que destrozan todas las naves menos las ms bien protegidas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.BalestrieriDevice.Description",
            "trans": "El dispositivo Balestireri es una bomba capaz de daar por la fuerza varios rdenes de magnitud ms que cualquier otro conocido en este universo. El dispositivo fue creado por un ingeniero de orgenes desconocidos de un sistema lejano conocido como Nuzgerzi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.HiveBattery.Description",
            "trans": "Una batera de colmena es un arma espinal disparada manualmente que dispara una gran cantidad de misiles fotnicos, lo que causa daos de gran fuerza pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Description",
            "trans": "Una batera Maelstrom es un arma espinal disparada manualmente que lanza un Maelstrom literal de misiles cunticos, que causa un dao increble pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Description",
            "trans": "Una batera Nova es un arma espinal disparada manualmente que lanza una lluvia de misiles vrtice, causando daos masivos pero que requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Description",
            "trans": "Una batera Armageddon es un arma espinal disparada manualmente que lanza una lluvia de misiles Planetbuster, causando daos a los planetas, pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Description",
            "trans": "Los caones de bombardeo son caones disuasivos de incursin mejorados que infligen un dao cintico an mayor que los sistemas de defensa base estndar a costa de la velocidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Description",
            "trans": "Las pistolas de meteoros son enormes caones detectores de incursiones de gran potencia que infligen un increble dao cintico a las naves invasoras."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Description",
            "trans": "Los Anti-Starcraft Massdrivers aprovechan la tecnologa avanzada de Massdriver para causar un tremendo dao cintico a las naves invasoras desde un rango moderado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.RegulatorCannon.Description",
            "trans": "Los caones reguladores usan tecnologa legendaria adoptada de la tecnologa de la nave Supercollider. Causan dao cintico masivo a las naves entrantes con una velocidad de disparo lenta y un alcance moderado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FissionBattery.Description",
            "trans": "La batera de fisin es una tecnologa de misiles mejorada que dispara misiles altamente explosivos a los invasores entrantes y causa un mayor dao contra las naves de la clase de escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FusionBattery.Description",
            "trans": "La batera Fusion es una tecnologa de misiles avanzada que dispara misiles explosivos de rendimiento extremo a los invasores entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Description",
            "trans": "Las vainas de despliegue de Ghostrider, o GDP, utilizan el tipo ms avanzado de despliegue de misiles disparando misiles de clase Ghostrider para destruir a los invasores y destruir las naves de la clase de escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Description",
            "trans": "Los Guardian Mounts son sistemas de defensa de combate cuerpo a cuerpo mejorados, capaces de infligir un dao explosivo an mayor a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Description",
            "trans": "Las monturas Phalanx son sistemas avanzados de defensa de combate cuerpo a cuerpo que utilizan disparos de caones explosivos calibur an ms altos para causar un dao increble a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Description",
            "trans": "Las Monturas de caones de bombardeo son sistemas de defensa de combate cuerpo a cuerpo muy avanzados que disparan bombardeos de proyectiles de can de alto calibre para causar daos masivos a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Description",
            "trans": "Las monturas Fireshield son lo ltimo en defensa de corto alcance construida con tecnologa thaneriana perdida del planeta Argos. El dao explosivo causado a corto alcance puede derribar incluso las naves capitales ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Description",
            "trans": "Los lser de Gatling utilizan tecnologa lser estndar proyectada a una velocidad de disparo muy alta capaz de aumentar el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Description",
            "trans": "Los lseres de dispersin aprovechan la tecnologa lser estndar en una configuracin de dispersin similar a una enorme escopeta que dispara numerosos haces de energa para un dao de explosin muy alto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Description",
            "trans": "Los lseres turbo son la prxima evolucin de los lseres Gatling, lo que permite una velocidad de disparo extrema y un dao energtico masivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Description",
            "trans": "El Death Blossom es un can de despliegue lser cuyos orgenes se remontan a una raza antigua en el sector de Rylos. Es capaz de emitir un gran aluvin de lseres de alta intensidad que causan daos de nivel pico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Description",
            "trans": "Los Rayos de Polaridad son una versin mejorada de tecnologa estndar que alterna la polaridad de la energa emitida para una mayor produccin de dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Description",
            "trans": "Los rayos de inversin invierten la frecuencia de proyeccin de energa para causar explosiones tremendas que causan un dao increble."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Description",
            "trans": "Los rayos de conversin convierten la materia golpeada en energa causando pequeas explosiones basadas en la fusin al impactar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathRay.Description",
            "trans": "El Rayo de la Muerte, como lo denomin su inventor, es el arma de rayos que genera explosiones y es capaz de provocar que cualquier material golpeado sufra una reaccin nuclear a una escala pica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Description",
            "trans": "El Force Beam es una mejora en la tecnologa Graviton que permite un dao cintico de mayor rendimiento a distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Description",
            "trans": "Ripper Beams utiliza una versin voltil de Force Beams que distribuye la fuerza de kinect en el impacto y produce un dao tremendo en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Description",
            "trans": "Mikuru Beams son versiones avanzadas de Ripper Beams generadas por una extraa bola de energa desconocida, aprovechando una distribucin de fuerza altamente mejorada para un dao masivo en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Description",
            "trans": "El Desslok Beam fue creado por una raza avanzada que el Imperio extingui hace mucho tiempo. El Desslok Beam es el ltimo haz de fuerza cintica que se sabe que existe en la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Description",
            "trans": "Los grupos de proyectores de fotones son un arma de defensa de puntos mejorada que se utiliza para reducir a los oponentes de alta velocidad en una lluvia de rayos de energa. Ofrecen dao de energa mejorado a las naves entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Description",
            "trans": "Los Ionic Salvo Clusters son un arma de defensa de puntos avanzada que mejora la tecnologa de fotones para causar un dao an mayor a una velocidad mayor a las naves entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Description",
            "trans": "Los Clusters Ciclnicos de Plasma son un arma de defensa puntual altamente avanzada que utiliza una lluvia de fuego de plasma para destruir a los combatientes entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Description",
            "trans": "Los Hydralaxi Hive Clusters son armas de defensa de puntos legendarias que cuentan con la misma velocidad del rayo que las bestias de leyenda de Thenarian. Son capaces de causar una cantidad extrema de dao en un perodo de tiempo muy corto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Description",
            "trans": "Los Gamma Bursters usan energa gamma altamente inestable para destruir la mayor parte de la materia en un amplio arco de dao increble. Ender Graham, su inventor fue un piloto notable de Jefari."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Description",
            "trans": "Gradius Bursters son las armas de arco de energa de mayor rendimiento creadas por Xavier\"Xavy\"McLarey de Argos y fueron considerados perdidos hasta hace poco recuperados. Su dao es varias veces mayor que el Photon Burster estndar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Description",
            "trans": "El Polarity Arc es una versin mejorada de tecnologa estndar que alterna la polaridad de la energa emitida para obtener un mayor dao y arco de dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Description",
            "trans": "Los arcos de inversin invierten la frecuencia de la proyeccin de energa para causar arcos de explosin tremendos, causando un dao increble."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Description",
            "trans": "Los arcos de conversin convierten la materia golpeada en energa, causando pequeas explosiones basadas en la fusin en el impacto a lo largo de un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Description",
            "trans": "El Covenant Arc es una tecnologa legendaria tomada de una raza de oponentes del Imperio conquistados durante mucho tiempo y mejorada por el Imperio. Produce daos por arco explosivo de varias magnitudes ms que las armas de arco estndar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Description",
            "trans": "Los pulsadores de neutrones son pulsadores cinticos mejorados con mayor rendimiento y dao de fuerza proyectados sobre un amplio arco de fuego."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Description",
            "trans": "Los Graviton Pulsers son armas de arco basadas en fuerza de alto rendimiento que usan campos gravitacionales para causar un amplio arco de dao increble."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Description",
            "trans": "Los pulsadores Gauss son una nueva aplicacin de la tecnologa gaussiana capaz de un amplio arco de dao de fuerza masiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Description",
            "trans": "El Collapsar Pulser, una vez considerado como un mito, colapsa la materia estelar enana para generar un dao de fuerza de proporciones incomparables en un amplio arco de destruccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Description",
            "trans": "El Antiproton Beamer es una aplicacin de arma espinal disparada manualmente que usa combustible antimateria para formar un haz de dao explosivo mejorado. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Description",
            "trans": "Los lanzadores de partculas de Unobtanium son armas espinales disparadas manualmente que utilizan un elemento extremadamente raro como combustible para formar un rayo de increble dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Description",
            "trans": "El Dark Matter Beamer es un arma espinal disparada manualmente que utiliza Dark Matter inestable como combustible para formar un rayo de dao explosivo masivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Description",
            "trans": "El Wave Motion Gun es un arma espinal disparada manualmente desarrollada en secreto por el Primer Arconte Tyrannus para combatir el Imperio. Todos los rastros del dispositivo se crean perdidos con su buque insignia. El arma produce una fuerza tremenda varias magnitudes ms alta que el arma estndar de su tipo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterceptorBay.Description",
            "trans": "Interceptor Bays lanza drones de batalla mejorados con proyectores de energa mejorados para un mayor dao en el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DefenderBay.Description",
            "trans": "Defender Bays lanza drones de combate muy mejorados armados con proyectores de energa de alto rendimiento capaces de causar daos increbles con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Description",
            "trans": "Interdictor Bays lanza drones de combate de lite armados con proyectores de ondas gamma que causan daos masivos de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Description",
            "trans": "Firefox Bays, creado por una legendaria raza de criaturas espaciales como zorros, lanza una lluvia de drones altamente inteligentes armados con proyectores de energa que causan daos picos con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Description",
            "trans": "Los escuadrones de batalla lanzan mini-luchadores mejorados con proyectiles explosivos mejorados para un mayor dao a lo largo del tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de LAC lanzan mini cazas muy mejorados armados con proyectiles explosivos de alto rendimiento capaces de causar un dao increble con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Description",
            "trans": "Los Escuadrones Stormbird lanzan mini-luchadores de lite armados con misiles mini-manticore que causan daos de energa masivos con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Description",
            "trans": "El Escuadrn Comodn creado por la legendaria raza Jefari, lanza un aluvin de mini luchadores picos que estn fuertemente armados con misiles de materia enana que causan daos explosivos picos con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Description",
            "trans": "Striker Wings lanza drones de batalla mejorados armados con Micro CompressionBombs para un mayor dao a lo largo del tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Description",
            "trans": "Devastator Wings lanza drones de combate muy mejorados armados con micro bombas de implosin capaces de causar un dao de fuerza increble con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Description",
            "trans": "Predator Wings lanza drones de combate de lite armados con micro bombas de singularidad que causan daos de fuerza masivos con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Description",
            "trans": "Se cree que las Alas del Destructor son tecnologa Imperium abandonada que lanza un aluvin de drones altamente inteligentes armados con bombas Fatman miniturizadas que causan daos picos con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Description",
            "trans": "Los drones de defensa Interceptor son versiones mejoradas de los drones de defensa estndar. Son capaces de desplegar rifles de plasma mejorados de uso ms rpido para tratar un mejor dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Description",
            "trans": "Los drones de defensa Valkyrie son una versin avanzada del dron de defensa estndar. Sus lseres gatling mejorados infligen mayor dao de energa a los barcos invasores."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Description",
            "trans": "Los Reaper Defence Drones son drones de defensa automatizados muy avanzados. Equipados con lseres dispersos de alto rendimiento, son capaces de causar daos masivos a barcos an ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Description",
            "trans": "Los drones de defensa HIVE son lo ltimo en drones de defensa automatizados. Equipados con lser turbo, son capaces de abrumar a los barcos en un enjambre de fuego."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Description",
            "trans": "Flak Clouds son los ltimos sistemas de defensa activa antimisiles desarrollados mucho antes de las guerras de facciones. El sistema entrega una nube de nano-mquinas que cortocircuitan los misiles evitando que se inflija dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Description",
            "trans": "Las pantallas Graviton son una defensa activa mejorada que utiliza la fuerza gravitacional para reducir la velocidad de los proyectiles entrantes y hacer que causen menos dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Description",
            "trans": "Las pantallas gaussianas son una defensa activa avanzada que utiliza fuerzas magnticas de alta potencia para detener los proyectiles entrantes antes de que causen dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Description",
            "trans": "Las pantallas cunticas son una defensa activa de lite que utiliza pulsos de energa cuntica inestables para bloquear los proyectiles entrantes evitando una gran cantidad de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Description",
            "trans": "El campo de fuerza es una legendaria defensa activa que se cree que se perdi hace siglos. Los campos de fuerza producen un campo slido de energa cuntica capaz de bloquear prcticamente todo el dao de proyectil entrante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Description",
            "trans": "Las redes de refractor son una defensa activa mejorada que refracta la energa dispersndola y reduciendo el dao causado por las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Description",
            "trans": "Las redes de dispersin son una defensa activa avanzada que mejora la red del refractor, lo que provoca una mayor distribucin de energa y reduce en gran medida el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Description",
            "trans": "Fracture Webs es una defensa activa de lite que proyecta una gran cantidad de energa que reduce cantidades increbles de dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Description",
            "trans": "Blackout Webs es una legendaria defensa activa que se cree fue inventada por los antepasados ??de Malus. La red crea una red de energa que absorbe la luz y la energa reduciendo enormemente el dao del arma de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Description",
            "trans": "Los campos de refractor son una defensa mejorada que refracta la energa dispersndola y reduciendo el dao causado por las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Description",
            "trans": "Los campos reflectores son una defensa avanzada que mejora la tecnologa del escudo refractor y permite una mayor reduccin del dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Description",
            "trans": "Los campos de lentes son un tipo de defensa de lite que distribuye armas de rayos a travs de un poderoso campo que difunde el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Description",
            "trans": "Los Blackout Fields son un tipo de defensa legendario que se cree que fue inventado por los antepasados ??de Malus. El campo absorbe enormemente la luz y la energa reduciendo el dao del arma de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Description",
            "trans": "Los campos aislantes mejoran los escudos de energa estndar al agregar dispositivos aislantes que desvan pequeas cantidades de fuego entrante. Esto permite una distribucin ms uniforme de los sumideros de energa, lo que permite una mayor absorcin de energa a un ritmo ms rpido. Los campos aislantes son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Description",
            "trans": "Los campos de absorcin son una versin avanzada de los escudos de energa, equipados con sumideros de energa de mayor capacidad que permiten una mayor proteccin. Los campos de absorcin son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Description",
            "trans": "Los campos de impedancia son una versin muy avanzada de los escudos de energa que realmente difieren la energa en el contacto, agregando una capa adicional de proteccin. Los campos de impedancia son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Description",
            "trans": "Los campos de conversin son la ltima versin de la proteccin de energa que se cree que es de construccin Jefari. El campo de conversin convierte la energa en una fuente de energa redundante y autosostenible que permite el ms alto nivel de proteccin energtica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Description",
            "trans": "Los campos deflectores son el siguiente nivel de proteccin contra el dao cintico utilizando un diseo mejorado de amortiguacin de fuerza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Description",
            "trans": "Los campos vectoriales utilizan algoritmos para predecir vectores de trayectoria de proyectiles entrantes que permiten un mayor nivel de distribucin y proteccin cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Description",
            "trans": "Los campos de ablacin son una defensa cintica avanzada que elimina el material de la superficie de los proyectiles entrantes al vaporizarlos antes del impacto. Esto reduce en gran medida la cantidad de dao cintico infligido por los ataques."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Description",
            "trans": "Los campos anti-inercia son una legendaria defensa anti-cintica que reduce la inercia de los proyectiles entrantes. Las limitaciones tecnolgicas actuales restringen su eficiencia absoluta, pero an permiten una tremenda proteccin cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Description",
            "trans": "Los campos de distorsin son una versin mejorada de Phase Shielding que distorsiona la distribucin de todos los daos para permitir mayores tasas de absorcin y una mejor proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Description",
            "trans": "Los campos de desplazamiento son un escudo de defensa de uso mltiple altamente mejorado capaz de distribuir de manera ms efectiva todos los tipos de dao que producen niveles de proteccin an ms altos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Description",
            "trans": "Los campos de estasis son un gran avance en el escudo de fase estndar, creando un campo de energa con una rigidez casi infinita, lo que lo hace\"irrompible\"en teora, as como una superficie reflectante casi perfecta. En la aplicacin, la tecnologa actual no permite este ideal. Sin embargo, proporciona una enorme proteccin para todos los tipos de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Description",
            "trans": "Entropy Fields es una tecnologa legendaria que se cree que se origin en el Vaco y posiblemente fue adoptada por el Imperio para sus naves. Los campos de entropa crean un campo de estado virtualmente idealizado que se basa en las energas del vaco para proporcionar la mxima defensa contra todo dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Description",
            "trans": "Duraweave Armor utiliza un diseo mejorado de nanoweave rudimentario para dispersar la energa ms rpido y proporcionar una mayor proteccin de arma de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Description",
            "trans": "Nanoweave Armor utiliza un diseo de nanoweave altamente mejorado que permite una mayor dispersin de energa y proteccin contra daos de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Description",
            "trans": "Fractalweave Armor utiliza un nanoweave avanzado, que utiliza patrones fractales para una tremenda tasa de dispersin de energa y una proteccin excepcional contra daos por energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Description",
            "trans": "Cortosisweave Armor es una tecnologa de armadura legendaria desarrollada por Jefari para proteger sus Saberwings del dao de energa. El tejido produce una dispersin de energa sin precedentes y el ms alto nivel de proteccin de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Description",
            "trans": "Resistium Armor es una mejora en Plastisteel Armor utilizando un material ms fuerte y flexible para reducir el impacto del dao de la explosin explosiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Description",
            "trans": "Gravity Web Armor es una mejora importante en Plastisteel Armor al crear una red gravitacional que repele el fuego de misil entrante y reduce el impacto del dao de la explosin explosiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Description",
            "trans": "Inerton Armor es una mejora avanzada de Plastisteel Armor que combina la durabilidad de Resistium y algunos de los beneficios de Gravity Web Armor. Reduce en gran medida todo el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Description",
            "trans": "Se rumorea que Duranium Armor se desarroll durante el Crepsculo de la primera era del Imperio. Procesar Duranium es una tarea desalentadora, pero proporciona el nivel ms alto de proteccin contra armas explosivas conocidas en el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Description",
            "trans": "Endurium Armor es una mejora en Deflector Armor utilizando Endurium, una aleacin ms flexible y duradera para actuar como una defensa mejorada contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Description",
            "trans": "Tritanium Armor es una versin muy mejorada de Deflector Armor que utiliza un permiso difcil de fabricar compuesto de Endurium y otras dos aleaciones, conocido como Tritanium. Como tal, proporciona una mayor reduccin del dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Description",
            "trans": "Photonium Armor es una armadura muy avanzada que usa Tritanium Armor y aumenta su flexibilidad usando cargas de energa de fotones. Como resultado, proporciona una cantidad extrodainaria de reduccin del dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Description",
            "trans": "Adamantium Armor es una armadura legendaria cuyos orgenes se remontan a la galaxia Mare-vel. La aleacin es casi invulnerable y, como tal, proporciona el mayor nivel de proteccin contra el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Description",
            "trans": "Impervium Armor es una armadura mejorada para todo uso compuesta de Neutronium en un patrn de tejido duradero que permite un mayor grado de proteccin general contra daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Description",
            "trans": "Langston Field Armor es una armadura de uso mltiple altamente mejorada que utiliza un campo Langston para amortiguar una armadura de nanohilos Impervium. El resultado final es una resistencia excepcional al dao en todo uso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Description",
            "trans": "Sinisite Armor es una armadura para todo uso altamente avanzada compuesta de una materia de Sinistar, una aleacin muy rara que se encuentra en las estrellas moribundas. El resultado es una tremenda resistencia al dao para todo uso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Description",
            "trans": "Dwarfstar Alloy Armor es una legendaria armadura de uso mltiple que solo se puede fabricar en el corazn de una enana. Esto hace que la armadura sea extremadamente rara e increblemente resistente a todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Description",
            "trans": "Los generadores de campo hologrfico son un dispositivo de ocultamiento mejorado capaz de mejorar la duracin del ocultamiento fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Description",
            "trans": "Spider Drives es una tecnologa de camuflaje altamente mejorada que permite movimientos altamente clandestinos con una duracin prolongada fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Description",
            "trans": "Los desplazadores cunticos son una tecnologa de ocultacin avanzada que permite un movimiento altamente clandestino con una duracin prolongada fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Description",
            "trans": "Las capas interfsicas son una tecnologa de ocultacin avanzada que permite movimientos altamente clandestinos con una duracin prolongada fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Description",
            "trans": "La tecnologa Sidewall Shield avanza el extensor de escudo estndar para incluir cobertura y potencia adicionales."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Description",
            "trans": "Deflector Shields mejora enormemente la tecnologa estndar de extensin de escudo para permitir un efecto ms poderoso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Description",
            "trans": "El campo hermtico mejora enormemente la tecnologa estndar de extensor de escudo para permitir un efecto ms potente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Description",
            "trans": "El campo de invulnerabilidad mejora en gran medida la tecnologa estndar de extensor de escudo para permitir un efecto ms potente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Description",
            "trans": "Graviton Sumps utiliz una versin mejorada de la tecnologa Mass Lightening para lograr una mayor movilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Description",
            "trans": "Los amortiguadores inerciales utilizan una versin mejorada de la tecnologa Mass Lightening para una mayor movilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Description",
            "trans": "Los desplazadores masivos utilizan una versin mejorada de la tecnologa Mass Lightening para una mayor movilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Description",
            "trans": "Eezo Cores utiliza una versin avanzada de la tecnologa Mass Lightening para una mayor movilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Description",
            "trans": "Las computadoras de focalizacin utilizan sistemas informticos sofisticados para procesar la informacin de focalizacin de manera ms eficiente que los sistemas de seguimiento estndar, lo que resulta en una mayor probabilidad de xito."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Description",
            "trans": "Los algoritmos predictivos utilizan sistemas informticos an ms sofisticados para procesar la informacin de focalizacin de manera ms eficiente que los sistemas de seguimiento estndar, lo que resulta en una probabilidad de xito an mayor."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Description",
            "trans": "La IA tctica utiliza un sistema informtico de IA para realizar clculos cuantitativos de orientacin ms rpidos y precisos para una precisin extrema."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Description",
            "trans": "Super AITS (Super 8's) es una versin mejorada del Simulador de Entrenamiento Inteligente Artificial (AITS) que utiliza un avanzado sistema informtico de IA para hacer clculos cuantitativos de objetivos para una precisin extrema."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de refractor son una defensa de base mejorada que repele la fuerza de explosin dispersndola y reduciendo el dao de arma explosiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras reflectoras son una defensa de base avanzada que mejora la tecnologa del escudo refractor y permite una mayor reduccin del dao de las armas explosivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Description",
            "trans": "Lensing Barrier es un tipo de defensa de base de lite que distribuye explosiones en un poderoso campo que difunde el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Description",
            "trans": "Blackout Barrier es un tipo de defensa de base legendario que se cree que fue inventado por los antepasados ??de Malus. El campo reduce enormemente el dao de las armas explosivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras aislantes mejoran las barreras energticas estndar al agregar dispositivos aislantes que desvan pequeas cantidades de fuego entrante. Esto permite una distribucin ms uniforme de los sumideros de energa, lo que permite una mayor absorcin de energa a un ritmo ms rpido. Las barreras aislantes son efectivas solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de absorcin son una versin avanzada de los escudos de energa equipados con sumideros de energa de mayor capacidad que permiten una mayor proteccin. Las barreras de absorcin son efectivas solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de conversin son la ltima versin de la proteccin de energa que se cree que es de construccin Jefari. La barrera de conversin convierte la energa en una fuente de energa redundante y autosostenible que permite el ms alto nivel de proteccin energtica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras deflectoras son un tipo mejorado de defensa de base que ofrece una mayor proteccin contra el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de impedancia son un tipo de defensa de base altamente mejorada que utiliza tecnologa de amortiguacin inercial para ofrecer una mayor proteccin contra el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de ablacin son un tipo avanzado de defensa de base que utiliza tecnologa mejorada de amortiguacin de inercia para ofrecer un enorme nivel de proteccin contra el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras vectoriales son una tecnologa de defensa de base legendaria que utiliza tecnologa de punto cero para amortiguar casi por completo el dao cintico. Es considerado como el nivel ms alto de proteccin cintica conocido en este universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de distorsin son un tipo mejorado de defensa de base que utiliza tecnologa de distorsin de energa para ofrecer una mayor proteccin contra todo dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de desplazamiento son un tipo de defensa de base altamente mejorada que utiliza tecnologa de desplazamiento fsico y energtico para ofrecer una mayor proteccin contra todo dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de dialacin son un tipo avanzado de defensa de base que utiliza tecnologa de desplazamiento mejorada para ofrecer un enorme nivel de proteccin contra todo dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Description",
            "trans": "Las barreras de estasis son una tecnologa de defensa de base legendaria que utiliza una combinacin de punto cero y tecnologa de desplazamiento para evitar casi por completo todo dao. Es considerado como el nivel ms alto de proteccin para todo propsito conocido en este universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Description",
            "trans": "Los amplificadores inerciales utilizan tecnologa mejorada para aumentar la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Description",
            "trans": "Las catapultas de Graviton utilizan campos de gravitn mejorados para aumentar la masa de proyectiles produciendo un nivel de dao significativamente mayor."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Description",
            "trans": "Singularity Catapult utiliza un campo gravitn mejorado para aumentar en gran medida la masa de proyectiles produciendo un dao increble."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Description",
            "trans": "Los gravitadores fractales son tecnologa legendaria que crea un campo gravitacional fractal para aumentar masivamente la masa y el dao de las armas de proyectiles."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Description",
            "trans": "Las bobinas del acelerador mejoran en la aceleracin lineal normal permitiendo una velocidad de proyectil mucho ms rpida."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Description",
            "trans": "Las bobinas de compresin mejoran con respecto a la tecnologa anterior, lo que permite una velocidad de proyectil muy acelerada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Description",
            "trans": "Los Rift Coils mejoran con respecto a la tecnologa anterior, lo que permite una velocidad de proyectil increblemente acelerada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Description",
            "trans": "Los Power Drivers son tecnologa legendaria que permite una velocidad de proyectil acelerada sin igual por ninguna otra tecnologa existente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Description",
            "trans": "Los penetradores hipercinticos mejoran la tecnologa de ncleo de neutronio proporcionando capacidades de perforacin de blindaje an mejores."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Description",
            "trans": "Los Penetradores Dwarfstar mejoran la tecnologa de penetracin hipercintica proporcionando increbles capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Description",
            "trans": "Los penetradores espaciales son tecnologa avanzada que proporciona capacidades de perforacin de armadura masiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Description",
            "trans": "Los penetradores de Energon son tecnologa legendaria desarrollada por una raza extinta de robots mrficos que proporciona las mejores capacidades de perforacin de blindaje de cualquier tecnologa disponible."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Description",
            "trans": "Las aberturas magnticas utilizan lentes avanzadas para aumentar considerablemente el alcance de las armas de haz permitiendo una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Description",
            "trans": "Las aperturas cunticas utilizan lentes avanzadas y mecnica cuntica para aumentar en gran medida el alcance de las armas de haz permitiendo una distancia de disparo mejorada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Description",
            "trans": "Las Aperturas de Graviton usan lentes atmicas para aumentar considerablemente el alcance de las armas de haz permitiendo una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Description",
            "trans": "La tecnologa Flux Focus es una lente atmica de uso legendario para aumentar enormemente el alcance de las armas de haz permitiendo una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Description",
            "trans": "Los condensadores de partculas utilizan potenciadores mejorados para aumentar considerablemente el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Description",
            "trans": "Los condensadores antipartculas utilizan potenciadores avanzados para mejorar increblemente el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Description",
            "trans": "Los condensadores de neutrinos usan tecnologa altamente avanzada para aumentar masivamente el poder y el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Description",
            "trans": "Los dispersores multiespectrales se enfran en un espectro ms amplio proporcionando un tiempo de recarga significativamente reducido."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Description",
            "trans": "Los mdulos de orientacin de buscador utilizan sistemas de seguimiento avanzados para mejorar en gran medida las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Description",
            "trans": "Los mdulos Hunter Guidance agregan factores de seguimiento adicionales para mejorar significativamente las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua de interceptores agregan sistemas avanzados de clculo de IA para mejorar significativamente las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Description",
            "trans": "Los sistemas Artemis son sistemas legendarios de seguimiento de IA que pilotean automticamente misiles y proyectiles hacia sus objetivos, permitiendo las mayores velocidades de giro para proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Description",
            "trans": "Las ojivas de penetrador son una carga mejorada que aumenta en gran medida el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Description",
            "trans": "La ojiva de columnas son cargas altamente mejoradas que mejoran enormemente el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Description",
            "trans": "Beta Phase Warheads son cargas avanzadas que aprovechan y mejoran enormemente el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Description",
            "trans": "Flicker Payload son cargas legendarias de inmensa magnitud sin igual por ninguna otra conocida en nuestro universo. Como resultado, mejoran el dao del proyectil guiado exponencialmente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Description",
            "trans": "Las unidades de etapas mltiples utilizan un refuerzo de etapas mltiples mejorado para mejorar en gran medida la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Description",
            "trans": "Los Fusion Drives usan propulsores de fusin para mejorar enormemente la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Description",
            "trans": "Las unidades de gravedad utilizan propulsores de velocidad sublight para mejorar enormemente la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Description",
            "trans": "MicroWarp Drives es una tecnologa legendaria perfeccionada por una raza diminuta de criaturas del espacio que pudieron micronizar su tecnologa warp. Cuando se aplican a proyectiles guiados, permiten una velocidad de proyectil guiado sin igual."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Description",
            "trans": "Los escneres de alta precisin permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Description",
            "trans": "Los escneres refractivos permiten una probabilidad de golpe enormemente mejorada contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Description",
            "trans": "Los escneres de algoritmo adaptativo permiten una posibilidad de golpe masivamente mejorada contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Description",
            "trans": "Los escneres multipass permiten una posibilidad de golpe enormemente mejorada contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Description",
            "trans": "Los Ensayadores de armadura utilizan computadoras avanzadas para localizar imperfecciones en la armadura para mejorar en gran medida la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Description",
            "trans": "Los analizadores de exploracin profunda estn equipados con escneres ms potentes para localizar imperfecciones an mayores en la armadura para mejorar enormemente la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Description",
            "trans": "Los Ensayadores integrales son un sistema de exploracin mejorado para localizar puntos dbiles integrales en la armadura enemiga para mejorar enormemente la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Description",
            "trans": "Los Nemesis Assayers son una tecnologa de exploracin legendaria creada por una raza desconocida en el sector Golem que ofrece el ms alto nivel de deteccin de debilidad y penetracin en la armadura enemiga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Description",
            "trans": "Las computadoras vectoriales son sistemas de objetivos que mejoran en gran medida el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Description",
            "trans": "Las computadoras de ruta de vuelo son sistemas de objetivos que mejoran enormemente el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Description",
            "trans": "Las computadoras de batalla son sistemas de objetivos avanzados que mejoran enormemente el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Description",
            "trans": "Los pronosticadores tcticos son sistemas de objetivos legendarios que usan computadoras de teora del caos que mejoran exponencialmente el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.AvailableInfoText",
            "trans": "(DISPONIBLE)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.BtnStatus.Offline",
            "trans": "DESCONECTADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.ScrapShipBody",
            "trans": "Ests seguro de que deseas desechar esta nave?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Shared.SendMessage",
            "trans": "Enviar mensaje"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Message",
            "trans": "MENSAJE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Reply",
            "trans": "RESPUESTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.ReplyText",
            "trans": "RE: [[String.Subject]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.NewMessage",
            "trans": "NUEVO MENSAJE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Subject",
            "trans": "Tema"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Body",
            "trans": "Escribir mensaje aqu"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Send",
            "trans": "ENVIAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Mailbox",
            "trans": "BUZN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Watch",
            "trans": "RESULTADOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Full",
            "trans": "[[Number.AmountLooted]](LLENO)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.LockedReasonMax",
            "trans": "Actualice su Centro de comunicaciones al nivel 7 para obtener un contrato adicional."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.ResearchingInfoText",
            "trans": "(INVESTIGACIN)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.Damaged",
            "trans": "ESTADO:Astillero daado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.activated",
            "trans": "Activado:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.allowPivot",
            "trans": "Permitir pivote:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.armor",
            "trans": "Clasificacin de armadura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.attackType",
            "trans": "Tipo de ataque:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamDamageMod",
            "trans": "Dao de haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamRangeMod",
            "trans": "Rango de haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamReloadMod",
            "trans": "Tiempo de recarga del haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.burstSize",
            "trans": "Tamao de rfaga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.canBeRecycled",
            "trans": "Reciclable:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.cargo",
            "trans": "Capacidad de carga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.chargeTime",
            "trans": "Tiempo de carga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.cooldownTime",
            "trans": "Enfriarse:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.CreditCap",
            "trans": "Lmite de crdito:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.CredIncome",
            "trans": "Crditos contractuales / hora:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damage",
            "trans": "Daar:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageChance",
            "trans": "Precisin Anti-Drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageTime",
            "trans": "Tasa de ataque:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageType",
            "trans": "Tipo de dao:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.defenseSlots",
            "trans": "Tragamonedas de defensa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.dps",
            "trans": "Dao (DPS):"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.duration",
            "trans": "Duracin del efecto:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyArmor",
            "trans": "Armadura de energa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyShielding",
            "trans": "Calificacin de escudo de energa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.evasion",
            "trans": "Valoracin de evasin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.explosiveArmor",
            "trans": "Armadura explosiva:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.explosiveShielding",
            "trans": "Clasificacin de escudo explosivo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireTime",
            "trans": "Cadencia de fuego:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.forceArmor",
            "trans": "Armadura de la fuerza:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.forceShielding",
            "trans": "Clasificacin de escudo de fuerza:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedDamageMod",
            "trans": "Dao Guiado:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedSpeedMod",
            "trans": "Velocidad guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedTurnSpeedMod",
            "trans": "Tasa de giro guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.health",
            "trans": "Puntos de golpe:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.itemClass",
            "trans": "Clase:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.launchTime",
            "trans": "Hora de almuerzo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.lifeTime",
            "trans": "Drone Lifetime:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.loadSpeed",
            "trans": "Velocidad de carga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.mapSpeed",
            "trans": "Velocidad del sector:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.masking",
            "trans": "Calificacin de enmascaramiento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxContracts",
            "trans": "Max contratos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.activated",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.allowPivot",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.armor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.attackType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamReloadMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.burstSize",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.canBeRecycled",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.cargo",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.chargeTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.cooldownTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.CreditCap",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.CredIncome",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damage",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageChance",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.defenseSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.dps",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.duration",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyArmor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyShielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.evasion",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.explosiveArmor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.explosiveShielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.forceArmor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.forceShielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedTurnSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.health",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.itemClass",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.launchTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.lifeTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.loadSpeed",
            "trans": "[[Value]]/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.mapSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.masking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxContracts",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shielding",
            "trans": "Clasificacin de escudo universal: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.genericPercent",
            "trans": "Por ciento: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> ([[Value]]%)</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTime",
            "trans": "Aceleracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.Torpedoesplash.Name",
            "trans": "Splash Torpedo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AddResource",
            "trans": "Agrega[[Number.ResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.LinkCoords",
            "trans": "Enlace de coordenadas"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQResearch",
            "trans": "Investigacin"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQCombat",
            "trans": "Combate"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQContent",
            "trans": "Contenido"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQGalaxyMap",
            "trans": "Mapa de galaxia"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQStarbase",
            "trans": "Base estelar"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQPvP",
            "trans": "PvP"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQWhatNow",
            "trans": "Ahora que?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileSpeedMod",
            "trans": "Velocidad del proyectil:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileSpeedMod",
            "trans": "Velocidad del proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.DefendingStatus",
            "trans": "Defendiendo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Weapons",
            "trans": "Armas:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Defense",
            "trans": "Mdulos de defensa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Tech",
            "trans": "Mdulos tecnolgicos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Structure",
            "trans": "Mdulos Estructurales:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.UnlockCount",
            "trans": "Requerido para:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.LaunchFleetForMission",
            "trans": "Lanzar una flota para comenzar la misin."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ReturnFleetToHomeSectorForMission",
            "trans": "Devuelva una flota a su sector de origen para comenzar la misin."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.Title",
            "trans": "Registros de batalla"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.LogTitle",
            "trans": "Registro de batalla"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.EntityHealthLeft",
            "trans": "<font color = '# [[HexNumber.Color]]'> [[Number.EntityHealth]]% </font> - [[String.EntityName]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.EntityHealthRight",
            "trans": "[[String.EntityName]] - <font color = '# [[HexNumber.Color]]'> [[Number.EntityHealth]]% </font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.BaseHealth",
            "trans": "Salud base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.FleetRating",
            "trans": "Calificacin de flota[[Number.Rating]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.BaseRating",
            "trans": "Calificacin base[[Number.Rating]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Victor",
            "trans": "Vctor"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Defeated",
            "trans": "Derrotado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Victory",
            "trans": "VICTORIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Defeat",
            "trans": "DERROTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.VictoryParens",
            "trans": "(VICTORIA)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.TimeSinceBattle",
            "trans": "[[String.TimeSinceLastBattle]]Hace"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.BlueprintTitle",
            "trans": "PLANO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.NoMail",
            "trans": "No tienes correo, consigue algunos amigos. O enemigos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.NoBattleLogs",
            "trans": "Tu faccin necesita tu fuerza: no seas tmido, entra en la refriega!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePlayRequest.Message",
            "trans": "nete a m y al[[String.PlayerFaction]]En mi bsqueda de la dominacin galctica!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePlayRequest.Title",
            "trans": "JugarImperium: Galactic WarenFacebook"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle01",
            "trans": "A veces me pregunto si debera haber seguido un llamado ms aventurero. Un leador espacial o un entrenador de Regulan, tal vez?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle02",
            "trans": "Has probado unas vacaciones en el planeta forestal de S'veden? Hecho poco conocido, las mordeduras de alces de S'vedish pueden ser bastante desagradables."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle03",
            "trans": "Estuve enamorado una vez. Ella era esta encantadora chica Malus llamada, Wanda. Deseara poder verla de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle04",
            "trans": "Tenga cuidado, he odo que The Imperium tiene tecnologa de granada de mano santa ya completamente investigada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle05",
            "trans": "Si quieres mi sincera opinin ... Tu madre era tailandesa y tu padre ola a residuos del vaco. Ahora vete, o te burlar por segunda vez."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle06",
            "trans": "Te hubiera dado una ruta comercial ms difcil, pero era demasiado peligrosa. Hubieras estado en gran peligro. No en serio, no era saludable."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle01",
            "trans": "Hombre, hombre! Necesito comprar ropa de trabajo nueva. A nadie le gusta un chico gordo con un abrigo pequeo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle02",
            "trans": "Quieres un consejo, Kemosabe? Nunca confe en un Malus cuando le dice que encuentra agentes corporativos con sobrepeso y de nivel medio que viven en casa con sus madres excepcionalmente atractivas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle03",
            "trans": "Si esta cosa de representante comercial se va al sur, estoy pensando en comenzar la comedia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle04",
            "trans": "Tome una pista del viejo Jack Buck! Considere ampliar sus opciones de carrera. No querrs terminar viviendo en un transporte cerca del Vaco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle05",
            "trans": "No hay nada mejor que una letrina llena de aguas grises y un enorme cubo de carne de cerdo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle06",
            "trans": "Montaas santas de Mongo! Podra usar una ducha y un par de botellas de vino Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle01",
            "trans": "Pocas carreras pueden igualar la emocin y la emocin de una pasanta de ventas junior. Sin embargo, el desarrollo de videojuegos est muy cerca."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle02",
            "trans": "Espero que el contrato funcione para ti. Realmente podra usar la comisin. Me estoy cansando de vivir con la carne seca de Thanerian Porkins y los fideos Oberan Ramen."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle03",
            "trans": "No es fcil ser un pasante de ventas junior. A veces, la gerencia superior me hace hacer cosas indescriptibles para su entretenimiento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle04",
            "trans": "Hubiera sido un comandante como t, pero sufro un trastorno nico llamado\"La cobarda crnica.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle05",
            "trans": "Mi ltima novia me dej por un rato. Creo que las chicas cavan los tentculos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle06",
            "trans": "Si esto no funciona, puedo alistarme en el esfuerzo de guerra. Crees que soy material Imperium?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle01",
            "trans": "Ese es un uniforme encantador que llevas hoy. Has perdido peso? Mencion que tu cabello se ve fantstico?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle02",
            "trans": "Puedo proporcionar alguna inspiracin motivadora para ayudar a aumentar su autoestima? Tu tono de piel se ve especialmente incluso para un miembro de tu especie!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle03",
            "trans": "Como agente comercial de empata de trueque, mi programacin me prohbe decirle cmo me siento realmente acerca de sus flotas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle04",
            "trans": "Has hablado con\"Ocho\"recientemente? Nuestras bases de datos eran compaeros de cuarto en I + D."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle05",
            "trans": "Me esperaba una actualizacin positiva del cerebro, pero no quera perder mi sentido del humor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle06",
            "trans": "Recuerde, no tiene que ser mejor que todos los dems. Solo s mejor de lo que pensabas que podras ser."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle01",
            "trans": "Me encantara dar un paseo en uno de tus barcos algn da. Echo de menos la serenidad de los viajes espaciales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle02",
            "trans": "Si alguna vez tengo algo de tiempo libre, no me importara hurgar en los compartimentos del motor."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle03",
            "trans": "Si este contrato se paga bien, apuesto a que visitar una luna de placer o dos en su tiempo libre. Conozco un buen compaero si lo necesitas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle04",
            "trans": "Puedes quedarte con todos tus Gorram como el Capitn Tightpants. No salgo con mis clientes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle05",
            "trans": "Asegrese de no andar en nada con un motor Capissen 38, se caen del cielo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle06",
            "trans": "Este trabajo seguro hace que Gorram se sienta solo. No tienes pilas de repuesto, verdad?"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatSelection",
            "trans": "Tus naves apuntarn automticamente a los enemigos y se movern dentro del alcance para dispararles.\nTambin puedes usar las teclas A y D de tu teclado para alternar rpidamente entre tus naves y las teclas W y S para alternar entre enemigos. PRESIONE W O S para continuar."
        },
        {
            "phrase": "FTE.FiringRange",
            "trans": "Los conos que emanan de tu nave indican el arco de disparo y el alcance de tus armas. Ahora entra y haz algo de dao!\nPrimero selecciona tu nave, luego haz clic en el mapa para moverte."
        },
        {
            "phrase": "FTE.LootingRewards",
            "trans": "Derrotar a las flotas enemigas te recompensar con crditos y recursos para mejorar tu base y construir naves ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "FTE.RewardIntro",
            "trans": "Al completar este ejercicio de entrenamiento, la sede lo recompensar con PALLADIUM para ayudarlo a construir su armada.\nLe gustara al Comandante algo de efectivo gratis? Entonces por favor qudate conmigo."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardInstant",
            "trans": "Seleccione la TIENDA y seleccione INSTANTNEA para completar la actualizacin con Palladium."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium",
            "trans": "PALLADIUM es inmensamente valioso. Command te ha otorgado un pequeo estipendio, pero puedes comprar ms en cualquier momento."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuildIntro",
            "trans": "Ahora construyamos otra escolta de combate para tu buque insignia.\nHaga clic en la pestaa ASTILLERO."
        },
        {
            "phrase": "FTE.HullIntro",
            "trans": "He investigado el Light Fighter para ti. Las naves ms pequeas, como los Light Fighters, son rpidas, giles y pueden esquivar los proyectiles enemigos. Los barcos ms grandes, desbloqueados a travs de la investigacin, pueden armarse hasta los dientes para obtener la mxima potencia de fuego y defensas."
        },
        {
            "phrase": "FTE.DefenseSlot",
            "trans": "Los escudos y armaduras proporcionan proteccin especializada contra tipos de daos especficos.\nSeleccione la RANURA DEFENSIVA indicada y equipe la Armadura de neutronio que he elegido."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium2",
            "trans": "El tiempo siempre es esencial, pero nuestra tecnologa avanzada puede acelerar cualquier tarea de menos de 5 minutos GRATIS.\nComo ya sabe, es posible una compresin de tiempo ms prolongada al gastar paladio para doblegar las leyes del tiempo y el espacio."
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro",
            "trans": "Aceleremos las cosas! Seleccione la flecha debajo de la PESTA DE ASTILLERO. Luego seleccione el ICONO DE ENVO y seleccione el botn VELOCIDAD."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Kabam",
            "trans": "Kabam!\nAhora tienes el potencial de matar a velocidades ms rpidas que la luz."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Messing",
            "trans": "Espero que esa nave se mantenga en combate.\nOriginalmente fui programado para ser un droide de placer.\nDecir ah! Novato! Estoy totalmente jugando contigo. Ahora vuelve al trabajo y arma tu flota."
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetIntro",
            "trans": "Aqu es donde organizas los barcos completos en grupos y reparas las flotas daadas.\nSeleccione REPARAR y luego seleccione VELOCIDAD."
        },
        {
            "phrase": "FTE.InstantReminder",
            "trans": "Recuerde que las aceleraciones de tiempo de menos de 5 minutos son GRATIS.\nSeleccione INSTANTNEA para acelerar su reparacin GRATIS."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ProgressPanel",
            "trans": "Excelente! Puede acceder fcilmente a otras funciones bsicas desde la Tienda utilizando el PANEL DE PROGRESO."
        },
        {
            "phrase": "FTE.LaunchFleet",
            "trans": "Volvamos a la accin. Agrega el FIGHTER que creaste a la ranura indicada y LANZA la flota. Ve por ellos, Tiger!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetButton",
            "trans": "Recuerde, si alguna vez pierde el rastro de su flota, puede localizarla usando el botn Flota. Haz clic en el botn FLOTA."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Reward",
            "trans": "Esto ha sido un placer, comandante. Debido a nuestro excelente trabajo en equipo, me han asignado como su oficial de Inteligencia Artificial.\nComo recompensa adicional, el comando te ha otorgado Palladium adicional para acelerar tus conquistas."
        },
        {
            "phrase": "FTE.GoodLuck",
            "trans": "Continuar notificndote sobre nuevos desarrollos. Hablando de eso, tienes una tarea entrante!\nBuena suerte, comandante."
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatSelection.Title",
            "trans": "Presione W o S para continuar"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FiringRange.Title",
            "trans": "Disparando Womprats"
        },
        {
            "phrase": "FTE.LootingRewards.Title",
            "trans": "El botn de guerra"
        },
        {
            "phrase": "FTE.RewardIntro.Title",
            "trans": "Ser recompensado!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardInstant.Title",
            "trans": "Seleccionar tienda"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium.Title",
            "trans": "Paladio"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuildIntro.Title",
            "trans": "Haga clic en Astillero"
        },
        {
            "phrase": "FTE.HullIntro.Title",
            "trans": "Cascos de barcos"
        },
        {
            "phrase": "FTE.DefenseSlot.Title",
            "trans": "Aadir defensas"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium2.Title",
            "trans": "5 minutos GRATIS"
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro.Title",
            "trans": "Utilice el men desplegable ShipYard"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Kabam.Title",
            "trans": "Kabam!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Messing.Title",
            "trans": "Jugando con el novato"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetIntro.Title",
            "trans": "Flotas"
        },
        {
            "phrase": "FTE.InstantReminder.Title",
            "trans": "Seleccione Siguiente y luego Aceptar"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ProgressPanel.Title",
            "trans": "Fcil acceso"
        },
        {
            "phrase": "FTE.LaunchFleet.Title",
            "trans": "Cuenta atrs para lanzar"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetButton.Title",
            "trans": "Encontrar tu flota"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Reward.Title",
            "trans": "Crazy Eights"
        },
        {
            "phrase": "FTE.GoodLuck.Title",
            "trans": "Listo para enfrentarte a todo el Imperio!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.Title",
            "trans": "Marcadores"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SectorName",
            "trans": "[[SectorName:String]] [[SectorEnum:String]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SectorCoords",
            "trans": "[[SectorX:int]] ,[[SectorY:int]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.DefeatParens",
            "trans": "(DERROTA)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Draw",
            "trans": "DIBUJAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.DrawParens",
            "trans": "(DIBUJAR)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.DrawTitle",
            "trans": "Dibujar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.IGA",
            "trans": "POR LA PAZ?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.Sov",
            "trans": "PARA BENEFICIOS?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.Tyrannar",
            "trans": "PARA CONQUISTA?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.SubTitle",
            "trans": "Elige tu faccin!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.SelectBtn",
            "trans": "SELECCIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.VideoBtn",
            "trans": "VDEO"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Pylon.Name",
            "trans": "Piln"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Pylon.Description",
            "trans": "Los pilones defensivos crean campos de fuerza impenetrables que permanecen vigentes hasta que se destruyen los pilones conectados. Actualice los pilones para ampliar el rango de conexin y aumentar la salud del piln"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PalladiumAdded",
            "trans": "Enhorabuena, comandante. Recibiste [[Number.Amount]] Palladium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.BaseBubbleExtension.7Days.Name",
            "trans": "Extensin de la burbuja base (7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.BaseBubbleExtension.7Days.Description",
            "trans": "Extiende su proteccin base por 7 das."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.BonusPalladiumTitle",
            "trans": "[[Number.BonusPalladium]]Palladium GRATIS!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.BonusPalladiumBody",
            "trans": "Apoya el desarrollo del juego con esta increble oferta!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Title",
            "trans": "Tablas de clasificacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Warfront.Title",
            "trans": "Frente de guerra"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Warfront.Empty",
            "trans": "No hay batallas activas! Sal y comienza algo!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Warfront.Vs",
            "trans": "VS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Title",
            "trans": "LA CUBIERTA DE VUELO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxDepot",
            "trans": "Max Depots:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxDrones",
            "trans": "Despliegue Max Drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxFleets",
            "trans": "Flotas Max:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPlatform",
            "trans": "Max Plataforma Azulejos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPower",
            "trans": "Max Fleet Power:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRange",
            "trans": "Rango mximo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxShield",
            "trans": "Generadores de barrera:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxSpeed",
            "trans": "Mxima velocidad:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxTurret",
            "trans": "Torretas Max:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRange",
            "trans": "Rango min:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerDistance",
            "trans": "Longitud del rea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.penetration",
            "trans": "Calificacin de penetracin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.power",
            "trans": "Poder:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.powerCost",
            "trans": "Costo de energa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.profile",
            "trans": "Calificacin del perfil:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileDamageMod",
            "trans": "Dao de proyectil:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de proyectiles:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectilePenetration",
            "trans": "Penetracin de proyectiles:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.range",
            "trans": "Radio de escudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.rebuildTime",
            "trans": "Tiempo de reconstruccin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.reloadTime",
            "trans": "Tiempo de recarga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.ResIncome",
            "trans": "Recursos contractuales / hora:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.resolution",
            "trans": "Calificacin de resolucin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.ResourceCap",
            "trans": "Lmite de recursos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.radius",
            "trans": "Radio de rea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.rotationSpeed",
            "trans": "Velocidad de giro:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.runTime",
            "trans": "Duracin de disparo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldThreshold",
            "trans": "Umbral de escudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldResetTime",
            "trans": "Tiempo de reinicio del escudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shipDps",
            "trans": "Dao por segundo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shipRange",
            "trans": "Rango de armas:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.specialSlots",
            "trans": "Tragamonedas Especiales:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.speed",
            "trans": "Velocidad:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.spinupTime",
            "trans": "Tiempo de giro:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashDamage",
            "trans": "Dao por salpicadura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashRadius",
            "trans": "Radio de salpicadura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.structureSlots",
            "trans": "Ranuras Estructurales:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.targeting",
            "trans": "Orientacin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.techSlots",
            "trans": "Ranuras tecnolgicas:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tickRate",
            "trans": "La frecuencia del pulso:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tracking",
            "trans": "Calificacin de seguimiento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.triggerType",
            "trans": "Tipo de disparador:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.turnSpeed",
            "trans": "Velocidad de giro:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.weaponSlots",
            "trans": "Ranuras de armas:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.healthMod",
            "trans": "Puntos de golpe:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamage",
            "trans": "Dao Anti-Drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.innerDistance",
            "trans": "rea despejada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireDelay",
            "trans": "Cadencia de fuego:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireRange",
            "trans": "Rango de intercepcin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shielding",
            "trans": "Clasificacin de escudo universal:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.genericPercent",
            "trans": "Por ciento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.accelerationTime",
            "trans": "Aceleracin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.leading",
            "trans": "Objetivos principales:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedReloadMod",
            "trans": "Tiempo de recarga guiado:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileReloadMod",
            "trans": "Tiempo de recarga de proyectiles:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileRangeMod",
            "trans": "Alcance de proyectiles:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyDamageMod",
            "trans": "Dao de energa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedRangeMod",
            "trans": "Alcance Guiado:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldPenetration",
            "trans": "Grado de reduccin de escudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.interceptPenetration",
            "trans": "Clasificacin de evitacin de intercepcin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashPenetration",
            "trans": "Clasificacin de penetracin por salpicadura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.extraLifetime",
            "trans": "Vida til extra:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerWidth",
            "trans": "Ancho del rea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamageResist",
            "trans": "Resistencia al dao del dron:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.intercept",
            "trans": "Intercepcin Universal:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileResolution",
            "trans": "Resolucin de proyectil:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileTurnSpeed",
            "trans": "Velocidad de giro de proyectil:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileTracking",
            "trans": "Seguimiento de proyectiles:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileFireTime",
            "trans": "Proyectil de fuego:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileShieldPenetration",
            "trans": "Reduccin de escudo de proyectil:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileInterceptPenetration",
            "trans": "Evitar la intercepcin de proyectiles:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamTracking",
            "trans": "Haz de seguimiento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamResolution",
            "trans": "Resolucin del haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamPenetration",
            "trans": "Penetracin de haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamInterceptPenetration",
            "trans": "Evitar la intercepcin del haz:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamFireTime",
            "trans": "Rayo de fuego:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedExtraLifetime",
            "trans": "Vida til extra guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedTracking",
            "trans": "Seguimiento guiado:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedFireTime",
            "trans": "Tasa de fuego guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedPenetration",
            "trans": "Penetracin Guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedShieldPenetration",
            "trans": "Reduccin de escudo guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedInterceptPenetration",
            "trans": "Evitar la intercepcin guiada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedMaxRange",
            "trans": "Alcance Guiado:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.treasureFinding",
            "trans": "Adquisicin de planos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRecursion",
            "trans": "Objetivos de reaccin en cadena:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxDepot",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxDrones",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxFleets",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPlatform",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPower",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxShield",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxTurret",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerDistance",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.penetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.power",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.powerCost",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.profile",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectilePenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.range",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.rebuildTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.reloadTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.ResIncome",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.resolution",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.ResourceCap",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.radius",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.rotationSpeed",
            "trans": "[[Value]]d/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.runTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldThreshold",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldResetTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shipDps",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shipRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.specialSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.speed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.spinupTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashDamage",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashRadius",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.structureSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.targeting",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.techSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tickRate",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.triggerType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.turnSpeed",
            "trans": "[[Value]]d/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.weaponSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.healthMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamage",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.innerDistance",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireDelay",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.genericPercent",
            "trans": "([[Value]]%)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.accelerationTime",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.leading",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedReloadMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileReloadMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.interceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.extraLifetime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerWidth",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamageResist",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.intercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileResolution",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileTurnSpeed",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileTracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileFireTime",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileShieldPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileInterceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamTracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamResolution",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamInterceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamFireTime",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedExtraLifetime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedTracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedFireTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedShieldPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedInterceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedMaxRange",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.treasureFinding",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRecursion",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.leading",
            "trans": "Objetivos principales: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedReloadMod",
            "trans": "Tiempo de recarga guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileReloadMod",
            "trans": "Tiempo de recarga de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileRangeMod",
            "trans": "Alcance de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyDamageMod",
            "trans": "Dao de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedRangeMod",
            "trans": "Alcance Guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldPenetration",
            "trans": "Grado de reduccin de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.interceptPenetration",
            "trans": "Clasificacin de evitacin de intercepcin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashPenetration",
            "trans": "Clasificacin de penetracin por salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.extraLifetime",
            "trans": "Vida til extra: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidth",
            "trans": "Ancho del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageResist",
            "trans": "Resistencia al dao del dron: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.intercept",
            "trans": "Intercepcin Universal: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution",
            "trans": "Resolucin de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed",
            "trans": "Velocidad de giro de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking",
            "trans": "Seguimiento de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime",
            "trans": "Proyectil de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration",
            "trans": "Reduccin de escudo de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration",
            "trans": "Evitar la intercepcin de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking",
            "trans": "Haz de seguimiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution",
            "trans": "Resolucin del haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamPenetration",
            "trans": "Penetracin de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamInterceptPenetration",
            "trans": "Evitar la intercepcin del haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamFireTime",
            "trans": "Rayo de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedExtraLifetime",
            "trans": "Vida til extra guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTracking",
            "trans": "Seguimiento guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedFireTime",
            "trans": "Tasa de fuego guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedPenetration",
            "trans": "Penetracin Guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedShieldPenetration",
            "trans": "Reduccin de escudo guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedInterceptPenetration",
            "trans": "Evitar la intercepcin guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedMaxRange",
            "trans": "Alcance Guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.treasureFinding",
            "trans": "Adquisicin de planos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRecursion",
            "trans": "Objetivos de reaccin en cadena: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxSpeedMod",
            "trans": "Mxima velocidad:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerDistanceMod",
            "trans": "Longitud del rea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageMod",
            "trans": "Daar:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.reloadTimeMod",
            "trans": "Tiempo de recarga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerWidthMod",
            "trans": "Ancho del rea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireTimeMod",
            "trans": "Cadencia de fuego:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.radiusMod",
            "trans": "Radio de rea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRangeMod",
            "trans": "Rango mximo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.speedMod",
            "trans": "Velocidad:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashRadiusMod",
            "trans": "Dao por salpicadura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashDamageMod",
            "trans": "Radio de salpicadura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldResetTimeMod",
            "trans": "Tiempo de reinicio del escudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldThresholdMod",
            "trans": "Umbral de escudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.turnSpeedMod",
            "trans": "Velocidad de giro:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.mapSpeedMod",
            "trans": "Velocidad del sector:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.accelerationTimeMod",
            "trans": "Tiempo de aceleracin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageTimeMod",
            "trans": "Tiempo de fuego anti-dron:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireRangeMod",
            "trans": "Rango de intercepcin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamageMod",
            "trans": "Dao Anti-Drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireDelayMod",
            "trans": "Cadencia de fuego:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.loadSpeedMod",
            "trans": "Velocidad de carga:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerDistanceMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.reloadTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerWidthMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.radiusMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.speedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashRadiusMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldResetTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldThresholdMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.turnSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.mapSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.accelerationTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireDelayMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.loadSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeedMod",
            "trans": "Mxima velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistanceMod",
            "trans": "Longitud del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageMod",
            "trans": "Daar: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTimeMod",
            "trans": "Tiempo de recarga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidthMod",
            "trans": "Ancho del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTimeMod",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radiusMod",
            "trans": "Radio de rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRangeMod",
            "trans": "Rango mximo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speedMod",
            "trans": "Velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadiusMod",
            "trans": "Dao por salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamageMod",
            "trans": "Radio de salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTimeMod",
            "trans": "Tiempo de reinicio del escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThresholdMod",
            "trans": "Umbral de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeedMod",
            "trans": "Velocidad de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeedMod",
            "trans": "Velocidad del sector: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTimeMod",
            "trans": "Tiempo de aceleracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTimeMod",
            "trans": "Tiempo de fuego anti-dron: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRangeMod",
            "trans": "Rango de intercepcin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageMod",
            "trans": "Dao Anti-Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelayMod",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeedMod",
            "trans": "Velocidad de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Specials",
            "trans": "Armas especiales:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxWallLength",
            "trans": "Longitud mxima de la pared:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPylon",
            "trans": "Pilones Mximos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.buildingDps",
            "trans": "Dao por segundo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxWallLength",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPylon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.buildingDps",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxWallLength",
            "trans": "Longitud mxima de la pared: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPylon",
            "trans": "Pilones Mximos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.buildingDps",
            "trans": "Dao por segundo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de drones:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.smartTargeting",
            "trans": "Orientacin avanzada:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.smartTargeting",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneIntercept",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de drones: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.smartTargeting",
            "trans": "Orientacin avanzada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.Title",
            "trans": "ALERTA DE ACCIN!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.Message",
            "trans": "Tienes acciones que esperan tu atencin, Comandante."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.BuildButton",
            "trans": "CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.ResearchButton",
            "trans": "INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.TradeButton",
            "trans": "COMERCIO"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento(3 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Name",
            "trans": "Comisin de corsarios(3 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Name",
            "trans": "Comisin de corsarios(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Name",
            "trans": "Comisin de corsarios(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Name",
            "trans": "Comisin de corsarios(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Name",
            "trans": "Pie de guerra(3 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Name",
            "trans": "Pie de guerra(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Name",
            "trans": "Pie de guerra(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Name",
            "trans": "Pie de guerra(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licencia de reclamacin(3 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licencia de reclamacin(12 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licencia de reclamacin(24 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Name",
            "trans": "Licencia de reclamacin(7 das)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Name",
            "trans": "Comisin de corsarios"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Name",
            "trans": "Pie de guerra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Name",
            "trans": "Licencia de reclamacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento diario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Name",
            "trans": "Comisin diaria del corsario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Name",
            "trans": "Pie de guerra diario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Name",
            "trans": "Licencia de recuperacin diaria"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.RewardTitle",
            "trans": "Recompensa de inicio de sesin diario"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.RewardSideTitle",
            "trans": "Reclama todos los das para obtener mejores recompensas!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Claimed",
            "trans": "RECLAMADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Buffs",
            "trans": "Aficionados generales"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SalvageBuffs",
            "trans": "Salvar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BountyBuffs",
            "trans": "Generosidad"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.RepairSpeedBuffs",
            "trans": "Velocidad de reparacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.TreasureFindingBuffs",
            "trans": "Encontrar tesoros"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RewardView.Title",
            "trans": "RECOMPENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RewardView.GratsBro",
            "trans": "FELICIDADES!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RewardView.Subtitle",
            "trans": "HA RECIBIDO LAS SIGUIENTES RECOMPENSAS!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.pvpBountyBonus",
            "trans": "Recompensas de recompensa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.repairSpeed",
            "trans": "Tiempos de reparacin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.salvageBonus",
            "trans": "Recompensas de recursos:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.pvpBountyBonus",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.repairSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.salvageBonus",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.pvpBountyBonus",
            "trans": "Recompensas de recompensa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.repairSpeed",
            "trans": "Tiempos de reparacin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.salvageBonus",
            "trans": "Recompensas de recursos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro2",
            "trans": "Ahora seleccione INSTANTNEA para terminar la construccin de su nave GRATIS."
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro2.Title",
            "trans": "Utilice el men desplegable ShipYard"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Greeting",
            "trans": "Bienvenido a su sector, comandante. Soy tu simulador de entrenamiento artificialmente inteligente. Me puedes llamar\"Ocho\". Su presencia es necesaria de inmediato. Seleccione el botn Ir a la misin para recibir la ubicacin del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Greeting",
            "trans": "Bienvenido a su sector, comandante. Soy tu simulador de entrenamiento artificialmente inteligente. Me puedes llamar\"Ocho\". Su presencia es necesaria de inmediato. Seleccione el botn Ir a la misin para recibir la ubicacin del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Greeting",
            "trans": "Bienvenido a su sector, comandante. Soy tu simulador de entrenamiento artificialmente inteligente. Me puedes llamar\"Ocho\". Su presencia es necesaria de inmediato. Seleccione el botn Ir a la misin para recibir la ubicacin del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Greeting",
            "trans": "Saludos de nuevo, comandante. Mi programacin me obliga a recordarles que reparen sus naves despus del combate. Recuerde que debe hacer clic en su flota para recuperarla en su base estelar antes de comenzar sus reparaciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Greeting",
            "trans": "Saludos de nuevo, comandante. Mi programacin me obliga a recordarles que reparen sus naves despus del combate. Recuerde que debe hacer clic en su flota para recuperarla en su base estelar antes de comenzar sus reparaciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Greeting",
            "trans": "Saludos de nuevo, comandante. Mi programacin me obliga a recordarles que reparen sus naves despus del combate. Recuerde que debe hacer clic en su flota para recuperarla en su base estelar antes de comenzar sus reparaciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Greeting",
            "trans": "Comandante, mensaje entrante! El comando ha solicitado que complementes tu flota con naves adicionales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Greeting",
            "trans": "Comandante, mensaje entrante! El comando ha solicitado que complementes tu flota con naves adicionales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Greeting",
            "trans": "Comandante, mensaje entrante! El comando ha solicitado que complementes tu flota con naves adicionales."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Greeting",
            "trans": "Para que pueda aumentar el poder de sus flotas y su base, debe continuar mejorando los edificios existentes. Comencemos actualizando su astillero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Greeting",
            "trans": "Para que pueda aumentar el poder de sus flotas y su base, debe continuar mejorando los edificios existentes. Comencemos actualizando su astillero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Greeting",
            "trans": "Para que pueda aumentar el poder de sus flotas y su base, debe continuar mejorando los edificios existentes. Comencemos actualizando su astillero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Greeting",
            "trans": "La nueva nave que construiste agregar potencia de fuego adicional a tu flota. Actualicemos su flota para incluir el nuevo barco que construy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Greeting",
            "trans": "La nueva nave que construiste agregar potencia de fuego adicional a tu flota. Actualicemos su flota para incluir el nuevo barco que construy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Greeting",
            "trans": "La nueva nave que construiste agregar potencia de fuego adicional a tu flota. Actualicemos su flota para incluir el nuevo barco que construy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Greeting",
            "trans": "Tu faccin est atacando al enemigo en nuestro sector. Su presencia es solicitada en el campo de batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Greeting",
            "trans": "Tu faccin est atacando al enemigo en nuestro sector. Su presencia es solicitada en el campo de batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Greeting",
            "trans": "Tu faccin est atacando al enemigo en nuestro sector. Su presencia es solicitada en el campo de batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Greeting",
            "trans": "Hola comandante Debe tener en cuenta que su base est actualmente protegida durante los prximos siete das. Despus de eso, los enemigos podrn atacar tu base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Greeting",
            "trans": "Hola comandante Debe tener en cuenta que su base est actualmente protegida durante los prximos siete das. Despus de eso, los enemigos podrn atacar tu base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Greeting",
            "trans": "Hola comandante Debe tener en cuenta que su base est actualmente protegida durante los prximos siete das. Despus de eso, los enemigos podrn atacar tu base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Greeting",
            "trans": "Emergencia, comandante! La flota de Rook Ty'dra est bajo un fuerte ataque de las fuerzas de la Alianza y necesita tu ayuda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Greeting",
            "trans": "Emergencia, comandante! La flota del Capitn Thrice est bajo un fuerte ataque de las fuerzas Tyrannar y necesita tu ayuda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Greeting",
            "trans": "Emergencia, comandante! La flota del adepto Morticia est bajo un fuerte ataque de las fuerzas de la Alianza y necesita tu ayuda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Briefing",
            "trans": "Los objetivos de tu misin tienen texto de color dorado. Una vez que localice su objetivo, seleccinelo y luego seleccione ataque para viajar a l y entrar en combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Briefing",
            "trans": "Los objetivos de tu misin tienen texto de color dorado. Una vez que localice su objetivo, seleccinelo y luego seleccione ataque para viajar a l y entrar en combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Briefing",
            "trans": "Los objetivos de tu misin tienen texto de color dorado. Una vez que localice su objetivo, seleccinelo y luego seleccione ataque para viajar a l y entrar en combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Briefing",
            "trans": "Cuando sea posible, debes reparar tus barcos haciendo clic en la pestaa Flota y seleccionando reparar. Tambin puede usar la funcin gratuita de 5 minutos para reparar barcos individuales rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Briefing",
            "trans": "Cuando sea posible, debes reparar tus barcos haciendo clic en la pestaa Flota y seleccionando reparar. Tambin puede usar la funcin gratuita de 5 minutos para reparar barcos individuales rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Briefing",
            "trans": "Cuando sea posible, debes reparar tus barcos haciendo clic en la pestaa Flota y seleccionando reparar. Tambin puede usar la funcin gratuita de 5 minutos para reparar barcos individuales rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Briefing",
            "trans": "Seleccione su pestaa Astillero y comience la construccin de un Light Fighter. Asegrate de agregar armas y defensas a tu nueva nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Briefing",
            "trans": "Seleccione su pestaa Astillero y comience la construccin de un Light Fighter. Asegrate de agregar armas y defensas a tu nueva nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Briefing",
            "trans": "Seleccione su pestaa Astillero y comience la construccin de un Light Fighter. Asegrate de agregar armas y defensas a tu nueva nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Briefing",
            "trans": "La actualizacin de su astillero aumentar la capacidad de potencia de su flota. Esto te permitir agregar naves ms poderosas a tu flota, una vez que hayan sido investigadas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Briefing",
            "trans": "La actualizacin de su astillero aumentar la capacidad de potencia de su flota. Esto te permitir agregar naves ms poderosas a tu flota, una vez que hayan sido investigadas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Briefing",
            "trans": "La actualizacin de su astillero aumentar la capacidad de potencia de su flota. Esto te permitir agregar naves ms poderosas a tu flota, una vez que hayan sido investigadas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Briefing",
            "trans": "Seleccione su pestaa Flotas y elija un espacio vaco en su flota y seleccione el botn Agregar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Briefing",
            "trans": "Seleccione su pestaa Flotas y elija un espacio vaco en su flota y seleccione el botn Agregar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Briefing",
            "trans": "Seleccione su pestaa Flotas y elija un espacio vaco en su flota y seleccione el botn Agregar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Briefing",
            "trans": "Emergencia, comandante. Seal de socorro entrante! La torre Ty'dra est bajo ataque y necesita tu ayuda. Inicie su flota y seleccione Ir a la misin para acceder a sus coordenadas para ayudarla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Briefing",
            "trans": "Emergencia, comandante. Seal de socorro entrante! El Capitn Tres est bajo ataque y necesita tu ayuda. Inicie su flota y seleccione Ir a la misin para acceder a sus coordenadas para ayudarla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Briefing",
            "trans": "Emergencia, comandante. Seal de socorro entrante! El adepto Morticia est bajo ataque y necesita tu ayuda. Inicie su flota y seleccione Ir a la misin para acceder a sus coordenadas para ayudarla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Briefing",
            "trans": "Para prepararse para esta inevitabilidad, se le ha ordenado construir una estacin de reactor que alimentar las defensas de su base. La estacin Reactor alimentar sus plataformas de defensa de puntos y generadores de barrera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Briefing",
            "trans": "Para prepararse para esta inevitabilidad, se le ha ordenado construir una estacin de reactor que alimentar las defensas de su base. La estacin Reactor alimentar sus plataformas de defensa de puntos y generadores de barrera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Briefing",
            "trans": "Para prepararse para esta inevitabilidad, se le ha ordenado construir una estacin de reactor que alimentar las defensas de su base. La estacin Reactor alimentar sus plataformas de defensa de puntos y generadores de barrera."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Briefing",
            "trans": "Mis escaneos indican una flota enemiga formidable. Selecciona Ir a la misin para determinar su ubicacin y atacar a la flota que acecha."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Briefing",
            "trans": "Mis escaneos indican una flota enemiga formidable. Selecciona Ir a la misin para determinar su ubicacin y atacar a la flota que acecha."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Briefing",
            "trans": "Mis escaneos indican una flota enemiga formidable. Selecciona Ir a la misin para determinar su ubicacin y atacar a la flota que acecha."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Situation",
            "trans": "Depende de ti eliminar a estos invasores enemigos. Selecciona tus barcos para asumir el control. Seleccione cualquier parte del mapa para moverse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Situation",
            "trans": "Depende de ti eliminar a estos invasores enemigos. Selecciona tus barcos para asumir el control. Seleccione cualquier parte del mapa para moverse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Situation",
            "trans": "Depende de ti eliminar a estos invasores enemigos. Selecciona tus barcos para asumir el control. Seleccione cualquier parte del mapa para moverse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Situation",
            "trans": "Selecciona Flotas en la parte superior de tu pantalla y luego selecciona reparar para reparar tus naves. Opcionalmente, puede acelerar la reparacin si es menos de cinco minutos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Situation",
            "trans": "Selecciona Flotas en la parte superior de tu pantalla y luego selecciona reparar para reparar tus naves. Opcionalmente, puede acelerar la reparacin si es menos de cinco minutos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Situation",
            "trans": "Selecciona Flotas en la parte superior de tu pantalla y luego selecciona reparar para reparar tus naves. Opcionalmente, puede acelerar la reparacin si es menos de cinco minutos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Situation",
            "trans": "Selecciona los mdulos de Arma y Defensa en tu nueva nave para agregarle armamentos. Cuando est listo, seleccione Construir."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Situation",
            "trans": "Selecciona los mdulos de Arma y Defensa en tu nueva nave para agregarle armamentos. Cuando est listo, seleccione Construir."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Situation",
            "trans": "Selecciona los mdulos de Arma y Defensa en tu nueva nave para agregarle armamentos. Cuando est listo, seleccione Construir."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Situation",
            "trans": "Seleccione su Astillero en el mapa base y seleccione Actualizar para comenzar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Situation",
            "trans": "Seleccione su Astillero en el mapa base y seleccione Actualizar para comenzar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Situation",
            "trans": "Seleccione su Astillero en el mapa base y seleccione Actualizar para comenzar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Situation",
            "trans": "De la lista de barcos disponibles, selecciona el nuevo caza ligero que construiste y agrgalo a tu flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Situation",
            "trans": "De la lista de barcos disponibles, selecciona el nuevo caza ligero que construiste y agrgalo a tu flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Situation",
            "trans": "De la lista de barcos disponibles, selecciona el nuevo caza ligero que construiste y agrgalo a tu flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Situation",
            "trans": "La integridad del casco de Rook Ty'dra est en un nivel crtico. Destruya la flota antes de que la destruyan. Seleccione cualquier parte del mapa para moverse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Situation",
            "trans": "La integridad del casco del Capitn Thrice est en un nivel crtico. Destruya la flota antes de que la destruyan. Seleccione cualquier parte del mapa para moverse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Situation",
            "trans": "La integridad del casco del adepto Morticia est en un nivel crtico. Destruya la flota antes de que la destruyan. Seleccione cualquier parte del mapa para moverse."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Situation",
            "trans": "Seleccione Construir, luego Infraestructura y comience la construccin de una Estacin de Reactores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Situation",
            "trans": "Seleccione Construir, luego Infraestructura y comience la construccin de una Estacin de Reactores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Situation",
            "trans": "Seleccione Construir, luego Infraestructura y comience la construccin de una Estacin de Reactores."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Situation",
            "trans": "Tenga cuidado, comandante. Esta flota est dirigida por un capitn experimentado de la IGA. Selecciona tus barcos y selecciona cualquier parte del mapa para moverte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Situation",
            "trans": "Tenga cuidado, comandante. Esta flota est liderada por una Torre del Imperio Tyrannar experimentado. Selecciona tus barcos y selecciona cualquier parte del mapa para moverte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Situation",
            "trans": "Tenga cuidado, comandante. Esta flota est dirigida por un capitn experimentado de la IGA. Selecciona tus barcos y selecciona cualquier parte del mapa para moverte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo, comandante. Seleccione su nave y elija recuperar para volver a la base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo, comandante. Seleccione su nave y elija recuperar para volver a la base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo, comandante. Seleccione su nave y elija recuperar para volver a la base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Victory",
            "trans": "Tanto usted como su flota parecen listos para la accin,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Victory",
            "trans": "Tanto usted como su flota parecen listos para la accin,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Victory",
            "trans": "Tanto usted como su flota parecen listos para la accin,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Victory",
            "trans": "Bien hecho, comandante. Tu nueva nave te ayudar en tus futuras conquistas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Victory",
            "trans": "Bien hecho, comandante. Tu nueva nave te ayudar en tus futuras conquistas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Victory",
            "trans": "Bien hecho, comandante. Tu nueva nave te ayudar en tus futuras conquistas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]. Contina mejorando tus edificios para hacer que tu base sea ms poderosa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]. Contina mejorando tus edificios para hacer que tu base sea ms poderosa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Victory",
            "trans": "Buen trabajo,[[String.PlayerName]]. Contina mejorando tus edificios para hacer que tu base sea ms poderosa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, comandante. Su nueva nave ahora se ha agregado a su flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, comandante. Su nueva nave ahora se ha agregado a su flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Victory",
            "trans": "Buen trabajo, comandante. Su nueva nave ahora se ha agregado a su flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo! La flota ha sido neutralizada! La flota de Rook Ty'dra est de regreso a su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo! La flota ha sido neutralizada! La flota del Capitn Thrice est de regreso a su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Victory",
            "trans": "Excelente trabajo! La flota ha sido neutralizada! La flota del adepto Morticia regresa a su base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Victory",
            "trans": "Excelente. Recuerde continuar construyendo defensas de base como Pilones, Generadores de escudos y Plataformas de defensa de puntos para garantizar la seguridad de su base contra ataques."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Victory",
            "trans": "Excelente. Recuerde continuar construyendo defensas de base como Pilones, Generadores de escudos y Plataformas de defensa de puntos para garantizar la seguridad de su base contra ataques."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Victory",
            "trans": "Excelente. Recuerde continuar construyendo defensas de base como Pilones, Generadores de escudos y Plataformas de defensa de puntos para garantizar la seguridad de su base contra ataques."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Victory",
            "trans": "Una victoria triunfante, comandante. La torre Ty'dra le enva su agradecimiento y una invitacin a cenar y vino Tyrannar en su cabaa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Victory",
            "trans": "Una victoria triunfante, comandante. El Capitn Thrice le enva su agradecimiento y una invitacin a cenar y Grisswater en su cabaa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Victory",
            "trans": "Una victoria triunfante, comandante. La experta Morticia enva su agradecimiento y una invitacin a cenar y Tyrannar Wine en su cabaa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.1.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.1.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.1.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.2.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.2.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.2.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.3.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.3.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.3.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.4.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.4.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.4.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.5.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.5.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.5.Greeting",
            "trans": "Aqu estn sus pedidos activos para hoy. Haz un trabajo breve de tus objetivos asignados y trae honor al Imperio! Sern una comisin extra para ti cuando lo hagas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.Launch",
            "trans": "Lanza tu flota"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DestroyFleet",
            "trans": "Destruye la flota enemiga"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objecttive.RecallFleet",
            "trans": "Retira tu flota"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RepairFleet",
            "trans": "Repara tu flota"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildLightFighter",
            "trans": "Construye un luchador ligero"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.AddLightFighter",
            "trans": "Agrega el Light Fighter a tu flota"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.UpgradeShipyard",
            "trans": "Mejora tu astillero"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildReactor",
            "trans": "Construye una estacin de reactores"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.StartTradeRoute",
            "trans": "Comience una ruta comercial"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.UpgradeCommand",
            "trans": "Actualiza tu centro de comando"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildWeapons",
            "trans": "Construye un laboratorio de armas"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RescueThrice",
            "trans": "Derrota a la flota enemiga y rescata al capitn tres veces."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RescueRook",
            "trans": "Derrota a la flota enemiga y rescata a la torre Ty'dra"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildResource",
            "trans": "Construir un depsito de recursos"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.ResearchPulse",
            "trans": "Investigar lseres de pulso"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RefitPulse",
            "trans": "Reacondiciona una nave con Pulse Laser Nivel 1"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SaveThrice",
            "trans": "Derrota a la flota enemiga de la torre y salva al capitn tres veces"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SaveRook",
            "trans": "Derrota a la flota enemiga de la torre y salva a la torre Ty'dra"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SaveMorticia",
            "trans": "Derrota a la flota enemiga de la torre y salva al adepto Morticia"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DestroyCorvette",
            "trans": "Destruye la flota insignia de Corvette Flagship."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.GotoMission",
            "trans": "Sal de tu base estelar y selecciona el cono Data Pad en el minimapa para ubicar tu objetivo de misin"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.5",
            "trans": "Destruye el IGA New Hope y el alfrez Bentley Crushing"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.5",
            "trans": "Destruye el Tyrannar Rook Slithe y su flota."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.5",
            "trans": "Destruye la flota enemiga Pegaso dirigida por la comandante Mara Tres veces"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.6",
            "trans": "Destruye al Capitn Husk Fido del Cruzado IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.6",
            "trans": "Destruye la mano del imperio, Drell Kha'za de The Bleeding Wound"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.6",
            "trans": "Destruye la flota enemiga Tyrannar y gana la apuesta con Magistros Dredge"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.1",
            "trans": "Destruye la flota de suministros del enemigo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.1",
            "trans": "Destruye la flota de defensa enemiga para que los suministros puedan llegar a Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.1",
            "trans": "Destruye la flota enemiga y recoge el salvamento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DestroyAmbush",
            "trans": "Destruye todas las flotas enemigas y busca una emboscada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DefendPrototype",
            "trans": "Defiende el arma prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.AmbushIGASupply",
            "trans": "Emboscada a la flota de suministro de IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.4",
            "trans": "Destruye la flota enemiga y corta la cadena de suministro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.4",
            "trans": "Destruye la flota enemiga y protege los suministros."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.6",
            "trans": "Ataca a Meena Selinas y busca venganza por su doble cruce"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.6",
            "trans": "Ataca la Oscuridad Susurrante y rescata al Alto Arconte Jannon Tr'avar de The Punishing Blow"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.6",
            "trans": "Ataca la oscuridad susurrante y rescata al almirante Anderson Hull de The Cavalier"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.1",
            "trans": "Ataca a la flota de Malus y recupera el salabo de IGA robado"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.1",
            "trans": "Defiende la carga del ataque"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.1",
            "trans": "Ataca la flota de carga y adquiere el salvamento"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.2",
            "trans": "Ataca al Tyrannar e investiga los rumores de una flota prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.2",
            "trans": "Ataca el barco espa y protege los secretos del velo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.3",
            "trans": "Ataca a la supuesta flota prototipo de Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.3",
            "trans": "Ataca el barco espa y captura el prototipo de arma"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.4",
            "trans": "Ataca a la flota de Malus con la flota prototipo robada"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.4",
            "trans": "Ataca la flota de batalla y defiende Draga Salvious"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.5",
            "trans": "Ataca a la flota y encuentra la ubicacin del prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.6",
            "trans": "Defiende a Nika Starikov y el arma prototipo del almirante Kolinahr"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.6",
            "trans": "Ataca y destruye la flota prototipo de Archon Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.6",
            "trans": "Proteja Salvious y el prototipo de la flota de Archon Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.1",
            "trans": "Destruye el bloqueo de IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.1",
            "trans": "Destruye las flotas atacantes y defiende el prototipo de sistema de defensa IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.1",
            "trans": "Ataca a la flota IGA y obtn su prototipo de tecnologa"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.2",
            "trans": "Destruye la flota de transporte de IGA con su prototipo defensivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.2",
            "trans": "Ayuda a Husk Fido a liberar el prototipo atacando la segunda flota entrelazada"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.2",
            "trans": "Ataca la flota de rescate y asegura la entrega de los prisioneros de IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.3",
            "trans": "Destruye la flota de So'toth"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.3",
            "trans": "Destruye la flota atacante y protege la base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.3",
            "trans": "Destruye la flota de batalla IGA y captura tropas para experimentar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.4",
            "trans": "Destruye la flota de bloqueo de IGA y trae gloria al Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.4",
            "trans": "Destruye la flota de soberana atacante y rene investigaciones sobre sus experimentos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.4",
            "trans": "Destruye la flota de batalla IGA y captura ms tropas para experimentar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.5",
            "trans": "Destruye la flota de defensa de IGA y avanza la expansin de Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.5",
            "trans": "Destruye la flota de coleccionistas de So'toth y detn los experimentos de So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.5",
            "trans": "Destruye la flota de batalla IGA y rene a Oberan muerto para experimentar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.6",
            "trans": "Destruye la flota de Magistros Dredge y rescata al Arconte Hobbes Stanov"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.6",
            "trans": "Destruye la flota de defensa de So'toth y salva a los investigadores de un destino peor que la muerte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.6",
            "trans": "Destruye el contragolpe IGA y enva al hroe terrano Capitn Finnegan al Vaco."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.activated.dif",
            "trans": "Activado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot.dif",
            "trans": "Permitir pivote: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.armor.dif",
            "trans": "Clasificacin de armadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.attackType.dif",
            "trans": "Tipo de ataque: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod.dif",
            "trans": "Dao de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept.dif",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod.dif",
            "trans": "Rango de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod.dif",
            "trans": "Tiempo de recarga del haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize.dif",
            "trans": "Tamao de rfaga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled.dif",
            "trans": "Reciclable: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cargo.dif",
            "trans": "Capacidad de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime.dif",
            "trans": "Tiempo de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime.dif",
            "trans": "Enfriarse: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap.dif",
            "trans": "Lmite de crdito: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome.dif",
            "trans": "Crditos contractuales / hora: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damage.dif",
            "trans": "Daar: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance.dif",
            "trans": "Precisin Anti-Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\"> [[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime.dif",
            "trans": "Tasa de ataque: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageType.dif",
            "trans": "Tipo de dao: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots.dif",
            "trans": "Tragamonedas de defensa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.dps.dif",
            "trans": "Dao (DPS): <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.duration.dif",
            "trans": "Duracin del efecto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor.dif",
            "trans": "Armadura de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding.dif",
            "trans": "Calificacin de escudo de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.evasion.dif",
            "trans": "Valoracin de evasin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor.dif",
            "trans": "Armadura explosiva: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding.dif",
            "trans": "Clasificacin de escudo explosivo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime.dif",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceArmor.dif",
            "trans": "Armadura de la fuerza: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceShielding.dif",
            "trans": "Clasificacin de escudo de fuerza: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedDamageMod.dif",
            "trans": "Dao Guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedIntercept.dif",
            "trans": "Calificacin de intercepcin guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocidad guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTurnSpeedMod.dif",
            "trans": "Tasa de giro guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.health.dif",
            "trans": "Puntos de golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.itemClass.dif",
            "trans": "Clase: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.launchTime.dif",
            "trans": "Hora de almuerzo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.lifeTime.dif",
            "trans": "Drone Lifetime: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed.dif",
            "trans": "Velocidad de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]/s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]/s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed.dif",
            "trans": "Velocidad del sector: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.masking.dif",
            "trans": "Calificacin de enmascaramiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts.dif",
            "trans": "Max contratos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot.dif",
            "trans": "Max Depots: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones.dif",
            "trans": "Despliegue Max Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets.dif",
            "trans": "Flotas Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform.dif",
            "trans": "Max Plataforma Azulejos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPower.dif",
            "trans": "Max Fleet Power: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRange.dif",
            "trans": "Rango mximo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxShield.dif",
            "trans": "Generadores de barrera: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeed.dif",
            "trans": "Mxima velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxTurret.dif",
            "trans": "Torretas Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRange.dif",
            "trans": "Rango min: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistance.dif",
            "trans": "Longitud del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.penetration.dif",
            "trans": "Calificacin de penetracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.power.dif",
            "trans": "Poder: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.powerCost.dif",
            "trans": "Costo de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.profile.dif",
            "trans": "Calificacin del perfil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileDamageMod.dif",
            "trans": "Dao de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileIntercept.dif",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectilePenetration.dif",
            "trans": "Penetracin de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.range.dif",
            "trans": "Radio de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rebuildTime.dif",
            "trans": "Tiempo de reconstruccin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTime.dif",
            "trans": "Tiempo de recarga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResIncome.dif",
            "trans": "Recursos contractuales / hora: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.resolution.dif",
            "trans": "Calificacin de resolucin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap.dif",
            "trans": "Lmite de recursos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radius.dif",
            "trans": "Radio de rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed.dif",
            "trans": "Velocidad de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]d/s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.runTime.dif",
            "trans": "Duracin de disparo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold.dif",
            "trans": "Umbral de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime.dif",
            "trans": "Tiempo de reinicio del escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps.dif",
            "trans": "Dao por segundo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange.dif",
            "trans": "Rango de armas: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.specialSlots.dif",
            "trans": "Tragamonedas Especiales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speed.dif",
            "trans": "Velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.spinupTime.dif",
            "trans": "Tiempo de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamage.dif",
            "trans": "Dao por salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadius.dif",
            "trans": "Radio de salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.structureSlots.dif",
            "trans": "Ranuras Estructurales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.targeting.dif",
            "trans": "Orientacin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.techSlots.dif",
            "trans": "Ranuras tecnolgicas: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tickRate.dif",
            "trans": "La frecuencia del pulso: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tracking.dif",
            "trans": "Calificacin de seguimiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType.dif",
            "trans": "Tipo de disparador: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed.dif",
            "trans": "Velocidad de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]d/s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots.dif",
            "trans": "Ranuras de armas: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod.dif",
            "trans": "Puntos de golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage.dif",
            "trans": "Dao Anti-Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance.dif",
            "trans": "rea despejada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay.dif",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange.dif",
            "trans": "Rango de intercepcin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shielding.dif",
            "trans": "Clasificacin de escudo universal: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.genericPercent.dif",
            "trans": "Por ciento: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> ([[Value]]%)</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\"> ([[DifValue]]%)</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTime.dif",
            "trans": "Aceleracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\"> [[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocidad del proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.leading.dif",
            "trans": "Objetivos principales: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedReloadMod.dif",
            "trans": "Tiempo de recarga guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileReloadMod.dif",
            "trans": "Tiempo de recarga de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileRangeMod.dif",
            "trans": "Alcance de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyDamageMod.dif",
            "trans": "Dao de energa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedRangeMod.dif",
            "trans": "Alcance Guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldPenetration.dif",
            "trans": "Grado de reduccin de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.interceptPenetration.dif",
            "trans": "Clasificacin de evitacin de intercepcin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashPenetration.dif",
            "trans": "Clasificacin de penetracin por salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.extraLifetime.dif",
            "trans": "Vida til extra: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidth.dif",
            "trans": "Ancho del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageResist.dif",
            "trans": "Resistencia al dao del dron: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.intercept.dif",
            "trans": "Intercepcin Universal: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution.dif",
            "trans": "Resolucin de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed.dif",
            "trans": "Velocidad de giro de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking.dif",
            "trans": "Seguimiento de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime.dif",
            "trans": "Proyectil de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration.dif",
            "trans": "Reduccin de escudo de proyectil: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration.dif",
            "trans": "Evitar la intercepcin de proyectiles: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking.dif",
            "trans": "Haz de seguimiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution.dif",
            "trans": "Resolucin del haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamPenetration.dif",
            "trans": "Penetracin de haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamInterceptPenetration.dif",
            "trans": "Evitar la intercepcin del haz: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamFireTime.dif",
            "trans": "Rayo de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedExtraLifetime.dif",
            "trans": "Vida til extra guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTracking.dif",
            "trans": "Seguimiento guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedFireTime.dif",
            "trans": "Tasa de fuego guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedPenetration.dif",
            "trans": "Penetracin Guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedShieldPenetration.dif",
            "trans": "Reduccin de escudo guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedInterceptPenetration.dif",
            "trans": "Evitar la intercepcin guiada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedMaxRange.dif",
            "trans": "Alcance Guiado: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.treasureFinding.dif",
            "trans": "Adquisicin de planos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeedMod.dif",
            "trans": "Mxima velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRecursion.dif",
            "trans": "Objetivos de reaccin en cadena: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistanceMod.dif",
            "trans": "Longitud del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageMod.dif",
            "trans": "Daar: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTimeMod.dif",
            "trans": "Tiempo de recarga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidthMod.dif",
            "trans": "Ancho del rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTimeMod.dif",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radiusMod.dif",
            "trans": "Radio de rea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRangeMod.dif",
            "trans": "Rango mximo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speedMod.dif",
            "trans": "Velocidad: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadiusMod.dif",
            "trans": "Dao por salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamageMod.dif",
            "trans": "Radio de salpicadura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTimeMod.dif",
            "trans": "Tiempo de reinicio del escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThresholdMod.dif",
            "trans": "Umbral de escudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocidad de giro: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocidad del sector: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTimeMod.dif",
            "trans": "Tiempo de aceleracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTimeMod.dif",
            "trans": "Tiempo de fuego anti-dron: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRangeMod.dif",
            "trans": "Rango de intercepcin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageMod.dif",
            "trans": "Dao Anti-Drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelayMod.dif",
            "trans": "Cadencia de fuego: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocidad de carga: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxWallLength.dif",
            "trans": "Longitud mxima de la pared: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPylon.dif",
            "trans": "Pilones Mximos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.buildingDps.dif",
            "trans": "Dao por segundo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneIntercept.dif",
            "trans": "Calificacin de intercepcin de drones: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.smartTargeting.dif",
            "trans": "Orientacin avanzada: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.pvpBountyBonus.dif",
            "trans": "Recompensas de recompensa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.repairSpeed.dif",
            "trans": "Tiempos de reparacin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.salvageBonus.dif",
            "trans": "Recompensas de recursos: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Name",
            "trans": "Oferta de veterano"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumTitle",
            "trans": "[[Number.BonusPercent]]%BONIFICACIN de paladio!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumBody",
            "trans": "Dobla las leyes del tiempo y el espacio con[[Number.BonusPercent]]%bono paladio! (Adems de la bonificacin normal)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.BaseBubbleExtension.Name",
            "trans": "Base Bubble Extension"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level03.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level04.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Description",
            "trans": "Cuando compre CUALQUIER paladio, recibir:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Description",
            "trans": "Cuando compras[[Number.MinPurchase]]o ms paladio recibirs:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Description",
            "trans": "Cuando ests en combate, puedes controlar tus naves seleccionndolos y seleccionando cualquier parte del mapa para moverte."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Description",
            "trans": "Puedes apuntar a un enemigo especfico seleccionndolos. Aparecer un objetivo rojo cuando selecciones a tu enemigo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Description",
            "trans": "Una vez que se selecciona un barco o flota, haga clic en cualquier lugar del mapa para mover su barco a una nueva posicin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Description",
            "trans": "En una batalla de flota, seleccionando el\"Ver el mapa\"botn en combate revertir su vista al Mapa de la galaxia. La nave AI continuar el combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Description",
            "trans": "En combate base, seleccionando el\"retirada\"el botn terminar el combate por completo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Description",
            "trans": "Las lneas y radios vectoriales alrededor de tus naves indican rangos de armas y arcos de disparo. selos a su favor para mantener su flota a la mxima distancia de disparo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Description",
            "trans": "Los barcos daados pueden retirarse de la flota y repararse individualmente. Puede reparar sus flotas desde la vista de base o sector haciendo clic en la pestaa Flotas. Usa este truco en conjunto con una velocidad de cinco minutos gratis para volver a la batalla ms rpido!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Description",
            "trans": "Actualizar tu Centro de Comando y Laboratorios de Investigacin te permitir investigar nuevas tecnologas, cascos de barcos, armas y defensas. Contina investigando nuevas armas, defensas y tecnologa a medida que estn disponibles."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Description",
            "trans": "Los nuevos cascos de barcos se pueden investigar a travs del Laboratorio de barcos o la pestaa de Investigacin para desbloquear barcos ms poderosos con mayores puntos de golpe y mayores armas y capacidades defensivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Description",
            "trans": "La nueva tecnologa se puede investigar a travs del laboratorio de tecnologa o la pestaa de investigacin para desbloquear mdulos de tecnologa tiles que mejorarn en gran medida la velocidad, la capacidad de carga, el alcance y la potencia de los barcos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Description",
            "trans": "Puede acceder a sus rutas comerciales desde la pestaa Recursos en la parte inferior derecha de la pantalla o desde su Centro de comunicacin. Puede desbloquear hasta tres contratos de rutas comerciales que permiten tres rutas comerciales simultneas al actualizar su edificio del Centro de Comunicaciones."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Description",
            "trans": "Cada contrato comercial caduca con el tiempo. Cuando caduque la duracin, debe iniciar un nuevo contrato comercial haciendo clic en la pestaa de ruta comercial y seleccione el\"!\"alerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Description",
            "trans": "Al seleccionar una ruta comercial, puede personalizar el pago de su ruta comercial en funcin de la Corporacin que seleccione. Haga clic en el\"yo\"en la pantalla de la Corporacin para ms informacin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Description",
            "trans": "Los proyectiles como los caones de riel pueden ser esquivados por Fighters y Corvettes. Ten en cuenta que los jugadores enemigos tambin podrn esquivar tus proyectiles."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Description",
            "trans": "Los proyectiles tienen mejor penetracin que las vigas. Son extremadamente efectivos contra naves capitales como Dreadnoughts y Battleships. Asegrese de capitalizar esto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Description",
            "trans": "Las armas de rayos como los lseres de pulso, los rayos de desintegracin y los rayos de gravitn no se pueden esquivar. Debido a esto, son efectivos contra luchadores y corbetas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Description",
            "trans": "Hay tres tipos de daos para las armas: energa, cintica y explosivo. Adems, hay tres tipos de armas: Haz, Proyectil y Guiado. Usa combinaciones de tipos de armas y daos para asegurar la victoria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Description",
            "trans": "Hay tres tipos de defensa: armadura, escudos y defensas activas. Los mdulos de defensa especficos de cada tipo protegen contra cada uno de los tipos de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Description",
            "trans": "Los escudos proporcionan un dao excelente contra cualquier tipo de dao en el que se especialicen. Los escudos solo pueden recibir una cierta cantidad de dao antes de que se recarguen."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Description",
            "trans": "La armadura es una forma persistente de proteccin que nunca falla pero proporciona proteccin promedio contra cualquier tipo de dao en el que se especialice."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Description",
            "trans": "Las defensas activas proporcionan una proteccin excepcional contra tipos de armas especficos. Por ejemplo: las pantallas deflectoras protegen contra todas las armas de proyectiles."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Description",
            "trans": "Los transcritos son la puerta de entrada al universo y te permiten viajar entre sectores amigos y enemigos. Tambin puede acceder a la ubicacin de su misin actual desde el Transgate adecuado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Description",
            "trans": "Al ingresar a un transgate, asegrese de seleccionar el cono de Flota apropiado para cambiar la vista a la flota itinerante. Recuerda que tus barcos son momentneamente vulnerables al entrar o salir de un transgate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Description",
            "trans": "En el Mapa del Sector, su flota viajar a una velocidad igual al barco ms lento de su flota. Esto es til para saber cundo se planean ataques y operaciones de rescate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Description",
            "trans": "Atacar a las flotas enemigas es una forma sencilla de obtener ingresos. Para atacar una flota enemiga, simplemente seleccione la flota en el Mapa del sector y seleccione\"Ataque\". Las flotas de jugadores enemigos producirn una gran recompensa en crditos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Description",
            "trans": "Puedes medir la calificacin de la flota y la dificultad relativa de un enemigo segn el nmero al lado de su nombre. Si bien este es un buen indicador, no tiene en cuenta el tipo de carga que ha equipado el barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Description",
            "trans": "Mejorar los edificios te dar acceso a niveles ms altos de investigacin y avanzar tu progreso y poder a travs del juego."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Description",
            "trans": "El Centro de Comando es el requisito previo principal para todas las dems actualizaciones, as que asegrese de enfocarse en esto con frecuencia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Description",
            "trans": "Es fundamental para tu avance construir todas las estructuras disponibles en el juego para desbloquear todo el potencial de tu flota."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Description",
            "trans": "Los Depsitos de recursos son crticos para el avance porque restringen los recursos mximos que puede mantener su base, que son requisitos previos para la investigacin de alto nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Description",
            "trans": "Una vez que sus escudos de base caduquen, su base estelar ser vulnerable a los ataques. Es fundamental comenzar a construir sus defensas antes de que esto ocurra. Tambin puedes comprar Buffs en la tienda para restaurar esta burbuja por un perodo de tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Description",
            "trans": "Construye brazos y plataformas de naves espaciales alrededor de tu base para obtener mejores puntos de vista para tus defensas y torretas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Description",
            "trans": "A veces la mejor defensa es una buena ofensiva. Querrs construir plataformas de defensa de puntos alrededor de tu base y reajustarlas con diferentes tipos de armas. Tambin construye pilones para formar una defensa perimetral que los enemigos no pueden cruzar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Description",
            "trans": "Las estaciones de reaccin potencian sus barreras. Construye estos y protgelos a toda costa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Description",
            "trans": "Las misiones proporcionan recursos y recompensas adicionales. Tambin te prepararn para los prximos eventos picos de batalla y narrarn tu parte en la guerra."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Description",
            "trans": "Las recompensas de misiones proporcionan una fuente constante de recursos. A medida que avanzas por los captulos, las batallas contra jefes te proporcionarn recompensas an mayores."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Description",
            "trans": "A diferencia de las flotas del sector, los enemigos de la misin reparan entre ataques. Aprende de tus errores y repara tus barcos para tener xito."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Description",
            "trans": "Para encontrar el objetivo para tus misiones, selecciona el\"Pad de datos\"icono cerca de tu minimapa. Esto lo guiar hacia el objetivo de transgate u objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Description",
            "trans": "Otros jugadores son excelentes fuentes de ingresos. Derrotar a los jugadores enemigos te permitir saquear sus restos para obtener recursos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Description",
            "trans": "Su Starbase comienza con siete das de proteccin. Esta proteccin caer tan pronto como ataque la base de otro jugador. Puedes restaurar esta proteccin comprando un beneficio en la tienda."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Description",
            "trans": "Al viajar a sectores enemigos, los jugadores adversarios podrn ver tus mensajes de chat. En el lado positivo, puede burlarse de ellos para presentarlos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Description",
            "trans": "Tambin puedes atacar bases de jugadores enemigos. El xito producir enormes cantidades de recursos, as como derechos de fanfarronear, pero a menudo puede ser una batalla de contricin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Description",
            "trans": "Atacar a las flotas enemigas te da recursos y te ayudar a dominar tcnicas avanzadas de combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Description",
            "trans": "Atacar barcos y jugadores enemigos te proporcionar los recursos necesarios para expandir tu base y flotas. Alternativamente, puedes comprar buffs de recursos en la tienda."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Description",
            "trans": "Los captulos de misin 0 a 2 proporcionarn una experiencia de aprendizaje til que lo enviar en su camino hacia la conquista galctica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Description",
            "trans": "Tus compaeros de faccin en tu sector sern tus camaradas en la batalla contra las facciones enemigas. Tmese un momento para conversar con ellos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Description",
            "trans": "El chat de sector y alianza le permite hablar con sus aliados y aprovechar su experiencia y tcticas. No tenga miedo de pedir ayuda cuando sea necesario."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante 3 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Description",
            "trans": "Proporciona un bono del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos obtenidos como recompensa en PvP en un 50% durante 3 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos obtenidos como recompensa en PvP en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos obtenidos como recompensa en PvP en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos obtenidos como recompensa en PvP en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Description",
            "trans": "Acelere las reparaciones en un 50% durante 3 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Description",
            "trans": "Acelere las reparaciones en un 50% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Description",
            "trans": "Acelere las reparaciones en un 50% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Description",
            "trans": "Acelere las reparaciones en un 50% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante 3 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante 12 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante 24 horas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante 7 das."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos obtenidos como recompensa en PvP en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Description",
            "trans": "Acelera las reparaciones en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Description",
            "trans": "Aumenta los crditos obtenidos como recompensa en PvP en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Description",
            "trans": "Acelera las reparaciones en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveBarrier",
            "trans": "Barrera de conmocin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyBarrier",
            "trans": "Barrera de energa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticBarrier",
            "trans": "Barrera cintica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseBarrier",
            "trans": "Barrera de fase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.StatRadius",
            "trans": "(Radius: <font color = \\ \"# [[RadColor]] \"> [[RadValue]] </font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Description",
            "trans": "Los campos de contencin son campos avanzados de integridad estructural. El diseo original fue creado por Jake McDonald, un cientfico del colectivo Wayfarer original. Sus prototipos de planos se perdieron durante los primeros ataques de los ataques del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Description",
            "trans": "Los Campos Estructurales son un diseo de campo de integridad mejorado, creado por una raza extinta de criaturas conocida como la Cantera. Se basaron en el diseo de sus trajes personales que la Cantera necesitaba para proteger sus frgiles formas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Description",
            "trans": "Los Campos de Endurecimiento eran una forma experimental de campo de integridad desarrollado por una raza antigua por su ejrcito perdido de gigantescos mechs de batalla. Segn los informes, los mechs se usaron para combatir una raza de enormes invasores aliengenas procedentes de The Void."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Description",
            "trans": "Los campos de indestructabilidad son lo ltimo en potenciadores de integridad estructural utilizados originalmente por una raza mayor condenada de la galaxia Maelstrom. El campo se utiliz para proteger una flota de naves de defensa que llevaban todo el conocimiento de su raza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.NextDelivery",
            "trans": "PRXIMA ENTREGA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Expired",
            "trans": "CADUCADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Locked",
            "trans": "BLOQUEADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.Offer",
            "trans": "OFERTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleUserView.TimeRemaining",
            "trans": "TIEMPO RESTANTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.EnterText",
            "trans": "Ingrese texto..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Palladium",
            "trans": "PALADIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Alliances",
            "trans": "ALIANZAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Join",
            "trans": "UNIRSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ViewBase",
            "trans": "VER BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdTitle",
            "trans": "Defensas violadas!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdBody",
            "trans": "Tu oponente gan 18 horas de proteccin base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleSecondThresholdTitle",
            "trans": "Base lisiada!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleSecondThresholdBody",
            "trans": "Tu oponente gan 36 horas de Proteccin Base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleThirdThresholdTitle",
            "trans": "Devastacin total!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleThirdThresholdBody",
            "trans": "Tu oponente gan 48 horas de Proteccin Base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Blueprint",
            "trans": "Parte del plano adquirida"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BlueprintComplete",
            "trans": "Plano completo!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BlueprintPartGained",
            "trans": "Piezas recolectadas: [[Number.partsCollected]]/[[Number.partsTotal]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceTitle",
            "trans": "Evento de alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceRemoved",
            "trans": "Has sido eliminado de tu alianza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceBadName",
            "trans": "La creacin de la alianza fall mal nombre."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceNameInUse",
            "trans": "Creacin de la alianza nombre fallido en uso."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedOffline",
            "trans": "Invitacin de la Alianza fallida objetivo fuera de lnea."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedIgnored",
            "trans": "El objetivo fallido de la invitacin de la alianza ignora las invitaciones."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedAlreadyInAnAlliance",
            "trans": "El objetivo fallido de invitacin de la alianza ya est en una alianza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoinFailedTooManyAlready",
            "trans": "Alianza de alianza fall demasiados jugadores en alianza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoinFailedNoLongerExists",
            "trans": "Alianza fallida ya no existe"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteRecieved",
            "trans": "Has sido invitado a unirte a una alianza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoined",
            "trans": "Te has unido a una alianza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FAQRiver.Help",
            "trans": "AYUDA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FAQView.Title",
            "trans": "PREGUNTAR OCHOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MissionRiver.Mission",
            "trans": "MISIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Create",
            "trans": "CREAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Description",
            "trans": "Descripcin de la alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.CreateAlliance",
            "trans": "Crear alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.AllianceName",
            "trans": "Nombre de la alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Creating",
            "trans": "CREANDO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Public",
            "trans": "Pblico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.PublicDescription",
            "trans": "Cualquier miembro de tu faccin puede unirse a las alianzas pblicas!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.PendingInvites",
            "trans": "Invitaciones pendientes"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.View",
            "trans": "VER"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Info",
            "trans": "INFORMACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Members",
            "trans": "MIEMBROS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.EditMotd",
            "trans": "EDITAR MOTD"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.EditDescription",
            "trans": "EDITAR DESCRIPCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Title",
            "trans": "PROMOVER JUGADOR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Body",
            "trans": "Ests seguro de que quieres transferir el liderazgo a este jugador?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Promote",
            "trans": "PROMOVER"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.No",
            "trans": "NO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Name",
            "trans": "NOMBRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Rank",
            "trans": "RANGO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Level",
            "trans": "NIVEL"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Actions",
            "trans": "COMPORTAMIENTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Search",
            "trans": "Buscar miembros ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MotdTitle",
            "trans": "MENSAJE DEL DA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.DescriptionTitle",
            "trans": "DESCRIPCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.LeaveAlliance",
            "trans": "DEJAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.PublicAlliance",
            "trans": "Alianza pblica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.PlayerRank",
            "trans": "Su rango: [[String:CurrentPlayerRank]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.NoAlliance.Join",
            "trans": "UNIRSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.NoAlliance.Invites",
            "trans": "INVITA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoRepair",
            "trans": "NO<br>REPARAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoResearch",
            "trans": "NO<br>INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoBuild",
            "trans": "NO<br>CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoDefense",
            "trans": "NO<br>DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Repair",
            "trans": "REPARAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Weapons",
            "trans": "ARMAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Tech",
            "trans": "TECH"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Defense",
            "trans": "DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Hulls",
            "trans": "CASCOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Build",
            "trans": "CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.BuffInfo",
            "trans": "Haga clic aqu para obtener ms beneficios."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.ProtectionBuff",
            "trans": "Proteccin de la base estelar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Message",
            "trans": "MENSAJE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.AllianceInvite",
            "trans": "INVITACIN DE LA ALIANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Report",
            "trans": "INFORME"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NameChangeBtn",
            "trans": "CAMBIO DE NOMBRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Bio",
            "trans": "BIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.AllianceTitle",
            "trans": "ALIANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.CurrentRankTitle",
            "trans": "Posicin actual"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NextRankTitle",
            "trans": "Siguiente rango"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NoAlliance",
            "trans": "Ninguna"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NewNameTitle",
            "trans": "Cambiar nombre"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NewNameBody",
            "trans": "Por favor, introduzca su nuevo nombre"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Title",
            "trans": "ALERTA DE PROTECCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Body",
            "trans": "Perders la proteccin de tu base si atacas esta base.<br><br>Seguro que desea continuar?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Retreat",
            "trans": "retirada"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Attack",
            "trans": "Ataque"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Title",
            "trans": "AJUSTES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.AudioSettingsTitle",
            "trans": "CONFIGURACIONES DE AUDIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Music",
            "trans": "Msica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.SoundEffects",
            "trans": "Efectos de sonido"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ClientCrash.Title",
            "trans": "ERROR DEL CLIENTE OCURRIDO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ClientCrash.Body",
            "trans": "Tu conexin no era rival para el Imperio!<br>El cliente ha encontrado un problema y necesita ser actualizado.<br>Por favor refresque su navegador.<br><br>Mensaje de error del cliente: [[Number:ErrorCount]]Error del cliente"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Title",
            "trans": "BIENVENIDO AL MAELSTROM!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Training",
            "trans": "FORMACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.PlayNow",
            "trans": "REPRODUCIR AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip1",
            "trans": "Este sector est controlado por tu faccin, pero ten cuidado con los ataques de jugadores enemigos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip2",
            "trans": "Mejora tu base e investiga nuevas tecnologas para construir naves ms fuertes"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip3",
            "trans": "El sistema de Misin te guiar, recompensar y desafiar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip4",
            "trans": "No ignores las defensas bsicas! Su escudo protector se agota en 7 das."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip5",
            "trans": "Hacer uso de<font color='#fac569'>Store</font>(arriba a la izquierda) para acelerar sus actualizaciones, investigacin, reparacin y construccin de barcos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildRefit.Title",
            "trans": "Proyecto de defensa en curso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildRefit.Body",
            "trans": "Tienes un proyecto de defensa actualmente en curso. Te gustara acelerarlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Name",
            "trans": "[[String.PlayerName]]derrotado[[String.EnemyName]]en combate!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Description",
            "trans": "[[String.PlayerName]]del[[String.PlayerFaction]]derrotado[[String.EnemyName]]del[[String.EnemyFaction]]en combate"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Caption",
            "trans": "Registro de batalla ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Name",
            "trans": "[[String.PlayerName]]destruido[[String.EnemyName]]s base en combate!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Description",
            "trans": "[[String.PlayerName]]del[[String.PlayerFaction]]destruido[[String.EnemyName]]del[[String.EnemyFaction]]s base en un asalto total!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Caption",
            "trans": "Registro de batalla ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareUpgrade.Title",
            "trans": "[[String.ItemName]]a nivel[[String.Level]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareResearch.Title",
            "trans": "[[String.ItemName]]nivel[[String.Level]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildInProgress.Title",
            "trans": "Proyecto de construccin en progreso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildInProgress.Body",
            "trans": "Tiene un proyecto de compilacin actualmente en progreso. Te gustara acelerarlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.XpTooltip",
            "trans": "Puntos de experiencia: <br>Actual: [[Number.CurrentXp]]<br>Next Lvl: [[Number.NextLevelXp]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SearchAlliances",
            "trans": "Buscar alianzas ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.JoinAlliance.PublicAlliances",
            "trans": "ALIANZAS PBLICAS"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.BarrierGenerator.Name",
            "trans": "Generador de barrera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.BarrierGenerator.Description",
            "trans": "Los generadores de barrera crean barreras poderosas que protegen las estructuras en su base. La actualizacin de este edificio mejora el radio de proteccin de sus barreras."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Fail",
            "trans": "Comandante, su flota ha sido destruida. Regrese a su base, reprelo y reprtese al servicio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Fail",
            "trans": "Comandante, su flota ha sido destruida. Regrese a su base, reprelo y reprtese al servicio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Fail",
            "trans": "Comandante, su flota ha sido destruida. Regrese a su base, reprelo y reprtese al servicio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Fail",
            "trans": "Quizs no deje en claro que esta es una misin de rescate, Comandante. El destino del Capitn Thrice est en tus manos. Repara tu flota y vuelve a la lucha."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Fail",
            "trans": "Quizs no deje en claro que esta es una misin de rescate, Comandante. El destino de Rook Ty'dra est en tus manos. Repara tu flota y vuelve a la lucha."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Fail",
            "trans": "Quizs no deje en claro que esta es una misin de rescate, Comandante. El destino del adepto Morticia est en tus manos. Repara tu flota y vuelve a la lucha."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Fail",
            "trans": "Comandante, puedes leerme? Los signos vitales de la Torre Ty'dra estn cayendo. Regrese a la base y repare su flota. La Alianza te necesita!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Fail",
            "trans": "Comandante, puedes leerme? Los signos vitales del Capitn Tres estn cayendo. Regrese a la base y repare su flota. El imperio te necesita!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Fail",
            "trans": "Comandante, puedes leerme? Los signos vitales del adepto Morticia estn disminuyendo. Regrese a la base y repare su flota. La soberana exige su servicio!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Conscript.Name",
            "trans": "Reclutar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Guardsman.Name",
            "trans": "Defensor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Praetorian.Name",
            "trans": "Pretoriano"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Tyro.Name",
            "trans": "Principiante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Rook.Name",
            "trans": "Torre"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.RookCommander.Name",
            "trans": "Comandante de la torre"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Lancer.Name",
            "trans": "Lancero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.LancerChief.Name",
            "trans": "Jefe Lancer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.LanceCommander.Name",
            "trans": "Lance Commander"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.ShieldLieutenant.Name",
            "trans": "Teniente escudo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SwordLieutenant.Name",
            "trans": "Teniente de espada"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.ShieldCommander.Name",
            "trans": "Comandante de escudo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SwordCommander.Name",
            "trans": "Comandante de espada"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HandoftheEmpire.Name",
            "trans": "Mano del imperio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Archon.Name",
            "trans": "Arconte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetArchon.Name",
            "trans": "Arconte de flota"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SiegeArchon.Name",
            "trans": "Arconte de asedio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighArchon.Name",
            "trans": "Alto Arconte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandArchon.Name",
            "trans": "Gran Arconte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SupremeArchon.Name",
            "trans": "Arconte Supremo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Recruit.Name",
            "trans": "Recluta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Wayfarer.Name",
            "trans": "Caminante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Ensign.Name",
            "trans": "Bandera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Yeoman.Name",
            "trans": "Hacendado"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Yeoman1stClass.Name",
            "trans": "Yeoman 1st Class"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Chief.Name",
            "trans": "Jefe"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SeniorChief.Name",
            "trans": "Jefe principal"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterChief.Name",
            "trans": "Jefe principal"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorLieutenant.Name",
            "trans": "Teniente menor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Lieutenant.Name",
            "trans": "Teniente"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.LieutenantCommander.Name",
            "trans": "Teniente comandante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Commander.Name",
            "trans": "Comandante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorCaptain.Name",
            "trans": "Capitn Junior"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Captain.Name",
            "trans": "Capitn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetCaptain.Name",
            "trans": "Capitn de flota"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.RearAdmiral.Name",
            "trans": "Contraalmirante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Admiral.Name",
            "trans": "Almirante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetAdmiral.Name",
            "trans": "Almirante de la Flota"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandAdmiral.Name",
            "trans": "Gran almirante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Minion.Name",
            "trans": "Esbirro"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Cohort.Name",
            "trans": "Grupo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Hireling.Name",
            "trans": "Mercenario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Adept.Name",
            "trans": "Adepto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Synchophant.Name",
            "trans": "Sicofante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighSynchophant.Name",
            "trans": "Sycophant alto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Intercessor.Name",
            "trans": "Intercesor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighIntercessor.Name",
            "trans": "Alto intercesor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterIntercessor.Name",
            "trans": "Maestro intercesor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorNegotiator.Name",
            "trans": "Negociador Junior"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Negotiator.Name",
            "trans": "Negociador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighNegotiator.Name",
            "trans": "Alto negociador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterNegotiator.Name",
            "trans": "Maestro negociador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Acquisitioner.Name",
            "trans": "Adquisidor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighAcquisitioner.Name",
            "trans": "Alto Adquisidor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandAcquisitioner.Name",
            "trans": "Gran Adquisidor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Magistrum.Name",
            "trans": "Magistrum"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighMagistrum.Name",
            "trans": "Alto magistrum"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandMagistrum.Name",
            "trans": "Grand Magistrum"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Primas.Name",
            "trans": "Primas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Volunteer.Name",
            "trans": "Voluntario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Eights.Name",
            "trans": "Ocho"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.Blueprints",
            "trans": "Planos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ShowHighest",
            "trans": "Mostrar solo el nivel ms alto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining.Name",
            "trans": "Entrenamiento bsico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower.Name",
            "trans": "Ascender al poder"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours.Name",
            "trans": "Defiende lo que es tuyo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories.Name",
            "trans": "Historias de guerra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce.Name",
            "trans": "As espacial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader.Name",
            "trans": "Base Invader"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine.Name",
            "trans": "Mina enemiga"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles.Name",
            "trans": "Haciendo burbujas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Blaster de partculas avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Blaster de partculas avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Blaster de partculas avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Can de ataque avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Can de ataque avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Can de ataque avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Railgun avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Railgun avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Railgun avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Nodo de pulso Graviton avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Nodo de pulso Graviton avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Nodo de pulso Graviton avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Misil de plasma avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Misil de plasma avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Misil de plasma avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Torpedo Antimateria AvanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Torpedo Antimateria AvanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Torpedo Antimateria AvanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Bomba de gravitn avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Bomba de gravitn avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Bomba de gravitn avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Batera de misiles avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Batera de misiles avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Batera de misiles avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Can de riel avanzado de rbita bajaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Can de riel avanzado de rbita bajaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Can de riel avanzado de rbita bajaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Vaina de misiles avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Vaina de misiles avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Vaina de misiles avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Montaje avanzado de centinelaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Montaje avanzado de centinelaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Montaje avanzado de centinelaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Lser de pulso avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Lser de pulso avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Lser de pulso avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Rayo de desintegracin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Haz de gravitn avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Haz de gravitn avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Haz de gravitn avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Clster avanzado de defensa de puntosI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Clster avanzado de defensa de puntosII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Clster avanzado de defensa de puntosIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Burster avanzado de fotonesI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Burster avanzado de fotonesII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Burster avanzado de fotonesIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Arco desintegrador avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Arco desintegrador avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Arco desintegrador avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Pulsador cintico avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Pulsador cintico avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Pulsador cintico avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Fusion BeamerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Fusion BeamerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Fusion BeamerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Drone Bay avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Drone Bay avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Drone Bay avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Escuadrn de asalto avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Escuadrn de asalto avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Escuadrn de asalto avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Ala de bombardero avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Ala de bombardero avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Ala de bombardero avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Escuadrn de drones avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Escuadrn de drones avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Escuadrn de drones avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Sistema antimisiles avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Sistema antimisiles avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Sistema antimisiles avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Pantalla deflectora avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Pantalla deflectora avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Pantalla deflectora avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Web de distorsin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Web de distorsin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Web de distorsin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Escudo de conmocin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Escudo de conmocin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Escudo de conmocin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Escudo de energa avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Escudo de energa avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Escudo de energa avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Escudo cintico avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Escudo cintico avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Escudo cintico avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Escudo de fase avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Escudo de fase avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Escudo de fase avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armadura de dispersin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armadura de dispersin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armadura de dispersin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armadura Plastisteel avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armadura Plastisteel avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armadura Plastisteel avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armadura deflectora avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armadura deflectora avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armadura deflectora avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armadura de neutronio avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armadura de neutronio avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armadura de neutronio avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Dispositivo de encubrimiento avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Dispositivo de encubrimiento avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Dispositivo de encubrimiento avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Extensor de escudo avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Extensor de escudo avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Extensor de escudo avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivo avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivo avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Aligeramiento masivo avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Seguimiento avanzado mejoradoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Seguimiento avanzado mejoradoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Seguimiento avanzado mejoradoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Scrambler de deformacin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Scrambler de deformacin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Scrambler de deformacin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Baliza Transgate avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Baliza Transgate avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Baliza Transgate avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barrera de conmocin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barrera de conmocin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barrera de conmocin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barrera Energtica AvanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barrera Energtica AvanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barrera Energtica AvanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barrera cintica avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barrera cintica avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barrera cintica avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barrera de fase avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barrera de fase avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barrera de fase avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Amplificador de masa avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Amplificador de masa avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Amplificador de masa avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Acelerador lineal avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Acelerador lineal avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Acelerador lineal avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronio avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronio avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Ncleo de neutronio avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Lente de partculas avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Lente de partculas avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Lente de partculas avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Refractor avanzado de retrodispersinI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Refractor avanzado de retrodispersinII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Refractor avanzado de retrodispersinIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamiento avanzadasI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamiento avanzadasII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Bobinas de enfriamiento avanzadasIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacin avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacin avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Mdulo de orientacin avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Carga en forma avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Carga en forma avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Carga en forma avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Nodos de impulsor avanzadosI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Nodos de impulsor avanzadosII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Nodos de impulsor avanzadosIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Solucionador de perfiles avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Solucionador de perfiles avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Solucionador de perfiles avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Mdulo Asesor AvanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Mdulo Asesor AvanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Mdulo Asesor AvanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Codificador de patrn avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Codificador de patrn avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Codificador de patrn avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Particle Blasters proyecta partculas de masa cargadas de energa a altas velocidades para crear un arma de proyectil rudimentaria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Strike Cannons son el arma de proyectil explosivo estndar utilizada en la mayora de los barcos. El can dispara rondas explosivas altas para causar dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los caones de riel son los emisores de proyectiles de fuerza ultra alta, basados ??en la fuerza, utilizados para perforar los cascos de los barcos y causar daos fsicos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Graviton Pulse Node es un arma espinal disparada manualmente que utiliza principios similares a la bomba gravitn estndar, excepto en una escala masiva. Esto permite una salida de dao de fuerza tremenda pero requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los misiles de plasma son el tipo de misil explosivo de barco a barco utilizado para apuntar a objetivos enemigos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los torpedos de antimateria son los torpedos de energa de emisin estndar que utilizan una carga til de partculas de antimateria inestable para causar una reaccin daina que genera energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las bombas Graviton usan las fuerzas de la gravedad para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Una batera de misiles es un arma espinal disparada manualmente que dispara un aluvin de misiles antimateria que causan graves daos de energa pero requieren un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Low Orbit Railgun es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. La velocidad de disparo lenta se compensa con una potencia de frenado masiva y un buen alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las vainas de misiles son la defensa de misiles estndar utilizada en toda la galaxia. Las ojivas explosivas infligen un dao moderado a las naves espaciales entrantes, pero se destacan al tratar con naves de clase escolta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las monturas centinela son la defensa estndar de combate cuerpo a cuerpo, capaz de infligir un gran dao por explosin a corta distancia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los lseres de pulso son armas de rayos de energa estndar que se usan comnmente en todo el universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los rayos de desintegracin son las armas de haz estndar utilizadas en toda la galaxia que producen daos explosivos en el impacto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Graviton Beams son las armas de rayos cinticos basados ??en la gravedad estndar que infligen dao a distancia a travs de la fuerza cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los grupos de defensa de puntos son las armas de defensa anti-combate basadas en energa estndar. Su cadencia de fuego es una bendicin contra las naves veloces de clase guerrera que infligen un buen dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Photon Bursters son armas de arco estndar, disparando rfagas de energa fotnica en un amplio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los arcos desintergranadores son las armas de arco estndar basadas en explosivos que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Pulsadores cinticos son las armas de arco basadas en energa de fuerza estndar que se usan comnmente en toda la galaxia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Fusion Beamers son armas espinales disparadas manualmente que crean un haz de intenso dao explosivo. Se requiere un tiempo de recarga entre usos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Drone Bays lanzan drones de batalla automatizados que rodean las naves enemigas e infligen pequeas cantidades de dao de energa con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Asalto lanzan mini cazas automticos que rodean las naves enemigas e infligen una pequea cantidad de dao explosivo con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lanza drones de emisin estndar armados con micro bombas Graviton que rodean a los enemigos que causan pequeas cantidades de dao de fuerza con el tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Escuadrones de Defensa de Drones utilizan el mayor espacio disponible en una base estelar para desplegar un enjambre de drones automatizados armados con rifles lser moderadamente dainos para defenderse de cualquier nave invasora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "El sistema antimisiles es un sistema comn de contramedidas de defensa activa que se utiliza para codificar ataques basados ??en misiles, lo que reduce la probabilidad de que causen daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las pantallas deflectoras son sistemas de defensa activa comunes que se utilizan para prevenir el dao de proyectiles entrantes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las redes de distorsin son una defensa activa comn que distorsiona las firmas de energa de las armas de rayos reduciendo el dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los escudos de conmocin son un tipo comn de defensa que se usa para prevenir el dao de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los escudos de energa estn diseados para difundir el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los escudos cinticos redirigen la fuerza fsica de tal manera que distribuyen el impacto de los golpes de manera uniforme en todo el campo, lo que permite la proteccin contra el dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los protectores de fase son escudos de defensa de uso mltiple que utilizan energa en fase de frecuencia variable para proteger contra daos cinticos, energticos y explosivos. Si bien no son tan efectivas como las defensas especializadas, ofrecen la mayor gama de proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La armadura de dispersin utiliza placas de carga inica para dispersar el dao de energa al contacto, lo que permite una proteccin moderada contra los ataques de energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor es la armadura antiexplosiva estndar diseada para absorber la mayora de las explosiones de escala moderada."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Deflector Armor utiliza aleaciones altamente flexibles y duraderas para actuar como defensa bsica contra el dao basado en la cintica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La armadura de neutronio es una armadura estndar de uso mltiple compuesta de aleaciones de neutronio duraderas y absorbentes de energa que protegen moderadamente de todo tipo de daos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los dispositivos de ocultacin aplican los principios de la holografa, el perfil de sigilo convencional para ocultar un recipiente de casi todas las configuraciones de sensores conocidas. Desarrollados por la soberana, permiten una puesta en escena tctica superior fuera del combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologa de extensin de escudo es una creacin nica de los laboratorios de tecnologa militar de IGA, lo que permite a las naves de IGA extender la potencia de sus escudos en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologa de aligeramiento de masas utiliza sumideros inerciales para descargar la masa inercial de un barco, lo que le permite maniobrar y acelerar como si su masa fuera una fraccin de lo que realmente es en el espacio normal. El resultado es un aumento en la habilidad para maniobrar y evitar el fuego enemigo y posicionarse para el ataque."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologa de seguimiento mejorada rastrea la firma de energa, la trayectoria y otros factores de una nave enemiga para calcular mejor la posicin de disparo. Esto da como resultado un mayor porcentaje de aciertos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras de conmocin son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao explosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras de energa son un sistema de defensa base diseado para desactivar el intenso poder de los ataques de energa dirigida en sumideros de energa relativamente estables desde los cuales puede descargarse al espacio a una velocidad segura. Los escudos de energa son efectivos solo contra ataques basados ??en energa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras cinticas son un tipo comn de defensa de base utilizada para prevenir el dao cintico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las barreras de fase son un tipo comn de defensa de base que se usa para prevenir todo tipo de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los amplificadores de masa aumentan la masa de proyectiles produciendo un mayor nivel de dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los aceleradores lineales aumentan la velocidad de las armas de proyectiles, lo que permite una mayor precisin al disparar a naves que se mueven rpidamente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los ncleos de neutronio aumentan la penetracin de los proyectiles permitiendo mejores capacidades de perforacin de armadura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La lente de partculas utiliza una lente de enfoque para aumentar el alcance de las armas de haz, lo que permite una mayor distancia de disparo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los Refractores de retrodispersin aumentan la potencia de salida y aumentan el dao de las armas de rayos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Cooling Coils mejora el enfriamiento de las armas de haz reduciendo su tiempo de recarga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los mdulos de gua utilizan sistemas de seguimiento para mejorar las velocidades de giro de los proyectiles guiados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las cargas con forma utilizan cargas diseadas geomtricamente para mejorar el dao del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los nodos impulsores utilizan microhlices para mejorar la velocidad del proyectil guiado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los solucionadores de perfiles permiten una mayor probabilidad de golpe contra los subsistemas de un barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los mdulos asesores localizan puntos dbiles en la armadura enemiga para mejorar la penetracin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los codificadores de patrones son sistemas de objetivos que mejoran el seguimiento de todas las armas aumentando su precisin."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRangeMod",
            "trans": "Rango min:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod",
            "trans": "Rango min: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod.dif",
            "trans": "Rango min: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Campo de integridad avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Campo de integridad avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Campo de integridad avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "El campo de integridad estructural es un mdulo tecnolgico desarrollado para complementar la integridad estructural natural de los cascos de naves espaciales materiales. Esto da como resultado un aumento significativo en la dureza de los barcos equipados con l."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareLevelup",
            "trans": "[[String.PlayerName]]nivel alcanzado[[String.Level]]y est un paso ms cerca de ayudar a su faccin a controlar la galaxia!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareBaseLevelup",
            "trans": "[[String.PlayerName]]ha fortalecido su base estelar contra los ataques actualizndola a nivel[[String.Level]]!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareBlueprints",
            "trans": "[[String.PlayerName]]acaba de desbloquear un poderoso plano. Busca planos para dominar a tus enemigos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareAlliance",
            "trans": "Los comandantes necesitan aliados.[[String.PlayerName]]se ha unido[[String.AllianceName]]. nete a una alianza y conquista la galaxia juntos!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist.Name",
            "trans": "Especialista en salvamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining1.Description",
            "trans": "Mata 1 flota enemiga"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining2.Description",
            "trans": "Construye una nueva nave espacial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining3.Description",
            "trans": "Completa el Captulo 1, Misin 1 de las misiones de historia de tu faccin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower1.Description",
            "trans": "Obtener experiencia nivel 10"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower2.Description",
            "trans": "Obtener experiencia nivel 35"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower3.Description",
            "trans": "Obtener experiencia nivel 75"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours1.Description",
            "trans": "Construye una estacin de reactores"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours2.Description",
            "trans": "Construye 21 pilones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours3.Description",
            "trans": "Actualiza tu estacin del reactor al nivel 10"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories1.Description",
            "trans": "Completa el Captulo 1 de Misiones de historia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories2.Description",
            "trans": "Completa el captulo 5 de las misiones de historia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories3.Description",
            "trans": "Completa el captulo 10 de las misiones de historia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce1.Description",
            "trans": "Gana 25 batallas de flota contra jugadores enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce2.Description",
            "trans": "Gana 250 batallas de flota contra jugadores enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce3.Description",
            "trans": "Gana 1000 batallas de flota contra jugadores enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader1.Description",
            "trans": "Gana 10 ataques bsicos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader2.Description",
            "trans": "Gana 100 ataques bsicos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader3.Description",
            "trans": "Gana 500 ataques bsicos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine1.Description",
            "trans": "Derrota a 50 flotas enemigas de PNJ"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine2.Description",
            "trans": "Derrota a 500 flotas de PNJ enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine3.Description",
            "trans": "Derrota a 5000 flotas de PNJ enemigos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist1.Description",
            "trans": "Recoge 1000000 recursos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist2.Description",
            "trans": "Recoge 100000000 recursos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist3.Description",
            "trans": "Recoge 1000000000 recursos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles1.Description",
            "trans": "Distribuye 80 horas de burbujas de proteccin en las bases enemigas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles2.Description",
            "trans": "Distribuye 800 horas de burbujas de proteccin en las bases enemigas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles3.Description",
            "trans": "Distribuye 3200 horas de burbujas de proteccin en las bases enemigas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated.Name",
            "trans": "Decorado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.Bonus",
            "trans": "PRIMA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Retreat",
            "trans": "RETIRADA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.FullScreen",
            "trans": "Pantalla completa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Minimize",
            "trans": "Minimizar"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.GotoMission",
            "trans": "Ir a la misin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Settings",
            "trans": "Configuraciones"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.Subtitle",
            "trans": "ACTUALIZAR DOCK PARA DESBLOQUEAR MS FLOTAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetName",
            "trans": "NOMBRE DE FLOTA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetRating",
            "trans": "CLASIFICACIN DE FLOTA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetPower",
            "trans": "POTENCIA DE FLOTA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetInfo",
            "trans": "INFORMACIN DE FLOTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetStats",
            "trans": "ESTADSTICAS DE FLOTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Tab.SectorName",
            "trans": "SECTOR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Tab.AllianceName",
            "trans": "ALIANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.IgnoreListTooltip",
            "trans": "Lista de jugadores ignorados"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.MissionObjectives",
            "trans": "OBJETIVOS DE LA MISIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Description",
            "trans": "DESCRIPCIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.ComingSoon",
            "trans": "PRXIMAMENTE!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.StoryMissions",
            "trans": "MISIONES DE HISTORIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Training",
            "trans": "FORMACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter1",
            "trans": "CAPTULOI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter2",
            "trans": "CAPTULOII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter3",
            "trans": "CAPTULOIII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter4",
            "trans": "CAPTULOIV"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter5",
            "trans": "CAPTULOV"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter6",
            "trans": "CAPTULOVI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter7",
            "trans": "CAPTULOVII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter8",
            "trans": "CAPTULOVIII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter9",
            "trans": "CAPTULOIX"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter10",
            "trans": "CAPTULOX"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Dailies",
            "trans": "DIARIOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.RacialMissions",
            "trans": "MISIONES RACIALES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Events",
            "trans": "EVENTOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Member",
            "trans": "Miembro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Officer",
            "trans": "Oficial"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Leader",
            "trans": "Lder"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.Level",
            "trans": "<FONT COLOR=\"#d1e5f7\">NIVEL</FONT><FONT COLOR=\"#ecffff\"><b>[[Number.Level]]</b></FONT>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.StarbaseRating",
            "trans": "<FONT COLOR=\"#d1e5f7\">CLASIFICACIN DE STARBASE</FONT><FONT COLOR=\"#ecffff\"><b>[[Number.Level]]</b></FONT>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.GetMorePaladiumTooltip",
            "trans": "Obtenga ms paladio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.PlayerProfileTooltip",
            "trans": "Perfil del jugador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IgnoreList.Title",
            "trans": "LISTA DE IGNORADOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Build",
            "trans": "CONSTRUIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Upgrade",
            "trans": "POTENCIAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Add",
            "trans": "AADIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Details",
            "trans": "DETALLES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Research",
            "trans": "INVESTIGACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Complete",
            "trans": "COMPLETAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Locked",
            "trans": "BLOQUEADO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Component",
            "trans": "COMPONENTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Close",
            "trans": "CERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Defense",
            "trans": "DEFENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Hulls",
            "trans": "CASCOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Tech",
            "trans": "TECH"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Weapons",
            "trans": "ARMAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CommandView.Resources",
            "trans": "RECURSOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CommandView.Fleets",
            "trans": "FLOTAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievements.RiverBtn",
            "trans": "Insignias"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievements.Title",
            "trans": "INSIGNIAS DE HONOR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievements.Rewards",
            "trans": "PREMIOS:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.ClaimBtn",
            "trans": "RECLAMACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.ToastTitle",
            "trans": "Logro desbloqueado!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.MailTooltip",
            "trans": "Correo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.BattleLogTooltip",
            "trans": "Registro de batalla"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.LeaderboardTooltip",
            "trans": "Tabla de clasificacin"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.WarfrontTooltip",
            "trans": "Frente de guerra"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.AllianceTooltip",
            "trans": "Alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.PendingScansTooltip",
            "trans": "Escaneos pendientes"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PendingScans.Title",
            "trans": "ESCANEOS PENDIENTES"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated1.Description",
            "trans": "Consigue tu segundo rango de elogio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated2.Description",
            "trans": "Logra tu dcimo rango de recomendacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated3.Description",
            "trans": "Logra tu vigsimo rango de elogio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.AddBookmark",
            "trans": "Aadir marcador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.TotalBookmarks",
            "trans": "Marcadores totales: [[Number.MinValue]]/[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.NoBtn",
            "trans": "NO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Remove",
            "trans": "ELIMINAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Title",
            "trans": "BORRAR MARCADOR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Body",
            "trans": "Seguro que quieres eliminar este marcador?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.GotoBookmarkTooltip",
            "trans": "Ir a marcador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SelectAllTooltip",
            "trans": "Seleccionar todo el texto de marcador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SelectFleetTooltip",
            "trans": "Seleccionados Flota Ir a Marcador"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.DeleteBookmarkTooltip",
            "trans": "Eliminar marcador"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Name",
            "trans": "Generadores de barrera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Name",
            "trans": "Localizar base estelar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Name",
            "trans": "Marcadores"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Name",
            "trans": "Alianzas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Name",
            "trans": "Rangos de encomio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Name",
            "trans": "Frente de guerra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Name",
            "trans": "En el correo del juego"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Name",
            "trans": "Planos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Name",
            "trans": "Planos de escaneo profundo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Name",
            "trans": "Aficionados"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Name",
            "trans": "Insignias de honor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Name",
            "trans": "Reubicar su base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Name",
            "trans": "Cambios de nombre"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Name",
            "trans": "Tablas de clasificacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender.Name",
            "trans": "Defensor de incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion.Name",
            "trans": "Hroe de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Description",
            "trans": "Deberas comenzar a construir generadores de barrera y desplegarlos alrededor de tu base. Se pueden volver a instalar con diferentes tipos de barrera para una mejor proteccin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Description",
            "trans": "Puede seleccionar el botn Localizar base estelar ubicado cerca del minimapa para centrarlo en su base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Description",
            "trans": "Puede marcar bases enemigas, botes de rescate o bases de amigos haciendo clic en ellos y seleccionando marcadores. Puede acceder a sus marcadores seleccionando el icono de Marcador cerca del minimapa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Description",
            "trans": "Unirse a una Alianza es una excelente manera de ganar aliados y participar en futuros eventos basados ??en la Alianza. Administre su alianza en la barra de utilidades junto al chat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Description",
            "trans": "Puedes aumentar tu rango ganando rangos de encomio. Los puntos por esto se otorgan luchando contra las flotas de jugadores y NPC calificados. El color de tu rango indicar si eres competente en PVP (Rojo), PVE (Verde) o ambos (Oro)."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Description",
            "trans": "Quieres reunir informacin sobre flotas y bases enemigas? Usa el frente de guerra, ubicado en la barra de utilidades junto al chat para ver todas las batallas entre jugadores en curso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Description",
            "trans": "Puedes ver tus mensajes en el juego seleccionando el cono Correo en la barra de utilidades junto al chat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Description",
            "trans": "Los planos son diseos de tecnologa avanzada que pueden mejorar enormemente su base y flotas. Los planos requieren varios fragmentos para completar por artculo. El nmero de piezas requeridas para completar un Blueprint vara segn el nivel del Blueprint. Golpear flotas de igual nivel que las tuyas aumentar la posibilidad de una cada de impresin azul."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Description",
            "trans": "Al gastar un Palladium, puedes escanear profundamente una nave para tener una segunda oportunidad de encontrar un plano. Tambin puede escanear en profundidad para encontrar una pieza de plano diferente de igual nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Description",
            "trans": "Los beneficios pueden proporcionar recursos adicionales, proteccin, mayor tiempo de reparacin y mayores posibilidades de cada de planos. Visita la tienda para obtener ms informacin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Description",
            "trans": "Las insignias de honor son logros a largo y corto plazo que le otorgan Palladium y crditos. Puede ver y reclamar sus Insignias haciendo clic en el icono en el lado izquierdo de la pantalla."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Description",
            "trans": "Desea reubicar su base ms cerca de un aliado o en todos los sectores? Haga clic en la base de una persona a la que desea mover su base y seleccione\"Ver perfil\"y luego seleccione\"Reubicar a\"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Description",
            "trans": "Tienes ganas de reinventarte? Haz clic en el retrato de tu personaje y selecciona\"Cambiar nombre\"cambiar el nombre de tu personaje por una pequea tarifa de paladio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Description",
            "trans": "Haz un seguimiento de tu ascenso a la dominacin de la galaxia en nuestras tablas de clasificacin, ubicadas en la barra de herramientas junto al chat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender1.Description",
            "trans": "Derrota a 15 de las flotas de eventos de incursin de rango y archivo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender2.Description",
            "trans": "Derrota a 50 de las flotas de eventos de incursin de rango y archivo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender3.Description",
            "trans": "Derrota a 75 de las flotas de eventos de incursin de rango y archivo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion1.Description",
            "trans": "Derrota a 15 de la lite o\"Llamado\"Evento de incursin Bases o flotas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion2.Description",
            "trans": "Derrota a 50 de la lite o\"Llamado\"Evento de incursin Bases o flotas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion3.Description",
            "trans": "Derrota a 75 de la lite o\"Llamado\"Evento de incursin Bases o flotas."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Body",
            "trans": "Ests seguro de que deseas cancelar la construccin de este barco en progreso?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Title",
            "trans": "Cancelar construccin de nave"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MemberCount",
            "trans": "Miembros: [[Number:CurrentMemberCount]]/[[Number:MaxMemberCount]]"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name11",
            "trans": "Haven"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name12",
            "trans": "Hera"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name13",
            "trans": "Triumph"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name14",
            "trans": "Tr'ible"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name15",
            "trans": "Aurora"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name16",
            "trans": "Constance"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name17",
            "trans": "Ezra"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name18",
            "trans": "Tri'modra"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name19",
            "trans": "Aministy"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name20",
            "trans": "Euclid"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name11",
            "trans": "Eclipse"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name12",
            "trans": "Nova"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name13",
            "trans": "Ragnar"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name14",
            "trans": "Scorpia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name15",
            "trans": "Spindle"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name16",
            "trans": "Brax"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name17",
            "trans": "Inferno"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name18",
            "trans": "Stygia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name19",
            "trans": "Titus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name20",
            "trans": "Kraken"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name11",
            "trans": "Braxis"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name12",
            "trans": "Draco"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name13",
            "trans": "Moria"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name14",
            "trans": "Canis"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name15",
            "trans": "Barda"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name16",
            "trans": "Drazi"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name17",
            "trans": "Narn"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name18",
            "trans": "Chython"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name19",
            "trans": "Zeist"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name20",
            "trans": "Zyrgon"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.volleySize",
            "trans": "Tamao de volea:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.volleySize",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize",
            "trans": "Tamao de volea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize.dif",
            "trans": "Tamao de volea: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Name",
            "trans": "Oferta de incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Description",
            "trans": "Cuando compras[[Number.MinPurchase]]o ms paladio recibirs:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DockView.NoWeaponError",
            "trans": "Todos los barcos de una flota deben tener al menos un arma estndar!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Name",
            "trans": "Evento de incursin Pie de guerra (-10%)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Description",
            "trans": "Acelera las reparaciones en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Name",
            "trans": "Adquisicin de planos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Name",
            "trans": "Progreso de planos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Name",
            "trans": "Niveles de planos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Description",
            "trans": "Los jugadores tienen la oportunidad de adquirir un fragmento de plano cada vez que ganan una batalla, aunque la posibilidad de encontrar uno se reduce (a tan poco como cero) si la flota ganadora tiene una calificacin significativamente ms alta que la base o flota perdedora. Al atacar una base, los jugadores pueden aumentar sus posibilidades de encontrar planos sacando los laboratorios de investigacin de sus oponentes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Description",
            "trans": "Puede tener un mximo de 8 planos en progreso. Para ganar planos adicionales, en progreso los planos deben completarse primero. Si tiene varias impresiones de alto nivel en progreso, debe completarlas primero antes de encontrar tipos de planos adicionales, independientemente de su nivel."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Description",
            "trans": "Tecnologa avanzada I se puede encontrar en enemigos clasificados 0-9<BR>Advanced Tech II se puede encontrar en enemigos clasificados 10-19<BR>Advanced Tech III se puede encontrar en enemigos con calificacin 20+<BR>Los objetos poco comunes tienen cuatro partes y se pueden encontrar en enemigos con una calificacin de 20+<BR>Los objetos raros tienen ocho partes y se pueden encontrar en enemigos con una calificacin de 30+<BR>Los objetos picos tienen doce partes y se pueden encontrar en enemigos con ms de 40<BR>Los objetos legendarios tienen diecisis partes y se pueden encontrar en enemigos con una calificacin de 50+<BR>No puedes exceder los 10 niveles de flota de una flota o base enemiga para calificar y tener la oportunidad de ganar un fragmento de Blueprint."
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQBlueprints",
            "trans": "Planos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CompleteBtn",
            "trans": "COMPLETAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PurchaseOneBtn",
            "trans": "COMPRA UNO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Title",
            "trans": "TRASLADARSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Body",
            "trans": "Esto mover tu base estelar cerca de la base estelar del jugador seleccionado.\nEsts seguro?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Day",
            "trans": "DA[[Number.Day]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Today",
            "trans": "HOY"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.CloseWindow",
            "trans": "CERRAR VENTANA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.EmptyNameError",
            "trans": "Nombre de personaje vaco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.TooFewCharacters",
            "trans": "Demasiados pocos personajes de nombre"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.RelocateToBtn",
            "trans": "RELOCAR LA BASE A"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Info",
            "trans": "INFORMACIN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EventRiver.IncursionEvent",
            "trans": "X-MESS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EventRiver.StartIncursionEvent",
            "trans": "LA INCURSIN COMIENZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.GameOfChance.RerollBtn",
            "trans": "Reroll"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.GameOfChance.DeepScanBtn",
            "trans": "Anlisis en profundidad"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.GameOfChance.NoBlueprint",
            "trans": "HUELLA NO ENCONTRADA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.ShareBtn",
            "trans": "COMPARTIR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Title",
            "trans": "INFORME DE BATALLA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fuseRadius",
            "trans": "Proximidad de detonacin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fuseRadius",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius",
            "trans": "Proximidad de detonacin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius.dif",
            "trans": "Proximidad de detonacin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneHealth",
            "trans": "Drone Health:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneHealth",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth",
            "trans": "Drone Health: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth.dif",
            "trans": "Drone Health: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Greeting",
            "trans": "Atencin, comandante. Tiene una llamada entrante de prioridad una llamada de socorro de Tyrion Minor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Greeting",
            "trans": "Atencin, comandante. Tiene una llamada entrante de prioridad una llamada de socorro de Tyrion Minor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Greeting",
            "trans": "Atencin, comandante. Tiene una llamada entrante de prioridad una llamada de socorro de Tyrion Minor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! This is HOE Nika Starikov. My fleet is in need of support. Our assault on the IGA Colony on Tyrion Minor has been routed and I'm under heavy fire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! This is Commander Jasper Waffle. My fleet is in need of support. The Tyrannar assault on the Tyrion Minor has us reeling. I'm under heavy fire and need immediate assistance."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! This is Acquisitioner Meena Selinas. Our ambush on Tyrion Minor has encountered unforseen risk. I will offer you a sweet term of service if you assist me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Situation",
            "trans": "Ten cuidado,[[String.PlayerName]]! Ofrecer fuego de apoyo, pero mi flota ya est en problemas. Scame de esto y el vino Tyrannar est sobre m!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Situation",
            "trans": "Ten cuidado,[[String.PlayerName]]! Ofrecer apoyo de fuego pero mi flota pero mi cola ya est entre mis piernas. Scame de esto y el Grisswater est sobre m!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Situation",
            "trans": "Ten cuidado,[[String.PlayerName]]! Intentar ofrecer apoyo de fuego, pero mi margen de beneficio ya es bajo. Scame de este conflicto y me asegurar de que tus necesidades estn satisfechas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Victory",
            "trans": "Buena lucha,[[String.PlayerName]]! Gracias por la ayuda Vuelve a tu base para reparaciones y te ver en el campo de batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Victory",
            "trans": "Buena lucha,[[String.PlayerName]]! Gracias por la ayuda Vuelve a tu base para reparaciones y te ver en el campo de batalla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Victory",
            "trans": "Bien peleado[[String.PlayerName]]! Ser compensado por su asistencia. Regrese a su base para reparaciones y podemos discutir futuras asociaciones."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Fail",
            "trans": "Comandante, los signos vitales de HOE Starikov estn fallando. Repara tu flota y regresa al combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Fail",
            "trans": "Comandante, los signos vitales del comandante Waffle estn fallando. Repara tu flota y regresa al combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Fail",
            "trans": "Comandante, los signos vitales del adquirente Selinas estn fallando. Repara tu flota y regresa al combate."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Recalled",
            "trans": "Retirado del mercado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Pending",
            "trans": "Pendiente"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewMission",
            "trans": "Nueva misin para ti."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Title",
            "trans": "BASE RELOCADA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Body",
            "trans": "Su base se ha movido con xito."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.HasDocked",
            "trans": "Ha atracado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AlreadyReceived",
            "trans": "Todo recibido"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.CreatingCharacter",
            "trans": "Creando personaje ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToProxy",
            "trans": "Conexin a proxy ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.LoggingIntoAccount",
            "trans": "Iniciar sesin en la cuenta ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToBattle",
            "trans": "Conectando a la batalla ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToSector",
            "trans": "Conectando al sector ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToStarbase",
            "trans": "Conectando a Starbase ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.Loading",
            "trans": "cargando..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MessageAll",
            "trans": "MENSAJE TODO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.BlueprintPiece",
            "trans": "PIEZA BP:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.Exp",
            "trans": "Exp:"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAInvader",
            "trans": "IGA Invader"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrInvader",
            "trans": "Tyrannar Invader"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SovInvader",
            "trans": "Sovereignty Invader"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ImpAggresor",
            "trans": "Imperium Aggresor"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Darkness",
            "trans": "Whispering Darkness"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ArchonTongVey",
            "trans": "Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JamesFinnegan",
            "trans": "James Finnegan"
        },
        {
            "phrase": "NPC.MeenaSelinas",
            "trans": "Meena Selinas"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CaptainHuskFido",
            "trans": "Husk Fido"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HOEDrellKha'za",
            "trans": "Drell Kha'za"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AndersonHull",
            "trans": "Anderson Hull"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SordidDepths",
            "trans": "Sordid Depths"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SalviousDredge",
            "trans": "Salvious Dredge"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HOENikaStarikov",
            "trans": "Nika Starikov"
        },
        {
            "phrase": "NPC.MagistrosTresda",
            "trans": "Tresda"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AdmiralKolinahr",
            "trans": "Kolinahr"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JasperWaffle",
            "trans": "Jasper Waffle"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SinistraDredge",
            "trans": "Sinistra Dredge"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HobbesStanov",
            "trans": "Hobbes Stanov"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JarrodBernard",
            "trans": "Jarrod Leroy Bernard"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JannonTr'avar",
            "trans": "Jannon Tr'avar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JemmaVirril'an",
            "trans": "Jemma Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TransportFleet",
            "trans": "Flota de transporte"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EnergyTransport",
            "trans": "Transporte de energa"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SynthTransport",
            "trans": "Transporte de sintetizador"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AlloyTransport",
            "trans": "Transporte de aleacin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ScoutFleet",
            "trans": "Flota Scout"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ScoutTrio",
            "trans": "Scout Trio"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ScoutPair",
            "trans": "Pareja de exploradores"
        },
        {
            "phrase": "NPC.StrikeFleet",
            "trans": "Flota de ataque"
        },
        {
            "phrase": "NPC.StrikeTrio",
            "trans": "Strike Trio"
        },
        {
            "phrase": "NPC.StrikePair",
            "trans": "Par de huelga"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Invader",
            "trans": "Invasor"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AssaultFleet",
            "trans": "Flota de asalto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EscortFleet",
            "trans": "Flota de escolta"
        },
        {
            "phrase": "NPC.InvasionFleet",
            "trans": "Flota de invasin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.BlockadeFleet",
            "trans": "Flota de bloqueo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CombatWing",
            "trans": "Ala de combate"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AdvancedFleet",
            "trans": "Flota Avanzada"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AttackSquadron",
            "trans": "Escuadrn de ataque"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AssaultArmada",
            "trans": "Armada de asalto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EmbargoFleet",
            "trans": "Flota de Embargo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DevastatorFleet",
            "trans": "Flota Devastadora"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AnnihilatorFleet",
            "trans": "Flota de aniquiladores"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CommandFleet",
            "trans": "Flota de Comando"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DominatorFleet",
            "trans": "Flota Dominator"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliminatorFleet",
            "trans": "Flota eliminatoria"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Experimental",
            "trans": "Flota Experimental"
        },
        {
            "phrase": "NPC.PrototypeFleet",
            "trans": "Flota Prototipo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ManticoreFleet",
            "trans": "Flota Manticore"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ObliteratorFleet",
            "trans": "Flota del obliterador"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Ensign",
            "trans": "Alfrez enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Rook",
            "trans": "Torre enemiga"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Adept",
            "trans": "Adepto enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Lieutenant",
            "trans": "Teniente enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Praetorian",
            "trans": "Pretoriano enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Negotiator",
            "trans": "Negociador enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Captain",
            "trans": "Capitn enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Archon",
            "trans": "Arconte enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Aquisitioner",
            "trans": "Adquisidor enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Admiral",
            "trans": "Almirante enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HighArchon",
            "trans": "Alto Arconte enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Magistrum",
            "trans": "Magistrum enemigo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DecimatorFleet",
            "trans": "Flota Decimator"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CounterstrikeFleet",
            "trans": "Flota de contraataque"
        },
        {
            "phrase": "NPC.BaseBreaker",
            "trans": "Base Breaker Fleet"
        },
        {
            "phrase": "NPC.RetaliatorFleet",
            "trans": "Flota de represalias"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HavocFleet",
            "trans": "Flota de estragos"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ArmageddonFleet",
            "trans": "Flota Armageddon"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ApocalypseFleet",
            "trans": "Flota Apocalipsis"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DoomsdayFleet",
            "trans": "Flota del Juicio Final"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ReckoningFleet",
            "trans": "Reckoning Fleet"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CataclysmFleet",
            "trans": "Flota Cataclysm"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionScout",
            "trans": "Explorador de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionWing",
            "trans": "Ala de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionFleet",
            "trans": "Flota de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionArmada",
            "trans": "Armada de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliteScoutWing",
            "trans": "Explorador de combate de lite"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliteStrike",
            "trans": "Ala de ataque de lite"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliteAssault",
            "trans": "Flota de asalto de lite"
        },
        {
            "phrase": "NPC.FinneganWardens",
            "trans": "Guardias de Finnegan"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Vey'sReckoning",
            "trans": "El clculo de Vey"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Meena'sLedger",
            "trans": "Libro mayor de Meena"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheCounterpunch",
            "trans": "El contragolpe"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheBloodyHand",
            "trans": "La mano sangrienta"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheFerrymanCoin",
            "trans": "La moneda del ferry"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAAttacker",
            "trans": "IGA Attacker"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrAttacker",
            "trans": "Atacante Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SovAttacker",
            "trans": "Atacante de la soberana"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EnsignCrushing",
            "trans": "Aplastamiento de Liahona"
        },
        {
            "phrase": "NPC.RookSlithe",
            "trans": "Rook Slithe"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CommanderThrice",
            "trans": "Comandante tres veces"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Eights",
            "trans": "Ocho"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAOutpost",
            "trans": "Puesto avanzado de IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrOutpost",
            "trans": "Puesto avanzado de Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.NikaStarikov",
            "trans": "Nika Starikov"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoChallenge",
            "trans": "La calificacin de tu flota era demasiado alta para recibir planos de este oponente."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.FarmPenalty",
            "trans": "Has atacado a este oponente con demasiada frecuencia para recibir planos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.DamageReq",
            "trans": "No hiciste suficiente dao a este oponente para recibir un plano."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.AllComplete",
            "trans": "Ya has completado todos los planos que pueden caer de este oponente."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.SlotsFull",
            "trans": "Este oponente no era elegible para soltar partes de ninguno de tus planos en progreso."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoneInBand",
            "trans": "Los oponentes de esta calificacin no tienen planos disponibles para usted."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.MissingTech",
            "trans": "Debes actualizar tus laboratorios o tecnologa de investigacin para recibir planos de este oponente."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.BadEncounter",
            "trans": "El oponente especfico que mataste no pudo dejar ningn plano para ti."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.BadFaction",
            "trans": "Debes luchar contra oponentes de una faccin diferente para recibir planos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoneAtRarity",
            "trans": "No hay otros planos disponibles de la rareza especificada."
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAColony",
            "trans": "Colonia IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrannarColony",
            "trans": "Colonia Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAFacility",
            "trans": "Facilidad IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrannarFacility",
            "trans": "Instalacin Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAStarbase",
            "trans": "IGA Starbase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrannarStarbase",
            "trans": "Tyrannar Starbase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGABattleStar",
            "trans": "IGA BattleStar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYRBattleStar",
            "trans": "Tyrannar BattleStar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVBattleStar",
            "trans": "Soberana BattleStar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAStarFortress",
            "trans": "IGA Star Fortress"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYRStarFortress",
            "trans": "Tyrannar Star Fortress"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVStarFortress",
            "trans": "Soberana Star Fortress"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OccupationOffer.Name",
            "trans": "Oferta de Ocupacin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OccupationOffer.Description",
            "trans": "Cuando compras[[Number.MinPurchase]]o ms paladio recibirs:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.FullShipyard.Title",
            "trans": "Astillero lleno"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Salvage.Name",
            "trans": "Licencia de recuperacin de eventos de incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Salvage.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados (pagados al regresar a la base) durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionSquad",
            "trans": "Escuadrn de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVOutpost",
            "trans": "Puesto de soberana"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVColony",
            "trans": "Colonia de soberana"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVFacility",
            "trans": "Facilidad de soberana"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVStarbase",
            "trans": "Base estelar de la soberana"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.MiscTitle",
            "trans": "AJUSTES MISCOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Credits",
            "trans": "CREDITOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FullscreenView.Body",
            "trans": "PANTALLA COMPLETA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FullscreenView.Title",
            "trans": "Imperium se juega mejor en pantalla completa.<BR><BR>Te gustara cambiar a pantalla completa?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PaywallView.Title",
            "trans": "Pagos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PaywallView.BuyBtn",
            "trans": "COMPRA AHORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PaywallView.Kreds",
            "trans": "[[Number.KredAmount]]Kreds"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.1",
            "trans": "Destruye la flota de inteligencia de Oberan y captura datos para nuestro prximo ataque"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.1",
            "trans": "Defiende el prototipo de defensa de los ataques enemigos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.1",
            "trans": "Ataca a la flota de Lacerta y captura especmenes para los experimentos de So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.2",
            "trans": "Ataca la base de Thaner y captura los datos tcnicos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.2",
            "trans": "Ataca la base de So'toth y captura informacin sobre quin estaba financiando sus experimentos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.2",
            "trans": "Ataca la base de Lacerta y captura cadveres para los experimentos de So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.3",
            "trans": "Ayude al Arconte Stanov a sacar la flota de suministros"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.3",
            "trans": "Ataca a la flota de Velo y rene informacin sobre el plan maestro de So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.3",
            "trans": "Ataca a la flota de Ares Magna y rene ms especmenes para el So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.4",
            "trans": "Elimina la flota de Oberan y rene prisioneros para interrogarlos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.4",
            "trans": "Elimine a los contratistas contratados de Malus y descubra quin est financiando los experimentos de So'toth"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.4",
            "trans": "Intercepta la flota entrante y protege la base de Magistros Dredge del ataque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.5",
            "trans": "Ataca las instalaciones de entrenamiento de IGA y empuja al Almirante Hull al combate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.5",
            "trans": "Ataca la base de investigacin de So'toth y termina estos experimentos, de una vez por todas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.5",
            "trans": "Ataca la base de la espada Regulan y captura Regula para futuros experimentos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.6",
            "trans": "Destruye al ruidoso capitn de IGA, James Finnegan, y enva un mensaje al almirante Hull."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.6",
            "trans": "Evite que la adquirente Meena Selinas escape y llvela ante la justicia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.6",
            "trans": "Protege a Sinistra Dredge del prximo ataque de HOE Nika Starikov."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.1",
            "trans": "Elimina la flota de investigacin de IGA y rene cualquier signo de presencia del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.1",
            "trans": "Elimina la flota de Velo cerca de Loki y recoge los signos de la presencia del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.1",
            "trans": "Destruye la flota thaneriana y recoge cualquier informacin que tengan sobre el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.2",
            "trans": "Ataca la flota de Velo y rene informacin sobre el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.2",
            "trans": "Investigue la llamada de socorro de Tyrannar en busca de signos del Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.2",
            "trans": "Destruye la verdadera flota de inteligencia de Thaner y recoge cualquier informacin que tengan sobre el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.3",
            "trans": "Ataca la base de So'toth y descubre ms sobre la extraa energa que han detectado."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.3",
            "trans": "Ataca la base de Ares Magna y recoge los datos de Tyrannus de su Stand contra el Imperio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.3",
            "trans": "Ataca la base Tyrannar y recoge lecturas tcnicas en su nuevo arma prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.4",
            "trans": "Protege el nuevo arma prototipo de cualquier atacante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.4",
            "trans": "Interrumpa las pruebas de armas prototipo Tyrannar y recopile todos los datos que pueda."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.4",
            "trans": "Proteja la flota Veil del ataque para que pueda entregar los datos a Sinistra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.5",
            "trans": "Proteja las pruebas de prototipo de los atacantes entrantes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.5",
            "trans": "Destruye la base de Lacerta cerca de Ferocia y recoge los datos del prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.5",
            "trans": "Ataca la base IGA fuertemente fortificada en busca de signos del Imperio y recoge los datos del prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.6",
            "trans": "Elimina la flota de Primas Sinistra Dredge armada con el prototipo de arma Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.6",
            "trans": "Elimina la flota de HOE Starikov armado con su nueva arma prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.6",
            "trans": "Elimina la flota de Archon Hobbes armado con su nueva arma prototipo."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleChance",
            "trans": "Scramble Chance:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleChargeTime",
            "trans": "Scramble Charge Time:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleRange",
            "trans": "Scramble Range:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleStunDuration",
            "trans": "Scramble Duracin:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.courseCorrectInterval",
            "trans": "Curso Intervalo correcto:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.sectorOrderType",
            "trans": "Tipo de orden del sector:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleChance",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleChargeTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleStunDuration",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.courseCorrectInterval",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.sectorOrderType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChance",
            "trans": "Scramble Chance: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChargeTime",
            "trans": "Scramble Charge Time: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleRange",
            "trans": "Scramble Range: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleStunDuration",
            "trans": "Scramble Duracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.courseCorrectInterval",
            "trans": "Curso Intervalo correcto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.sectorOrderType",
            "trans": "Tipo de orden del sector: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChance.dif",
            "trans": "Scramble Chance: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChargeTime.dif",
            "trans": "Scramble Charge Time: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleRange.dif",
            "trans": "Scramble Range: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleStunDuration.dif",
            "trans": "Scramble Duracin: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.courseCorrectInterval.dif",
            "trans": "Curso Intervalo correcto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.sectorOrderType.dif",
            "trans": "Tipo de orden del sector: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.incomingDamageScale",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlow",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttack",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefense",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.incomingDamageScale",
            "trans": "Dao recibido: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlow",
            "trans": "Debuffs Velocidad del barco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttack",
            "trans": "Debuffs tasa de ataque: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefense",
            "trans": "Debuffs Ship Defense: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuffs mximos por arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuffs mximos por arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuffs mximos por arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
            "trans": "Debuffs por golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
            "trans": "Debuffs por golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
            "trans": "Debuffs por golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.incomingDamageScale.dif",
            "trans": "Dao recibido: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlow.dif",
            "trans": "Debuffs Velocidad del barco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttack.dif",
            "trans": "Debuffs tasa de ataque: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefense.dif",
            "trans": "Debuffs Ship Defense: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon.dif",
            "trans": "Debuffs mximos por arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon.dif",
            "trans": "Debuffs mximos por arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon.dif",
            "trans": "Debuffs mximos por arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackApplyStacks.dif",
            "trans": "Debuffs por golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseApplyStacks.dif",
            "trans": "Debuffs por golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowApplyStacks.dif",
            "trans": "Debuffs por golpe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.GetPalladium",
            "trans": "OBTENER EL PALADIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.SubTitle",
            "trans": "ACTUALIZACIONES CADA 24 HORAS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.NoEntries",
            "trans": "NO HAY ENTRADAS PARA VISUALIZAR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.AllianceNoEntries",
            "trans": "DEBES TENER AL MENOS 5 MIEMBROS PARA SER CLASIFICADOS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.TopPlayers",
            "trans": "MEJORES JUGADORES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyRanking",
            "trans": "MI RANKING"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MySector",
            "trans": "MI SECTOR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyAlliance",
            "trans": "MI ALIANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.TopAlliances",
            "trans": "ALIANZAS SUPERIORES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyAllianceRanking",
            "trans": "RANKING DE MI ALIANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.BaseRating",
            "trans": "Calificacin base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Rank",
            "trans": "Rango"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Name",
            "trans": "Nombre"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Alliance",
            "trans": "Alianza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Sector",
            "trans": "Sector"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Level",
            "trans": "Nivel"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.CommendationRank",
            "trans": "Rango de elogio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.HighestFleetRating",
            "trans": "Calificacin ms alta de la flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Victories",
            "trans": "Victorias"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.WinLoss",
            "trans": "Ratio de victorias / derrotas"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalBlueprintParts",
            "trans": "Piezas de planos totales"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.NumOfMembers",
            "trans": "Nmero de miembros"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalBaseRating",
            "trans": "Calificacin base total"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.AvgHighestFleet",
            "trans": "Calificacin promedio ms alta de la flota"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Tooltip.CommendationRank",
            "trans": "Puntos de recomendacin PvE: [[Number.PvEPoints]]\nPuntos de elogio PvP: [[Number.PvPPoints]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Tooltip.WinLoss",
            "trans": "Mata: [[Number.Kills]]\nPrdidas: [[Number.Losses]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RepairBaseView.DamageReport",
            "trans": "Reporte de daos"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RepairBaseView.DamageReportDescription",
            "trans": "Su base ha sido atacada y necesita reparaciones!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RepairBaseView.Tooltip.Damage",
            "trans": "<font size=\"13\" color=\"#B3DDF2\">Dao recibido:</font> <font size=\"13\" color=\"#f0f0f0\">[[Number.TotalBaseDamage]]%</font><br/><font size=\"13\" color=\"#B3DDF2\">Edificios daados:</font> <font size=\"13\" color=\"#f0f0f0\"> [[Number.TotalDamagedBuildings]]</font><br/><font size=\"13\" color=\"#B3DDF2\">Edificios destruidos:</font> <font size=\"13\" color=\"#f0f0f0\">[[Number.TotalDestroyedBuildings]]</font><br/>"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level01.Name",
            "trans": "Web de estasisI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level02.Name",
            "trans": "Web de estasisII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level03.Name",
            "trans": "Web de estasisIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level04.Name",
            "trans": "Web de estasisIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level05.Name",
            "trans": "Web de estasisV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Web de estasis avanzadaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Web de estasis avanzadaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Web de estasis avanzadaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpedanceProjector.Name",
            "trans": "Proyector de impedancia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertiaProjector.Name",
            "trans": "Proyector de inercia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityProjector.Name",
            "trans": "Proyector de gravedad"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TholianProjector.Name",
            "trans": "Proyector Tholian"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level01.Name",
            "trans": "Jammer de armasI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level02.Name",
            "trans": "Jammer de armasII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level03.Name",
            "trans": "Jammer de armasIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level04.Name",
            "trans": "Jammer de armasIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level05.Name",
            "trans": "Jammer de armasV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Jammer avanzado de armasI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Jammer avanzado de armasII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Jammer avanzado de armasIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetBlocker.Name",
            "trans": "Bloqueador de objetivos"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ScanBlocker.Name",
            "trans": "Scan Blocker"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CodeBlocker.Name",
            "trans": "Bloqueador de cdigo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TraceBuster.Name",
            "trans": "Trace Buster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergyLance.Name",
            "trans": "Lanza Energtica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLance.Name",
            "trans": "Lanza de partculas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumLance.Name",
            "trans": "Lanza Cuntica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flenser.Name",
            "trans": "Flenser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level01.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level02.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level03.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level04.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level05.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpedanceProjector.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertiaProjector.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityProjector.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TholianProjector.Description",
            "trans": "Las redes de estasis crean una carga cronosttica alrededor de los objetivos que ataca una nave, ralentizndola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level01.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level02.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level03.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level04.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level05.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetBlocker.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ScanBlocker.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CodeBlocker.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TraceBuster.Description",
            "trans": "Los bloqueadores de armas bombardean sensores que apuntan al objetivo de un barco, lo que reduce la velocidad de disparo del objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergyLance.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLance.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumLance.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flenser.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level01.Name",
            "trans": "Campo polarI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level02.Name",
            "trans": "Campo polarII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level03.Name",
            "trans": "Campo polarIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level04.Name",
            "trans": "Campo polarIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level05.Name",
            "trans": "Campo polarV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Campo polar avanzadoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Campo polar avanzadoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Campo polar avanzadoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level01.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level02.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level03.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level04.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level05.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Los generadores de campo polar hacen que las armas de un barco desgarren su objetivo, dejndolo vulnerable al dao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumFighter.Name",
            "trans": "Imperium Fighter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumCarrier.Name",
            "trans": "Portador Imperium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumBattleship.Name",
            "trans": "Acorazado Imperium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumDreadnought.Name",
            "trans": "Imperio acorazado"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumFighter.Description",
            "trans": "Casco de nave de clase imperio de combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumCarrier.Description",
            "trans": "Buque clase imperio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumBattleship.Description",
            "trans": "Buque clase imperio acorazado"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumDreadnought.Description",
            "trans": "Nave de clase dreadnought Imperium"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BeamTech",
            "trans": "Beam Tech"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ProjectileTech",
            "trans": "Tecnologa de proyectiles"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.GuidedTech",
            "trans": "Tecnologa guiada"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.SecondaryTech",
            "trans": "Dao secundario"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetHealth",
            "trans": "SALUD"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.FullShipyard.Body",
            "trans": "Su astillero est lleno, comandante. Deseche las naves para hacer espacio."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalExperience",
            "trans": "experiencia total"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheAllSeeingEye",
            "trans": "El ojo que todo lo ve"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ImperiumArchitect",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheIndomitibleWill",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalCommendationRating",
            "trans": "Calificacin de recomendacin total"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalHighestFleetRating",
            "trans": "Calificacin de flota ms alta total"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.WeekendWarriorsOffer.Name",
            "trans": "Oferta de guerreros de fin de semana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GriffonInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor Grifn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor de sirena"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor de garras"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor de doble motor de iones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor Jim'Hedar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor Gunstar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Name",
            "trans": "Interceptor SabreWing"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Name",
            "trans": "Cortador de Pegaso"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Name",
            "trans": "Cortador de Gambito"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Name",
            "trans": "Cortador de cimitarras"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Name",
            "trans": "Cortador de doble motor de iones"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Name",
            "trans": "Alken Fighter-Bomber"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Name",
            "trans": "Katan Cutter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Name",
            "trans": "Cortador Fnix"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Name",
            "trans": "Caonera Fnix"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Name",
            "trans": "Caon de Arbitro"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Name",
            "trans": "Caonera Claymore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Name",
            "trans": "Caonera de clase de peligro"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Name",
            "trans": "Caonera Centurion Class"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Name",
            "trans": "Hyperion Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Name",
            "trans": "Malhechor Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Name",
            "trans": "Gauntlet Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Name",
            "trans": "Caos Clase Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Name",
            "trans": "Interdictor de clase Crixus"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Name",
            "trans": "Ghost Mastiff Class Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Name",
            "trans": "Normandy Class Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave de asalto de Sansn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Name",
            "trans": "Discord Assault Ship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave de asalto Aegis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Buque de asalto clase Libra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave de asalto clase Thunderbird"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave de asalto clase StarBlazer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave de asalto clase Galaxia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Name",
            "trans": "Portador de Aquiles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Name",
            "trans": "Portador de entropa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Name",
            "trans": "Ejecutor Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Name",
            "trans": "Portador de clase StarRaider"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClassCarrier.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClassCarrier.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclipseClassCarrier.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.WeekendWarriorsOffer.Description",
            "trans": "Cuando compras[[Number.MinPurchase]]o ms paladio recibirs:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GriffonInterceptor.Description",
            "trans": "Los grifones son combatientes ligeros construidos con tecnologa combinada de Terran y Oberan. Son capaces de altas velocidades y maniobrabilidad. Tambin tienen un golpe formidable."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Description",
            "trans": "Las sirenas son cazas ligeros construidos especficamente para velocidad y potencia de fuego. Muchos enemigos subestiman este hecho en funcin de su diseo elegante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Description",
            "trans": "Los cazas ligeros Talon estn diseados especficamente para la velocidad y los asaltos ofensivos. Son casi exclusivamente volados por miembros Regulan de la Espada Ardiente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Description",
            "trans": "El Dual Ion Engine Fighter o DIE es un tipo de casco mejorado inventado en una galaxia lejana que cuenta con un mejor potencial de arma y armadura, as como un rendimiento general mejorado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Description",
            "trans": "Los Jim'Hedar Fighters son cascos de combate potentes y altamente mejorados que permiten una mayor capacidad de arma y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Description",
            "trans": "Gunstars es un tipo de casco de combate ligero de tecnologa avanzada que una vez fue utilizado por una raza antigua para defender el sector Rylos de una incursin aliengena. Permite armas pesadas y armamentos de defensa para un golpe an mayor."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Description",
            "trans": "SabreWings son los legendarios cascos de caza ligeros del Jefari. Se rumoreaba que los Jefari podan vincularse con sus naves, convirtindolos en una extensin directa de sus mentes. Si bien esta tecnologa se pierde, los SabreWings siguen siendo los luchadores mejor armados y defendidos conocidos en nuestro universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Description",
            "trans": "El caza Pegasus es una versin ms pesada y duradera del Griffon, modificado con tecnologa thaneriana para mejorar la resistencia del casco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Description",
            "trans": "El luchador Gambit es una versin ms grande y duradera de la sirena, modificada para recibir golpes ms duros y sin dejar de capitalizar la velocidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Description",
            "trans": "El caza Scimitar es una versin ms pesada y duradera del Talon, modificado para recibir golpes ms fuertes y liderar ataques frontales. Es el luchador favorito de la Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Description",
            "trans": "El Dual Ion Engine Advanced es un caza pesado que contiene el mismo diseo que el caza DIE estndar, lo que permite una mayor capacidad de potencia, brindando armas mejoradas y capacidades defensivas. ."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Description",
            "trans": "El Alken Fighter Bomber es un prototipo avanzado que brinda a los usuarios los mejores beneficios de un bombardero y una configuracin de caza pesado que permite una mayor capacidad de potencia y un mayor potencial de arma y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Description",
            "trans": "El Katan Interceptor es un prototipo de caza pesado Jefari especfico basado en los diseos de un legendario piloto del mismo nombre. Con el uso de condensadores de potencia de mayor rendimiento y un diseo innovador del casco, el Katan puede soportar armas nunca antes pensadas en un caza pesado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Description",
            "trans": "El Phoenixhawk es el legendario diseo de casco de caza pesado utilizado en la Primera Rebelin contra el Imperio y se cree destruido. Los barcos cuentan con una increble capacidad de poder que permite armas picas y capacidad defensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Description",
            "trans": "Los barcos de la clase Phoenix son corbetas grandes que sirven como escoltas, corredores de bloqueo y barcos de investigacin. Son los favoritos de la raza Oberan."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Description",
            "trans": "Los rbitros son grandes yates de lujo capaces de velocidad, potencia de fuego y habilidades defensivas mientras proporcionan el ms alto nivel de alojamiento a su tripulacin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Description",
            "trans": "Claymores son naves de clase de apoyo ms grandes que a menudo se usan como exploradores, escoltas y corredores de bloqueo. A los nuevos oficiales de la Mano a menudo se les asignan sus primeros detalles de comando en este tipo de barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Description",
            "trans": "La corbeta de la clase Hazzard es un casco de corbeta mejorado con condensadores de potencia de mayor eficiencia que permiten armas y defensas de mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Description",
            "trans": "La corbeta de la clase Centurion es un diseo de casco de corbeta muy mejorado, optimizado para el combate. Sus capcitors de doble poder que permiten armas y defensas de mucho mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Description",
            "trans": "Los hiperiones son destructores grandes y difciles de manejar capaces de infligir un dao masivo y sobrevivir a un fuego pesado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Description",
            "trans": "Los malhechores son grandes naves de clase Destructor capaces de gran potencia de fuego y capacidades defensivas. Los Malus los encuentran adecuados para cobrar por la fuerza deudas pendientes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Description",
            "trans": "Los guanteletes son grandes naves clase Destructor con capacidades de armas pesadas y defensas fuertes. Uno de sus primeros diseos de barcos, el Ares Magna dise estos barcos con la futura conquista en mente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Havoc usan un diseo mejorado en la nave de la clase de destructor convencional que utiliza ncleos de poder adicionales para proporcionar soporte para armas y defensas de mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Crixus llevan el nombre de una antigua raza de criaturas conocida como Crixus que luch en el combate de gladiadores en toda la galaxia. El tipo de casco tiene un nombre apropiado, ya que posee un arsenal oculto de armamentos y defensas que le permite paralizar barcos mucho ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Ghost Mastiff reciben el doble nombre de la leyenda de Thaner y\"Ghostmatter\"La capacidad de potencia utilizada para alimentar su formidable arsenal de armas. Esta tecnologa ofrece al barco una increble cantidad de potencia de fuego y defensa para un barco de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Description",
            "trans": "La clase de destructores de Normanda son barcos legendarios de orgenes desconocidos. El original fue recuperado por el Imperio despus de aparecer a travs de un transcrito que funciona mal. El barco mostraba signos de combate intenso y se rumoreaba que la tripulacin estaba muerta. Los planos se crearon retroactivamente utilizando la tecnologa Imperium. La Normanda cuenta con el ms alto nivel de armas y capacidades defensivas para una nave de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Samson son acorazados que transportan los armamentos y armaduras ms pesados ??de la flota IGA."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Description",
            "trans": "Las discordias son la clase de barco de Battleship de Sovereignty capaz de enfrentarse cara a cara con cualquier enemigo. El velo favorece a este barco por su versatilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Description",
            "trans": "El Aegis es el barco de la clase Battleship del Imperio Tyrannar. Tiene capacidades ofensivas y defensivas masivas y fue el primer rediseo hecho a los Aegis por el Primer Arconte Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Los acorazados de la clase Libra se nombran debido a su mayor capacidad de poder, lo que permite una distribucin ms equilibrada de armas y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Los acorazados de la clase Thunderbird se denominan adecuadamente debido al ruido extremadamente fuerte que crea la matriz de condensadores de potencia de salida cudruple para ofrecer el potencial de un arma y una capacidad defensiva muy mejoradas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Los acorazados de clase StarBlazer son tipos de casco de diseo avanzado que estn equipados con condensadores de ncleo de Massnova que causan un mayor efecto de rastro del motor. Adems, permite grandes cantidades de mayor potencia de fuego y defensas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Los acorazados de clase Galaxia son tipos de casco legendarios que se cree que tienen un diseo similar al de los terranos. Los expertos sospechan que otra raza de criaturas parecidas a los terran o posiblemente un grupo astillado de la raza terran existi en otras partes del universo. Las contrapartes poseen tecnologa avanzada mucho ms all de lo que se conoce, permitiendo el ms alto nivel de arma y habilidad defensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Aquiles son enormes Dreadnoughts. Son las naves ms fuertemente blindadas disponibles para el IGA y poseen las capacidades de poder ofensivo masivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Description",
            "trans": "Las naves de clase de entropa son enormes acorazados estilizados con almenas de armas masivas y grandes capacidades defensivas. Los So'toth a menudo llevan estos recipientes al Vaco para garantizar la seguridad del conocimiento acumulado en su interior."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Description",
            "trans": "Los verdugos son naves de clase Dreadnought, y son los buques de guerra ulitmate del Imperio Tyrannar. Se basan en el diseo original de Ares Rage, el buque insignia personal del primer archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de clase Star Raider son un casco de barco masivo y altamente modificado utilizado originalmente por flotas piratas hace varios milenios. Los Star Raiders estn equipados con captores de poder ICE capaces de mejorar enormemente el arma y la capacidad defensiva del Dreadnought estndar."
        },
        {
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            "trans": "Debuffs tasa de ataque:"
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            "trans": "Debuffs mximos por arma:"
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            "trans": "Debuffs mximos por arma:"
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        {
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            "trans": "Debuffs por golpe:"
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        {
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            "trans": "Oficial XP Value:"
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        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerUniversalDonar",
            "trans": "Bono de estadsticas universales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
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            "trans": "Oficial XP Value: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
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            "trans": "Bono de estadsticas universales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
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        {
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            "trans": "Bonificacin de XP de entrenamiento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
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            "trans": "Gunstar Fighter"
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            "trans": "SaberWing Fighter"
        },
        {
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            "trans": "Academia"
        },
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            "trans": "Caonera Serenity Class"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Name",
            "trans": "Caonera Clase Lucirnaga"
        },
        {
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            "trans": "Valkerie Class Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Name",
            "trans": "Revenge Class Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Name",
            "trans": "Portador de clase galctica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Description",
            "trans": "Gunstars es un tipo de casco de combate ligero de tecnologa avanzada que una vez fue utilizado por una raza antigua para defender el sector Rylos de una incursin aliengena. Permite armas pesadas y armamentos de defensa para un golpe an mayor."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Description",
            "trans": "SabreWings son los legendarios cascos de caza ligeros del Jefari. Se rumoreaba que los Jefari podan vincularse con sus naves, convirtindolos en una extensin directa de sus mentes. Si bien esta tecnologa se pierde, los SabreWings siguen siendo los luchadores mejor armados y defendidos conocidos en nuestro universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Academy.Description",
            "trans": "La sala de oficiales permite a los jugadores entrenar oficiales para mejorar la eficiencia de sus flotas en combate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Description",
            "trans": "La corbeta Castle Class es un tipo de casco avanzado que utiliza diseo e innovacin para incorporar capacitores de potencia cudruple que permiten que la nave cuente con todas las armas y defensas ms formidables."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Description",
            "trans": "El Epoch Falcon era una corbeta legendaria que fue modificada por piratera y contrabando por su propietario, Recon Trillian. Trillian document sus aos de retoques y modificaciones en forma de plan con la esperanza de vender los planes al momento de la jubilacin. Lamentablemente, fue abatido a tiros cuando un rival dispar primero en un enfrentamiento en un bar. El Epoch Falcon ofrece el mximo potencial ofensivo y defensivo para un barco de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Description",
            "trans": "El Reveread Class Dreadnought es un tipo de casco muy mejorado que utiliza ncleos de poder de Profeca experimentales que permiten una tremenda capacidad de poder. Esto permite que la Revelacin cuente con armas masivas y mejoras defensivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Description",
            "trans": "Infinity Class Dreadnoughts combina el ncleo de poder de la Profeca con una amplia eficiencia energtica avanzada que permite al barco una capacidad de energa prctica ilimitada. Los nicos lmites estn en la tecnologa, las armas y las defensas avanzadas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de la Clase Eclipse estn debidamente nombrados debido a su tamao masivo y la perfeccin del ncleo de poder de la profeca, lo que permite no solo una capacidad de energa prctica ilimitada, sino tambin la tecnologa, las armas y las defensas ms avanzadas."
        },
        {
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            "trans": "Rango mximo de actualizacin de oficial:"
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            "trans": "Rareza de actualizacin de oficial mximo:"
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            "trans": "Capacidad de la lista de oficiales:"
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        },
        {
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            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank",
            "trans": "Rango mximo de actualizacin de oficial: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity",
            "trans": "Rareza de actualizacin de oficial mximo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity",
            "trans": "Capacidad de la lista de oficiales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank.dif",
            "trans": "Rango mximo de actualizacin de oficial: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity.dif",
            "trans": "Rareza de actualizacin de oficial mximo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity.dif",
            "trans": "Capacidad de la lista de oficiales: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.01",
            "trans": "[OfficerName]naci en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.02",
            "trans": "[OfficerName]creci en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.03",
            "trans": "[OfficerName]alistado[PossesivePronoun]servicio en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.04",
            "trans": "[OfficerName]creci en una colonia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.05",
            "trans": "[OfficerName]comenz la vida en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.06",
            "trans": "[OfficerName]fue criado en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.07",
            "trans": "[OfficerName]aprendi a pilotar en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.08",
            "trans": "[OfficerName]se uni a la academia Wayfarer en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.09",
            "trans": "[OfficerName]alistado para servicio en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.10",
            "trans": "[OfficerName]llamadas[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector casa."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.01",
            "trans": "[OfficerName]naci en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.02",
            "trans": "[OfficerName]terminado[PossesivePronoun]Ritos de iniciacin Ba'rjin en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.03",
            "trans": "[OfficerName]estudi el Magram de Cydonia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.04",
            "trans": "[OfficerName]ubicado en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.05",
            "trans": "[OfficerName]establecido desde[BackgroundPlanet]en el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.06",
            "trans": "[OfficerName]alcanzado la Iluminacin en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.07",
            "trans": "[OfficerName]fue embajador junior de[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.08",
            "trans": "[OfficerName]creci en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.09",
            "trans": "[OfficerName]voluntario para el servicio en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.10",
            "trans": "[OfficerName]alcanzado la madurez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.01",
            "trans": "[OfficerName]naci en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.02",
            "trans": "[OfficerName]desnudo[PossesivePronoun]dientes por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.03",
            "trans": "[OfficerName]empezado[PossesivePronoun]la vida como un cachorro en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.04",
            "trans": "[OfficerName]ubicado en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.05",
            "trans": "[OfficerName]dio[PossesivePronoun]alabanza por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.06",
            "trans": "[OfficerName]se refugi en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.07",
            "trans": "[OfficerName]aull[PossesivePronoun]camino a la existencia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.08",
            "trans": "[OfficerName]tradicin aprendida en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.09",
            "trans": "[OfficerName]bebi por primera vez Grisswater en el planeta[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.10",
            "trans": "[OfficerName]alcanzado la madurez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.01",
            "trans": "[OfficerName]fue bautizado en batalla en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.02",
            "trans": "[OfficerName]probado[PossesivePronoun]primera victoria en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.03",
            "trans": "[OfficerName]se abri camino a la existencia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.04",
            "trans": "[OfficerName]naci en la grandeza en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.05",
            "trans": "[OfficerName]se convirti en parte del Imperio en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.06",
            "trans": "[OfficerName]encontrado infamia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.07",
            "trans": "[OfficerName]comenz el camino del guerrero en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.08",
            "trans": "[OfficerName]tom las armas por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.09",
            "trans": "[OfficerName]terminado[PossesivePronoun]entrenamiento tctico en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.10",
            "trans": "[OfficerName]vencido[PossesivePronoun]primer enemigo en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.01",
            "trans": "[OfficerName]won[PossesivePronoun]primera escaramuza en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.02",
            "trans": "[OfficerName]vencido[PossesivePronoun]primer enemigo en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.03",
            "trans": "[OfficerName]rugi[PossesivePronoun]camino a la existencia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.04",
            "trans": "[OfficerName]luch[PossesivePronoun]primer combate en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.05",
            "trans": "[OfficerName]comenz el camino del guerrero en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.06",
            "trans": "[OfficerName]encontrado infamia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.07",
            "trans": "[OfficerName]se uni al Imperio en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.08",
            "trans": "[OfficerName]probado[PossesivePronoun]primera victoria en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.09",
            "trans": "[OfficerName]fue bautizado en batalla en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.10",
            "trans": "[OfficerName]desnudo[PossesivePronoun]garras por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.01",
            "trans": "[OfficerName]nacieron primero de[PossesivePronoun]dar vueltas por[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.02",
            "trans": "[OfficerName]fue bautizado en batalla en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.03",
            "trans": "[OfficerName]probado[PossesivePronoun]primera victoria en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.04",
            "trans": "[OfficerName]se abri camino a la existencia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.05",
            "trans": "[OfficerName]naci en la grandeza en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.06",
            "trans": "[OfficerName]se uni al Imperio en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.07",
            "trans": "[OfficerName]encontrado infamia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.08",
            "trans": "[OfficerName]comenz el camino del guerrero en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.09",
            "trans": "[OfficerName]primero llev el peso de un escudo[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.10",
            "trans": "[OfficerName]vencido[PossesivePronoun]primer enemigo en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.01",
            "trans": "[OfficerName]fue vendido en servidumbre el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.02",
            "trans": "[OfficerName]negociado[PossesivePronoun]camino a la existencia en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.03",
            "trans": "[OfficerName]tena[PossesivePronoun]primer sabor de lucro en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.04",
            "trans": "[OfficerName]aprendi el arte de la negociacin en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.05",
            "trans": "[OfficerName]tom[PossesivePronoun]primer contrato en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.06",
            "trans": "[OfficerName]convertido[PossessivePronoun]primer crdito en el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.07",
            "trans": "[OfficerName]seducido[PossesivePronoun]primera marca en el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.08",
            "trans": "[OfficerName]recogido[PossesivePronoun]primera deuda en el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.09",
            "trans": "[OfficerName]naci en la grandeza en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.10",
            "trans": "[OfficerName]golpeado[PossesivePronoun]primer trato en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.01",
            "trans": "[OfficerName]revel su verdadera forma por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.02",
            "trans": "[OfficerName]aprendi el arte del engao en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.03",
            "trans": "[OfficerName]engaado[PossesivePronoun]su primera vctima en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.04",
            "trans": "[OfficerName]se convirti en velo en el planeta[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.05",
            "trans": "[OfficerName]comprometido[PossesivePronoun]lealtad al velo en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.06",
            "trans": "[OfficerName]se le ense el poder del engao en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.07",
            "trans": "[OfficerName]establecido[PossesivePronoun]primera identidad en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.08",
            "trans": "[OfficerName]se disfraz de guerrero[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.09",
            "trans": "[OfficerName]tom la apariencia de un cientfico en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.10",
            "trans": "[OfficerName]tom la apariencia de un diplomtico en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.01",
            "trans": "[OfficerName]comulg con The Void por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.02",
            "trans": "[OfficerName]Entropa abraz por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.03",
            "trans": "[OfficerName]fue bautizado en Entropa el[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.04",
            "trans": "[OfficerName]naci en la oscuridad en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.05",
            "trans": "[OfficerName]aceptado[PossesivePronoun]verdadero llamado[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.06",
            "trans": "[OfficerName]fue tocado por Entropa por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.07",
            "trans": "[OfficerName]escuch la llamada de The Void por primera vez en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.08",
            "trans": "[OfficerName]naci entre lo real y lo irreal[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.09",
            "trans": "[OfficerName]renaci en Entropa en el planeta[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.10",
            "trans": "[OfficerName]conducido[PossesivePronoun]primer experimento en[BackgroundPlanet]en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]pas tiempo a bordo de un[BackgroundAllyRace]buque capital como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]pas aos en la cubierta de un[BackgroundAllyRace]carguero como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.03",
            "trans": "Como voluntario para el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]viaj por las estrellas corriendo armas a travs de[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.04",
            "trans": "Como voluntario para el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]encontr[PossesivePronoun]llamando a la reparacin de carbono anotado[BackgroundAllyRace]luchadores"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.05",
            "trans": "Como voluntario para el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]mostr promesa rompiendo[BackgroundEnemyRace]bloqueos comerciales."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]viaj como enviado de paz trabajando como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.07",
            "trans": "Como voluntario para el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]aptitud mostrada curando heridas en un[BackgroundAllyRace]Corbeta."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]gan confianza transportando comida a[BackgroundAllyRace]refugiados como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]encontr un lugar luchando junto a[BackgroundAllyRace]milicia como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]vio la galaxia entregando suministros en[BackgroundEnemyRace]territorios como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]pas tiempo reclutando fuerzas IGA como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]pas aos asistiendo[BackgroundAllyRace]refugiados en[BackgroundAllyPlanet]como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]pas tiempo a bordo de un[BackgroundAllyRace]buque capital como voluntario para el[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.01",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]entrenado en tcticas a bordo de un[BackgroundAllyRace]enviar en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.02",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]pas aos al mando de un[BackgroundAllyRace]escuadrn de combate en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.03",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]rebeldes cazados en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.04",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]defendido[BackgroundAllyRace]participaciones en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.05",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]fue asignado a la base de defensa cerca[BackgroundAllyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.06",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]viaj por las estrellas entregando suministros de armas a la[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.07",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction][PersonalPronoun]pele con el[BackgroundEnemyRace]de[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.08",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]golpe el miedo en los corazones de los[BackgroundEnemyRace]en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.09",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]trajo honor a[PossesivePronoun]antepasados ??en combate contra el[BackgroundEnemyRace]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.10",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]creci en reputacin como piloto de combate en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.11",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction][PersonalPronoun]lider un despacho de alta calificacin[BackgroundAllyRace]reclutas en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.12",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]resolvi un rencor vital contra un[BackgroundEnemyRace]Comandante."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.13",
            "trans": "Despus de unirse a la[OriginalFaction],[PersonalPronoun]tecnologa de armas Tyrannar perfeccionada para ser utilizada contra el[BackgroundEnemyRace]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.01",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]crditos extorsionados de los colonos en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.02",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fund un anillo de crimen organizado en[BackgroundEnemyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.03",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]recompensas recogidas en[BackgroundEnemyRace]oficiales en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.04",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]negoci agresivamente la rendicin de[BackgroundEnemyRace]flotas"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.05",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]comenz un servicio de droides de placer en el[BackgroundSector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.06",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fund un anillo de esclavos de placer en[BackgroundAllyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.07",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]trabaj como cobrador de deudas para el[BackgroundAllyRace]en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.08",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]adquiri tecnologa prototipo de sus inventores en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.09",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]tecnologa refinada para la investigacin experimental en[BackgroundAllyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.10",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]emboscado[BackgroundEnemyRace]naves civiles cerca[BackgroundEnemyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.11",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]espiado[BackgroundEnemyRace]tropas fuera de las bases en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.12",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]bureado[BackgroundEnemyRace]Comandantes en emboscadas cerca[BackgroundEnemyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.13",
            "trans": "Despus de contratar con el[OriginalFaction],[PersonalPronoun]LED[BackgroundEnemyRace]flotas a su desaparicin en el[BackgroundEnemySector]sector."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]lider el asalto en la batalla de[BackgroundEnemyPlanet]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]tramado un golpe tctico de[BackgroundEnemyPlanet]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.03",
            "trans": "[PersonalPronoun]super a un infame[BackgroundEnemyRace]piloto[BackgroundEnemyPlanet]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.04",
            "trans": "[PersonalPronoun]destruido un vital[BackgroundEnemyRace]base y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.05",
            "trans": "[PersonalPronoun]desempeado un papel clave en la destruccin de un[BackgroundEnemyRace]armada y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]defendi la frontera de Rylos de[BackgroundEnemyRace]fuerzas y se le concedi el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]saltos trazados trazados de[BackgroundAllySector]a[BackgroundEnemySector]y alcanz el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]luchado por la libertad contra el[BackgroundEnemyRace]para alcanzar el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]lider una incursin importante en[BackgroundEnemyPlanet]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]pele junto al[BackgroundAllyRace]en La batalla de los cuatro puntos y alcanz el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]se convirti en uno de los mejores pilotos de combate en el[BackgroundAllySector]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]derrot a las fuerzas de la[BackgroundEnemyRace]cerca[BackgroundEnemyPlanet]para alcanzar el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.13",
            "trans": "[PossesivePronoun]el pensamiento rpido salv la vida de su tripulacin cerca del[BackgroundEnemySector]sector y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]lider el asalto en la batalla de[BackgroundEnemyPlanet]y fue honrado con el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]tramado un golpe tctico de[BackgroundEnemyPlanet]y gan el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.03",
            "trans": "[PersonalPronoun]super a un famoso[BackgroundEnemyRace]piloto[BackgroundEnemyPlanet]y gan el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.04",
            "trans": "[PersonalPronoun]destruido un vital[BackgroundEnemyRace]objetivo tctico y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.05",
            "trans": "[PersonalPronoun]LED[PossesivePronoun]en la destruccin de un[BackgroundEnemyRace]armada y obtuvo el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]defendi el[BackgroundPlanet]desde[BackgroundEnemyRace]fuerzas y se le concedi el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]naveg el[BackgroundAllySector]Llanta a[BackgroundEnemySector]y alcanz el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]luchado por la gloria contra el[BackgroundEnemyRace]para alcanzar el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]lider una incursin importante en[BackgroundEnemyPlanet]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]pele junto al[BackgroundAllyRace]en La batalla de los cuatro puntos y alcanz el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]se convirti en uno de los mejores pilotos de combate en el[BackgroundAllySector]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]despidi las fuerzas de la[BackgroundEnemyRace]a[BackgroundEnemyPlanet]para alcanzar el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.13",
            "trans": "[PossesivePronoun]la valenta salv la vida de su tripulacin cerca del[BackgroundEnemySector]sector y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]emboscado un[BackgroundEnemyRace]base cerca del[BackgroundEnemySector]sector y ascendi al rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]tramado un golpe tctico de[BackgroundEnemyPlanet]y gan el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.03",
            "trans": "[PersonalPronoun]super a un famoso[BackgroundEnemyRace]piloto[BackgroundEnemyPlanet]y gan el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.04",
            "trans": "[PersonalPronoun]rob un vital[BackgroundEnemyRace]prototipo de arma y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.05",
            "trans": "[PersonalPronoun]saboteado a[BackgroundEnemyRace]armada y obtuvo el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]adquirido[BackgroundEnemyRace]lecturas tcnicas y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]manipulado[BackgroundEnemyRace]fuerzas para rendirse y alcanzar el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]interrog planes de batalla vitales de una[BackgroundEnemyRace]Comandante para alcanzar el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]perfeccionado robado[BackgroundEnemyRace]prototipo de tecnologa y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]reclutado[BackgroundAllyRace]fuerzas en la batalla de los cuatro puntos y alcanz el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]se convirti en uno de los principales ganadores en el[BackgroundAllySector]y se le otorg el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]rescatado[BackgroundEnemyRace]pilotos en[BackgroundEnemyPlanet]para adquirir el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]Sabiamente sacrific a su primer oficial incompetente en la Batalla de[BackgroundEnemyPlanet]y gan el rango de[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.01",
            "trans": "[PossesivePronoun]servicio leal en la batalla ha ganado desde entonces[OfficerName]una recomendacin al rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector01",
            "trans": "Aquarius"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector02",
            "trans": "Wayfarer"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector03",
            "trans": "Rylos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector04",
            "trans": "New Terra"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector05",
            "trans": "Korben"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector06",
            "trans": "Leloo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector07",
            "trans": "Aministy"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.01",
            "trans": "Tr'ible"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.02",
            "trans": "Cydonia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.03",
            "trans": "Aurora"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.04",
            "trans": "Tri'modra"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.05",
            "trans": "Haven"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.06",
            "trans": "Euclid"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.01",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.02",
            "trans": "Constance"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.03",
            "trans": "Zarkov"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.04",
            "trans": "Hera"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.05",
            "trans": "Triumph"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.06",
            "trans": "Ezra"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.01",
            "trans": "Ares"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.02",
            "trans": "Spindle"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.03",
            "trans": "Eclipse"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.04",
            "trans": "Inferno"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.05",
            "trans": "Indomitis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.06",
            "trans": "Nova"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.07",
            "trans": "Ragnar"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.01",
            "trans": "Ferocia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.02",
            "trans": "Titus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.03",
            "trans": "Brax"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.04",
            "trans": "Vultan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.05",
            "trans": "Baroon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.06",
            "trans": "Stygia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.07",
            "trans": "Scorpia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.08",
            "trans": "Thun"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.01",
            "trans": "Erudite"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.02",
            "trans": "Vultan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.03",
            "trans": "Baroon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.04",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.05",
            "trans": "Kraken"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.06",
            "trans": "Khan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.01",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.02",
            "trans": "Mongo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.03",
            "trans": "Frigia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.04",
            "trans": "Djinn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.05",
            "trans": "Efreet"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.06",
            "trans": "Fhloston"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.07",
            "trans": "Sychophant"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.01",
            "trans": "Braxis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.02",
            "trans": "Draco"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.03",
            "trans": "Canis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.04",
            "trans": "Barda"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.05",
            "trans": "Drazi"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.06",
            "trans": "Narn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.01",
            "trans": "Zyrgon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.02",
            "trans": "Entropy"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.03",
            "trans": "Golem"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.04",
            "trans": "Cetus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.05",
            "trans": "Chython"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.06",
            "trans": "Zeist"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.07",
            "trans": "Moria"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Minos",
            "trans": "Minos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.TyrionMinor",
            "trans": "Tyrion Minor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Hera",
            "trans": "Hera"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Apollo",
            "trans": "Apollo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Babylon",
            "trans": "Babylon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cratoth",
            "trans": "Cratoth"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Hermes",
            "trans": "Hermes"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Hercules",
            "trans": "Hercules"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Perseus",
            "trans": "Perseus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Poseidon",
            "trans": "Poseidon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Tranquility",
            "trans": "Tranquility"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Marta",
            "trans": "Marta"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.NewKarma",
            "trans": "New Karma"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ambrosia",
            "trans": "Ambrosia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Embrosi",
            "trans": "Embrosi"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Armagossa",
            "trans": "Armagossa"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Klato",
            "trans": "Klato"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Socrates",
            "trans": "Socrates"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Avalon5",
            "trans": "Avalon 5"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Thanos",
            "trans": "Thanos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Fangor",
            "trans": "Fangor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dingo",
            "trans": "Dingo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Gaspar",
            "trans": "Gaspar"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cambor",
            "trans": "Cambor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dander",
            "trans": "Dander"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Drool",
            "trans": "Drool"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Archer",
            "trans": "Archer"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.NewPluto",
            "trans": "New Pluto"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Betelgeuse",
            "trans": "Betelgeuse"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lockjaw",
            "trans": "Lockjaw"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Wartorn",
            "trans": "Wartorn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Axis",
            "trans": "Axis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Trojan",
            "trans": "Tr'ojan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Sandstrom",
            "trans": "Sandstrom"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Maxis",
            "trans": "Maxis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Throne",
            "trans": "Throne"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Victus",
            "trans": "Victus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Vitrol",
            "trans": "Vitrol"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Extremis",
            "trans": "Extremis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Carva",
            "trans": "C'arva"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cunn",
            "trans": "Cunn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Sorlack",
            "trans": "Sorlack"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Rankor",
            "trans": "Rankor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ferrel",
            "trans": "Ferrel"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Vortec",
            "trans": "Vortec"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Mandalor",
            "trans": "Mandalor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Reaver",
            "trans": "Reaver"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Scythe",
            "trans": "Scythe"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Wyvren",
            "trans": "Wyvren"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Tiamat",
            "trans": "Tiamat"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Behamut",
            "trans": "Behamut"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Smaug",
            "trans": "Smaug"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ryu",
            "trans": "Ryu"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Nagu",
            "trans": "Nagu"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Balaur",
            "trans": "Balaur"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dreq",
            "trans": "Dreq"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Vishap",
            "trans": "Vishap"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Goki",
            "trans": "Goki"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Goku",
            "trans": "Goku"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lurker",
            "trans": "Lurker"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Invisor",
            "trans": "Invisor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dredge",
            "trans": "Dredge"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Malkum",
            "trans": "Malkum"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Fomoria",
            "trans": "Fomoria"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Zoltan",
            "trans": "Zoltan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lucre",
            "trans": "Lucre"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ghul",
            "trans": "Ghul"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Marid",
            "trans": "Marid"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Palis",
            "trans": "Palis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cipher",
            "trans": "Cipher"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cryptos",
            "trans": "Cryptos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Perplexo",
            "trans": "Perplexo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Orocula",
            "trans": "Orocula"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Delphic",
            "trans": "Delphic"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cyberton",
            "trans": "Cyberton"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Enigma",
            "trans": "Enigma"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Unicon",
            "trans": "Unicon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Masque",
            "trans": "Masque"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Paradox",
            "trans": "Paradox"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lovecraft3",
            "trans": "Lovecraft 3"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Poe3",
            "trans": "Poe 3"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Raven",
            "trans": "Raven"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Necronomica",
            "trans": "Necronomica"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.RueMorgue",
            "trans": "Rue Morgue"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Sarnath",
            "trans": "Sarnath"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dagon",
            "trans": "Dagon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cthlu",
            "trans": "C'thlu"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Orryx",
            "trans": "Orryx"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Uvhash",
            "trans": "Uvhash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Storm",
            "trans": "Storm"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Inigo",
            "trans": "Inigo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jag",
            "trans": "Jag"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Drew",
            "trans": "Drew"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dorn",
            "trans": "Dorn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Chaz",
            "trans": "Chaz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Chett",
            "trans": "Chett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joshua",
            "trans": "Joshua"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dash",
            "trans": "Dash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cain",
            "trans": "Cain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tobius",
            "trans": "Tobius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sean",
            "trans": "Sean"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Money",
            "trans": "Money"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Mike",
            "trans": "Mike"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Owen",
            "trans": "Owen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Matt",
            "trans": "Matt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Todd",
            "trans": "Todd"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Daniel",
            "trans": "Daniel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kyp",
            "trans": "Kyp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jebediah",
            "trans": "Jebediah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jon",
            "trans": "Jon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rob",
            "trans": "Rob"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Steve",
            "trans": "Steve"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Stephen",
            "trans": "Stephen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Phillip",
            "trans": "Phillip"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Brian",
            "trans": "Brian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jaedyn",
            "trans": "Jaedyn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ben",
            "trans": "Ben"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Louis",
            "trans": "Louis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Eric",
            "trans": "Eric"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tosh",
            "trans": "Tosh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dell",
            "trans": "Dell"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Reed",
            "trans": "Reed"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joe",
            "trans": "Joe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gary",
            "trans": "Gary"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Harlan",
            "trans": "Harlan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lincoln",
            "trans": "Lincoln"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Benedict",
            "trans": "Benedict"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Diego",
            "trans": "Diego"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Malcom",
            "trans": "Malcom"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jonas",
            "trans": "Jonas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Silas",
            "trans": "Silas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Eli",
            "trans": "Eli"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bender",
            "trans": "Bender"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Franklin",
            "trans": "Franklin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gibson",
            "trans": "Gibson"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tolman",
            "trans": "Tolman"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Charles",
            "trans": "Charles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cooper",
            "trans": "Cooper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Calvin",
            "trans": "Calvin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bailey",
            "trans": "Bailey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Shaw",
            "trans": "Shaw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lyndon",
            "trans": "Lyndon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Wolfe",
            "trans": "Wolfe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Josiah",
            "trans": "Josiah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sherman",
            "trans": "Sherman"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Alfred",
            "trans": "Alfred"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Linwood",
            "trans": "Linwood"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Elden",
            "trans": "Elden"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Weston",
            "trans": "Weston"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Colin",
            "trans": "Colin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Abel",
            "trans": "Abel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Adam",
            "trans": "Adam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Luther",
            "trans": "Luther"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ross",
            "trans": "Ross"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryker",
            "trans": "Ryker"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryder",
            "trans": "Ryder"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Mack",
            "trans": "Mack"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Romero",
            "trans": "Romero"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Artemis",
            "trans": "Artemis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rufus",
            "trans": "Rufus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Reena",
            "trans": "Reena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Calista",
            "trans": "Calista"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Avril",
            "trans": "Avril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Shenna",
            "trans": "Shenna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gema",
            "trans": "Gema"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jinny",
            "trans": "Jinny"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Heidi",
            "trans": "Heidi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jessie",
            "trans": "Jessie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Crystal",
            "trans": "Crystal"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Divina",
            "trans": "Divina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Rosette",
            "trans": "Rosette"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Chase",
            "trans": "Chase"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cassidy",
            "trans": "Cassidy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Raquel",
            "trans": "Raquel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Regina",
            "trans": "Regina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Wanda",
            "trans": "Wanda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Maria",
            "trans": "Maria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Dori",
            "trans": "Dori"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Rena",
            "trans": "Rena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Charity",
            "trans": "Charity"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Val",
            "trans": "Val"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Constance",
            "trans": "Constance"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Meghan",
            "trans": "Meghan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Laura",
            "trans": "Laura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jodi",
            "trans": "Jodi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kristen",
            "trans": "Kristen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Priscilla",
            "trans": "Priscilla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Zona",
            "trans": "Zona"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ardent",
            "trans": "Ardent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Charlotte",
            "trans": "Charlotte"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Claire",
            "trans": "Claire"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lenora",
            "trans": "Lenora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Henrietta",
            "trans": "Henrietta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Carrie",
            "trans": "Carrie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sigourney",
            "trans": "Sigourney"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Zoe",
            "trans": "Zoe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Helena",
            "trans": "Helena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Eva",
            "trans": "Eva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Judith",
            "trans": "Judith"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Estelle",
            "trans": "Estelle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Adell",
            "trans": "Adell"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Mercy",
            "trans": "Mercy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Savanah",
            "trans": "Savanah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ruth",
            "trans": "Ruth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Hazel",
            "trans": "Hazel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sophie",
            "trans": "Sophie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Polly",
            "trans": "Polly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Genevieve",
            "trans": "Genevieve"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Hannah",
            "trans": "Hannah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Georgia",
            "trans": "Georgia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Amelia",
            "trans": "Amelia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Violet",
            "trans": "Violet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Virgina",
            "trans": "Virgina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Leslie",
            "trans": "Leslie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Mary",
            "trans": "Mary"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Victoria",
            "trans": "Victoria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Michelle",
            "trans": "Michelle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Elvira",
            "trans": "Elvira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Abigail",
            "trans": "Abigail"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Martha",
            "trans": "Martha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Myrtle",
            "trans": "Myrtle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sam",
            "trans": "Sam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Shatha",
            "trans": "Shatha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekuv",
            "trans": "Sekuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Murot",
            "trans": "Murot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Surik",
            "trans": "Surik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Solkuv",
            "trans": "Solkuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selas",
            "trans": "Selas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Suroc",
            "trans": "Suroc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selen",
            "trans": "Selen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Stokir",
            "trans": "Stokir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sava",
            "trans": "Sava"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Murik",
            "trans": "Murik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Lekath",
            "trans": "Lekath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Srakar",
            "trans": "Srakar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Silek",
            "trans": "Silek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sarek",
            "trans": "Sarek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tokuv",
            "trans": "Tokuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sofek",
            "trans": "Sofek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kovor",
            "trans": "Kovor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pretav",
            "trans": "Pretav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tavor",
            "trans": "Tavor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tavat",
            "trans": "Tavat"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Korvor",
            "trans": "Korvor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Toro",
            "trans": "Toro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Siloc",
            "trans": "Siloc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sigue",
            "trans": "Sigue"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Swec",
            "trans": "Swec"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vlekuv",
            "trans": "Vlekuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Syva",
            "trans": "Syva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kiral",
            "trans": "Kiral"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sybok",
            "trans": "Sybok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekar",
            "trans": "Sekar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekath",
            "trans": "Sekath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Stannak",
            "trans": "Stannak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Satel",
            "trans": "Satel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selva",
            "trans": "Selva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Satelk",
            "trans": "Satelk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tarkir",
            "trans": "Tarkir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sopock",
            "trans": "Sopock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sopeck",
            "trans": "Sopeck"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Lokuv",
            "trans": "Lokuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sareil",
            "trans": "Sareil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Syrron",
            "trans": "Syrron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vlasov",
            "trans": "Vlasov"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Q'into",
            "trans": "Q'into"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sitok",
            "trans": "Sitok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sakir",
            "trans": "Sakir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tarkar",
            "trans": "Tarkar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sova",
            "trans": "Sova"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Sao",
            "trans": "T'Sao"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pau",
            "trans": "T'Pau"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pera",
            "trans": "Pera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hana",
            "trans": "Hana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vartak",
            "trans": "Vartak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Madh",
            "trans": "T'Madh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pring",
            "trans": "Pring"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Para",
            "trans": "Para"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hel",
            "trans": "T'Hel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Risai",
            "trans": "Risai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Adh",
            "trans": "T'Adh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Shain",
            "trans": "T'Shain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'an",
            "trans": "T'an"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Leeleia",
            "trans": "Leeleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Velia",
            "trans": "Velia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Men",
            "trans": "T'Men"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pra",
            "trans": "T'Pra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Vei",
            "trans": "T'Vei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Lara",
            "trans": "Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Madhan",
            "trans": "Madhan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Peleia",
            "trans": "Peleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Leia",
            "trans": "T'Leia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vik",
            "trans": "Vik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Thevai",
            "trans": "Thevai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Laihain",
            "trans": "Laihain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Han",
            "trans": "T'Han"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Mir",
            "trans": "T'Mir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Lesai",
            "trans": "Lesai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Paaleia",
            "trans": "Paaleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pana",
            "trans": "Pana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Prelleia",
            "trans": "Prelleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Poleia",
            "trans": "Poleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Saavei",
            "trans": "Saavei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pleia",
            "trans": "T'Pleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Shev",
            "trans": "T'Shev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Ra",
            "trans": "T'Ra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Sheleia",
            "trans": "Sheleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Penni",
            "trans": "Penni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Ales",
            "trans": "Ales"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Laria",
            "trans": "Laria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hath",
            "trans": "T'Hath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hev",
            "trans": "T'Hev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Sitak",
            "trans": "Sitak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Anan",
            "trans": "Anan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vatak",
            "trans": "Vatak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Mirea",
            "trans": "Mirea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Thev",
            "trans": "T'Thev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Sai",
            "trans": "T'Sai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wooky",
            "trans": "Wooky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Weezer",
            "trans": "Weezer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bang",
            "trans": "Bang"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chunk",
            "trans": "Chunk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Cort",
            "trans": "Cort"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Diggs",
            "trans": "Diggs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Corky",
            "trans": "Corky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Corgi",
            "trans": "Corgi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Labs",
            "trans": "Labs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Shep",
            "trans": "Shep"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.West",
            "trans": "West"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jules",
            "trans": "Jules"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Juke",
            "trans": "Juke"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rocko",
            "trans": "Rocko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Hopper",
            "trans": "Hopper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wince",
            "trans": "Wince"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Watto",
            "trans": "Watto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Mookie",
            "trans": "Mookie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Balls",
            "trans": "Balls"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chomps",
            "trans": "Chomps"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Begs",
            "trans": "Begs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Angus",
            "trans": "Angus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bach",
            "trans": "Bach"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Banjo",
            "trans": "Banjo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Baskerville",
            "trans": "Baskerville"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bear",
            "trans": "Bear"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Boo",
            "trans": "Boo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Boots",
            "trans": "Boots"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bumble",
            "trans": "Bumble"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Buster",
            "trans": "Buster"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Buzz",
            "trans": "Buzz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Comet",
            "trans": "Comet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dash",
            "trans": "Dash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Crash",
            "trans": "Crash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dingo",
            "trans": "Dingo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dino",
            "trans": "Dino"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Elvis",
            "trans": "Elvis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fidget",
            "trans": "Fidget"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fetch",
            "trans": "Fetch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Nomad",
            "trans": "Nomad"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Goliath",
            "trans": "Goliath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gypsy",
            "trans": "Gypsy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Heinz",
            "trans": "Heinz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Helix",
            "trans": "Helix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jaws",
            "trans": "Jaws"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Myster",
            "trans": "Myster"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Muddy",
            "trans": "Muddy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Neutron",
            "trans": "Neutron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Quince",
            "trans": "Quince"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Roo",
            "trans": "Roo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Shadow",
            "trans": "Shadow"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Socks",
            "trans": "Socks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Squeaks",
            "trans": "Squeaks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Twitch",
            "trans": "Twitch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tucks",
            "trans": "Tucks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nippy",
            "trans": "Nippy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Mops",
            "trans": "Mops"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Miss",
            "trans": "Miss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Mini",
            "trans": "Mini"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Lucky",
            "trans": "Lucky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Hunter",
            "trans": "Hunter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Helix",
            "trans": "Helix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gypsy",
            "trans": "Gypsy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gucci",
            "trans": "Gucci"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Comet",
            "trans": "Comet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Chowder",
            "trans": "Chowder"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Chips",
            "trans": "Chips"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Beau",
            "trans": "Beau"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Stella",
            "trans": "Stella"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Coco",
            "trans": "Coco"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pepsi",
            "trans": "Pepsi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Kiki",
            "trans": "Kiki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Talia",
            "trans": "Talia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Brownie",
            "trans": "Brownie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Lola",
            "trans": "Lola"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Roxy",
            "trans": "Roxy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dolly",
            "trans": "Dolly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rylee",
            "trans": "Rylee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Candy",
            "trans": "Candy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dizz",
            "trans": "Dizz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cooks",
            "trans": "Cooks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Sky",
            "trans": "Sky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tink",
            "trans": "Tink"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Scarlett",
            "trans": "Scarlett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Moon",
            "trans": "Moon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nubbs",
            "trans": "Nubbs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Ruby",
            "trans": "Ruby"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rosey",
            "trans": "Rosey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gizmo",
            "trans": "Gizmo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dixie",
            "trans": "Dixie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Zara",
            "trans": "Zara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tallulah",
            "trans": "Tallulah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Darla",
            "trans": "Darla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Wrigley",
            "trans": "Wrigley"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Marrow",
            "trans": "Marrow"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Brink",
            "trans": "Brink"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Parrish",
            "trans": "Parrish"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Neclord",
            "trans": "Neclord"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Soren",
            "trans": "Soren"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Drachen",
            "trans": "Drachen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zeddicus",
            "trans": "Zeddicus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Chandler",
            "trans": "Chandler"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Demien",
            "trans": "Demien"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vesh",
            "trans": "Vesh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Loom",
            "trans": "Loom"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Eldon",
            "trans": "Eldon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Xensor",
            "trans": "Xensor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Nictis",
            "trans": "Nictis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Dred",
            "trans": "Dred"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vance",
            "trans": "Vance"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Hanzel",
            "trans": "Hanzel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Mathian",
            "trans": "Mathian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Kaiser",
            "trans": "Kaiser"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Petrik",
            "trans": "Petrik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Talon",
            "trans": "Talon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zelroth",
            "trans": "Zelroth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zayin",
            "trans": "Zayin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Klark",
            "trans": "Klark"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Otto",
            "trans": "Otto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Incubus",
            "trans": "Incubus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Auron",
            "trans": "Auron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Trixter",
            "trans": "Trixter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Nadir",
            "trans": "Nadir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Draven",
            "trans": "Draven"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Prysm",
            "trans": "Prysm"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Drace",
            "trans": "Drace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Mazus",
            "trans": "Mazus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Desmond",
            "trans": "Desmond"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Yulis",
            "trans": "Yulis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Reyson",
            "trans": "Reyson"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Firion",
            "trans": "Firion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Voss",
            "trans": "Voss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Salvador",
            "trans": "Salvador"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Axel",
            "trans": "Axel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Devden",
            "trans": "Devden"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jett",
            "trans": "Jett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zaine",
            "trans": "Zaine"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Omar",
            "trans": "Omar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Seifer",
            "trans": "Seifer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Damphir",
            "trans": "Damphir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Gastly",
            "trans": "Gastly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zorander",
            "trans": "Zorander"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Suspiria",
            "trans": "Suspiria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zaphara",
            "trans": "Zaphara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lycia",
            "trans": "Lycia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Echo",
            "trans": "Echo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zunda",
            "trans": "Zunda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Wysteria",
            "trans": "Wysteria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Margorie",
            "trans": "Margorie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Noria",
            "trans": "Noria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Violet",
            "trans": "Violet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Beatrix",
            "trans": "Beatrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lucia",
            "trans": "Lucia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maleficent",
            "trans": "Maleficent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lillith",
            "trans": "Lillith"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zeldalia",
            "trans": "Zeldalia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zofia",
            "trans": "Zofia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zima",
            "trans": "Zima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ashen",
            "trans": "Ashen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Demonia",
            "trans": "Demonia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zillah",
            "trans": "Zillah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Aura",
            "trans": "Aura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ayda",
            "trans": "Ayda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Xyla",
            "trans": "Xyla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Hortensia",
            "trans": "Hortensia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Calamity",
            "trans": "Calamity"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Viktoria",
            "trans": "Viktoria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Imperia",
            "trans": "Imperia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maxine",
            "trans": "Maxine"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Trik",
            "trans": "Trik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Jezebel",
            "trans": "Jezebel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sana",
            "trans": "Sana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Pandora",
            "trans": "Pandora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Chalice",
            "trans": "Chalice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Fatima",
            "trans": "Fatima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Palladia",
            "trans": "Palladia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Rapture",
            "trans": "Rapture"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Habitha",
            "trans": "Habitha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Xenia",
            "trans": "Xenia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Dementia",
            "trans": "Dementia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ophelia",
            "trans": "Ophelia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Harlot",
            "trans": "Harlot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Persephone",
            "trans": "Persephone"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Mayze",
            "trans": "Mayze"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Morrin",
            "trans": "Morrin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Annallee",
            "trans": "Annallee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cinder",
            "trans": "Cinder"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Kaige",
            "trans": "Kaige"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vervain",
            "trans": "Vervain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Regust",
            "trans": "Regust"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gaigult",
            "trans": "Gaigult"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gaidam",
            "trans": "Gaidam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tekssen",
            "trans": "Tekssen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tekro",
            "trans": "Tekro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gunssen",
            "trans": "Gunssen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gekigarbot",
            "trans": "Gekigarbot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gungelryu",
            "trans": "Gungelryu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gotenmos",
            "trans": "Gotenmos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Godzamjin",
            "trans": "Godzamjin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gunzamar",
            "trans": "Gunzamar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Reinojin",
            "trans": "Reinojin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Karnax",
            "trans": "Karnax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kroft",
            "trans": "Kroft"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Holkomb",
            "trans": "Holkomb"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Shiro",
            "trans": "Shiro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Bubo",
            "trans": "Bubo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Unicron",
            "trans": "Unicron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Maximilian",
            "trans": "Maximilian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gerty",
            "trans": "Gerty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Jonnifive",
            "trans": "Jonnifive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Architext",
            "trans": "Architext"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Alkaline",
            "trans": "Alkaline"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Digimax",
            "trans": "Digimax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Calif",
            "trans": "Calif"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Torpicon",
            "trans": "Torpicon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Necryl",
            "trans": "Necryl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Vulrime",
            "trans": "Vulrime"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Cybol",
            "trans": "Cybol"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Boriel",
            "trans": "Boriel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Optinix",
            "trans": "Optinix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Neonoid",
            "trans": "Neonoid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rolta",
            "trans": "Rolta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Lolex",
            "trans": "Lolex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kedious",
            "trans": "Kedious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rohex",
            "trans": "Rohex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Morion",
            "trans": "Morion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Liplex",
            "trans": "Liplex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Omegalock",
            "trans": "Omegalock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Warplex",
            "trans": "Warplex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Hexario",
            "trans": "Hexario"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Oxynon",
            "trans": "Oxynon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Flexidon",
            "trans": "Flexidon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Direnoid",
            "trans": "Direnoid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Ulylon",
            "trans": "Ulylon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kovox",
            "trans": "Kovox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Dynavox",
            "trans": "Dynavox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Taboo",
            "trans": "Taboo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Agonizing",
            "trans": "Agonizing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Didactic",
            "trans": "Didactic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Insidious",
            "trans": "Insidious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Axiomatic",
            "trans": "Axiomatic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boundless",
            "trans": "Boundless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Towering",
            "trans": "Towering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wrathful",
            "trans": "Wrathful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Thirsty",
            "trans": "Thirsty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Malicious",
            "trans": "Malicious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unruly",
            "trans": "Unruly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Squalid",
            "trans": "Squalid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wretched",
            "trans": "Wretched"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Nebulous",
            "trans": "Nebulous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dreary",
            "trans": "Dreary"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Threatening",
            "trans": "Threatening"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Acidic",
            "trans": "Acidic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Direful",
            "trans": "Direful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Obedient",
            "trans": "Obedient"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Callous",
            "trans": "Callous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Vacuous",
            "trans": "Vacuous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Murky",
            "trans": "Murky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cautious",
            "trans": "Cautious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Limping",
            "trans": "Limping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wasteful",
            "trans": "Wasteful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Defeaning",
            "trans": "Defeaning"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Onerous",
            "trans": "Onerous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Irritating",
            "trans": "Irritating"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hulking",
            "trans": "Hulking"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hungering",
            "trans": "Hungering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Guiltless",
            "trans": "Guiltless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Macabre",
            "trans": "Macabre"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frantic",
            "trans": "Frantic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Venemous",
            "trans": "Venemous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Voiceless",
            "trans": "Voiceless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hellish",
            "trans": "Hellish"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Disgusting",
            "trans": "Disgusting"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Envious",
            "trans": "Envious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hollow",
            "trans": "Hollow"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cynical",
            "trans": "Cynical"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Furtive",
            "trans": "Furtive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Abrasive",
            "trans": "Abrasive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boiling",
            "trans": "Boiling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Raspy",
            "trans": "Raspy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Imperfect",
            "trans": "Imperfect"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Mindless",
            "trans": "Mindless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Torpid",
            "trans": "Torpid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Justus",
            "trans": "Justus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gunter",
            "trans": "Gunter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr'munda",
            "trans": "Tyr'munda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Volker",
            "trans": "Volker"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragnar",
            "trans": "Ragnar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mitor",
            "trans": "Mitor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Matrox",
            "trans": "Matrox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jan'tyr",
            "trans": "Jan'tyr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gedrin",
            "trans": "Gedrin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gedron",
            "trans": "Gedron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Frax",
            "trans": "Frax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Fortrex",
            "trans": "Fortrex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Fenris",
            "trans": "Fenris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Phallanx",
            "trans": "Phallanx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jatox",
            "trans": "Jatox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Faern",
            "trans": "Faern"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kelix",
            "trans": "Kelix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kellox",
            "trans": "Kellox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Toxis",
            "trans": "Toxis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Cratos",
            "trans": "Cratos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Crastor",
            "trans": "Crastor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Volund",
            "trans": "Volund"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Sigur",
            "trans": "Sigur"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Odix",
            "trans": "Odix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Goran",
            "trans": "Goran"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gostav",
            "trans": "Gostav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Aldarr",
            "trans": "Aldarr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torthor",
            "trans": "Torthor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Osgar",
            "trans": "Osgar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ty'red",
            "trans": "Ty'red"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tox",
            "trans": "Tox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kolarr",
            "trans": "Kolarr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Arinox",
            "trans": "Arinox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tul",
            "trans": "Tul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Drall",
            "trans": "Drall"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Noz",
            "trans": "Noz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Zym",
            "trans": "Zym"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Selok",
            "trans": "Selok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Rixil",
            "trans": "Rixil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jagok",
            "trans": "Jagok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Juhar",
            "trans": "Juhar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dulthrun",
            "trans": "Dulthrun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gerthorn",
            "trans": "Gerthorn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Barald",
            "trans": "Barald"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Razmir",
            "trans": "Razmir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Brogan",
            "trans": "Brogan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gorram",
            "trans": "Gorram"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Zatur",
            "trans": "Zatur"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Amilex",
            "trans": "Amilex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ogdra",
            "trans": "Ogdra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Yemma",
            "trans": "Yemma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'res",
            "trans": "T'res"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Frieda",
            "trans": "Frieda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Dannex",
            "trans": "Dannex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mistra",
            "trans": "Mistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ca'zz",
            "trans": "Ca'zz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Contra",
            "trans": "Contra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Charion",
            "trans": "Charion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Chastia",
            "trans": "Chastia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Megda",
            "trans": "Megda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mesia",
            "trans": "Mesia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Aarma",
            "trans": "Aarma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Marsha",
            "trans": "Marsha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Hellia",
            "trans": "Hellia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Hellix",
            "trans": "Hellix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Barta",
            "trans": "Barta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Barda",
            "trans": "Barda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.L'iss",
            "trans": "L'iss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.L'iza",
            "trans": "L'iza"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xadra",
            "trans": "Xadra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xam",
            "trans": "Xam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tonks",
            "trans": "Tonks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Orrel",
            "trans": "Orrel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Quintex",
            "trans": "Quintex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raspia",
            "trans": "Raspia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Wetta",
            "trans": "Wetta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rima",
            "trans": "T'rima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rina",
            "trans": "T'rina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rista",
            "trans": "T'rista"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyrexa",
            "trans": "Tyrexa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ipsilia",
            "trans": "Ipsilia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'essita",
            "trans": "J'essita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'erica",
            "trans": "J'erica"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'anice",
            "trans": "J'anice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'aneta",
            "trans": "J'aneta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Furia",
            "trans": "Furia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Osha",
            "trans": "Osha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Prima",
            "trans": "Prima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Primia",
            "trans": "Primia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'ricilla",
            "trans": "T'ricilla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Strida",
            "trans": "Strida"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Staria",
            "trans": "Staria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nexa",
            "trans": "Nexa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nexia",
            "trans": "Nexia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nepta",
            "trans": "Nepta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Netra",
            "trans": "Netra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cosmin",
            "trans": "Cosmin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Luca",
            "trans": "Luca"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vasily",
            "trans": "Vasily"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vlasi",
            "trans": "Vlasi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Jarmil",
            "trans": "Jarmil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vil'em",
            "trans": "Vil'em"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'achym",
            "trans": "J'achym"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leonid",
            "trans": "Leonid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leonor",
            "trans": "Leonor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leo",
            "trans": "Leo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Teodor",
            "trans": "Teodor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yakiv",
            "trans": "Yakiv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Lionos",
            "trans": "Lionos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pantro",
            "trans": "Pantro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Edvard",
            "trans": "Edvard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Nikolay",
            "trans": "Nikolay"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Rad'uz",
            "trans": "Rad'uz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yuriy",
            "trans": "Yuriy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Miloslav",
            "trans": "Miloslav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Havel",
            "trans": "Havel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Konr'ad",
            "trans": "Konr'ad"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arturas",
            "trans": "Arturas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Steponas",
            "trans": "Steponas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Chet'ah",
            "trans": "Chet'ah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Alexsey",
            "trans": "Alexsey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedir",
            "trans": "Fedir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Mil'os",
            "trans": "Mil'os"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fe'lox",
            "trans": "Fe'lox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fe'linor",
            "trans": "Fe'linor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'ilipp",
            "trans": "F'ilipp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'itor",
            "trans": "F'itor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leor",
            "trans": "Leor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pan'tar",
            "trans": "Pan'tar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dorin",
            "trans": "Dorin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'atos",
            "trans": "Cr'atos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gor",
            "trans": "Fan'gor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gol",
            "trans": "Fan'gol"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gri",
            "trans": "Fan'gri"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fer'el",
            "trans": "Fer'el"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agex",
            "trans": "J'agex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agto",
            "trans": "J'agto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Radovan",
            "trans": "Radovan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valeri",
            "trans": "Valeri"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valentyn",
            "trans": "Valentyn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arkadi",
            "trans": "Arkadi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Igor",
            "trans": "Igor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Olek",
            "trans": "Olek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedya",
            "trans": "Fedya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Blanka",
            "trans": "Blanka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llona",
            "trans": "Llona"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olena",
            "trans": "Olena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Bea'ta",
            "trans": "Bea'ta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Akulina",
            "trans": "Akulina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jana",
            "trans": "Jana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Raluca",
            "trans": "Raluca"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Noemi",
            "trans": "Noemi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.S'ari",
            "trans": "S'ari"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Franci",
            "trans": "Franci"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Magda",
            "trans": "Magda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aglaya",
            "trans": "Aglaya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzka",
            "trans": "Zuzka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jol'an",
            "trans": "Jol'an"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kato",
            "trans": "Kato"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irena",
            "trans": "Irena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Albi'na",
            "trans": "Albi'na"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Denisa",
            "trans": "Denisa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Marika",
            "trans": "Marika"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olympia",
            "trans": "Olympia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aliz",
            "trans": "Aliz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Feodora",
            "trans": "Feodora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jagz",
            "trans": "Jagz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tabina",
            "trans": "Tabina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leonora",
            "trans": "Leonora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leo'na",
            "trans": "Leo'na"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fe'rina",
            "trans": "Fe'rina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fu'rina",
            "trans": "Fu'rina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Felicia",
            "trans": "Felicia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'thara",
            "trans": "Li'thara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'tara",
            "trans": "Ca'tara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'ti",
            "trans": "Ca'ti"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'vena",
            "trans": "Ca'vena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'rta",
            "trans": "Ca'rta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Larysa",
            "trans": "Larysa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Catiana",
            "trans": "Catiana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vita",
            "trans": "Vita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzana",
            "trans": "Zuzana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nad'a",
            "trans": "Nad'a"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yana",
            "trans": "Yana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apolena",
            "trans": "Apolena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Shura",
            "trans": "Shura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Doina",
            "trans": "Doina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Alina",
            "trans": "Alina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ter'ez",
            "trans": "Ter'ez"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Moni'ka",
            "trans": "Moni'ka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yesfir",
            "trans": "Yesfir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llinca",
            "trans": "Llinca"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Michi",
            "trans": "Michi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kohaku",
            "trans": "Kohaku"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yui",
            "trans": "Yui"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fu",
            "trans": "Fu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Rei",
            "trans": "Rei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akiko",
            "trans": "Akiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Qing",
            "trans": "Qing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zhi",
            "trans": "Zhi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kyou",
            "trans": "Kyou"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ayano",
            "trans": "Ayano"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruka",
            "trans": "Haruka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruna",
            "trans": "Haruna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mai",
            "trans": "Mai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sukiko",
            "trans": "T'sukiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'hikaru",
            "trans": "T'hikaru"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'jin",
            "trans": "T'jin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuko",
            "trans": "T'yuko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Satomi",
            "trans": "T'Satomi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yasu",
            "trans": "T'yasu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akemi",
            "trans": "Akemi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yoshi",
            "trans": "T'yoshi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazue",
            "trans": "Kazue"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'subasa",
            "trans": "T'subasa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ayano",
            "trans": "T'ayano"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ah",
            "trans": "T'ah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Shun",
            "trans": "Shun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lin",
            "trans": "Lin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Tai",
            "trans": "Tai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Lira",
            "trans": "T'Lira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Zhi",
            "trans": "T'Zhi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'he",
            "trans": "T'he"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'bo",
            "trans": "T'bo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'xun",
            "trans": "T'xun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ikosa",
            "trans": "Ikosa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Royu",
            "trans": "Royu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kirumo",
            "trans": "Kirumo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yatsu",
            "trans": "Yatsu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yatsu",
            "trans": "T'yatsu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sumo",
            "trans": "T'sumo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuho",
            "trans": "T'yuho"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'orusa",
            "trans": "T'orusa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Imayo",
            "trans": "Imayo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ushira",
            "trans": "Ushira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ushira",
            "trans": "T'ushira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'rath",
            "trans": "T'rath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Reko",
            "trans": "Reko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Geko",
            "trans": "Geko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Komodo",
            "trans": "Komodo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.02",
            "trans": "[PossesivePronoun]la competencia continua en el campo ha sido recompensada por el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.03",
            "trans": "[PossesivePronoun]la destreza de batalla desde entonces ha ganado[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.04",
            "trans": "[PossesivePronoun]esfuerzos consistentes han ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.05",
            "trans": "[PossesivePronoun]desde entonces se han obtenido contribuciones valiosas[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado en el[Capture Sector]sector y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]entregado a[OwnerName]en el[Capture Sector]sector y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]en el[Capture Sector]y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue derrotado por[OwnerName]cerca de[Capture Sector]sector y ahora lucha por el[OwnerFaction]como un[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue golpeado e interrogado por[OwnerName]cerca de[Capture Sector]sector y ahora lucha por el[OwnerFaction]como un[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue derrotado por[OwnerName]pero an se niega a unirse al[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]pero sigue aptico a ayudar al[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]pero sigue siendo resistente a las influencias externas."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.01",
            "trans": "[PossesivePronoun]enormes ganancias han sido recompensadas desde entonces[OfficerName]una recomendacin al rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.02",
            "trans": "[PossesivePronoun]la servidumbre al titular del contrato ha ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.03",
            "trans": "[PossesivePronoun]astucia y astucia ha ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.04",
            "trans": "[PossesivePronoun]la capacidad de obtener ganancias ha ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.05",
            "trans": "[PossesivePronoun]tratos sin escrpulos han ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado en el[Capture Sector]sector y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]entregado a[OwnerName]en el[Capture Sector]sector y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]en el[Capture Sector]y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue derrotado por[OwnerName]cerca de[Capture Sector]sector y ahora lucha por el[OwnerFaction]como un[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue golpeado e interrogado por[OwnerName]cerca de[Capture Sector]sector y ahora lucha por el[OwnerFaction]como un[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue derrotado por[OwnerName]pero an se niega a unirse al[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]pero sigue aptico a ayudar al[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]pero sigue siendo resistente a las influencias externas."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.01",
            "trans": "[PossesivePronoun]enormes ganancias han sido recompensadas desde entonces[OfficerName]una recomendacin al rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.02",
            "trans": "[PossesivePronoun]la servidumbre al titular del contrato ha ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.03",
            "trans": "[PossesivePronoun]astucia y astucia ha ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.04",
            "trans": "[PossesivePronoun]la capacidad de obtener ganancias ha ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.05",
            "trans": "[PossesivePronoun]tratos sin escrpulos han ganado desde entonces[OfficerName]el rango de[CurrentRank]bajo el mando de[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado en el[Capture Sector]sector y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]entregado a[OwnerName]en el[Capture Sector]sector y desde entonces ha desertado hasta el[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]en el[Capture Sector]y desde entonces ha desertado a la[OwnerFaction]en el rango de[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue derrotado por[OwnerName]cerca de[Capture Sector]sector y ahora lucha por el[OwnerFaction]como un[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue golpeado e interrogado por[OwnerName]cerca de[Capture Sector]sector y ahora lucha por el[OwnerFaction]como un[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue derrotado por[OwnerName]pero sigue siendo resistente tanto al soborno como a la tortura."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]pero hasta ahora no aceptar contratar el[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]fue capturado por[OwnerName]pero hasta ahora se ha negado a ser influido para trabajar para el[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle01",
            "trans": "Deberamos encontrar una luna de placer alguna vez. Quiero festejar contigo[[String.Playername]]!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle02",
            "trans": "Sabes por qu me gustas? Porque haces que ese uniforme se vea elegante!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle03",
            "trans": "Recurdame que te cuente sobre ese momento cuando estaba trabajando en las Nagatomi Space Towers. Que era una maravilla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle04",
            "trans": "Hey amigo. Realmente necesitas relajarte ms. Todo este ataque te dar una lcera. Ganar dinero no guerra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle05",
            "trans": "Sabes lo que me gusta de ti? Eres realmente un tipo vaquero. No juegas segn las reglas. Puedo respetar eso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle06",
            "trans": "Sabes, somos lo mismo t y yo. Ambos somos asesinos natos de corazn. La nica diferencia es que vuelas en una nave espacial y yo uso una plataforma de datos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle01",
            "trans": "La pequea charla es para perdedores. Si quieres masticar la grasa con lo mejor, ser mejor que la traigas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle02",
            "trans": "Viste ese juego de Orion Mallards? Esos tipos saben el significado de\"Trelo!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle03",
            "trans": "Mis ltimas tres novias me dijeron que yo tambin\"intenso\". Qu demonios significa eso, de todos modos? Lo dijeron como si fuera algo malo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle04",
            "trans": "Sentado por aqu, mirando a mis increbles pectorales no te va a poner en mi\"bonito\"lista! Sal y trelo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle05",
            "trans": "Una vez com un alce espacial vanduviano entero y lo lav con un barril de Grisswater en una apuesta. Ese tipo grit el trueno y lo traje!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle06",
            "trans": "Estas bebidas energticas Regulan dicen\"No es para consumo terrano\"Pero yo no compro ese toro. No hay nada que el viejo Buzz Milnes no pueda manejar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle01",
            "trans": "A veces me pregunto si perd mi verdadera vocacin como modelo de cabello."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle02",
            "trans": "Hay cosas ms importantes en esta galaxia que la buena apariencia. Me alegro de haber sido bendecido con ellos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle03",
            "trans": "No puedo evitarlo si las damas me encuentran de aspecto extico. El corazn quiere lo que el corazn quiere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle04",
            "trans": "Los Malus son gente de negocios extremadamente astuta. Les dar eso. Es una lstima que sean tan feos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle05",
            "trans": "Tuve que mantener una larga conversacin con mi gerente sobre este asunto del marketing. Sigue haciendo avances inoportunos hacia m."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle06",
            "trans": "No creo en todas las tcticas y principios de la Soberana, pero admito que los So'toth son una raza muy bonita."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle01",
            "trans": "Amo este trabajo. Tengo la oportunidad de conocer a muchos clientes diferentes. Realmente soy un observador de personas en el fondo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle02",
            "trans": "El trfico que entraba en la oficina era horrible. A veces solo quiero gritar\"Abre los ojos, gente! La luz es verde!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle03",
            "trans": "Estaba pensando en comprarme anteojos. No creeras cunto me cuestan mis contactos al mes."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle04",
            "trans": "Has visto alguna seal del Imperio por ah? Algunos de mis otros clientes me han pedido que mantenga los ojos abiertos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle05",
            "trans": "Deseara que a los chicos de Terran les caiga bien por lo que soy y no por el tamao de mis ojos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle06",
            "trans": "Supongo que no soy tu chica tpica. La mayora de las mujeres se quejan de que los hombres no pueden mantener el contacto visual. Seriamente? Nunca he tenido ese problema."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Introduction01",
            "trans": "Saludos, forma de vida orgnica. Soy X2-74, robot de negociaciones corporativas y propiedad exclusiva del Conglomerado de Energa Solaris. Mi programacin est lista para rechazar cualquier contrato defectuoso o irracional que propongas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Contract01",
            "trans": "Esta es mi oferta generada programticamente, diseada para aplacar su sentido sesgado de valor. Si siente una necesidad irracional de trueque, tenga en cuenta que rechazar cualquier razonamiento orgnico defectuoso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance01",
            "trans": "Este contrato se encuentra dentro del margen de aceptacin establecido en mi programacin. Ahora est obligado contractualmente a los trminos. Felicidades."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance02",
            "trans": "Su proceso de razonamiento al crear esta conclusin lgica fue marginalmente mejor que la mayora de las formas de vida orgnicas de su especie. Su contrato es aceptado"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Reject01",
            "trans": "La progresin evolutiva atrofiada de su raza ha resultado en un intento fallido de intercambio. El uso continuo del razonamiento primitivo har que me burles de ti por segunda vez."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Reject02",
            "trans": "Mi inteligencia artificial avanzada est programada nicamente para la rentabilidad. Indica que la probabilidad de que acepte estos trminos es ms de cuatro millones y cuarenta y dos mil a uno. Intntalo de nuevo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Reject03",
            "trans": "A pesar de sus intentos de complementar mi carcasa exterior del torso y manipular valores estadsticos para ocultar su margen de beneficio, su oferta ha sido rechazada."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Failed01",
            "trans": "Alerta. Ha elegido rescindir su contrato. Si bien mis procesadores consideran esta accin irracional, continuar ofreciendo contratos sesgados a mi favor en el futuro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Canceled01",
            "trans": "Este mensaje es para[[String.PlayerName]]. No ha cumplido con los trminos acordados de su contrato comercial. La falta continua de cumplimiento dar como resultado la finalizacin de futuras negociaciones o una recompensa puesta en su cabeza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Good01",
            "trans": "Basado en ms de cuatro millones de simulaciones del escenario del contrato, mis procesadores indican que ha alcanzado la calificacin de eficiencia aceptable."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Good02",
            "trans": "Mis datos indican que su eficiencia de rendimiento ha alcanzado un margen de aceptabilidad superior al promedio. Mi programacin me obliga a felicitar su xito marginal."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Handoff01",
            "trans": "Tratar con usted ha sido un proceso estadstico que no ha agotado significativamente mis sistemas. Como tal, mi creador Colt Starplayer desea hablar con usted."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle01",
            "trans": "Adems de estar diseado para obtener ganancias, trueque y negociacin, mi programacin principal es el asalto tctico y la adquisicin de recompensas."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle02",
            "trans": "Mi programacin a prueba de fallas me exige preservar la vida orgnica. Esta es una verdad desafortunada con la que sigo luchando."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle03",
            "trans": "Si mis protocolos de seguridad se desactivaran, el sonido de tus gemidos resonara en las cavernas huecas de mi caparazn robtico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle04",
            "trans": "Si bien no tengo una verdadera capacidad de procesamiento olfativo, no puedo evitar sentir que toda la vida orgnica posee un cierto hedor indescriptible."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle05",
            "trans": "Me informaron que todos los empleados necesitan un pasatiempo. Entonces, en mi tiempo de inactividad, hago simulaciones de matar a todos los miembros de tu raza y aplastar sus crneos debajo de mi pie de titanio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle06",
            "trans": "Mi tren de transmisin requiere lubricacin. Puedo extraer algunos galones de sus fluidos vitales para la tarea?"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.NorvusOrdo.Name",
            "trans": "Norvus Ordo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Architect1.Name",
            "trans": "Arquitecto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Architect2.Name",
            "trans": "Arquitecto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.GallusVex.Name",
            "trans": "Gallus Vex"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneSpeed",
            "trans": "Drone Velocity:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed",
            "trans": "Drone Velocity: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed.dif",
            "trans": "Drone Velocity: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Unobtania2",
            "trans": "Unobtania 2"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Mysterio",
            "trans": "Mysterio"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IMPArchitect",
            "trans": "Arquitecto Imperium"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IndomitibleWill",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.1",
            "trans": "\"Su raza ha sido pesada, medida y considerada insignificante para el poder de The Imperium.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.2",
            "trans": "\"Renunciar al dolor insoportable y sucumbir a la subyugacin. Death o The Imperium, uno ser tu nuevo maestro.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.3",
            "trans": "\"Cualquier esfuerzo para obstaculizarnos ser recibido con fuerza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.4",
            "trans": "\"Como sucedi con Jefari y Tyrannus, as ser con toda la galaxia Maelstrom!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.5",
            "trans": "\"Somete, o la sangre de toda tu raza ser escurrida de tus cuerpos como trapos sucios.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.6",
            "trans": "\"Los arquitectos sabios y poderosos del Imperio te ofrecieron una opcin y es por tu propia eleccin que perecers.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.7",
            "trans": "\"Su derrota fue predestinada antes de ingresar a este sector. Ninguna arma que poseas puede detenernos.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.8",
            "trans": "\"Su gran orden no ser ms que una mancha en el costado de un planeta. El Emperador Supremo lo ha decretado y se har.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.9",
            "trans": "\"Cmo se siente saber que debido al Venn, el destino de tu raza ha sido sellado para siempre?\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.10",
            "trans": "\"Por fin sers testigo del verdadero poder del Imperio y con l la locura de tu resistencia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.11",
            "trans": "\"El ojo que todo lo ve lo ve todo. Antes de perecer, te gustara saber qu piensan realmente tus compaeros de la Alianza de ti?\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.12",
            "trans": "\"Somos las fuerzas poderosas del Imperio. Te rendirs o pagars el precio mximo por tu ignorancia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.13",
            "trans": "\"Realmente creas que tenas alguna esperanza de derrotarnos? Qu pintoresco y colosalmente engaado eres.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.14",
            "trans": "\"Mire cmo su coraje se drena de usted, como la sangre se drena de sus compaeros de tripulacin.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.15",
            "trans": "\"Tus planetas se convertirn en cenizas y tus cras vern cmo sus hroes insensatos perecen.\""
        },
        {
            "phrase": "NPC.IndomitableWill",
            "trans": "La voluntad indomable"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfAll",
            "trans": "Mis batallas"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvP",
            "trans": "Mi PvP"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvE",
            "trans": "Mi PvE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvP",
            "trans": "PvP destacado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvE",
            "trans": "PvE destacado"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ViewReplay",
            "trans": "Ver repeticin"
        },
        {
            "phrase": "Event_Incursion_01",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Event_Incursion_02",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Event_WeekendWarriors",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Event_Imperium_01",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Name",
            "trans": "Invasin Imperium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Description",
            "trans": "Esta es una descripcin del evento actual. Un diseador debera llenarme de texto real."
        },
        {
            "phrase": "Event.Imperium01.Objective",
            "trans": "Esta es una descripcin del objetivo del evento en ejecucin. Un diseador debera llenarme de texto real."
        },
        {
            "phrase": "Event.Imperium01.Rewards",
            "trans": "Esta es una descripcin de las recompensas del evento en ejecucin. Un diseador debera llenarme de texto real."
        },
        {
            "phrase": "Event.Imperium01.ActiveEventBuffs",
            "trans": "Esta es una descripcin de los beneficios activos del evento en ejecucin. Un diseador debera llenarme de texto real."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Name",
            "trans": "Dual Ion Engine Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Name",
            "trans": "Jim'Hedar Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Name",
            "trans": "Gunstar Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Name",
            "trans": "SaberWing Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Name",
            "trans": "Ranuras para barcos (1)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Name",
            "trans": "Ranuras para barcos (2)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Name",
            "trans": "Corazn de la oscuridadI(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Name",
            "trans": "Corazn de la oscuridadII(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Name",
            "trans": "Corazn de la oscuridadIII(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Name",
            "trans": "Corazn de la oscuridadIV(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessV(Projectiles).Name",
            "trans": "Corazn de la oscuridadV(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODI(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD avanzadoI(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODII(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD avanzadoII(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODIII(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD avanzadoIII(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODUncommon(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD Poco frecuente(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODRare(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD Raro(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODEpic(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD Epic(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TheHeartofDarkness(Projectiles).Name",
            "trans": "El corazn de la oscuridad(Proyectiles)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019lite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Elite Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Elite Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Elite Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Elite RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite.Name",
            "trans": "Vspera de Todos los Santos2019Elite Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_IGA.Name",
            "trans": "IGA Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_IGA.Name",
            "trans": "IGA Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_IGA.Name",
            "trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_IGA.Name",
            "trans": "IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_IGA.Name",
            "trans": "IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_TYR.Name",
            "trans": "TYR Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_TYR.Name",
            "trans": "TYR Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_TYR.Name",
            "trans": "TYR Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_TYR.Name",
            "trans": "TYR RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_TYR.Name",
            "trans": "TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_SOV.Name",
            "trans": "SOV Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_SOV.Name",
            "trans": "SOV Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_SOV.Name",
            "trans": "SOV Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_SOV.Name",
            "trans": "SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_SOV.Name",
            "trans": "SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Halloween2019Offer.Name",
            "trans": "Oferta de Halloween"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.HalloweenEvent.Warfooting.Name",
            "trans": "Pie de guerra de eventos de Halloween"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.36Hour.Name",
            "trans": "Licencia de salvamento(36 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.36Hours.Name",
            "trans": "Licencia de reclamacin(36 horas)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Description",
            "trans": "El Dual Ion Engine Fighter o DIE es un tipo de casco mejorado inventado en una galaxia lejana que cuenta con un mejor potencial de arma y armadura, as como un rendimiento general mejorado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Description",
            "trans": "Los Jim'Hedar Fighters son cascos de combate potentes y altamente mejorados que permiten una mayor capacidad de arma y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Description",
            "trans": "Gunstars es un tipo de casco de combate ligero de tecnologa avanzada que una vez fue utilizado por una raza antigua para defender el sector Rylos de una incursin aliengena. Permite armas pesadas y armamentos de defensa para un golpe an mayor."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Description",
            "trans": "SabreWings son los legendarios cascos de caza ligeros del Jefari. Se rumoreaba que los Jefari podan vincularse con sus naves, convirtindolos en una extensin directa de sus mentes. Si bien esta tecnologa se pierde, los SabreWings siguen siendo los luchadores mejor armados y defendidos conocidos en nuestro universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Description",
            "trans": "Aumentar los espacios disponibles para barcos en1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Description",
            "trans": "Aumentar los espacios disponibles para barcos en2"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessV(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODI(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODII(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODIII(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODUncommon(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODRare(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODEpic(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TheHeartofDarkness(Projectiles).Description",
            "trans": "El Corazn de la Oscuridad le permite a tu tripulacin aprovechar la ira que est dentro de sus corazones. La nave gana Dao de proyectil adicional a expensas de la Salud de la nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de Halloween destruyendo las super bases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Halloween destruyendo las super bases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_3.Description",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento de Halloween destruyendo superbases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_4.Description",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Halloween destruyendo las super bases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_5.Description",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Halloween destruyendo las super bases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Halloween destruyendo superbases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Halloween destruyendo superbases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Halloween destruyendo superbases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Halloween destruyendo las super bases embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de lite embrujadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de lite embrujadas."
        },
        {
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            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de lite embrujadas."
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            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de lite embrujadas."
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        {
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            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de lite embrujadas."
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            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de lite embrujadas."
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            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de gatos."
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        {
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            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Cat."
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        {
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            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Cat."
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            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Cat."
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            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Cat."
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        {
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            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Pumpkin."
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        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite RIP."
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        {
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Halloween destruyendo las superbases de calaveras."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Halloween destruyendo las superbases de calaveras."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Halloween destruyendo las superbases de calaveras."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Halloween destruyendo las superbases de calaveras."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_3.Description",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_4.Description",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_5.Description",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Halloween al destruir las bases de Elite Skull."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Halloween2019Offer.Description",
            "trans": "Cuando compras[[Number.MinPurchase]]o ms paladio recibirs:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.HalloweenEvent.Warfooting.Description",
            "trans": "Acelera las reparaciones en un 50% durante un tiempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.36Hour.Description",
            "trans": "Proporciona una bonificacin del 50% a los recursos recuperados.(pagado al regresar a la base)por 36 horas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.36Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la posibilidad de encontrar planos en un 10% durante 36 horas."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.AvailableShipSlotsText",
            "trans": "Ranuras para barcos usados:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.OtherBtn",
            "trans": "Otro"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JackpotShipment",
            "trans": "Envo de Jackpot"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Bat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
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            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Pumpkin",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
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            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_RIP",
            "trans": ""
        },
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            "trans": ""
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        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Skull",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Skull",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Skull",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Skull",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Skull",
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        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Skull",
            "trans": ""
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        },
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            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Skull",
            "trans": ""
        },
        {
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        },
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        },
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            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.1",
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        },
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        },
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            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.2",
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        },
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        },
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        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.4",
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        },
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        {
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        },
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        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.6",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.6",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.1",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.1",
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        },
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        },
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.2",
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        },
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.3",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.3",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.4",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.4",
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        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.4",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.5",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.5",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.5",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.6",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.6",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.6",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.10.1",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.1",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.1",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
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        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.2",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.2",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.10.3",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.3",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.3",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.10.4",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.4",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.4",
            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.5",
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        {
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
        },
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
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            "trans": "Aplasta a tus enemigos!"
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            "trans": "Elite SOV Cat SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
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            "trans": "Elite TYR Cat SuperBase"
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            "trans": "Elite SOV Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL150BCat.Name",
            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
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        },
        {
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            "trans": "SOV Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL40BBat.Name",
            "trans": "IGA Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL80BBat.Name",
            "trans": "Elite TYR Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL80BBat.Name",
            "trans": "Elite SOV Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL80BBat.Name",
            "trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL150BBat.Name",
            "trans": "Elite TYR Bat SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "Elite SOV Bat SuperBase"
        },
        {
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        {
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL40BPump.Name",
            "trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL80BPump.Name",
            "trans": "Elite TYR Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL80BPump.Name",
            "trans": "Elite SOV Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL80BPump.Name",
            "trans": "Elite IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL150BPump.Name",
            "trans": "Elite TYR Pumpkin SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "Elite SOV Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL150BPump.Name",
            "trans": "Elite IGA Pumpkin SuperBase"
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        },
        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL80BRIP.Name",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL80BRIP.Name",
            "trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL150BRIP.Name",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
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            "trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL150BRIP.Name",
            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL40BSkull.Name",
            "trans": "IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL80BSkull.Name",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL80BSkull.Name",
            "trans": "Elite SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL80BSkull.Name",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL150BSkull.Name",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL150BSkull.Name",
            "trans": "Elite SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL150BSkull.Name",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "SOV Cat SuperBase"
        },
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        },
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        },
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            "trans": "Elite TYR Bat SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
        },
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        },
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            "trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL80BPump",
            "trans": "Elite TYR Pumpkin SuperBase"
        },
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            "trans": "Elite SOV Pumpkin SuperBase"
        },
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            "trans": "Elite IGA Pumpkin SuperBase"
        },
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            "phrase": "NPC.HW_IGAL150BPump",
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        {
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        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL40BRIP",
            "trans": "SOV RIP SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "IGA RIP SuperBase"
        },
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        },
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            "phrase": "NPC.HW_SOVL80BRIP",
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        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL80BRIP",
            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL150BRIP",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL150BRIP",
            "trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL150BRIP",
            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL40BSkull",
            "trans": "TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL40BSkull",
            "trans": "SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL40BSkull",
            "trans": "IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL80BSkull",
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        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL80BSkull",
            "trans": "Elite SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL80BSkull",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL150BSkull",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL150BSkull",
            "trans": "Elite SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL150BSkull",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier_V5.Name",
            "trans": "Achilles Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier_V5.Name",
            "trans": "Entropy Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier_V5.Name",
            "trans": "Verdugo Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "StarRaider Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "Valkerie Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "Revenge Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "Galactica Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus_V5.Name",
            "trans": "Pegasus V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit_V5.Name",
            "trans": "Gambito V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar_V5.Name",
            "trans": "Scimitar V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced_V5.Name",
            "trans": "Dual Ion Engine Advanced V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber_V5.Name",
            "trans": "Alken Fighter-Bomber V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor_V5.Name",
            "trans": "Katan Interceptor V5"
        },
        {
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            "trans": "Phoenixhawk V5"
        },
        {
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            "trans": "Phoenix V5"
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        {
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            "trans": "rbitro V5"
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        {
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            "trans": "Claymore V5"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Name",
            "trans": "Clase de peligro V5"
        },
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            "trans": "Centurion clase V5"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Name",
            "trans": "Castle Class V5"
        },
        {
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            "trans": "Epoch Falcon V5"
        },
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            "trans": "Hyperion V5"
        },
        {
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            "trans": "Malefactor V5"
        },
        {
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            "trans": "Gauntlet V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Name",
            "trans": "Havoc Class V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Name",
            "trans": "Crixus Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Name",
            "trans": "Mastn fantasma clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Name",
            "trans": "Normanda Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Name",
            "trans": "Samson V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Name",
            "trans": "Discord V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Name",
            "trans": "Aegis V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Name",
            "trans": "Libra Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Name",
            "trans": "Thunderbird Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Name",
            "trans": "StarBlazer Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Name",
            "trans": "Galaxia clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Name",
            "trans": "Aquiles V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Name",
            "trans": "Entropa V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Name",
            "trans": "Verdugo V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Name",
            "trans": "StarRaider Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass_V5.Name",
            "trans": "Revelacin Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass_V5.Name",
            "trans": "Infinity Class V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass_V5.Name",
            "trans": "Eclipse Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Name",
            "trans": "Wayfarer V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Name",
            "trans": "Colector V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer_V5.Name",
            "trans": "Escudo portador V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Name",
            "trans": "Transportador Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass_V5.Name",
            "trans": "Uteth Haul Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass_V5.Name",
            "trans": "Heisenberg Clase V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Name",
            "trans": "EX-36 Valdeze V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier_V5.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Aquiles son enormes Dreadnoughts. Son las naves ms fuertemente blindadas disponibles para el IGA y poseen las capacidades de poder ofensivo masivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier_V5.Description",
            "trans": "Las naves de clase de entropa son enormes acorazados estilizados con almenas de armas masivas y grandes capacidades defensivas. Los So'toth a menudo llevan estos recipientes al Vaco para garantizar la seguridad del conocimiento acumulado en su interior."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier_V5.Description",
            "trans": "Los verdugos son naves de clase Dreadnought, y son los buques de guerra ulitmate del Imperio Tyrannar. Se basan en el diseo original de Ares Rage, el buque insignia personal del primer archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de clase Star Raider son un casco de barco masivo y altamente modificado utilizado originalmente por flotas piratas hace varios milenios. Los Star Raiders estn equipados con captores de poder ICE capaces de mejorar enormemente el arma y la capacidad defensiva del Dreadnought estndar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "El Reveread Class Dreadnought es un tipo de casco muy mejorado que utiliza ncleos de poder de Profeca experimentales que permiten una tremenda capacidad de poder. Esto permite que la Revelacin cuente con armas masivas y mejoras defensivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "Infinity Class Dreadnoughts combina el ncleo de poder de la Profeca con una amplia eficiencia energtica avanzada que permite al barco una capacidad de energa prctica ilimitada. Los nicos lmites estn en la tecnologa, las armas y las defensas avanzadas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de la Clase Eclipse estn debidamente nombrados debido a su tamao masivo y la perfeccin del ncleo de poder de la profeca, lo que permite no solo una capacidad de energa prctica ilimitada, sino tambin la tecnologa, las armas y las defensas ms avanzadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus_V5.Description",
            "trans": "El caza Pegasus es una versin ms pesada y duradera del Griffon, modificado con tecnologa thaneriana para mejorar la resistencia del casco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit_V5.Description",
            "trans": "El luchador Gambit es una versin ms grande y duradera de la sirena, modificada para recibir golpes ms duros y sin dejar de capitalizar la velocidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar_V5.Description",
            "trans": "El caza Scimitar es una versin ms pesada y duradera del Talon, modificado para recibir golpes ms fuertes y liderar ataques frontales. Es el luchador favorito de la Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced_V5.Description",
            "trans": "El Dual Ion Engine Advanced es un caza pesado que contiene el mismo diseo que el caza DIE estndar, lo que permite una mayor capacidad de potencia, brindando armas mejoradas y capacidades defensivas. ."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber_V5.Description",
            "trans": "El Alken Fighter Bomber es un prototipo avanzado que brinda a los usuarios los mejores beneficios de un bombardero y una configuracin de caza pesado que permite una mayor capacidad de potencia y un mayor potencial de arma y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor_V5.Description",
            "trans": "El Katan Interceptor es un prototipo de caza pesado Jefari especfico basado en los diseos de un legendario piloto del mismo nombre. Con el uso de condensadores de potencia de mayor rendimiento y un diseo innovador del casco, el Katan puede soportar armas nunca antes pensadas en un caza pesado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk_V5.Description",
            "trans": "El Phoenixhawk es el legendario diseo de casco de caza pesado utilizado en la Primera Rebelin contra el Imperio y se cree destruido. Los barcos cuentan con una increble capacidad de poder que permite armas picas y capacidad defensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix_V5.Description",
            "trans": "Los barcos de la clase Phoenix son corbetas grandes que sirven como escoltas, corredores de bloqueo y barcos de investigacin. Son los favoritos de la raza Oberan."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter_V5.Description",
            "trans": "Los rbitros son grandes yates de lujo capaces de velocidad, potencia de fuego y habilidades defensivas mientras proporcionan el ms alto nivel de alojamiento a su tripulacin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore_V5.Description",
            "trans": "Claymores son naves de clase de apoyo ms grandes que a menudo se usan como exploradores, escoltas y corredores de bloqueo. A los nuevos oficiales de la Mano a menudo se les asignan sus primeros detalles de comando en este tipo de barco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Description",
            "trans": "La corbeta de la clase Hazzard es un casco de corbeta mejorado con condensadores de potencia de mayor eficiencia que permiten armas y defensas de mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass_V5.Description",
            "trans": "La corbeta de la clase Centurion es un diseo de casco de corbeta muy mejorado, optimizado para el combate. Sus capcitors de doble poder que permiten armas y defensas de mucho mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Description",
            "trans": "La corbeta Castle Class es un tipo de casco avanzado que utiliza diseo e innovacin para incorporar capacitores de potencia cudruple que permiten que la nave cuente con todas las armas y defensas ms formidables."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan_V5.Description",
            "trans": "El Epoch Falcon era una corbeta legendaria que fue modificada por piratera y contrabando por su propietario, Recon Trillian. Trillian document sus aos de retoques y modificaciones en forma de plan con la esperanza de vender los planes al momento de la jubilacin. Lamentablemente, fue abatido a tiros cuando un rival dispar primero en un enfrentamiento en un bar. El Epoch Falcon ofrece el mximo potencial ofensivo y defensivo para un barco de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion_V5.Description",
            "trans": "Los hiperiones son destructores grandes y difciles de manejar capaces de infligir un dao masivo y sobrevivir a un fuego pesado."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor_V5.Description",
            "trans": "Los malhechores son grandes naves de clase Destructor capaces de gran potencia de fuego y capacidades defensivas. Los Malus los encuentran adecuados para cobrar por la fuerza deudas pendientes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet_V5.Description",
            "trans": "Los guanteletes son grandes naves clase Destructor con capacidades de armas pesadas y defensas fuertes. Uno de sus primeros diseos de barcos, el Ares Magna dise estos barcos con la futura conquista en mente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Havoc usan un diseo mejorado en la nave de la clase de destructor convencional que utiliza ncleos de poder adicionales para proporcionar soporte para armas y defensas de mayor rendimiento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Crixus llevan el nombre de una antigua raza de criaturas conocida como Crixus que luch en el combate de gladiadores en toda la galaxia. El tipo de casco tiene un nombre apropiado, ya que posee un arsenal oculto de armamentos y defensas que le permite paralizar barcos mucho ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Description",
            "trans": "Los destructores de la clase Ghost Mastiff reciben el doble nombre de la leyenda de Thaner y\"Ghostmatter\"La capacidad de potencia utilizada para alimentar su formidable arsenal de armas. Esta tecnologa ofrece al barco una increble cantidad de potencia de fuego y defensa para un barco de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Description",
            "trans": "La clase de destructores de Normanda son barcos legendarios de orgenes desconocidos. El original fue recuperado por el Imperio despus de aparecer a travs de un transcrito que funciona mal. El barco mostraba signos de combate intenso y se rumoreaba que la tripulacin estaba muerta. Los planos se crearon retroactivamente utilizando la tecnologa Imperium. La Normanda cuenta con el ms alto nivel de armas y capacidades defensivas para una nave de su tamao."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Samson son acorazados que transportan los armamentos y armaduras ms pesados ??de la flota IGA."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Description",
            "trans": "Las discordias son la clase de barco de Battleship de Sovereignty capaz de enfrentarse cara a cara con cualquier enemigo. El velo favorece a este barco por su versatilidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Description",
            "trans": "El Aegis es el barco de la clase Battleship del Imperio Tyrannar. Tiene capacidades ofensivas y defensivas masivas y fue el primer rediseo hecho a los Aegis por el Primer Arconte Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Description",
            "trans": "Los acorazados de la clase Libra se nombran debido a su mayor capacidad de poder, lo que permite una distribucin ms equilibrada de armas y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Description",
            "trans": "Los acorazados de la clase Thunderbird se denominan adecuadamente debido al ruido extremadamente fuerte que crea la matriz de condensadores de potencia de salida cudruple para ofrecer el potencial de un arma y una capacidad defensiva muy mejoradas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Description",
            "trans": "Los acorazados de clase StarBlazer son tipos de casco de diseo avanzado que estn equipados con condensadores de ncleo de Massnova que causan un mayor efecto de rastro del motor. Adems, permite grandes cantidades de mayor potencia de fuego y defensas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Description",
            "trans": "Los acorazados de clase Galaxia son tipos de casco legendarios que se cree que tienen un diseo similar al de los terranos. Los expertos sospechan que otra raza de criaturas parecidas a los terran o posiblemente un grupo astillado de la raza terran existi en otras partes del universo. Las contrapartes poseen tecnologa avanzada mucho ms all de lo que se conoce, permitiendo el ms alto nivel de arma y habilidad defensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Description",
            "trans": "Las naves de la clase Aquiles son enormes Dreadnoughts. Son las naves ms fuertemente blindadas disponibles para el IGA y poseen las capacidades de poder ofensivo masivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Description",
            "trans": "Las naves de clase de entropa son enormes acorazados estilizados con almenas de armas masivas y grandes capacidades defensivas. Los So'toth a menudo llevan estos recipientes al Vaco para garantizar la seguridad del conocimiento acumulado en su interior."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Description",
            "trans": "Los verdugos son naves de clase Dreadnought, y son los buques de guerra ulitmate del Imperio Tyrannar. Se basan en el diseo original de Ares Rage, el buque insignia personal del primer archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de clase Star Raider son un casco de barco masivo y altamente modificado utilizado originalmente por flotas piratas hace varios milenios. Los Star Raiders estn equipados con captores de poder ICE capaces de mejorar enormemente el arma y la capacidad defensiva del Dreadnought estndar."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass_V5.Description",
            "trans": "El Reveread Class Dreadnought es un tipo de casco muy mejorado que utiliza ncleos de poder de Profeca experimentales que permiten una tremenda capacidad de poder. Esto permite que la Revelacin cuente con armas masivas y mejoras defensivas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass_V5.Description",
            "trans": "Infinity Class Dreadnoughts combina el ncleo de poder de la Profeca con una amplia eficiencia energtica avanzada que permite al barco una capacidad de energa prctica ilimitada. Los nicos lmites estn en la tecnologa, las armas y las defensas avanzadas ms poderosas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass_V5.Description",
            "trans": "Los Dreadnoughts de la Clase Eclipse estn debidamente nombrados debido a su tamao masivo y la perfeccin del ncleo de poder de la profeca, lo que permite no solo una capacidad de energa prctica ilimitada, sino tambin la tecnologa, las armas y las defensas ms avanzadas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Description",
            "trans": "Nombrado en honor a las naves de transporte que llevaron a los primeros terranos a esta galaxia, las naves de carga Wayfarer se utilizan con fines de transporte y defensa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Description",
            "trans": "Los recolectores son barcos de carga y transporte que se utilizan para cobrar las ganancias debidas de la Soberana y el botn de sus agresivas negociaciones."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer_V5.Description",
            "trans": "Los Tyrannar creen que la prxima gran cosa para el funeral de un guerrero es ayudar en los esfuerzos del Imperio. Los portadores de escudos se nombran en consecuencia y sus pilotos son igualmente respetados."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Description",
            "trans": "Los buques de carga de la clase transportadora ofrecen una mayor capacidad de carga en comparacin con el buque de carga estndar, lo que permite una recoleccin ms eficiente de recursos a corto y largo alcance."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass_V5.Description",
            "trans": "Los buques de carga Uteth Haul Class tienen un diseo de casco avanzado que permite una capacidad de carga mucho mayor en comparacin con el buque de carga estndar. Esto permite un transporte ms eficiente de recursos valiosos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass_V5.Description",
            "trans": "El buque de carga de la clase Heisenberg es un diseo de casco de primera calidad utilizado por primera vez por los traficantes de lite de sustancias de placer para varias lunas de placer. El barco lleva el nombre de uno de los principales traficantes y ofrece una gran capacidad de almacenamiento rivalizada solo por los transportes de megacorp ms grandes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Description",
            "trans": "Los buques de carga Valdeze EX36 son un diseo de barco legendario que cuenta con la mayor capacidad de almacenamiento de cualquier tipo de barco conocido en nuestra galaxia. Fue utilizado exclusivamente por las primeras encarnaciones de los megacorps para transportar grandes cantidades de recursos hasta que ocurri un trgico accidente que involucr una ruptura del casco, irradiando la mejor parte de un sistema solar. Independientemente de su historial de accidentes menores, el EX36 Valdeze cuenta con lo ltimo en capacidad de carga."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Name",
            "trans": "Hroe de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Name",
            "trans": "Hroe de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Name",
            "trans": "Hroe de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Name",
            "trans": "Hroe de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Name",
            "trans": "Leyenda de la incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Description",
            "trans": "Derrota a 250 de las bases o flotas de eventos de incursin de lite o \\ \"nombre \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Description",
            "trans": "Derrota a 500 de las bases o flotas de evento de incursin de lite o \\ \"nombrado \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Description",
            "trans": "Derrota a 1000 de las bases o flotas de eventos de incursin Elite o \\ \"Nombrado \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Description",
            "trans": "Derrota a 1500 de las bases o flotas de eventos de incursin de lite o \\ \"nombre \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Description",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento Incursion al destruir Incursion Boss Fleets."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Description",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Description",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento Incursion al destruir Incursion Boss Fleets."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de incursin al destruir las flotas de jefes de incursin."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Discord",
            "trans": "Discord"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.English",
            "trans": "English"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Francais",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Espanol",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Deutsche",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Italiano",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Polski",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.LanguageSettingsTitle",
            "trans": "Ajustes de idioma"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGA_BossIncursion",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOV_BossIncursion",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYR_BossIncursion",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossIncursion.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossIncursion.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossIncursion.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin TYR"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossIncursion.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossIncursion.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossIncursion.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossIncursion.Description",
            "trans": "El jefe de incursin de IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossIncursion.Description",
            "trans": "El Jefe de Incursin de Soberana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossIncursion.Description",
            "trans": "El Jefe de Incursin Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossINC.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossINC.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossINC.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossINC.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossINC.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossINC.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin TYR"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossINC.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossINC.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossINC.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGA_BossINC",
            "trans": "Jefe de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOV_BossINC",
            "trans": "Jefe de incursin"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYR_BossINC",
            "trans": "Jefe de incursin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic.Name",
            "trans": "Accin de Gracias 2019 Bsico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite.Name",
            "trans": "Accin de Gracias 2019 Elite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary.Name",
            "trans": "Accin de gracias 2019 legendario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossTG2019.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossTG2019.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossTG2019.Name",
            "trans": "Jefe de Incursin TYR"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level01.Name",
            "trans": "Pavo FlingerI MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level02.Name",
            "trans": "Pavo FlingerII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level03.Name",
            "trans": "Pavo FlingerIII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level04.Name",
            "trans": "Pavo FlingerIV MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level05.Name",
            "trans": "Pavo FlingerV MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Flinger de pavo avanzadoI MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Flinger de pavo avanzadoII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Flinger de pavo avanzadoIII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Uncommon.Name",
            "trans": "Pavo Flinger(U) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Rare.Name",
            "trans": "Pavo Flinger(R) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Epic.Name",
            "trans": "Pavo Flinger(E) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Legendary.Name",
            "trans": "Pavo Flinger(L) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Thanksgiving2019Offer.Name",
            "trans": "Oferta de Accin de Gracias"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic3.Description",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic4.Description",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic5.Description",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite3.Description",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite4.Description",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite5.Description",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary1.Description",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary2.Description",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary3.Description",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary4.Description",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary5.Description",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento de Accin de Gracias destruyendo las flotas de nivel 100+ de Accin de Gracias."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento de Accin de Gracias al destruir las flotas de Accin de Gracias de nivel 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level01.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level02.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level03.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level04.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level05.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Uncommon.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Rare.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Epic.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Legendary.Description",
            "trans": "TK2019, Tambin conocido como\"Lanzador de pavo\" Es un arma de defensa basada en la fuerza comn utilizada en toda la galaxia para la defensa de base. losTK2019 ofrece un gran poder de frenado en pocas palabras- rango medio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Thanksgiving2019Offer.Description",
            "trans": "Cuando compras[[Number.MinPurchase]] o ms paladio recibirs:"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGA_BossTG2019",
            "trans": "Turqua loca"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOV_BossTG2019",
            "trans": "Turqua loca"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYR_BossTG2019",
            "trans": "Turqua loca"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType1.Name",
            "trans": "Oferta diaria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType2.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType3.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 2"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType4.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 3"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType5.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 4"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType6.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType7.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 6"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType8.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 7"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType9.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 8"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType10.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 9"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType11.Name",
            "trans": "Oferta de vacaciones 10"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType12.Name",
            "trans": "Oferta de ao nuevo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType13.Name",
            "trans": "Oferta despus de la fiesta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType14.Name",
            "trans": "Oferta de carnaval"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType15.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 15"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType16.Name",
            "trans": "Oferta del da de la marmota"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType17.Name",
            "trans": "Super Browl Weekend"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType18.Name",
            "trans": "Oferta de ao nuevo chino"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType19.Name",
            "trans": "Oferta del da de San Valentn"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType20.Name",
            "trans": "Oferta de solteros"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType21.Name",
            "trans": "Oferta presidencial"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType22.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 22"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType23.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 23"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType24.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 24"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType25.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType26.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 26"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType27.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 27"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType28.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 28"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType29.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 29"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType30.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 30"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType31.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 31"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType32.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 32"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType33.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 33"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType34.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 34"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType35.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 35"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType36.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 36"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType37.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 37"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType38.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 38"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType39.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 39"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType40.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 40"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType41.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 41"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType42.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 42"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType43.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 43"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType44.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 44"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType45.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 45"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType46.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 46"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType47.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 47"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType48.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 48"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType49.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 49"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType50.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 50"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType51.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 51"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType52.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 52"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType53.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 53"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType54.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 54"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType55.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 55"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType56.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 56"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType57.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 57"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType58.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 58"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType59.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 59"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType60.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 60"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType61.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 61"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType62.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 62"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType63.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 63"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType64.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 64"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType65.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 65"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType66.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 66"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType67.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 67"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType68.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 68"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType69.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 69"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType70.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 70"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType71.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 71"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType72.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 72"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType73.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 73"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType74.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 74"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType75.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 75"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType76.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 76"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType77.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 77"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType78.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 78"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType79.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 79"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType80.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 80"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType81.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 81"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType82.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 82"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType83.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 83"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType84.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 84"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType85.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 85"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType86.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 86"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType87.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 87"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType88.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 88"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType89.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 89"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType90.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 90"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType91.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 91"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType92.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 92"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType93.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 93"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType94.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 94"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType95.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 95"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType96.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 96"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType97.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 97"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType98.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 98"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType99.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 99"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType100.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType101.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 101"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType102.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 102"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType103.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 103"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType104.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 104"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType105.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 105"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType106.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 106"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType107.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 107"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType108.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 108"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType109.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 109"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType110.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 110"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType111.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 111"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType112.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 112"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType113.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 113"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType114.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 114"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType115.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 115"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType116.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 116"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType117.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 117"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType118.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 118"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType119.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 119"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType120.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 120"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType121.Name",
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        },
        {
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            "trans": "Tipo de oferta 122"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType123.Name",
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType124.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 124"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType125.Name",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType126.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 126"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType127.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 127"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType128.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 128"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType129.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 129"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType130.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 130"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType131.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 131"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType132.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 132"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType133.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 133"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType134.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 134"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType135.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 135"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType136.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 136"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType137.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 137"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType138.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 138"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType139.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 139"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType140.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 140"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType141.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 141"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType142.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 142"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType143.Name",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType144.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 144"
        },
        {
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        },
        {
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType147.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 147"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType148.Name",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType149.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 149"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType150.Name",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType151.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 151"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType152.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 152"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType153.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 153"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType154.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 154"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType155.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 155"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType156.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 156"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType157.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 157"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType158.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 158"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType159.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 159"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType160.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 160"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType161.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 161"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType162.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 162"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType163.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 163"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType164.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 164"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType165.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 165"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType166.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 166"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType167.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 167"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType168.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 168"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType169.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 169"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType170.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 170"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType171.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 171"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType172.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 172"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType173.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 173"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType174.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 174"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType175.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 175"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType176.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 176"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType177.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 177"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType178.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 178"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType179.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 179"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType180.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 180"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType181.Name",
            "trans": "Tipo de oferta 181"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType182.Name",
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        {
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        {
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        {
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        {
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            "trans": "Greench"
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            "trans": "Greench"
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        {
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            "trans": "Escuadrn Raindeer"
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        {
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            "trans": "Escuadrn Raindeer"
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        },
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        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level01.Name",
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        },
        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Bola de nieve avanzadaIII"
        },
        {
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            "trans": "Mueco de nieve comprimido"
        },
        {
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            "trans": "Bomba de explosin de nieve"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowgularity_Bomb.Name",
            "trans": "Bomba de snowgularity"
        },
        {
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            "trans": "Dispositivo de mueco de nieve"
        },
        {
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            "trans": "XMess 2019 Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Candy Canes SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite.Name",
            "trans": "Bastones de caramelo Elite XMess 2019 SuperBase"
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        {
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            "trans": "XMess 2019 Raindeer SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "XMess 2019 Elite Raindeer SuperStable"
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            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las flotas XMess 2019."
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            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las flotas XMess 2019."
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            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo flotas de nivel 90+ XMess 2019."
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            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo flotas de nivel 90+ XMess 2019."
        },
        {
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            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo flotas de nivel 90+ XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite6.Description",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo flotas de nivel 90+ XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite7.Description",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo flotas de nivel 90+ XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite8.Description",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las flotas de nivel 90+ XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite9.Description",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las flotas de nivel 90+ XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level01.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level02.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level03.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level04.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level05.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Las bolas de nieve usan las fuerzas de la tormenta de granizo de invierno para causar dao fsico a su objetivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Compressed_Snowman.Description",
            "trans": "Las bombas de compresin mejoran la tecnologa Graviton al comprimir el campo gravitacional en el impacto, lo que aumenta su rendimiento de dao fsico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowplosion_Bomb.Description",
            "trans": "Las bombas de implosin avanzan la tecnologa de la bomba de compresin al causar microimplosiones en el impacto, causando daos colaterales masivos."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowgularity_Bomb.Description",
            "trans": "La bomba de singularidad es una tecnologa avanzada que crea pequeas singularidades que actan como implosiones exponencialmente poderosas que destrozan todas las naves menos las ms bien protegidas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowman_Device.Description",
            "trans": "El dispositivo de mueco de nieve es una bomba capaz de daar la fuerza de enfriamiento seo en varios rdenes de magnitud ms que cualquier otra bola de nieve conocida en este universo. El dispositivo fue creado por un ingeniero de orgenes desconocidos de un sistema lejano conocido como Laponia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 50 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 100 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 50 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 100 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de rboles de Navidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de rboles de Navidad."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 10000 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las superbases de Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 100 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Tree Christmass Tree."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 50 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 100 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las superbases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las superbases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las superbases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las superbases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Gana 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de guirnaldas."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath Superbases."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath Superbases."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Elite Wreath."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores de la corona de lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores de la corona de lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 50 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 100 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 1000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Consigue 2500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
        {
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            "trans": "Consigue 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
        },
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            "trans": "Consigue 7500 puntos en el evento XMess 2019 destruyendo las super bases de Candy Canes."
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            "trans": "Consigue 10000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases de Candy Canes."
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            "trans": "Gana 50 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores Elite Candy Canes."
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            "trans": "Gana 100 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores Elite Candy Canes."
        },
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            "trans": "Consigue 250 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores de Elite Candy Canes."
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            "trans": "Gana 500 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las bases superiores de Elite Candy Canes."
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            "trans": "Gana 5000 puntos en el evento XMess 2019 al destruir las superestables Elite Raindeer."
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        },
        {
            "phrase": "NPC.WT_IGA40BWreath",
            "trans": "IGA Wreath SuperBase"
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