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            "trans": "Mass Driver"
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            "trans": "SuperCollider"
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            "trans": "Nodo di impulso voltronico"
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            "trans": "Nodo di impulso ciclonico"
        },
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        },
        {
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            "trans": "Nodo a impulsi Darksaber"
        },
        {
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            "trans": "Missile al plasmaII"
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            "trans": "Missile al plasmaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level05.Name",
            "trans": "Missile al plasmaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FissionMissile.Name",
            "trans": "Missile di fissione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FusionMissile.Name",
            "trans": "Missile a fusione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ManticoreMissile.Name",
            "trans": "Missile Manticore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Ghostrider.Name",
            "trans": "Cavaliere fantasma"
        },
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        },
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            "trans": "Siluro di antimateriaII"
        },
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            "trans": "Siluro di antimateriaIV"
        },
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            "trans": "Planetbuster"
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level04.Name",
            "trans": "Bomba di GravitonIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level05.Name",
            "trans": "Bomba di GravitonV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.CompressionBomb.Name",
            "trans": "Bomba a compressione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ImplosionBomb.Name",
            "trans": "Bomba di implosione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.SingularityBomb.Name",
            "trans": "Bomba di singolarit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.BalestrieriDevice.Name",
            "trans": "Dispositivo Balestrieri"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level01.Name",
            "trans": "Batteria missilisticaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level02.Name",
            "trans": "Batteria missilisticaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level03.Name",
            "trans": "Batteria missilisticaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level04.Name",
            "trans": "Batteria missilisticaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level05.Name",
            "trans": "Batteria missilisticaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.HiveBattery.Name",
            "trans": "Batteria alveare"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Name",
            "trans": "Batteria Maelstrom"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Name",
            "trans": "Batteria Nova"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Name",
            "trans": "Batteria Armageddon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Name",
            "trans": "Railgun a bassa orbitaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level02.Name",
            "trans": "Railgun a bassa orbitaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Name",
            "trans": "Railgun a bassa orbitaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Name",
            "trans": "Railgun a bassa orbitaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Name",
            "trans": "Railgun a bassa orbitaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Name",
            "trans": "Cannone Bombardamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Name",
            "trans": "Meteor Gun"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Name",
            "trans": "Massdriver Anti-Starcraft"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.RegulatorCannon.Name",
            "trans": "Cannone Regolatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Name",
            "trans": "Missile PodI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level02.Name",
            "trans": "Missile PodII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level03.Name",
            "trans": "Missile PodIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level04.Name",
            "trans": "Missile PodIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level05.Name",
            "trans": "Missile PodV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FissionBattery.Name",
            "trans": "Batteria di fissione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FusionBattery.Name",
            "trans": "Batteria Fusion"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Name",
            "trans": "Pod multi-drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Name",
            "trans": "Pod di distribuzione Ghostrider"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Name",
            "trans": "Supporto per sentinellaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level02.Name",
            "trans": "Supporto per sentinellaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Name",
            "trans": "Supporto per sentinellaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Name",
            "trans": "Supporto per sentinellaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Name",
            "trans": "Supporto per sentinellaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Name",
            "trans": "Monte dei guardiani"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Name",
            "trans": "Monte Falange"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Name",
            "trans": "Barrage Cannon Mount"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Name",
            "trans": "Monte Fireshield"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Name",
            "trans": "Laser a impulsiI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Name",
            "trans": "Laser a impulsiII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level03.Name",
            "trans": "Laser a impulsiIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level04.Name",
            "trans": "Laser a impulsiIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Name",
            "trans": "Laser a impulsiV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Name",
            "trans": "Laser Gatling"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Name",
            "trans": "Laser a dispersione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Name",
            "trans": "Turbo Laser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Name",
            "trans": "Fiore della morte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Name",
            "trans": "Raggio di disintegrazioneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level02.Name",
            "trans": "Raggio di disintegrazioneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level03.Name",
            "trans": "Raggio di disintegrazioneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level04.Name",
            "trans": "Raggio di disintegrazioneIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level05.Name",
            "trans": "Raggio di disintegrazioneV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Name",
            "trans": "Polarity Ray"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Name",
            "trans": "Inversion Ray"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Name",
            "trans": "Conversion Ray"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathRay.Name",
            "trans": "Raggio della morte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Name",
            "trans": "Fascio di GravitonI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level02.Name",
            "trans": "Fascio di GravitonII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Name",
            "trans": "Fascio di GravitonIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Name",
            "trans": "Fascio di GravitonIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Name",
            "trans": "Fascio di GravitonV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Name",
            "trans": "Force Beam"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Name",
            "trans": "Ripper Beam"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Name",
            "trans": "Mikuru Beam"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Name",
            "trans": "Desslok Beam"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Name",
            "trans": "Cluster Point DefenseI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Name",
            "trans": "Cluster Point DefenseII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level03.Name",
            "trans": "Cluster Point DefenseIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Name",
            "trans": "Cluster Point DefenseIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Name",
            "trans": "Cluster Point DefenseV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Name",
            "trans": "Cluster di proiettori fotonici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Name",
            "trans": "Cluster Ionico Salvo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Name",
            "trans": "Cluster al plasma ciclonico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Name",
            "trans": "Hydralaxi Hive Cluster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Name",
            "trans": "Photon BursterI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level02.Name",
            "trans": "Photon BursterII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Name",
            "trans": "Photon BursterIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Name",
            "trans": "Photon BursterIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Name",
            "trans": "Photon BursterV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Name",
            "trans": "Laser Burster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Name",
            "trans": "Radiografia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Name",
            "trans": "Gamma Burster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Name",
            "trans": "Gradius Burster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Name",
            "trans": "Disintegratore ArcI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Name",
            "trans": "Disintegratore ArcII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Name",
            "trans": "Disintegratore ArcIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Name",
            "trans": "Disintegratore ArcIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Name",
            "trans": "Disintegratore ArcV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Name",
            "trans": "Polarity Arc"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Name",
            "trans": "Inversion Arc"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Name",
            "trans": "Arco di conversione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Name",
            "trans": "Arco dell'Alleanza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Name",
            "trans": "Pulsatore cineticoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Name",
            "trans": "Pulsatore cineticoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level03.Name",
            "trans": "Pulsatore cineticoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Name",
            "trans": "Pulsatore cineticoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Name",
            "trans": "Pulsatore cineticoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Name",
            "trans": "Pulser di neutroni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Name",
            "trans": "Pulsiton Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Name",
            "trans": "Gauss Pulser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Name",
            "trans": "Collapsar Pulser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Name",
            "trans": "Fusion BeamerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Name",
            "trans": "Fusion BeamerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Name",
            "trans": "Fusion BeamerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Name",
            "trans": "Fusion BeamerIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Name",
            "trans": "Fusion BeamerV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Name",
            "trans": "Beamer antiprotone"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Name",
            "trans": "Proiettore di particelle di Unobtanium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Name",
            "trans": "Dark Matter Beamer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Name",
            "trans": "Wave Motion Gun"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level01.Name",
            "trans": "Drone BayI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level02.Name",
            "trans": "Drone BayII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level03.Name",
            "trans": "Drone BayIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level04.Name",
            "trans": "Drone BayIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level05.Name",
            "trans": "Drone BayV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterceptorBay.Name",
            "trans": "Interceptor Bay"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DefenderBay.Name",
            "trans": "Defender Bay"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Name",
            "trans": "Interdictor Bay"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Name",
            "trans": "Firefox Bay"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Name",
            "trans": "Squadron d'assaltoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level02.Name",
            "trans": "Squadron d'assaltoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level03.Name",
            "trans": "Squadron d'assaltoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Name",
            "trans": "Squadron d'assaltoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Name",
            "trans": "Squadron d'assaltoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Name",
            "trans": "Battle Squadron"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Name",
            "trans": "Squadra LAC"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Name",
            "trans": "Squadrone Stormbird"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Name",
            "trans": "Squadrone jolly"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Name",
            "trans": "Ala del bombardiereI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Name",
            "trans": "Ala del bombardiereII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Name",
            "trans": "Ala del bombardiereIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Name",
            "trans": "Ala del bombardiereIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Name",
            "trans": "Ala del bombardiereV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Name",
            "trans": "Ala d'attacco"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Name",
            "trans": "Devastator Wing"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Name",
            "trans": "Ala predatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Name",
            "trans": "Ala distruttrice"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Name",
            "trans": "Drone SquadronI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Name",
            "trans": "Drone SquadronII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Name",
            "trans": "Drone SquadronIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Name",
            "trans": "Drone SquadronIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Name",
            "trans": "Drone SquadronV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Name",
            "trans": "Droni di difesa intercettore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Name",
            "trans": "Droni di difesa valchiria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Name",
            "trans": "Droni della Difesa dei Razziatori"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Name",
            "trans": "HIVE Droni di difesa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Name",
            "trans": "Sistema antimissileI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Name",
            "trans": "Sistema antimissileII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Name",
            "trans": "Sistema antimissileIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Name",
            "trans": "Sistema antimissileIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Name",
            "trans": "Sistema antimissileV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Name",
            "trans": "Cannoni Anti-Missili"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Name",
            "trans": "Railguns antimissile"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Name",
            "trans": "Cluster antimissile"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Name",
            "trans": "Flak Cloud"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Name",
            "trans": "Schermo deflettoreI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Name",
            "trans": "Schermo deflettoreII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Name",
            "trans": "Schermo deflettoreIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Name",
            "trans": "Schermo deflettoreIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Name",
            "trans": "Schermo deflettoreV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Name",
            "trans": "Schermo Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Name",
            "trans": "Schermo gaussiano"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Name",
            "trans": "Quantum Screen"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Name",
            "trans": "Force Field"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Name",
            "trans": "Distorsione WebI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level02.Name",
            "trans": "Distorsione WebII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Name",
            "trans": "Distorsione WebIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Name",
            "trans": "Distorsione WebIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Name",
            "trans": "Distorsione WebV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Name",
            "trans": "Rifrattore Web"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Name",
            "trans": "Scatter Web"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Name",
            "trans": "Frattura Web"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Name",
            "trans": "Blackout Web"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Name",
            "trans": "Scudo concussivoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Name",
            "trans": "Scudo concussivoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Name",
            "trans": "Scudo concussivoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Name",
            "trans": "Scudo concussivoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Name",
            "trans": "Scudo concussivoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Name",
            "trans": "Campo del rifrattore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Name",
            "trans": "Campo riflettore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Name",
            "trans": "Campo Lensing"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Name",
            "trans": "Campo oscurante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Name",
            "trans": "Scudo energeticoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Name",
            "trans": "Scudo energeticoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Name",
            "trans": "Scudo energeticoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Name",
            "trans": "Scudo energeticoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Name",
            "trans": "Scudo energeticoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Name",
            "trans": "Campo isolante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Name",
            "trans": "Campo di assorbimento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Name",
            "trans": "Campo di impedenza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Name",
            "trans": "Campo di conversione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Name",
            "trans": "Scudo cineticoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Name",
            "trans": "Scudo cineticoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Name",
            "trans": "Scudo cineticoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Name",
            "trans": "Scudo cineticoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Name",
            "trans": "Scudo cineticoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Name",
            "trans": "Deflector Field"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Name",
            "trans": "Campo vettoriale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Name",
            "trans": "Campo di ablazione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Name",
            "trans": "Campo anti-inerzia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Name",
            "trans": "Scudo di faseI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Name",
            "trans": "Scudo di faseII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Name",
            "trans": "Scudo di faseIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Name",
            "trans": "Scudo di faseIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Name",
            "trans": "Scudo di faseV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Name",
            "trans": "Campo di distorsione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Name",
            "trans": "Campo di spostamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Name",
            "trans": "Campo di stasi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Name",
            "trans": "Campo di entropia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armatura a dispersioneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armatura a dispersioneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armatura a dispersioneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armatura a dispersioneIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armatura a dispersioneV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Name",
            "trans": "Armatura Duraweave"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Name",
            "trans": "Armatura Nanoweave"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Name",
            "trans": "Armatura in tessuto frattale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Name",
            "trans": "Armatura in tessuto cortosico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armatura di PlastisteelI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armatura di PlastisteelII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armatura di PlastisteelIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armatura di PlastisteelIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armatura di PlastisteelV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Name",
            "trans": "Resistium Armor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Name",
            "trans": "Armatura a gravit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Name",
            "trans": "Armatura Inerton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Name",
            "trans": "Armatura in duranio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armatura deflettoreI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armatura deflettoreII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armatura deflettoreIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armatura deflettoreIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armatura deflettoreV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Name",
            "trans": "Endurium Armor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Name",
            "trans": "Armatura di tritanio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Name",
            "trans": "Armatura di fotonium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Name",
            "trans": "Armatura di Adamantium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Name",
            "trans": "Armatura al neutroneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Name",
            "trans": "Armatura al neutroneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Name",
            "trans": "Armatura al neutroneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Name",
            "trans": "Armatura al neutroneIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Name",
            "trans": "Armatura al neutroneV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Name",
            "trans": "Armatura Impervium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Name",
            "trans": "Langston Field Armor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Name",
            "trans": "Armatura Sinisite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Name",
            "trans": "Armatura in lega Dwarfstar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamentoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamentoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamentoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamentoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamentoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Name",
            "trans": "Campo invisibile"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Name",
            "trans": "Spider Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Name",
            "trans": "Dislocatore Quantico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Name",
            "trans": "Mantello Interfase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Name",
            "trans": "Shield ExtenderI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Name",
            "trans": "Shield ExtenderII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Name",
            "trans": "Shield ExtenderIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Name",
            "trans": "Shield ExtenderIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Name",
            "trans": "Shield ExtenderV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Name",
            "trans": "Scudi laterali"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Name",
            "trans": "Scudi deflettori"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Name",
            "trans": "Campo ermetico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Name",
            "trans": "Campo di invulnerabilit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Name",
            "trans": "Coppa Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Name",
            "trans": "Ammortizzatori inerziali"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Name",
            "trans": "Dislocatori di massa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Name",
            "trans": "Eezo Core"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Name",
            "trans": "Tracciamento miglioratoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Name",
            "trans": "Tracciamento miglioratoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Name",
            "trans": "Tracciamento miglioratoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Name",
            "trans": "Tracciamento miglioratoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Name",
            "trans": "Tracciamento miglioratoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Name",
            "trans": "Targeting per computer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Name",
            "trans": "Algoritmi predittivi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Name",
            "trans": "AI tattico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Name",
            "trans": "Super AITS"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level01.Name",
            "trans": "Warp ScramblerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level02.Name",
            "trans": "Warp ScramblerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level03.Name",
            "trans": "Warp ScramblerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level04.Name",
            "trans": "Warp ScramblerIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level05.Name",
            "trans": "Warp ScramblerV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PhaseInhibitor.Name",
            "trans": "Inibitore di fase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FieldScrambler.Name",
            "trans": "Field Scrambler"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceDisruptor.Name",
            "trans": "Subspace Disruptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Interdictor.Name",
            "trans": "Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level01.Name",
            "trans": "Transgate BeaconI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level02.Name",
            "trans": "Transgate BeaconII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level03.Name",
            "trans": "Transgate BeaconIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level04.Name",
            "trans": "Transgate BeaconIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level05.Name",
            "trans": "Transgate BeaconV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumBeacon.Name",
            "trans": "Faro quantico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceTransponder.Name",
            "trans": "Transponder sottospazio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceTelemetryLink.Name",
            "trans": "Link telemetria sottospazio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpBeacon.Name",
            "trans": "Warp Beacon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barriera concussivaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barriera concussivaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barriera concussivaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barriera concussivaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barriera concussivaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Name",
            "trans": "Barriera rifrattore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Name",
            "trans": "Barriera del riflettore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di protezione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Name",
            "trans": "Barriera oscurante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Energy BarrierI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Energy BarrierII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Energy BarrierIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Energy BarrierIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Energy BarrierV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Name",
            "trans": "Barriera isolante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di assorbimento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Name",
            "trans": "Diffusore Barriera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di conversione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barriera cineticaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barriera cineticaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barriera cineticaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barriera cineticaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barriera cineticaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Name",
            "trans": "Deflector Barrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di impedenza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di ablazione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Name",
            "trans": "Barriera vettoriale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Name",
            "trans": "Barriera di faseI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Name",
            "trans": "Barriera di faseII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Name",
            "trans": "Barriera di faseIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Name",
            "trans": "Barriera di faseIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Name",
            "trans": "Barriera di faseV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di distorsione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di spostamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di dilatazione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Name",
            "trans": "Barriera di stasi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Name",
            "trans": "Amplificatore di massaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Name",
            "trans": "Amplificatore di massaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Name",
            "trans": "Amplificatore di massaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Name",
            "trans": "Amplificatore di massaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Name",
            "trans": "Amplificatore di massaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Name",
            "trans": "Catapulta inerziale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Name",
            "trans": "Catapulta di Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Name",
            "trans": "Catapulta singolare"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Name",
            "trans": "Gravitatore frattale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Name",
            "trans": "Acceleratore lineareI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Name",
            "trans": "Acceleratore lineareII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Name",
            "trans": "Acceleratore lineareIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Name",
            "trans": "Acceleratore lineareIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Name",
            "trans": "Acceleratore lineareV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Name",
            "trans": "Bobina acceleratore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Name",
            "trans": "Bobina di compressione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Name",
            "trans": "Rift Coil"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Name",
            "trans": "Driver di potenza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Name",
            "trans": "Neutronio CoreI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Name",
            "trans": "Neutronio CoreII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Name",
            "trans": "Neutronio CoreIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Name",
            "trans": "Neutronio CoreIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Name",
            "trans": "Neutronio CoreV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Name",
            "trans": "Penetratore ipercinetico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Name",
            "trans": "Dwarfstar Penetrator"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Name",
            "trans": "Penetratore spaziale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Name",
            "trans": "Energon Penetrator"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Name",
            "trans": "Lente a particelleI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Name",
            "trans": "Lente a particelleII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Name",
            "trans": "Lente a particelleIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Name",
            "trans": "Lente a particelleIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Name",
            "trans": "Lente a particelleV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Name",
            "trans": "Apertura magnetica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Name",
            "trans": "Apertura quantistica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Name",
            "trans": "Apertura Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Name",
            "trans": "Focus sul flusso"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatterI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatterII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatterIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatterIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatterV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Name",
            "trans": "Condensatore di particelle"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Name",
            "trans": "Condensatore antiparticelle"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Name",
            "trans": "Condensatore al neutrino"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Name",
            "trans": "Vortice Q-String"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Name",
            "trans": "Serpentine di raffreddamentoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Name",
            "trans": "Serpentine di raffreddamentoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Name",
            "trans": "Serpentine di raffreddamentoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Name",
            "trans": "Serpentine di raffreddamentoIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Name",
            "trans": "Serpentine di raffreddamentoV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Name",
            "trans": "Disperser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Name",
            "trans": "Dispersore multispettrale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Name",
            "trans": "Dispersore sub-quantico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Name",
            "trans": "Reclaimer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Name",
            "trans": "Modulo guidaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Name",
            "trans": "Modulo guidaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Name",
            "trans": "Modulo guidaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Name",
            "trans": "Modulo guidaIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Name",
            "trans": "Modulo guidaV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Name",
            "trans": "Guida del cercatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Name",
            "trans": "Guida del cacciatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Name",
            "trans": "Guida agli intercettori"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Name",
            "trans": "Sistema Artemis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Name",
            "trans": "Carica a forma diI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Name",
            "trans": "Carica a forma diII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Name",
            "trans": "Carica a forma diIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Name",
            "trans": "Carica a forma diIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Name",
            "trans": "Carica a forma diV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Name",
            "trans": "Penetrator Warhead"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Name",
            "trans": "Testata colonnare"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Name",
            "trans": "Beta Phase Warhead"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Name",
            "trans": "Payload dello sfarfallio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Name",
            "trans": "Nodi della giranteI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Name",
            "trans": "Nodi della giranteII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Name",
            "trans": "Nodi della giranteIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Name",
            "trans": "Nodi della giranteIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Name",
            "trans": "Nodi della giranteV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Name",
            "trans": "Unit multistadio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Name",
            "trans": "Fusion Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Name",
            "trans": "Gravity Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Name",
            "trans": "Micro Warp Drive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Name",
            "trans": "Risolutore di profiliI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Name",
            "trans": "Risolutore di profiliII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Name",
            "trans": "Risolutore di profiliIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Name",
            "trans": "Risolutore di profiliIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Name",
            "trans": "Risolutore di profiliV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Name",
            "trans": "Scanner ad alta precisione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Name",
            "trans": "Scanner rifrattivo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Name",
            "trans": "Scanner adattivo per algoritmi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Name",
            "trans": "Scanner multipass"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Name",
            "trans": "Modulo di valutazioneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Name",
            "trans": "Modulo di valutazioneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Name",
            "trans": "Modulo di valutazioneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Name",
            "trans": "Modulo di valutazioneIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Name",
            "trans": "Modulo di valutazioneV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Name",
            "trans": "Armor Assayer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Name",
            "trans": "Deep Scan Assayer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Name",
            "trans": "Saggiatore completo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Name",
            "trans": "Nemesis Assayer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Name",
            "trans": "Codificatore di patternI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Name",
            "trans": "Codificatore di patternII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Name",
            "trans": "Codificatore di patternIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Name",
            "trans": "Codificatore di patternIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Name",
            "trans": "Codificatore di patternV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Name",
            "trans": "Computer vettoriale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Name",
            "trans": "Computer di percorso di volo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Name",
            "trans": "Computer da battaglia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Name",
            "trans": "Previsioni meteorologiche tattiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.SecondaryAttack.Name",
            "trans": "Attacco secondario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.ParticleBlaster.Name",
            "trans": "Particle Blaster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.StrikeCannon.Name",
            "trans": "Strike Cannon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.Railgun.Name",
            "trans": "railgun"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.AntimatterTorpedo.Name",
            "trans": "Siluro di antimateria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.GravitonTorpedo.Name",
            "trans": "Siluro Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PlasmaTorpedo.Name",
            "trans": "Siluro al plasma"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PlasmaBeam.Name",
            "trans": "Fascio al plasma"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.AntimatterBeam.Name",
            "trans": "Fascio di antimateria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.GravitonBeam.Name",
            "trans": "Fascio di Graviton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PointDefenseCluster.Name",
            "trans": "Cluster Point Defense"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.BombardmentCannon.Name",
            "trans": "Cannone Bombardamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.MissilePod.Name",
            "trans": "Missile Pod"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.DroneSquadron.Name",
            "trans": "Drone Squadron"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.SentinelMount.Name",
            "trans": "Supporto per sentinella"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.PulseSplash.Name",
            "trans": "Pulse Splash"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.BombSplash.Name",
            "trans": "Bomb Splash"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Balanced.Name",
            "trans": "Equilibrato"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Speculative.Name",
            "trans": "speculativo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Synthetics.Name",
            "trans": "preferito:Sintetici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Energy.Name",
            "trans": "preferito:Energia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Credits.Name",
            "trans": "preferito:Titoli di coda"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Alloy.Name",
            "trans": "preferito:Lega"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Synthetics.Name",
            "trans": "Esclusivo:Sintetici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Energy.Name",
            "trans": "Esclusivo:Energia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Credits.Name",
            "trans": "Esclusivo:Titoli di coda"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Alloy.Name",
            "trans": "Esclusivo:Lega"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Tyrannar.Name",
            "trans": "Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.IGA.Name",
            "trans": "IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Sovereignty.Name",
            "trans": "Sovereignty"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Imperium.Name",
            "trans": "Imperium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Name",
            "trans": "White Dwarf"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Name",
            "trans": "Solaris"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Name",
            "trans": "Blue Comet"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Name",
            "trans": "Starwind"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Name",
            "trans": "Acme Universal"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.CuspinCataran.Name",
            "trans": "Cuspin Cataran"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.FleebleMathers.Name",
            "trans": "Fleeble Mathers"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BETA.Name",
            "trans": "BETA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.WinnetKayLee.Name",
            "trans": "Winnet Kay Lee"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BanjorRex.Name",
            "trans": "Banjor Rex"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.G'hornSmitz.Name",
            "trans": "G'horn Smitz"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ZoltanArcturian.Name",
            "trans": "Zoltan Arcturian"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.DinaSaintCroy.Name",
            "trans": "Dina Saint Croy"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.JudasSebodah.Name",
            "trans": "Judas Sebodah"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.MadelinePraxis.Name",
            "trans": "Madeline Praxis"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.X274.Name",
            "trans": "X2-74"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ChetBughunt.Name",
            "trans": "Chet Bughunt"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.EllenXenobane.Name",
            "trans": "Ellen Xenobane"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ShepStronghair.Name",
            "trans": "Shep Stronghair"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BillOdinson.Name",
            "trans": "Bill Odinson"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.KellStarwind.Name",
            "trans": "Kell Starwind"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.DrexekMonarch.Name",
            "trans": "Drexel Monarch"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ColtStarplayer.Name",
            "trans": "Colt Starplayer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Name",
            "trans": "Sviluppo urgente(Cinque minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Name",
            "trans": "Sviluppo urgente(30 minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Name",
            "trans": "Sviluppo urgente(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Name",
            "trans": "Sviluppo urgente(Completare)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Name",
            "trans": "Piano di protezione(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Name",
            "trans": "Piano di protezione(3 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Name",
            "trans": "Piano di protezione(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Name",
            "trans": "Piano di protezione(28 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva in lega-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva in lega-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva in lega-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva in lega(Riempire)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Name",
            "trans": "Rilascio di Synthetics Reserve-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Name",
            "trans": "Rilascio di Synthetics Reserve-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Name",
            "trans": "Rilascio di Synthetics Reserve-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Name",
            "trans": "Rilascio di Synthetics Reserve(Riempire)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva di energia-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva di energia-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva di energia-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Name",
            "trans": "Rilascio della riserva di energia(Riempire)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.10Percent.Name",
            "trans": "Emissione del legame di guerra-0.1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.25Percent.Name",
            "trans": "Emissione del legame di guerra-0.25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.50Percent.Name",
            "trans": "Emissione del legame di guerra-0.5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.Fill.Name",
            "trans": "Emissione del legame di guerra(Riempire)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Hour.Name",
            "trans": "scorta(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.12Hours.Name",
            "trans": "scorta(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.24Hours.Name",
            "trans": "scorta(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Week.Name",
            "trans": "scorta(1 settimana)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Hour.Name",
            "trans": "Sforzo bellico(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.12Hours.Name",
            "trans": "Sforzo bellico(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.24Hours.Name",
            "trans": "Sforzo bellico(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Week.Name",
            "trans": "Sforzo bellico(1 settimana)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.Stockpile.Name",
            "trans": "scorta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarEffort.Name",
            "trans": "Sforzo bellico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Sussidio minerario(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Sussidio minerario(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Sussidio minerario(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Sussidio minerario(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Sovvenzione di raffinazione(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione di raffinazione(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione di raffinazione(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Sovvenzione di raffinazione(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.1Hour.Name",
            "trans": "Sovvenzione di generazione(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.12Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione di generazione(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.24Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione di generazione(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.7Days.Name",
            "trans": "Sovvenzione di generazione(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.1Hour.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti(1 ora)"
        },
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            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.12Hours.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti(12 ore)"
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            "trans": "Sovvenzione mineraria(7 giorni)"
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            "trans": "Generation Grant(24 ore)"
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            "trans": "Generation Grant(7 giorni)"
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        },
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            "trans": "Sovvenzione di raffinazione"
        },
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            "trans": "Sovvenzione di generazione"
        },
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            "phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentGrant.Name",
            "trans": "Sovvenzione agli investimenti"
        },
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            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningGrant.Name",
            "trans": "Sovvenzione mineraria"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningGrant.Name",
            "trans": "Sovvenzione di raffinazione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationGrant.Name",
            "trans": "Generation Grant"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.1Hour.Name",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.12Hours.Name",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.24Hours.Name",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.7Days.Name",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.1Hour.Name",
            "trans": "Sviluppo prioritario(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.12Hours.Name",
            "trans": "Sviluppo prioritario(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.24Hours.Name",
            "trans": "Sviluppo prioritario(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.7Days.Name",
            "trans": "Sviluppo prioritario(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.AccelerateDevelopment.Name",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrioritizedDevelopment.Name",
            "trans": "Sviluppo prioritario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.5Minutes.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(Cinque minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.15Minutes.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(15 minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.30Minutes.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(30 minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.1Hour.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.5Minutes.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(Cinque minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.15Minutes.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(15 minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.30Minutes.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(30 minuti)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.1Hour.Name",
            "trans": "Piano di sviluppo(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licenza Micro-Warp(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licenza Micro-Warp(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licenza Micro-Warp(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.7Days.Name",
            "trans": "Licenza Micro-Warp(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licenza di trasporto merci(1 ora)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licenza di trasporto merci(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licenza di trasporto merci(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.7Days.Name",
            "trans": "Licenza di trasporto merci(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MicroWarpLicense.Name",
            "trans": "Licenza Micro-Warp"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.CargoHaulingLicense.Name",
            "trans": "Licenza di trasporto merci"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.TakeNoDamage.Name",
            "trans": "(DEV)Non subire danni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.Incomex100.Name",
            "trans": "(DEV)Redditox 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.BuildSpeedx100.Name",
            "trans": "(DEV)Velocit di costruzionex 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.TakeNoDamage.Name",
            "trans": "(DEV)Non subire danni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.Incomex100.Name",
            "trans": "(DEV)Redditox 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.BuildSpeedx100.Name",
            "trans": "(DEV)Velocit di costruzionex 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.EverythingIsFree.Name",
            "trans": "(DEV)Tutto  gratuito"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.TechRequirementsOff.Name",
            "trans": "(DEV)Requisiti tecnici disattivati"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.EverythingIsFree.Name",
            "trans": "(DEV)Tutto  gratuito"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DEV.TechRequirementsOff.Name",
            "trans": "(DEV)Requisiti tecnici disattivati"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Name",
            "trans": "Campo di integritI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Name",
            "trans": "Campo di integritII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level03.Name",
            "trans": "Campo di integritIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level04.Name",
            "trans": "Campo di integritIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Name",
            "trans": "Campo di integritV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Griffon.Description",
            "trans": "I grifoni sono combattenti leggeri costruiti usando la tecnologia terrestre e Oberan combinata. Sono capaci di alte velocit e manovrabilit. Offrono anche un formidabile pugno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Siren.Description",
            "trans": "Le sirene sono combattenti leggeri costruiti appositamente per la velocit e la potenza di fuoco. Molti nemici sottovalutano questo fatto in base al loro design elegante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Talon.Description",
            "trans": "I combattenti leggeri Talon sono costruiti appositamente per attacchi offensivi e veloci. Sono quasi esclusivamente pilotati da membri di Regulan della Blazing Sword."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter.Description",
            "trans": "Il Dual Ion Engine Fighter o DIE fighter  un tipo di scafo migliorato inventato in una galassia lontana che vanta un migliore potenziale di armi e armature oltre a migliori prestazioni complessive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter.Description",
            "trans": "I Jim'Hedar Fighters sono scafi da combattimento potenti e altamente migliorati che consentono una maggiore capacit di arma e difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Deathglider.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.VF2Valkyrie.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus.Description",
            "trans": "Il combattente Pegasus  una versione pi pesante e resistente del Griffon, modificata con la tecnologia Thanerian per migliorare la resistenza dello scafo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit.Description",
            "trans": "Il caccia Gambit  una versione pi grande e pi duratura della Sirena, modificata per subire colpi pi duri e pur sfruttando la velocit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar.Description",
            "trans": "Il combattente Scimitar  una versione pi pesante e pi duratura del Talon, modificato per subire colpi pi duri e condurre assalti frontali.  il combattente preferito della Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced.Description",
            "trans": "Il Dual Ion Engine Advanced  un combattente pesante contenente lo stesso design del caccia DIE standard che consente una maggiore capacit di potenza, producendo armi migliori e capacit difensive. ."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber.Description",
            "trans": "L'Alken Fighter Bomber  un prototipo avanzato che offre agli utenti i migliori vantaggi di un bombardiere e di una configurazione di caccia pesante che consente una migliore capacit di potenza e una maggiore arma e potenziale difensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor.Description",
            "trans": "Katan Interceptor  un prototipo di combattente pesante Jefari specifico basato sui disegni di un leggendario pilota con lo stesso nome. Usando condensatori di potenza ad alto rendimento e il design innovativo dello scafo, Katan pu supportare armi mai pensate prima su un caccia pesante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk.Description",
            "trans": "Il Phoenixhawk  il leggendario design dello scafo da combattimento pesante usato nella Prima Ribellione contro l'Impero e ritenuto distrutto. Le navi vantano un'incredibile capacit di potenza che consente armi epiche e capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix.Description",
            "trans": "Le navi di classe Phoenix sono grandi corvette che fungono da scorta, corridori bloccanti e navi da ricerca. Sono i preferiti della razza Oberan."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter.Description",
            "trans": "Gli arbitri sono grandi yacht di lusso in grado di offrire velocit, potenza di fuoco e capacit difensive fornendo al loro equipaggio il pi alto livello di alloggi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore.Description",
            "trans": "I Claymores sono navi di classe di supporto pi grandi che vengono spesso utilizzate come scout, accompagnatori e corridori di blocchi. Ai nuovi ufficiali della Mano vengono spesso assegnati i loro primi dettagli di comando su questo tipo di nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass.Description",
            "trans": "La corvetta Hazzard Class  una carena corvetta migliorata con condensatori di potenza ad alta efficienza che consentono armi e difese molto pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass.Description",
            "trans": "La corvetta di classe Centurion  un design dello scafo di corvetta notevolmente migliorato ottimizzato per il combattimento. I suoi doppi captatori di potenza che consentono armi e difese molto pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass.Description",
            "trans": "La corvetta Castle Class  un tipo di scafo avanzato che utilizza il design e l'innovazione per incorporare condensatori quad-power che consentono alla nave di essere equipaggiata con tutte le armi e le difese tranne quelle pi formidabili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan.Description",
            "trans": "L'Epoch Falcon era una corvetta leggendaria che fu altamente modificata per la pirateria e il contrabbando dal suo proprietario, Recon Trillian. Trillian ha documentato i suoi anni di armeggi e modifiche in forma di progetto nella speranza di vendere i piani al momento del pensionamento. Purtroppo  stato ucciso a colpi di arma da fuoco quando un rivale ha sparato per primo in uno scontro a barre. L'Epoch Falcon offre il massimo potenziale offensivo e difensivo per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion.Description",
            "trans": "Iperioni sono distruttori ingombranti e ingombranti in grado di infliggere danni ingenti e sopravvivere a forti incendi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor.Description",
            "trans": "I malfattori sono navi di classe Destroyer di grandi dimensioni in grado di disporre di una grande potenza di fuoco e di capacit difensive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet.Description",
            "trans": "I guanti sono grandi navi di classe Destroyer con capacit di armi pesanti e forti difese. Uno dei primi progetti di navi, l'Ares Magna progett queste navi pensando alle conquiste future."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass.Description",
            "trans": "I cacciatorpediniere di classe Havoc usano un design migliorato sulla nave convenzionale di classe cacciatorpediniere che utilizza nuclei di potenza aggiuntivi per fornire supporto per armi e difese a pi alto rendimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass.Description",
            "trans": "I distruttori di classe Crixus prendono il nome da un'antica razza di creature conosciute come Crixus, che combatteva in combattimenti di gladiatori in tutta la galassia. Il tipo di scafo ha un nome appropriato, che possiede un arsenale nascosto di armamenti e difese che gli consente di paralizzare navi molto pi grandi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass.Description",
            "trans": "I cacciatorpediniere di classe del mastino fantasma prendono il nome sia per la leggenda di Thaner che per il\"Ghostmatter\"la capacit di potenza utilizzata per alimentare il suo formidabile arsenale di armi. Questa tecnologia offre alla nave un'incredibile quantit di potenza di fuoco e difesa per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge.Description",
            "trans": "La classe di cacciatorpediniere della Normandia sono navi leggendarie di origini sconosciute. L'originale  stato recuperato dall'Imperium dopo essere comparso attraverso un transgate malfunzionante. La nave mostrava segni di combattimenti pesanti e si diceva che il suo equipaggio fosse morto. I progetti sono stati creati in modo retroattivo utilizzando la tecnologia Imperium. La Normandia vanta il pi alto livello di arma e capacit difensive per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Samson.Description",
            "trans": "Le navi di classe Samson sono navi da battaglia che trasportano gli armamenti e le armature pi pesanti della flotta IGA."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Discord.Description",
            "trans": "Le discordie sono la classe di navi da battaglia della sovranit in grado di resistere in punta di piedi con qualsiasi nemico. Il velo favorisce questa nave per la sua versatilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis.Description",
            "trans": "L'Aegis  la nave di classe corazzata dell'Impero Tyrannar. Ha enormi capacit offensive e difensive ed  stata la prima riprogettazione fatta ad Aegis dal Primo Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Bilancia prendono il nome dalla loro maggiore capacit di potenza, consentendo una distribuzione pi equilibrata di armi e difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Thunderbird sono chiamate in modo appropriato a causa del rumore estremamente forte che la gamma di condensatori di potenza quad output crea per offrire il potenziale per migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe StarBlazer sono tipi di scafo progettati in modo avanzato e dotati di condensatori di massa massnova che causano un maggiore effetto di scia del motore. Inoltre, consente enormi quantit di potenza di fuoco e difese aumentate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Galaxia sono tipi di scafo leggendari che si ritiene siano simili al terran nel design. Gli esperti sospettano che un'altra razza di creature simili al terrestre o forse un gruppo frammentato della stessa razza terrestre esistesse altrove nell'universo. Le controparti possiedono una tecnologia avanzata ben oltre ci che  noto, consentendo il massimo livello di arma e capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles.Description",
            "trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi pi corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacit per un enorme potere offensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy.Description",
            "trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacit difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner.Description",
            "trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass.Description",
            "trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva del Dreadnought standard."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass.Description",
            "trans": "Revelation Class Dreadnought  un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacit di potenza. Ci consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass.Description",
            "trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacit energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il pi potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass.Description",
            "trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacit di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese pi avanzate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer.Description",
            "trans": "Chiamate in onore delle navi da trasporto che trasportavano i primi terrestri in questa galassia, le navi mercantili Wayfarer vengono utilizzate per il trasporto e scopi difensivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Collector.Description",
            "trans": "I collezionisti sono navi mercantili e da trasporto utilizzate per raccogliere i profitti dovuti della sovranit e il bottino delle loro trattative aggressive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer.Description",
            "trans": "I Tyrannar credono che la prossima cosa pi grande al funerale di un guerriero sia quella di aiutare gli sforzi dell'Impero. Gli scudieri sono nominati di conseguenza e i loro piloti sono ugualmente rispettati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass.Description",
            "trans": "Le navi mercantili di classe trasportatore offrono una maggiore capacit di carico rispetto alla nave da carico standard, consentendo una raccolta pi efficiente di risorse a lungo e corto raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass.Description",
            "trans": "Le navi mercantili della classe Haul sono un design avanzato dello scafo che consente una capacit di carico molto pi elevata rispetto alla nave mercantile standard. Ci consente un trasporto pi efficiente di risorse preziose."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass.Description",
            "trans": "La nave mercantile classe Heisenberg  un design di scafo di prima qualit utilizzato per la prima volta dai trafficanti d'lite di sostanze di piacere per varie lune di piacere. La nave prende il nome da uno dei principali trafficanti e offre una vasta capacit di stoccaggio paragonabile solo ai pi grandi trasporti megacorp."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze.Description",
            "trans": "Le navi mercantili EX36 Valdeze sono un design leggendario che vanta la pi grande capacit di stoccaggio di qualsiasi tipo di nave conosciuto nella nostra galassia. Fu utilizzato esclusivamente dalle prime incarnazioni dei megacorpi per trasportare grandi quantit di risorse fino a quando non si verific un tragico incidente con una rottura dello scafo, irradiando la parte migliore di un sistema solare. Indipendentemente dal suo record di incidenti minori, EX36 Valdeze vanta il massimo della capacit di carico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Description",
            "trans": "Il Tech Lab consente la ricerca di componenti avanzati per navi, armi speciali, difese speciali e dispositivi speciali. L'aggiornamento di questo edificio consentir ricerche di livello superiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.CommandCenter.Description",
            "trans": "Il Command Center funge da hub per tutti gli edifici della tua base. Continua ad aggiornare il tuo Command Center per consentire un ulteriore avanzamento di altri edifici e una maggiore capacit di archiviazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Description",
            "trans": "Il laboratorio di difesa consente la ricerca di nuovi scudi navali e nuove difese di base. L'aggiornamento di questo edificio consentir ricerche di livello superiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.OfficersLounge.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.PointDefensePlatform.Description",
            "trans": "La Point Defense Platform  una torretta di difesa che pu essere montata con una variet di armi per difendere la tua base dai nemici. L'aggiornamento di questa struttura consente armi di livello superiore e una maggiore durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ReactorStation.Description",
            "trans": "La Reactor Station fornisce energia ai generatori di scudi del giocatore. L'aggiornamento di questo edificio consente un aumento del numero di generatori di scudi che la tua base pu utilizzare."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ResourceDepot.Description",
            "trans": "Il deposito risorse funge da stiva per la base. L'aggiornamento di questo edificio aumenter la capacit complessiva delle risorse."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Description",
            "trans": "Il laboratorio navale consente la ricerca di nuovi scafi di navi e nuovi tipi di armature di navi. L'aggiornamento di questo edificio consentir ricerche di livello superiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Description",
            "trans": "Il Weapon Lab consente la ricerca di nuove navi e armi di base. L'aggiornamento di questo edificio consentir ricerche di livello superiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.StarbaseArm.Description",
            "trans": "I bracci della base a stella estendono l'area della base a stella consentendo ulteriori strutture di espansione e difesa di base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.PlatformA.Description",
            "trans": "Le piattaforme Starbase estendono l'area della base stellare consentendo ulteriori espansioni e strutture di difesa di base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.PlatformB.Description",
            "trans": "Le piattaforme Starbase estendono l'area della base stellare consentendo ulteriori espansioni e strutture di difesa di base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level01.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level02.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level03.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level04.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level05.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level01.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level02.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level03.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level04.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level05.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level01.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level02.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level03.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level04.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level05.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Supercollider.Description",
            "trans": "Il Supercollider  un cannone acceleratore di forza cinetica della massima grandezza in grado di provocare un trauma fisico massiccio a causa delle dimensioni e della velocit dei proiettili lanciati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level01.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level02.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level03.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level04.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level05.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level01.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level02.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level03.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level04.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level05.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Ghostrider.Description",
            "trans": "Il Ghostrider  un significativo progresso tecnologico sulla tecnologia missilistica Manticore. Questo tremendo missile schiera carichi utili esplosivi con il pi alto rendimento, causando danni epici a tutto ci a cui si collega."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level01.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level02.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level03.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level04.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level05.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Planetbuster.Description",
            "trans": "Il Planetbuster  l'applicazione definitiva della nota teoria quantistica che consente di invertire la materia al suo stato primario di energia. Se sparati in forza, questi siluri hanno la capacit di livellare un intero pianeta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level01.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level02.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level03.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level04.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level05.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level01.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level02.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level03.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level04.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level05.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level02.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level05.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Description",
            "trans": "I pod multi-drive sono pod altamente avanzati di schieramento di missili che sparano pi missili a fusione per scoraggiare le navi invasori e rovesciare navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level02.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level03.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level04.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level02.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level03.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level04.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level05.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level02.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level03.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level02.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Description",
            "trans": "Il Burster a raggi X utilizza un'energia a raggi X con penetrazione pi elevata in grado di provocare danni intensi in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level03.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level01.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatizzati che circondano una nave nemica e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level02.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level03.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level04.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level05.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level02.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level03.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Description",
            "trans": "I cannoni anti-missile sono un sistema di difesa attiva migliorato che impiega i cannoni per abbattere i missili in arrivo riducendo la loro capacit di infliggere danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Description",
            "trans": "I Railguns anti-missili sono una difesa attiva avanzata che impiega i railguns a fuoco rapido per sviscerare il fuoco dei missili in arrivo, causando danni fortemente ridotti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Description",
            "trans": "I Cluster Anti-Missile sono un sistema di difesa attivo d'lite che utilizza cariche di impulsi ionici ad alto rendimento per distruggere i missili in arrivo prima che infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level02.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di impedenza sono una versione altamente avanzata di Energy Shields che differenzia effettivamente l'energia al contatto aggiungendo un ulteriore livello di protezione. Le barriere del diffusore sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Description",
            "trans": "La tecnologia Qstring Vortex  una tecnologia leggendaria che utilizza amplificatori di potenza estremamente sofisticati progettati da uno strano essere di origini sconosciute che una volta era stata schiavizzata dall'Imperium. Questa tecnologia offre la massima spinta al danno del raggio possibile."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Description",
            "trans": "I dissipatori sono una tecnologia di raffreddamento pi efficiente per le armi a fascio che riduce notevolmente i tempi di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Description",
            "trans": "I dispersori subquantum usano la meccanica quantistica per rallentare la ritenzione di calore migliorando il raffreddamento delle armi a fascio e riducendo notevolmente il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Description",
            "trans": "I recuperatori sono leggendarie tecnologie costruite dai Jefari per accogliere la loro tecnologia Dark Sabre. Il risultato finale  una riduzione del calore esponenzialmente maggiore che riduce il carico dell'arma del fascio al minimo assoluto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Description",
            "trans": "White Dwarf Alloys  il primo fornitore di leghe nell'universo, grazie ai diritti di scavo su oltre centomila stelle e pianeti ricchi di leghe. I contratti nani bianchi sfruttano la loro abbondanza di leghe grezze come metodo di pagamento preferito. Drexel Monarch, presidente e CEO di White Dwarf Alloys  noto in tutto l'universo per il suo senso degli affari e la correttezza dei rapporti d'affari."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Description",
            "trans": "Il conglomerato di energia di Solaris  il leader nella fornitura di energia pulita ed efficiente che garantisce elevati pagamenti per contratti energetici. Ci  dovuto principalmente al loro proprietario, persona parlata e presidente, Colt Starplayer, che ha acquisito oltre dieci miliardi di parchi eolici in tutto l'universo reinvestendo i suoi profitti dalla sua carriera di holo-film. Colt  un negoziatore fluido e naturale che ha trasformato la produzione di energia in un'industria commerciale multi-galattica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Description",
            "trans": "Blue Comet Commerce si occupa di commercio interstellare, trasferimenti intergalattici e acquisizioni immobiliari planetarie. In quanto prime credit trader, i loro contratti hanno un tasso di cambio pi elevato per i pagamenti di credito. Felicity Cox, presidente della Blue Comet, incarna la classica bellezza, il fascino e tutti gli eccessi che la reputazione di Blue Comet le ha concesso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Description",
            "trans": "Starwind Synthetics  il principale produttore di dispositivi sintetici specializzati che vanno dagli scafi di navi ai cuscinetti a sfera laser. Di conseguenza, i contratti Starwind generano un margine maggiore sui pagamenti sintetici. Come ex campione stella cross jock battle pilot diventato manager; Kell Starwind  un negoziatore duro e diretto che non evita di risolvere un conflitto di interessi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Description",
            "trans": "Acme Universal Trading  un conglomerato che si occupa di tutti i tipi di prodotti e risorse. Il personale di vendita di Acme tende a essere meno specializzato e probabilmente meno competente di molte delle mega corporazioni pi sofisticate. Il loro proprietario, Archibold Muton,  un negoziatore parsimonioso, tuttofare, che ha fatto un universo che attraversava la fortuna con le buone o con le cattive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Description",
            "trans": "Concedi un salto di 5 minuti nello spazio libero per accelerare qualsiasi attivit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Description",
            "trans": "Concedi un salto nello spazio di 30 minuti per accelerare qualsiasi attivit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Description",
            "trans": "Concedi un salto di 1 ora nello spazio per accelerare qualsiasi attivit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Description",
            "trans": "Concedi un enorme salto nello spazio per completare qualsiasi attivit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Description",
            "trans": "Garantire protezione dagli attacchi PVP per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Description",
            "trans": "Garantire protezione dagli attacchi PVP per 3 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Description",
            "trans": "Garantisci protezione dagli attacchi PVP per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Description",
            "trans": "Garantisce protezione dagli attacchi PVP per 28 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve di lega del 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve di lega del 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve di lega del 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Description",
            "trans": "Riempi completamente le tue riserve di lega."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve di sintetici del 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve di sintetici del 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve di sintetici del 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Description",
            "trans": "Riempie completamente le tue riserve di sintetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve energetiche del 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve energetiche del 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta le riserve energetiche del 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Description",
            "trans": "Riempie completamente le tue riserve di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.10Percent.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti correnti del 10%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.25Percent.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti correnti del 25%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.50Percent.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti correnti del 50%."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.Fill.Description",
            "trans": "Riempi completamente le tue riserve di credito."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Week.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Week.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.Stockpile.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarEffort.Description",
            "trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di energia del 50% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la produzione di energia del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la produzione di energia del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di energia del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentSubsidy.Description",
            "trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningSubsidy.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningSubsidy.Description",
            "trans": "Aumenta la generazione sintetica del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationSubsidy.Description",
            "trans": "Aumenta la produzione di energia del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentGrant.Description",
            "trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MiningGrant.Description",
            "trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.RefiningGrant.Description",
            "trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.GenerationGrant.Description",
            "trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.1Hour.Description",
            "trans": "Accelera lo sviluppo del 50% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.12Hours.Description",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.24Hours.Description",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.7Days.Description",
            "trans": "Accelera lo sviluppo del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.1Hour.Description",
            "trans": "Accelera lo sviluppo del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.12Hours.Description",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.24Hours.Description",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.7Days.Description",
            "trans": "Accelera lo sviluppo del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.AccelerateDevelopment.Description",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrioritizedDevelopment.Description",
            "trans": "Accelerare lo sviluppo del 100% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.5Minutes.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 5 minuti per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.15Minutes.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 15 minuti per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.30Minutes.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 30 minuti per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.1Hour.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 1 ora per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.5Minutes.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.15Minutes.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.30Minutes.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.1Hour.Description",
            "trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la velocit della nave sulla mappa del mondo del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la velocit della nave sulla mappa del mondo del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la velocit della nave sulla mappa del mondo del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la velocit della nave sulla mappa del mondo del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la capacit di carico della nave del 100% per 1 ora."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la capacit di carico della nave del 100% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la capacit di carico della nave del 100% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la capacit di carico della nave del 100% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.MicroWarpLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la velocit della nave sulla mappa del mondo del 100% per una durata"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.CargoHaulingLicense.Description",
            "trans": "Aumentare la capacit di carico della nave del 100% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Distribution",
            "trans": "Distribuzione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Productivity",
            "trans": "Produttivit"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Payout",
            "trans": "payout"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Duration",
            "trans": "Durata del contratto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Frequency",
            "trans": "Frequenza di caduta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Security",
            "trans": "Sicurezza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.CurrentBribe",
            "trans": "Corruzione corrente: [[Number.CurrentBribeValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Title.Negotiation",
            "trans": "NEGOZIAZIONE CONTRATTUALE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Title.Active",
            "trans": "CONTRATTO ATTIVO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.ProposeBtn",
            "trans": "Proporre"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteContract.BuyoutBtn",
            "trans": "buyout"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteOverview.Title",
            "trans": "ROTTE COMMERCIALI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Duration",
            "trans": "Durata del contratto:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Frequency",
            "trans": "Frequenza di caduta:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Efficiency",
            "trans": "Efficienza:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.ContractBtn",
            "trans": "CONTRARRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Title",
            "trans": "MEMORIZZARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ResourcesBtn",
            "trans": "risorse"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SpeedUpBtn",
            "trans": "Speed ??Ups"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuffsBtn",
            "trans": "buffs"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.TradeRouteBtn",
            "trans": "Rotte commerciali"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.DeveloperBtn",
            "trans": "Sviluppatore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuyBtn",
            "trans": "Acquistare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.InstantBtn",
            "trans": "Immediato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.UnavailableBtn",
            "trans": "non disponibile"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CannotAffordBtn",
            "trans": "Ottieni il palladio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.Title",
            "trans": "RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.ResearchedInfoText",
            "trans": "(Ricercato)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.LockedInfoText",
            "trans": "(Bloccato)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchTime",
            "trans": "TEMPO DI RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.AlreadyResearched",
            "trans": "Gi ricercato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.UpgradeInProgress",
            "trans": "L'aggiornamento corrente deve essere terminato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchInProgress",
            "trans": "La ricerca attuale deve essere finita"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildInProgress",
            "trans": "La build corrente deve essere terminata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildingDamaged",
            "trans": "Ripara l'edificio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchNowBtn",
            "trans": "RICERCA ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchRequired",
            "trans": "RICERCA[[String.RequiredTech]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Comms.EnterMessage",
            "trans": "INSERISCI MESSAGGIO:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Build",
            "trans": "COSTRUIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Fleets",
            "trans": "FLOTTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Shipyard",
            "trans": "CANTIERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Store",
            "trans": "MEMORIZZARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.ViewMap",
            "trans": "GUARDA LA MAPPA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.ViewBase",
            "trans": "VISUALIZZA BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.FindBase",
            "trans": "Trova Starbase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Title",
            "trans": "DOCKS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.LaunchFleetBtn",
            "trans": "FLOTTA DI LANCIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.DefendBaseBtn",
            "trans": "BASE DI DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.RepairBtn",
            "trans": "RIPARAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.RepairNowBtn",
            "trans": "RIPARA ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.JoinCombatBtn",
            "trans": "UNISCITI AL COMBATTIMENTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.RecallFleetBtn",
            "trans": "RICHIAMO FLOTTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.NoFlagShipBtn",
            "trans": "Nessuna ammiraglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.NeedToRepairBtn",
            "trans": "NECESSARIO RIPARARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.OfflineBtn",
            "trans": "OCCUPATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.GotoFleetBtn",
            "trans": "FLOTTA GOTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Out",
            "trans": "Su"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.NotUnlocked",
            "trans": "Non ancora sbloccato!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.FleetIsLaunched",
            "trans": "La flotta viene varata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.ShipSelection.Add",
            "trans": "INSERISCI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.ShipSelection.Remove",
            "trans": "RIMUOVERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status",
            "trans": "STATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.Ready",
            "trans": "PRONTO!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.InCombat",
            "trans": "IN COMBATTIMENTO!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.StandingBy",
            "trans": "IN ATTESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.Status.Offline",
            "trans": "DISCONNESSO!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.Title",
            "trans": "CANTIERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.PowerUseTitle",
            "trans": "Capacit di potenza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.Overpowered",
            "trans": "STATO:NAVE SUPERIORE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.CannotAfford",
            "trans": "STATO:NON POSSONO PERMETTERSI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.NoWeapons",
            "trans": "STATO:NO ARMI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.StandingBy",
            "trans": "STATO:IN ATTESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.SelectHullBtn",
            "trans": "SELEZIONA SCAFO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.RefitShipBtn",
            "trans": "REFIT"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.StartRefitBtn",
            "trans": "INIZIA REFIT"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.RefitShipNowBtn",
            "trans": "INVITA LA SPEDIZIONE ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.ScrapShipBtn",
            "trans": "NAVE DA SCARTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.Title",
            "trans": "CANTIERE DI COSTRUZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.InfrastructureBtn",
            "trans": "INFRASTRUTTURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.DefenseBtn",
            "trans": "DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.ResearchBtn",
            "trans": "RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.FleetsBtn",
            "trans": "FLOTTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Build.StarbaseStructureBtn",
            "trans": "STRUTTURA DI BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.Title.Construction",
            "trans": "COSTRUZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildTime",
            "trans": "TEMPO DI COSTRUZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.MaxCount",
            "trans": "Raggiunto il conteggio massimo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeInProgress",
            "trans": "L'aggiornamento corrente deve essere terminato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildInProgress",
            "trans": "La build corrente deve essere terminata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeCommandCenter",
            "trans": "Aggiorna il tuo Command Center"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildRequired",
            "trans": "COSTRUIRE[[String.BuildingName]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeRequired",
            "trans": "UPGRADE[[String.BuildingName]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.Title.Upgrade",
            "trans": "UPGRADE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.BuildingLevel",
            "trans": "[[String.BuildingName]] -LIVELLO[[Number.BuildingLevel]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeTime",
            "trans": "TEMPO DI AGGIORNAMENTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.RepairBuilding",
            "trans": "Ripara l'edificio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeBtn",
            "trans": "UPGRADE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeNowBtn",
            "trans": "AGGIORNA ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.CurrentLevelTitle",
            "trans": "LIVELLO ATTUALE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.NextLevelTitle",
            "trans": "LIVELLO SUCCESSIVO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildUpgrade.TimeToUpgradeTitle",
            "trans": "TEMPO DI AGGIORNAMENTO:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRecycle.Refund",
            "trans": "Rimborso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRecycle.Title.Recycle",
            "trans": "RICICLARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRecycle.RecycleBtn",
            "trans": "RICICLARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.UnequipBtn",
            "trans": "disequipaggiare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Unequip",
            "trans": "Fare clic sul pulsante di disequip sotto per rimuovere[[String.ModuleName]]."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Module",
            "trans": "Modulo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetSelection.Cargo",
            "trans": "Carico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetSelection.State",
            "trans": "Stato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetSelection.Target",
            "trans": "Bersaglio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FleetStatus.JoinBattleBtn",
            "trans": "Partecipa alla battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleBegin.Count",
            "trans": "INIZIARE LA BATTAGLIA IN:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Sector.RawCoords",
            "trans": "[[Number.CoordinateX]] , [[Number.CoordinateY]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Sector.CargoCapacity",
            "trans": "[[Number.CurrentCargoCount]] / [[Number.MaxCargoCount]] ([[Number.CargoPercent]]%)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Days",
            "trans": "[[Number.Days]]d"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Minutes",
            "trans": "[[Number.Minutes]]m"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Seconds",
            "trans": "[[Number.Seconds]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OutOfMax",
            "trans": "/[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OutOf",
            "trans": "[[Number.MinValue]]/[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Free",
            "trans": "GRATUITO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SpeedUp",
            "trans": "ACCELERARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CancelBuild",
            "trans": "ANNULLA COSTRUISCI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.GetResources",
            "trans": "OTTIENI RISORSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Percent",
            "trans": "[[Number.PercentValue]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PerSecond",
            "trans": "[[Number.ValuePerSecond]]/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PerMin",
            "trans": "[[Number.ValuePerMin]]/m"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RotationSpeed",
            "trans": "[[Number.ValuePerSecond]]Gradi al secondo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Tons",
            "trans": "[[Number.Amount]]tonnellate"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ClearSlot",
            "trans": "SLOT CHIARO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.MapSpeedTitle",
            "trans": "VELOCIT DI CURVATURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CargoTitle",
            "trans": "CARICO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.DamageTitle",
            "trans": "DANNO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.HealthTitle",
            "trans": "SALUTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.LoadSpeedTitle",
            "trans": "TASSO DI TRASFERIMENTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.DPSTitle",
            "trans": "DPS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SpeedTitle",
            "trans": "VELOCIT"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ManeuverTitle",
            "trans": "MANOVRA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ShieldStrengthTitle",
            "trans": "FORZA SCUDO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.MaskingTitle",
            "trans": "MASKING"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ArmorTitle",
            "trans": "ARMATURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ProfileTitle",
            "trans": "PROFILO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.EvasionTitle",
            "trans": "EVASIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Level",
            "trans": "LIVELLO[[Number.Level]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Damage",
            "trans": "DANNO: [[Number.Damage]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Armor",
            "trans": "ARMATURA: [[Number.Armor]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Range",
            "trans": "GAMMA: [[Number.Range]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Evasion",
            "trans": "EVASIONE: [[Number.Evasion]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Masking",
            "trans": "MASKING: [[Number.Masking]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Cargo",
            "trans": "CARICO: [[Number.Cargo]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Health",
            "trans": "SALUTE: [[Number.Health]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.LoadSpeed",
            "trans": "VELOCIT DI CARICO: [[Number.LoadSpeed]]/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Power",
            "trans": "ENERGIA: [[Number.Power]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.BuildNowBtn",
            "trans": "COSTRUISCI ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.BuildBtn",
            "trans": "COSTRUIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SalvageBtn",
            "trans": "SALVARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OkBtn",
            "trans": "ok"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CancelBtn",
            "trans": "ANNULLA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.YesBtn",
            "trans": "S"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.NoBtn",
            "trans": "NO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CloseBtn",
            "trans": "Vicino"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Requirements",
            "trans": "REQUISITI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.None",
            "trans": "Nessuna"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RequiredFor",
            "trans": "RICHIESTO PER:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ChangeFleetName.Title",
            "trans": "Cambia nome flotta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ChangeFleetName.Body",
            "trans": "Inserisci un nome per la tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.NoShips.Title",
            "trans": "Nessuna nave non assegnata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.NoShips.Body",
            "trans": "Siamo spiacenti ma non hai navi non assegnate da assegnare alle flotte, puoi costruirne di pi nel tuo cantiere!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.NoShips.OpenShipyardBtn",
            "trans": "cantiere navale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.DisconnectedStarbase.Title",
            "trans": "Disconnected"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.DisconnectedStarbase.Body",
            "trans": "Il server di base si riavvia ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Disconnected.Title",
            "trans": "Disconnected"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Starbase",
            "trans": "Stellare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Recall",
            "trans": "Richiamare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Enter",
            "trans": "accedere"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.JoinBattle",
            "trans": "Unisciti alla battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Attack",
            "trans": "attacco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.WatchBattle",
            "trans": "Guarda la battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Travel",
            "trans": "Viaggia a:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Fleet",
            "trans": "Flotta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Move",
            "trans": "Mossa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.RecycleStructure",
            "trans": "Ricicla la struttura"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Repair",
            "trans": "Riparazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.BuildShip",
            "trans": "Costruisci nave"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ViewFleets",
            "trans": "Visualizza flotte"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Refit",
            "trans": "Rimontare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ShipDesigner",
            "trans": "Navi di ricerca"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchDefenses",
            "trans": "Difese di ricerca"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchWeapons",
            "trans": "Ricerca di armi"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchTech",
            "trans": "Tecnologia di ricerca"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Details",
            "trans": "Dettagli"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Upgrade",
            "trans": "Aggiornamento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.SpeedUp",
            "trans": "ACCELERARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelBuild",
            "trans": "Annulla Build"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelRepair",
            "trans": "Annulla riparazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelResearch",
            "trans": "Annulla la ricerca"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelUpgrade",
            "trans": "Annulla aggiornamento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Block",
            "trans": "Bloccare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Unblock",
            "trans": "Sbloccare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Mute",
            "trans": "muto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Unmute",
            "trans": "Attiva"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.ViewProfile",
            "trans": "Vedi profilo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.CommandCenter",
            "trans": "Centro di comando"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.AdvancedTechFacility",
            "trans": "Tech Lab"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ShipDesignFacility",
            "trans": "Ship Lab"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.WeaponsDesignFacility",
            "trans": "Weapons Lab"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.DefenseDesignFacility",
            "trans": "Defence Lab"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ConstructionBay",
            "trans": "cantiere navale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.Dock",
            "trans": "bacino"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.OfficersLounge",
            "trans": "Sala degli ufficiali"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ResourceDepot",
            "trans": "Deposito risorse"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.Surveillance",
            "trans": "Centro comunicazioni"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ReactorStation",
            "trans": "Stazione del reattore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.ShieldGenerator",
            "trans": "Generatore di barriera"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Building.PointDefensePlatform",
            "trans": "Piattaforma Point Defense"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Sector",
            "trans": "Settore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Group",
            "trans": "Gruppo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Faction",
            "trans": "Fazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Alliance",
            "trans": "Alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.CenterSpace",
            "trans": "Center Space"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.Help",
            "trans": "help"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.ListBlockedUsers",
            "trans": "listblockedusers"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.GetChannelUsers",
            "trans": "getchannelusers"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.UnblockedUser",
            "trans": "Utente non bloccato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.BlockedUser",
            "trans": "Utente bloccato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.BlockedUsers",
            "trans": "Utenti bloccati:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.ChannelUsers",
            "trans": "Utenti del canale:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Fleet.Status.Moving",
            "trans": "In movimento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Fleet.Status.Idle",
            "trans": "Inattivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Fleet.Status.Battle",
            "trans": "In battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.IGA",
            "trans": "<CapsFirst>T</CapsFirst>HE <CapsFirst>I</CapsFirst>NTERGALACTIC <CapsFirst>A</CapsFirst>LLIANCE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.Sov",
            "trans": "<CapsFirst>T</CapsFirst>HE <CapsFirst>S</CapsFirst>OVEREIGNTY"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.Tyrannar",
            "trans": "<CapsFirst>T</CapsFirst>HE <CapsFirst>T</CapsFirst>YRANNAR <CapsFirst>E</CapsFirst>MPIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.IGA",
            "trans": "Un gruppo eterogeneo di guerrieri, scienziati e filosofi dediti all'elevato obiettivo della pace intergalattica e della prosperit."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.Sov",
            "trans": "Un'unione di razze orientata al profitto unita da motivazione personale e acquisizione monetaria."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.Tyrannar",
            "trans": "Nato nei fuochi della battaglia e unto nel sangue dei suoi nemici. Sono guidati da Ares Magna, una razza di giganti conquistatori."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Terran",
            "trans": "TERRAN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Oberan",
            "trans": "OBERAN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Thanerian",
            "trans": "THANERIAN"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Malus",
            "trans": "MALUS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Veil",
            "trans": "VEIL"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Sototh",
            "trans": "SO'TOTH"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.AresMagna",
            "trans": "ARES MAGNA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.Lacerta",
            "trans": "LACERTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.Regula",
            "trans": "REGULA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Terran",
            "trans": "I terrestri sono una razza di rifugiati umanoidi provenienti da una galassia lontana."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Oberan",
            "trans": "Gli Oberani sono una razza di umanoidi emotiva e utopica del pianeta Cydonia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Thanerian",
            "trans": "I Thaneriani sono umanoidi dall'aspetto canino del pianeta Argos."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Malus",
            "trans": "I Malus sono una razza di umanoidi opportunistici, fortemente attratti dal profitto, provenienti dal pianeta Loki."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Veil",
            "trans": "Il Velo  una misteriosa razza di esseri armati dal pianeta Golem 3."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Sototh",
            "trans": "I So'toth sono una razza enigmatica di esseri che hanno modellato le loro credenze attorno ai concetti di caos ed entropia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.AresMagna",
            "trans": "Le Ares Magna sono una razza militare di guerrieri e tattici del pianeta Ares Prime."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Lacerta",
            "trans": "La Lacerta  un'antica razza rettiliana di creature barbare ma disciplinate dal pianeta Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Regula",
            "trans": "I Regulan sono una razza alta, potente e agile di umanoidi dall'aspetto felino dal pianeta Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Title",
            "trans": "NOME DEL PERSONAGGIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Body",
            "trans": "Inserisci un nome per il tuo personaggio."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.activated",
            "trans": "attivato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot",
            "trans": "Consenti pivot: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.armor",
            "trans": "Classificazione dell'armatura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.attackType",
            "trans": "Tipo di attacco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod",
            "trans": "Danno del fascio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize",
            "trans": "Dimensioni di scoppio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled",
            "trans": "riciclabile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cargo",
            "trans": "Capacit di carico: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime",
            "trans": "Tempo di ricarica: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime",
            "trans": "Calmati: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome",
            "trans": "Crediti / ora del contratto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damage",
            "trans": "Danno: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance",
            "trans": "Precisione anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime",
            "trans": "Tasso d'attacco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageType",
            "trans": "Tipo di danno: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots",
            "trans": "Slot di difesa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.dps",
            "trans": "Danno (DPS): <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.duration",
            "trans": "Durata dell'effetto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor",
            "trans": "Armatura di energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding",
            "trans": "Valutazione dello scudo di energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.evasion",
            "trans": "Valutazione di evasione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor",
            "trans": "Armatura esplosiva: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding",
            "trans": "Classificazione scudo esplosivo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceArmor",
            "trans": "Armatura della forza: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceShielding",
            "trans": "Force Shield Rating: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedDamageMod",
            "trans": "Danno guidato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedSpeedMod",
            "trans": "Velocit guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTurnSpeedMod",
            "trans": "Velocit di virata guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.health",
            "trans": "Punti ferita: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.itemClass",
            "trans": "Classe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.launchTime",
            "trans": "Ora di pranzo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed",
            "trans": "Velocit settoriale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.masking",
            "trans": "Valutazione di mascheramento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistance",
            "trans": "Lunghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.penetration",
            "trans": "Valutazione di penetrazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.power",
            "trans": "Energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.powerCost",
            "trans": "Costo di energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.profile",
            "trans": "Valutazione del profilo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileDamageMod",
            "trans": "Danno da proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectilePenetration",
            "trans": "Penetrazione proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.range",
            "trans": "Raggio di protezione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rebuildTime",
            "trans": "Ricostruisci tempo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTime",
            "trans": "Tempo di ricarica: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResIncome",
            "trans": "Risorse / ora del contratto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.resolution",
            "trans": "Valutazione della risoluzione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radius",
            "trans": "Raggio di area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed",
            "trans": "Velocit di svolta: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.runTime",
            "trans": "Durata di cottura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold",
            "trans": "Soglia scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime",
            "trans": "Tempo di ripristino scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange",
            "trans": "Gamma di armi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.specialSlots",
            "trans": "Slot speciali: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speed",
            "trans": "Velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.spinupTime",
            "trans": "Tempo di spinup: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamage",
            "trans": "Danno Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadius",
            "trans": "Raggio Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.structureSlots",
            "trans": "Slot per struttura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.targeting",
            "trans": "Targeting: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.techSlots",
            "trans": "Slot tecnologiche: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tickRate",
            "trans": "Pulsazioni: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tracking",
            "trans": "Valutazione del monitoraggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType",
            "trans": "Tipo di trigger: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed",
            "trans": "Girare la velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots",
            "trans": "Slot per armi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ParticleBlaster",
            "trans": "Particle Blaster"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.StrikeCannon",
            "trans": "Strike Cannon"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.Railgun",
            "trans": "railgun"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonPulseNode",
            "trans": "Nodo a impulsi gravitonici"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PlasmaMissile",
            "trans": "Missile al plasma"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AntimatterTorpedo",
            "trans": "Siluro di antimateria"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonBomb",
            "trans": "Bomba di Graviton"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MissileBattery",
            "trans": "Batteria missilistica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.BombardmentCannon",
            "trans": "Railgun a bassa orbita"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MissilePod",
            "trans": "Missile Pod"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.SentinelMount",
            "trans": "Supporto per sentinella"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PulseLaser",
            "trans": "Laser a impulsi"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DisintegrationRay",
            "trans": "Raggio di disintegrazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonBeam",
            "trans": "Fascio di Graviton"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PointDefenseCluster",
            "trans": "Cluster Point Defense"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhotonBurster",
            "trans": "Photon Burster"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DisintegratorArc",
            "trans": "Disintegratore Arc"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticPulser",
            "trans": "Pulsatore cinetico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.FusionBeamer",
            "trans": "Fusion Beamer"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DroneBay",
            "trans": "Drone Bay"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AssaultSquadron",
            "trans": "Squadron d'assalto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.BombardierWing",
            "trans": "Ala del bombardiere"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DroneSquadron",
            "trans": "Drone Squadron"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AntiMissileSystem",
            "trans": "Sistema anti missile"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DeflectorScreen",
            "trans": "Schermo deflettore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DistortionWeb",
            "trans": "Distorsione Web"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveShield",
            "trans": "Scudo concussivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyShield",
            "trans": "Scudo energetico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticShield",
            "trans": "Scudo cinetico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseShield",
            "trans": "Scudo di fase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DispersionArmor",
            "trans": "Armatura a dispersione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PlastisteelArmor",
            "trans": "Armatura di Plastisteel"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.DeflectorArmor",
            "trans": "Armatura deflettore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.NeutroniumArmor",
            "trans": "Armatura al neutrone"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.CloakingDevice",
            "trans": "Dispositivo di occultamento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ShieldExtender",
            "trans": "Shield Extender"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MassLightening",
            "trans": "Alleggerimento di massa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ImprovedTracking",
            "trans": "Tracciamento migliorato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.WarpScrambler",
            "trans": "Warp Scrambler"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.TransgateBeacon",
            "trans": "Transgate Beacon"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.MassAmplifier",
            "trans": "Amplificatore di massa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.LinearAccelerator",
            "trans": "Acceleratore lineare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.NeutroniumCore",
            "trans": "Neutronio Core"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ParticleLens",
            "trans": "Lente a particelle"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.BackscatterRefractor",
            "trans": "Rifrattore backscatter"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.CoolingCoils",
            "trans": "Serpentine di raffreddamento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.GuidanceModule",
            "trans": "Modulo guida"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ShapedCharge",
            "trans": "Carica a forma di"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ImpellerNodes",
            "trans": "Nodi della girante"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ProfileSolver",
            "trans": "Risolutore di profili"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.AssessorModule",
            "trans": "Modulo di valutazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PatternCodifier",
            "trans": "Codificatore di pattern"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.IntegrityField",
            "trans": "Campo di integrit"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DamageType.force",
            "trans": "Vigore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DamageType.explosive",
            "trans": "Esplosivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DamageType.energy",
            "trans": "Energia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AttackType.Beam",
            "trans": "Fascio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AttackType.Projectile",
            "trans": "Proiettile"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AttackType.Guided",
            "trans": "guidato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BooleanValue.True",
            "trans": "s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BooleanValue.False",
            "trans": "No"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Multiply",
            "trans": "x"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Add",
            "trans": "+"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Percent",
            "trans": "%"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Han",
            "trans": "Han"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ace",
            "trans": "Ace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Corbet",
            "trans": "Corbet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jacob",
            "trans": "Jacob"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jack",
            "trans": "Jack"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.John",
            "trans": "John"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Malcolm",
            "trans": "Malcolm"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Alex",
            "trans": "Alex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tiberius",
            "trans": "Tiberius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dutch",
            "trans": "Dutch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Johnny",
            "trans": "Johnny"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kyle",
            "trans": "Kyle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Zed",
            "trans": "Zed"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Roy",
            "trans": "Roy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bernard",
            "trans": "Bernard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.George",
            "trans": "George"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ringo",
            "trans": "Ringo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Buck",
            "trans": "Buck"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dominic",
            "trans": "Dominic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.David",
            "trans": "David"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sam",
            "trans": "Sam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Miles",
            "trans": "Miles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lando",
            "trans": "Lando"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Marty",
            "trans": "Marty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Abbot",
            "trans": "Abbot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ambrose",
            "trans": "Ambrose"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Apollo",
            "trans": "Apollo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bail",
            "trans": "Bail"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Norman",
            "trans": "Norman"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Billy",
            "trans": "Billy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Boomer",
            "trans": "Boomer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Boyce",
            "trans": "Boyce"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Butch",
            "trans": "Butch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Byron",
            "trans": "Byron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Daxtar",
            "trans": "Daxtar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Wedge",
            "trans": "Wedge"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dwight",
            "trans": "Dwight"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Victor",
            "trans": "Victor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Quinn",
            "trans": "Quinn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Riley",
            "trans": "Riley"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Robert",
            "trans": "Robert"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rock",
            "trans": "Rock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Stone",
            "trans": "Stone"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rod",
            "trans": "Rod"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryan",
            "trans": "Ryan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Roth",
            "trans": "Roth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Alice",
            "trans": "Alice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Veronica",
            "trans": "Veronica"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kara",
            "trans": "Kara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Astrid",
            "trans": "Astrid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beatrice",
            "trans": "Beatrice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beru",
            "trans": "Beru"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cabbot",
            "trans": "Cabbot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Calloway",
            "trans": "Calloway"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cassandra",
            "trans": "Cassandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Daisy",
            "trans": "Daisy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Emma",
            "trans": "Emma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Eve",
            "trans": "Eve"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gia",
            "trans": "Gia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ginger",
            "trans": "Ginger"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gina",
            "trans": "Gina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Grace",
            "trans": "Grace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gwyneth",
            "trans": "Gwyneth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Harriet",
            "trans": "Harriet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Irini",
            "trans": "Irini"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jackie",
            "trans": "Jackie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jane",
            "trans": "Jane"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Janet",
            "trans": "Janet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jenna",
            "trans": "Jenna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jennifer",
            "trans": "Jennifer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jocasta",
            "trans": "Jocasta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Julia",
            "trans": "Julia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gloria",
            "trans": "Gloria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Catalina",
            "trans": "Catalina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Aurora",
            "trans": "Aurora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Leela",
            "trans": "Leela"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Julie",
            "trans": "Julie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kasey",
            "trans": "Kasey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Karen",
            "trans": "Karen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Katrina",
            "trans": "Katrina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Katie",
            "trans": "Katie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lara",
            "trans": "Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lisa",
            "trans": "Lisa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lucy",
            "trans": "Lucy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lyssa",
            "trans": "Lyssa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lita",
            "trans": "Lita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lydia",
            "trans": "Lydia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Maggie",
            "trans": "Maggie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Margaret",
            "trans": "Margaret"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Marie",
            "trans": "Marie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Melissa",
            "trans": "Melissa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tuvok",
            "trans": "Tuvok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Xerxes",
            "trans": "Xerxes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yartek",
            "trans": "Yartek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yarnex",
            "trans": "Yarnex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Y'Sek",
            "trans": "Y'Sek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Za",
            "trans": "Za"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yox",
            "trans": "Yox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yerdin",
            "trans": "Yerdin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zaaf",
            "trans": "Zaaf"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zargo",
            "trans": "Zargo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zastor",
            "trans": "Zastor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zev",
            "trans": "Zev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zett",
            "trans": "Zett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zey",
            "trans": "Zey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zum",
            "trans": "Zum"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vorc",
            "trans": "Vorc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vamic",
            "trans": "Vamic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vit'a",
            "trans": "Vit'a"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Verno",
            "trans": "Verno"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ock",
            "trans": "Ock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Odo",
            "trans": "Odo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Orfe",
            "trans": "Orfe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Plek",
            "trans": "Plek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maog",
            "trans": "Maog"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Crik",
            "trans": "Crik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Penk",
            "trans": "Penk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Plo",
            "trans": "Plo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Koon",
            "trans": "Koon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Prak",
            "trans": "Prak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pran",
            "trans": "Pran"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ping",
            "trans": "Ping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pralik",
            "trans": "Pralik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Proka",
            "trans": "Proka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pygar",
            "trans": "Pygar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Macet",
            "trans": "Macet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Gul",
            "trans": "Gul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Mak",
            "trans": "Mak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maku",
            "trans": "Maku"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Makur",
            "trans": "Makur"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Marut",
            "trans": "Marut"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maab",
            "trans": "Maab"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.T'akai",
            "trans": "T'akai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ne'moy",
            "trans": "Ne'moy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Nar'ik",
            "trans": "Nar'ik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Naroq",
            "trans": "Naroq"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Nu'daq",
            "trans": "Nu'daq"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.N'vek",
            "trans": "N'vek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kaval",
            "trans": "Kaval"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.K'Anna",
            "trans": "K'Anna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Kay'na",
            "trans": "Kay'na"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Kat'ra",
            "trans": "Kat'ra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.K'to",
            "trans": "K'to"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Haron",
            "trans": "Haron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hatil",
            "trans": "Hatil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hayz",
            "trans": "Hayz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hetr'a",
            "trans": "Hetr'a"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Su'lu",
            "trans": "Su'lu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hovoth",
            "trans": "Hovoth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hulak",
            "trans": "Hulak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hwi",
            "trans": "Hwi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hyk'sos",
            "trans": "Hyk'sos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Idrin",
            "trans": "Idrin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Igin",
            "trans": "Igin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Idas",
            "trans": "Idas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Inglat",
            "trans": "Inglat"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jev",
            "trans": "Jev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jevel",
            "trans": "Jevel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jo'Bril",
            "trans": "Jo'Bril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jo'cla",
            "trans": "Jo'cla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jor'Brel",
            "trans": "Jor'Brel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jono",
            "trans": "Jono"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jothee",
            "trans": "Jothee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gaila",
            "trans": "Gaila"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gavo",
            "trans": "Gavo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gav'ok",
            "trans": "Gav'ok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gar'n",
            "trans": "Gar'n"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gaul",
            "trans": "Gaul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.G'yro",
            "trans": "G'yro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gi'fo",
            "trans": "Gi'fo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Ga'za",
            "trans": "Ga'za"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'poc",
            "trans": "T'poc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pring",
            "trans": "T'Pring"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Por",
            "trans": "T'Por"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pes",
            "trans": "T'Pes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pan",
            "trans": "T'Pan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Lara",
            "trans": "T'Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pel",
            "trans": "T'Pel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Tressa",
            "trans": "Tressa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Rul",
            "trans": "T'Rul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.U'hura",
            "trans": "U'hura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Pora",
            "trans": "Y'Pora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Po",
            "trans": "Y'Po"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Trana",
            "trans": "Y'Trana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Rez",
            "trans": "Y'Rez"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Robi",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rex",
            "trans": "Rex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fido",
            "trans": "Fido"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Abe",
            "trans": "Abe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ace",
            "trans": "Ace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Adonis",
            "trans": "Adonis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ajax",
            "trans": "Ajax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rocky",
            "trans": "Rocky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Alf",
            "trans": "Alf"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Argos",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.RinTin",
            "trans": "RinTin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Spike",
            "trans": "Spike"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chewie",
            "trans": "Chewie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Duke",
            "trans": "Duke"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Max",
            "trans": "Max"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Butkiss",
            "trans": "Butkiss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wags",
            "trans": "Wags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dagg",
            "trans": "Dagg"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Hoops",
            "trans": "Hoops"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rover",
            "trans": "Rover"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Coda",
            "trans": "Coda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ziggy",
            "trans": "Ziggy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gnash",
            "trans": "Gnash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Patch",
            "trans": "Patch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Coal",
            "trans": "Coal"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Scratch",
            "trans": "Scratch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Scraps",
            "trans": "Scraps"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Shags",
            "trans": "Shags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Tank",
            "trans": "Tank"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rush",
            "trans": "Rush"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Tuxs",
            "trans": "Tuxs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Padfoot",
            "trans": "Padfoot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Blacktoe",
            "trans": "Blacktoe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Lupin",
            "trans": "Lupin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Zoot",
            "trans": "Zoot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rolf",
            "trans": "Rolf"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ruff",
            "trans": "Ruff"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jax",
            "trans": "Jax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Muttley",
            "trans": "Muttley"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gromit",
            "trans": "Gromit"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bolt",
            "trans": "Bolt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Odie",
            "trans": "Odie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Porthos",
            "trans": "Porthos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rip",
            "trans": "Rip"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Pavlov",
            "trans": "Pavlov"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Krypto",
            "trans": "Krypto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Astro",
            "trans": "Astro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ren",
            "trans": "Ren"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cagney",
            "trans": "Cagney"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Fluff",
            "trans": "Fluff"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Kaycee",
            "trans": "Kaycee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Snuffle",
            "trans": "Snuffle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Spike",
            "trans": "Spike"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Toto",
            "trans": "Toto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Laydee",
            "trans": "Laydee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tramp",
            "trans": "Tramp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Frisket",
            "trans": "Frisket"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pooch",
            "trans": "Pooch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Copper",
            "trans": "Copper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Itchy",
            "trans": "Itchy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Auggie",
            "trans": "Auggie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pongo",
            "trans": "Pongo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Perdita",
            "trans": "Perdita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Bingo",
            "trans": "Bingo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Bitsy",
            "trans": "Bitsy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Brandy",
            "trans": "Brandy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Buckles",
            "trans": "Buckles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Yakky",
            "trans": "Yakky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cleo",
            "trans": "Cleo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dinky",
            "trans": "Dinky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Fifi",
            "trans": "Fifi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Martha",
            "trans": "Martha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Runt",
            "trans": "Runt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jewels",
            "trans": "Jewels"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Woofer",
            "trans": "Woofer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dotty",
            "trans": "Dotty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pepper",
            "trans": "Pepper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Flem",
            "trans": "Flem"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dayzee",
            "trans": "Dayzee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Diz",
            "trans": "Diz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.DeeDi",
            "trans": "DeeDi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Peebles",
            "trans": "Peebles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tarra",
            "trans": "Tarra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dorno",
            "trans": "Dorno"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tundra",
            "trans": "Tundra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Spotty",
            "trans": "Spotty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jollie",
            "trans": "Jollie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nibs",
            "trans": "Nibs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Suzie",
            "trans": "Suzie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Xan",
            "trans": "Xan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Ogee",
            "trans": "Ogee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Sheera",
            "trans": "Sheera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gaia",
            "trans": "Gaia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Yak",
            "trans": "Yak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jan",
            "trans": "Jan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jace",
            "trans": "Jace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Treator",
            "trans": "Treator"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vega",
            "trans": "Vega"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vermillion",
            "trans": "Vermillion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vox",
            "trans": "Vox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Wesker",
            "trans": "Wesker"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Lavos",
            "trans": "Lavos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Singun",
            "trans": "Singun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malvious",
            "trans": "Malvious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ganon",
            "trans": "Ganon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Insidious",
            "trans": "Insidious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Balthazar",
            "trans": "Balthazar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Damius",
            "trans": "Damius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Seprant",
            "trans": "Seprant"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Lucan",
            "trans": "Lucan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Silas",
            "trans": "Silas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Thaddeus",
            "trans": "Thaddeus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malev",
            "trans": "Malev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malefius",
            "trans": "Malefius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ignis",
            "trans": "Ignis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Riven",
            "trans": "Riven"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ranx",
            "trans": "Ranx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Exar",
            "trans": "Exar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Shadar",
            "trans": "Shadar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Skelos",
            "trans": "Skelos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Krath",
            "trans": "Krath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Strahd",
            "trans": "Strahd"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Severus",
            "trans": "Severus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Grima",
            "trans": "Grima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cassius",
            "trans": "Cassius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Bastian",
            "trans": "Bastian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Blaggard",
            "trans": "Blaggard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ansen",
            "trans": "Ansen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jensen",
            "trans": "Jensen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Rufus",
            "trans": "Rufus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zeddmore",
            "trans": "Zeddmore"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Caspian",
            "trans": "Caspian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Phex",
            "trans": "Phex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cipher",
            "trans": "Cipher"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cortex",
            "trans": "Cortex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Morden",
            "trans": "Morden"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Weyoun",
            "trans": "Weyoun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Davros",
            "trans": "Davros"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Varick",
            "trans": "Varick"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Orson",
            "trans": "Orson"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jago",
            "trans": "Jago"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Calix",
            "trans": "Calix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Maxfield",
            "trans": "Maxfield"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zo'ro",
            "trans": "Zo'ro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Celestia",
            "trans": "Celestia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cyra",
            "trans": "Cyra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Elektra",
            "trans": "Elektra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lux",
            "trans": "Lux"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Toril",
            "trans": "Toril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vita",
            "trans": "Vita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zandra",
            "trans": "Zandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Paz",
            "trans": "Paz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sybil",
            "trans": "Sybil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vega",
            "trans": "Vega"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sinistra",
            "trans": "Sinistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Evilyn",
            "trans": "Evilyn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Marta",
            "trans": "Marta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Bellatrix",
            "trans": "Bellatrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Silvira",
            "trans": "Silvira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Moth",
            "trans": "Moth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Jaquenetta",
            "trans": "Jaquenetta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Varria",
            "trans": "Varria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Profit",
            "trans": "Profit"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nerissa",
            "trans": "Nerissa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Solania",
            "trans": "Solania"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Credit",
            "trans": "Credit"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lysandra",
            "trans": "Lysandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ursula",
            "trans": "Ursula"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Juno",
            "trans": "Juno"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Perdita",
            "trans": "Perdita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Availa",
            "trans": "Availa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lucrea",
            "trans": "Lucrea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Remunera",
            "trans": "Remunera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Veltera",
            "trans": "Veltera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Boon",
            "trans": "Boon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Kalgana",
            "trans": "Kalgana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Shadroth",
            "trans": "Shadroth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maedras",
            "trans": "Maedras"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Tiamatra",
            "trans": "Tiamatra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Singh",
            "trans": "Singh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Azasha",
            "trans": "Azasha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nix",
            "trans": "Nix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cozen",
            "trans": "Cozen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Pilapher",
            "trans": "Pilapher"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Purloin",
            "trans": "Purloin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Gypa",
            "trans": "Gypa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Fleecea",
            "trans": "Fleecea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Trix",
            "trans": "Trix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Mulcta",
            "trans": "Mulcta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nouvea",
            "trans": "Nouvea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gramulo",
            "trans": "Gramulo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Talus",
            "trans": "Talus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Golem",
            "trans": "Golem"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Moxon",
            "trans": "Moxon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Questor",
            "trans": "Questor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gnut",
            "trans": "Gnut"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Vogt",
            "trans": "Vogt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Upskadaska",
            "trans": "Upskadaska"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tenma",
            "trans": "Tenma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Bors",
            "trans": "Bors"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Trurl",
            "trans": "Trurl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Klapaucius",
            "trans": "Klapaucius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Osirian",
            "trans": "Osirian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Mysteron",
            "trans": "Mysteron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Harlie",
            "trans": "Harlie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Sladek",
            "trans": "Sladek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Dorfl",
            "trans": "Dorfl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Caliban",
            "trans": "Caliban"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Yod",
            "trans": "Yod"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Moravecs",
            "trans": "Moravecs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Ranx",
            "trans": "Ranx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Nimue",
            "trans": "Nimue"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tampion",
            "trans": "Tampion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Fagor",
            "trans": "Fagor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Futura",
            "trans": "Futura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Annihilant",
            "trans": "Annihilant"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gort",
            "trans": "Gort"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Nyah",
            "trans": "Nyah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Chani",
            "trans": "Chani"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tobor",
            "trans": "Tobor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Torg",
            "trans": "Torg"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Garath",
            "trans": "Garath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Jetjaguar",
            "trans": "Jetjaguar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Boxx",
            "trans": "Boxx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Necron",
            "trans": "Necron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Proteus",
            "trans": "Proteus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Hermedes",
            "trans": "Hermedes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Chompos",
            "trans": "Chompos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Valaqua",
            "trans": "Valaqua"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rogan",
            "trans": "Rogan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Astoro",
            "trans": "Astoro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Robouses",
            "trans": "Robouses"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Zevo",
            "trans": "Zevo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Otomo",
            "trans": "Otomo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tima",
            "trans": "Tima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Senturio",
            "trans": "Senturio"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Granatoid",
            "trans": "Granatoid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Echoing",
            "trans": "Echoing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Slithering",
            "trans": "Slithering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Coarsing",
            "trans": "Coarsing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pernicious",
            "trans": "Pernicious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Rancorous",
            "trans": "Rancorous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Noxious",
            "trans": "Noxious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Baleful",
            "trans": "Baleful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unwelcome",
            "trans": "Unwelcome"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Inescapable",
            "trans": "Inescapable"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Encroaching",
            "trans": "Encroaching"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Infringing",
            "trans": "Infringing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gasping",
            "trans": "Gasping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Grasping",
            "trans": "Grasping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Clutching",
            "trans": "Clutching"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Clawing",
            "trans": "Clawing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Ripping",
            "trans": "Ripping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Babbling",
            "trans": "Babbling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Scratching",
            "trans": "Scratching"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tearing",
            "trans": "Tearing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gouging",
            "trans": "Gouging"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blistering",
            "trans": "Blistering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Horrific",
            "trans": "Horrific"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frozen",
            "trans": "Frozen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frigid",
            "trans": "Frigid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boreal",
            "trans": "Boreal"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Icy",
            "trans": "Icy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Nipping",
            "trans": "Nipping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Piercing",
            "trans": "Piercing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Stinging",
            "trans": "Stinging"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unwavering",
            "trans": "Unwavering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Shivering",
            "trans": "Shivering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Turbulent",
            "trans": "Turbulent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pervasive",
            "trans": "Pervasive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Aimless",
            "trans": "Aimless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chortling",
            "trans": "Chortling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Jabbering",
            "trans": "Jabbering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Sniggering",
            "trans": "Sniggering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prattling",
            "trans": "Prattling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blathering",
            "trans": "Blathering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Driveling",
            "trans": "Driveling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prognostic",
            "trans": "Prognostic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Augring",
            "trans": "Augring"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Malevolent",
            "trans": "Malevolent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyran",
            "trans": "Tyran"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyranox",
            "trans": "Tyranox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragni",
            "trans": "Ragni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragnor",
            "trans": "Ragnor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gesalt",
            "trans": "Gesalt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jannon",
            "trans": "Jannon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jannor",
            "trans": "Jannor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'kor",
            "trans": "Ja'kor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'vor",
            "trans": "Ja'vor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Drex",
            "trans": "Drex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Koroth",
            "trans": "Koroth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kullor",
            "trans": "Kullor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kordite",
            "trans": "Kordite"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Klag",
            "trans": "Klag"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Darj",
            "trans": "Darj"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hagan",
            "trans": "Hagan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hamor",
            "trans": "Hamor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hanok",
            "trans": "Hanok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Rector",
            "trans": "Rector"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Averus",
            "trans": "Averus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ahab",
            "trans": "Ahab"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Horrice",
            "trans": "Horrice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hagrid",
            "trans": "Hagrid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Holt",
            "trans": "Holt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jahn",
            "trans": "Jahn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jaresh",
            "trans": "Jaresh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarvin",
            "trans": "Jarvin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarth",
            "trans": "Jarth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarl",
            "trans": "Jarl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Joban",
            "trans": "Joban"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dack",
            "trans": "Dack"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dathon",
            "trans": "Dathon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Daxtar",
            "trans": "Daxtar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Deedrix",
            "trans": "Deedrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Divok",
            "trans": "Divok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Duggan",
            "trans": "Duggan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Durg",
            "trans": "Durg"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Exeter",
            "trans": "Exeter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Evek",
            "trans": "Evek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Edgard",
            "trans": "Edgard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gearalt",
            "trans": "Gearalt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ged",
            "trans": "Ged"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mace",
            "trans": "Mace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Quan",
            "trans": "Quan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Randelk",
            "trans": "Randelk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Vilhem",
            "trans": "Vilhem"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tolga",
            "trans": "Tolga"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kas'andra",
            "trans": "Kas'andra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jemma",
            "trans": "Jemma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jira",
            "trans": "Jira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jordice",
            "trans": "Jordice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ragnara",
            "trans": "Ragnara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karax",
            "trans": "Karax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tanaquil",
            "trans": "Tanaquil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Titania",
            "trans": "Titania"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Septima",
            "trans": "Septima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Cassia",
            "trans": "Cassia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raq'el",
            "trans": "Raq'el"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raq'ul",
            "trans": "Raq'ul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jobanna",
            "trans": "Jobanna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Deedril",
            "trans": "Deedril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Decima",
            "trans": "Decima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karath",
            "trans": "Karath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kavara",
            "trans": "Kavara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gwenthar",
            "trans": "Gwenthar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Arese",
            "trans": "Arese"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ragni",
            "trans": "Ragni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Argrave",
            "trans": "Argrave"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xan",
            "trans": "Xan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Damaris",
            "trans": "Damaris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Callistra",
            "trans": "Callistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kolistra",
            "trans": "Kolistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karme",
            "trans": "Karme"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Khloris",
            "trans": "Khloris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kalypsa",
            "trans": "Kalypsa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kalypso",
            "trans": "Kalypso"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Skylla",
            "trans": "Skylla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Thaysa",
            "trans": "Thaysa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyra",
            "trans": "Tyra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xena",
            "trans": "Xena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xene",
            "trans": "Xene"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Zena",
            "trans": "Zena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Zenia",
            "trans": "Zenia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Braith",
            "trans": "Braith"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Fautrix",
            "trans": "Fautrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Elva",
            "trans": "Elva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Elvar",
            "trans": "Elvar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.O-Ren",
            "trans": "O-Ren"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ova",
            "trans": "Ova"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Umbra",
            "trans": "Umbra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Strada",
            "trans": "Strada"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Scarl'ex",
            "trans": "Scarl'ex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Averus",
            "trans": "Averus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Vormila",
            "trans": "Vormila"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Vorda",
            "trans": "Vorda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'ing",
            "trans": "Cr'ing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'aw",
            "trans": "Cr'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'asp",
            "trans": "Cr'asp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pobyeda",
            "trans": "Pobyeda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rowl",
            "trans": "G'rowl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rinch",
            "trans": "G'rinch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rins",
            "trans": "G'rins"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rowler",
            "trans": "G'rowler"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'runt",
            "trans": "G'runt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valko",
            "trans": "Valko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Alexi",
            "trans": "Alexi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Boris",
            "trans": "Boris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Hobbes",
            "trans": "Hobbes"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Viktor",
            "trans": "Viktor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vitali",
            "trans": "Vitali"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Abram",
            "trans": "Abram"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'avrill",
            "trans": "G'avrill"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Gr'igory",
            "trans": "Gr'igory"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.D'mitri",
            "trans": "D'mitri"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dragan",
            "trans": "Dragan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Maxim",
            "trans": "Maxim"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Makar",
            "trans": "Makar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Biser",
            "trans": "Biser"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.P'aw",
            "trans": "P'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Sirus",
            "trans": "Sirus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Car'ver",
            "trans": "Car'ver"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Preator",
            "trans": "Preator"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ctzar",
            "trans": "Ctzar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.P'antra",
            "trans": "P'antra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leo'rus",
            "trans": "Leo'rus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agtar",
            "trans": "J'agtar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.L'eoslav",
            "trans": "L'eoslav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Sergei",
            "trans": "Sergei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Spartak",
            "trans": "Spartak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ti'gor",
            "trans": "Ti'gor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ti'gorei",
            "trans": "Ti'gorei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Li'gor",
            "trans": "Li'gor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Li'Gorei",
            "trans": "Li'Gorei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vlar",
            "trans": "Vlar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Feroci",
            "trans": "Feroci"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yakov",
            "trans": "Yakov"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Kaismir",
            "trans": "Kaismir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Lech",
            "trans": "Lech"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vuk",
            "trans": "Vuk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dalibor",
            "trans": "Dalibor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Borislav",
            "trans": "Borislav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zora",
            "trans": "Zora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vera",
            "trans": "Vera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zlata",
            "trans": "Zlata"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Toni",
            "trans": "Toni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Dobra",
            "trans": "Dobra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Pobyeda",
            "trans": "Pobyeda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.T'Sveta",
            "trans": "T'Sveta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.T'Svetlina",
            "trans": "T'Svetlina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Darina",
            "trans": "Darina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Neda",
            "trans": "Neda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nedelyna",
            "trans": "Nedelyna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Rada",
            "trans": "Rada"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Car'va",
            "trans": "Car'va"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.P'aw",
            "trans": "P'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'gra",
            "trans": "Li'gra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ti'gre",
            "trans": "Ti'gre"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.C'tara",
            "trans": "C'tara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ctzara",
            "trans": "Ctzara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Xandra",
            "trans": "Xandra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Stastia",
            "trans": "Stastia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tatiana",
            "trans": "Tatiana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.P'antara",
            "trans": "P'antara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nina",
            "trans": "Nina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Margol",
            "trans": "Margol"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zoya",
            "trans": "Zoya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Daria",
            "trans": "Daria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Natalia",
            "trans": "Natalia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katarina",
            "trans": "Katarina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nastia",
            "trans": "Nastia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katya",
            "trans": "Katya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katerina",
            "trans": "Katerina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Natasha",
            "trans": "Natasha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nat",
            "trans": "Nat"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Antonia",
            "trans": "Antonia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Brynn",
            "trans": "Brynn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Brynne",
            "trans": "Brynne"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Mirna",
            "trans": "Mirna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irina",
            "trans": "Irina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kolya",
            "trans": "Kolya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Misha",
            "trans": "Misha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Eva",
            "trans": "Eva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Lara",
            "trans": "Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Valya",
            "trans": "Valya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Veronika",
            "trans": "Veronika"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Anya",
            "trans": "Anya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tanya",
            "trans": "Tanya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apollorina",
            "trans": "Apollorina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Arina",
            "trans": "Arina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Gera",
            "trans": "Gera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Go'jilla",
            "trans": "Go'jilla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Aiko",
            "trans": "Aiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akane",
            "trans": "Akane"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akio",
            "trans": "Akio"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Anju",
            "trans": "Anju"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Azusa",
            "trans": "Azusa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Cho",
            "trans": "Cho"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Chizu",
            "trans": "Chizu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Choko",
            "trans": "Choko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Daiki",
            "trans": "Daiki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Eiichi",
            "trans": "Eiichi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fumihiro",
            "trans": "Fumihiro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hiro",
            "trans": "Hiro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Goro",
            "trans": "Goro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hachi",
            "trans": "Hachi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hazuki",
            "trans": "Hazuki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hideki",
            "trans": "Hideki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hideko",
            "trans": "Hideko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hiroki",
            "trans": "Hiroki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ichiko",
            "trans": "Ichiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kameko",
            "trans": "Kameko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kako",
            "trans": "Kako"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazuki",
            "trans": "Kazuki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazumi",
            "trans": "Kazumi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kenzo",
            "trans": "Kenzo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Koji",
            "trans": "Koji"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Drell",
            "trans": "Drell"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Faleen",
            "trans": "Faleen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lira",
            "trans": "Lira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'or",
            "trans": "Th'or"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dr'gon",
            "trans": "Dr'gon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Saga",
            "trans": "Saga"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akh'ira",
            "trans": "Akh'ira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kinjo",
            "trans": "Kinjo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ono",
            "trans": "Ono"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Cr'oka",
            "trans": "Cr'oka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kuroki",
            "trans": "Kuroki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mori",
            "trans": "Mori"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ito",
            "trans": "Ito"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'oga",
            "trans": "Kh'oga"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'atra",
            "trans": "Kh'atra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ar",
            "trans": "Kh'ar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'ithra",
            "trans": "Sl'ithra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'thum",
            "trans": "Sl'thum"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'ithe",
            "trans": "Sl'ithe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen",
            "trans": "Ghen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mun",
            "trans": "Mun"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Darklighter",
            "trans": "Darklighter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hunter",
            "trans": "Hunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Jacobs",
            "trans": "Jacobs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Sisco",
            "trans": "Sisco"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Janeway",
            "trans": "Janeway"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Guyver",
            "trans": "Guyver"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Darko",
            "trans": "Darko"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Riddick",
            "trans": "Riddick"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Neville",
            "trans": "Neville"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Archer",
            "trans": "Archer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Carter",
            "trans": "Carter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bishop",
            "trans": "Bishop"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Scully",
            "trans": "Scully"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Mulder",
            "trans": "Mulder"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Stark",
            "trans": "Stark"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Gordon",
            "trans": "Gordon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.MacReady",
            "trans": "MacReady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Reynolds",
            "trans": "Reynolds"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Murphy",
            "trans": "Murphy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rico",
            "trans": "Rico"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rodriguez",
            "trans": "Rodriguez"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Kelvin",
            "trans": "Kelvin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adams",
            "trans": "Adams"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Roddenbury",
            "trans": "Roddenbury"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Reese",
            "trans": "Reese"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Newton",
            "trans": "Newton"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Neary",
            "trans": "Neary"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Quartermass",
            "trans": "Quartermass"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Taylor",
            "trans": "Taylor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Ringo",
            "trans": "Ringo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rogers",
            "trans": "Rogers"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Cobb",
            "trans": "Cobb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bowman",
            "trans": "Bowman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bell",
            "trans": "Bell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bennell",
            "trans": "Bennell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Abbot",
            "trans": "Abbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Costello",
            "trans": "Costello"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Ellis",
            "trans": "Ellis"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adama",
            "trans": "Adama"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adar",
            "trans": "Adar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hughes",
            "trans": "Hughes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Arcturus",
            "trans": "Arcturus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Barbarossa",
            "trans": "Barbarossa"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Barclay",
            "trans": "Barclay"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rippley",
            "trans": "Rippley"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hicks",
            "trans": "Hicks"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Shepard",
            "trans": "Shepard"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Darklighter",
            "trans": "Darklighter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Jacobs",
            "trans": "Jacobs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Sisco",
            "trans": "Sisco"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hunter",
            "trans": "Hunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Janeway",
            "trans": "Janeway"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Guyver",
            "trans": "Guyver"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Darko",
            "trans": "Darko"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Riddick",
            "trans": "Riddick"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Neville",
            "trans": "Neville"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Cole",
            "trans": "Cole"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Archer",
            "trans": "Archer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Carter",
            "trans": "Carter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bishop",
            "trans": "Bishop"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Scully",
            "trans": "Scully"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Mulder",
            "trans": "Mulder"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Stark",
            "trans": "Stark"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Gordon",
            "trans": "Gordon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.MacReady",
            "trans": "MacReady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Reynolds",
            "trans": "Reynolds"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Murphy",
            "trans": "Murphy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rico",
            "trans": "Rico"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rodrigez",
            "trans": "Rodrigez"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Kelvin",
            "trans": "Kelvin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adams",
            "trans": "Adams"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Roddenbury",
            "trans": "Roddenbury"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Reese",
            "trans": "Reese"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Newton",
            "trans": "Newton"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Neary",
            "trans": "Neary"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Quartermass",
            "trans": "Quartermass"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Taylor",
            "trans": "Taylor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Ringo",
            "trans": "Ringo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rogers",
            "trans": "Rogers"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Cobb",
            "trans": "Cobb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bowman",
            "trans": "Bowman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bell",
            "trans": "Bell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bennell",
            "trans": "Bennell"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Abbot",
            "trans": "Abbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Costello",
            "trans": "Costello"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Ellis",
            "trans": "Ellis"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adama",
            "trans": "Adama"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adar",
            "trans": "Adar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hughes",
            "trans": "Hughes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Arcturus",
            "trans": "Arcturus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Barbarossa",
            "trans": "Barbarossa"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Barclay",
            "trans": "Barclay"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rippley",
            "trans": "Rippley"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hicks",
            "trans": "Hicks"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Shepard",
            "trans": "Shepard"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Tuvok",
            "trans": "Tuvok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Xerxes",
            "trans": "Xerxes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yartek",
            "trans": "Yartek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yarnex",
            "trans": "Yarnex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Y'Sek",
            "trans": "Y'Sek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Za",
            "trans": "Za"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yox",
            "trans": "Yox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yerdin",
            "trans": "Yerdin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zaaf",
            "trans": "Zaaf"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zargo",
            "trans": "Zargo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zastor",
            "trans": "Zastor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zev",
            "trans": "Zev"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zett",
            "trans": "Zett"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zey",
            "trans": "Zey"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zum",
            "trans": "Zum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vorc",
            "trans": "Vorc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vamic",
            "trans": "Vamic"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vit'a",
            "trans": "Vit'a"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Verno",
            "trans": "Verno"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ock",
            "trans": "Ock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Odo",
            "trans": "Odo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Orfe",
            "trans": "Orfe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Plek",
            "trans": "Plek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maog",
            "trans": "Maog"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Crik",
            "trans": "Crik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Penk",
            "trans": "Penk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Plo",
            "trans": "Plo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Koon",
            "trans": "Koon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Prak",
            "trans": "Prak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Pran",
            "trans": "Pran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ping",
            "trans": "Ping"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Pralik",
            "trans": "Pralik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Proka",
            "trans": "Proka"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Pygar",
            "trans": "Pygar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Macet",
            "trans": "Macet"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Gul",
            "trans": "Gul"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Mak",
            "trans": "Mak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maku",
            "trans": "Maku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Makur",
            "trans": "Makur"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Marut",
            "trans": "Marut"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maab",
            "trans": "Maab"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.T'akai",
            "trans": "T'akai"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ne'moy",
            "trans": "Ne'moy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Nar'ik",
            "trans": "Nar'ik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Naroq",
            "trans": "Naroq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Nu'daq",
            "trans": "Nu'daq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.N'vek",
            "trans": "N'vek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Kaval",
            "trans": "Kaval"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Tuvok",
            "trans": "Tuvok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Xerxes",
            "trans": "Xerxes"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yartek",
            "trans": "Yartek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yarnex",
            "trans": "Yarnex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Y'Sek",
            "trans": "Y'Sek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Za",
            "trans": "Za"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yox",
            "trans": "Yox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Yerdin",
            "trans": "Yerdin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zaaf",
            "trans": "Zaaf"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zargo",
            "trans": "Zargo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zastor",
            "trans": "Zastor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zev",
            "trans": "Zev"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zett",
            "trans": "Zett"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zey",
            "trans": "Zey"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Zum",
            "trans": "Zum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Vorc",
            "trans": "Vorc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Vamic",
            "trans": "Vamic"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Vit'a",
            "trans": "Vit'a"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Verno",
            "trans": "Verno"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Ock",
            "trans": "Ock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Odo",
            "trans": "Odo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Orfe",
            "trans": "Orfe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Plek",
            "trans": "Plek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Maog",
            "trans": "Maog"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Crik",
            "trans": "Crik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Penk",
            "trans": "Penk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Plo",
            "trans": "Plo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Koon",
            "trans": "Koon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Prak",
            "trans": "Prak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Pran",
            "trans": "Pran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Ping",
            "trans": "Ping"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Pralik",
            "trans": "Pralik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Proka",
            "trans": "Proka"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Pygar",
            "trans": "Pygar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Macet",
            "trans": "Macet"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Gul",
            "trans": "Gul"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Mak",
            "trans": "Mak"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Maku",
            "trans": "Maku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Makur",
            "trans": "Makur"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Marut",
            "trans": "Marut"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Maab",
            "trans": "Maab"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.T'akai",
            "trans": "T'akai"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Ne'moy",
            "trans": "Ne'moy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Nar'ik",
            "trans": "Nar'ik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Naroq",
            "trans": "Naroq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Nu'daq",
            "trans": "Nu'daq"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.N'vek",
            "trans": "N'vek"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Oberan.Female.Kaval",
            "trans": "Kaval"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Barker",
            "trans": "Barker"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Fido",
            "trans": "Fido"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Pluto",
            "trans": "Pluto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Gruff",
            "trans": "Gruff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Howler",
            "trans": "Howler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Mutt",
            "trans": "Mutt"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Griss",
            "trans": "Griss"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Snarler",
            "trans": "Snarler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Argos",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Siccum",
            "trans": "Siccum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Snapper",
            "trans": "Snapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Darkwind",
            "trans": "Darkwind"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Yelper",
            "trans": "Yelper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Biter",
            "trans": "Biter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Gnasher",
            "trans": "Gnasher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Muncher",
            "trans": "Muncher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scooter",
            "trans": "Scooter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Lapper",
            "trans": "Lapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rover",
            "trans": "Rover"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Sniffer",
            "trans": "Sniffer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Starduster",
            "trans": "Starduster"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Patches",
            "trans": "Patches"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Droopy",
            "trans": "Droopy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scratcher",
            "trans": "Scratcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scrapper",
            "trans": "Scrapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Tailchaser",
            "trans": "Tailchaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Longtail",
            "trans": "Longtail"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Tigor",
            "trans": "Tigor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Chaser",
            "trans": "Chaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Piddles",
            "trans": "Piddles"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Blacktoe",
            "trans": "Blacktoe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Fetcher",
            "trans": "Fetcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Nibbler",
            "trans": "Nibbler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Wagger",
            "trans": "Wagger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Growler",
            "trans": "Growler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Digger",
            "trans": "Digger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rockpaw",
            "trans": "Rockpaw"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Stubbs",
            "trans": "Stubbs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Burries",
            "trans": "Burries"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Odie",
            "trans": "Odie"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Bloodmoon",
            "trans": "Bloodmoon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Ripper",
            "trans": "Ripper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Pavlov",
            "trans": "Pavlov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Peabody",
            "trans": "Peabody"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scooby",
            "trans": "Scooby"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Blitzer",
            "trans": "Blitzer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Barker",
            "trans": "Barker"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Fido",
            "trans": "Fido"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Pluto",
            "trans": "Pluto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Gruff",
            "trans": "Gruff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Howler",
            "trans": "Howler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Mutt",
            "trans": "Mutt"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Griss",
            "trans": "Griss"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Snarler",
            "trans": "Snarler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Argos",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Siccum",
            "trans": "Siccum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Snapper",
            "trans": "Snapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Darkwind",
            "trans": "Darkwind"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Yelper",
            "trans": "Yelper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Biter",
            "trans": "Biter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Sprocket",
            "trans": "Sprocket"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Muncher",
            "trans": "Muncher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scooter",
            "trans": "Scooter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Lapper",
            "trans": "Lapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Rover",
            "trans": "Rover"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Sniffer",
            "trans": "Sniffer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Starduster",
            "trans": "Starduster"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Gnasher",
            "trans": "Gnasher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Patches",
            "trans": "Patches"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Droopy",
            "trans": "Droopy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scratcher",
            "trans": "Scratcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scrapper",
            "trans": "Scrapper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Tailchaser",
            "trans": "Tailchaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Longtail",
            "trans": "Longtail"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Tigor",
            "trans": "Tigor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Chaser",
            "trans": "Chaser"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Piddles",
            "trans": "Piddles"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Blacktoe",
            "trans": "Blacktoe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Fetcher",
            "trans": "Fetcher"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Nibbler",
            "trans": "Nibbler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Wagger",
            "trans": "Wagger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Growler",
            "trans": "Growler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Digger",
            "trans": "Digger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Rockpaw",
            "trans": "Rockpaw"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Stubbs",
            "trans": "Stubbs"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Burries",
            "trans": "Burries"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Odie",
            "trans": "Odie"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Bloodmoon",
            "trans": "Bloodmoon"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Ripper",
            "trans": "Ripper"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Pavlov",
            "trans": "Pavlov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Peabody",
            "trans": "Peabody"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Scooby",
            "trans": "Scooby"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Female.Blitzer",
            "trans": "Blitzer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Cacaroth",
            "trans": "Cacaroth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Morgoth",
            "trans": "Morgoth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Asmodean",
            "trans": "Asmodean"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Trask",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Strahd",
            "trans": "Strahd"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Malfoy",
            "trans": "Malfoy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Melkor",
            "trans": "Melkor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Malvious",
            "trans": "Malvious"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Poe",
            "trans": "Poe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Dredge",
            "trans": "Dredge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Singe",
            "trans": "Singe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Gouge",
            "trans": "Gouge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Spade",
            "trans": "Spade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Bluff",
            "trans": "Bluff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.De'coy",
            "trans": "De'coy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Swinlin",
            "trans": "Swinlin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Bilk",
            "trans": "Bilk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Flander",
            "trans": "Flander"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Hoax",
            "trans": "Hoax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Slum",
            "trans": "Slum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Scandal",
            "trans": "Scandal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Pox",
            "trans": "Pox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Chance",
            "trans": "Chance"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vicar",
            "trans": "Vicar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grub",
            "trans": "Grub"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Skinner",
            "trans": "Skinner"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Proctor",
            "trans": "Proctor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grimble",
            "trans": "Grimble"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Crook",
            "trans": "Crook"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Snive",
            "trans": "Snive"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Guiler",
            "trans": "Guiler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Loki",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Krespin",
            "trans": "Krespin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vulpine",
            "trans": "Vulpine"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Nocous",
            "trans": "Nocous"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Crumb",
            "trans": "Crumb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Talbot",
            "trans": "Talbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Spangler",
            "trans": "Spangler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Wormer",
            "trans": "Wormer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Salieri",
            "trans": "Salieri"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Cady",
            "trans": "Cady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grueber",
            "trans": "Grueber"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Gollum",
            "trans": "Gollum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Mabuse",
            "trans": "Mabuse"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Thade",
            "trans": "Thade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Cacaroth",
            "trans": "Cacaroth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Morgoth",
            "trans": "Morgoth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Asmodean",
            "trans": "Asmodean"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Trask",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Strahd",
            "trans": "Strahd"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Malfoy",
            "trans": "Malfoy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Melkor",
            "trans": "Melkor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Malvious",
            "trans": "Malvious"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Poe",
            "trans": "Poe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Dredge",
            "trans": "Dredge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Singe",
            "trans": "Singe"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Gouge",
            "trans": "Gouge"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Spade",
            "trans": "Spade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Bluff",
            "trans": "Bluff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Maddox",
            "trans": "Maddox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.De'coy",
            "trans": "De'coy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Swinlin",
            "trans": "Swinlin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Bilk",
            "trans": "Bilk"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Flander",
            "trans": "Flander"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Hoax",
            "trans": "Hoax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Slum",
            "trans": "Slum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Scandal",
            "trans": "Scandal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Pox",
            "trans": "Pox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Chance",
            "trans": "Chance"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vicar",
            "trans": "Vicar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grub",
            "trans": "Grub"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Skinner",
            "trans": "Skinner"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Proctor",
            "trans": "Proctor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grimble",
            "trans": "Grimble"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Crook",
            "trans": "Crook"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Snive",
            "trans": "Snive"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Guiler",
            "trans": "Guiler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Loki",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Krespin",
            "trans": "Krespin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vulpine",
            "trans": "Vulpine"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Nocous",
            "trans": "Nocous"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Crumb",
            "trans": "Crumb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Talbot",
            "trans": "Talbot"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Spangler",
            "trans": "Spangler"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Wormer",
            "trans": "Wormer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Salieri",
            "trans": "Salieri"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Cady",
            "trans": "Cady"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grueber",
            "trans": "Grueber"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Gollum",
            "trans": "Gollum"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Mabuse",
            "trans": "Mabuse"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Thade",
            "trans": "Thade"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Silence",
            "trans": "Silence"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blackness",
            "trans": "Blackness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Shadow",
            "trans": "Shadow"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Mist",
            "trans": "Mist"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Darkness",
            "trans": "Darkness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Void",
            "trans": "Void"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tide",
            "trans": "Tide"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Starwurm",
            "trans": "Starwurm"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Entropy",
            "trans": "Entropy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Decay",
            "trans": "Decay"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Strife",
            "trans": "Strife"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Invader",
            "trans": "Invader"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Stranger",
            "trans": "Stranger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Visitor",
            "trans": "Visitor"
        },
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Master",
            "trans": "Master"
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Numbness",
            "trans": "Numbness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Curtain",
            "trans": "Curtain"
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Rankness",
            "trans": "Rankness"
        },
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Question",
            "trans": "Question"
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        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Betrayal",
            "trans": "Betrayal"
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        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Madness",
            "trans": "Madness"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Solution",
            "trans": "Solution"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Horror",
            "trans": "Horror"
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        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Loathing",
            "trans": "Loathing"
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chill",
            "trans": "Chill"
        },
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Terror",
            "trans": "Terror"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gloom",
            "trans": "Gloom"
        },
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dread",
            "trans": "Dread"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fright",
            "trans": "Fright"
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            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dreamer",
            "trans": "Dreamer"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Plague",
            "trans": "Plague"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tension",
            "trans": "Tension"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Repose",
            "trans": "Repose"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Atrocity",
            "trans": "Atrocity"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cage",
            "trans": "Cage"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fear",
            "trans": "Fear"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Anarchy",
            "trans": "Anarchy"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Oracle",
            "trans": "Oracle"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Laughter",
            "trans": "Laughter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Abyss",
            "trans": "Abyss"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prison",
            "trans": "Prison"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Bedlam",
            "trans": "Bedlam"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chaos",
            "trans": "Chaos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Ares",
            "trans": "D'Ares"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Mongo",
            "trans": "D'Mongo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gust'avar",
            "trans": "Gust'avar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.G'romulos",
            "trans": "G'romulos"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Virril'an",
            "trans": "Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Virril'ion",
            "trans": "Virril'ion"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Viril'imax",
            "trans": "Viril'imax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Marg",
            "trans": "Marg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mor'tah",
            "trans": "Mor'tah"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mor'ag",
            "trans": "Mor'ag"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kahir",
            "trans": "Kahir"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Khalil",
            "trans": "Khalil"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Klimor",
            "trans": "Klimor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kaybok",
            "trans": "Kaybok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'Zhen",
            "trans": "K'Zhen"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'ven",
            "trans": "K'ven"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kamatv",
            "trans": "Kamatv"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'trock",
            "trans": "K'trock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyrannox",
            "trans": "Tyrannox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyran",
            "trans": "Tyran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'Toc",
            "trans": "Ja'Toc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'dar",
            "trans": "Ja'dar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'heel",
            "trans": "Ja'heel"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jahn",
            "trans": "Jahn"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Argo",
            "trans": "D'Argo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Doo'ku",
            "trans": "Doo'ku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Ghor",
            "trans": "D'Ghor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Sauron",
            "trans": "D'Sauron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Soruman",
            "trans": "D'Soruman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'oth",
            "trans": "K'oth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torger",
            "trans": "Torger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torgils",
            "trans": "Torgils"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'rill",
            "trans": "K'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kron",
            "trans": "Kron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Krom",
            "trans": "Krom"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.J'Kota",
            "trans": "J'Kota"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ta'Bor",
            "trans": "Ta'Bor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Zora",
            "trans": "D'Zora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'Rigo",
            "trans": "K'Rigo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Doryac",
            "trans": "Doryac"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Magna",
            "trans": "D'Magna"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gra'tox",
            "trans": "Gra'tox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gy'rond",
            "trans": "Gy'rond"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Indomitus",
            "trans": "Indomitus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Worg",
            "trans": "Worg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Wortox",
            "trans": "Wortox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Phlanax",
            "trans": "Phlanax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Ares",
            "trans": "D'Ares"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Mongo",
            "trans": "D'Mongo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gust'avar",
            "trans": "Gust'avar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.G'romulus",
            "trans": "G'romulus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Virril'an",
            "trans": "Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Virril'ion",
            "trans": "Virril'ion"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Viril'imax",
            "trans": "Viril'imax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Marg",
            "trans": "Marg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mor'tah",
            "trans": "Mor'tah"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mor'ag",
            "trans": "Mor'ag"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kahir",
            "trans": "Kahir"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Khalil",
            "trans": "Khalil"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Klimor",
            "trans": "Klimor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kaybok",
            "trans": "Kaybok"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'Zhen",
            "trans": "K'Zhen"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'ven",
            "trans": "K'ven"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kamatv",
            "trans": "Kamatv"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'trock",
            "trans": "K'trock"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyrannox",
            "trans": "Tyrannox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyran",
            "trans": "Tyran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'Toc",
            "trans": "Ja'Toc"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'dar",
            "trans": "Ja'dar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'heel",
            "trans": "Ja'heel"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jahn",
            "trans": "Jahn"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Argo",
            "trans": "D'Argo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Doo'ku",
            "trans": "Doo'ku"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Ghor",
            "trans": "D'Ghor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Sauron",
            "trans": "D'Sauron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Soruman",
            "trans": "D'Soruman"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'oth",
            "trans": "K'oth"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Torger",
            "trans": "Torger"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Torgils",
            "trans": "Torgils"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'rill",
            "trans": "K'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kron",
            "trans": "Kron"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Krom",
            "trans": "Krom"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'Kota",
            "trans": "J'Kota"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ta'Bor",
            "trans": "Ta'Bor"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Zora",
            "trans": "D'Zora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'Rigo",
            "trans": "K'Rigo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Doryac",
            "trans": "Doryac"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Magna",
            "trans": "D'Magna"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gra'tox",
            "trans": "Gra'tox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gy'rond",
            "trans": "Gy'rond"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Indomitus",
            "trans": "Indomitus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Worg",
            "trans": "Worg"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Wortox",
            "trans": "Wortox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Phlanax",
            "trans": "Phlanax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alvang",
            "trans": "Alvang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alfang",
            "trans": "Alfang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alskandrov",
            "trans": "Alskandrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Arshan",
            "trans": "Arshan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Artemieva",
            "trans": "Artemieva"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Baskov",
            "trans": "Baskov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Bardzecki",
            "trans": "Bardzecki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Chernikova",
            "trans": "Chernikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Cherivin",
            "trans": "Cherivin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Dvorkin",
            "trans": "Dvorkin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Novakoff",
            "trans": "Novakoff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Garikov",
            "trans": "Garikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Killvanov",
            "trans": "Killvanov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Maslov",
            "trans": "Maslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Ruskova",
            "trans": "Ruskova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Maximov",
            "trans": "Maximov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Petrov",
            "trans": "Petrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Papova",
            "trans": "Papova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Terrokov",
            "trans": "Terrokov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Rowan",
            "trans": "Rowan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Petrova",
            "trans": "Petrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Fangkov",
            "trans": "Fangkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Ragnakova",
            "trans": "Ragnakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pronitov",
            "trans": "Pronitov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Grunter",
            "trans": "Grunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Gunthar",
            "trans": "Gunthar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Fex",
            "trans": "Fex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'ringkov",
            "trans": "C'ringkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'rotova",
            "trans": "C'rotova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Clawslov",
            "trans": "Clawslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Clawslova",
            "trans": "Clawslova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leotrova",
            "trans": "Leotrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leokova",
            "trans": "Leokova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leostrovich",
            "trans": "Leostrovich"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Catonavich",
            "trans": "Catonavich"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Kringkova",
            "trans": "Kringkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Korkov",
            "trans": "Korkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Infernkova",
            "trans": "Infernkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'zcrakova",
            "trans": "C'zcrakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'znarov",
            "trans": "C'znarov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'zcarza",
            "trans": "C'zcarza"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Stanikova",
            "trans": "Stanikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Starikov",
            "trans": "Starikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Starkova",
            "trans": "Starkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pitrovakov",
            "trans": "Pitrovakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pinnatrova",
            "trans": "Pinnatrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Nebulakov",
            "trans": "Nebulakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Cosmicova",
            "trans": "Cosmicova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alvang",
            "trans": "Alvang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alfang",
            "trans": "Alfang"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alskandrov",
            "trans": "Alskandrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Arshan",
            "trans": "Arshan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Artemieva",
            "trans": "Artemieva"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Baskov",
            "trans": "Baskov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Bardzecki",
            "trans": "Bardzecki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Chernikova",
            "trans": "Chernikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Cherivin",
            "trans": "Cherivin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Dvorkin",
            "trans": "Dvorkin"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Novakoff",
            "trans": "Novakoff"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Garikov",
            "trans": "Garikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Killvanov",
            "trans": "Killvanov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Maslov",
            "trans": "Maslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Ruskova",
            "trans": "Ruskova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Maximov",
            "trans": "Maximov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Petrov",
            "trans": "Petrov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Papova",
            "trans": "Papova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Terrokov",
            "trans": "Terrokov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Rowan",
            "trans": "Rowan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Petrova",
            "trans": "Petrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Fangkov",
            "trans": "Fangkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Ragnakova",
            "trans": "Ragnakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pronitov",
            "trans": "Pronitov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Grunter",
            "trans": "Grunter"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Gunthar",
            "trans": "Gunthar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Guntrova",
            "trans": "Guntrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'ringkov",
            "trans": "C'ringkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'rotova",
            "trans": "C'rotova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Clawslov",
            "trans": "Clawslov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Clawslova",
            "trans": "Clawslova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leotrova",
            "trans": "Leotrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leokova",
            "trans": "Leokova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leostrovic",
            "trans": "Leostrovic"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Catonavich",
            "trans": "Catonavich"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Kringkova",
            "trans": "Kringkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Korkov",
            "trans": "Korkov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Infernkova",
            "trans": "Infernkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'zcrakova",
            "trans": "C'zcrakova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'znarov",
            "trans": "C'znarov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'zcarza",
            "trans": "C'zcarza"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Stanikova",
            "trans": "Stanikova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Starikov",
            "trans": "Starikov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Starkova",
            "trans": "Starkova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pitrovakov",
            "trans": "Pitrovakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pinnatrova",
            "trans": "Pinnatrova"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Nebulakov",
            "trans": "Nebulakov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Cosmanov",
            "trans": "Cosmanov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.S'zass",
            "trans": "S'zass"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'tra",
            "trans": "Kh'tra"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'tramoto",
            "trans": "Kh'tramoto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'trate",
            "trans": "Kh'trate"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Chiba",
            "trans": "Chiba"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'sato",
            "trans": "Kh'sato"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Na'khamora",
            "trans": "Na'khamora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yamazaki",
            "trans": "Yamazaki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'oga",
            "trans": "Kh'oga"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'atra",
            "trans": "Kh'atra"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ar",
            "trans": "Kh'ar"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'an",
            "trans": "Kh'an"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'aan",
            "trans": "Kh'aan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'aaan",
            "trans": "Kh'aaan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yosh'ida",
            "trans": "Yosh'ida"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yosh'ita",
            "trans": "Yosh'ita"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Maeda",
            "trans": "Maeda"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Miyagi",
            "trans": "Miyagi"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'shiro",
            "trans": "O'shiro"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'sito",
            "trans": "O'sito"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'kinjo",
            "trans": "O'kinjo"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Goku'mitzu",
            "trans": "Goku'mitzu"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ochi'tara",
            "trans": "Ochi'tara"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Khala",
            "trans": "Khala"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Khankala",
            "trans": "Khankala"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen'ki",
            "trans": "Ghen'ki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen'li",
            "trans": "Ghen'li"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mon'ki",
            "trans": "Mon'ki"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mon'go",
            "trans": "Mon'go"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kha'ri",
            "trans": "Kha'ri"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'khan",
            "trans": "Dra'khan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'ghen",
            "trans": "Dra'ghen"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'mata",
            "trans": "Dra'mata"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'moto",
            "trans": "Dra'moto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.K'rill",
            "trans": "K'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'rax",
            "trans": "Th'rax"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'rox",
            "trans": "Th'rox"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Brak'barb",
            "trans": "Brak'barb"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'rill",
            "trans": "Kh'rill"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ran",
            "trans": "Kh'ran"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sli'khan",
            "trans": "Sli'khan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sli'khata",
            "trans": "Sli'khata"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ko'jima",
            "trans": "Ko'jima"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.K'ato",
            "trans": "K'ato"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'asimoto",
            "trans": "Kh'asimoto"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zh'aokhan",
            "trans": "Zh'aokhan"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zh'ang",
            "trans": "Zh'ang"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name01",
            "trans": "Aquarius"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name02",
            "trans": "Wayfarer"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name03",
            "trans": "Rylos"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name04",
            "trans": "Tr'ible"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name05",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name06",
            "trans": "New Terra"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name07",
            "trans": "Cydonia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name08",
            "trans": "Korben"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name09",
            "trans": "Leloo"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name10",
            "trans": "Zarkov"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name01",
            "trans": "Ares"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name02",
            "trans": "Ferocia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name03",
            "trans": "Baroon"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name04",
            "trans": "Vultan"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name05",
            "trans": "Thun"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name06",
            "trans": "Erudite"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name07",
            "trans": "Indomitis"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name08",
            "trans": "Kavrot"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name09",
            "trans": "Khan"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name10",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name01",
            "trans": "Golem"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name02",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name03",
            "trans": "Mongo"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name04",
            "trans": "Frigia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name05",
            "trans": "Djinn"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name06",
            "trans": "Efreet"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name07",
            "trans": "Entropy"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name09",
            "trans": "Cetus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name10",
            "trans": "Fhloston"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name01",
            "trans": "Homus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name02",
            "trans": "Ultimus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name03",
            "trans": "Artimus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name04",
            "trans": "Tempus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name05",
            "trans": "Volus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name06",
            "trans": "Orbus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name07",
            "trans": "Gravitus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name08",
            "trans": "Nolus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name09",
            "trans": "Victus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Name10",
            "trans": "Segmentus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator01",
            "trans": "1"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator02",
            "trans": "2"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator03",
            "trans": "3"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator04",
            "trans": "4"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator05",
            "trans": "5"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator06",
            "trans": "6"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator07",
            "trans": "7"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator08",
            "trans": "8"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator09",
            "trans": "9"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator10",
            "trans": "10"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator11",
            "trans": "11"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator12",
            "trans": "12"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator13",
            "trans": "13"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator14",
            "trans": "14"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator15",
            "trans": "15"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator16",
            "trans": "16"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator17",
            "trans": "17"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator18",
            "trans": "18"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator19",
            "trans": "19"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator20",
            "trans": "20"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator21",
            "trans": "21"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator22",
            "trans": "22"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator23",
            "trans": "23"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator24",
            "trans": "24"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator25",
            "trans": "25"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Enumerator26",
            "trans": "26"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator01",
            "trans": "Prime"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator02",
            "trans": "Prime Minor"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator03",
            "trans": "Prime Major"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator04",
            "trans": "Prime Beta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator05",
            "trans": "Prime Delta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator06",
            "trans": "Prime Gamma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator07",
            "trans": "Prime Kappa"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator08",
            "trans": "Prime Sigma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator09",
            "trans": "Prime Zeta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator10",
            "trans": "Prime Omega"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator11",
            "trans": "Minor"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator12",
            "trans": "Major"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator13",
            "trans": "Echo"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator14",
            "trans": "Aphelion"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator15",
            "trans": "Alpha"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator16",
            "trans": "Beta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator17",
            "trans": "Delta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator18",
            "trans": "Gamma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator19",
            "trans": "Kappa"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator20",
            "trans": "Sigma"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator21",
            "trans": "Zeta"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator22",
            "trans": "Omega"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator23",
            "trans": "Rising"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator24",
            "trans": "Apex"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator25",
            "trans": "Epsilion"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Enumerator26",
            "trans": "Mu"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator01",
            "trans": "One"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator02",
            "trans": "Two"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator03",
            "trans": "Three"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator04",
            "trans": "Four"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator05",
            "trans": "Five"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator06",
            "trans": "Six"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator07",
            "trans": "Seven"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator08",
            "trans": "Eight"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator09",
            "trans": "Nine"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator10",
            "trans": "Ten"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator11",
            "trans": "Eleven"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator12",
            "trans": "Twelve"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator13",
            "trans": "Thirteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator14",
            "trans": "Fourteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator15",
            "trans": "Fifteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator16",
            "trans": "Sixteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator17",
            "trans": "Seventeen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator18",
            "trans": "Eighteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator19",
            "trans": "Nineteen"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator20",
            "trans": "Twenty"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator21",
            "trans": "Twenty One"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator22",
            "trans": "Twenty Two"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator23",
            "trans": "Twenty Three"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator24",
            "trans": "Twenty Four"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator25",
            "trans": "Twenty Five"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Enumerator26",
            "trans": "Twenty Six"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator01",
            "trans": "I"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator02",
            "trans": "II"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator03",
            "trans": "III"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator04",
            "trans": "IV"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator05",
            "trans": "V"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator06",
            "trans": "VI"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator07",
            "trans": "VII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator08",
            "trans": "VIII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator09",
            "trans": "IX"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator10",
            "trans": "X"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator11",
            "trans": "XI"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator12",
            "trans": "XII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator13",
            "trans": "XIII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator14",
            "trans": "XIV"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator15",
            "trans": "XV"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator16",
            "trans": "XVI"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator17",
            "trans": "XVII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator18",
            "trans": "XVIII"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator19",
            "trans": "XIX"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IMP.Enumerator20",
            "trans": "XX"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.LootedResources",
            "trans": "RISORSE RICARICATE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Blueprint",
            "trans": "PLANIMETRIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod",
            "trans": "Gamma di raggi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod",
            "trans": "Tempo di ricarica del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.lifeTime",
            "trans": "Drone Lifetime: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed",
            "trans": "Velocit di caricamento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]/s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.SelectCorp",
            "trans": "Seleziona una societ."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Locked",
            "trans": "La rotta commerciale  bloccata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Title.Turret",
            "trans": "PIATTAFORMA DI DIFESA DEL PUNTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BuildRefit.Title.Shield",
            "trans": "GENERATORE DI BARRIERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Cost",
            "trans": "COSTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Stats",
            "trans": "STATISTICHE"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.RubyRudd.Name",
            "trans": "Ruby Rudd"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteOverview.Production",
            "trans": "Produzione per goccia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.LockedReason",
            "trans": "Aggiorna il tuo Communications Center al livello 4 per ottenere un contratto aggiuntivo."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.NextDrop",
            "trans": "Goccia successiva:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ProtectionBtn",
            "trans": "Protezione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AllBtn",
            "trans": "Tutti"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ResourcesTitle",
            "trans": "risorse"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Credits",
            "trans": "Titoli di coda"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Alloy",
            "trans": "Lega"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Energy",
            "trans": "Energia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Synthetic",
            "trans": "Sintetico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.ProtectionTitle",
            "trans": "Protezione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BaseProtection",
            "trans": "Protezione di base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.IncomeTitle",
            "trans": "Aumenta le risorse"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.IncomeFull",
            "trans": "Entrate + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.IncomeHalf",
            "trans": "Entrate + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CreditsBoostsTitle",
            "trans": "Accresci i crediti"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CreditsFull",
            "trans": "Crediti + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CreditsHalf",
            "trans": "Crediti + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AlloyBoostsTitle",
            "trans": "Potenziamenti della lega"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AlloyFull",
            "trans": "Lega + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AlloyHalf",
            "trans": "Lega + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.EnergyBoostsTitle",
            "trans": "Aumenta l'energia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.EnergyFull",
            "trans": "Energia + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.EnergyHalf",
            "trans": "Energia + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SyntheticsBoostsTitle",
            "trans": "Potenziamenti sintetici"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SyntheticsFull",
            "trans": "Sintetici + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SyntheticsHalf",
            "trans": "Sintetici + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildBoostsTitle",
            "trans": "Build Boosts"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildSpeedFull",
            "trans": "Velocit di costruzione + 100%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildSpeedHalf",
            "trans": "Velocit di costruzione + 50%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BuildTime",
            "trans": "Tempo di costruzione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.FleetBoostsTitle",
            "trans": "Potenzia la flotta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.FleetSpeed",
            "trans": "Velocit della flotta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.CargoCapacity",
            "trans": "Capacit di carico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoShip",
            "trans": "Nessuna nave"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoBuild",
            "trans": "Nessuna build"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Accept",
            "trans": "ACCETTARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Decline",
            "trans": "DECLINO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RefitBtn",
            "trans": "REFIT"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.RefitNowBtn",
            "trans": "REFIT NOW"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Victory",
            "trans": "VITTORIA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Defeat",
            "trans": "LA SCONFITTA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot",
            "trans": "Depositi massimi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones",
            "trans": "Max Drone Deployment: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets",
            "trans": "Flotte Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform",
            "trans": "Piastrelle Max Platform: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPower",
            "trans": "Potenza massima della flotta: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRange",
            "trans": "Gamma massima: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeed",
            "trans": "Massima velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxTurret",
            "trans": "Torrette Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRange",
            "trans": "Min Range: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap",
            "trans": "Credito Cap: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Ship",
            "trans": "NAVE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Repair",
            "trans": "RIPARAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Research",
            "trans": "RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Time.Hours",
            "trans": "[[Number.Hours]]h"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PerHr",
            "trans": "[[Number.ValuePerHr]]/hr"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts",
            "trans": "Contratti massimi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxShield",
            "trans": "Generatori di barriere: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap",
            "trans": "Cap delle risorse: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Base",
            "trans": "BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.Defense",
            "trans": "DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoDefense",
            "trans": "Nessuna difesa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoShipResearch",
            "trans": "Nessuna ricerca navale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoDefenseResearch",
            "trans": "Nessuna ricerca sulla difesa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoWeaponResearch",
            "trans": "Nessuna ricerca sulle armi"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.TechnologyResearch",
            "trans": "Nessuna ricerca tecnologica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.BtnText.Repair",
            "trans": "Riparazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Fighter",
            "trans": "Combattente"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.HeavyFighter",
            "trans": "Combattente pesante"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Corvette",
            "trans": "Corvetta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Destroyer",
            "trans": "Distruttore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Battleship",
            "trans": "Corazzata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Dreadnought",
            "trans": "Dreadnought"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Ship.Transport",
            "trans": "Trasporto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Research",
            "trans": "RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Skip",
            "trans": "SALTA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Name",
            "trans": "Tech Lab"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Name",
            "trans": "Defence Lab"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Name",
            "trans": "Ship Lab"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Name",
            "trans": "Weapons Lab"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.ConstructionBay.Description",
            "trans": "Il cantiere consente di costruire nuove navi con gli scafi e le armi che sono stati studiati. L'aggiornamento di questo edificio migliorer la capacit di potenza della tua flotta consentendoti di assemblare flotte pi potenti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Dock.Description",
            "trans": "Lo Space Dock  il luogo in cui sono archiviate le flotte. Permette la costruzione di flotte di navi costruite nel cantiere. L'aggiornamento di questo edificio consentir un numero maggiore di flotte da comandare."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.CreditsTooltip",
            "trans": "Titoli di coda<br>attuale: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Crediti massimi: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.AlloyTooltip",
            "trans": "Lega<br>attuale: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Max Alloy: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.EnergyTooltip",
            "trans": "Energia<br>attuale: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Energia massima: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Resources.SyntheticsTooltip",
            "trans": "Sintetici<br>attuale: [[Number.BaseResourceCount]]<br>Max Synthetics: [[Number.MaxResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.AuPerHr",
            "trans": "[[Number.ValuePerHr]]au / hr"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.KilometersPerHr",
            "trans": "[[Number.ValuePerHr]]km / h"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.FleetBattle.Body",
            "trans": "La tua flotta  sotto attacco! Vuoi difenderlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BaseBattle.Body",
            "trans": "La tua base stellare  sotto attacco! Vuoi difenderlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Disconnected.Body",
            "trans": "La tua connessione al server non ha eguagliato la potenza di IMPERIUM!<br><br><br>Premi Ok per riconnetterti ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Message.HelpText",
            "trans": "Comandi slash validi:<br>/s -Chat di settore"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name08",
            "trans": "Sychophant"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoRepair",
            "trans": "Nessuna riparazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoResearch",
            "trans": "Nessuna ricerca"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.WhisperingDarkness.Name",
            "trans": "Oscuranti sussurri"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TongVey.Name",
            "trans": "Archon Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.JimmyFinnigan.Name",
            "trans": "Capitano James Finnegan"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.MeenaSelinas.Name",
            "trans": "Acquisitore Meena Selinas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HuskFido.Name",
            "trans": "Capitano Husk Fido"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.DrellKhaza.Name",
            "trans": "HOE Drell Kha'za"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.AndersonHall.Name",
            "trans": "Ammiraglio della flotta Anderson Hull"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SorridDepths.Name",
            "trans": "Profondit sordide"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SalviousDredge.Name",
            "trans": "Magistros Salvious Dedge"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.NikaStarikov.Name",
            "trans": "HOE Nika Starikov"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Tresda.Name",
            "trans": "Magistros Tresda"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Kolinahr.Name",
            "trans": "Ammiraglio Kolinahr"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.JasperWaffle.Name",
            "trans": "Il comandante Jasper Waffle"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SintraDredge.Name",
            "trans": "Primas Sinistra Dredge"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HobbsStanov.Name",
            "trans": "Archon Hobbes Stanov"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.JarrodLeroyBernard.Name",
            "trans": "Capitano Jarrod Leroy Bernard"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Jannon.Name",
            "trans": "Alto Arconte Jannon Tr'avar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Jemma.Name",
            "trans": "Arconte Supremo Jemma Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Name",
            "trans": "Offrire"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Fighter",
            "trans": "Combattente"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.HeavyFighter",
            "trans": "Combattente pesante"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Corvette",
            "trans": "Corvetta"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Destroyer",
            "trans": "Distruttore"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Battleship",
            "trans": "Corazzata"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Dreadnought",
            "trans": "Dreadnought"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Transport",
            "trans": "Trasporto"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ProjectileWeapons",
            "trans": "Proiettile"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.SpinalWeapons",
            "trans": "Spinale"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.GuidedWeapons",
            "trans": "guidato"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BaseWeapons",
            "trans": "Stellare"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BeamWeapons",
            "trans": "Fascio"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ArcWeapons",
            "trans": "Arco"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.DroneWeapons",
            "trans": "fuco"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ActiveDefenses",
            "trans": "Difesa attiva"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ShipShields",
            "trans": "Shields"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Armor",
            "trans": "Armatura"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FactionTech",
            "trans": "Fazione"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ShipTech",
            "trans": "Ship Tech"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ImperiumTech",
            "trans": "impero"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BaseShields",
            "trans": "barriere"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.WeaponsTech",
            "trans": "Weapons Tech"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.IntegrityFields",
            "trans": "Campo di integrit"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Infrastructure",
            "trans": "Infrastruttura"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Research",
            "trans": "Ricerca"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Fleets",
            "trans": "flotte"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Defense",
            "trans": "Difesa"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.Platform",
            "trans": "piattaforma"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ShipHulls",
            "trans": "Scafi di navi"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatIntro",
            "trans": "Benvenuto nel tuo nuovo settore, comandante. La guerra devasta la galassia Maelstrom mentre le Tre Fazioni lottano per la supremazia e l'Impero incombe alla nostra porta. La tua fazione ha bisogno di te!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatInitiated",
            "trans": "A testa alta, abbiamo compagnia! Raggiungi il ponte e preparati per il combattimento.\nPer iniziare, seleziona JOIN BATTLE quando appare il prompt."
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatEnd",
            "trans": "Grande! Proprio come Beggar's Canyon a casa."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Recall",
            "trans": "Ti portiamo a casa.\nFai clic sulla tua flotta e seleziona RICHIAMA per attivare il protocollo di pilota automatico e portarti alla tua base."
        },
        {
            "phrase": "FTE.EnterBase",
            "trans": "Eccellente.\nOra, seleziona il tuo Starbase e seleziona INVIO per continuare l'allenamento."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Greeting",
            "trans": "Saluti, comandante.\nSono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente; Puoi chiamarmi\"Eights\".Far il tuo allenamento di combattimento e operazioni."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardIntro",
            "trans": "Aumentiamo la tua capacit di potenza per ospitare navi pi potenti.\nSeleziona il tuo SHIPYARD, quindi seleziona AGGIORNA."
        },
        {
            "phrase": "FTE.WeaponSlot",
            "trans": "Le armi si differenziano per tipo di danno, tipo di attacco e distanza.\nSeleziona lo SLOT ARMA indicato e inseriscilo con una pistola."
        },
        {
            "phrase": "FTE.PowerCapacity",
            "trans": "Ogni nave  limitata dalla sua capacit di potenza.\nI tipi di scafo pi grandi avranno pi slot e capacit di potenza pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuild",
            "trans": "Ora che la nave ha un design di base, seleziona NEXT quindi scegli il pulsante BUILD."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Back",
            "trans": "INDIETRO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Random",
            "trans": "CASUALE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.Title",
            "trans": "ATTACCO IN ENTRATA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.ViewBtn",
            "trans": "Difendere"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.DontViewBtn",
            "trans": "Ignorare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.MissionSector",
            "trans": "Settore di missione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.CargoDebris",
            "trans": "Detriti di carico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.LoadCargo",
            "trans": "Carica carico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.Title",
            "trans": "Benvenuto!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.DefaultName",
            "trans": "<INSERISCI IL NOME>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.AllSeeingEyeBtn",
            "trans": "Le riflessioni di TUTTI GLI OCCHI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.FactionBtn",
            "trans": "FAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Title",
            "trans": "GARA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Choose",
            "trans": "Scegli un personaggio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Research",
            "trans": "Ricerca completata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ShipConstructionComplete",
            "trans": "Costruzione navale completa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ConstructionComplete",
            "trans": "Costruzione completata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.UpgradeComplete",
            "trans": "Aggiornamento completato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ContactComplete",
            "trans": "Contratto commerciale completato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BaseUnderAttack",
            "trans": "La tua base  sotto attacco."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.TradeRouteAttacked",
            "trans": "La tua rotta commerciale  stata attaccata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewContract",
            "trans": "Nuovo contratto commerciale disponibile."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.FleetUnderAttack",
            "trans": "La tua flotta  sotto attacco."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewTrainingAvailable",
            "trans": "Nuovo video di formazione disponibile."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.FleetRepaired",
            "trans": "Flotta riparata"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewTradeRoute",
            "trans": "Nuova rotta commerciale sbloccata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewResearchAvailable",
            "trans": "Nuova ricerca disponibile."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.IncomingMessage",
            "trans": "Messaggio in arrivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BuffExpired",
            "trans": "Buff scaduto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BuffAdded",
            "trans": "Buff Aggiunto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.TransactionComplete",
            "trans": "Transazione completata, comandante."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.FleetHasDocked",
            "trans": "La tua flotta  stata attraccata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.GainedANewLevel",
            "trans": "Hai guadagnato un nuovo livello, comandante."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.MissionComplete",
            "trans": "Missione completata!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Reward",
            "trans": "Ricompensa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Congratulations",
            "trans": "Congratulazioni!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Alert",
            "trans": "METTERE IN GUARDIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BuildingRecycled",
            "trans": "Edificio riciclato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.CreditsDeposited",
            "trans": "Crediti depositati"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ResourcesDeposited",
            "trans": "Risorse depositate"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.RefitComplete",
            "trans": "Rimontaggio completo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ShipRefitComplete",
            "trans": "Rimontaggio della nave completo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dialogue.Complete",
            "trans": "COMPLETARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dialogue.Next",
            "trans": "IL PROSSIMO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Title",
            "trans": "REGISTRO DEL CAPITANO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Mission",
            "trans": "MISSIONE[[Mission:Number]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.GoToMission",
            "trans": "VAI ALLA MISSIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MissionOverview.Rewards",
            "trans": "PREMI:"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pez",
            "trans": "T'Pez"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cl'aw",
            "trans": "Cl'aw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ora",
            "trans": "Kh'ora"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Chewie",
            "trans": "Chewie"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Criminal",
            "trans": "Criminal"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fog",
            "trans": "Fog"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Creature",
            "trans": "Creature"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.S'zast",
            "trans": "S'zast"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.BuyNow",
            "trans": "ACQUISTA ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.TimeText",
            "trans": "Questa offerta unica termina in:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.YouWillReceive",
            "trans": "RICEVERAI:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CannotAfford",
            "trans": "NON POSSONO PERMETTERSI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyPalladium.Btn",
            "trans": "ACQUISTA PALLADIUM"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyPalladium.Body",
            "trans": "Non hai il Palladio necessario per acquistare questo oggetto.<BR>Vuoi acquistarne un po '?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyResources.Title",
            "trans": "ACQUISTA RISORSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuyResources.Body",
            "trans": "Sei basso:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.UniqueEquipped",
            "trans": "Unico: 1"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.NotResearched",
            "trans": "Non ricercato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.ArcWeapons",
            "trans": "ARMI D'ARCO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.SpinalWeapons",
            "trans": "ARMI SPINALI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Weapons",
            "trans": "ARMI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Technology",
            "trans": "TECNOLOGIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Defense",
            "trans": "DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Structure",
            "trans": "STRUTTURA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.BaseTurrets",
            "trans": "ARMI A TORRETTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.BaseShields",
            "trans": "BARRIERE"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Despair",
            "trans": "Disperazione"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatIntro.Title",
            "trans": "Benvenuti in The Maelstrom"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatInitiated.Title",
            "trans": "Seleziona Partecipa alla battaglia"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatEnd.Title",
            "trans": "Episodio VII: Galactic Wars"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Recall.Title",
            "trans": "Ricorda la tua flotta"
        },
        {
            "phrase": "FTE.EnterBase.Title",
            "trans": "Inserisci il tuo Starbase"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Greeting.Title",
            "trans": "Incontrare\"Eights\""
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardIntro.Title",
            "trans": "Aggiorna il tuo cantiere"
        },
        {
            "phrase": "FTE.WeaponSlot.Title",
            "trans": "Aggiungi arma"
        },
        {
            "phrase": "FTE.PowerCapacity.Title",
            "trans": "Capacit di potenza"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuild.Title",
            "trans": "Costruisci la tua nave"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Symbol.Subtract",
            "trans": "-"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps",
            "trans": "Danno per secondo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod",
            "trans": "Punti ferita: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage",
            "trans": "Danno anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance",
            "trans": "Spazio libero: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildingNotBuilt",
            "trans": "Costruisci l'edificio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.ShipBuildInProgress",
            "trans": "L'attuale costruzione della nave deve essere terminata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange",
            "trans": "Intervallo di intercettazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.OutOfNumber",
            "trans": "[[Number.MinValue]]di[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.PerDrop",
            "trans": "[[Number.ValuePerDrop]]/Far cadere"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.NoChanges",
            "trans": "STATO:NESSUN CAMBIAMENTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.OtherHeading",
            "trans": "ALTRO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.DefenseHeading",
            "trans": "DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.StatsHeading",
            "trans": "STATISTICHE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Transaction.State.FleetRepair",
            "trans": "Nessuna riparazione della flotta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ResearchInformation.UnderMaxResource",
            "trans": "Aumenta la capacit di archiviazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ShipyardBusy.Title",
            "trans": "Cantiere occupato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.ShipyardBusy.Body",
            "trans": "Il tuo cantiere navale  attualmente occupato. Vuoi velocizzare la sua transazione corrente?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.DamagedShipBtn",
            "trans": "DANNEGGIATO"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.JeanLuc",
            "trans": "Jean Luc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kirk",
            "trans": "Kirk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beverly",
            "trans": "Beverly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Natasha",
            "trans": "Natasha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Belaria",
            "trans": "Belaria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Creeping",
            "trans": "Creeping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pondering",
            "trans": "Pondering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Scraping",
            "trans": "Scraping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gibbering",
            "trans": "Gibbering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Divining",
            "trans": "Divining"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Varik",
            "trans": "Varik"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Asimov",
            "trans": "Asimov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Asimov",
            "trans": "Asimov"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Faltus",
            "trans": "Faltus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vex",
            "trans": "Vex"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Faltus",
            "trans": "Faltus"
        },
        {
            "phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vex",
            "trans": "Vex"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Introduction01",
            "trans": "Buona giornata,[[String.PlayerName]]! Sono Cuspin Cataran. Sar il tuo rappresentante aziendale a gestire le nostre offerte di rotte commerciali per conto di Blue Comet Commerce. Ma abbastanza di questa sciocca battuta, andiamo al lavoro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Contract01",
            "trans": "Ecco il contratto che ho attualmente disponibile. Tutti i numeri sono stati elaborati ma sentiti libero di dare un'occhiata da solo. Attendo con impazienza la tua risposta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance01",
            "trans": "Bene bene. Questo sembra in ordine. Sono contento di vedere che potremmo incontrarci faccia a faccia con i termini. Rende l'intero processo un po 'pi semplice non diresti?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance02",
            "trans": "Eccellente! Questa  una proposta perfettamente accettabile. Vedo che le sfumature dei numeri e i calcoli non si perdono su di te. Faresti un eccellente account noleggiato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject01",
            "trans": "Le mie pi sincere scuse, ma dopo aver esaminato la tua contro offerta, sembrerebbe che tu abbia recentemente ricevuto una ferita alla testa di dimensioni tiranniche che ha compromesso il tuo giudizio. Per favore riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject02",
            "trans": "Un'offerta contatore molto audace. Davvero molto audace! Una proposta contraria tanto audace come non ho mai visto nei miei trent'anni. Sfortunatamente, la mia datrice di lavoro, la signora Cox, mi licenzierebbe se accettassi una cosa del genere. Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject03",
            "trans": "Bastardo sfacciato. Dimmi questo, ti sembro completamente sconvolta? C' qualche cablaggio difettoso nella tua testa? Fa qualcosa per il mio comportamento grido\"Twit dell'anno?\"Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Failed01",
            "trans": "Bene, sembrerebbe che tu abbia ingannato il Thanerian nell'ultimo contratto. Ti avverto, continua cos e anche io non avr lavoro per te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Good01",
            "trans": "Bene, ottimo lavoro sull'ultima rotta. Ho inviato la nota di avanzamento al mio rapporto diretto. Continua cos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Great01",
            "trans": "Lavoro eccellente! Vorrei avere diecimila del tuo destino, vagare per la galassia, consegnare cose, vivere una vita di avventura. Continuate cos e le opportunit busseranno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Canceled01",
            "trans": "Dico, sembrerebbe che tu abbia annullato il nostro ultimo contratto a met campo. Il rischio era troppo grande per te o hai trovato un'offerta migliore altrove?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Handoff01",
            "trans": "La tua efficienza e track record hanno attirato l'attenzione di un rappresentante di vendita senior presso Blue Comet, Banjor Rex. Sar il tuo nuovo contatto. Buon viaggio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Introduction01",
            "trans": "Hordy Ba-Gordy! Adoro incontrare nuovi corridori commerciali! Jack Buck, Universal Trading Acme, compadre! Ora sei pronto per trattare o sei pronto per trattare?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Contract01",
            "trans": "Grandi Lune di Marla Roo! Ho un dandy da dandy di un contratto, pi caldo di una coppia di gemelli Malus e pronto per farti saltare! Non modificare le cifre troppo a lungo, perch questo bambino  pronto a rotolare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Acceptance01",
            "trans": "Devo dirtelo! Mi piace il tuo modo di pensare! Nessuna assurdit, dritta al punto e caricata per Hydralaxi! Hai fatto un affare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Acceptance02",
            "trans": "Totsy Hotsy! Che il mio amico  un affare su cui posso aggirare! Metti il ??tuo graffio sulla linea tratteggiata e siamo in affari!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Reject01",
            "trans": "Va bene, compadre! Sono disposto a lavorare con te, ma quella controfferta  un mucchio di hooey! Riduci un po 'il tasso di beneficenza e assapora la realt, amico mio! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Reject02",
            "trans": "Non so da che culo di Lacerta hai tirato fuori questi numeri, ma devi ricalibrare la tua prerogativa, compadre! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Reject03",
            "trans": "Se continui a distribuire Malarkey in questo modo a modo mio, il mio capo ci far vivere entrambi in uno speeder lungo il fiume! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Failed01",
            "trans": "Bene, hai sicuramente bloccato quella nave mercantile negli hoo-ha di uno Starwyrm, non  vero? Continuate cos e sar il vostro unico amico in White Dwarf Alloy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Canceled01",
            "trans": "Bene, ora, se sto leggendo correttamente, hai annullato il nostro ultimo contratto. Cosa ti ha fatto fare questo in nome di Pawnzor? Beh, speriamo, siamo ancora copacetici e possiamo fare qualche altro affare insieme."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Good01",
            "trans": "Bene, ottimo lavoro sull'ultima rotta. Ho inviato la nota di avanzamento al mio rapporto diretto. Continua cos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Great01",
            "trans": "Lavoro eccellente! Vorrei avere diecimila del tuo destino, vagare per la galassia, consegnare cose, vivere una vita di avventura. Continuate cos e le opportunit busseranno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Handoff01",
            "trans": "Bene, Kemosabe!  stata una lunga, strana, allegra traccia che abbiamo percorso, ma  tempo che l'uccello faccia volare la sua gabbia. Ti presento il nostro rappresentante di vendita senior, Buzz Milnes. Mi ha insegnato tutto quello che so."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Introduction01",
            "trans": " accesa questa cosa? Ciao? Oh, ciao,[[String.PlayerName]]. Mi chiamo Fleeble Mathers e lavoro per White Dwarf Alloys. Vuoi provare le mie merci?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Contract01",
            "trans": "Questo  assolutamente il miglior contratto introduttivo che un tirocinante di vendita junior pu offrirti. Ci metterei il mio nome su questo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance01",
            "trans": "Quindi vedo che hai cambiato alcuni numeri qui e so che significa qualcosa, ma sar dannato se riesco a capire cosa. Comunque, hai un accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance02",
            "trans": "Ha! Molto scaltro Vedo cosa hai fatto qui e normalmente non sarei mai d'accordo, ma questa volta hai un accordo. Ora, puoi spiegare lentamente esattamente cosa ho accettato in modo che il mio capo non mi licenzi?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject01",
            "trans": "Um, non sono molto bravo in matematica ma il mio computer sta lampeggiando,\"Nessun accordo\"in arancione brillante. Normalmente, sarei d'accordo, ma mi blocca quando questo accade. Scusa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject02",
            "trans": "Questo  scandaloso. Come puoi aspettarti che io accetti questi termini? Questi numeri sono grandi e significano cose che non capisco. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject03",
            "trans": "Senti, mi piacerebbe buttare ciecamente la mia reputazione stellare sulla linea, ma ho Debole Junior a cui pensare. Mi dispiace per quello."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Failed01",
            "trans": "Ehm, quindi il mio capo mi ha inviato un promemoria, in merito al mio promemoria sull'ultimo contratto che ti ho dato. Sembra che non fosse contento di noi. Puoi farmi un favore e provare di pi la prossima volta?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Canceled01",
            "trans": "Questo dice che hai annullato il nostro ultimo contratto. Spero che non ti arrabbi con me. Voglio darti il ??miglior servizio che uno stagista junior pu offrire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Good01",
            "trans": "Ottimo lavoro su quell'ultimo contratto. Se continui cos puoi pulire la mia lavagna con il mio capo e liberarti della mia inettitudine. Buon lavoro!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Great01",
            "trans": "Dio mio! L'ultimo contratto  stato stellare! Potrei eventualmente uscire da questo ripostiglio e entrare in un ufficio se continua cos. Il mio capo lo sapr!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Handoff01",
            "trans": "Caspita, se avessi mai lasciato la folla arruolata, avresti sicuramente un futuro come stagista di vendite junior. Il mio capo, Ba'za Warbbles vuole incontrarti. Evitare il contatto con gli occhi. In bocca al lupo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Introduction01",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]! Sono il rappresentante robot di Solaris Energy Conglomerate, BETA! Sono il tuo agente commerciale emapthic di baratto. Sono sensibile alle tue esigenze e non vedo l'ora di servirti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Contract01",
            "trans": "Il mio attuale contratto disponibile  equo dal punto di vista del mio superiore, ma come mi informa il mio chip empatico, equo  un termine soggettivo. Dimmi cosa ne pensi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Acceptance01",
            "trans": "Sento la tua condizione. Fai molti punti mobili nella tua contro proposta. Mi dispiace per la tua situazione e accetter le tue condizioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Acceptance02",
            "trans": "Dopo aver esaminato la tua controfferta, il mio chip empatia mi informa che ti ho insultato con la mia scarsa proposta. Questo spiega la tua contro offerta aggressiva. Non ho altra scelta che essere d'accordo. Non desidero ferire i tuoi sentimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Reject03",
            "trans": "Termini contrari alla proposta palesemente distorti. Sovraccarico del protocollo di cortesia. Surriscaldamento del chip Empathy. Nessun accordo! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Failed01",
            "trans": "Quest'ultimo contratto  stato un duro colpo per la tua autostima. La tua incapacit di rispettare i termini del contratto deve pesare molto su di te. Non avere paura! Sar qui per consolarti fino a quando le tue prestazioni saranno carenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Canceled01",
            "trans": "I miei file di dati indicano che hai annullato il nostro ultimo contratto insieme. Come entit robotica, non ho una risposta emotiva a questo rifiuto. Tuttavia, la mia programmazione mi richiede di verificare che non ti abbia turbato in alcun modo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Good01",
            "trans": "Bel lavoro sul tuo ultimo contratto! Non sei povero! Sono un robot cos fortunato da avere un cliente di successo come te! Passer i tuoi risultati leggermente al di sopra della media ai miei programmatori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Great01",
            "trans": "Eccellente! A differenza di altri contratti in cui ho placato il tuo ego, questa volta hai effettivamente superato la soglia di consegna prevista! Questo ti fa guadagnare elogi sinceri e onestamente a favore degli occhi dei miei datori di lavoro. Buon lavoro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Handoff01",
            "trans": "Il nostro tempo insieme  scaduto. Hai superato il livello di prestazioni previsto della mia programmazione. Ti presenter al mio superiore glib, Ruby Rudd."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Introduction01",
            "trans": "Ciao! Come stai? Sono Winnet Kay, Winnet Kay Lee. Sono uno stagista junior presso Starwind Synthetics ed ex meccanico di astronavi. Da quando il mio precedente contratto con Wheaton Space  stato annullato, mi sono occupato di contratti commerciali! Pronto per un affare?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Contract01",
            "trans": "Eccolo. Non  un cattivo affare se lo dico io. Scusa le macchie di caff. Dopo aver lavorato su una nave mercantile, sono abituato ad essere all'altro capo di questo accordo. Esaminalo attentamente, i contratti commerciali possono essere squallidi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance01",
            "trans": "Ehm, questo mi sembra perfetto. Dopotutto[[String.PlayerName]], devi guadagnarti da vivere, vero? Hai un accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance02",
            "trans": " un affare piuttosto brillante che hai fatto qui. Mal sarebbe orgoglioso. Come posso rifiutare una cosa del genere?  come una lucciola in una notte illuminata dalle stelle. Affare fatto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject01",
            "trans": "Ho gi detto che lavoravo su una nave da trasporto? Accordi brillanti come questa controfferta non accadono. Nemmeno in qualunque collo del bosco vieni. Niente da fare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject02",
            "trans": "Non intendo essere scortese, ma ho visto le tue flotte. Non sono cos brillanti[[String.PlayerName]]. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject03",
            "trans": "Non so come dirlo educatamente, ma la tua controfferta  gobba.  semplicemente gobba. Nessun altro modo per dirlo. Riprova, ok?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Failed01",
            "trans": "Hai davvero imbrogliato la Venn su quest'ultimo contratto. So che ottenere il contratto significa molto, ma consegnare significa di pi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Canceled01",
            "trans": "Ho appena sentito che hai annullato il nostro ultimo contratto. So che non  stato il contratto pi brillante l fuori, ma spero che possiamo ancora rimanere in contatto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Good01",
            "trans": "Di certo hai fatto un ottimo lavoro con l'ultimo contratto. Continuate cos e sarete i brillanti, andate al capitano per tutti i contratti di Starwind."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Great01",
            "trans": "Quello era un ottimo lavoro di Gorram sull'ultimo contratto,[[String.PlayerName]]. Devo ammetterlo, dopo aver visto le tue navi in ??azione mi preoccupo. Far sapere al mio capo che hai consegnato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Handoff01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], niente dura per sempre. Lo so meglio di molti altri.  tempo per me di liberare questa lucciola per vagare. La mia controparte, Magva Breyes, ha gli occhi su di te. In bocca al lupo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Introduction01",
            "trans": "Un inferno di un giorno, eh? Banjor Rex, Blue Comet Commerce. Negoggio milioni di offerte di credito per colazione. Penso di poter gestire le tue esigenze contrattuali. La domanda : sei pronto per affrontare?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Contract01",
            "trans": "Quindi ecco la linea di fondo. Questo  un affare solido sotto tutti gli aspetti. Puoi fissarlo per un po ', annusarlo e masticarlo tutto quello che vuoi. Mi dici come posso eventualmente migliorarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance01",
            "trans": "Vedo dove stai andando. Gli affari sono affari, giusto? Usi un laser turbo, io uso una penna alla carbonite. Qual  la differenza? Mettiamola nei miei termini, sei nel mezzo di un'acquisizione galattica ostile, hai bisogno di alcuni crediti facili. Abbastanza buono. Hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance02",
            "trans": "Ehi, cosa sono, un attore metodico? Metti via il blaster. Capisco. Vuoi un accordo.[[String.PlayerName]], booby. Hai vinto. Sono il tuo cavaliere bianco. Hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject01",
            "trans": "Adesso ascolta, prover a parlarti in qualche modo. So che pensi che ti dobbiamo qualcosa. Posso apprezzarlo ma stai solo trascinando fuori questa cosa. Questo accordo non accadr fino a quando non smetterai di rovinare le opere, capisci? Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject02",
            "trans": "Hey,[[String.PlayerName]], pensi di poter ottenere un po 'con il programma, eh? Questa controfferta  una grossa turca Regula. Non sto mettendo la mia carriera in pericolo per te, amico. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject03",
            "trans": "Sei sincero con questa controfferta? Come puoi inviarmelo dopo tutto quello che ho fatto per te, eh?[[String.PlayerName]]? Vai a testa dritta. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Failed01",
            "trans": "Quindi l'ultimo contratto non  stato il migliore, booby.  necessario mantenere tali livelli di efficienza se si desidera che continui a rispondere alle chiamate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Canceled01",
            "trans": "Quindi immagino che l'ultimo contratto non fosse la tua tazza di t Oberan, eh? OK, ok, ho capito. Hai il mio numero. Non fare lo straniero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Good01",
            "trans": "L'ultimo contratto era il burro. Bel lavoro. Far in modo che la mia gente sappia che sei molto pi che parlare e una bella tazza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Great01",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! Bestia! Hai ucciso l'ultimo contratto. L'ho assassinato! Guarda questi numeri! Farai sembrare entrambi superstar quando lo dir alla mia gente!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Handoff01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], lo sai che ti amo! Ti avevo promesso che ti avrei trattato bene! Per farla breve, Banjor Rex offre! Il mio capo Giuda Sebodah vuole una parola. In bocca al lupo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Introduction01",
            "trans": "Tu sei[[String.PlayerName]]? Buzz Milnes qui! Sei pronto a gestire l'ustione del venditore pi appassionato e intenso di White Dwarf? Tu sei!? Allora portalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Contract01",
            "trans": "Riesci a sentire l'odore della passione che scorre dal tuo schermo? Riesci ad assaggiare il sangue, il sudore e le birre della mia proposta? Perdere non  nel mio vocabolario! Hai la passione di farmi di meglio? Allora portalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance01",
            "trans": "Volevi il meglio da questo contratto! Hai messo il tempo! Volevi rendere orgogliosa la Milnes. E ora, dici, Buzz, l'ho portato io? Ho fatto, Buzz? Eh? E io dico! Inferno s! Affare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance02",
            "trans": "L'ho portato con questo contratto! Ho lanciato il tuono e ho fatto piovere su tutta la tua nave! Hai preso quella passione, hai lavorato oltre le otto e hai alzato il tetto! Ci hai messo sopra un barilotto! Ho detto portalo e tu l'hai portato! Hai un accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject01",
            "trans": "Cosa ho detto quando ti ho inviato questa offerta? Eh? Che cosa? Ho detto, mi dai un sacco di merda? No! Ho detto,\"Portalo!\"Ora torna indietro, metti la testa dritta e portala!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject02",
            "trans": "Questa contro offerta  una schifezza. Quale parte di\"Portalo!\"non hai capito !? Portalo! Portalo! Portalo! Siamo chiari?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject03",
            "trans": "Dico,\"Portalo!\"e questo  ci che mi rispedisci? Vieni da me fratello! Prendi i tuoi numeri in ordine e vieni da me! Davvero! Portalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Failed01",
            "trans": "Sicuramente non hai lavorato oltre le otto su quest'ultimo contratto. Continuate cos, e tutta la passione nel mondo non vi aiuter."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Canceled01",
            "trans": "Quindi hai annullato il nostro ultimo contratto, eh? Non so dove sia la tua testa, ma a volte devi scegliere le tue battaglie se vuoi giocare con i ragazzi grandi. Sii pronto quando ti dico di venire di nuovo da me!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Good01",
            "trans": "Chi l'ha detto\"Portalo!\"quest'ultimo contratto? L'ho fatto! E tu cosa hai fatto? L'hai portato! Continuate cos e il mio capo verr da te!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Great01",
            "trans": "Correggimi se sbaglio, ma quest'ultimo contratto, sei venuto da me, fratello! Sei venuto da me! Hai preso tutta la tua passione e l'hai lasciata sul tavolo. Il mio capo sentir dei tuoi numeri!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Handoff01",
            "trans": "Il Milnes non  il tipo emotivo, ma tu sei il mio principale go-to sui contratti. Hai la passione, lavori fino a tardi e ora il mio capo, G'horn Smitz vuole che tu venga da lui! Portalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Introduction01",
            "trans": "Sono Ba'za Warbbles of Acme Trading e tu devi esserlo\"Capitano Staring Problem\". Mettiamo le cose a posto. Se mi guardi divertente, abbiamo finito. Andiamo al sodo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Contract01",
            "trans": "Questo contratto potrebbe non essere quello che il tuo tipo considera carino ma non  nulla da ridire. Questo non  pensato per essere divertente.  un affare o no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance01",
            "trans": "Sono felice di vedere che sei una persona ragionevole. Molte persone non lo sono. Non possono nemmeno guardarti negli occhi per fare una controfferta. Questo con cui posso lavorare. Affare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance02",
            "trans": "Potresti non essere la creatura pi carina che abbia mai visto, ma sai come fare affari. Hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject01",
            "trans": "Quindi pensi perch sei brutto che dovrei avere piet di te? Fare una passeggiata!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject02",
            "trans": "Il tuo tipo  lo stesso. Pensi di essere al centro dell'universo con la pelle tesa e persino i capelli. Beh, non lo sto comprando, brutto! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject03",
            "trans": "Questo  brutto! Repulsivo anche! Non posso lavorare con questo! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Failed01",
            "trans": "Non vorrei vantarmi dell'ultimo contratto. Continui cos e tutti i trattamenti di bellezza Malus nel mondo non ti aiuteranno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Canceled01",
            "trans": "Vedo qui, hai annullato il nostro ultimo contratto in anticipo. Renditi conto che le persone che ti assomigliano non dovrebbero essere cos veloci a buttare via il lavoro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Good01",
            "trans": "L'ultimo contratto  stato grandioso. Sono contento di vedere che non sei solo un altro bel viso. Continua cos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Great01",
            "trans": " stata una corsa dannatamente carina per il tuo ultimo contratto. Sei riuscito a ottenere alcuni numeri interessanti. Far sapere al mio capo che sei un custode."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Handoff01",
            "trans": "Per quanto sia sicuro che ti mancher vedere la mia faccia sorridente, il mio capo, Zoltan Arcturian, richiede un pubblico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Introduction01",
            "trans": "Carissimi! Ruby Rudd  qui riunito oggi per unirsi[[String.PlayerName]]e questa rotta commerciale nei legami sexy dell'obbligo contrattuale gratuito per il conglomerato Solaris! Sei verde? Davvero verde? Bene, allora arriviamo, Capitano Ice Cold!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Contract01",
            "trans": "Non appassire, la gente dell'universo! Ruby Rudd  sulla scena con un contratto che  caldo, caldo, caldo! Ora, scava questo contratto proprio qui! L'universo gira, piange, si sdraia con l'agnello per esso. Quindi voglio conoscere i tuoi pensieri pi intimi e indicibili a riguardo. Scava?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance01",
            "trans": "Congela le ginocchia, la brezza fresca, la causa[[String.PlayerName]] sul caso. La rana di oggi  il principe di domani e questo contratto sta per diventare re! Iscriviti sulla linea. Questo accordo  chiuso!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance02",
            "trans": "Inizia a leccare quei francobolli,[[String.PlayerName]], perch Ruby Rudd ti far scrivere a casa per la mamma in questa sexy trattativa commerciale. Puoi trattare? Siamo verdi?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject01",
            "trans": "Lascia che te lo chieda, ti sembra verde? Verde come cosa? In quale galassia  questo verde per te! Questo non va bene! Nessun fuoco! Senza energia! Nessun pop, pop, pop! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject02",
            "trans": "Guardo questa offerta e mi fanno male gli occhi! Il mio corpo fa male! Ogni parte di me diventa inerte! Qualcuno mi dia una studentessa di bellezza di Malus e mi toglie questa proposta dalla faccia! Deve essere verde!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject03",
            "trans": "Cos' questa cosa? Nessun colore! Nessun sapore! Tutti questi numeri !? Non sono verde? Non sto scintillando !? Non ho Roy Von Baker, King of Laser Ball sul mio quadrante veloce? Allora perch mi stai dando questo casino? Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Failed01",
            "trans": "Che cosa  successo alla tua prestazione in questo ultimo contratto? Perch non era verde! Deve essere verde! Scavi amico mio! Verde, verde, verde!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Canceled01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], hai annullato il nostro ultimo contratto? Stai giocando duro per stare con me?  verde.  verde. Ma ricorda, stasera potresti essere una star, ma io sono il grande mestolo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Good01",
            "trans": "I tuoi numeri sull'ultimo contratto sono stati sfrigolanti. Continuate cos e avr tutti i venditori sul posto di lavoro, gettandosi sull'abitacolo della vostra nave! Scava?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Great01",
            "trans": "I tuoi numeri sull'ultimo contratto erano caldi, caldi, caldi! Mi hai fatto alimentare e dare fuoco! Hai avuto la gente in alto cantando le tue lodi, per tutta la notte! Tutta la notte!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.RubyRudd.Handoff01",
            "trans": "[[String.PlayerName]], questa  la nostra canzone del cigno, la mia piccola colomba. Sei troppo caldo per gestirlo! Sei il pi verde del verde ed  molto verde! Ora la mia ragazza principale, Dina Saint Croy ti vuole per una danza privata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Introduction01",
            "trans": "Ciao,[[String.PlayerName]].  un piacere conoscerti. Ormai ho tenuto d'occhio la tua esibizione. Possiamo parlare?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Contract01",
            "trans": "Ho un contratto che penso ti far brillare gli occhi. Questo  un contratto ad alta visibilit che potrebbe fare miracoli per la tua posizione nella mia azienda. Tienilo a mente mentre lo recensisci."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance01",
            "trans": "Mi piace il tuo modo di pensare. Se sei felice, lo sono anche io. Hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance02",
            "trans": "Trascorro ore a fissare i contratti fino a quando i miei occhi sono pronti a cadere fuori di testa. Di solito  una perdita di tempo. Sono felice di vedere che puoi apprezzare il lavoro delle gambe. Hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject01",
            "trans": "Non puoi essere serio. Preferirei tirar fuori gli occhi piuttosto che accettare questa offerta! Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject02",
            "trans": "Se pensi che questa contro offerta voler con me, ti sbagli purtroppo. Non batter ciglio per averlo rifiutato. Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject03",
            "trans": "Penso che i tuoi occhi siano pi grandi del tuo scafo da carico,[[String.PlayerName]]. Questa proposta non  accettabile"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Failed01",
            "trans": "Devi tenere d'occhio entrambi il tuo indice di efficienza. Quest'ultimo contratto  stato un disastro. Non lasciare che accada di nuovo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Canceled01",
            "trans": "I miei occhi mi ingannano o hai annullato il nostro ultimo contratto? Capisco che le cose accadano a volte, ma spero che possiamo ancora fare affari insieme."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Good01",
            "trans": "Il rapporto sull'efficienza dell'ultimo contratto  stato buono. Se continui cos, tutti gli occhi saranno puntati su di te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Great01",
            "trans": "Non riesco a distogliere lo sguardo dal rapporto sull'efficienza di quest'ultimo contratto!  incredibile! I miei superiori ti guarderanno!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Handoff01",
            "trans": "Dopo un'eccellente serie di contratti, posso onestamente guardarti negli occhi e dire che te lo sei guadagnato. Il mio capo, Madeline Praxis, ti ha richiesto. In bocca al lupo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Introduction01",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sono G'horn Smitz, commesso senior di White Dwarf Alloys. Posso offrirti un fantastico t Oberan?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Contract01",
            "trans": "Diamo un'occhiata a questo contratto. Questo contratto dovrebbe essere attraente cos com', ma come una creatura ragionevole, sono aperto alla discussione. Dare un'occhiata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance01",
            "trans": "Sono cos felice che tu sia un essere civile. Odio tanto avere a che fare con creature irragionevoli. Penso che possiamo procedere con questi termini."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance02",
            "trans": "Sono abbastanza contento della tua risposta. La maggior parte delle volte, molte creature possono essere cos aggressive. Preferisco non alzare la voce per essere ascoltato. Sembra che abbiamo un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject01",
            "trans": "Chiedo scusa. Sono una creatura del tutto ragionevole, ma questa proposta  totalmente inaccettabile. Si prega di riconsiderare i termini."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject02",
            "trans": "Vi esorto a frenare la vostra aggressivit e riconsiderare questi termini. Essere ragionevole. Sono molto aperto alla negoziazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject03",
            "trans": "Ho molta pazienza, ma fissare questa proposta mi d un impulso irresistibile a lanciare un masso gigante. Si prega di riconsiderare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Failed01",
            "trans": "Quest'ultimo contratto non  stato il tuo miglior risultato. Sfortunatamente dovr portarti su un pianeta desertico e abbracciarti a morte. Stavo solo scherzando. Prova a fare di meglio, per favore?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Canceled01",
            "trans": "Stavo per prepararmi per un nuovo abito e ho notato che hai annullato il tuo ultimo contratto. Se hai mai avuto problemi e hai bisogno di chattare con me, posso rendermi disponibile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Good01",
            "trans": "L'ultimo contratto  stato un perfetto esempio di come l'efficienza vince sull'aggressione grezza e non pianificata. Bravo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Great01",
            "trans": "Mi congratulo per il tuo sforzo! Quest'ultimo contratto  stato eccezionale. Non potrei chiedere un cliente pi affidabile! Sar sicuro di dirlo ai miei superiori sulle mimose di Malus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Handoff01",
            "trans": " stato un piacere lavorare con te. Come sai, adoro un cliente rispettabile e civile. Tuttavia, devo condividere la ricchezza con il mio superiore, Bill Odinson"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Introduction01",
            "trans": "Hahaha! Saluti! Sono Zoltan Arcturian, ex aspirante conquistatore del mondo e piatto universale di moda. Ho sentito racconti che hai un feroce record di successo su contratti precedenti. Vediamo se hai quello che serve per affrontare Zoltan!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Contract01",
            "trans": "Prevedo di mettere la mia mente e il mio corpo contro di voi nella nostra prossima trattativa! Questo contratto sar la prova definitiva del tuo potere contrattuale! Ti sfido a trovare un affare migliore ovunque! Hahaha!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance01",
            "trans": "Vedo che hai rivisto le mie condizioni! Mi sorprende che tu possieda bellezza e cervello. Chiamer il tuo pro quo e finalizzer l'affare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance02",
            "trans": "Ben fatto, eroe! Le tue astuzie e il tuo carisma non ti hanno deluso questa volta. Mi ritrovo intrappolato nella tua carta velina. Il contratto  tuo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject01",
            "trans": "Hahaha! Attraente sciocco! Non sapevi che la mia battuta gay non significava nulla in questa trattativa! Respingo la tua pietosa offerta! Hahaha!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject02",
            "trans": "Nonostante il tuo abbigliamento feroce e i tuoi sfacciati tentativi di approfittare di me, non ci sei riuscito! Questa offerta non  degna del treno banale Thanerians! Nessun accordo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject03",
            "trans": "Come osi opporti a Zoltan! Pensavi che le tue deboli richieste contrattuali avrebbero resistito ai miei guanti glitterati con chiusura di affare ?! Vattene! Prima che ti faccia cadere un enviroshelter!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Failed01",
            "trans": "Che tipo di nemesi sei? Dovrei darti un contatto come una sfida e dovresti ottenere i risultati e spingerlo allegramente in faccia. Vai con il programma, petardo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Canceled01",
            "trans": "Hahaha! Hai annullato il tuo ultimo contratto con me. Temo di essere troppo per te! Permetter il tuo ritiro, ma sentiti libero di testare di nuovo il tuo coraggio contro di me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Good01",
            "trans": "Vi maledicono,[[String.PlayerName]]! Hai superato il mio contratto. Continuate a farlo e sar costretto a creare pi contratti con immagini che mi distraggono su di loro! Guarda come lo gestisci!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Great01",
            "trans": "Mi hai battuto in un modo molto umiliante! Nessuna tattica di negoziazione per un termine malvagio potrebbe impedirti di consegnare eroicamente. I miei superiori apprenderanno le tue azioni!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Handoff01",
            "trans": "Oh, abbastanza! Abbastanza! Hai vinto, eroe! Ci rinuncio! Mi hai battuto! Eri il mio avversario perfetto. Mi hai completato! Ma ora, devi andare avanti per affrontare il mio superiore, Chet Bughunt."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Introduction01",
            "trans": "Buona giornata,[[String.PlayerName]]. Sono l'ex consigliere della nave, Dina Saint Croy. Sento che sei entusiasta di vedermi, quindi iniziamo la nostra trattativa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Contract01",
            "trans": "Dimmi cosa ne pensi di questo contratto. Sento un po 'di apprensione nella tua reazione iniziale. Ti andrebbe di discuterne?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance01",
            "trans": "Sto sorridendo perch ho percepito la tua soddisfazione. Questa  davvero una svolta! Sono entusiasta per l'acquisizione di questo contratto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance02",
            "trans": "Cosa sento? Ah! Eccellente! Siamo d'accordo! Buona. Non sento alcun segno di rimpianto. Un piacere fare affari con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject01",
            "trans": "Sento che questa proposta  intrisa di cattive intenzioni. Stai canalizzando da un luogo che pu solo portare delusione. Non posso sostenerlo. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject02",
            "trans": " l'avidit che sento? Non sono mai stato un fan di arroganza. Sento che tali emozioni servono solo a complicare i negoziati. Non posso rispettare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject03",
            "trans": "Sento una quantit schiacciante di sentimenti negativi infusi in questo contratto. Non riesco a credere che ti senta cos anche per il mio vestito! Sono molto deluso. Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Failed01",
            "trans": "L'esecuzione dell'ultimo contratto deve basarsi sull'eccessiva quantit di ansia. Mentre comprendo i tuoi sentimenti, questo tipo di prestazioni scadenti non pu continuare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Canceled01",
            "trans": "Ho notato che hai annullato il tuo ultimo contratto con me. I tuoi sentimenti in merito sono evidenti, ma fammi sapere se desideri parlarne ulteriormente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Good01",
            "trans": "Quest'ultimo contratto  andato bene. Posso solo supporre che i nostri colloqui ti abbiano aiutato a raggiungere risultati di maggiore efficienza. Congratulazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Great01",
            "trans": "Penso che tu abbia trovato il tuo posto felice,[[String.PlayerName]]. I tuoi numeri di efficienza per quest'ultimo contratto erano quasi perfetti! Ti consiglier ai miei superiori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Handoff01",
            "trans": " giunto il momento che i nostri colloqui finiscano. Sei in un posto molto migliore ora di quando eri incontrati. Il mio capo, X2-74  difficile da leggere ma ha espresso interesse a incontrarsi con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Introduction01",
            "trans": "Attenzione,[[String.PlayerName]]. Sono il vostro rappresentante aziendale appena nominato. So che hai goduto di molti contratti gonfiati a spese dei miei colleghi. Ti assicuro che tali eventi finiscono ora."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Contract01",
            "trans": "Sono cos felice che tu abbia scelto di allontanarti dal tuo conflitto per parlare con me. Tuttavia, se ritieni che si tratter di una trattativa,[[String.PlayerName]], sei tristemente sbagliato. Ti offrir una breve finestra per modificare i miei termini. Usalo saggiamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance01",
            "trans": "Vedo che hai seguito il mio consiglio e hai frenato le tue aspettative. Eccellente. Pi realizzi il tuo valore minimo, meglio andremo d'accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance02",
            "trans": "Trovo che questi termini siano gradevoli. Non perch sono d'accordo con te, ma perch il risultato finale  perfettamente in linea con le mie aspettative. In altre parole, hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject01",
            "trans": "Sembro una specie di carit,[[String.PlayerName]]? Credevi che avrei preso questi termini solo sul valore filantropico? Io non la penso cos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject02",
            "trans": "La tua controfferta  inaccettabile come le tue abitudini di toelettatura. Non sprecare il mio tempo,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject03",
            "trans": "Credi di essere speciale? Perch posso assicurarti che non lo sei. Ho visto mille offerte contrarie proprio come questa e tutte sono state respinte senza piet."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Failed01",
            "trans": "Pitiful. Quest'ultimo contratto  stato un pietoso spettacolo di incompetenza. Spero che ti renda conto di quanto hai fallito su cos tanti livelli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Canceled01",
            "trans": "Sembra che tu abbia annullato il nostro contratto e cos facendo abbia perso tempo. Il mio unico conforto  che ti  costato pi di quanto non abbia fatto me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Good01",
            "trans": "Nonostante le mie apprensioni, sembra che tu abbia eseguito adeguatamente. Per questo motivo non influenzer negativamente il tuo rapporto sull'efficienza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Great01",
            "trans": "Congratulazioni. I miei superiori sono soddisfatti dell'esecuzione di quest'ultimo contratto. Tuttavia, ho standard molto pi elevati. Indipendentemente da ci, sei riuscito a farti strada a loro favore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Handoff01",
            "trans": "Sembrerebbe che questo contratto passato sar il nostro ultimo insieme. Vorrei poter dire che  stato un piacere, ma sarebbe una bugia. Ellen Xenobane sar il tuo nuovo punto di contatto per infastidire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Introduction01",
            "trans": "Ciao cara! Sono Madeline Praxis e sar il tuo nuovo consulente a contratto, stilista e coordinatore di eventi sociali. Venire! Venire! Abbiamo molto lavoro da fare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Contract01",
            "trans": "Ecco un nuovo meraviglioso contratto che ho progettato per te. Ma forse hai una sfida per me?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance01",
            "trans": "Mi hai, tesoro!  un affare. Iscriviti subito, prima che diventi sano!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance02",
            "trans": "Oh, spingi troppo forte, tesoro! Ma ancora, accetto. Mi punisci! Iscriviti rapidamente. Hai un accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject01",
            "trans": "Ah, un'interessante controfferta. Grassetto. Dinamico. Rischioso. Miope! Debole! Scusami caro. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject02",
            "trans": "Cara, lasciami progettare i contratti. Questa offerta contatore  un equivalente numerico di una tuta hobo. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject03",
            "trans": "No. No. No. Non posso assolutamente lasciarti vedere in pubblico con un contratto cos stravagante. Nessun accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Failed01",
            "trans": "Cara! Se vogliamo essere visti insieme, devi lavorare sui contratti! Quest'ultimo contratto  stato un gran casino."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Canceled01",
            "trans": "Quindi hai annullato il mio ultimo contratto. Il design non  stato di tuo gradimento? O era troppo rischioso per un'affermazione?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Good01",
            "trans": "Bene, tesoro! Rendi giustizia al mio contratto. Lo hai indossato bene e sono contento dei risultati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Great01",
            "trans": "Sei un dio, tesoro! Prendi ci che creo e lo lavori fino a quando il mondo intero non se ne accorge. I miei superiori sono contenti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Greeting",
            "trans": "Attenzione, nuove reclute. Sono l'Arconte Supremo Jemma Virril'an e rappresentante dei Nove. Come nuovo ufficiale nell'Impero, devi stabilire un mezzo di reddito per risorse e credito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Greeting",
            "trans": "Attenzione, nuove reclute. Sono l'ammiraglio della flotta Anderson Hull e consigliere del Consiglio dei viandanti. Come nuovo funzionario IGA,  necessario stabilire un mezzo di risorse e entrate di credito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Greeting",
            "trans": "Attenzione, nuovi membri della sovranit. Sono Primas Sinistra Dredge, maestro negoziatore. Non dimenticare mai che i crediti e le risorse sono la fonte del nostro potere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Greeting",
            "trans": "Preparatevi per il combattimento, le reclute. I nostri territori sono sotto attacco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Greeting",
            "trans": " ora di sistemare la nostra casa, reclute. Dobbiamo liberare gli schiavi di Trimord'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Greeting",
            "trans": "Potenza e pianificazione sono gli strumenti del nostro commercio.  tempo di dimostrare il valore delle tue scorte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Greeting",
            "trans": "Per l'Impero! Abbiamo bisogno di tutte le navi disponibili per difendere i nostri settori domestici dagli schermagliatori che tentano di interferire per i fuggitivi di Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Greeting",
            "trans": " tempo di andare, reclute! Abbiamo un contrattacco di reclute Tyrannar in tutti i settori. Abbiamo bisogno di te l fuori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Greeting",
            "trans": "La sovranit  un'unione formata per profitto e potere. Usiamo la negoziazione e l'astuzia per raggiungere i nostri scopi. A volte, tuttavia, il profitto deve essere preso violentemente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Greeting",
            "trans": "L'Impero ha bisogno di una variet di tipi e tecnologie di navi per vincere questa guerra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Greeting",
            "trans": "L'IGA deve sfruttare tutte le opzioni tattiche disponibili. Questo significa ricercare sempre nuovi tipi di navi e tecnologia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Greeting",
            "trans": "La sovranit premia l'acquisizione di nuovi tipi di navi e tecnologia. Quando non possiamo prendere queste informazioni e propriet, dobbiamo essere disposti a ricercarle da soli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Greeting",
            "trans": "Dalla battaglia di Four Points, siamo stati in guerra contro i nostri nemici in attesa della minaccia dell'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Greeting",
            "trans": "Dalla battaglia di Four Points, l'IGA ha combattuto per la pace e la prosperit nell'universo. Ma la minaccia dell'Imperium  sempre presente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Greeting",
            "trans": "Dalla battaglia di quattro punti, i nostri nemici hanno tentato di rovinare i nostri profitti. Peggio ancora, la minaccia dell'Imperium  sempre presente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Greeting",
            "trans": "La conquista pu essere costosa. Costruire un deposito di risorse aumenter la capacit totale delle risorse e ti permetter di permettervi navi aggiuntive e di equipaggiare meglio la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Greeting",
            "trans": "Anche in una societ utopica, sono necessarie risorse per la ricerca e l'edilizia. Costruire un deposito di risorse aumenter la capacit totale delle risorse e ti permetter di permettervi navi aggiuntive e di equipaggiare meglio la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Greeting",
            "trans": "Come sapete, le risorse sono la chiave per ottenere potere in questo universo. Avrai bisogno di un posto per accumulare tali ricchezze. Costruire un deposito di risorse aumenter la capacit totale delle risorse e ti permetter di permettervi navi aggiuntive e di equipaggiare meglio la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Greeting",
            "trans": "Reclute dell'Impero Tyrannar, in nome del Primo Arconte Tyrannus, devi essere pronto ad espandere e difendere l'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Greeting",
            "trans": "Va bene, reclute. Come membri dell'IGA sei il protettore della pace e della ragione in questa galassia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Greeting",
            "trans": "La sovranit  un'unione formata per profitto e potere. Usiamo la negoziazione e l'astuzia per raggiungere i nostri scopi. A volte, tuttavia, il profitto deve essere preso violentemente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Greeting",
            "trans": "Le armi a raggio consentono maggiori vantaggi tattici in combattimento. I laser a impulsi trasformano i nostri combattenti in navi da battaglia indurite in battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Greeting",
            "trans": "Le armi a raggio consentono maggiori vantaggi tattici in combattimento. I laser a impulsi consentono alle nostre navi di demolire i pi grandi bulli dell'universo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Greeting",
            "trans": "Le armi a raggio consentono maggiori vantaggi tattici in combattimento. I laser a impulsi consentono alle nostre navi di proteggere meglio i nostri investimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Greeting",
            "trans": "Ora che hai i laser a impulsi disponibili, tutte le reclute dovrebbero iniziare a rimontare le loro flotte in preparazione dello spiegamento a Trimod'ra per reprimere la ribellione degli schiavi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Greeting",
            "trans": "Ora che hai i laser a impulsi disponibili, tutte le reclute dovrebbero iniziare a rimontare le loro flotte in preparazione dello spiegamento a Trimod'ra per liberare i minatori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Greeting",
            "trans": "Sfrutta le ricerche che hai fatto sui laser a impulsi rimontando le tue flotte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Greeting",
            "trans": "Non dobbiamo perdere le mine per l'idealismo dell'IGA. Dimostra che i Tyrannar sono i veri sovrani della galassia Maelstrom."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Greeting",
            "trans": "Non dobbiamo perdere le miniere a causa della tirannia dei Tyrannar, reclute. Mostra ai nostri nemici che l'IGA combatter per la pace nella galassia Maelstrom."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Greeting",
            "trans": "Ricorda che la legge sull'adocrazia afferma che\"Hai il diritto di trarre profitto dalla faida dei nemici.\"Lascia che la discordia della galassia Maelstrom sia la nostra opportunit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Greeting",
            "trans": "Raggiungi la tua nave di comando sul doppio,[[String.PlayerName]]! Sono Archon Tong Vey, il tuo comandante. I cani codardi dell'Alleanza intergalattica hanno scoperto i nostri denti contro di noi.  tempo che tu porti la Mano, la Spada e lo Scudo dell'Impero che si schiantano sul loro collo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Greeting",
            "trans": "Non c' tempo per dormire sul lavoro,[[String.PlayerName]]! Sono il capitano James Finnegan, IGA Counterpunch. I Tyrannar non si limiteranno a sedersi e lasciarci emancipare le miniere di spezie Trimod'ra! Raggiungi la tua nave di comando e sii pronto ad impegnarti al mio comando!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Greeting",
            "trans": "Saluti e ben conosciuti, giovane attraente[[String.PlayerName]]. Sono l'acquisitore Meena Selinas. Al momento detengo le commissioni del cercatore su tutte le acquisizioni della tua nave. Permettimi di onorarti con una proposta benefica. Un prezioso pezzo di propriet del nostro nemico  indifeso e incustodito.  tempo che tu raccolga."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Greeting",
            "trans": "L'alto arconte Jannon Tr'avar  stato contento della tua esibizione,[[String.PlayerName]]. La tua flotta guider il nostro prossimo attacco contro l'Alleanza e Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Greeting",
            "trans": "Devi aver fatto una grande impressione sull'ammiraglio Hull, ragazzo. Ha richiesto alla tua flotta di condurre personalmente l'estrazione degli schiavi Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Greeting",
            "trans": "Hai dimostrato di essere un promettente facilitatore del profitto,[[String.PlayerName]]. La nostra collaborazione sta diventando preziosa e piacevole. Quindi, come pagamento, ho un lavoro da discutere per il quale potresti essere adatto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Greeting",
            "trans": "Hai vinto il favore con l'Alto Arconte Tr'avar,[[String.PlayerName]]. I Nove hanno comandato che l'IGA venga preso di mira per ottenere punti d'appoggio per il nostro assalto finale contro l'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Greeting",
            "trans": "Ottimo lavoro sul Trimod'ra. Sei un coraggioso figlio di una pistola, ora no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Greeting",
            "trans": "La nostra ultima joint venture  stata abbastanza soddisfacente,[[String.PlayerName]]. Ti do credito. Per una delle tue stazioni, sai sicuramente come posizionarti bene. Salvious stava praticamente implorando di acquistare i diritti contrattuali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], messaggio in arrivo! Il comando ha sparso rapporti di letture non identificate nell'area, probabilmente una flotta ammantata. Procedere con cautela quando ci si avvicina alla prossima flotta mercantile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Greeting",
            "trans": "Il primo trasporto Wayfarer  via. Continuate cos, ragazzo. Abbiamo uno sguardo alla prossima nave di rifornimento e c' una flotta Tyrannar in arrivo che si avvicina rapidamente. Sali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Greeting",
            "trans": "Il tuo display impressionante ha aggiunto valore al tuo potere contrattuale,[[String.PlayerName]]. Abbiamo solo poche navi di scorta da proteggere e il tuo servizio sar completo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Greeting",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sembrerebbe che le letture dei nostri sensori contenessero pi di quanto inizialmente valutato. Qualcuno stava oscurando la tua flotta durante gli ultimi attacchi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Greeting",
            "trans": "Come sai, sei stato la forza trainante nel successo di Project:Viandante, finora. Dovrai aspettare a darti una pacca sulla spalla, ragazzo. Queste letture del sensore hanno la priorit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Greeting",
            "trans": "Sembra che la nostra relazione si impigli di minuto in minuto. Ho bisogno che tu liberi un percorso per la mia flotta. Siamo attraccati alla mia base. Non indugiare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Greeting",
            "trans": "Hai svolto un lavoro impeccabile indirizzando le spedizioni di approvvigionamento di questi buffoni dell'Alleanza,[[String.PlayerName]]. L'Alto Arconte sar molto contento. Queste letture errate del sensore tuttavia destano qualche preoccupazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Greeting",
            "trans": "Sei stato un grande vantaggio per Project:Viandante finora,[[String.PlayerName]]. Sfortunatamente,  qui che le cose si fanno difficili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Greeting",
            "trans": "A quanto pare l'IGA  consapevole della nostra piccola mossa. Ci aspetteranno per quest'ultimo assalto. Assicurati di essere preparato per tutte le contingenze."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Greeting",
            "trans": "La campagna contro l'IGA  stata un successo. Abbiamo in programma un attacco su larga scala contro l'IGA su Sycophant 2 nel prossimo futuro. Sfortunatamente sembra che le letture dei nostri sensori contenessero pi di quanto inizialmente valutato. Qualcuno ha oscurato le nostre flotte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Greeting",
            "trans": "Finora sei stato la forza trainante nel successo di questa missione. Dovrai aspettare a darti una pacca sulla spalla, ragazzo. Abbiamo dei risultati riguardanti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Greeting",
            "trans": "Sembra che tu abbia acquisito una notevole notoriet dalle nostre recenti transazioni. Mi  stato detto che l'IGA  sulla buona strada per la tua posizione. Buona fortuna per i tuoi sforzi futuri,[[String.PlayerName]]. Considera il nostro contratto, risolto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Greeting",
            "trans": "Avviso di emergenza! Inoltro di un messaggio di soccorso in arrivo dall'Alto Arconte Jannon Tr'avar. La sua nave si trova nella regione di Sycophant 2. Sei pi vicino a lui,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Greeting",
            "trans": "Avviso di emergenza. Messaggio di soccorso in arrivo dell'ammiraglio Hull. Non va bene, ragazzo.  nei guai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Greeting",
            "trans": "La tua sopravvivenza mi fa piacere,[[String.PlayerName]]. Anche se il mio piacere potrebbe non essere palese come il tuo ex partner, credo che apprezzerai la mia esperienza superiore nell'acquisizione e nella preclusione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Greeting",
            "trans": "Le tue labbra non hanno ancora il sapore della nostra battaglia passata? Bene, allora sono qui per offrirti un altro assaggio. Le carovane di rifornimenti di malus che trasportano bottino IGA appartenente all'Impero sono in movimento attraverso lo spazio Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Greeting",
            "trans": "Non c' tempo per le formalit,[[String.PlayerName]]! Dobbiamo agire in fretta. L'ammiraglio Hull ha riportato una situazione terribile al di fuori di Loki 5."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Greeting",
            "trans": "Ora che sei libero da Meena,[[String.PlayerName]], passiamo al business del profitto. Ho diverse offerte in sospeso, ma per ora ho bisogno di crediti in mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Greeting",
            "trans": "Mi rattrista dirlo, ma sei in prestito allo scudo per alcune missioni tattiche. HOE Drell Kha'za  il tuo addetto al briefing. Riportami alcuni bulbi oculari per Victory Soup, s?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Greeting",
            "trans": "Sto per dimettermi come il tuo cane di punta in modo che l'ammiraglio Kolinahr di Cydonia possa interrogarti. Ha un incarico di missione importante e ti ha richiesto in modo specifico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Greeting",
            "trans": "Grazie a te,[[String.PlayerName]], abbiamo i crediti necessari per promuovere il mio piano di acquisizione. Ti sto prestando a Magistros Tresda del Velo. Goditi il ??suo affascinante metodo di debriefing."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Greeting",
            "trans": "Quindi ritorni, come un cucciolo con un girino di Lacerta morto tra le fauci per l'approvazione di tua madre. Ti sei perso. Ora cerchiamo di essere attenti al compito da svolgere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Greeting",
            "trans": "Tanti elogi[[String.PlayerName]]. Siamo all'altezza dei nostri collari in cattive notizie. Avremo bisogno di mettere alla prova la tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Greeting",
            "trans": "Ottimo lavoro, il mio strumento di baratto. Magistros Tresda ha ottenuto buoni risultati da parte sua dell'affare ed  giunto il momento per noi di raccogliere la nostra parte consegnando il pugno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Greeting",
            "trans": "Buona caccia,[[String.PlayerName]]. HOE Kha'za ha di nuovo bisogno dei tuoi servizi. Sembra che non sia l'unico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Greeting",
            "trans": "Attenzione[[String.PlayerName]], L'ammiraglio Kolinahr ha un altro incarico per te. Si dice che potrebbe esserci un osso nel tuo futuro se ti esibisci bene."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Greeting",
            "trans": "Non c' tempo per i convenevoli, abbiamo una ruga contrattuale che dobbiamo appianare. I Tyrannar sono scontenti della fine del nostro accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Greeting",
            "trans": "Te l'ho chiesto, ancora una volta[[String.PlayerName]]. Possiedi l'onore e la ferocia di cui ho bisogno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Greeting",
            "trans": "Buoni viaggi,[[String.PlayerName]]. La situazione diventa pi complicata al momento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Greeting",
            "trans": "I Tyrannar sono nulla se non persistenti.  richiesta la tua attenzione!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Greeting",
            "trans": "Attenzione,[[String.PlayerName]]! Chiamata di emergenza, Alpha Charlie Victor. Ho bisogno del tuo aiuto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Greeting",
            "trans": "Abbiamo una situazione critica e abbiamo bisogno della tua flotta sul posto immediatamente. Il Tyrannar ci tiene al guinzaglio e abbiamo bisogno di un backup!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Greeting",
            "trans": "Il Tyrannar ha inviato flotte per recuperare la nostra propriet. Tresda richiede la nostra protezione, affinch non si arrenda a se stessa e alla nostra posizione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Greeting",
            "trans": "Buona giornata, mio ??astuto cucciolo. Sembrerebbe che il nostro prototipo rimanga sicuro per il momento. Per ora, abbiamo questioni pi urgenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Greeting",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Abbiamo una situazione delicata nelle nostre mani e abbiamo bisogno del tuo aiuto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Greeting",
            "trans": "Buona giornata,[[String.PlayerName]]. Trovo il tuo successo nell'acquisizione di prototipi estremamente redditizio. Facciamo un altro tentativo?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Greeting",
            "trans": "Sto pensando che  tempo di vedere come ai nostri nemici Thanerian piace attaccare la loro tecnologia! Ci stai?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Greeting",
            "trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]. Tyrannar e Sovereignty stanno entrambi inseguendo la loro coda per ottenere la nostra tecnologia. Il tuo servizio  di nuovo richiesto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Greeting",
            "trans": "Sembra che siamo diventati un accordo amichevole. Normalmente questo sarebbe sconsigliato, ma le tue capacit calmano anche la mia stessa apprensione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Greeting",
            "trans": "Bene, mia piccola balestra inertium, sembrerebbe che avremo una guerra da vincere. Ti senti pronto ad affrontare i nemici dell'Impero?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Greeting",
            "trans": "La sovranit si sta leccando le ferite, ma i Tyrannar sono rabbiosi di vendetta.  tempo di difendere il nostro territorio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Greeting",
            "trans": "Il potere dell'Entropia ti alimenter,[[String.PlayerName]]. L'assenza di tutte le cose porter l'assoluzione nell'universo e noi ne saremo testimoni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Greeting",
            "trans": "Buona battaglia,[[String.PlayerName]]! Sono HEO Drell Kha'za dello Dra'khan Shield. Hai servito bene la Spada e ora metter alla prova il tuo braccio scudo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Greeting",
            "trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]! La tua convinzione mi ricorda l'ammiraglio Hull. Vorrei avere buone notizie ma la sovranit  di nuovo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Greeting",
            "trans": "I freddi sterili venti del silenzio ululano. Sarai il frastuono esasperante che taglia i recessi pi profondi delle menti terrestri."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Greeting",
            "trans": "Il Khan Kh'ala porta le sue zanne per te oggi! Lo scudo protegger mentre la spada si tuffa in profondit nella schiena del nemico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Greeting",
            "trans": "Saluti, sono l'ammiraglio Kolinahr di Cydonia. L'ammiraglio Hull e il capitano Fido parlano molto bene di te. Ho bisogno del tuo aiuto per porre fine a questa minaccia di So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Greeting",
            "trans": "L'entropia  un maestro avido,[[String.PlayerName]]. Abbiamo di nuovo bisogno dei tuoi servizi. Il Vuoto brama pi conoscenza dell'Alleanza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Greeting",
            "trans": "Possa la battaglia essere tua,[[String.PlayerName]]! I codardi di Malus hanno fatto prigioniero Archon Hobbes Stanov."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Greeting",
            "trans": "Attenzione,[[String.PlayerName]]! I So'toth hanno superato il limite per l'ultima volta! Ho bisogno del tuo aiuto per porre fine a questo regno del terrore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Greeting",
            "trans": "Il vuoto ti riempie,[[String.PlayerName]]. Il maestro ha parlato. Un ufficiale tra i Terran incarna la tenacia della loro Alleanza. Lo prenderai da loro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Greeting",
            "trans": "The Sword ti ringrazia per il tuo servizio,[[String.PlayerName]]! L'ammiraglio Tr'avar ha una nuova direttiva per la nostra campagna contro l'Alleanza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Greeting",
            "trans": "Tanti elogi[[String.PlayerName]]. Sono il comandante Jasper Waffle. L'ammiraglio Hull ti ha chiesto di aiutarmi a instradare alcuni disgustosi corsari di Malus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Greeting",
            "trans": "La nostra riunione promette profitto,[[String.PlayerName]]. Ho un piano che potresti trovare intrigante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Greeting",
            "trans": "Bentornato, piccolo cucciolo. Abbiamo acquisito un nuovo obiettivo in base all'intelligence fornita."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Greeting",
            "trans": "Buoni viaggi,[[String.PlayerName]]. Presto avremo la posizione del capobanda Malus. Per ora, per, una base di sovranit attende la tua attenzione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Greeting",
            "trans": "Guadagna profitto,[[String.PlayerName]]. La nostra ultima corsa al bracconaggio  stata un successo, ma i So'toth richiedono soggetti dal vivo. Una base Tyrannar si riveler uno scrigno di tesori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Greeting",
            "trans": "Per l'Impero,[[String.PlayerName]]! Sono Archon Hobbes Stanov. Mi  stato detto che sei piuttosto il pilota premium,[[String.PlayerName]]. Me lo dimostrerai contro l'IGA. HOE Starikov ti informer."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Greeting",
            "trans": "Se riusciamo a continuare cos, saranno tempi difficili per la sovranit. I dati che abbiamo acquisito ci hanno guadagnato un nuovo obiettivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Greeting",
            "trans": "Quanto  delizioso il gusto dei crediti guadagnati? Il So'toth ci pagher profumatamente per i nostri prossimi obiettivi, il mio partner."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Greeting",
            "trans": "Spero che tu sia pronto per ulteriori azioni,[[String.PlayerName]]! L'High Archon Tr'avar  soddisfatto dei nostri progressi, ma abbiamo ancora bisogno di pi esche per la nostra trappola."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Greeting",
            "trans": "Il Grisswater  su di me quando questo  finito,[[String.PlayerName]]. La nave Veil ha prodotto alcuni dati interessanti e abbiamo un nuovo obiettivo da affrontare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Greeting",
            "trans": "Le Ares Magna non prendono alla leggera gli assalti alle loro flotte. Ho bisogno del tuo aiuto per scaricare alcune attenzioni indesiderate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Greeting",
            "trans": "Buona battaglia,[[String.PlayerName]]. High Archon Tr'avar  colpito dal tuo lavoro. Se quest'ultima operazione va bene, puoi onorarci guidando la fase finale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Greeting",
            "trans": "Ti porto buone notizie. Non solo abbiamo il nome del benefattore, ma abbiamo la posizione della base di ricerca So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Greeting",
            "trans": "Ti ringrazierei ancora per il tuo precedente servizio, ma trovo che la compensazione monetaria sia molto pi gratificante. Ora, passiamo al business a portata di mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Greeting",
            "trans": "Per l'Impero,[[String.PlayerName]]! Questo  l'Alto Arconte Jannon Tr'avar. Da quando mi hai aiutato in combattimento molto tempo fa, ho visto i tuoi progressi. Ora ti permetter di prendere parte a un duro colpo per l'Alleanza. HOE Starikov ti informer."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Greeting",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]! Questo  l'ammiraglio Anderson Hull. Da quando mi hai aiutato come pilota principiante, ti guardo. Il tuo lavoro per fermare So'toth  stato impressionante. Conto su di te per guidare questo ultimo assalto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Greeting",
            "trans": "Stai in guardia,[[String.PlayerName]]! Abbiamo una situazione grave che sta rapidamente prosciugando i nostri margini di profitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Greeting",
            "trans": "Saluti! Sono Archon Hobbes Stanov, il caccia stellare pi prestigioso dell'Impero. Mi aiuterai con la nostra nuova agenda tattica."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Greeting",
            "trans": "Bentornato al mio comando.  bello vedere che stai ricevendo i tuoi elogi. Abbiamo alcune questioni da discutere riguardo alla forza che si chiama da sola:L'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Greeting",
            "trans": "Saluti. Le mie trattative con mia sorella non andarono bene come avevo sperato. Ha bisogno di aiuto per raccogliere la tecnologia per resistere a questo misterioso nuovo nemico noto come Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Greeting",
            "trans": "Non avere paura,[[String.PlayerName]], dove segue Hobbes il combattimento. Scopriamo di pi su questo nuovo nemico dell'Impero. S?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Greeting",
            "trans": "Sin dalla battaglia di Four Points, l'Imperium  rimasto inquietantemente silenzioso. Vorrei che fosse vero per il Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Greeting",
            "trans": "Mia sorella  diventata paranoica sul fatto che l'Imperium possa disturbare il suo posto di potere e profitto.  disposta a pagare bene per ulteriori informazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Greeting",
            "trans": "Stai diventando un inferno di furia,[[String.PlayerName]]. Concentriamoci sull'apprendimento di ci che la sovranit conosce dell'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Greeting",
            "trans": "Questo incarico si  trasformato in un sacco di annusare il terreno,[[String.PlayerName]]! L'ultima flotta Tyrannar aveva alcune informazioni rivelatrici. Vediamo se ci conduce da qualche parte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Greeting",
            "trans": "Abbiamo avuto un cambio di piano,[[String.PlayerName]]. I dati di So'toth hanno prodotto un premio interessante che non ci aspettavamo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Greeting",
            "trans": "Devo tirarti fuori dalla tua caccia al calamaro per questioni pi urgenti. Abbiamo segni che indicano che l'Imperium potrebbe pianificare un attacco. Ho bisogno della tua esperienza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Greeting",
            "trans": "Sembra che l'Imperium non sar trovato se non lo desiderano. I Tyrannar, tuttavia, hanno un'arma prototipo che dobbiamo vedere distrutta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Greeting",
            "trans": "Ho condiviso i miei sentimenti per la mia sorellastra con te? In breve, ne ho solo uno, diffidenza. La sua paranoia Imperium sembra essere il suo modo di estendere eccessivamente i miei servizi. Lasciatela deludere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Greeting",
            "trans": "L'intero impero  in allerta. Perfino i Nove hanno iniziato a temere la minaccia dell'Imperium. Il problema  che nessuna nave Imperium  stata vista dalla Battaglia di quattro punti. Stiamo diventando tutti mentalmente squilibrati?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Greeting",
            "trans": "L'ultimo obiettivo era un busto,[[String.PlayerName]]. Speriamo che il prossimo abbia denti e gambe."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Greeting",
            "trans": "Ha! L'ho adesso! Mia sorella non si rende conto che sta giocando proprio nella mia mano. Questa volta otterr esattamente ci che chiede e ci assicureremo un'arma prototipo per noi stessi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Greeting",
            "trans": "Abbiamo un avviso di tutti i punti! Il prototipo dell'arma  stato rubato dalla sovranit!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Greeting",
            "trans": "Va bene,  tempo di vedere chi ha i denti pi grandi in questa galassia! Abbiamo conferma su una flotta di test prototipo Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Greeting",
            "trans": "Ora mia sorella otterr la sua giusta quota. I Tyrannar stanno testando il loro prototipo mentre parliamo. Presto la ricchezza inimmaginabile sar nostra da dividere di conseguenza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Greeting",
            "trans": "Che Terrox ti protegga,[[String.PlayerName]]. Il nemico si profila ai nostri confini. Dobbiamo essere forti contro i loro assalti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Greeting",
            "trans": "Dritta,[[String.PlayerName]]! Abbiamo un segnale di soccorso in arrivo. I combattenti nemici hanno sollevato colonie ai margini del settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Greeting",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sembra che il prototipo Tyrannar abbia causato alcune complicazioni impreviste. Richiedo ancora una volta la tua servit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Greeting",
            "trans": "Triste notizie,[[String.PlayerName]]. Le pattuglie di combattenti dell'IGA continuano a tormentarci. Come membro dello scudo di Drakhan  nostro dovere respingere gli invasori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Greeting",
            "trans": "Saluti starfighter! La situazione sta diventando critica. Tutti i segni indicano un'invasione dell'Imperium totale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Greeting",
            "trans": " richiesto il vostro servizio. Il nostro acquirente ha deciso di prolungare le trattative. Dovremo aggrapparci alla propriet ancora per un po '."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Greeting",
            "trans": "La vittoria sia tua,[[String.PlayerName]]. Una volta scrisse un Khan Kha'la:\"Portare uno scudo  invitare all'attacco\". Oggi imparerai questa prima mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Greeting",
            "trans": "Sono contento di averti di nuovo al mio fianco,[[String.PlayerName]]. L'Imperium non ha mostrato la sua faccia ma il mio istinto mi dice che quegli attacchi stanno arrivando."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Greeting",
            "trans": "Mia sorella Primas Sinistra Dredge  pronta ad acquistare il prototipo da noi per una vasta fortuna. Non resta che consegnarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Greeting",
            "trans": "Buona battaglia,[[String.PlayerName]]. La nostra intelligenza indica che l'IGA sta montando forze contro di noi al di fuori del nostro settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Greeting",
            "trans": "Vorrei che potessimo incontrarci in condizioni pi felici. Sembra che l'IGA non sia l'unica vittima dell'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Greeting",
            "trans": "Sinistra ci tiene in una stretta strangolata senza spazio per i negoziati. Se vogliamo trarre profitto dai nostri sforzi, dobbiamo placare i suoi termini."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Greeting",
            "trans": "Imperium e IGA hanno assegnato le nostre difese al punto di rottura!  tempo che lo scudo guidi lo sciopero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Greeting",
            "trans": "Ti sei perso,[[String.PlayerName]]. Vorrei che ne avessimo altri cento come te. Pi Tyrannar avanza, meno respiro i civili di questa guerra devono condurre una vita normale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Greeting",
            "trans": "Buon Domani,[[String.PlayerName]]. Come previsto dalle trattative contrattuali con il mio fratellastro, i tuoi servizi sono i miei da impiegare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Greeting",
            "trans": "Preparati alla battaglia! L'ala Sword ha richiesto rinforzi. HOE Starikov  in una situazione terribile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Greeting",
            "trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]. Gli attacchi imperium stanno causando il caos con le nostre operazioni quotidiane."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Greeting",
            "trans": "Ci incontriamo di nuovo, mio ??subalterno benevolo. Sembra che l'Imperium e l'Alleanza intergalattica desiderino impedirci di conoscerci."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Greeting",
            "trans": "Ciao,[[String.PlayerName]]. Sono Archon Hobbes Stanov della mano. Sono uno dei piloti pi prestigiosi di tutto l'Impero Tyrannar. Prova a tenere il passo, ok?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Greeting",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sono il capitano Jarrod Leroy Bernard e tu sembreresti essere il mio numero uno per questo prossimo turno di servizio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Greeting",
            "trans": "Che l'entropia ti avvolga,[[String.PlayerName]]. Sono The Whispering Darkness, High Acquisitioner e Void Gazer. Primas Sinistra Dredge mi ha chiesto di metterti allo scopo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Greeting",
            "trans": "Ancora una volta il caccia stellare pi importante dell'Impero ti sta invitando a combattere i nemici di Tyrannus. Devi sentirti onorato, no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Greeting",
            "trans": "Non c' tempo per chiacchiere, Numero Uno. Tr'avar  di nuovo all'attacco e l'universo soffre per la sua barbarie."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Greeting",
            "trans": "L'entropia ci unisce di nuovo,[[String.PlayerName]]. La paura  un effetto collaterale dell'attaccamento e i nostri nemici sono principalmente attaccati alle loro pietose esistenze."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], un'armata Sooid Voidgazer si avvicina ad Ares Prime! Richiesta di rinforzi! Le comunicazioni vengono interrotte ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]], questo  il capitano Jarrod Leroy Bernard che emette una richiesta di soccorso di livello 1! Le flotte Tyrannar guidate da Jannon Tr'avar in arrivo su Aquarius 11! Taglio delle trasmissioni ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Greeting",
            "trans": "Ti prego,[[String.PlayerName]]! Emergenza! Ti prego,[[String.PlayerName]]! Non ero un datore di lavoro modello? Le flotte di Oberan in arrivo sono destinate allo scopo contro Loki. Il mio database di contratti! La mia collezione di vini Tyrannar! Invia aiuto! Invia tutto ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Greeting",
            "trans": "Quindi ora siamo in guerra, no? Quindi attacciamo! Nulla sta dicendo\"succhiami la coda\"piace fare irruzione nella base di un nemico ed ascoltare il lamento delle donne."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Greeting",
            "trans": "Per quanto mi piacerebbe dare all'Imperium per cosa dopo l'attacco ad Aquarius 11, ho una missione prioritaria per te,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Greeting",
            "trans": "Gli attacchi Imperium non erano isolati dal tuo ex appaltatore. L'intera sovranit sta riunendo le proprie risorse collettive per risolvere questo conflitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Greeting",
            "trans": "Ti sto portando altre notizie cupe. Gli So'toth hanno portato il loro culto del culto del Vuoto a Ferocia. Il mondo natale di Regula  sotto attacco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Greeting",
            "trans": "A proprio agio, numero uno.  tempo di riprendere il combattimento sul Tyrannar. L'Alto Arconte Tr'avar conoscer la giustizia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Greeting",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. L'IGA afferma che l'ordine e la coesistenza sono il vero destino del nostro universo. La natura entropica del Vuoto li metter selvaggiamente in equilibrio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Greeting",
            "trans": "L'Alto Arconte Jannon Tr'avar ha intuito che un Alto Acquisizionatore del Malus  responsabile dell'attacco So'toth a Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Greeting",
            "trans": "Lo abbiamo, numero uno. Abbiamo High Archon Tr'avar esattamente dove lo vogliamo! Ora risponder ai crimini contro la Direttiva Wayfarer."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Greeting",
            "trans": "Gli Oberan sono rotti e l'IGA si trova ai margini di The Void. Immergiamo la fredda lama di Entropy nella loro schiena."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Greeting",
            "trans": "Per Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Sono Jemma Virril'an, Archon supremo e membro dei Nove. Ti sei dimostrato come una spada e uno scudo per il nostro eccellente impero. Ora consenti a un membro della Mano di impugnarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]]eh! Il piccolo guardiamarina and e guar, allora? Ragazzo eccellente, perch i giochi per ragazzi iniziano ora."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Greeting",
            "trans": "Sono tornato per supervisionare il nostro prossimo affare,[[String.PlayerName]]. Sembra che l'Alleanza ci vorrebbe senza un soldo e soggiogata. Non possiamo permetterlo, mio ??attraente consorte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Greeting",
            "trans": "Preparatevi,[[String.PlayerName]]. Il nostro ultimo attacco ha scatenato l'IGA in azione. Il nostro contrattacco sar rapido e assoluto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Greeting",
            "trans": "Stiamo andando in un territorio inesplorato con questa missione, ragazzo.  un cuneo di se stesso che divide la quercia, quindi armati di ci che trovi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Greeting",
            "trans": "Mescoliamo ancora la pentola,[[String.PlayerName]]. Se possono essere coltivati, l'Imperium potrebbe fungere da preziosa fonte di nuovi profitti e tecnologia. Acquisisci questa fonte per me e ti crogiolerai in ogni piacere che posso offrire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Greeting",
            "trans": "[[String.PlayerName]],  giunto il momento di insegnare all'IGA una lezione preziosa nell'arte della guerra. Politici, scienziati e filosofi non hanno posto su un campo di battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Greeting",
            "trans": "Il velo rimane un mistero insanguinato per i nostri ricercatori. Finora i nostri attacchi ci hanno fornito dati contrastanti. Speriamo che questo prossimo obiettivo possa rivelare alcuni fatti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Greeting",
            "trans": "Ho notizie entusiasmanti,[[String.PlayerName]]. La mia rete di informazioni mi informa che l'IGA e Tyrannar sono in bilico su un grave conflitto. Usiamo questa distrazione per profitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Greeting",
            "trans": "La prima parte della nostra trappola  pronta,[[String.PlayerName]]. Abbiamo inferto un colpo che raduner Thanerians alle armi. Successivamente dobbiamo colpire l'Oberan e il loro Magram di Cydonia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Greeting",
            "trans": "Finora, gli attacchi a The Veil non hanno provocato altro che disinformazione. Speriamo che quest'ultima base possa avere qualcosa di pi delle favole."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Greeting",
            "trans": "L'Imperium  un avversario intelligente,[[String.PlayerName]]. Sembrerebbe che la loro tecnologia sia troppo complessa per noi da decifrare. Forse dovremmo invece concentrarci per scoprire se i nostri avversari sono riusciti dove non abbiamo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Greeting",
            "trans": "Ci resta ancora un gioco per innescare la nostra trappola. Sono le difficili scelte in guerra che rendono grande un impero e questa vittoria sar infame."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Greeting",
            "trans": "Se fossi un Thaneriano, mi sentirei come se stessi inseguendo la mia coda. Queste incursioni di Veil sono state un grande uovo d'oca sin dall'inizio. Spero che questo non risulti vuoto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Greeting",
            "trans": "Il nostro successo diventa meno frequente,[[String.PlayerName]]. Se non siamo in grado di acquisire la nostra tecnologia estremamente avanzata, assicureremo che le altre fazioni siano dietro la curva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Greeting",
            "trans": "Adesso[[String.PlayerName]]scateniamo la nostra trappola. Le atrocit che abbiamo commesso senza dubbio attireranno l'ammiraglio Hull o il capitano Jarrod Leroy Bernard e ci daranno la possibilit di paralizzare l'IGA. Aspetta ... No ..."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Greeting",
            "trans": "Il percorso del pellegrinaggio passa direttamente da The Void e termina al Golem 3. Stiamo per intrecciare e intercettare il convoglio con i calzoni abbassati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Greeting",
            "trans": "Un altro giorno, un altro Kalgan,[[String.PlayerName]]. Abbiamo localizzato un altro sito di test per le armi prototipo Tyrannar vicino a Ferocia. Questi bruti barbari e orgogliosi non si aspetteranno mai il nostro progresso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Briefing",
            "trans": "Le rotte commerciali forniscono una costante fonte di reddito per i nostri sforzi bellici. I rappresentanti aziendali di ciascuna delle cinque mega-corporazioni ti forniranno contratti per aiutare la tua espansione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Briefing",
            "trans": "Le rotte commerciali forniscono una costante fonte di reddito per i nostri sforzi di mantenimento della pace. I rappresentanti aziendali di ciascuna delle cinque mega-corporazioni ti forniranno contratti per favorire la tua crescita."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Briefing",
            "trans": "Le rotte commerciali forniscono una costante fonte di reddito per aumentare i nostri margini di profitto. I rappresentanti aziendali di ciascuna delle cinque mega-corporazioni ti forniranno contratti per aiutare i tuoi obiettivi personali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Briefing",
            "trans": "Per servire al meglio l'Impero, devi iniziare costruendo e migliorando la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Briefing",
            "trans": "Il comando vorrebbe che tutte le reclute procedessero con gli aggiornamenti di base alle strutture ad alta priorit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Briefing",
            "trans": "Per avere valore in The Sovereignty, devi espandere e aggiornare la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Briefing",
            "trans": "Respingere le reclute IGA nel settore. Seleziona la mia immagine di comunicazione sulla sinistra per ricevere le indicazioni per la battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Briefing",
            "trans": "Coinvolgi le reclute Tyrannar. Seleziona la mia immagine di comunicazione sulla sinistra per ricevere le indicazioni per la battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Briefing",
            "trans": "L'Impero Tyrannar ha reclute a guardia dei trasporti danneggiati nel nostro settore. Andrai avanti e acquisirai ci che custodiscono."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Briefing",
            "trans": "Per iniziare a ricercare nuove armi, devi prima costruire un laboratorio di armi. Qui puoi ricercare nuovi tipi di armi e tecnologia che miglioreranno notevolmente le tue navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Briefing",
            "trans": "Per iniziare a ricercare nuove armi, devi prima costruire un laboratorio di armi. Qui puoi ricercare nuovi tipi di armi e tecnologia che miglioreranno notevolmente le tue navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Briefing",
            "trans": "Per iniziare a ricercare nuove armi, devi prima costruire un laboratorio di armi. Qui puoi ricercare nuovi tipi di armi e tecnologia che miglioreranno notevolmente le tue navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Briefing",
            "trans": "Le tue reclute saranno in prima linea a difendere i nostri reclami sulle miniere Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Briefing",
            "trans": "Le reclute svolgeranno un ruolo importante nel liberare gli schiavi Trimod'ra dal Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Briefing",
            "trans": "Dimostra il tuo valore di mercato acquisendo le risorse dalle flotte IGA in transito verso Trimod'ra attraverso il nostro settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Briefing",
            "trans": "Inserisci il tuo Starbase, seleziona il tuo Resource Depot e inizia ad aggiornarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Briefing",
            "trans": "Inserisci il tuo Starbase, seleziona il tuo Resource Depot e inizia ad aggiornarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Briefing",
            "trans": "Inserisci il tuo Starbase, seleziona il tuo Resource Depot e inizia ad aggiornarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Briefing",
            "trans": "I nostri nemici, l'IGA e la sovranit, cercano di annullare la volont dell'Impero. Metti alla prova il tuo coraggio contro gli agenti della sovranit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Briefing",
            "trans": "Le reclute della sovranit stanno saccheggiando le navi danneggiate che tornano da Trimod'ra. Elimina queste sanguisughe affamate di profitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Briefing",
            "trans": "L'Impero Tyrannar ha reclute che pattugliano il salvataggio nel nostro settore. Andrai avanti e acquisirai ci che custodiscono."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Briefing",
            "trans": "I laser a impulsi possono essere ricercati nel tuo laboratorio di armi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Briefing",
            "trans": "I laser a impulsi possono essere ricercati nel tuo laboratorio di armi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Briefing",
            "trans": "I laser a impulsi possono essere ricercati nel tuo laboratorio di armi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Briefing",
            "trans": "Le navi possono essere rimesse dallo schermo della flotta passando con il mouse sopra una nave e selezionando Rimessa. I laser a impulsi miglioreranno l'efficacia del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Briefing",
            "trans": "Le navi possono essere rimesse dallo schermo della flotta passando con il mouse sopra una nave e selezionando Rimessa. I laser a impulsi miglioreranno l'efficacia del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Briefing",
            "trans": "Le navi possono essere rimesse dallo schermo della flotta passando con il mouse sopra una nave e selezionando Rimessa. I laser a impulsi miglioreranno l'efficacia del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Briefing",
            "trans": "Rendi onore alla memoria del Primo Archon Tyrannus e rimanda l'IAG rannicchiato ai loro settori domestici."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Briefing",
            "trans": "Mantieni il Tyrannar, le reclute in modo che i trasporti di approvvigionamento possano lasciare il settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Briefing",
            "trans": "Le reclute IGA sono indebolite dal Tyrannar. Sfrutta le loro disgrazie mentre viaggiano nel nostro settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Briefing",
            "trans": "Le nostre forze sono egualmente eguagliate sotto tutti gli aspetti tranne che per la nuova speranza IGA. La New Hope e la sua flotta sono guidati da un cucciolo dell'Alleanza, chiamato Ensign Bentley Crushing.  in vostro onore distruggere Ensign Crushing e la sua flotta per permetterci di sfruttare il nostro vantaggio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Briefing",
            "trans": "Abbiamo bisogno che tu faccia fuori quella flotta di caccia Talon guidata da Lacerta Rook Slithe. Porta loro la lotta, Liahona. Il destino dei minatori di Trimod'ra dipende da te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Briefing",
            "trans": "L'IGA Pegasus e la sua flotta sono stati paralizzati in una battaglia con l'Impero tirannico poche ore fa sopra le miniere di Trimodra. Completa la flotta IGA indifesa guidata dal comandante Mara Thrice e sarai ricompensato"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Briefing",
            "trans": "Abbiamo un'intelligenza che indica che l'Alleanza sta trattenendo gli schiavi Trimod'ra su una nave ai margini del settore. Questa nave trasporta ovviamente propriet Tyrannar. Invia un messaggio all'Alleanza per non immischiarti nei nostri affari distruggendo quella nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Briefing",
            "trans": "L'Impero Tyrannar ha schierato pi combattenti Talon lungo il bordo del quadrante Comis. Queste navi agiscono come un blocco temporaneo fino all'arrivo dei loro rinforzi pi grandi. Elimina gli artigli in modo da poter trasportare in salvo gli schiavi Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Briefing",
            "trans": "Ho fatto una scommessa molto interessante con Magistros Salvious Dredge. Ha fatto buone probabilit che la tua flotta non riesca a catturare la flotta cargo dell'Alleanza che trasporta gli schiavi Trimod'ra. Sono disposto a prendere quelle probabilit. Non farmi pentire del mio investimento in te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Briefing",
            "trans": "Grazie ai tuoi sforzi, siamo riusciti a catturare il Capitano IGA Husk Fido mentre tentava di fuggire dalla sua nave di comando. Dopo due giorni in un amplificatore del dolore, ha rivelato la posizione di diverse flotte di rifornimento dei Viandanti. L'Alto Arconte ti d l'onore di colpire il nostro nemico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Briefing",
            "trans": "L'intelligenza IGA indica che l'Impero  in movimento. Hanno in programma di intercettare le navi di rifornimento critiche dei viandanti in transito verso le strutture di deposito di Trimod'ra. L'ammiraglio Hull vorrebbe che pattugliassi le rotte di carico e le proteggessi da qualsiasi attacco, Tyrannar o altro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Briefing",
            "trans": "Sfortunatamente, non ho ancora avuto il mio pieno di te. Ho una proposta redditizia che coinvolge le navi di rifornimento dell'Alleanza. Il piano Tyrannar sull'attacco di diverse navi mercantili Wayfarer ben fornite. Ti dar le coordinate e ti lascer a te l'acquisizione delle forniture comunque ritieni opportuno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Briefing",
            "trans": " possibile che il cane abbia affrontato un miserabile, il capitano Fido ci ha ingannato e ci ha portato in un'imboscata? Stai in allerta! Non abbiamo modo di sapere cosa potrebbe aspettarti. Ti terr aggiornato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Briefing",
            "trans": "Aspetta, ragazzo. Stiamo raccogliendo alcune letture aggiuntive della nave. Tuttavia, non  possibile ottenere una conferma visiva.  possibile che possano essere ammantati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Briefing",
            "trans": "Prestare attenzione e porre la mente allo scopo per il nostro prossimo impegno. L'Alleanza ha rilevato la nostra firma energetica durante il nostro ultimo sciopero. Potrebbe esserci la possibilit che saranno in grado di identificare la nostra presenza nel nostro prossimo attacco. Procedi con cautela."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Briefing",
            "trans": "La sovranit deve sgattaiolare intorno alla tua flotta, con una delle loro navi di classe Arbiter, in attesa di un segno di debolezza. Procedi con gli attacchi alla flotta di rifornimenti IGA e rimanda tutte le navi di sovranit che mostrano la testa all'ombra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Briefing",
            "trans": "C' solo un branco di bastardi sfacciati in questa galassia che pu ingannare i sensori IGA. Deve essere la sovranit. Se si aggirano ai margini della nostra missione, molto probabilmente significa un attacco furtivo. Sii pronto a tutto, ragazzo! Una nave di classe Arbiter potrebbe aggirarsi nei cieli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Briefing",
            "trans": "Metti la mente allo scopo[[String.PlayerName]]. Salvious ha espresso alcuni ripensamenti sulla divisione dei profitti della nostra partnership.  possibile che stia mentendo in attesa. Procedi con cautela."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Briefing",
            "trans": "Solo le navi della sovranit usano mantelli invisibili abbastanza potenti da confondere i nostri array di sensori. Quei worm scivolosi potrebbero aver stretto un accordo con l'IGA. Metti la tua mente sul compito di catturare un altro trasporto, ma ricorda che le forze potrebbero stare aspettando te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Briefing",
            "trans": "Abbiamo intercettato una comunicazione Tyrannar e i loro ufficiali di comando stanno urlando un sanguinoso omicidio per la loro mancanza di successo. Il Tyrannar far fuoco per queste ultime spedizioni di rifornimenti. Possiamo aspettarci una forte opposizione in attesa che queste ultime flotte mercantili siano a casa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Briefing",
            "trans": "Una delle navi mercantili Wayfarer soffre di difficolt tecniche. Tuttavia, probabilmente avr un dettaglio di protezione assegnato ad esso. Elimina la flotta e procurati la nave mercantile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Briefing",
            "trans": "Se la sovranit sta volando intorno alle nostre flotte, devono aspettare un segno di debolezza. Procedi con l'attacco alla flotta di rifornimenti IGA e rimanda tutte le navi di sovranit che mostrano i loro volti all'ombra da dove provengono."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Briefing",
            "trans": "Se la sovranit vuole combattere, ne daremo sicuramente uno. Abbiamo Tyrannar Aggressors diretti verso un convoglio di rifornimenti. Fai attenzione alle flotte di sovranit che si nascondono nella zona."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Briefing",
            "trans": "Sembra che Meena ti abbia abbandonato,[[String.PlayerName]]. La mia nave ha intercettato una sua trasmissione che avvisava l'IGA della tua partecipazione alle incursioni cargo. Sarei felice di organizzare qualche ricompensa per i suoi doppi modi di trattare, ma prima devi occuparti dell'IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]], questo  l'Alto Arconte Jannon Tr'avar di The Punishing Blow. Ero impegnato in un combattimento con la nave di classe IGA Samson, The Cavalier, quando i cani subdoli della sovranit tennero un'imboscata al mio fianco indebolito. Ti ordino di riportare quei bastardi So'toth nel Vuoto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]], questo  l'ammiraglio Anderson Hull della nave IGA Samson Class The Cavalier. Ho ingaggiato una nave di classe Tyrannar Executioner solo per essere schiacciato da una flotta di sovranit ammantata. Mi fido di coprirmi il culo e di rimandare nel Vuoto quegli eretici dalla faccia da calamaro!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Briefing",
            "trans": "L'acquirente Selinas non ha idea di averti esposto la sua doppiezza. Sta festeggiando le spoglie del suo tradimento con il suo nuovo partner. La sua base operativa sar esposta per essere rimborsata dalla tua mano. Torner appena in tempo per trovare il tuo violento lavoro manuale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Briefing",
            "trans": "Mia sorella, Suprema Archon of The Nine, mi sta mandando per raccogliere ci che le nostre truppe sono morte per guadagnare. Il Malus sentir il taglio della Spada dell'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Briefing",
            "trans": "Tre flotte mercantili Wayfarer sono scomparse nel mezzo di una missione di salvataggio e recupero. Ho la sensazione che sia nelle ossa,  l'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Briefing",
            "trans": "L'IGA ha recentemente iniziato pattuglie di ricerca e salvataggio per assistere le navi sequestrate al di fuori di Loki 5. Credono che la loro presenza ridurr i nostri profitti. Trova un modo per trasformare la loro carit in perdita."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]], Sono HOE Drell Kha'za dello scudo di Drakhan. Richiediamo l'uso della tua flotta per aiutare nella difesa di un'arma prototipo. Traditori di sovranit si nascondono dietro ogni angolo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Briefing",
            "trans": "Pace, prosperit e buoni viaggi,[[String.PlayerName]]. L'Impero Tyrannar ospita un prototipo di arma che sfida la logica e minaccia la pace che cerchiamo di proteggere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Briefing",
            "trans": "Sono Tresda del Velo. Come negoziato, distruggerai la flotta IGA che si intreccia vicino a Golem 3 o pagherai la penalit per aver violato il contratto del tuo comandante Malus. Inteso?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Briefing",
            "trans": "Il prototipo dell'arma non deve cadere nelle mani dei nemici. La tua flotta accompagner il prototipo a una base a stella dall'altra parte del settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Briefing",
            "trans": "I rapporti indicano che i Tyrannar hanno un'arma prototipo. Abbiamo bisogno che tu distrugga la flotta bersaglio sospetta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Briefing",
            "trans": "Tresda ha assicurato la posizione di un prototipo di arma Tyrannar. Un prodotto del genere otterrebbe una buona quantit di crediti. Tratta il Tyrannar e ottieni la nostra propriet."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Briefing",
            "trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. L'IGA ha istituito un blocco per impedire la consegna del prototipo alla nostra base su Ares Prime. Ho bisogno della tua forza per romperlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Briefing",
            "trans": "La situazione  critica. Abbiamo individuato il prototipo. Crediamo che la sovranit l'abbia rubata alla scorta di Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Briefing",
            "trans": "Le flotte Tyrannar si stanno chiudendo sulla mia posizione. Ho bisogno di te qui immediatamente per fornirmi una clausola di salvaguardia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Briefing",
            "trans": "L'IGA ha mandato i loro cani a mordicchiarci i talloni. Con la tua forza ci volteremo e li affronteremo. Raduna sulle mie coordinate, immediatamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Briefing",
            "trans": "Le navi della sovranit sono in movimento e crediamo che abbiano il prototipo. Devi fermarli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Briefing",
            "trans": "Ad Ares Magna non piace essere fatto per fare lo sciocco. La loro flotta da battaglia sta organizzando un attacco vicino alla mia base. Spediscili per me!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Briefing",
            "trans": "Il blocco  stato un diversivo! La mia flotta trasporta il prototipo ed  sotto forte fuoco! Non posso respingere la potenza di fuoco di questa grandezza! La flotta di Oberan Admiral in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Briefing",
            "trans": "Archon Tong Vey  sul posto e ha una versione dell'arma prototipo online. Abbiamo bisogno che tu porti fuori quella nave!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Briefing",
            "trans": "Sembrerebbe che i Tyrannar abbiano scelto trattative aggressive. Archon Tong Vey  in arrivo con una versione attiva del nostro prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Briefing",
            "trans": "I rapporti di intelligence ci dicono che  stato istituito un blocco IGA nel tentativo di contenere la nostra flotta di prototipi. Cerchiamo di paralizzarlo e fermiamo il loro embargo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Briefing",
            "trans": "I nostri scienziati hanno lavorato su un prototipo difensivo avanzato per contrastare i progressi della Tyrannar. Abbiamo bisogno che tu ti occupi degli intrusi mentre trasportiamo il prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Briefing",
            "trans": "Sembra che i nostri amici dell'IGA abbiano sviluppato un proprio prototipo di difesa. Ho acquisito un vantaggio sulla flotta che trasportava la tecnologia. Acquisisci la tecnologia IGA per me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Briefing",
            "trans": "L'IGA sta lavorando a una nuova tecnologia di protezione. I nostri agenti Intel hanno individuato un possibile obiettivo. Elimina la flotta IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Briefing",
            "trans": "La sovranit sono mutanti difficili e non possiamo mai dire quando colpiranno. La mia flotta occuper il Tyrannar. Il tuo eliminer la sovranit. Ci dovrebbe liberare il settore e consentire una consegna senza rischi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Briefing",
            "trans": "L'equipaggio della IGA ha rifiutato di parlare, quindi ho deciso di venderli alla So'Toth per la sperimentazione. Riteniamo che l'IGI tenter un salvataggio. Non consentire loro di interferire nella nostra transazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Briefing",
            "trans": "L'Alto Arconte Tr'avar avrebbe visto l'IGA e la sovranit schiacciate davanti alla nostra spada ardente. Puliamo il campo di gioco del So'Toth in modo da avere uno sciopero non molestato sui cani Thanerian."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Briefing",
            "trans": "I Tyrannar stanno avanzando su una delle nostre basi di ricerca. La mia flotta fornir difesa sulla base mentre eliminerai ulteriori rinforzi in entrata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Briefing",
            "trans": "I terrestri devono imparare la vera natura del Vuoto. Se non andranno volontariamente, allora dobbiamo educarli con la forza. Una flotta da battaglia IGA attende il richiamo dell'Entropia. Portalo a loro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Briefing",
            "trans": "L'IGA desidera fermare il nostro progresso nei loro territori. Marciamo in passi calcolati e cavalcherai la marea della loro resistenza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Briefing",
            "trans": "Una flotta di So'Toth ha condotto esperimenti contorti sulle nostre truppe. Blood Moons mi perdona, ma anche i morti non sono al sicuro. Dobbiamo fermarli! Viaggia verso queste coordinate ed eliminale!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Briefing",
            "trans": "La nostra comunione con il nostro maestro ha prodotto molte rivelazioni divertenti. Le conchiglie terran nascondono molti segreti. Purtroppo, abbiamo bisogno di pi foraggio. Una flotta IGA attende Entropy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Briefing",
            "trans": "Lo scudo attaccher una formidabile flotta dell'Alleanza, tenendoli occupati mentre si colpisce la loro flotta secondaria. Terremo forte. Devi colpire rapidamente per."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Briefing",
            "trans": "Gli So'toth hanno violato i morti della razza terrestre e ora hanno iniziato simili azioni illogiche nei confronti dell'Oberan. Devi distruggere la flotta di collezionisti che sta imprigionando il mio popolo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Briefing",
            "trans": "Gli Oberan hanno una folle convinzione in uno scopo pi grande per questi atomi insignificanti che incollano insieme le nostre forme. I miei maestri richiedono che le bucce di Oberan sperimentino e trovino il solvente con cui possiamo dissolvere la loro fede. Una flotta Oberan attende il tuo abbraccio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Briefing",
            "trans": "La mia flotta si infiltrer nella base del codardo e salver Archon Stanov, sto facendo affidamento su di te per liberare la flotta di Magistros Dredge dal nostro percorso di fuga."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Briefing",
            "trans": "Gli attacchi all'Alleanza hanno colpito un punto di ebollizione. I So'toth hanno fatto prigionieri settemila ricercatori su una base vicino alla frontiera di Rylos. La mia flotta salver i Terran mentre farai fuori la flotta So'toth!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Briefing",
            "trans": "Quello noto come Finnegan, ha dimostrato un degno sacrificio. Distrarremo le sue flotte di supporto mentre gli tiri indietro la testa e respiri il gelido bacio di Entropy nei suoi polmoni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Briefing",
            "trans": "L'High Archon ha diversi obiettivi premium per noi. Inizierai guidando un assalto a una flotta di Oberan che trasportava importanti informazioni necessarie per organizzare futuri assalti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Briefing",
            "trans": "I Malus sono la spina dorsale finanziaria della sovranit che dobbiamo seppellire! Intel sta monitorando una flotta di corsari di Malus e sta a te eliminarli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Briefing",
            "trans": "Gli So'toth desiderano continuare i loro esperimenti per includere membri dell'Impero tirannico. Forniremo loro i casi di prova necessari. A partire dapprima con una flotta di scudi della Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Briefing",
            "trans": "Una base Thaneriana si trova alla periferia dello spazio dell'Impero. La base stellare contiene pi informazioni tattiche richieste dai Nove. Sta a te toglierlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Briefing",
            "trans": "Abbiamo trovato una base So'toth che stava conducendo esperimenti sulle nostre truppe. Elimina la base e cerca i segni di chi sia il loro benefattore in modo da poter fermare questo oltraggio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Briefing",
            "trans": "Una base Lacerta sar il nostro prossimo obiettivo. Attaccherai la base e acquisirai una scorta di cadaveri di Lacerta da vendere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Briefing",
            "trans": "Archon Stanov attaccher una flotta di rifornimenti, colpendoli chirurgicamente in modo da poter acquisire il loro carico. Ti coprirai la coda e ti assicurerai che non sia molestato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Briefing",
            "trans": "Il Malus Acquisitioner che finanzia questa operazione rimane ancora un mistero, ma una flotta di Veil potrebbe avere documenti che potrebbero aiutarci a comprendere il piano generale di So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Briefing",
            "trans": "Gli So'toth hanno raccolto tutto ci che possono dalla Lacerta e ora vorrebbero che affrontassimo l'Ares Magna. Una flotta di Ares Prime  in transito e attende la tua raccolta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Briefing",
            "trans": "Un convoglio di flotte Oberan trasporta nuove reclute da una base di addestramento vicino all'Acquario 11. Dobbiamo dirottare quella flotta e interrogare i sopravvissuti. Farai fuori la flotta di difesa e afferrer i nostri prigionieri."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Briefing",
            "trans": "I dati sul velo contenevano prove di appaltatori impiegati dal Malus. Se riesci a stipulare l'appaltatore saremo molto pi vicini al nostro obiettivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Briefing",
            "trans": "Una flotta da battaglia tirannaria armata fino ai denti  in transito verso la mia base. Ho bisogno che tu lo intercetti e gli impedisca di causare danni fisici o collaterali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Briefing",
            "trans": "Abbiamo la posizione delle strutture di formazione IGA. Farai Victory Soup delle reclute inesperte e distruggerai la struttura per sempre. Questo far sicuramente combattere uno dei loro ufficiali di alto rango in combattimento!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Briefing",
            "trans": "Il prossimo assalto sar contro la base di ricerca di So'toth. Ti avverto. Non abbiamo idea di quale livello di resistenza anticipare, quindi aspettatevi il peggio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Briefing",
            "trans": "Gli So'toth richiedono esemplari di Regulan per le loro ricerche. Una base di Spade vicino a Ferocia produrr una grande quantit di beni vivi da scambiare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Briefing",
            "trans": "L'Alto Arconte sperava che i suoi odiati nemici, il capitano Jarrod Leroy Bernard o l'ammiraglio Hull, avrebbero cercato di vendicare la nostra atrocit. Purtroppo, un altro si precipita invece alla sua morte. Ti  stato concesso l'onore di colpirlo in battaglia! Rendi orgoglioso l'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Briefing",
            "trans": "L'ammiraglio Hull ha un'intelligenza che indica che l'acquirente Meena Selinas era dietro il finanziamento degli esperimenti So'toth. La sua flotta sta tentando di fuggire. Elimina la strega di Malus; una volta per tutte!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Briefing",
            "trans": "Un rozzo membro della Spada ha erroneamente preso di mira le flotte della mia sorellastra in cerca di punizione per le nostre transazioni commerciali. Devi incontrare la Regula in combattimento mentre negoziamo questa situazione imbarazzante con Primas Sinistra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Briefing",
            "trans": "Tutte e tre le fazioni furono attaccate da una forza premium chiamata Imperium. I nostri sensori hanno raccolto firme energetiche simili vicino al settore Rylos. Una flotta di ricerca IGA pu avere alcune intuizioni. Portali fuori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Briefing",
            "trans": "Ho visto l'ingiustizia che l'Imperium riesce a sradicare. Sono pi potenti di qualsiasi cosa tu possa immaginare. Se mai speriamo di opporci a loro, dovremo prepararci. L'intelligenza indica che una flotta di ricerca sul Velo vicino a Loki ha qualche sorpresa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Briefing",
            "trans": "La fonte di Sinistra afferma che una vecchia flotta Thaneriana aveva contatti diretti con questo Imperium. Ti ho inviato le coordinate per la flotta bersaglio. Distruggi la flotta e raccogli i dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Briefing",
            "trans": "Abbiamo bisogno di pi intelligenza sulla strana flotta che ha spazzato via cos tante forze nostre e dei nostri nemici nella battaglia di Four Points. Questo Imperium deve avere una traccia da tracciare e pensiamo che la Sovranit possa esserci. Attacca la flotta di Velo e recupera i loro dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Briefing",
            "trans": "I rapporti indicano che una flotta Tyrannar ha emesso una chiamata di soccorso nei pressi di Mongo 7 che potrebbe comportare un contatto Imperium. Vai alle coordinate e vedi cosa puoi scoprire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Briefing",
            "trans": "I nostri informatori ci dicono che la precedente flotta Thaneriana era solo un'esca. Questa volta abbiamo fonti pi precise. Vi lascio richiedere il nostro premio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Briefing",
            "trans": "Abbiamo un'intelligenza che indica che i So'Toth hanno seguito strani segnali energetici che potrebbero corrispondere a quelli dell'Imperium. Attacca la base vicino Golem 7 e ottieni i loro dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Briefing",
            "trans": "I nostri dati indicano che durante lo Stand di Tyrannus contro l'Imperium, ha trasmesso letture sulla tecnologia Imperium nel suo indirizzo finale. Riteniamo che una base di Ares Magna ospita tali informazioni. Vai a prenderlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Briefing",
            "trans": "Nella nostra ricerca dell'Imperium abbiamo trovato informazioni su un prototipo di arma di incredibile potenza. Sinistra  disposta a pagare per le informazioni che la riguardano. Il nostro primo ordine di attivit  una base Tyrannar. Attendo il tuo ritorno con i dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Briefing",
            "trans": "Abbiamo sviluppato un nuovo prototipo di arma che stiamo testando. Abbiamo motivo di credere che qualcuno stia curiosando nel sito di test. Dirigiti verso queste coordinate e manda in rotta la flotta nemica."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Briefing",
            "trans": "Quella base Tyrannar non aveva i dati che desideravamo, ma aveva informazioni sul loro programma di test prototipo. Esistono tre possibili siti. Ecco la prima serie di coordinate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Briefing",
            "trans": "Nonostante la nostra generosa consegna di dati sul prototipo Tyrannar, Sinistra richiede pi Intel sull'Imperium stesso. Ti ha inviato le coordinate di una flotta di Veli che potrebbe avere quello che vuole. Proteggilo per lei."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Briefing",
            "trans": "Disordinato mentalmente o no, devi essere d'aiuto con i test del nuovo prototipo. La fabbricazione sta avvenendo su una base vicino a Ferocia. Le flotte da battaglia IGA sono in entrata. Li elimineremo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Briefing",
            "trans": "Questa volta crediamo che il prototipo sia su una base di Lacerta vicino a Ferocia.  un quartiere piuttosto brutto, quindi tieni le porte chiuse e non smettere di raccogliere eventuali randagi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Briefing",
            "trans": "Mia sorella cerca di mettere alla prova i tuoi limiti,[[String.PlayerName]]. Se fallisci, vince. Questa volta desidera che tu assalti una base IGA pesantemente protetta per informazioni sull'Imperium. Ho altri disegni, tuttavia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Briefing",
            "trans": " nostro onore abbattere le flotte di sovranit in fuga. Non sappiamo quale sia il prototipo, quindi prender i So'toth Primas e ingaggerai la flotta di Primas Sinistra Dredge."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Briefing",
            "trans": "La spada sta conducendo l'esercizio di prova usando una squadra di crack di piloti Regulan. Coinvolgili con cautela,[[String.PlayerName]]. Quella pistola potrebbe essere attiva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Briefing",
            "trans": "Impegnerai la flotta Tyrannar con l'intenzione di distruggere il loro prototipo mentre rubo i dati del prototipo dai computer della nave nella confusione. Vai ora, il nostro tempismo deve essere perfetto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Briefing",
            "trans": "Gli ultimi attacchi furono i primi di molti. Un'ala di spada guidata da HOE Nika Starikov sta difendendo una base vicino Ferocia. Dobbiamo aiutarli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Briefing",
            "trans": "Assicurati di coprire la coda l fuori. Sto vedendo pi ostili entrare nel settore. Potrebbero essere Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Briefing",
            "trans": "Il prototipo ha attirato l'attenzione delle pattuglie nemiche. Distruggili prima che diventino consapevoli dei nostri beni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Briefing",
            "trans": "Le pattuglie nemiche perseguitano le nostre strutture di ricerca nella speranza di individuare le nostre armi prototipo. Riduci il loro numero in modo da poter ricostituire le nostre difese di base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Briefing",
            "trans": "A peggiorare le cose, il Rylos Frontier  sotto il forte fuoco di Tyrannar. L'ammiraglio Hull ha selezionato la tua flotta per difendere il settore dall'armata in arrivo. In bocca al lupo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Briefing",
            "trans": "Pattuglia la rotta commerciale che stiamo usando per trasportare il prototipo. Essere alla ricerca di intrusi. Non possiamo permetterci di prendere la nostra propriet."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Briefing",
            "trans": "Difendi ci che controlla il nostro impero. Se un nemico pu prendere una delle nostre basi, invitiamo l'Imperium a fare lo stesso. Invia un messaggio ai corsari della sovranit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Briefing",
            "trans": "Abbiamo una flotta da battaglia Tyrannar che entra nel settore Rylos a velocit vertiginosa. Il Tyrannar deve premere l'attacco nella nostra condizione indebolita."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Briefing",
            "trans": "Sinistra richiede che le trasportiamo direttamente la merce. Per fare ci, saremo costretti ad attraversare il confine dello spazio Tyrannar. Stai in allerta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Briefing",
            "trans": "Viaggia verso il punto di sosta e porta fuori le navi di rifornimento e le scorte. Senza forniture non saranno in grado di detenere il settore!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Briefing",
            "trans": "I minatori di spezie di Trimod'ra sono stati presi di mira, ma questa volta l'Imperium  responsabile. Abbiamo bisogno che tu protegga le loro navi mercantili dagli attacchi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Briefing",
            "trans": "Sinistra richiede che tratteniamo la sua merce fino a quando non  pronta a riceverla. Difendi il prototipo dalla flotta IGA in entrata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Briefing",
            "trans": "L'IGA ha esteso i propri sforzi. Quale momento migliore per noi di reagire di adesso? Richiedo immediatamente rinforzi sul sito!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Briefing",
            "trans": "I Tyrannar hanno schierato navi per razziare le colonie di confine nel nostro settore. Ti darei lode se la tua flotta potesse fermarli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Briefing",
            "trans": "Sono stato arrestato dalle forze dell'IGA nel mio settore. Se Salvious desidera concludere la nostra attivit, avr bisogno di assistenza per uscire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Briefing",
            "trans": "Mayday, l'Alleanza ci mette in fuga. Ci stiamo ritirando nel territorio ostile dell'IGA. Hai bisogno di assistenza!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Briefing",
            "trans": "Abbiamo avuto notizie di navi Malus che testavano pi tecnologia Tyrannar rubata. Questa volta il Tyrannar ci ha battuto sul pugno e la sovranit li ha mandati a fare i bagagli! Avvicinati a quella flotta di Malus con cautela."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Briefing",
            "trans": "Mia sorella parla vero. Devi liberarci di questi intrusi e respingere il dramma auto-giusto dell'IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Briefing",
            "trans": "L'intero impero  in allerta. Tutti i nemici dell'Impero stanno gettando le loro spade nella mischia. L'Imperium potrebbe essere molto vicino.  tempo per noi di disarmarli, no?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Briefing",
            "trans": "Tyrannar High Archon Jannon Tr'avar  una spina nel fianco da mesi. Dobbiamo impedire alle sue flotte di attaccare le colonie IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Briefing",
            "trans": "The Void offre molti segreti e risorse appena oltre la nostra portata. La padrona Dredge finanzia la nostra ricerca e noi a nostra volta proteggiamo i suoi investimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Briefing",
            "trans": "L'Imperium si  rivelato pericoloso ma per ora ci sono pesci pi grandi da friggere.  ora di andare a pescare le navi capitol. Individua l'armata IGA e abbattila."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Briefing",
            "trans": "I rapporti indicano l'occupazione di Tyrannar in un settore vicino a Chronos 3. Dobbiamo liberare il settore e liberare quelle persone innocenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Briefing",
            "trans": "Il Vuoto ha rivelato un'opportunit per produrre Entropia. L'IGA e Tyrannar sono bloccati in un conflitto di approvvigionamento e raccoglieremo ci che seminano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Briefing",
            "trans": "L'entropia ti avvolger tutti. Hai scontato il Vuoto e ora richiede la sua libbra di carne! Contempla questo errore mentre soffre il tuo mondo natale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Briefing",
            "trans": "Gli sciocchi dell'Alleanza! Hai scelto di opporsi al sogno del Primo Archon Tyrannus. Ora la sua visione sar la tua rovina! Contempla questo errore mentre soffre il tuo mondo natale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Briefing",
            "trans": "Questo  l'ammiraglio della flotta Anderson Hull. L'Alleanza e questo universo hanno tollerato il tuo tradimento abbastanza a lungo! Vediamo come ti piace la punizione del gusto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Briefing",
            "trans": "I Nove chiedono un raid su una base di approvvigionamento IGA nel settore Rylos. Dobbiamo raccogliere risorse per prepararci all'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Briefing",
            "trans": "L'Alto Arconte Tr'avar sta spingendo gli attacchi alle basi vicino all'Acquario 11. Spera di aggravare il danno fatto dagli So'toth. Elimina le sue basi di messa in scena."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Briefing",
            "trans": "I leader dell'Adhocracy credono che la vera strada verso la vittoria sia attraverso il controllo della tecnologia e delle risorse. Sono stati assegnati obiettivi base tirannari. Dai vita all'entropia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Briefing",
            "trans": "Quindi le navi non si stanno muovendo in posizioni di attacco intorno a Ferocia. Il mondo domestico di Regula non deve essere in pericolo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Briefing",
            "trans": "L'Alto Arconte Tr'avar abbass le sue difese per sfruttare la nostra debolezza. Dobbiamo sfruttare questa opportunit per riportarlo su Ares Prime!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Briefing",
            "trans": "Magistros Sordid Depths ha visto all'interno delle nebbie di The Void, la caduta della base stellare Oberan vicino a Tri'ble. Sar nostro onore portare Entropy contro di loro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Briefing",
            "trans": " nostro onore inviare la strega di Malus, Alta Acquisitrice Meena Selinas nel suo luogo di sepoltura. La sua base  nel settore Mongo e ben protetta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Briefing",
            "trans": "I rapporti indicano che la flotta personale di Tra'var  stata svelata da una flotta di attacco del Velo. Li stiamo seguendo vicino al sistema Loki."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Briefing",
            "trans": "Il resto dell'IGA si  riunito per difendere i loro compagni distrutti. Indipendentemente da ci, Tri'ble cadr in assenza di The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Briefing",
            "trans": "L'Alleanza intergalattica ha mostrato una solida base tattica. Ti incarico di eliminare le loro gambe prendendo di mira le loro due basi di produzione primarie vicino a Trimod'ra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Briefing",
            "trans": "La sovranit  complessa, ma The Veil potrebbe essere il pi pericoloso perch ne sappiamo il minimo. Prenderemo una serie di basi vicino Golem 3 e speriamo di cambiarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Briefing",
            "trans": "La rotta di rifornimento da Loki a Balthazar 7  stata sottoposta all'attacco delle forze Tyrannar. Nessun profitto viene guadagnato da navi in ??fiamme e magazzini vuoti. Elimina la base che detiene la nostra propriet."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Briefing",
            "trans": "Gli scanner a lunga distanza mostrano una flotta da battaglia IGA che segue una flotta delle nostre navi mercantili Shield Bearer. Rimarremo in attesa e li prenderemo quando attaccano!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Briefing",
            "trans": "La nostra intelligence riporta un'altra base di Veil con informazioni e tecnologia critiche. Pi ci avviciniamo al Golem 3 pi in profondit nella buca del coniglio andiamo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Briefing",
            "trans": "Le nostre pattuglie stealth hanno visto navi Imperium in preda alle basi Tyrannar vicino a Ferocia. Elimina i nostri nemici e raccogli informazioni per raggiungere i nostri obiettivi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Briefing",
            "trans": "I Thaneriani di Argos ora si aggrappano alla loro nuova casa su New Argos, dopo aver perso la loro vecchia casa con l'Imperium. Distruggeremo le basi di approvvigionamento che alimentano questo mondo natale nella speranza di scuotere il nido razorfly."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Briefing",
            "trans": "Crediamo che il Velo sposta costantemente le proprie informazioni da una posizione all'altra. In questa corsa stiamo prendendo di mira un'armata di Veil di alto profilo che crediamo stia trasportando dati utili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Briefing",
            "trans": "Con Tyrannar e IGA preoccupati, possiamo concentrarci sull'accumulo di tecnologia dalle flotte Imperium. Il nostro prossimo punto d'attacco sar una base di produzione Imperium vicino all'ex mondo di Thanos, Argos."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Briefing",
            "trans": "Gli Oberan compiono un pellegrinaggio annuale per onorare il primo padre di Magram di Cydonia, Tau-Pol. La flotta trasporta una delle tre copie originali del Magram, Tau-Pol ha scritto con loro. Perdere un tale premio sarebbe schiacciante."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Briefing",
            "trans": "Abbiamo un'altra flotta di trasporto con probabile intelligenza che lascia il Golem 3. Questo  quasi il pi vicino possibile senza invadere il pianeta, quindi fatelo contare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Briefing",
            "trans": "L'Oberan possiede la pi alta abilit scientifica. Il nostro informatore ci dice che potremmo trovare una base impegnata nel lavoro prototipo vicino al settore coreluviano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Briefing",
            "trans": "La IGA Wayfarer's Academy  una struttura di addestramento per reclute terrestri che sono generalmente le pi brillanti della loro classe. Invia la tua flotta a porre fine prematuramente a queste carriere e recluta Hull e i suoi compari."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Briefing",
            "trans": "Non ci crederai, ma Intel indica che i Tyrannar nascondono inconsapevolmente segreti del velo all'interno di uno dei mainframe delle loro basi. In questo caso, giuro che manger la mia nave da trasporto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Briefing",
            "trans": "La mia rete di informazioni mi dice che i Tyrannar hanno una flotta equipaggiata per testare una nuova arma prototipo. I piani si trovano in una base vicina. Distruggi entrambi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Briefing",
            "trans": "I rapporti indicano che una considerevole flotta IGA si sta accumulando vicino a Ferocia. I rapporti indicano anche una flotta d'assalto Imperium che prende di mira tutte le fazioni. Devo difendere Ares Prime!  in vostro onore, al posto mio, occuparmi del ricercatore di vendetta dell'IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Briefing",
            "trans": "Non sono ancora sicuro al cento per cento di credere a una parola di queste informazioni. Idealmente vogliamo prendere il convoglio di The Veil con perdite minime ma se il diavolo bussa, prendilo a calci nel culo e digli che ne abbiamo gi uno!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Briefing",
            "trans": "La base si trova al largo della luna deserta di Ferocia, il mondo natale di Regula e Lacerta. Prosperiamo dalla perdita dell'Impero e teniamo queste bestie nella loro trasudazione primordiale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Situation",
            "trans": "Fai clic sulla scheda Scambia in basso a destra del trattino quindi su\"Punto esclamativo\"icona. Quindi selezionare una societ e incontrare il nuovo rappresentante per garantire un contratto commerciale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Situation",
            "trans": "Fai clic sulla scheda Scambia in basso a destra del trattino quindi su\"Punto esclamativo\"icona. Quindi selezionare una societ e incontrare il nuovo rappresentante per garantire un contratto commerciale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Situation",
            "trans": "Fai clic sulla scheda Scambia in basso a destra del trattino quindi su\"Punto esclamativo\"icona. Quindi selezionare una societ e incontrare il nuovo rappresentante per garantire un contratto commerciale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e aggiorna il tuo Command Center. Seleziona il tuo Command Center e scegli upgrade per iniziare il processo. Approfitta della velocit GRATUITA di cinque minuti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e aggiorna il tuo Command Center. Seleziona il tuo Command Center e scegli upgrade per iniziare il processo. Approfitta della velocit GRATUITA di cinque minuti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e aggiorna il tuo Command Center. Seleziona il tuo Command Center e scegli upgrade per iniziare il processo. Approfitta della velocit GRATUITA di cinque minuti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Situation",
            "trans": "I tuoi avversari non mostreranno piet. Evita il loro fuoco spostando la tua flotta e schivando i proiettili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Situation",
            "trans": "Non rimanere bloccato dal fuoco nemico. Evita il loro fuoco spostando la tua flotta e schivando i proiettili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Situation",
            "trans": "Le reclute Tyrannar combattono per l'onore e la gloria del loro impero. Lascia loro la loro gloria e prendi le loro propriet. Evita il loro fuoco spostando la tua flotta e schivando i proiettili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e costruisci un laboratorio di armi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e costruisci un laboratorio di armi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e costruisci un laboratorio di armi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Situation",
            "trans": "I nostri nemici migliorano sempre la loro tecnologia. Badate! Questi combattenti sono armati con armi a raggi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Situation",
            "trans": "I nostri nemici impiegano sempre nuove tecnologie. Stai attento! Questi combattenti sono armati con armi a raggi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Situation",
            "trans": "Ci sono molti crediti da ottenere nella nuova tecnologia. Percorri con cautela! Questi combattenti sono armati con armi a raggi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Situation",
            "trans": "Il completamento dell'aggiornamento richieder tempo. Usa questo tempo per attaccare le flotte nemiche invasori nel tuo settore e ottenere risorse aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Situation",
            "trans": "Il completamento dell'aggiornamento richieder tempo. Usa questo tempo per attaccare le flotte nemiche invasori nel tuo settore e ottenere risorse aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Situation",
            "trans": "Il completamento dell'aggiornamento richieder tempo. Usa questo tempo per attaccare le flotte nemiche invasori nel tuo settore e ottenere risorse aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Situation",
            "trans": "Per un solo Palladio, questi codardi della sovranit scivolerebbero e scivolerebbero sui cadaveri dei nostri morti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Situation",
            "trans": "Per un solo Palladio, questi codardi della sovranit scivolerebbero e scivolerebbero sui cadaveri della nostra gente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Situation",
            "trans": "Le reclute Tyrannar combattono per l'onore e la gloria del loro impero. Lascia loro la loro gloria e prendi le loro propriet."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e ricerca i laser a impulsi di livello 1."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e ricerca i laser a impulsi di livello 1."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Situation",
            "trans": "Ritorna alla tua base e ricerca i laser a impulsi di livello 1."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Situation",
            "trans": "Rimetti a posto il tuo combattente con i laser a impulsi Livello 1. Continua a rimontare le altre armi del resto della tua flotta non appena saranno disponibili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Situation",
            "trans": "Rimetti a posto il tuo combattente con i laser a impulsi Livello 1. Continua a rimontare le altre armi del resto della tua flotta non appena saranno disponibili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Situation",
            "trans": "Rimetti a posto il tuo combattente con i laser a impulsi Livello 1. Continua a rimontare le altre armi del resto della tua flotta non appena saranno disponibili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Situation",
            "trans": "Fai attenzione alle Corvette, alle reclute. Le navi pi grandi hanno accesso ad armi pi potenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Situation",
            "trans": "Fai attenzione alle Corvette, alle reclute. Le navi pi grandi hanno accesso ad armi pi potenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Situation",
            "trans": "Fai attenzione alle Corvette, alle reclute. Le navi pi grandi hanno accesso ad armi pi potenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Situation",
            "trans": "Finisci questa carogna dalla pelle rosa e mandalo a succhiare la carne dei suoi compagni morti. Per Tyrannus!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Situation",
            "trans": "Questo l'ha fatto[[String.PlayerName]]! Sono alle corde, ragazzo! Dai loro tutto quello che hai e rimanda i Tyrannar tra le braccia delle loro brutte ragazze!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Situation",
            "trans": "Che sfortunato, giovane[[String.PlayerName]]. Il comandante Thrice e la sua nave avevano pi combattimenti in lei di quanto immaginassi. Imposta il tuo equipaggio sulla causa violenta e concludi l'affare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Situation",
            "trans": "Comandante Tyrannar, questo  il Capitano Husk Fido dell'IAG Crusader. Siamo in rotta di intercettazione con la tua flotta. A te Tyrannar piace parlare duro con gli schiavi e i guardiani. Vediamo se riesci a sostenerlo contro una flotta di guerra testata in battaglia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Situation",
            "trans": "Cani dell'alleanza! Questa  Hand of the Empire Drell Kha'za. La mia nave, The Bleeding Wound, ha intercettato le tue comunicazioni ed  in rotta per polverizzarti in cenere! Sei riuscito a sconfiggere mio fratello nidiata, Rook Slithe. Se tu fossi un vero guerriero mi affronteresti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Situation",
            "trans": "Sono Magistros Salvious Dredge of the Malus. Una flotta Tyrannar pronta per la battaglia si avvicina alla tua posizione. Raddoppieremo la nostra scommessa se riuscirai a catturare gli schiavi ed eliminare la flotta Tyrannar. Il pensiero di cos tanti profitti sta suscitando non  vero? So che Meena sarebbe d'accordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Situation",
            "trans": "Dash loro rifornimenti ai venti cosmici,[[String.PlayerName]]! Insegna loro la gravit dell'ira dell'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Situation",
            "trans": "Li hai fatti correre per le lune giganti di Marla Roo! Dai loro l'inferno, ragazzo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Situation",
            "trans": "Una mossa interessante che hai giocato,[[String.PlayerName]]. Servi i nostri termini e ritira la mia propriet!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Situation",
            "trans": "Nessuna lettura sulla flotta ammantata.  possibile che avremmo potuto registrare un po 'di ghosting sul nostro array LADAR. Ripulisci il resto e incontra la flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Situation",
            "trans": "Quelle letture aggiuntive sembrano essere scomparse dal nostro LADAR Elimina quei combattenti in modo che i trasporti possano sfuggire e far del mio meglio per capire cosa  successo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Situation",
            "trans": "Che strano. Inoltre sto rilevando una strana lettura di energia sui miei sensori. Termina velocemente,[[String.PlayerName]]. Salusty potrebbe tentare di procurarsi i nostri legittimi profitti per se stesso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Situation",
            "trans": "Non c' traccia della sovranit. Finisci di distruggere la flotta del Viandante e raccogli quei rifornimenti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Situation",
            "trans": "Sembra che solo il Tyrannar si sia presentato per buttare gi, ragazzo. Termina l'ultimo in modo da poter riportare i Wayfarer alla docking station!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Situation",
            "trans": "Attenzione! Griffon IGA in arrivo! La mia flotta sta arrivando imminentemente Agisci rapidamente,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Situation",
            "trans": "I nostri sensori sembrano chiari. Termina le escort e ottieni quei rifornimenti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Situation",
            "trans": "Elimina le navi rimanenti,[[String.PlayerName]]. Le flotte cargo devono essere intatte!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Situation",
            "trans": "Il Viandante ha riacquistato potere. Non lasciarlo scappare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Situation",
            "trans": "La sovranit dovrebbe conoscere meglio che cercare la debolezza nell'Impero tirannico! Termina di disabilitare la flotta di carico e raccogli quei rifornimenti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Situation",
            "trans": "Sembra che la sovranit abbia ripensato agli attacchi.  solo il Tyrannar, ragazzo. Termina questo lotto e porta il trasporto alla docking station!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Situation",
            "trans": "Sopravvivi a questo assalto e arriveremo a un accordo benefico a spese di Meena Selinas!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Situation",
            "trans": "Tyrannar sciocco, questa  The Whispering Darkness; Oracle of Entropy e High Acquisitioner of the Sovereignty. Permettimi di educarti sulla vera natura di The Void. Tutte le tue conquiste sono insignificanti per il tocco senza vita di The Void. Vieni ad abbracciarlo con me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Situation",
            "trans": "Stupido IGA, questo The Whispering Darkness; Oracle of Entropy e High Acquisitioner of the Sovereignty. Permettimi di educarti sulla vera natura di The Void. I tuoi eroi non hanno senso per il tocco senza vita del Vuoto. Vieni ad abbracciarlo con me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]], mi deludi. Dopo tutte le entrate che ti ho fornito, avresti il ??coraggio di ridurmi alla concorrenza? Credi che ti devo di pi? Vieni, allora, sistemiamo il debito in essere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Situation",
            "trans": "I combattenti della sovranit sono in entrata. Immergi la spada dell'Impero nei loro cuori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Situation",
            "trans": "Mi sbagliavo!  la sovranit! Il Malus e il velo che lavorano insieme possono solo significare un disastro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Situation",
            "trans": "Questa flotta IGA protegge preziose navi mercantili. Il gusto del profitto stimola il mio appetito. Acquista i nostri prodotti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Situation",
            "trans": "Stai alla ricerca di altre flotte ammantate. I Malus sono avversari disonorevoli indegni a morire per mano nostra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Situation",
            "trans": "Questa flotta  tutto ci che si frappone tra noi e il prototipo. Prega che la vittoria arrivi rapidamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Situation",
            "trans": "Distruggi tutte le navi IGA prima che possano informare i loro padroni di ci che hanno imparato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Situation",
            "trans": "Le letture dicono che questa flotta IGA  armata fino ai denti. Elimina le zanne!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Situation",
            "trans": "Questo ! Speriamo che l'arma sia a bordo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Situation",
            "trans": "L'ammiraglia contiene il prototipo dell'arma. Non lasciarlo scappare prima che i nostri termini vengano rispettati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Situation",
            "trans": "Tutto ci che si oppone al nostro onore  quest'ultima flotta IGA. Onora i tuoi antenati e l'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Situation",
            "trans": "Questa  la corazzata di classe Discord che crediamo abbia il prototipo. Non lasciarlo scappare con l'arma."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Situation",
            "trans": "Distrai questa flotta da battaglia in modo che io possa fuggire e tu o il tuo parente pi prossimo sarete pagati profumatamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Situation",
            "trans": "Lascia che le loro navi si rompano sulla tua flotta come un debole acciaio su uno scudo Dra'khan!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Situation",
            "trans": "Le scansioni a corto raggio non mostrano segni dell'arma. Non permettere loro di ritirarsi. Dobbiamo sapere dove si trova l'arma."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Situation",
            "trans": "Sembrerebbe che abbiano portato pi potenza di fuoco del previsto. Non esitare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Situation",
            "trans": "Tyrannar Archon, questo  l'ammiraglio IGA Kolinahr di Cydonia. Il tuo genere ha distorto lo scopo della scienza per fini violenti abbastanza a lungo. Ti sfido a testare la mia logica."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]], Ho sentito parlare dei tuoi crimini contro il Tyrannar e sono qui per sconfiggerti per l'Impero. Incontriamoci in battaglia, codardo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]], Ho sentito parlare dei tuoi crimini contro il Tyrannar e sono qui per sconfiggerti per l'Impero. Incontriamoci in battaglia, ciarlatano!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Situation",
            "trans": "Riportami indietro gli occhi! Sto morendo dalla voglia di provare la ricetta della zuppa Victory di mia madre con i bulbi oculari non Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Situation",
            "trans": "Arriva la flotta di intercettori! Tienili occupati!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Situation",
            "trans": "Questa  la flotta! Inizia l'assalto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Situation",
            "trans": "Questo dovrebbe essere! Prepara la carne tritata di quella nave da guerra!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Situation",
            "trans": "Mostro diverse navi da guerra della sovranit in entrata. Attento l fuori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Situation",
            "trans": "[[String.PlayerName]], questo  Primas Sordid Depths. L'IGA cerca di ridurre la diffusione dell'Entropia. Distruggi la flotta di salvataggio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Situation",
            "trans": "I Malus non sono da sottovalutare! Affrontali rapidamente e l'IGA sar il prossimo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Situation",
            "trans": "Guarda la tua coda! Quella flotta di Regula sta caricando un po 'di potenza di fuoco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Situation",
            "trans": "Abbracciali! Canta loro il canto del decadimento e tieni la testa nell'oceano ghiacciato di Entropy!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Situation",
            "trans": "Mandano cani a combattere la covata del Khan Khalas! Restituiscili ai loro padroni, rotti e sanguinanti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Situation",
            "trans": " peggio di quanto temessimo! Questi bastardi malati devono essere fermati per il bene di tutto ci che  decente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Situation",
            "trans": "Raccogli le bucce necessarie per la nostra ricerca. Dai da mangiare ai non credenti il ??sangue freddo, insipido e vitale del Vuoto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Situation",
            "trans": "Non prendere prigionieri e non lasciare che le navi si rompano i ranghi! Insieme li faremo rotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Situation",
            "trans": "Questi sono i colpevoli malvagi che sfidano le leggi della scienza e del nostro universo. Fermare questo abominio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Situation",
            "trans": "Nessuna filosofia, fede o verit scientifica li protegger dall'abbraccio gelido di The Void. Oscura i loro occhi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Situation",
            "trans": "Saluti, sciocco! Sono Magistros Salvious Dredge. I miei informatori mi dissero che tu e la leonessa avresti rischiato stupidamente la vita in un tentativo di salvataggio. Sono sicuro che tre comandanti di Tyrannar prenderanno una meravigliosa taglia, morta o viva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Situation",
            "trans": "Io sono The Sordid Depths. The Void ti d il benvenuto. Ora puoi contribuire con la tua vita all'espansione dell'Entropia in questo universo. Abbraccia il freddo silenzio con me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Situation",
            "trans": "Questo  James Finnegan dell'IGA Counterpunch. Sar una fredda giornata all'inferno che ti lascio che i bastardi della sovranit prendano il mio settore con la forza. Abbi, grumi grossi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Situation",
            "trans": "Questo ! Combatti contro di loro e recupereremo i dati necessari."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Situation",
            "trans": "Questi Malus mi fanno arrabbiare abbastanza per abbaiare! Elimina queste spregevoli imprecazioni pirata!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Situation",
            "trans": "La flotta ha difese significative. Non esitare. Il profitto  solo una battaglia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Situation",
            "trans": "I cani Thanerian di Argos non cederanno facilmente. Non esitare. Le informazioni tattiche sono di primaria importanza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Situation",
            "trans": "La base  ben armata. Non lasciare che le navi di fuga tornino a casa loro nel Vuoto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Situation",
            "trans": "Ecco la base di cui ho parlato. Rompere le loro difese. Assicurarsi che nessuno scappi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Situation",
            "trans": "Attiva ora la prima flotta di scorta! Tira fuori questi cani non premium e tienimi la schiena libera!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Situation",
            "trans": "Il Velo non rinuncer ai loro segreti senza combattere! L'ammiraglio ha bisogno di tali informazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Situation",
            "trans": "Non permettere ai giganti di Ares Magna di calpestare le nostre possibilit di profitto. Servili ai nostri termini."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Situation",
            "trans": "Coinvolgi la flotta difensiva di Oberan e raduner i prigionieri. Abbiamo bisogno dell'ubicazione della struttura di addestramento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Situation",
            "trans": "Guarda le dimensioni di quella flotta d'attacco di Malus! Stazioni di battaglia,[[String.PlayerName]]!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Situation",
            "trans": "Distruggi rapidamente gli aggressori Tyrannar prima che rovinino la mia vasta collezione di porcellane So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Situation",
            "trans": "Scatena la furia di Ferocia sulla base! Elimina le difese e presenta le nuove reclute al sapore amaro della sconfitta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Situation",
            "trans": "Le letture indicano forti difese su questa base. Tirali fuori e rendi la base in cenere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Situation",
            "trans": "Agisci rapidamente e distruggi la base. Una volta distrutti avremo il nostro riempimento di esemplari di Regulan."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Situation",
            "trans": "Attenzione, voi, maledetti bastardi tirannari. Questo capitano James Finnegan dell'IGA Counterpunch. Quelli erano i miei ragazzi su quella base di allenamento e pagherai dieci volte per ognuno! Abbi, grumi grossi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Situation",
            "trans": "Quindi l'IGA viene a rientrare in possesso dei miei crediti abbastanza guadagnati? Perdonami per non aver raffreddato del vino Tyrannar. Forse potrei interessarti a una raffica di siluri dell'Antimateria?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Situation",
            "trans": "Cani Malus! Sono HOE Nika Starikov dell'Impero Tyrannar e pagherai il costo premium per i tuoi esperimenti contorti sulla mia gente! Affonder i miei artigli nella tua pelle di porcellana e creer la zuppa Victory dai tuoi occhi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Situation",
            "trans": "Il Velo non si arrender senza combattere. Fortunato per noi Portali fuori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Situation",
            "trans": "Questa flotta da battaglia Tyrannar  armata fino ai denti. Difenditi e raccogli tutti i dati che puoi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Situation",
            "trans": "Questa flotta sembra estremamente adatta per un'armata cos antica! Difenditi e prega che la flotta detenga ci di cui abbiamo bisogno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Situation",
            "trans": "Far piovere fuoco sul convoglio di ricerca! Prendi la flotta di scorta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Situation",
            "trans": " un'imboscata di sovranit! Elimina quei Veli e salva tutto ci che hanno preso dalla flotta di Tyrannar prima che distruggano i documenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Situation",
            "trans": "Eccolo. Elimina la flotta di Thaner e raccogli tutti i dati che puoi dai loro record."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Situation",
            "trans": "I So'toth si arrampicano per proteggere ci che hanno. Colpisci forte come la Spada dell'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Situation",
            "trans": "Questa base deve essere cos pesantemente protetta per un motivo! Abbattere i loro scudi e ottenere quelle informazioni!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Situation",
            "trans": "La base  fortemente protetta. Solo qualcuno a guardia di qualcosa di grande valore accumulerebbe una simile difesa. Consegna i nostri termini!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Situation",
            "trans": " il Malus! I loro mantelli sono caduti! Rimandali correndo da Loki!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Situation",
            "trans": "Questo non ha il prototipo ma sicuramente  una flotta Tyrannar enorme! Colpiscili duramente e velocemente come Grisswater!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Situation",
            "trans": "Non essere ingannato, il Velo non  semplicemente scienziati o commercianti come pretendono! Quella flotta rivaleggia con uno qualsiasi dei Tyrannar! Proteggilo cos possiamo saziare la paranoia di mia sorella!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Situation",
            "trans": "Questa  la tua flotta target! Non lasciarli andare nel raggio della base per attaccare! Non trattengono alcuna potenza di fuoco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Situation",
            "trans": "Ti avevo avvertito che non sarebbe stato facile! Porta i denti ed elimina quel prototipo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Situation",
            "trans": "Questa base potrebbe non contenere ci che desidera, ma mantiene la posizione di un sito di test Tyrannar. Abbassa la base e il prototipo sar il nostro profitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Situation",
            "trans": "Quanto sei troppo sicuro di te nel farmi combattere apertamente e chiedere la mia resa,[[String.PlayerName]]. Il mio equipaggio ha gi il tuo prototipo installato e operativo sul mio flagship personale. Ora preparati a ricevere i miei termini!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Situation",
            "trans": "Cani IGA! Sono HOE Nika Starikov dell'Impero Tyrannar e pagherai il costo premium per le tue interferenze! Assapora il taglio della Spada dell'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Situation",
            "trans": "Cane della sovranit! Sono Archon Hobbes Stanov, il pilota pi prestigioso dell'Impero. Sei sparato e abbinato. Preparati a farti distogliere gli occhi da te!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Situation",
            "trans": "Devi essere zoppicato in testa se sei arrivato fin qui per vedermi di nuovo,[[String.PlayerName]]. Quei combattenti IGA sono squilibrati mentalmente e fanno affari cattivi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Situation",
            "trans": " il Tyrannar! Sta per diventare brutto! Preparati per quella flotta d'attacco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Situation",
            "trans": "Mitiga le nostre perdite ed elimina la flotta nemica."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Situation",
            "trans": "Squadrone d'attacco in arrivo! Preparati!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Situation",
            "trans": "Quella flotta da battaglia di enorme grandezza sta distruggendo le nostre truppe. Non rimanere bloccato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Situation",
            "trans": "Quella flotta sembra formidabile. Garantire che i nostri profitti siano garantiti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Situation",
            "trans": "Mantieni forte il tuo braccio protettivo! Quei combattenti pesanti stanno uccidendo le macchine!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Situation",
            "trans": "Mettere in guardia! Navi di sovranit che si dirigono verso il transgate. Le navi Tyrannar in arrivo! La sovranit non stava attaccando. Si stavano ritirando! Dritta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Situation",
            "trans": "Siiprudente. Un'enorme flotta nemica si avvicina rapidamente. Fai attenzione alla mia propriet!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Situation",
            "trans": "Questa flotta IGA  formidabile. Possa la saggezza del Khari Mata essere con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Situation",
            "trans": "Fretta! Stanno attaccando le navi mercantili!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Situation",
            "trans": "Flotta di comando IGA in entrata. Preparati per negoziazioni aggressive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Situation",
            "trans": "Ora, mostriamo loro che una potente difesa a volte  una potente offesa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Situation",
            "trans": "Il Tyrannar ci aspettava! Preparati per una lotta seria!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Situation",
            "trans": "Sei capace, no? Salvami dalla noia di questi gufi e lasciaci andare agli affari."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Situation",
            "trans": "Flotta Tyrannar, questo  il comandante Jasper Waffle. La tua gattina e i suoi alleati Imperium hanno vagato nel cortile sbagliato. Preparati a difenderti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Situation",
            "trans": "Questo  Magistros Salvious Dredge. La legge sull'adocrazia afferma che  nel mio diritto legale difendere i miei beni acquistati. Preparati ad assaggiare la potenza di fuoco di Tyrannar!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Situation",
            "trans": "Sovranit, questo  il comandante Jasper Waffle. Stai trasportando armi Tyrannar rubate e stai violando la dottrina del Viandante. Preparati a difenderti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Situation",
            "trans": "Guarda la tua coda! I Malus hanno aggiornato la loro tecnologia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Situation",
            "trans": "L'ammiraglia di Tr'avar non  presente ma questa flotta sembra formidabile. Procedi con cautela."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Situation",
            "trans": "Altri IGA sono arrivati ??per soffocarci con i loro ideali utopici. Mostra loro che Entropy  l'unico modo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Situation",
            "trans": "Ci sono gli obiettivi! Portali fuori! Per Tyrannus!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Situation",
            "trans": "Ho dato troppo credito a Tr'avar. Quelle sono le navi da schiava So'toth che occupano il settore. Engage!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Situation",
            "trans": "Distruggi quest'ultima flotta di difesa del convoglio di rifornimenti dell'IGA e lascia indugiare il freddo abbraccio di Entropy."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Situation",
            "trans": "Ti rattrista sapere che mentre guardo questa battaglia di The Void, Entropy sorride per ogni vita tirannica che estinguiamo?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Situation",
            "trans": "Sto qui con le forze di Ares Prime, citando le parole di Tyrannus, mentre osserviamo la nostra vittoria! La tua razza non potrebbe mai sperare di montare una resistenza cos finale!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Situation",
            "trans": "Sono qui su Aquarius 11 con i miei colleghi membri dell'IGA, in attesa della tua sconfitta! Che i Viandanti mi possano aiutare! Mi fa piacere vederti distrutto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Situation",
            "trans": "Le flotte di guardia sono polveri spaziali. Fai con il colpo finale sulla base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Situation",
            "trans": "Focalizza il fuoco sui depositi di rifornimento di base! Non devono essere autorizzati a rifornire le loro prime linee!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Situation",
            "trans": "Le flotte protettrici hanno abbracciato l'oscurit. Educare questi non credenti sulla via del Vuoto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Situation",
            "trans": "Quindi i corridori di blocco non sono stati rilevati in entrata. Preparati per una festa! Non permettere loro di mettere in pericolo Ferocia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Situation",
            "trans": "Distruggi la base e invia un messaggio a Tr'avar! Rapidamente, prima che i rinforzi possano essere raccolti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Situation",
            "trans": "Le flotte Oberan hanno imparato la verit. Sacrifica la loro base alla perfezione di The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Situation",
            "trans": "Io sono The Sordid Depths. Il Vuoto ti offende? Tuttavia, accoglier con favore il tuo contributo. Accetter la tua vita come una decima verso l'espansione dell'Entropia in questo universo. Abbraccia il freddo silenzio con me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Situation",
            "trans": "Vedo il capitano Bernard che ha mandato il suo lacch a fare il suo sporco lavoro. Fortunatamente, anche io. La mia flotta di comando personale ti aspetta insieme a un distaccamento di prototipi di combattenti d'attacco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Situation",
            "trans": "Aggressore di sovranit! Questo  l'ammiraglio Kolinahr. Hai portato conflitti insensati nel mio mondo e ora finisce."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Situation",
            "trans": "Distruggi le loro strutture di ricerca e produzione navale e vinceremo questa guerra!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Situation",
            "trans": "Le flotte di supporto sono sparite. Distruggi quella base di produzione e diamo un'occhiata a cosa nascondono."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Situation",
            "trans": "I sensori indicano che la base ha difese avanzate. Vi chiedo di recuperare i nostri beni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Situation",
            "trans": "Intercetta gli aggressori IGA e tagliali come i frammenti di Indomito!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Situation",
            "trans": "Questo ha una flotta di guardie che potrebbe strappare le orecchie a un Gundark. Whisky, ragazzo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Situation",
            "trans": "Cos' questo!? Una flotta di Imperium Destroyer? Sento il profitto se una cosa del genere potesse essere nostra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Situation",
            "trans": "Due flotte IGA in entrata! Aggiungi insulto alla ferita e trasmetti il ??nostro messaggio all'ammiraglio Anderson Hull e ai suoi lacch."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Situation",
            "trans": "I rapporti indicano che questa flotta  il nostro obiettivo. Aspettati una forte resistenza, ragazzo. Non aspettarti che consegnino i loro segreti in silenzio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Situation",
            "trans": "Sembra che l'Imperium abbia pi flotte di guardia di quanto il nostro informatore abbia rivelato. Approfitta di questa opportunit e mi occuper dei problemi di disinformazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Situation",
            "trans": "Elimina la flotta finale che trasporta il Magram e possiamo garantire il successo della nostra trappola."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Situation",
            "trans": "Quest'ultima flotta ha i dati. Assicurati che non se ne vadano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Situation",
            "trans": "Cattura i progetti prototipo dalla base. Assicurati che non vengano distrutti nella carneficina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Situation",
            "trans": "Distruggi tutte le flotte di reclutamento e assicurati che nessuno sopravviva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Situation",
            "trans": "S, sto per tirar fuori il tovagliolo e la forchetta. Sembra che le nostre scansioni rilevino ci che stiamo cercando. Vai a prenderlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Situation",
            "trans": "Questa flotta  dotata del prototipo. Fai attenzione a non diventare il loro caso di test."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Situation",
            "trans": "Attenzione, maledetti bastardi tirannari. Questo  il capitano James Finnegan dell'IGA Counterpunch. Quelli erano i miei ragazzi su quella base di allenamento e pagherai dieci volte per ognuno, grossi grumi! Avere a me!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Situation",
            "trans": "Quindi, hai seguito il pangrattato che ho lasciato, cercando la vera identit di The Veil? Tresda te lo direbbe, ma sarai morto molto prima che tu capissi veramente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Situation",
            "trans": "Cani di sovranit a sangue caldo e senza onore. Oggi, HOE Drell Kha'za of the Shield ti insegner come ci si sente ad essere intrappolati e cacciati. Il rimborso sar nostro! Per l'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Victory",
            "trans": "Tu onori Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Ricorda, ogni azienda  specializzata in un determinato tipo di risorsa, quindi scegli con saggezza. Assicurati di rinnovare le rotte commerciali alla scadenza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Victory",
            "trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Ricorda, ogni azienda  specializzata in un determinato tipo di risorsa, quindi scegli con saggezza. Assicurati di rinnovare le rotte commerciali alla scadenza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Victory",
            "trans": "Considera le rotte commerciali come un investimento nel tuo futuro. Insistiamo sul fatto che trasforma rapidamente i dividendi. Ricorda, ogni azienda  specializzata in una determinata risorsa, quindi scegli con saggezza. Assicurati di rinnovare le rotte commerciali alla scadenza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Victory",
            "trans": "Eccellente. Il tuo servizio rende onore al nostro grande impero. Continua a migliorare la tua base e porta gloria a Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Victory",
            "trans": "Tanto di cappello a tutti voi. Avrai anche bisogno di ulteriori aggiornamenti. Continua a apportare miglioramenti alla tua base a tua discrezione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Victory",
            "trans": "Accettabile. Ulteriori miglioramenti saranno necessari prima che le offerte vengano fatte sul tuo contratto. Continua ad aggiornare la tua base come ritieni opportuno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Victory",
            "trans": "Hai mostrato il coraggio della prossima generazione dell'Impero Tyrannar. Eccellente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Victory",
            "trans": "Vorrei che mi guardassi le spalle in un pizzico ogni giorno! Lavoro eccellente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Victory",
            "trans": "I Tyrannar potrebbero, ma se trattati con astuzia il tuo potere  tuo per rubare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Victory",
            "trans": "Molto bene. L'Impero  pi forte per le tue azioni. Ricorda che la costruzione di altri tipi di laboratori consentir la ricerca di nuove navi, difese e oggetti tecnologici speciali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Victory",
            "trans": "Buon lavoro. Prima puoi ottenere nuovi tipi di armi nella tua flotta, meglio . Ricorda che la costruzione di altri tipi di laboratori consentir la ricerca di nuove navi, difese e oggetti tecnologici speciali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Victory",
            "trans": "Buona. Ricorda che la costruzione di altri tipi di laboratori consentir la ricerca di nuove navi, difese e oggetti tecnologici speciali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Victory",
            "trans": "Eccellente. Ricorda di aumentare il tuo arsenale facendo ricerche nei tuoi laboratori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, reclute. Ricorda di aumentare il tuo arsenale facendo ricerche nei tuoi laboratori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Victory",
            "trans": "Quello scambio  stato proficuo. Ricorda di aumentare il tuo arsenale facendo ricerche nei tuoi laboratori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Victory",
            "trans": "Man mano che le dimensioni delle nostre casse aumentano, aumenta anche la forza del nostro grande impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Victory",
            "trans": "Le reclute sono la migliore e pi grande speranza di pace nella galassia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Victory",
            "trans": " un saggio Primas che incoraggia la crescita dei suoi fratelli perch il loro profitto scorre sempre verso l'alto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Victory",
            "trans": "Hai giurato di impedire a Malus, So'toth e The Veil di prendere ci che appartiene all'Impero. La sovranit cadr davanti a noi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Victory",
            "trans": "La sovranit  come un virus che mangia l'universo dall'interno. Come ufficiale IGA, sei la cura per la loro malattia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Victory",
            "trans": "Anche le reclute Tyrannar sono potenti nemici, ma se trattate con astuzia il loro potere  tuo da rubare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Victory",
            "trans": "Eccellente. Ora hai il potere di servire efficacemente The Hand, Sword and Shield."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Victory",
            "trans": "Grande. Ora che hai le difese, dovrai resistere all'ingiustizia ovunque tu la trovi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Victory",
            "trans": "Eccellente. Ora i tuoi mentori sapranno che i loro investimenti sono sicuri sulle tue navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Victory",
            "trans": "Eccellente. Continua a costruire altri laboratori e ricerca nuove armi, difese e tecnologia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, reclute. Continua a costruire altri laboratori e ricerca nuove armi, difese e tecnologia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Victory",
            "trans": "Buona . Ora capisci la correlazione tra potere e profitto. Continua a costruire altri laboratori e ricerca nuove armi, difese e tecnologia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Victory",
            "trans": "Per l'Impero! Hai rinunciato alla rabbia. Assegner sopravvissuti ai tuoi ufficiali superiori. Ricorda di costruire un laboratorio navale per sbloccare nuovi tipi di navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Victory",
            "trans": "Bel lavoro, reclute. Ti meriti le strisce del tuo ufficiale! Verrai contattato a breve dai tuoi singoli ufficiali superiori. Ricorda di costruire un laboratorio navale per sbloccare nuovi tipi di navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Victory",
            "trans": "Molto bene. Hai dimostrato il tuo valore. Il tuo contratto  stato acquistato e il titolare sar in contatto. Ricorda di costruire una struttura di progettazione navale per sbloccare nuovi tipi di navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Victory",
            "trans": "Siamo vittoriosi e per mano tua, guardiamarina[[String.PlayerName]]! Il tuo nome sar cantato dalle bocche degli schiavi del piacere T'wixter."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Victory",
            "trans": "Volo eccellente,[[String.PlayerName]]! Ci hai aiutato a liberare gli schiavi di Trimod'ra. Mi assicurer che l'ammiraglio Anderson Hull venga a conoscenza di questa prima mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Victory",
            "trans": "Che meraviglia,[[String.PlayerName]]. Sei sopravvissuto all'incontro e con tutta la mia propriet intatta. Unisciti a me a bordo della mia nave e negozieremo la tua quota del bottino sulle bevande."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Victory",
            "trans": "Una vittoria decisiva,[[String.PlayerName]]! Hai insegnato una lezione costosa alla rabbia che si opporrebbe a noi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Victory",
            "trans": "Bel lavoro,[[String.PlayerName]]! L'ammiraglio Hull avr un elogio per te quando ricever il mio rapporto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Victory",
            "trans": "Ci sono alcune cose pi deliziose di prendere i crediti di un Magistros. Uno in particolare viene in mente,[[String.PlayerName]]. In cambio, ho negoziato un encomio per te. Dopotutto, non posso essere cos strettamente coinvolto in un underling, vero?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Victory",
            "trans": "Ottimo coinvolgimento,[[String.PlayerName]]! Stringeremo la Mano di Tyrannus attorno alla gola della nostra opposizione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Victory",
            "trans": "Bel lavoro, proteggendo quei viandanti! Ti contatter quando verr caricata la nave di rifornimento successiva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Victory",
            "trans": "Straordinario,[[String.PlayerName]]. Se continui a produrre in questo modo, potrei aver bisogno di prendere seriamente in considerazione un'unione meno dissolvibile tra di noi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Victory",
            "trans": "Ben combattuto[[String.PlayerName]]! Assicurati che la manutenzione esegua un passaggio di servizio completo su tutti gli scanner tattici prima di iniziare la missione successiva."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Victory",
            "trans": "Lavoro impressionante,[[String.PlayerName]]. Chieder a Kirk, in ingegneria, di verificare i problemi con lo scanner. Nel frattempo, Project Wayfarer ha la priorit."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Victory",
            "trans": "Il tuo astuto pilotaggio  davvero impressionante,[[String.PlayerName]]. Le letture dello scanner sembrano essersi normalizzate. Forse la tua abilit ha portato ripensamenti alla nostra concorrenza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Victory",
            "trans": "Ovviamente la tua reputazione ti ha preceduto,[[String.PlayerName]]. Il malus che parlava in fretta non si vedeva da nessuna parte. Quando completerai questo impegno, mi assicurer che Grand Archon Tr'avar sia informato del tuo successo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Victory",
            "trans": "Abbiamo bisogno di pi ufficiali come te,[[String.PlayerName]]. Continuate cos e sarete pronti per un encomio prima di conoscerlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Victory",
            "trans": "Non c' da meravigliarsi se trovo la tua compagnia cos rilassante,[[String.PlayerName]]. La tua stessa presenza  l'incarnazione del potere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Victory",
            "trans": "Congratulazioni,[[String.PlayerName]]. Stai diventando un leader formidabile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Victory",
            "trans": "Hai un talento per far sembrare brillante il tuo ufficiale in comando. Non mi troverai a lamentarmi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Victory",
            "trans": "Il successo della nostra partnership mi ha reso estremamente difficile controllare i miei impulsi,[[String.PlayerName]]. Posso garantire che il successo continuo assicurerebbe una perdita totale di controllo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Victory",
            "trans": "La tua eredit sta crescendo,[[String.PlayerName]]! Quando completerai questo impegno, mi assicurer che Grand Archon Tr'avar sia informato del tuo successo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Victory",
            "trans": "Continui cos e ti chiamer, signore! Bel lavoro!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Victory",
            "trans": "Degno di nota. La tua propensione alla longevit  un vero dono. Meena si pentir di aver sottovalutato la tua tenacia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Victory",
            "trans": "Hai salvato la vita a un alto arconte dell'Impero tirannico,[[String.PlayerName]]! Grazie a te, vivo per combattere un altro giorno. Una cosa del genere non va senza preavviso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Victory",
            "trans": "Dal produttore,  stato un inferno di lotta! Hai coraggio,[[String.PlayerName]]! Ho bisogno di pi gente come te che comanda le mie flotte primarie. Voglio che tu mi riferisca direttamente a me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Victory",
            "trans": "Gli scanner rilevano che Meena  fuggita prima dell'inizio del combattimento. Hai imparato la prima regola della negoziazione,[[String.PlayerName]]. Nessun contratto  senza una clausola di salvaguardia e nessuna partnership senza rivalit. Penso che questo sia l'inizio di un'eccellente collaborazione, non sei d'accordo?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Victory",
            "trans": "Sei sempre questo premio in battaglia,[[String.PlayerName]]? Continuate cos e vi inviter per un po 'di zuppa Pobyeda Cun per celebrare le nostre vittorie."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Victory",
            "trans": "Abbiamo mostrato a quei bastardi del Velo che, non importa quanti conigli rabbiosi si tolgono dai loro cappelli, l'IGA continuer a mordersi la testa e ad appoggiarli ai piedi dei nostri ufficiali superiori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Victory",
            "trans": "Ben fatto[[String.PlayerName]]. Forse un nuovo seme  in ordine. Dopotutto, continui a dimostrare di essere tagliato da un panno meno comune."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Victory",
            "trans": "Onori i ricordi dei vecchi profeti di battaglia. Lo scudo di Drakhan ti saluta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Victory",
            "trans": "Sei sia un guerriero che uno studioso. Saluto la tua temperanza.  un peccato che il prototipo Tyrannar non sia stato recuperato tra i rottami."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Victory",
            "trans": "Accettabile. Hai tenuto gli occhi indiscreti dell'IGA fuori dai nostri segreti. Le informazioni che abbiamo saranno condivise."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Victory",
            "trans": "Sei il tipo di guerriera, una matrona regulana vorrebbe portare a casa da sua madre. Forse questo  un suggerimento? Suggerimento suggerimento .."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Victory",
            "trans": "Hai fatto degli scarti di quei mormoni tirannari. Far sapere all'ammiraglio Kolinahr che stiamo restringendo i nostri probabili obiettivi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Victory",
            "trans": "Il prototipo  protetto e ti sei dimostrato un'acquisizione di grande valore. Goditi il ??tuo bottino."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Victory",
            "trans": "Sei un combattente feroce,[[String.PlayerName]]. Non sorprende che Regulan e l'Impero ti favoriscano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Victory",
            "trans": "Il tuo processo di pensiero  quasi in concorrenza con quello dei precedenti leader Oberan. L'ammiraglio Hull sar lieto di poter recuperare il prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Quando la mente e il corpo sono impostati allo scopo, non si fallisce nel produrre risultati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Victory",
            "trans": "Onori i tuoi antenati,[[String.PlayerName]]. Il tuo debito verso lo scudo  stato pagato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Hai applicato la ragione alle tue azioni e ci hai guadagnato informazioni preziose che possono salvare molte vite."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Victory",
            "trans": "Eccellente, ancora una volta ti sei dimostrato degno del prezzo del tuo contratto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Victory",
            "trans": " raro che una matrona regulana abbia bisogno di essere salvata ma sembra che tu sia il mio eroe,[[String.PlayerName]]. Non lo dimenticher presto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Victory",
            "trans": "Di Argos, hai salvato le nostre pelli!  un onore averti servito da te. La mia casa  tua da condividere in qualsiasi momento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Victory",
            "trans": "Spero che ti renda conto che la tua abilit  apprezzata. Ci vorrebbe un'offerta considerevole per qualcuno che ti porti fuori dal mio servizio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Victory",
            "trans": "Lavoro lodevole,[[String.PlayerName]]! Mi piacciono le tue mosse. Da ora in poi guarder pi da vicino."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Victory",
            "trans": "Il tuo morso era due volte pi cattivo della tua corteccia,[[String.PlayerName]]. Bel lavoro l fuori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Victory",
            "trans": "Sembra che il nostro suggerimento fosse troppo caro. Siamo riusciti ad acquisire diversi membri dell'equipaggio dell'IGA che diventeranno schiavi eccellenti una volta terminati gli interrogatori. Lavoro eccellente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Victory",
            "trans": "Non abbiamo trovato prove del prototipo, ma sei riuscito a ridurre di alcuni il numero di navi capitali IGA nel settore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Sar un giorno buio su Argos quando quei bastardi dalla faccia a tenaglia avranno la nostra tecnologia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Victory",
            "trans": "Eccellente! Primas Sordid Depths  contento. Ha offerto moltissimo per i tuoi continui servizi. Non temere, per, sto semplicemente prestando i tuoi servizi per una pesante tassa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Victory",
            "trans": "Puoi uccidere qualche altra uccisione sul lato della tua nave Cap. Rendi questo aspetto troppo facile,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Victory",
            "trans": "Modo di tenere Tyrannar fuori dal nostro cortile,[[String.PlayerName]]! Parler con l'ammiraglio Hull di un contrattacco e sar sicuro di richiederti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Victory",
            "trans": "Ah, il silenzio dorato della vita si estinse. Ora The Void sostituir quel fuoco con un freddo pungente e tutto sar come dovrebbe."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Victory",
            "trans": "Battle Prophet  lodato! Le ondate di battaglia si sono schiantate sul tuo scudo e hanno lasciato incolume il nostro impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Victory",
            "trans": "Le nostre truppe cadute ti lodano, amico mio. Qualunque cosa stiano facendo i So'Toth non  solo questa flotta da sola."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Victory",
            "trans": "Sento il Vuoto che lavora attraverso di te. Il tuo corpo serve la causa torrida dell'Entropia, mentre la tua mente  libera da ogni emozione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Victory",
            "trans": "Lavoriamo in armonia come le potenti cifre della potente Mano dell'Impero! Saremo tutti elogiati nel Khari-Mata per la nostra vittoria."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Victory",
            "trans": "Le tue azioni oggi dimostrano la tua convinzione e sincero rispetto per la vita. Lodo la tua determinazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Victory",
            "trans": "Una festa di antiche genetiche e carne morta fredda attende The Void. I nostri padroni inviano grazie a te, il loro umile ospite."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Victory",
            "trans": "Rapporto. Tutti gli ostili sono a pancia in su e Hobbes Stanov  a bordo. Nav-computer configurato per Ares Prime! Quando arriveremo alla base, le bevande saranno su di me,[[String.PlayerName]]!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Victory",
            "trans": "Gli ostaggi terrestri sono a bordo e stiamo tornando al\"Canile\". Bel lavoro con la faccia da tentacolo! L'Alleanza ha bisogno di una dozzina di pi come te!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Victory",
            "trans": "Ahhhh! S. Puoi sentirlo? Il sapore metallico e amaro del drenaggio della forza vitale, degli occhi scuri e dei sogni che muoiono. Il vostro servizio  completo,[[String.PlayerName]], fino a quando Entropy ti richiede di nuovo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Victory",
            "trans": "Ben combattuto, mio ??cucciolo! Quando questa guerra sar finita, faremo un viaggio a Ferocia e andremo a caccia insieme sul nostro territorio natio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Victory",
            "trans": "Trama! Oh mio. Mi scusi. Non riesco proprio a contenere la mia felicit nel vendicare le nostre truppe cadute. Lavoro eccellente!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Abbiamo quasi riempito la nostra quota con i rettiliani grotteschi e i So'toth ci ricompenseranno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Victory",
            "trans": "Riporti l'ennesimo premio per i Nove,[[String.PlayerName]]! Presto la trappola dell'Alto Arconte Tr'avar sar pronta per essere lanciata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Ci saranno molte cose che l'Oberan pu imparare sui loro motivi da questi dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Victory",
            "trans": "Vale davvero ogni credito dei tuoi termini. La Lacerta a bordo rafforzer un'estensione del nostro contratto con la So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Victory",
            "trans": " stato bello lavorare con te,[[String.PlayerName]]! Potrei richiedere la tua assistenza in futuro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente,[[String.PlayerName]]. Ogni missione che ci avviciniamo a scoprire chi sta finanziando questi attacchi contro di noi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Victory",
            "trans": "Meraviglioso! Ora scambier la nostra nemesi sovradimensionata con i nostri compatrioti con un margine di credito meritato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Victory",
            "trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Abbiamo le reclute a bordo e pronte per l'interrogatorio. Peccato che non possiamo partecipare all'interrogatorio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Victory",
            "trans": "Sei un pilota di talento. Il Malus responsabile del finanziamento degli attacchi  a portata di mano. Ora tocca a Intel."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente,[[String.PlayerName]]. Ricordami di prenderti un po 'di t con i nostri alleati So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Victory",
            "trans": "Il tuo talento per la distruzione  impressionante! Quei poveri cuccioli non avevano possibilit. Ora aspetteremo la rappresaglia dell'IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Victory",
            "trans": "Adoro guardare gli ingiusti ottenere la loro giusta ricompensa. Oggi hai fatto una grande azione. Ora non resta che il loro benefattore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Victory",
            "trans": "Il tuo servizio  stato eccezionale. Dovr minimizzare questo successo a mia sorella, Primas Sinistra, per non tentare di rubarmi il contratto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Victory",
            "trans": "La mia brama di battaglia si gonfia,[[String.PlayerName]]! Hai derubato l'IGA di uno dei loro pi amati capitani. Ci creer sicuramente una trappola ancora maggiore per far scattare l'Alto Arconte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Victory",
            "trans": "Ti applaudo! Le tue abilit di comando hanno un valore infinito per gli sforzi. Voglio che tu sappia che molte anime IGA torturate hanno ricevuto la loro legittima rivendicazione oggi, tutto grazie a te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Victory",
            "trans": "Quali eccellenti capacit di negoziazione possiedi. Sfortunatamente, Sinistra mi ha costretto a negoziare da solo. Ti far sapere l'esito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, compagno! Abbiamo i dati. Continuate cos e avr molte date che vi aspettano per il nostro prossimo viaggio a Ferocia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. L'assalto non ha prodotto molto, ma i segreti sono una vittoria per quanto riguarda il velo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Victory",
            "trans": "Eccellente. Se la dimostrazione di potere mostrata dall'Imperium nella battaglia di Four Points fosse un indicatore, potrebbero diventare un eccellente partner commerciale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Victory",
            "trans": "Premium volare, compagno. Riportiamo queste informazioni alla base e vediamo cosa ne possono fare i Nove."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Victory",
            "trans": "Bel combattimento,[[String.PlayerName]]!  stata una chiamata ravvicinata. Sembra che i Tyrannar stessero solo suonando morti. La ricerca continua."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Victory",
            "trans": "Ben fatto[[String.PlayerName]]. Qualcosa mi dice che i dati che cerchiamo non sono su questa nave, comunque."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Victory",
            "trans": "Ben combattuto, compagno. Facciamo abbastanza una squadra. Abbi fede che le letture di So'toth ci diranno molto su questo nuovo nemico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Victory",
            "trans": "Bella base frenetica! Abbiamo i file di dati ma a prima vista non vediamo nulla sull'Imperium. Il tempo dir se il rischio  valso la pena."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Victory",
            "trans": "Un impegno molto redditizio. Sinistra non avr altra scelta che compensarci per le informazioni aggiuntive che abbiamo acquisito sul prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Victory",
            "trans": "Ben combattuto Dobbiamo essere diligenti nel proteggere la nostra tecnologia. La prossima volta potrebbe essere l'Impero a venire a prenderlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Victory",
            "trans": "Schermaglia eccellente,[[String.PlayerName]]! Sfortunatamente, il prototipo non era a bordo di nessuna delle navi. Non ti preoccupare. Li prenderemo la prossima volta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Victory",
            "trans": "Ancora una volta abbiamo adempiuto alla nostra conclusione dell'accordo. Tuttavia la nave Veil non aveva dati sull'Imperium. A cosa potrebbe suonare Sinistra?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Victory",
            "trans": "Fu una dimostrazione impressionante di volo non atroce, compagno. Ci dovrebbe insegnare all'IGA a fare una lunga passeggiata con un piccolo stardock."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Victory",
            "trans": "Nonostante una straordinaria esposizione tattica da parte tua, il prototipo  ancora mancante. Abbiamo ancora una possibilit prima che finiscano i nostri contatti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Victory",
            "trans": "Sei degno di ogni credito che guadagni, mio ??inviato. Ora con queste informazioni acquisiremo il prototipo e Sinistra pagher attraverso il suo naso geneticamente modificato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Victory",
            "trans": "Hai stupito anche me, compagno. Ottimo volo! Hai insegnato al Malus la differenza tra un ladro e un guerriero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Victory",
            "trans": "Ti lodo! Sono onorato di far parte della tua eredit. Lo Jefari sarebbe orgoglioso della tua esibizione qui oggi e anche io!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Victory",
            "trans": "Siamo vittoriosi e per mano tua[[String.PlayerName]]! Una volta venduto questo dispositivo indulgeremo in compagnia dei migliori schiavi del piacere T'wixter."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Victory",
            "trans": "Grazie Premium,[[String.PlayerName]]. Se non fosse stato per il tuo intervento, l'intera base di comando sarebbe caduta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Victory",
            "trans": "Sembra che abbiamo mandato a casa quei mostri tirannici con la coda tra le gambe. Bel volo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Victory",
            "trans": "Ben negoziato. Contatter il nostro acquirente e accelerer il nostro pagamento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Victory",
            "trans": "Sei un tenace avversario,[[String.PlayerName]]. Le tue abilit potrebbero ancora invertire la tendenza a nostro favore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Victory",
            "trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]. Sono contento di averti. Portare la lotta all'Imperium non sar un compito facile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Victory",
            "trans": "Le tue abilit pi crude hanno servito al loro scopo,[[String.PlayerName]]. Il guadagno che dovr derivare da questa transazione sar enorme."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Victory",
            "trans": "Rendi onore allo Scudo e all'Impero allo stesso modo. Lavoro eccellente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Victory",
            "trans": "Sei abbastanza bravo in una rissa,[[String.PlayerName]]. Forse dopo che tutto questo sar finito, possiamo prendere un po 'di Grisswater e alcuni di maiale a scatti?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Victory",
            "trans": "Ancora una volta sfidi le probabilit e riesci a compiere quello che la maggior parte considererebbe un compito impossibile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Victory",
            "trans": "Straordinario,[[String.PlayerName]]. Le tue azioni un giorno potrebbero riempire anche i Khari Mata."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Victory",
            "trans": "Sei un vero pilota. Se non lo sapessi meglio direi che eri parte di Jefari."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Victory",
            "trans": "Sinistra pu provare piacere nei suoi tentativi di svalutare il nostro accordo. Finch detengo il contratto e il prototipo, sono sicuro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Victory",
            "trans": "Sei una benedizione del profeta della battaglia. Il tuo braccio scudo  forte come la tua spada. Buone battaglie!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Sembra che il Tyrannar non sia al di sopra dell'occasionale bugia tattica bianca. Bel lavoro laggi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Victory",
            "trans": "Maledici la mia sorellastra esplosa, mi fa pagare per averla venduta a un commerciante di pelle da ragazza. Indipendentemente da ci, l'umiliazione non arriver a buon mercato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Victory",
            "trans": "Dobbiamo smettere di incontrarci in questo modo,[[String.PlayerName]]. Questo insegner ai nostri nemici a non portare un cane a combattere un gatto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Victory",
            "trans": "La sovranit non  ovviamente pronta per un trattato di pace. Ottimo lavoro, eliminando la nostra opposizione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Victory",
            "trans": "La tua esibizione in combattimento  stata eccitante. Ho cos acquistato il tuo contratto da mio fratello. Sei troppo prezioso per appartenere a lui."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Victory",
            "trans": "HOE Starikov ha detto che eri bravo. Sto imparando a fidarmi del suo istinto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Victory",
            "trans": "Mi piace la tua determinazione[[String.PlayerName]]. Raduna le tue forze e preparaci per una rappresaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Victory",
            "trans": "Nell'oscurit del Vuoto anche tu troverai il tuo posto nell'universo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Victory",
            "trans": "Lavoro premium sulla distruzione dell'ultima flotta. La nostra ricerca continua comunque. Forse i cani IMP mostreranno presto la loro mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Victory",
            "trans": "Il tuo coraggio  noto. Pi profondo  l'Impero nei territori dell'IGA, pi gravi sono le conseguenze del nostro fallimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Victory",
            "trans": "Il tocco freddo della morte non  diverso dalla promessa della vita. Alla fine Entropy ci segna tutti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Victory",
            "trans": "Per Tyrannus! Abbiamo vinto! Siamo in piedi! Quelle trasmissioni codarde furono inviate dal profondo del Vuoto. Possano gli So'toth e i loro parenti soffocarli!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Victory",
            "trans": "La tua esibizione sotto tiro  stata ammirevole, numero uno. Abbiamo dimostrato che la vittoria appartiene ai giusti. Lascia che Jannon Tr'avar e l'Ares Magna si strozzino sul Tyrannus's Stand!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Victory",
            "trans": "Spesso i tuoi livelli di lealt, tenacia e senso degli affari non vengono uniti con successo. L'IGA pu mantenere le proprie minacce autorevoli e le virt senza valore. Esistiamo per profitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Victory",
            "trans": "Stai andando piuttosto bene in una rissa, ragazzo. Forse un giorno puoi provare a battere il mio record sulla corsa di Kesstel."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Victory",
            "trans": "Tr'avar  tra i pi grandi tattici dell'universo.  una benedizione che abbiamo agenti dell'IGA come te che si oppongano a lui."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Victory",
            "trans": "Dovresti considerare di dedicarti ai poteri dell'Entropia. Il Vuoto sarebbe una potente guida per le tue inclinazioni violente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Victory",
            "trans": "I So'toth e chiunque sia responsabile di questo attacco pagheranno a caro prezzo! Grazie a te per il tuo aiuto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Victory",
            "trans": "Con la perdita degli avamposti, Tr'avar sar costretto a riunirsi. Ti devo il numero uno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Victory",
            "trans": "Le filosofie si rompono quando la verit smentisce la fede e la ragione. Oggi abbiamo infranto l'Oberan con la verit di The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Victory",
            "trans": "Questo ritorno contro la sovranit sar ricordato a lungo.  stato un piacere servire con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Victory",
            "trans": "Tr'avar mi sfugge di nuovo! Indipendentemente dal colpo che hai colpito contro la tirannia, questo tour  stato ammirevole.  stato un piacere lavorare con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Victory",
            "trans": "Un campione di un ideale indigente  il carburante su cui si nutre l'Entropia. Nell'oscurit di The Void, Entropy sorride e si mangia da solo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Victory",
            "trans": "Applaudo le tue capacit. Porterai davvero onore all'Impero. Un giorno forse mi occuperai della mia sede d'onore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Victory",
            "trans": "Bel lavoro ma non  una trota fino a quando non  sulla riva. Intel ha recuperato segnalazioni secondo cui The Veil sono scienziati. Questo contraddice la nostra ultima informazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Victory",
            "trans": "Le tue azioni superano il costo del tuo servizio. Se riusciamo ad acquisire i piani per una tecnologia come questa, i nostri conti traboccerebbero di Palladium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Victory",
            "trans": "Esegui in perfetto concerto con i miei piani. Come un ottimo strumento, fai un percorso attraverso il nemico e prosegui verso la vittoria. Non dimenticher presto il tuo servizio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Victory",
            "trans": "Hai respinto quei fagotti con la testa a conchiglia come una piccola met, ragazzo. Le informazioni recuperate indicano che The Veil  una potente razza di guerrieri. Mi chiedo perch cadano cos facilmente allora?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Victory",
            "trans": "Un'impresa straordinaria,[[String.PlayerName]]. Immagina il diritto di acquisizioni che potremmo far rispettare con una flotta di tali navi. Le tue azioni mi hanno destato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente,[[String.PlayerName]]. Sei riuscito a porre la nostra trappola. Ora vedremo la qualit della preda che attiriamo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Victory",
            "trans": "Grande sciopero,[[String.PlayerName]]. Abbiamo recuperato i dati che The Veil vorrebbe farci credere, li appuntiamo come semi-divinit del Vuoto, venerati dai So'toth. Mi sembra un sacco di cuccette."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Victory",
            "trans": "Nonostante le probabilit impilate, continui a estrarre la prugna dalla torta. I piani di Imperium Destroyer non erano presenti, ma non temere, ho molte altre azioni per farti attaccare le dita."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Victory",
            "trans": "Ben combattuto[[String.PlayerName]]. Questo affronto contro l'Oberan garantir la loro piena attenzione quando lanceremo la nostra trappola."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Victory",
            "trans": "Il Velo  molto complicato, vero? Bene, le bugie e l'inganno ti porteranno solo cos lontano. Questa volta i rapporti di Intel dicono che affermano di essere mercanti di un sistema lontano, ridotti in schiavit come servitori del Malus."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Victory",
            "trans": "Nonostante il raid di successo, gli sciocchi Oberan stavano lavorando a ricerche non legate al combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Victory",
            "trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Se la tua coscienza fa male dopo, ricorda che la guerra non  giusta. L'Imperium non avrebbe agito diversamente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Victory",
            "trans": "Bel lavoro. Sembra che il Velo abbia un giorno santo in arrivo che richiede un pellegrinaggio decennale. Indovina dove saremo?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente. Sebbene non abbiamo acquisito alcun nuovo prodotto, abbiamo gonfiato sostanzialmente il valore della nostra tecnologia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Victory",
            "trans": "L'Imperium ci ha derubato della nostra preda, ma la fine di Finnegan pu servire come esca ancora migliore! Lavoro eccellente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Victory",
            "trans": "Beh, sar lo zio di una scimmia. L'intera operazione  stata un fallimento. L'unica cosa che sappiamo per certo su The Veil  che sono ombrosi come un salice."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Victory",
            "trans": "Chiamata eccezionalmente vicina,[[String.PlayerName]]. Mentre trovo la tua azienda esaltante, penso che preferirei non essere cos vicino alle tue azioni per transazioni future."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Fail",
            "trans": "Dai vergogna ai Nove e al nome dell'Impero. Ritorna a questa battaglia dopo aver aumentato le dimensioni e la forza della tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Fail",
            "trans": "Non mollare. Gli schiavi Trimod'ra hanno bisogno del tuo aiuto. Ritorna a questa battaglia dopo aver aumentato la forza e le dimensioni della tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Fail",
            "trans": "Ci sar tempo per il dolore pi tardi. Il profitto viene prima di tutto. Ricerca nuove tecnologie per migliorare le navi della tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Fail",
            "trans": "Dobbiamo essere in grado di controllare i nostri territori. Prova a cercare armature a dispersione nel tuo laboratorio di difesa"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Fail",
            "trans": "Questi schiavi non hanno alcuna possibilit senza di noi. Prova a cercare armature a dispersione nel tuo laboratorio di difesa"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Fail",
            "trans": "Se desideri lavorare per la sovranit devi usare la testa. Prova a cercare armature a dispersione nel tuo laboratorio di difesa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Fail",
            "trans": "I codardi non governano mai a lungo. Prova a costruire un laboratorio di difesa e a ricercare nuove difese."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Fail",
            "trans": "Non permettere loro di trarre profitto dal dolore dell'universo. Prova a costruire un laboratorio di difesa e a ricercare nuove difese."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Fail",
            "trans": "Ci sar tempo per il dolore pi tardi. Il profitto viene prima di tutto. Prova a costruire un laboratorio di difesa e a ricercare nuove difese."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Fail",
            "trans": "Pi a lungo questo conflitto continua, maggiore  la speranza che i Trimod'ra abbiano libert. Prova a cercare nuovi scafi di navi nella struttura di progettazione della tua nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Fail",
            "trans": "Pi sanguinoso diventa questo conflitto, meno speranza hanno i Trimod'ra per la libert. Prova a cercare nuovi scafi di navi nella struttura di progettazione della tua nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Fail",
            "trans": "Se non riesci a dimostrare il tuo valore alla sovranit, non condividerai il nostro profitto. Prova a cercare nuovi scafi di navi nella struttura di progettazione della tua nave. ."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Fail",
            "trans": "Hai disonorato il nome dell'Impero Tyrannar. Trascina la tua carcassa sul campo di battaglia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Fail",
            "trans": "Quei minatori dipendono da te, ragazzo! Riporta i tuoi sistemi online e provalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Fail",
            "trans": "Non vedo alcun guadagno nel tuo fallimento,[[String.PlayerName]].Speravo che non fosse necessario vendere la tua flotta per rottami. Forse dovresti raccogliere le tue forze e riprovare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Fail",
            "trans": "Il tuo flaccido tentativo porta vergogna al nome di Tyrannus. Prepara le tue navi e torna in battaglia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Fail",
            "trans": "Metti la testa nella lotta, ragazzo! L'intera flotta di comando Tyrannar  in arrivo. Raccogli le tue forze e riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Fail",
            "trans": "Il contratto prevede che eventuali perdite subite per mio conto saranno recuperabili tramite l'asta dei tuoi beni dopo la tua esecuzione. Ti suggerisco di riprovare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Fail",
            "trans": "Se una flotta di rifornimenti rappresenta una sfida, come potremo resistere all'Imperium? Raccogli le tue forze e riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Fail",
            "trans": "Quelle navi di rifornimento fanno sedere le anatre senza che la tua flotta le protegga. Le loro vite sono sotto la tua responsabilit. Arrivare ad essa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Fail",
            "trans": "Non costringermi a sciogliere il nostro accordo di lavoro. Il malvagio non sarebbe cos indulgente se lo avessi fallito. Vai a recuperare le nostre perdite!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Fail",
            "trans": "Mi aspetto un simile risultato da un terrestre ma non da un ufficiale tirannico. Riscatta te stesso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Fail",
            "trans": "Abbiamo bisogno di quei trasporti Wayfarer consegnati intatti. Non lasciare che Tyrannar saccheggi quei rifornimenti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Fail",
            "trans": "Sei solo un investimento per me. Non farmi tagliare le mie perdite! Risolvi la situazione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Fail",
            "trans": "Devo sollevarti dal tuo comando? Riscatta il tuo onore o paga il prezzo della debolezza."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Fail",
            "trans": "Ti stanno facendo a pezzi le cuciture! Mettiti insieme e riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Fail",
            "trans": "Come hai potuto permettere che ci accadesse? Proteggimi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Fail",
            "trans": "Il protocollo di missione Tyrannar non lascia spazio all'incompetenza. Correggi i tuoi errori e riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Fail",
            "trans": "Non puoi difendere nessuno sdraiato sulla schiena! Torna nella lotta, ragazzo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Fail",
            "trans": "Che prestazione deludente! Non sopporto la delusione. Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Fail",
            "trans": "Non lasciare che questi cani senza onore superino l'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Fail",
            "trans": "Dovrai dargli di pi, ragazzo. Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Fail",
            "trans": "Forse Meena era saggia a tagliarle. Se vuoi il mio aiuto, devi dimostrare il tuo valore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Fail",
            "trans": "Come Alto Arconte dell'Impero tirannico, ti comando di vendicarti! La mia vita si basa sul tuo onore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Fail",
            "trans": "Ho 1543 anime su questa nave e tutte le loro vite sono sulle tue spalle! Fai il tuo solider di dovere!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Fail",
            "trans": "Sta a te raccogliere la tua libbra di carne. Non puoi chiedere quello che non sei disposto a prendere. Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Fail",
            "trans": "Mia madre  pi dura di te ed  mentalmente sconvolta e ha solo met dei suoi denti! Distruggi questi ciarlatani senza pelliccia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Fail",
            "trans": "Hai fallito il corso di addestramento all'obbedienza? Torna nella lotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Fail",
            "trans": "Non sarebbe saggio ritirarsi dal nostro accordo? Torna al compito a portata di mano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Fail",
            "trans": "Disonori i profeti di battaglia di un tempo. Non hai onore? Combatti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Fail",
            "trans": "La violenza non  mai la prima scelta. Non prolungare la vittoria a spese di futuri spargimenti di sangue."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Fail",
            "trans": "Se i segreti di The Veil vengono compromessi, il trattato tra le nostre razze finisce."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Fail",
            "trans": "Sei mentalmente squilibrato? Stai portando disonore alla Spada ardente e all'intero impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Fail",
            "trans": "Stai preformando peggio di un cane con una gamba sola in una gara di fiuto culo! Andare al lavoro!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Fail",
            "trans": "Non ho scrupoli nel citare in giudizio la tua famiglia per violazione del contratto se muori in questa missione."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Fail",
            "trans": "Non sei nemmeno degno di accoppiarti con un Regulan. Onora i tuoi antenati o muori provandoci."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Fail",
            "trans": "Le tue azioni mancano di logica. Ripensare l'attivit e riprovare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Fail",
            "trans": "La mancata protezione di chi firma i propri estratti conto  davvero un affare scadente. Proteggi i miei beni!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Fail",
            "trans": "Non permettere ai cani IGA il loro chilo di carne! Distruggili!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Fail",
            "trans": "Se la sovranit fuggir, molte vite andranno perse. Con tutto ci che  fantastico nell'universo, fermali."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Fail",
            "trans": "Devi difendermi, oaf. Guadagna i crediti che ti ho concesso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Fail",
            "trans": "La mia coda  nel fuoco qui. Salva il prototipo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Fail",
            "trans": "Salva il fiuto in giro per dopo! Abbiamo bisogno di scoprire i nostri denti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Fail",
            "trans": "Se Tresda cade, consideri terminato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Fail",
            "trans": "Tua madre ti ha cresciuto per attaccare e fuggire? Vergognatevi! Distruggi il blocco!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Fail",
            "trans": "Il trasporto del prototipo richiede pi tempo. Portali fuori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Fail",
            "trans": "L'ultima volta che ho controllato, non eseguo un servizio di beneficenza. Acquista il prototipo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Fail",
            "trans": "Non farmi entrare in quel settore! Se devo, avrai bisogno di un passaggio a casa con l'IGA!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Fail",
            "trans": "Farai affrontare un insetto, i calamari prendono la nostra tecnologia? Per amore di Grisswater, proteggi la nostra tecnologia!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Fail",
            "trans": "Non mettermi in imbarazzo davanti ai Primas. Distruggi la flotta di salvataggio IGA."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Fail",
            "trans": "La bellezza del Malus  troppo fastidiosa per te? Schiacciali per l'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Fail",
            "trans": "Non puoi in alcun modo permettere a Tyrannar di svolgere la propria attivit nel nostro cortile! Ferma quei rinforzi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Fail",
            "trans": "Il loro fuoco putrido di speranza brucia ancora. Estinguilo! Silence the Terrans!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Fail",
            "trans": "Non lasciare che i cani randagi dell'Alleanza rompano la tua posizione! Respingili!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Fail",
            "trans": "Non permettere a te stesso di diventare un'altra vittima dei loro esperimenti malati. Distruggi quella flotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Fail",
            "trans": "Non soccombere alle tue emozioni. I soggetti IGA devono incontrare il loro nuovo destino nel Vuoto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Fail",
            "trans": "I tuoi antenati sono vergognati dal tuo fallimento! Abbatti i nostri nemici!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Fail",
            "trans": "Sarebbe contro tutti i nostri principi filosofici permettere che ci continui. Stop the So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Fail",
            "trans": "Se non servirai allo scopo di The Void, allora sacrifica te stesso. L'entropia deve essere piena."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Fail",
            "trans": "Flotta che prende fuoco pesante! Devi respingere la flotta di Dredge o saremo tutti morti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Fail",
            "trans": "Quella flotta So'toth  sulla nostra coda! Ostaggi che prendono fuoco! Torna in battaglia o siamo tutti muti morti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Fail",
            "trans": "Non devi permettere alla volont terrestre di superare l'insurrezione dell'Entropia. Il Vuoto richiede il suo sacrificio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Fail",
            "trans": "Non perdere l'Alto Arconte! Dobbiamo recuperare l'intelligenza necessaria!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Fail",
            "trans": "Questa flotta  una delle principali fonti di finanziamento per gli esperimenti So'toth. Devi fermarli!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Fail",
            "trans": "Dobbiamo raccogliere queste pelli della Lacerta per Primas Sordid Depths. Se fallisci, ti offrir volontariato al loro posto!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Fail",
            "trans": "Non lasciare che la corteccia dei Thaneriani ti scoraggi. Abbiamo solo una possibilit per acquisire i dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Fail",
            "trans": "L'Oberan deve sapere chi sta finanziando gli esperimenti malvagi di So'toth. Ferma quella flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Fail",
            "trans": "Lo scudo sta per coinvolgermi, sciocco! La mia sicurezza non pu essere acquistata o compromessa. Ferma quella flotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Fail",
            "trans": "Sei mentalmente squilibrato? Sono il pilota di caccia pi premium della Spada ma anche io ho bisogno di un backup! Elimina quella flotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Fail",
            "trans": "Non lasciare che la natura nebulosa di The Veil ti permetta di sottovalutare la loro tenacia. Abbiamo bisogno di tali informazioni!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Fail",
            "trans": "Questa  una manna gigantesca per la nostra partnership. Fai in modo che accada o trover un altro socio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Fail",
            "trans": "Le reclute non sono state assicurate. Sto prendendo fuoco! Torna nella lotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Fail",
            "trans": "Quella flotta non  da sottovalutare! Non risparmiare alcuna potenza di fuoco per ottenere quei dati!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Fail",
            "trans": "Le pareti della mia base sono tintinnanti! Se perdo un solo pezzo di porcellana, ti far sballare dal lavoro a contratto per sempre!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Fail",
            "trans": "Come hai potuto essere cos negligente? Sono solo reclute. Elimina la base o consegna le tue dimissioni all'Alto Arconte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Fail",
            "trans": "La giustizia deve vincere la giornata! Ripagali per ogni membro IGA che quei mostri ci hanno preso!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Fail",
            "trans": "Non possiamo fallire quando il profitto  cos vicino! Lancia un'altra flotta e termina ci che hai iniziato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Fail",
            "trans": "Finnegan e l'IGA non devono ottenere vendetta per la loro causa! Schiaccilo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Fail",
            "trans": "Non puoi mai ritirarti! Mai arrendersi! La sovranit ha torturato oltre un migliaio di ufficiali dai nostri ranghi! Non lasciare che quelle anime si siano perse invano!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Fail",
            "trans": "Se la femmina di Regula continua i suoi attacchi, dovremo affrontare sia la Tyrannar che la mia sorellastra. Termina l'affare!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Fail",
            "trans": "Qual  il problema, compagno? Se l'IGA ti soddisfa, cosa far l'Imperium per la tua carcassa?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Fail",
            "trans": "Abbiamo bisogno di quella ricerca,[[String.PlayerName]]!Non farmi abbaiare di nuovo con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Fail",
            "trans": "Non lasciare che i dati scivolino tra le dita. Elimina quella flotta Thanerian o pagherai il prezzo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Fail",
            "trans": "Vola premium o vai a casa! Questo non  un esercizio di allenamento. Ottieni gloria per l'Impero o muori provandoci!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Fail",
            "trans": "Non ribaltare questa lotta. Abbiamo bisogno di qualsiasi dato sull'Imperium che possiamo ottenere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Fail",
            "trans": "Non possiamo permetterci di permettere a Sinistra di rimanere insoddisfatto! Elimina la flotta di Thanerian."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Fail",
            "trans": "Vola come Sword of the Empire. Gli So'toth devono lasciarci i loro segreti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Fail",
            "trans": "Non lasciare che quei megalomani di Ares Magna ti terranno fuori. Riporta la lotta a loro!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Fail",
            "trans": "Non vedo alcun guadagno nel tuo fallimento,[[String.PlayerName]].Forse sono stato troppo indulgente con te. Posso assicurarti che mia sorella no."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Fail",
            "trans": "Non permettere alla sovranit senza onore di prenderci un solo credito. Richiedi la vittoria per l'Impero o prova la tua vita!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Fail",
            "trans": "Se lasciamo che bulli come i Tyrannar diffondano il loro marchio di pace, l'intero universo andr in rovina. Elimina quella flotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Fail",
            "trans": "Non permettere che la paranoia di mia sorella diventi la nostra perdita. Soddisfa le sue richieste e distruggi quella flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Fail",
            "trans": "Ho bisogno di tornare qui. Non possiamo consegnare il prototipo all'IGA. Arrivare ad essa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Fail",
            "trans": "Non limitarti a sederti l a leccarti le ferite! Abbatti quella base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Fail",
            "trans": "Getteresti via la nostra fortuna, sciocco? Raduna le tue forze e abbatti la base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Fail",
            "trans": "No! Non possiamo lasciare che prendano il prototipo! Raduna la tua flotta e fermala!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Fail",
            "trans": "Il Tyrannar non pu possedere un'arma di tale distruzione! Devi mordere forte e spezzargli il collo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Fail",
            "trans": "No! Oaf! Non puoi permettere a quella palla di pelo di grandi dimensioni di negarci il nostro legittimo profitto! Abbattilo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Fail",
            "trans": "Nullo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Fail",
            "trans": "Prendere fuoco pesante! Scudi critici! Lo chiami un salvataggio? Salva la base di comandi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Fail",
            "trans": "Non mi hai colpito come il tipo di accattonaggio. Riorganizza ed elimina quelle navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Fail",
            "trans": "La ferraglia non  un mercato redditizio, oaf. Proteggi il prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Fail",
            "trans": "Le difese si stanno sgretolando. Servi il tuo impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Fail",
            "trans": "Se hai un fiore della morte nascosto sotto la manica, ora  il momento di usarlo! Torna nella lotta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Fail",
            "trans": "La tua sconfitta non aumenta la nostra redditivit. Difendi la rotta commerciale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Fail",
            "trans": "Non lasciare che le forze nemiche raggiungano la tua base!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Fail",
            "trans": "Il nemico ha potrebbe ma abbiamo ragione! Fermali prima che sia troppo tardi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Fail",
            "trans": "Consegnare quel prototipo o il tuo prossimo contratto sar come una concubina per mia sorella!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Fail",
            "trans": "Uno scudo rotto  una battaglia persa. Non arrenderti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Fail",
            "trans": "Quei minatori sono indifesi. Proteggili prima che sia troppo tardi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Fail",
            "trans": "Non permettere che i rapporti oscuri di Sinistra annullino i nostri profitti. Proteggi il prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Fail",
            "trans": "Dobbiamo liberare il settore per consentire le forniture. Non perdere l'Impero!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Fail",
            "trans": "Possiamo permetterci di perdere questi coloni! Riporta la Tyrannar indietro!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Fail",
            "trans": "Sei flaccido quanto i tentativi di mio fratello di negoziare. Cancella la mia fuga o l'affare  concluso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Fail",
            "trans": "Non possiamo respingere a lungo le forze Imperium e IGA! Primo Maggio!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Fail",
            "trans": "Stiamo perdendo la flotta! Ottieni pi navi qui in fretta!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Fail",
            "trans": "La flotta di Sinistra si sta ritirando. Non permettere che questo affare si rovini o avr la mia libbra di carne."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Fail",
            "trans": "Ti comporti come il figlio bastardo di una Ares Magna. Vola premium o vai a casa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Fail",
            "trans": "Elimina quelle flotte Tyrannar. Rendilo cos!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Fail",
            "trans": "Hai gi sentito la chiamata di Entropy? No? Quindi continua a spargere la voce ai nostri nemici!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Fail",
            "trans": "Non vale il sale nelle tue lacrime. Termina la missione!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Fail",
            "trans": "Questa non  una lezione di addestramento al combattimento. Questo non  teorico. Salva quelle persone!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Fail",
            "trans": "Devi ancora soddisfare il tuo servizio per The Void. Distruggi il convoglio di rifornimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Fail",
            "trans": "Ares Prime  sotto tiro! Non possiamo cadere! Dobbiamo essere forti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Fail",
            "trans": "Le vittime civili sono alle stelle, il numero uno! Porta pi rinforzi, accidenti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Fail",
            "trans": "La mia fortuna  in fiamme, buffone! Invia pi navi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Fail",
            "trans": "Queste basi hanno bisogno di essere fatte saltare in aria! Non essere arrogante, ragazzo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Fail",
            "trans": "L'Acquario 11 non pu resistere ad un altro in assalto. Mantieni la linea!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Fail",
            "trans": "Non sei riuscito a bilanciare la nostra opposizione. Costringili ad abbracciare l'Entropia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Fail",
            "trans": "Ferocia non deve diventare vittima di So'toth. Terrox ti d la massima forza!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Fail",
            "trans": "Invia rinforzi per eliminare queste basi. A Tr'avar non deve essere permesso di raggrupparsi!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Fail",
            "trans": "L'entropia  assoluta. Qualsiasi fallimento  della carne. Non farmi sacrificare il tuo per The Void."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Fail",
            "trans": "Dobbiamo immergere la spada dell'Impero nel petto del mostro! Rendi i tuoi sforzi premium, compagno!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Fail",
            "trans": "Non lasciare che l'astuzia di Tr'avar sia la nostra rovina, Numero Uno! Coinvolgi il nemico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Fail",
            "trans": "Dobbiamo onorare l'esempio di Prime Archon Tyrannus. Stai in piedi o muori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Fail",
            "trans": "Non lasciare che queste zolle che indossano una maschera ti facciano un lavoro corto! Dagli l'inferno, ragazzo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Fail",
            "trans": "L'Imperium non ci pu superare in questa guerra! Cancella la strada per il commercio e il profitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Fail",
            "trans": "Disonori il tuo impero! Non hai onore? Non permettere loro di sbaragliare le nostre forze!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Fail",
            "trans": "Se il Velo pu ottenere il meglio da noi, allora l'Imperium ci metter sopra le rocce. Prendi quella base, ragazzo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Fail",
            "trans": "L'Imperium  una risorsa che dobbiamo toccare. Raccogli i profitti del nostro piano!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Fail",
            "trans": "Ho realizzato questo piano nel nome di Tyrannus e dell'Impero. La tua incapacit di eseguirlo disonora entrambi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Fail",
            "trans": "Non lasciare che questi bastardi corazzati ci portino a fare un giro di gioia! Portali fuori!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Fail",
            "trans": "Questi avversari non devono essere presi in giro nelle circostanze pi vantaggiose. Fai in modo che questo attacco produca dividendi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Fail",
            "trans": "La prima regola della tattica  quella di non sottovalutare mai il tuo nemico. Ottieni rinforzi pronti e completa questo conflitto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Fail",
            "trans": "Questi Veli hanno tirato la lana sugli occhi per il tempo necessario. Risolverli o avr il tuo culo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Fail",
            "trans": "Nessun profitto pu essere ottenuto senza prodotto da vendere. Acquisisci la tecnologia Oberan o trova un altro utente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Fail",
            "trans": "Se sei reclutato dalle reclute dell'IGA, far smantellare la tua flotta e revocare il rango del tuo ufficiale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Fail",
            "trans": "L'informazione  potere, ragazzo. Non lasciare che il velo scivoli via con quelle informazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Fail",
            "trans": "Nonostante il tuo aspetto gradevole, quelli che non fanno le mie offerte vengono liberati. Distruggi la flotta e la base di prova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Fail",
            "trans": "Non lasciare che l'IGA vendichi il danno che abbiamo causato. Ottieni la vittoria per l'Impero."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Fail",
            "trans": "Il velo ci ha intrappolati! Richiedere rinforzi prima che sia troppo tardi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Fail",
            "trans": "La sopravvivenza  fondamentale. Non abbiamo margini di profitto a meno che il prototipo non venga distrutto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.1",
            "trans": "\"Pace, prosperit e buoni viaggi verso di te, comandante.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.2",
            "trans": "\"L'IGA continua a portare la pace in questo universo lacerato dalla battaglia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.3",
            "trans": "\"Una volta disse un famoso terrestre:Cammina dolcemente e trasporta un enorme fulminatore di particelle.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.4",
            "trans": "\"I mongers di guerra di questa galassia possono prendere le nostre navi, ma non prenderanno mai la nostra libert!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.5",
            "trans": "\"L'IGA continuer a difendere questa galassia dalla tirannia e dall'oppressione, fino al nostro respiro morente.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.6",
            "trans": "\"Il prezzo della libert  l'eterna vigilanza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.7",
            "trans": "\"La sconfitta non  un'opzione quando il destino dell'universo  sulla linea.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.8",
            "trans": "\"Non  la dimensione del cane nella lotta, ma la dimensione della lotta nel cane.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.9",
            "trans": "\"La nostra vigilanza garantir la sicurezza dell'intero universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.10",
            "trans": "\"Mai mollare mai arrendersi!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.11",
            "trans": "\"Logica, compassione e tenacia rendono l'IGA i difensori di questo universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.12",
            "trans": "\"Il nostro obiettivo  esplorare nuovi mondi e difendere coloro che non possono proteggersi.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.13",
            "trans": "\"Sar una fredda giornata all'inferno quando l'IGA si ribeller alla rovina di questo universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.14",
            "trans": "\"Un giorno presto, l'universo trover la pace e l'IGA sar l per dargli il benvenuto.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Win.15",
            "trans": "\"Adoro l'odore del carbon score al mattino. Profuma di vittoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.1",
            "trans": "\"Per l'Impero!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.2",
            "trans": "\"Per Tyrannus!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.3",
            "trans": "\"Per la gloria dei Nove e l'onore di Lord Tyrannus!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.4",
            "trans": "\"L'universo si inchiner davanti alla straordinaria potenza dell'Impero tirannico.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.5",
            "trans": "\"I nostri nemici imparano dalle tue lezioni di sangue e d'assedio!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.6",
            "trans": "\"Il vino Tyrannar scorrer come il sangue dei tuoi nemici.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.7",
            "trans": "\"La mano, la spada e lo scudo dell'Impero hanno sconfitto il tuo nemico.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.8",
            "trans": "\"Il profeta della battaglia ha parlato di questo giorno e della tua vittoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.9",
            "trans": "\"Combatteremo fino alla caduta di tutti coloro che si oppongono all'Impero.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.10",
            "trans": "\"Insieme come un unico impero, eseguiremo i nostri progetti di governo dell'universo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.11",
            "trans": "\"Mentre tutti gli altri cadono, l'Impero tirannico resister.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.12",
            "trans": "\"Il brivido della battaglia non  nulla in confronto al gusto della vittoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.13",
            "trans": "\"Perfino l'Imperium tremer davanti alla potenza dell'Impero!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.14",
            "trans": "\"Combatteremo fino all'ultimo e moriremo sapendo che abbiamo servito Tyrannus.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Win.15",
            "trans": "\"Non c' niente di pi dolce che vedere i tuoi nemici guidati davanti a te.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.1",
            "trans": "\"Forse questo insegner loro a vantarsi di meno e a negoziare in modo pi aggressivo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.2",
            "trans": "\"Codice di condotta dell'Adhocracy afferma:Al vincitore va il bottino.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.3",
            "trans": "\"Codice di condotta dell'Adhocracy afferma:Quello che puoi proteggere,  ci che  di diritto tuo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.4",
            "trans": "\"Codice di condotta dell'Adhocracy afferma:I crediti lasciati insufficientemente custoditi sono crediti acquisiti correttamente.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.5",
            "trans": "\"Il Vuoto  un terreno fertile per la perfezione in uno stato attivo di esecuzione.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.6",
            "trans": "\"Dove cresce l'entropia, la vittoria  assicurata.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.7",
            "trans": "\"A che serve la pace o la gloria se non pu riempire le tasche o proteggere ci che  tuo?\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.8",
            "trans": "\"Abbiamo rassegnato le dimissioni di un'altra flotta alla perfezione di The Void.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.9",
            "trans": "\"Il vero potere viene dal non rivelare mai la tua vera natura.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.10",
            "trans": "\"Non c' niente di pi dolce del suono del trasferimento di crediti.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.11",
            "trans": "\"Non pu esserci conoscenza senza ignoranza, nessun ordine senza caos e nessuna vita senza Entropia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.12",
            "trans": "\"Non c' profitto senza perdita e oggi i nostri nemici hanno perso caramente.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.13",
            "trans": "\"L'entropia ha abbracciato i nostri nemici e ci ha mostrato la strada per la vittoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.14",
            "trans": "\"Ogni credito guadagnato  un altro passo verso la vittoria.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Win.15",
            "trans": "\"Non vantarti mai delle tue vittorie. Consenti alla tua ricchezza e ai tuoi beni di farlo per te.\""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Name",
            "trans": "Centro comunicazioni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.JackBuck.Name",
            "trans": "Jack Buck"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BuzzMilnes.Name",
            "trans": "Buzz Milnes"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.BazaWarbbles.Name",
            "trans": "Ba'zaWarbbles"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.MagvaBreyes.Name",
            "trans": "Magva Breyes"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.FelicityCox.Name",
            "trans": "Felicity Cox"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Agent.ArchiboldMuton.Name",
            "trans": "Archibold Muton"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Description",
            "trans": "Il Communication Center consente l'accesso a tutte le trasmissioni. L'aggiornamento di questo edificio aumenta il numero di rotte commerciali disponibili, nonch i relativi pagamenti."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.EmptySlot",
            "trans": "Vuoto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Name",
            "trans": "Pulse Blaster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Name",
            "trans": "Cannone Disgregatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Name",
            "trans": "Phaser Cannon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Name",
            "trans": "Tesla Annihilator"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Name",
            "trans": "Campo di contenimento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Name",
            "trans": "Campo strutturale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Name",
            "trans": "Campo di indurimento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Name",
            "trans": "Campo di indistruttibilit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Name",
            "trans": "Selezione della nave"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Name",
            "trans": "Selezione del target"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Name",
            "trans": "Movimento della nave"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Name",
            "trans": "Combattimento con nave in partenza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Name",
            "trans": "Lasciando il combattimento base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Name",
            "trans": "Gamma di armi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Name",
            "trans": "Riparazioni navali"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Name",
            "trans": "Continua a fare ricerche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Name",
            "trans": "Ricerca di scafi di navi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Name",
            "trans": "Tecnologia di ricerca"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Name",
            "trans": "Acquisizione del contratto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Name",
            "trans": "Rinnova i contratti"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Name",
            "trans": "Termini del contratto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Name",
            "trans": "Schivare proiettili"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Name",
            "trans": "Projectiles vs. Navi capitali"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Name",
            "trans": "Vantaggio di travi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Name",
            "trans": "Tipi di danni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Name",
            "trans": "Tipi di difesa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Name",
            "trans": "Shields"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Name",
            "trans": "Armatura"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Name",
            "trans": "Difese attive"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Name",
            "trans": "Transgates"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Name",
            "trans": "Consigli di viaggio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Name",
            "trans": "Velocit di viaggio della flotta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Name",
            "trans": "Nemici d'attacco"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Name",
            "trans": "Valutazione della flotta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Name",
            "trans": "Aggiornamento di edifici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Name",
            "trans": "Il tuo centro di comando"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Name",
            "trans": "Costruire nuove strutture"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Name",
            "trans": "Depositi di risorse"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Name",
            "trans": "Proteggi la tua base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Name",
            "trans": "Arms Starship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Name",
            "trans": "Difese di base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Name",
            "trans": "reattori"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Name",
            "trans": "Completare le missioni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Name",
            "trans": "Premi missione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Name",
            "trans": "Prepararsi alle missioni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Name",
            "trans": "Obiettivi della missione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Name",
            "trans": "Saccheggio dei giocatori nemici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Name",
            "trans": "Starbase Protection"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Name",
            "trans": "Schernire il nemico in chat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Name",
            "trans": "Basi del giocatore nemico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Name",
            "trans": "Pratica combattimento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Name",
            "trans": "Guadagna risorse"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Name",
            "trans": "Missioni iniziali"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Name",
            "trans": "Incontra i tuoi alleati"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Name",
            "trans": "Base di conoscenza del giocatore"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.1",
            "trans": "\"Voi bulli potete battere le casse tutto il giorno, ma l'IGA sar sempre qui per zittirvi.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.2",
            "trans": "\"Tua madre profuma di grisswater e di Thaneriani bagnati.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.3",
            "trans": "\"La logica e la cooperazione cambieranno la situazione di questa guerra, non l'ignoranza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.4",
            "trans": "\"Torna quando vuoi. L'IGA ama la pratica del bersaglio.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.5",
            "trans": "\"Successivamente porta pi navi.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.6",
            "trans": "\"Bel tentativo laser laser!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.7",
            "trans": "\"Non puoi sopprimere la potenza di fuoco di questa portata.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.8",
            "trans": "\"Divertiti a riparare la tua flotta, nerfherder.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.9",
            "trans": "\"Forse un giorno imparerai che potrebbe non essere giusto.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.10",
            "trans": "\"L'esistenza delle tue fazioni  la prova che l'universo ha un senso dell'umorismo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.11",
            "trans": "\"Il resto dell'universo sarebbe d'accordo con te. Ma allora avremmo tutti torto.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.12",
            "trans": "\"Il tuo genere ha tutte le virt che non ci piacciono e nessuno dei vizi che ammiriamo.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.13",
            "trans": "\"Ti abbiamo appena preso a calci in culo per il bene pi grande della galassia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.14",
            "trans": "\"Non volare a casa pazzo. Vola a casa.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.15",
            "trans": "\"Miglioramento delle relazioni intergalattiche, un raggio blaster alla volta.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.1",
            "trans": "\"Sei stato pesato, misurato e ritenuto indegno.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.2",
            "trans": "\"Ti manca la ferocia o le tattiche per sconfiggere l'Impero.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.3",
            "trans": "\"La tua fazione si inginocchier davanti all'Impero e trover il suo giusto posto al nostro tallone.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.4",
            "trans": "\"Non iniziare mai una battaglia che non puoi finire!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.5",
            "trans": "\"Implora l'universo per piet, perch non ne avremo nessuno!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.6",
            "trans": "\"Combatti pi duramente la prossima volta! Tu porti vergogna alla creatura che ti annoia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.7",
            "trans": "\"Ci siamo messi contro l'impero mentre la tua fazione si rannicchiava!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.8",
            "trans": "\"Porta via i tuoi morti da qui! Questo  lo spazio Tyrannar!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.9",
            "trans": "\"La tua debolezza mi fa star male. Vattene!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.10",
            "trans": "\"Resa alla potenza dell'Impero tirannico!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.11",
            "trans": "\"Prega che non ci incontreremo mai pi in battaglia. Non sar cos misericordioso.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.12",
            "trans": "\"Non sei altro che un'altra conquista per l'Impero.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.13",
            "trans": "\"Il vino Tyrannar  pi forte della tua flotta.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.14",
            "trans": "\"La prossima volta che ci incontreremo, i miei compagni ti prepareranno la zuppa Victory dai tuoi occhi.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.15",
            "trans": "\"Invia la parola della tua sconfitta ai tuoi superiori e fai loro sapere che Tyrannar sta arrivando per loro.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.1",
            "trans": "\"Non odiare il giocatore. Odio il gioco l'universo ci invita a giocare.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.2",
            "trans": "\"Non essere geloso del mio aspetto, essere geloso del potere che esercito.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.3",
            "trans": "\"Sei un perfetto esempio del perch Entropy  la risposta.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.4",
            "trans": "\"Non pentirti della tua sconfitta, impara semplicemente ad accettarla.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.5",
            "trans": "\"La tua razza render eccellenti servitori, una volta addomesticati.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.6",
            "trans": "\"Solo il mio aspetto avrebbe dovuto avvisarti della tua sconfitta.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.7",
            "trans": "\"Lacrime? Che peso devono essere per la tua razza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.8",
            "trans": "\"Prendi quello che puoi e vai, prima di rivendicare anche la tua carcassa.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.9",
            "trans": "\"La guerra  negoziazione attraverso la violenza e tu sei alla fine perdente.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.10",
            "trans": "\"Non aver paura dei tuoi morti. Il Vuoto o il mercato nero li abbracceranno per uno scopo pi grande.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.11",
            "trans": "\"Vi lasciamo con ci con cui siete entrati nell'universo; la tua carcassa e la tua umilt.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.12",
            "trans": "\"La prossima volta che viaggi nello spazio della sovranit, ottieni sicuramente pi crediti.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.13",
            "trans": "\"La perdita  un'esperienza di apprendimento e siamo felici di educarti.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.14",
            "trans": "\"Se fossi brutto come te, mi mancherebbe anche la fiducia.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.15",
            "trans": "\"Non pensarlo come una sconfitta, ma piuttosto una cattiva decisione commerciale.\""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level02.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level03.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level04.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Description",
            "trans": "Pulse Blaster migliora la teoria dell'energia delle particelle, consentendo l'emissione di particelle a velocit pi elevata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Description",
            "trans": "Disruptor Cannons  una versione migliorata del blaster a impulsi che consente di aumentare le dimensioni e la velocit delle particelle di energia per un danno maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Description",
            "trans": "I cannoni Phaser si capitalizzano su una rara forma di cristallo per consentire uscite di energia pi elevate e emissioni di proiettili a maggiore velocit. Ci fornisce danni e penetrazioni notevolmente aumentati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Description",
            "trans": "Il Tesla Annihilator utilizza la pi alta forma di elevata produzione di energia, la carica di fase che causa danni ingenti a tutto ci che  bloccato sul percorso del proiettile."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.AssaultCannon.Description",
            "trans": "I cannoni d'assalto usano proiettili esplosivi di calibro pi elevato per una maggiore penetrazione e un danno maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GatlingCannon.Description",
            "trans": "I cannoni Gatling usano la tecnologia di negazione della gravit per sparare colpi esplosivi di alto calibro a una velocit molto accelerata che consente danni ingenti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.BarrageCannon.Description",
            "trans": "I cannoni di sbarramento sparano colpi esplosivi di grosso calibro in enormi raffiche per penetrazione e danni massicci."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MoonrakerCannon.Description",
            "trans": "Il Moonraker Cannon  l'ultimo cannone a proiettile esplosivo che vanta la capacit di dividere una luna."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MassDriver.Description",
            "trans": "Mass Driver emette proiettili di calibro pi grande con una forza fisica ancora maggiore rispetto a un normale railgun."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussRifle.Description",
            "trans": "I fucili Gauss sono armi a proiettili a propulsione magnetica utilizzate per proiettare colpi pesanti ad alta velocit e forza fisica superiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussCannon.Description",
            "trans": "I cannoni di Gauss migliorano la teoria della proiezione di Gauss, sparando raffiche di colpi pesanti a velocit e forza fisica ancora pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.VoltronicPulseNode.Description",
            "trans": "Voltronic Pulse Node  un'arma spinale lanciata manualmente che proietta un'incredibile quantit di forza che attraversa la maggior parte delle armature come una spada nel burro ma richiede un tempo di ricarica tra un utilizzo e l'altro."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.CyclonicPulseNode.Description",
            "trans": "Il nodo dell'impulso ciclonico  un'arma spinale lanciata manualmente che emette un ciclone come una raffica di energia di varie lunghezze d'onda. Ci provoca devastanti quantit di danni da forza al bersaglio, ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussianPulseNode.Description",
            "trans": "Gaussian Pulse Node  un'arma spinale sparata manualmente che emette una raffica di forza magnetica che squarcia il bersaglio. Ci provoca danni ingenti ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DarksaberPulseNode.Description",
            "trans": "Il Darksaber Pulse Node  un'arma spinale lanciata manualmente, inventata dal pilota di Jefari Aurora Sings, che proietta un'enorme quantit di forza senza pari rispetto a qualsiasi altra arma conosciuta del suo genere. Richiede anche un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FissionMissile.Description",
            "trans": "I missili a fissione sono un missile esplosivo a resa pi elevata in grado di causare danni energetici maggiori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FusionMissile.Description",
            "trans": "I missili Fusion migliorano la tecnologia Fission per una maggiore resa del carico utile e devastanti danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ManticoreMissile.Description",
            "trans": "Il missile Manticore  un grande missile multistadio che consente il dispiegamento di pi testate esplosive, causando danni ingenti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PhotonTorpedo.Description",
            "trans": "I siluri fotonici migliorano la tecnologia dei siluri antimateria aumentando in modo esponenziale il rendimento del carico utile generato, causando un aumento dei danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.QuantumTorpedo.Description",
            "trans": "I siluri quantistici applicano principi avanzati di meccanica quantistica per migliorare esponenzialmente il rendimento energetico dai carichi utili. Ci provoca danni devastanti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.VortexTorpedo.Description",
            "trans": "I siluri a vortice avanzano ulteriormente i principi quantistici creando anomalie simili a vuoti sull'impatto che causano danni ingenti al punto di impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.CompressionBomb.Description",
            "trans": "Le bombe a compressione migliorano la tecnologia Graviton comprimendo il campo gravitazionale all'impatto, aumentando il suo danno fisico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ImplosionBomb.Description",
            "trans": "Le bombe ad implosione promuovono la tecnologia della bomba a compressione causando microimplosioni all'impatto, causando ingenti danni collaterali."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.SingularityBomb.Description",
            "trans": "La Singularity Bomb  una tecnologia avanzata che crea piccole singolarit che agiscono come implosioni esponenzialmente potenti che lacerano tutte le navi tranne le pi ben protette."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.BalestrieriDevice.Description",
            "trans": "Il dispositivo Balestireri  una bomba in grado di danneggiare la forza di diversi ordini di grandezza superiori a qualsiasi altro conosciuto in questo universo. Il dispositivo  stato creato da un ingegnere di origini sconosciute da un sistema lontano noto come Nuzgerzi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.HiveBattery.Description",
            "trans": "Una batteria alveare  un'arma spinale sparata manualmente che spara un numero tremendo di missili fotonici, causando danni da forza pesante ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Description",
            "trans": "Una batteria Maelstrom  un'arma spinale lanciata manualmente che lancia un Maelstrom letterale di missili quantistici, causando danni incredibili ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Description",
            "trans": "Una batteria Nova  un'arma spinale lanciata manualmente che lancia una grandine di missili a vortice, causando danni enormi ma richiedendo un tempo di ricarica tra un utilizzo e l'altro."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Description",
            "trans": "Una batteria Armageddon  un'arma spinale lanciata manualmente che lancia una grandine di missili Planetbuster, causando danni da uccisione del pianeta ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Description",
            "trans": "I cannoni da bombardamento sono cannoni dissuasivi a incursione migliorati che infliggono danni cinetici ancora maggiori rispetto ai sistemi di difesa base standard a costo della velocit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Description",
            "trans": "I Meteor Guns sono enormi, potenti cannoni anti-incursione che infliggono incredibili danni cinetici alle navi invasori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Description",
            "trans": "I Massdriver Anti-Starcraft sfruttano la tecnologia avanzata dei massdriver per infliggere danni cinetici enormi alle navi stellari invasive da un raggio moderato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.RegulatorCannon.Description",
            "trans": "I cannoni erogatori utilizzano la tecnologia leggendaria adottata dalla tecnologia navale Supercollider. Causano ingenti danni cinetici alle navi in ??arrivo con una bassa velocit di fuoco e una portata moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FissionBattery.Description",
            "trans": "La Fission Battery  una tecnologia missilistica migliorata che spara missili altamente esplosivi contro gli invasori in arrivo e infligge un danno maggiore contro le navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FusionBattery.Description",
            "trans": "La Fusion Fusion  una tecnologia missilistica avanzata che spara missili esplosivi a resa estrema contro gli invasori in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Description",
            "trans": "I Pod di schieramento Ghostrider, o PIL, usano il tipo pi avanzato di schieramento missilistico che spara missili della classe Ghostrider per distruggere gli invasori e cancellare le navi della classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Description",
            "trans": "I Guardian Mounts sono sistemi di difesa da combattimento ravvicinato migliorati, in grado di infliggere danni esplosivi ancora maggiori a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Description",
            "trans": "Phalanx Mounts sono avanzati sistemi di difesa da combattimento ravvicinato che usano fuoco di cannone esplosivo calibur ancora pi elevato per infliggere danni incredibili a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Description",
            "trans": "I supporti per cannoni a barrage sono sistemi di difesa da combattimento ravvicinato altamente avanzati che sparano raffiche di proiettili di alto livello per infliggere danni ingenti a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Description",
            "trans": "I supporti del fuoco sono l'ultimo in difesa a corto raggio costruito dalla tecnologia perduta di Thanerian dal pianeta Argos. Il danno esplosivo causato a breve distanza pu far cadere anche le pi grandi navi capitali."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Description",
            "trans": "I laser Gatling utilizzano la tecnologia laser standard proiettata a un tasso di fuoco molto elevato in grado di aumentare i danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Description",
            "trans": "I laser a dispersione sfruttano la tecnologia laser standard in una configurazione a dispersione simile a un enorme fucile che spara numerosi raggi di energia per danni di scoppio molto elevati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Description",
            "trans": "I Turbo Laser sono la prossima evoluzione dei Laser Gatling, che consentono un'estrema velocit di fuoco e ingenti danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Description",
            "trans": "Il Death Blossom  un cannone a schieramento laser le cui origini risalgono a un'antica razza nel settore Rylos.  in grado di emettere un enorme sbarramento di laser ad alta intensit causando danni epici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Description",
            "trans": "I raggi di polarit sono una versione migliorata della tecnologia standard che alterna la polarit dell'energia emessa per una maggiore produzione di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Description",
            "trans": "I raggi di inversione invertono la frequenza della proiezione di energia per provocare enormi esplosioni che infliggono danni incredibili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Description",
            "trans": "I raggi di conversione convertono la materia colpita in energia causando piccole esplosioni basate sulla fusione all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathRay.Description",
            "trans": "Il raggio della morte, come  stato soprannominato dal suo inventore,  l'ultima arma a raggio che genera esplosioni in grado di far s che qualsiasi materia colpita subisca una reazione nucleare su scala epica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Description",
            "trans": "Il Force Beam  un miglioramento della tecnologia Graviton che consente un danno cinetico a resa pi elevata a distanza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Description",
            "trans": "Ripper Beams utilizza una versione volatile di Force Beams che distribuisce la forza cinetica sull'impatto producendo un danno tremendo all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Description",
            "trans": "Mikuru Beams sono versioni avanzate di Ripper Beams generate da una strana palla di energia sconosciuta, che sfrutta la distribuzione della forza altamente migliorata per danni ingenti all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Description",
            "trans": "Il Desslok Beam  stato creato da una razza avanzata da tempo estinta dall'Imperium. Il fascio di Desslok  l'ultimo raggio di forza cinetica noto per esistere nella galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Description",
            "trans": "I cluster di proiettori fotonici sono un'arma di difesa a punti migliorata utilizzata per abbattere gli avversari ad alta velocit in una grandinata di raggi di energia. Offrono un danno energetico migliorato alle navi in ??arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Description",
            "trans": "I Cluster Ionici Salvo sono un'arma avanzata per la difesa dei punti che migliora la tecnologia dei fotoni per infliggere danni ancora maggiori a un ritmo pi elevato alle navi in ??arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Description",
            "trans": "I cluster di plasma ciclonico sono un'arma di difesa punti altamente avanzata che utilizza una grandine di fuoco al plasma per distruggere i combattenti in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Description",
            "trans": "I Cluster di alveari Hydralaxi sono leggendarie armi da difesa a punti che vantano la stessa velocit di lampo delle bestie leggendarie di Poi. Sono in grado di infliggere un danno estremo in un arco di tempo molto breve."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Description",
            "trans": "I Gamma Burster usano un'energia gamma altamente instabile per distruggere la maggior parte della materia in un ampio arco di danni incredibili. Ender Graham, il suo inventore era un pilota noto di Jefari."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Description",
            "trans": "Gradius Bursters sono le armi ad arco di energia ad alto rendimento create da Xavier\"Xavy\"McLarey di Argos e sono stati considerati persi fino a quando recentemente recuperati. Il loro danno  di molti ordini di grandezza superiore rispetto allo standard Photon Burster."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Description",
            "trans": "L'arco di polarit  una versione migliorata della tecnologia standard che alterna la polarit dell'energia emessa per un arco e un'uscita di danno esplosivo pi elevati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Description",
            "trans": "Gli archi di inversione invertono la frequenza della proiezione di energia per causare archi di esplosione enormi, infliggendo danni incredibili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Description",
            "trans": "Gli archi di conversione convertono la materia colpita in energia, causando piccole esplosioni basate sulla fusione all'impatto lungo un arco ampio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Description",
            "trans": "L'Arco dell'Alleanza  una tecnologia leggendaria presa da una razza di oppositori dell'Imperium conquistata da tempo e migliorata dall'Impero. Produce danni ad arco esplosivo di parecchie magnitudini pi alte delle armi ad arco standard."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Description",
            "trans": "I Pulser di neutroni sono pulsatori cinetici migliorati con una resa maggiore e un danno di forza proiettato su un ampio arco di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Description",
            "trans": "I Pulser Graviton sono armi ad arco basate sulla forza ad altissima resa che usano campi gravitazionali per causare un ampio arco di danni incredibili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Description",
            "trans": "I pulsatori di Gauss sono una riapplicazione della tecnologia gaussiana in grado di provocare un ampio arco di enormi danni alla forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Description",
            "trans": "Il Pulser Collapsar, un tempo considerato un mito, fa collassare la materia stellare nana per generare un danno di forza di proporzioni incomparabili su un ampio arco di distruzione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Description",
            "trans": "L'Antiproton Beamer  un'applicazione con arma spinale lanciata manualmente che utilizza combustibile antimateria per formare un raggio di danno esplosivo migliorato.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Description",
            "trans": "I Beamer di particelle di Unobtanium sono armi spinali a fuoco manuale che utilizzano un elemento estremamente raro come combustibile per formare un raggio di incredibile danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Description",
            "trans": "Il Dark Matter Beamer  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza la Materia Oscura instabile come combustibile per formare un raggio di ingenti danni esplosivi.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Description",
            "trans": "La Wave Motion Gun  un'arma spinale sparata manualmente sviluppata in segreto da Prime Archon Tyrannus per combattere l'Imperium. Tutte le tracce del dispositivo sono state ritenute perse con il suo fiore all'occhiello. L'arma produce un'enorme forza diverse magnitudini pi in alto rispetto all'arma standard del suo tipo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterceptorBay.Description",
            "trans": "Interceptor Bays lancia droni da battaglia migliorati con proiettori energetici migliorati per un danno maggiore nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DefenderBay.Description",
            "trans": "Defender Bays lancia droni da combattimento notevolmente migliorati, armati di proiettori energetici ad alto rendimento in grado di causare danni incredibili nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Description",
            "trans": "Interdictor Bays lancia droni da combattimento d'lite armati di proiettori a onde gamma che infliggono ingenti danni energetici nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Description",
            "trans": "Firefox Bays, creato da una favolosa razza di creature simili a volpi spaziali, lancia una raffica di droni altamente intelligenti armati di proiettori di energia che causano danni epici nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Description",
            "trans": "Gli Battle Squadrons lanciano mini-combattenti migliorati con proiettili esplosivi migliorati per un danno maggiore nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Description",
            "trans": "Gli squadroni LAC lanciano mini-combattenti notevolmente migliorati armati di proiettili esplosivi ad alto rendimento in grado di causare danni incredibili nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Description",
            "trans": "Stormbird Squadrons lancia mini-combattenti d'lite armati con missili mini-manticore che infliggono ingenti danni energetici nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Description",
            "trans": "Il Wildcard Squadron creato dalla leggendaria razza Jefari, lancia una raffica di epici mini-combattenti che sono pesantemente armati di missili nani che causano epici danni esplosivi nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Description",
            "trans": "Striker Wings lancia droni da battaglia migliorati armati di micro bombole a compressione per un danno maggiore nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Description",
            "trans": "Devastator Wings lancia droni da combattimento notevolmente migliorati armati di microimplosioni in grado di subire nel tempo incredibili danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Description",
            "trans": "Predator Wings lancia droni da combattimento d'lite armati di micro bombe a singolarit che infliggono ingenti danni da forza nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Description",
            "trans": "Si ritiene che Destructor Wings abbia abbandonato la tecnologia Imperium che lancia una raffica di droni altamente intelligenti armati di bombe Fatman miniaturizzate che causano danni epici nel tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Description",
            "trans": "I droni di difesa di Interceptor sono versioni migliorate dei droni di difesa standard. Sono in grado di distribuire fucili al plasma migliorati e pi veloci per infliggere danni energetici migliori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Description",
            "trans": "I droni di difesa Valkyrie sono una versione avanzata del drone di difesa standard. I loro migliori laser a gatling infliggono danni energetici pi elevati alle navi invasori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Description",
            "trans": "Reaper Defense Drones sono droni di difesa automatizzati altamente avanzati. Dotati di laser a dispersione ad alto rendimento, sono in grado di infliggere danni ingenti a navi ancora pi grandi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Description",
            "trans": "I droni di difesa HIVE sono il massimo in termini di droni di difesa automatizzati. Dotati di turbo laser, sono in grado di schiacciare le navi in ??uno sciame di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Description",
            "trans": "Flak Clouds  l'ultimo sistema di difesa attiva antimissile sviluppato molto prima delle guerre di fazione. Il sistema fornisce una nuvola di nano-macchine che cortocircuitano i missili prevenendo il danneggiamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Description",
            "trans": "Gli schermi gravitonici sono una difesa attiva migliorata che utilizza la forza gravitazionale per ridurre la velocit dei proiettili in arrivo, causando loro di infliggere meno danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Description",
            "trans": "Gli schermi gaussiani sono una difesa attiva avanzata che utilizza forze magnetiche ad alta potenza per fermare i proiettili in arrivo prima che infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Description",
            "trans": "Gli schermi quantistici sono una difesa attiva d'lite che utilizza impulsi di energia quantistica instabili per bloccare i proiettili in arrivo prevenendo una grande quantit di danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Description",
            "trans": "Il campo di forza  una leggendaria difesa attiva che si ritiene perduta secoli fa. I campi di forza producono un campo solido di energia quantistica in grado di bloccare praticamente tutti i danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Description",
            "trans": "I Webs rifrattori sono una difesa attiva migliorata che rifrange l'energia dispersa e riduce i danni causati dalle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Description",
            "trans": "Le reti a dispersione sono una difesa attiva avanzata che migliora sul web del rifrattore causando una maggiore distribuzione di energia riducendo notevolmente i danni causati dalle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Description",
            "trans": "Le fratture Webs sono una difesa attiva d'lite che proietta un latice di energia che riduce un'incredibile quantit di danni dalle armi a fascio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Description",
            "trans": "I Blackout Webs sono una leggendaria difesa attiva che si ritiene sia stata inventata dagli antenati del Malus. La rete crea una rete di energia che assorbe la luce e riduce enormemente i danni dell'arma del raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Description",
            "trans": "I campi rifrattori sono una difesa migliorata che rifrange l'energia dispersa e riduce i danni causati dalle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Description",
            "trans": "I campi riflettori sono una difesa avanzata che migliora la tecnologia Scudo rifrattore consentendo una maggiore riduzione dei danni causati dalle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Description",
            "trans": "I Lensing Fields sono un tipo di difesa d'lite che distribuisce armi a raggio attraverso un potente campo che diffonde danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Description",
            "trans": "I Blackout Fields sono un tipo di difesa leggendario che si ritiene sia stato inventato dagli antenati del Malus. Il campo assorbe la luce e l'energia riducendo enormemente i danni dell'arma del raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Description",
            "trans": "I campi isolanti migliorano sugli scudi energetici standard aggiungendo dispositivi isolanti che deviano piccole quantit di incendio in entrata. Ci consente una distribuzione pi uniforme ai dissipatori di energia che consente un maggiore assorbimento di energia a una velocit maggiore. I campi isolanti sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Description",
            "trans": "I campi di assorbimento sono una versione avanzata di Energy Shields, dotati di dissipatori di energia a maggiore capacit che consentono una maggiore protezione. I campi di assorbimento sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Description",
            "trans": "I campi di impedenza sono una versione altamente avanzata di Energy Shields che in realt diffonde energia al contatto, aggiungendo un ulteriore livello di protezione. I campi di impedenza sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Description",
            "trans": "I campi di conversione sono l'ultima versione della protezione energetica ritenuta della costruzione di Jefari. Il campo di conversione converte l'energia in una fonte di energia ridondante e autosufficiente consentendo il massimo livello di protezione energetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Description",
            "trans": "I campi deflettori rappresentano il livello successivo di protezione dai danni cinetici grazie al design migliorato della riduzione della forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Description",
            "trans": "I campi vettoriali utilizzano algoritmi per prevedere i vettori di traiettoria proiettile in arrivo consentendo un livello pi elevato di distribuzione e protezione cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Description",
            "trans": "I campi di ablazione sono una difesa cinetica avanzata che rimuove il materiale dalla superficie dei proiettili in arrivo vaporizzandoli prima dell'impatto. Ci riduce notevolmente la quantit di danno cinetico inflitto dagli attacchi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Description",
            "trans": "I campi anti-inerzia sono una leggendaria difesa anti-cinetica che riduce l'inerzia dei proiettili in arrivo. Le attuali limitazioni tecnologiche ne limitano l'efficienza assoluta ma consentono comunque un'enorme protezione cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Description",
            "trans": "I Distortion Fields sono una versione migliorata di Phase Shielding che distorce la distribuzione di tutti i danni per consentire tassi di assorbimento pi elevati e una migliore protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Description",
            "trans": "I campi di spostamento sono uno scudo di difesa per tutti gli usi altamente migliorato in grado di distribuire in modo pi efficace tutti i tipi di danno con livelli di protezione ancora pi elevati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Description",
            "trans": "I campi di stasi sono un enorme progresso sullo scudo di fase standard, creando un campo di energia con rigidit quasi infinita, rendendolo\"infrangibile\"in teoria, nonch una superficie riflettente quasi perfetta. Nell'applicazione, la tecnologia attuale non consente questo ideale. Fornisce tuttavia un'enorme protezione per tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Description",
            "trans": "Entropy Fields  una tecnologia leggendaria che si ritiene abbia avuto origine nel Vuoto e probabilmente adottata dall'Imperium per le loro navi. I campi entropici creano un campo statico praticamente idealizzato attingendo alle energie del Vuoto per fornire la massima difesa per tutti gli usi contro i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Description",
            "trans": "Duraweave Armor utilizza un design rudimentale nanoweave migliorato per disperdere l'energia pi rapidamente e fornire una maggiore protezione delle armi energetiche."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Description",
            "trans": "Nanoweave Armor utilizza un design nanoweave altamente migliorato che consente una maggiore dispersione di energia e protezione dai danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Description",
            "trans": "Fractalweave Armor utilizza un nanoweave avanzato, che utilizza schemi frattali per un eccezionale tasso di dispersione di energia e un'eccezionale protezione dai danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Description",
            "trans": "Cortosisweave Armor  una leggendaria tecnologia di armatura sviluppata dai Jefari per proteggere i loro Saberwings dai danni energetici. La trama produce una dispersione di energia senza precedenti e il massimo livello di protezione energetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Description",
            "trans": "Resistium Armor  un miglioramento rispetto a Plastisteel Armor che utilizza un materiale pi forte e flessibile per ridurre l'impatto del danno esplosivo esplosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Description",
            "trans": "Gravity Web Armor  un serio miglioramento di Plastisteel Armor creando una rete gravitazionale che respinge il fuoco missilistico in arrivo riducendo l'impatto del danno esplosivo esplosivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Description",
            "trans": "Inerton Armor  un miglioramento avanzato di Plastisteel Armor che combina la durabilit del resistium e alcuni dei vantaggi di Gravity Web Armor. Riduce notevolmente tutti i danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Description",
            "trans": "Si dice che Duranium Armor sia stato sviluppato durante il Twilight della prima et dell'Imperium. L'elaborazione del Duranium  un compito scoraggiante ma offre il massimo livello di protezione dalle armi esplosive conosciute nell'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Description",
            "trans": "Endurium Armor  un miglioramento rispetto a Deflector Armor che utilizza Endurium, una lega pi flessibile e resistente che funge da difesa migliorata contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Description",
            "trans": "Tritanium Armor  una versione notevolmente migliorata di Deflector Armor che utilizza una consistenza difficile da fabbricare composta da Endurio e altre due leghe, note come Tritanium. Come tale, fornisce una maggiore riduzione del danno cinetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Description",
            "trans": "Photonium Armor  un'armatura molto avanzata che usa Tritanium Armour e aumenta la sua flessibilit usando cariche di energia di fotoni. Di conseguenza, fornisce una quantit supplementare di riduzione del danno cinetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Description",
            "trans": "L'armatura di Adamantium  un'armatura leggendaria le cui origini possono essere rintracciate nella galassia Mare-vel. La lega  quasi invulnerabile e come tale offre il massimo livello di protezione da danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Description",
            "trans": "Impervium Armor  un'armatura per tutti gli usi migliorata composta da neutroni in un modello di duraweave che consente un maggior grado di protezione globale dai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Description",
            "trans": "Langston Field Armor  un'armatura per tutti gli usi altamente migliorata che utilizza un campo di Langston per tamponare un'armatura a nanoweave Impervium. Il risultato finale  un'eccezionale resistenza ai danni per tutti gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Description",
            "trans": "Sinisite Armor  un'armatura per tutti gli usi altamente avanzata composta da una materia di Sinistar, una lega molto rara trovata nelle stelle morenti. Il risultato  un'enorme resistenza ai danni per tutti gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Description",
            "trans": "Dwarfstar Alloy Armor  una leggendaria armatura per tutti gli usi che pu essere prodotta solo nel cuore di una nana stella. Questo rende l'armatura estremamente rara e incredibilmente resistente a tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Description",
            "trans": "I generatori Holo-field sono un dispositivo di occultamento migliorato in grado di migliorare la durata dell'occultamento al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Description",
            "trans": "Spider Drives  una tecnologia di occultamento altamente migliorata che consente movimenti altamente clandestini con una durata estesa al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Description",
            "trans": "I Dislocatori Quantici sono una tecnologia di occultamento avanzata che consente movimenti altamente clandestini con una durata estesa al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Description",
            "trans": "I mantelli interfase sono una tecnologia di occultamento avanzata che consente movimenti altamente clandestini con una durata estesa al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Description",
            "trans": "La tecnologia Sidewall Shield fa avanzare l'estensione dello scudo standard per includere copertura e potenza aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Description",
            "trans": "Deflector Shields migliora notevolmente la tecnologia di estensione dello scudo standard per consentire un effetto pi potente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Description",
            "trans": "Il campo ermetico migliora notevolmente la tecnologia di estensione dello scudo standard per consentire un effetto pi potente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Description",
            "trans": "Il campo di invulnerabilit migliora notevolmente la tecnologia di estensione dello scudo standard per consentire un effetto pi potente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Description",
            "trans": "Graviton Sumps ha utilizzato una versione migliorata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Description",
            "trans": "Gli smorzatori inerziali utilizzano una versione migliorata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Description",
            "trans": "I Dislocatori di massa utilizzano una versione notevolmente migliorata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Description",
            "trans": "Gli Eezo Core utilizzano una versione avanzata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Description",
            "trans": "Targeting I computer utilizzano sistemi informatici sofisticati per elaborare le informazioni di targeting in modo pi efficiente rispetto ai sistemi di tracciamento standard con conseguente maggiore probabilit di colpire."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Description",
            "trans": "Gli algoritmi predittivi utilizzano sistemi informatici ancora pi sofisticati per elaborare le informazioni di targeting in modo pi efficiente rispetto ai sistemi di tracciamento standard, con conseguente probabilit di colpo ancora maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Description",
            "trans": "L'intelligenza artificiale tattica utilizza un sistema informatico di intelligenza artificiale per eseguire calcoli di targeting quantitativo pi rapidi e accurati per la massima precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Description",
            "trans": "Super AITS (Super 8's)  una versione migliorata del simulatore di addestramento artificiale intelligente (AITS) che utilizza sistemi informatici avanzati per eseguire calcoli di targeting quantitativo per la massima precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere refrattarie sono una difesa di base migliorata che respinge la forza di esplosione che la disperde e riduce il danno esplosivo dell'arma."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere riflettenti sono una difesa base avanzata che migliora la tecnologia Scudo rifrattore consentendo una maggiore riduzione dei danni causati da armi esplosive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Description",
            "trans": "Lensing Barrier  un tipo di difesa di base d'lite che distribuisce esplosioni attraverso un potente campo diffondendo danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Description",
            "trans": "I Blackout Barrier sono un leggendario tipo di difesa base che si ritiene sia stato inventato dagli antenati del Malus. Il campo riduce enormemente i danni dell'arma esplosiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere isolanti migliorano le barriere energetiche standard aggiungendo dispositivi isolanti che deviano piccole quantit di incendio in entrata. Ci consente una distribuzione pi uniforme ai dissipatori di energia che consente un maggiore assorbimento di energia a una velocit maggiore. Le barriere isolanti sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di assorbimento sono una versione avanzata degli scudi energetici dotati di dissipatori di energia a maggiore capacit che consentono una maggiore protezione. Le barriere Absoption sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di conversione sono la versione definitiva della protezione energetica ritenuta della costruzione di Jefari. La barriera di conversione converte l'energia in una fonte di energia ridondante e autosostenibile che consente il massimo livello di protezione energetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere deflettori sono un tipo migliorato di difesa base che offre una maggiore protezione dai danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di impedenza sono un tipo altamente migliorato di difesa di base che utilizza la tecnologia di smorzamento inerziale per offrire una maggiore protezione dai danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di ablazione sono un tipo avanzato di difesa di base che utilizza una migliore tecnologia di smorzamento inerziale per offrire un enorme livello di protezione dai danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Description",
            "trans": "Le Barriere vettoriali sono leggendarie tecnologie di difesa di base che utilizzano la tecnologia del punto zero per smorzare quasi completamente il danno cinetico.  considerato il pi alto livello di protezione cinetica conosciuto da questo universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di distorsione sono un tipo migliorato di difesa di base che utilizza la tecnologia di distorsione energetica per offrire una maggiore protezione da tutti i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Description",
            "trans": "Le Barriere di spostamento sono un tipo di difesa base altamente migliorato che utilizza la tecnologia di spostamento fisico ed energetico per offrire una maggiore protezione da tutti i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di composizione sono un tipo avanzato di difesa di base che utilizza una tecnologia di spostamento migliorata per offrire un livello enorme di protezione da tutti i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Description",
            "trans": "Le barriere di stasi sono leggendarie tecnologie di difesa di base che utilizzano una combinazione di punto zero e tecnologia di spostamento per prevenire quasi completamente tutti i danni.  considerato il pi alto livello di protezione per tutti gli usi noto a questo universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Description",
            "trans": "Gli amplificatori inerziali utilizzano una tecnologia migliorata per aumentare la massa di proiettili con un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Description",
            "trans": "Le catapulte gravitoniche utilizzano campi gravitonici migliorati per aumentare la massa di proiettili producendo un livello di danno significativamente pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Description",
            "trans": "La singolarit Catapult utilizza un campo gravitonico migliorato per aumentare notevolmente la massa di proiettili che producono danni incredibili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Description",
            "trans": "I gravitatori frattali sono una tecnologia leggendaria che crea un campo gravitazionale frattale per aumentare in modo massiccio la massa e il danno delle armi a proiettili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Description",
            "trans": "Le bobine dell'acceleratore migliorano sulla normale accelerazione lineare consentendo una velocit del proiettile molto pi veloce."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Description",
            "trans": "Le bobine di compressione migliorano con la tecnologia precedente consentendo una velocit del proiettile molto accelerata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Description",
            "trans": "Le bobine Rift migliorano con la tecnologia precedente consentendo una velocit del proiettile incredibilmente accelerata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Description",
            "trans": "I driver di potenza sono una tecnologia leggendaria che consente una velocit del proiettile accelerata senza pari rispetto a qualsiasi altra tecnologia esistente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Description",
            "trans": "I penetratori ipercinetici migliorano la tecnologia al nucleo di neutroni fornendo capacit di perforazione dell'armatura ancora migliori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Description",
            "trans": "I penetratori Dwarfstar migliorano la tecnologia di penetrazione ipercinetica fornendo incredibili capacit di perforazione dell'armatura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Description",
            "trans": "I penetratori spaziali sono una tecnologia avanzata che offre enormi capacit di perforazione dell'armatura."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Description",
            "trans": "I Penetratori Energon sono una tecnologia leggendaria sviluppata da una lunga razza estinta di robot morfici che offre le migliori capacit di perforazione di armature di qualsiasi tecnologia disponibile."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Description",
            "trans": "Le aperture magnetiche utilizzano lenti avanzate per aumentare notevolmente la portata delle armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Description",
            "trans": "Le aperture quantistiche utilizzano lenti avanzate e meccanica quantistica per aumentare notevolmente la gamma di armi a raggio permettendo una distanza di fuoco notevolmente migliorata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Description",
            "trans": "Graviton Apertures utilizza lenti atomiche per aumentare notevolmente la portata delle armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Description",
            "trans": "La tecnologia Flux Focus  una lente atomica ad uso leggendario per aumentare notevolmente la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Description",
            "trans": "I condensatori di particelle usano potenziatori di potenza migliorati per aumentare notevolmente il danno delle armi a fascio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Description",
            "trans": "I condensatori di antiparticelle usano potenziamenti di potenza avanzati per migliorare incredibilmente il danno delle armi a fascio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Description",
            "trans": "I condensatori di neutrini usano una tecnologia altamente avanzata per aumentare enormemente la potenza e il danno delle armi a fascio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Description",
            "trans": "I dispersori multispettrali si raffreddano su uno spettro pi ampio fornendo tempi di ricarica significativamente ridotti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Description",
            "trans": "I moduli Seeker Guidance utilizzano sistemi di localizzazione avanzati per migliorare notevolmente la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Description",
            "trans": "I moduli Hunter Guidance aggiungono ulteriori fattori di tracciamento per migliorare significativamente la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Description",
            "trans": "I moduli Interceptor Guidance aggiungono avanzati sistemi di calcolo AI per migliorare in modo significativo la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Description",
            "trans": "I sistemi Artemis sono leggendari sistemi di localizzazione AI che pilotano automaticamente missili e proiettili verso i loro obiettivi, consentendo la massima velocit di virata per i proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Description",
            "trans": "Penetrator Warheads  una carica migliorata che aumenta notevolmente il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Description",
            "trans": "Colonnare Warhead sono cariche altamente migliorate che migliorano notevolmente il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Description",
            "trans": "Le Beta Phase Warheads sono cariche avanzate che sfruttano notevolmente il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Description",
            "trans": "Il payload dello sfarfallio sono cariche di payload leggendarie di immensa grandezza senza pari da qualsiasi altra nota al nostro universo. Di conseguenza, migliorano esponenzialmente il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Description",
            "trans": "Le unit multistadio utilizzano un booster multistadio migliorato per migliorare notevolmente la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Description",
            "trans": "Fusion Drives utilizza propulsori a fusione per migliorare notevolmente la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Description",
            "trans": "Gli azionamenti a gravit utilizzano i propulsori della velocit di illuminazione ridotta per migliorare notevolmente la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Description",
            "trans": "I MicroWarp Drives sono una tecnologia leggendaria perfezionata da una minuscola corsa di creature spaziali in grado di micronizzare la loro tecnologia di curvatura. Se applicati a proiettili guidati, consentono una velocit proiettile guidata senza pari."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Description",
            "trans": "Gli scanner ad alta precisione consentono una probabilit di colpo notevolmente migliorata contro i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Description",
            "trans": "Gli scanner rifrattivi consentono una probabilit di colpo notevolmente migliorata contro i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Description",
            "trans": "Gli scanner adattativi per algoritmi consentono una probabilit di colpo enormemente migliorata contro i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Description",
            "trans": "Gli scanner multipass offrono possibilit di colpo notevolmente migliorate contro i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Description",
            "trans": "Gli Armor Assayer utilizzano computer avanzati per individuare le imperfezioni dell'armatura per migliorare notevolmente la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Description",
            "trans": "I Deep Scan Assayer sono dotati di scanner pi potenti per individuare imperfezioni ancora maggiori nelle armature per migliorare notevolmente la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Description",
            "trans": "Gli Assayer completi sono un sistema di scansione migliorato per individuare punti deboli comprensivi nell'armatura nemica per migliorare in modo massiccio la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Description",
            "trans": "Nemesis Assayers  una leggendaria tecnologia di scansione creata da una razza sconosciuta nel settore del Golem che offre il massimo livello di rilevamento della debolezza e penetrazione nelle armature nemiche."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Description",
            "trans": "I computer vettoriali sono sistemi di mira che migliorano notevolmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone l'accuratezza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Description",
            "trans": "I computer di rotta di volo stanno prendendo di mira i sistemi che migliorano notevolmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Description",
            "trans": "I Battle Computer sono sistemi di mira avanzati che migliorano notevolmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone l'accuratezza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Description",
            "trans": "I meteorologi tattici sono leggendari sistemi di puntamento che utilizzano computer basati sulla teoria del caos che migliorano esponenzialmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.AvailableInfoText",
            "trans": "(A DISPOSIZIONE)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.BtnStatus.Offline",
            "trans": "DISCONNESSO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.ScrapShipBody",
            "trans": "Sei sicuro di voler demolire questa nave?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Shared.SendMessage",
            "trans": "Invia messaggio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Message",
            "trans": "MESSAGGIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Reply",
            "trans": "RISPONDERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.ReplyText",
            "trans": "RI: [[String.Subject]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.NewMessage",
            "trans": "NUOVO MESSAGGIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Subject",
            "trans": "Soggetto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Body",
            "trans": "Scrivi qui il messaggio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Send",
            "trans": "SPEDIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.Mailbox",
            "trans": "CASSETTA POSTALE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Watch",
            "trans": "RISULTATI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Full",
            "trans": "[[Number.AmountLooted]](PIENO)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.LockedReasonMax",
            "trans": "Aggiorna il tuo Communications Center al livello 7 per ottenere un contratto aggiuntivo."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.ResearchingInfoText",
            "trans": "(Researching)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.Damaged",
            "trans": "STATO:NAVE DANNEGGIATA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.activated",
            "trans": "attivato:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.allowPivot",
            "trans": "Consenti pivot:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.armor",
            "trans": "Classificazione dell'armatura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.attackType",
            "trans": "Tipo di attacco:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamDamageMod",
            "trans": "Danno del fascio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamIntercept",
            "trans": "Valutazione dell'intercettazione del raggio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamRangeMod",
            "trans": "Gamma di raggi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamReloadMod",
            "trans": "Tempo di ricarica del raggio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.burstSize",
            "trans": "Dimensioni di scoppio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.canBeRecycled",
            "trans": "riciclabile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.cargo",
            "trans": "Capacit di carico:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.chargeTime",
            "trans": "Tempo di ricarica:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.cooldownTime",
            "trans": "Calmati:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.CreditCap",
            "trans": "Credito Cap:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.CredIncome",
            "trans": "Crediti / ora del contratto:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damage",
            "trans": "Danno:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageChance",
            "trans": "Precisione anti-drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageTime",
            "trans": "Tasso d'attacco:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageType",
            "trans": "Tipo di danno:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.defenseSlots",
            "trans": "Slot di difesa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.dps",
            "trans": "Danno (DPS):"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.duration",
            "trans": "Durata dell'effetto:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyArmor",
            "trans": "Armatura di energia:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyShielding",
            "trans": "Valutazione dello scudo di energia:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.evasion",
            "trans": "Valutazione di evasione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.explosiveArmor",
            "trans": "Armatura esplosiva:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.explosiveShielding",
            "trans": "Classificazione scudo esplosivo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireTime",
            "trans": "Tasso di fuoco:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.forceArmor",
            "trans": "Armatura della forza:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.forceShielding",
            "trans": "Force Shield Rating:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedDamageMod",
            "trans": "Danno guidato:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedIntercept",
            "trans": "Classificazione delle intercettazioni guidate:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedSpeedMod",
            "trans": "Velocit guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedTurnSpeedMod",
            "trans": "Velocit di virata guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.health",
            "trans": "Punti ferita:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.itemClass",
            "trans": "Classe:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.launchTime",
            "trans": "Ora di pranzo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.lifeTime",
            "trans": "Drone Lifetime:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.loadSpeed",
            "trans": "Velocit di caricamento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.mapSpeed",
            "trans": "Velocit settoriale:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.masking",
            "trans": "Valutazione di mascheramento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxContracts",
            "trans": "Contratti massimi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.activated",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.allowPivot",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.armor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.attackType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamReloadMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.burstSize",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.canBeRecycled",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.cargo",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.chargeTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.cooldownTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.CreditCap",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.CredIncome",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damage",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageChance",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.defenseSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.dps",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.duration",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyArmor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyShielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.evasion",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.explosiveArmor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.explosiveShielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.forceArmor",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.forceShielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedTurnSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.health",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.itemClass",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.launchTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.lifeTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.loadSpeed",
            "trans": "[[Value]]/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.mapSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.masking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxContracts",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept",
            "trans": "Valutazione dell'intercettazione del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedIntercept",
            "trans": "Classificazione delle intercettazioni guidate: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileIntercept",
            "trans": "Valutazione dell'intercettazione del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shielding",
            "trans": "Classificazione Universal Shield: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.genericPercent",
            "trans": "Per cento: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> ([[Value]]%)</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTime",
            "trans": "Accelerazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.null.Torpedoesplash.Name",
            "trans": "Torpedo Splash"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.AddResource",
            "trans": "Aggiunge[[Number.ResourceCount]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.LinkCoords",
            "trans": "Coordinate dei collegamenti"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQResearch",
            "trans": "Ricerca"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQCombat",
            "trans": "Combattere"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQContent",
            "trans": "Soddisfare"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQGalaxyMap",
            "trans": "Galaxy Map"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQStarbase",
            "trans": "Stellare"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQPvP",
            "trans": "PvP"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQWhatNow",
            "trans": "E adesso?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileSpeedMod",
            "trans": "Velocit proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileSpeedMod",
            "trans": "Velocit proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Battle.DefendingStatus",
            "trans": "difendere"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Weapons",
            "trans": "Armi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Defense",
            "trans": "Moduli di difesa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Tech",
            "trans": "Moduli tecnici:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Structure",
            "trans": "Moduli strutturali:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.UnlockCount",
            "trans": "Richiesto per:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.LaunchFleetForMission",
            "trans": "Lancia una flotta per iniziare la missione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.ReturnFleetToHomeSectorForMission",
            "trans": "Riporta una flotta nel tuo settore di origine per iniziare la missione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.Title",
            "trans": "Registri di battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.LogTitle",
            "trans": "Registro della battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.EntityHealthLeft",
            "trans": "<font color = '# [[HexNumber.Color]]'> [[[Number.EntityHealth]]% </font> - [[String.EntityName]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.EntityHealthRight",
            "trans": "[[String.EntityName]] - <font color = '# [[HexNumber.Color]]'> [[[Number.EntityHealth]]% </font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.BaseHealth",
            "trans": "Base Health"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.FleetRating",
            "trans": "Valutazione della flotta[[Number.Rating]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLogs.BaseRating",
            "trans": "Valutazione di base[[Number.Rating]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Victor",
            "trans": "Vincitore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Defeated",
            "trans": "sconfitto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Victory",
            "trans": "VITTORIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Defeat",
            "trans": "LA SCONFITTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.VictoryParens",
            "trans": "(VITTORIA)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.TimeSinceBattle",
            "trans": "[[String.TimeSinceLastBattle]]Fa"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.BlueprintTitle",
            "trans": "PLANIMETRIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Mail.NoMail",
            "trans": "Non hai posta - trova degli amici. O nemici."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.NoBattleLogs",
            "trans": "La tua fazione ha bisogno della tua forza - non essere timida, entra nella mischia!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePlayRequest.Message",
            "trans": "Unisciti a me e al[[String.PlayerFaction]]nella mia ricerca del dominio galattico!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePlayRequest.Title",
            "trans": "GiocareImperium: Galactic WarsuFacebook"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle01",
            "trans": "A volte mi chiedo se avrei dovuto seguire una chiamata pi avventurosa. Un boscaiolo spaziale o un allenatore Regulan, forse?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle02",
            "trans": "Hai provato una vacanza sul pianeta foresta di S'veden? Fatto poco noto, i morsi di alce Svedese possono essere piuttosto cattivi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle03",
            "trans": "Ero innamorato una volta. Era questa adorabile ragazza di Malus di nome Wanda. Vorrei potermi permettere di vederla di nuovo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle04",
            "trans": "Fai attenzione, ho sentito che l'Imperium ha gi studiato a fondo la tecnologia Holy Hand Grenade."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle05",
            "trans": "Se vuoi la mia onesta opinione ... Tua madre era una Thaneriana e tuo padre puzzava di residui del Vuoto. Ora vattene, o ti derider una seconda volta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle06",
            "trans": "Ti avrei dato una via commerciale pi difficile ma era troppo pericolosa. Saresti stato in grande pericolo. No sul serio, era malsano."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle01",
            "trans": "Amico! Devo prendere alcuni nuovi abiti da lavoro. A nessuno piace un ragazzo grasso con un cappotto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle02",
            "trans": "Vuoi un consiglio, Kemosabe? Non fidarti mai di un Malus quando ti dice che trova agenti corporativi sovrappeso e di medio livello che vivono a casa con le loro mamme eccezionalmente attraenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle03",
            "trans": "Se questa cosa del rappresentante commerciale va a sud, sto pensando di prendere la commedia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle04",
            "trans": "Prendi un suggerimento dal vecchio Jack Buck! Valuta di espandere le opzioni di carriera. Non vuoi finire per vivere in un trasporto gi dal Vuoto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle05",
            "trans": "Non c' niente di meglio di una latrina piena di Grisswater e un secchio enorme di Porkins a scatti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle06",
            "trans": "Holy Mountains of Mongo! Potrei usare una doccia e un paio di bottiglie di vino Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle01",
            "trans": "Poche carriere possono eguagliare il brivido e l'eccitazione di uno stage di vendita junior. Lo sviluppo di videogiochi  un secondo vicino, tuttavia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle02",
            "trans": "Spero che il contratto funzioni per te. Potrei davvero usare la commissione. Mi sto stancando di vivere a scatti di Thanerian Porkins e Oberan Ramen."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle03",
            "trans": "Non  facile essere un tirocinante junior. A volte la direzione superiore mi fa fare cose indicibili per il loro divertimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle04",
            "trans": "Sarei stato un comandante come te, ma soffro di un disturbo unico chiamato\"Vigliaccheria cronica.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle05",
            "trans": "La mia ultima ragazza mi ha lasciato per un So'toth. Penso che i pulcini scavino i tentacoli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle06",
            "trans": "Se questo non funziona potrei arruolarmi nello sforzo bellico. Pensi che io sia materiale Imperium?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle01",
            "trans": " una bella divisa che indossi oggi. Hai perso peso? Ho gi detto che i tuoi capelli sembrano fantastici?"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle02",
            "trans": "Posso fornire qualche ispirazione motivazionale per aiutarti a rafforzare la tua autostima? Il tono della tua pelle sembra particolarmente adatto anche a un membro della tua specie!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle03",
            "trans": "Come agente commerciale empatico del baratto, la mia programmazione mi proibisce di dirti cosa provo davvero per le tue flotte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle04",
            "trans": "Hai parlato con\"Eights\"recentemente? I nostri database erano compagni di stanza di ricerca e sviluppo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle05",
            "trans": "Avevo bisogno di un aggiornamento del cervello positronico, ma non volevo perdere il senso dell'umorismo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BETA.Idle06",
            "trans": "Ricorda, non devi essere migliore di tutti gli altri. Sii solo meglio di quanto pensassi di poter essere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle01",
            "trans": "Mi piacerebbe un giorno fare un giro su una delle tue navi. Mi manca la serenit dei viaggi nello spazio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle02",
            "trans": "Se mai avessi del tempo libero, non mi dispiacerebbe frugare nei vani motore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle03",
            "trans": "Se questo contratto paga bene, scommetto che visiterai una o due luna di piacere nel tuo tempo libero. Conosco un buon compagno se ne hai bisogno."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle04",
            "trans": "Puoi aggirare tutto te Gorram come Captain Tightpants. Non esco con i miei clienti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle05",
            "trans": "Assicurati di non guidare nulla con un motore Capissen 38, cadono dal cielo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle06",
            "trans": "Questo lavoro rende sicuramente Gorram solo. Non hai batterie di ricambio, vero?"
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatSelection",
            "trans": "Le tue navi mireranno automaticamente ai nemici e si sposteranno entro il raggio per sparare contro di loro.\nPuoi anche usare i tasti A e D della tastiera per spostarti rapidamente tra le tue navi e usare i tasti W e S per spostarti tra i nemici. PREMERE W OR S per procedere."
        },
        {
            "phrase": "FTE.FiringRange",
            "trans": "I coni che emanano dalla tua nave indicano l'arco di tiro e il raggio delle tue armi. Adesso entra e fai qualche danno!\nPrima seleziona la tua nave, quindi fai clic sulla mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "FTE.LootingRewards",
            "trans": "Sconfiggere le flotte nemiche ti ricompenser con crediti e risorse per migliorare la tua base e costruire navi pi potenti."
        },
        {
            "phrase": "FTE.RewardIntro",
            "trans": "Completando questo esercizio di addestramento, il quartier generale ti ricompenser con PALLADIUM per aiutarti a costruire la tua armada.\nAl comandante piacerebbe un po 'di denaro gratis? Quindi per favore resta con me."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardInstant",
            "trans": "Seleziona STORE e seleziona ISTANTANEO per completare l'aggiornamento usando Palladium."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium",
            "trans": "PALLADIUM ha un valore incommensurabile. Command ti ha concesso un piccolo stipendio, ma puoi acquistarne di pi in qualsiasi momento."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuildIntro",
            "trans": "Ora costruiamo un'altra escort da combattimento per la tua nave ammiraglia.\nFai clic sulla scheda SHIPYARD."
        },
        {
            "phrase": "FTE.HullIntro",
            "trans": "Ho studiato Light Fighter per te. Le navi pi piccole, come i Light Fighters, sono veloci, agili e possono schivare i proiettili nemici. Le navi pi grandi, sbloccate attraverso la ricerca, possono essere armate fino ai denti per la massima potenza di fuoco e difese."
        },
        {
            "phrase": "FTE.DefenseSlot",
            "trans": "Scudi e armature forniscono una protezione specializzata contro specifici tipi di danno.\nSeleziona lo SLOT DIFENSIVO indicato ed equipaggia l'armatura al neutrone che ho scelto."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium2",
            "trans": "Il tempo  sempre essenziale, ma la nostra tecnologia avanzata pu velocizzare GRATUITAMENTE qualsiasi attivit di meno di 5 minuti.\nCome gi sapete,  possibile una compressione pi lunga spendendo Palladium per piegare le leggi del tempo e dello spazio."
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro",
            "trans": "Acceleriamo le cose! Seleziona la freccia sotto la SCHEDA SHIPYARD. Quindi selezionare l'ICONA DI SPEDIZIONE e selezionare il pulsante SPEED UP."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Kabam",
            "trans": "Kabam!\nOra hai il potenziale per uccidere a una velocit superiore a quella della luce."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Messing",
            "trans": "Spero che la nave regga in combattimento.\nInizialmente ero programmato per essere un droide di piacere.\nHa! Rookie! Ti sto completamente prendendo in giro. Ora torna al lavoro e monta la tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetIntro",
            "trans": "Qui  dove organizzi le navi completate in gruppi e ripari le flotte danneggiate.\nSeleziona RIPARA, quindi seleziona VELOCIT."
        },
        {
            "phrase": "FTE.InstantReminder",
            "trans": "Ricorda che le accelerazioni di tempo inferiori a 5 minuti sono GRATUITE.\nSeleziona ISTANTANEO per accelerare la riparazione GRATUITAMENTE."
        },
        {
            "phrase": "FTE.ProgressPanel",
            "trans": "Eccellente! Puoi accedere facilmente ad altre funzioni di base dallo Store usando il PROGRESS PANEL."
        },
        {
            "phrase": "FTE.LaunchFleet",
            "trans": "Torniamo in azione. Aggiungi il combattente che hai creato nello slot indicato, quindi LANCIA la flotta. Vai a prenderli, Tiger!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetButton",
            "trans": "Ricorda, se perdi traccia della tua flotta, puoi localizzarla usando il pulsante Flotta. Fai clic sul pulsante FLOTTA."
        },
        {
            "phrase": "FTE.Reward",
            "trans": " stato un piacere, comandante. Grazie al nostro eccellente lavoro di squadra, sono stato assegnato come ufficiale di intelligenza artificiale.\nCome ulteriore ricompensa, il comando ti ha concesso Palladium aggiuntivo per accelerare le tue conquiste."
        },
        {
            "phrase": "FTE.GoodLuck",
            "trans": "Continuer a informarti di nuovi sviluppi. A proposito, hai un incarico in arrivo!\nBuona fortuna, comandante."
        },
        {
            "phrase": "FTE.CombatSelection.Title",
            "trans": "Premere W o S per procedere"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FiringRange.Title",
            "trans": "Shooting Womprats"
        },
        {
            "phrase": "FTE.LootingRewards.Title",
            "trans": "The Spoils of War"
        },
        {
            "phrase": "FTE.RewardIntro.Title",
            "trans": "Ricevi una ricompensa!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipyardInstant.Title",
            "trans": "Seleziona Store"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium.Title",
            "trans": "Palladio"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ShipBuildIntro.Title",
            "trans": "Clicca su Cantiere"
        },
        {
            "phrase": "FTE.HullIntro.Title",
            "trans": "Scafi di navi"
        },
        {
            "phrase": "FTE.DefenseSlot.Title",
            "trans": "Aggiungi difese"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Palladium2.Title",
            "trans": "5 minuti GRATIS"
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro.Title",
            "trans": "Utilizzare il menu a discesa ShipYard"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Kabam.Title",
            "trans": "Kabam!"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Messing.Title",
            "trans": "Fare casini con il novellino"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetIntro.Title",
            "trans": "flotte"
        },
        {
            "phrase": "FTE.InstantReminder.Title",
            "trans": "Seleziona Avanti quindi Accetta"
        },
        {
            "phrase": "FTE.ProgressPanel.Title",
            "trans": "Facile accesso"
        },
        {
            "phrase": "FTE.LaunchFleet.Title",
            "trans": "Conto alla rovescia per il lancio"
        },
        {
            "phrase": "FTE.FleetButton.Title",
            "trans": "Trovare la tua flotta"
        },
        {
            "phrase": "FTE.Reward.Title",
            "trans": "Crazy Eights"
        },
        {
            "phrase": "FTE.GoodLuck.Title",
            "trans": "Pronto ad affrontare l'intero impero!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.Title",
            "trans": "segnalibri"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SectorName",
            "trans": "[[SectorName:String]] [[SectorEnum:String]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SectorCoords",
            "trans": "[[SectorX:int]] ,[[SectorY:int]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.DefeatParens",
            "trans": "(LA SCONFITTA)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.Draw",
            "trans": "DISEGNARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.DrawParens",
            "trans": "(DISEGNARE)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.DrawTitle",
            "trans": "Disegnare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.IGA",
            "trans": "PER LA PACE?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.Sov",
            "trans": "PER PROFITTO?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.Tyrannar",
            "trans": "PER CONQUISTA ?!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.SubTitle",
            "trans": "Scegli la tua fazione!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.SelectBtn",
            "trans": "SELEZIONARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FactionSelect.VideoBtn",
            "trans": "VIDEO"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Pylon.Name",
            "trans": "Pilone"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Pylon.Description",
            "trans": "I Piloni difensivi creano campi di forza impenetrabili che rimangono in vigore fino alla distruzione dei piloni collegati. Aggiorna i tralicci per estendere il raggio di connessione e aumentare la salute del pilone."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PalladiumAdded",
            "trans": "Congratulazioni, comandante. Hai ricevuto [[Number.Amount]] Palladium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.BaseBubbleExtension.7Days.Name",
            "trans": "Base Bubble Extension (7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.BaseBubbleExtension.7Days.Description",
            "trans": "Estende la protezione di base di 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.BonusPalladiumTitle",
            "trans": "[[Number.BonusPalladium]]Palladio GRATIS!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.BonusPalladiumBody",
            "trans": "Sostieni lo sviluppo del gioco con questa fantastica offerta!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Title",
            "trans": "CLASSIFICHE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Warfront.Title",
            "trans": "warfront"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Warfront.Empty",
            "trans": "Non ci sono battaglie attive! Esci e inizia qualcosa!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Warfront.Vs",
            "trans": "VS"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Title",
            "trans": "IL PONTE DI VOLO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxDepot",
            "trans": "Depositi massimi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxDrones",
            "trans": "Max Drone Deployment:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxFleets",
            "trans": "Flotte Max:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPlatform",
            "trans": "Piastrelle Max Platform:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPower",
            "trans": "Potenza massima della flotta:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRange",
            "trans": "Gamma massima:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxShield",
            "trans": "Generatori di barriere:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxSpeed",
            "trans": "Massima velocit:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxTurret",
            "trans": "Torrette Max:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRange",
            "trans": "Min Range:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerDistance",
            "trans": "Lunghezza dell'area:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.penetration",
            "trans": "Valutazione di penetrazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.power",
            "trans": "Energia:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.powerCost",
            "trans": "Costo di energia:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.profile",
            "trans": "Valutazione del profilo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileDamageMod",
            "trans": "Danno da proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileIntercept",
            "trans": "Valutazione dell'intercettazione del proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectilePenetration",
            "trans": "Penetrazione proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.range",
            "trans": "Raggio di protezione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.rebuildTime",
            "trans": "Ricostruisci tempo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.reloadTime",
            "trans": "Tempo di ricarica:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.ResIncome",
            "trans": "Risorse / ora del contratto:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.resolution",
            "trans": "Valutazione della risoluzione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.ResourceCap",
            "trans": "Cap delle risorse:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.radius",
            "trans": "Raggio di area:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.rotationSpeed",
            "trans": "Velocit di svolta:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.runTime",
            "trans": "Durata di cottura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldThreshold",
            "trans": "Soglia scudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldResetTime",
            "trans": "Tempo di ripristino scudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shipDps",
            "trans": "Danno per secondo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shipRange",
            "trans": "Gamma di armi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.specialSlots",
            "trans": "Slot speciali:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.speed",
            "trans": "Velocit:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.spinupTime",
            "trans": "Tempo di spinup:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashDamage",
            "trans": "Danno Splash:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashRadius",
            "trans": "Raggio Splash:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.structureSlots",
            "trans": "Slot per struttura:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.targeting",
            "trans": "Targeting:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.techSlots",
            "trans": "Slot tecnologiche:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tickRate",
            "trans": "Pulsazioni:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tracking",
            "trans": "Valutazione del monitoraggio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.triggerType",
            "trans": "Tipo di trigger:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.turnSpeed",
            "trans": "Girare la velocit:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.weaponSlots",
            "trans": "Slot per armi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.healthMod",
            "trans": "Punti ferita:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamage",
            "trans": "Danno anti-drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.innerDistance",
            "trans": "Spazio libero:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireDelay",
            "trans": "Tasso di fuoco:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireRange",
            "trans": "Intervallo di intercettazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shielding",
            "trans": "Classificazione Universal Shield:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.genericPercent",
            "trans": "Per cento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.accelerationTime",
            "trans": "Accelerazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.leading",
            "trans": "Obiettivi principali:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedReloadMod",
            "trans": "Tempo di ricarica guidato:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileReloadMod",
            "trans": "Tempo di ricarica proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileRangeMod",
            "trans": "Gamma proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyDamageMod",
            "trans": "Danno Energetico:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedRangeMod",
            "trans": "Gamma Guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldPenetration",
            "trans": "Valutazione di riduzione dello scudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.interceptPenetration",
            "trans": "Intercept Rating di evitamento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashPenetration",
            "trans": "Classificazione di penetrazione degli schizzi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.extraLifetime",
            "trans": "Durata extra:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerWidth",
            "trans": "Larghezza dell'area:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamageResist",
            "trans": "Drone Damage Resist:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.intercept",
            "trans": "Intercettazione universale:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileResolution",
            "trans": "Risoluzione del proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileTurnSpeed",
            "trans": "Velocit di rotazione del proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileTracking",
            "trans": "Monitoraggio proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileFireTime",
            "trans": "Velocit del fuoco del proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileShieldPenetration",
            "trans": "Riduzione scudo proiettile:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileInterceptPenetration",
            "trans": "Evitamento dell'intercettazione di proiettili:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamTracking",
            "trans": "Monitoraggio del raggio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamResolution",
            "trans": "Risoluzione del fascio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamPenetration",
            "trans": "Penetrazione del fascio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamInterceptPenetration",
            "trans": "Evitare l'intercettazione del raggio:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamFireTime",
            "trans": "Beam Rate of Fire:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedExtraLifetime",
            "trans": "Durata extra guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedTracking",
            "trans": "Tracciamento guidato:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedFireTime",
            "trans": "Velocit di fuoco guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedPenetration",
            "trans": "Penetrazione guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedShieldPenetration",
            "trans": "Riduzione guidata dello scudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedInterceptPenetration",
            "trans": "Evitare l'intercettazione guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedMaxRange",
            "trans": "Gamma Guidata:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.treasureFinding",
            "trans": "Acquisizione di progetti:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRecursion",
            "trans": "Obiettivi di reazione a catena:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxDepot",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxDrones",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxFleets",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPlatform",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPower",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxShield",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxTurret",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerDistance",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.penetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.power",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.powerCost",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.profile",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectilePenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.range",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.rebuildTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.reloadTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.ResIncome",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.resolution",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.ResourceCap",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.radius",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.rotationSpeed",
            "trans": "[[Value]]d/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.runTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldThreshold",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldResetTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shipDps",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shipRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.specialSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.speed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.spinupTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashDamage",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashRadius",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.structureSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.targeting",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.techSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tickRate",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.triggerType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.turnSpeed",
            "trans": "[[Value]]d/s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.weaponSlots",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.healthMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamage",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.innerDistance",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireDelay",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shielding",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.genericPercent",
            "trans": "([[Value]]%)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.accelerationTime",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.leading",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedReloadMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileReloadMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.interceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.extraLifetime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerWidth",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamageResist",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.intercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileResolution",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileTurnSpeed",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileTracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileFireTime",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileShieldPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileInterceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamTracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamResolution",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamInterceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamFireTime",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedExtraLifetime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedTracking",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedFireTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedShieldPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedInterceptPenetration",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedMaxRange",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.treasureFinding",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRecursion",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.leading",
            "trans": "Obiettivi principali: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedReloadMod",
            "trans": "Tempo di ricarica guidato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileReloadMod",
            "trans": "Tempo di ricarica proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileRangeMod",
            "trans": "Gamma proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyDamageMod",
            "trans": "Danno Energetico: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedRangeMod",
            "trans": "Gamma Guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldPenetration",
            "trans": "Valutazione di riduzione dello scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.interceptPenetration",
            "trans": "Intercept Rating di evitamento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashPenetration",
            "trans": "Classificazione di penetrazione degli schizzi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.extraLifetime",
            "trans": "Durata extra: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidth",
            "trans": "Larghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageResist",
            "trans": "Drone Damage Resist: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.intercept",
            "trans": "Intercettazione universale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution",
            "trans": "Risoluzione del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed",
            "trans": "Velocit di rotazione del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking",
            "trans": "Monitoraggio proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime",
            "trans": "Velocit del fuoco del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration",
            "trans": "Riduzione scudo proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration",
            "trans": "Evitamento dell'intercettazione di proiettili: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking",
            "trans": "Monitoraggio del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution",
            "trans": "Risoluzione del fascio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamPenetration",
            "trans": "Penetrazione del fascio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamInterceptPenetration",
            "trans": "Evitare l'intercettazione del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamFireTime",
            "trans": "Beam Rate of Fire: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedExtraLifetime",
            "trans": "Durata extra guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTracking",
            "trans": "Tracciamento guidato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedFireTime",
            "trans": "Velocit di fuoco guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedPenetration",
            "trans": "Penetrazione guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedShieldPenetration",
            "trans": "Riduzione guidata dello scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedInterceptPenetration",
            "trans": "Evitare l'intercettazione guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedMaxRange",
            "trans": "Gamma Guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.treasureFinding",
            "trans": "Acquisizione di progetti: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRecursion",
            "trans": "Obiettivi di reazione a catena: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxSpeedMod",
            "trans": "Massima velocit:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerDistanceMod",
            "trans": "Lunghezza dell'area:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageMod",
            "trans": "Danno:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.reloadTimeMod",
            "trans": "Tempo di ricarica:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerWidthMod",
            "trans": "Larghezza dell'area:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireTimeMod",
            "trans": "Tasso di fuoco:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.radiusMod",
            "trans": "Raggio di area:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRangeMod",
            "trans": "Gamma massima:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.speedMod",
            "trans": "Velocit:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashRadiusMod",
            "trans": "Danno Splash:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashDamageMod",
            "trans": "Raggio Splash:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldResetTimeMod",
            "trans": "Tempo di ripristino scudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldThresholdMod",
            "trans": "Soglia scudo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.turnSpeedMod",
            "trans": "Velocit di svolta:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.mapSpeedMod",
            "trans": "Velocit settoriale:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.accelerationTimeMod",
            "trans": "Tempo di accelerazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageTimeMod",
            "trans": "Tempo di fuoco anti-drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireRangeMod",
            "trans": "Intervallo di intercettazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamageMod",
            "trans": "Danno anti-drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireDelayMod",
            "trans": "Tasso di fuoco:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.loadSpeedMod",
            "trans": "Velocit di caricamento:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerDistanceMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.reloadTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerWidthMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.radiusMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.speedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashRadiusMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldResetTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldThresholdMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.turnSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.mapSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.accelerationTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageTimeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamageMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireDelayMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.loadSpeedMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeedMod",
            "trans": "Massima velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistanceMod",
            "trans": "Lunghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageMod",
            "trans": "Danno: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTimeMod",
            "trans": "Tempo di ricarica: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidthMod",
            "trans": "Larghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTimeMod",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radiusMod",
            "trans": "Raggio di area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRangeMod",
            "trans": "Gamma massima: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speedMod",
            "trans": "Velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadiusMod",
            "trans": "Danno Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamageMod",
            "trans": "Raggio Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTimeMod",
            "trans": "Tempo di ripristino scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThresholdMod",
            "trans": "Soglia scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeedMod",
            "trans": "Velocit di svolta: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeedMod",
            "trans": "Velocit settoriale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTimeMod",
            "trans": "Tempo di accelerazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTimeMod",
            "trans": "Tempo di fuoco anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRangeMod",
            "trans": "Intervallo di intercettazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageMod",
            "trans": "Danno anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelayMod",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeedMod",
            "trans": "Velocit di caricamento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Specials",
            "trans": "Armi speciali:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxWallLength",
            "trans": "Lunghezza massima della parete:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPylon",
            "trans": "Piloni massimi:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.buildingDps",
            "trans": "Danno per secondo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxWallLength",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPylon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.buildingDps",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxWallLength",
            "trans": "Lunghezza massima della parete: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPylon",
            "trans": "Piloni massimi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.buildingDps",
            "trans": "Danno per secondo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneIntercept",
            "trans": "Drone Intercept Rating:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.smartTargeting",
            "trans": "Targeting avanzato:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneIntercept",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.smartTargeting",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneIntercept",
            "trans": "Drone Intercept Rating: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.smartTargeting",
            "trans": "Targeting avanzato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.Title",
            "trans": "AVVISO DI AZIONE!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.Message",
            "trans": "Hai delle azioni in attesa della tua attenzione. Comandante."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.BuildButton",
            "trans": "COSTRUIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.ResearchButton",
            "trans": "RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ActionPrompt.TradeButton",
            "trans": "COMMERCIO"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio(3 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Name",
            "trans": "Commissione del corsaro(3 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Name",
            "trans": "Commissione del corsaro(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Name",
            "trans": "Commissione del corsaro(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Name",
            "trans": "Commissione del corsaro(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Name",
            "trans": "Base di guerra(3 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Name",
            "trans": "Base di guerra(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Name",
            "trans": "Base di guerra(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Name",
            "trans": "Base di guerra(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Name",
            "trans": "Licenza di recupero(3 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Name",
            "trans": "Licenza di recupero(12 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Name",
            "trans": "Licenza di recupero(24 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Name",
            "trans": "Licenza di recupero(7 giorni)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Name",
            "trans": "Commissione del corsaro"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Name",
            "trans": "Base di guerra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Name",
            "trans": "Licenza di recupero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio giornaliera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Name",
            "trans": "Commissione del Daily Privateer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Name",
            "trans": "Base di guerra quotidiana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Name",
            "trans": "Licenza di bonifica giornaliera"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.RewardTitle",
            "trans": "PREMIO LOGIN GIORNALIERO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.RewardSideTitle",
            "trans": "Richiedi ogni giorno premi migliori!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Claimed",
            "trans": "HA SOSTENUTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.Buffs",
            "trans": "Buff generali"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.SalvageBuffs",
            "trans": "Salvare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.BountyBuffs",
            "trans": "generosit"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.RepairSpeedBuffs",
            "trans": "Velocit di riparazione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.TreasureFindingBuffs",
            "trans": "Alla ricerca del tesoro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RewardView.Title",
            "trans": "RICOMPENSA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RewardView.GratsBro",
            "trans": "CONGRATULAZIONI!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RewardView.Subtitle",
            "trans": "HAI RICEVUTO I SEGUENTI PREMI!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.pvpBountyBonus",
            "trans": "Premi di ricompensa:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.repairSpeed",
            "trans": "Tempi di riparazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.salvageBonus",
            "trans": "Premi sulle risorse:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.pvpBountyBonus",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.repairSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.salvageBonus",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.pvpBountyBonus",
            "trans": "Premi di ricompensa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.repairSpeed",
            "trans": "Tempi di riparazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.salvageBonus",
            "trans": "Premi sulle risorse: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro2",
            "trans": "Ora seleziona ISTANTANEO per completare GRATUITAMENTE la costruzione della tua nave."
        },
        {
            "phrase": "FTE.DashboardIntro2.Title",
            "trans": "Utilizzare il menu a discesa ShipYard"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Greeting",
            "trans": "Benvenuto nel tuo settore, comandante. Sono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente. Puoi chiamarmi\"Eights\". La tua presenza  necessaria immediatamente. Seleziona il pulsante Vai alla missione per ricevere la posizione del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Greeting",
            "trans": "Benvenuto nel tuo settore, comandante. Sono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente. Puoi chiamarmi\"Eights\". La tua presenza  necessaria immediatamente. Seleziona il pulsante Vai alla missione per ricevere la posizione del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Greeting",
            "trans": "Benvenuto nel tuo settore, comandante. Sono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente. Puoi chiamarmi\"Eights\". La tua presenza  necessaria immediatamente. Seleziona il pulsante Vai alla missione per ricevere la posizione del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Greeting",
            "trans": "Saluti di nuovo, comandante. Sono obbligato dalla mia programmazione a ricordarti di riparare le tue navi dopo il combattimento. Ricorda che devi fare clic sulla tua flotta per richiamarla sulla base stellare prima di iniziare le riparazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Greeting",
            "trans": "Saluti di nuovo, comandante. Sono obbligato dalla mia programmazione a ricordarti di riparare le tue navi dopo il combattimento. Ricorda che devi fare clic sulla tua flotta per richiamarla sulla base stellare prima di iniziare le riparazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Greeting",
            "trans": "Saluti di nuovo, comandante. Sono obbligato dalla mia programmazione a ricordarti di riparare le tue navi dopo il combattimento. Ricorda che devi fare clic sulla tua flotta per richiamarla sulla base stellare prima di iniziare le riparazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Greeting",
            "trans": "Comandante, messaggio in arrivo! Il comando ha richiesto di integrare la tua flotta con navi aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Greeting",
            "trans": "Comandante, messaggio in arrivo! Il comando ha richiesto di integrare la tua flotta con navi aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Greeting",
            "trans": "Comandante, messaggio in arrivo! Il comando ha richiesto di integrare la tua flotta con navi aggiuntive."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Greeting",
            "trans": "Per aumentare la potenza delle flotte e della base,  necessario continuare a migliorare gli edifici esistenti. Cominciamo aggiornando il tuo cantiere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Greeting",
            "trans": "Per aumentare la potenza delle flotte e della base,  necessario continuare a migliorare gli edifici esistenti. Cominciamo aggiornando il tuo cantiere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Greeting",
            "trans": "Per aumentare la potenza delle flotte e della base,  necessario continuare a migliorare gli edifici esistenti. Cominciamo aggiornando il tuo cantiere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Greeting",
            "trans": "La nuova nave che hai costruito aggiunger ulteriore potenza di fuoco alla tua flotta. Aggiorniamo la tua flotta per includere la nuova nave che hai costruito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Greeting",
            "trans": "La nuova nave che hai costruito aggiunger ulteriore potenza di fuoco alla tua flotta. Aggiorniamo la tua flotta per includere la nuova nave che hai costruito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Greeting",
            "trans": "La nuova nave che hai costruito aggiunger ulteriore potenza di fuoco alla tua flotta. Aggiorniamo la tua flotta per includere la nuova nave che hai costruito."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Greeting",
            "trans": "La tua fazione sta ingaggiando il nemico nel nostro settore. La tua presenza  richiesta sul campo di battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Greeting",
            "trans": "La tua fazione sta ingaggiando il nemico nel nostro settore. La tua presenza  richiesta sul campo di battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Greeting",
            "trans": "La tua fazione sta ingaggiando il nemico nel nostro settore. La tua presenza  richiesta sul campo di battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Greeting",
            "trans": "Salve, comandante. Dovresti essere consapevole che la tua base  attualmente protetta per i prossimi sette giorni. Successivamente, i nemici saranno in grado di attaccare la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Greeting",
            "trans": "Salve, comandante. Dovresti essere consapevole che la tua base  attualmente protetta per i prossimi sette giorni. Successivamente, i nemici saranno in grado di attaccare la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Greeting",
            "trans": "Salve, comandante. Dovresti essere consapevole che la tua base  attualmente protetta per i prossimi sette giorni. Successivamente, i nemici saranno in grado di attaccare la tua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Greeting",
            "trans": "Emergenza, comandante! La flotta di Rook Ty'dra  pesantemente attaccata dalle forze dell'Alleanza e ha bisogno del tuo aiuto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Greeting",
            "trans": "Emergenza, comandante! La flotta del Capitano Thrice  pesantemente attaccata dalle forze Tyrannar e ha bisogno del tuo aiuto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Greeting",
            "trans": "Emergenza, comandante! La flotta dell'Adepta Morticia  sottoposta a pesanti attacchi da parte delle forze dell'Alleanza e ha bisogno del tuo aiuto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Briefing",
            "trans": "I tuoi obiettivi di missione hanno un testo color oro. Una volta individuato il bersaglio, selezionalo, quindi seleziona attacco per viaggiare verso di esso ed entrare in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Briefing",
            "trans": "I tuoi obiettivi di missione hanno un testo color oro. Una volta individuato il bersaglio, selezionalo, quindi seleziona attacco per viaggiare verso di esso ed entrare in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Briefing",
            "trans": "I tuoi obiettivi di missione hanno un testo color oro. Una volta individuato il bersaglio, selezionalo, quindi seleziona attacco per viaggiare verso di esso ed entrare in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Briefing",
            "trans": "Quando possibile, dovresti riparare le tue navi facendo clic sulla scheda Flotta e selezionando Ripara. Puoi anche utilizzare la funzione gratuita di 5 minuti per riparare rapidamente le singole navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Briefing",
            "trans": "Quando possibile, dovresti riparare le tue navi facendo clic sulla scheda Flotta e selezionando Ripara. Puoi anche utilizzare la funzione gratuita di 5 minuti per riparare rapidamente le singole navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Briefing",
            "trans": "Quando possibile, dovresti riparare le tue navi facendo clic sulla scheda Flotta e selezionando Ripara. Puoi anche utilizzare la funzione gratuita di 5 minuti per riparare rapidamente le singole navi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Briefing",
            "trans": "Seleziona la scheda Cantiere navale e inizia la costruzione di un Light Fighter. Assicurati di aggiungere armi e difese alla tua nuova nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Briefing",
            "trans": "Seleziona la scheda Cantiere navale e inizia la costruzione di un Light Fighter. Assicurati di aggiungere armi e difese alla tua nuova nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Briefing",
            "trans": "Seleziona la scheda Cantiere navale e inizia la costruzione di un Light Fighter. Assicurati di aggiungere armi e difese alla tua nuova nave."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Briefing",
            "trans": "L'aggiornamento del tuo cantiere aumenter la capacit di potenza della tua flotta. Ci ti consentir di aggiungere navi pi potenti alla tua flotta, una volta che saranno ricercate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Briefing",
            "trans": "L'aggiornamento del tuo cantiere aumenter la capacit di potenza della tua flotta. Ci ti consentir di aggiungere navi pi potenti alla tua flotta, una volta che saranno ricercate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Briefing",
            "trans": "L'aggiornamento del tuo cantiere aumenter la capacit di potenza della tua flotta. Ci ti consentir di aggiungere navi pi potenti alla tua flotta, una volta che saranno ricercate."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Briefing",
            "trans": "Seleziona la scheda Flotte e scegli uno slot vuoto nella tua flotta e seleziona il pulsante Aggiungi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Briefing",
            "trans": "Seleziona la scheda Flotte e scegli uno slot vuoto nella tua flotta e seleziona il pulsante Aggiungi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Briefing",
            "trans": "Seleziona la scheda Flotte e scegli uno slot vuoto nella tua flotta e seleziona il pulsante Aggiungi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Briefing",
            "trans": "Emergenza, comandante. Segnale di pericolo in arrivo! Rook Ty'dra  sotto attacco e ha bisogno del tuo aiuto. Lancia la tua flotta e seleziona Vai in missione per accedere alle sue coordinate per assisterla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Briefing",
            "trans": "Emergenza, comandante. Segnale di pericolo in arrivo! Il Capitano Thrice  sotto attacco e ha bisogno del tuo aiuto. Lancia la tua flotta e seleziona Vai in missione per accedere alle sue coordinate per assisterla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Briefing",
            "trans": "Emergenza, comandante. Segnale di pericolo in arrivo! L'adepta Morticia  sotto attacco e ha bisogno del tuo aiuto. Lancia la tua flotta e seleziona Vai in missione per accedere alle sue coordinate per assisterla."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Briefing",
            "trans": "Per prepararti a questa inevitabilit, ti  stato ordinato di costruire una stazione di reazione che alimenter le tue difese di base. La Reactor Station alimenter le tue piattaforme Point Defense e i tuoi generatori di barriere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Briefing",
            "trans": "Per prepararti a questa inevitabilit, ti  stato ordinato di costruire una stazione di reazione che alimenter le tue difese di base. La Reactor Station alimenter le tue piattaforme Point Defense e i tuoi generatori di barriere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Briefing",
            "trans": "Per prepararti a questa inevitabilit, ti  stato ordinato di costruire una stazione di reazione che alimenter le tue difese di base. La Reactor Station alimenter le tue piattaforme Point Defense e i tuoi generatori di barriere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Briefing",
            "trans": "Le mie scansioni indicano una formidabile flotta nemica. Seleziona Vai a missione per individuare la sua posizione e attaccare la flotta in rotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Briefing",
            "trans": "Le mie scansioni indicano una formidabile flotta nemica. Seleziona Vai a missione per individuare la sua posizione e attaccare la flotta in rotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Briefing",
            "trans": "Le mie scansioni indicano una formidabile flotta nemica. Seleziona Vai a missione per individuare la sua posizione e attaccare la flotta in rotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Situation",
            "trans": "Sta a te eliminare questi invasori nemici. Seleziona le tue navi per assumere il controllo. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Situation",
            "trans": "Sta a te eliminare questi invasori nemici. Seleziona le tue navi per assumere il controllo. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Situation",
            "trans": "Sta a te eliminare questi invasori nemici. Seleziona le tue navi per assumere il controllo. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Situation",
            "trans": "Seleziona Flotte nella parte superiore dello schermo, quindi seleziona Ripara per riparare le tue navi. Facoltativamente,  possibile accelerare la riparazione se  inferiore a cinque minuti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Situation",
            "trans": "Seleziona Flotte nella parte superiore dello schermo, quindi seleziona Ripara per riparare le tue navi. Facoltativamente,  possibile accelerare la riparazione se  inferiore a cinque minuti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Situation",
            "trans": "Seleziona Flotte nella parte superiore dello schermo, quindi seleziona Ripara per riparare le tue navi. Facoltativamente,  possibile accelerare la riparazione se  inferiore a cinque minuti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Situation",
            "trans": "Seleziona i moduli Arma e Difesa sulla tua nuova nave per aggiungere armamenti. Quando sei pronto, seleziona Crea."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Situation",
            "trans": "Seleziona i moduli Arma e Difesa sulla tua nuova nave per aggiungere armamenti. Quando sei pronto, seleziona Crea."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Situation",
            "trans": "Seleziona i moduli Arma e Difesa sulla tua nuova nave per aggiungere armamenti. Quando sei pronto, seleziona Crea."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Situation",
            "trans": "Seleziona il tuo cantiere sulla mappa di base e seleziona Aggiorna per iniziare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Situation",
            "trans": "Seleziona il tuo cantiere sulla mappa di base e seleziona Aggiorna per iniziare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Situation",
            "trans": "Seleziona il tuo cantiere sulla mappa di base e seleziona Aggiorna per iniziare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Situation",
            "trans": "Dall'elenco delle navi disponibili, seleziona il nuovo caccia leggero che hai costruito e aggiungilo alla tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Situation",
            "trans": "Dall'elenco delle navi disponibili, seleziona il nuovo caccia leggero che hai costruito e aggiungilo alla tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Situation",
            "trans": "Dall'elenco delle navi disponibili, seleziona il nuovo caccia leggero che hai costruito e aggiungilo alla tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Situation",
            "trans": "L'integrit dello scafo di Rook Ty'dra  a un livello critico. Distruggi la flotta prima che la distruggano. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Situation",
            "trans": "L'integrit dello scafo del Capitano Thrice  a un livello critico. Distruggi la flotta prima che la distruggano. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Situation",
            "trans": "L'integrit dello scafo di Adept Morticia  a un livello critico. Distruggi la flotta prima che la distruggano. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Situation",
            "trans": "Seleziona Costruisci, quindi Infrastruttura e inizia la costruzione di una Stazione reattore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Situation",
            "trans": "Seleziona Costruisci, quindi Infrastruttura e inizia la costruzione di una Stazione reattore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Situation",
            "trans": "Seleziona Costruisci, quindi Infrastruttura e inizia la costruzione di una Stazione reattore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Situation",
            "trans": "Stai attento, comandante. Questa flotta  guidata da un comandante esperto dell'IGA. Seleziona le tue navi e seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Situation",
            "trans": "Stai attento, comandante. Questa flotta  guidata da un esperto torre dell'Impero tirannico. Seleziona le tue navi e seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Situation",
            "trans": "Stai attento, comandante. Questa flotta  guidata da un comandante esperto dell'IGA. Seleziona le tue navi e seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, comandante. Seleziona la tua nave e scegli il richiamo per tornare alla base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, comandante. Seleziona la tua nave e scegli il richiamo per tornare alla base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, comandante. Seleziona la tua nave e scegli il richiamo per tornare alla base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Victory",
            "trans": "Sia tu che la tua flotta sembrate pronti all'azione,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Victory",
            "trans": "Sia tu che la tua flotta sembrate pronti all'azione,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Victory",
            "trans": "Sia tu che la tua flotta sembrate pronti all'azione,[[String.PlayerName]]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Victory",
            "trans": "Ben fatto, comandante. La tua nuova nave ti aiuter nelle tue future conquiste."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Victory",
            "trans": "Ben fatto, comandante. La tua nuova nave ti aiuter nelle tue future conquiste."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Victory",
            "trans": "Ben fatto, comandante. La tua nuova nave ti aiuter nelle tue future conquiste."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Victory",
            "trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Continua ad aggiornare i tuoi edifici per rendere la tua base pi potente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Victory",
            "trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Continua ad aggiornare i tuoi edifici per rendere la tua base pi potente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Victory",
            "trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Continua ad aggiornare i tuoi edifici per rendere la tua base pi potente."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, comandante. La tua nuova nave  stata ora aggiunta alla tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, comandante. La tua nuova nave  stata ora aggiunta alla tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Victory",
            "trans": "Ottimo lavoro, comandante. La tua nuova nave  stata ora aggiunta alla tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente! La flotta  stata neutralizzata! La flotta di Rook Ty'dra sta tornando alla sua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente! La flotta  stata neutralizzata! La flotta del Capitano Thrice  di ritorno alla sua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Victory",
            "trans": "Lavoro eccellente! La flotta  stata neutralizzata! La flotta di Adept Morticia  di ritorno alla sua base."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Victory",
            "trans": "Grande. Ricorda di continuare a costruire difese di base come Piloni, Generatori di scudi e Piattaforme di difesa dei punti per garantire la sicurezza della tua base dagli attacchi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Victory",
            "trans": "Grande. Ricorda di continuare a costruire difese di base come Piloni, Generatori di scudi e Piattaforme di difesa dei punti per garantire la sicurezza della tua base dagli attacchi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Victory",
            "trans": "Grande. Ricorda di continuare a costruire difese di base come Piloni, Generatori di scudi e Piattaforme di difesa dei punti per garantire la sicurezza della tua base dagli attacchi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Victory",
            "trans": "Una vittoria trionfante, comandante. Rook Ty'dra manda la sua gratitudine e un invito a cena e il vino Tyrannar nella sua cabina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Victory",
            "trans": "Una vittoria trionfante, comandante. Il Capitano Thrice invia la sua gratitudine e un invito a cena e Grisswater nella sua cabina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Victory",
            "trans": "Una vittoria trionfante, comandante. L'adepta Morticia invia la sua gratitudine e un invito a cena e Tyrannar Wine nella sua cabina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.1.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.1.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.1.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.2.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.2.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.2.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.3.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.3.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.3.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.4.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.4.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.4.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.SORT.5.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.SORT.5.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.SORT.5.Greeting",
            "trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.Launch",
            "trans": "Lancia la tua flotta"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DestroyFleet",
            "trans": "Distruggi la flotta nemica"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objecttive.RecallFleet",
            "trans": "Richiama la tua flotta"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RepairFleet",
            "trans": "Ripara la tua flotta"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildLightFighter",
            "trans": "Costruisci un combattente leggero"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.AddLightFighter",
            "trans": "Aggiungi il Light Fighter alla tua flotta"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.UpgradeShipyard",
            "trans": "Aggiorna il tuo cantiere"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildReactor",
            "trans": "Costruisci una stazione reattore"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.StartTradeRoute",
            "trans": "Inizia una rotta commerciale"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.UpgradeCommand",
            "trans": "Aggiorna il tuo Command Center"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildWeapons",
            "trans": "Costruisci un laboratorio di armi"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RescueThrice",
            "trans": "Sconfiggi la flotta nemica e salva il Capitano Thrice"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RescueRook",
            "trans": "Sconfiggi la flotta nemica e salva Rook Ty'dra"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.BuildResource",
            "trans": "Costruire un deposito di risorse"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.ResearchPulse",
            "trans": "Laser a impulsi per la ricerca"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.RefitPulse",
            "trans": "Rimontare una nave con Pulse Laser Level 1"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SaveThrice",
            "trans": "Sconfiggi la flotta nemica di Torre e salva il capitano Thrice"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SaveRook",
            "trans": "Sconfiggi la flotta nemica di Rook e salva Rook Ty'dra"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SaveMorticia",
            "trans": "Sconfiggi la flotta nemica di Torre e salva Adept Morticia"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DestroyCorvette",
            "trans": "Distruggi la flotta ammiraglia della Corvetta nemica"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.GotoMission",
            "trans": "Esci da Starbase e seleziona l'icona del Data Pad sulla minimappa per individuare il tuo obiettivo di missione"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.5",
            "trans": "Distruggi l'IGA New Hope e il guardiamarina Bentley Crushing"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.5",
            "trans": "Distruggi Tyrannar Rook Slithe e la sua flotta"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.5",
            "trans": "Distruggi la flotta nemica di Pegasus guidata dal comandante Mara Thrice"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.6",
            "trans": "Distruggi il capitano Husk Fido del crociato IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.6",
            "trans": "Distruggi la mano dell'Impero, Drell Kha'za di The Bleeding Wound"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.6",
            "trans": "Distruggi la flotta Tyrannar nemica e vinci la scommessa con Magistros Dredge"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.1",
            "trans": "Distruggi la flotta di rifornimenti nemica"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.1",
            "trans": "Distruggi la flotta di difesa nemica in modo che i rifornimenti possano raggiungere Trimod'ra"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.1",
            "trans": "Distruggi la flotta nemica e raccogli il salvataggio"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DestroyAmbush",
            "trans": "Distruggi tutte le flotte nemiche e cerca un'imboscata"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.DefendPrototype",
            "trans": "Difendi l'arma prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.AmbushIGASupply",
            "trans": "Agguato alla flotta di rifornimenti IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.4",
            "trans": "Distruggi la flotta nemica e taglia la catena di approvvigionamento"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.4",
            "trans": "Distruggi la flotta nemica e proteggi le scorte"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.6",
            "trans": "Attacca Meena Selinas e cerca vendetta per la sua doppia croce"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.6",
            "trans": "Attacca The Whispering Darkness e salva l'Alto Arconte Jannon Tr'avar di The Punishing Blow"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.6",
            "trans": "Attacca The Whispering Darkness e salva l'ammiraglio Anderson Hull of The Cavalier"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.1",
            "trans": "Attacca la flotta di Malus e recupera il salavaggio IGA rubato"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.1",
            "trans": "Difendi il carico dagli attacchi"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.1",
            "trans": "Attacca la flotta mercantile e acquisisci il salvataggio"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.2",
            "trans": "Attacca Tyrannar e indaga sulle voci di una flotta prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.2",
            "trans": "Attacca la nave spia e proteggi i segreti del Velo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.3",
            "trans": "Attacca la sospetta flotta di prototipi Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.3",
            "trans": "Attacca la nave spia e cattura l'arma prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.4",
            "trans": "Attacca la flotta Malus con la flotta prototipo rubata"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.4",
            "trans": "Attacca la flotta da battaglia e difendi Salvious Dredge"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.5",
            "trans": "Attacca la flotta e trova la posizione del prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.6",
            "trans": "Difendi Nika Starikov e l'arma prototipo dell'ammiraglio Kolinahr"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.6",
            "trans": "Attacca e distruggi la flotta prototipo di Archon Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.6",
            "trans": "Proteggi Salvious e il prototipo dalla flotta di Archon Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.1",
            "trans": "Distruggi il blocco IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.1",
            "trans": "Distruggi le flotte attaccanti e difendi il sistema di difesa prototipo IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.1",
            "trans": "Attacca la flotta IGA e ottieni la loro tecnologia prototipo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.2",
            "trans": "Distruggi la flotta di trasporto IGA trasportando il suo prototipo difensivo"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.2",
            "trans": "Aiuta Husk Fido a liberare il prototipo attaccando la seconda flotta che si intreccia"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.2",
            "trans": "Attacca la flotta di salvataggio e assicura la consegna dei prigionieri dell'IGA"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.3",
            "trans": "Distruggi la flotta di So'toth"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.3",
            "trans": "Distruggi la flotta attaccante e proteggi la base"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.3",
            "trans": "Distruggi la flotta da battaglia dell'IGA e cattura truppe per la sperimentazione"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.4",
            "trans": "Distruggi la flotta di blocco IGA e dai gloria all'Impero"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.4",
            "trans": "Distruggi la flotta di sovranit attaccante e raccogli le ricerche sui loro esperimenti"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.4",
            "trans": "Distruggi la flotta da battaglia IGA e cattura pi truppe per la sperimentazione"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.5",
            "trans": "Distruggi la flotta di difesa IGA e fai avanzare l'espansione Tyrannar"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.5",
            "trans": "Distruggi la flotta di collezionisti di So'toth e ferma gli esperimenti di So'toth"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.5",
            "trans": "Distruggi la flotta da battaglia dell'IGA e raduna Oberan morto per la sperimentazione"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.6",
            "trans": "Distruggi la flotta di Magistros Dredge e salva Archon Hobbes Stanov"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.6",
            "trans": "Distruggi la flotta di difesa So'toth e salva i ricercatori da un destino peggiore della morte"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.6",
            "trans": "Distruggi il contraccolpo IGA e manda l'eroe terrestre Capitan Finnegan nel Vuoto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.activated.dif",
            "trans": "attivato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot.dif",
            "trans": "Consenti pivot: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.armor.dif",
            "trans": "Classificazione dell'armatura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.attackType.dif",
            "trans": "Tipo di attacco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod.dif",
            "trans": "Danno del fascio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept.dif",
            "trans": "Valutazione dell'intercettazione del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod.dif",
            "trans": "Gamma di raggi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize.dif",
            "trans": "Dimensioni di scoppio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled.dif",
            "trans": "riciclabile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cargo.dif",
            "trans": "Capacit di carico: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime.dif",
            "trans": "Calmati: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap.dif",
            "trans": "Credito Cap: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome.dif",
            "trans": "Crediti / ora del contratto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damage.dif",
            "trans": "Danno: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance.dif",
            "trans": "Precisione anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\"> [[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime.dif",
            "trans": "Tasso d'attacco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageType.dif",
            "trans": "Tipo di danno: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots.dif",
            "trans": "Slot di difesa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.dps.dif",
            "trans": "Danno (DPS): <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.duration.dif",
            "trans": "Durata dell'effetto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor.dif",
            "trans": "Armatura di energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding.dif",
            "trans": "Valutazione dello scudo di energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.evasion.dif",
            "trans": "Valutazione di evasione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor.dif",
            "trans": "Armatura esplosiva: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding.dif",
            "trans": "Classificazione scudo esplosivo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime.dif",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceArmor.dif",
            "trans": "Armatura della forza: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.forceShielding.dif",
            "trans": "Force Shield Rating: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedDamageMod.dif",
            "trans": "Danno guidato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedIntercept.dif",
            "trans": "Classificazione delle intercettazioni guidate: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocit guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTurnSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocit di virata guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.health.dif",
            "trans": "Punti ferita: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.itemClass.dif",
            "trans": "Classe: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.launchTime.dif",
            "trans": "Ora di pranzo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.lifeTime.dif",
            "trans": "Drone Lifetime: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed.dif",
            "trans": "Velocit di caricamento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]/s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]/s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed.dif",
            "trans": "Velocit settoriale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.masking.dif",
            "trans": "Valutazione di mascheramento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts.dif",
            "trans": "Contratti massimi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot.dif",
            "trans": "Depositi massimi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones.dif",
            "trans": "Max Drone Deployment: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets.dif",
            "trans": "Flotte Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform.dif",
            "trans": "Piastrelle Max Platform: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPower.dif",
            "trans": "Potenza massima della flotta: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRange.dif",
            "trans": "Gamma massima: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxShield.dif",
            "trans": "Generatori di barriere: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeed.dif",
            "trans": "Massima velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxTurret.dif",
            "trans": "Torrette Max: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRange.dif",
            "trans": "Min Range: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistance.dif",
            "trans": "Lunghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.penetration.dif",
            "trans": "Valutazione di penetrazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.power.dif",
            "trans": "Energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.powerCost.dif",
            "trans": "Costo di energia: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.profile.dif",
            "trans": "Valutazione del profilo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileDamageMod.dif",
            "trans": "Danno da proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileIntercept.dif",
            "trans": "Valutazione dell'intercettazione del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectilePenetration.dif",
            "trans": "Penetrazione proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.range.dif",
            "trans": "Raggio di protezione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rebuildTime.dif",
            "trans": "Ricostruisci tempo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTime.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResIncome.dif",
            "trans": "Risorse / ora del contratto: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.resolution.dif",
            "trans": "Valutazione della risoluzione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap.dif",
            "trans": "Cap delle risorse: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radius.dif",
            "trans": "Raggio di area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed.dif",
            "trans": "Velocit di svolta: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]d/s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.runTime.dif",
            "trans": "Durata di cottura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold.dif",
            "trans": "Soglia scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime.dif",
            "trans": "Tempo di ripristino scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps.dif",
            "trans": "Danno per secondo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange.dif",
            "trans": "Gamma di armi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.specialSlots.dif",
            "trans": "Slot speciali: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speed.dif",
            "trans": "Velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.spinupTime.dif",
            "trans": "Tempo di spinup: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamage.dif",
            "trans": "Danno Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadius.dif",
            "trans": "Raggio Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.structureSlots.dif",
            "trans": "Slot per struttura: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.targeting.dif",
            "trans": "Targeting: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.techSlots.dif",
            "trans": "Slot tecnologiche: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tickRate.dif",
            "trans": "Pulsazioni: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tracking.dif",
            "trans": "Valutazione del monitoraggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType.dif",
            "trans": "Tipo di trigger: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed.dif",
            "trans": "Girare la velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]d/s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]d/s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots.dif",
            "trans": "Slot per armi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod.dif",
            "trans": "Punti ferita: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage.dif",
            "trans": "Danno anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance.dif",
            "trans": "Spazio libero: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay.dif",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange.dif",
            "trans": "Intervallo di intercettazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shielding.dif",
            "trans": "Classificazione Universal Shield: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.genericPercent.dif",
            "trans": "Per cento: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> ([[Value]]%)</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\"> ([[DifValue]]%)</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTime.dif",
            "trans": "Accelerazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\"> [[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocit proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.leading.dif",
            "trans": "Obiettivi principali: <font color=\"#[[ValueColor]]\"> [[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedReloadMod.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica guidato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileReloadMod.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileRangeMod.dif",
            "trans": "Gamma proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.energyDamageMod.dif",
            "trans": "Danno Energetico: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedRangeMod.dif",
            "trans": "Gamma Guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldPenetration.dif",
            "trans": "Valutazione di riduzione dello scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.interceptPenetration.dif",
            "trans": "Intercept Rating di evitamento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashPenetration.dif",
            "trans": "Classificazione di penetrazione degli schizzi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.extraLifetime.dif",
            "trans": "Durata extra: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidth.dif",
            "trans": "Larghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageResist.dif",
            "trans": "Drone Damage Resist: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.intercept.dif",
            "trans": "Intercettazione universale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution.dif",
            "trans": "Risoluzione del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed.dif",
            "trans": "Velocit di rotazione del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking.dif",
            "trans": "Monitoraggio proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime.dif",
            "trans": "Velocit del fuoco del proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration.dif",
            "trans": "Riduzione scudo proiettile: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration.dif",
            "trans": "Evitamento dell'intercettazione di proiettili: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking.dif",
            "trans": "Monitoraggio del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution.dif",
            "trans": "Risoluzione del fascio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamPenetration.dif",
            "trans": "Penetrazione del fascio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamInterceptPenetration.dif",
            "trans": "Evitare l'intercettazione del raggio: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.beamFireTime.dif",
            "trans": "Beam Rate of Fire: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedExtraLifetime.dif",
            "trans": "Durata extra guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTracking.dif",
            "trans": "Tracciamento guidato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedFireTime.dif",
            "trans": "Velocit di fuoco guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedPenetration.dif",
            "trans": "Penetrazione guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedShieldPenetration.dif",
            "trans": "Riduzione guidata dello scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedInterceptPenetration.dif",
            "trans": "Evitare l'intercettazione guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.guidedMaxRange.dif",
            "trans": "Gamma Guidata: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.treasureFinding.dif",
            "trans": "Acquisizione di progetti: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeedMod.dif",
            "trans": "Massima velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRecursion.dif",
            "trans": "Obiettivi di reazione a catena: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistanceMod.dif",
            "trans": "Lunghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageMod.dif",
            "trans": "Danno: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTimeMod.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidthMod.dif",
            "trans": "Larghezza dell'area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTimeMod.dif",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.radiusMod.dif",
            "trans": "Raggio di area: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxRangeMod.dif",
            "trans": "Gamma massima: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.speedMod.dif",
            "trans": "Velocit: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadiusMod.dif",
            "trans": "Danno Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamageMod.dif",
            "trans": "Raggio Splash: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTimeMod.dif",
            "trans": "Tempo di ripristino scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThresholdMod.dif",
            "trans": "Soglia scudo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocit di svolta: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocit settoriale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTimeMod.dif",
            "trans": "Tempo di accelerazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTimeMod.dif",
            "trans": "Tempo di fuoco anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRangeMod.dif",
            "trans": "Intervallo di intercettazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageMod.dif",
            "trans": "Danno anti-drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelayMod.dif",
            "trans": "Tasso di fuoco: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeedMod.dif",
            "trans": "Velocit di caricamento: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.maxWallLength.dif",
            "trans": "Lunghezza massima della parete: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPylon.dif",
            "trans": "Piloni massimi: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.buildingDps.dif",
            "trans": "Danno per secondo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneIntercept.dif",
            "trans": "Drone Intercept Rating: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.smartTargeting.dif",
            "trans": "Targeting avanzato: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.pvpBountyBonus.dif",
            "trans": "Premi di ricompensa: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.repairSpeed.dif",
            "trans": "Tempi di riparazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.salvageBonus.dif",
            "trans": "Premi sulle risorse: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Name",
            "trans": "Offerta per veterani"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumTitle",
            "trans": "[[Number.BonusPercent]]%BONUS Palladium!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumBody",
            "trans": "Piega le leggi del tempo e dello spazio con[[Number.BonusPercent]]%bonus Palladium! (Oltre al bonus normale)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.BaseBubbleExtension.Name",
            "trans": "Estensione bolla di base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level03.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level04.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Description",
            "trans": "Quando acquisti QUALSIASI Palladio riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o pi Palladium che riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Description",
            "trans": "Durante il combattimento, puoi controllare le tue navi selezionandole e selezionando un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Description",
            "trans": "Puoi scegliere come bersaglio un nemico specifico selezionandolo. Un bersaglio rosso apparir quando selezioni il tuo nemico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Description",
            "trans": "Una volta selezionata una nave o una flotta, fai clic in un punto qualsiasi della mappa per spostare la tua nave in una nuova posizione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Description",
            "trans": "In una battaglia della flotta, selezionando il\"Guarda la mappa\"il pulsante in combattimento ripristiner la tua vista sulla Galaxy Map. La nave AI continuer il combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Description",
            "trans": "Nel combattimento base, selezionando il\"Ritiro\"il pulsante terminer completamente il combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Description",
            "trans": "Le linee vettoriali e i raggi intorno alle tue navi indicano le gamme di armi e gli archi di fuoco. Usa questi a tuo vantaggio per mantenere la tua flotta alla massima distanza di fuoco"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Description",
            "trans": "Le navi danneggiate possono essere rimosse dalla flotta e riparate singolarmente. Puoi riparare le tue flotte dalla vista di base o settoriale facendo clic sulla scheda Flotte. Usa questo trucco insieme a una velocit di cinque minuti gratuita per tornare a combattere pi velocemente!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Description",
            "trans": "L'aggiornamento del tuo Command Center e Research Labs ti consentir di ricercare nuove tecnologie, scafi di navi, armi e difese Continua a ricercare nuove armi, difese e tecnologie non appena saranno disponibili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Description",
            "trans": "Gli scafi di nuove navi possono essere ricercati tramite il laboratorio navale o la scheda Ricerca per sbloccare navi pi potenti con maggiori punti ferita e maggiori capacit di arma e di difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Description",
            "trans": "Le nuove tecnologie possono essere ricercate attraverso il Tech Lab o la scheda Ricerca per sbloccare utili moduli tecnologici che miglioreranno notevolmente la velocit, la capacit di carico, l'autonomia e la potenza delle navi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Description",
            "trans": "Puoi accedere alle tue rotte commerciali dalla scheda Risorse in basso a destra dello schermo o dal tuo Communication Center.  possibile sbloccare fino a tre contratti di rotte commerciali consentendo tre rotte commerciali simultanee aggiornando l'edificio del Communications Center."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Description",
            "trans": "Ogni contratto commerciale scade nel tempo. Allo scadere della durata  necessario avviare un nuovo contratto commerciale facendo clic sulla scheda della rotta commerciale e selezionare il\"!\"mettere in guardia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Description",
            "trans": "Quando si seleziona una rotta commerciale,  possibile personalizzare il pagamento della rotta commerciale in base alla societ selezionata. Clicca il\"io\"nella schermata Corporation per ulteriori informazioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Description",
            "trans": "I proiettili come i cannoni ferroviari possono essere schivati ??da caccia e corvette. Ricorda che anche i giocatori nemici saranno in grado di schivare i tuoi proiettili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Description",
            "trans": "I proiettili hanno una penetrazione migliore dei raggi. Sono estremamente efficaci contro le navi capitali come Dreadnoughts e Battleships. Assicurati di capitalizzare su questo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Description",
            "trans": "Le armi a raggio come i laser a impulsi, i raggi di disintegrazione e i raggi gravitonici non possono essere schivati. Per questo motivo sono efficaci contro combattenti e corvette."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Description",
            "trans": "Esistono tre tipi di danno per le armi: Energia, Cinetico ed Esplosivo. Inoltre, ci sono tre tipi di armi: Beam, Projectile e Guided. Usa combinazioni di tipi di armi e danni per garantire la vittoria."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Description",
            "trans": "Esistono tre tipi di difesa: armatura, scudi e difese attive. Moduli di difesa specifici di ogni tipo proteggono da ciascuno dei tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Description",
            "trans": "Gli scudi forniscono danni eccellenti contro qualsiasi tipo di danno siano specializzati. Gli scudi possono subire solo un certo ammontare di danni prima che debbano ricaricarsi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Description",
            "trans": "L'armatura  una forma persistente di protezione che non fallisce mai, ma fornisce una protezione media da qualsiasi tipo di danno sia specializzato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Description",
            "trans": "Le difese attive offrono una protezione eccezionale contro tipi di armi specifici. Ad esempio: gli schermi deflettori proteggono da tutte le armi a proiettili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Description",
            "trans": "I transgates sono la porta verso l'universo e ti permettono di viaggiare tra settori amici e nemici. Puoi anche accedere alla posizione della tua missione attuale dal Transgate corretto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Description",
            "trans": "Quando si entra in un transgate, assicurarsi di selezionare l'icona della flotta appropriata per passare alla vista della flotta viaggiante. Ricorda che le tue navi sono momentaneamente vulnerabili quando entrano o escono da un transgate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Description",
            "trans": "Sulla Mappa del settore, la tua flotta viagger a una velocit pari alla nave pi lenta della tua flotta. Questo  utile per sapere quando si pianificano attacchi e corse di salvataggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Description",
            "trans": "Attaccare le flotte nemiche  un modo semplice per guadagnare entrate. Per attaccare una flotta nemica basta selezionare la flotta sulla Mappa del Settore e selezionare\"attacco\". Le flotte di giocatori nemici genereranno una taglia generosa in crediti."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Description",
            "trans": "Puoi valutare la valutazione della flotta e la relativa difficolt di un nemico in base al numero accanto al suo nome. Mentre questo  un buon indicatore non tiene conto del tipo di carico che la nave ha equipaggiato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Description",
            "trans": "L'aggiornamento degli edifici ti consentir di accedere a livelli pi alti di ricerca e avanzer i tuoi progressi e il potere attraverso il gioco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Description",
            "trans": "Il Command Center  il prerequisito principale per tutti gli altri aggiornamenti, quindi assicurati di concentrarti su questo frequentemente."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Description",
            "trans": " fondamentale per il tuo progresso costruire tutte le strutture disponibili nel gioco per sbloccare tutti i potenziali della tua flotta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Description",
            "trans": "I depositi di risorse sono fondamentali per l'avanzamento perch limitano le risorse massime che la tua base pu contenere, che sono i prerequisiti per la ricerca di alto livello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Description",
            "trans": "Una volta scaduti gli scudi di base, Starbase sar vulnerabile agli attacchi.  fondamentale iniziare a costruire le tue difese prima che ci accada. Puoi anche acquistare Buff nel negozio per ripristinare questa bolla per un certo periodo di tempo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Description",
            "trans": "Costruisci le armi e le piattaforme dell'astronave intorno alla tua base per ottenere punti di vista migliori per le tue difese e torrette."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Description",
            "trans": "A volte la miglior difesa  una buona offesa. Dovrai costruire piattaforme di difesa dei punti attorno alla tua base e rimontarle con diversi tipi di armi. Costruisci anche piloni per formare una difesa perimetrale che i nemici non possono attraversare."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Description",
            "trans": "Le stazioni dei reattori alimentano le tue barriere. Costruisci questi e proteggili a tutti i costi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Description",
            "trans": "Le missioni forniscono risorse e premi aggiuntivi. Ti prepareranno anche per gli imminenti eventi di battaglia epici e faranno la tua parte nella guerra."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Description",
            "trans": "I premi delle missioni forniscono una costante fonte di risorse. Man mano che avanzi nei capitoli, le battaglie con i boss forniranno ricompense ancora maggiori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Description",
            "trans": "A differenza delle flotte settoriali, i nemici delle missioni si riparano tra gli attacchi. Impara dai tuoi errori e rimetti a posto le tue navi per avere successo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Description",
            "trans": "Per trovare l'obiettivo per le tue missioni, seleziona il\"Blocco dati\"icona vicino alla minimappa. Questo ti indirizzer verso il transgate o l'obiettivo di destinazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Description",
            "trans": "Altri giocatori creano eccellenti fonti di reddito. Sconfiggere i giocatori nemici ti permetter di saccheggiare i loro relitti per risorse."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Description",
            "trans": "Il tuo Starbase inizia con sette giorni di protezione. Questa protezione cadr non appena attacchi la base di un altro giocatore. Puoi ripristinare questa protezione acquistando un buff nel negozio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Description",
            "trans": "Quando viaggiano in settori nemici, i giocatori avversari saranno in grado di vedere i tuoi messaggi di chat. Sul lato positivo, puoi provocarli in sottomissione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Description",
            "trans": "Puoi anche attaccare le basi dei giocatori nemici. Il successo produrr enormi quantit di risorse oltre a vantarsi dei diritti, ma spesso pu essere una battaglia di contrizione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Description",
            "trans": "Attaccare le flotte nemiche ti fa guadagnare risorse e ti aiuter a padroneggiare tecniche di combattimento avanzate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Description",
            "trans": "Attaccare navi e giocatori nemici ti fornir le risorse necessarie per espandere la tua base e le flotte. In alternativa,  possibile acquistare gli appassionati di risorse nel negozio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Description",
            "trans": "I capitoli di missione da 0 a 2 forniranno un'esperienza di apprendimento utile che ti invier sulla strada per la conquista galattica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Description",
            "trans": "I tuoi compagni di fazione nel tuo settore saranno i tuoi compagni nella battaglia contro le fazioni nemiche. Prenditi un momento per chattare con loro."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Description",
            "trans": "Le chat di settore e di alleanza ti consentono di parlare con i tuoi alleati e attingere alla loro esperienza e tattica. Non aver paura di chiedere aiuto quando necessario."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 3 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 3 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 3 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per 3 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per 12 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per 24 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per 7 giorni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Description",
            "trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveBarrier",
            "trans": "Barriera concussiva"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyBarrier",
            "trans": "Energy Barrier"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticBarrier",
            "trans": "Barriera cinetica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseBarrier",
            "trans": "Barriera di fase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.StatRadius",
            "trans": "(Radius: <font color = \\ \"# [[RadColor]] \"> [[RadValue]] </font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Description",
            "trans": "I campi di contenimento sono campi avanzati di integrit strutturale. Il design originale  stato creato da Jake McDonald, uno scienziato dell'originale Wayfarer Collective. I suoi progetti prototipo andarono persi durante i primi attacchi da parte degli attacchi Imperium."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Description",
            "trans": "I campi strutturali sono una progettazione migliorata del campo di integrit, creata da una razza estinta da tempo nota di creature conosciute come la cava. Si basavano sul design dei loro biosuti personali di cui la Cava aveva bisogno per proteggere le loro fragili forme."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Description",
            "trans": "I campi di indurimento erano una forma sperimentale di campo di integrit sviluppato da un'antica razza per il loro esercito perduto da tempo di giganteschi mech da battaglia. Secondo quanto riferito, i mech furono usati per combattere una razza di enormi invasori alieni provenienti dal Vuoto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Description",
            "trans": "I campi di indistruttibilit sono il massimo in termini di potenziamento dell'integrit strutturale originariamente utilizzato da una razza pi anziana e condannata della galassia Maelstrom. Il campo veniva utilizzato per proteggere una flotta di navi da difesa che trasportava tutta la conoscenza della loro razza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.NextDelivery",
            "trans": "PROSSIMA CONSEGNA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Expired",
            "trans": "SCADUTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Locked",
            "trans": "BLOCCATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.Offer",
            "trans": "OFFRIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleUserView.TimeRemaining",
            "trans": "TEMPO RIMANENTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.EnterText",
            "trans": "Inserire il testo..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Palladium",
            "trans": "PALLADIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Alliances",
            "trans": "ALLEANZE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Join",
            "trans": "ADERIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ViewBase",
            "trans": "VISUALIZZA BASE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdTitle",
            "trans": "Difese violate!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdBody",
            "trans": "Il tuo avversario ha guadagnato 18 ore di protezione base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleSecondThresholdTitle",
            "trans": "Base paralizzata!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleSecondThresholdBody",
            "trans": "Il tuo avversario ha guadagnato 36 ore di protezione base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleThirdThresholdTitle",
            "trans": "Devastazione totale!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleThirdThresholdBody",
            "trans": "Il tuo avversario ha guadagnato 48 ore di protezione base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.Blueprint",
            "trans": "Parte del modello acquisita"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BlueprintComplete",
            "trans": "Progetto completo!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BlueprintPartGained",
            "trans": "Parti raccolte: [[Number.partsCollected]]/[[Number.partsTotal]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceTitle",
            "trans": "Evento dell'Alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceRemoved",
            "trans": "Sei stato rimosso dalla tua alleanza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceBadName",
            "trans": "La creazione dell'alleanza non  riuscita."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceNameInUse",
            "trans": "Creazione dell'alleanza non riuscita nome in uso."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedOffline",
            "trans": "Invito dell'alleanza target fallito offline."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedIgnored",
            "trans": "L'invito dell'alleanza fallito target sta ignorando gli inviti."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedAlreadyInAnAlliance",
            "trans": "Invito dell'alleanza Il bersaglio fallito  gi in un'alleanza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoinFailedTooManyAlready",
            "trans": "L'adesione all'Alleanza ha fallito troppi giocatori nell'alleanza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoinFailedNoLongerExists",
            "trans": "L'adesione all'Alleanza  fallita, non esiste pi"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteRecieved",
            "trans": "Sei stato invitato a far parte di un'alleanza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoined",
            "trans": "Hai aderito a un'alleanza."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FAQRiver.Help",
            "trans": "AIUTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FAQView.Title",
            "trans": "CHIEDI OTTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MissionRiver.Mission",
            "trans": "MISSIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Create",
            "trans": "CREARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Description",
            "trans": "Descrizione dell'alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.CreateAlliance",
            "trans": "Crea Alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.AllianceName",
            "trans": "Nome dell'alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Creating",
            "trans": "CREAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Public",
            "trans": "Pubblico"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.PublicDescription",
            "trans": "Le alleanze pubbliche possono essere unite da chiunque nella tua fazione!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.PendingInvites",
            "trans": "Inviti in sospeso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.View",
            "trans": "VISUALIZZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Info",
            "trans": "INFORMAZIONI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Members",
            "trans": "MEMBRI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.EditMotd",
            "trans": "MODIFICA MOTD"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.EditDescription",
            "trans": "MODIFICA DESCRIZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Title",
            "trans": "PROMUOVERE IL GIOCATORE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Body",
            "trans": "Sei sicuro di voler trasferire la leadership a questo giocatore?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Promote",
            "trans": "PROMUOVERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Promote.No",
            "trans": "NO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Name",
            "trans": "NOME"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Rank",
            "trans": "RANGO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Level",
            "trans": "LIVELLO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Actions",
            "trans": "AZIONI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Search",
            "trans": "Cerca membri ...."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MotdTitle",
            "trans": "MESSAGGIO DEL GIORNO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.DescriptionTitle",
            "trans": "DESCRIZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.LeaveAlliance",
            "trans": "SMETTERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.PublicAlliance",
            "trans": "Alleanza pubblica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.PlayerRank",
            "trans": "Il tuo grado: [[String:CurrentPlayerRank]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.NoAlliance.Join",
            "trans": "ADERIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.NoAlliance.Invites",
            "trans": "INVITA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoRepair",
            "trans": "NO<br>RIPARAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoResearch",
            "trans": "NO<br>RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoBuild",
            "trans": "NO<br>COSTRUIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.NoDefense",
            "trans": "NO<br>DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Repair",
            "trans": "RIPARAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Weapons",
            "trans": "ARMI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Tech",
            "trans": "TECH"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Defense",
            "trans": "DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Hulls",
            "trans": "SCAFI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.Build",
            "trans": "COSTRUIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.BuffInfo",
            "trans": "Fai clic qui per ottenere pi appassionati"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EngineeringView.ProtectionBuff",
            "trans": "Starbase Protection"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Message",
            "trans": "MESSAGGIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.AllianceInvite",
            "trans": "ALLIANCE INVITE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Report",
            "trans": "RAPPORTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NameChangeBtn",
            "trans": "CAMBIO DI NOME"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Bio",
            "trans": "BIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.AllianceTitle",
            "trans": "ALLEANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.CurrentRankTitle",
            "trans": "Posizione attuale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NextRankTitle",
            "trans": "Rango successivo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NoAlliance",
            "trans": "Nessuna"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NewNameTitle",
            "trans": "Cambia nome"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NewNameBody",
            "trans": "Inserisci il tuo nuovo nome"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Title",
            "trans": "AVVISO DI PROTEZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Body",
            "trans": "Perderai la tua protezione di base se attacchi questa base.<br><br>Sei sicuro di voler continuare?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Retreat",
            "trans": "Ritiro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BubbleDropView.Attack",
            "trans": "attacco"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Title",
            "trans": "IMPOSTAZIONI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.AudioSettingsTitle",
            "trans": "IMPOSTAZIONI AUDIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Music",
            "trans": "Musica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.SoundEffects",
            "trans": "Effetti sonori"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ClientCrash.Title",
            "trans": "Si  verificato un errore cliente"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ClientCrash.Body",
            "trans": "La tua connessione non poteva competere con l'Imperium!<br>Il client ha riscontrato un problema e deve essere aggiornato.<br>Per favore, ricarica il browser.<br><br>Messaggio di errore del client: [[Number:ErrorCount]]Errore client"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Title",
            "trans": "BENVENUTI SU MAELSTROM!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Training",
            "trans": "FORMAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.PlayNow",
            "trans": "RIPRODUCI ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip1",
            "trans": "Questo settore  controllato dalla tua fazione, ma fai attenzione agli attacchi dei giocatori nemici"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip2",
            "trans": "Aggiorna la tua base e ricerca nuove tecnologie per costruire navi pi forti"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip3",
            "trans": "Il sistema Missionario ti guider, ti ricompenser e ti sfider"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip4",
            "trans": "Non ignorare le difese di base! Lo scudo protettivo si esaurisce in 7 giorni"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FTETipView.Tip5",
            "trans": "Utilizzare il<font color='#fac569'>Store</font>(in alto a sinistra) per accelerare gli aggiornamenti, la ricerca, la riparazione e la costruzione di navi"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildRefit.Title",
            "trans": "Progetto di difesa in corso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildRefit.Body",
            "trans": "Hai un progetto di difesa attualmente in corso. Vorresti accelerarlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Name",
            "trans": "[[String.PlayerName]]sconfitto[[String.EnemyName]]in combattimento!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Description",
            "trans": "[[String.PlayerName]]del[[String.PlayerFaction]]sconfitto[[String.EnemyName]]del[[String.EnemyFaction]]in combattimento"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Caption",
            "trans": "Registro della battaglia ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Name",
            "trans": "[[String.PlayerName]]distrutto[[String.EnemyName]]s base in combattimento!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Description",
            "trans": "[[String.PlayerName]]del[[String.PlayerFaction]]distrutto[[String.EnemyName]]del[[String.EnemyFaction]]base s in un assalto totale!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Caption",
            "trans": "Registro della battaglia ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareUpgrade.Title",
            "trans": "[[String.ItemName]]a livello[[String.Level]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareResearch.Title",
            "trans": "[[String.ItemName]]livello[[String.Level]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildInProgress.Title",
            "trans": "Costruisci progetto in corso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.BuildInProgress.Body",
            "trans": "Hai un progetto di costruzione attualmente in corso. Vorresti accelerarlo?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.XpTooltip",
            "trans": "Punti esperienza: <br>attuale: [[Number.CurrentXp]]<br>Next Lvl: [[Number.NextLevelXp]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.SearchAlliances",
            "trans": "Cerca alleanze ...."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.JoinAlliance.PublicAlliances",
            "trans": "ALLEANZE PUBBLICHE"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.BarrierGenerator.Name",
            "trans": "Generatore di barriera"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.BarrierGenerator.Description",
            "trans": "I generatori di barriere creano potenti barriere che proteggono le strutture nella base. L'aggiornamento di questo edificio migliora il raggio di protezione delle tue barriere."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Fail",
            "trans": "Comandante, la tua flotta  stata distrutta. Ritorna alla tua base, riparalo e riporta in servizio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Fail",
            "trans": "Comandante, la tua flotta  stata distrutta. Ritorna alla tua base, riparalo e riporta in servizio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Fail",
            "trans": "Comandante, la tua flotta  stata distrutta. Ritorna alla tua base, riparalo e riporta in servizio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Fail",
            "trans": "Forse non ho chiarito che questa  una missione di salvataggio, comandante. Il destino del capitano Thrice  nelle tue mani. Ripara la tua flotta e torna in battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Fail",
            "trans": "Forse non ho chiarito che questa  una missione di salvataggio, comandante. Il destino di Rook Ty'dra  nelle tue mani. Ripara la tua flotta e torna in battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Fail",
            "trans": "Forse non ho chiarito che questa  una missione di salvataggio, comandante. Il destino di Morticia  nelle tue mani. Ripara la tua flotta e torna in battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Fail",
            "trans": "Comandante, puoi leggermi? I segni vitali di Rook Ty'dra stanno cadendo. Torna alla base e ripara la tua flotta. L'Alleanza ha bisogno di te!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Fail",
            "trans": "Comandante, puoi leggermi? I segni vitali del Capitano Thrice stanno cadendo. Torna alla base e ripara la tua flotta. L'Impero ha bisogno di te!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Fail",
            "trans": "Comandante, puoi leggermi? I segni vitali dell'Adepta Morticia stanno cadendo. Torna alla base e ripara la tua flotta. La sovranit richiede il tuo servizio!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Conscript.Name",
            "trans": "coscritto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Guardsman.Name",
            "trans": "Guardia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Praetorian.Name",
            "trans": "pretoriano"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Tyro.Name",
            "trans": "principiante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Rook.Name",
            "trans": "Torre"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.RookCommander.Name",
            "trans": "Comandante Torre"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Lancer.Name",
            "trans": "lanciere"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.LancerChief.Name",
            "trans": "Capo Lancer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.LanceCommander.Name",
            "trans": "Lance Commander"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.ShieldLieutenant.Name",
            "trans": "Tenente Scudo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SwordLieutenant.Name",
            "trans": "Tenente di spada"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.ShieldCommander.Name",
            "trans": "Shield Commander"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SwordCommander.Name",
            "trans": "Comandante di spada"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HandoftheEmpire.Name",
            "trans": "Mano dell'Impero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Archon.Name",
            "trans": "Archon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetArchon.Name",
            "trans": "Flotta Archon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SiegeArchon.Name",
            "trans": "Arconte d'assedio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighArchon.Name",
            "trans": "Alto Arconte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandArchon.Name",
            "trans": "Grand Archon"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SupremeArchon.Name",
            "trans": "Arconte Supremo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Recruit.Name",
            "trans": "Recluta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Wayfarer.Name",
            "trans": "Viandante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Ensign.Name",
            "trans": "alfiere"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Yeoman.Name",
            "trans": "piccolo terriero"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Yeoman1stClass.Name",
            "trans": "Yeoman 1a classe"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Chief.Name",
            "trans": "Capo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.SeniorChief.Name",
            "trans": "Capo senior"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterChief.Name",
            "trans": "Capo Capo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorLieutenant.Name",
            "trans": "Tenente minore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Lieutenant.Name",
            "trans": "Tenente"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.LieutenantCommander.Name",
            "trans": "Tenente comandante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Commander.Name",
            "trans": "Comandante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorCaptain.Name",
            "trans": "Capitano Junior"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Captain.Name",
            "trans": "Capitano"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetCaptain.Name",
            "trans": "Capitano di flotta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.RearAdmiral.Name",
            "trans": "Contrammiraglio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Admiral.Name",
            "trans": "Ammiraglio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetAdmiral.Name",
            "trans": "Ammiraglio della flotta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandAdmiral.Name",
            "trans": "Grandammiraglio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Minion.Name",
            "trans": "tirapiedi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Cohort.Name",
            "trans": "Coorte"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Hireling.Name",
            "trans": "Mercenario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Adept.Name",
            "trans": "Abile"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Synchophant.Name",
            "trans": "leccapiedi"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighSynchophant.Name",
            "trans": "Alto sicofante"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Intercessor.Name",
            "trans": "Intercessore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighIntercessor.Name",
            "trans": "Alto intercessore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterIntercessor.Name",
            "trans": "Maestro intercessore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorNegotiator.Name",
            "trans": "Negoziatore junior"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Negotiator.Name",
            "trans": "Negoziatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighNegotiator.Name",
            "trans": "Alto negoziatore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterNegotiator.Name",
            "trans": "Negoziatore principale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Acquisitioner.Name",
            "trans": "Acquisitioner"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighAcquisitioner.Name",
            "trans": "High Acquisitioner"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandAcquisitioner.Name",
            "trans": "Grand Acquisitioner"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Magistrum.Name",
            "trans": "Magistrum"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighMagistrum.Name",
            "trans": "Magistrum superiore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandMagistrum.Name",
            "trans": "Grand Magistrum"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Primas.Name",
            "trans": "Primas"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.CommendationRank.Volunteer.Name",
            "trans": "Volontario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Eights.Name",
            "trans": "Eights"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Research.Blueprints",
            "trans": "Blueprints"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.ShowHighest",
            "trans": "Mostra solo il livello pi alto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining.Name",
            "trans": "Allenamento di base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower.Name",
            "trans": "Ascesa al potere"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours.Name",
            "trans": "Difendi ci che  tuo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories.Name",
            "trans": "Storie di guerra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce.Name",
            "trans": "Space Ace"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader.Name",
            "trans": "Base Invader"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine.Name",
            "trans": "Il mio nemico"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles.Name",
            "trans": "Bolle Soffiando"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Particle BlasterI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Particle BlasterII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Particle BlasterIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Cannone d'attacco avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Cannone d'attacco avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Cannone d'attacco avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Railgun avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Railgun avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Railgun avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Nodo impulso Graviton avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Nodo impulso Graviton avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Nodo impulso Graviton avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Missile al plasma avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Missile al plasma avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Missile al plasma avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Siluro avanzato dell'antimateriaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Siluro avanzato dell'antimateriaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Siluro avanzato dell'antimateriaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Bomba gravitonica avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Bomba gravitonica avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Bomba gravitonica avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Batteria missilistica avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Batteria missilistica avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Batteria missilistica avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Railgun avanzato a bassa orbitaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Railgun avanzato a bassa orbitaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Railgun avanzato a bassa orbitaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Pod missilistico avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Pod missilistico avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Pod missilistico avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Supporto Sentinel avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Supporto Sentinel avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Supporto Sentinel avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Laser a impulsi avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Laser a impulsi avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Laser a impulsi avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Raggio avanzato di disintegrazioneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Raggio avanzato di disintegrazioneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Raggio avanzato di disintegrazioneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Fascio gravitonico avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Fascio gravitonico avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Fascio gravitonico avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Cluster avanzato per la difesa dei puntiI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Cluster avanzato per la difesa dei puntiII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Cluster avanzato per la difesa dei puntiIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Burster fotonico avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Burster fotonico avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Burster fotonico avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Arco Disintegratore AvanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Arco Disintegratore AvanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Arco Disintegratore AvanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Pulsatore cinetico avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Pulsatore cinetico avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Pulsatore cinetico avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Fusion BeamerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Fusion BeamerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Fusion BeamerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Drone BayI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Drone BayII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Drone BayIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Squadrone d'assalto avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Squadrone d'assalto avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Squadrone d'assalto avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Ala di bombardiere avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Ala di bombardiere avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Ala di bombardiere avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Drone SquadronI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Drone SquadronII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Drone SquadronIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Sistema antimissile avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Sistema antimissile avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Sistema antimissile avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Schermo deflettore avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Schermo deflettore avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Schermo deflettore avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Distorsione avanzata WebI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Distorsione avanzata WebII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Distorsione avanzata WebIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Scudo concussivo avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Scudo concussivo avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Scudo concussivo avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Scudo avanzato di energiaI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Scudo avanzato di energiaII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Scudo avanzato di energiaIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Scudo cinetico avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Scudo cinetico avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Scudo cinetico avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Scudo di fase avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Scudo di fase avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Scudo di fase avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armatura a dispersione avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armatura a dispersione avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armatura a dispersione avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armatura avanzata di PlastisteelI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armatura avanzata di PlastisteelII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armatura avanzata di PlastisteelIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armatura deflettore avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armatura deflettore avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armatura deflettore avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Armatura al neutrone avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Armatura al neutrone avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Armatura al neutrone avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamento avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamento avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Dispositivo di occultamento avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Shield ExtenderI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Shield ExtenderII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Shield ExtenderIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massa avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massa avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Alleggerimento di massa avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Tracciamento avanzato avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Tracciamento avanzato avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Tracciamento avanzato avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Warp ScramblerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Warp ScramblerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Warp ScramblerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Beacon Transgate avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Beacon Transgate avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Beacon Transgate avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barriera concussiva avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barriera concussiva avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barriera concussiva avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barriera energetica avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barriera energetica avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barriera energetica avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barriera cinetica avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barriera cinetica avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barriera cinetica avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Barriera di fase avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Barriera di fase avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Barriera di fase avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Amplificatore di massa avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Amplificatore di massa avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Amplificatore di massa avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Acceleratore lineare avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Acceleratore lineare avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Acceleratore lineare avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Nucleo avanzato al neutroneI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Nucleo avanzato al neutroneII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Nucleo avanzato al neutroneIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Lente per particelle avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Lente per particelle avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Lente per particelle avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatter avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatter avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Rifrattore backscatter avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Bobine di raffreddamento avanzateI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Bobine di raffreddamento avanzateII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Bobine di raffreddamento avanzateIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Modulo di guida avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Modulo di guida avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Modulo di guida avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Carica a forma di avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Carica a forma di avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Carica a forma di avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Nodi giranti avanzatiI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Nodi giranti avanzatiII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Nodi giranti avanzatiIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Risolutore di profili avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Risolutore di profili avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Risolutore di profili avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Modulo di valutazione avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Modulo di valutazione avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Modulo di valutazione avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Codificatore di pattern avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Codificatore di pattern avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Codificatore di pattern avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocit per creare un'arma proiettile rudimentale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Strike Cannons  l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocit utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Il nodo di impulso gravitonico  un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ci consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravit per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Una batteria missilistica  un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Il Railgun a bassa orbita  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocit di fuoco  compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravit standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocit di fuoco  un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo.  necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantit di danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantit di danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantit di danni da forza."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Il sistema antimissile  un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilit che questi infliggano danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la pi ampia gamma di protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Plastisteel Armor  l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala pi moderata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Neutronium Armor  un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranit, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologia di estensione dello scudo  una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ci che  effettivamente nello spazio normale. Il risultato  un aumento della capacit di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ci si traduce in una percentuale di successo maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali pu essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno pi elevato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocit delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacit di perforazione delle armature."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocit di virata dei proiettili guidati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocit proiettile guidata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilit di colpire i sottosistemi di una nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRangeMod",
            "trans": "Min Range:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRangeMod",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod",
            "trans": "Min Range: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod.dif",
            "trans": "Min Range: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Campo di integrit avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Campo di integrit avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Campo di integrit avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Il campo di integrit strutturale  un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrit strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ci si traduce in un aumento significativo della tenacit delle navi equipaggiate con esso."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareLevelup",
            "trans": "[[String.PlayerName]]livello raggiunto[[String.Level]]ed  un passo avanti nell'aiutare la loro fazione a controllare la galassia!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareBaseLevelup",
            "trans": "[[String.PlayerName]]ha fortificato la base stellare contro gli attacchi aggiornandola al livello[[String.Level]]!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareBlueprints",
            "trans": "[[String.PlayerName]]appena sbloccato un potente progetto. Cerca i progetti per dominare i tuoi nemici."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FacebookShareAlliance",
            "trans": "I comandanti hanno bisogno di alleati.[[String.PlayerName]]ha aderito[[String.AllianceName]]. Unisciti a un'alleanza e conquista insieme la galassia!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist.Name",
            "trans": "Specialista di salvataggio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining1.Description",
            "trans": "Uccidi 1 flotta nemica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining2.Description",
            "trans": "Costruisci una nuova nave stellare"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining3.Description",
            "trans": "Completa il capitolo 1, missione 1 delle missioni della storia della tua fazione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower1.Description",
            "trans": "Ottieni esperienza Livello 10"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower2.Description",
            "trans": "Ottieni esperienza Livello 35"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower3.Description",
            "trans": "Ottieni esperienza Livello 75"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours1.Description",
            "trans": "Costruisci una stazione reattore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours2.Description",
            "trans": "Costruisci 21 piloni"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours3.Description",
            "trans": "Aggiorna la tua Reactor Station al livello 10"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories1.Description",
            "trans": "Completa il capitolo 1 delle missioni della storia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories2.Description",
            "trans": "Completa il capitolo 5 delle missioni della storia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories3.Description",
            "trans": "Completa il capitolo 10 delle missioni della storia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce1.Description",
            "trans": "Vinci 25 battaglie di flotta contro giocatori nemici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce2.Description",
            "trans": "Vinci 250 battaglie di flotta contro giocatori nemici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce3.Description",
            "trans": "Vinci 1000 battaglie di flotta contro giocatori nemici"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader1.Description",
            "trans": "Vinci 10 attacchi base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader2.Description",
            "trans": "Vinci 100 attacchi base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader3.Description",
            "trans": "Vinci 500 attacchi base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine1.Description",
            "trans": "Sconfiggi 50 flotte NPC nemiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine2.Description",
            "trans": "Sconfiggi 500 flotte NPC nemiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine3.Description",
            "trans": "Sconfiggi 5000 flotte NPC nemiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist1.Description",
            "trans": "Raccogli 1000000 risorse"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist2.Description",
            "trans": "Raccogli 100000000 risorse"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist3.Description",
            "trans": "Raccogli 1000000000 risorse"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles1.Description",
            "trans": "Distribuisci 80 ore di bolle di protezione alle basi nemiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles2.Description",
            "trans": "Distribuisci 800 ore di bolle di protezione alle basi nemiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles3.Description",
            "trans": "Distribuisci 3200 ore di bolle di protezione alle basi nemiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated.Name",
            "trans": "decorato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.OfferWindow.Bonus",
            "trans": "BONUS!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Retreat",
            "trans": "RITIRO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.FullScreen",
            "trans": "A schermo intero"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Minimize",
            "trans": "Minimizzare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.GotoMission",
            "trans": "Vai in missione"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Controls.Settings",
            "trans": "impostazioni"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.Subtitle",
            "trans": "AGGIORNAMENTO DOCK PER SBLOCCARE PI FLOTTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetName",
            "trans": "NOME DELLA FLOTTA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetRating",
            "trans": "VALUTAZIONE DELLA FLOTTA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetPower",
            "trans": "POTENZA DELLA FLOTTA:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetInfo",
            "trans": "INFO FLOTTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetStats",
            "trans": "STATISTICHE DELLA FLOTTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Tab.SectorName",
            "trans": "SETTORE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.Tab.AllianceName",
            "trans": "ALLEANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Chat.IgnoreListTooltip",
            "trans": "Elenco giocatori ignorati"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.MissionObjectives",
            "trans": "OBIETTIVI DELLA MISSIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Description",
            "trans": "DESCRIZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.ComingSoon",
            "trans": "PROSSIMAMENTE!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.StoryMissions",
            "trans": "MISSIONI DI STORIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Training",
            "trans": "FORMAZIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter1",
            "trans": "CAPITOLOI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter2",
            "trans": "CAPITOLOII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter3",
            "trans": "CAPITOLOIII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter4",
            "trans": "CAPITOLOIV"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter5",
            "trans": "CAPITOLOV"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter6",
            "trans": "CAPITOLOVI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter7",
            "trans": "CAPITOLOVII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter8",
            "trans": "CAPITOLOVIII"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter9",
            "trans": "CAPITOLOIX"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter10",
            "trans": "CAPITOLOX"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Dailies",
            "trans": "DAILIES"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.RacialMissions",
            "trans": "MISSIONI RAZZIALI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CaptainsLog.Events",
            "trans": "EVENTI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Member",
            "trans": "Membro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Officer",
            "trans": "Ufficiale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Leader",
            "trans": "Capo"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.Level",
            "trans": "<FONT COLOR=\"#d1e5f7\">LIVELLO</FONT><FONT COLOR=\"#ecffff\"><b>[[Number.Level]]</b></FONT>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.StarbaseRating",
            "trans": "<FONT COLOR=\"#d1e5f7\">VALUTAZIONE DI STARBASE</FONT><FONT COLOR=\"#ecffff\"><b>[[Number.Level]]</b></FONT>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.GetMorePaladiumTooltip",
            "trans": "Ottieni pi palladio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UserView.PlayerProfileTooltip",
            "trans": "Profilo giocatore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IgnoreList.Title",
            "trans": "ELENCO IGNORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Build",
            "trans": "COSTRUIRE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Upgrade",
            "trans": "UPGRADE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Add",
            "trans": "INSERISCI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Details",
            "trans": "DETTAGLI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Research",
            "trans": "RICERCA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Complete",
            "trans": "COMPLETARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionItem.Locked",
            "trans": "BLOCCATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Component",
            "trans": "COMPONENTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Close",
            "trans": "VICINO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Defense",
            "trans": "DIFESA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Hulls",
            "trans": "SCAFI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Tech",
            "trans": "TECH"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Weapons",
            "trans": "ARMI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CommandView.Resources",
            "trans": "RISORSE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.CommandView.Fleets",
            "trans": "FLOTTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievements.RiverBtn",
            "trans": "DISTINTIVI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievements.Title",
            "trans": "BADGES OF HONOR"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievements.Rewards",
            "trans": "PREMI:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.ClaimBtn",
            "trans": "RICHIESTA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.ToastTitle",
            "trans": "Obiettivo sbloccato!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.MailTooltip",
            "trans": "posta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.BattleLogTooltip",
            "trans": "Registro della battaglia"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.LeaderboardTooltip",
            "trans": "Classifica"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.WarfrontTooltip",
            "trans": "warfront"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.AllianceTooltip",
            "trans": "Alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.IconDrawer.PendingScansTooltip",
            "trans": "Scansioni in sospeso"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PendingScans.Title",
            "trans": "SCANSIONI IN ATTESA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated1.Description",
            "trans": "Ottieni il tuo secondo grado di encomio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated2.Description",
            "trans": "Ottieni il tuo decimo grado di encomio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated3.Description",
            "trans": "Ottieni il tuo ventesimo grado di encomio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.AddBookmark",
            "trans": "Aggiungi segnalibro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.TotalBookmarks",
            "trans": "Segnalibri totali: [[Number.MinValue]]/[[Number.MaxValue]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.NoBtn",
            "trans": "NO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Remove",
            "trans": "RIMUOVERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Title",
            "trans": "ELIMINA SEGNALIBRO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Body",
            "trans": "Sei sicuro di voler rimuovere questo segnalibro?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.GotoBookmarkTooltip",
            "trans": "Vai a segnalibro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SelectAllTooltip",
            "trans": "Seleziona tutto il testo del segnalibro"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.SelectFleetTooltip",
            "trans": "Flotta selezionata Vai ai segnalibri"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Bookmarks.DeleteBookmarkTooltip",
            "trans": "Elimina segnalibro"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Name",
            "trans": "Generatori di barriere"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Name",
            "trans": "Trova Starbase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Name",
            "trans": "segnalibri"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Name",
            "trans": "alleanze"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Name",
            "trans": "Gradi di encomio"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Name",
            "trans": "warfront"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Name",
            "trans": "In Game Mail"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Name",
            "trans": "Blueprints"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Name",
            "trans": "Modelli di scansione profonda"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Name",
            "trans": "buffs"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Name",
            "trans": "Distintivi d'Onore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Name",
            "trans": "Trasferimento della base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Name",
            "trans": "Cambiamenti di nome"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Name",
            "trans": "Classifiche"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender.Name",
            "trans": "Difensore dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion.Name",
            "trans": "Eroe dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Description",
            "trans": "Dovresti iniziare a costruire generatori di barriere e distribuirli intorno alla tua base. Possono essere rimontati con diversi tipi di barriera per una migliore protezione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Description",
            "trans": "Puoi selezionare il pulsante Trova Starbase situato vicino alla minimappa da centrare sulla base."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Description",
            "trans": "Puoi aggiungere segnalibri alle basi nemiche, alle gocce di salvataggio o alle basi degli amici facendo clic su di esse e selezionando il segnalibro. Puoi accedere ai tuoi segnalibri selezionando l'icona Segnalibro vicino alla minimappa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Description",
            "trans": "Partecipare a un'alleanza  un ottimo modo per ottenere alleati e partecipare a futuri eventi basati sull'alleanza. Gestisci la tua Alleanza sulla barra Utility accanto alla chat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Description",
            "trans": "Puoi aumentare di rango guadagnando gradi di encomio. I punti per questo vengono assegnati combattendo le flotte Player e NPC qualificate. Il colore del tuo grado indicher se sei esperto in PVP (rosso), PVE (verde) o entrambi (oro)."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Description",
            "trans": "Vuoi raccogliere informazioni su flotte e basi nemiche? Usa Warfront, che si trova sulla barra Utility accanto a chat per visualizzare tutte le battaglie in corso contro i giocatori."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Description",
            "trans": "Puoi visualizzare i tuoi messaggi di gioco selezionando l'icona Posta sulla barra Utilit accanto alla chat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Description",
            "trans": "I progetti sono progetti tecnologici avanzati che possono migliorare notevolmente la base e le flotte. I progetti richiedono il completamento di numerosi frammenti per articolo. Il numero di pezzi necessari per completare un progetto varia in base al livello del progetto. Colpire flotte di pari livello con le tue aumenter le possibilit di una caduta di stampa blu."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Description",
            "trans": "Spendendo un Palladio, puoi scansionare in profondit una nave per una seconda possibilit di trovare un progetto. Puoi anche scansionare in profondit per trovare un pezzo di progetto diverso di uguale livello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Description",
            "trans": "Gli appassionati possono fornire risorse extra, protezione, maggiori tempi di riparazione e maggiori possibilit di rilascio del progetto. Visita il negozio per saperne di pi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Description",
            "trans": "I badge d'onore sono risultati a lungo e breve termine che ti fanno guadagnare palladio e crediti. Puoi visualizzare e rivendicare i tuoi badge facendo clic sull'icona sul lato sinistro dello schermo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Description",
            "trans": "Vuoi spostare la tua base pi vicino a un alleato o tra settori? Fare clic sulla base di una persona che si desidera spostare la base vicino e selezionare\"Vedi profilo\"e quindi selezionare\"Trasferirsi in\"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Description",
            "trans": "Vuoi reinventarti? Fai clic sul ritratto del tuo personaggio e seleziona\"Cambia nome\"per rinominare il tuo personaggio con una piccola tassa sul palladio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Description",
            "trans": "Tieni traccia della tua scalata fino al dominio della galassia sulle nostre classifiche, che si trovano sulla barra degli strumenti accanto alla chat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender1.Description",
            "trans": "Sconfiggi 15 delle classifiche e organizza flotte di eventi di incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender2.Description",
            "trans": "Sconfiggi 50 delle classifiche e archivia le flotte degli eventi di incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender3.Description",
            "trans": "Sconfiggi 75 della classifica e archivia le flotte degli eventi di incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion1.Description",
            "trans": "Sconfiggi 15 dell'Elite o\"Di nome\"Basi o flotte di eventi di incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion2.Description",
            "trans": "Sconfiggi 50 dell'Elite o\"Di nome\"Basi o flotte di eventi di incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion3.Description",
            "trans": "Sconfiggi 75 dell'Elite o\"Di nome\"Basi o flotte di eventi di incursione."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Body",
            "trans": "Sei sicuro di voler annullare la costruzione di questa nave in corso?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Title",
            "trans": "Annulla la costruzione della nave"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MemberCount",
            "trans": "Membri: [[Number:CurrentMemberCount]]/[[Number:MaxMemberCount]]"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name11",
            "trans": "Haven"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name12",
            "trans": "Hera"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name13",
            "trans": "Triumph"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name14",
            "trans": "Tr'ible"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name15",
            "trans": "Aurora"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name16",
            "trans": "Constance"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name17",
            "trans": "Ezra"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name18",
            "trans": "Tri'modra"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name19",
            "trans": "Aministy"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.IGA.Name20",
            "trans": "Euclid"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name11",
            "trans": "Eclipse"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name12",
            "trans": "Nova"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name13",
            "trans": "Ragnar"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name14",
            "trans": "Scorpia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name15",
            "trans": "Spindle"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name16",
            "trans": "Brax"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name17",
            "trans": "Inferno"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name18",
            "trans": "Stygia"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name19",
            "trans": "Titus"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.TYR.Name20",
            "trans": "Kraken"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name11",
            "trans": "Braxis"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name12",
            "trans": "Draco"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name13",
            "trans": "Moria"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name14",
            "trans": "Canis"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name15",
            "trans": "Barda"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name16",
            "trans": "Drazi"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name17",
            "trans": "Narn"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name18",
            "trans": "Chython"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name19",
            "trans": "Zeist"
        },
        {
            "phrase": "SectorName.SOV.Name20",
            "trans": "Zyrgon"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.volleySize",
            "trans": "Dimensione Volley:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.volleySize",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize",
            "trans": "Dimensione Volley: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize.dif",
            "trans": "Dimensione Volley: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Name",
            "trans": "Offerta di incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o pi Palladium che riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.DockView.NoWeaponError",
            "trans": "Tutte le navi di una flotta devono avere almeno un'arma standard!"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Name",
            "trans": "Base di guerra di evento di incursione (-10%)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Name",
            "trans": "Acquisizione di progetti"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Name",
            "trans": "Progressi di progetti"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Name",
            "trans": "Livelli di progetto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Description",
            "trans": "I giocatori hanno la possibilit di acquisire un frammento di progetto ogni volta che vincono una battaglia, sebbene la possibilit di trovarne uno sia ridotta (fino a zero) se la flotta vincente ha un punteggio significativamente pi alto rispetto alla base o flotta perdente. Quando attaccano una base, i giocatori possono aumentare le loro possibilit di trovare progetti eliminando i laboratori di ricerca del loro avversario."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Description",
            "trans": " possibile avere un massimo di 8 progetti in corso. Per guadagnare ulteriori progetti,  necessario prima completare i progetti in corso. Se sono in corso diverse stampe di alto livello,  necessario completarle prima di trovare altri tipi di progetto indipendentemente dal loro livello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Description",
            "trans": "Tecnologia avanzata I pu essere trovata su nemici classificati 0-9<BR>Advanced Tech II pu essere trovato su nemici classificati 10-19<BR>Advanced Tech III pu essere trovato su nemici classificati 20+<BR>Gli oggetti non comuni hanno quattro parti e possono essere trovati su nemici classificati 20+<BR>Gli oggetti rari hanno otto parti e possono essere trovati su nemici classificati 30+<BR>Gli oggetti epici hanno dodici parti e possono essere trovati su nemici classificati 40+<BR>Gli oggetti leggendari hanno sedici parti e possono essere trovati su nemici classificati 50+<BR>Non puoi superare i 10 livelli di flotta di una flotta o base nemica per qualificarti per la possibilit di guadagnare un frammento di Progetto."
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.FAQBlueprints",
            "trans": "Blueprints"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.CompleteBtn",
            "trans": "COMPLETARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.PurchaseOneBtn",
            "trans": "ACQUISTA UNO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Title",
            "trans": "RELOCATE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Body",
            "trans": "Questo sposter la tua base stellare vicino alla base stellare del giocatore selezionato.\nSei sicuro?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Day",
            "trans": "GIORNO[[Number.Day]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.Today",
            "trans": "OGGI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.MotD.CloseWindow",
            "trans": "CHIUDI LA FINESTRA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.EmptyNameError",
            "trans": "Nome personaggio vuoto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.TooFewCharacters",
            "trans": "Troppi personaggi nel nome"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.RelocateToBtn",
            "trans": "SPOSTARE BASE A"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.ConstructionView.Info",
            "trans": "INFORMAZIONI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EventRiver.IncursionEvent",
            "trans": "Incursion"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.EventRiver.StartIncursionEvent",
            "trans": "INIZIA L'INCURSIONE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.GameOfChance.RerollBtn",
            "trans": "Ritirare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.GameOfChance.DeepScanBtn",
            "trans": "Scansione profonda"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.GameOfChance.NoBlueprint",
            "trans": "BLUEPRINT NON TROVATO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.ShareBtn",
            "trans": "CONDIVIDERE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleEnd.Title",
            "trans": "RAPPORTO DI BATTAGLIA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fuseRadius",
            "trans": "Prossimit detonazione:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fuseRadius",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius",
            "trans": "Prossimit detonazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius.dif",
            "trans": "Prossimit detonazione: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneHealth",
            "trans": "Drone Health:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneHealth",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth",
            "trans": "Drone Health: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth.dif",
            "trans": "Drone Health: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Greeting",
            "trans": "Attenzione, comandante. Hai una chiamata di soccorso prioritaria in arrivo da Tyrion Minor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Greeting",
            "trans": "Attenzione, comandante. Hai una chiamata di soccorso prioritaria in arrivo da Tyrion Minor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Greeting",
            "trans": "Attenzione, comandante. Hai una chiamata di soccorso prioritaria in arrivo da Tyrion Minor!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! This is HOE Nika Starikov. My fleet is in need of support. Our assault on the IGA Colony on Tyrion Minor has been routed and I'm under heavy fire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! This is Commander Jasper Waffle. My fleet is in need of support. The Tyrannar assault on the Tyrion Minor has us reeling. I'm under heavy fire and need immediate assistance."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Briefing",
            "trans": "[[String.PlayerName]]! This is Acquisitioner Meena Selinas. Our ambush on Tyrion Minor has encountered unforseen risk. I will offer you a sweet term of service if you assist me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Situation",
            "trans": "Stai attento,[[String.PlayerName]]! Offro il fuoco di supporto ma la mia flotta  gi nei guai. Fammi uscire da questo e il vino Tyrannar  su di me!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Situation",
            "trans": "Stai attento,[[String.PlayerName]]! Offro il fuoco di supporto ma la mia flotta, ma la mia coda  gi tra le mie gambe. Fammi uscire da questo e il Grisswater  su di me!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Situation",
            "trans": "Stai attento,[[String.PlayerName]]! Cercher di offrire supporto al fuoco, ma il mio margine di profitto  gi basso. Fammi uscire da questo conflitto e far in modo che le tue esigenze siano soddisfatte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Victory",
            "trans": "Bel combattimento,[[String.PlayerName]]! Grazie per l'assistenza Torna alla tua base per le riparazioni e ci vediamo sul campo di battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Victory",
            "trans": "Bel combattimento,[[String.PlayerName]]! Grazie per l'assistenza Torna alla tua base per le riparazioni e ci vediamo sul campo di battaglia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Victory",
            "trans": "Ben combattuto[[String.PlayerName]]! Ti verr rimborsato il tuo aiuto. Torna alla tua base per le riparazioni e possiamo discutere di future collaborazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Fail",
            "trans": "Comandante, i segni vitali di HOE Starikov stanno fallendo. Ripara la tua flotta e ritorna al combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Fail",
            "trans": "Comandante, i segni vitali del comandante Waffle stanno fallendo. Ripara la tua flotta e ritorna al combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Fail",
            "trans": "Comandante, i segni vitali dell'acquisitore Selinas stanno fallendo. Ripara la tua flotta e ritorna al combattimento."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Recalled",
            "trans": "richiamato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.Pending",
            "trans": "in attesa di"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.NewMission",
            "trans": "Nuova missione per te."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Title",
            "trans": "BASE RILASCIATA!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Body",
            "trans": "La tua base  stata spostata correttamente."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.HasDocked",
            "trans": "Si  ancorato"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Toast.AlreadyReceived",
            "trans": "Gi ricevuto"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.CreatingCharacter",
            "trans": "Creazione del personaggio ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToProxy",
            "trans": "Connessione al proxy ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.LoggingIntoAccount",
            "trans": "Accesso all'account ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToBattle",
            "trans": "Connessione alla battaglia ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToSector",
            "trans": "Connessione al settore ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToStarbase",
            "trans": "Connessione alla base stellare ..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.TransitionEvent.Loading",
            "trans": "Caricamento in corso..."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MessageAll",
            "trans": "MESSAGGIO TUTTO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.BlueprintPiece",
            "trans": "BP PEZZO:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Achievement.Exp",
            "trans": "EXP:"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAInvader",
            "trans": "IGA Invader"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrInvader",
            "trans": "Tyrannar Invader"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SovInvader",
            "trans": "Sovereignty Invader"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ImpAggresor",
            "trans": "Imperium Aggresor"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Darkness",
            "trans": "Whispering Darkness"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ArchonTongVey",
            "trans": "Tong Vey"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JamesFinnegan",
            "trans": "James Finnegan"
        },
        {
            "phrase": "NPC.MeenaSelinas",
            "trans": "Meena Selinas"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CaptainHuskFido",
            "trans": "Husk Fido"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HOEDrellKha'za",
            "trans": "Drell Kha'za"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AndersonHull",
            "trans": "Anderson Hull"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SordidDepths",
            "trans": "Sordid Depths"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SalviousDredge",
            "trans": "Salvious Dredge"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HOENikaStarikov",
            "trans": "Nika Starikov"
        },
        {
            "phrase": "NPC.MagistrosTresda",
            "trans": "Tresda"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AdmiralKolinahr",
            "trans": "Kolinahr"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JasperWaffle",
            "trans": "Jasper Waffle"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SinistraDredge",
            "trans": "Sinistra Dredge"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HobbesStanov",
            "trans": "Hobbes Stanov"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JarrodBernard",
            "trans": "Jarrod Leroy Bernard"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JannonTr'avar",
            "trans": "Jannon Tr'avar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JemmaVirril'an",
            "trans": "Jemma Virril'an"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TransportFleet",
            "trans": "Flotta di trasporto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EnergyTransport",
            "trans": "Trasporto di energia"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SynthTransport",
            "trans": "Synth Transport"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AlloyTransport",
            "trans": "Trasporto di leghe"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ScoutFleet",
            "trans": "Flotta Scout"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ScoutTrio",
            "trans": "Trio scout"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ScoutPair",
            "trans": "Coppia scout"
        },
        {
            "phrase": "NPC.StrikeFleet",
            "trans": "Flotta Strike"
        },
        {
            "phrase": "NPC.StrikeTrio",
            "trans": "Strike Trio"
        },
        {
            "phrase": "NPC.StrikePair",
            "trans": "Strike Pair"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Invader",
            "trans": "Invasore"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AssaultFleet",
            "trans": "Flotta d'assalto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EscortFleet",
            "trans": "Flotta di scorta"
        },
        {
            "phrase": "NPC.InvasionFleet",
            "trans": "Flotta di invasione"
        },
        {
            "phrase": "NPC.BlockadeFleet",
            "trans": "Flotta Blockade"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CombatWing",
            "trans": "Ala da combattimento"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AdvancedFleet",
            "trans": "Flotta avanzata"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AttackSquadron",
            "trans": "Squadrone d'attacco"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AssaultArmada",
            "trans": "Armada d'assalto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EmbargoFleet",
            "trans": "Flotta dell'embargo"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DevastatorFleet",
            "trans": "Flotta Devastator"
        },
        {
            "phrase": "NPC.AnnihilatorFleet",
            "trans": "Flotta dell'Annihilator"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CommandFleet",
            "trans": "Flotta di comando"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DominatorFleet",
            "trans": "Flotta Dominator"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliminatorFleet",
            "trans": "Flotta Eliminatrice"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Experimental",
            "trans": "Flotta Sperimentale"
        },
        {
            "phrase": "NPC.PrototypeFleet",
            "trans": "Flotta di prototipi"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ManticoreFleet",
            "trans": "Flotta di Manticore"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ObliteratorFleet",
            "trans": "Flotta dell'obliteratore"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Ensign",
            "trans": "Enemy Ensign"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Rook",
            "trans": "Enemy Rook"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Adept",
            "trans": "Nemico Adepto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Lieutenant",
            "trans": "Tenente nemico"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Praetorian",
            "trans": "Pretoriano nemico"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Negotiator",
            "trans": "Negoziatore nemico"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Captain",
            "trans": "Capitano nemico"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Archon",
            "trans": "Enemy Archon"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Aquisitioner",
            "trans": "Enemy Aquisitioner"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Admiral",
            "trans": "Ammiraglio nemico"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HighArchon",
            "trans": "Nemico Arconte Alto"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Magistrum",
            "trans": "Enemy Magistrum"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DecimatorFleet",
            "trans": "Flotta di decimatori"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CounterstrikeFleet",
            "trans": "Flotta di contrattacco"
        },
        {
            "phrase": "NPC.BaseBreaker",
            "trans": "Flotta di base breaker"
        },
        {
            "phrase": "NPC.RetaliatorFleet",
            "trans": "Flotta di ritorsori"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HavocFleet",
            "trans": "Flotta Havoc"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ArmageddonFleet",
            "trans": "Flotta dell'Armageddon"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ApocalypseFleet",
            "trans": "Flotta dell'Apocalisse"
        },
        {
            "phrase": "NPC.DoomsdayFleet",
            "trans": "Flotta del giorno del giudizio"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ReckoningFleet",
            "trans": "Flotta in riconquista"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CataclysmFleet",
            "trans": "Flotta di cataclisma"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionScout",
            "trans": "Incursione Scout"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionWing",
            "trans": "Ala di incursione"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionFleet",
            "trans": "Flotta di incursione"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionArmada",
            "trans": "Incursione Armada"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliteScoutWing",
            "trans": "Elite Combat Scout"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliteStrike",
            "trans": "Elite Strike Wing"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EliteAssault",
            "trans": "Flotta d'assalto d'lite"
        },
        {
            "phrase": "NPC.FinneganWardens",
            "trans": "Wardens di Finnegan"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Vey'sReckoning",
            "trans": "Vey's Reckoning"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Meena'sLedger",
            "trans": "Il libro mastro di Meena"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheCounterpunch",
            "trans": "The Counterpunch"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheBloodyHand",
            "trans": "La mano insanguinata"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheFerrymanCoin",
            "trans": "La moneta del Ferryman"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAAttacker",
            "trans": "IGA Attacker"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrAttacker",
            "trans": "Tyrannar Attacker"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SovAttacker",
            "trans": "Sovrano Attaccante"
        },
        {
            "phrase": "NPC.EnsignCrushing",
            "trans": "Ensign Crushing"
        },
        {
            "phrase": "NPC.RookSlithe",
            "trans": "Rook Slithe"
        },
        {
            "phrase": "NPC.CommanderThrice",
            "trans": "Comandante Tre volte"
        },
        {
            "phrase": "NPC.Eights",
            "trans": "Eights"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAOutpost",
            "trans": "Avamposto IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrOutpost",
            "trans": "Tyrannar Outpost"
        },
        {
            "phrase": "NPC.NikaStarikov",
            "trans": "Nika Starikov"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoChallenge",
            "trans": "Il punteggio della tua flotta era troppo alto per ricevere progetti da questo avversario."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.FarmPenalty",
            "trans": "Hai attaccato troppo spesso questo avversario per ricevere progetti."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.DamageReq",
            "trans": "Non hai fatto abbastanza danno a questo avversario per ricevere un progetto."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.AllComplete",
            "trans": "Hai gi completato tutti i progetti che possono cadere da questo avversario."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.SlotsFull",
            "trans": "Questo avversario non era idoneo a rilasciare parti per nessuno dei tuoi progetti in corso."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoneInBand",
            "trans": "Gli avversari di questa valutazione non hanno progetti disponibili per te."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.MissingTech",
            "trans": "Devi aggiornare i tuoi laboratori o la tua tecnologia di ricerca per ricevere progetti da questo avversario."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.BadEncounter",
            "trans": "L'avversario specifico che hai ucciso non ha potuto rilasciare progetti per te."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.BadFaction",
            "trans": "Devi ricevere avversari di una fazione diversa per ricevere progetti."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoneAtRarity",
            "trans": "Non ci sono altri progetti disponibili della rarit specificata."
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAColony",
            "trans": "Colonia IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrannarColony",
            "trans": "Tyrannar Colony"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAFacility",
            "trans": "Strumento IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrannarFacility",
            "trans": "Tirannar Facility"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAStarbase",
            "trans": "Base stellare IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TyrannarStarbase",
            "trans": "Tyrannar Starbase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGABattleStar",
            "trans": "IGA BattleStar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYRBattleStar",
            "trans": "Tyrannar BattleStar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVBattleStar",
            "trans": "Sovranit BattleStar"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGAStarFortress",
            "trans": "Fortezza stellare IGA"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYRStarFortress",
            "trans": "Tyrannar Star Fortress"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVStarFortress",
            "trans": "Fortezza della stella della sovranit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OccupationOffer.Name",
            "trans": "Offerta di occupazione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OccupationOffer.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o pi Palladium che riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.FullShipyard.Title",
            "trans": "Cantiere completo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Salvage.Name",
            "trans": "Licenza di recupero evento incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Salvage.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per una durata."
        },
        {
            "phrase": "NPC.IncursionSquad",
            "trans": "Squadrone dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVOutpost",
            "trans": "Avamposto di sovranit"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVColony",
            "trans": "Colonia di sovranit"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVFacility",
            "trans": "Strumento di sovranit"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOVStarbase",
            "trans": "Base di sovranit Starbase"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.MiscTitle",
            "trans": "IMPOSTAZIONI MISC"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Credits",
            "trans": "TITOLI DI CODA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FullscreenView.Body",
            "trans": "A SCHERMO INTERO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.FullscreenView.Title",
            "trans": "Imperium si gioca al meglio a schermo intero.<BR><BR>Vuoi passare a schermo intero?"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PaywallView.Title",
            "trans": "PAGAMENTI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PaywallView.BuyBtn",
            "trans": "ACQUISTA ORA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.PaywallView.Kreds",
            "trans": "[[Number.KredAmount]]Kreds"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.1",
            "trans": "Distruggi la flotta di informazioni Oberan e acquisisci i dati per il nostro prossimo attacco."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.1",
            "trans": "Difendi il test del prototipo di difesa dagli attacchi nemici."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.1",
            "trans": "Attacca la flotta della Lacerta e cattura gli esemplari per gli esperimenti So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.2",
            "trans": "Attacca la base Thaneriana e acquisisci i dati tecnici."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.2",
            "trans": "Attacca la base di So'toth e acquisisci informazioni su chi stava finanziando i loro esperimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.2",
            "trans": "Attacca la base Lacerta e cattura i cadaveri per gli esperimenti So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.3",
            "trans": "Aiuta Archon Stanov ad eliminare la flotta di rifornimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.3",
            "trans": "Attacca la flotta di Veil e raccogli informazioni sul piano generale di So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.3",
            "trans": "Attacca la flotta di Ares Magna e raccogli altri esemplari per i So'toth."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.4",
            "trans": "Elimina la flotta di Oberan e raduna prigionieri per un interrogatorio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.4",
            "trans": "Prendi gli appaltatori Malus assunti e scopri chi sta finanziando gli esperimenti So'toth"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.4",
            "trans": "Intercetta la flotta in arrivo e proteggi la base di Magistros Dredge dagli attacchi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.5",
            "trans": "Attacca la struttura di addestramento IGA e ingaggia l'ammiraglio Hull in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.5",
            "trans": "Attacca la base di ricerca So'toth e termina questi esperimenti, una volta per tutte."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.5",
            "trans": "Attacca la base della spada di Regulan e cattura Regula per futuri esperimenti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.6",
            "trans": "Distruggi il capitano dell'IGA, James Finnegan, e manda un messaggio all'ammiraglio Hull."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.6",
            "trans": "Impedisci all'acquisizionista Meena Selinas di scappare e consegnala alla giustizia."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.6",
            "trans": "Proteggi Sinistra Dredge dall'attacco imminente di HOE Nika Starikov."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.1",
            "trans": "Elimina la flotta di ricerca IGA e raccogli tutti i segni di una presenza Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.1",
            "trans": "Elimina la flotta di Veil vicino a Loki e raccogli e segni di una presenza Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.1",
            "trans": "Distruggi la flotta di Thaner e raccogli tutte le informazioni che hanno sull'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.2",
            "trans": "Attacca la flotta di Veil e raccogli informazioni sull'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.2",
            "trans": "Indaga sulla richiesta di soccorso di Tyrannar per i segni dell'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.2",
            "trans": "Distruggi la vera flotta di informazioni di Thanerian e raccogli tutte le informazioni che hanno sull'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.3",
            "trans": "Attacca la base di So'toth e scopri di pi sulla strana energia che hanno rilevato."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.3",
            "trans": "Attacca la base di Ares Magna e raccogli i dati di Tyrannus dal suo Stand contro l'Imperium."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.3",
            "trans": "Attacca la base Tyrannar e raccogli letture tecniche sulla loro nuova arma prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.4",
            "trans": "Proteggi la nuova arma prototipo da eventuali aggressori."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.4",
            "trans": "Interrompere i test sulle armi del prototipo Tyrannar e raccogliere tutti i dati possibili."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.4",
            "trans": "Proteggi la flotta di Veil dagli attacchi in modo che possa consegnare i dati a Sinistra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.5",
            "trans": "Proteggi i test dei prototipi dagli aggressori in arrivo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.5",
            "trans": "Distruggi la base della Lacerta vicino a Ferocia e raccogli i dati del protoipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.5",
            "trans": "Attacca la base IGA pesantemente fortificata per i segni dell'Imperium e raccogli i dati del prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.6",
            "trans": "Elimina la flotta di Primas Sinistra Dredge armata con l'arma prototipo Tyrannar."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.6",
            "trans": "Elimina la flotta di HOE Starikov armata con la sua nuova arma prototipo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.6",
            "trans": "Elimina la flotta di Archon Hobbes armata con la sua nuova arma prototipo."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleChance",
            "trans": "Possibilit di strapazzare:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleChargeTime",
            "trans": "Tempo di ricarica Scramble:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleRange",
            "trans": "Gamma Scramble:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleStunDuration",
            "trans": "Durata Scramble:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.courseCorrectInterval",
            "trans": "Intervallo corretto del corso:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.sectorOrderType",
            "trans": "Tipo di ordine del settore:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleChance",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleChargeTime",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleRange",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleStunDuration",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.courseCorrectInterval",
            "trans": "[[Value]]s"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.sectorOrderType",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChance",
            "trans": "Possibilit di strapazzare: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChargeTime",
            "trans": "Tempo di ricarica Scramble: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleRange",
            "trans": "Gamma Scramble: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleStunDuration",
            "trans": "Durata Scramble: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.courseCorrectInterval",
            "trans": "Intervallo corretto del corso: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.sectorOrderType",
            "trans": "Tipo di ordine del settore: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChance.dif",
            "trans": "Possibilit di strapazzare: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChargeTime.dif",
            "trans": "Tempo di ricarica Scramble: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleRange.dif",
            "trans": "Gamma Scramble: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.tackleStunDuration.dif",
            "trans": "Durata Scramble: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.courseCorrectInterval.dif",
            "trans": "Intervallo corretto del corso: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]s</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]s</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.sectorOrderType.dif",
            "trans": "Tipo di ordine del settore: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.incomingDamageScale",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlow",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttack",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefense",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.incomingDamageScale",
            "trans": "Danni subiti: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlow",
            "trans": "Debuff Ship Speed: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttack",
            "trans": "Tasso di attacco debuff: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefense",
            "trans": "Debuff Ship Defence: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuff massimo per arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuff massimo per arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuff massimo per arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
            "trans": "Debuff per colpo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
            "trans": "Debuff per colpo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
            "trans": "Debuff per colpo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.incomingDamageScale.dif",
            "trans": "Danni subiti: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlow.dif",
            "trans": "Debuff Ship Speed: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttack.dif",
            "trans": "Tasso di attacco debuff: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefense.dif",
            "trans": "Debuff Ship Defence: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon.dif",
            "trans": "Debuff massimo per arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon.dif",
            "trans": "Debuff massimo per arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon.dif",
            "trans": "Debuff massimo per arma: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackApplyStacks.dif",
            "trans": "Debuff per colpo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseApplyStacks.dif",
            "trans": "Debuff per colpo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowApplyStacks.dif",
            "trans": "Debuff per colpo: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shared.GetPalladium",
            "trans": "OTTIENI PALLADIO"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.SubTitle",
            "trans": "AGGIORNAMENTI OGNI 24 ORE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.NoEntries",
            "trans": "NESSUN INGRESSO DA VISUALIZZARE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.AllianceNoEntries",
            "trans": "DEVI AVERE almeno 5 membri da classificare"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.TopPlayers",
            "trans": "GIOCATORI PRINCIPALI"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyRanking",
            "trans": "LA MIA CLASSIFICA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MySector",
            "trans": "IL MIO SETTORE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyAlliance",
            "trans": "LA MIA ALLEANZA"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.TopAlliances",
            "trans": "MIGLIORI ALLEANZE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyAllianceRanking",
            "trans": "LA MIA CLASSIFICA ALLIANCE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.BaseRating",
            "trans": "Valutazione di base"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Rank",
            "trans": "Rango"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Name",
            "trans": "Nome"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Alliance",
            "trans": "Alleanza"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Sector",
            "trans": "Settore"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Level",
            "trans": "Livello"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.CommendationRank",
            "trans": "Grado di encomio"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.HighestFleetRating",
            "trans": "Valutazione della flotta pi alta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Victories",
            "trans": "vittorie"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.WinLoss",
            "trans": "Rapporto vincite / perdite"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalBlueprintParts",
            "trans": "Parti del progetto totale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.NumOfMembers",
            "trans": "Numero di membri"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalBaseRating",
            "trans": "Valutazione di base totale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.AvgHighestFleet",
            "trans": "Valutazione media della flotta pi alta"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Tooltip.CommendationRank",
            "trans": "Punti encomio PvE: [[Number.PvEPoints]]\nPunti encomio PvP: [[Number.PvPPoints]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Tooltip.WinLoss",
            "trans": "Kills: [[Number.Kills]]\nPerdite: [[Number.Losses]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RepairBaseView.DamageReport",
            "trans": "Rapporto del danno"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RepairBaseView.DamageReportDescription",
            "trans": "La tua base  stata attaccata e necessita di riparazioni!"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.RepairBaseView.Tooltip.Damage",
            "trans": "<font size=\"13\" color=\"#B3DDF2\">Danni subiti:</font> <font size=\"13\" color=\"#f0f0f0\">[[Number.TotalBaseDamage]]%</font><br/><font size=\"13\" color=\"#B3DDF2\">Edifici danneggiati:</font> <font size=\"13\" color=\"#f0f0f0\"> [[Number.TotalDamagedBuildings]]</font><br/><font size=\"13\" color=\"#B3DDF2\">Edifici distrutti:</font> <font size=\"13\" color=\"#f0f0f0\">[[Number.TotalDestroyedBuildings]]</font><br/>"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level01.Name",
            "trans": "Stasis WebI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level02.Name",
            "trans": "Stasis WebII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level03.Name",
            "trans": "Stasis WebIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level04.Name",
            "trans": "Stasis WebIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level05.Name",
            "trans": "Stasis WebV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Advanced Stasis WebI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Advanced Stasis WebII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Advanced Stasis WebIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpedanceProjector.Name",
            "trans": "Proiettore di impedenza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertiaProjector.Name",
            "trans": "Proiettore inerziale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityProjector.Name",
            "trans": "Proiettore di gravit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TholianProjector.Name",
            "trans": "Proiettore Tholian"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level01.Name",
            "trans": "Weapon JammerI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level02.Name",
            "trans": "Weapon JammerII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level03.Name",
            "trans": "Weapon JammerIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level04.Name",
            "trans": "Weapon JammerIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level05.Name",
            "trans": "Weapon JammerV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Jammer per armi avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Jammer per armi avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Jammer per armi avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetBlocker.Name",
            "trans": "Target Blocker"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ScanBlocker.Name",
            "trans": "Scan Blocker"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CodeBlocker.Name",
            "trans": "Code Blocker"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TraceBuster.Name",
            "trans": "Trace Buster"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergyLance.Name",
            "trans": "Lancia energetica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLance.Name",
            "trans": "Lancia di particelle"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumLance.Name",
            "trans": "Lancia quantistica"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flenser.Name",
            "trans": "flenser"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level01.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level02.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level03.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level04.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level05.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ImpedanceProjector.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.InertiaProjector.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.GravityProjector.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TholianProjector.Description",
            "trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level01.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level02.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level03.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level04.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level05.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TargetBlocker.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ScanBlocker.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.CodeBlocker.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TraceBuster.Description",
            "trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocit di fuoco del bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.EnergyLance.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLance.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumLance.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flenser.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level01.Name",
            "trans": "Campo polareI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level02.Name",
            "trans": "Campo polareII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level03.Name",
            "trans": "Campo polareIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level04.Name",
            "trans": "Campo polareIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level05.Name",
            "trans": "Campo polareV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Campo polare avanzatoI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Campo polare avanzatoII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Campo polare avanzatoIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level01.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level02.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level03.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level04.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level05.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "I generatori di campo polare fanno s che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumFighter.Name",
            "trans": "Imperium Fighter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumCarrier.Name",
            "trans": "Imperium Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumBattleship.Name",
            "trans": "Imperium Battleship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumDreadnought.Name",
            "trans": "Dreadnought Imperium"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumFighter.Description",
            "trans": "Scafo di nave di classe Imperium fighter."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumCarrier.Description",
            "trans": "Imperium nave classe corriere"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumBattleship.Description",
            "trans": "Imperium nave da guerra classe corazzata"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumDreadnought.Description",
            "trans": "Imperium nave di classe Dreadnought"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.BeamTech",
            "trans": "Beam Tech"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.ProjectileTech",
            "trans": "Tecnologia proiettile"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.GuidedTech",
            "trans": "Tecnologia guidata"
        },
        {
            "phrase": "FilterAsset.SecondaryTech",
            "trans": "Danno secondario"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Dock.FleetHealth",
            "trans": "SALUTE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Alert.FullShipyard.Body",
            "trans": "Il tuo cantiere  pieno, comandante. Scartare le navi per fare spazio."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalExperience",
            "trans": "esperienza totale"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheAllSeeingEye",
            "trans": "L'occhio che tutto vede"
        },
        {
            "phrase": "NPC.ImperiumArchitect",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.TheIndomitibleWill",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalCommendationRating",
            "trans": "Valutazione di encomio totale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalHighestFleetRating",
            "trans": "Valutazione della flotta pi alta totale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.WeekendWarriorsOffer.Name",
            "trans": "Offerta guerrieri del fine settimana"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GriffonInterceptor.Name",
            "trans": "Griffon Interceptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Name",
            "trans": "Intercettore sirena"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Name",
            "trans": "Talon Interceptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Name",
            "trans": "Intercettore motore a doppio ione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Name",
            "trans": "Intercettore Jim'Hedar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Name",
            "trans": "Intercettore Gunstar"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Name",
            "trans": "SabreWing Interceptor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Name",
            "trans": "Pegasus Cutter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Name",
            "trans": "Gambit Cutter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Name",
            "trans": "Taglierina per scimitarra"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Name",
            "trans": "Taglierina motore a doppio ione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Name",
            "trans": "Alken Fighter-Bomber"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Name",
            "trans": "Katan Cutter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Name",
            "trans": "Taglierina Phoenixhawk"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Name",
            "trans": "Phoenix Gunship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Name",
            "trans": "Arbiter Gunship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Name",
            "trans": "Claymore Gunship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Name",
            "trans": "Gunship di classe di pericolo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Name",
            "trans": "Centurion Class Gunship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Name",
            "trans": "Hyperion Interdictor"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Name",
            "trans": "Interdittore malefattore"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Name",
            "trans": "Interdictor Gauntlet"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Name",
            "trans": "Interdittore di classe Havoc"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Name",
            "trans": "Interdittore di classe Crixus"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Name",
            "trans": "Interdittore di classe del mastino fantasma"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Name",
            "trans": "Interdittore di classe della Normandia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Name",
            "trans": "Samson Assault Ship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Name",
            "trans": "Discord Assault Ship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Name",
            "trans": "Aegis Assault Ship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Libra Class Assault Ship"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave d'assalto di classe Thunderbird"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave d'assalto di classe StarBlazer"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Name",
            "trans": "Nave d'assalto di classe Galaxia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Name",
            "trans": "Achille Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Name",
            "trans": "Portatore di entropia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Name",
            "trans": "Operatore boia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Name",
            "trans": "StarRaider Class Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClassCarrier.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClassCarrier.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclipseClassCarrier.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.WeekendWarriorsOffer.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o pi Palladium che riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GriffonInterceptor.Description",
            "trans": "I grifoni sono combattenti leggeri costruiti usando la tecnologia terrestre e Oberan combinata. Sono capaci di alte velocit e manovrabilit. Offrono anche un formidabile pugno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Description",
            "trans": "Le sirene sono combattenti leggeri costruiti appositamente per la velocit e la potenza di fuoco. Molti nemici sottovalutano questo fatto in base al loro design elegante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Description",
            "trans": "I combattenti leggeri Talon sono costruiti appositamente per attacchi offensivi e veloci. Sono quasi esclusivamente pilotati da membri di Regulan della Blazing Sword."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Description",
            "trans": "Il Dual Ion Engine Fighter o DIE fighter  un tipo di scafo migliorato inventato in una galassia lontana che vanta un migliore potenziale di armi e armature oltre a migliori prestazioni complessive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Description",
            "trans": "I Jim'Hedar Fighters sono scafi da combattimento potenti e altamente migliorati che consentono una maggiore capacit di arma e difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Description",
            "trans": "Le Gunstars sono un tipo di scafo da caccia leggero e tecnologicamente avanzato che una volta era usato da un'antica razza per difendere il settore Rylos da un'incursione aliena. Permette armi pesanti e armamenti di difesa per un pugno ancora maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Description",
            "trans": "SabreWings  il leggendario scafo da caccia leggero del Jefari. Si diceva che i Jefari fossero in grado di legare con le loro navi, rendendole un'estensione diretta delle loro menti. Mentre questa tecnologia si perde, SaberWings  ancora il combattente pi ben armato e difeso conosciuto nel nostro universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Description",
            "trans": "Il combattente Pegasus  una versione pi pesante e resistente del Griffon, modificata con la tecnologia Thanerian per migliorare la resistenza dello scafo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Description",
            "trans": "Il caccia Gambit  una versione pi grande e pi duratura della Sirena, modificata per subire colpi pi duri e pur sfruttando la velocit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Description",
            "trans": "Il combattente Scimitar  una versione pi pesante e pi duratura del Talon, modificato per subire colpi pi duri e condurre assalti frontali.  il combattente preferito della Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Description",
            "trans": "Il Dual Ion Engine Advanced  un combattente pesante contenente lo stesso design del caccia DIE standard che consente una maggiore capacit di potenza, producendo armi migliori e capacit difensive. ."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Description",
            "trans": "L'Alken Fighter Bomber  un prototipo avanzato che offre agli utenti i migliori vantaggi di un bombardiere e di una configurazione di caccia pesante che consente una migliore capacit di potenza e una maggiore arma e potenziale difensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Description",
            "trans": "Katan Interceptor  un prototipo di combattente pesante Jefari specifico basato sui disegni di un leggendario pilota con lo stesso nome. Usando condensatori di potenza ad alto rendimento e il design innovativo dello scafo, Katan pu supportare armi mai pensate prima su un caccia pesante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Description",
            "trans": "Il Phoenixhawk  il leggendario design dello scafo da combattimento pesante usato nella Prima Ribellione contro l'Impero e ritenuto distrutto. Le navi vantano un'incredibile capacit di potenza che consente armi epiche e capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Description",
            "trans": "Le navi di classe Phoenix sono grandi corvette che fungono da scorta, corridori bloccanti e navi da ricerca. Sono i preferiti della razza Oberan."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Description",
            "trans": "Gli arbitri sono grandi yacht di lusso in grado di offrire velocit, potenza di fuoco e capacit difensive fornendo al loro equipaggio il pi alto livello di alloggi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Description",
            "trans": "I Claymores sono navi di classe di supporto pi grandi che vengono spesso utilizzate come scout, accompagnatori e corridori di blocchi. Ai nuovi ufficiali della Mano vengono spesso assegnati i loro primi dettagli di comando su questo tipo di nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Description",
            "trans": "La corvetta Hazzard Class  una carena corvetta migliorata con condensatori di potenza ad alta efficienza che consentono armi e difese molto pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Description",
            "trans": "La corvetta di classe Centurion  un design dello scafo di corvetta notevolmente migliorato ottimizzato per il combattimento. I suoi doppi captatori di potenza che consentono armi e difese molto pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Description",
            "trans": "Iperioni sono distruttori ingombranti e ingombranti in grado di infliggere danni ingenti e sopravvivere a forti incendi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Description",
            "trans": "I malfattori sono navi di classe Destroyer di grandi dimensioni in grado di disporre di una grande potenza di fuoco e di capacit difensive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Description",
            "trans": "I guanti sono grandi navi di classe Destroyer con capacit di armi pesanti e forti difese. Uno dei primi progetti di navi, l'Ares Magna progett queste navi pensando alle conquiste future."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Description",
            "trans": "I cacciatorpediniere di classe Havoc usano un design migliorato sulla nave convenzionale di classe cacciatorpediniere che utilizza nuclei di potenza aggiuntivi per fornire supporto per armi e difese a pi alto rendimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Description",
            "trans": "I distruttori di classe Crixus prendono il nome da un'antica razza di creature conosciute come Crixus, che combatteva in combattimenti di gladiatori in tutta la galassia. Il tipo di scafo ha un nome appropriato, che possiede un arsenale nascosto di armamenti e difese che gli consente di paralizzare navi molto pi grandi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Description",
            "trans": "I cacciatorpediniere di classe del mastino fantasma prendono il nome sia per la leggenda di Thaner che per il\"Ghostmatter\"la capacit di potenza utilizzata per alimentare il suo formidabile arsenale di armi. Questa tecnologia offre alla nave un'incredibile quantit di potenza di fuoco e difesa per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Description",
            "trans": "La classe di cacciatorpediniere della Normandia sono navi leggendarie di origini sconosciute. L'originale  stato recuperato dall'Imperium dopo essere comparso attraverso un transgate malfunzionante. La nave mostrava segni di combattimenti pesanti e si diceva che il suo equipaggio fosse morto. I progetti sono stati creati in modo retroattivo utilizzando la tecnologia Imperium. La Normandia vanta il pi alto livello di arma e capacit difensive per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Description",
            "trans": "Le navi di classe Samson sono navi da battaglia che trasportano gli armamenti e le armature pi pesanti della flotta IGA."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Description",
            "trans": "Le discordie sono la classe di navi da battaglia della sovranit in grado di resistere in punta di piedi con qualsiasi nemico. Il velo favorisce questa nave per la sua versatilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Description",
            "trans": "L'Aegis  la nave di classe corazzata dell'Impero Tyrannar. Ha enormi capacit offensive e difensive ed  stata la prima riprogettazione fatta ad Aegis dal Primo Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Bilancia prendono il nome dalla loro maggiore capacit di potenza, consentendo una distribuzione pi equilibrata di armi e difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Thunderbird sono chiamate in modo appropriato a causa del rumore estremamente forte che la gamma di condensatori di potenza quad output crea per offrire il potenziale per migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe StarBlazer sono tipi di scafo progettati in modo avanzato e dotati di condensatori di massa massnova che causano un maggiore effetto di scia del motore. Inoltre, consente enormi quantit di potenza di fuoco e difese aumentate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Galaxia sono tipi di scafo leggendari che si ritiene siano simili al terran nel design. Gli esperti sospettano che un'altra razza di creature simili al terrestre o forse un gruppo frammentato della stessa razza terrestre esistesse altrove nell'universo. Le controparti possiedono una tecnologia avanzata ben oltre ci che  noto, consentendo il massimo livello di arma e capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Description",
            "trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi pi corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacit per un enorme potere offensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Description",
            "trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacit difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Description",
            "trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Description",
            "trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva del Dreadnought standard."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClassCarrier.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClassCarrier.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclipseClassCarrier.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.RandomName",
            "trans": "Nome casuale"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.incomingDamageScale",
            "trans": "Danni subiti:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlow",
            "trans": "Debuff Ship Speed:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralAttack",
            "trans": "Tasso di attacco debuff:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefense",
            "trans": "Debuff Ship Defence:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuff massimo per arma:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuff massimo per arma:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
            "trans": "Debuff massimo per arma:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
            "trans": "Debuff per colpo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
            "trans": "Debuff per colpo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
            "trans": "Debuff per colpo:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerXPValue",
            "trans": "Valore ufficiale XP:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerUniversalDonar",
            "trans": "Bonus statistiche universali:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerXPScale",
            "trans": "Bonus allenamento XP:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.officerXPValue",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.officerUniversalDonar",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.officerXPScale",
            "trans": "[[Value]]%"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPValue",
            "trans": "Valore ufficiale XP: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerUniversalDonar",
            "trans": "Bonus statistiche universali: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPScale",
            "trans": "Bonus allenamento XP: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPValue.dif",
            "trans": "Valore ufficiale XP: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerUniversalDonar.dif",
            "trans": "Bonus statistiche universali: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPScale.dif",
            "trans": "Bonus allenamento XP: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]%</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]%</font>)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Name",
            "trans": "Gunstar Fighter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Name",
            "trans": "SabreWing Fighter"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Academy.Name",
            "trans": "accademia"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Name",
            "trans": "Gunship della classe di serenit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Name",
            "trans": "Gunship di classe Firefly"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Name",
            "trans": "Valkerie Class Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Name",
            "trans": "Carrier Class Revenge"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Name",
            "trans": "Galactica Class Carrier"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Description",
            "trans": "Le Gunstars sono un tipo di scafo da caccia leggero e tecnologicamente avanzato che una volta era usato da un'antica razza per difendere il settore Rylos da un'incursione aliena. Permette armi pesanti e armamenti di difesa per un pugno ancora maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Description",
            "trans": "SabreWings  il leggendario scafo da caccia leggero del Jefari. Si diceva che i Jefari fossero in grado di legare con le loro navi, rendendole un'estensione diretta delle loro menti. Mentre questa tecnologia si perde, SaberWings  ancora il combattente pi ben armato e difeso conosciuto nel nostro universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Building.Academy.Description",
            "trans": "La sala ufficiale consente ai giocatori di addestrare gli ufficiali a migliorare l'efficienza delle loro flotte in combattimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Description",
            "trans": "La corvetta Castle Class  un tipo di scafo avanzato che utilizza il design e l'innovazione per incorporare condensatori quad-power che consentono alla nave di essere equipaggiata con tutte le armi e le difese tranne quelle pi formidabili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Description",
            "trans": "L'Epoch Falcon era una corvetta leggendaria che fu altamente modificata per la pirateria e il contrabbando dal suo proprietario, Recon Trillian. Trillian ha documentato i suoi anni di armeggi e modifiche in forma di progetto nella speranza di vendere i piani al momento del pensionamento. Purtroppo  stato ucciso a colpi di arma da fuoco quando un rivale ha sparato per primo in uno scontro a barre. L'Epoch Falcon offre il massimo potenziale offensivo e difensivo per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Description",
            "trans": "Revelation Class Dreadnought  un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacit di potenza. Ci consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Description",
            "trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacit energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il pi potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Description",
            "trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacit di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese pi avanzate."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewMaxRank",
            "trans": "Grado di aggiornamento massimo ufficiale:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewMaxRarity",
            "trans": "Rarit di aggiornamento di Max Officer:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewRosterCapacity",
            "trans": "Capacit del roster ufficiale:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewMaxRank",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewMaxRarity",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewRosterCapacity",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank",
            "trans": "Grado di aggiornamento massimo ufficiale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity",
            "trans": "Rarit di aggiornamento di Max Officer: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity",
            "trans": "Capacit del roster ufficiale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank.dif",
            "trans": "Grado di aggiornamento massimo ufficiale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity.dif",
            "trans": "Rarit di aggiornamento di Max Officer: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity.dif",
            "trans": "Capacit del roster ufficiale: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.01",
            "trans": "[OfficerName] nato nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.02",
            "trans": "[OfficerName]cresciuto[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.03",
            "trans": "[OfficerName]arruolato[PossesivePronoun]servizio attivo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.04",
            "trans": "[OfficerName]cresciuto in una colonia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.05",
            "trans": "[OfficerName]ha iniziato la vita[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.06",
            "trans": "[OfficerName] stato sollevato[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.07",
            "trans": "[OfficerName]imparato a pilotare[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.08",
            "trans": "[OfficerName]si  unito all'Accademia dei Viandanti il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.09",
            "trans": "[OfficerName]arruolato per il servizio il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Terran.10",
            "trans": "[OfficerName]chiamate[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore casa."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.01",
            "trans": "[OfficerName] nato nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.02",
            "trans": "[OfficerName]completato[PossesivePronoun]Inizia l'iniziazione di Ba'rjin[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.03",
            "trans": "[OfficerName]studiato il Magram di Cydonia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.04",
            "trans": "[OfficerName]deciso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.05",
            "trans": "[OfficerName]partendo da[BackgroundPlanet]nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.06",
            "trans": "[OfficerName]raggiunto l'Illuminismo acceso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.07",
            "trans": "[OfficerName]era un ambasciatore junior di[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.08",
            "trans": "[OfficerName]cresciuto[BackgroundPlanet]nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.09",
            "trans": "[OfficerName]volontario per il servizio di[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Oberan.10",
            "trans": "[OfficerName]ha raggiunto la maturit il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.01",
            "trans": "[OfficerName] nato nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.02",
            "trans": "[OfficerName]bared[PossesivePronoun]denti per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.03",
            "trans": "[OfficerName]iniziato[PossesivePronoun]la vita da cucciolo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.04",
            "trans": "[OfficerName]deciso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.05",
            "trans": "[OfficerName]ha dato[PossesivePronoun]lode per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.06",
            "trans": "[OfficerName]si rifugi[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.07",
            "trans": "[OfficerName]ululato[PossesivePronoun]modo di esistere su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.08",
            "trans": "[OfficerName]ho imparato la tradizione[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.09",
            "trans": "[OfficerName]prima bevuto Grisswater sul pianeta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.10",
            "trans": "[OfficerName]ha raggiunto la maturit il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.01",
            "trans": "[OfficerName]fu battezzato in battaglia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.02",
            "trans": "[OfficerName]assaggiato[PossesivePronoun]prima vittoria su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.03",
            "trans": "[OfficerName]ha combattuto per la sua esistenza su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.04",
            "trans": "[OfficerName] nato in grandezza il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.05",
            "trans": "[OfficerName]divenne parte dell'Impero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.06",
            "trans": "[OfficerName]trovato infamia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.07",
            "trans": "[OfficerName]inizi il percorso del guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.08",
            "trans": "[OfficerName]prese le armi per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.09",
            "trans": "[OfficerName]completato[PossesivePronoun]allenamento tattico su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.10",
            "trans": "[OfficerName]vinti[PossesivePronoun]primo nemico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.01",
            "trans": "[OfficerName]ha vinto[PossesivePronoun]prima scaramuccia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.02",
            "trans": "[OfficerName]vinti[PossesivePronoun]primo nemico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.03",
            "trans": "[OfficerName]rugg[PossesivePronoun]modo di esistere su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.04",
            "trans": "[OfficerName]combattuta[PossesivePronoun]primo combattimento in corso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.05",
            "trans": "[OfficerName]inizi il percorso del guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.06",
            "trans": "[OfficerName]trovato infamia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.07",
            "trans": "[OfficerName]si un all'impero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.08",
            "trans": "[OfficerName]assaggiato[PossesivePronoun]prima vittoria su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.09",
            "trans": "[OfficerName]fu battezzato in battaglia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Regula.10",
            "trans": "[OfficerName]bared[PossesivePronoun]artigli per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.01",
            "trans": "[OfficerName]covato prima di[PossesivePronoun]rimuginare[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.02",
            "trans": "[OfficerName]fu battezzato in battaglia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.03",
            "trans": "[OfficerName]assaggiato[PossesivePronoun]prima vittoria su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.04",
            "trans": "[OfficerName]ha combattuto per la sua esistenza su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.05",
            "trans": "[OfficerName] nato in grandezza il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.06",
            "trans": "[OfficerName]si un all'impero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.07",
            "trans": "[OfficerName]trovato infamia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.08",
            "trans": "[OfficerName]inizi il percorso del guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.09",
            "trans": "[OfficerName]per prima cosa portava il peso di uno scudo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.10",
            "trans": "[OfficerName]vinti[PossesivePronoun]primo nemico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.01",
            "trans": "[OfficerName]fu venduto in servit il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.02",
            "trans": "[OfficerName]contrattato[PossesivePronoun]modo di esistere su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.03",
            "trans": "[OfficerName]aveva[PossesivePronoun]primo assaggio di profitto su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.04",
            "trans": "[OfficerName]imparato l'arte della negoziazione su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.05",
            "trans": "[OfficerName]ha preso[PossesivePronoun]primo contratto il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.06",
            "trans": "[OfficerName]trasformato[PossessivePronoun]primo credito sul[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.07",
            "trans": "[OfficerName]sedotto[PossesivePronoun]primo segno sul[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.08",
            "trans": "[OfficerName]raccolto[PossesivePronoun]primo debito sul[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.09",
            "trans": "[OfficerName] nato in grandezza il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Malus.10",
            "trans": "[OfficerName]colpito[PossesivePronoun]primo accordo su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.01",
            "trans": "[OfficerName]ha rivelato la sua vera forma per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.02",
            "trans": "[OfficerName]imparato l'arte dell'inganno[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.03",
            "trans": "[OfficerName]ingannati[PossesivePronoun]la sua prima vittima[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.04",
            "trans": "[OfficerName]divenne Velo sul pianeta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.05",
            "trans": "[OfficerName]impegnato[PossesivePronoun]fedelt al velo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.06",
            "trans": "[OfficerName] stato insegnato il potere dell'inganno[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.07",
            "trans": "[OfficerName]stabilito[PossesivePronoun]prima identit su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.08",
            "trans": "[OfficerName]ha assunto le sembianze di un guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.09",
            "trans": "[OfficerName]ha assunto le sembianze di uno scienziato[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Veil.10",
            "trans": "[OfficerName]ha assunto le sembianze di un diplomatico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.01",
            "trans": "[OfficerName]in comunione con The Void per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.02",
            "trans": "[OfficerName]ha abbracciato Entropy per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.03",
            "trans": "[OfficerName]fu battezzato in Entropia il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.04",
            "trans": "[OfficerName] nato nell'oscurit[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.05",
            "trans": "[OfficerName]accettato[PossesivePronoun]vera chiamata[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.06",
            "trans": "[OfficerName] stato toccato da Entropy per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.07",
            "trans": "[OfficerName]ho sentito la chiamata di The Void per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.08",
            "trans": "[OfficerName] nato tra il reale e l'irreale[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.09",
            "trans": "[OfficerName]rinacque in Entropia sul pianeta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Origin.Sototh.10",
            "trans": "[OfficerName]condotto[PossesivePronoun]primo esperimento su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]trascorso del tempo a bordo a[BackgroundAllyRace]nave capitale come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha trascorso anni sul ponte di a[BackgroundAllyRace]mercantile come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.03",
            "trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha viaggiato attraverso le stelle lanciando armi[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.04",
            "trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]trovato[PossesivePronoun]chiamando riparare il carbonio segnato[BackgroundAllyRace]combattenti."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.05",
            "trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha mostrato una promessa di rottura[BackgroundEnemyRace]blocchi commerciali."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha viaggiato come inviato di pace lavorando come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.07",
            "trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]attitudine mostrata tendente alle ferite su a[BackgroundAllyRace]Corvetta."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]acquisito fiducia nel trasporto di alimenti verso[BackgroundAllyRace]rifugiati come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]trovato un posto in lotta a fianco[BackgroundAllyRace]milizia come volontaria per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]vide la galassia consegnare rifornimenti dentro[BackgroundEnemyRace]territori come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]trascorso del tempo a reclutare forze IGA come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]trascorso anni di assistenza[BackgroundAllyRace]rifugiati su[BackgroundAllyPlanet]come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.IGA.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]trascorso del tempo a bordo a[BackgroundAllyRace]nave capitale come volontario per il[OriginalFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.01",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]addestrato in tattiche a bordo di a[BackgroundAllyRace]nave nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.02",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]ha trascorso anni al comando di a[BackgroundAllyRace]squadra di caccia nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.03",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]cacciato i ribelli nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.04",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]difeso[BackgroundAllyRace]partecipazioni nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.05",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]fu assegnato alla base di difesa vicino[BackgroundAllyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.06",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]viaggiato per le stelle consegnando scorte di armi al[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.07",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction][PersonalPronoun]feudato con il[BackgroundEnemyRace]di[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.08",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha colpito la paura nei cuori del[BackgroundEnemyRace]nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.09",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]reso onore a[PossesivePronoun]antenati in combattimento contro il[BackgroundEnemyRace]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.10",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]cresciuto in reputazione come pilota da combattimento nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.11",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction][PersonalPronoun]ha portato una spedizione di prim'ordine[BackgroundAllyRace]reclute nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.12",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]risolto un rancore di vita contro a[BackgroundEnemyRace]Comandante."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.13",
            "trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]perfezionata tecnologia delle armi Tyrannar da usare contro[BackgroundEnemyRace]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.01",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]crediti estorti da coloni nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.02",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fond un anello da racket[BackgroundEnemyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.03",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]raccolti raccolti su[BackgroundEnemyRace]ufficiali nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.04",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha negoziato in modo aggressivo la resa di[BackgroundEnemyRace]flotte."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.05",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha iniziato un servizio droide di piacere nel[BackgroundSector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.06",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fond un anello da schiavo del piacere[BackgroundAllyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.07",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha lavorato come esattore per[BackgroundAllyRace]nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.08",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]acquisito la tecnologia prototipo dai loro inventori nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.09",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]tecnologia raffinata per la ricerca sperimentale su[BackgroundAllyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.10",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]agguato[BackgroundEnemyRace]navi civili vicine[BackgroundEnemyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.11",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]spiato[BackgroundEnemyRace]truppe al di fuori delle basi nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.12",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ingannato[BackgroundEnemyRace]I comandanti in agguati vicino[BackgroundEnemyPlanet]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.13",
            "trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]guidato[BackgroundEnemyRace]flotte per la loro scomparsa nel[BackgroundEnemySector]settore."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]guid l'assalto nella battaglia di[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]tracciato un colpo di stato tattico di[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.03",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha sconfitto un famigerato[BackgroundEnemyRace]pilota[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.04",
            "trans": "[PersonalPronoun]distrutto un vitale[BackgroundEnemyRace]base e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.05",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha giocato un ruolo chiave nella distruzione di a[BackgroundEnemyRace]armada e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]difeso la frontiera di Rylos da[BackgroundEnemyRace]forze e fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]tracciato salti transgate da[BackgroundAllySector]per[BackgroundEnemySector]e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]combattuto per la libert contro il[BackgroundEnemyRace]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha condotto un raid importante[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]combattuto a fianco del[BackgroundAllyRace]nella battaglia di quattro punti e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]divenne uno dei migliori piloti di caccia nel[BackgroundAllySector]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]sconfitto le forze del[BackgroundEnemyRace]vicino[BackgroundEnemyPlanet]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.IGA.13",
            "trans": "[PossesivePronoun]il pensiero rapido ha salvato la vita del suo equipaggio vicino al[BackgroundEnemySector]settore ed  stato assegnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]guid l'assalto nella battaglia di[BackgroundEnemyPlanet]ed  stato onorato con il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]tracciato un colpo di stato tattico di[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.03",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha vinto un famoso[BackgroundEnemyRace]pilota[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.04",
            "trans": "[PersonalPronoun]distrutto un vitale[BackgroundEnemyRace]bersaglio tattico e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.05",
            "trans": "[PersonalPronoun]guidato[PossesivePronoun]nella distruzione di a[BackgroundEnemyRace]armada e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]difeso il[BackgroundPlanet]a partire dal[BackgroundEnemyRace]forze e fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]navigato in[BackgroundAllySector]Rim to[BackgroundEnemySector]e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]lottato per la gloria contro il[BackgroundEnemyRace]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha condotto un raid importante[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]combattuto a fianco del[BackgroundAllyRace]nella battaglia di quattro punti e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]divenne uno dei migliori piloti di caccia nel[BackgroundAllySector]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]saccheggiato le forze del[BackgroundEnemyRace]a[BackgroundEnemyPlanet]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.13",
            "trans": "[PossesivePronoun]la paura ha salvato la vita del suo equipaggio vicino al[BackgroundEnemySector]settore ed  stato assegnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.01",
            "trans": "[PersonalPronoun]un'imboscata a[BackgroundEnemyRace]base vicino al[BackgroundEnemySector]settore e salito al rango di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.02",
            "trans": "[PersonalPronoun]tracciato un colpo di stato tattico di[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.03",
            "trans": "[PersonalPronoun]ha vinto un famoso[BackgroundEnemyRace]pilota[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.04",
            "trans": "[PersonalPronoun]rubato un vitale[BackgroundEnemyRace]prototipo di arma e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.05",
            "trans": "[PersonalPronoun]sabotato a[BackgroundEnemyRace]armada e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.06",
            "trans": "[PersonalPronoun]acquisita[BackgroundEnemyRace]letture tecniche ed  stato concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]manipolato[BackgroundEnemyRace]forze per arrendersi e raggiungere il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.08",
            "trans": "[PersonalPronoun]interrogato piani di battaglia vitali da a[BackgroundEnemyRace]Comandante per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]perfetto rubato[BackgroundEnemyRace]prototipo di tecnologia ed  stato assegnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.10",
            "trans": "[PersonalPronoun]coscritti[BackgroundAllyRace]forze nella battaglia di quattro punti e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]divenne uno dei migliori guadagni nel[BackgroundAllySector]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.12",
            "trans": "[PersonalPronoun]Riscattato[BackgroundEnemyRace]piloti a[BackgroundEnemyPlanet]acquisire il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.13",
            "trans": "[PersonalPronoun]sacrific saggiamente il suo primo ufficiale incompetente nella battaglia di[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.01",
            "trans": "[PossesivePronoun]da allora il servizio leale in battaglia ha guadagnato[OfficerName]un encomio al grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector01",
            "trans": "Aquarius"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector02",
            "trans": "Wayfarer"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector03",
            "trans": "Rylos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector04",
            "trans": "New Terra"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector05",
            "trans": "Korben"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector06",
            "trans": "Leloo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector07",
            "trans": "Aministy"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.01",
            "trans": "Tr'ible"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.02",
            "trans": "Cydonia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.03",
            "trans": "Aurora"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.04",
            "trans": "Tri'modra"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.05",
            "trans": "Haven"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.06",
            "trans": "Euclid"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.01",
            "trans": "Argos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.02",
            "trans": "Constance"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.03",
            "trans": "Zarkov"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.04",
            "trans": "Hera"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.05",
            "trans": "Triumph"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.06",
            "trans": "Ezra"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.01",
            "trans": "Ares"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.02",
            "trans": "Spindle"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.03",
            "trans": "Eclipse"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.04",
            "trans": "Inferno"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.05",
            "trans": "Indomitis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.06",
            "trans": "Nova"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.07",
            "trans": "Ragnar"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.01",
            "trans": "Ferocia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.02",
            "trans": "Titus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.03",
            "trans": "Brax"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.04",
            "trans": "Vultan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.05",
            "trans": "Baroon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.06",
            "trans": "Stygia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.07",
            "trans": "Scorpia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.08",
            "trans": "Thun"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.01",
            "trans": "Erudite"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.02",
            "trans": "Vultan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.03",
            "trans": "Baroon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.04",
            "trans": "Trask"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.05",
            "trans": "Kraken"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.06",
            "trans": "Khan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.01",
            "trans": "Loki"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.02",
            "trans": "Mongo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.03",
            "trans": "Frigia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.04",
            "trans": "Djinn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.05",
            "trans": "Efreet"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.06",
            "trans": "Fhloston"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.07",
            "trans": "Sychophant"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.01",
            "trans": "Braxis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.02",
            "trans": "Draco"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.03",
            "trans": "Canis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.04",
            "trans": "Barda"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.05",
            "trans": "Drazi"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.06",
            "trans": "Narn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.01",
            "trans": "Zyrgon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.02",
            "trans": "Entropy"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.03",
            "trans": "Golem"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.04",
            "trans": "Cetus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.05",
            "trans": "Chython"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.06",
            "trans": "Zeist"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.07",
            "trans": "Moria"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Minos",
            "trans": "Minos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.TyrionMinor",
            "trans": "Tyrion Minor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Hera",
            "trans": "Hera"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Apollo",
            "trans": "Apollo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Babylon",
            "trans": "Babylon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cratoth",
            "trans": "Cratoth"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Hermes",
            "trans": "Hermes"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Hercules",
            "trans": "Hercules"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Perseus",
            "trans": "Perseus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Poseidon",
            "trans": "Poseidon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Tranquility",
            "trans": "Tranquility"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Marta",
            "trans": "Marta"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.NewKarma",
            "trans": "New Karma"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ambrosia",
            "trans": "Ambrosia"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Embrosi",
            "trans": "Embrosi"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Armagossa",
            "trans": "Armagossa"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Klato",
            "trans": "Klato"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Socrates",
            "trans": "Socrates"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Avalon5",
            "trans": "Avalon 5"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Thanos",
            "trans": "Thanos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Fangor",
            "trans": "Fangor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dingo",
            "trans": "Dingo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Gaspar",
            "trans": "Gaspar"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cambor",
            "trans": "Cambor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dander",
            "trans": "Dander"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Drool",
            "trans": "Drool"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Archer",
            "trans": "Archer"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.NewPluto",
            "trans": "New Pluto"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Betelgeuse",
            "trans": "Betelgeuse"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lockjaw",
            "trans": "Lockjaw"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Wartorn",
            "trans": "Wartorn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Axis",
            "trans": "Axis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Trojan",
            "trans": "Tr'ojan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Sandstrom",
            "trans": "Sandstrom"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Maxis",
            "trans": "Maxis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Throne",
            "trans": "Throne"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Victus",
            "trans": "Victus"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Vitrol",
            "trans": "Vitrol"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Tyr",
            "trans": "Tyr"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Extremis",
            "trans": "Extremis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Carva",
            "trans": "C'arva"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cunn",
            "trans": "Cunn"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Sorlack",
            "trans": "Sorlack"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Rankor",
            "trans": "Rankor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ferrel",
            "trans": "Ferrel"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Vortec",
            "trans": "Vortec"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Mandalor",
            "trans": "Mandalor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Reaver",
            "trans": "Reaver"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Scythe",
            "trans": "Scythe"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Wyvren",
            "trans": "Wyvren"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Tiamat",
            "trans": "Tiamat"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Behamut",
            "trans": "Behamut"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Smaug",
            "trans": "Smaug"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ryu",
            "trans": "Ryu"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Nagu",
            "trans": "Nagu"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Balaur",
            "trans": "Balaur"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dreq",
            "trans": "Dreq"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Vishap",
            "trans": "Vishap"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Goki",
            "trans": "Goki"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Goku",
            "trans": "Goku"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lurker",
            "trans": "Lurker"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Invisor",
            "trans": "Invisor"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dredge",
            "trans": "Dredge"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Malkum",
            "trans": "Malkum"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Fomoria",
            "trans": "Fomoria"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Zoltan",
            "trans": "Zoltan"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lucre",
            "trans": "Lucre"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Ghul",
            "trans": "Ghul"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Marid",
            "trans": "Marid"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Palis",
            "trans": "Palis"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cipher",
            "trans": "Cipher"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cryptos",
            "trans": "Cryptos"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Perplexo",
            "trans": "Perplexo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Orocula",
            "trans": "Orocula"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Delphic",
            "trans": "Delphic"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cyberton",
            "trans": "Cyberton"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Enigma",
            "trans": "Enigma"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Unicon",
            "trans": "Unicon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Masque",
            "trans": "Masque"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Paradox",
            "trans": "Paradox"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Lovecraft3",
            "trans": "Lovecraft 3"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Poe3",
            "trans": "Poe 3"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Raven",
            "trans": "Raven"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Necronomica",
            "trans": "Necronomica"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.RueMorgue",
            "trans": "Rue Morgue"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Sarnath",
            "trans": "Sarnath"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Dagon",
            "trans": "Dagon"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Cthlu",
            "trans": "C'thlu"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Orryx",
            "trans": "Orryx"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Uvhash",
            "trans": "Uvhash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Storm",
            "trans": "Storm"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Inigo",
            "trans": "Inigo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jag",
            "trans": "Jag"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Drew",
            "trans": "Drew"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dorn",
            "trans": "Dorn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Chaz",
            "trans": "Chaz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Chett",
            "trans": "Chett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joshua",
            "trans": "Joshua"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dash",
            "trans": "Dash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cain",
            "trans": "Cain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tobius",
            "trans": "Tobius"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sean",
            "trans": "Sean"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Money",
            "trans": "Money"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Mike",
            "trans": "Mike"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Owen",
            "trans": "Owen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Matt",
            "trans": "Matt"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Todd",
            "trans": "Todd"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Daniel",
            "trans": "Daniel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kyp",
            "trans": "Kyp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jebediah",
            "trans": "Jebediah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jon",
            "trans": "Jon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rob",
            "trans": "Rob"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Steve",
            "trans": "Steve"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Stephen",
            "trans": "Stephen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Phillip",
            "trans": "Phillip"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Brian",
            "trans": "Brian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jaedyn",
            "trans": "Jaedyn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ben",
            "trans": "Ben"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Louis",
            "trans": "Louis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Eric",
            "trans": "Eric"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tosh",
            "trans": "Tosh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dell",
            "trans": "Dell"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Reed",
            "trans": "Reed"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joe",
            "trans": "Joe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gary",
            "trans": "Gary"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Harlan",
            "trans": "Harlan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lincoln",
            "trans": "Lincoln"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Benedict",
            "trans": "Benedict"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Diego",
            "trans": "Diego"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Malcom",
            "trans": "Malcom"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jonas",
            "trans": "Jonas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Silas",
            "trans": "Silas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Eli",
            "trans": "Eli"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bender",
            "trans": "Bender"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Franklin",
            "trans": "Franklin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gibson",
            "trans": "Gibson"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tolman",
            "trans": "Tolman"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Charles",
            "trans": "Charles"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cooper",
            "trans": "Cooper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Calvin",
            "trans": "Calvin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bailey",
            "trans": "Bailey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Shaw",
            "trans": "Shaw"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lyndon",
            "trans": "Lyndon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Wolfe",
            "trans": "Wolfe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Josiah",
            "trans": "Josiah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sherman",
            "trans": "Sherman"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Alfred",
            "trans": "Alfred"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Linwood",
            "trans": "Linwood"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Elden",
            "trans": "Elden"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Weston",
            "trans": "Weston"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Colin",
            "trans": "Colin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Abel",
            "trans": "Abel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Adam",
            "trans": "Adam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Luther",
            "trans": "Luther"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ross",
            "trans": "Ross"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryker",
            "trans": "Ryker"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryder",
            "trans": "Ryder"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Mack",
            "trans": "Mack"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Romero",
            "trans": "Romero"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Artemis",
            "trans": "Artemis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rufus",
            "trans": "Rufus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Reena",
            "trans": "Reena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Calista",
            "trans": "Calista"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Avril",
            "trans": "Avril"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Shenna",
            "trans": "Shenna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gema",
            "trans": "Gema"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jinny",
            "trans": "Jinny"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Heidi",
            "trans": "Heidi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jessie",
            "trans": "Jessie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Crystal",
            "trans": "Crystal"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Divina",
            "trans": "Divina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Rosette",
            "trans": "Rosette"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Chase",
            "trans": "Chase"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cassidy",
            "trans": "Cassidy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Raquel",
            "trans": "Raquel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Regina",
            "trans": "Regina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Wanda",
            "trans": "Wanda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Maria",
            "trans": "Maria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Dori",
            "trans": "Dori"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Rena",
            "trans": "Rena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Charity",
            "trans": "Charity"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Val",
            "trans": "Val"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Constance",
            "trans": "Constance"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Meghan",
            "trans": "Meghan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Laura",
            "trans": "Laura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jodi",
            "trans": "Jodi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kristen",
            "trans": "Kristen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Priscilla",
            "trans": "Priscilla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Zona",
            "trans": "Zona"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ardent",
            "trans": "Ardent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Charlotte",
            "trans": "Charlotte"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Claire",
            "trans": "Claire"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lenora",
            "trans": "Lenora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Henrietta",
            "trans": "Henrietta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Carrie",
            "trans": "Carrie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sigourney",
            "trans": "Sigourney"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Zoe",
            "trans": "Zoe"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Helena",
            "trans": "Helena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Eva",
            "trans": "Eva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Judith",
            "trans": "Judith"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Estelle",
            "trans": "Estelle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Adell",
            "trans": "Adell"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Mercy",
            "trans": "Mercy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Savanah",
            "trans": "Savanah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ruth",
            "trans": "Ruth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Hazel",
            "trans": "Hazel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sophie",
            "trans": "Sophie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Polly",
            "trans": "Polly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Genevieve",
            "trans": "Genevieve"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Hannah",
            "trans": "Hannah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Georgia",
            "trans": "Georgia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Amelia",
            "trans": "Amelia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Violet",
            "trans": "Violet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Virgina",
            "trans": "Virgina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Leslie",
            "trans": "Leslie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Mary",
            "trans": "Mary"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Victoria",
            "trans": "Victoria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Michelle",
            "trans": "Michelle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Elvira",
            "trans": "Elvira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Abigail",
            "trans": "Abigail"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Martha",
            "trans": "Martha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Myrtle",
            "trans": "Myrtle"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sam",
            "trans": "Sam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Shatha",
            "trans": "Shatha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekuv",
            "trans": "Sekuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Murot",
            "trans": "Murot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Surik",
            "trans": "Surik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Solkuv",
            "trans": "Solkuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selas",
            "trans": "Selas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Suroc",
            "trans": "Suroc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selen",
            "trans": "Selen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Stokir",
            "trans": "Stokir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sava",
            "trans": "Sava"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Murik",
            "trans": "Murik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Lekath",
            "trans": "Lekath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Srakar",
            "trans": "Srakar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Silek",
            "trans": "Silek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sarek",
            "trans": "Sarek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tokuv",
            "trans": "Tokuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sofek",
            "trans": "Sofek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kovor",
            "trans": "Kovor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pretav",
            "trans": "Pretav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tavor",
            "trans": "Tavor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tavat",
            "trans": "Tavat"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Korvor",
            "trans": "Korvor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Toro",
            "trans": "Toro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Siloc",
            "trans": "Siloc"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sigue",
            "trans": "Sigue"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Swec",
            "trans": "Swec"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vlekuv",
            "trans": "Vlekuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Syva",
            "trans": "Syva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kiral",
            "trans": "Kiral"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sybok",
            "trans": "Sybok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekar",
            "trans": "Sekar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekath",
            "trans": "Sekath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Stannak",
            "trans": "Stannak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Satel",
            "trans": "Satel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selva",
            "trans": "Selva"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Satelk",
            "trans": "Satelk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tarkir",
            "trans": "Tarkir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sopock",
            "trans": "Sopock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sopeck",
            "trans": "Sopeck"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Lokuv",
            "trans": "Lokuv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sareil",
            "trans": "Sareil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Syrron",
            "trans": "Syrron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vlasov",
            "trans": "Vlasov"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Q'into",
            "trans": "Q'into"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sitok",
            "trans": "Sitok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sakir",
            "trans": "Sakir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tarkar",
            "trans": "Tarkar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sova",
            "trans": "Sova"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Sao",
            "trans": "T'Sao"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pau",
            "trans": "T'Pau"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pera",
            "trans": "Pera"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hana",
            "trans": "Hana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vartak",
            "trans": "Vartak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Madh",
            "trans": "T'Madh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pring",
            "trans": "Pring"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Para",
            "trans": "Para"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hel",
            "trans": "T'Hel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Risai",
            "trans": "Risai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Adh",
            "trans": "T'Adh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Shain",
            "trans": "T'Shain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'an",
            "trans": "T'an"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Leeleia",
            "trans": "Leeleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Velia",
            "trans": "Velia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Men",
            "trans": "T'Men"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pra",
            "trans": "T'Pra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Vei",
            "trans": "T'Vei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Lara",
            "trans": "Lara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Madhan",
            "trans": "Madhan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Peleia",
            "trans": "Peleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Leia",
            "trans": "T'Leia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vik",
            "trans": "Vik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Thevai",
            "trans": "Thevai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Laihain",
            "trans": "Laihain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Han",
            "trans": "T'Han"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Mir",
            "trans": "T'Mir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Lesai",
            "trans": "Lesai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Paaleia",
            "trans": "Paaleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pana",
            "trans": "Pana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Prelleia",
            "trans": "Prelleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Poleia",
            "trans": "Poleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Saavei",
            "trans": "Saavei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pleia",
            "trans": "T'Pleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Shev",
            "trans": "T'Shev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Ra",
            "trans": "T'Ra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Sheleia",
            "trans": "Sheleia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Penni",
            "trans": "Penni"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Ales",
            "trans": "Ales"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Laria",
            "trans": "Laria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hath",
            "trans": "T'Hath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hev",
            "trans": "T'Hev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Sitak",
            "trans": "Sitak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Anan",
            "trans": "Anan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vatak",
            "trans": "Vatak"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Mirea",
            "trans": "Mirea"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Thev",
            "trans": "T'Thev"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Sai",
            "trans": "T'Sai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wooky",
            "trans": "Wooky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Weezer",
            "trans": "Weezer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bang",
            "trans": "Bang"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chunk",
            "trans": "Chunk"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Cort",
            "trans": "Cort"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Diggs",
            "trans": "Diggs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Corky",
            "trans": "Corky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Corgi",
            "trans": "Corgi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Labs",
            "trans": "Labs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Shep",
            "trans": "Shep"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.West",
            "trans": "West"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jules",
            "trans": "Jules"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Juke",
            "trans": "Juke"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rocko",
            "trans": "Rocko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Hopper",
            "trans": "Hopper"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wince",
            "trans": "Wince"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Watto",
            "trans": "Watto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Mookie",
            "trans": "Mookie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Balls",
            "trans": "Balls"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chomps",
            "trans": "Chomps"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Begs",
            "trans": "Begs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Angus",
            "trans": "Angus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bach",
            "trans": "Bach"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Banjo",
            "trans": "Banjo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Baskerville",
            "trans": "Baskerville"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bear",
            "trans": "Bear"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Boo",
            "trans": "Boo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Boots",
            "trans": "Boots"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bumble",
            "trans": "Bumble"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Buster",
            "trans": "Buster"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Buzz",
            "trans": "Buzz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Comet",
            "trans": "Comet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dash",
            "trans": "Dash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Crash",
            "trans": "Crash"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dingo",
            "trans": "Dingo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dino",
            "trans": "Dino"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Elvis",
            "trans": "Elvis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fidget",
            "trans": "Fidget"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fetch",
            "trans": "Fetch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Nomad",
            "trans": "Nomad"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Goliath",
            "trans": "Goliath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gypsy",
            "trans": "Gypsy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Heinz",
            "trans": "Heinz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Helix",
            "trans": "Helix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jaws",
            "trans": "Jaws"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Myster",
            "trans": "Myster"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Muddy",
            "trans": "Muddy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Neutron",
            "trans": "Neutron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Quince",
            "trans": "Quince"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rags",
            "trans": "Rags"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Roo",
            "trans": "Roo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Shadow",
            "trans": "Shadow"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Socks",
            "trans": "Socks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Squeaks",
            "trans": "Squeaks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Twitch",
            "trans": "Twitch"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tucks",
            "trans": "Tucks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nippy",
            "trans": "Nippy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Mops",
            "trans": "Mops"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Miss",
            "trans": "Miss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Mini",
            "trans": "Mini"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Lucky",
            "trans": "Lucky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Hunter",
            "trans": "Hunter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Helix",
            "trans": "Helix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gypsy",
            "trans": "Gypsy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gucci",
            "trans": "Gucci"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Comet",
            "trans": "Comet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Chowder",
            "trans": "Chowder"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Chips",
            "trans": "Chips"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Beau",
            "trans": "Beau"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Stella",
            "trans": "Stella"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Coco",
            "trans": "Coco"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pepsi",
            "trans": "Pepsi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Kiki",
            "trans": "Kiki"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Talia",
            "trans": "Talia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Brownie",
            "trans": "Brownie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Lola",
            "trans": "Lola"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Roxy",
            "trans": "Roxy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dolly",
            "trans": "Dolly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rylee",
            "trans": "Rylee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Candy",
            "trans": "Candy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dizz",
            "trans": "Dizz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cooks",
            "trans": "Cooks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Sky",
            "trans": "Sky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tink",
            "trans": "Tink"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Scarlett",
            "trans": "Scarlett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Moon",
            "trans": "Moon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nubbs",
            "trans": "Nubbs"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Ruby",
            "trans": "Ruby"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rosey",
            "trans": "Rosey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gizmo",
            "trans": "Gizmo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dixie",
            "trans": "Dixie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Zara",
            "trans": "Zara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tallulah",
            "trans": "Tallulah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Darla",
            "trans": "Darla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Wrigley",
            "trans": "Wrigley"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Marrow",
            "trans": "Marrow"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Brink",
            "trans": "Brink"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Parrish",
            "trans": "Parrish"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Neclord",
            "trans": "Neclord"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Soren",
            "trans": "Soren"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Drachen",
            "trans": "Drachen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zeddicus",
            "trans": "Zeddicus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Chandler",
            "trans": "Chandler"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Demien",
            "trans": "Demien"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vesh",
            "trans": "Vesh"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Loom",
            "trans": "Loom"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Eldon",
            "trans": "Eldon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Xensor",
            "trans": "Xensor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Nictis",
            "trans": "Nictis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Dred",
            "trans": "Dred"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vance",
            "trans": "Vance"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Hanzel",
            "trans": "Hanzel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Mathian",
            "trans": "Mathian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Kaiser",
            "trans": "Kaiser"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Petrik",
            "trans": "Petrik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Talon",
            "trans": "Talon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zelroth",
            "trans": "Zelroth"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zayin",
            "trans": "Zayin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Klark",
            "trans": "Klark"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Otto",
            "trans": "Otto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Incubus",
            "trans": "Incubus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Auron",
            "trans": "Auron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Trixter",
            "trans": "Trixter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Nadir",
            "trans": "Nadir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Draven",
            "trans": "Draven"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Prysm",
            "trans": "Prysm"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Drace",
            "trans": "Drace"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Mazus",
            "trans": "Mazus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Desmond",
            "trans": "Desmond"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Yulis",
            "trans": "Yulis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Reyson",
            "trans": "Reyson"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Firion",
            "trans": "Firion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Voss",
            "trans": "Voss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Salvador",
            "trans": "Salvador"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Axel",
            "trans": "Axel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Devden",
            "trans": "Devden"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jett",
            "trans": "Jett"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zaine",
            "trans": "Zaine"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Omar",
            "trans": "Omar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Seifer",
            "trans": "Seifer"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Damphir",
            "trans": "Damphir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Gastly",
            "trans": "Gastly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zorander",
            "trans": "Zorander"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Suspiria",
            "trans": "Suspiria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zaphara",
            "trans": "Zaphara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lycia",
            "trans": "Lycia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Echo",
            "trans": "Echo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zunda",
            "trans": "Zunda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Wysteria",
            "trans": "Wysteria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Margorie",
            "trans": "Margorie"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Noria",
            "trans": "Noria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Violet",
            "trans": "Violet"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Beatrix",
            "trans": "Beatrix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lucia",
            "trans": "Lucia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maleficent",
            "trans": "Maleficent"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lillith",
            "trans": "Lillith"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zeldalia",
            "trans": "Zeldalia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zofia",
            "trans": "Zofia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zima",
            "trans": "Zima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ashen",
            "trans": "Ashen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Demonia",
            "trans": "Demonia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zillah",
            "trans": "Zillah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Aura",
            "trans": "Aura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ayda",
            "trans": "Ayda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Xyla",
            "trans": "Xyla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Hortensia",
            "trans": "Hortensia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Calamity",
            "trans": "Calamity"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Viktoria",
            "trans": "Viktoria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Imperia",
            "trans": "Imperia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maxine",
            "trans": "Maxine"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Trik",
            "trans": "Trik"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Jezebel",
            "trans": "Jezebel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sana",
            "trans": "Sana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Pandora",
            "trans": "Pandora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Chalice",
            "trans": "Chalice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Fatima",
            "trans": "Fatima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Palladia",
            "trans": "Palladia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Rapture",
            "trans": "Rapture"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Habitha",
            "trans": "Habitha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Xenia",
            "trans": "Xenia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Dementia",
            "trans": "Dementia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ophelia",
            "trans": "Ophelia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Harlot",
            "trans": "Harlot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Persephone",
            "trans": "Persephone"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Mayze",
            "trans": "Mayze"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Morrin",
            "trans": "Morrin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Annallee",
            "trans": "Annallee"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cinder",
            "trans": "Cinder"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Kaige",
            "trans": "Kaige"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vervain",
            "trans": "Vervain"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Regust",
            "trans": "Regust"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gaigult",
            "trans": "Gaigult"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gaidam",
            "trans": "Gaidam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tekssen",
            "trans": "Tekssen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tekro",
            "trans": "Tekro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gunssen",
            "trans": "Gunssen"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gekigarbot",
            "trans": "Gekigarbot"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gungelryu",
            "trans": "Gungelryu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gotenmos",
            "trans": "Gotenmos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Godzamjin",
            "trans": "Godzamjin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gunzamar",
            "trans": "Gunzamar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Reinojin",
            "trans": "Reinojin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Karnax",
            "trans": "Karnax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kroft",
            "trans": "Kroft"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Holkomb",
            "trans": "Holkomb"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Shiro",
            "trans": "Shiro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Bubo",
            "trans": "Bubo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Unicron",
            "trans": "Unicron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Maximilian",
            "trans": "Maximilian"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gerty",
            "trans": "Gerty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Jonnifive",
            "trans": "Jonnifive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Architext",
            "trans": "Architext"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Alkaline",
            "trans": "Alkaline"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Digimax",
            "trans": "Digimax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Calif",
            "trans": "Calif"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Torpicon",
            "trans": "Torpicon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Necryl",
            "trans": "Necryl"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Vulrime",
            "trans": "Vulrime"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Cybol",
            "trans": "Cybol"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Boriel",
            "trans": "Boriel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Optinix",
            "trans": "Optinix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Neonoid",
            "trans": "Neonoid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rolta",
            "trans": "Rolta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Lolex",
            "trans": "Lolex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kedious",
            "trans": "Kedious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rohex",
            "trans": "Rohex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Morion",
            "trans": "Morion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Liplex",
            "trans": "Liplex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Omegalock",
            "trans": "Omegalock"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Warplex",
            "trans": "Warplex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Hexario",
            "trans": "Hexario"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Oxynon",
            "trans": "Oxynon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Flexidon",
            "trans": "Flexidon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Direnoid",
            "trans": "Direnoid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Ulylon",
            "trans": "Ulylon"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kovox",
            "trans": "Kovox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Dynavox",
            "trans": "Dynavox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Taboo",
            "trans": "Taboo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Agonizing",
            "trans": "Agonizing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Didactic",
            "trans": "Didactic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Insidious",
            "trans": "Insidious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Axiomatic",
            "trans": "Axiomatic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boundless",
            "trans": "Boundless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Towering",
            "trans": "Towering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wrathful",
            "trans": "Wrathful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Thirsty",
            "trans": "Thirsty"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Malicious",
            "trans": "Malicious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unruly",
            "trans": "Unruly"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Squalid",
            "trans": "Squalid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wretched",
            "trans": "Wretched"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Nebulous",
            "trans": "Nebulous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dreary",
            "trans": "Dreary"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Threatening",
            "trans": "Threatening"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Acidic",
            "trans": "Acidic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Direful",
            "trans": "Direful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Obedient",
            "trans": "Obedient"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Callous",
            "trans": "Callous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Vacuous",
            "trans": "Vacuous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Murky",
            "trans": "Murky"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cautious",
            "trans": "Cautious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Limping",
            "trans": "Limping"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wasteful",
            "trans": "Wasteful"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Defeaning",
            "trans": "Defeaning"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Onerous",
            "trans": "Onerous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Irritating",
            "trans": "Irritating"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hulking",
            "trans": "Hulking"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hungering",
            "trans": "Hungering"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Guiltless",
            "trans": "Guiltless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Macabre",
            "trans": "Macabre"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frantic",
            "trans": "Frantic"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Venemous",
            "trans": "Venemous"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Voiceless",
            "trans": "Voiceless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hellish",
            "trans": "Hellish"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Disgusting",
            "trans": "Disgusting"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Envious",
            "trans": "Envious"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hollow",
            "trans": "Hollow"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cynical",
            "trans": "Cynical"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Furtive",
            "trans": "Furtive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Abrasive",
            "trans": "Abrasive"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boiling",
            "trans": "Boiling"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Raspy",
            "trans": "Raspy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Imperfect",
            "trans": "Imperfect"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Mindless",
            "trans": "Mindless"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Torpid",
            "trans": "Torpid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Justus",
            "trans": "Justus"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gunter",
            "trans": "Gunter"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr'munda",
            "trans": "Tyr'munda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Volker",
            "trans": "Volker"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragnar",
            "trans": "Ragnar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mitor",
            "trans": "Mitor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Matrox",
            "trans": "Matrox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jan'tyr",
            "trans": "Jan'tyr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gedrin",
            "trans": "Gedrin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gedron",
            "trans": "Gedron"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Frax",
            "trans": "Frax"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Fortrex",
            "trans": "Fortrex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Fenris",
            "trans": "Fenris"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Phallanx",
            "trans": "Phallanx"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jatox",
            "trans": "Jatox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Faern",
            "trans": "Faern"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kelix",
            "trans": "Kelix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kellox",
            "trans": "Kellox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Toxis",
            "trans": "Toxis"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Cratos",
            "trans": "Cratos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Crastor",
            "trans": "Crastor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Volund",
            "trans": "Volund"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Sigur",
            "trans": "Sigur"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Odix",
            "trans": "Odix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Goran",
            "trans": "Goran"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gostav",
            "trans": "Gostav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Aldarr",
            "trans": "Aldarr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torthor",
            "trans": "Torthor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Osgar",
            "trans": "Osgar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ty'red",
            "trans": "Ty'red"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tox",
            "trans": "Tox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kolarr",
            "trans": "Kolarr"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Arinox",
            "trans": "Arinox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tul",
            "trans": "Tul"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Drall",
            "trans": "Drall"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Noz",
            "trans": "Noz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Zym",
            "trans": "Zym"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Selok",
            "trans": "Selok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Rixil",
            "trans": "Rixil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jagok",
            "trans": "Jagok"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Juhar",
            "trans": "Juhar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dulthrun",
            "trans": "Dulthrun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gerthorn",
            "trans": "Gerthorn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Barald",
            "trans": "Barald"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Razmir",
            "trans": "Razmir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Brogan",
            "trans": "Brogan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gorram",
            "trans": "Gorram"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Zatur",
            "trans": "Zatur"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Amilex",
            "trans": "Amilex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ogdra",
            "trans": "Ogdra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Yemma",
            "trans": "Yemma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'res",
            "trans": "T'res"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Frieda",
            "trans": "Frieda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Dannex",
            "trans": "Dannex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mistra",
            "trans": "Mistra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ca'zz",
            "trans": "Ca'zz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Contra",
            "trans": "Contra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Charion",
            "trans": "Charion"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Chastia",
            "trans": "Chastia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Megda",
            "trans": "Megda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mesia",
            "trans": "Mesia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Aarma",
            "trans": "Aarma"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Marsha",
            "trans": "Marsha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Hellia",
            "trans": "Hellia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Hellix",
            "trans": "Hellix"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Barta",
            "trans": "Barta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Barda",
            "trans": "Barda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.L'iss",
            "trans": "L'iss"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.L'iza",
            "trans": "L'iza"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xadra",
            "trans": "Xadra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xam",
            "trans": "Xam"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tonks",
            "trans": "Tonks"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Orrel",
            "trans": "Orrel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Quintex",
            "trans": "Quintex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raspia",
            "trans": "Raspia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Wetta",
            "trans": "Wetta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rima",
            "trans": "T'rima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rina",
            "trans": "T'rina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rista",
            "trans": "T'rista"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyrexa",
            "trans": "Tyrexa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ipsilia",
            "trans": "Ipsilia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'essita",
            "trans": "J'essita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'erica",
            "trans": "J'erica"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'anice",
            "trans": "J'anice"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'aneta",
            "trans": "J'aneta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Furia",
            "trans": "Furia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Osha",
            "trans": "Osha"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Prima",
            "trans": "Prima"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Primia",
            "trans": "Primia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'ricilla",
            "trans": "T'ricilla"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Strida",
            "trans": "Strida"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Staria",
            "trans": "Staria"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nexa",
            "trans": "Nexa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nexia",
            "trans": "Nexia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nepta",
            "trans": "Nepta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Netra",
            "trans": "Netra"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cosmin",
            "trans": "Cosmin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Luca",
            "trans": "Luca"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vasily",
            "trans": "Vasily"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vlasi",
            "trans": "Vlasi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Jarmil",
            "trans": "Jarmil"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vil'em",
            "trans": "Vil'em"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'achym",
            "trans": "J'achym"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leonid",
            "trans": "Leonid"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leonor",
            "trans": "Leonor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leo",
            "trans": "Leo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Teodor",
            "trans": "Teodor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yakiv",
            "trans": "Yakiv"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Lionos",
            "trans": "Lionos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pantro",
            "trans": "Pantro"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Edvard",
            "trans": "Edvard"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Nikolay",
            "trans": "Nikolay"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Rad'uz",
            "trans": "Rad'uz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yuriy",
            "trans": "Yuriy"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Miloslav",
            "trans": "Miloslav"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Havel",
            "trans": "Havel"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Konr'ad",
            "trans": "Konr'ad"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arturas",
            "trans": "Arturas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Steponas",
            "trans": "Steponas"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Chet'ah",
            "trans": "Chet'ah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Alexsey",
            "trans": "Alexsey"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedir",
            "trans": "Fedir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Mil'os",
            "trans": "Mil'os"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fe'lox",
            "trans": "Fe'lox"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fe'linor",
            "trans": "Fe'linor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'ilipp",
            "trans": "F'ilipp"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'itor",
            "trans": "F'itor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leor",
            "trans": "Leor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pan'tar",
            "trans": "Pan'tar"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dorin",
            "trans": "Dorin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'atos",
            "trans": "Cr'atos"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gor",
            "trans": "Fan'gor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gol",
            "trans": "Fan'gol"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gri",
            "trans": "Fan'gri"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fer'el",
            "trans": "Fer'el"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agex",
            "trans": "J'agex"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agto",
            "trans": "J'agto"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Radovan",
            "trans": "Radovan"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valeri",
            "trans": "Valeri"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valentyn",
            "trans": "Valentyn"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arkadi",
            "trans": "Arkadi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Igor",
            "trans": "Igor"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Olek",
            "trans": "Olek"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedya",
            "trans": "Fedya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Blanka",
            "trans": "Blanka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llona",
            "trans": "Llona"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olena",
            "trans": "Olena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Bea'ta",
            "trans": "Bea'ta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Akulina",
            "trans": "Akulina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jana",
            "trans": "Jana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Raluca",
            "trans": "Raluca"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Noemi",
            "trans": "Noemi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.S'ari",
            "trans": "S'ari"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Franci",
            "trans": "Franci"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Magda",
            "trans": "Magda"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aglaya",
            "trans": "Aglaya"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzka",
            "trans": "Zuzka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jol'an",
            "trans": "Jol'an"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kato",
            "trans": "Kato"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irena",
            "trans": "Irena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Albi'na",
            "trans": "Albi'na"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Denisa",
            "trans": "Denisa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Marika",
            "trans": "Marika"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olympia",
            "trans": "Olympia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aliz",
            "trans": "Aliz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Feodora",
            "trans": "Feodora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jagz",
            "trans": "Jagz"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tabina",
            "trans": "Tabina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leonora",
            "trans": "Leonora"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leo'na",
            "trans": "Leo'na"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fe'rina",
            "trans": "Fe'rina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fu'rina",
            "trans": "Fu'rina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Felicia",
            "trans": "Felicia"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'thara",
            "trans": "Li'thara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'tara",
            "trans": "Ca'tara"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'ti",
            "trans": "Ca'ti"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'vena",
            "trans": "Ca'vena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'rta",
            "trans": "Ca'rta"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Larysa",
            "trans": "Larysa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Catiana",
            "trans": "Catiana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vita",
            "trans": "Vita"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzana",
            "trans": "Zuzana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nad'a",
            "trans": "Nad'a"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yana",
            "trans": "Yana"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apolena",
            "trans": "Apolena"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Shura",
            "trans": "Shura"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Doina",
            "trans": "Doina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Alina",
            "trans": "Alina"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ter'ez",
            "trans": "Ter'ez"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Moni'ka",
            "trans": "Moni'ka"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yesfir",
            "trans": "Yesfir"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llinca",
            "trans": "Llinca"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Michi",
            "trans": "Michi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kohaku",
            "trans": "Kohaku"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yui",
            "trans": "Yui"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fu",
            "trans": "Fu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Rei",
            "trans": "Rei"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akiko",
            "trans": "Akiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Qing",
            "trans": "Qing"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zhi",
            "trans": "Zhi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kyou",
            "trans": "Kyou"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ayano",
            "trans": "Ayano"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruka",
            "trans": "Haruka"
        },
        {
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            "trans": "Haruna"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mai",
            "trans": "Mai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sukiko",
            "trans": "T'sukiko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'hikaru",
            "trans": "T'hikaru"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'jin",
            "trans": "T'jin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuko",
            "trans": "T'yuko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Satomi",
            "trans": "T'Satomi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yasu",
            "trans": "T'yasu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akemi",
            "trans": "Akemi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yoshi",
            "trans": "T'yoshi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazue",
            "trans": "Kazue"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'subasa",
            "trans": "T'subasa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ayano",
            "trans": "T'ayano"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ah",
            "trans": "T'ah"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Shun",
            "trans": "Shun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lin",
            "trans": "Lin"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Tai",
            "trans": "Tai"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Lira",
            "trans": "T'Lira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Zhi",
            "trans": "T'Zhi"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'he",
            "trans": "T'he"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'bo",
            "trans": "T'bo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'xun",
            "trans": "T'xun"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ikosa",
            "trans": "Ikosa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Royu",
            "trans": "Royu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kirumo",
            "trans": "Kirumo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yatsu",
            "trans": "Yatsu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yatsu",
            "trans": "T'yatsu"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sumo",
            "trans": "T'sumo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuho",
            "trans": "T'yuho"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'orusa",
            "trans": "T'orusa"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Imayo",
            "trans": "Imayo"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ushira",
            "trans": "Ushira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ushira",
            "trans": "T'ushira"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'rath",
            "trans": "T'rath"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Reko",
            "trans": "Reko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Geko",
            "trans": "Geko"
        },
        {
            "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Komodo",
            "trans": "Komodo"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.02",
            "trans": "[PossesivePronoun]la continua competenza nel settore  stata da allora premiata dal grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.03",
            "trans": "[PossesivePronoun]il valore di battaglia da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.04",
            "trans": "[PossesivePronoun]sforzi costanti da allora hanno guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.05",
            "trans": "[PossesivePronoun]da allora hanno guadagnato i preziosi contributi[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.06",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]si arrese a[OwnerName]nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.08",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]nel[Capture Sector]e da allora ha disertato con il[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.10",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato picchiato e interrogato da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]ma rifiuta ancora di unirsi al[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.12",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]ma rimane apatico per aiutare il[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.IGA.13",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]ma resiste alle influenze esterne."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.01",
            "trans": "[PossesivePronoun]da allora, grandi guadagni sono stati premiati[OfficerName]un encomio al grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.02",
            "trans": "[PossesivePronoun]la servit per il titolare del contratto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.03",
            "trans": "[PossesivePronoun]astuzia e astuzia da allora hanno guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.04",
            "trans": "[PossesivePronoun]la capacit di realizzare un profitto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.05",
            "trans": "[PossesivePronoun]da allora si sono guadagnati affari senza scrupoli[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.06",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]si arrese a[OwnerName]nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.08",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]nel[Capture Sector]e da allora ha disertato con il[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.10",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato picchiato e interrogato da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]ma rifiuta ancora di unirsi al[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.12",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]ma rimane apatico per aiutare il[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.13",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]ma resiste alle influenze esterne."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.01",
            "trans": "[PossesivePronoun]da allora, grandi guadagni sono stati premiati[OfficerName]un encomio al grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.02",
            "trans": "[PossesivePronoun]la servit per il titolare del contratto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.03",
            "trans": "[PossesivePronoun]astuzia e astuzia da allora hanno guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.04",
            "trans": "[PossesivePronoun]la capacit di realizzare un profitto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.05",
            "trans": "[PossesivePronoun]da allora si sono guadagnati affari senza scrupoli[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.06",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.07",
            "trans": "[PersonalPronoun]si arrese a[OwnerName]nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato fino al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.08",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]nel[Capture Sector]e da allora ha disertato con il[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.09",
            "trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CurrentRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.10",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato picchiato e interrogato da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CaptureRank]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.11",
            "trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]ma rimane resistente sia alla corruzione che alla tortura."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.12",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]ma finora non accetter di contrattare per il[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.13",
            "trans": "[PersonalPronoun] stato catturato da[OwnerName]ma finora ha rifiutato di essere influenzato a lavorare per[OwnerFaction]."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle01",
            "trans": "Dovremmo colpire una luna di piacere qualche volta. Voglio festeggiare con te[[String.Playername]]!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle02",
            "trans": "Sai perch mi piaci? Perch rendi quell'uniforme elegante!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle03",
            "trans": "Ricordami di parlarti di quel periodo in cui stavo lavorando alle Nagatomi Space Towers.  stato un vero spasso."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle04",
            "trans": "Ciao amico. Hai davvero bisogno di rilassarti di pi. Tutti questi attacchi ti daranno un'ulcera. Fare soldi non fare la guerra."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle05",
            "trans": "Sai cosa mi piace di te? Sei davvero un tipo da cowboy. Non giochi secondo le regole. Posso rispettarlo."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle06",
            "trans": "Sai, siamo lo stesso io e te. Siamo entrambi killer naturali nati nel cuore. L'unica differenza  che voli su una nave spaziale e io uso un blocco dati."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle01",
            "trans": "Le chiacchiere sono per i perdenti. Se vuoi masticare il grasso con il meglio,  meglio che lo porti!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle02",
            "trans": "Hai visto quel gioco di Orion Mallards? Quei ragazzi conoscono il significato di\"Portalo!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle03",
            "trans": "Le mie ultime tre amiche mi hanno detto che lo ero anche io\"intenso\". Cosa diavolo significa, comunque? L'hanno detto come se fosse una brutta cosa!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle04",
            "trans": "Stare seduto qui, a fissare i miei fantastici pettorali non ti metter sul mio\"simpatico\"elenco! Esci e portalo!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle05",
            "trans": "Una volta ho mangiato un intero alce vanduviano spaziale e l'ho lavato con un barilotto di Grisswater su una scommessa. Quel ragazzo ha chiamato il tuono e l'ho portato!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle06",
            "trans": "Dicono queste bevande energetiche di Regulan\"Non per consumo terrestre\"ma non compro quel toro. Non c' niente che il vecchio Buzz Milnes non possa gestire."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle01",
            "trans": "A volte mi chiedo se ho perso la mia vera vocazione come modella per capelli."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle02",
            "trans": "Ci sono cose pi importanti in questa galassia che bellezza. Sono solo felice di essere stato benedetto con loro."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle03",
            "trans": "Non posso farci niente se le donne mi trovano esotico. Il cuore vuole quello che vuole il cuore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle04",
            "trans": "I Malus sono uomini d'affari estremamente furbi. Glielo dar.  un vero peccato che siano cos brutti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle05",
            "trans": "Ho dovuto parlare a lungo con il mio manager di questo So'toth nel marketing. Continua a fare progressi indesiderati verso di me."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle06",
            "trans": "Non credo in tutte le tattiche e i principi della sovranit, ma devo ammettere che i So'toth sono una razza dannatamente carina."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle01",
            "trans": "Adoro questo lavoro. Posso incontrare tanti clienti diversi. Sono davvero un osservatore di persone nel cuore!"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle02",
            "trans": "Il traffico in ufficio era orribile. A volte voglio solo urlare,\"Apri gli occhi gente! La luce  verde!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle03",
            "trans": "Stavo pensando di prendere gli occhiali. Non crederesti quanto mi costano i miei contatti al mese."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle04",
            "trans": "Hai visto segni dell'Imperium l fuori? Alcuni dei miei altri clienti mi hanno chiesto di tenere gli occhi aperti."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle05",
            "trans": "Vorrei che i ragazzi terran potessero piacermi per quello che sono e non per la dimensione dei miei occhi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle06",
            "trans": "Immagino di non essere la tua tipica ragazza. La maggior parte delle donne si lamenta che gli uomini non riescono a mantenere il contatto visivo. Sul serio? Non ho mai avuto questo problema."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Introduction01",
            "trans": "Saluti, forma di vita organica. Sono X2-74, robot di negoziazione aziendale e propriet esclusiva del conglomerato solare di Solaris. La mia programmazione  pronta a rifiutare qualsiasi contratto imperfetto o irrazionale che proponi."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Contract01",
            "trans": "Questa  la mia offerta generata a livello di programmazione, creata per placare il tuo senso di valore distorto. Se senti un bisogno irrazionale di barattare, tieni presente che respinger qualsiasi ragionamento organico imperfetto."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance01",
            "trans": "Questo contratto rientra nel margine di accettazione stabilito nella mia programmazione. Ora sei contrattualmente obbligato ai termini. Congratulazioni."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance02",
            "trans": "Il tuo processo di ragionamento nel creare questa conclusione logica  stato leggermente migliore della maggior parte delle forme di vita organiche della tua specie. Il tuo contratto  accettato"
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Reject01",
            "trans": "La progressione evolutiva stentata della tua razza ha provocato un tentativo fallito di baratto. L'uso continuato del ragionamento primitivo mi far schernire una seconda volta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Reject02",
            "trans": "La mia intelligenza artificiale avanzata  programmata esclusivamente per la redditivit. Indica che la probabilit che io accetti questi termini  pi di quattro milioni e quaranta duemila a uno. Riprova."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Reject03",
            "trans": "Nonostante i tuoi tentativi di complimentarmi con il mio involucro esterno del busto e manipolare i valori statistici per nascondere il tuo margine di profitto, la tua offerta  stata respinta."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Failed01",
            "trans": "Mettere in guardia. Hai scelto di recedere dal contratto. Mentre i miei processori considerano questa azione irrazionale, in futuro continuer a offrire contratti distorti a mio favore."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Canceled01",
            "trans": "Questo messaggio  per[[String.PlayerName]]. Non hai rispettato i termini concordati del tuo contratto commerciale. La continua mancanza di conformit comporter la chiusura di negoziazioni future o una taglia posta in testa."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Good01",
            "trans": "Sulla base di oltre quattro milioni di simulazioni dello scenario contrattuale, i miei processori indicano che hai raggiunto il grado di efficienza accettabile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Good02",
            "trans": "I miei dati indicano che l'efficienza delle prestazioni ha raggiunto un margine di accettabilit superiore alla media. La mia programmazione mi obbliga a congratularmi con il tuo successo marginale."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Handoff01",
            "trans": "Trattare con te  stato un processo statistico che non ha svuotato significativamente i miei sistemi. Come tale, il mio creatore Colt Starplayer desidera parlare con te."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle01",
            "trans": "Oltre ad essere progettato per profitto, baratto e negoziazione, la mia programmazione principale  l'assalto tattico e l'acquisizione di taglie."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle02",
            "trans": "La mia programmazione a prova di fallimento mi richiede di preservare la vita organica. Questa  una sfortunata verit con cui continuo a lottare."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle03",
            "trans": "Se i miei protocolli di sicurezza fossero disattivati, il suono dei tuoi piagnucoloni risuonerebbe nelle caverne vuote del mio guscio robotico."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle04",
            "trans": "Anche se non ho una vera capacit di elaborazione olfattiva, non posso fare a meno di sentire che tutta la vita organica possiede una certa puzza indescrivibile."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle05",
            "trans": "Sono stato informato che tutti i dipendenti hanno bisogno di un hobby. Quindi nei miei tempi di inattivit, eseguo simulazioni per uccidere tutti i membri della tua razza e schiacciare i loro teschi sotto il mio piede di titanio."
        },
        {
            "phrase": "Dialog.X2-74.Idle06",
            "trans": "La mia trasmissione richiede lubrificazione. Posso estrarre qualche litro dei tuoi fluidi vitali per il compito?"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.NorvusOrdo.Name",
            "trans": "Norvus Ordo"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Architect1.Name",
            "trans": "Architetto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Architect2.Name",
            "trans": "Architetto"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.GallusVex.Name",
            "trans": "Gallus Vex"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneSpeed",
            "trans": "Velocit del drone:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneSpeed",
            "trans": "[[Value]]"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed",
            "trans": "Velocit del drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font>"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed.dif",
            "trans": "Velocit del drone: <font color=\"#[[ValueColor]]\">[[Value]]</font> (<font color=\"#[[DifColor]]\">[[DifValue]]</font>)"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Unobtania2",
            "trans": "Unobtania 2"
        },
        {
            "phrase": "Crew.Background.Planet.Mysterio",
            "trans": "Mysterio"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IMPArchitect",
            "trans": "Architetto Imperium"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IndomitibleWill",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.1",
            "trans": "\"La tua razza  stata pesata, misurata e considerata insignificante per il potere di The Imperium.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.2",
            "trans": "\"Sopprimere il dolore lancinante e soccombere alla sottomissione. Death or The Imperium, uno sar il tuo nuovo maestro.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.3",
            "trans": "\"Tutti gli sforzi per ostacolarci saranno accolti con forza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.4",
            "trans": "\"Come  stato con Jefari e Tyrannus, cos sar con l'intera galassia Maelstrom!\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.5",
            "trans": "\"Sottomettiti, altrimenti il ??sangue di tutta la tua razza verr strappato dai tuoi corpi come stracci sporchi.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.6",
            "trans": "\"I saggi e potenti architetti dell'Imperium ti hanno offerto una scelta ed  per tua scelta che perirai.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.7",
            "trans": "\"La tua sconfitta  stata preordinata prima di entrare in questo settore. Nessuna arma che possiedi pu fermarci.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.8",
            "trans": "\"Il tuo grande ordine non sar altro che una macchia sul lato di un pianeta. L'Imperatore Supremo l'ha decretato e sar fatto.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.9",
            "trans": "\"Come ci si sente a sapere che grazie al Venn, il destino della tua razza  stato segnato per sempre.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.10",
            "trans": "\"Finalmente sarai testimone del vero potere dell'Imperium e con esso la follia della tua resistenza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.11",
            "trans": "\"The All Seeing Eye vede tutto. Prima di perire ti piacerebbe sapere cosa pensano veramente i tuoi compagni dell'Alleanza?\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.12",
            "trans": "\"Siamo tutte le forze potenti dell'Impero. Ti arrenderai o pagherai il prezzo massimo per la tua ignoranza.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.13",
            "trans": "\"Credevi davvero di avere qualche speranza di sconfiggerci? Quanto sei strano e colossalmente illuso.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.14",
            "trans": "\"Guarda come ti sfugge il coraggio, mentre il sangue viene scaricato dai tuoi compagni membri dell'equipaggio.\""
        },
        {
            "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.15",
            "trans": "\"I tuoi pianeti saranno rasa al suolo e i tuoi giovani guarderanno mentre i loro folli eroi periscono.\""
        },
        {
            "phrase": "NPC.IndomitableWill",
            "trans": "La volont indomita"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfAll",
            "trans": "Le mie battaglie"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvP",
            "trans": "Il mio PvP"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvE",
            "trans": "My PvE"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvP",
            "trans": "PvP in primo piano"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvE",
            "trans": "PvE in primo piano"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.BattleLog.ViewReplay",
            "trans": "Visualizza Replay"
        },
        {
            "phrase": "Event_Incursion_01",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Event_Incursion_02",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Event_WeekendWarriors",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "Event_Imperium_01",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Name",
            "trans": "Imperium Invasion"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Description",
            "trans": "Questa  una descrizione dell'evento attuale. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
        },
        {
            "phrase": "Event.Imperium01.Objective",
            "trans": "Questa  una descrizione dell'obiettivo dell'evento in corso. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
        },
        {
            "phrase": "Event.Imperium01.Rewards",
            "trans": "Questa  una descrizione dei premi dell'evento in corso. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
        },
        {
            "phrase": "Event.Imperium01.ActiveEventBuffs",
            "trans": "Questa  una descrizione dei buff attivi dell'evento in esecuzione. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Name",
            "trans": "Combattente doppio motore ionico V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Name",
            "trans": "Jim'Hedar Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Name",
            "trans": "Gunstar Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Name",
            "trans": "SabreWing Fighter V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Name",
            "trans": "Ship Slots (1)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Name",
            "trans": "Ship Slots (2)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Name",
            "trans": "Cuore di tenebraI(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Name",
            "trans": "Cuore di tenebraII(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Name",
            "trans": "Cuore di tenebraIII(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Name",
            "trans": "Cuore di tenebraIV(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessV(Projectiles).Name",
            "trans": "Cuore di tenebraV(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODI(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD avanzatoI(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODII(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD avanzatoII(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODIII(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD avanzatoIII(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODUncommon(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD Non comune(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODRare(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD Raro(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODEpic(Projectiles).Name",
            "trans": "HOD Epic(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TheHeartofDarkness(Projectiles).Name",
            "trans": "Il cuore dell'oscurit(proiettili)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic.Name",
            "trans": "Halloween2019"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite.Name",
            "trans": "Halloween2019Elite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic.Name",
            "trans": "Halloween2019Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite.Name",
            "trans": "Halloween2019SuperBase Elite Bat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic.Name",
            "trans": "Halloween2019Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite.Name",
            "trans": "Halloween2019SuperBase Elite Bat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic.Name",
            "trans": "Halloween2019Zucca SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite.Name",
            "trans": "Halloween2019SuperBase Elite Pumpkin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic.Name",
            "trans": "Halloween2019RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite.Name",
            "trans": "Halloween2019Elite RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic.Name",
            "trans": "Halloween2019Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite.Name",
            "trans": "Halloween2019Elite Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_IGA.Name",
            "trans": "Super Base IGA Cat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_IGA.Name",
            "trans": "Super Base IGA Bat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_IGA.Name",
            "trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_IGA.Name",
            "trans": "SuperBase IGA RIP"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_IGA.Name",
            "trans": "IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_TYR.Name",
            "trans": "TYR Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_TYR.Name",
            "trans": "TYR Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_TYR.Name",
            "trans": "TYR Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_TYR.Name",
            "trans": "TYR RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_TYR.Name",
            "trans": "TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_SOV.Name",
            "trans": "SOV Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_SOV.Name",
            "trans": "SOV Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_SOV.Name",
            "trans": "SOV Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_SOV.Name",
            "trans": "SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_SOV.Name",
            "trans": "SOV Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Halloween2019Offer.Name",
            "trans": "Offerta di Halloween"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_IGA.Name",
            "trans": "SuperBase di zucca IGA Elite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_TYR.Name",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Cat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_TYR.Name",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Bat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_TYR.Name",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Pumpkin"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Cat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Bat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase di zucca Elite SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Skull"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.HalloweenEvent.Warfooting.Name",
            "trans": "Base di guerra di evento di Halloween"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.36Hour.Name",
            "trans": "Licenza di salvataggio(36 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.36Hours.Name",
            "trans": "Licenza di recupero(36 ore)"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Description",
            "trans": "Il Dual Ion Engine Fighter o DIE fighter  un tipo di scafo migliorato inventato in una galassia lontana che vanta un migliore potenziale di armi e armature oltre a migliori prestazioni complessive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Description",
            "trans": "I Jim'Hedar Fighters sono scafi da combattimento potenti e altamente migliorati che consentono una maggiore capacit di arma e difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Description",
            "trans": "Le Gunstars sono un tipo di scafo da caccia leggero e tecnologicamente avanzato che una volta era usato da un'antica razza per difendere il settore Rylos da un'incursione aliena. Permette armi pesanti e armamenti di difesa per un pugno ancora maggiore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Description",
            "trans": "SabreWings  il leggendario scafo da caccia leggero del Jefari. Si diceva che i Jefari fossero in grado di legare con le loro navi, rendendole un'estensione diretta delle loro menti. Mentre questa tecnologia si perde, SaberWings  ancora il combattente pi ben armato e difeso conosciuto nel nostro universo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Description",
            "trans": "Aumenta le slot disponibili della nave di1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Description",
            "trans": "Aumenta le slot disponibili della nave di2"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessV(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODI(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODII(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODIII(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODUncommon(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODRare(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.HODEpic(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Tech.TheHeartofDarkness(Projectiles).Description",
            "trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che  nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
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            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Superbase di Elite Cat."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del PIR."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_1.Description",
            "trans": "Guadagna 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_2.Description",
            "trans": "Totalizza 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_3.Description",
            "trans": "Totalizza 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_4.Description",
            "trans": "Totalizza 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_5.Description",
            "trans": "Totalizza 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_6.Description",
            "trans": "Totalizza 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_7.Description",
            "trans": "Totalizza 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Halloween2019Offer.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o pi Palladium che riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Buff.HalloweenEvent.Warfooting.Description",
            "trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.36Hour.Description",
            "trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate(pagato al ritorno alla base)per 36 ore."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.36Hours.Description",
            "trans": "Aumenta la possibilit di trovare progetti del 10% per 36 ore."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Shipyard.AvailableShipSlotsText",
            "trans": "Slot per navi usati:"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Store.OtherBtn",
            "trans": "Altro"
        },
        {
            "phrase": "NPC.JackpotShipment",
            "trans": "Spedizione con jackpot"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Cat",
            "trans": ""
        },
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        {
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        {
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        },
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        },
        {
            "phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.6",
            "trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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            "trans": "SOV Cat SuperBase"
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        {
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        {
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        },
        {
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            "trans": "SuperBase Elite SOV Cat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL80BCat.Name",
            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL150BCat.Name",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Cat"
        },
        {
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            "trans": "SuperBase Elite SOV Cat"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL150BCat.Name",
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            "trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL40BPump.Name",
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        },
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            "trans": "SOV Pumpkin SuperBase"
        },
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            "trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
        },
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        {
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        {
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        {
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        },
        {
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        {
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        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL40BSkull.Name",
            "trans": "IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL80BSkull.Name",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL80BSkull.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Skull"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL80BSkull.Name",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_TYRL150BSkull.Name",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_SOVL150BSkull.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Skull"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.HW_IGAL150BSkull.Name",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL40BCat",
            "trans": "TYR Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL40BCat",
            "trans": "SOV Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL40BCat",
            "trans": "Super Base IGA Cat"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL80BCat",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Cat"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL80BCat",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Cat"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL80BCat",
            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL150BCat",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Cat"
        },
        {
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            "trans": "SuperBase Elite SOV Cat"
        },
        {
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            "trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
        },
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        {
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        {
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            "trans": "SuperBase Elite SOV Bat"
        },
        {
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        },
        {
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        },
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            "trans": "SuperBase Elite SOV Bat"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL150BBat",
            "trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
        },
        {
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        },
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            "trans": "SOV Pumpkin SuperBase"
        },
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            "trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL80BPump",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Pumpkin"
        },
        {
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        {
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        },
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            "trans": "SuperBase Elite TYR Pumpkin"
        },
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        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL150BPump",
            "trans": "SuperBase di zucca IGA Elite"
        },
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        },
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            "trans": "SOV RIP SuperBase"
        },
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            "phrase": "NPC.HW_IGAL40BRIP",
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        },
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            "phrase": "NPC.HW_TYRL80BRIP",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
        },
        {
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            "trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL80BRIP",
            "trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL150BRIP",
            "trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
        },
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        },
        {
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        },
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        },
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            "trans": "IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL80BSkull",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL80BSkull",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Skull"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL80BSkull",
            "trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_TYRL150BSkull",
            "trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_SOVL150BSkull",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Skull"
        },
        {
            "phrase": "NPC.HW_IGAL150BSkull",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier_V5.Name",
            "trans": "Achilles Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier_V5.Name",
            "trans": "Entropy Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier_V5.Name",
            "trans": "Boia V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "StarRaider Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "Valkerie Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "Revenge Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier_V5.Name",
            "trans": "Galactica Class Carrier V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus_V5.Name",
            "trans": "Pegasus V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit_V5.Name",
            "trans": "Gambit V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar_V5.Name",
            "trans": "Scimitar V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced_V5.Name",
            "trans": "Motore a doppio ione Advanced V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber_V5.Name",
            "trans": "Alken Fighter-Bomber V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor_V5.Name",
            "trans": "Katan Interceptor V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk_V5.Name",
            "trans": "Phoenixhawk V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix_V5.Name",
            "trans": "Phoenix V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter_V5.Name",
            "trans": "Arbitro V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore_V5.Name",
            "trans": "Claymore V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Name",
            "trans": "Classe di pericolo V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass_V5.Name",
            "trans": "Classe di centurione V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Name",
            "trans": "Castle Class V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan_V5.Name",
            "trans": "Epoca Falcon V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion_V5.Name",
            "trans": "Hyperion V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor_V5.Name",
            "trans": "Malefactor V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet_V5.Name",
            "trans": "Guanto V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Name",
            "trans": "Classe Havoc V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Name",
            "trans": "Classe Crixus V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Name",
            "trans": "Ghost Mastiff Class V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Name",
            "trans": "Normandia Classe V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Name",
            "trans": "Samson V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Name",
            "trans": "Discord V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Name",
            "trans": "Aegis V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Name",
            "trans": "Bilancia Classe V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Name",
            "trans": "Thunderbird Classe V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Name",
            "trans": "StarBlazer Class V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Name",
            "trans": "Galaxia Classe V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Name",
            "trans": "Achille V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Name",
            "trans": "Entropy V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Name",
            "trans": "Boia V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Name",
            "trans": "StarRaider Class V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass_V5.Name",
            "trans": "Classe di rivelazione V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass_V5.Name",
            "trans": "Classe Infinity V5"
        },
        {
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            "trans": "Classe Eclipse V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Name",
            "trans": "Wayfarer V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Name",
            "trans": "Collettore V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer_V5.Name",
            "trans": "Shield Bearer V5"
        },
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            "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Name",
            "trans": "Classe di trasporto V5"
        },
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            "trans": "Uteth Haul Class V5"
        },
        {
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            "trans": "Heisenberg Classe V5"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Name",
            "trans": "EX-36 Valdeze V5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier_V5.Description",
            "trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi pi corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacit per un enorme potere offensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier_V5.Description",
            "trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacit difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier_V5.Description",
            "trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva del Dreadnought standard."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "Revelation Class Dreadnought  un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacit di potenza. Ci consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacit energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il pi potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier_V5.Description",
            "trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacit di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese pi avanzate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus_V5.Description",
            "trans": "Il combattente Pegasus  una versione pi pesante e resistente del Griffon, modificata con la tecnologia Thanerian per migliorare la resistenza dello scafo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit_V5.Description",
            "trans": "Il caccia Gambit  una versione pi grande e pi duratura della Sirena, modificata per subire colpi pi duri e pur sfruttando la velocit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar_V5.Description",
            "trans": "Il combattente Scimitar  una versione pi pesante e pi duratura del Talon, modificato per subire colpi pi duri e condurre assalti frontali.  il combattente preferito della Lacerta."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced_V5.Description",
            "trans": "Il Dual Ion Engine Advanced  un combattente pesante contenente lo stesso design del caccia DIE standard che consente una maggiore capacit di potenza, producendo armi migliori e capacit difensive. ."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber_V5.Description",
            "trans": "L'Alken Fighter Bomber  un prototipo avanzato che offre agli utenti i migliori vantaggi di un bombardiere e di una configurazione di caccia pesante che consente una migliore capacit di potenza e una maggiore arma e potenziale difensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor_V5.Description",
            "trans": "Katan Interceptor  un prototipo di combattente pesante Jefari specifico basato sui disegni di un leggendario pilota con lo stesso nome. Usando condensatori di potenza ad alto rendimento e il design innovativo dello scafo, Katan pu supportare armi mai pensate prima su un caccia pesante."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk_V5.Description",
            "trans": "Il Phoenixhawk  il leggendario design dello scafo da combattimento pesante usato nella Prima Ribellione contro l'Impero e ritenuto distrutto. Le navi vantano un'incredibile capacit di potenza che consente armi epiche e capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix_V5.Description",
            "trans": "Le navi di classe Phoenix sono grandi corvette che fungono da scorta, corridori bloccanti e navi da ricerca. Sono i preferiti della razza Oberan."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter_V5.Description",
            "trans": "Gli arbitri sono grandi yacht di lusso in grado di offrire velocit, potenza di fuoco e capacit difensive fornendo al loro equipaggio il pi alto livello di alloggi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore_V5.Description",
            "trans": "I Claymores sono navi di classe di supporto pi grandi che vengono spesso utilizzate come scout, accompagnatori e corridori di blocchi. Ai nuovi ufficiali della Mano vengono spesso assegnati i loro primi dettagli di comando su questo tipo di nave."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Description",
            "trans": "La corvetta Hazzard Class  una carena corvetta migliorata con condensatori di potenza ad alta efficienza che consentono armi e difese molto pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass_V5.Description",
            "trans": "La corvetta di classe Centurion  un design dello scafo di corvetta notevolmente migliorato ottimizzato per il combattimento. I suoi doppi captatori di potenza che consentono armi e difese molto pi elevate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Description",
            "trans": "La corvetta Castle Class  un tipo di scafo avanzato che utilizza il design e l'innovazione per incorporare condensatori quad-power che consentono alla nave di essere equipaggiata con tutte le armi e le difese tranne quelle pi formidabili."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan_V5.Description",
            "trans": "L'Epoch Falcon era una corvetta leggendaria che fu altamente modificata per la pirateria e il contrabbando dal suo proprietario, Recon Trillian. Trillian ha documentato i suoi anni di armeggi e modifiche in forma di progetto nella speranza di vendere i piani al momento del pensionamento. Purtroppo  stato ucciso a colpi di arma da fuoco quando un rivale ha sparato per primo in uno scontro a barre. L'Epoch Falcon offre il massimo potenziale offensivo e difensivo per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion_V5.Description",
            "trans": "Iperioni sono distruttori ingombranti e ingombranti in grado di infliggere danni ingenti e sopravvivere a forti incendi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor_V5.Description",
            "trans": "I malfattori sono navi di classe Destroyer di grandi dimensioni in grado di disporre di una grande potenza di fuoco e di capacit difensive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet_V5.Description",
            "trans": "I guanti sono grandi navi di classe Destroyer con capacit di armi pesanti e forti difese. Uno dei primi progetti di navi, l'Ares Magna progett queste navi pensando alle conquiste future."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Description",
            "trans": "I cacciatorpediniere di classe Havoc usano un design migliorato sulla nave convenzionale di classe cacciatorpediniere che utilizza nuclei di potenza aggiuntivi per fornire supporto per armi e difese a pi alto rendimento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Description",
            "trans": "I distruttori di classe Crixus prendono il nome da un'antica razza di creature conosciute come Crixus, che combatteva in combattimenti di gladiatori in tutta la galassia. Il tipo di scafo ha un nome appropriato, che possiede un arsenale nascosto di armamenti e difese che gli consente di paralizzare navi molto pi grandi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Description",
            "trans": "I cacciatorpediniere di classe del mastino fantasma prendono il nome sia per la leggenda di Thaner che per il\"Ghostmatter\"la capacit di potenza utilizzata per alimentare il suo formidabile arsenale di armi. Questa tecnologia offre alla nave un'incredibile quantit di potenza di fuoco e difesa per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Description",
            "trans": "La classe di cacciatorpediniere della Normandia sono navi leggendarie di origini sconosciute. L'originale  stato recuperato dall'Imperium dopo essere comparso attraverso un transgate malfunzionante. La nave mostrava segni di combattimenti pesanti e si diceva che il suo equipaggio fosse morto. I progetti sono stati creati in modo retroattivo utilizzando la tecnologia Imperium. La Normandia vanta il pi alto livello di arma e capacit difensive per una nave delle sue dimensioni."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Description",
            "trans": "Le navi di classe Samson sono navi da battaglia che trasportano gli armamenti e le armature pi pesanti della flotta IGA."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Description",
            "trans": "Le discordie sono la classe di navi da battaglia della sovranit in grado di resistere in punta di piedi con qualsiasi nemico. Il velo favorisce questa nave per la sua versatilit."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Description",
            "trans": "L'Aegis  la nave di classe corazzata dell'Impero Tyrannar. Ha enormi capacit offensive e difensive ed  stata la prima riprogettazione fatta ad Aegis dal Primo Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Bilancia prendono il nome dalla loro maggiore capacit di potenza, consentendo una distribuzione pi equilibrata di armi e difesa."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Thunderbird sono chiamate in modo appropriato a causa del rumore estremamente forte che la gamma di condensatori di potenza quad output crea per offrire il potenziale per migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe StarBlazer sono tipi di scafo progettati in modo avanzato e dotati di condensatori di massa massnova che causano un maggiore effetto di scia del motore. Inoltre, consente enormi quantit di potenza di fuoco e difese aumentate."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Description",
            "trans": "Le navi da guerra di classe Galaxia sono tipi di scafo leggendari che si ritiene siano simili al terran nel design. Gli esperti sospettano che un'altra razza di creature simili al terrestre o forse un gruppo frammentato della stessa razza terrestre esistesse altrove nell'universo. Le controparti possiedono una tecnologia avanzata ben oltre ci che  noto, consentendo il massimo livello di arma e capacit difensiva."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Description",
            "trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi pi corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacit per un enorme potere offensivo."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Description",
            "trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacit difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Description",
            "trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Description",
            "trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacit difensiva del Dreadnought standard."
        },
        {
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            "trans": "Revelation Class Dreadnought  un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacit di potenza. Ci consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
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        {
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            "trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacit energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il pi potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
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        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass_V5.Description",
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        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Description",
            "trans": "Chiamate in onore delle navi da trasporto che trasportavano i primi terrestri in questa galassia, le navi mercantili Wayfarer vengono utilizzate per il trasporto e scopi difensivi."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Description",
            "trans": "I collezionisti sono navi mercantili e da trasporto utilizzate per raccogliere i profitti dovuti della sovranit e il bottino delle loro trattative aggressive."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer_V5.Description",
            "trans": "I Tyrannar credono che la prossima cosa pi grande al funerale di un guerriero sia quella di aiutare gli sforzi dell'Impero. Gli scudieri sono nominati di conseguenza e i loro piloti sono ugualmente rispettati."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Description",
            "trans": "Le navi mercantili di classe trasportatore offrono una maggiore capacit di carico rispetto alla nave da carico standard, consentendo una raccolta pi efficiente di risorse a lungo e corto raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass_V5.Description",
            "trans": "Le navi mercantili della classe Haul sono un design avanzato dello scafo che consente una capacit di carico molto pi elevata rispetto alla nave mercantile standard. Ci consente un trasporto pi efficiente di risorse preziose."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass_V5.Description",
            "trans": "La nave mercantile classe Heisenberg  un design di scafo di prima qualit utilizzato per la prima volta dai trafficanti d'lite di sostanze di piacere per varie lune di piacere. La nave prende il nome da uno dei principali trafficanti e offre una vasta capacit di stoccaggio paragonabile solo ai pi grandi trasporti megacorp."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Description",
            "trans": "Le navi mercantili EX36 Valdeze sono un design leggendario che vanta la pi grande capacit di stoccaggio di qualsiasi tipo di nave conosciuto nella nostra galassia. Fu utilizzato esclusivamente dalle prime incarnazioni dei megacorpi per trasportare grandi quantit di risorse fino a quando non si verific un tragico incidente con una rottura dello scafo, irradiando la parte migliore di un sistema solare. Indipendentemente dal suo record di incidenti minori, EX36 Valdeze vanta il massimo della capacit di carico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Name",
            "trans": "Eroe dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Name",
            "trans": "Eroe dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Name",
            "trans": "Eroe dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Name",
            "trans": "Eroe dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Name",
            "trans": "La leggenda dell'incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Description",
            "trans": "Sconfiggi 250 basi o flotte di eventi d'incursione Elite o \\ \"Named \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Description",
            "trans": "Sconfiggi 500 delle basi o flotte degli eventi di incursione Elite o \\ \"Named \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Description",
            "trans": "Sconfiggi 1000 delle basi o flotte degli eventi di incursione Elite o \\ \"Named \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Description",
            "trans": "Sconfiggi 1500 delle basi o flotte degli eventi di incursione Elite o \\ \"Named \"."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte dei boss dell'incursione."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
        },
        {
            "phrase": "CodeString.Discord",
            "trans": "Discord"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.English",
            "trans": "English"
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Francais",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Espanol",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Deutsche",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Italiano",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.Polski",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "CodeString.SettingsView.LanguageSettingsTitle",
            "trans": "Impostazioni della lingua"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGA_BossIncursion",
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        },
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        },
        {
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            "trans": "Boss incursione IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossIncursion.Name",
            "trans": "Boss Incursione SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossIncursion.Name",
            "trans": "TYR Incursion Boss"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossIncursion.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossIncursion.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossIncursion.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossIncursion.Description",
            "trans": "Il boss dell'incursione IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossIncursion.Description",
            "trans": "Il boss dell'incursione della sovranit"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossIncursion.Description",
            "trans": "The Tyrannar Incursion Boss"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossINC.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossINC.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossINC.Name",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossINC.Name",
            "trans": "Boss incursione IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossINC.Name",
            "trans": "Boss Incursione SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossINC.Name",
            "trans": "TYR Incursion Boss"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossINC.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossINC.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossINC.Description",
            "trans": ""
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGA_BossINC",
            "trans": "Boss di incursione"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOV_BossINC",
            "trans": "Boss di incursione"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYR_BossINC",
            "trans": "Boss di incursione"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic.Name",
            "trans": "Ringraziamento 2019 di base"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite.Name",
            "trans": "Ringraziamento 2019 Elite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary.Name",
            "trans": "Ringraziamento 2019 leggendario"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossTG2019.Name",
            "trans": "Boss incursione IGA"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossTG2019.Name",
            "trans": "Boss Incursione SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossTG2019.Name",
            "trans": "TYR Incursion Boss"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level01.Name",
            "trans": "Flinger di tacchinoI MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level02.Name",
            "trans": "Flinger di tacchinoII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level03.Name",
            "trans": "Flinger di tacchinoIII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level04.Name",
            "trans": "Flinger di tacchinoIV MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level05.Name",
            "trans": "Flinger di tacchinoV MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino avanzatoI MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino avanzatoII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino avanzatoIII MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Uncommon.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino(U) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Rare.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino(R) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Epic.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino(E) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Legendary.Name",
            "trans": "Flinger di tacchino(L) MK19"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Thanksgiving2019Offer.Name",
            "trans": "Offerta del Ringraziamento"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level01.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level02.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level03.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level04.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level05.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Uncommon.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Rare.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Epic.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Legendary.Description",
            "trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\"  un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.Thanksgiving2019Offer.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]] o pi Palladium che riceverai:"
        },
        {
            "phrase": "NPC.IGA_BossTG2019",
            "trans": "Turchia pazza"
        },
        {
            "phrase": "NPC.SOV_BossTG2019",
            "trans": "Turchia pazza"
        },
        {
            "phrase": "NPC.TYR_BossTG2019",
            "trans": "Turchia pazza"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType1.Name",
            "trans": "Offerta del Giorno"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType2.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 1"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType3.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 2"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType4.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 3"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType5.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 4"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType6.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 5"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType7.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 6"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType8.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 7"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType9.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 8"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType10.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 9"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType11.Name",
            "trans": "Offerta vacanze 10"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType12.Name",
            "trans": "Offerta di Capodanno"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType13.Name",
            "trans": "Offerta dopo festa"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType14.Name",
            "trans": "Offerta di carnevale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType15.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 15"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType16.Name",
            "trans": "Offerta del giorno della marmotta"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType17.Name",
            "trans": "Weekend Super Browl"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType18.Name",
            "trans": "Offerta di Capodanno cinese"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType19.Name",
            "trans": "Offerta di San Valentino"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType20.Name",
            "trans": "Offerta per single"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType21.Name",
            "trans": "Offerta presidenziale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType22.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 22"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType23.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 23"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType24.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 24"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType25.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 25"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType26.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 26"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType27.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 27"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType28.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 28"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType29.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 29"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType30.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 30"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType31.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 31"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType32.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 32"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType33.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 33"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType34.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 34"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType35.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 35"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType36.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 36"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType37.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 37"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType38.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 38"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType39.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 39"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType40.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 40"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType41.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 41"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType42.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 42"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType43.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 43"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType44.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 44"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType45.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 45"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType46.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 46"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType47.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 47"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType48.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 48"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType49.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 49"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType50.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 50"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType51.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 51"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType52.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 52"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType53.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 53"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType54.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 54"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType55.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 55"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType56.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 56"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType57.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 57"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType58.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 58"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType59.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 59"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType60.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 60"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType61.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 61"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType62.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 62"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType63.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 63"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType64.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 64"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType65.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 65"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType66.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 66"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType67.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 67"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType68.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 68"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType69.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 69"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType70.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 70"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType71.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 71"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType72.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 72"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType73.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 73"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType74.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 74"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType75.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 75"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType76.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 76"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType77.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 77"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType78.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 78"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType79.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 79"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType80.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 80"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType81.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 81"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType82.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 82"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType83.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 83"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType84.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 84"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType85.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 85"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType86.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 86"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType87.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 87"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType88.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 88"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType89.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 89"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType90.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 90"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType91.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 91"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType92.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 92"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType93.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 93"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType94.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 94"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType95.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 95"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType96.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 96"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType97.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 97"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType98.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 98"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType99.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 99"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType100.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 100"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType101.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 101"
        },
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            "trans": "Tipo di offerta 105"
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        {
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            "trans": "Tipo di offerta 109"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType120.Name",
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        },
        {
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        {
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        {
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            "trans": "Tipo di offerta 123"
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        {
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            "trans": "Tipo di offerta 124"
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        {
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        {
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        {
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        {
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        {
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            "trans": "Tipo di offerta 129"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType130.Name",
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        {
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            "trans": "Tipo di offerta 131"
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        {
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        {
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        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType137.Name",
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        {
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            "trans": "Tipo di offerta 138"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType139.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 139"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType140.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 140"
        },
        {
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            "trans": "Tipo di offerta 141"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType142.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 142"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType143.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 143"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType144.Name",
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType145.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 145"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType146.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 146"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType147.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 147"
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        {
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        {
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        {
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        },
        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType152.Name",
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType153.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 153"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType154.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 154"
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        {
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType156.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 156"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType157.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 157"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType158.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 158"
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        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType159.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 159"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType160.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 160"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType161.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 161"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType162.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 162"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType163.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 163"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType164.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 164"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType165.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 165"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType166.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 166"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType167.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 167"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType168.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 168"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType169.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 169"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType170.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 170"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType171.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 171"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType172.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 172"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType173.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 173"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType174.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 174"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType175.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 175"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType176.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 176"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType177.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 177"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType178.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 178"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType179.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 179"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType180.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 180"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType181.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 181"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType182.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 182"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType183.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 183"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType184.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 184"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType185.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 185"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType186.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 186"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType187.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 187"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType188.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 188"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType189.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 189"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType190.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 190"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType191.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 191"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType192.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 192"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType193.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 193"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType194.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 194"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType195.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 195"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType196.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 196"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType197.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 197"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType198.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 198"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType199.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 199"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType200.Name",
            "trans": "Tipo di offerta 200"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Basic"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_ChristmasTree_IGA.Name",
            "trans": "Albero di Natale IGA SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_IGA.Name",
            "trans": "IGA Greench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Wreath_IGA.Name",
            "trans": "IGA Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_CandyCanes_IGA.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero IGA SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_IGA.Name",
            "trans": "IGA Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_ChristmasTree_TYR.Name",
            "trans": "Albero di Natale TYR SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_TYR.Name",
            "trans": "TYR Greench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Wreath_TYR.Name",
            "trans": "TYR Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_CandyCanes_TYR.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero TYR SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_TYR.Name",
            "trans": "TYR Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_ChristmasTree_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase per albero di Natale SOV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_SOV.Name",
            "trans": "SOV Greench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Wreath_SOV.Name",
            "trans": "SOV Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_CandyCanes_SOV.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero SOV SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_SOV.Name",
            "trans": "SOV Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_ChristmasTree_IGA.Name",
            "trans": "SuperBase Elite IGA Christmas Tree"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Greench_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Greench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Wreath_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_CandyCanes_IGA.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero Elite IGA SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Raindeer_IGA.Name",
            "trans": "Elite IGA Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_ChristmasTree_TYR.Name",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Albero di Natale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Greench_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Greench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Wreath_TYR.Name",
            "trans": "SuperBase Elite TYR Wreath"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_CandyCanes_TYR.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero Elite TYR SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Raindeer_TYR.Name",
            "trans": "Elite TYR Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_ChristmasTree_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV per albero di Natale"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Greench_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV Greench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Wreath_SOV.Name",
            "trans": "SuperBase Elite SOV Wreath"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_CandyCanes_SOV.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero Elite SOV SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Winter_Raindeer_SOV.Name",
            "trans": "Elite SOV Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_Fleet_IGA.Name",
            "trans": "Greench"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_Fleet_TYR.Name",
            "trans": "Greench"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_Fleet_SOV.Name",
            "trans": "Greench"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_Fleet_IGA.Name",
            "trans": "Raindeer Squadron"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_Fleet_TYR.Name",
            "trans": "Raindeer Squadron"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_Fleet_SOV.Name",
            "trans": "Raindeer Squadron"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level01.Name",
            "trans": "Palla di neveI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level02.Name",
            "trans": "Palla di neveII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level03.Name",
            "trans": "Palla di neveIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level04.Name",
            "trans": "Palla di neveIV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level05.Name",
            "trans": "Palla di neveV"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level01.Name",
            "trans": "Palla di neve avanzataI"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level02.Name",
            "trans": "Palla di neve avanzataII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level03.Name",
            "trans": "Palla di neve avanzataIII"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Compressed_Snowman.Name",
            "trans": "Pupazzo di neve compresso"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowplosion_Bomb.Name",
            "trans": "Bomba di snowplosion"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowgularity_Bomb.Name",
            "trans": "Bomba di Snowgularity"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowman_Device.Name",
            "trans": "Dispositivo pupazzo di neve"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Geench SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Wreath SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic.Name",
            "trans": "Bastoncini di zucchero XMess 2019 SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Canne SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic.Name",
            "trans": "XMess 2019 Raindeer SuperBase"
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_elite.Name",
            "trans": "XMess 2019 Elite Raindeer SuperStable"
        },
        {
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            "phrase": "UIAsset.Offer.OfferType200.Description",
            "trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]] o pi Palladium che riceverai:"
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            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019basic3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
        },
        {
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            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019basic6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019basic8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019basic9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite1.Description",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite2.Description",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite3.Description",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite4.Description",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite5.Description",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite6.Description",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite7.Description",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite8.Description",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite9.Description",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level01.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level02.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level03.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level04.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level05.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level01.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level02.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level03.Description",
            "trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Compressed_Snowman.Description",
            "trans": "Le bombe a compressione migliorano la tecnologia Graviton comprimendo il campo gravitazionale all'impatto, aumentando il suo danno fisico."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowplosion_Bomb.Description",
            "trans": "Le bombe ad implosione promuovono la tecnologia della bomba a compressione causando microimplosioni all'impatto, causando ingenti danni collaterali."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowgularity_Bomb.Description",
            "trans": "La Singularity Bomb  una tecnologia avanzata che crea piccole singolarit che agiscono come implosioni esponenzialmente potenti che lacerano tutte le navi tranne le pi ben protette."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowman_Device.Description",
            "trans": "Il dispositivo Pupazzo di neve  una bomba in grado di danneggiare la forza agghiacciante delle ossa di diversi ordini di grandezza superiori a qualsiasi altra palla di neve conosciuta in questo universo. Il dispositivo  stato creato da un ingegnere di origini sconosciute da un sistema remoto noto come Lapponia."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze Elite Greench."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale d'elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale d'elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale natalizio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale in elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale di elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale in elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Totalizza 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Christmass d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale in elite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale natalizio d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Totalizza 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superba bastoncini di zucchero candito."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Totalizza 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superba bastoncini di zucchero candito."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Totalizza 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_3.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superbase Elite Candy Canes."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_4.Desccandy_canestion",
            "trans": "Totalizza 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_5.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_6.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbases Elite Canes Candy."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_7.Desccandy_canestion",
            "trans": "Totalizza 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_8.Desccandy_canestion",
            "trans": "Guadagna 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_9.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'lite."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_1.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo Raindeer Superstables."
        },
        {
            "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_2.Desccandy_canestion",
            "trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo Raindeer Superstables."
        },
        {
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        {
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