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"format": "localization",
"locStrings": [
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"trans": "Castle Class"
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"trans": "Epoch Falcon"
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"trans": "Hyperion"
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"trans": "Malfattore"
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"trans": "Sansone"
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"trans": "Discordia"
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"trans": "Classe Galaxia"
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"trans": "Achille"
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"trans": "entropia"
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"trans": "Boia"
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"trans": "Classe StarRaider"
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"trans": "Classe di rivelazione"
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"trans": "Classe infinita"
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"trans": "Classe Eclipse"
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"trans": "Viandante"
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"trans": "Collettore"
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"trans": "Shield Bearer"
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"trans": "Classe di trasporto"
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"trans": "Uteth Haul Class"
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"trans": "Classe Heisenberg"
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{
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"trans": "EX-36 Valdeze"
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"trans": "Centro di comando"
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"trans": "Condotto"
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"trans": "cantiere navale"
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"trans": "bacino"
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"trans": ""
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"trans": "Piattaforma Point Defense"
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"trans": "Stazione del reattore"
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"trans": "Deposito risorse"
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"trans": "Piattaforma Starbase"
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"trans": "Starbase Arm"
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"trans": "Piattaforma A"
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"trans": "Piattaforma B"
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"trans": "Strike CannonIII"
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"trans": "Planetbuster"
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{
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"trans": "Bomba di GravitonIII"
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{
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"trans": "Bomba di singolarità"
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{
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"trans": "Dispositivo Balestrieri"
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{
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{
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"trans": "Batteria missilisticaIII"
},
{
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"trans": "Batteria missilisticaIV"
},
{
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"trans": "Batteria missilisticaV"
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{
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"trans": "Batteria alveare"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Name",
"trans": "Batteria Maelstrom"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Name",
"trans": "Batteria Nova"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Name",
"trans": "Batteria Armageddon"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Name",
"trans": "Railgun a bassa orbitaI"
},
{
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"trans": "Railgun a bassa orbitaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Name",
"trans": "Railgun a bassa orbitaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Name",
"trans": "Railgun a bassa orbitaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Name",
"trans": "Railgun a bassa orbitaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Name",
"trans": "Cannone Bombardamento"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Name",
"trans": "Meteor Gun"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Name",
"trans": "Massdriver Anti-Starcraft"
},
{
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"trans": "Cannone Regolatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Name",
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{
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{
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"trans": "Missile PodIV"
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{
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"trans": "Missile PodV"
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{
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"trans": "Batteria di fissione"
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"trans": "Batteria Fusion"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Name",
"trans": "Pod multi-drive"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Name",
"trans": "Pod di distribuzione Ghostrider"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Name",
"trans": "Supporto per sentinellaI"
},
{
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"trans": "Supporto per sentinellaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Name",
"trans": "Supporto per sentinellaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Name",
"trans": "Supporto per sentinellaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Name",
"trans": "Supporto per sentinellaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Name",
"trans": "Monte dei guardiani"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Name",
"trans": "Monte Falange"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Name",
"trans": "Barrage Cannon Mount"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Name",
"trans": "Monte Fireshield"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Name",
"trans": "Laser a impulsiI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Name",
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},
{
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"trans": "Laser a impulsiIII"
},
{
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"trans": "Laser a impulsiIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Name",
"trans": "Laser a impulsiV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Name",
"trans": "Laser Gatling"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Name",
"trans": "Laser a dispersione"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Name",
"trans": "Turbo Laser"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Name",
"trans": "Fiore della morte"
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{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Name",
"trans": "Raggio di disintegrazioneI"
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{
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"trans": "Raggio di disintegrazioneII"
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{
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"trans": "Raggio di disintegrazioneIII"
},
{
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"trans": "Raggio di disintegrazioneIV"
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{
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"trans": "Raggio di disintegrazioneV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Name",
"trans": "Polarity Ray"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Name",
"trans": "Inversion Ray"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Name",
"trans": "Conversion Ray"
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{
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"trans": "Raggio della morte"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Name",
"trans": "Fascio di GravitonI"
},
{
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"trans": "Fascio di GravitonII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Name",
"trans": "Fascio di GravitonIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Name",
"trans": "Fascio di GravitonIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Name",
"trans": "Fascio di GravitonV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Name",
"trans": "Force Beam"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Name",
"trans": "Ripper Beam"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Name",
"trans": "Mikuru Beam"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Name",
"trans": "Desslok Beam"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Name",
"trans": "Cluster Point DefenseI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Name",
"trans": "Cluster Point DefenseII"
},
{
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"trans": "Cluster Point DefenseIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Name",
"trans": "Cluster Point DefenseIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Name",
"trans": "Cluster Point DefenseV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Name",
"trans": "Cluster di proiettori fotonici"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Name",
"trans": "Cluster Ionico Salvo"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Name",
"trans": "Cluster al plasma ciclonico"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Name",
"trans": "Hydralaxi Hive Cluster"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Name",
"trans": "Photon BursterI"
},
{
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"trans": "Photon BursterII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Name",
"trans": "Photon BursterIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Name",
"trans": "Photon BursterIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Name",
"trans": "Photon BursterV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Name",
"trans": "Laser Burster"
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{
"phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Name",
"trans": "Radiografia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Name",
"trans": "Gamma Burster"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Name",
"trans": "Gradius Burster"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Name",
"trans": "Disintegratore ArcI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Name",
"trans": "Disintegratore ArcII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Name",
"trans": "Disintegratore ArcIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Name",
"trans": "Disintegratore ArcIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Name",
"trans": "Disintegratore ArcV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Name",
"trans": "Polarity Arc"
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{
"phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Name",
"trans": "Inversion Arc"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Name",
"trans": "Arco di conversione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Name",
"trans": "Arco dell'Alleanza"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Name",
"trans": "Pulsatore cineticoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Name",
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},
{
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"trans": "Pulsatore cineticoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Name",
"trans": "Pulsatore cineticoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Name",
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{
"phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Name",
"trans": "Pulser di neutroni"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Name",
"trans": "Pulsiton Graviton"
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{
"phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Name",
"trans": "Gauss Pulser"
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{
"phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Name",
"trans": "Collapsar Pulser"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Name",
"trans": "Fusion BeamerI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Name",
"trans": "Fusion BeamerII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Name",
"trans": "Fusion BeamerIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Name",
"trans": "Fusion BeamerIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Name",
"trans": "Fusion BeamerV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Name",
"trans": "Beamer antiprotone"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Name",
"trans": "Proiettore di particelle di Unobtanium"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Name",
"trans": "Dark Matter Beamer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Name",
"trans": "Wave Motion Gun"
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{
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"trans": "Drone BayI"
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"phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Name",
"trans": "Interdictor Bay"
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"phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Name",
"trans": "Firefox Bay"
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{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Name",
"trans": "Squadron d'assaltoI"
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"trans": "Squadron d'assaltoII"
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"trans": "Squadron d'assaltoIII"
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{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Name",
"trans": "Squadron d'assaltoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Name",
"trans": "Squadron d'assaltoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Name",
"trans": "Battle Squadron"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Name",
"trans": "Squadra LAC"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Name",
"trans": "Squadrone Stormbird"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Name",
"trans": "Squadrone jolly"
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{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Name",
"trans": "Ala del bombardiereI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Name",
"trans": "Ala del bombardiereII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Name",
"trans": "Ala del bombardiereIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Name",
"trans": "Ala del bombardiereIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Name",
"trans": "Ala del bombardiereV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Name",
"trans": "Ala d'attacco"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Name",
"trans": "Devastator Wing"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Name",
"trans": "Ala predatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Name",
"trans": "Ala distruttrice"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Name",
"trans": "Drone SquadronI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Name",
"trans": "Drone SquadronII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Name",
"trans": "Drone SquadronIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Name",
"trans": "Drone SquadronIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Name",
"trans": "Drone SquadronV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Name",
"trans": "Droni di difesa intercettore"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Name",
"trans": "Droni di difesa valchiria"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Name",
"trans": "Droni della Difesa dei Razziatori"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Name",
"trans": "HIVE Droni di difesa"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Name",
"trans": "Sistema antimissileI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Name",
"trans": "Sistema antimissileII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Name",
"trans": "Sistema antimissileIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Name",
"trans": "Sistema antimissileIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Name",
"trans": "Sistema antimissileV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Name",
"trans": "Cannoni Anti-Missili"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Name",
"trans": "Railguns antimissile"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Name",
"trans": "Cluster antimissile"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Name",
"trans": "Flak Cloud"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Name",
"trans": "Schermo deflettoreI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Name",
"trans": "Schermo deflettoreII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Name",
"trans": "Schermo deflettoreIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Name",
"trans": "Schermo deflettoreIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Name",
"trans": "Schermo deflettoreV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Name",
"trans": "Schermo Graviton"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Name",
"trans": "Schermo gaussiano"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Name",
"trans": "Quantum Screen"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Name",
"trans": "Force Field"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Name",
"trans": "Distorsione WebI"
},
{
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"trans": "Distorsione WebII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Name",
"trans": "Distorsione WebIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Name",
"trans": "Distorsione WebIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Name",
"trans": "Distorsione WebV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Name",
"trans": "Rifrattore Web"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Name",
"trans": "Scatter Web"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Name",
"trans": "Frattura Web"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Name",
"trans": "Blackout Web"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Name",
"trans": "Scudo concussivoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Name",
"trans": "Scudo concussivoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Name",
"trans": "Scudo concussivoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Name",
"trans": "Scudo concussivoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Name",
"trans": "Scudo concussivoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Name",
"trans": "Campo del rifrattore"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Name",
"trans": "Campo riflettore"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Name",
"trans": "Campo Lensing"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Name",
"trans": "Campo oscurante"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Name",
"trans": "Scudo energeticoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Name",
"trans": "Scudo energeticoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Name",
"trans": "Scudo energeticoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Name",
"trans": "Scudo energeticoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Name",
"trans": "Scudo energeticoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Name",
"trans": "Campo isolante"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Name",
"trans": "Campo di assorbimento"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Name",
"trans": "Campo di impedenza"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Name",
"trans": "Campo di conversione"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Name",
"trans": "Scudo cineticoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Name",
"trans": "Scudo cineticoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Name",
"trans": "Scudo cineticoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Name",
"trans": "Scudo cineticoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Name",
"trans": "Scudo cineticoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Name",
"trans": "Deflector Field"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Name",
"trans": "Campo vettoriale"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Name",
"trans": "Campo di ablazione"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Name",
"trans": "Campo anti-inerzia"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Name",
"trans": "Scudo di faseI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Name",
"trans": "Scudo di faseII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Name",
"trans": "Scudo di faseIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Name",
"trans": "Scudo di faseIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Name",
"trans": "Scudo di faseV"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Name",
"trans": "Campo di distorsione"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Name",
"trans": "Campo di spostamento"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Name",
"trans": "Campo di stasi"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Name",
"trans": "Campo di entropia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Name",
"trans": "Armatura a dispersioneI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Name",
"trans": "Armatura a dispersioneII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Name",
"trans": "Armatura a dispersioneIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Name",
"trans": "Armatura a dispersioneIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Name",
"trans": "Armatura a dispersioneV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Name",
"trans": "Armatura Duraweave"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Name",
"trans": "Armatura Nanoweave"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Name",
"trans": "Armatura in tessuto frattale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Name",
"trans": "Armatura in tessuto cortosico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Name",
"trans": "Armatura di PlastisteelI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Name",
"trans": "Armatura di PlastisteelII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Name",
"trans": "Armatura di PlastisteelIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Name",
"trans": "Armatura di PlastisteelIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Name",
"trans": "Armatura di PlastisteelV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Name",
"trans": "Resistium Armor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Name",
"trans": "Armatura a gravità"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Name",
"trans": "Armatura Inerton"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Name",
"trans": "Armatura in duranio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Name",
"trans": "Armatura deflettoreI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Name",
"trans": "Armatura deflettoreII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Name",
"trans": "Armatura deflettoreIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Name",
"trans": "Armatura deflettoreIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Name",
"trans": "Armatura deflettoreV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Name",
"trans": "Endurium Armor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Name",
"trans": "Armatura di tritanio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Name",
"trans": "Armatura di fotonium"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Name",
"trans": "Armatura di Adamantium"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Name",
"trans": "Armatura al neutroneI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Name",
"trans": "Armatura al neutroneII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Name",
"trans": "Armatura al neutroneIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Name",
"trans": "Armatura al neutroneIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Name",
"trans": "Armatura al neutroneV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Name",
"trans": "Armatura Impervium"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Name",
"trans": "Langston Field Armor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Name",
"trans": "Armatura Sinisite"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Name",
"trans": "Armatura in lega Dwarfstar"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamentoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamentoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamentoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamentoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamentoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Name",
"trans": "Campo invisibile"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Name",
"trans": "Spider Drive"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Name",
"trans": "Dislocatore Quantico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Name",
"trans": "Mantello Interfase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Name",
"trans": "Shield ExtenderI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Name",
"trans": "Shield ExtenderII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Name",
"trans": "Shield ExtenderIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Name",
"trans": "Shield ExtenderIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Name",
"trans": "Shield ExtenderV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Name",
"trans": "Scudi laterali"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Name",
"trans": "Scudi deflettori"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Name",
"trans": "Campo ermetico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Name",
"trans": "Campo di invulnerabilità"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Name",
"trans": "Alleggerimento di massaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Name",
"trans": "Alleggerimento di massaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Name",
"trans": "Alleggerimento di massaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Name",
"trans": "Alleggerimento di massaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Name",
"trans": "Alleggerimento di massaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Name",
"trans": "Coppa Graviton"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Name",
"trans": "Ammortizzatori inerziali"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Name",
"trans": "Dislocatori di massa"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Name",
"trans": "Eezo Core"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Name",
"trans": "Tracciamento miglioratoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Name",
"trans": "Tracciamento miglioratoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Name",
"trans": "Tracciamento miglioratoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Name",
"trans": "Tracciamento miglioratoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Name",
"trans": "Tracciamento miglioratoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Name",
"trans": "Targeting per computer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Name",
"trans": "Algoritmi predittivi"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Name",
"trans": "AI tattico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Name",
"trans": "Super AITS"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level01.Name",
"trans": "Warp ScramblerI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level02.Name",
"trans": "Warp ScramblerII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level03.Name",
"trans": "Warp ScramblerIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level04.Name",
"trans": "Warp ScramblerIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Level05.Name",
"trans": "Warp ScramblerV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PhaseInhibitor.Name",
"trans": "Inibitore di fase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FieldScrambler.Name",
"trans": "Field Scrambler"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceDisruptor.Name",
"trans": "Subspace Disruptor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Interdictor.Name",
"trans": "Interdictor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level01.Name",
"trans": "Transgate BeaconI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level02.Name",
"trans": "Transgate BeaconII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level03.Name",
"trans": "Transgate BeaconIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level04.Name",
"trans": "Transgate BeaconIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Level05.Name",
"trans": "Transgate BeaconV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumBeacon.Name",
"trans": "Faro quantico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceTransponder.Name",
"trans": "Transponder sottospazio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SubspaceTelemetryLink.Name",
"trans": "Link telemetria sottospazio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpBeacon.Name",
"trans": "Warp Beacon"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Name",
"trans": "Barriera concussivaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Name",
"trans": "Barriera concussivaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Name",
"trans": "Barriera concussivaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Name",
"trans": "Barriera concussivaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Name",
"trans": "Barriera concussivaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Name",
"trans": "Barriera rifrattore"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Name",
"trans": "Barriera del riflettore"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Name",
"trans": "Barriera di protezione"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Name",
"trans": "Barriera oscurante"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Name",
"trans": "Energy BarrierI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Name",
"trans": "Energy BarrierII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Name",
"trans": "Energy BarrierIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Name",
"trans": "Energy BarrierIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Name",
"trans": "Energy BarrierV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Name",
"trans": "Barriera isolante"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Name",
"trans": "Barriera di assorbimento"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Name",
"trans": "Diffusore Barriera"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Name",
"trans": "Barriera di conversione"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Name",
"trans": "Barriera cineticaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Name",
"trans": "Barriera cineticaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Name",
"trans": "Barriera cineticaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Name",
"trans": "Barriera cineticaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Name",
"trans": "Barriera cineticaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Name",
"trans": "Deflector Barrier"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Name",
"trans": "Barriera di impedenza"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Name",
"trans": "Barriera di ablazione"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Name",
"trans": "Barriera vettoriale"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Name",
"trans": "Barriera di faseI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Name",
"trans": "Barriera di faseII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Name",
"trans": "Barriera di faseIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Name",
"trans": "Barriera di faseIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Name",
"trans": "Barriera di faseV"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Name",
"trans": "Barriera di distorsione"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Name",
"trans": "Barriera di spostamento"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Name",
"trans": "Barriera di dilatazione"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Name",
"trans": "Barriera di stasi"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Name",
"trans": "Amplificatore di massaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Name",
"trans": "Amplificatore di massaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Name",
"trans": "Amplificatore di massaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Name",
"trans": "Amplificatore di massaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Name",
"trans": "Amplificatore di massaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Name",
"trans": "Catapulta inerziale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Name",
"trans": "Catapulta di Graviton"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Name",
"trans": "Catapulta singolare"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Name",
"trans": "Gravitatore frattale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Name",
"trans": "Acceleratore lineareI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Name",
"trans": "Acceleratore lineareII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Name",
"trans": "Acceleratore lineareIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Name",
"trans": "Acceleratore lineareIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Name",
"trans": "Acceleratore lineareV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Name",
"trans": "Bobina acceleratore"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Name",
"trans": "Bobina di compressione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Name",
"trans": "Rift Coil"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Name",
"trans": "Driver di potenza"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Name",
"trans": "Neutronio CoreI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Name",
"trans": "Neutronio CoreII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Name",
"trans": "Neutronio CoreIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Name",
"trans": "Neutronio CoreIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Name",
"trans": "Neutronio CoreV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Name",
"trans": "Penetratore ipercinetico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Name",
"trans": "Dwarfstar Penetrator"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Name",
"trans": "Penetratore spaziale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Name",
"trans": "Energon Penetrator"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Name",
"trans": "Lente a particelleI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Name",
"trans": "Lente a particelleII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Name",
"trans": "Lente a particelleIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Name",
"trans": "Lente a particelleIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Name",
"trans": "Lente a particelleV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Name",
"trans": "Apertura magnetica"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Name",
"trans": "Apertura quantistica"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Name",
"trans": "Apertura Graviton"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Name",
"trans": "Focus sul flusso"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Name",
"trans": "Rifrattore backscatterI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Name",
"trans": "Rifrattore backscatterII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Name",
"trans": "Rifrattore backscatterIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Name",
"trans": "Rifrattore backscatterIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Name",
"trans": "Rifrattore backscatterV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Name",
"trans": "Condensatore di particelle"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Name",
"trans": "Condensatore antiparticelle"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Name",
"trans": "Condensatore al neutrino"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Name",
"trans": "Vortice Q-String"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Name",
"trans": "Serpentine di raffreddamentoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Name",
"trans": "Serpentine di raffreddamentoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Name",
"trans": "Serpentine di raffreddamentoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Name",
"trans": "Serpentine di raffreddamentoIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Name",
"trans": "Serpentine di raffreddamentoV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Name",
"trans": "Disperser"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Name",
"trans": "Dispersore multispettrale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Name",
"trans": "Dispersore sub-quantico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Name",
"trans": "Reclaimer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Name",
"trans": "Modulo guidaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Name",
"trans": "Modulo guidaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Name",
"trans": "Modulo guidaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Name",
"trans": "Modulo guidaIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Name",
"trans": "Modulo guidaV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Name",
"trans": "Guida del cercatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Name",
"trans": "Guida del cacciatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Name",
"trans": "Guida agli intercettori"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Name",
"trans": "Sistema Artemis"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Name",
"trans": "Carica a forma diI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Name",
"trans": "Carica a forma diII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Name",
"trans": "Carica a forma diIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Name",
"trans": "Carica a forma diIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Name",
"trans": "Carica a forma diV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Name",
"trans": "Penetrator Warhead"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Name",
"trans": "Testata colonnare"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Name",
"trans": "Beta Phase Warhead"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Name",
"trans": "Payload dello sfarfallio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Name",
"trans": "Nodi della giranteI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Name",
"trans": "Nodi della giranteII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Name",
"trans": "Nodi della giranteIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Name",
"trans": "Nodi della giranteIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Name",
"trans": "Nodi della giranteV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Name",
"trans": "Unità multistadio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Name",
"trans": "Fusion Drive"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Name",
"trans": "Gravity Drive"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Name",
"trans": "Micro Warp Drive"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Name",
"trans": "Risolutore di profiliI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Name",
"trans": "Risolutore di profiliII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Name",
"trans": "Risolutore di profiliIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Name",
"trans": "Risolutore di profiliIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Name",
"trans": "Risolutore di profiliV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Name",
"trans": "Scanner ad alta precisione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Name",
"trans": "Scanner rifrattivo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Name",
"trans": "Scanner adattivo per algoritmi"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Name",
"trans": "Scanner multipass"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Name",
"trans": "Modulo di valutazioneI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Name",
"trans": "Modulo di valutazioneII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Name",
"trans": "Modulo di valutazioneIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Name",
"trans": "Modulo di valutazioneIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Name",
"trans": "Modulo di valutazioneV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Name",
"trans": "Armor Assayer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Name",
"trans": "Deep Scan Assayer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Name",
"trans": "Saggiatore completo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Name",
"trans": "Nemesis Assayer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Name",
"trans": "Codificatore di patternI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Name",
"trans": "Codificatore di patternII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Name",
"trans": "Codificatore di patternIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Name",
"trans": "Codificatore di patternIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Name",
"trans": "Codificatore di patternV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Name",
"trans": "Computer vettoriale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Name",
"trans": "Computer di percorso di volo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Name",
"trans": "Computer da battaglia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Name",
"trans": "Previsioni meteorologiche tattiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.SecondaryAttack.Name",
"trans": "Attacco secondario"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.ParticleBlaster.Name",
"trans": "Particle Blaster"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.StrikeCannon.Name",
"trans": "Strike Cannon"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.Railgun.Name",
"trans": "railgun"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.AntimatterTorpedo.Name",
"trans": "Siluro di antimateria"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.GravitonTorpedo.Name",
"trans": "Siluro Graviton"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.PlasmaTorpedo.Name",
"trans": "Siluro al plasma"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.PlasmaBeam.Name",
"trans": "Fascio al plasma"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.AntimatterBeam.Name",
"trans": "Fascio di antimateria"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.GravitonBeam.Name",
"trans": "Fascio di Graviton"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.PointDefenseCluster.Name",
"trans": "Cluster Point Defense"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.BombardmentCannon.Name",
"trans": "Cannone Bombardamento"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.MissilePod.Name",
"trans": "Missile Pod"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.DroneSquadron.Name",
"trans": "Drone Squadron"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.SentinelMount.Name",
"trans": "Supporto per sentinella"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.PulseSplash.Name",
"trans": "Pulse Splash"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.BombSplash.Name",
"trans": "Bomb Splash"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Balanced.Name",
"trans": "Equilibrato"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Speculative.Name",
"trans": "speculativo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Synthetics.Name",
"trans": "preferito:Sintetici"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Energy.Name",
"trans": "preferito:Energia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Credits.Name",
"trans": "preferito:Titoli di coda"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Preferred.Alloy.Name",
"trans": "preferito:Lega"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Synthetics.Name",
"trans": "Esclusivo:Sintetici"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Energy.Name",
"trans": "Esclusivo:Energia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Credits.Name",
"trans": "Esclusivo:Titoli di coda"
},
{
"phrase": "UIAsset.Contract.Exclusive.Alloy.Name",
"trans": "Esclusivo:Lega"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Tyrannar.Name",
"trans": "Tyrannar"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.IGA.Name",
"trans": "IGA"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Sovereignty.Name",
"trans": "Sovereignty"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Imperium.Name",
"trans": "Imperium"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Name",
"trans": "White Dwarf"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Name",
"trans": "Solaris"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Name",
"trans": "Blue Comet"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Name",
"trans": "Starwind"
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Name",
"trans": "Acme Universal"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.CuspinCataran.Name",
"trans": "Cuspin Cataran"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.FleebleMathers.Name",
"trans": "Fleeble Mathers"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.BETA.Name",
"trans": "BETA"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.WinnetKayLee.Name",
"trans": "Winnet Kay Lee"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.BanjorRex.Name",
"trans": "Banjor Rex"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.G'hornSmitz.Name",
"trans": "G'horn Smitz"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.ZoltanArcturian.Name",
"trans": "Zoltan Arcturian"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.DinaSaintCroy.Name",
"trans": "Dina Saint Croy"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.JudasSebodah.Name",
"trans": "Judas Sebodah"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.MadelinePraxis.Name",
"trans": "Madeline Praxis"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.X274.Name",
"trans": "X2-74"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.ChetBughunt.Name",
"trans": "Chet Bughunt"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.EllenXenobane.Name",
"trans": "Ellen Xenobane"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.ShepStronghair.Name",
"trans": "Shep Stronghair"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.BillOdinson.Name",
"trans": "Bill Odinson"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.KellStarwind.Name",
"trans": "Kell Starwind"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.DrexekMonarch.Name",
"trans": "Drexel Monarch"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.ColtStarplayer.Name",
"trans": "Colt Starplayer"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Name",
"trans": "Sviluppo urgente(Cinque minuti)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Name",
"trans": "Sviluppo urgente(30 minuti)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Name",
"trans": "Sviluppo urgente(1 ora)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Name",
"trans": "Sviluppo urgente(Completare)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Name",
"trans": "Piano di protezione(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Name",
"trans": "Piano di protezione(3 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Name",
"trans": "Piano di protezione(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Name",
"trans": "Piano di protezione(28 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Name",
"trans": "Rilascio della riserva in lega-0.1"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Name",
"trans": "Rilascio della riserva in lega-0.25"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Name",
"trans": "Rilascio della riserva in lega-0.5"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Name",
"trans": "Rilascio della riserva in lega(Riempire)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Name",
"trans": "Rilascio di Synthetics Reserve-0.1"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Name",
"trans": "Rilascio di Synthetics Reserve-0.25"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Name",
"trans": "Rilascio di Synthetics Reserve-0.5"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Name",
"trans": "Rilascio di Synthetics Reserve(Riempire)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Name",
"trans": "Rilascio della riserva di energia-0.1"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Name",
"trans": "Rilascio della riserva di energia-0.25"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Name",
"trans": "Rilascio della riserva di energia-0.5"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Name",
"trans": "Rilascio della riserva di energia(Riempire)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.10Percent.Name",
"trans": "Emissione del legame di guerra-0.1"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.25Percent.Name",
"trans": "Emissione del legame di guerra-0.25"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.50Percent.Name",
"trans": "Emissione del legame di guerra-0.5"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.Fill.Name",
"trans": "Emissione del legame di guerra(Riempire)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Hour.Name",
"trans": "scorta(1 ora)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.12Hours.Name",
"trans": "scorta(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.24Hours.Name",
"trans": "scorta(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Week.Name",
"trans": "scorta(1 settimana)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Hour.Name",
"trans": "Sforzo bellico(1 ora)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.12Hours.Name",
"trans": "Sforzo bellico(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.24Hours.Name",
"trans": "Sforzo bellico(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Week.Name",
"trans": "Sforzo bellico(1 settimana)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.Stockpile.Name",
"trans": "scorta"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.WarEffort.Name",
"trans": "Sforzo bellico"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.1Hour.Name",
"trans": "Sovvenzione agli investimenti(1 ora)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.12Hours.Name",
"trans": "Sovvenzione agli investimenti(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.24Hours.Name",
"trans": "Sovvenzione agli investimenti(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.7Days.Name",
"trans": "Sovvenzione agli investimenti(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.1Hour.Name",
"trans": "Sussidio minerario(1 ora)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.12Hours.Name",
"trans": "Sussidio minerario(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.24Hours.Name",
"trans": "Sussidio minerario(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.7Days.Name",
"trans": "Sussidio minerario(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.1Hour.Name",
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"trans": "Piano di sviluppo(30 minuti)"
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"trans": "Piano di sviluppo(1 ora)"
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"trans": "Licenza Micro-Warp(1 ora)"
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"trans": "Licenza di trasporto merci(1 ora)"
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"trans": "Licenza di trasporto merci(24 ore)"
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"trans": "Licenza di trasporto merci(7 giorni)"
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"trans": "Licenza Micro-Warp"
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"phrase": "UIAsset.Buff.CargoHaulingLicense.Name",
"trans": "Licenza di trasporto merci"
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"phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.TakeNoDamage.Name",
"trans": "(DEV)Non subire danni"
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"phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.Incomex100.Name",
"trans": "(DEV)Redditox 100"
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"phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.BuildSpeedx100.Name",
"trans": "(DEV)Velocità di costruzionex 100"
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"trans": "(DEV)Non subire danni"
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"phrase": "UIAsset.Buff.DEV.Incomex100.Name",
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"phrase": "UIAsset.StoreItem.DEV.TechRequirementsOff.Name",
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"trans": "(DEV)Tutto è gratuito"
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"phrase": "UIAsset.Buff.DEV.TechRequirementsOff.Name",
"trans": "(DEV)Requisiti tecnici disattivati"
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{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Name",
"trans": "Campo di integritàI"
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"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Name",
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"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Name",
"trans": "Campo di integritàV"
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.Griffon.Description",
"trans": "I grifoni sono combattenti leggeri costruiti usando la tecnologia terrestre e Oberan combinata. Sono capaci di alte velocità e manovrabilità. Offrono anche un formidabile pugno."
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.Siren.Description",
"trans": "Le sirene sono combattenti leggeri costruiti appositamente per la velocità e la potenza di fuoco. Molti nemici sottovalutano questo fatto in base al loro design elegante."
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.Talon.Description",
"trans": "I combattenti leggeri Talon sono costruiti appositamente per attacchi offensivi e veloci. Sono quasi esclusivamente pilotati da membri di Regulan della Blazing Sword."
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter.Description",
"trans": "Il Dual Ion Engine Fighter o DIE fighter è un tipo di scafo migliorato inventato in una galassia lontana che vanta un migliore potenziale di armi e armature oltre a migliori prestazioni complessive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter.Description",
"trans": "I Jim'Hedar Fighters sono scafi da combattimento potenti e altamente migliorati che consentono una maggiore capacità di arma e difesa."
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.Deathglider.Description",
"trans": ""
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.VF2Valkyrie.Description",
"trans": ""
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus.Description",
"trans": "Il combattente Pegasus è una versione più pesante e resistente del Griffon, modificata con la tecnologia Thanerian per migliorare la resistenza dello scafo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Gambit.Description",
"trans": "Il caccia Gambit è una versione più grande e più duratura della Sirena, modificata per subire colpi più duri e pur sfruttando la velocità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar.Description",
"trans": "Il combattente Scimitar è una versione più pesante e più duratura del Talon, modificato per subire colpi più duri e condurre assalti frontali. È il combattente preferito della Lacerta."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced.Description",
"trans": "Il Dual Ion Engine Advanced è un combattente pesante contenente lo stesso design del caccia DIE standard che consente una maggiore capacità di potenza, producendo armi migliori e capacità difensive. ."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber.Description",
"trans": "L'Alken Fighter Bomber è un prototipo avanzato che offre agli utenti i migliori vantaggi di un bombardiere e di una configurazione di caccia pesante che consente una migliore capacità di potenza e una maggiore arma e potenziale difensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor.Description",
"trans": "Katan Interceptor è un prototipo di combattente pesante Jefari specifico basato sui disegni di un leggendario pilota con lo stesso nome. Usando condensatori di potenza ad alto rendimento e il design innovativo dello scafo, Katan può supportare armi mai pensate prima su un caccia pesante."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk.Description",
"trans": "Il Phoenixhawk è il leggendario design dello scafo da combattimento pesante usato nella Prima Ribellione contro l'Impero e ritenuto distrutto. Le navi vantano un'incredibile capacità di potenza che consente armi epiche e capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix.Description",
"trans": "Le navi di classe Phoenix sono grandi corvette che fungono da scorta, corridori bloccanti e navi da ricerca. Sono i preferiti della razza Oberan."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter.Description",
"trans": "Gli arbitri sono grandi yacht di lusso in grado di offrire velocità, potenza di fuoco e capacità difensive fornendo al loro equipaggio il più alto livello di alloggi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Claymore.Description",
"trans": "I Claymores sono navi di classe di supporto più grandi che vengono spesso utilizzate come scout, accompagnatori e corridori di blocchi. Ai nuovi ufficiali della Mano vengono spesso assegnati i loro primi dettagli di comando su questo tipo di nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass.Description",
"trans": "La corvetta Hazzard Class è una carena corvetta migliorata con condensatori di potenza ad alta efficienza che consentono armi e difese molto più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass.Description",
"trans": "La corvetta di classe Centurion è un design dello scafo di corvetta notevolmente migliorato ottimizzato per il combattimento. I suoi doppi captatori di potenza che consentono armi e difese molto più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass.Description",
"trans": "La corvetta Castle Class è un tipo di scafo avanzato che utilizza il design e l'innovazione per incorporare condensatori quad-power che consentono alla nave di essere equipaggiata con tutte le armi e le difese tranne quelle più formidabili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan.Description",
"trans": "L'Epoch Falcon era una corvetta leggendaria che fu altamente modificata per la pirateria e il contrabbando dal suo proprietario, Recon Trillian. Trillian ha documentato i suoi anni di armeggi e modifiche in forma di progetto nella speranza di vendere i piani al momento del pensionamento. Purtroppo è stato ucciso a colpi di arma da fuoco quando un rivale ha sparato per primo in uno scontro a barre. L'Epoch Falcon offre il massimo potenziale offensivo e difensivo per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion.Description",
"trans": "Iperioni sono distruttori ingombranti e ingombranti in grado di infliggere danni ingenti e sopravvivere a forti incendi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor.Description",
"trans": "I malfattori sono navi di classe Destroyer di grandi dimensioni in grado di disporre di una grande potenza di fuoco e di capacità difensive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet.Description",
"trans": "I guanti sono grandi navi di classe Destroyer con capacità di armi pesanti e forti difese. Uno dei primi progetti di navi, l'Ares Magna progettò queste navi pensando alle conquiste future."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass.Description",
"trans": "I cacciatorpediniere di classe Havoc usano un design migliorato sulla nave convenzionale di classe cacciatorpediniere che utilizza nuclei di potenza aggiuntivi per fornire supporto per armi e difese a più alto rendimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass.Description",
"trans": "I distruttori di classe Crixus prendono il nome da un'antica razza di creature conosciute come Crixus, che combatteva in combattimenti di gladiatori in tutta la galassia. Il tipo di scafo ha un nome appropriato, che possiede un arsenale nascosto di armamenti e difese che gli consente di paralizzare navi molto più grandi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass.Description",
"trans": "I cacciatorpediniere di classe del mastino fantasma prendono il nome sia per la leggenda di Thaner che per il\"Ghostmatter\"la capacità di potenza utilizzata per alimentare il suo formidabile arsenale di armi. Questa tecnologia offre alla nave un'incredibile quantità di potenza di fuoco e difesa per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge.Description",
"trans": "La classe di cacciatorpediniere della Normandia sono navi leggendarie di origini sconosciute. L'originale è stato recuperato dall'Imperium dopo essere comparso attraverso un transgate malfunzionante. La nave mostrava segni di combattimenti pesanti e si diceva che il suo equipaggio fosse morto. I progetti sono stati creati in modo retroattivo utilizzando la tecnologia Imperium. La Normandia vanta il più alto livello di arma e capacità difensive per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Samson.Description",
"trans": "Le navi di classe Samson sono navi da battaglia che trasportano gli armamenti e le armature più pesanti della flotta IGA."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Discord.Description",
"trans": "Le discordie sono la classe di navi da battaglia della sovranità in grado di resistere in punta di piedi con qualsiasi nemico. Il velo favorisce questa nave per la sua versatilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Aegis.Description",
"trans": "L'Aegis è la nave di classe corazzata dell'Impero Tyrannar. Ha enormi capacità offensive e difensive ed è stata la prima riprogettazione fatta ad Aegis dal Primo Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Bilancia prendono il nome dalla loro maggiore capacità di potenza, consentendo una distribuzione più equilibrata di armi e difesa."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Thunderbird sono chiamate in modo appropriato a causa del rumore estremamente forte che la gamma di condensatori di potenza quad output crea per offrire il potenziale per migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe StarBlazer sono tipi di scafo progettati in modo avanzato e dotati di condensatori di massa massnova che causano un maggiore effetto di scia del motore. Inoltre, consente enormi quantità di potenza di fuoco e difese aumentate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Galaxia sono tipi di scafo leggendari che si ritiene siano simili al terran nel design. Gli esperti sospettano che un'altra razza di creature simili al terrestre o forse un gruppo frammentato della stessa razza terrestre esistesse altrove nell'universo. Le controparti possiedono una tecnologia avanzata ben oltre ciò che è noto, consentendo il massimo livello di arma e capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Achilles.Description",
"trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi più corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacità per un enorme potere offensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Entropy.Description",
"trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacità difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Executioner.Description",
"trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass.Description",
"trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva del Dreadnought standard."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass.Description",
"trans": "Revelation Class Dreadnought è un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacità di potenza. Ciò consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass.Description",
"trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacità energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il più potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass.Description",
"trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacità di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese più avanzate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer.Description",
"trans": "Chiamate in onore delle navi da trasporto che trasportavano i primi terrestri in questa galassia, le navi mercantili Wayfarer vengono utilizzate per il trasporto e scopi difensivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Collector.Description",
"trans": "I collezionisti sono navi mercantili e da trasporto utilizzate per raccogliere i profitti dovuti della sovranità e il bottino delle loro trattative aggressive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer.Description",
"trans": "I Tyrannar credono che la prossima cosa più grande al funerale di un guerriero sia quella di aiutare gli sforzi dell'Impero. Gli scudieri sono nominati di conseguenza e i loro piloti sono ugualmente rispettati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass.Description",
"trans": "Le navi mercantili di classe trasportatore offrono una maggiore capacità di carico rispetto alla nave da carico standard, consentendo una raccolta più efficiente di risorse a lungo e corto raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass.Description",
"trans": "Le navi mercantili della classe Haul sono un design avanzato dello scafo che consente una capacità di carico molto più elevata rispetto alla nave mercantile standard. Ciò consente un trasporto più efficiente di risorse preziose."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass.Description",
"trans": "La nave mercantile classe Heisenberg è un design di scafo di prima qualità utilizzato per la prima volta dai trafficanti d'élite di sostanze di piacere per varie lune di piacere. La nave prende il nome da uno dei principali trafficanti e offre una vasta capacità di stoccaggio paragonabile solo ai più grandi trasporti megacorp."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze.Description",
"trans": "Le navi mercantili EX36 Valdeze sono un design leggendario che vanta la più grande capacità di stoccaggio di qualsiasi tipo di nave conosciuto nella nostra galassia. Fu utilizzato esclusivamente dalle prime incarnazioni dei megacorpi per trasportare grandi quantità di risorse fino a quando non si verificò un tragico incidente con una rottura dello scafo, irradiando la parte migliore di un sistema solare. Indipendentemente dal suo record di incidenti minori, EX36 Valdeze vanta il massimo della capacità di carico."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Description",
"trans": "Il Tech Lab consente la ricerca di componenti avanzati per navi, armi speciali, difese speciali e dispositivi speciali. L'aggiornamento di questo edificio consentirà ricerche di livello superiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.CommandCenter.Description",
"trans": "Il Command Center funge da hub per tutti gli edifici della tua base. Continua ad aggiornare il tuo Command Center per consentire un ulteriore avanzamento di altri edifici e una maggiore capacità di archiviazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Description",
"trans": "Il laboratorio di difesa consente la ricerca di nuovi scudi navali e nuove difese di base. L'aggiornamento di questo edificio consentirà ricerche di livello superiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.OfficersLounge.Description",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.PointDefensePlatform.Description",
"trans": "La Point Defense Platform è una torretta di difesa che può essere montata con una varietà di armi per difendere la tua base dai nemici. L'aggiornamento di questa struttura consente armi di livello superiore e una maggiore durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.ReactorStation.Description",
"trans": "La Reactor Station fornisce energia ai generatori di scudi del giocatore. L'aggiornamento di questo edificio consente un aumento del numero di generatori di scudi che la tua base può utilizzare."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.ResourceDepot.Description",
"trans": "Il deposito risorse funge da stiva per la base. L'aggiornamento di questo edificio aumenterà la capacità complessiva delle risorse."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Description",
"trans": "Il laboratorio navale consente la ricerca di nuovi scafi di navi e nuovi tipi di armature di navi. L'aggiornamento di questo edificio consentirà ricerche di livello superiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Description",
"trans": "Il Weapon Lab consente la ricerca di nuove navi e armi di base. L'aggiornamento di questo edificio consentirà ricerche di livello superiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.StarbaseArm.Description",
"trans": "I bracci della base a stella estendono l'area della base a stella consentendo ulteriori strutture di espansione e difesa di base."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.PlatformA.Description",
"trans": "Le piattaforme Starbase estendono l'area della base stellare consentendo ulteriori espansioni e strutture di difesa di base."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.PlatformB.Description",
"trans": "Le piattaforme Starbase estendono l'area della base stellare consentendo ulteriori espansioni e strutture di difesa di base."
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{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level01.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
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"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level02.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
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{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level03.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
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{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level04.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
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{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level05.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
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"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level01.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
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"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level02.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
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"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level03.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level04.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level05.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level01.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level02.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level03.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level04.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level05.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Supercollider.Description",
"trans": "Il Supercollider è un cannone acceleratore di forza cinetica della massima grandezza in grado di provocare un trauma fisico massiccio a causa delle dimensioni e della velocità dei proiettili lanciati."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level01.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level02.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level03.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level04.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level05.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level01.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level02.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level03.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level04.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level05.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Ghostrider.Description",
"trans": "Il Ghostrider è un significativo progresso tecnologico sulla tecnologia missilistica Manticore. Questo tremendo missile schiera carichi utili esplosivi con il più alto rendimento, causando danni epici a tutto ciò a cui si collega."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level01.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level02.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level03.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level04.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level05.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Planetbuster.Description",
"trans": "Il Planetbuster è l'applicazione definitiva della nota teoria quantistica che consente di invertire la materia al suo stato primario di energia. Se sparati in forza, questi siluri hanno la capacità di livellare un intero pianeta."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level01.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level02.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level03.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level04.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level05.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level01.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level02.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level03.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level04.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level05.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level02.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level05.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Description",
"trans": "I pod multi-drive sono pod altamente avanzati di schieramento di missili che sparano più missili a fusione per scoraggiare le navi invasori e rovesciare navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level02.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level03.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level04.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level02.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level03.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level04.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level05.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level02.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level03.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level02.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Description",
"trans": "Il Burster a raggi X utilizza un'energia a raggi X con penetrazione più elevata in grado di provocare danni intensi in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level03.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level01.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatizzati che circondano una nave nemica e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level02.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level03.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level04.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level05.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level02.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level03.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Description",
"trans": "I cannoni anti-missile sono un sistema di difesa attiva migliorato che impiega i cannoni per abbattere i missili in arrivo riducendo la loro capacità di infliggere danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Description",
"trans": "I Railguns anti-missili sono una difesa attiva avanzata che impiega i railguns a fuoco rapido per sviscerare il fuoco dei missili in arrivo, causando danni fortemente ridotti."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Description",
"trans": "I Cluster Anti-Missile sono un sistema di difesa attivo d'élite che utilizza cariche di impulsi ionici ad alto rendimento per distruggere i missili in arrivo prima che infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level02.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di impedenza sono una versione altamente avanzata di Energy Shields che differenzia effettivamente l'energia al contatto aggiungendo un ulteriore livello di protezione. Le barriere del diffusore sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Description",
"trans": "La tecnologia Qstring Vortex è una tecnologia leggendaria che utilizza amplificatori di potenza estremamente sofisticati progettati da uno strano essere di origini sconosciute che una volta era stata schiavizzata dall'Imperium. Questa tecnologia offre la massima spinta al danno del raggio possibile."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Description",
"trans": "I dissipatori sono una tecnologia di raffreddamento più efficiente per le armi a fascio che riduce notevolmente i tempi di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Description",
"trans": "I dispersori subquantum usano la meccanica quantistica per rallentare la ritenzione di calore migliorando il raffreddamento delle armi a fascio e riducendo notevolmente il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Description",
"trans": "I recuperatori sono leggendarie tecnologie costruite dai Jefari per accogliere la loro tecnologia Dark Sabre. Il risultato finale è una riduzione del calore esponenzialmente maggiore che riduce il carico dell'arma del fascio al minimo assoluto."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Description",
"trans": "White Dwarf Alloys è il primo fornitore di leghe nell'universo, grazie ai diritti di scavo su oltre centomila stelle e pianeti ricchi di leghe. I contratti nani bianchi sfruttano la loro abbondanza di leghe grezze come metodo di pagamento preferito. Drexel Monarch, presidente e CEO di White Dwarf Alloys è noto in tutto l'universo per il suo senso degli affari e la correttezza dei rapporti d'affari."
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Description",
"trans": "Il conglomerato di energia di Solaris è il leader nella fornitura di energia pulita ed efficiente che garantisce elevati pagamenti per contratti energetici. Ciò è dovuto principalmente al loro proprietario, persona parlata e presidente, Colt Starplayer, che ha acquisito oltre dieci miliardi di parchi eolici in tutto l'universo reinvestendo i suoi profitti dalla sua carriera di holo-film. Colt è un negoziatore fluido e naturale che ha trasformato la produzione di energia in un'industria commerciale multi-galattica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Description",
"trans": "Blue Comet Commerce si occupa di commercio interstellare, trasferimenti intergalattici e acquisizioni immobiliari planetarie. In quanto prime credit trader, i loro contratti hanno un tasso di cambio più elevato per i pagamenti di credito. Felicity Cox, presidente della Blue Comet, incarna la classica bellezza, il fascino e tutti gli eccessi che la reputazione di Blue Comet le ha concesso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Description",
"trans": "Starwind Synthetics è il principale produttore di dispositivi sintetici specializzati che vanno dagli scafi di navi ai cuscinetti a sfera laser. Di conseguenza, i contratti Starwind generano un margine maggiore sui pagamenti sintetici. Come ex campione stella cross jock battle pilot diventato manager; Kell Starwind è un negoziatore duro e diretto che non evita di risolvere un conflitto di interessi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Description",
"trans": "Acme Universal Trading è un conglomerato che si occupa di tutti i tipi di prodotti e risorse. Il personale di vendita di Acme tende a essere meno specializzato e probabilmente meno competente di molte delle mega corporazioni più sofisticate. Il loro proprietario, Archibold Muton, è un negoziatore parsimonioso, tuttofare, che ha fatto un universo che attraversava la fortuna con le buone o con le cattive."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Description",
"trans": "Concedi un salto di 5 minuti nello spazio libero per accelerare qualsiasi attività."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Description",
"trans": "Concedi un salto nello spazio di 30 minuti per accelerare qualsiasi attività."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Description",
"trans": "Concedi un salto di 1 ora nello spazio per accelerare qualsiasi attività."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Description",
"trans": "Concedi un enorme salto nello spazio per completare qualsiasi attività."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Description",
"trans": "Garantire protezione dagli attacchi PVP per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Description",
"trans": "Garantire protezione dagli attacchi PVP per 3 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Description",
"trans": "Garantisci protezione dagli attacchi PVP per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Description",
"trans": "Garantisce protezione dagli attacchi PVP per 28 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve di lega del 10%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve di lega del 25%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve di lega del 50%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Description",
"trans": "Riempi completamente le tue riserve di lega."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve di sintetici del 10%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve di sintetici del 25%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve di sintetici del 50%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Description",
"trans": "Riempie completamente le tue riserve di sintetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve energetiche del 10%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve energetiche del 25%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Description",
"trans": "Aumenta le riserve energetiche del 50%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Description",
"trans": "Riempie completamente le tue riserve di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.10Percent.Description",
"trans": "Aumenta i crediti correnti del 10%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.25Percent.Description",
"trans": "Aumenta i crediti correnti del 25%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.50Percent.Description",
"trans": "Aumenta i crediti correnti del 50%."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarBondIssue.Fill.Description",
"trans": "Riempi completamente le tue riserve di credito."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.Stockpile.1Week.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarEffort.1Week.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.Stockpile.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.WarEffort.Description",
"trans": "Aumenta tutte le entrate delle risorse del 100% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentSubsidy.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningSubsidy.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningSubsidy.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di energia del 50% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la produzione di energia del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la produzione di energia del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationSubsidy.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di energia del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.InvestmentGrant.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di credito del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MiningGrant.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.RefiningGrant.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di sintetici del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.GenerationGrant.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di energia del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentSubsidy.Description",
"trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.MiningSubsidy.Description",
"trans": "Aumenta la generazione di leghe del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.RefiningSubsidy.Description",
"trans": "Aumenta la generazione sintetica del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.GenerationSubsidy.Description",
"trans": "Aumenta la produzione di energia del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.InvestmentGrant.Description",
"trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.MiningGrant.Description",
"trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.RefiningGrant.Description",
"trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.GenerationGrant.Description",
"trans": "Aumentare la generazione di credito del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.1Hour.Description",
"trans": "Accelera lo sviluppo del 50% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.12Hours.Description",
"trans": "Accelerare lo sviluppo del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.24Hours.Description",
"trans": "Accelerare lo sviluppo del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.AccelerateDevelopment.7Days.Description",
"trans": "Accelera lo sviluppo del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.1Hour.Description",
"trans": "Accelera lo sviluppo del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.12Hours.Description",
"trans": "Accelerare lo sviluppo del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.24Hours.Description",
"trans": "Accelerare lo sviluppo del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrioritizedDevelopment.7Days.Description",
"trans": "Accelera lo sviluppo del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.AccelerateDevelopment.Description",
"trans": "Accelerare lo sviluppo del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.PrioritizedDevelopment.Description",
"trans": "Accelerare lo sviluppo del 100% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.5Minutes.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 5 minuti per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.15Minutes.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 15 minuti per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.30Minutes.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 30 minuti per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.DevelopmentPlan.1Hour.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo di 1 ora per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.5Minutes.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.15Minutes.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.30Minutes.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DevelopmentPlan.1Hour.Description",
"trans": "Ridurre il tempo di tutto lo sviluppo per 1 ora"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la velocità della nave sulla mappa del mondo del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la velocità della nave sulla mappa del mondo del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la velocità della nave sulla mappa del mondo del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.MicroWarpLicense.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la velocità della nave sulla mappa del mondo del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la capacità di carico della nave del 100% per 1 ora."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la capacità di carico della nave del 100% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la capacità di carico della nave del 100% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.CargoHaulingLicense.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la capacità di carico della nave del 100% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.MicroWarpLicense.Description",
"trans": "Aumenta la velocità della nave sulla mappa del mondo del 100% per una durata"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.CargoHaulingLicense.Description",
"trans": "Aumentare la capacità di carico della nave del 100% per una durata."
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Distribution",
"trans": "Distribuzione"
},
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"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Productivity",
"trans": "Produttività"
},
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"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Payout",
"trans": "payout"
},
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"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Duration",
"trans": "Durata del contratto"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Frequency",
"trans": "Frequenza di caduta"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Security",
"trans": "Sicurezza"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.CurrentBribe",
"trans": "Corruzione corrente: [[Number.CurrentBribeValue]]"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Title.Negotiation",
"trans": "NEGOZIAZIONE CONTRATTUALE"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.Title.Active",
"trans": "CONTRATTO ATTIVO"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.ProposeBtn",
"trans": "Proporre"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteContract.BuyoutBtn",
"trans": "buyout"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteOverview.Title",
"trans": "ROTTE COMMERCIALI"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Duration",
"trans": "Durata del contratto:"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Frequency",
"trans": "Frequenza di caduta:"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Efficiency",
"trans": "Efficienza:"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.ContractBtn",
"trans": "CONTRARRE"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.Title",
"trans": "MEMORIZZARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.ResourcesBtn",
"trans": "risorse"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.SpeedUpBtn",
"trans": "Speed ??Ups"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BuffsBtn",
"trans": "buffs"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.TradeRouteBtn",
"trans": "Rotte commerciali"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.DeveloperBtn",
"trans": "Sviluppatore"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BuyBtn",
"trans": "Acquistare"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.InstantBtn",
"trans": "Immediato"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.UnavailableBtn",
"trans": "non disponibile"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.CannotAffordBtn",
"trans": "Ottieni il palladio"
},
{
"phrase": "CodeString.Research.Title",
"trans": "RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.Research.ResearchedInfoText",
"trans": "(Ricercato)"
},
{
"phrase": "CodeString.Research.LockedInfoText",
"trans": "(Bloccato)"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchTime",
"trans": "TEMPO DI RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.AlreadyResearched",
"trans": "Già ricercato"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.UpgradeInProgress",
"trans": "L'aggiornamento corrente deve essere terminato"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchInProgress",
"trans": "La ricerca attuale deve essere finita"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildInProgress",
"trans": "La build corrente deve essere terminata"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildingDamaged",
"trans": "Ripara l'edificio"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchNowBtn",
"trans": "RICERCA ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.ResearchRequired",
"trans": "RICERCA[[String.RequiredTech]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Comms.EnterMessage",
"trans": "INSERISCI MESSAGGIO:"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Build",
"trans": "COSTRUIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Fleets",
"trans": "FLOTTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Shipyard",
"trans": "CANTIERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Store",
"trans": "MEMORIZZARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.ViewMap",
"trans": "GUARDA LA MAPPA"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.ViewBase",
"trans": "VISUALIZZA BASE"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.FindBase",
"trans": "Trova Starbase"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.Title",
"trans": "DOCKS"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.LaunchFleetBtn",
"trans": "FLOTTA DI LANCIO"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.DefendBaseBtn",
"trans": "BASE DI DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.RepairBtn",
"trans": "RIPARAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.RepairNowBtn",
"trans": "RIPARA ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.JoinCombatBtn",
"trans": "UNISCITI AL COMBATTIMENTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.RecallFleetBtn",
"trans": "RICHIAMO FLOTTA"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.NoFlagShipBtn",
"trans": "Nessuna ammiraglia"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.NeedToRepairBtn",
"trans": "NECESSARIO RIPARARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.OfflineBtn",
"trans": "OCCUPATO"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.GotoFleetBtn",
"trans": "FLOTTA GOTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Out",
"trans": "Su"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.NotUnlocked",
"trans": "Non ancora sbloccato!"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.FleetIsLaunched",
"trans": "La flotta viene varata"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.ShipSelection.Add",
"trans": "INSERISCI"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.ShipSelection.Remove",
"trans": "RIMUOVERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.Status",
"trans": "STATO"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.Status.Ready",
"trans": "PRONTO!"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.Status.InCombat",
"trans": "IN COMBATTIMENTO!"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.Status.StandingBy",
"trans": "IN ATTESA"
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.Status.Offline",
"trans": "DISCONNESSO!"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.Title",
"trans": "CANTIERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.PowerUseTitle",
"trans": "Capacità di potenza"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.Overpowered",
"trans": "STATO:NAVE SUPERIORE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.CannotAfford",
"trans": "STATO:NON POSSONO PERMETTERSI"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.NoWeapons",
"trans": "STATO:NO ARMI"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.StandingBy",
"trans": "STATO:IN ATTESA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.SelectHullBtn",
"trans": "SELEZIONA SCAFO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.RefitShipBtn",
"trans": "REFIT"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.StartRefitBtn",
"trans": "INIZIA REFIT"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.RefitShipNowBtn",
"trans": "INVITA LA SPEDIZIONE ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.ScrapShipBtn",
"trans": "NAVE DA SCARTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Build.Title",
"trans": "CANTIERE DI COSTRUZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Build.InfrastructureBtn",
"trans": "INFRASTRUTTURA"
},
{
"phrase": "CodeString.Build.DefenseBtn",
"trans": "DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.Build.ResearchBtn",
"trans": "RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.Build.FleetsBtn",
"trans": "FLOTTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Build.StarbaseStructureBtn",
"trans": "STRUTTURA DI BASE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.Title.Construction",
"trans": "COSTRUZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildTime",
"trans": "TEMPO DI COSTRUZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.MaxCount",
"trans": "Raggiunto il conteggio massimo"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeInProgress",
"trans": "L'aggiornamento corrente deve essere terminato"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildInProgress",
"trans": "La build corrente deve essere terminata"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeCommandCenter",
"trans": "Aggiorna il tuo Command Center"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.BuildRequired",
"trans": "COSTRUIRE[[String.BuildingName]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildInformation.UpgradeRequired",
"trans": "UPGRADE[[String.BuildingName]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.Title.Upgrade",
"trans": "UPGRADE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.BuildingLevel",
"trans": "[[String.BuildingName]] -LIVELLO[[Number.BuildingLevel]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeTime",
"trans": "TEMPO DI AGGIORNAMENTO"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.RepairBuilding",
"trans": "Ripara l'edificio"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeBtn",
"trans": "UPGRADE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.UpgradeNowBtn",
"trans": "AGGIORNA ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.CurrentLevelTitle",
"trans": "LIVELLO ATTUALE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.NextLevelTitle",
"trans": "LIVELLO SUCCESSIVO"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildUpgrade.TimeToUpgradeTitle",
"trans": "TEMPO DI AGGIORNAMENTO:"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRecycle.Refund",
"trans": "Rimborso"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRecycle.Title.Recycle",
"trans": "RICICLARE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRecycle.RecycleBtn",
"trans": "RICICLARE"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRefit.UnequipBtn",
"trans": "disequipaggiare"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRefit.Unequip",
"trans": "Fare clic sul pulsante di disequip sotto per rimuovere[[String.ModuleName]]."
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRefit.Module",
"trans": "Modulo"
},
{
"phrase": "CodeString.FleetSelection.Cargo",
"trans": "Carico"
},
{
"phrase": "CodeString.FleetSelection.State",
"trans": "Stato"
},
{
"phrase": "CodeString.FleetSelection.Target",
"trans": "Bersaglio"
},
{
"phrase": "CodeString.FleetStatus.JoinBattleBtn",
"trans": "Partecipa alla battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleBegin.Count",
"trans": "INIZIARE LA BATTAGLIA IN:"
},
{
"phrase": "CodeString.Sector.RawCoords",
"trans": "[[Number.CoordinateX]] , [[Number.CoordinateY]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Sector.CargoCapacity",
"trans": "[[Number.CurrentCargoCount]] / [[Number.MaxCargoCount]] ([[Number.CargoPercent]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Time.Days",
"trans": "[[Number.Days]]d"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Time.Minutes",
"trans": "[[Number.Minutes]]m"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Time.Seconds",
"trans": "[[Number.Seconds]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.OutOfMax",
"trans": "/[[Number.MaxValue]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.OutOf",
"trans": "[[Number.MinValue]]/[[Number.MaxValue]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Free",
"trans": "GRATUITO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.SpeedUp",
"trans": "ACCELERARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.CancelBuild",
"trans": "ANNULLA COSTRUISCI"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.GetResources",
"trans": "OTTIENI RISORSE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Percent",
"trans": "[[Number.PercentValue]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.PerSecond",
"trans": "[[Number.ValuePerSecond]]/s"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.PerMin",
"trans": "[[Number.ValuePerMin]]/m"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.RotationSpeed",
"trans": "[[Number.ValuePerSecond]]Gradi al secondo"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Tons",
"trans": "[[Number.Amount]]tonnellate"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ClearSlot",
"trans": "SLOT CHIARO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.MapSpeedTitle",
"trans": "VELOCITÀ DI CURVATURA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.CargoTitle",
"trans": "CARICO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.DamageTitle",
"trans": "DANNO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.HealthTitle",
"trans": "SALUTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.LoadSpeedTitle",
"trans": "TASSO DI TRASFERIMENTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.DPSTitle",
"trans": "DPS"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.SpeedTitle",
"trans": "VELOCITÀ"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ManeuverTitle",
"trans": "MANOVRA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ShieldStrengthTitle",
"trans": "FORZA SCUDO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.MaskingTitle",
"trans": "MASKING"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ArmorTitle",
"trans": "ARMATURA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ProfileTitle",
"trans": "PROFILO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.EvasionTitle",
"trans": "EVASIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Level",
"trans": "LIVELLO[[Number.Level]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Damage",
"trans": "DANNO: [[Number.Damage]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Armor",
"trans": "ARMATURA: [[Number.Armor]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Range",
"trans": "GAMMA: [[Number.Range]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Evasion",
"trans": "EVASIONE: [[Number.Evasion]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Masking",
"trans": "MASKING: [[Number.Masking]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Cargo",
"trans": "CARICO: [[Number.Cargo]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Health",
"trans": "SALUTE: [[Number.Health]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.LoadSpeed",
"trans": "VELOCITÀ DI CARICO: [[Number.LoadSpeed]]/s"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Power",
"trans": "ENERGIA: [[Number.Power]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.BuildNowBtn",
"trans": "COSTRUISCI ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.BuildBtn",
"trans": "COSTRUIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.SalvageBtn",
"trans": "SALVARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.OkBtn",
"trans": "ok"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.CancelBtn",
"trans": "ANNULLA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.YesBtn",
"trans": "SÌ"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.NoBtn",
"trans": "NO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.CloseBtn",
"trans": "Vicino"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Requirements",
"trans": "REQUISITI"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.None",
"trans": "Nessuna"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.RequiredFor",
"trans": "RICHIESTO PER:"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.ChangeFleetName.Title",
"trans": "Cambia nome flotta"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.ChangeFleetName.Body",
"trans": "Inserisci un nome per la tua flotta."
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.NoShips.Title",
"trans": "Nessuna nave non assegnata"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.NoShips.Body",
"trans": "Siamo spiacenti ma non hai navi non assegnate da assegnare alle flotte, puoi costruirne di più nel tuo cantiere!"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.NoShips.OpenShipyardBtn",
"trans": "cantiere navale"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.DisconnectedStarbase.Title",
"trans": "Disconnected"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.DisconnectedStarbase.Body",
"trans": "Il server di base si riavvia ..."
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Disconnected.Title",
"trans": "Disconnected"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Starbase",
"trans": "Stellare"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Recall",
"trans": "Richiamare"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Enter",
"trans": "accedere"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.JoinBattle",
"trans": "Unisciti alla battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Attack",
"trans": "attacco"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.WatchBattle",
"trans": "Guarda la battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Travel",
"trans": "Viaggia a:"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.Fleet",
"trans": "Flotta"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Move",
"trans": "Mossa"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.RecycleStructure",
"trans": "Ricicla la struttura"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Repair",
"trans": "Riparazione"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.BuildShip",
"trans": "Costruisci nave"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ViewFleets",
"trans": "Visualizza flotte"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Refit",
"trans": "Rimontare"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ShipDesigner",
"trans": "Navi di ricerca"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchDefenses",
"trans": "Difese di ricerca"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchWeapons",
"trans": "Ricerca di armi"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.ResearchTech",
"trans": "Tecnologia di ricerca"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Details",
"trans": "Dettagli"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.Upgrade",
"trans": "Aggiornamento"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.SpeedUp",
"trans": "ACCELERARE"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelBuild",
"trans": "Annulla Build"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelRepair",
"trans": "Annulla riparazione"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelResearch",
"trans": "Annulla la ricerca"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Starbase.CancelUpgrade",
"trans": "Annulla aggiornamento"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Block",
"trans": "Bloccare"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Unblock",
"trans": "Sbloccare"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Mute",
"trans": "muto"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.Unmute",
"trans": "Attiva"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Chat.ViewProfile",
"trans": "Vedi profilo"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.CommandCenter",
"trans": "Centro di comando"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.AdvancedTechFacility",
"trans": "Tech Lab"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.ShipDesignFacility",
"trans": "Ship Lab"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.WeaponsDesignFacility",
"trans": "Weapons Lab"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.DefenseDesignFacility",
"trans": "Defence Lab"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.ConstructionBay",
"trans": "cantiere navale"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.Dock",
"trans": "bacino"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.OfficersLounge",
"trans": "Sala degli ufficiali"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.ResourceDepot",
"trans": "Deposito risorse"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.Surveillance",
"trans": "Centro comunicazioni"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.ReactorStation",
"trans": "Stazione del reattore"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.ShieldGenerator",
"trans": "Generatore di barriera"
},
{
"phrase": "CodeString.Building.PointDefensePlatform",
"trans": "Piattaforma Point Defense"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Sector",
"trans": "Settore"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Group",
"trans": "Gruppo"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Faction",
"trans": "Fazione"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.Alliance",
"trans": "Alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.ChannelName.CenterSpace",
"trans": "Center Space"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.Help",
"trans": "help"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.ListBlockedUsers",
"trans": "listblockedusers"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.SlashCommand.GetChannelUsers",
"trans": "getchannelusers"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Message.UnblockedUser",
"trans": "Utente non bloccato"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Message.BlockedUser",
"trans": "Utente bloccato"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Message.BlockedUsers",
"trans": "Utenti bloccati:"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Message.ChannelUsers",
"trans": "Utenti del canale:"
},
{
"phrase": "CodeString.Fleet.Status.Moving",
"trans": "In movimento"
},
{
"phrase": "CodeString.Fleet.Status.Idle",
"trans": "Inattivo"
},
{
"phrase": "CodeString.Fleet.Status.Battle",
"trans": "In battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.IGA",
"trans": "THE INTERGALACTIC ALLIANCE"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.Sov",
"trans": "THE SOVEREIGNTY"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionName.Tyrannar",
"trans": "THE TYRANNAR EMPIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.IGA",
"trans": "Un gruppo eterogeneo di guerrieri, scienziati e filosofi dediti all'elevato obiettivo della pace intergalattica e della prosperità."
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.Sov",
"trans": "Un'unione di razze orientata al profitto unita da motivazione personale e acquisizione monetaria."
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FactionDescription.Tyrannar",
"trans": "Nato nei fuochi della battaglia e unto nel sangue dei suoi nemici. Sono guidati da Ares Magna, una razza di giganti conquistatori."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Terran",
"trans": "TERRAN"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Oberan",
"trans": "OBERAN"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceName.Thanerian",
"trans": "THANERIAN"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Malus",
"trans": "MALUS"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Veil",
"trans": "VEIL"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceName.Sototh",
"trans": "SO'TOTH"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.AresMagna",
"trans": "ARES MAGNA"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.Lacerta",
"trans": "LACERTA"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceName.Regula",
"trans": "REGULA"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Terran",
"trans": "I terrestri sono una razza di rifugiati umanoidi provenienti da una galassia lontana."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Oberan",
"trans": "Gli Oberani sono una razza di umanoidi emotiva e utopica del pianeta Cydonia."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.IGA.RaceDescription.Thanerian",
"trans": "I Thaneriani sono umanoidi dall'aspetto canino del pianeta Argos."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Malus",
"trans": "I Malus sono una razza di umanoidi opportunistici, fortemente attratti dal profitto, provenienti dal pianeta Loki."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Veil",
"trans": "Il Velo è una misteriosa razza di esseri armati dal pianeta Golem 3."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Sov.RaceDescription.Sototh",
"trans": "I So'toth sono una razza enigmatica di esseri che hanno modellato le loro credenze attorno ai concetti di caos ed entropia."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.AresMagna",
"trans": "Le Ares Magna sono una razza militare di guerrieri e tattici del pianeta Ares Prime."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Lacerta",
"trans": "La Lacerta è un'antica razza rettiliana di creature barbare ma disciplinate dal pianeta Ferocia."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Regula",
"trans": "I Regulan sono una razza alta, potente e agile di umanoidi dall'aspetto felino dal pianeta Ferocia."
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Title",
"trans": "NOME DEL PERSONAGGIO"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Body",
"trans": "Inserisci un nome per il tuo personaggio."
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.activated",
"trans": "attivato: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot",
"trans": "Consenti pivot: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.armor",
"trans": "Classificazione dell'armatura: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.attackType",
"trans": "Tipo di attacco: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod",
"trans": "Danno del fascio: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize",
"trans": "Dimensioni di scoppio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled",
"trans": "riciclabile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.cargo",
"trans": "Capacità di carico: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime",
"trans": "Tempo di ricarica: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime",
"trans": "Calmati: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome",
"trans": "Crediti / ora del contratto: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damage",
"trans": "Danno: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance",
"trans": "Precisione anti-drone: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime",
"trans": "Tasso d'attacco: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageType",
"trans": "Tipo di danno: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots",
"trans": "Slot di difesa: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.dps",
"trans": "Danno (DPS): [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.duration",
"trans": "Durata dell'effetto: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor",
"trans": "Armatura di energia: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding",
"trans": "Valutazione dello scudo di energia: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.evasion",
"trans": "Valutazione di evasione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor",
"trans": "Armatura esplosiva: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding",
"trans": "Classificazione scudo esplosivo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.forceArmor",
"trans": "Armatura della forza: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.forceShielding",
"trans": "Force Shield Rating: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedDamageMod",
"trans": "Danno guidato: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedSpeedMod",
"trans": "Velocità guidata: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTurnSpeedMod",
"trans": "Velocità di virata guidata: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.health",
"trans": "Punti ferita: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.itemClass",
"trans": "Classe: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.launchTime",
"trans": "Ora di pranzo: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed",
"trans": "Velocità settoriale: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.masking",
"trans": "Valutazione di mascheramento: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistance",
"trans": "Lunghezza dell'area: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.penetration",
"trans": "Valutazione di penetrazione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.power",
"trans": "Energia: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.powerCost",
"trans": "Costo di energia: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.profile",
"trans": "Valutazione del profilo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileDamageMod",
"trans": "Danno da proiettile: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectilePenetration",
"trans": "Penetrazione proiettile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.range",
"trans": "Raggio di protezione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.rebuildTime",
"trans": "Ricostruisci tempo: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTime",
"trans": "Tempo di ricarica: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ResIncome",
"trans": "Risorse / ora del contratto: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.resolution",
"trans": "Valutazione della risoluzione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.radius",
"trans": "Raggio di area: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed",
"trans": "Velocità di svolta: [[Value]]d/s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.runTime",
"trans": "Durata di cottura: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold",
"trans": "Soglia scudo: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime",
"trans": "Tempo di ripristino scudo: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange",
"trans": "Gamma di armi: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.specialSlots",
"trans": "Slot speciali: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.speed",
"trans": "Velocità: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.spinupTime",
"trans": "Tempo di spinup: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamage",
"trans": "Danno Splash: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadius",
"trans": "Raggio Splash: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.structureSlots",
"trans": "Slot per struttura: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.targeting",
"trans": "Targeting: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.techSlots",
"trans": "Slot tecnologiche: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tickRate",
"trans": "Pulsazioni: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tracking",
"trans": "Valutazione del monitoraggio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType",
"trans": "Tipo di trigger: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed",
"trans": "Girare la velocità: [[Value]]d/s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots",
"trans": "Slot per armi: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ParticleBlaster",
"trans": "Particle Blaster"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.StrikeCannon",
"trans": "Strike Cannon"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.Railgun",
"trans": "railgun"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonPulseNode",
"trans": "Nodo a impulsi gravitonici"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PlasmaMissile",
"trans": "Missile al plasma"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.AntimatterTorpedo",
"trans": "Siluro di antimateria"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonBomb",
"trans": "Bomba di Graviton"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.MissileBattery",
"trans": "Batteria missilistica"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.BombardmentCannon",
"trans": "Railgun a bassa orbita"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.MissilePod",
"trans": "Missile Pod"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.SentinelMount",
"trans": "Supporto per sentinella"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PulseLaser",
"trans": "Laser a impulsi"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DisintegrationRay",
"trans": "Raggio di disintegrazione"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.GravitonBeam",
"trans": "Fascio di Graviton"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PointDefenseCluster",
"trans": "Cluster Point Defense"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PhotonBurster",
"trans": "Photon Burster"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DisintegratorArc",
"trans": "Disintegratore Arc"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticPulser",
"trans": "Pulsatore cinetico"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.FusionBeamer",
"trans": "Fusion Beamer"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DroneBay",
"trans": "Drone Bay"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.AssaultSquadron",
"trans": "Squadron d'assalto"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.BombardierWing",
"trans": "Ala del bombardiere"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DroneSquadron",
"trans": "Drone Squadron"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.AntiMissileSystem",
"trans": "Sistema anti missile"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DeflectorScreen",
"trans": "Schermo deflettore"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DistortionWeb",
"trans": "Distorsione Web"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveShield",
"trans": "Scudo concussivo"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyShield",
"trans": "Scudo energetico"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticShield",
"trans": "Scudo cinetico"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseShield",
"trans": "Scudo di fase"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DispersionArmor",
"trans": "Armatura a dispersione"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PlastisteelArmor",
"trans": "Armatura di Plastisteel"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.DeflectorArmor",
"trans": "Armatura deflettore"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.NeutroniumArmor",
"trans": "Armatura al neutrone"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.CloakingDevice",
"trans": "Dispositivo di occultamento"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ShieldExtender",
"trans": "Shield Extender"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.MassLightening",
"trans": "Alleggerimento di massa"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ImprovedTracking",
"trans": "Tracciamento migliorato"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.WarpScrambler",
"trans": "Warp Scrambler"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.TransgateBeacon",
"trans": "Transgate Beacon"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.MassAmplifier",
"trans": "Amplificatore di massa"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.LinearAccelerator",
"trans": "Acceleratore lineare"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.NeutroniumCore",
"trans": "Neutronio Core"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ParticleLens",
"trans": "Lente a particelle"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.BackscatterRefractor",
"trans": "Rifrattore backscatter"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.CoolingCoils",
"trans": "Serpentine di raffreddamento"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.GuidanceModule",
"trans": "Modulo guida"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ShapedCharge",
"trans": "Carica a forma di"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ImpellerNodes",
"trans": "Nodi della girante"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ProfileSolver",
"trans": "Risolutore di profili"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.AssessorModule",
"trans": "Modulo di valutazione"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PatternCodifier",
"trans": "Codificatore di pattern"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.IntegrityField",
"trans": "Campo di integrità"
},
{
"phrase": "CodeString.DamageType.force",
"trans": "Vigore"
},
{
"phrase": "CodeString.DamageType.explosive",
"trans": "Esplosivo"
},
{
"phrase": "CodeString.DamageType.energy",
"trans": "Energia"
},
{
"phrase": "CodeString.AttackType.Beam",
"trans": "Fascio"
},
{
"phrase": "CodeString.AttackType.Projectile",
"trans": "Proiettile"
},
{
"phrase": "CodeString.AttackType.Guided",
"trans": "guidato"
},
{
"phrase": "CodeString.BooleanValue.True",
"trans": "sì"
},
{
"phrase": "CodeString.BooleanValue.False",
"trans": "No"
},
{
"phrase": "CodeString.Symbol.Multiply",
"trans": "x"
},
{
"phrase": "CodeString.Symbol.Add",
"trans": "+"
},
{
"phrase": "CodeString.Symbol.Percent",
"trans": "%"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Han",
"trans": "Han"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ace",
"trans": "Ace"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Corbet",
"trans": "Corbet"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jacob",
"trans": "Jacob"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jack",
"trans": "Jack"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cole",
"trans": "Cole"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.John",
"trans": "John"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Malcolm",
"trans": "Malcolm"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Alex",
"trans": "Alex"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tiberius",
"trans": "Tiberius"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dutch",
"trans": "Dutch"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Johnny",
"trans": "Johnny"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kyle",
"trans": "Kyle"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Zed",
"trans": "Zed"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Roy",
"trans": "Roy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bernard",
"trans": "Bernard"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.George",
"trans": "George"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ringo",
"trans": "Ringo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Buck",
"trans": "Buck"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dominic",
"trans": "Dominic"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.David",
"trans": "David"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sam",
"trans": "Sam"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Miles",
"trans": "Miles"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lando",
"trans": "Lando"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Marty",
"trans": "Marty"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Abbot",
"trans": "Abbot"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ambrose",
"trans": "Ambrose"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Apollo",
"trans": "Apollo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bail",
"trans": "Bail"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Norman",
"trans": "Norman"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Billy",
"trans": "Billy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Boomer",
"trans": "Boomer"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Boyce",
"trans": "Boyce"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Butch",
"trans": "Butch"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Byron",
"trans": "Byron"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Daxtar",
"trans": "Daxtar"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Wedge",
"trans": "Wedge"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dwight",
"trans": "Dwight"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Victor",
"trans": "Victor"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Quinn",
"trans": "Quinn"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Riley",
"trans": "Riley"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Robert",
"trans": "Robert"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rock",
"trans": "Rock"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Stone",
"trans": "Stone"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rod",
"trans": "Rod"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ryan",
"trans": "Ryan"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Roth",
"trans": "Roth"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Alice",
"trans": "Alice"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Veronica",
"trans": "Veronica"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kara",
"trans": "Kara"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Astrid",
"trans": "Astrid"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beatrice",
"trans": "Beatrice"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beru",
"trans": "Beru"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cabbot",
"trans": "Cabbot"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Calloway",
"trans": "Calloway"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cassandra",
"trans": "Cassandra"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Cole",
"trans": "Cole"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Daisy",
"trans": "Daisy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Emma",
"trans": "Emma"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Eve",
"trans": "Eve"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gia",
"trans": "Gia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Ginger",
"trans": "Ginger"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gina",
"trans": "Gina"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Grace",
"trans": "Grace"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gwyneth",
"trans": "Gwyneth"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Harriet",
"trans": "Harriet"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Irini",
"trans": "Irini"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jackie",
"trans": "Jackie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jane",
"trans": "Jane"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Janet",
"trans": "Janet"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jenna",
"trans": "Jenna"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jennifer",
"trans": "Jennifer"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Jocasta",
"trans": "Jocasta"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Julia",
"trans": "Julia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Gloria",
"trans": "Gloria"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Catalina",
"trans": "Catalina"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Aurora",
"trans": "Aurora"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Leela",
"trans": "Leela"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Julie",
"trans": "Julie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Kasey",
"trans": "Kasey"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Karen",
"trans": "Karen"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Katrina",
"trans": "Katrina"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Katie",
"trans": "Katie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lara",
"trans": "Lara"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lisa",
"trans": "Lisa"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lucy",
"trans": "Lucy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lyssa",
"trans": "Lyssa"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lita",
"trans": "Lita"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Lydia",
"trans": "Lydia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Maggie",
"trans": "Maggie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Margaret",
"trans": "Margaret"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Marie",
"trans": "Marie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Melissa",
"trans": "Melissa"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tuvok",
"trans": "Tuvok"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Xerxes",
"trans": "Xerxes"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yartek",
"trans": "Yartek"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yarnex",
"trans": "Yarnex"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Y'Sek",
"trans": "Y'Sek"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Za",
"trans": "Za"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yox",
"trans": "Yox"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Yerdin",
"trans": "Yerdin"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zaaf",
"trans": "Zaaf"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zargo",
"trans": "Zargo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zastor",
"trans": "Zastor"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zev",
"trans": "Zev"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zett",
"trans": "Zett"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zey",
"trans": "Zey"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Zum",
"trans": "Zum"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vorc",
"trans": "Vorc"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vamic",
"trans": "Vamic"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vit'a",
"trans": "Vit'a"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Verno",
"trans": "Verno"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ock",
"trans": "Ock"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Odo",
"trans": "Odo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Orfe",
"trans": "Orfe"
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{
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"trans": "Plek"
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"trans": "Maog"
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"trans": "Crik"
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"trans": "Penk"
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"trans": "Plo"
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"trans": "Koon"
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"trans": "Pran"
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"trans": "Ping"
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{
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"trans": "Pygar"
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"trans": "Macet"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Gul",
"trans": "Gul"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Mak",
"trans": "Mak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maku",
"trans": "Maku"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Makur",
"trans": "Makur"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Marut",
"trans": "Marut"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Maab",
"trans": "Maab"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.T'akai",
"trans": "T'akai"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Ne'moy",
"trans": "Ne'moy"
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"trans": "Nar'ik"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Naroq",
"trans": "Naroq"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Nu'daq",
"trans": "Nu'daq"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.N'vek",
"trans": "N'vek"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kaval",
"trans": "Kaval"
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"trans": "K'Anna"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Kay'na",
"trans": "Kay'na"
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"trans": "Kat'ra"
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"trans": "K'to"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Haron",
"trans": "Haron"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hatil",
"trans": "Hatil"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hayz",
"trans": "Hayz"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hetr'a",
"trans": "Hetr'a"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Su'lu",
"trans": "Su'lu"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hovoth",
"trans": "Hovoth"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hulak",
"trans": "Hulak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hwi",
"trans": "Hwi"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hyk'sos",
"trans": "Hyk'sos"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Idrin",
"trans": "Idrin"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Igin",
"trans": "Igin"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Idas",
"trans": "Idas"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Inglat",
"trans": "Inglat"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jev",
"trans": "Jev"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jevel",
"trans": "Jevel"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jo'Bril",
"trans": "Jo'Bril"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jo'cla",
"trans": "Jo'cla"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jor'Brel",
"trans": "Jor'Brel"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jono",
"trans": "Jono"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Jothee",
"trans": "Jothee"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gaila",
"trans": "Gaila"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gavo",
"trans": "Gavo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gav'ok",
"trans": "Gav'ok"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gar'n",
"trans": "Gar'n"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gaul",
"trans": "Gaul"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.G'yro",
"trans": "G'yro"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Gi'fo",
"trans": "Gi'fo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Ga'za",
"trans": "Ga'za"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'poc",
"trans": "T'poc"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pring",
"trans": "T'Pring"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Por",
"trans": "T'Por"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pes",
"trans": "T'Pes"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pan",
"trans": "T'Pan"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Lara",
"trans": "T'Lara"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pel",
"trans": "T'Pel"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Tressa",
"trans": "Tressa"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Rul",
"trans": "T'Rul"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.U'hura",
"trans": "U'hura"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Pora",
"trans": "Y'Pora"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Po",
"trans": "Y'Po"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Trana",
"trans": "Y'Trana"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Rez",
"trans": "Y'Rez"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Y'Robi",
"trans": ""
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rex",
"trans": "Rex"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fido",
"trans": "Fido"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Abe",
"trans": "Abe"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ace",
"trans": "Ace"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Adonis",
"trans": "Adonis"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ajax",
"trans": "Ajax"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rocky",
"trans": "Rocky"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Alf",
"trans": "Alf"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Argos",
"trans": "Argos"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.RinTin",
"trans": "RinTin"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Spike",
"trans": "Spike"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chewie",
"trans": "Chewie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Duke",
"trans": "Duke"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Max",
"trans": "Max"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Butkiss",
"trans": "Butkiss"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wags",
"trans": "Wags"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dagg",
"trans": "Dagg"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Hoops",
"trans": "Hoops"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rover",
"trans": "Rover"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Coda",
"trans": "Coda"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ziggy",
"trans": "Ziggy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gnash",
"trans": "Gnash"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Patch",
"trans": "Patch"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Coal",
"trans": "Coal"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Scratch",
"trans": "Scratch"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Scraps",
"trans": "Scraps"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Shags",
"trans": "Shags"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Tank",
"trans": "Tank"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rush",
"trans": "Rush"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Tuxs",
"trans": "Tuxs"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Padfoot",
"trans": "Padfoot"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Blacktoe",
"trans": "Blacktoe"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Lupin",
"trans": "Lupin"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Zoot",
"trans": "Zoot"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rolf",
"trans": "Rolf"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ruff",
"trans": "Ruff"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jax",
"trans": "Jax"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Muttley",
"trans": "Muttley"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gromit",
"trans": "Gromit"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bolt",
"trans": "Bolt"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Odie",
"trans": "Odie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Porthos",
"trans": "Porthos"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rags",
"trans": "Rags"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rip",
"trans": "Rip"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Pavlov",
"trans": "Pavlov"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Krypto",
"trans": "Krypto"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Astro",
"trans": "Astro"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Ren",
"trans": "Ren"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cagney",
"trans": "Cagney"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Fluff",
"trans": "Fluff"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Kaycee",
"trans": "Kaycee"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Snuffle",
"trans": "Snuffle"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Spike",
"trans": "Spike"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Toto",
"trans": "Toto"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Laydee",
"trans": "Laydee"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tramp",
"trans": "Tramp"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Frisket",
"trans": "Frisket"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pooch",
"trans": "Pooch"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Copper",
"trans": "Copper"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Itchy",
"trans": "Itchy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Auggie",
"trans": "Auggie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pongo",
"trans": "Pongo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Perdita",
"trans": "Perdita"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Bingo",
"trans": "Bingo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Bitsy",
"trans": "Bitsy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Brandy",
"trans": "Brandy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Buckles",
"trans": "Buckles"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Yakky",
"trans": "Yakky"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cleo",
"trans": "Cleo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dinky",
"trans": "Dinky"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Fifi",
"trans": "Fifi"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Martha",
"trans": "Martha"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Runt",
"trans": "Runt"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jewels",
"trans": "Jewels"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Woofer",
"trans": "Woofer"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dotty",
"trans": "Dotty"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pepper",
"trans": "Pepper"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Flem",
"trans": "Flem"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dayzee",
"trans": "Dayzee"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Diz",
"trans": "Diz"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.DeeDi",
"trans": "DeeDi"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Peebles",
"trans": "Peebles"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tarra",
"trans": "Tarra"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dorno",
"trans": "Dorno"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tundra",
"trans": "Tundra"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Spotty",
"trans": "Spotty"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jollie",
"trans": "Jollie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nibs",
"trans": "Nibs"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Suzie",
"trans": "Suzie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Xan",
"trans": "Xan"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Ogee",
"trans": "Ogee"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Sheera",
"trans": "Sheera"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gaia",
"trans": "Gaia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Yak",
"trans": "Yak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jan",
"trans": "Jan"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Jace",
"trans": "Jace"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Treator",
"trans": "Treator"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vega",
"trans": "Vega"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vermillion",
"trans": "Vermillion"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vox",
"trans": "Vox"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Wesker",
"trans": "Wesker"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Lavos",
"trans": "Lavos"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Singun",
"trans": "Singun"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malvious",
"trans": "Malvious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ganon",
"trans": "Ganon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Insidious",
"trans": "Insidious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Balthazar",
"trans": "Balthazar"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Damius",
"trans": "Damius"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Seprant",
"trans": "Seprant"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Lucan",
"trans": "Lucan"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Maddox",
"trans": "Maddox"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Silas",
"trans": "Silas"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Thaddeus",
"trans": "Thaddeus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malev",
"trans": "Malev"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Malefius",
"trans": "Malefius"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ignis",
"trans": "Ignis"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Riven",
"trans": "Riven"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ranx",
"trans": "Ranx"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Exar",
"trans": "Exar"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Shadar",
"trans": "Shadar"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Skelos",
"trans": "Skelos"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Krath",
"trans": "Krath"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Strahd",
"trans": "Strahd"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Severus",
"trans": "Severus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Grima",
"trans": "Grima"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cassius",
"trans": "Cassius"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Bastian",
"trans": "Bastian"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Blaggard",
"trans": "Blaggard"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Ansen",
"trans": "Ansen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jensen",
"trans": "Jensen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Rufus",
"trans": "Rufus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zeddmore",
"trans": "Zeddmore"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Caspian",
"trans": "Caspian"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Phex",
"trans": "Phex"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cipher",
"trans": "Cipher"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Cortex",
"trans": "Cortex"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Morden",
"trans": "Morden"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Weyoun",
"trans": "Weyoun"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Davros",
"trans": "Davros"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Varick",
"trans": "Varick"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Orson",
"trans": "Orson"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jago",
"trans": "Jago"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Calix",
"trans": "Calix"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Maxfield",
"trans": "Maxfield"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zo'ro",
"trans": "Zo'ro"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Celestia",
"trans": "Celestia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cyra",
"trans": "Cyra"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Elektra",
"trans": "Elektra"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lux",
"trans": "Lux"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Toril",
"trans": "Toril"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vita",
"trans": "Vita"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zandra",
"trans": "Zandra"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Paz",
"trans": "Paz"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sybil",
"trans": "Sybil"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vega",
"trans": "Vega"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sinistra",
"trans": "Sinistra"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Evilyn",
"trans": "Evilyn"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Marta",
"trans": "Marta"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Bellatrix",
"trans": "Bellatrix"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Silvira",
"trans": "Silvira"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Moth",
"trans": "Moth"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Jaquenetta",
"trans": "Jaquenetta"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Varria",
"trans": "Varria"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Profit",
"trans": "Profit"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nerissa",
"trans": "Nerissa"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Solania",
"trans": "Solania"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Credit",
"trans": "Credit"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lysandra",
"trans": "Lysandra"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ursula",
"trans": "Ursula"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Juno",
"trans": "Juno"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Perdita",
"trans": "Perdita"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Availa",
"trans": "Availa"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lucrea",
"trans": "Lucrea"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Remunera",
"trans": "Remunera"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Veltera",
"trans": "Veltera"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Boon",
"trans": "Boon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Kalgana",
"trans": "Kalgana"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Shadroth",
"trans": "Shadroth"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maedras",
"trans": "Maedras"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Tiamatra",
"trans": "Tiamatra"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Singh",
"trans": "Singh"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Azasha",
"trans": "Azasha"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nix",
"trans": "Nix"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cozen",
"trans": "Cozen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Pilapher",
"trans": "Pilapher"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Purloin",
"trans": "Purloin"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Gypa",
"trans": "Gypa"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Fleecea",
"trans": "Fleecea"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Trix",
"trans": "Trix"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Mulcta",
"trans": "Mulcta"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Nouvea",
"trans": "Nouvea"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gramulo",
"trans": "Gramulo"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Talus",
"trans": "Talus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Golem",
"trans": "Golem"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Moxon",
"trans": "Moxon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Questor",
"trans": "Questor"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gnut",
"trans": "Gnut"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Vogt",
"trans": "Vogt"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Upskadaska",
"trans": "Upskadaska"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tenma",
"trans": "Tenma"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Bors",
"trans": "Bors"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Trurl",
"trans": "Trurl"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Klapaucius",
"trans": "Klapaucius"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Osirian",
"trans": "Osirian"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Mysteron",
"trans": "Mysteron"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Maddox",
"trans": "Maddox"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Harlie",
"trans": "Harlie"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Sladek",
"trans": "Sladek"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Dorfl",
"trans": "Dorfl"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Caliban",
"trans": "Caliban"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Yod",
"trans": "Yod"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Moravecs",
"trans": "Moravecs"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Ranx",
"trans": "Ranx"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Nimue",
"trans": "Nimue"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tampion",
"trans": "Tampion"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Fagor",
"trans": "Fagor"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Futura",
"trans": "Futura"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Annihilant",
"trans": "Annihilant"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gort",
"trans": "Gort"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Nyah",
"trans": "Nyah"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Chani",
"trans": "Chani"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tobor",
"trans": "Tobor"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Torg",
"trans": "Torg"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Garath",
"trans": "Garath"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Jetjaguar",
"trans": "Jetjaguar"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Boxx",
"trans": "Boxx"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Necron",
"trans": "Necron"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Proteus",
"trans": "Proteus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Hermedes",
"trans": "Hermedes"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Chompos",
"trans": "Chompos"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Valaqua",
"trans": "Valaqua"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rogan",
"trans": "Rogan"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Astoro",
"trans": "Astoro"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Robouses",
"trans": "Robouses"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Zevo",
"trans": "Zevo"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Otomo",
"trans": "Otomo"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tima",
"trans": "Tima"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Senturio",
"trans": "Senturio"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Granatoid",
"trans": "Granatoid"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Echoing",
"trans": "Echoing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Slithering",
"trans": "Slithering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Coarsing",
"trans": "Coarsing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pernicious",
"trans": "Pernicious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Rancorous",
"trans": "Rancorous"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Noxious",
"trans": "Noxious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Baleful",
"trans": "Baleful"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unwelcome",
"trans": "Unwelcome"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Inescapable",
"trans": "Inescapable"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Encroaching",
"trans": "Encroaching"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Infringing",
"trans": "Infringing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gasping",
"trans": "Gasping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Grasping",
"trans": "Grasping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Clutching",
"trans": "Clutching"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Clawing",
"trans": "Clawing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Ripping",
"trans": "Ripping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Babbling",
"trans": "Babbling"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Scratching",
"trans": "Scratching"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tearing",
"trans": "Tearing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gouging",
"trans": "Gouging"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blistering",
"trans": "Blistering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Horrific",
"trans": "Horrific"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frozen",
"trans": "Frozen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frigid",
"trans": "Frigid"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boreal",
"trans": "Boreal"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Icy",
"trans": "Icy"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Nipping",
"trans": "Nipping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Piercing",
"trans": "Piercing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Stinging",
"trans": "Stinging"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unwavering",
"trans": "Unwavering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Shivering",
"trans": "Shivering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Turbulent",
"trans": "Turbulent"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pervasive",
"trans": "Pervasive"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Aimless",
"trans": "Aimless"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chortling",
"trans": "Chortling"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Jabbering",
"trans": "Jabbering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Sniggering",
"trans": "Sniggering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prattling",
"trans": "Prattling"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blathering",
"trans": "Blathering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Driveling",
"trans": "Driveling"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prognostic",
"trans": "Prognostic"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Augring",
"trans": "Augring"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Malevolent",
"trans": "Malevolent"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr",
"trans": "Tyr"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyran",
"trans": "Tyran"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyranox",
"trans": "Tyranox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragni",
"trans": "Ragni"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragnor",
"trans": "Ragnor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gesalt",
"trans": "Gesalt"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jannon",
"trans": "Jannon"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jannor",
"trans": "Jannor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'kor",
"trans": "Ja'kor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'vor",
"trans": "Ja'vor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Drex",
"trans": "Drex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Koroth",
"trans": "Koroth"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kullor",
"trans": "Kullor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kordite",
"trans": "Kordite"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Klag",
"trans": "Klag"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Darj",
"trans": "Darj"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hagan",
"trans": "Hagan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hamor",
"trans": "Hamor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hanok",
"trans": "Hanok"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Rector",
"trans": "Rector"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Averus",
"trans": "Averus"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ahab",
"trans": "Ahab"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Horrice",
"trans": "Horrice"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Hagrid",
"trans": "Hagrid"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Holt",
"trans": "Holt"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jahn",
"trans": "Jahn"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jaresh",
"trans": "Jaresh"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarvin",
"trans": "Jarvin"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarth",
"trans": "Jarth"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jarl",
"trans": "Jarl"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Joban",
"trans": "Joban"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dack",
"trans": "Dack"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dathon",
"trans": "Dathon"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Daxtar",
"trans": "Daxtar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Deedrix",
"trans": "Deedrix"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Divok",
"trans": "Divok"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Duggan",
"trans": "Duggan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Durg",
"trans": "Durg"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Exeter",
"trans": "Exeter"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Evek",
"trans": "Evek"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Edgard",
"trans": "Edgard"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gearalt",
"trans": "Gearalt"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ged",
"trans": "Ged"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mace",
"trans": "Mace"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Quan",
"trans": "Quan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Randelk",
"trans": "Randelk"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Vilhem",
"trans": "Vilhem"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tolga",
"trans": "Tolga"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kas'andra",
"trans": "Kas'andra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jemma",
"trans": "Jemma"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jira",
"trans": "Jira"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jordice",
"trans": "Jordice"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ragnara",
"trans": "Ragnara"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karax",
"trans": "Karax"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tanaquil",
"trans": "Tanaquil"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Titania",
"trans": "Titania"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Septima",
"trans": "Septima"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Cassia",
"trans": "Cassia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raq'el",
"trans": "Raq'el"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raq'ul",
"trans": "Raq'ul"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jobanna",
"trans": "Jobanna"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Deedril",
"trans": "Deedril"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Decima",
"trans": "Decima"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karath",
"trans": "Karath"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kavara",
"trans": "Kavara"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gwenthar",
"trans": "Gwenthar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Arese",
"trans": "Arese"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ragni",
"trans": "Ragni"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Argrave",
"trans": "Argrave"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xan",
"trans": "Xan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Damaris",
"trans": "Damaris"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Callistra",
"trans": "Callistra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kolistra",
"trans": "Kolistra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Karme",
"trans": "Karme"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Khloris",
"trans": "Khloris"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kalypsa",
"trans": "Kalypsa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kalypso",
"trans": "Kalypso"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Skylla",
"trans": "Skylla"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Thaysa",
"trans": "Thaysa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyra",
"trans": "Tyra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xena",
"trans": "Xena"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xene",
"trans": "Xene"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Zena",
"trans": "Zena"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Zenia",
"trans": "Zenia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Braith",
"trans": "Braith"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Fautrix",
"trans": "Fautrix"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Elva",
"trans": "Elva"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Elvar",
"trans": "Elvar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.O-Ren",
"trans": "O-Ren"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ova",
"trans": "Ova"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Umbra",
"trans": "Umbra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Strada",
"trans": "Strada"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Scarl'ex",
"trans": "Scarl'ex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Averus",
"trans": "Averus"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Vormila",
"trans": "Vormila"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Vorda",
"trans": "Vorda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'ing",
"trans": "Cr'ing"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'aw",
"trans": "Cr'aw"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'asp",
"trans": "Cr'asp"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pobyeda",
"trans": "Pobyeda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rowl",
"trans": "G'rowl"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rinch",
"trans": "G'rinch"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rins",
"trans": "G'rins"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'rowler",
"trans": "G'rowler"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'runt",
"trans": "G'runt"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valko",
"trans": "Valko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Alexi",
"trans": "Alexi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Boris",
"trans": "Boris"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Hobbes",
"trans": "Hobbes"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Viktor",
"trans": "Viktor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vitali",
"trans": "Vitali"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Abram",
"trans": "Abram"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.G'avrill",
"trans": "G'avrill"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Gr'igory",
"trans": "Gr'igory"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.D'mitri",
"trans": "D'mitri"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dragan",
"trans": "Dragan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Maxim",
"trans": "Maxim"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Makar",
"trans": "Makar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Biser",
"trans": "Biser"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.P'aw",
"trans": "P'aw"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Sirus",
"trans": "Sirus"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Car'ver",
"trans": "Car'ver"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Preator",
"trans": "Preator"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ctzar",
"trans": "Ctzar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.P'antra",
"trans": "P'antra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leo'rus",
"trans": "Leo'rus"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agtar",
"trans": "J'agtar"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.L'eoslav",
"trans": "L'eoslav"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Sergei",
"trans": "Sergei"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Spartak",
"trans": "Spartak"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ti'gor",
"trans": "Ti'gor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Ti'gorei",
"trans": "Ti'gorei"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Li'gor",
"trans": "Li'gor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Li'Gorei",
"trans": "Li'Gorei"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vlar",
"trans": "Vlar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Feroci",
"trans": "Feroci"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yakov",
"trans": "Yakov"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Kaismir",
"trans": "Kaismir"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Lech",
"trans": "Lech"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vuk",
"trans": "Vuk"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dalibor",
"trans": "Dalibor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Borislav",
"trans": "Borislav"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zora",
"trans": "Zora"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vera",
"trans": "Vera"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zlata",
"trans": "Zlata"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Toni",
"trans": "Toni"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Dobra",
"trans": "Dobra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Pobyeda",
"trans": "Pobyeda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.T'Sveta",
"trans": "T'Sveta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.T'Svetlina",
"trans": "T'Svetlina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Darina",
"trans": "Darina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Neda",
"trans": "Neda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nedelyna",
"trans": "Nedelyna"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Rada",
"trans": "Rada"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Car'va",
"trans": "Car'va"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.P'aw",
"trans": "P'aw"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'gra",
"trans": "Li'gra"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ti'gre",
"trans": "Ti'gre"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.C'tara",
"trans": "C'tara"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ctzara",
"trans": "Ctzara"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Xandra",
"trans": "Xandra"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Stastia",
"trans": "Stastia"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tatiana",
"trans": "Tatiana"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.P'antara",
"trans": "P'antara"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nina",
"trans": "Nina"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Margol",
"trans": "Margol"
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{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zoya",
"trans": "Zoya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Daria",
"trans": "Daria"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Natalia",
"trans": "Natalia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katarina",
"trans": "Katarina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nastia",
"trans": "Nastia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katya",
"trans": "Katya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Katerina",
"trans": "Katerina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Natasha",
"trans": "Natasha"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nat",
"trans": "Nat"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Antonia",
"trans": "Antonia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Brynn",
"trans": "Brynn"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Brynne",
"trans": "Brynne"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Mirna",
"trans": "Mirna"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irina",
"trans": "Irina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kolya",
"trans": "Kolya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Misha",
"trans": "Misha"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Eva",
"trans": "Eva"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Lara",
"trans": "Lara"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Valya",
"trans": "Valya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Veronika",
"trans": "Veronika"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Anya",
"trans": "Anya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tanya",
"trans": "Tanya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apollorina",
"trans": "Apollorina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Arina",
"trans": "Arina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Gera",
"trans": "Gera"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Go'jilla",
"trans": "Go'jilla"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Aiko",
"trans": "Aiko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akane",
"trans": "Akane"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akio",
"trans": "Akio"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Anju",
"trans": "Anju"
},
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Azusa",
"trans": "Azusa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Cho",
"trans": "Cho"
},
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Chizu",
"trans": "Chizu"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Choko",
"trans": "Choko"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Daiki",
"trans": "Daiki"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Eiichi",
"trans": "Eiichi"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fumihiro",
"trans": "Fumihiro"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hiro",
"trans": "Hiro"
},
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Goro",
"trans": "Goro"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hachi",
"trans": "Hachi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hazuki",
"trans": "Hazuki"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hideki",
"trans": "Hideki"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hideko",
"trans": "Hideko"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Hiroki",
"trans": "Hiroki"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ichiko",
"trans": "Ichiko"
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"trans": "Kameko"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kako",
"trans": "Kako"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazuki",
"trans": "Kazuki"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazumi",
"trans": "Kazumi"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kenzo",
"trans": "Kenzo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Koji",
"trans": "Koji"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Drell",
"trans": "Drell"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Faleen",
"trans": "Faleen"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lira",
"trans": "Lira"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'or",
"trans": "Th'or"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dr'gon",
"trans": "Dr'gon"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Saga",
"trans": "Saga"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akh'ira",
"trans": "Akh'ira"
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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kinjo",
"trans": "Kinjo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ono",
"trans": "Ono"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Cr'oka",
"trans": "Cr'oka"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kuroki",
"trans": "Kuroki"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mori",
"trans": "Mori"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ito",
"trans": "Ito"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'oga",
"trans": "Kh'oga"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'atra",
"trans": "Kh'atra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ar",
"trans": "Kh'ar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'ithra",
"trans": "Sl'ithra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'thum",
"trans": "Sl'thum"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sl'ithe",
"trans": "Sl'ithe"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ghen",
"trans": "Ghen"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mun",
"trans": "Mun"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Darklighter",
"trans": "Darklighter"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hunter",
"trans": "Hunter"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Jacobs",
"trans": "Jacobs"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Sisco",
"trans": "Sisco"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Janeway",
"trans": "Janeway"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Guyver",
"trans": "Guyver"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Darko",
"trans": "Darko"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Riddick",
"trans": "Riddick"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Neville",
"trans": "Neville"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Cole",
"trans": "Cole"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Archer",
"trans": "Archer"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Carter",
"trans": "Carter"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bishop",
"trans": "Bishop"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Scully",
"trans": "Scully"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Mulder",
"trans": "Mulder"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Stark",
"trans": "Stark"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Gordon",
"trans": "Gordon"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.MacReady",
"trans": "MacReady"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Reynolds",
"trans": "Reynolds"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Murphy",
"trans": "Murphy"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rico",
"trans": "Rico"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rodriguez",
"trans": "Rodriguez"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Kelvin",
"trans": "Kelvin"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adams",
"trans": "Adams"
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{
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"trans": "Cobb"
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"trans": "Bowman"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bell",
"trans": "Bell"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Bennell",
"trans": "Bennell"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Abbot",
"trans": "Abbot"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Costello",
"trans": "Costello"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Ellis",
"trans": "Ellis"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adama",
"trans": "Adama"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Adar",
"trans": "Adar"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Hughes",
"trans": "Hughes"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Arcturus",
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"trans": "Barbarossa"
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{
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"trans": "Barclay"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Rippley",
"trans": "Rippley"
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"trans": "Hicks"
},
{
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"trans": "Shepard"
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Darklighter",
"trans": "Darklighter"
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"trans": "Jacobs"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Sisco",
"trans": "Sisco"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hunter",
"trans": "Hunter"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Janeway",
"trans": "Janeway"
},
{
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"trans": "Guyver"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Darko",
"trans": "Darko"
},
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"trans": "Riddick"
},
{
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"trans": "Neville"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Cole",
"trans": "Cole"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Archer",
"trans": "Archer"
},
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Carter",
"trans": "Carter"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bishop",
"trans": "Bishop"
},
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"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Scully",
"trans": "Scully"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Mulder",
"trans": "Mulder"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Stark",
"trans": "Stark"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Gordon",
"trans": "Gordon"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.MacReady",
"trans": "MacReady"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Reynolds",
"trans": "Reynolds"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Murphy",
"trans": "Murphy"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rico",
"trans": "Rico"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rodrigez",
"trans": "Rodrigez"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Kelvin",
"trans": "Kelvin"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adams",
"trans": "Adams"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Roddenbury",
"trans": "Roddenbury"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Reese",
"trans": "Reese"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Newton",
"trans": "Newton"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Neary",
"trans": "Neary"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Quartermass",
"trans": "Quartermass"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Taylor",
"trans": "Taylor"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Ringo",
"trans": "Ringo"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rogers",
"trans": "Rogers"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Cobb",
"trans": "Cobb"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bowman",
"trans": "Bowman"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bell",
"trans": "Bell"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Bennell",
"trans": "Bennell"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Abbot",
"trans": "Abbot"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Costello",
"trans": "Costello"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Ellis",
"trans": "Ellis"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adama",
"trans": "Adama"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Adar",
"trans": "Adar"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hughes",
"trans": "Hughes"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Arcturus",
"trans": "Arcturus"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Barbarossa",
"trans": "Barbarossa"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Barclay",
"trans": "Barclay"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Rippley",
"trans": "Rippley"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Hicks",
"trans": "Hicks"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Shepard",
"trans": "Shepard"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Tuvok",
"trans": "Tuvok"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Xerxes",
"trans": "Xerxes"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yartek",
"trans": "Yartek"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yarnex",
"trans": "Yarnex"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Y'Sek",
"trans": "Y'Sek"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Za",
"trans": "Za"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yox",
"trans": "Yox"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Yerdin",
"trans": "Yerdin"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zaaf",
"trans": "Zaaf"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zargo",
"trans": "Zargo"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zastor",
"trans": "Zastor"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zev",
"trans": "Zev"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zett",
"trans": "Zett"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zey",
"trans": "Zey"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Zum",
"trans": "Zum"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vorc",
"trans": "Vorc"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vamic",
"trans": "Vamic"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Vit'a",
"trans": "Vit'a"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Verno",
"trans": "Verno"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Ock",
"trans": "Ock"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Odo",
"trans": "Odo"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Orfe",
"trans": "Orfe"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Plek",
"trans": "Plek"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Maog",
"trans": "Maog"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Crik",
"trans": "Crik"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Penk",
"trans": "Penk"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Oberan.Male.Plo",
"trans": "Plo"
},
{
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"trans": "Koon"
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{
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"trans": "Tuvok"
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"trans": "Y'Sek"
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"trans": "Zastor"
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"trans": "Zev"
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"trans": "Zett"
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"trans": "Zey"
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"trans": "Vit'a"
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"trans": "Verno"
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"trans": "Ock"
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"trans": "Odo"
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"trans": "Maog"
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"trans": "Crik"
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"trans": "Penk"
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"trans": "Prak"
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"trans": "Barker"
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"trans": "Fido"
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"trans": "Pluto"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Gruff",
"trans": "Gruff"
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"trans": "Howler"
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"trans": "Griss"
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"trans": "Snarler"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Argos",
"trans": "Argos"
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"trans": "Siccum"
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"trans": "Snapper"
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{
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"trans": "Darkwind"
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"trans": "Droopy"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scratcher",
"trans": "Scratcher"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Scrapper",
"trans": "Scrapper"
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"trans": "Tailchaser"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Longtail",
"trans": "Longtail"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Tigor",
"trans": "Tigor"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Chaser",
"trans": "Chaser"
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{
"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Piddles",
"trans": "Piddles"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Blacktoe",
"trans": "Blacktoe"
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"trans": "Nibbler"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Wagger",
"trans": "Wagger"
},
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Growler",
"trans": "Growler"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Digger",
"trans": "Digger"
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"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Rockpaw",
"trans": "Rockpaw"
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"trans": "Malfoy"
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"trans": "Melkor"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Dredge",
"trans": "Dredge"
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"trans": "Singe"
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"trans": "Spade"
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"trans": "Bluff"
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"trans": "Maddox"
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"trans": "Bilk"
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"trans": "Slum"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Scandal",
"trans": "Scandal"
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"trans": "Pox"
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"trans": "Chance"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vicar",
"trans": "Vicar"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grub",
"trans": "Grub"
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"trans": "Skinner"
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"trans": "Proctor"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grimble",
"trans": "Grimble"
},
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Crook",
"trans": "Crook"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Snive",
"trans": "Snive"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Guiler",
"trans": "Guiler"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Loki",
"trans": "Loki"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Krespin",
"trans": "Krespin"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vulpine",
"trans": "Vulpine"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Nocous",
"trans": "Nocous"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Crumb",
"trans": "Crumb"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Talbot",
"trans": "Talbot"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Spangler",
"trans": "Spangler"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Wormer",
"trans": "Wormer"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Salieri",
"trans": "Salieri"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Cady",
"trans": "Cady"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Grueber",
"trans": "Grueber"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Gollum",
"trans": "Gollum"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Mabuse",
"trans": "Mabuse"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Thade",
"trans": "Thade"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Cacaroth",
"trans": "Cacaroth"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Morgoth",
"trans": "Morgoth"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Asmodean",
"trans": "Asmodean"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Trask",
"trans": "Trask"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Strahd",
"trans": "Strahd"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Malfoy",
"trans": "Malfoy"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Melkor",
"trans": "Melkor"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Malvious",
"trans": "Malvious"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Poe",
"trans": "Poe"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Dredge",
"trans": "Dredge"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Singe",
"trans": "Singe"
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{
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"trans": "Gouge"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Spade",
"trans": "Spade"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Bluff",
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Maddox",
"trans": "Maddox"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.De'coy",
"trans": "De'coy"
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"trans": "Swinlin"
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{
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Flander",
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Chance",
"trans": "Chance"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vicar",
"trans": "Vicar"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grub",
"trans": "Grub"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Skinner",
"trans": "Skinner"
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"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Proctor",
"trans": "Proctor"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grimble",
"trans": "Grimble"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Crook",
"trans": "Crook"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Snive",
"trans": "Snive"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Guiler",
"trans": "Guiler"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Loki",
"trans": "Loki"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Krespin",
"trans": "Krespin"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vulpine",
"trans": "Vulpine"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Nocous",
"trans": "Nocous"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Crumb",
"trans": "Crumb"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Talbot",
"trans": "Talbot"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Spangler",
"trans": "Spangler"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Wormer",
"trans": "Wormer"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Salieri",
"trans": "Salieri"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Cady",
"trans": "Cady"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Grueber",
"trans": "Grueber"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Gollum",
"trans": "Gollum"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Mabuse",
"trans": "Mabuse"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Thade",
"trans": "Thade"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Silence",
"trans": "Silence"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Blackness",
"trans": "Blackness"
},
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"trans": "Shadow"
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"trans": "Mist"
},
{
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"trans": "Darkness"
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{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Void",
"trans": "Void"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tide",
"trans": "Tide"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Starwurm",
"trans": "Starwurm"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Entropy",
"trans": "Entropy"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Decay",
"trans": "Decay"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Strife",
"trans": "Strife"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Invader",
"trans": "Invader"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Stranger",
"trans": "Stranger"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Visitor",
"trans": "Visitor"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Master",
"trans": "Master"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Numbness",
"trans": "Numbness"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Curtain",
"trans": "Curtain"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Rankness",
"trans": "Rankness"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Question",
"trans": "Question"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Betrayal",
"trans": "Betrayal"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Madness",
"trans": "Madness"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Solution",
"trans": "Solution"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Horror",
"trans": "Horror"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Loathing",
"trans": "Loathing"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hate",
"trans": "Hate"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chill",
"trans": "Chill"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Terror",
"trans": "Terror"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gloom",
"trans": "Gloom"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dread",
"trans": "Dread"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fright",
"trans": "Fright"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dreamer",
"trans": "Dreamer"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Plague",
"trans": "Plague"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Tension",
"trans": "Tension"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Repose",
"trans": "Repose"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Atrocity",
"trans": "Atrocity"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cage",
"trans": "Cage"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fear",
"trans": "Fear"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Anarchy",
"trans": "Anarchy"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Oracle",
"trans": "Oracle"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Laughter",
"trans": "Laughter"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Abyss",
"trans": "Abyss"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Prison",
"trans": "Prison"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Bedlam",
"trans": "Bedlam"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Chaos",
"trans": "Chaos"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Ares",
"trans": "D'Ares"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Mongo",
"trans": "D'Mongo"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gust'avar",
"trans": "Gust'avar"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.G'romulos",
"trans": "G'romulos"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Virril'an",
"trans": "Virril'an"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Virril'ion",
"trans": "Virril'ion"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Viril'imax",
"trans": "Viril'imax"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Marg",
"trans": "Marg"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mor'tah",
"trans": "Mor'tah"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mor'ag",
"trans": "Mor'ag"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kahir",
"trans": "Kahir"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Khalil",
"trans": "Khalil"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Klimor",
"trans": "Klimor"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kaybok",
"trans": "Kaybok"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'Zhen",
"trans": "K'Zhen"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'ven",
"trans": "K'ven"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kamatv",
"trans": "Kamatv"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'trock",
"trans": "K'trock"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyrannox",
"trans": "Tyrannox"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr",
"trans": "Tyr"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyran",
"trans": "Tyran"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'Toc",
"trans": "Ja'Toc"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'dar",
"trans": "Ja'dar"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ja'heel",
"trans": "Ja'heel"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jahn",
"trans": "Jahn"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Argo",
"trans": "D'Argo"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Doo'ku",
"trans": "Doo'ku"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Ghor",
"trans": "D'Ghor"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Sauron",
"trans": "D'Sauron"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Soruman",
"trans": "D'Soruman"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'oth",
"trans": "K'oth"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torger",
"trans": "Torger"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torgils",
"trans": "Torgils"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'rill",
"trans": "K'rill"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kron",
"trans": "Kron"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Krom",
"trans": "Krom"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.J'Kota",
"trans": "J'Kota"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ta'Bor",
"trans": "Ta'Bor"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Zora",
"trans": "D'Zora"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.K'Rigo",
"trans": "K'Rigo"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Doryac",
"trans": "Doryac"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.D'Magna",
"trans": "D'Magna"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gra'tox",
"trans": "Gra'tox"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gy'rond",
"trans": "Gy'rond"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Indomitus",
"trans": "Indomitus"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Worg",
"trans": "Worg"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Wortox",
"trans": "Wortox"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Male.Phlanax",
"trans": "Phlanax"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Ares",
"trans": "D'Ares"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Mongo",
"trans": "D'Mongo"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gust'avar",
"trans": "Gust'avar"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.G'romulus",
"trans": "G'romulus"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Virril'an",
"trans": "Virril'an"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Virril'ion",
"trans": "Virril'ion"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Viril'imax",
"trans": "Viril'imax"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Marg",
"trans": "Marg"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mor'tah",
"trans": "Mor'tah"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mor'ag",
"trans": "Mor'ag"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kahir",
"trans": "Kahir"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Khalil",
"trans": "Khalil"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Klimor",
"trans": "Klimor"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kaybok",
"trans": "Kaybok"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'Zhen",
"trans": "K'Zhen"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'ven",
"trans": "K'ven"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kamatv",
"trans": "Kamatv"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'trock",
"trans": "K'trock"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyrannox",
"trans": "Tyrannox"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyr",
"trans": "Tyr"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyran",
"trans": "Tyran"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'Toc",
"trans": "Ja'Toc"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'dar",
"trans": "Ja'dar"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ja'heel",
"trans": "Ja'heel"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Jahn",
"trans": "Jahn"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Argo",
"trans": "D'Argo"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Doo'ku",
"trans": "Doo'ku"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Ghor",
"trans": "D'Ghor"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Sauron",
"trans": "D'Sauron"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Soruman",
"trans": "D'Soruman"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'oth",
"trans": "K'oth"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Torger",
"trans": "Torger"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Torgils",
"trans": "Torgils"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'rill",
"trans": "K'rill"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Kron",
"trans": "Kron"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Krom",
"trans": "Krom"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'Kota",
"trans": "J'Kota"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ta'Bor",
"trans": "Ta'Bor"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Zora",
"trans": "D'Zora"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.K'Rigo",
"trans": "K'Rigo"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Doryac",
"trans": "Doryac"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.D'Magna",
"trans": "D'Magna"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gra'tox",
"trans": "Gra'tox"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Gy'rond",
"trans": "Gy'rond"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Indomitus",
"trans": "Indomitus"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Worg",
"trans": "Worg"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Wortox",
"trans": "Wortox"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.AresMagna.Female.Phlanax",
"trans": "Phlanax"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alvang",
"trans": "Alvang"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alfang",
"trans": "Alfang"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Alskandrov",
"trans": "Alskandrov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Arshan",
"trans": "Arshan"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Artemieva",
"trans": "Artemieva"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Baskov",
"trans": "Baskov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Bardzecki",
"trans": "Bardzecki"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Chernikova",
"trans": "Chernikova"
},
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Cherivin",
"trans": "Cherivin"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Dvorkin",
"trans": "Dvorkin"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Novakoff",
"trans": "Novakoff"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Garikov",
"trans": "Garikov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Killvanov",
"trans": "Killvanov"
},
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Maslov",
"trans": "Maslov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Ruskova",
"trans": "Ruskova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Maximov",
"trans": "Maximov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Petrov",
"trans": "Petrov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Papova",
"trans": "Papova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Terrokov",
"trans": "Terrokov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Rowan",
"trans": "Rowan"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Petrova",
"trans": "Petrova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Fangkov",
"trans": "Fangkov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Ragnakova",
"trans": "Ragnakova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pronitov",
"trans": "Pronitov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Grunter",
"trans": "Grunter"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Gunthar",
"trans": "Gunthar"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Fex",
"trans": "Fex"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'ringkov",
"trans": "C'ringkov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'rotova",
"trans": "C'rotova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Clawslov",
"trans": "Clawslov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Clawslova",
"trans": "Clawslova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leotrova",
"trans": "Leotrova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leokova",
"trans": "Leokova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Leostrovich",
"trans": "Leostrovich"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Catonavich",
"trans": "Catonavich"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Kringkova",
"trans": "Kringkova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Korkov",
"trans": "Korkov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Infernkova",
"trans": "Infernkova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'zcrakova",
"trans": "C'zcrakova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'znarov",
"trans": "C'znarov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.C'zcarza",
"trans": "C'zcarza"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Stanikova",
"trans": "Stanikova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Starikov",
"trans": "Starikov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Starkova",
"trans": "Starkova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pitrovakov",
"trans": "Pitrovakov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Pinnatrova",
"trans": "Pinnatrova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Nebulakov",
"trans": "Nebulakov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Male.Cosmicova",
"trans": "Cosmicova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alvang",
"trans": "Alvang"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alfang",
"trans": "Alfang"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Alskandrov",
"trans": "Alskandrov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Arshan",
"trans": "Arshan"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Artemieva",
"trans": "Artemieva"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Baskov",
"trans": "Baskov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Bardzecki",
"trans": "Bardzecki"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Chernikova",
"trans": "Chernikova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Cherivin",
"trans": "Cherivin"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Dvorkin",
"trans": "Dvorkin"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Novakoff",
"trans": "Novakoff"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Garikov",
"trans": "Garikov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Killvanov",
"trans": "Killvanov"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Maslov",
"trans": "Maslov"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Ruskova",
"trans": "Ruskova"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Maximov",
"trans": "Maximov"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Petrov",
"trans": "Petrov"
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"trans": "Papova"
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"trans": "Petrova"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Fangkov",
"trans": "Fangkov"
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"trans": "Ragnakova"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pronitov",
"trans": "Pronitov"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Grunter",
"trans": "Grunter"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Gunthar",
"trans": "Gunthar"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Guntrova",
"trans": "Guntrova"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'ringkov",
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"trans": "Clawslov"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Clawslova",
"trans": "Clawslova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leotrova",
"trans": "Leotrova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leokova",
"trans": "Leokova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Leostrovic",
"trans": "Leostrovic"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Catonavich",
"trans": "Catonavich"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Kringkova",
"trans": "Kringkova"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Korkov",
"trans": "Korkov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Infernkova",
"trans": "Infernkova"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'zcrakova",
"trans": "C'zcrakova"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'znarov",
"trans": "C'znarov"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.C'zcarza",
"trans": "C'zcarza"
},
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Stanikova",
"trans": "Stanikova"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Starikov",
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"trans": "Starkova"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Pinnatrova",
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Nebulakov",
"trans": "Nebulakov"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Regula.Female.Cosmanov",
"trans": "Cosmanov"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.S'zass",
"trans": "S'zass"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'tra",
"trans": "Kh'tra"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'tramoto",
"trans": "Kh'tramoto"
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"trans": "Kh'trate"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Chiba",
"trans": "Chiba"
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"trans": "Kh'sato"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Na'khamora",
"trans": "Na'khamora"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yamazaki",
"trans": "Yamazaki"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'oga",
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'aaan",
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"trans": "Yosh'ida"
},
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yosh'ita",
"trans": "Yosh'ita"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Maeda",
"trans": "Maeda"
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"trans": "Miyagi"
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{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'shiro",
"trans": "O'shiro"
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"trans": "O'sito"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.O'kinjo",
"trans": "O'kinjo"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Goku'mitzu",
"trans": "Goku'mitzu"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ochi'tara",
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"trans": "Mon'go"
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"trans": "Kha'ri"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'ghen",
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"trans": "Dra'mata"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Dra'moto",
"trans": "Dra'moto"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.K'rill",
"trans": "K'rill"
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"trans": "Th'rax"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Th'rox",
"trans": "Th'rox"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Brak'barb",
"trans": "Brak'barb"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'rill",
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ran",
"trans": "Kh'ran"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sli'khan",
"trans": "Sli'khan"
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"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Sli'khata",
"trans": "Sli'khata"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ko'jima",
"trans": "Ko'jima"
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"trans": "K'ato"
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"trans": "Cydonia"
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"trans": "Leloo"
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"trans": "Ares"
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"trans": "Vultan"
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"trans": "Thun"
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{
"phrase": "SectorName.TYR.Name07",
"trans": "Indomitis"
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"trans": "Kavrot"
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"trans": "Khan"
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"trans": "Trask"
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"trans": "Golem"
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"trans": "Mongo"
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"phrase": "SectorName.SOV.Name04",
"trans": "Frigia"
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"phrase": "SectorName.SOV.Name05",
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"trans": "Twenty"
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"trans": "VIII"
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{
"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator10",
"trans": "X"
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"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator11",
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{
"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator12",
"trans": "XII"
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{
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"trans": "XIII"
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{
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"trans": "XV"
},
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"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator16",
"trans": "XVI"
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{
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"trans": "XVII"
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{
"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator18",
"trans": "XVIII"
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{
"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator19",
"trans": "XIX"
},
{
"phrase": "SectorName.IMP.Enumerator20",
"trans": "XX"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.LootedResources",
"trans": "RISORSE RICARICATE"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.Blueprint",
"trans": "PLANIMETRIA"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod",
"trans": "Gamma di raggi: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod",
"trans": "Tempo di ricarica del raggio: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.lifeTime",
"trans": "Drone Lifetime: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed",
"trans": "Velocità di caricamento: [[Value]]/s"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.SelectCorp",
"trans": "Seleziona una società."
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.Locked",
"trans": "La rotta commerciale è bloccata."
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRefit.Title.Turret",
"trans": "PIATTAFORMA DI DIFESA DEL PUNTO"
},
{
"phrase": "CodeString.BuildRefit.Title.Shield",
"trans": "GENERATORE DI BARRIERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Cost",
"trans": "COSTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Stats",
"trans": "STATISTICHE"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.RubyRudd.Name",
"trans": "Ruby Rudd"
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{
"phrase": "CodeString.TradeRouteOverview.Production",
"trans": "Produzione per goccia"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.LockedReason",
"trans": "Aggiorna il tuo Communications Center al livello 4 per ottenere un contratto aggiuntivo."
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.NextDrop",
"trans": "Goccia successiva:"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.ProtectionBtn",
"trans": "Protezione"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.AllBtn",
"trans": "Tutti"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.ResourcesTitle",
"trans": "risorse"
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"phrase": "CodeString.Store.Credits",
"trans": "Titoli di coda"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.Alloy",
"trans": "Lega"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.Energy",
"trans": "Energia"
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{
"phrase": "CodeString.Store.Synthetic",
"trans": "Sintetico"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.ProtectionTitle",
"trans": "Protezione"
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{
"phrase": "CodeString.Store.BaseProtection",
"trans": "Protezione di base"
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"phrase": "CodeString.Store.IncomeTitle",
"trans": "Aumenta le risorse"
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"phrase": "CodeString.Store.IncomeFull",
"trans": "Entrate + 100%"
},
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"phrase": "CodeString.Store.IncomeHalf",
"trans": "Entrate + 50%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.CreditsBoostsTitle",
"trans": "Accresci i crediti"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.CreditsFull",
"trans": "Crediti + 100%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.CreditsHalf",
"trans": "Crediti + 50%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.AlloyBoostsTitle",
"trans": "Potenziamenti della lega"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.AlloyFull",
"trans": "Lega + 100%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.AlloyHalf",
"trans": "Lega + 50%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.EnergyBoostsTitle",
"trans": "Aumenta l'energia"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.EnergyFull",
"trans": "Energia + 100%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.EnergyHalf",
"trans": "Energia + 50%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.SyntheticsBoostsTitle",
"trans": "Potenziamenti sintetici"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.SyntheticsFull",
"trans": "Sintetici + 100%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.SyntheticsHalf",
"trans": "Sintetici + 50%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BuildBoostsTitle",
"trans": "Build Boosts"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BuildSpeedFull",
"trans": "Velocità di costruzione + 100%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BuildSpeedHalf",
"trans": "Velocità di costruzione + 50%"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BuildTime",
"trans": "Tempo di costruzione"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.FleetBoostsTitle",
"trans": "Potenzia la flotta"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.FleetSpeed",
"trans": "Velocità della flotta"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.CargoCapacity",
"trans": "Capacità di carico"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoShip",
"trans": "Nessuna nave"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoBuild",
"trans": "Nessuna build"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Accept",
"trans": "ACCETTARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Decline",
"trans": "DECLINO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.RefitBtn",
"trans": "REFIT"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.RefitNowBtn",
"trans": "REFIT NOW"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.Victory",
"trans": "VITTORIA!"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.Defeat",
"trans": "LA SCONFITTA!"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot",
"trans": "Depositi massimi: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones",
"trans": "Max Drone Deployment: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets",
"trans": "Flotte Max: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform",
"trans": "Piastrelle Max Platform: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPower",
"trans": "Potenza massima della flotta: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxRange",
"trans": "Gamma massima: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeed",
"trans": "Massima velocità: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxTurret",
"trans": "Torrette Max: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.minRange",
"trans": "Min Range: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap",
"trans": "Credito Cap: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.Ship",
"trans": "NAVE"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.Repair",
"trans": "RIPARAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.Research",
"trans": "RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Time.Hours",
"trans": "[[Number.Hours]]h"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.PerHr",
"trans": "[[Number.ValuePerHr]]/hr"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts",
"trans": "Contratti massimi: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxShield",
"trans": "Generatori di barriere: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap",
"trans": "Cap delle risorse: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.Base",
"trans": "BASE"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.Defense",
"trans": "DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoDefense",
"trans": "Nessuna difesa"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoShipResearch",
"trans": "Nessuna ricerca navale"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoDefenseResearch",
"trans": "Nessuna ricerca sulla difesa"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoWeaponResearch",
"trans": "Nessuna ricerca sulle armi"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.TechnologyResearch",
"trans": "Nessuna ricerca tecnologica"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.BtnText.Repair",
"trans": "Riparazione"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.Fighter",
"trans": "Combattente"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.HeavyFighter",
"trans": "Combattente pesante"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.Corvette",
"trans": "Corvetta"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.Destroyer",
"trans": "Distruttore"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.Battleship",
"trans": "Corazzata"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.Dreadnought",
"trans": "Dreadnought"
},
{
"phrase": "CodeString.Ship.Transport",
"trans": "Trasporto"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Research",
"trans": "RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Skip",
"trans": "SALTA"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Name",
"trans": "Tech Lab"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Name",
"trans": "Defence Lab"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Name",
"trans": "Ship Lab"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Name",
"trans": "Weapons Lab"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.ConstructionBay.Description",
"trans": "Il cantiere consente di costruire nuove navi con gli scafi e le armi che sono stati studiati. L'aggiornamento di questo edificio migliorerà la capacità di potenza della tua flotta consentendoti di assemblare flotte più potenti."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.Dock.Description",
"trans": "Lo Space Dock è il luogo in cui sono archiviate le flotte. Permette la costruzione di flotte di navi costruite nel cantiere. L'aggiornamento di questo edificio consentirà un numero maggiore di flotte da comandare."
},
{
"phrase": "CodeString.Resources.CreditsTooltip",
"trans": "Titoli di coda
attuale: [[Number.BaseResourceCount]]
Crediti massimi: [[Number.MaxResourceCount]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Resources.AlloyTooltip",
"trans": "Lega
attuale: [[Number.BaseResourceCount]]
Max Alloy: [[Number.MaxResourceCount]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Resources.EnergyTooltip",
"trans": "Energia
attuale: [[Number.BaseResourceCount]]
Energia massima: [[Number.MaxResourceCount]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Resources.SyntheticsTooltip",
"trans": "Sintetici
attuale: [[Number.BaseResourceCount]]
Max Synthetics: [[Number.MaxResourceCount]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.AuPerHr",
"trans": "[[Number.ValuePerHr]]au / hr"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.KilometersPerHr",
"trans": "[[Number.ValuePerHr]]km / h"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.FleetBattle.Body",
"trans": "La tua flotta è sotto attacco! Vuoi difenderlo?"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BaseBattle.Body",
"trans": "La tua base stellare è sotto attacco! Vuoi difenderlo?"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Disconnected.Body",
"trans": "La tua connessione al server non ha eguagliato la potenza di IMPERIUM!
Premi Ok per riconnetterti ..."
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Message.HelpText",
"trans": "Comandi slash validi:
/s -Chat di settore"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name08",
"trans": "Sychophant"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoRepair",
"trans": "Nessuna riparazione"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.NoResearch",
"trans": "Nessuna ricerca"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.WhisperingDarkness.Name",
"trans": "Oscuranti sussurri"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.TongVey.Name",
"trans": "Archon Tong Vey"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.JimmyFinnigan.Name",
"trans": "Capitano James Finnegan"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.MeenaSelinas.Name",
"trans": "Acquisitore Meena Selinas"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.HuskFido.Name",
"trans": "Capitano Husk Fido"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.DrellKhaza.Name",
"trans": "HOE Drell Kha'za"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.AndersonHall.Name",
"trans": "Ammiraglio della flotta Anderson Hull"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.SorridDepths.Name",
"trans": "Profondità sordide"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.SalviousDredge.Name",
"trans": "Magistros Salvious Dedge"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.NikaStarikov.Name",
"trans": "HOE Nika Starikov"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Tresda.Name",
"trans": "Magistros Tresda"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Kolinahr.Name",
"trans": "Ammiraglio Kolinahr"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.JasperWaffle.Name",
"trans": "Il comandante Jasper Waffle"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.SintraDredge.Name",
"trans": "Primas Sinistra Dredge"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.HobbsStanov.Name",
"trans": "Archon Hobbes Stanov"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.JarrodLeroyBernard.Name",
"trans": "Capitano Jarrod Leroy Bernard"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Jannon.Name",
"trans": "Alto Arconte Jannon Tr'avar"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Jemma.Name",
"trans": "Arconte Supremo Jemma Virril'an"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Name",
"trans": "Offrire"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Fighter",
"trans": "Combattente"
},
{
"phrase": "FilterAsset.HeavyFighter",
"trans": "Combattente pesante"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Corvette",
"trans": "Corvetta"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Destroyer",
"trans": "Distruttore"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Battleship",
"trans": "Corazzata"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Dreadnought",
"trans": "Dreadnought"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Transport",
"trans": "Trasporto"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ProjectileWeapons",
"trans": "Proiettile"
},
{
"phrase": "FilterAsset.SpinalWeapons",
"trans": "Spinale"
},
{
"phrase": "FilterAsset.GuidedWeapons",
"trans": "guidato"
},
{
"phrase": "FilterAsset.BaseWeapons",
"trans": "Stellare"
},
{
"phrase": "FilterAsset.BeamWeapons",
"trans": "Fascio"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ArcWeapons",
"trans": "Arco"
},
{
"phrase": "FilterAsset.DroneWeapons",
"trans": "fuco"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ActiveDefenses",
"trans": "Difesa attiva"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ShipShields",
"trans": "Shields"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Armor",
"trans": "Armatura"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FactionTech",
"trans": "Fazione"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ShipTech",
"trans": "Ship Tech"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ImperiumTech",
"trans": "impero"
},
{
"phrase": "FilterAsset.BaseShields",
"trans": "barriere"
},
{
"phrase": "FilterAsset.WeaponsTech",
"trans": "Weapons Tech"
},
{
"phrase": "FilterAsset.IntegrityFields",
"trans": "Campo di integrità"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Infrastructure",
"trans": "Infrastruttura"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Research",
"trans": "Ricerca"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Fleets",
"trans": "flotte"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Defense",
"trans": "Difesa"
},
{
"phrase": "FilterAsset.Platform",
"trans": "piattaforma"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ShipHulls",
"trans": "Scafi di navi"
},
{
"phrase": "FTE.CombatIntro",
"trans": "Benvenuto nel tuo nuovo settore, comandante. La guerra devasta la galassia Maelstrom mentre le Tre Fazioni lottano per la supremazia e l'Impero incombe alla nostra porta. La tua fazione ha bisogno di te!"
},
{
"phrase": "FTE.CombatInitiated",
"trans": "A testa alta, abbiamo compagnia! Raggiungi il ponte e preparati per il combattimento.\nPer iniziare, seleziona JOIN BATTLE quando appare il prompt."
},
{
"phrase": "FTE.CombatEnd",
"trans": "Grande! Proprio come Beggar's Canyon a casa."
},
{
"phrase": "FTE.Recall",
"trans": "Ti portiamo a casa.\nFai clic sulla tua flotta e seleziona RICHIAMA per attivare il protocollo di pilota automatico e portarti alla tua base."
},
{
"phrase": "FTE.EnterBase",
"trans": "Eccellente.\nOra, seleziona il tuo Starbase e seleziona INVIO per continuare l'allenamento."
},
{
"phrase": "FTE.Greeting",
"trans": "Saluti, comandante.\nSono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente; Puoi chiamarmi\"Eights\".Farò il tuo allenamento di combattimento e operazioni."
},
{
"phrase": "FTE.ShipyardIntro",
"trans": "Aumentiamo la tua capacità di potenza per ospitare navi più potenti.\nSeleziona il tuo SHIPYARD, quindi seleziona AGGIORNA."
},
{
"phrase": "FTE.WeaponSlot",
"trans": "Le armi si differenziano per tipo di danno, tipo di attacco e distanza.\nSeleziona lo SLOT ARMA indicato e inseriscilo con una pistola."
},
{
"phrase": "FTE.PowerCapacity",
"trans": "Ogni nave è limitata dalla sua capacità di potenza.\nI tipi di scafo più grandi avranno più slot e capacità di potenza più elevate."
},
{
"phrase": "FTE.ShipBuild",
"trans": "Ora che la nave ha un design di base, seleziona NEXT quindi scegli il pulsante BUILD."
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Back",
"trans": "INDIETRO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Random",
"trans": "CASUALE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Battle.Title",
"trans": "ATTACCO IN ENTRATA"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Battle.ViewBtn",
"trans": "Difendere"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Battle.DontViewBtn",
"trans": "Ignorare"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.MissionSector",
"trans": "Settore di missione"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.CargoDebris",
"trans": "Detriti di carico"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.LoadCargo",
"trans": "Carica carico"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.Title",
"trans": "Benvenuto!"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.DefaultName",
"trans": ""
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.AllSeeingEyeBtn",
"trans": "Le riflessioni di TUTTI GLI OCCHI"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.FactionBtn",
"trans": "FAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Title",
"trans": "GARA"
},
{
"phrase": "CodeString.CharacterSelect.Choose",
"trans": "Scegli un personaggio"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.Research",
"trans": "Ricerca completata"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.ShipConstructionComplete",
"trans": "Costruzione navale completa"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.ConstructionComplete",
"trans": "Costruzione completata"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.UpgradeComplete",
"trans": "Aggiornamento completato"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.ContactComplete",
"trans": "Contratto commerciale completato"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BaseUnderAttack",
"trans": "La tua base è sotto attacco."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.TradeRouteAttacked",
"trans": "La tua rotta commerciale è stata attaccata."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.NewContract",
"trans": "Nuovo contratto commerciale disponibile."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.FleetUnderAttack",
"trans": "La tua flotta è sotto attacco."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.NewTrainingAvailable",
"trans": "Nuovo video di formazione disponibile."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.FleetRepaired",
"trans": "Flotta riparata"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.NewTradeRoute",
"trans": "Nuova rotta commerciale sbloccata."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.NewResearchAvailable",
"trans": "Nuova ricerca disponibile."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.IncomingMessage",
"trans": "Messaggio in arrivo"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BuffExpired",
"trans": "Buff scaduto"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BuffAdded",
"trans": "Buff Aggiunto"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.TransactionComplete",
"trans": "Transazione completata, comandante."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.FleetHasDocked",
"trans": "La tua flotta è stata attraccata."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.GainedANewLevel",
"trans": "Hai guadagnato un nuovo livello, comandante."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.MissionComplete",
"trans": "Missione completata!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.Reward",
"trans": "Ricompensa:"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.Congratulations",
"trans": "Congratulazioni!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.Alert",
"trans": "METTERE IN GUARDIA"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BuildingRecycled",
"trans": "Edificio riciclato"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.CreditsDeposited",
"trans": "Crediti depositati"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.ResourcesDeposited",
"trans": "Risorse depositate"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.RefitComplete",
"trans": "Rimontaggio completo"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.ShipRefitComplete",
"trans": "Rimontaggio della nave completo"
},
{
"phrase": "CodeString.Dialogue.Complete",
"trans": "COMPLETARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Dialogue.Next",
"trans": "IL PROSSIMO"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Title",
"trans": "REGISTRO DEL CAPITANO"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Mission",
"trans": "MISSIONE[[Mission:Number]]"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.GoToMission",
"trans": "VAI ALLA MISSIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.MissionOverview.Rewards",
"trans": "PREMI:"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pez",
"trans": "T'Pez"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cl'aw",
"trans": "Cl'aw"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kh'ora",
"trans": "Kh'ora"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Thanerian.Male.Chewie",
"trans": "Chewie"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Criminal",
"trans": "Criminal"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Fog",
"trans": "Fog"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Creature",
"trans": "Creature"
},
{
"phrase": "LastName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.S'zast",
"trans": "S'zast"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.BuyNow",
"trans": "ACQUISTA ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.TimeText",
"trans": "Questa offerta unica termina in:"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.YouWillReceive",
"trans": "RICEVERAI:"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.CannotAfford",
"trans": "NON POSSONO PERMETTERSI"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuyPalladium.Btn",
"trans": "ACQUISTA PALLADIUM"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuyPalladium.Body",
"trans": "Non hai il Palladio necessario per acquistare questo oggetto.
Vuoi acquistarne un po '?"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuyResources.Title",
"trans": "ACQUISTA RISORSE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuyResources.Body",
"trans": "Sei basso:"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.UniqueEquipped",
"trans": "Unico: 1"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.NotResearched",
"trans": "Non ricercato"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.ArcWeapons",
"trans": "ARMI D'ARCO"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.SpinalWeapons",
"trans": "ARMI SPINALI"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Weapons",
"trans": "ARMI"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Technology",
"trans": "TECNOLOGIA"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Defense",
"trans": "DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.Structure",
"trans": "STRUTTURA"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.BaseTurrets",
"trans": "ARMI A TORRETTA"
},
{
"phrase": "CodeString.ComponentSelection.Title.BaseShields",
"trans": "BARRIERE"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Despair",
"trans": "Disperazione"
},
{
"phrase": "FTE.CombatIntro.Title",
"trans": "Benvenuti in The Maelstrom"
},
{
"phrase": "FTE.CombatInitiated.Title",
"trans": "Seleziona Partecipa alla battaglia"
},
{
"phrase": "FTE.CombatEnd.Title",
"trans": "Episodio VII: Galactic Wars"
},
{
"phrase": "FTE.Recall.Title",
"trans": "Ricorda la tua flotta"
},
{
"phrase": "FTE.EnterBase.Title",
"trans": "Inserisci il tuo Starbase"
},
{
"phrase": "FTE.Greeting.Title",
"trans": "Incontrare\"Eights\""
},
{
"phrase": "FTE.ShipyardIntro.Title",
"trans": "Aggiorna il tuo cantiere"
},
{
"phrase": "FTE.WeaponSlot.Title",
"trans": "Aggiungi arma"
},
{
"phrase": "FTE.PowerCapacity.Title",
"trans": "Capacità di potenza"
},
{
"phrase": "FTE.ShipBuild.Title",
"trans": "Costruisci la tua nave"
},
{
"phrase": "CodeString.Symbol.Subtract",
"trans": "-"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps",
"trans": "Danno per secondo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod",
"trans": "Punti ferita: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage",
"trans": "Danno anti-drone: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance",
"trans": "Spazio libero: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.BuildingNotBuilt",
"trans": "Costruisci l'edificio"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.ShipBuildInProgress",
"trans": "L'attuale costruzione della nave deve essere terminata."
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange",
"trans": "Intervallo di intercettazione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.OutOfNumber",
"trans": "[[Number.MinValue]]di[[Number.MaxValue]]"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.PerDrop",
"trans": "[[Number.ValuePerDrop]]/Far cadere"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.NoChanges",
"trans": "STATO:NESSUN CAMBIAMENTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.OtherHeading",
"trans": "ALTRO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.DefenseHeading",
"trans": "DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.StatsHeading",
"trans": "STATISTICHE"
},
{
"phrase": "CodeString.Transaction.State.FleetRepair",
"trans": "Nessuna riparazione della flotta"
},
{
"phrase": "CodeString.ResearchInformation.UnderMaxResource",
"trans": "Aumenta la capacità di archiviazione"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.ShipyardBusy.Title",
"trans": "Cantiere occupato"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.ShipyardBusy.Body",
"trans": "Il tuo cantiere navale è attualmente occupato. Vuoi velocizzare la sua transazione corrente?"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.DamagedShipBtn",
"trans": "DANNEGGIATO"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.JeanLuc",
"trans": "Jean Luc"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kirk",
"trans": "Kirk"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Beverly",
"trans": "Beverly"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Natasha",
"trans": "Natasha"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Belaria",
"trans": "Belaria"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Creeping",
"trans": "Creeping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Pondering",
"trans": "Pondering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Scraping",
"trans": "Scraping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Gibbering",
"trans": "Gibbering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Divining",
"trans": "Divining"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Varik",
"trans": "Varik"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Male.Asimov",
"trans": "Asimov"
},
{
"phrase": "LastName.IGA.Terran.Female.Asimov",
"trans": "Asimov"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Faltus",
"trans": "Faltus"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Male.Vex",
"trans": "Vex"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Faltus",
"trans": "Faltus"
},
{
"phrase": "LastName.Sovereignty.Malus.Female.Vex",
"trans": "Vex"
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Introduction01",
"trans": "Buona giornata,[[String.PlayerName]]! Sono Cuspin Cataran. Sarò il tuo rappresentante aziendale a gestire le nostre offerte di rotte commerciali per conto di Blue Comet Commerce. Ma abbastanza di questa sciocca battuta, andiamo al lavoro."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Contract01",
"trans": "Ecco il contratto che ho attualmente disponibile. Tutti i numeri sono stati elaborati ma sentiti libero di dare un'occhiata da solo. Attendo con impazienza la tua risposta."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance01",
"trans": "Bene bene. Questo sembra in ordine. Sono contento di vedere che potremmo incontrarci faccia a faccia con i termini. Rende l'intero processo un po 'più semplice non diresti?"
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance02",
"trans": "Eccellente! Questa è una proposta perfettamente accettabile. Vedo che le sfumature dei numeri e i calcoli non si perdono su di te. Faresti un eccellente account noleggiato."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject01",
"trans": "Le mie più sincere scuse, ma dopo aver esaminato la tua contro offerta, sembrerebbe che tu abbia recentemente ricevuto una ferita alla testa di dimensioni tiranniche che ha compromesso il tuo giudizio. Per favore riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject02",
"trans": "Un'offerta contatore molto audace. Davvero molto audace! Una proposta contraria tanto audace come non ho mai visto nei miei trent'anni. Sfortunatamente, la mia datrice di lavoro, la signora Cox, mi licenzierebbe se accettassi una cosa del genere. Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject03",
"trans": "Bastardo sfacciato. Dimmi questo, ti sembro completamente sconvolta? C'è qualche cablaggio difettoso nella tua testa? Fa qualcosa per il mio comportamento grido\"Twit dell'anno?\"Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Failed01",
"trans": "Bene, sembrerebbe che tu abbia ingannato il Thanerian nell'ultimo contratto. Ti avverto, continua così e anche io non avrò lavoro per te."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Good01",
"trans": "Bene, ottimo lavoro sull'ultima rotta. Ho inviato la nota di avanzamento al mio rapporto diretto. Continua così."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Great01",
"trans": "Lavoro eccellente! Vorrei avere diecimila del tuo destino, vagare per la galassia, consegnare cose, vivere una vita di avventura. Continuate così e le opportunità busseranno."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Canceled01",
"trans": "Dico, sembrerebbe che tu abbia annullato il nostro ultimo contratto a metà campo. Il rischio era troppo grande per te o hai trovato un'offerta migliore altrove?"
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Handoff01",
"trans": "La tua efficienza e track record hanno attirato l'attenzione di un rappresentante di vendita senior presso Blue Comet, Banjor Rex. Sarà il tuo nuovo contatto. Buon viaggio."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Introduction01",
"trans": "Hordy Ba-Gordy! Adoro incontrare nuovi corridori commerciali! Jack Buck, Universal Trading Acme, compadre! Ora sei pronto per trattare o sei pronto per trattare?"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Contract01",
"trans": "Grandi Lune di Marla Roo! Ho un dandy da dandy di un contratto, più caldo di una coppia di gemelli Malus e pronto per farti saltare! Non modificare le cifre troppo a lungo, perché questo bambino è pronto a rotolare!"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Acceptance01",
"trans": "Devo dirtelo! Mi piace il tuo modo di pensare! Nessuna assurdità, dritta al punto e caricata per Hydralaxi! Hai fatto un affare!"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Acceptance02",
"trans": "Totsy Hotsy! Che il mio amico è un affare su cui posso aggirare! Metti il ??tuo graffio sulla linea tratteggiata e siamo in affari!"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Reject01",
"trans": "Va bene, compadre! Sono disposto a lavorare con te, ma quella controfferta è un mucchio di hooey! Riduci un po 'il tasso di beneficenza e assapora la realtà, amico mio! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Reject02",
"trans": "Non so da che culo di Lacerta hai tirato fuori questi numeri, ma devi ricalibrare la tua prerogativa, compadre! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Reject03",
"trans": "Se continui a distribuire Malarkey in questo modo a modo mio, il mio capo ci farà vivere entrambi in uno speeder lungo il fiume! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Failed01",
"trans": "Bene, hai sicuramente bloccato quella nave mercantile negli hoo-ha di uno Starwyrm, non è vero? Continuate così e sarò il vostro unico amico in White Dwarf Alloy."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Canceled01",
"trans": "Bene, ora, se sto leggendo correttamente, hai annullato il nostro ultimo contratto. Cosa ti ha fatto fare questo in nome di Pawnzor? Beh, speriamo, siamo ancora copacetici e possiamo fare qualche altro affare insieme."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Good01",
"trans": "Bene, ottimo lavoro sull'ultima rotta. Ho inviato la nota di avanzamento al mio rapporto diretto. Continua così."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Great01",
"trans": "Lavoro eccellente! Vorrei avere diecimila del tuo destino, vagare per la galassia, consegnare cose, vivere una vita di avventura. Continuate così e le opportunità busseranno."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Handoff01",
"trans": "Bene, Kemosabe! È stata una lunga, strana, allegra traccia che abbiamo percorso, ma è tempo che l'uccello faccia volare la sua gabbia. Ti presento il nostro rappresentante di vendita senior, Buzz Milnes. Mi ha insegnato tutto quello che so."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Introduction01",
"trans": "È accesa questa cosa? Ciao? Oh, ciao,[[String.PlayerName]]. Mi chiamo Fleeble Mathers e lavoro per White Dwarf Alloys. Vuoi provare le mie merci?"
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Contract01",
"trans": "Questo è assolutamente il miglior contratto introduttivo che un tirocinante di vendita junior può offrirti. Ci metterei il mio nome su questo."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance01",
"trans": "Quindi vedo che hai cambiato alcuni numeri qui e so che significa qualcosa, ma sarò dannato se riesco a capire cosa. Comunque, hai un accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance02",
"trans": "Ha! Molto scaltro Vedo cosa hai fatto qui e normalmente non sarei mai d'accordo, ma questa volta hai un accordo. Ora, puoi spiegare lentamente esattamente cosa ho accettato in modo che il mio capo non mi licenzi?"
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject01",
"trans": "Um, non sono molto bravo in matematica ma il mio computer sta lampeggiando,\"Nessun accordo\"in arancione brillante. Normalmente, sarei d'accordo, ma mi blocca quando questo accade. Scusa."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject02",
"trans": "Questo è scandaloso. Come puoi aspettarti che io accetti questi termini? Questi numeri sono grandi e significano cose che non capisco. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject03",
"trans": "Senti, mi piacerebbe buttare ciecamente la mia reputazione stellare sulla linea, ma ho Debole Junior a cui pensare. Mi dispiace per quello."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Failed01",
"trans": "Ehm, quindi il mio capo mi ha inviato un promemoria, in merito al mio promemoria sull'ultimo contratto che ti ho dato. Sembra che non fosse contento di noi. Puoi farmi un favore e provare di più la prossima volta?"
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Canceled01",
"trans": "Questo dice che hai annullato il nostro ultimo contratto. Spero che non ti arrabbi con me. Voglio darti il ??miglior servizio che uno stagista junior può offrire."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Good01",
"trans": "Ottimo lavoro su quell'ultimo contratto. Se continui così puoi pulire la mia lavagna con il mio capo e liberarti della mia inettitudine. Buon lavoro!"
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Great01",
"trans": "Dio mio! L'ultimo contratto è stato stellare! Potrei eventualmente uscire da questo ripostiglio e entrare in un ufficio se continua così. Il mio capo lo saprà!"
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Handoff01",
"trans": "Caspita, se avessi mai lasciato la folla arruolata, avresti sicuramente un futuro come stagista di vendite junior. Il mio capo, Ba'za Warbbles vuole incontrarti. Evitare il contatto con gli occhi. In bocca al lupo."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Introduction01",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]! Sono il rappresentante robot di Solaris Energy Conglomerate, BETA! Sono il tuo agente commerciale emapthic di baratto. Sono sensibile alle tue esigenze e non vedo l'ora di servirti!"
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Contract01",
"trans": "Il mio attuale contratto disponibile è equo dal punto di vista del mio superiore, ma come mi informa il mio chip empatico, equo è un termine soggettivo. Dimmi cosa ne pensi."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Acceptance01",
"trans": "Sento la tua condizione. Fai molti punti mobili nella tua contro proposta. Mi dispiace per la tua situazione e accetterò le tue condizioni."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Acceptance02",
"trans": "Dopo aver esaminato la tua controfferta, il mio chip empatia mi informa che ti ho insultato con la mia scarsa proposta. Questo spiega la tua contro offerta aggressiva. Non ho altra scelta che essere d'accordo. Non desidero ferire i tuoi sentimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Reject03",
"trans": "Termini contrari alla proposta palesemente distorti. Sovraccarico del protocollo di cortesia. Surriscaldamento del chip Empathy. Nessun accordo! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Failed01",
"trans": "Quest'ultimo contratto è stato un duro colpo per la tua autostima. La tua incapacità di rispettare i termini del contratto deve pesare molto su di te. Non avere paura! Sarò qui per consolarti fino a quando le tue prestazioni saranno carenti."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Canceled01",
"trans": "I miei file di dati indicano che hai annullato il nostro ultimo contratto insieme. Come entità robotica, non ho una risposta emotiva a questo rifiuto. Tuttavia, la mia programmazione mi richiede di verificare che non ti abbia turbato in alcun modo."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Good01",
"trans": "Bel lavoro sul tuo ultimo contratto! Non sei povero! Sono un robot così fortunato da avere un cliente di successo come te! Passerò i tuoi risultati leggermente al di sopra della media ai miei programmatori."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Great01",
"trans": "Eccellente! A differenza di altri contratti in cui ho placato il tuo ego, questa volta hai effettivamente superato la soglia di consegna prevista! Questo ti fa guadagnare elogi sinceri e onestamente a favore degli occhi dei miei datori di lavoro. Buon lavoro."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Handoff01",
"trans": "Il nostro tempo insieme è scaduto. Hai superato il livello di prestazioni previsto della mia programmazione. Ti presenterò al mio superiore glib, Ruby Rudd."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Introduction01",
"trans": "Ciao! Come stai? Sono Winnet Kay, Winnet Kay Lee. Sono uno stagista junior presso Starwind Synthetics ed ex meccanico di astronavi. Da quando il mio precedente contratto con Wheaton Space è stato annullato, mi sono occupato di contratti commerciali! Pronto per un affare?"
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Contract01",
"trans": "Eccolo. Non è un cattivo affare se lo dico io. Scusa le macchie di caffè. Dopo aver lavorato su una nave mercantile, sono abituato ad essere all'altro capo di questo accordo. Esaminalo attentamente, i contratti commerciali possono essere squallidi!"
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance01",
"trans": "Ehm, questo mi sembra perfetto. Dopotutto[[String.PlayerName]], devi guadagnarti da vivere, vero? Hai un accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance02",
"trans": "È un affare piuttosto brillante che hai fatto qui. Mal sarebbe orgoglioso. Come posso rifiutare una cosa del genere? È come una lucciola in una notte illuminata dalle stelle. Affare fatto!"
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject01",
"trans": "Ho già detto che lavoravo su una nave da trasporto? Accordi brillanti come questa controfferta non accadono. Nemmeno in qualunque collo del bosco vieni. Niente da fare."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject02",
"trans": "Non intendo essere scortese, ma ho visto le tue flotte. Non sono così brillanti[[String.PlayerName]]. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject03",
"trans": "Non so come dirlo educatamente, ma la tua controfferta è gobba. È semplicemente gobba. Nessun altro modo per dirlo. Riprova, ok?"
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Failed01",
"trans": "Hai davvero imbrogliato la Venn su quest'ultimo contratto. So che ottenere il contratto significa molto, ma consegnare significa di più."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Canceled01",
"trans": "Ho appena sentito che hai annullato il nostro ultimo contratto. So che non è stato il contratto più brillante là fuori, ma spero che possiamo ancora rimanere in contatto."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Good01",
"trans": "Di certo hai fatto un ottimo lavoro con l'ultimo contratto. Continuate così e sarete i brillanti, andate al capitano per tutti i contratti di Starwind."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Great01",
"trans": "Quello era un ottimo lavoro di Gorram sull'ultimo contratto,[[String.PlayerName]]. Devo ammetterlo, dopo aver visto le tue navi in ??azione mi preoccupo. Farò sapere al mio capo che hai consegnato."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Handoff01",
"trans": "[[String.PlayerName]], niente dura per sempre. Lo so meglio di molti altri. È tempo per me di liberare questa lucciola per vagare. La mia controparte, Magva Breyes, ha gli occhi su di te. In bocca al lupo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Introduction01",
"trans": "Un inferno di un giorno, eh? Banjor Rex, Blue Comet Commerce. Negoggio milioni di offerte di credito per colazione. Penso di poter gestire le tue esigenze contrattuali. La domanda è: sei pronto per affrontare?"
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Contract01",
"trans": "Quindi ecco la linea di fondo. Questo è un affare solido sotto tutti gli aspetti. Puoi fissarlo per un po ', annusarlo e masticarlo tutto quello che vuoi. Mi dici come posso eventualmente migliorarlo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance01",
"trans": "Vedo dove stai andando. Gli affari sono affari, giusto? Usi un laser turbo, io uso una penna alla carbonite. Qual è la differenza? Mettiamola nei miei termini, sei nel mezzo di un'acquisizione galattica ostile, hai bisogno di alcuni crediti facili. Abbastanza buono. Hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance02",
"trans": "Ehi, cosa sono, un attore metodico? Metti via il blaster. Capisco. Vuoi un accordo.[[String.PlayerName]], booby. Hai vinto. Sono il tuo cavaliere bianco. Hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject01",
"trans": "Adesso ascolta, proverò a parlarti in qualche modo. So che pensi che ti dobbiamo qualcosa. Posso apprezzarlo ma stai solo trascinando fuori questa cosa. Questo accordo non accadrà fino a quando non smetterai di rovinare le opere, capisci? Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject02",
"trans": "Hey,[[String.PlayerName]], pensi di poter ottenere un po 'con il programma, eh? Questa controfferta è una grossa turca Regula. Non sto mettendo la mia carriera in pericolo per te, amico. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject03",
"trans": "Sei sincero con questa controfferta? Come puoi inviarmelo dopo tutto quello che ho fatto per te, eh?[[String.PlayerName]]? Vai a testa dritta. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Failed01",
"trans": "Quindi l'ultimo contratto non è stato il migliore, booby. È necessario mantenere tali livelli di efficienza se si desidera che continui a rispondere alle chiamate."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Canceled01",
"trans": "Quindi immagino che l'ultimo contratto non fosse la tua tazza di tè Oberan, eh? OK, ok, ho capito. Hai il mio numero. Non fare lo straniero."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Good01",
"trans": "L'ultimo contratto era il burro. Bel lavoro. Farò in modo che la mia gente sappia che sei molto più che parlare e una bella tazza."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Great01",
"trans": "[[String.PlayerName]]! Bestia! Hai ucciso l'ultimo contratto. L'ho assassinato! Guarda questi numeri! Farai sembrare entrambi superstar quando lo dirò alla mia gente!"
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Handoff01",
"trans": "[[String.PlayerName]], lo sai che ti amo! Ti avevo promesso che ti avrei trattato bene! Per farla breve, Banjor Rex offre! Il mio capo Giuda Sebodah vuole una parola. In bocca al lupo."
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Introduction01",
"trans": "Tu sei[[String.PlayerName]]? Buzz Milnes qui! Sei pronto a gestire l'ustione del venditore più appassionato e intenso di White Dwarf? Tu sei!? Allora portalo!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Contract01",
"trans": "Riesci a sentire l'odore della passione che scorre dal tuo schermo? Riesci ad assaggiare il sangue, il sudore e le birre della mia proposta? Perdere non è nel mio vocabolario! Hai la passione di farmi di meglio? Allora portalo!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance01",
"trans": "Volevi il meglio da questo contratto! Hai messo il tempo! Volevi rendere orgogliosa la Milnes. E ora, dici, Buzz, l'ho portato io? Ho fatto, Buzz? Eh? E io dico! Inferno sì! Affare!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance02",
"trans": "L'ho portato con questo contratto! Ho lanciato il tuono e ho fatto piovere su tutta la tua nave! Hai preso quella passione, hai lavorato oltre le otto e hai alzato il tetto! Ci hai messo sopra un barilotto! Ho detto portalo e tu l'hai portato! Hai un accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject01",
"trans": "Cosa ho detto quando ti ho inviato questa offerta? Eh? Che cosa? Ho detto, mi dai un sacco di merda? No! Ho detto,\"Portalo!\"Ora torna indietro, metti la testa dritta e portala!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject02",
"trans": "Questa contro offerta è una schifezza. Quale parte di\"Portalo!\"non hai capito !? Portalo! Portalo! Portalo! Siamo chiari?"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject03",
"trans": "Dico,\"Portalo!\"e questo è ciò che mi rispedisci? Vieni da me fratello! Prendi i tuoi numeri in ordine e vieni da me! Davvero! Portalo!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Failed01",
"trans": "Sicuramente non hai lavorato oltre le otto su quest'ultimo contratto. Continuate così, e tutta la passione nel mondo non vi aiuterà."
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Canceled01",
"trans": "Quindi hai annullato il nostro ultimo contratto, eh? Non so dove sia la tua testa, ma a volte devi scegliere le tue battaglie se vuoi giocare con i ragazzi grandi. Sii pronto quando ti dico di venire di nuovo da me!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Good01",
"trans": "Chi l'ha detto\"Portalo!\"quest'ultimo contratto? L'ho fatto! E tu cosa hai fatto? L'hai portato! Continuate così e il mio capo verrà da te!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Great01",
"trans": "Correggimi se sbaglio, ma quest'ultimo contratto, sei venuto da me, fratello! Sei venuto da me! Hai preso tutta la tua passione e l'hai lasciata sul tavolo. Il mio capo sentirà dei tuoi numeri!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Handoff01",
"trans": "Il Milnes non è il tipo emotivo, ma tu sei il mio principale go-to sui contratti. Hai la passione, lavori fino a tardi e ora il mio capo, G'horn Smitz vuole che tu venga da lui! Portalo!"
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Introduction01",
"trans": "Sono Ba'za Warbbles of Acme Trading e tu devi esserlo\"Capitano Staring Problem\". Mettiamo le cose a posto. Se mi guardi divertente, abbiamo finito. Andiamo al sodo."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Contract01",
"trans": "Questo contratto potrebbe non essere quello che il tuo tipo considera carino ma non è nulla da ridire. Questo non è pensato per essere divertente. È un affare o no?"
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance01",
"trans": "Sono felice di vedere che sei una persona ragionevole. Molte persone non lo sono. Non possono nemmeno guardarti negli occhi per fare una controfferta. Questo con cui posso lavorare. Affare."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance02",
"trans": "Potresti non essere la creatura più carina che abbia mai visto, ma sai come fare affari. Hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject01",
"trans": "Quindi pensi perché sei brutto che dovrei avere pietà di te? Fare una passeggiata!"
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject02",
"trans": "Il tuo tipo è lo stesso. Pensi di essere al centro dell'universo con la pelle tesa e persino i capelli. Beh, non lo sto comprando, brutto! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject03",
"trans": "Questo è brutto! Repulsivo anche! Non posso lavorare con questo! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Failed01",
"trans": "Non vorrei vantarmi dell'ultimo contratto. Continui così e tutti i trattamenti di bellezza Malus nel mondo non ti aiuteranno."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Canceled01",
"trans": "Vedo qui, hai annullato il nostro ultimo contratto in anticipo. Renditi conto che le persone che ti assomigliano non dovrebbero essere così veloci a buttare via il lavoro."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Good01",
"trans": "L'ultimo contratto è stato grandioso. Sono contento di vedere che non sei solo un altro bel viso. Continua così."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Great01",
"trans": "È stata una corsa dannatamente carina per il tuo ultimo contratto. Sei riuscito a ottenere alcuni numeri interessanti. Farò sapere al mio capo che sei un custode."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Handoff01",
"trans": "Per quanto sia sicuro che ti mancherà vedere la mia faccia sorridente, il mio capo, Zoltan Arcturian, richiede un pubblico."
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Introduction01",
"trans": "Carissimi! Ruby Rudd è qui riunito oggi per unirsi[[String.PlayerName]]e questa rotta commerciale nei legami sexy dell'obbligo contrattuale gratuito per il conglomerato Solaris! Sei verde? Davvero verde? Bene, allora arriviamo, Capitano Ice Cold!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Contract01",
"trans": "Non appassire, la gente dell'universo! Ruby Rudd è sulla scena con un contratto che è caldo, caldo, caldo! Ora, scava questo contratto proprio qui! L'universo gira, piange, si sdraia con l'agnello per esso. Quindi voglio conoscere i tuoi pensieri più intimi e indicibili a riguardo. Scava?"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance01",
"trans": "Congela le ginocchia, la brezza fresca, la causa[[String.PlayerName]]è sul caso. La rana di oggi è il principe di domani e questo contratto sta per diventare re! Iscriviti sulla linea. Questo accordo è chiuso!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance02",
"trans": "Inizia a leccare quei francobolli,[[String.PlayerName]], perché Ruby Rudd ti farà scrivere a casa per la mamma in questa sexy trattativa commerciale. Puoi trattare? Siamo verdi?"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject01",
"trans": "Lascia che te lo chieda, ti sembra verde? Verde come cosa? In quale galassia è questo verde per te! Questo non va bene! Nessun fuoco! Senza energia! Nessun pop, pop, pop! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject02",
"trans": "Guardo questa offerta e mi fanno male gli occhi! Il mio corpo fa male! Ogni parte di me diventa inerte! Qualcuno mi dia una studentessa di bellezza di Malus e mi toglie questa proposta dalla faccia! Deve essere verde!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject03",
"trans": "Cos'è questa cosa? Nessun colore! Nessun sapore! Tutti questi numeri !? Non sono verde? Non sto scintillando !? Non ho Roy Von Baker, King of Laser Ball sul mio quadrante veloce? Allora perché mi stai dando questo casino? Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Failed01",
"trans": "Che cosa è successo alla tua prestazione in questo ultimo contratto? Perché non era verde! Deve essere verde! Scavi amico mio! Verde, verde, verde!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Canceled01",
"trans": "[[String.PlayerName]], hai annullato il nostro ultimo contratto? Stai giocando duro per stare con me? È verde. È verde. Ma ricorda, stasera potresti essere una star, ma io sono il grande mestolo!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Good01",
"trans": "I tuoi numeri sull'ultimo contratto sono stati sfrigolanti. Continuate così e avrò tutti i venditori sul posto di lavoro, gettandosi sull'abitacolo della vostra nave! Scava?"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Great01",
"trans": "I tuoi numeri sull'ultimo contratto erano caldi, caldi, caldi! Mi hai fatto alimentare e dare fuoco! Hai avuto la gente in alto cantando le tue lodi, per tutta la notte! Tutta la notte!"
},
{
"phrase": "Dialog.RubyRudd.Handoff01",
"trans": "[[String.PlayerName]], questa è la nostra canzone del cigno, la mia piccola colomba. Sei troppo caldo per gestirlo! Sei il più verde del verde ed è molto verde! Ora la mia ragazza principale, Dina Saint Croy ti vuole per una danza privata."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Introduction01",
"trans": "Ciao,[[String.PlayerName]]. È un piacere conoscerti. Ormai ho tenuto d'occhio la tua esibizione. Possiamo parlare?"
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Contract01",
"trans": "Ho un contratto che penso ti farà brillare gli occhi. Questo è un contratto ad alta visibilità che potrebbe fare miracoli per la tua posizione nella mia azienda. Tienilo a mente mentre lo recensisci."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance01",
"trans": "Mi piace il tuo modo di pensare. Se sei felice, lo sono anche io. Hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance02",
"trans": "Trascorro ore a fissare i contratti fino a quando i miei occhi sono pronti a cadere fuori di testa. Di solito è una perdita di tempo. Sono felice di vedere che puoi apprezzare il lavoro delle gambe. Hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject01",
"trans": "Non puoi essere serio. Preferirei tirar fuori gli occhi piuttosto che accettare questa offerta! Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject02",
"trans": "Se pensi che questa contro offerta volerà con me, ti sbagli purtroppo. Non batterò ciglio per averlo rifiutato. Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject03",
"trans": "Penso che i tuoi occhi siano più grandi del tuo scafo da carico,[[String.PlayerName]]. Questa proposta non è accettabile"
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Failed01",
"trans": "Devi tenere d'occhio entrambi il tuo indice di efficienza. Quest'ultimo contratto è stato un disastro. Non lasciare che accada di nuovo."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Canceled01",
"trans": "I miei occhi mi ingannano o hai annullato il nostro ultimo contratto? Capisco che le cose accadano a volte, ma spero che possiamo ancora fare affari insieme."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Good01",
"trans": "Il rapporto sull'efficienza dell'ultimo contratto è stato buono. Se continui così, tutti gli occhi saranno puntati su di te."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Great01",
"trans": "Non riesco a distogliere lo sguardo dal rapporto sull'efficienza di quest'ultimo contratto! È incredibile! I miei superiori ti guarderanno!"
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Handoff01",
"trans": "Dopo un'eccellente serie di contratti, posso onestamente guardarti negli occhi e dire che te lo sei guadagnato. Il mio capo, Madeline Praxis, ti ha richiesto. In bocca al lupo."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Introduction01",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sono G'horn Smitz, commesso senior di White Dwarf Alloys. Posso offrirti un fantastico tè Oberan?"
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Contract01",
"trans": "Diamo un'occhiata a questo contratto. Questo contratto dovrebbe essere attraente così com'è, ma come una creatura ragionevole, sono aperto alla discussione. Dare un'occhiata."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance01",
"trans": "Sono così felice che tu sia un essere civile. Odio tanto avere a che fare con creature irragionevoli. Penso che possiamo procedere con questi termini."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance02",
"trans": "Sono abbastanza contento della tua risposta. La maggior parte delle volte, molte creature possono essere così aggressive. Preferisco non alzare la voce per essere ascoltato. Sembra che abbiamo un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject01",
"trans": "Chiedo scusa. Sono una creatura del tutto ragionevole, ma questa proposta è totalmente inaccettabile. Si prega di riconsiderare i termini."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject02",
"trans": "Vi esorto a frenare la vostra aggressività e riconsiderare questi termini. Essere ragionevole. Sono molto aperto alla negoziazione."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject03",
"trans": "Ho molta pazienza, ma fissare questa proposta mi dà un impulso irresistibile a lanciare un masso gigante. Si prega di riconsiderare."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Failed01",
"trans": "Quest'ultimo contratto non è stato il tuo miglior risultato. Sfortunatamente dovrò portarti su un pianeta desertico e abbracciarti a morte. Stavo solo scherzando. Prova a fare di meglio, per favore?"
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Canceled01",
"trans": "Stavo per prepararmi per un nuovo abito e ho notato che hai annullato il tuo ultimo contratto. Se hai mai avuto problemi e hai bisogno di chattare con me, posso rendermi disponibile."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Good01",
"trans": "L'ultimo contratto è stato un perfetto esempio di come l'efficienza vince sull'aggressione grezza e non pianificata. Bravo!"
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Great01",
"trans": "Mi congratulo per il tuo sforzo! Quest'ultimo contratto è stato eccezionale. Non potrei chiedere un cliente più affidabile! Sarò sicuro di dirlo ai miei superiori sulle mimose di Malus."
},
{
"phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Handoff01",
"trans": "È stato un piacere lavorare con te. Come sai, adoro un cliente rispettabile e civile. Tuttavia, devo condividere la ricchezza con il mio superiore, Bill Odinson"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Introduction01",
"trans": "Hahaha! Saluti! Sono Zoltan Arcturian, ex aspirante conquistatore del mondo e piatto universale di moda. Ho sentito racconti che hai un feroce record di successo su contratti precedenti. Vediamo se hai quello che serve per affrontare Zoltan!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Contract01",
"trans": "Prevedo di mettere la mia mente e il mio corpo contro di voi nella nostra prossima trattativa! Questo contratto sarà la prova definitiva del tuo potere contrattuale! Ti sfido a trovare un affare migliore ovunque! Hahaha!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance01",
"trans": "Vedo che hai rivisto le mie condizioni! Mi sorprende che tu possieda bellezza e cervello. Chiamerò il tuo pro quo e finalizzerò l'affare!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance02",
"trans": "Ben fatto, eroe! Le tue astuzie e il tuo carisma non ti hanno deluso questa volta. Mi ritrovo intrappolato nella tua carta velina. Il contratto è tuo."
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject01",
"trans": "Hahaha! Attraente sciocco! Non sapevi che la mia battuta gay non significava nulla in questa trattativa! Respingo la tua pietosa offerta! Hahaha!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject02",
"trans": "Nonostante il tuo abbigliamento feroce e i tuoi sfacciati tentativi di approfittare di me, non ci sei riuscito! Questa offerta non è degna del treno banale Thanerians! Nessun accordo!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject03",
"trans": "Come osi opporti a Zoltan! Pensavi che le tue deboli richieste contrattuali avrebbero resistito ai miei guanti glitterati con chiusura di affare ?! Vattene! Prima che ti faccia cadere un enviroshelter!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Failed01",
"trans": "Che tipo di nemesi sei? Dovrei darti un contatto come una sfida e dovresti ottenere i risultati e spingerlo allegramente in faccia. Vai con il programma, petardo!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Canceled01",
"trans": "Hahaha! Hai annullato il tuo ultimo contratto con me. Temo di essere troppo per te! Permetterò il tuo ritiro, ma sentiti libero di testare di nuovo il tuo coraggio contro di me."
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Good01",
"trans": "Vi maledicono,[[String.PlayerName]]! Hai superato il mio contratto. Continuate a farlo e sarò costretto a creare più contratti con immagini che mi distraggono su di loro! Guarda come lo gestisci!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Great01",
"trans": "Mi hai battuto in un modo molto umiliante! Nessuna tattica di negoziazione per un termine malvagio potrebbe impedirti di consegnare eroicamente. I miei superiori apprenderanno le tue azioni!"
},
{
"phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Handoff01",
"trans": "Oh, abbastanza! Abbastanza! Hai vinto, eroe! Ci rinuncio! Mi hai battuto! Eri il mio avversario perfetto. Mi hai completato! Ma ora, devi andare avanti per affrontare il mio superiore, Chet Bughunt."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Introduction01",
"trans": "Buona giornata,[[String.PlayerName]]. Sono l'ex consigliere della nave, Dina Saint Croy. Sento che sei entusiasta di vedermi, quindi iniziamo la nostra trattativa."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Contract01",
"trans": "Dimmi cosa ne pensi di questo contratto. Sento un po 'di apprensione nella tua reazione iniziale. Ti andrebbe di discuterne?"
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance01",
"trans": "Sto sorridendo perché ho percepito la tua soddisfazione. Questa è davvero una svolta! Sono entusiasta per l'acquisizione di questo contratto!"
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance02",
"trans": "Cosa sento? Ah! Eccellente! Siamo d'accordo! Buona. Non sento alcun segno di rimpianto. Un piacere fare affari con te."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject01",
"trans": "Sento che questa proposta è intrisa di cattive intenzioni. Stai canalizzando da un luogo che può solo portare delusione. Non posso sostenerlo. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject02",
"trans": "È l'avidità che sento? Non sono mai stato un fan di arroganza. Sento che tali emozioni servono solo a complicare i negoziati. Non posso rispettare."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject03",
"trans": "Sento una quantità schiacciante di sentimenti negativi infusi in questo contratto. Non riesco a credere che ti senta così anche per il mio vestito! Sono molto deluso. Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Failed01",
"trans": "L'esecuzione dell'ultimo contratto deve basarsi sull'eccessiva quantità di ansia. Mentre comprendo i tuoi sentimenti, questo tipo di prestazioni scadenti non può continuare."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Canceled01",
"trans": "Ho notato che hai annullato il tuo ultimo contratto con me. I tuoi sentimenti in merito sono evidenti, ma fammi sapere se desideri parlarne ulteriormente."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Good01",
"trans": "Quest'ultimo contratto è andato bene. Posso solo supporre che i nostri colloqui ti abbiano aiutato a raggiungere risultati di maggiore efficienza. Congratulazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Great01",
"trans": "Penso che tu abbia trovato il tuo posto felice,[[String.PlayerName]]. I tuoi numeri di efficienza per quest'ultimo contratto erano quasi perfetti! Ti consiglierò ai miei superiori."
},
{
"phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Handoff01",
"trans": "È giunto il momento che i nostri colloqui finiscano. Sei in un posto molto migliore ora di quando eri incontrati. Il mio capo, X2-74 è difficile da leggere ma ha espresso interesse a incontrarsi con te."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Introduction01",
"trans": "Attenzione,[[String.PlayerName]]. Sono il vostro rappresentante aziendale appena nominato. So che hai goduto di molti contratti gonfiati a spese dei miei colleghi. Ti assicuro che tali eventi finiscono ora."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Contract01",
"trans": "Sono così felice che tu abbia scelto di allontanarti dal tuo conflitto per parlare con me. Tuttavia, se ritieni che si tratterà di una trattativa,[[String.PlayerName]], sei tristemente sbagliato. Ti offrirò una breve finestra per modificare i miei termini. Usalo saggiamente."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance01",
"trans": "Vedo che hai seguito il mio consiglio e hai frenato le tue aspettative. Eccellente. Più realizzi il tuo valore minimo, meglio andremo d'accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance02",
"trans": "Trovo che questi termini siano gradevoli. Non perché sono d'accordo con te, ma perché il risultato finale è perfettamente in linea con le mie aspettative. In altre parole, hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject01",
"trans": "Sembro una specie di carità,[[String.PlayerName]]? Credevi che avrei preso questi termini solo sul valore filantropico? Io non la penso così."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject02",
"trans": "La tua controfferta è inaccettabile come le tue abitudini di toelettatura. Non sprecare il mio tempo,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject03",
"trans": "Credi di essere speciale? Perché posso assicurarti che non lo sei. Ho visto mille offerte contrarie proprio come questa e tutte sono state respinte senza pietà."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Failed01",
"trans": "Pitiful. Quest'ultimo contratto è stato un pietoso spettacolo di incompetenza. Spero che ti renda conto di quanto hai fallito su così tanti livelli."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Canceled01",
"trans": "Sembra che tu abbia annullato il nostro contratto e così facendo abbia perso tempo. Il mio unico conforto è che ti è costato più di quanto non abbia fatto me."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Good01",
"trans": "Nonostante le mie apprensioni, sembra che tu abbia eseguito adeguatamente. Per questo motivo non influenzerò negativamente il tuo rapporto sull'efficienza."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Great01",
"trans": "Congratulazioni. I miei superiori sono soddisfatti dell'esecuzione di quest'ultimo contratto. Tuttavia, ho standard molto più elevati. Indipendentemente da ciò, sei riuscito a farti strada a loro favore."
},
{
"phrase": "Dialog.JudasSebodah.Handoff01",
"trans": "Sembrerebbe che questo contratto passato sarà il nostro ultimo insieme. Vorrei poter dire che è stato un piacere, ma sarebbe una bugia. Ellen Xenobane sarà il tuo nuovo punto di contatto per infastidire."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Introduction01",
"trans": "Ciao cara! Sono Madeline Praxis e sarò il tuo nuovo consulente a contratto, stilista e coordinatore di eventi sociali. Venire! Venire! Abbiamo molto lavoro da fare!"
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Contract01",
"trans": "Ecco un nuovo meraviglioso contratto che ho progettato per te. Ma forse hai una sfida per me?"
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance01",
"trans": "Mi hai, tesoro! È un affare. Iscriviti subito, prima che diventi sano!"
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance02",
"trans": "Oh, spingi troppo forte, tesoro! Ma ancora, accetto. Mi punisci! Iscriviti rapidamente. Hai un accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject01",
"trans": "Ah, un'interessante controfferta. Grassetto. Dinamico. Rischioso. Miope! Debole! Scusami caro. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject02",
"trans": "Cara, lasciami progettare i contratti. Questa offerta contatore è un equivalente numerico di una tuta hobo. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject03",
"trans": "No. No. No. Non posso assolutamente lasciarti vedere in pubblico con un contratto così stravagante. Nessun accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Failed01",
"trans": "Cara! Se vogliamo essere visti insieme, devi lavorare sui contratti! Quest'ultimo contratto è stato un gran casino."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Canceled01",
"trans": "Quindi hai annullato il mio ultimo contratto. Il design non è stato di tuo gradimento? O era troppo rischioso per un'affermazione?"
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Good01",
"trans": "Bene, tesoro! Rendi giustizia al mio contratto. Lo hai indossato bene e sono contento dei risultati."
},
{
"phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Great01",
"trans": "Sei un dio, tesoro! Prendi ciò che creo e lo lavori fino a quando il mondo intero non se ne accorge. I miei superiori sono contenti!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Greeting",
"trans": "Attenzione, nuove reclute. Sono l'Arconte Supremo Jemma Virril'an e rappresentante dei Nove. Come nuovo ufficiale nell'Impero, devi stabilire un mezzo di reddito per risorse e credito."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Greeting",
"trans": "Attenzione, nuove reclute. Sono l'ammiraglio della flotta Anderson Hull e consigliere del Consiglio dei viandanti. Come nuovo funzionario IGA, è necessario stabilire un mezzo di risorse e entrate di credito."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Greeting",
"trans": "Attenzione, nuovi membri della sovranità. Sono Primas Sinistra Dredge, maestro negoziatore. Non dimenticare mai che i crediti e le risorse sono la fonte del nostro potere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Greeting",
"trans": "Preparatevi per il combattimento, le reclute. I nostri territori sono sotto attacco."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Greeting",
"trans": "È ora di sistemare la nostra casa, reclute. Dobbiamo liberare gli schiavi di Trimord'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Greeting",
"trans": "Potenza e pianificazione sono gli strumenti del nostro commercio. È tempo di dimostrare il valore delle tue scorte."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Greeting",
"trans": "Per l'Impero! Abbiamo bisogno di tutte le navi disponibili per difendere i nostri settori domestici dagli schermagliatori che tentano di interferire per i fuggitivi di Trimod'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Greeting",
"trans": "È tempo di andare, reclute! Abbiamo un contrattacco di reclute Tyrannar in tutti i settori. Abbiamo bisogno di te là fuori."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Greeting",
"trans": "La sovranità è un'unione formata per profitto e potere. Usiamo la negoziazione e l'astuzia per raggiungere i nostri scopi. A volte, tuttavia, il profitto deve essere preso violentemente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Greeting",
"trans": "L'Impero ha bisogno di una varietà di tipi e tecnologie di navi per vincere questa guerra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Greeting",
"trans": "L'IGA deve sfruttare tutte le opzioni tattiche disponibili. Questo significa ricercare sempre nuovi tipi di navi e tecnologia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Greeting",
"trans": "La sovranità premia l'acquisizione di nuovi tipi di navi e tecnologia. Quando non possiamo prendere queste informazioni e proprietà, dobbiamo essere disposti a ricercarle da soli."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Greeting",
"trans": "Dalla battaglia di Four Points, siamo stati in guerra contro i nostri nemici in attesa della minaccia dell'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Greeting",
"trans": "Dalla battaglia di Four Points, l'IGA ha combattuto per la pace e la prosperità nell'universo. Ma la minaccia dell'Imperium è sempre presente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Greeting",
"trans": "Dalla battaglia di quattro punti, i nostri nemici hanno tentato di rovinare i nostri profitti. Peggio ancora, la minaccia dell'Imperium è sempre presente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Greeting",
"trans": "La conquista può essere costosa. Costruire un deposito di risorse aumenterà la capacità totale delle risorse e ti permetterà di permettervi navi aggiuntive e di equipaggiare meglio la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Greeting",
"trans": "Anche in una società utopica, sono necessarie risorse per la ricerca e l'edilizia. Costruire un deposito di risorse aumenterà la capacità totale delle risorse e ti permetterà di permettervi navi aggiuntive e di equipaggiare meglio la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Greeting",
"trans": "Come sapete, le risorse sono la chiave per ottenere potere in questo universo. Avrai bisogno di un posto per accumulare tali ricchezze. Costruire un deposito di risorse aumenterà la capacità totale delle risorse e ti permetterà di permettervi navi aggiuntive e di equipaggiare meglio la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Greeting",
"trans": "Reclute dell'Impero Tyrannar, in nome del Primo Arconte Tyrannus, devi essere pronto ad espandere e difendere l'Impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Greeting",
"trans": "Va bene, reclute. Come membri dell'IGA sei il protettore della pace e della ragione in questa galassia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Greeting",
"trans": "La sovranità è un'unione formata per profitto e potere. Usiamo la negoziazione e l'astuzia per raggiungere i nostri scopi. A volte, tuttavia, il profitto deve essere preso violentemente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Greeting",
"trans": "Le armi a raggio consentono maggiori vantaggi tattici in combattimento. I laser a impulsi trasformano i nostri combattenti in navi da battaglia indurite in battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Greeting",
"trans": "Le armi a raggio consentono maggiori vantaggi tattici in combattimento. I laser a impulsi consentono alle nostre navi di demolire i più grandi bulli dell'universo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Greeting",
"trans": "Le armi a raggio consentono maggiori vantaggi tattici in combattimento. I laser a impulsi consentono alle nostre navi di proteggere meglio i nostri investimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Greeting",
"trans": "Ora che hai i laser a impulsi disponibili, tutte le reclute dovrebbero iniziare a rimontare le loro flotte in preparazione dello spiegamento a Trimod'ra per reprimere la ribellione degli schiavi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Greeting",
"trans": "Ora che hai i laser a impulsi disponibili, tutte le reclute dovrebbero iniziare a rimontare le loro flotte in preparazione dello spiegamento a Trimod'ra per liberare i minatori."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Greeting",
"trans": "Sfrutta le ricerche che hai fatto sui laser a impulsi rimontando le tue flotte."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Greeting",
"trans": "Non dobbiamo perdere le mine per l'idealismo dell'IGA. Dimostra che i Tyrannar sono i veri sovrani della galassia Maelstrom."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Greeting",
"trans": "Non dobbiamo perdere le miniere a causa della tirannia dei Tyrannar, reclute. Mostra ai nostri nemici che l'IGA combatterà per la pace nella galassia Maelstrom."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Greeting",
"trans": "Ricorda che la legge sull'adocrazia afferma che\"Hai il diritto di trarre profitto dalla faida dei nemici.\"Lascia che la discordia della galassia Maelstrom sia la nostra opportunità."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Greeting",
"trans": "Raggiungi la tua nave di comando sul doppio,[[String.PlayerName]]! Sono Archon Tong Vey, il tuo comandante. I cani codardi dell'Alleanza intergalattica hanno scoperto i nostri denti contro di noi. È tempo che tu porti la Mano, la Spada e lo Scudo dell'Impero che si schiantano sul loro collo!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Greeting",
"trans": "Non c'è tempo per dormire sul lavoro,[[String.PlayerName]]! Sono il capitano James Finnegan, IGA Counterpunch. I Tyrannar non si limiteranno a sedersi e lasciarci emancipare le miniere di spezie Trimod'ra! Raggiungi la tua nave di comando e sii pronto ad impegnarti al mio comando!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Greeting",
"trans": "Saluti e ben conosciuti, giovane attraente[[String.PlayerName]]. Sono l'acquisitore Meena Selinas. Al momento detengo le commissioni del cercatore su tutte le acquisizioni della tua nave. Permettimi di onorarti con una proposta benefica. Un prezioso pezzo di proprietà del nostro nemico è indifeso e incustodito. È tempo che tu raccolga."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Greeting",
"trans": "L'alto arconte Jannon Tr'avar è stato contento della tua esibizione,[[String.PlayerName]]. La tua flotta guiderà il nostro prossimo attacco contro l'Alleanza e Trimod'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Greeting",
"trans": "Devi aver fatto una grande impressione sull'ammiraglio Hull, ragazzo. Ha richiesto alla tua flotta di condurre personalmente l'estrazione degli schiavi Trimod'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Greeting",
"trans": "Hai dimostrato di essere un promettente facilitatore del profitto,[[String.PlayerName]]. La nostra collaborazione sta diventando preziosa e piacevole. Quindi, come pagamento, ho un lavoro da discutere per il quale potresti essere adatto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Greeting",
"trans": "Hai vinto il favore con l'Alto Arconte Tr'avar,[[String.PlayerName]]. I Nove hanno comandato che l'IGA venga preso di mira per ottenere punti d'appoggio per il nostro assalto finale contro l'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Greeting",
"trans": "Ottimo lavoro sul Trimod'ra. Sei un coraggioso figlio di una pistola, ora no?"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Greeting",
"trans": "La nostra ultima joint venture è stata abbastanza soddisfacente,[[String.PlayerName]]. Ti do credito. Per una delle tue stazioni, sai sicuramente come posizionarti bene. Salvious stava praticamente implorando di acquistare i diritti contrattuali."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Greeting",
"trans": "[[String.PlayerName]], messaggio in arrivo! Il comando ha sparso rapporti di letture non identificate nell'area, probabilmente una flotta ammantata. Procedere con cautela quando ci si avvicina alla prossima flotta mercantile."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Greeting",
"trans": "Il primo trasporto Wayfarer è via. Continuate così, ragazzo. Abbiamo uno sguardo alla prossima nave di rifornimento e c'è una flotta Tyrannar in arrivo che si avvicina rapidamente. Sali."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Greeting",
"trans": "Il tuo display impressionante ha aggiunto valore al tuo potere contrattuale,[[String.PlayerName]]. Abbiamo solo poche navi di scorta da proteggere e il tuo servizio sarà completo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Greeting",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sembrerebbe che le letture dei nostri sensori contenessero più di quanto inizialmente valutato. Qualcuno stava oscurando la tua flotta durante gli ultimi attacchi!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Greeting",
"trans": "Come sai, sei stato la forza trainante nel successo di Project:Viandante, finora. Dovrai aspettare a darti una pacca sulla spalla, ragazzo. Queste letture del sensore hanno la priorità."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Greeting",
"trans": "Sembra che la nostra relazione si impigli di minuto in minuto. Ho bisogno che tu liberi un percorso per la mia flotta. Siamo attraccati alla mia base. Non indugiare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Greeting",
"trans": "Hai svolto un lavoro impeccabile indirizzando le spedizioni di approvvigionamento di questi buffoni dell'Alleanza,[[String.PlayerName]]. L'Alto Arconte sarà molto contento. Queste letture errate del sensore tuttavia destano qualche preoccupazione."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Greeting",
"trans": "Sei stato un grande vantaggio per Project:Viandante finora,[[String.PlayerName]]. Sfortunatamente, è qui che le cose si fanno difficili."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Greeting",
"trans": "A quanto pare l'IGA è consapevole della nostra piccola mossa. Ci aspetteranno per quest'ultimo assalto. Assicurati di essere preparato per tutte le contingenze."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Greeting",
"trans": "La campagna contro l'IGA è stata un successo. Abbiamo in programma un attacco su larga scala contro l'IGA su Sycophant 2 nel prossimo futuro. Sfortunatamente sembra che le letture dei nostri sensori contenessero più di quanto inizialmente valutato. Qualcuno ha oscurato le nostre flotte."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Greeting",
"trans": "Finora sei stato la forza trainante nel successo di questa missione. Dovrai aspettare a darti una pacca sulla spalla, ragazzo. Abbiamo dei risultati riguardanti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Greeting",
"trans": "Sembra che tu abbia acquisito una notevole notorietà dalle nostre recenti transazioni. Mi è stato detto che l'IGA è sulla buona strada per la tua posizione. Buona fortuna per i tuoi sforzi futuri,[[String.PlayerName]]. Considera il nostro contratto, risolto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Greeting",
"trans": "Avviso di emergenza! Inoltro di un messaggio di soccorso in arrivo dall'Alto Arconte Jannon Tr'avar. La sua nave si trova nella regione di Sycophant 2. Sei più vicino a lui,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Greeting",
"trans": "Avviso di emergenza. Messaggio di soccorso in arrivo dell'ammiraglio Hull. Non va bene, ragazzo. È nei guai."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Greeting",
"trans": "La tua sopravvivenza mi fa piacere,[[String.PlayerName]]. Anche se il mio piacere potrebbe non essere palese come il tuo ex partner, credo che apprezzerai la mia esperienza superiore nell'acquisizione e nella preclusione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Greeting",
"trans": "Le tue labbra non hanno ancora il sapore della nostra battaglia passata? Bene, allora sono qui per offrirti un altro assaggio. Le carovane di rifornimenti di malus che trasportano bottino IGA appartenente all'Impero sono in movimento attraverso lo spazio Tyrannar."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Greeting",
"trans": "Non c'è tempo per le formalità,[[String.PlayerName]]! Dobbiamo agire in fretta. L'ammiraglio Hull ha riportato una situazione terribile al di fuori di Loki 5."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Greeting",
"trans": "Ora che sei libero da Meena,[[String.PlayerName]], passiamo al business del profitto. Ho diverse offerte in sospeso, ma per ora ho bisogno di crediti in mano."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Greeting",
"trans": "Mi rattrista dirlo, ma sei in prestito allo scudo per alcune missioni tattiche. HOE Drell Kha'za è il tuo addetto al briefing. Riportami alcuni bulbi oculari per Victory Soup, sì?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Greeting",
"trans": "Sto per dimettermi come il tuo cane di punta in modo che l'ammiraglio Kolinahr di Cydonia possa interrogarti. Ha un incarico di missione importante e ti ha richiesto in modo specifico."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Greeting",
"trans": "Grazie a te,[[String.PlayerName]], abbiamo i crediti necessari per promuovere il mio piano di acquisizione. Ti sto prestando a Magistros Tresda del Velo. Goditi il ??suo affascinante metodo di debriefing."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Greeting",
"trans": "Quindi ritorni, come un cucciolo con un girino di Lacerta morto tra le fauci per l'approvazione di tua madre. Ti sei perso. Ora cerchiamo di essere attenti al compito da svolgere."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Greeting",
"trans": "Tanti elogi[[String.PlayerName]]. Siamo all'altezza dei nostri collari in cattive notizie. Avremo bisogno di mettere alla prova la tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Greeting",
"trans": "Ottimo lavoro, il mio strumento di baratto. Magistros Tresda ha ottenuto buoni risultati da parte sua dell'affare ed è giunto il momento per noi di raccogliere la nostra parte consegnando il pugno."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Greeting",
"trans": "Buona caccia,[[String.PlayerName]]. HOE Kha'za ha di nuovo bisogno dei tuoi servizi. Sembra che non sia l'unico."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Greeting",
"trans": "Attenzione[[String.PlayerName]], L'ammiraglio Kolinahr ha un altro incarico per te. Si dice che potrebbe esserci un osso nel tuo futuro se ti esibisci bene."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Greeting",
"trans": "Non c'è tempo per i convenevoli, abbiamo una ruga contrattuale che dobbiamo appianare. I Tyrannar sono scontenti della fine del nostro accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Greeting",
"trans": "Te l'ho chiesto, ancora una volta[[String.PlayerName]]. Possiedi l'onore e la ferocia di cui ho bisogno."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Greeting",
"trans": "Buoni viaggi,[[String.PlayerName]]. La situazione diventa più complicata al momento."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Greeting",
"trans": "I Tyrannar sono nulla se non persistenti. È richiesta la tua attenzione!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Greeting",
"trans": "Attenzione,[[String.PlayerName]]! Chiamata di emergenza, Alpha Charlie Victor. Ho bisogno del tuo aiuto!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Greeting",
"trans": "Abbiamo una situazione critica e abbiamo bisogno della tua flotta sul posto immediatamente. Il Tyrannar ci tiene al guinzaglio e abbiamo bisogno di un backup!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Greeting",
"trans": "Il Tyrannar ha inviato flotte per recuperare la nostra proprietà. Tresda richiede la nostra protezione, affinché non si arrenda a se stessa e alla nostra posizione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Greeting",
"trans": "Buona giornata, mio ??astuto cucciolo. Sembrerebbe che il nostro prototipo rimanga sicuro per il momento. Per ora, abbiamo questioni più urgenti."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Greeting",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Abbiamo una situazione delicata nelle nostre mani e abbiamo bisogno del tuo aiuto."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Greeting",
"trans": "Buona giornata,[[String.PlayerName]]. Trovo il tuo successo nell'acquisizione di prototipi estremamente redditizio. Facciamo un altro tentativo?"
},
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Greeting",
"trans": "Sto pensando che è tempo di vedere come ai nostri nemici Thanerian piace attaccare la loro tecnologia! Ci stai?"
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{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Greeting",
"trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]. Tyrannar e Sovereignty stanno entrambi inseguendo la loro coda per ottenere la nostra tecnologia. Il tuo servizio è di nuovo richiesto."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Greeting",
"trans": "Sembra che siamo diventati un accordo amichevole. Normalmente questo sarebbe sconsigliato, ma le tue capacità calmano anche la mia stessa apprensione."
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{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Greeting",
"trans": "Bene, mia piccola balestra inertium, sembrerebbe che avremo una guerra da vincere. Ti senti pronto ad affrontare i nemici dell'Impero?"
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{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Greeting",
"trans": "La sovranità si sta leccando le ferite, ma i Tyrannar sono rabbiosi di vendetta. È tempo di difendere il nostro territorio!"
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Greeting",
"trans": "Il potere dell'Entropia ti alimenterà,[[String.PlayerName]]. L'assenza di tutte le cose porterà l'assoluzione nell'universo e noi ne saremo testimoni."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Greeting",
"trans": "Buona battaglia,[[String.PlayerName]]! Sono HEO Drell Kha'za dello Dra'khan Shield. Hai servito bene la Spada e ora metterò alla prova il tuo braccio scudo."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Greeting",
"trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]! La tua convinzione mi ricorda l'ammiraglio Hull. Vorrei avere buone notizie ma la sovranità è di nuovo."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Greeting",
"trans": "I freddi sterili venti del silenzio ululano. Sarai il frastuono esasperante che taglia i recessi più profondi delle menti terrestri."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Greeting",
"trans": "Il Khan Kh'ala porta le sue zanne per te oggi! Lo scudo proteggerà mentre la spada si tuffa in profondità nella schiena del nemico."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Greeting",
"trans": "Saluti, sono l'ammiraglio Kolinahr di Cydonia. L'ammiraglio Hull e il capitano Fido parlano molto bene di te. Ho bisogno del tuo aiuto per porre fine a questa minaccia di So'toth."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Greeting",
"trans": "L'entropia è un maestro avido,[[String.PlayerName]]. Abbiamo di nuovo bisogno dei tuoi servizi. Il Vuoto brama più conoscenza dell'Alleanza."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Greeting",
"trans": "Possa la battaglia essere tua,[[String.PlayerName]]! I codardi di Malus hanno fatto prigioniero Archon Hobbes Stanov."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Greeting",
"trans": "Attenzione,[[String.PlayerName]]! I So'toth hanno superato il limite per l'ultima volta! Ho bisogno del tuo aiuto per porre fine a questo regno del terrore."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Greeting",
"trans": "Il vuoto ti riempie,[[String.PlayerName]]. Il maestro ha parlato. Un ufficiale tra i Terran incarna la tenacia della loro Alleanza. Lo prenderai da loro."
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"trans": "The Sword ti ringrazia per il tuo servizio,[[String.PlayerName]]! L'ammiraglio Tr'avar ha una nuova direttiva per la nostra campagna contro l'Alleanza."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Greeting",
"trans": "Tanti elogi[[String.PlayerName]]. Sono il comandante Jasper Waffle. L'ammiraglio Hull ti ha chiesto di aiutarmi a instradare alcuni disgustosi corsari di Malus."
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"trans": "La nostra riunione promette profitto,[[String.PlayerName]]. Ho un piano che potresti trovare intrigante."
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"trans": "Bentornato, piccolo cucciolo. Abbiamo acquisito un nuovo obiettivo in base all'intelligence fornita."
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"trans": "Buoni viaggi,[[String.PlayerName]]. Presto avremo la posizione del capobanda Malus. Per ora, però, una base di sovranità attende la tua attenzione."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Greeting",
"trans": "Guadagna profitto,[[String.PlayerName]]. La nostra ultima corsa al bracconaggio è stata un successo, ma i So'toth richiedono soggetti dal vivo. Una base Tyrannar si rivelerà uno scrigno di tesori."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Greeting",
"trans": "Per l'Impero,[[String.PlayerName]]! Sono Archon Hobbes Stanov. Mi è stato detto che sei piuttosto il pilota premium,[[String.PlayerName]]. Me lo dimostrerai contro l'IGA. HOE Starikov ti informerà."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Greeting",
"trans": "Se riusciamo a continuare così, saranno tempi difficili per la sovranità. I dati che abbiamo acquisito ci hanno guadagnato un nuovo obiettivo."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Greeting",
"trans": "Quanto è delizioso il gusto dei crediti guadagnati? Il So'toth ci pagherà profumatamente per i nostri prossimi obiettivi, il mio partner."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Greeting",
"trans": "Spero che tu sia pronto per ulteriori azioni,[[String.PlayerName]]! L'High Archon Tr'avar è soddisfatto dei nostri progressi, ma abbiamo ancora bisogno di più esche per la nostra trappola."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Greeting",
"trans": "Il Grisswater è su di me quando questo è finito,[[String.PlayerName]]. La nave Veil ha prodotto alcuni dati interessanti e abbiamo un nuovo obiettivo da affrontare."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Greeting",
"trans": "Le Ares Magna non prendono alla leggera gli assalti alle loro flotte. Ho bisogno del tuo aiuto per scaricare alcune attenzioni indesiderate."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Greeting",
"trans": "Buona battaglia,[[String.PlayerName]]. High Archon Tr'avar è colpito dal tuo lavoro. Se quest'ultima operazione va bene, puoi onorarci guidando la fase finale."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Greeting",
"trans": "Ti porto buone notizie. Non solo abbiamo il nome del benefattore, ma abbiamo la posizione della base di ricerca So'toth."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Greeting",
"trans": "Ti ringrazierei ancora per il tuo precedente servizio, ma trovo che la compensazione monetaria sia molto più gratificante. Ora, passiamo al business a portata di mano."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Greeting",
"trans": "Per l'Impero,[[String.PlayerName]]! Questo è l'Alto Arconte Jannon Tr'avar. Da quando mi hai aiutato in combattimento molto tempo fa, ho visto i tuoi progressi. Ora ti permetterò di prendere parte a un duro colpo per l'Alleanza. HOE Starikov ti informerà."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Greeting",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]! Questo è l'ammiraglio Anderson Hull. Da quando mi hai aiutato come pilota principiante, ti guardo. Il tuo lavoro per fermare So'toth è stato impressionante. Conto su di te per guidare questo ultimo assalto."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Greeting",
"trans": "Stai in guardia,[[String.PlayerName]]! Abbiamo una situazione grave che sta rapidamente prosciugando i nostri margini di profitto."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Greeting",
"trans": "Saluti! Sono Archon Hobbes Stanov, il caccia stellare più prestigioso dell'Impero. Mi aiuterai con la nostra nuova agenda tattica."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Greeting",
"trans": "Bentornato al mio comando. È bello vedere che stai ricevendo i tuoi elogi. Abbiamo alcune questioni da discutere riguardo alla forza che si chiama da sola:L'Impero."
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{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Greeting",
"trans": "Saluti. Le mie trattative con mia sorella non andarono bene come avevo sperato. Ha bisogno di aiuto per raccogliere la tecnologia per resistere a questo misterioso nuovo nemico noto come Imperium."
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{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Greeting",
"trans": "Non avere paura,[[String.PlayerName]], dove segue Hobbes il combattimento. Scopriamo di più su questo nuovo nemico dell'Impero. Sì?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Greeting",
"trans": "Sin dalla battaglia di Four Points, l'Imperium è rimasto inquietantemente silenzioso. Vorrei che fosse vero per il Tyrannar."
},
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Greeting",
"trans": "Mia sorella è diventata paranoica sul fatto che l'Imperium possa disturbare il suo posto di potere e profitto. È disposta a pagare bene per ulteriori informazioni."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Greeting",
"trans": "Stai diventando un inferno di furia,[[String.PlayerName]]. Concentriamoci sull'apprendimento di ciò che la sovranità conosce dell'Impero."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Greeting",
"trans": "Questo incarico si è trasformato in un sacco di annusare il terreno,[[String.PlayerName]]! L'ultima flotta Tyrannar aveva alcune informazioni rivelatrici. Vediamo se ci conduce da qualche parte."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Greeting",
"trans": "Abbiamo avuto un cambio di piano,[[String.PlayerName]]. I dati di So'toth hanno prodotto un premio interessante che non ci aspettavamo."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Greeting",
"trans": "Devo tirarti fuori dalla tua caccia al calamaro per questioni più urgenti. Abbiamo segni che indicano che l'Imperium potrebbe pianificare un attacco. Ho bisogno della tua esperienza."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Greeting",
"trans": "Sembra che l'Imperium non sarà trovato se non lo desiderano. I Tyrannar, tuttavia, hanno un'arma prototipo che dobbiamo vedere distrutta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Greeting",
"trans": "Ho condiviso i miei sentimenti per la mia sorellastra con te? In breve, ne ho solo uno, diffidenza. La sua paranoia Imperium sembra essere il suo modo di estendere eccessivamente i miei servizi. Lasciatela deludere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Greeting",
"trans": "L'intero impero è in allerta. Perfino i Nove hanno iniziato a temere la minaccia dell'Imperium. Il problema è che nessuna nave Imperium è stata vista dalla Battaglia di quattro punti. Stiamo diventando tutti mentalmente squilibrati?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Greeting",
"trans": "L'ultimo obiettivo era un busto,[[String.PlayerName]]. Speriamo che il prossimo abbia denti e gambe."
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{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Greeting",
"trans": "Ha! L'ho adesso! Mia sorella non si rende conto che sta giocando proprio nella mia mano. Questa volta otterrà esattamente ciò che chiede e ci assicureremo un'arma prototipo per noi stessi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Greeting",
"trans": "Abbiamo un avviso di tutti i punti! Il prototipo dell'arma è stato rubato dalla sovranità!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Greeting",
"trans": "Va bene, è tempo di vedere chi ha i denti più grandi in questa galassia! Abbiamo conferma su una flotta di test prototipo Tyrannar."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Greeting",
"trans": "Ora mia sorella otterrà la sua giusta quota. I Tyrannar stanno testando il loro prototipo mentre parliamo. Presto la ricchezza inimmaginabile sarà nostra da dividere di conseguenza."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Greeting",
"trans": "Che Terrox ti protegga,[[String.PlayerName]]. Il nemico si profila ai nostri confini. Dobbiamo essere forti contro i loro assalti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Greeting",
"trans": "Dritta,[[String.PlayerName]]! Abbiamo un segnale di soccorso in arrivo. I combattenti nemici hanno sollevato colonie ai margini del settore."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Greeting",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sembra che il prototipo Tyrannar abbia causato alcune complicazioni impreviste. Richiedo ancora una volta la tua servitù."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Greeting",
"trans": "Triste notizie,[[String.PlayerName]]. Le pattuglie di combattenti dell'IGA continuano a tormentarci. Come membro dello scudo di Drakhan è nostro dovere respingere gli invasori."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Greeting",
"trans": "Saluti starfighter! La situazione sta diventando critica. Tutti i segni indicano un'invasione dell'Imperium totale."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Greeting",
"trans": "È richiesto il vostro servizio. Il nostro acquirente ha deciso di prolungare le trattative. Dovremo aggrapparci alla proprietà ancora per un po '."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Greeting",
"trans": "La vittoria sia tua,[[String.PlayerName]]. Una volta scrisse un Khan Kha'la:\"Portare uno scudo è invitare all'attacco\". Oggi imparerai questa prima mano."
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{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Greeting",
"trans": "Sono contento di averti di nuovo al mio fianco,[[String.PlayerName]]. L'Imperium non ha mostrato la sua faccia ma il mio istinto mi dice che quegli attacchi stanno arrivando."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Greeting",
"trans": "Mia sorella Primas Sinistra Dredge è pronta ad acquistare il prototipo da noi per una vasta fortuna. Non resta che consegnarlo."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Greeting",
"trans": "Buona battaglia,[[String.PlayerName]]. La nostra intelligenza indica che l'IGA sta montando forze contro di noi al di fuori del nostro settore."
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{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Greeting",
"trans": "Vorrei che potessimo incontrarci in condizioni più felici. Sembra che l'IGA non sia l'unica vittima dell'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Greeting",
"trans": "Sinistra ci tiene in una stretta strangolata senza spazio per i negoziati. Se vogliamo trarre profitto dai nostri sforzi, dobbiamo placare i suoi termini."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Greeting",
"trans": "Imperium e IGA hanno assegnato le nostre difese al punto di rottura! È tempo che lo scudo guidi lo sciopero."
},
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Greeting",
"trans": "Ti sei perso,[[String.PlayerName]]. Vorrei che ne avessimo altri cento come te. Più Tyrannar avanza, meno respiro i civili di questa guerra devono condurre una vita normale."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Greeting",
"trans": "Buon Domani,[[String.PlayerName]]. Come previsto dalle trattative contrattuali con il mio fratellastro, i tuoi servizi sono i miei da impiegare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Greeting",
"trans": "Preparati alla battaglia! L'ala Sword ha richiesto rinforzi. HOE Starikov è in una situazione terribile."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Greeting",
"trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]. Gli attacchi imperium stanno causando il caos con le nostre operazioni quotidiane."
},
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Greeting",
"trans": "Ci incontriamo di nuovo, mio ??subalterno benevolo. Sembra che l'Imperium e l'Alleanza intergalattica desiderino impedirci di conoscerci."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Greeting",
"trans": "Ciao,[[String.PlayerName]]. Sono Archon Hobbes Stanov della mano. Sono uno dei piloti più prestigiosi di tutto l'Impero Tyrannar. Prova a tenere il passo, ok?"
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Greeting",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. Sono il capitano Jarrod Leroy Bernard e tu sembreresti essere il mio numero uno per questo prossimo turno di servizio."
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{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Greeting",
"trans": "Che l'entropia ti avvolga,[[String.PlayerName]]. Sono The Whispering Darkness, High Acquisitioner e Void Gazer. Primas Sinistra Dredge mi ha chiesto di metterti allo scopo."
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{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Greeting",
"trans": "Ancora una volta il caccia stellare più importante dell'Impero ti sta invitando a combattere i nemici di Tyrannus. Devi sentirti onorato, no?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Greeting",
"trans": "Non c'è tempo per chiacchiere, Numero Uno. Tr'avar è di nuovo all'attacco e l'universo soffre per la sua barbarie."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Greeting",
"trans": "L'entropia ci unisce di nuovo,[[String.PlayerName]]. La paura è un effetto collaterale dell'attaccamento e i nostri nemici sono principalmente attaccati alle loro pietose esistenze."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Greeting",
"trans": "[[String.PlayerName]], un'armata Sooid Voidgazer si avvicina ad Ares Prime! Richiesta di rinforzi! Le comunicazioni vengono interrotte ..."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Greeting",
"trans": "[[String.PlayerName]], questo è il capitano Jarrod Leroy Bernard che emette una richiesta di soccorso di livello 1! Le flotte Tyrannar guidate da Jannon Tr'avar in arrivo su Aquarius 11! Taglio delle trasmissioni ..."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Greeting",
"trans": "Ti prego,[[String.PlayerName]]! Emergenza! Ti prego,[[String.PlayerName]]! Non ero un datore di lavoro modello? Le flotte di Oberan in arrivo sono destinate allo scopo contro Loki. Il mio database di contratti! La mia collezione di vini Tyrannar! Invia aiuto! Invia tutto ..."
},
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Greeting",
"trans": "Quindi ora siamo in guerra, no? Quindi attacciamo! Nulla sta dicendo\"succhiami la coda\"piace fare irruzione nella base di un nemico ed ascoltare il lamento delle donne."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Greeting",
"trans": "Per quanto mi piacerebbe dare all'Imperium per cosa dopo l'attacco ad Aquarius 11, ho una missione prioritaria per te,[[String.PlayerName]]."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Greeting",
"trans": "Gli attacchi Imperium non erano isolati dal tuo ex appaltatore. L'intera sovranità sta riunendo le proprie risorse collettive per risolvere questo conflitto."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Greeting",
"trans": "Ti sto portando altre notizie cupe. Gli So'toth hanno portato il loro culto del culto del Vuoto a Ferocia. Il mondo natale di Regula è sotto attacco."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Greeting",
"trans": "A proprio agio, numero uno. È tempo di riprendere il combattimento sul Tyrannar. L'Alto Arconte Tr'avar conoscerà la giustizia."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Greeting",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. L'IGA afferma che l'ordine e la coesistenza sono il vero destino del nostro universo. La natura entropica del Vuoto li metterà selvaggiamente in equilibrio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Greeting",
"trans": "L'Alto Arconte Jannon Tr'avar ha intuito che un Alto Acquisizionatore del Malus è responsabile dell'attacco So'toth a Ferocia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Greeting",
"trans": "Lo abbiamo, numero uno. Abbiamo High Archon Tr'avar esattamente dove lo vogliamo! Ora risponderà ai crimini contro la Direttiva Wayfarer."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Greeting",
"trans": "Gli Oberan sono rotti e l'IGA si trova ai margini di The Void. Immergiamo la fredda lama di Entropy nella loro schiena."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Greeting",
"trans": "Per Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Sono Jemma Virril'an, Archon supremo e membro dei Nove. Ti sei dimostrato come una spada e uno scudo per il nostro eccellente impero. Ora consenti a un membro della Mano di impugnarti."
},
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Greeting",
"trans": "[[String.PlayerName]]eh! Il piccolo guardiamarina andò e guarì, allora? Ragazzo eccellente, perché i giochi per ragazzi iniziano ora."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Greeting",
"trans": "Sono tornato per supervisionare il nostro prossimo affare,[[String.PlayerName]]. Sembra che l'Alleanza ci vorrebbe senza un soldo e soggiogata. Non possiamo permetterlo, mio ??attraente consorte."
},
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Greeting",
"trans": "Preparatevi,[[String.PlayerName]]. Il nostro ultimo attacco ha scatenato l'IGA in azione. Il nostro contrattacco sarà rapido e assoluto."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Greeting",
"trans": "Stiamo andando in un territorio inesplorato con questa missione, ragazzo. È un cuneo di se stesso che divide la quercia, quindi armati di ciò che trovi."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Greeting",
"trans": "Mescoliamo ancora la pentola,[[String.PlayerName]]. Se possono essere coltivati, l'Imperium potrebbe fungere da preziosa fonte di nuovi profitti e tecnologia. Acquisisci questa fonte per me e ti crogiolerai in ogni piacere che posso offrire."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Greeting",
"trans": "[[String.PlayerName]], è giunto il momento di insegnare all'IGA una lezione preziosa nell'arte della guerra. Politici, scienziati e filosofi non hanno posto su un campo di battaglia."
},
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Greeting",
"trans": "Il velo rimane un mistero insanguinato per i nostri ricercatori. Finora i nostri attacchi ci hanno fornito dati contrastanti. Speriamo che questo prossimo obiettivo possa rivelare alcuni fatti."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Greeting",
"trans": "Ho notizie entusiasmanti,[[String.PlayerName]]. La mia rete di informazioni mi informa che l'IGA e Tyrannar sono in bilico su un grave conflitto. Usiamo questa distrazione per profitto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Greeting",
"trans": "La prima parte della nostra trappola è pronta,[[String.PlayerName]]. Abbiamo inferto un colpo che radunerà Thanerians alle armi. Successivamente dobbiamo colpire l'Oberan e il loro Magram di Cydonia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Greeting",
"trans": "Finora, gli attacchi a The Veil non hanno provocato altro che disinformazione. Speriamo che quest'ultima base possa avere qualcosa di più delle favole."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Greeting",
"trans": "L'Imperium è un avversario intelligente,[[String.PlayerName]]. Sembrerebbe che la loro tecnologia sia troppo complessa per noi da decifrare. Forse dovremmo invece concentrarci per scoprire se i nostri avversari sono riusciti dove non abbiamo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Greeting",
"trans": "Ci resta ancora un gioco per innescare la nostra trappola. Sono le difficili scelte in guerra che rendono grande un impero e questa vittoria sarà infame."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Greeting",
"trans": "Se fossi un Thaneriano, mi sentirei come se stessi inseguendo la mia coda. Queste incursioni di Veil sono state un grande uovo d'oca sin dall'inizio. Spero che questo non risulti vuoto."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Greeting",
"trans": "Il nostro successo diventa meno frequente,[[String.PlayerName]]. Se non siamo in grado di acquisire la nostra tecnologia estremamente avanzata, assicureremo che le altre fazioni siano dietro la curva."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Greeting",
"trans": "Adesso[[String.PlayerName]]scateniamo la nostra trappola. Le atrocità che abbiamo commesso senza dubbio attireranno l'ammiraglio Hull o il capitano Jarrod Leroy Bernard e ci daranno la possibilità di paralizzare l'IGA. Aspetta ... No ..."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Greeting",
"trans": "Il percorso del pellegrinaggio passa direttamente da The Void e termina al Golem 3. Stiamo per intrecciare e intercettare il convoglio con i calzoni abbassati."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Greeting",
"trans": "Un altro giorno, un altro Kalgan,[[String.PlayerName]]. Abbiamo localizzato un altro sito di test per le armi prototipo Tyrannar vicino a Ferocia. Questi bruti barbari e orgogliosi non si aspetteranno mai il nostro progresso."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Briefing",
"trans": "Le rotte commerciali forniscono una costante fonte di reddito per i nostri sforzi bellici. I rappresentanti aziendali di ciascuna delle cinque mega-corporazioni ti forniranno contratti per aiutare la tua espansione."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Briefing",
"trans": "Le rotte commerciali forniscono una costante fonte di reddito per i nostri sforzi di mantenimento della pace. I rappresentanti aziendali di ciascuna delle cinque mega-corporazioni ti forniranno contratti per favorire la tua crescita."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Briefing",
"trans": "Le rotte commerciali forniscono una costante fonte di reddito per aumentare i nostri margini di profitto. I rappresentanti aziendali di ciascuna delle cinque mega-corporazioni ti forniranno contratti per aiutare i tuoi obiettivi personali."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Briefing",
"trans": "Per servire al meglio l'Impero, devi iniziare costruendo e migliorando la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Briefing",
"trans": "Il comando vorrebbe che tutte le reclute procedessero con gli aggiornamenti di base alle strutture ad alta priorità."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Briefing",
"trans": "Per avere valore in The Sovereignty, devi espandere e aggiornare la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Briefing",
"trans": "Respingere le reclute IGA nel settore. Seleziona la mia immagine di comunicazione sulla sinistra per ricevere le indicazioni per la battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Briefing",
"trans": "Coinvolgi le reclute Tyrannar. Seleziona la mia immagine di comunicazione sulla sinistra per ricevere le indicazioni per la battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Briefing",
"trans": "L'Impero Tyrannar ha reclute a guardia dei trasporti danneggiati nel nostro settore. Andrai avanti e acquisirai ciò che custodiscono."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Briefing",
"trans": "Per iniziare a ricercare nuove armi, devi prima costruire un laboratorio di armi. Qui puoi ricercare nuovi tipi di armi e tecnologia che miglioreranno notevolmente le tue navi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Briefing",
"trans": "Per iniziare a ricercare nuove armi, devi prima costruire un laboratorio di armi. Qui puoi ricercare nuovi tipi di armi e tecnologia che miglioreranno notevolmente le tue navi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Briefing",
"trans": "Per iniziare a ricercare nuove armi, devi prima costruire un laboratorio di armi. Qui puoi ricercare nuovi tipi di armi e tecnologia che miglioreranno notevolmente le tue navi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Briefing",
"trans": "Le tue reclute saranno in prima linea a difendere i nostri reclami sulle miniere Trimod'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Briefing",
"trans": "Le reclute svolgeranno un ruolo importante nel liberare gli schiavi Trimod'ra dal Tyrannar."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Briefing",
"trans": "Dimostra il tuo valore di mercato acquisendo le risorse dalle flotte IGA in transito verso Trimod'ra attraverso il nostro settore."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Briefing",
"trans": "Inserisci il tuo Starbase, seleziona il tuo Resource Depot e inizia ad aggiornarlo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Briefing",
"trans": "Inserisci il tuo Starbase, seleziona il tuo Resource Depot e inizia ad aggiornarlo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Briefing",
"trans": "Inserisci il tuo Starbase, seleziona il tuo Resource Depot e inizia ad aggiornarlo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Briefing",
"trans": "I nostri nemici, l'IGA e la sovranità, cercano di annullare la volontà dell'Impero. Metti alla prova il tuo coraggio contro gli agenti della sovranità."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Briefing",
"trans": "Le reclute della sovranità stanno saccheggiando le navi danneggiate che tornano da Trimod'ra. Elimina queste sanguisughe affamate di profitto."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Briefing",
"trans": "L'Impero Tyrannar ha reclute che pattugliano il salvataggio nel nostro settore. Andrai avanti e acquisirai ciò che custodiscono."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Briefing",
"trans": "I laser a impulsi possono essere ricercati nel tuo laboratorio di armi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Briefing",
"trans": "I laser a impulsi possono essere ricercati nel tuo laboratorio di armi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Briefing",
"trans": "I laser a impulsi possono essere ricercati nel tuo laboratorio di armi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Briefing",
"trans": "Le navi possono essere rimesse dallo schermo della flotta passando con il mouse sopra una nave e selezionando Rimessa. I laser a impulsi miglioreranno l'efficacia del combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Briefing",
"trans": "Le navi possono essere rimesse dallo schermo della flotta passando con il mouse sopra una nave e selezionando Rimessa. I laser a impulsi miglioreranno l'efficacia del combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Briefing",
"trans": "Le navi possono essere rimesse dallo schermo della flotta passando con il mouse sopra una nave e selezionando Rimessa. I laser a impulsi miglioreranno l'efficacia del combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Briefing",
"trans": "Rendi onore alla memoria del Primo Archon Tyrannus e rimanda l'IAG rannicchiato ai loro settori domestici."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Briefing",
"trans": "Mantieni il Tyrannar, le reclute in modo che i trasporti di approvvigionamento possano lasciare il settore."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Briefing",
"trans": "Le reclute IGA sono indebolite dal Tyrannar. Sfrutta le loro disgrazie mentre viaggiano nel nostro settore."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Briefing",
"trans": "Le nostre forze sono egualmente eguagliate sotto tutti gli aspetti tranne che per la nuova speranza IGA. La New Hope e la sua flotta sono guidati da un cucciolo dell'Alleanza, chiamato Ensign Bentley Crushing. È in vostro onore distruggere Ensign Crushing e la sua flotta per permetterci di sfruttare il nostro vantaggio."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Briefing",
"trans": "Abbiamo bisogno che tu faccia fuori quella flotta di caccia Talon guidata da Lacerta Rook Slithe. Porta loro la lotta, Liahona. Il destino dei minatori di Trimod'ra dipende da te."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Briefing",
"trans": "L'IGA Pegasus e la sua flotta sono stati paralizzati in una battaglia con l'Impero tirannico poche ore fa sopra le miniere di Trimodra. Completa la flotta IGA indifesa guidata dal comandante Mara Thrice e sarai ricompensato"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Briefing",
"trans": "Abbiamo un'intelligenza che indica che l'Alleanza sta trattenendo gli schiavi Trimod'ra su una nave ai margini del settore. Questa nave trasporta ovviamente proprietà Tyrannar. Invia un messaggio all'Alleanza per non immischiarti nei nostri affari distruggendo quella nave."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Briefing",
"trans": "L'Impero Tyrannar ha schierato più combattenti Talon lungo il bordo del quadrante Comis. Queste navi agiscono come un blocco temporaneo fino all'arrivo dei loro rinforzi più grandi. Elimina gli artigli in modo da poter trasportare in salvo gli schiavi Trimod'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Briefing",
"trans": "Ho fatto una scommessa molto interessante con Magistros Salvious Dredge. Ha fatto buone probabilità che la tua flotta non riesca a catturare la flotta cargo dell'Alleanza che trasporta gli schiavi Trimod'ra. Sono disposto a prendere quelle probabilità. Non farmi pentire del mio investimento in te."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Briefing",
"trans": "Grazie ai tuoi sforzi, siamo riusciti a catturare il Capitano IGA Husk Fido mentre tentava di fuggire dalla sua nave di comando. Dopo due giorni in un amplificatore del dolore, ha rivelato la posizione di diverse flotte di rifornimento dei Viandanti. L'Alto Arconte ti dà l'onore di colpire il nostro nemico."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Briefing",
"trans": "L'intelligenza IGA indica che l'Impero è in movimento. Hanno in programma di intercettare le navi di rifornimento critiche dei viandanti in transito verso le strutture di deposito di Trimod'ra. L'ammiraglio Hull vorrebbe che pattugliassi le rotte di carico e le proteggessi da qualsiasi attacco, Tyrannar o altro."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Briefing",
"trans": "Sfortunatamente, non ho ancora avuto il mio pieno di te. Ho una proposta redditizia che coinvolge le navi di rifornimento dell'Alleanza. Il piano Tyrannar sull'attacco di diverse navi mercantili Wayfarer ben fornite. Ti darò le coordinate e ti lascerò a te l'acquisizione delle forniture comunque ritieni opportuno."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Briefing",
"trans": "È possibile che il cane abbia affrontato un miserabile, il capitano Fido ci ha ingannato e ci ha portato in un'imboscata? Stai in allerta! Non abbiamo modo di sapere cosa potrebbe aspettarti. Ti terrò aggiornato."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Briefing",
"trans": "Aspetta, ragazzo. Stiamo raccogliendo alcune letture aggiuntive della nave. Tuttavia, non è possibile ottenere una conferma visiva. È possibile che possano essere ammantati."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Briefing",
"trans": "Prestare attenzione e porre la mente allo scopo per il nostro prossimo impegno. L'Alleanza ha rilevato la nostra firma energetica durante il nostro ultimo sciopero. Potrebbe esserci la possibilità che saranno in grado di identificare la nostra presenza nel nostro prossimo attacco. Procedi con cautela."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Briefing",
"trans": "La sovranità deve sgattaiolare intorno alla tua flotta, con una delle loro navi di classe Arbiter, in attesa di un segno di debolezza. Procedi con gli attacchi alla flotta di rifornimenti IGA e rimanda tutte le navi di sovranità che mostrano la testa all'ombra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Briefing",
"trans": "C'è solo un branco di bastardi sfacciati in questa galassia che può ingannare i sensori IGA. Deve essere la sovranità. Se si aggirano ai margini della nostra missione, molto probabilmente significa un attacco furtivo. Sii pronto a tutto, ragazzo! Una nave di classe Arbiter potrebbe aggirarsi nei cieli."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Briefing",
"trans": "Metti la mente allo scopo[[String.PlayerName]]. Salvious ha espresso alcuni ripensamenti sulla divisione dei profitti della nostra partnership. È possibile che stia mentendo in attesa. Procedi con cautela."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Briefing",
"trans": "Solo le navi della sovranità usano mantelli invisibili abbastanza potenti da confondere i nostri array di sensori. Quei worm scivolosi potrebbero aver stretto un accordo con l'IGA. Metti la tua mente sul compito di catturare un altro trasporto, ma ricorda che le forze potrebbero stare aspettando te."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Briefing",
"trans": "Abbiamo intercettato una comunicazione Tyrannar e i loro ufficiali di comando stanno urlando un sanguinoso omicidio per la loro mancanza di successo. Il Tyrannar farà fuoco per queste ultime spedizioni di rifornimenti. Possiamo aspettarci una forte opposizione in attesa che queste ultime flotte mercantili siano a casa."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Briefing",
"trans": "Una delle navi mercantili Wayfarer soffre di difficoltà tecniche. Tuttavia, probabilmente avrà un dettaglio di protezione assegnato ad esso. Elimina la flotta e procurati la nave mercantile."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Briefing",
"trans": "Se la sovranità sta volando intorno alle nostre flotte, devono aspettare un segno di debolezza. Procedi con l'attacco alla flotta di rifornimenti IGA e rimanda tutte le navi di sovranità che mostrano i loro volti all'ombra da dove provengono."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Briefing",
"trans": "Se la sovranità vuole combattere, ne daremo sicuramente uno. Abbiamo Tyrannar Aggressors diretti verso un convoglio di rifornimenti. Fai attenzione alle flotte di sovranità che si nascondono nella zona."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Briefing",
"trans": "Sembra che Meena ti abbia abbandonato,[[String.PlayerName]]. La mia nave ha intercettato una sua trasmissione che avvisava l'IGA della tua partecipazione alle incursioni cargo. Sarei felice di organizzare qualche ricompensa per i suoi doppi modi di trattare, ma prima devi occuparti dell'IGA."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Briefing",
"trans": "[[String.PlayerName]], questo è l'Alto Arconte Jannon Tr'avar di The Punishing Blow. Ero impegnato in un combattimento con la nave di classe IGA Samson, The Cavalier, quando i cani subdoli della sovranità tennero un'imboscata al mio fianco indebolito. Ti ordino di riportare quei bastardi So'toth nel Vuoto!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Briefing",
"trans": "[[String.PlayerName]], questo è l'ammiraglio Anderson Hull della nave IGA Samson Class The Cavalier. Ho ingaggiato una nave di classe Tyrannar Executioner solo per essere schiacciato da una flotta di sovranità ammantata. Mi fido di coprirmi il culo e di rimandare nel Vuoto quegli eretici dalla faccia da calamaro!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Briefing",
"trans": "L'acquirente Selinas non ha idea di averti esposto la sua doppiezza. Sta festeggiando le spoglie del suo tradimento con il suo nuovo partner. La sua base operativa sarà esposta per essere rimborsata dalla tua mano. Tornerà appena in tempo per trovare il tuo violento lavoro manuale."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Briefing",
"trans": "Mia sorella, Suprema Archon of The Nine, mi sta mandando per raccogliere ciò che le nostre truppe sono morte per guadagnare. Il Malus sentirà il taglio della Spada dell'Impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Briefing",
"trans": "Tre flotte mercantili Wayfarer sono scomparse nel mezzo di una missione di salvataggio e recupero. Ho la sensazione che sia nelle ossa, è l'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Briefing",
"trans": "L'IGA ha recentemente iniziato pattuglie di ricerca e salvataggio per assistere le navi sequestrate al di fuori di Loki 5. Credono che la loro presenza ridurrà i nostri profitti. Trova un modo per trasformare la loro carità in perdita."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Briefing",
"trans": "[[String.PlayerName]], Sono HOE Drell Kha'za dello scudo di Drakhan. Richiediamo l'uso della tua flotta per aiutare nella difesa di un'arma prototipo. Traditori di sovranità si nascondono dietro ogni angolo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Briefing",
"trans": "Pace, prosperità e buoni viaggi,[[String.PlayerName]]. L'Impero Tyrannar ospita un prototipo di arma che sfida la logica e minaccia la pace che cerchiamo di proteggere."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Briefing",
"trans": "Sono Tresda del Velo. Come negoziato, distruggerai la flotta IGA che si intreccia vicino a Golem 3 o pagherai la penalità per aver violato il contratto del tuo comandante Malus. Inteso?"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Briefing",
"trans": "Il prototipo dell'arma non deve cadere nelle mani dei nemici. La tua flotta accompagnerà il prototipo a una base a stella dall'altra parte del settore."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Briefing",
"trans": "I rapporti indicano che i Tyrannar hanno un'arma prototipo. Abbiamo bisogno che tu distrugga la flotta bersaglio sospetta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Briefing",
"trans": "Tresda ha assicurato la posizione di un prototipo di arma Tyrannar. Un prodotto del genere otterrebbe una buona quantità di crediti. Tratta il Tyrannar e ottieni la nostra proprietà."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Briefing",
"trans": "Saluti,[[String.PlayerName]]. L'IGA ha istituito un blocco per impedire la consegna del prototipo alla nostra base su Ares Prime. Ho bisogno della tua forza per romperlo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Briefing",
"trans": "La situazione è critica. Abbiamo individuato il prototipo. Crediamo che la sovranità l'abbia rubata alla scorta di Tyrannar."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Briefing",
"trans": "Le flotte Tyrannar si stanno chiudendo sulla mia posizione. Ho bisogno di te qui immediatamente per fornirmi una clausola di salvaguardia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Briefing",
"trans": "L'IGA ha mandato i loro cani a mordicchiarci i talloni. Con la tua forza ci volteremo e li affronteremo. Raduna sulle mie coordinate, immediatamente."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Briefing",
"trans": "Le navi della sovranità sono in movimento e crediamo che abbiano il prototipo. Devi fermarli."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Briefing",
"trans": "Ad Ares Magna non piace essere fatto per fare lo sciocco. La loro flotta da battaglia sta organizzando un attacco vicino alla mia base. Spediscili per me!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Briefing",
"trans": "Il blocco è stato un diversivo! La mia flotta trasporta il prototipo ed è sotto forte fuoco! Non posso respingere la potenza di fuoco di questa grandezza! La flotta di Oberan Admiral in arrivo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Briefing",
"trans": "Archon Tong Vey è sul posto e ha una versione dell'arma prototipo online. Abbiamo bisogno che tu porti fuori quella nave!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Briefing",
"trans": "Sembrerebbe che i Tyrannar abbiano scelto trattative aggressive. Archon Tong Vey è in arrivo con una versione attiva del nostro prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Briefing",
"trans": "I rapporti di intelligence ci dicono che è stato istituito un blocco IGA nel tentativo di contenere la nostra flotta di prototipi. Cerchiamo di paralizzarlo e fermiamo il loro embargo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Briefing",
"trans": "I nostri scienziati hanno lavorato su un prototipo difensivo avanzato per contrastare i progressi della Tyrannar. Abbiamo bisogno che tu ti occupi degli intrusi mentre trasportiamo il prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Briefing",
"trans": "Sembra che i nostri amici dell'IGA abbiano sviluppato un proprio prototipo di difesa. Ho acquisito un vantaggio sulla flotta che trasportava la tecnologia. Acquisisci la tecnologia IGA per me."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Briefing",
"trans": "L'IGA sta lavorando a una nuova tecnologia di protezione. I nostri agenti Intel hanno individuato un possibile obiettivo. Elimina la flotta IGA."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Briefing",
"trans": "La sovranità sono mutanti difficili e non possiamo mai dire quando colpiranno. La mia flotta occuperà il Tyrannar. Il tuo eliminerà la sovranità. Ciò dovrebbe liberare il settore e consentire una consegna senza rischi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Briefing",
"trans": "L'equipaggio della IGA ha rifiutato di parlare, quindi ho deciso di venderli alla So'Toth per la sperimentazione. Riteniamo che l'IGI tenterà un salvataggio. Non consentire loro di interferire nella nostra transazione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Briefing",
"trans": "L'Alto Arconte Tr'avar avrebbe visto l'IGA e la sovranità schiacciate davanti alla nostra spada ardente. Puliamo il campo di gioco del So'Toth in modo da avere uno sciopero non molestato sui cani Thanerian."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Briefing",
"trans": "I Tyrannar stanno avanzando su una delle nostre basi di ricerca. La mia flotta fornirà difesa sulla base mentre eliminerai ulteriori rinforzi in entrata."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Briefing",
"trans": "I terrestri devono imparare la vera natura del Vuoto. Se non andranno volontariamente, allora dobbiamo educarli con la forza. Una flotta da battaglia IGA attende il richiamo dell'Entropia. Portalo a loro."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Briefing",
"trans": "L'IGA desidera fermare il nostro progresso nei loro territori. Marciamo in passi calcolati e cavalcherai la marea della loro resistenza."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Briefing",
"trans": "Una flotta di So'Toth ha condotto esperimenti contorti sulle nostre truppe. Blood Moons mi perdona, ma anche i morti non sono al sicuro. Dobbiamo fermarli! Viaggia verso queste coordinate ed eliminale!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Briefing",
"trans": "La nostra comunione con il nostro maestro ha prodotto molte rivelazioni divertenti. Le conchiglie terran nascondono molti segreti. Purtroppo, abbiamo bisogno di più foraggio. Una flotta IGA attende Entropy."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Briefing",
"trans": "Lo scudo attaccherà una formidabile flotta dell'Alleanza, tenendoli occupati mentre si colpisce la loro flotta secondaria. Terremo forte. Devi colpire rapidamente però."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Briefing",
"trans": "Gli So'toth hanno violato i morti della razza terrestre e ora hanno iniziato simili azioni illogiche nei confronti dell'Oberan. Devi distruggere la flotta di collezionisti che sta imprigionando il mio popolo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Briefing",
"trans": "Gli Oberan hanno una folle convinzione in uno scopo più grande per questi atomi insignificanti che incollano insieme le nostre forme. I miei maestri richiedono che le bucce di Oberan sperimentino e trovino il solvente con cui possiamo dissolvere la loro fede. Una flotta Oberan attende il tuo abbraccio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Briefing",
"trans": "La mia flotta si infiltrerà nella base del codardo e salverà Archon Stanov, sto facendo affidamento su di te per liberare la flotta di Magistros Dredge dal nostro percorso di fuga."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Briefing",
"trans": "Gli attacchi all'Alleanza hanno colpito un punto di ebollizione. I So'toth hanno fatto prigionieri settemila ricercatori su una base vicino alla frontiera di Rylos. La mia flotta salverà i Terran mentre farai fuori la flotta So'toth!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Briefing",
"trans": "Quello noto come Finnegan, ha dimostrato un degno sacrificio. Distrarremo le sue flotte di supporto mentre gli tiri indietro la testa e respiri il gelido bacio di Entropy nei suoi polmoni."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Briefing",
"trans": "L'High Archon ha diversi obiettivi premium per noi. Inizierai guidando un assalto a una flotta di Oberan che trasportava importanti informazioni necessarie per organizzare futuri assalti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Briefing",
"trans": "I Malus sono la spina dorsale finanziaria della sovranità che dobbiamo seppellire! Intel sta monitorando una flotta di corsari di Malus e sta a te eliminarli."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Briefing",
"trans": "Gli So'toth desiderano continuare i loro esperimenti per includere membri dell'Impero tirannico. Forniremo loro i casi di prova necessari. A partire dapprima con una flotta di scudi della Lacerta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Briefing",
"trans": "Una base Thaneriana si trova alla periferia dello spazio dell'Impero. La base stellare contiene più informazioni tattiche richieste dai Nove. Sta a te toglierlo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Briefing",
"trans": "Abbiamo trovato una base So'toth che stava conducendo esperimenti sulle nostre truppe. Elimina la base e cerca i segni di chi sia il loro benefattore in modo da poter fermare questo oltraggio."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Briefing",
"trans": "Una base Lacerta sarà il nostro prossimo obiettivo. Attaccherai la base e acquisirai una scorta di cadaveri di Lacerta da vendere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Briefing",
"trans": "Archon Stanov attaccherà una flotta di rifornimenti, colpendoli chirurgicamente in modo da poter acquisire il loro carico. Ti coprirai la coda e ti assicurerai che non sia molestato."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Briefing",
"trans": "Il Malus Acquisitioner che finanzia questa operazione rimane ancora un mistero, ma una flotta di Veil potrebbe avere documenti che potrebbero aiutarci a comprendere il piano generale di So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Briefing",
"trans": "Gli So'toth hanno raccolto tutto ciò che possono dalla Lacerta e ora vorrebbero che affrontassimo l'Ares Magna. Una flotta di Ares Prime è in transito e attende la tua raccolta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Briefing",
"trans": "Un convoglio di flotte Oberan trasporta nuove reclute da una base di addestramento vicino all'Acquario 11. Dobbiamo dirottare quella flotta e interrogare i sopravvissuti. Farai fuori la flotta di difesa e afferrerò i nostri prigionieri."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Briefing",
"trans": "I dati sul velo contenevano prove di appaltatori impiegati dal Malus. Se riesci a stipulare l'appaltatore saremo molto più vicini al nostro obiettivo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Briefing",
"trans": "Una flotta da battaglia tirannaria armata fino ai denti è in transito verso la mia base. Ho bisogno che tu lo intercetti e gli impedisca di causare danni fisici o collaterali."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Briefing",
"trans": "Abbiamo la posizione delle strutture di formazione IGA. Farai Victory Soup delle reclute inesperte e distruggerai la struttura per sempre. Questo farà sicuramente combattere uno dei loro ufficiali di alto rango in combattimento!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Briefing",
"trans": "Il prossimo assalto sarà contro la base di ricerca di So'toth. Ti avverto. Non abbiamo idea di quale livello di resistenza anticipare, quindi aspettatevi il peggio."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Briefing",
"trans": "Gli So'toth richiedono esemplari di Regulan per le loro ricerche. Una base di Spade vicino a Ferocia produrrà una grande quantità di beni vivi da scambiare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Briefing",
"trans": "L'Alto Arconte sperava che i suoi odiati nemici, il capitano Jarrod Leroy Bernard o l'ammiraglio Hull, avrebbero cercato di vendicare la nostra atrocità. Purtroppo, un altro si precipita invece alla sua morte. Ti è stato concesso l'onore di colpirlo in battaglia! Rendi orgoglioso l'Impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Briefing",
"trans": "L'ammiraglio Hull ha un'intelligenza che indica che l'acquirente Meena Selinas era dietro il finanziamento degli esperimenti So'toth. La sua flotta sta tentando di fuggire. Elimina la strega di Malus; una volta per tutte!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Briefing",
"trans": "Un rozzo membro della Spada ha erroneamente preso di mira le flotte della mia sorellastra in cerca di punizione per le nostre transazioni commerciali. Devi incontrare la Regula in combattimento mentre negoziamo questa situazione imbarazzante con Primas Sinistra."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Briefing",
"trans": "Tutte e tre le fazioni furono attaccate da una forza premium chiamata Imperium. I nostri sensori hanno raccolto firme energetiche simili vicino al settore Rylos. Una flotta di ricerca IGA può avere alcune intuizioni. Portali fuori."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Briefing",
"trans": "Ho visto l'ingiustizia che l'Imperium riesce a sradicare. Sono più potenti di qualsiasi cosa tu possa immaginare. Se mai speriamo di opporci a loro, dovremo prepararci. L'intelligenza indica che una flotta di ricerca sul Velo vicino a Loki ha qualche sorpresa."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Briefing",
"trans": "La fonte di Sinistra afferma che una vecchia flotta Thaneriana aveva contatti diretti con questo Imperium. Ti ho inviato le coordinate per la flotta bersaglio. Distruggi la flotta e raccogli i dati."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Briefing",
"trans": "Abbiamo bisogno di più intelligenza sulla strana flotta che ha spazzato via così tante forze nostre e dei nostri nemici nella battaglia di Four Points. Questo Imperium deve avere una traccia da tracciare e pensiamo che la Sovranità possa esserci. Attacca la flotta di Velo e recupera i loro dati."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Briefing",
"trans": "I rapporti indicano che una flotta Tyrannar ha emesso una chiamata di soccorso nei pressi di Mongo 7 che potrebbe comportare un contatto Imperium. Vai alle coordinate e vedi cosa puoi scoprire."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Briefing",
"trans": "I nostri informatori ci dicono che la precedente flotta Thaneriana era solo un'esca. Questa volta abbiamo fonti più precise. Vi lascio richiedere il nostro premio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Briefing",
"trans": "Abbiamo un'intelligenza che indica che i So'Toth hanno seguito strani segnali energetici che potrebbero corrispondere a quelli dell'Imperium. Attacca la base vicino Golem 7 e ottieni i loro dati."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Briefing",
"trans": "I nostri dati indicano che durante lo Stand di Tyrannus contro l'Imperium, ha trasmesso letture sulla tecnologia Imperium nel suo indirizzo finale. Riteniamo che una base di Ares Magna ospita tali informazioni. Vai a prenderlo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Briefing",
"trans": "Nella nostra ricerca dell'Imperium abbiamo trovato informazioni su un prototipo di arma di incredibile potenza. Sinistra è disposta a pagare per le informazioni che la riguardano. Il nostro primo ordine di attività è una base Tyrannar. Attendo il tuo ritorno con i dati."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Briefing",
"trans": "Abbiamo sviluppato un nuovo prototipo di arma che stiamo testando. Abbiamo motivo di credere che qualcuno stia curiosando nel sito di test. Dirigiti verso queste coordinate e manda in rotta la flotta nemica."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Briefing",
"trans": "Quella base Tyrannar non aveva i dati che desideravamo, ma aveva informazioni sul loro programma di test prototipo. Esistono tre possibili siti. Ecco la prima serie di coordinate."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Briefing",
"trans": "Nonostante la nostra generosa consegna di dati sul prototipo Tyrannar, Sinistra richiede più Intel sull'Imperium stesso. Ti ha inviato le coordinate di una flotta di Veli che potrebbe avere quello che vuole. Proteggilo per lei."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Briefing",
"trans": "Disordinato mentalmente o no, devi essere d'aiuto con i test del nuovo prototipo. La fabbricazione sta avvenendo su una base vicino a Ferocia. Le flotte da battaglia IGA sono in entrata. Li elimineremo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Briefing",
"trans": "Questa volta crediamo che il prototipo sia su una base di Lacerta vicino a Ferocia. È un quartiere piuttosto brutto, quindi tieni le porte chiuse e non smettere di raccogliere eventuali randagi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Briefing",
"trans": "Mia sorella cerca di mettere alla prova i tuoi limiti,[[String.PlayerName]]. Se fallisci, vince. Questa volta desidera che tu assalti una base IGA pesantemente protetta per informazioni sull'Imperium. Ho altri disegni, tuttavia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Briefing",
"trans": "È nostro onore abbattere le flotte di sovranità in fuga. Non sappiamo quale sia il prototipo, quindi prenderò i So'toth Primas e ingaggerai la flotta di Primas Sinistra Dredge."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Briefing",
"trans": "La spada sta conducendo l'esercizio di prova usando una squadra di crack di piloti Regulan. Coinvolgili con cautela,[[String.PlayerName]]. Quella pistola potrebbe essere attiva."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Briefing",
"trans": "Impegnerai la flotta Tyrannar con l'intenzione di distruggere il loro prototipo mentre rubo i dati del prototipo dai computer della nave nella confusione. Vai ora, il nostro tempismo deve essere perfetto!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Briefing",
"trans": "Gli ultimi attacchi furono i primi di molti. Un'ala di spada guidata da HOE Nika Starikov sta difendendo una base vicino Ferocia. Dobbiamo aiutarli."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Briefing",
"trans": "Assicurati di coprire la coda là fuori. Sto vedendo più ostili entrare nel settore. Potrebbero essere Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Briefing",
"trans": "Il prototipo ha attirato l'attenzione delle pattuglie nemiche. Distruggili prima che diventino consapevoli dei nostri beni."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Briefing",
"trans": "Le pattuglie nemiche perseguitano le nostre strutture di ricerca nella speranza di individuare le nostre armi prototipo. Riduci il loro numero in modo da poter ricostituire le nostre difese di base."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Briefing",
"trans": "A peggiorare le cose, il Rylos Frontier è sotto il forte fuoco di Tyrannar. L'ammiraglio Hull ha selezionato la tua flotta per difendere il settore dall'armata in arrivo. In bocca al lupo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Briefing",
"trans": "Pattuglia la rotta commerciale che stiamo usando per trasportare il prototipo. Essere alla ricerca di intrusi. Non possiamo permetterci di prendere la nostra proprietà."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Briefing",
"trans": "Difendi ciò che controlla il nostro impero. Se un nemico può prendere una delle nostre basi, invitiamo l'Imperium a fare lo stesso. Invia un messaggio ai corsari della sovranità."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Briefing",
"trans": "Abbiamo una flotta da battaglia Tyrannar che entra nel settore Rylos a velocità vertiginosa. Il Tyrannar deve premere l'attacco nella nostra condizione indebolita."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Briefing",
"trans": "Sinistra richiede che le trasportiamo direttamente la merce. Per fare ciò, saremo costretti ad attraversare il confine dello spazio Tyrannar. Stai in allerta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Briefing",
"trans": "Viaggia verso il punto di sosta e porta fuori le navi di rifornimento e le scorte. Senza forniture non saranno in grado di detenere il settore!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Briefing",
"trans": "I minatori di spezie di Trimod'ra sono stati presi di mira, ma questa volta l'Imperium è responsabile. Abbiamo bisogno che tu protegga le loro navi mercantili dagli attacchi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Briefing",
"trans": "Sinistra richiede che tratteniamo la sua merce fino a quando non è pronta a riceverla. Difendi il prototipo dalla flotta IGA in entrata."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Briefing",
"trans": "L'IGA ha esteso i propri sforzi. Quale momento migliore per noi di reagire di adesso? Richiedo immediatamente rinforzi sul sito!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Briefing",
"trans": "I Tyrannar hanno schierato navi per razziare le colonie di confine nel nostro settore. Ti darei lode se la tua flotta potesse fermarli."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Briefing",
"trans": "Sono stato arrestato dalle forze dell'IGA nel mio settore. Se Salvious desidera concludere la nostra attività, avrò bisogno di assistenza per uscire."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Briefing",
"trans": "Mayday, l'Alleanza ci mette in fuga. Ci stiamo ritirando nel territorio ostile dell'IGA. Hai bisogno di assistenza!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Briefing",
"trans": "Abbiamo avuto notizie di navi Malus che testavano più tecnologia Tyrannar rubata. Questa volta il Tyrannar ci ha battuto sul pugno e la sovranità li ha mandati a fare i bagagli! Avvicinati a quella flotta di Malus con cautela."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Briefing",
"trans": "Mia sorella parla vero. Devi liberarci di questi intrusi e respingere il dramma auto-giusto dell'IGA."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Briefing",
"trans": "L'intero impero è in allerta. Tutti i nemici dell'Impero stanno gettando le loro spade nella mischia. L'Imperium potrebbe essere molto vicino. È tempo per noi di disarmarli, no?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Briefing",
"trans": "Tyrannar High Archon Jannon Tr'avar è una spina nel fianco da mesi. Dobbiamo impedire alle sue flotte di attaccare le colonie IGA."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Briefing",
"trans": "The Void offre molti segreti e risorse appena oltre la nostra portata. La padrona Dredge finanzia la nostra ricerca e noi a nostra volta proteggiamo i suoi investimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Briefing",
"trans": "L'Imperium si è rivelato pericoloso ma per ora ci sono pesci più grandi da friggere. È ora di andare a pescare le navi capitol. Individua l'armata IGA e abbattila."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Briefing",
"trans": "I rapporti indicano l'occupazione di Tyrannar in un settore vicino a Chronos 3. Dobbiamo liberare il settore e liberare quelle persone innocenti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Briefing",
"trans": "Il Vuoto ha rivelato un'opportunità per produrre Entropia. L'IGA e Tyrannar sono bloccati in un conflitto di approvvigionamento e raccoglieremo ciò che seminano."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Briefing",
"trans": "L'entropia ti avvolgerà tutti. Hai scontato il Vuoto e ora richiede la sua libbra di carne! Contempla questo errore mentre soffre il tuo mondo natale."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Briefing",
"trans": "Gli sciocchi dell'Alleanza! Hai scelto di opporsi al sogno del Primo Archon Tyrannus. Ora la sua visione sarà la tua rovina! Contempla questo errore mentre soffre il tuo mondo natale."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Briefing",
"trans": "Questo è l'ammiraglio della flotta Anderson Hull. L'Alleanza e questo universo hanno tollerato il tuo tradimento abbastanza a lungo! Vediamo come ti piace la punizione del gusto!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Briefing",
"trans": "I Nove chiedono un raid su una base di approvvigionamento IGA nel settore Rylos. Dobbiamo raccogliere risorse per prepararci all'Impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Briefing",
"trans": "L'Alto Arconte Tr'avar sta spingendo gli attacchi alle basi vicino all'Acquario 11. Spera di aggravare il danno fatto dagli So'toth. Elimina le sue basi di messa in scena."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Briefing",
"trans": "I leader dell'Adhocracy credono che la vera strada verso la vittoria sia attraverso il controllo della tecnologia e delle risorse. Sono stati assegnati obiettivi base tirannari. Dai vita all'entropia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Briefing",
"trans": "Quindi le navi non si stanno muovendo in posizioni di attacco intorno a Ferocia. Il mondo domestico di Regula non deve essere in pericolo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Briefing",
"trans": "L'Alto Arconte Tr'avar abbassò le sue difese per sfruttare la nostra debolezza. Dobbiamo sfruttare questa opportunità per riportarlo su Ares Prime!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Briefing",
"trans": "Magistros Sordid Depths ha visto all'interno delle nebbie di The Void, la caduta della base stellare Oberan vicino a Tri'ble. Sarà nostro onore portare Entropy contro di loro."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Briefing",
"trans": "È nostro onore inviare la strega di Malus, Alta Acquisitrice Meena Selinas nel suo luogo di sepoltura. La sua base è nel settore Mongo e ben protetta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Briefing",
"trans": "I rapporti indicano che la flotta personale di Tra'var è stata svelata da una flotta di attacco del Velo. Li stiamo seguendo vicino al sistema Loki."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Briefing",
"trans": "Il resto dell'IGA si è riunito per difendere i loro compagni distrutti. Indipendentemente da ciò, Tri'ble cadrà in assenza di The Void."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Briefing",
"trans": "L'Alleanza intergalattica ha mostrato una solida base tattica. Ti incarico di eliminare le loro gambe prendendo di mira le loro due basi di produzione primarie vicino a Trimod'ra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Briefing",
"trans": "La sovranità è complessa, ma The Veil potrebbe essere il più pericoloso perché ne sappiamo il minimo. Prenderemo una serie di basi vicino Golem 3 e speriamo di cambiarlo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Briefing",
"trans": "La rotta di rifornimento da Loki a Balthazar 7 è stata sottoposta all'attacco delle forze Tyrannar. Nessun profitto viene guadagnato da navi in ??fiamme e magazzini vuoti. Elimina la base che detiene la nostra proprietà."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Briefing",
"trans": "Gli scanner a lunga distanza mostrano una flotta da battaglia IGA che segue una flotta delle nostre navi mercantili Shield Bearer. Rimarremo in attesa e li prenderemo quando attaccano!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Briefing",
"trans": "La nostra intelligence riporta un'altra base di Veil con informazioni e tecnologia critiche. Più ci avviciniamo al Golem 3 più in profondità nella buca del coniglio andiamo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Briefing",
"trans": "Le nostre pattuglie stealth hanno visto navi Imperium in preda alle basi Tyrannar vicino a Ferocia. Elimina i nostri nemici e raccogli informazioni per raggiungere i nostri obiettivi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Briefing",
"trans": "I Thaneriani di Argos ora si aggrappano alla loro nuova casa su New Argos, dopo aver perso la loro vecchia casa con l'Imperium. Distruggeremo le basi di approvvigionamento che alimentano questo mondo natale nella speranza di scuotere il nido razorfly."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Briefing",
"trans": "Crediamo che il Velo sposta costantemente le proprie informazioni da una posizione all'altra. In questa corsa stiamo prendendo di mira un'armata di Veil di alto profilo che crediamo stia trasportando dati utili."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Briefing",
"trans": "Con Tyrannar e IGA preoccupati, possiamo concentrarci sull'accumulo di tecnologia dalle flotte Imperium. Il nostro prossimo punto d'attacco sarà una base di produzione Imperium vicino all'ex mondo di Thanos, Argos."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Briefing",
"trans": "Gli Oberan compiono un pellegrinaggio annuale per onorare il primo padre di Magram di Cydonia, Tau-Pol. La flotta trasporta una delle tre copie originali del Magram, Tau-Pol ha scritto con loro. Perdere un tale premio sarebbe schiacciante."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Briefing",
"trans": "Abbiamo un'altra flotta di trasporto con probabile intelligenza che lascia il Golem 3. Questo è quasi il più vicino possibile senza invadere il pianeta, quindi fatelo contare."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Briefing",
"trans": "L'Oberan possiede la più alta abilità scientifica. Il nostro informatore ci dice che potremmo trovare una base impegnata nel lavoro prototipo vicino al settore coreluviano."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Briefing",
"trans": "La IGA Wayfarer's Academy è una struttura di addestramento per reclute terrestri che sono generalmente le più brillanti della loro classe. Invia la tua flotta a porre fine prematuramente a queste carriere e recluta Hull e i suoi compari."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Briefing",
"trans": "Non ci crederai, ma Intel indica che i Tyrannar nascondono inconsapevolmente segreti del velo all'interno di uno dei mainframe delle loro basi. In questo caso, giuro che mangerò la mia nave da trasporto."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Briefing",
"trans": "La mia rete di informazioni mi dice che i Tyrannar hanno una flotta equipaggiata per testare una nuova arma prototipo. I piani si trovano in una base vicina. Distruggi entrambi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Briefing",
"trans": "I rapporti indicano che una considerevole flotta IGA si sta accumulando vicino a Ferocia. I rapporti indicano anche una flotta d'assalto Imperium che prende di mira tutte le fazioni. Devo difendere Ares Prime! È in vostro onore, al posto mio, occuparmi del ricercatore di vendetta dell'IGA."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Briefing",
"trans": "Non sono ancora sicuro al cento per cento di credere a una parola di queste informazioni. Idealmente vogliamo prendere il convoglio di The Veil con perdite minime ma se il diavolo bussa, prendilo a calci nel culo e digli che ne abbiamo già uno!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Briefing",
"trans": "La base si trova al largo della luna deserta di Ferocia, il mondo natale di Regula e Lacerta. Prosperiamo dalla perdita dell'Impero e teniamo queste bestie nella loro trasudazione primordiale."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Situation",
"trans": "Fai clic sulla scheda Scambia in basso a destra del trattino quindi su\"Punto esclamativo\"icona. Quindi selezionare una società e incontrare il nuovo rappresentante per garantire un contratto commerciale."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Situation",
"trans": "Fai clic sulla scheda Scambia in basso a destra del trattino quindi su\"Punto esclamativo\"icona. Quindi selezionare una società e incontrare il nuovo rappresentante per garantire un contratto commerciale."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Situation",
"trans": "Fai clic sulla scheda Scambia in basso a destra del trattino quindi su\"Punto esclamativo\"icona. Quindi selezionare una società e incontrare il nuovo rappresentante per garantire un contratto commerciale."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e aggiorna il tuo Command Center. Seleziona il tuo Command Center e scegli upgrade per iniziare il processo. Approfitta della velocità GRATUITA di cinque minuti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e aggiorna il tuo Command Center. Seleziona il tuo Command Center e scegli upgrade per iniziare il processo. Approfitta della velocità GRATUITA di cinque minuti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e aggiorna il tuo Command Center. Seleziona il tuo Command Center e scegli upgrade per iniziare il processo. Approfitta della velocità GRATUITA di cinque minuti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Situation",
"trans": "I tuoi avversari non mostreranno pietà. Evita il loro fuoco spostando la tua flotta e schivando i proiettili."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Situation",
"trans": "Non rimanere bloccato dal fuoco nemico. Evita il loro fuoco spostando la tua flotta e schivando i proiettili."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Situation",
"trans": "Le reclute Tyrannar combattono per l'onore e la gloria del loro impero. Lascia loro la loro gloria e prendi le loro proprietà. Evita il loro fuoco spostando la tua flotta e schivando i proiettili."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e costruisci un laboratorio di armi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e costruisci un laboratorio di armi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e costruisci un laboratorio di armi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Situation",
"trans": "I nostri nemici migliorano sempre la loro tecnologia. Badate! Questi combattenti sono armati con armi a raggi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Situation",
"trans": "I nostri nemici impiegano sempre nuove tecnologie. Stai attento! Questi combattenti sono armati con armi a raggi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Situation",
"trans": "Ci sono molti crediti da ottenere nella nuova tecnologia. Percorri con cautela! Questi combattenti sono armati con armi a raggi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Situation",
"trans": "Il completamento dell'aggiornamento richiederà tempo. Usa questo tempo per attaccare le flotte nemiche invasori nel tuo settore e ottenere risorse aggiuntive."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Situation",
"trans": "Il completamento dell'aggiornamento richiederà tempo. Usa questo tempo per attaccare le flotte nemiche invasori nel tuo settore e ottenere risorse aggiuntive."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Situation",
"trans": "Il completamento dell'aggiornamento richiederà tempo. Usa questo tempo per attaccare le flotte nemiche invasori nel tuo settore e ottenere risorse aggiuntive."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Situation",
"trans": "Per un solo Palladio, questi codardi della sovranità scivolerebbero e scivolerebbero sui cadaveri dei nostri morti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Situation",
"trans": "Per un solo Palladio, questi codardi della sovranità scivolerebbero e scivolerebbero sui cadaveri della nostra gente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Situation",
"trans": "Le reclute Tyrannar combattono per l'onore e la gloria del loro impero. Lascia loro la loro gloria e prendi le loro proprietà."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e ricerca i laser a impulsi di livello 1."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e ricerca i laser a impulsi di livello 1."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Situation",
"trans": "Ritorna alla tua base e ricerca i laser a impulsi di livello 1."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Situation",
"trans": "Rimetti a posto il tuo combattente con i laser a impulsi Livello 1. Continua a rimontare le altre armi del resto della tua flotta non appena saranno disponibili."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Situation",
"trans": "Rimetti a posto il tuo combattente con i laser a impulsi Livello 1. Continua a rimontare le altre armi del resto della tua flotta non appena saranno disponibili."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Situation",
"trans": "Rimetti a posto il tuo combattente con i laser a impulsi Livello 1. Continua a rimontare le altre armi del resto della tua flotta non appena saranno disponibili."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Situation",
"trans": "Fai attenzione alle Corvette, alle reclute. Le navi più grandi hanno accesso ad armi più potenti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Situation",
"trans": "Fai attenzione alle Corvette, alle reclute. Le navi più grandi hanno accesso ad armi più potenti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Situation",
"trans": "Fai attenzione alle Corvette, alle reclute. Le navi più grandi hanno accesso ad armi più potenti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Situation",
"trans": "Finisci questa carogna dalla pelle rosa e mandalo a succhiare la carne dei suoi compagni morti. Per Tyrannus!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Situation",
"trans": "Questo l'ha fatto[[String.PlayerName]]! Sono alle corde, ragazzo! Dai loro tutto quello che hai e rimanda i Tyrannar tra le braccia delle loro brutte ragazze!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Situation",
"trans": "Che sfortunato, giovane[[String.PlayerName]]. Il comandante Thrice e la sua nave avevano più combattimenti in lei di quanto immaginassi. Imposta il tuo equipaggio sulla causa violenta e concludi l'affare!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Situation",
"trans": "Comandante Tyrannar, questo è il Capitano Husk Fido dell'IAG Crusader. Siamo in rotta di intercettazione con la tua flotta. A te Tyrannar piace parlare duro con gli schiavi e i guardiani. Vediamo se riesci a sostenerlo contro una flotta di guerra testata in battaglia!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Situation",
"trans": "Cani dell'alleanza! Questa è Hand of the Empire Drell Kha'za. La mia nave, The Bleeding Wound, ha intercettato le tue comunicazioni ed è in rotta per polverizzarti in cenere! Sei riuscito a sconfiggere mio fratello nidiata, Rook Slithe. Se tu fossi un vero guerriero mi affronteresti!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Situation",
"trans": "Sono Magistros Salvious Dredge of the Malus. Una flotta Tyrannar pronta per la battaglia si avvicina alla tua posizione. Raddoppieremo la nostra scommessa se riuscirai a catturare gli schiavi ed eliminare la flotta Tyrannar. Il pensiero di così tanti profitti sta suscitando non è vero? So che Meena sarebbe d'accordo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Situation",
"trans": "Dash loro rifornimenti ai venti cosmici,[[String.PlayerName]]! Insegna loro la gravità dell'ira dell'Impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Situation",
"trans": "Li hai fatti correre per le lune giganti di Marla Roo! Dai loro l'inferno, ragazzo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Situation",
"trans": "Una mossa interessante che hai giocato,[[String.PlayerName]]. Servi i nostri termini e ritira la mia proprietà!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Situation",
"trans": "Nessuna lettura sulla flotta ammantata. È possibile che avremmo potuto registrare un po 'di ghosting sul nostro array LADAR. Ripulisci il resto e incontra la flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Situation",
"trans": "Quelle letture aggiuntive sembrano essere scomparse dal nostro LADAR Elimina quei combattenti in modo che i trasporti possano sfuggire e farò del mio meglio per capire cosa è successo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Situation",
"trans": "Che strano. Inoltre sto rilevando una strana lettura di energia sui miei sensori. Termina velocemente,[[String.PlayerName]]. Salusty potrebbe tentare di procurarsi i nostri legittimi profitti per se stesso."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Situation",
"trans": "Non c'è traccia della sovranità. Finisci di distruggere la flotta del Viandante e raccogli quei rifornimenti!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Situation",
"trans": "Sembra che solo il Tyrannar si sia presentato per buttare giù, ragazzo. Termina l'ultimo in modo da poter riportare i Wayfarer alla docking station!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Situation",
"trans": "Attenzione! Griffon IGA in arrivo! La mia flotta sta arrivando imminentemente Agisci rapidamente,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Situation",
"trans": "I nostri sensori sembrano chiari. Termina le escort e ottieni quei rifornimenti!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Situation",
"trans": "Elimina le navi rimanenti,[[String.PlayerName]]. Le flotte cargo devono essere intatte!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Situation",
"trans": "Il Viandante ha riacquistato potere. Non lasciarlo scappare!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Situation",
"trans": "La sovranità dovrebbe conoscere meglio che cercare la debolezza nell'Impero tirannico! Termina di disabilitare la flotta di carico e raccogli quei rifornimenti!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Situation",
"trans": "Sembra che la sovranità abbia ripensato agli attacchi. È solo il Tyrannar, ragazzo. Termina questo lotto e porta il trasporto alla docking station!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Situation",
"trans": "Sopravvivi a questo assalto e arriveremo a un accordo benefico a spese di Meena Selinas!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Situation",
"trans": "Tyrannar sciocco, questa è The Whispering Darkness; Oracle of Entropy e High Acquisitioner of the Sovereignty. Permettimi di educarti sulla vera natura di The Void. Tutte le tue conquiste sono insignificanti per il tocco senza vita di The Void. Vieni ad abbracciarlo con me."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Situation",
"trans": "Stupido IGA, questo The Whispering Darkness; Oracle of Entropy e High Acquisitioner of the Sovereignty. Permettimi di educarti sulla vera natura di The Void. I tuoi eroi non hanno senso per il tocco senza vita del Vuoto. Vieni ad abbracciarlo con me."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Situation",
"trans": "[[String.PlayerName]], mi deludi. Dopo tutte le entrate che ti ho fornito, avresti il ??coraggio di ridurmi alla concorrenza? Credi che ti devo di più? Vieni, allora, sistemiamo il debito in essere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Situation",
"trans": "I combattenti della sovranità sono in entrata. Immergi la spada dell'Impero nei loro cuori!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Situation",
"trans": "Mi sbagliavo! È la sovranità! Il Malus e il velo che lavorano insieme possono solo significare un disastro."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Situation",
"trans": "Questa flotta IGA protegge preziose navi mercantili. Il gusto del profitto stimola il mio appetito. Acquista i nostri prodotti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Situation",
"trans": "Stai alla ricerca di altre flotte ammantate. I Malus sono avversari disonorevoli indegni a morire per mano nostra."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Situation",
"trans": "Questa flotta è tutto ciò che si frappone tra noi e il prototipo. Prega che la vittoria arrivi rapidamente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Situation",
"trans": "Distruggi tutte le navi IGA prima che possano informare i loro padroni di ciò che hanno imparato."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Situation",
"trans": "Le letture dicono che questa flotta IGA è armata fino ai denti. Elimina le zanne!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Situation",
"trans": "Questo è! Speriamo che l'arma sia a bordo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Situation",
"trans": "L'ammiraglia contiene il prototipo dell'arma. Non lasciarlo scappare prima che i nostri termini vengano rispettati."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Situation",
"trans": "Tutto ciò che si oppone al nostro onore è quest'ultima flotta IGA. Onora i tuoi antenati e l'Impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Situation",
"trans": "Questa è la corazzata di classe Discord che crediamo abbia il prototipo. Non lasciarlo scappare con l'arma."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Situation",
"trans": "Distrai questa flotta da battaglia in modo che io possa fuggire e tu o il tuo parente più prossimo sarete pagati profumatamente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Situation",
"trans": "Lascia che le loro navi si rompano sulla tua flotta come un debole acciaio su uno scudo Dra'khan!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Situation",
"trans": "Le scansioni a corto raggio non mostrano segni dell'arma. Non permettere loro di ritirarsi. Dobbiamo sapere dove si trova l'arma."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Situation",
"trans": "Sembrerebbe che abbiano portato più potenza di fuoco del previsto. Non esitare!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Situation",
"trans": "Tyrannar Archon, questo è l'ammiraglio IGA Kolinahr di Cydonia. Il tuo genere ha distorto lo scopo della scienza per fini violenti abbastanza a lungo. Ti sfido a testare la mia logica."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Situation",
"trans": "[[String.PlayerName]], Ho sentito parlare dei tuoi crimini contro il Tyrannar e sono qui per sconfiggerti per l'Impero. Incontriamoci in battaglia, codardo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Situation",
"trans": "[[String.PlayerName]], Ho sentito parlare dei tuoi crimini contro il Tyrannar e sono qui per sconfiggerti per l'Impero. Incontriamoci in battaglia, ciarlatano!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Situation",
"trans": "Riportami indietro gli occhi! Sto morendo dalla voglia di provare la ricetta della zuppa Victory di mia madre con i bulbi oculari non Lacerta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Situation",
"trans": "Arriva la flotta di intercettori! Tienili occupati!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Situation",
"trans": "Questa è la flotta! Inizia l'assalto!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Situation",
"trans": "Questo dovrebbe essere! Prepara la carne tritata di quella nave da guerra!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Situation",
"trans": "Mostro diverse navi da guerra della sovranità in entrata. Attento là fuori!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Situation",
"trans": "[[String.PlayerName]], questo è Primas Sordid Depths. L'IGA cerca di ridurre la diffusione dell'Entropia. Distruggi la flotta di salvataggio!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Situation",
"trans": "I Malus non sono da sottovalutare! Affrontali rapidamente e l'IGA sarà il prossimo!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Situation",
"trans": "Guarda la tua coda! Quella flotta di Regula sta caricando un po 'di potenza di fuoco!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Situation",
"trans": "Abbracciali! Canta loro il canto del decadimento e tieni la testa nell'oceano ghiacciato di Entropy!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Situation",
"trans": "Mandano cani a combattere la covata del Khan Khalas! Restituiscili ai loro padroni, rotti e sanguinanti!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Situation",
"trans": "È peggio di quanto temessimo! Questi bastardi malati devono essere fermati per il bene di tutto ciò che è decente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Situation",
"trans": "Raccogli le bucce necessarie per la nostra ricerca. Dai da mangiare ai non credenti il ??sangue freddo, insipido e vitale del Vuoto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Situation",
"trans": "Non prendere prigionieri e non lasciare che le navi si rompano i ranghi! Insieme li faremo rotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Situation",
"trans": "Questi sono i colpevoli malvagi che sfidano le leggi della scienza e del nostro universo. Fermare questo abominio!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Situation",
"trans": "Nessuna filosofia, fede o verità scientifica li proteggerà dall'abbraccio gelido di The Void. Oscura i loro occhi!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Situation",
"trans": "Saluti, sciocco! Sono Magistros Salvious Dredge. I miei informatori mi dissero che tu e la leonessa avresti rischiato stupidamente la vita in un tentativo di salvataggio. Sono sicuro che tre comandanti di Tyrannar prenderanno una meravigliosa taglia, morta o viva."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Situation",
"trans": "Io sono The Sordid Depths. The Void ti dà il benvenuto. Ora puoi contribuire con la tua vita all'espansione dell'Entropia in questo universo. Abbraccia il freddo silenzio con me."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Situation",
"trans": "Questo è James Finnegan dell'IGA Counterpunch. Sarà una fredda giornata all'inferno che ti lascio che i bastardi della sovranità prendano il mio settore con la forza. Abbi, grumi grossi!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Situation",
"trans": "Questo è! Combatti contro di loro e recupereremo i dati necessari."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Situation",
"trans": "Questi Malus mi fanno arrabbiare abbastanza per abbaiare! Elimina queste spregevoli imprecazioni pirata!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Situation",
"trans": "La flotta ha difese significative. Non esitare. Il profitto è solo una battaglia!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Situation",
"trans": "I cani Thanerian di Argos non cederanno facilmente. Non esitare. Le informazioni tattiche sono di primaria importanza."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Situation",
"trans": "La base è ben armata. Non lasciare che le navi di fuga tornino a casa loro nel Vuoto."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Situation",
"trans": "Ecco la base di cui ho parlato. Rompere le loro difese. Assicurarsi che nessuno scappi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Situation",
"trans": "Attiva ora la prima flotta di scorta! Tira fuori questi cani non premium e tienimi la schiena libera!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Situation",
"trans": "Il Velo non rinuncerà ai loro segreti senza combattere! L'ammiraglio ha bisogno di tali informazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Situation",
"trans": "Non permettere ai giganti di Ares Magna di calpestare le nostre possibilità di profitto. Servili ai nostri termini."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Situation",
"trans": "Coinvolgi la flotta difensiva di Oberan e radunerò i prigionieri. Abbiamo bisogno dell'ubicazione della struttura di addestramento."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Situation",
"trans": "Guarda le dimensioni di quella flotta d'attacco di Malus! Stazioni di battaglia,[[String.PlayerName]]!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Situation",
"trans": "Distruggi rapidamente gli aggressori Tyrannar prima che rovinino la mia vasta collezione di porcellane So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Situation",
"trans": "Scatena la furia di Ferocia sulla base! Elimina le difese e presenta le nuove reclute al sapore amaro della sconfitta!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Situation",
"trans": "Le letture indicano forti difese su questa base. Tirali fuori e rendi la base in cenere."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Situation",
"trans": "Agisci rapidamente e distruggi la base. Una volta distrutti avremo il nostro riempimento di esemplari di Regulan."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Situation",
"trans": "Attenzione, voi, maledetti bastardi tirannari. Questo capitano James Finnegan dell'IGA Counterpunch. Quelli erano i miei ragazzi su quella base di allenamento e pagherai dieci volte per ognuno! Abbi, grumi grossi!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Situation",
"trans": "Quindi l'IGA viene a rientrare in possesso dei miei crediti abbastanza guadagnati? Perdonami per non aver raffreddato del vino Tyrannar. Forse potrei interessarti a una raffica di siluri dell'Antimateria?"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Situation",
"trans": "Cani Malus! Sono HOE Nika Starikov dell'Impero Tyrannar e pagherai il costo premium per i tuoi esperimenti contorti sulla mia gente! Affonderò i miei artigli nella tua pelle di porcellana e creerò la zuppa Victory dai tuoi occhi!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Situation",
"trans": "Il Velo non si arrenderà senza combattere. Fortunato per noi Portali fuori!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Situation",
"trans": "Questa flotta da battaglia Tyrannar è armata fino ai denti. Difenditi e raccogli tutti i dati che puoi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Situation",
"trans": "Questa flotta sembra estremamente adatta per un'armata così antica! Difenditi e prega che la flotta detenga ciò di cui abbiamo bisogno."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Situation",
"trans": "Farò piovere fuoco sul convoglio di ricerca! Prendi la flotta di scorta!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Situation",
"trans": "È un'imboscata di sovranità! Elimina quei Veli e salva tutto ciò che hanno preso dalla flotta di Tyrannar prima che distruggano i documenti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Situation",
"trans": "Eccolo. Elimina la flotta di Thaner e raccogli tutti i dati che puoi dai loro record."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Situation",
"trans": "I So'toth si arrampicano per proteggere ciò che hanno. Colpisci forte come la Spada dell'Impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Situation",
"trans": "Questa base deve essere così pesantemente protetta per un motivo! Abbattere i loro scudi e ottenere quelle informazioni!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Situation",
"trans": "La base è fortemente protetta. Solo qualcuno a guardia di qualcosa di grande valore accumulerebbe una simile difesa. Consegna i nostri termini!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Situation",
"trans": "È il Malus! I loro mantelli sono caduti! Rimandali correndo da Loki!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Situation",
"trans": "Questo non ha il prototipo ma sicuramente è una flotta Tyrannar enorme! Colpiscili duramente e velocemente come Grisswater!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Situation",
"trans": "Non essere ingannato, il Velo non è semplicemente scienziati o commercianti come pretendono! Quella flotta rivaleggia con uno qualsiasi dei Tyrannar! Proteggilo così possiamo saziare la paranoia di mia sorella!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Situation",
"trans": "Questa è la tua flotta target! Non lasciarli andare nel raggio della base per attaccare! Non trattengono alcuna potenza di fuoco!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Situation",
"trans": "Ti avevo avvertito che non sarebbe stato facile! Porta i denti ed elimina quel prototipo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Situation",
"trans": "Questa base potrebbe non contenere ciò che desidera, ma mantiene la posizione di un sito di test Tyrannar. Abbassa la base e il prototipo sarà il nostro profitto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Situation",
"trans": "Quanto sei troppo sicuro di te nel farmi combattere apertamente e chiedere la mia resa,[[String.PlayerName]]. Il mio equipaggio ha già il tuo prototipo installato e operativo sul mio flagship personale. Ora preparati a ricevere i miei termini!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Situation",
"trans": "Cani IGA! Sono HOE Nika Starikov dell'Impero Tyrannar e pagherai il costo premium per le tue interferenze! Assapora il taglio della Spada dell'Impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Situation",
"trans": "Cane della sovranità! Sono Archon Hobbes Stanov, il pilota più prestigioso dell'Impero. Sei sparato e abbinato. Preparati a farti distogliere gli occhi da te!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Situation",
"trans": "Devi essere zoppicato in testa se sei arrivato fin qui per vedermi di nuovo,[[String.PlayerName]]. Quei combattenti IGA sono squilibrati mentalmente e fanno affari cattivi!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Situation",
"trans": "È il Tyrannar! Sta per diventare brutto! Preparati per quella flotta d'attacco!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Situation",
"trans": "Mitiga le nostre perdite ed elimina la flotta nemica."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Situation",
"trans": "Squadrone d'attacco in arrivo! Preparati!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Situation",
"trans": "Quella flotta da battaglia di enorme grandezza sta distruggendo le nostre truppe. Non rimanere bloccato!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Situation",
"trans": "Quella flotta sembra formidabile. Garantire che i nostri profitti siano garantiti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Situation",
"trans": "Mantieni forte il tuo braccio protettivo! Quei combattenti pesanti stanno uccidendo le macchine!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Situation",
"trans": "Mettere in guardia! Navi di sovranità che si dirigono verso il transgate. Le navi Tyrannar in arrivo! La sovranità non stava attaccando. Si stavano ritirando! Dritta!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Situation",
"trans": "Siiprudente. Un'enorme flotta nemica si avvicina rapidamente. Fai attenzione alla mia proprietà!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Situation",
"trans": "Questa flotta IGA è formidabile. Possa la saggezza del Khari Mata essere con te."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Situation",
"trans": "Fretta! Stanno attaccando le navi mercantili!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Situation",
"trans": "Flotta di comando IGA in entrata. Preparati per negoziazioni aggressive."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Situation",
"trans": "Ora, mostriamo loro che una potente difesa a volte è una potente offesa."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Situation",
"trans": "Il Tyrannar ci aspettava! Preparati per una lotta seria!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Situation",
"trans": "Sei capace, no? Salvami dalla noia di questi gufi e lasciaci andare agli affari."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Situation",
"trans": "Flotta Tyrannar, questo è il comandante Jasper Waffle. La tua gattina e i suoi alleati Imperium hanno vagato nel cortile sbagliato. Preparati a difenderti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Situation",
"trans": "Questo è Magistros Salvious Dredge. La legge sull'adocrazia afferma che è nel mio diritto legale difendere i miei beni acquistati. Preparati ad assaggiare la potenza di fuoco di Tyrannar!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Situation",
"trans": "Sovranità, questo è il comandante Jasper Waffle. Stai trasportando armi Tyrannar rubate e stai violando la dottrina del Viandante. Preparati a difenderti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Situation",
"trans": "Guarda la tua coda! I Malus hanno aggiornato la loro tecnologia!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Situation",
"trans": "L'ammiraglia di Tr'avar non è presente ma questa flotta sembra formidabile. Procedi con cautela."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Situation",
"trans": "Altri IGA sono arrivati ??per soffocarci con i loro ideali utopici. Mostra loro che Entropy è l'unico modo!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Situation",
"trans": "Ci sono gli obiettivi! Portali fuori! Per Tyrannus!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Situation",
"trans": "Ho dato troppo credito a Tr'avar. Quelle sono le navi da schiava So'toth che occupano il settore. Engage!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Situation",
"trans": "Distruggi quest'ultima flotta di difesa del convoglio di rifornimenti dell'IGA e lascia indugiare il freddo abbraccio di Entropy."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Situation",
"trans": "Ti rattrista sapere che mentre guardo questa battaglia di The Void, Entropy sorride per ogni vita tirannica che estinguiamo?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Situation",
"trans": "Sto qui con le forze di Ares Prime, citando le parole di Tyrannus, mentre osserviamo la nostra vittoria! La tua razza non potrebbe mai sperare di montare una resistenza così finale!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Situation",
"trans": "Sono qui su Aquarius 11 con i miei colleghi membri dell'IGA, in attesa della tua sconfitta! Che i Viandanti mi possano aiutare! Mi fa piacere vederti distrutto!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Situation",
"trans": "Le flotte di guardia sono polveri spaziali. Fai con il colpo finale sulla base!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Situation",
"trans": "Focalizza il fuoco sui depositi di rifornimento di base! Non devono essere autorizzati a rifornire le loro prime linee!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Situation",
"trans": "Le flotte protettrici hanno abbracciato l'oscurità. Educare questi non credenti sulla via del Vuoto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Situation",
"trans": "Quindi i corridori di blocco non sono stati rilevati in entrata. Preparati per una festa! Non permettere loro di mettere in pericolo Ferocia!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Situation",
"trans": "Distruggi la base e invia un messaggio a Tr'avar! Rapidamente, prima che i rinforzi possano essere raccolti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Situation",
"trans": "Le flotte Oberan hanno imparato la verità. Sacrifica la loro base alla perfezione di The Void."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Situation",
"trans": "Io sono The Sordid Depths. Il Vuoto ti offende? Tuttavia, accoglierà con favore il tuo contributo. Accetterà la tua vita come una decima verso l'espansione dell'Entropia in questo universo. Abbraccia il freddo silenzio con me."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Situation",
"trans": "Vedo il capitano Bernard che ha mandato il suo lacchè a fare il suo sporco lavoro. Fortunatamente, anche io. La mia flotta di comando personale ti aspetta insieme a un distaccamento di prototipi di combattenti d'attacco."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Situation",
"trans": "Aggressore di sovranità! Questo è l'ammiraglio Kolinahr. Hai portato conflitti insensati nel mio mondo e ora finisce."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Situation",
"trans": "Distruggi le loro strutture di ricerca e produzione navale e vinceremo questa guerra!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Situation",
"trans": "Le flotte di supporto sono sparite. Distruggi quella base di produzione e diamo un'occhiata a cosa nascondono."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Situation",
"trans": "I sensori indicano che la base ha difese avanzate. Vi chiedo di recuperare i nostri beni."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Situation",
"trans": "Intercetta gli aggressori IGA e tagliali come i frammenti di Indomito!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Situation",
"trans": "Questo ha una flotta di guardie che potrebbe strappare le orecchie a un Gundark. Whisky, ragazzo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Situation",
"trans": "Cos'è questo!? Una flotta di Imperium Destroyer? Sento il profitto se una cosa del genere potesse essere nostra."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Situation",
"trans": "Due flotte IGA in entrata! Aggiungi insulto alla ferita e trasmetti il ??nostro messaggio all'ammiraglio Anderson Hull e ai suoi lacchè."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Situation",
"trans": "I rapporti indicano che questa flotta è il nostro obiettivo. Aspettati una forte resistenza, ragazzo. Non aspettarti che consegnino i loro segreti in silenzio."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Situation",
"trans": "Sembra che l'Imperium abbia più flotte di guardia di quanto il nostro informatore abbia rivelato. Approfitta di questa opportunità e mi occuperò dei problemi di disinformazione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Situation",
"trans": "Elimina la flotta finale che trasporta il Magram e possiamo garantire il successo della nostra trappola."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Situation",
"trans": "Quest'ultima flotta ha i dati. Assicurati che non se ne vadano."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Situation",
"trans": "Cattura i progetti prototipo dalla base. Assicurati che non vengano distrutti nella carneficina."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Situation",
"trans": "Distruggi tutte le flotte di reclutamento e assicurati che nessuno sopravviva."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Situation",
"trans": "Sì, sto per tirar fuori il tovagliolo e la forchetta. Sembra che le nostre scansioni rilevino ciò che stiamo cercando. Vai a prenderlo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Situation",
"trans": "Questa flotta è dotata del prototipo. Fai attenzione a non diventare il loro caso di test."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Situation",
"trans": "Attenzione, maledetti bastardi tirannari. Questo è il capitano James Finnegan dell'IGA Counterpunch. Quelli erano i miei ragazzi su quella base di allenamento e pagherai dieci volte per ognuno, grossi grumi! Avere a me!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Situation",
"trans": "Quindi, hai seguito il pangrattato che ho lasciato, cercando la vera identità di The Veil? Tresda te lo direbbe, ma sarai morto molto prima che tu capissi veramente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Situation",
"trans": "Cani di sovranità a sangue caldo e senza onore. Oggi, HOE Drell Kha'za of the Shield ti insegnerà come ci si sente ad essere intrappolati e cacciati. Il rimborso sarà nostro! Per l'Impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Victory",
"trans": "Tu onori Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Ricorda, ogni azienda è specializzata in un determinato tipo di risorsa, quindi scegli con saggezza. Assicurati di rinnovare le rotte commerciali alla scadenza."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Victory",
"trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Ricorda, ogni azienda è specializzata in un determinato tipo di risorsa, quindi scegli con saggezza. Assicurati di rinnovare le rotte commerciali alla scadenza."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Victory",
"trans": "Considera le rotte commerciali come un investimento nel tuo futuro. Insistiamo sul fatto che trasforma rapidamente i dividendi. Ricorda, ogni azienda è specializzata in una determinata risorsa, quindi scegli con saggezza. Assicurati di rinnovare le rotte commerciali alla scadenza."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Victory",
"trans": "Eccellente. Il tuo servizio rende onore al nostro grande impero. Continua a migliorare la tua base e porta gloria a Tyrannus."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Victory",
"trans": "Tanto di cappello a tutti voi. Avrai anche bisogno di ulteriori aggiornamenti. Continua a apportare miglioramenti alla tua base a tua discrezione."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Victory",
"trans": "Accettabile. Ulteriori miglioramenti saranno necessari prima che le offerte vengano fatte sul tuo contratto. Continua ad aggiornare la tua base come ritieni opportuno."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Victory",
"trans": "Hai mostrato il coraggio della prossima generazione dell'Impero Tyrannar. Eccellente."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Victory",
"trans": "Vorrei che mi guardassi le spalle in un pizzico ogni giorno! Lavoro eccellente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Victory",
"trans": "I Tyrannar potrebbero, ma se trattati con astuzia il tuo potere è tuo per rubare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Victory",
"trans": "Molto bene. L'Impero è più forte per le tue azioni. Ricorda che la costruzione di altri tipi di laboratori consentirà la ricerca di nuove navi, difese e oggetti tecnologici speciali."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Victory",
"trans": "Buon lavoro. Prima puoi ottenere nuovi tipi di armi nella tua flotta, meglio è. Ricorda che la costruzione di altri tipi di laboratori consentirà la ricerca di nuove navi, difese e oggetti tecnologici speciali."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Victory",
"trans": "Buona. Ricorda che la costruzione di altri tipi di laboratori consentirà la ricerca di nuove navi, difese e oggetti tecnologici speciali."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Victory",
"trans": "Eccellente. Ricorda di aumentare il tuo arsenale facendo ricerche nei tuoi laboratori."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, reclute. Ricorda di aumentare il tuo arsenale facendo ricerche nei tuoi laboratori."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Victory",
"trans": "Quello scambio è stato proficuo. Ricorda di aumentare il tuo arsenale facendo ricerche nei tuoi laboratori."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Victory",
"trans": "Man mano che le dimensioni delle nostre casse aumentano, aumenta anche la forza del nostro grande impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Victory",
"trans": "Le reclute sono la migliore e più grande speranza di pace nella galassia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Victory",
"trans": "È un saggio Primas che incoraggia la crescita dei suoi fratelli perché il loro profitto scorre sempre verso l'alto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Victory",
"trans": "Hai giurato di impedire a Malus, So'toth e The Veil di prendere ciò che appartiene all'Impero. La sovranità cadrà davanti a noi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Victory",
"trans": "La sovranità è come un virus che mangia l'universo dall'interno. Come ufficiale IGA, sei la cura per la loro malattia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Victory",
"trans": "Anche le reclute Tyrannar sono potenti nemici, ma se trattate con astuzia il loro potere è tuo da rubare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Victory",
"trans": "Eccellente. Ora hai il potere di servire efficacemente The Hand, Sword and Shield."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Victory",
"trans": "Grande. Ora che hai le difese, dovrai resistere all'ingiustizia ovunque tu la trovi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Victory",
"trans": "Eccellente. Ora i tuoi mentori sapranno che i loro investimenti sono sicuri sulle tue navi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Victory",
"trans": "Eccellente. Continua a costruire altri laboratori e ricerca nuove armi, difese e tecnologia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, reclute. Continua a costruire altri laboratori e ricerca nuove armi, difese e tecnologia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Victory",
"trans": "Buona . Ora capisci la correlazione tra potere e profitto. Continua a costruire altri laboratori e ricerca nuove armi, difese e tecnologia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Victory",
"trans": "Per l'Impero! Hai rinunciato alla rabbia. Assegnerò sopravvissuti ai tuoi ufficiali superiori. Ricorda di costruire un laboratorio navale per sbloccare nuovi tipi di navi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Victory",
"trans": "Bel lavoro, reclute. Ti meriti le strisce del tuo ufficiale! Verrai contattato a breve dai tuoi singoli ufficiali superiori. Ricorda di costruire un laboratorio navale per sbloccare nuovi tipi di navi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Victory",
"trans": "Molto bene. Hai dimostrato il tuo valore. Il tuo contratto è stato acquistato e il titolare sarà in contatto. Ricorda di costruire una struttura di progettazione navale per sbloccare nuovi tipi di navi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Victory",
"trans": "Siamo vittoriosi e per mano tua, guardiamarina[[String.PlayerName]]! Il tuo nome sarà cantato dalle bocche degli schiavi del piacere T'wixter."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Victory",
"trans": "Volo eccellente,[[String.PlayerName]]! Ci hai aiutato a liberare gli schiavi di Trimod'ra. Mi assicurerò che l'ammiraglio Anderson Hull venga a conoscenza di questa prima mano."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Victory",
"trans": "Che meraviglia,[[String.PlayerName]]. Sei sopravvissuto all'incontro e con tutta la mia proprietà intatta. Unisciti a me a bordo della mia nave e negozieremo la tua quota del bottino sulle bevande."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Victory",
"trans": "Una vittoria decisiva,[[String.PlayerName]]! Hai insegnato una lezione costosa alla rabbia che si opporrebbe a noi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Victory",
"trans": "Bel lavoro,[[String.PlayerName]]! L'ammiraglio Hull avrà un elogio per te quando riceverà il mio rapporto."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Victory",
"trans": "Ci sono alcune cose più deliziose di prendere i crediti di un Magistros. Uno in particolare viene in mente,[[String.PlayerName]]. In cambio, ho negoziato un encomio per te. Dopotutto, non posso essere così strettamente coinvolto in un underling, vero?"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Victory",
"trans": "Ottimo coinvolgimento,[[String.PlayerName]]! Stringeremo la Mano di Tyrannus attorno alla gola della nostra opposizione."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Victory",
"trans": "Bel lavoro, proteggendo quei viandanti! Ti contatterò quando verrà caricata la nave di rifornimento successiva."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Victory",
"trans": "Straordinario,[[String.PlayerName]]. Se continui a produrre in questo modo, potrei aver bisogno di prendere seriamente in considerazione un'unione meno dissolvibile tra di noi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Victory",
"trans": "Ben combattuto[[String.PlayerName]]! Assicurati che la manutenzione esegua un passaggio di servizio completo su tutti gli scanner tattici prima di iniziare la missione successiva."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Victory",
"trans": "Lavoro impressionante,[[String.PlayerName]]. Chiederò a Kirk, in ingegneria, di verificare i problemi con lo scanner. Nel frattempo, Project Wayfarer ha la priorità."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Victory",
"trans": "Il tuo astuto pilotaggio è davvero impressionante,[[String.PlayerName]]. Le letture dello scanner sembrano essersi normalizzate. Forse la tua abilità ha portato ripensamenti alla nostra concorrenza."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Victory",
"trans": "Ovviamente la tua reputazione ti ha preceduto,[[String.PlayerName]]. Il malus che parlava in fretta non si vedeva da nessuna parte. Quando completerai questo impegno, mi assicurerò che Grand Archon Tr'avar sia informato del tuo successo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Victory",
"trans": "Abbiamo bisogno di più ufficiali come te,[[String.PlayerName]]. Continuate così e sarete pronti per un encomio prima di conoscerlo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Victory",
"trans": "Non c'è da meravigliarsi se trovo la tua compagnia così rilassante,[[String.PlayerName]]. La tua stessa presenza è l'incarnazione del potere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Victory",
"trans": "Congratulazioni,[[String.PlayerName]]. Stai diventando un leader formidabile."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Victory",
"trans": "Hai un talento per far sembrare brillante il tuo ufficiale in comando. Non mi troverai a lamentarmi!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Victory",
"trans": "Il successo della nostra partnership mi ha reso estremamente difficile controllare i miei impulsi,[[String.PlayerName]]. Posso garantire che il successo continuo assicurerebbe una perdita totale di controllo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Victory",
"trans": "La tua eredità sta crescendo,[[String.PlayerName]]! Quando completerai questo impegno, mi assicurerò che Grand Archon Tr'avar sia informato del tuo successo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Victory",
"trans": "Continui così e ti chiamerò, signore! Bel lavoro!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Victory",
"trans": "Degno di nota. La tua propensione alla longevità è un vero dono. Meena si pentirà di aver sottovalutato la tua tenacia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Victory",
"trans": "Hai salvato la vita a un alto arconte dell'Impero tirannico,[[String.PlayerName]]! Grazie a te, vivo per combattere un altro giorno. Una cosa del genere non va senza preavviso."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Victory",
"trans": "Dal produttore, è stato un inferno di lotta! Hai coraggio,[[String.PlayerName]]! Ho bisogno di più gente come te che comanda le mie flotte primarie. Voglio che tu mi riferisca direttamente a me."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Victory",
"trans": "Gli scanner rilevano che Meena è fuggita prima dell'inizio del combattimento. Hai imparato la prima regola della negoziazione,[[String.PlayerName]]. Nessun contratto è senza una clausola di salvaguardia e nessuna partnership senza rivalità. Penso che questo sia l'inizio di un'eccellente collaborazione, non sei d'accordo?"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Victory",
"trans": "Sei sempre questo premio in battaglia,[[String.PlayerName]]? Continuate così e vi inviterò per un po 'di zuppa Pobyeda Cun per celebrare le nostre vittorie."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Victory",
"trans": "Abbiamo mostrato a quei bastardi del Velo che, non importa quanti conigli rabbiosi si tolgono dai loro cappelli, l'IGA continuerà a mordersi la testa e ad appoggiarli ai piedi dei nostri ufficiali superiori."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Victory",
"trans": "Ben fatto[[String.PlayerName]]. Forse un nuovo seme è in ordine. Dopotutto, continui a dimostrare di essere tagliato da un panno meno comune."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Victory",
"trans": "Onori i ricordi dei vecchi profeti di battaglia. Lo scudo di Drakhan ti saluta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Victory",
"trans": "Sei sia un guerriero che uno studioso. Saluto la tua temperanza. È un peccato che il prototipo Tyrannar non sia stato recuperato tra i rottami."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Victory",
"trans": "Accettabile. Hai tenuto gli occhi indiscreti dell'IGA fuori dai nostri segreti. Le informazioni che abbiamo saranno condivise."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Victory",
"trans": "Sei il tipo di guerriera, una matrona regulana vorrebbe portare a casa da sua madre. Forse questo è un suggerimento? Suggerimento suggerimento .."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Victory",
"trans": "Hai fatto degli scarti di quei mormoni tirannari. Farò sapere all'ammiraglio Kolinahr che stiamo restringendo i nostri probabili obiettivi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Victory",
"trans": "Il prototipo è protetto e ti sei dimostrato un'acquisizione di grande valore. Goditi il ??tuo bottino."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Victory",
"trans": "Sei un combattente feroce,[[String.PlayerName]]. Non sorprende che Regulan e l'Impero ti favoriscano."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Victory",
"trans": "Il tuo processo di pensiero è quasi in concorrenza con quello dei precedenti leader Oberan. L'ammiraglio Hull sarà lieto di poter recuperare il prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Quando la mente e il corpo sono impostati allo scopo, non si fallisce nel produrre risultati."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Victory",
"trans": "Onori i tuoi antenati,[[String.PlayerName]]. Il tuo debito verso lo scudo è stato pagato."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Hai applicato la ragione alle tue azioni e ci hai guadagnato informazioni preziose che possono salvare molte vite."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Victory",
"trans": "Eccellente, ancora una volta ti sei dimostrato degno del prezzo del tuo contratto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Victory",
"trans": "È raro che una matrona regulana abbia bisogno di essere salvata ma sembra che tu sia il mio eroe,[[String.PlayerName]]. Non lo dimenticherò presto."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Victory",
"trans": "Di Argos, hai salvato le nostre pelli! È un onore averti servito da te. La mia casa è tua da condividere in qualsiasi momento."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Victory",
"trans": "Spero che ti renda conto che la tua abilità è apprezzata. Ci vorrebbe un'offerta considerevole per qualcuno che ti porti fuori dal mio servizio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Victory",
"trans": "Lavoro lodevole,[[String.PlayerName]]! Mi piacciono le tue mosse. Da ora in poi guarderò più da vicino."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Victory",
"trans": "Il tuo morso era due volte più cattivo della tua corteccia,[[String.PlayerName]]. Bel lavoro là fuori!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Victory",
"trans": "Sembra che il nostro suggerimento fosse troppo caro. Siamo riusciti ad acquisire diversi membri dell'equipaggio dell'IGA che diventeranno schiavi eccellenti una volta terminati gli interrogatori. Lavoro eccellente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Victory",
"trans": "Non abbiamo trovato prove del prototipo, ma sei riuscito a ridurre di alcuni il numero di navi capitali IGA nel settore."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Sarà un giorno buio su Argos quando quei bastardi dalla faccia a tenaglia avranno la nostra tecnologia!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Victory",
"trans": "Eccellente! Primas Sordid Depths è contento. Ha offerto moltissimo per i tuoi continui servizi. Non temere, però, sto semplicemente prestando i tuoi servizi per una pesante tassa."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Victory",
"trans": "Puoi uccidere qualche altra uccisione sul lato della tua nave Cap. Rendi questo aspetto troppo facile,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Victory",
"trans": "Modo di tenere Tyrannar fuori dal nostro cortile,[[String.PlayerName]]! Parlerò con l'ammiraglio Hull di un contrattacco e sarò sicuro di richiederti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Victory",
"trans": "Ah, il silenzio dorato della vita si estinse. Ora The Void sostituirà quel fuoco con un freddo pungente e tutto sarà come dovrebbe."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Victory",
"trans": "Battle Prophet è lodato! Le ondate di battaglia si sono schiantate sul tuo scudo e hanno lasciato incolume il nostro impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Victory",
"trans": "Le nostre truppe cadute ti lodano, amico mio. Qualunque cosa stiano facendo i So'Toth non è solo questa flotta da sola."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Victory",
"trans": "Sento il Vuoto che lavora attraverso di te. Il tuo corpo serve la causa torrida dell'Entropia, mentre la tua mente è libera da ogni emozione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Victory",
"trans": "Lavoriamo in armonia come le potenti cifre della potente Mano dell'Impero! Saremo tutti elogiati nel Khari-Mata per la nostra vittoria."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Victory",
"trans": "Le tue azioni oggi dimostrano la tua convinzione e sincero rispetto per la vita. Lodo la tua determinazione."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Victory",
"trans": "Una festa di antiche genetiche e carne morta fredda attende The Void. I nostri padroni inviano grazie a te, il loro umile ospite."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Victory",
"trans": "Rapporto. Tutti gli ostili sono a pancia in su e Hobbes Stanov è a bordo. Nav-computer configurato per Ares Prime! Quando arriveremo alla base, le bevande saranno su di me,[[String.PlayerName]]!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Victory",
"trans": "Gli ostaggi terrestri sono a bordo e stiamo tornando al\"Canile\". Bel lavoro con la faccia da tentacolo! L'Alleanza ha bisogno di una dozzina di più come te!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Victory",
"trans": "Ahhhh! Sì. Puoi sentirlo? Il sapore metallico e amaro del drenaggio della forza vitale, degli occhi scuri e dei sogni che muoiono. Il vostro servizio è completo,[[String.PlayerName]], fino a quando Entropy ti richiede di nuovo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Victory",
"trans": "Ben combattuto, mio ??cucciolo! Quando questa guerra sarà finita, faremo un viaggio a Ferocia e andremo a caccia insieme sul nostro territorio natio."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Victory",
"trans": "Trama! Oh mio. Mi scusi. Non riesco proprio a contenere la mia felicità nel vendicare le nostre truppe cadute. Lavoro eccellente!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Abbiamo quasi riempito la nostra quota con i rettiliani grotteschi e i So'toth ci ricompenseranno."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Victory",
"trans": "Riporti l'ennesimo premio per i Nove,[[String.PlayerName]]! Presto la trappola dell'Alto Arconte Tr'avar sarà pronta per essere lanciata."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Ci saranno molte cose che l'Oberan può imparare sui loro motivi da questi dati."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Victory",
"trans": "Vale davvero ogni credito dei tuoi termini. La Lacerta a bordo rafforzerà un'estensione del nostro contratto con la So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Victory",
"trans": "È stato bello lavorare con te,[[String.PlayerName]]! Potrei richiedere la tua assistenza in futuro."
},
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente,[[String.PlayerName]]. Ogni missione che ci avviciniamo a scoprire chi sta finanziando questi attacchi contro di noi."
},
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Victory",
"trans": "Meraviglioso! Ora scambierò la nostra nemesi sovradimensionata con i nostri compatrioti con un margine di credito meritato."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Victory",
"trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Abbiamo le reclute a bordo e pronte per l'interrogatorio. Peccato che non possiamo partecipare all'interrogatorio."
},
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Victory",
"trans": "Sei un pilota di talento. Il Malus responsabile del finanziamento degli attacchi è a portata di mano. Ora tocca a Intel."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente,[[String.PlayerName]]. Ricordami di prenderti un po 'di tè con i nostri alleati So'toth."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Victory",
"trans": "Il tuo talento per la distruzione è impressionante! Quei poveri cuccioli non avevano possibilità. Ora aspetteremo la rappresaglia dell'IGA."
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Victory",
"trans": "Adoro guardare gli ingiusti ottenere la loro giusta ricompensa. Oggi hai fatto una grande azione. Ora non resta che il loro benefattore."
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Victory",
"trans": "Il tuo servizio è stato eccezionale. Dovrò minimizzare questo successo a mia sorella, Primas Sinistra, per non tentare di rubarmi il contratto."
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Victory",
"trans": "La mia brama di battaglia si gonfia,[[String.PlayerName]]! Hai derubato l'IGA di uno dei loro più amati capitani. Ciò creerà sicuramente una trappola ancora maggiore per far scattare l'Alto Arconte."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Victory",
"trans": "Ti applaudo! Le tue abilità di comando hanno un valore infinito per gli sforzi. Voglio che tu sappia che molte anime IGA torturate hanno ricevuto la loro legittima rivendicazione oggi, tutto grazie a te."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Victory",
"trans": "Quali eccellenti capacità di negoziazione possiedi. Sfortunatamente, Sinistra mi ha costretto a negoziare da solo. Ti farò sapere l'esito."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, compagno! Abbiamo i dati. Continuate così e avrò molte date che vi aspettano per il nostro prossimo viaggio a Ferocia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. L'assalto non ha prodotto molto, ma i segreti sono una vittoria per quanto riguarda il velo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Victory",
"trans": "Eccellente. Se la dimostrazione di potere mostrata dall'Imperium nella battaglia di Four Points fosse un indicatore, potrebbero diventare un eccellente partner commerciale."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Victory",
"trans": "Premium volare, compagno. Riportiamo queste informazioni alla base e vediamo cosa ne possono fare i Nove."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Victory",
"trans": "Bel combattimento,[[String.PlayerName]]! È stata una chiamata ravvicinata. Sembra che i Tyrannar stessero solo suonando morti. La ricerca continua."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Victory",
"trans": "Ben fatto[[String.PlayerName]]. Qualcosa mi dice che i dati che cerchiamo non sono su questa nave, comunque."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Victory",
"trans": "Ben combattuto, compagno. Facciamo abbastanza una squadra. Abbi fede che le letture di So'toth ci diranno molto su questo nuovo nemico."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Victory",
"trans": "Bella base frenetica! Abbiamo i file di dati ma a prima vista non vediamo nulla sull'Imperium. Il tempo dirà se il rischio è valso la pena."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Victory",
"trans": "Un impegno molto redditizio. Sinistra non avrà altra scelta che compensarci per le informazioni aggiuntive che abbiamo acquisito sul prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Victory",
"trans": "Ben combattuto Dobbiamo essere diligenti nel proteggere la nostra tecnologia. La prossima volta potrebbe essere l'Impero a venire a prenderlo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Victory",
"trans": "Schermaglia eccellente,[[String.PlayerName]]! Sfortunatamente, il prototipo non era a bordo di nessuna delle navi. Non ti preoccupare. Li prenderemo la prossima volta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Victory",
"trans": "Ancora una volta abbiamo adempiuto alla nostra conclusione dell'accordo. Tuttavia la nave Veil non aveva dati sull'Imperium. A cosa potrebbe suonare Sinistra?"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Victory",
"trans": "Fu una dimostrazione impressionante di volo non atroce, compagno. Ciò dovrebbe insegnare all'IGA a fare una lunga passeggiata con un piccolo stardock."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Victory",
"trans": "Nonostante una straordinaria esposizione tattica da parte tua, il prototipo è ancora mancante. Abbiamo ancora una possibilità prima che finiscano i nostri contatti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Victory",
"trans": "Sei degno di ogni credito che guadagni, mio ??inviato. Ora con queste informazioni acquisiremo il prototipo e Sinistra pagherà attraverso il suo naso geneticamente modificato."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Victory",
"trans": "Hai stupito anche me, compagno. Ottimo volo! Hai insegnato al Malus la differenza tra un ladro e un guerriero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Victory",
"trans": "Ti lodo! Sono onorato di far parte della tua eredità. Lo Jefari sarebbe orgoglioso della tua esibizione qui oggi e anche io!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Victory",
"trans": "Siamo vittoriosi e per mano tua[[String.PlayerName]]! Una volta venduto questo dispositivo indulgeremo in compagnia dei migliori schiavi del piacere T'wixter."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Victory",
"trans": "Grazie Premium,[[String.PlayerName]]. Se non fosse stato per il tuo intervento, l'intera base di comando sarebbe caduta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Victory",
"trans": "Sembra che abbiamo mandato a casa quei mostri tirannici con la coda tra le gambe. Bel volo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Victory",
"trans": "Ben negoziato. Contatterò il nostro acquirente e accelererò il nostro pagamento."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Victory",
"trans": "Sei un tenace avversario,[[String.PlayerName]]. Le tue abilità potrebbero ancora invertire la tendenza a nostro favore."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Victory",
"trans": "Ti lodo[[String.PlayerName]]. Sono contento di averti. Portare la lotta all'Imperium non sarà un compito facile."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Victory",
"trans": "Le tue abilità più crude hanno servito al loro scopo,[[String.PlayerName]]. Il guadagno che dovrò derivare da questa transazione sarà enorme."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Victory",
"trans": "Rendi onore allo Scudo e all'Impero allo stesso modo. Lavoro eccellente."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Victory",
"trans": "Sei abbastanza bravo in una rissa,[[String.PlayerName]]. Forse dopo che tutto questo sarà finito, possiamo prendere un po 'di Grisswater e alcuni di maiale a scatti?"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Victory",
"trans": "Ancora una volta sfidi le probabilità e riesci a compiere quello che la maggior parte considererebbe un compito impossibile."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Victory",
"trans": "Straordinario,[[String.PlayerName]]. Le tue azioni un giorno potrebbero riempire anche i Khari Mata."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Victory",
"trans": "Sei un vero pilota. Se non lo sapessi meglio direi che eri parte di Jefari."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Victory",
"trans": "Sinistra può provare piacere nei suoi tentativi di svalutare il nostro accordo. Finché detengo il contratto e il prototipo, sono sicuro."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Victory",
"trans": "Sei una benedizione del profeta della battaglia. Il tuo braccio scudo è forte come la tua spada. Buone battaglie!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Sembra che il Tyrannar non sia al di sopra dell'occasionale bugia tattica bianca. Bel lavoro laggiù."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Victory",
"trans": "Maledici la mia sorellastra esplosa, mi fa pagare per averla venduta a un commerciante di pelle da ragazza. Indipendentemente da ciò, l'umiliazione non arriverà a buon mercato."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Victory",
"trans": "Dobbiamo smettere di incontrarci in questo modo,[[String.PlayerName]]. Questo insegnerà ai nostri nemici a non portare un cane a combattere un gatto."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Victory",
"trans": "La sovranità non è ovviamente pronta per un trattato di pace. Ottimo lavoro, eliminando la nostra opposizione."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Victory",
"trans": "La tua esibizione in combattimento è stata eccitante. Ho così acquistato il tuo contratto da mio fratello. Sei troppo prezioso per appartenere a lui."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Victory",
"trans": "HOE Starikov ha detto che eri bravo. Sto imparando a fidarmi del suo istinto."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Victory",
"trans": "Mi piace la tua determinazione[[String.PlayerName]]. Raduna le tue forze e preparaci per una rappresaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Victory",
"trans": "Nell'oscurità del Vuoto anche tu troverai il tuo posto nell'universo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Victory",
"trans": "Lavoro premium sulla distruzione dell'ultima flotta. La nostra ricerca continua comunque. Forse i cani IMP mostreranno presto la loro mano."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Victory",
"trans": "Il tuo coraggio è noto. Più profondo è l'Impero nei territori dell'IGA, più gravi sono le conseguenze del nostro fallimento."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Victory",
"trans": "Il tocco freddo della morte non è diverso dalla promessa della vita. Alla fine Entropy ci segna tutti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Victory",
"trans": "Per Tyrannus! Abbiamo vinto! Siamo in piedi! Quelle trasmissioni codarde furono inviate dal profondo del Vuoto. Possano gli So'toth e i loro parenti soffocarli!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Victory",
"trans": "La tua esibizione sotto tiro è stata ammirevole, numero uno. Abbiamo dimostrato che la vittoria appartiene ai giusti. Lascia che Jannon Tr'avar e l'Ares Magna si strozzino sul Tyrannus's Stand!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Victory",
"trans": "Spesso i tuoi livelli di lealtà, tenacia e senso degli affari non vengono uniti con successo. L'IGA può mantenere le proprie minacce autorevoli e le virtù senza valore. Esistiamo per profitto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Victory",
"trans": "Stai andando piuttosto bene in una rissa, ragazzo. Forse un giorno puoi provare a battere il mio record sulla corsa di Kesstel."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Victory",
"trans": "Tr'avar è tra i più grandi tattici dell'universo. È una benedizione che abbiamo agenti dell'IGA come te che si oppongano a lui."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Victory",
"trans": "Dovresti considerare di dedicarti ai poteri dell'Entropia. Il Vuoto sarebbe una potente guida per le tue inclinazioni violente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Victory",
"trans": "I So'toth e chiunque sia responsabile di questo attacco pagheranno a caro prezzo! Grazie a te per il tuo aiuto!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Victory",
"trans": "Con la perdita degli avamposti, Tr'avar sarà costretto a riunirsi. Ti devo il numero uno."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Victory",
"trans": "Le filosofie si rompono quando la verità smentisce la fede e la ragione. Oggi abbiamo infranto l'Oberan con la verità di The Void."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Victory",
"trans": "Questo ritorno contro la sovranità sarà ricordato a lungo. È stato un piacere servire con te."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Victory",
"trans": "Tr'avar mi sfugge di nuovo! Indipendentemente dal colpo che hai colpito contro la tirannia, questo tour è stato ammirevole. È stato un piacere lavorare con te."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Victory",
"trans": "Un campione di un ideale indigente è il carburante su cui si nutre l'Entropia. Nell'oscurità di The Void, Entropy sorride e si mangia da solo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Victory",
"trans": "Applaudo le tue capacità. Porterai davvero onore all'Impero. Un giorno forse mi occuperai della mia sede d'onore."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Victory",
"trans": "Bel lavoro ma non è una trota fino a quando non è sulla riva. Intel ha recuperato segnalazioni secondo cui The Veil sono scienziati. Questo contraddice la nostra ultima informazione."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Victory",
"trans": "Le tue azioni superano il costo del tuo servizio. Se riusciamo ad acquisire i piani per una tecnologia come questa, i nostri conti traboccerebbero di Palladium."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Victory",
"trans": "Esegui in perfetto concerto con i miei piani. Come un ottimo strumento, fai un percorso attraverso il nemico e prosegui verso la vittoria. Non dimenticherò presto il tuo servizio."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Victory",
"trans": "Hai respinto quei fagotti con la testa a conchiglia come una piccola metà, ragazzo. Le informazioni recuperate indicano che The Veil è una potente razza di guerrieri. Mi chiedo perché cadano così facilmente allora?"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Victory",
"trans": "Un'impresa straordinaria,[[String.PlayerName]]. Immagina il diritto di acquisizioni che potremmo far rispettare con una flotta di tali navi. Le tue azioni mi hanno destato."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente,[[String.PlayerName]]. Sei riuscito a porre la nostra trappola. Ora vedremo la qualità della preda che attiriamo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Victory",
"trans": "Grande sciopero,[[String.PlayerName]]. Abbiamo recuperato i dati che The Veil vorrebbe farci credere, li appuntiamo come semi-divinità del Vuoto, venerati dai So'toth. Mi sembra un sacco di cuccette."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Victory",
"trans": "Nonostante le probabilità impilate, continui a estrarre la prugna dalla torta. I piani di Imperium Destroyer non erano presenti, ma non temere, ho molte altre azioni per farti attaccare le dita."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Victory",
"trans": "Ben combattuto[[String.PlayerName]]. Questo affronto contro l'Oberan garantirà la loro piena attenzione quando lanceremo la nostra trappola."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Victory",
"trans": "Il Velo è molto complicato, vero? Bene, le bugie e l'inganno ti porteranno solo così lontano. Questa volta i rapporti di Intel dicono che affermano di essere mercanti di un sistema lontano, ridotti in schiavitù come servitori del Malus."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Victory",
"trans": "Nonostante il raid di successo, gli sciocchi Oberan stavano lavorando a ricerche non legate al combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Victory",
"trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Se la tua coscienza fa male dopo, ricorda che la guerra non è giusta. L'Imperium non avrebbe agito diversamente."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Victory",
"trans": "Bel lavoro. Sembra che il Velo abbia un giorno santo in arrivo che richiede un pellegrinaggio decennale. Indovina dove saremo?"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente. Sebbene non abbiamo acquisito alcun nuovo prodotto, abbiamo gonfiato sostanzialmente il valore della nostra tecnologia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Victory",
"trans": "L'Imperium ci ha derubato della nostra preda, ma la fine di Finnegan può servire come esca ancora migliore! Lavoro eccellente."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Victory",
"trans": "Beh, sarò lo zio di una scimmia. L'intera operazione è stata un fallimento. L'unica cosa che sappiamo per certo su The Veil è che sono ombrosi come un salice."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Victory",
"trans": "Chiamata eccezionalmente vicina,[[String.PlayerName]]. Mentre trovo la tua azienda esaltante, penso che preferirei non essere così vicino alle tue azioni per transazioni future."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Fail",
"trans": "Dai vergogna ai Nove e al nome dell'Impero. Ritorna a questa battaglia dopo aver aumentato le dimensioni e la forza della tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Fail",
"trans": "Non mollare. Gli schiavi Trimod'ra hanno bisogno del tuo aiuto. Ritorna a questa battaglia dopo aver aumentato la forza e le dimensioni della tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Fail",
"trans": "Ci sarà tempo per il dolore più tardi. Il profitto viene prima di tutto. Ricerca nuove tecnologie per migliorare le navi della tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Fail",
"trans": "Dobbiamo essere in grado di controllare i nostri territori. Prova a cercare armature a dispersione nel tuo laboratorio di difesa"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Fail",
"trans": "Questi schiavi non hanno alcuna possibilità senza di noi. Prova a cercare armature a dispersione nel tuo laboratorio di difesa"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Fail",
"trans": "Se desideri lavorare per la sovranità devi usare la testa. Prova a cercare armature a dispersione nel tuo laboratorio di difesa."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Fail",
"trans": "I codardi non governano mai a lungo. Prova a costruire un laboratorio di difesa e a ricercare nuove difese."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Fail",
"trans": "Non permettere loro di trarre profitto dal dolore dell'universo. Prova a costruire un laboratorio di difesa e a ricercare nuove difese."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Fail",
"trans": "Ci sarà tempo per il dolore più tardi. Il profitto viene prima di tutto. Prova a costruire un laboratorio di difesa e a ricercare nuove difese."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Fail",
"trans": "Più a lungo questo conflitto continua, maggiore è la speranza che i Trimod'ra abbiano libertà. Prova a cercare nuovi scafi di navi nella struttura di progettazione della tua nave."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Fail",
"trans": "Più sanguinoso diventa questo conflitto, meno speranza hanno i Trimod'ra per la libertà. Prova a cercare nuovi scafi di navi nella struttura di progettazione della tua nave."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Fail",
"trans": "Se non riesci a dimostrare il tuo valore alla sovranità, non condividerai il nostro profitto. Prova a cercare nuovi scafi di navi nella struttura di progettazione della tua nave. ."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Fail",
"trans": "Hai disonorato il nome dell'Impero Tyrannar. Trascina la tua carcassa sul campo di battaglia!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Fail",
"trans": "Quei minatori dipendono da te, ragazzo! Riporta i tuoi sistemi online e provalo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Fail",
"trans": "Non vedo alcun guadagno nel tuo fallimento,[[String.PlayerName]].Speravo che non fosse necessario vendere la tua flotta per rottami. Forse dovresti raccogliere le tue forze e riprovare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Fail",
"trans": "Il tuo flaccido tentativo porta vergogna al nome di Tyrannus. Prepara le tue navi e torna in battaglia!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Fail",
"trans": "Metti la testa nella lotta, ragazzo! L'intera flotta di comando Tyrannar è in arrivo. Raccogli le tue forze e riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Fail",
"trans": "Il contratto prevede che eventuali perdite subite per mio conto saranno recuperabili tramite l'asta dei tuoi beni dopo la tua esecuzione. Ti suggerisco di riprovare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Fail",
"trans": "Se una flotta di rifornimenti rappresenta una sfida, come potremo resistere all'Imperium? Raccogli le tue forze e riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Fail",
"trans": "Quelle navi di rifornimento fanno sedere le anatre senza che la tua flotta le protegga. Le loro vite sono sotto la tua responsabilità. Arrivare ad essa!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Fail",
"trans": "Non costringermi a sciogliere il nostro accordo di lavoro. Il malvagio non sarebbe così indulgente se lo avessi fallito. Vai a recuperare le nostre perdite!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Fail",
"trans": "Mi aspetto un simile risultato da un terrestre ma non da un ufficiale tirannico. Riscatta te stesso."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Fail",
"trans": "Abbiamo bisogno di quei trasporti Wayfarer consegnati intatti. Non lasciare che Tyrannar saccheggi quei rifornimenti!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Fail",
"trans": "Sei solo un investimento per me. Non farmi tagliare le mie perdite! Risolvi la situazione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Fail",
"trans": "Devo sollevarti dal tuo comando? Riscatta il tuo onore o paga il prezzo della debolezza."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Fail",
"trans": "Ti stanno facendo a pezzi le cuciture! Mettiti insieme e riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Fail",
"trans": "Come hai potuto permettere che ciò accadesse? Proteggimi!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Fail",
"trans": "Il protocollo di missione Tyrannar non lascia spazio all'incompetenza. Correggi i tuoi errori e riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Fail",
"trans": "Non puoi difendere nessuno sdraiato sulla schiena! Torna nella lotta, ragazzo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Fail",
"trans": "Che prestazione deludente! Non sopporto la delusione. Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Fail",
"trans": "Non lasciare che questi cani senza onore superino l'Impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Fail",
"trans": "Dovrai dargli di più, ragazzo. Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Fail",
"trans": "Forse Meena era saggia a tagliarle. Se vuoi il mio aiuto, devi dimostrare il tuo valore."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Fail",
"trans": "Come Alto Arconte dell'Impero tirannico, ti comando di vendicarti! La mia vita si basa sul tuo onore."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Fail",
"trans": "Ho 1543 anime su questa nave e tutte le loro vite sono sulle tue spalle! Fai il tuo solider di dovere!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Fail",
"trans": "Sta a te raccogliere la tua libbra di carne. Non puoi chiedere quello che non sei disposto a prendere. Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Fail",
"trans": "Mia madre è più dura di te ed è mentalmente sconvolta e ha solo metà dei suoi denti! Distruggi questi ciarlatani senza pelliccia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Fail",
"trans": "Hai fallito il corso di addestramento all'obbedienza? Torna nella lotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Fail",
"trans": "Non sarebbe saggio ritirarsi dal nostro accordo? Torna al compito a portata di mano."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Fail",
"trans": "Disonori i profeti di battaglia di un tempo. Non hai onore? Combatti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Fail",
"trans": "La violenza non è mai la prima scelta. Non prolungare la vittoria a spese di futuri spargimenti di sangue."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Fail",
"trans": "Se i segreti di The Veil vengono compromessi, il trattato tra le nostre razze finisce."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Fail",
"trans": "Sei mentalmente squilibrato? Stai portando disonore alla Spada ardente e all'intero impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Fail",
"trans": "Stai preformando peggio di un cane con una gamba sola in una gara di fiuto culo! Andare al lavoro!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Fail",
"trans": "Non ho scrupoli nel citare in giudizio la tua famiglia per violazione del contratto se muori in questa missione."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Fail",
"trans": "Non sei nemmeno degno di accoppiarti con un Regulan. Onora i tuoi antenati o muori provandoci."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Fail",
"trans": "Le tue azioni mancano di logica. Ripensare l'attività e riprovare."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Fail",
"trans": "La mancata protezione di chi firma i propri estratti conto è davvero un affare scadente. Proteggi i miei beni!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Fail",
"trans": "Non permettere ai cani IGA il loro chilo di carne! Distruggili!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Fail",
"trans": "Se la sovranità fuggirà, molte vite andranno perse. Con tutto ciò che è fantastico nell'universo, fermali."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Fail",
"trans": "Devi difendermi, oaf. Guadagna i crediti che ti ho concesso."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Fail",
"trans": "La mia coda è nel fuoco qui. Salva il prototipo!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Fail",
"trans": "Salva il fiuto in giro per dopo! Abbiamo bisogno di scoprire i nostri denti!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Fail",
"trans": "Se Tresda cade, consideri terminato."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Fail",
"trans": "Tua madre ti ha cresciuto per attaccare e fuggire? Vergognatevi! Distruggi il blocco!"
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{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Fail",
"trans": "Il trasporto del prototipo richiede più tempo. Portali fuori!"
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"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Fail",
"trans": "L'ultima volta che ho controllato, non eseguo un servizio di beneficenza. Acquista il prototipo!"
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Fail",
"trans": "Non farmi entrare in quel settore! Se devo, avrai bisogno di un passaggio a casa con l'IGA!"
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"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Fail",
"trans": "Farai affrontare un insetto, i calamari prendono la nostra tecnologia? Per amore di Grisswater, proteggi la nostra tecnologia!"
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{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Fail",
"trans": "Non mettermi in imbarazzo davanti ai Primas. Distruggi la flotta di salvataggio IGA."
},
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"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Fail",
"trans": "La bellezza del Malus è troppo fastidiosa per te? Schiacciali per l'Impero!"
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{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Fail",
"trans": "Non puoi in alcun modo permettere a Tyrannar di svolgere la propria attività nel nostro cortile! Ferma quei rinforzi!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Fail",
"trans": "Il loro fuoco putrido di speranza brucia ancora. Estinguilo! Silence the Terrans!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Fail",
"trans": "Non lasciare che i cani randagi dell'Alleanza rompano la tua posizione! Respingili!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Fail",
"trans": "Non permettere a te stesso di diventare un'altra vittima dei loro esperimenti malati. Distruggi quella flotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Fail",
"trans": "Non soccombere alle tue emozioni. I soggetti IGA devono incontrare il loro nuovo destino nel Vuoto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Fail",
"trans": "I tuoi antenati sono vergognati dal tuo fallimento! Abbatti i nostri nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Fail",
"trans": "Sarebbe contro tutti i nostri principi filosofici permettere che ciò continui. Stop the So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Fail",
"trans": "Se non servirai allo scopo di The Void, allora sacrifica te stesso. L'entropia deve essere piena."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Fail",
"trans": "Flotta che prende fuoco pesante! Devi respingere la flotta di Dredge o saremo tutti morti!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Fail",
"trans": "Quella flotta So'toth è sulla nostra coda! Ostaggi che prendono fuoco! Torna in battaglia o siamo tutti muti morti!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Fail",
"trans": "Non devi permettere alla volontà terrestre di superare l'insurrezione dell'Entropia. Il Vuoto richiede il suo sacrificio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Fail",
"trans": "Non perdere l'Alto Arconte! Dobbiamo recuperare l'intelligenza necessaria!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Fail",
"trans": "Questa flotta è una delle principali fonti di finanziamento per gli esperimenti So'toth. Devi fermarli!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Fail",
"trans": "Dobbiamo raccogliere queste pelli della Lacerta per Primas Sordid Depths. Se fallisci, ti offrirò volontariato al loro posto!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Fail",
"trans": "Non lasciare che la corteccia dei Thaneriani ti scoraggi. Abbiamo solo una possibilità per acquisire i dati."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Fail",
"trans": "L'Oberan deve sapere chi sta finanziando gli esperimenti malvagi di So'toth. Ferma quella flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Fail",
"trans": "Lo scudo sta per coinvolgermi, sciocco! La mia sicurezza non può essere acquistata o compromessa. Ferma quella flotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Fail",
"trans": "Sei mentalmente squilibrato? Sono il pilota di caccia più premium della Spada ma anche io ho bisogno di un backup! Elimina quella flotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Fail",
"trans": "Non lasciare che la natura nebulosa di The Veil ti permetta di sottovalutare la loro tenacia. Abbiamo bisogno di tali informazioni!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Fail",
"trans": "Questa è una manna gigantesca per la nostra partnership. Fai in modo che accada o troverò un altro socio!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Fail",
"trans": "Le reclute non sono state assicurate. Sto prendendo fuoco! Torna nella lotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Fail",
"trans": "Quella flotta non è da sottovalutare! Non risparmiare alcuna potenza di fuoco per ottenere quei dati!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Fail",
"trans": "Le pareti della mia base sono tintinnanti! Se perdo un solo pezzo di porcellana, ti farò sballare dal lavoro a contratto per sempre!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Fail",
"trans": "Come hai potuto essere così negligente? Sono solo reclute. Elimina la base o consegna le tue dimissioni all'Alto Arconte."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Fail",
"trans": "La giustizia deve vincere la giornata! Ripagali per ogni membro IGA che quei mostri ci hanno preso!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Fail",
"trans": "Non possiamo fallire quando il profitto è così vicino! Lancia un'altra flotta e termina ciò che hai iniziato!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Fail",
"trans": "Finnegan e l'IGA non devono ottenere vendetta per la loro causa! Schiaccilo!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Fail",
"trans": "Non puoi mai ritirarti! Mai arrendersi! La sovranità ha torturato oltre un migliaio di ufficiali dai nostri ranghi! Non lasciare che quelle anime si siano perse invano!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Fail",
"trans": "Se la femmina di Regula continua i suoi attacchi, dovremo affrontare sia la Tyrannar che la mia sorellastra. Termina l'affare!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Fail",
"trans": "Qual è il problema, compagno? Se l'IGA ti soddisfa, cosa farà l'Imperium per la tua carcassa?"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Fail",
"trans": "Abbiamo bisogno di quella ricerca,[[String.PlayerName]]!Non farmi abbaiare di nuovo con te."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Fail",
"trans": "Non lasciare che i dati scivolino tra le dita. Elimina quella flotta Thanerian o pagherai il prezzo."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Fail",
"trans": "Vola premium o vai a casa! Questo non è un esercizio di allenamento. Ottieni gloria per l'Impero o muori provandoci!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Fail",
"trans": "Non ribaltare questa lotta. Abbiamo bisogno di qualsiasi dato sull'Imperium che possiamo ottenere."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Fail",
"trans": "Non possiamo permetterci di permettere a Sinistra di rimanere insoddisfatto! Elimina la flotta di Thanerian."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Fail",
"trans": "Vola come Sword of the Empire. Gli So'toth devono lasciarci i loro segreti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Fail",
"trans": "Non lasciare che quei megalomani di Ares Magna ti terranno fuori. Riporta la lotta a loro!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Fail",
"trans": "Non vedo alcun guadagno nel tuo fallimento,[[String.PlayerName]].Forse sono stato troppo indulgente con te. Posso assicurarti che mia sorella no."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Fail",
"trans": "Non permettere alla sovranità senza onore di prenderci un solo credito. Richiedi la vittoria per l'Impero o prova la tua vita!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Fail",
"trans": "Se lasciamo che bulli come i Tyrannar diffondano il loro marchio di pace, l'intero universo andrà in rovina. Elimina quella flotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Fail",
"trans": "Non permettere che la paranoia di mia sorella diventi la nostra perdita. Soddisfa le sue richieste e distruggi quella flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Fail",
"trans": "Ho bisogno di tornare qui. Non possiamo consegnare il prototipo all'IGA. Arrivare ad essa!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Fail",
"trans": "Non limitarti a sederti lì a leccarti le ferite! Abbatti quella base!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Fail",
"trans": "Getteresti via la nostra fortuna, sciocco? Raduna le tue forze e abbatti la base!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Fail",
"trans": "No! Non possiamo lasciare che prendano il prototipo! Raduna la tua flotta e fermala!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Fail",
"trans": "Il Tyrannar non può possedere un'arma di tale distruzione! Devi mordere forte e spezzargli il collo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Fail",
"trans": "No! Oaf! Non puoi permettere a quella palla di pelo di grandi dimensioni di negarci il nostro legittimo profitto! Abbattilo!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Fail",
"trans": "Nullo"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Fail",
"trans": "Prendere fuoco pesante! Scudi critici! Lo chiami un salvataggio? Salva la base di comandi!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Fail",
"trans": "Non mi hai colpito come il tipo di accattonaggio. Riorganizza ed elimina quelle navi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Fail",
"trans": "La ferraglia non è un mercato redditizio, oaf. Proteggi il prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Fail",
"trans": "Le difese si stanno sgretolando. Servi il tuo impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Fail",
"trans": "Se hai un fiore della morte nascosto sotto la manica, ora è il momento di usarlo! Torna nella lotta!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Fail",
"trans": "La tua sconfitta non aumenta la nostra redditività. Difendi la rotta commerciale."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Fail",
"trans": "Non lasciare che le forze nemiche raggiungano la tua base!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Fail",
"trans": "Il nemico ha potrebbe ma abbiamo ragione! Fermali prima che sia troppo tardi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Fail",
"trans": "Consegnare quel prototipo o il tuo prossimo contratto sarà come una concubina per mia sorella!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Fail",
"trans": "Uno scudo rotto è una battaglia persa. Non arrenderti!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Fail",
"trans": "Quei minatori sono indifesi. Proteggili prima che sia troppo tardi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Fail",
"trans": "Non permettere che i rapporti oscuri di Sinistra annullino i nostri profitti. Proteggi il prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Fail",
"trans": "Dobbiamo liberare il settore per consentire le forniture. Non perdere l'Impero!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Fail",
"trans": "Possiamo permetterci di perdere questi coloni! Riporta la Tyrannar indietro!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Fail",
"trans": "Sei flaccido quanto i tentativi di mio fratello di negoziare. Cancella la mia fuga o l'affare è concluso."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Fail",
"trans": "Non possiamo respingere a lungo le forze Imperium e IGA! Primo Maggio!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Fail",
"trans": "Stiamo perdendo la flotta! Ottieni più navi qui in fretta!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Fail",
"trans": "La flotta di Sinistra si sta ritirando. Non permettere che questo affare si rovini o avrò la mia libbra di carne."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Fail",
"trans": "Ti comporti come il figlio bastardo di una Ares Magna. Vola premium o vai a casa!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Fail",
"trans": "Elimina quelle flotte Tyrannar. Rendilo così!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Fail",
"trans": "Hai già sentito la chiamata di Entropy? No? Quindi continua a spargere la voce ai nostri nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Fail",
"trans": "Non vale il sale nelle tue lacrime. Termina la missione!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Fail",
"trans": "Questa non è una lezione di addestramento al combattimento. Questo non è teorico. Salva quelle persone!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Fail",
"trans": "Devi ancora soddisfare il tuo servizio per The Void. Distruggi il convoglio di rifornimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Fail",
"trans": "Ares Prime è sotto tiro! Non possiamo cadere! Dobbiamo essere forti!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Fail",
"trans": "Le vittime civili sono alle stelle, il numero uno! Porta più rinforzi, accidenti!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Fail",
"trans": "La mia fortuna è in fiamme, buffone! Invia più navi!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Fail",
"trans": "Queste basi hanno bisogno di essere fatte saltare in aria! Non essere arrogante, ragazzo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Fail",
"trans": "L'Acquario 11 non può resistere ad un altro in assalto. Mantieni la linea!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Fail",
"trans": "Non sei riuscito a bilanciare la nostra opposizione. Costringili ad abbracciare l'Entropia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Fail",
"trans": "Ferocia non deve diventare vittima di So'toth. Terrox ti dà la massima forza!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Fail",
"trans": "Invia rinforzi per eliminare queste basi. A Tr'avar non deve essere permesso di raggrupparsi!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Fail",
"trans": "L'entropia è assoluta. Qualsiasi fallimento è della carne. Non farmi sacrificare il tuo per The Void."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Fail",
"trans": "Dobbiamo immergere la spada dell'Impero nel petto del mostro! Rendi i tuoi sforzi premium, compagno!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Fail",
"trans": "Non lasciare che l'astuzia di Tr'avar sia la nostra rovina, Numero Uno! Coinvolgi il nemico."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Fail",
"trans": "Dobbiamo onorare l'esempio di Prime Archon Tyrannus. Stai in piedi o muori!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Fail",
"trans": "Non lasciare che queste zolle che indossano una maschera ti facciano un lavoro corto! Dagli l'inferno, ragazzo!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Fail",
"trans": "L'Imperium non ci può superare in questa guerra! Cancella la strada per il commercio e il profitto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Fail",
"trans": "Disonori il tuo impero! Non hai onore? Non permettere loro di sbaragliare le nostre forze!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Fail",
"trans": "Se il Velo può ottenere il meglio da noi, allora l'Imperium ci metterà sopra le rocce. Prendi quella base, ragazzo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Fail",
"trans": "L'Imperium è una risorsa che dobbiamo toccare. Raccogli i profitti del nostro piano!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Fail",
"trans": "Ho realizzato questo piano nel nome di Tyrannus e dell'Impero. La tua incapacità di eseguirlo disonora entrambi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Fail",
"trans": "Non lasciare che questi bastardi corazzati ci portino a fare un giro di gioia! Portali fuori!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Fail",
"trans": "Questi avversari non devono essere presi in giro nelle circostanze più vantaggiose. Fai in modo che questo attacco produca dividendi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Fail",
"trans": "La prima regola della tattica è quella di non sottovalutare mai il tuo nemico. Ottieni rinforzi pronti e completa questo conflitto."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Fail",
"trans": "Questi Veli hanno tirato la lana sugli occhi per il tempo necessario. Risolverli o avrò il tuo culo."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Fail",
"trans": "Nessun profitto può essere ottenuto senza prodotto da vendere. Acquisisci la tecnologia Oberan o trova un altro utente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Fail",
"trans": "Se sei reclutato dalle reclute dell'IGA, farò smantellare la tua flotta e revocare il rango del tuo ufficiale."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Fail",
"trans": "L'informazione è potere, ragazzo. Non lasciare che il velo scivoli via con quelle informazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Fail",
"trans": "Nonostante il tuo aspetto gradevole, quelli che non fanno le mie offerte vengono liberati. Distruggi la flotta e la base di prova."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Fail",
"trans": "Non lasciare che l'IGA vendichi il danno che abbiamo causato. Ottieni la vittoria per l'Impero."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Fail",
"trans": "Il velo ci ha intrappolati! Richiedere rinforzi prima che sia troppo tardi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Fail",
"trans": "La sopravvivenza è fondamentale. Non abbiamo margini di profitto a meno che il prototipo non venga distrutto."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.1",
"trans": "\"Pace, prosperità e buoni viaggi verso di te, comandante.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.2",
"trans": "\"L'IGA continua a portare la pace in questo universo lacerato dalla battaglia.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.3",
"trans": "\"Una volta disse un famoso terrestre:Cammina dolcemente e trasporta un enorme fulminatore di particelle.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.4",
"trans": "\"I mongers di guerra di questa galassia possono prendere le nostre navi, ma non prenderanno mai la nostra libertà!\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.5",
"trans": "\"L'IGA continuerà a difendere questa galassia dalla tirannia e dall'oppressione, fino al nostro respiro morente.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.6",
"trans": "\"Il prezzo della libertà è l'eterna vigilanza.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.7",
"trans": "\"La sconfitta non è un'opzione quando il destino dell'universo è sulla linea.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.8",
"trans": "\"Non è la dimensione del cane nella lotta, ma la dimensione della lotta nel cane.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.9",
"trans": "\"La nostra vigilanza garantirà la sicurezza dell'intero universo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.10",
"trans": "\"Mai mollare mai arrendersi!\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.11",
"trans": "\"Logica, compassione e tenacia rendono l'IGA i difensori di questo universo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.12",
"trans": "\"Il nostro obiettivo è esplorare nuovi mondi e difendere coloro che non possono proteggersi.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.13",
"trans": "\"Sarà una fredda giornata all'inferno quando l'IGA si ribellerà alla rovina di questo universo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.14",
"trans": "\"Un giorno presto, l'universo troverà la pace e l'IGA sarà lì per dargli il benvenuto.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Win.15",
"trans": "\"Adoro l'odore del carbon score al mattino. Profuma di vittoria.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.1",
"trans": "\"Per l'Impero!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.2",
"trans": "\"Per Tyrannus!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.3",
"trans": "\"Per la gloria dei Nove e l'onore di Lord Tyrannus!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.4",
"trans": "\"L'universo si inchinerà davanti alla straordinaria potenza dell'Impero tirannico.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.5",
"trans": "\"I nostri nemici imparano dalle tue lezioni di sangue e d'assedio!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.6",
"trans": "\"Il vino Tyrannar scorrerà come il sangue dei tuoi nemici.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.7",
"trans": "\"La mano, la spada e lo scudo dell'Impero hanno sconfitto il tuo nemico.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.8",
"trans": "\"Il profeta della battaglia ha parlato di questo giorno e della tua vittoria.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.9",
"trans": "\"Combatteremo fino alla caduta di tutti coloro che si oppongono all'Impero.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.10",
"trans": "\"Insieme come un unico impero, eseguiremo i nostri progetti di governo dell'universo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.11",
"trans": "\"Mentre tutti gli altri cadono, l'Impero tirannico resisterà.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.12",
"trans": "\"Il brivido della battaglia non è nulla in confronto al gusto della vittoria.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.13",
"trans": "\"Perfino l'Imperium tremerà davanti alla potenza dell'Impero!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.14",
"trans": "\"Combatteremo fino all'ultimo e moriremo sapendo che abbiamo servito Tyrannus.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Win.15",
"trans": "\"Non c'è niente di più dolce che vedere i tuoi nemici guidati davanti a te.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.1",
"trans": "\"Forse questo insegnerà loro a vantarsi di meno e a negoziare in modo più aggressivo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.2",
"trans": "\"Codice di condotta dell'Adhocracy afferma:Al vincitore va il bottino.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.3",
"trans": "\"Codice di condotta dell'Adhocracy afferma:Quello che puoi proteggere, è ciò che è di diritto tuo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.4",
"trans": "\"Codice di condotta dell'Adhocracy afferma:I crediti lasciati insufficientemente custoditi sono crediti acquisiti correttamente.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.5",
"trans": "\"Il Vuoto è un terreno fertile per la perfezione in uno stato attivo di esecuzione.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.6",
"trans": "\"Dove cresce l'entropia, la vittoria è assicurata.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.7",
"trans": "\"A che serve la pace o la gloria se non può riempire le tasche o proteggere ciò che è tuo?\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.8",
"trans": "\"Abbiamo rassegnato le dimissioni di un'altra flotta alla perfezione di The Void.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.9",
"trans": "\"Il vero potere viene dal non rivelare mai la tua vera natura.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.10",
"trans": "\"Non c'è niente di più dolce del suono del trasferimento di crediti.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.11",
"trans": "\"Non può esserci conoscenza senza ignoranza, nessun ordine senza caos e nessuna vita senza Entropia.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.12",
"trans": "\"Non c'è profitto senza perdita e oggi i nostri nemici hanno perso caramente.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.13",
"trans": "\"L'entropia ha abbracciato i nostri nemici e ci ha mostrato la strada per la vittoria.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.14",
"trans": "\"Ogni credito guadagnato è un altro passo verso la vittoria.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Win.15",
"trans": "\"Non vantarti mai delle tue vittorie. Consenti alla tua ricchezza e ai tuoi beni di farlo per te.\""
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Name",
"trans": "Centro comunicazioni"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.JackBuck.Name",
"trans": "Jack Buck"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.BuzzMilnes.Name",
"trans": "Buzz Milnes"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.BazaWarbbles.Name",
"trans": "Ba'zaWarbbles"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.MagvaBreyes.Name",
"trans": "Magva Breyes"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.FelicityCox.Name",
"trans": "Felicity Cox"
},
{
"phrase": "UIAsset.Agent.ArchiboldMuton.Name",
"trans": "Archibold Muton"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Description",
"trans": "Il Communication Center consente l'accesso a tutte le trasmissioni. L'aggiornamento di questo edificio aumenta il numero di rotte commerciali disponibili, nonché i relativi pagamenti."
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.EmptySlot",
"trans": "Vuoto"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Name",
"trans": "Pulse Blaster"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Name",
"trans": "Cannone Disgregatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Name",
"trans": "Phaser Cannon"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Name",
"trans": "Tesla Annihilator"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Name",
"trans": "Campo di contenimento"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Name",
"trans": "Campo strutturale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Name",
"trans": "Campo di indurimento"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Name",
"trans": "Campo di indistruttibilità"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Name",
"trans": "Selezione della nave"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Name",
"trans": "Selezione del target"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Name",
"trans": "Movimento della nave"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Name",
"trans": "Combattimento con nave in partenza"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Name",
"trans": "Lasciando il combattimento base"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Name",
"trans": "Gamma di armi"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Name",
"trans": "Riparazioni navali"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Name",
"trans": "Continua a fare ricerche"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Name",
"trans": "Ricerca di scafi di navi"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Name",
"trans": "Tecnologia di ricerca"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Name",
"trans": "Acquisizione del contratto"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Name",
"trans": "Rinnova i contratti"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Name",
"trans": "Termini del contratto"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Name",
"trans": "Schivare proiettili"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Name",
"trans": "Projectiles vs. Navi capitali"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Name",
"trans": "Vantaggio di travi"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Name",
"trans": "Tipi di danni"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Name",
"trans": "Tipi di difesa"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Name",
"trans": "Shields"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Name",
"trans": "Armatura"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Name",
"trans": "Difese attive"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Name",
"trans": "Transgates"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Name",
"trans": "Consigli di viaggio"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Name",
"trans": "Velocità di viaggio della flotta"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Name",
"trans": "Nemici d'attacco"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Name",
"trans": "Valutazione della flotta"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Name",
"trans": "Aggiornamento di edifici"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Name",
"trans": "Il tuo centro di comando"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Name",
"trans": "Costruire nuove strutture"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Name",
"trans": "Depositi di risorse"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Name",
"trans": "Proteggi la tua base"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Name",
"trans": "Arms Starship"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Name",
"trans": "Difese di base"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Name",
"trans": "reattori"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Name",
"trans": "Completare le missioni"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Name",
"trans": "Premi missione"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Name",
"trans": "Prepararsi alle missioni"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Name",
"trans": "Obiettivi della missione"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Name",
"trans": "Saccheggio dei giocatori nemici"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Name",
"trans": "Starbase Protection"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Name",
"trans": "Schernire il nemico in chat"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Name",
"trans": "Basi del giocatore nemico"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Name",
"trans": "Pratica combattimento"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Name",
"trans": "Guadagna risorse"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Name",
"trans": "Missioni iniziali"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Name",
"trans": "Incontra i tuoi alleati"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Name",
"trans": "Base di conoscenza del giocatore"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.1",
"trans": "\"Voi bulli potete battere le casse tutto il giorno, ma l'IGA sarà sempre qui per zittirvi.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.2",
"trans": "\"Tua madre profuma di grisswater e di Thaneriani bagnati.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.3",
"trans": "\"La logica e la cooperazione cambieranno la situazione di questa guerra, non l'ignoranza.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.4",
"trans": "\"Torna quando vuoi. L'IGA ama la pratica del bersaglio.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.5",
"trans": "\"Successivamente porta più navi.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.6",
"trans": "\"Bel tentativo laser laser!\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.7",
"trans": "\"Non puoi sopprimere la potenza di fuoco di questa portata.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.8",
"trans": "\"Divertiti a riparare la tua flotta, nerfherder.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.9",
"trans": "\"Forse un giorno imparerai che potrebbe non essere giusto.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.10",
"trans": "\"L'esistenza delle tue fazioni è la prova che l'universo ha un senso dell'umorismo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.11",
"trans": "\"Il resto dell'universo sarebbe d'accordo con te. Ma allora avremmo tutti torto.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.12",
"trans": "\"Il tuo genere ha tutte le virtù che non ci piacciono e nessuno dei vizi che ammiriamo.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.13",
"trans": "\"Ti abbiamo appena preso a calci in culo per il bene più grande della galassia.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.14",
"trans": "\"Non volare a casa pazzo. Vola a casa.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Taunt.15",
"trans": "\"Miglioramento delle relazioni intergalattiche, un raggio blaster alla volta.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.1",
"trans": "\"Sei stato pesato, misurato e ritenuto indegno.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.2",
"trans": "\"Ti manca la ferocia o le tattiche per sconfiggere l'Impero.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.3",
"trans": "\"La tua fazione si inginocchierà davanti all'Impero e troverà il suo giusto posto al nostro tallone.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.4",
"trans": "\"Non iniziare mai una battaglia che non puoi finire!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.5",
"trans": "\"Implora l'universo per pietà, perché non ne avremo nessuno!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.6",
"trans": "\"Combatti più duramente la prossima volta! Tu porti vergogna alla creatura che ti annoia.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.7",
"trans": "\"Ci siamo messi contro l'impero mentre la tua fazione si rannicchiava!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.8",
"trans": "\"Porta via i tuoi morti da qui! Questo è lo spazio Tyrannar!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.9",
"trans": "\"La tua debolezza mi fa star male. Vattene!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.10",
"trans": "\"Resa alla potenza dell'Impero tirannico!\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.11",
"trans": "\"Prega che non ci incontreremo mai più in battaglia. Non sarò così misericordioso.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.12",
"trans": "\"Non sei altro che un'altra conquista per l'Impero.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.13",
"trans": "\"Il vino Tyrannar è più forte della tua flotta.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.14",
"trans": "\"La prossima volta che ci incontreremo, i miei compagni ti prepareranno la zuppa Victory dai tuoi occhi.\""
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Taunt.15",
"trans": "\"Invia la parola della tua sconfitta ai tuoi superiori e fai loro sapere che Tyrannar sta arrivando per loro.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.1",
"trans": "\"Non odiare il giocatore. Odio il gioco l'universo ci invita a giocare.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.2",
"trans": "\"Non essere geloso del mio aspetto, essere geloso del potere che esercito.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.3",
"trans": "\"Sei un perfetto esempio del perché Entropy è la risposta.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.4",
"trans": "\"Non pentirti della tua sconfitta, impara semplicemente ad accettarla.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.5",
"trans": "\"La tua razza renderà eccellenti servitori, una volta addomesticati.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.6",
"trans": "\"Solo il mio aspetto avrebbe dovuto avvisarti della tua sconfitta.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.7",
"trans": "\"Lacrime? Che peso devono essere per la tua razza.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.8",
"trans": "\"Prendi quello che puoi e vai, prima di rivendicare anche la tua carcassa.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.9",
"trans": "\"La guerra è negoziazione attraverso la violenza e tu sei alla fine perdente.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.10",
"trans": "\"Non aver paura dei tuoi morti. Il Vuoto o il mercato nero li abbracceranno per uno scopo più grande.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.11",
"trans": "\"Vi lasciamo con ciò con cui siete entrati nell'universo; la tua carcassa e la tua umiltà.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.12",
"trans": "\"La prossima volta che viaggi nello spazio della sovranità, ottieni sicuramente più crediti.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.13",
"trans": "\"La perdita è un'esperienza di apprendimento e siamo felici di educarti.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.14",
"trans": "\"Se fossi brutto come te, mi mancherebbe anche la fiducia.\""
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Taunt.15",
"trans": "\"Non pensarlo come una sconfitta, ma piuttosto una cattiva decisione commerciale.\""
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level02.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level03.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level04.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Description",
"trans": "Pulse Blaster migliora la teoria dell'energia delle particelle, consentendo l'emissione di particelle a velocità più elevata."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Description",
"trans": "Disruptor Cannons è una versione migliorata del blaster a impulsi che consente di aumentare le dimensioni e la velocità delle particelle di energia per un danno maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Description",
"trans": "I cannoni Phaser si capitalizzano su una rara forma di cristallo per consentire uscite di energia più elevate e emissioni di proiettili a maggiore velocità. Ciò fornisce danni e penetrazioni notevolmente aumentati."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Description",
"trans": "Il Tesla Annihilator utilizza la più alta forma di elevata produzione di energia, la carica di fase che causa danni ingenti a tutto ciò che è bloccato sul percorso del proiettile."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.AssaultCannon.Description",
"trans": "I cannoni d'assalto usano proiettili esplosivi di calibro più elevato per una maggiore penetrazione e un danno maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GatlingCannon.Description",
"trans": "I cannoni Gatling usano la tecnologia di negazione della gravità per sparare colpi esplosivi di alto calibro a una velocità molto accelerata che consente danni ingenti."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.BarrageCannon.Description",
"trans": "I cannoni di sbarramento sparano colpi esplosivi di grosso calibro in enormi raffiche per penetrazione e danni massicci."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MoonrakerCannon.Description",
"trans": "Il Moonraker Cannon è l'ultimo cannone a proiettile esplosivo che vanta la capacità di dividere una luna."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MassDriver.Description",
"trans": "Mass Driver emette proiettili di calibro più grande con una forza fisica ancora maggiore rispetto a un normale railgun."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussRifle.Description",
"trans": "I fucili Gauss sono armi a proiettili a propulsione magnetica utilizzate per proiettare colpi pesanti ad alta velocità e forza fisica superiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussCannon.Description",
"trans": "I cannoni di Gauss migliorano la teoria della proiezione di Gauss, sparando raffiche di colpi pesanti a velocità e forza fisica ancora più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.VoltronicPulseNode.Description",
"trans": "Voltronic Pulse Node è un'arma spinale lanciata manualmente che proietta un'incredibile quantità di forza che attraversa la maggior parte delle armature come una spada nel burro ma richiede un tempo di ricarica tra un utilizzo e l'altro."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.CyclonicPulseNode.Description",
"trans": "Il nodo dell'impulso ciclonico è un'arma spinale lanciata manualmente che emette un ciclone come una raffica di energia di varie lunghezze d'onda. Ciò provoca devastanti quantità di danni da forza al bersaglio, ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussianPulseNode.Description",
"trans": "Gaussian Pulse Node è un'arma spinale sparata manualmente che emette una raffica di forza magnetica che squarcia il bersaglio. Ciò provoca danni ingenti ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DarksaberPulseNode.Description",
"trans": "Il Darksaber Pulse Node è un'arma spinale lanciata manualmente, inventata dal pilota di Jefari Aurora Sings, che proietta un'enorme quantità di forza senza pari rispetto a qualsiasi altra arma conosciuta del suo genere. Richiede anche un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.FissionMissile.Description",
"trans": "I missili a fissione sono un missile esplosivo a resa più elevata in grado di causare danni energetici maggiori."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.FusionMissile.Description",
"trans": "I missili Fusion migliorano la tecnologia Fission per una maggiore resa del carico utile e devastanti danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.ManticoreMissile.Description",
"trans": "Il missile Manticore è un grande missile multistadio che consente il dispiegamento di più testate esplosive, causando danni ingenti."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PhotonTorpedo.Description",
"trans": "I siluri fotonici migliorano la tecnologia dei siluri antimateria aumentando in modo esponenziale il rendimento del carico utile generato, causando un aumento dei danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.QuantumTorpedo.Description",
"trans": "I siluri quantistici applicano principi avanzati di meccanica quantistica per migliorare esponenzialmente il rendimento energetico dai carichi utili. Ciò provoca danni devastanti."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.VortexTorpedo.Description",
"trans": "I siluri a vortice avanzano ulteriormente i principi quantistici creando anomalie simili a vuoti sull'impatto che causano danni ingenti al punto di impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.CompressionBomb.Description",
"trans": "Le bombe a compressione migliorano la tecnologia Graviton comprimendo il campo gravitazionale all'impatto, aumentando il suo danno fisico."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.ImplosionBomb.Description",
"trans": "Le bombe ad implosione promuovono la tecnologia della bomba a compressione causando microimplosioni all'impatto, causando ingenti danni collaterali."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.SingularityBomb.Description",
"trans": "La Singularity Bomb è una tecnologia avanzata che crea piccole singolarità che agiscono come implosioni esponenzialmente potenti che lacerano tutte le navi tranne le più ben protette."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.BalestrieriDevice.Description",
"trans": "Il dispositivo Balestireri è una bomba in grado di danneggiare la forza di diversi ordini di grandezza superiori a qualsiasi altro conosciuto in questo universo. Il dispositivo è stato creato da un ingegnere di origini sconosciute da un sistema lontano noto come Nuzgerzi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.HiveBattery.Description",
"trans": "Una batteria alveare è un'arma spinale sparata manualmente che spara un numero tremendo di missili fotonici, causando danni da forza pesante ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Description",
"trans": "Una batteria Maelstrom è un'arma spinale lanciata manualmente che lancia un Maelstrom letterale di missili quantistici, causando danni incredibili ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Description",
"trans": "Una batteria Nova è un'arma spinale lanciata manualmente che lancia una grandine di missili a vortice, causando danni enormi ma richiedendo un tempo di ricarica tra un utilizzo e l'altro."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Description",
"trans": "Una batteria Armageddon è un'arma spinale lanciata manualmente che lancia una grandine di missili Planetbuster, causando danni da uccisione del pianeta ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Description",
"trans": "I cannoni da bombardamento sono cannoni dissuasivi a incursione migliorati che infliggono danni cinetici ancora maggiori rispetto ai sistemi di difesa base standard a costo della velocità."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Description",
"trans": "I Meteor Guns sono enormi, potenti cannoni anti-incursione che infliggono incredibili danni cinetici alle navi invasori."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Description",
"trans": "I Massdriver Anti-Starcraft sfruttano la tecnologia avanzata dei massdriver per infliggere danni cinetici enormi alle navi stellari invasive da un raggio moderato."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.RegulatorCannon.Description",
"trans": "I cannoni erogatori utilizzano la tecnologia leggendaria adottata dalla tecnologia navale Supercollider. Causano ingenti danni cinetici alle navi in ??arrivo con una bassa velocità di fuoco e una portata moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FissionBattery.Description",
"trans": "La Fission Battery è una tecnologia missilistica migliorata che spara missili altamente esplosivi contro gli invasori in arrivo e infligge un danno maggiore contro le navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FusionBattery.Description",
"trans": "La Fusion Fusion è una tecnologia missilistica avanzata che spara missili esplosivi a resa estrema contro gli invasori in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Description",
"trans": "I Pod di schieramento Ghostrider, o PIL, usano il tipo più avanzato di schieramento missilistico che spara missili della classe Ghostrider per distruggere gli invasori e cancellare le navi della classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Description",
"trans": "I Guardian Mounts sono sistemi di difesa da combattimento ravvicinato migliorati, in grado di infliggere danni esplosivi ancora maggiori a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Description",
"trans": "Phalanx Mounts sono avanzati sistemi di difesa da combattimento ravvicinato che usano fuoco di cannone esplosivo calibur ancora più elevato per infliggere danni incredibili a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Description",
"trans": "I supporti per cannoni a barrage sono sistemi di difesa da combattimento ravvicinato altamente avanzati che sparano raffiche di proiettili di alto livello per infliggere danni ingenti a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Description",
"trans": "I supporti del fuoco sono l'ultimo in difesa a corto raggio costruito dalla tecnologia perduta di Thanerian dal pianeta Argos. Il danno esplosivo causato a breve distanza può far cadere anche le più grandi navi capitali."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Description",
"trans": "I laser Gatling utilizzano la tecnologia laser standard proiettata a un tasso di fuoco molto elevato in grado di aumentare i danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Description",
"trans": "I laser a dispersione sfruttano la tecnologia laser standard in una configurazione a dispersione simile a un enorme fucile che spara numerosi raggi di energia per danni di scoppio molto elevati."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Description",
"trans": "I Turbo Laser sono la prossima evoluzione dei Laser Gatling, che consentono un'estrema velocità di fuoco e ingenti danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Description",
"trans": "Il Death Blossom è un cannone a schieramento laser le cui origini risalgono a un'antica razza nel settore Rylos. È in grado di emettere un enorme sbarramento di laser ad alta intensità causando danni epici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Description",
"trans": "I raggi di polarità sono una versione migliorata della tecnologia standard che alterna la polarità dell'energia emessa per una maggiore produzione di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Description",
"trans": "I raggi di inversione invertono la frequenza della proiezione di energia per provocare enormi esplosioni che infliggono danni incredibili."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Description",
"trans": "I raggi di conversione convertono la materia colpita in energia causando piccole esplosioni basate sulla fusione all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathRay.Description",
"trans": "Il raggio della morte, come è stato soprannominato dal suo inventore, è l'ultima arma a raggio che genera esplosioni in grado di far sì che qualsiasi materia colpita subisca una reazione nucleare su scala epica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Description",
"trans": "Il Force Beam è un miglioramento della tecnologia Graviton che consente un danno cinetico a resa più elevata a distanza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Description",
"trans": "Ripper Beams utilizza una versione volatile di Force Beams che distribuisce la forza cinetica sull'impatto producendo un danno tremendo all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Description",
"trans": "Mikuru Beams sono versioni avanzate di Ripper Beams generate da una strana palla di energia sconosciuta, che sfrutta la distribuzione della forza altamente migliorata per danni ingenti all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Description",
"trans": "Il Desslok Beam è stato creato da una razza avanzata da tempo estinta dall'Imperium. Il fascio di Desslok è l'ultimo raggio di forza cinetica noto per esistere nella galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Description",
"trans": "I cluster di proiettori fotonici sono un'arma di difesa a punti migliorata utilizzata per abbattere gli avversari ad alta velocità in una grandinata di raggi di energia. Offrono un danno energetico migliorato alle navi in ??arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Description",
"trans": "I Cluster Ionici Salvo sono un'arma avanzata per la difesa dei punti che migliora la tecnologia dei fotoni per infliggere danni ancora maggiori a un ritmo più elevato alle navi in ??arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Description",
"trans": "I cluster di plasma ciclonico sono un'arma di difesa punti altamente avanzata che utilizza una grandine di fuoco al plasma per distruggere i combattenti in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Description",
"trans": "I Cluster di alveari Hydralaxi sono leggendarie armi da difesa a punti che vantano la stessa velocità di lampo delle bestie leggendarie di Poi. Sono in grado di infliggere un danno estremo in un arco di tempo molto breve."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Description",
"trans": "I Gamma Burster usano un'energia gamma altamente instabile per distruggere la maggior parte della materia in un ampio arco di danni incredibili. Ender Graham, il suo inventore era un pilota noto di Jefari."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Description",
"trans": "Gradius Bursters sono le armi ad arco di energia ad alto rendimento create da Xavier\"Xavy\"McLarey di Argos e sono stati considerati persi fino a quando recentemente recuperati. Il loro danno è di molti ordini di grandezza superiore rispetto allo standard Photon Burster."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Description",
"trans": "L'arco di polarità è una versione migliorata della tecnologia standard che alterna la polarità dell'energia emessa per un arco e un'uscita di danno esplosivo più elevati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Description",
"trans": "Gli archi di inversione invertono la frequenza della proiezione di energia per causare archi di esplosione enormi, infliggendo danni incredibili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Description",
"trans": "Gli archi di conversione convertono la materia colpita in energia, causando piccole esplosioni basate sulla fusione all'impatto lungo un arco ampio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Description",
"trans": "L'Arco dell'Alleanza è una tecnologia leggendaria presa da una razza di oppositori dell'Imperium conquistata da tempo e migliorata dall'Impero. Produce danni ad arco esplosivo di parecchie magnitudini più alte delle armi ad arco standard."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Description",
"trans": "I Pulser di neutroni sono pulsatori cinetici migliorati con una resa maggiore e un danno di forza proiettato su un ampio arco di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Description",
"trans": "I Pulser Graviton sono armi ad arco basate sulla forza ad altissima resa che usano campi gravitazionali per causare un ampio arco di danni incredibili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Description",
"trans": "I pulsatori di Gauss sono una riapplicazione della tecnologia gaussiana in grado di provocare un ampio arco di enormi danni alla forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Description",
"trans": "Il Pulser Collapsar, un tempo considerato un mito, fa collassare la materia stellare nana per generare un danno di forza di proporzioni incomparabili su un ampio arco di distruzione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Description",
"trans": "L'Antiproton Beamer è un'applicazione con arma spinale lanciata manualmente che utilizza combustibile antimateria per formare un raggio di danno esplosivo migliorato. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Description",
"trans": "I Beamer di particelle di Unobtanium sono armi spinali a fuoco manuale che utilizzano un elemento estremamente raro come combustibile per formare un raggio di incredibile danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Description",
"trans": "Il Dark Matter Beamer è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza la Materia Oscura instabile come combustibile per formare un raggio di ingenti danni esplosivi. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Description",
"trans": "La Wave Motion Gun è un'arma spinale sparata manualmente sviluppata in segreto da Prime Archon Tyrannus per combattere l'Imperium. Tutte le tracce del dispositivo sono state ritenute perse con il suo fiore all'occhiello. L'arma produce un'enorme forza diverse magnitudini più in alto rispetto all'arma standard del suo tipo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterceptorBay.Description",
"trans": "Interceptor Bays lancia droni da battaglia migliorati con proiettori energetici migliorati per un danno maggiore nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DefenderBay.Description",
"trans": "Defender Bays lancia droni da combattimento notevolmente migliorati, armati di proiettori energetici ad alto rendimento in grado di causare danni incredibili nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Description",
"trans": "Interdictor Bays lancia droni da combattimento d'élite armati di proiettori a onde gamma che infliggono ingenti danni energetici nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Description",
"trans": "Firefox Bays, creato da una favolosa razza di creature simili a volpi spaziali, lancia una raffica di droni altamente intelligenti armati di proiettori di energia che causano danni epici nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Description",
"trans": "Gli Battle Squadrons lanciano mini-combattenti migliorati con proiettili esplosivi migliorati per un danno maggiore nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Description",
"trans": "Gli squadroni LAC lanciano mini-combattenti notevolmente migliorati armati di proiettili esplosivi ad alto rendimento in grado di causare danni incredibili nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Description",
"trans": "Stormbird Squadrons lancia mini-combattenti d'élite armati con missili mini-manticore che infliggono ingenti danni energetici nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Description",
"trans": "Il Wildcard Squadron creato dalla leggendaria razza Jefari, lancia una raffica di epici mini-combattenti che sono pesantemente armati di missili nani che causano epici danni esplosivi nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Description",
"trans": "Striker Wings lancia droni da battaglia migliorati armati di micro bombole a compressione per un danno maggiore nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Description",
"trans": "Devastator Wings lancia droni da combattimento notevolmente migliorati armati di microimplosioni in grado di subire nel tempo incredibili danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Description",
"trans": "Predator Wings lancia droni da combattimento d'élite armati di micro bombe a singolarità che infliggono ingenti danni da forza nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Description",
"trans": "Si ritiene che Destructor Wings abbia abbandonato la tecnologia Imperium che lancia una raffica di droni altamente intelligenti armati di bombe Fatman miniaturizzate che causano danni epici nel tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Description",
"trans": "I droni di difesa di Interceptor sono versioni migliorate dei droni di difesa standard. Sono in grado di distribuire fucili al plasma migliorati e più veloci per infliggere danni energetici migliori."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Description",
"trans": "I droni di difesa Valkyrie sono una versione avanzata del drone di difesa standard. I loro migliori laser a gatling infliggono danni energetici più elevati alle navi invasori."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Description",
"trans": "Reaper Defense Drones sono droni di difesa automatizzati altamente avanzati. Dotati di laser a dispersione ad alto rendimento, sono in grado di infliggere danni ingenti a navi ancora più grandi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Description",
"trans": "I droni di difesa HIVE sono il massimo in termini di droni di difesa automatizzati. Dotati di turbo laser, sono in grado di schiacciare le navi in ??uno sciame di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Description",
"trans": "Flak Clouds è l'ultimo sistema di difesa attiva antimissile sviluppato molto prima delle guerre di fazione. Il sistema fornisce una nuvola di nano-macchine che cortocircuitano i missili prevenendo il danneggiamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Description",
"trans": "Gli schermi gravitonici sono una difesa attiva migliorata che utilizza la forza gravitazionale per ridurre la velocità dei proiettili in arrivo, causando loro di infliggere meno danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Description",
"trans": "Gli schermi gaussiani sono una difesa attiva avanzata che utilizza forze magnetiche ad alta potenza per fermare i proiettili in arrivo prima che infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Description",
"trans": "Gli schermi quantistici sono una difesa attiva d'élite che utilizza impulsi di energia quantistica instabili per bloccare i proiettili in arrivo prevenendo una grande quantità di danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Description",
"trans": "Il campo di forza è una leggendaria difesa attiva che si ritiene perduta secoli fa. I campi di forza producono un campo solido di energia quantistica in grado di bloccare praticamente tutti i danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Description",
"trans": "I Webs rifrattori sono una difesa attiva migliorata che rifrange l'energia dispersa e riduce i danni causati dalle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Description",
"trans": "Le reti a dispersione sono una difesa attiva avanzata che migliora sul web del rifrattore causando una maggiore distribuzione di energia riducendo notevolmente i danni causati dalle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Description",
"trans": "Le fratture Webs sono una difesa attiva d'élite che proietta un latice di energia che riduce un'incredibile quantità di danni dalle armi a fascio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Description",
"trans": "I Blackout Webs sono una leggendaria difesa attiva che si ritiene sia stata inventata dagli antenati del Malus. La rete crea una rete di energia che assorbe la luce e riduce enormemente i danni dell'arma del raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Description",
"trans": "I campi rifrattori sono una difesa migliorata che rifrange l'energia dispersa e riduce i danni causati dalle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Description",
"trans": "I campi riflettori sono una difesa avanzata che migliora la tecnologia Scudo rifrattore consentendo una maggiore riduzione dei danni causati dalle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Description",
"trans": "I Lensing Fields sono un tipo di difesa d'élite che distribuisce armi a raggio attraverso un potente campo che diffonde danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Description",
"trans": "I Blackout Fields sono un tipo di difesa leggendario che si ritiene sia stato inventato dagli antenati del Malus. Il campo assorbe la luce e l'energia riducendo enormemente i danni dell'arma del raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Description",
"trans": "I campi isolanti migliorano sugli scudi energetici standard aggiungendo dispositivi isolanti che deviano piccole quantità di incendio in entrata. Ciò consente una distribuzione più uniforme ai dissipatori di energia che consente un maggiore assorbimento di energia a una velocità maggiore. I campi isolanti sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Description",
"trans": "I campi di assorbimento sono una versione avanzata di Energy Shields, dotati di dissipatori di energia a maggiore capacità che consentono una maggiore protezione. I campi di assorbimento sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Description",
"trans": "I campi di impedenza sono una versione altamente avanzata di Energy Shields che in realtà diffonde energia al contatto, aggiungendo un ulteriore livello di protezione. I campi di impedenza sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Description",
"trans": "I campi di conversione sono l'ultima versione della protezione energetica ritenuta della costruzione di Jefari. Il campo di conversione converte l'energia in una fonte di energia ridondante e autosufficiente consentendo il massimo livello di protezione energetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Description",
"trans": "I campi deflettori rappresentano il livello successivo di protezione dai danni cinetici grazie al design migliorato della riduzione della forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Description",
"trans": "I campi vettoriali utilizzano algoritmi per prevedere i vettori di traiettoria proiettile in arrivo consentendo un livello più elevato di distribuzione e protezione cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Description",
"trans": "I campi di ablazione sono una difesa cinetica avanzata che rimuove il materiale dalla superficie dei proiettili in arrivo vaporizzandoli prima dell'impatto. Ciò riduce notevolmente la quantità di danno cinetico inflitto dagli attacchi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Description",
"trans": "I campi anti-inerzia sono una leggendaria difesa anti-cinetica che riduce l'inerzia dei proiettili in arrivo. Le attuali limitazioni tecnologiche ne limitano l'efficienza assoluta ma consentono comunque un'enorme protezione cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Description",
"trans": "I Distortion Fields sono una versione migliorata di Phase Shielding che distorce la distribuzione di tutti i danni per consentire tassi di assorbimento più elevati e una migliore protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Description",
"trans": "I campi di spostamento sono uno scudo di difesa per tutti gli usi altamente migliorato in grado di distribuire in modo più efficace tutti i tipi di danno con livelli di protezione ancora più elevati."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Description",
"trans": "I campi di stasi sono un enorme progresso sullo scudo di fase standard, creando un campo di energia con rigidità quasi infinita, rendendolo\"infrangibile\"in teoria, nonché una superficie riflettente quasi perfetta. Nell'applicazione, la tecnologia attuale non consente questo ideale. Fornisce tuttavia un'enorme protezione per tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Description",
"trans": "Entropy Fields è una tecnologia leggendaria che si ritiene abbia avuto origine nel Vuoto e probabilmente adottata dall'Imperium per le loro navi. I campi entropici creano un campo statico praticamente idealizzato attingendo alle energie del Vuoto per fornire la massima difesa per tutti gli usi contro i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Description",
"trans": "Duraweave Armor utilizza un design rudimentale nanoweave migliorato per disperdere l'energia più rapidamente e fornire una maggiore protezione delle armi energetiche."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Description",
"trans": "Nanoweave Armor utilizza un design nanoweave altamente migliorato che consente una maggiore dispersione di energia e protezione dai danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Description",
"trans": "Fractalweave Armor utilizza un nanoweave avanzato, che utilizza schemi frattali per un eccezionale tasso di dispersione di energia e un'eccezionale protezione dai danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Description",
"trans": "Cortosisweave Armor è una leggendaria tecnologia di armatura sviluppata dai Jefari per proteggere i loro Saberwings dai danni energetici. La trama produce una dispersione di energia senza precedenti e il massimo livello di protezione energetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Description",
"trans": "Resistium Armor è un miglioramento rispetto a Plastisteel Armor che utilizza un materiale più forte e flessibile per ridurre l'impatto del danno esplosivo esplosivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Description",
"trans": "Gravity Web Armor è un serio miglioramento di Plastisteel Armor creando una rete gravitazionale che respinge il fuoco missilistico in arrivo riducendo l'impatto del danno esplosivo esplosivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Description",
"trans": "Inerton Armor è un miglioramento avanzato di Plastisteel Armor che combina la durabilità del resistium e alcuni dei vantaggi di Gravity Web Armor. Riduce notevolmente tutti i danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Description",
"trans": "Si dice che Duranium Armor sia stato sviluppato durante il Twilight della prima età dell'Imperium. L'elaborazione del Duranium è un compito scoraggiante ma offre il massimo livello di protezione dalle armi esplosive conosciute nell'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Description",
"trans": "Endurium Armor è un miglioramento rispetto a Deflector Armor che utilizza Endurium, una lega più flessibile e resistente che funge da difesa migliorata contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Description",
"trans": "Tritanium Armor è una versione notevolmente migliorata di Deflector Armor che utilizza una consistenza difficile da fabbricare composta da Endurio e altre due leghe, note come Tritanium. Come tale, fornisce una maggiore riduzione del danno cinetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Description",
"trans": "Photonium Armor è un'armatura molto avanzata che usa Tritanium Armour e aumenta la sua flessibilità usando cariche di energia di fotoni. Di conseguenza, fornisce una quantità supplementare di riduzione del danno cinetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Description",
"trans": "L'armatura di Adamantium è un'armatura leggendaria le cui origini possono essere rintracciate nella galassia Mare-vel. La lega è quasi invulnerabile e come tale offre il massimo livello di protezione da danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Description",
"trans": "Impervium Armor è un'armatura per tutti gli usi migliorata composta da neutroni in un modello di duraweave che consente un maggior grado di protezione globale dai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Description",
"trans": "Langston Field Armor è un'armatura per tutti gli usi altamente migliorata che utilizza un campo di Langston per tamponare un'armatura a nanoweave Impervium. Il risultato finale è un'eccezionale resistenza ai danni per tutti gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Description",
"trans": "Sinisite Armor è un'armatura per tutti gli usi altamente avanzata composta da una materia di Sinistar, una lega molto rara trovata nelle stelle morenti. Il risultato è un'enorme resistenza ai danni per tutti gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Description",
"trans": "Dwarfstar Alloy Armor è una leggendaria armatura per tutti gli usi che può essere prodotta solo nel cuore di una nana stella. Questo rende l'armatura estremamente rara e incredibilmente resistente a tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Description",
"trans": "I generatori Holo-field sono un dispositivo di occultamento migliorato in grado di migliorare la durata dell'occultamento al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Description",
"trans": "Spider Drives è una tecnologia di occultamento altamente migliorata che consente movimenti altamente clandestini con una durata estesa al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Description",
"trans": "I Dislocatori Quantici sono una tecnologia di occultamento avanzata che consente movimenti altamente clandestini con una durata estesa al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Description",
"trans": "I mantelli interfase sono una tecnologia di occultamento avanzata che consente movimenti altamente clandestini con una durata estesa al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Description",
"trans": "La tecnologia Sidewall Shield fa avanzare l'estensione dello scudo standard per includere copertura e potenza aggiuntive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Description",
"trans": "Deflector Shields migliora notevolmente la tecnologia di estensione dello scudo standard per consentire un effetto più potente."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Description",
"trans": "Il campo ermetico migliora notevolmente la tecnologia di estensione dello scudo standard per consentire un effetto più potente."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Description",
"trans": "Il campo di invulnerabilità migliora notevolmente la tecnologia di estensione dello scudo standard per consentire un effetto più potente."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Description",
"trans": "Graviton Sumps ha utilizzato una versione migliorata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Description",
"trans": "Gli smorzatori inerziali utilizzano una versione migliorata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Description",
"trans": "I Dislocatori di massa utilizzano una versione notevolmente migliorata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Description",
"trans": "Gli Eezo Core utilizzano una versione avanzata della tecnologia Mass Lightening per una maggiore mobilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Description",
"trans": "Targeting I computer utilizzano sistemi informatici sofisticati per elaborare le informazioni di targeting in modo più efficiente rispetto ai sistemi di tracciamento standard con conseguente maggiore probabilità di colpire."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Description",
"trans": "Gli algoritmi predittivi utilizzano sistemi informatici ancora più sofisticati per elaborare le informazioni di targeting in modo più efficiente rispetto ai sistemi di tracciamento standard, con conseguente probabilità di colpo ancora maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Description",
"trans": "L'intelligenza artificiale tattica utilizza un sistema informatico di intelligenza artificiale per eseguire calcoli di targeting quantitativo più rapidi e accurati per la massima precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Description",
"trans": "Super AITS (Super 8's) è una versione migliorata del simulatore di addestramento artificiale intelligente (AITS) che utilizza sistemi informatici avanzati per eseguire calcoli di targeting quantitativo per la massima precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Description",
"trans": "Le barriere refrattarie sono una difesa di base migliorata che respinge la forza di esplosione che la disperde e riduce il danno esplosivo dell'arma."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Description",
"trans": "Le barriere riflettenti sono una difesa base avanzata che migliora la tecnologia Scudo rifrattore consentendo una maggiore riduzione dei danni causati da armi esplosive."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Description",
"trans": "Lensing Barrier è un tipo di difesa di base d'élite che distribuisce esplosioni attraverso un potente campo diffondendo danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Description",
"trans": "I Blackout Barrier sono un leggendario tipo di difesa base che si ritiene sia stato inventato dagli antenati del Malus. Il campo riduce enormemente i danni dell'arma esplosiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Description",
"trans": "Le barriere isolanti migliorano le barriere energetiche standard aggiungendo dispositivi isolanti che deviano piccole quantità di incendio in entrata. Ciò consente una distribuzione più uniforme ai dissipatori di energia che consente un maggiore assorbimento di energia a una velocità maggiore. Le barriere isolanti sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di assorbimento sono una versione avanzata degli scudi energetici dotati di dissipatori di energia a maggiore capacità che consentono una maggiore protezione. Le barriere Absoption sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di conversione sono la versione definitiva della protezione energetica ritenuta della costruzione di Jefari. La barriera di conversione converte l'energia in una fonte di energia ridondante e autosostenibile che consente il massimo livello di protezione energetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Description",
"trans": "Le barriere deflettori sono un tipo migliorato di difesa base che offre una maggiore protezione dai danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di impedenza sono un tipo altamente migliorato di difesa di base che utilizza la tecnologia di smorzamento inerziale per offrire una maggiore protezione dai danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di ablazione sono un tipo avanzato di difesa di base che utilizza una migliore tecnologia di smorzamento inerziale per offrire un enorme livello di protezione dai danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Description",
"trans": "Le Barriere vettoriali sono leggendarie tecnologie di difesa di base che utilizzano la tecnologia del punto zero per smorzare quasi completamente il danno cinetico. È considerato il più alto livello di protezione cinetica conosciuto da questo universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di distorsione sono un tipo migliorato di difesa di base che utilizza la tecnologia di distorsione energetica per offrire una maggiore protezione da tutti i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Description",
"trans": "Le Barriere di spostamento sono un tipo di difesa base altamente migliorato che utilizza la tecnologia di spostamento fisico ed energetico per offrire una maggiore protezione da tutti i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di composizione sono un tipo avanzato di difesa di base che utilizza una tecnologia di spostamento migliorata per offrire un livello enorme di protezione da tutti i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Description",
"trans": "Le barriere di stasi sono leggendarie tecnologie di difesa di base che utilizzano una combinazione di punto zero e tecnologia di spostamento per prevenire quasi completamente tutti i danni. È considerato il più alto livello di protezione per tutti gli usi noto a questo universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Description",
"trans": "Gli amplificatori inerziali utilizzano una tecnologia migliorata per aumentare la massa di proiettili con un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Description",
"trans": "Le catapulte gravitoniche utilizzano campi gravitonici migliorati per aumentare la massa di proiettili producendo un livello di danno significativamente più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Description",
"trans": "La singolarità Catapult utilizza un campo gravitonico migliorato per aumentare notevolmente la massa di proiettili che producono danni incredibili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Description",
"trans": "I gravitatori frattali sono una tecnologia leggendaria che crea un campo gravitazionale frattale per aumentare in modo massiccio la massa e il danno delle armi a proiettili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Description",
"trans": "Le bobine dell'acceleratore migliorano sulla normale accelerazione lineare consentendo una velocità del proiettile molto più veloce."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Description",
"trans": "Le bobine di compressione migliorano con la tecnologia precedente consentendo una velocità del proiettile molto accelerata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Description",
"trans": "Le bobine Rift migliorano con la tecnologia precedente consentendo una velocità del proiettile incredibilmente accelerata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Description",
"trans": "I driver di potenza sono una tecnologia leggendaria che consente una velocità del proiettile accelerata senza pari rispetto a qualsiasi altra tecnologia esistente."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Description",
"trans": "I penetratori ipercinetici migliorano la tecnologia al nucleo di neutroni fornendo capacità di perforazione dell'armatura ancora migliori."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Description",
"trans": "I penetratori Dwarfstar migliorano la tecnologia di penetrazione ipercinetica fornendo incredibili capacità di perforazione dell'armatura."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Description",
"trans": "I penetratori spaziali sono una tecnologia avanzata che offre enormi capacità di perforazione dell'armatura."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Description",
"trans": "I Penetratori Energon sono una tecnologia leggendaria sviluppata da una lunga razza estinta di robot morfici che offre le migliori capacità di perforazione di armature di qualsiasi tecnologia disponibile."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Description",
"trans": "Le aperture magnetiche utilizzano lenti avanzate per aumentare notevolmente la portata delle armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Description",
"trans": "Le aperture quantistiche utilizzano lenti avanzate e meccanica quantistica per aumentare notevolmente la gamma di armi a raggio permettendo una distanza di fuoco notevolmente migliorata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Description",
"trans": "Graviton Apertures utilizza lenti atomiche per aumentare notevolmente la portata delle armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Description",
"trans": "La tecnologia Flux Focus è una lente atomica ad uso leggendario per aumentare notevolmente la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Description",
"trans": "I condensatori di particelle usano potenziatori di potenza migliorati per aumentare notevolmente il danno delle armi a fascio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Description",
"trans": "I condensatori di antiparticelle usano potenziamenti di potenza avanzati per migliorare incredibilmente il danno delle armi a fascio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Description",
"trans": "I condensatori di neutrini usano una tecnologia altamente avanzata per aumentare enormemente la potenza e il danno delle armi a fascio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Description",
"trans": "I dispersori multispettrali si raffreddano su uno spettro più ampio fornendo tempi di ricarica significativamente ridotti."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Description",
"trans": "I moduli Seeker Guidance utilizzano sistemi di localizzazione avanzati per migliorare notevolmente la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Description",
"trans": "I moduli Hunter Guidance aggiungono ulteriori fattori di tracciamento per migliorare significativamente la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Description",
"trans": "I moduli Interceptor Guidance aggiungono avanzati sistemi di calcolo AI per migliorare in modo significativo la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Description",
"trans": "I sistemi Artemis sono leggendari sistemi di localizzazione AI che pilotano automaticamente missili e proiettili verso i loro obiettivi, consentendo la massima velocità di virata per i proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Description",
"trans": "Penetrator Warheads è una carica migliorata che aumenta notevolmente il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Description",
"trans": "Colonnare Warhead sono cariche altamente migliorate che migliorano notevolmente il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Description",
"trans": "Le Beta Phase Warheads sono cariche avanzate che sfruttano notevolmente il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Description",
"trans": "Il payload dello sfarfallio sono cariche di payload leggendarie di immensa grandezza senza pari da qualsiasi altra nota al nostro universo. Di conseguenza, migliorano esponenzialmente il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Description",
"trans": "Le unità multistadio utilizzano un booster multistadio migliorato per migliorare notevolmente la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Description",
"trans": "Fusion Drives utilizza propulsori a fusione per migliorare notevolmente la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Description",
"trans": "Gli azionamenti a gravità utilizzano i propulsori della velocità di illuminazione ridotta per migliorare notevolmente la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Description",
"trans": "I MicroWarp Drives sono una tecnologia leggendaria perfezionata da una minuscola corsa di creature spaziali in grado di micronizzare la loro tecnologia di curvatura. Se applicati a proiettili guidati, consentono una velocità proiettile guidata senza pari."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Description",
"trans": "Gli scanner ad alta precisione consentono una probabilità di colpo notevolmente migliorata contro i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Description",
"trans": "Gli scanner rifrattivi consentono una probabilità di colpo notevolmente migliorata contro i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Description",
"trans": "Gli scanner adattativi per algoritmi consentono una probabilità di colpo enormemente migliorata contro i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Description",
"trans": "Gli scanner multipass offrono possibilità di colpo notevolmente migliorate contro i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Description",
"trans": "Gli Armor Assayer utilizzano computer avanzati per individuare le imperfezioni dell'armatura per migliorare notevolmente la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Description",
"trans": "I Deep Scan Assayer sono dotati di scanner più potenti per individuare imperfezioni ancora maggiori nelle armature per migliorare notevolmente la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Description",
"trans": "Gli Assayer completi sono un sistema di scansione migliorato per individuare punti deboli comprensivi nell'armatura nemica per migliorare in modo massiccio la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Description",
"trans": "Nemesis Assayers è una leggendaria tecnologia di scansione creata da una razza sconosciuta nel settore del Golem che offre il massimo livello di rilevamento della debolezza e penetrazione nelle armature nemiche."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Description",
"trans": "I computer vettoriali sono sistemi di mira che migliorano notevolmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone l'accuratezza."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Description",
"trans": "I computer di rotta di volo stanno prendendo di mira i sistemi che migliorano notevolmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Description",
"trans": "I Battle Computer sono sistemi di mira avanzati che migliorano notevolmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone l'accuratezza."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Description",
"trans": "I meteorologi tattici sono leggendari sistemi di puntamento che utilizzano computer basati sulla teoria del caos che migliorano esponenzialmente il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "CodeString.Research.AvailableInfoText",
"trans": "(A DISPOSIZIONE)"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.BtnStatus.Offline",
"trans": "DISCONNESSO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.ScrapShipBody",
"trans": "Sei sicuro di voler demolire questa nave?"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Shared.SendMessage",
"trans": "Invia messaggio"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.Message",
"trans": "MESSAGGIO"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.Reply",
"trans": "RISPONDERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.ReplyText",
"trans": "RI: [[String.Subject]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.NewMessage",
"trans": "NUOVO MESSAGGIO"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.Subject",
"trans": "Soggetto"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.Body",
"trans": "Scrivi qui il messaggio"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.Send",
"trans": "SPEDIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.Mailbox",
"trans": "CASSETTA POSTALE"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.Watch",
"trans": "RISULTATI"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.Full",
"trans": "[[Number.AmountLooted]](PIENO)"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteDisplay.LockedReasonMax",
"trans": "Aggiorna il tuo Communications Center al livello 7 per ottenere un contratto aggiuntivo."
},
{
"phrase": "CodeString.Research.ResearchingInfoText",
"trans": "(Researching)"
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.Damaged",
"trans": "STATO:NAVE DANNEGGIATA"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.activated",
"trans": "attivato:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.allowPivot",
"trans": "Consenti pivot:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.armor",
"trans": "Classificazione dell'armatura:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.attackType",
"trans": "Tipo di attacco:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamDamageMod",
"trans": "Danno del fascio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamIntercept",
"trans": "Valutazione dell'intercettazione del raggio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamRangeMod",
"trans": "Gamma di raggi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamReloadMod",
"trans": "Tempo di ricarica del raggio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.burstSize",
"trans": "Dimensioni di scoppio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.canBeRecycled",
"trans": "riciclabile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.cargo",
"trans": "Capacità di carico:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.chargeTime",
"trans": "Tempo di ricarica:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.cooldownTime",
"trans": "Calmati:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.CreditCap",
"trans": "Credito Cap:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.CredIncome",
"trans": "Crediti / ora del contratto:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damage",
"trans": "Danno:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageChance",
"trans": "Precisione anti-drone:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageTime",
"trans": "Tasso d'attacco:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageType",
"trans": "Tipo di danno:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.defenseSlots",
"trans": "Slot di difesa:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.dps",
"trans": "Danno (DPS):"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.duration",
"trans": "Durata dell'effetto:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyArmor",
"trans": "Armatura di energia:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyShielding",
"trans": "Valutazione dello scudo di energia:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.evasion",
"trans": "Valutazione di evasione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.explosiveArmor",
"trans": "Armatura esplosiva:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.explosiveShielding",
"trans": "Classificazione scudo esplosivo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireTime",
"trans": "Tasso di fuoco:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.forceArmor",
"trans": "Armatura della forza:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.forceShielding",
"trans": "Force Shield Rating:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedDamageMod",
"trans": "Danno guidato:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedIntercept",
"trans": "Classificazione delle intercettazioni guidate:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedSpeedMod",
"trans": "Velocità guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedTurnSpeedMod",
"trans": "Velocità di virata guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.health",
"trans": "Punti ferita:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.itemClass",
"trans": "Classe:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.launchTime",
"trans": "Ora di pranzo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.lifeTime",
"trans": "Drone Lifetime:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.loadSpeed",
"trans": "Velocità di caricamento:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.mapSpeed",
"trans": "Velocità settoriale:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.masking",
"trans": "Valutazione di mascheramento:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxContracts",
"trans": "Contratti massimi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.activated",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.allowPivot",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.armor",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.attackType",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamDamageMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamIntercept",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamRangeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamReloadMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.burstSize",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.canBeRecycled",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.cargo",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.chargeTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.cooldownTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.CreditCap",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.CredIncome",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damage",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageChance",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageType",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.defenseSlots",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.dps",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.duration",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyArmor",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.energyShielding",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.evasion",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.explosiveArmor",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.explosiveShielding",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.forceArmor",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.forceShielding",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedDamageMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedIntercept",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedTurnSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.health",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.itemClass",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.launchTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.lifeTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.loadSpeed",
"trans": "[[Value]]/s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.mapSpeed",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.masking",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxContracts",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept",
"trans": "Valutazione dell'intercettazione del raggio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedIntercept",
"trans": "Classificazione delle intercettazioni guidate: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileIntercept",
"trans": "Valutazione dell'intercettazione del proiettile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shielding",
"trans": "Classificazione Universal Shield: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.genericPercent",
"trans": "Per cento: ([[Value]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTime",
"trans": "Accelerazione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "UIAsset.null.Torpedoesplash.Name",
"trans": "Torpedo Splash"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.AddResource",
"trans": "Aggiunge[[Number.ResourceCount]]"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.LinkCoords",
"trans": "Coordinate dei collegamenti"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQResearch",
"trans": "Ricerca"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQCombat",
"trans": "Combattere"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQContent",
"trans": "Soddisfare"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQGalaxyMap",
"trans": "Galaxy Map"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQStarbase",
"trans": "Stellare"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQPvP",
"trans": "PvP"
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQWhatNow",
"trans": "E adesso?"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileSpeedMod",
"trans": "Velocità proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileSpeedMod",
"trans": "Velocità proiettile: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Battle.DefendingStatus",
"trans": "difendere"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Weapons",
"trans": "Armi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Defense",
"trans": "Moduli di difesa:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Tech",
"trans": "Moduli tecnici:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Structure",
"trans": "Moduli strutturali:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.UnlockCount",
"trans": "Richiesto per:"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.LaunchFleetForMission",
"trans": "Lancia una flotta per iniziare la missione"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.ReturnFleetToHomeSectorForMission",
"trans": "Riporta una flotta nel tuo settore di origine per iniziare la missione"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLogs.Title",
"trans": "Registri di battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLogs.LogTitle",
"trans": "Registro della battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLogs.EntityHealthLeft",
"trans": " [[[Number.EntityHealth]]% - [[String.EntityName]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLogs.EntityHealthRight",
"trans": "[[String.EntityName]] - [[[Number.EntityHealth]]% "
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.BaseHealth",
"trans": "Base Health"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLogs.FleetRating",
"trans": "Valutazione della flotta[[Number.Rating]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLogs.BaseRating",
"trans": "Valutazione di base[[Number.Rating]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.Victor",
"trans": "Vincitore"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.Defeated",
"trans": "sconfitto"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.Victory",
"trans": "VITTORIA"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.Defeat",
"trans": "LA SCONFITTA"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.VictoryParens",
"trans": "(VITTORIA)"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.TimeSinceBattle",
"trans": "[[String.TimeSinceLastBattle]]Fa"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.BlueprintTitle",
"trans": "PLANIMETRIA"
},
{
"phrase": "CodeString.Mail.NoMail",
"trans": "Non hai posta - trova degli amici. O nemici."
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.NoBattleLogs",
"trans": "La tua fazione ha bisogno della tua forza - non essere timida, entra nella mischia!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePlayRequest.Message",
"trans": "Unisciti a me e al[[String.PlayerFaction]]nella mia ricerca del dominio galattico!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePlayRequest.Title",
"trans": "GiocareImperium: Galactic WarsuFacebook"
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle01",
"trans": "A volte mi chiedo se avrei dovuto seguire una chiamata più avventurosa. Un boscaiolo spaziale o un allenatore Regulan, forse?"
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle02",
"trans": "Hai provato una vacanza sul pianeta foresta di S'veden? Fatto poco noto, i morsi di alce Svedese possono essere piuttosto cattivi."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle03",
"trans": "Ero innamorato una volta. Era questa adorabile ragazza di Malus di nome Wanda. Vorrei potermi permettere di vederla di nuovo."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle04",
"trans": "Fai attenzione, ho sentito che l'Imperium ha già studiato a fondo la tecnologia Holy Hand Grenade."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle05",
"trans": "Se vuoi la mia onesta opinione ... Tua madre era una Thaneriana e tuo padre puzzava di residui del Vuoto. Ora vattene, o ti deriderò una seconda volta."
},
{
"phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle06",
"trans": "Ti avrei dato una via commerciale più difficile ma era troppo pericolosa. Saresti stato in grande pericolo. No sul serio, era malsano."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Idle01",
"trans": "Amico! Devo prendere alcuni nuovi abiti da lavoro. A nessuno piace un ragazzo grasso con un cappotto."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Idle02",
"trans": "Vuoi un consiglio, Kemosabe? Non fidarti mai di un Malus quando ti dice che trova agenti corporativi sovrappeso e di medio livello che vivono a casa con le loro mamme eccezionalmente attraenti."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Idle03",
"trans": "Se questa cosa del rappresentante commerciale va a sud, sto pensando di prendere la commedia."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Idle04",
"trans": "Prendi un suggerimento dal vecchio Jack Buck! Valuta di espandere le opzioni di carriera. Non vuoi finire per vivere in un trasporto giù dal Vuoto."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Idle05",
"trans": "Non c'è niente di meglio di una latrina piena di Grisswater e un secchio enorme di Porkins a scatti."
},
{
"phrase": "Dialog.JackBuck.Idle06",
"trans": "Holy Mountains of Mongo! Potrei usare una doccia e un paio di bottiglie di vino Tyrannar."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle01",
"trans": "Poche carriere possono eguagliare il brivido e l'eccitazione di uno stage di vendita junior. Lo sviluppo di videogiochi è un secondo vicino, tuttavia."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle02",
"trans": "Spero che il contratto funzioni per te. Potrei davvero usare la commissione. Mi sto stancando di vivere a scatti di Thanerian Porkins e Oberan Ramen."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle03",
"trans": "Non è facile essere un tirocinante junior. A volte la direzione superiore mi fa fare cose indicibili per il loro divertimento."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle04",
"trans": "Sarei stato un comandante come te, ma soffro di un disturbo unico chiamato\"Vigliaccheria cronica.\""
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle05",
"trans": "La mia ultima ragazza mi ha lasciato per un So'toth. Penso che i pulcini scavino i tentacoli."
},
{
"phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle06",
"trans": "Se questo non funziona potrei arruolarmi nello sforzo bellico. Pensi che io sia materiale Imperium?"
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Idle01",
"trans": "È una bella divisa che indossi oggi. Hai perso peso? Ho già detto che i tuoi capelli sembrano fantastici?"
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Idle02",
"trans": "Posso fornire qualche ispirazione motivazionale per aiutarti a rafforzare la tua autostima? Il tono della tua pelle sembra particolarmente adatto anche a un membro della tua specie!"
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Idle03",
"trans": "Come agente commerciale empatico del baratto, la mia programmazione mi proibisce di dirti cosa provo davvero per le tue flotte."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Idle04",
"trans": "Hai parlato con\"Eights\"recentemente? I nostri database erano compagni di stanza di ricerca e sviluppo."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Idle05",
"trans": "Avevo bisogno di un aggiornamento del cervello positronico, ma non volevo perdere il senso dell'umorismo."
},
{
"phrase": "Dialog.BETA.Idle06",
"trans": "Ricorda, non devi essere migliore di tutti gli altri. Sii solo meglio di quanto pensassi di poter essere."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle01",
"trans": "Mi piacerebbe un giorno fare un giro su una delle tue navi. Mi manca la serenità dei viaggi nello spazio."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle02",
"trans": "Se mai avessi del tempo libero, non mi dispiacerebbe frugare nei vani motore."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle03",
"trans": "Se questo contratto paga bene, scommetto che visiterai una o due luna di piacere nel tuo tempo libero. Conosco un buon compagno se ne hai bisogno."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle04",
"trans": "Puoi aggirare tutto te Gorram come Captain Tightpants. Non esco con i miei clienti."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle05",
"trans": "Assicurati di non guidare nulla con un motore Capissen 38, cadono dal cielo."
},
{
"phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Idle06",
"trans": "Questo lavoro rende sicuramente Gorram solo. Non hai batterie di ricambio, vero?"
},
{
"phrase": "FTE.CombatSelection",
"trans": "Le tue navi mireranno automaticamente ai nemici e si sposteranno entro il raggio per sparare contro di loro.\nPuoi anche usare i tasti A e D della tastiera per spostarti rapidamente tra le tue navi e usare i tasti W e S per spostarti tra i nemici. PREMERE W OR S per procedere."
},
{
"phrase": "FTE.FiringRange",
"trans": "I coni che emanano dalla tua nave indicano l'arco di tiro e il raggio delle tue armi. Adesso entra e fai qualche danno!\nPrima seleziona la tua nave, quindi fai clic sulla mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "FTE.LootingRewards",
"trans": "Sconfiggere le flotte nemiche ti ricompenserà con crediti e risorse per migliorare la tua base e costruire navi più potenti."
},
{
"phrase": "FTE.RewardIntro",
"trans": "Completando questo esercizio di addestramento, il quartier generale ti ricompenserà con PALLADIUM per aiutarti a costruire la tua armada.\nAl comandante piacerebbe un po 'di denaro gratis? Quindi per favore resta con me."
},
{
"phrase": "FTE.ShipyardInstant",
"trans": "Seleziona STORE e seleziona ISTANTANEO per completare l'aggiornamento usando Palladium."
},
{
"phrase": "FTE.Palladium",
"trans": "PALLADIUM ha un valore incommensurabile. Command ti ha concesso un piccolo stipendio, ma puoi acquistarne di più in qualsiasi momento."
},
{
"phrase": "FTE.ShipBuildIntro",
"trans": "Ora costruiamo un'altra escort da combattimento per la tua nave ammiraglia.\nFai clic sulla scheda SHIPYARD."
},
{
"phrase": "FTE.HullIntro",
"trans": "Ho studiato Light Fighter per te. Le navi più piccole, come i Light Fighters, sono veloci, agili e possono schivare i proiettili nemici. Le navi più grandi, sbloccate attraverso la ricerca, possono essere armate fino ai denti per la massima potenza di fuoco e difese."
},
{
"phrase": "FTE.DefenseSlot",
"trans": "Scudi e armature forniscono una protezione specializzata contro specifici tipi di danno.\nSeleziona lo SLOT DIFENSIVO indicato ed equipaggia l'armatura al neutrone che ho scelto."
},
{
"phrase": "FTE.Palladium2",
"trans": "Il tempo è sempre essenziale, ma la nostra tecnologia avanzata può velocizzare GRATUITAMENTE qualsiasi attività di meno di 5 minuti.\nCome già sapete, è possibile una compressione più lunga spendendo Palladium per piegare le leggi del tempo e dello spazio."
},
{
"phrase": "FTE.DashboardIntro",
"trans": "Acceleriamo le cose! Seleziona la freccia sotto la SCHEDA SHIPYARD. Quindi selezionare l'ICONA DI SPEDIZIONE e selezionare il pulsante SPEED UP."
},
{
"phrase": "FTE.Kabam",
"trans": "Kabam!\nOra hai il potenziale per uccidere a una velocità superiore a quella della luce."
},
{
"phrase": "FTE.Messing",
"trans": "Spero che la nave regga in combattimento.\nInizialmente ero programmato per essere un droide di piacere.\nHa! Rookie! Ti sto completamente prendendo in giro. Ora torna al lavoro e monta la tua flotta."
},
{
"phrase": "FTE.FleetIntro",
"trans": "Qui è dove organizzi le navi completate in gruppi e ripari le flotte danneggiate.\nSeleziona RIPARA, quindi seleziona VELOCITÀ."
},
{
"phrase": "FTE.InstantReminder",
"trans": "Ricorda che le accelerazioni di tempo inferiori a 5 minuti sono GRATUITE.\nSeleziona ISTANTANEO per accelerare la riparazione GRATUITAMENTE."
},
{
"phrase": "FTE.ProgressPanel",
"trans": "Eccellente! Puoi accedere facilmente ad altre funzioni di base dallo Store usando il PROGRESS PANEL."
},
{
"phrase": "FTE.LaunchFleet",
"trans": "Torniamo in azione. Aggiungi il combattente che hai creato nello slot indicato, quindi LANCIA la flotta. Vai a prenderli, Tiger!"
},
{
"phrase": "FTE.FleetButton",
"trans": "Ricorda, se perdi traccia della tua flotta, puoi localizzarla usando il pulsante Flotta. Fai clic sul pulsante FLOTTA."
},
{
"phrase": "FTE.Reward",
"trans": "È stato un piacere, comandante. Grazie al nostro eccellente lavoro di squadra, sono stato assegnato come ufficiale di intelligenza artificiale.\nCome ulteriore ricompensa, il comando ti ha concesso Palladium aggiuntivo per accelerare le tue conquiste."
},
{
"phrase": "FTE.GoodLuck",
"trans": "Continuerò a informarti di nuovi sviluppi. A proposito, hai un incarico in arrivo!\nBuona fortuna, comandante."
},
{
"phrase": "FTE.CombatSelection.Title",
"trans": "Premere W o S per procedere"
},
{
"phrase": "FTE.FiringRange.Title",
"trans": "Shooting Womprats"
},
{
"phrase": "FTE.LootingRewards.Title",
"trans": "The Spoils of War"
},
{
"phrase": "FTE.RewardIntro.Title",
"trans": "Ricevi una ricompensa!"
},
{
"phrase": "FTE.ShipyardInstant.Title",
"trans": "Seleziona Store"
},
{
"phrase": "FTE.Palladium.Title",
"trans": "Palladio"
},
{
"phrase": "FTE.ShipBuildIntro.Title",
"trans": "Clicca su Cantiere"
},
{
"phrase": "FTE.HullIntro.Title",
"trans": "Scafi di navi"
},
{
"phrase": "FTE.DefenseSlot.Title",
"trans": "Aggiungi difese"
},
{
"phrase": "FTE.Palladium2.Title",
"trans": "5 minuti GRATIS"
},
{
"phrase": "FTE.DashboardIntro.Title",
"trans": "Utilizzare il menu a discesa ShipYard"
},
{
"phrase": "FTE.Kabam.Title",
"trans": "Kabam!"
},
{
"phrase": "FTE.Messing.Title",
"trans": "Fare casini con il novellino"
},
{
"phrase": "FTE.FleetIntro.Title",
"trans": "flotte"
},
{
"phrase": "FTE.InstantReminder.Title",
"trans": "Seleziona Avanti quindi Accetta"
},
{
"phrase": "FTE.ProgressPanel.Title",
"trans": "Facile accesso"
},
{
"phrase": "FTE.LaunchFleet.Title",
"trans": "Conto alla rovescia per il lancio"
},
{
"phrase": "FTE.FleetButton.Title",
"trans": "Trovare la tua flotta"
},
{
"phrase": "FTE.Reward.Title",
"trans": "Crazy Eights"
},
{
"phrase": "FTE.GoodLuck.Title",
"trans": "Pronto ad affrontare l'intero impero!"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.Title",
"trans": "segnalibri"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.SectorName",
"trans": "[[SectorName:String]] [[SectorEnum:String]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.SectorCoords",
"trans": "[[SectorX:int]] ,[[SectorY:int]]"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.DefeatParens",
"trans": "(LA SCONFITTA)"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.Draw",
"trans": "DISEGNARE"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.DrawParens",
"trans": "(DISEGNARE)"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.DrawTitle",
"trans": "Disegnare"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.IGA",
"trans": "PER LA PACE?"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.Sov",
"trans": "PER PROFITTO?"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.FlavorText.Tyrannar",
"trans": "PER CONQUISTA ?!"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.SubTitle",
"trans": "Scegli la tua fazione!"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.SelectBtn",
"trans": "SELEZIONARE"
},
{
"phrase": "CodeString.FactionSelect.VideoBtn",
"trans": "VIDEO"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.Pylon.Name",
"trans": "Pilone"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.Pylon.Description",
"trans": "I Piloni difensivi creano campi di forza impenetrabili che rimangono in vigore fino alla distruzione dei piloni collegati. Aggiorna i tralicci per estendere il raggio di connessione e aumentare la salute del pilone."
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.PalladiumAdded",
"trans": "Congratulazioni, comandante. Hai ricevuto [[Number.Amount]] Palladium"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.BaseBubbleExtension.7Days.Name",
"trans": "Base Bubble Extension (7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.BaseBubbleExtension.7Days.Description",
"trans": "Estende la protezione di base di 7 giorni."
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.BonusPalladiumTitle",
"trans": "[[Number.BonusPalladium]]Palladio GRATIS!"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.BonusPalladiumBody",
"trans": "Sostieni lo sviluppo del gioco con questa fantastica offerta!"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Title",
"trans": "CLASSIFICHE"
},
{
"phrase": "CodeString.Warfront.Title",
"trans": "warfront"
},
{
"phrase": "CodeString.Warfront.Empty",
"trans": "Non ci sono battaglie attive! Esci e inizia qualcosa!"
},
{
"phrase": "CodeString.Warfront.Vs",
"trans": "VS"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.Title",
"trans": "IL PONTE DI VOLO"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxDepot",
"trans": "Depositi massimi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxDrones",
"trans": "Max Drone Deployment:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxFleets",
"trans": "Flotte Max:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPlatform",
"trans": "Piastrelle Max Platform:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPower",
"trans": "Potenza massima della flotta:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRange",
"trans": "Gamma massima:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxShield",
"trans": "Generatori di barriere:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxSpeed",
"trans": "Massima velocità:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxTurret",
"trans": "Torrette Max:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRange",
"trans": "Min Range:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerDistance",
"trans": "Lunghezza dell'area:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.penetration",
"trans": "Valutazione di penetrazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.power",
"trans": "Energia:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.powerCost",
"trans": "Costo di energia:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.profile",
"trans": "Valutazione del profilo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileDamageMod",
"trans": "Danno da proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileIntercept",
"trans": "Valutazione dell'intercettazione del proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectilePenetration",
"trans": "Penetrazione proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.range",
"trans": "Raggio di protezione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.rebuildTime",
"trans": "Ricostruisci tempo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.reloadTime",
"trans": "Tempo di ricarica:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.ResIncome",
"trans": "Risorse / ora del contratto:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.resolution",
"trans": "Valutazione della risoluzione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.ResourceCap",
"trans": "Cap delle risorse:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.radius",
"trans": "Raggio di area:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.rotationSpeed",
"trans": "Velocità di svolta:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.runTime",
"trans": "Durata di cottura:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldThreshold",
"trans": "Soglia scudo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldResetTime",
"trans": "Tempo di ripristino scudo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shipDps",
"trans": "Danno per secondo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shipRange",
"trans": "Gamma di armi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.specialSlots",
"trans": "Slot speciali:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.speed",
"trans": "Velocità:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.spinupTime",
"trans": "Tempo di spinup:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashDamage",
"trans": "Danno Splash:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashRadius",
"trans": "Raggio Splash:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.structureSlots",
"trans": "Slot per struttura:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.targeting",
"trans": "Targeting:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.techSlots",
"trans": "Slot tecnologiche:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tickRate",
"trans": "Pulsazioni:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tracking",
"trans": "Valutazione del monitoraggio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.triggerType",
"trans": "Tipo di trigger:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.turnSpeed",
"trans": "Girare la velocità:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.weaponSlots",
"trans": "Slot per armi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.healthMod",
"trans": "Punti ferita:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamage",
"trans": "Danno anti-drone:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.innerDistance",
"trans": "Spazio libero:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireDelay",
"trans": "Tasso di fuoco:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireRange",
"trans": "Intervallo di intercettazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shielding",
"trans": "Classificazione Universal Shield:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.genericPercent",
"trans": "Per cento:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.accelerationTime",
"trans": "Accelerazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.leading",
"trans": "Obiettivi principali:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedReloadMod",
"trans": "Tempo di ricarica guidato:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileReloadMod",
"trans": "Tempo di ricarica proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileRangeMod",
"trans": "Gamma proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.energyDamageMod",
"trans": "Danno Energetico:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedRangeMod",
"trans": "Gamma Guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldPenetration",
"trans": "Valutazione di riduzione dello scudo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.interceptPenetration",
"trans": "Intercept Rating di evitamento:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashPenetration",
"trans": "Classificazione di penetrazione degli schizzi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.extraLifetime",
"trans": "Durata extra:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerWidth",
"trans": "Larghezza dell'area:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamageResist",
"trans": "Drone Damage Resist:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.intercept",
"trans": "Intercettazione universale:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileResolution",
"trans": "Risoluzione del proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileTurnSpeed",
"trans": "Velocità di rotazione del proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileTracking",
"trans": "Monitoraggio proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileFireTime",
"trans": "Velocità del fuoco del proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileShieldPenetration",
"trans": "Riduzione scudo proiettile:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.projectileInterceptPenetration",
"trans": "Evitamento dell'intercettazione di proiettili:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamTracking",
"trans": "Monitoraggio del raggio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamResolution",
"trans": "Risoluzione del fascio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamPenetration",
"trans": "Penetrazione del fascio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamInterceptPenetration",
"trans": "Evitare l'intercettazione del raggio:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.beamFireTime",
"trans": "Beam Rate of Fire:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedExtraLifetime",
"trans": "Durata extra guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedTracking",
"trans": "Tracciamento guidato:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedFireTime",
"trans": "Velocità di fuoco guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedPenetration",
"trans": "Penetrazione guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedShieldPenetration",
"trans": "Riduzione guidata dello scudo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedInterceptPenetration",
"trans": "Evitare l'intercettazione guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.guidedMaxRange",
"trans": "Gamma Guidata:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.treasureFinding",
"trans": "Acquisizione di progetti:"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRecursion",
"trans": "Obiettivi di reazione a catena:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxDepot",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxDrones",
"trans": "[[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxFleets",
"trans": "[[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPlatform",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPower",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRange",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxShield",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxSpeed",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxTurret",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRange",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerDistance",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.penetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.power",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.powerCost",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.profile",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileDamageMod",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileIntercept",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectilePenetration",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.range",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.rebuildTime",
"trans": "[[Value]]s"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.reloadTime",
"trans": "[[Value]]s"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.ResIncome",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.resolution",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.ResourceCap",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.radius",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.rotationSpeed",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.runTime",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldThreshold",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldResetTime",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shipDps",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shipRange",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.specialSlots",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.speed",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.spinupTime",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashDamage",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashRadius",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.structureSlots",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.targeting",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.techSlots",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tickRate",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tracking",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.triggerType",
"trans": "[[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.turnSpeed",
"trans": "[[Value]]d/s"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.weaponSlots",
"trans": "[[Value]]"
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{
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.innerDistance",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireDelay",
"trans": "[[Value]]s"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireRange",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shielding",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.genericPercent",
"trans": "([[Value]]%)"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.accelerationTime",
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashPenetration",
"trans": "[[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.extraLifetime",
"trans": "[[Value]]s"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerWidth",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamageResist",
"trans": "[[Value]]%"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.intercept",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileResolution",
"trans": "[[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileTurnSpeed",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileTracking",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileFireTime",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileShieldPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.projectileInterceptPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamTracking",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamResolution",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamInterceptPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.beamFireTime",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedExtraLifetime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedTracking",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedFireTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedShieldPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedInterceptPenetration",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.guidedMaxRange",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.treasureFinding",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRecursion",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.leading",
"trans": "Obiettivi principali: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedReloadMod",
"trans": "Tempo di ricarica guidato: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileReloadMod",
"trans": "Tempo di ricarica proiettile: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileRangeMod",
"trans": "Gamma proiettile: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.energyDamageMod",
"trans": "Danno Energetico: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedRangeMod",
"trans": "Gamma Guidata: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldPenetration",
"trans": "Valutazione di riduzione dello scudo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.interceptPenetration",
"trans": "Intercept Rating di evitamento: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashPenetration",
"trans": "Classificazione di penetrazione degli schizzi: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.extraLifetime",
"trans": "Durata extra: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidth",
"trans": "Larghezza dell'area: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageResist",
"trans": "Drone Damage Resist: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.intercept",
"trans": "Intercettazione universale: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution",
"trans": "Risoluzione del proiettile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed",
"trans": "Velocità di rotazione del proiettile: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking",
"trans": "Monitoraggio proiettile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime",
"trans": "Velocità del fuoco del proiettile: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration",
"trans": "Riduzione scudo proiettile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration",
"trans": "Evitamento dell'intercettazione di proiettili: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking",
"trans": "Monitoraggio del raggio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution",
"trans": "Risoluzione del fascio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamPenetration",
"trans": "Penetrazione del fascio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamInterceptPenetration",
"trans": "Evitare l'intercettazione del raggio: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamFireTime",
"trans": "Beam Rate of Fire: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedExtraLifetime",
"trans": "Durata extra guidata: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTracking",
"trans": "Tracciamento guidato: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedFireTime",
"trans": "Velocità di fuoco guidata: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedPenetration",
"trans": "Penetrazione guidata: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedShieldPenetration",
"trans": "Riduzione guidata dello scudo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedInterceptPenetration",
"trans": "Evitare l'intercettazione guidata: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedMaxRange",
"trans": "Gamma Guidata: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.treasureFinding",
"trans": "Acquisizione di progetti: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxRecursion",
"trans": "Obiettivi di reazione a catena: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxSpeedMod",
"trans": "Massima velocità:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerDistanceMod",
"trans": "Lunghezza dell'area:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageMod",
"trans": "Danno:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.reloadTimeMod",
"trans": "Tempo di ricarica:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.outerWidthMod",
"trans": "Larghezza dell'area:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireTimeMod",
"trans": "Tasso di fuoco:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.radiusMod",
"trans": "Raggio di area:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxRangeMod",
"trans": "Gamma massima:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.speedMod",
"trans": "Velocità:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashRadiusMod",
"trans": "Danno Splash:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.splashDamageMod",
"trans": "Raggio Splash:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldResetTimeMod",
"trans": "Tempo di ripristino scudo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.shieldThresholdMod",
"trans": "Soglia scudo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.turnSpeedMod",
"trans": "Velocità di svolta:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.mapSpeedMod",
"trans": "Velocità settoriale:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.accelerationTimeMod",
"trans": "Tempo di accelerazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.damageTimeMod",
"trans": "Tempo di fuoco anti-drone:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireRangeMod",
"trans": "Intervallo di intercettazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneDamageMod",
"trans": "Danno anti-drone:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fireDelayMod",
"trans": "Tasso di fuoco:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.loadSpeedMod",
"trans": "Velocità di caricamento:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerDistanceMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.reloadTimeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.outerWidthMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireTimeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.radiusMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxRangeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.speedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashRadiusMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.splashDamageMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldResetTimeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.shieldThresholdMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.turnSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.mapSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.accelerationTimeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.damageTimeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireRangeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneDamageMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fireDelayMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.loadSpeedMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeedMod",
"trans": "Massima velocità: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistanceMod",
"trans": "Lunghezza dell'area: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageMod",
"trans": "Danno: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTimeMod",
"trans": "Tempo di ricarica: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidthMod",
"trans": "Larghezza dell'area: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireTimeMod",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.radiusMod",
"trans": "Raggio di area: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxRangeMod",
"trans": "Gamma massima: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.speedMod",
"trans": "Velocità: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadiusMod",
"trans": "Danno Splash: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamageMod",
"trans": "Raggio Splash: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTimeMod",
"trans": "Tempo di ripristino scudo: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThresholdMod",
"trans": "Soglia scudo: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeedMod",
"trans": "Velocità di svolta: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeedMod",
"trans": "Velocità settoriale: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTimeMod",
"trans": "Tempo di accelerazione: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageTimeMod",
"trans": "Tempo di fuoco anti-drone: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireRangeMod",
"trans": "Intervallo di intercettazione: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageMod",
"trans": "Danno anti-drone: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelayMod",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeedMod",
"trans": "Velocità di caricamento: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ModuleList.Specials",
"trans": "Armi speciali:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.maxWallLength",
"trans": "Lunghezza massima della parete:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.MaxPylon",
"trans": "Piloni massimi:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.buildingDps",
"trans": "Danno per secondo:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.maxWallLength",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.MaxPylon",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.buildingDps",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxWallLength",
"trans": "Lunghezza massima della parete: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPylon",
"trans": "Piloni massimi: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.buildingDps",
"trans": "Danno per secondo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneIntercept",
"trans": "Drone Intercept Rating:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.smartTargeting",
"trans": "Targeting avanzato:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneIntercept",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.smartTargeting",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneIntercept",
"trans": "Drone Intercept Rating: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.smartTargeting",
"trans": "Targeting avanzato: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.ActionPrompt.Title",
"trans": "AVVISO DI AZIONE!"
},
{
"phrase": "CodeString.ActionPrompt.Message",
"trans": "Hai delle azioni in attesa della tua attenzione. Comandante."
},
{
"phrase": "CodeString.ActionPrompt.BuildButton",
"trans": "COSTRUIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.ActionPrompt.ResearchButton",
"trans": "RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.ActionPrompt.TradeButton",
"trans": "COMMERCIO"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio(3 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Name",
"trans": "Commissione del corsaro(3 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Name",
"trans": "Commissione del corsaro(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Name",
"trans": "Commissione del corsaro(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Name",
"trans": "Commissione del corsaro(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Name",
"trans": "Base di guerra(3 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Name",
"trans": "Base di guerra(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Name",
"trans": "Base di guerra(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Name",
"trans": "Base di guerra(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Name",
"trans": "Licenza di recupero(3 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Name",
"trans": "Licenza di recupero(12 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Name",
"trans": "Licenza di recupero(24 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Name",
"trans": "Licenza di recupero(7 giorni)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Name",
"trans": "Commissione del corsaro"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Name",
"trans": "Base di guerra"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Name",
"trans": "Licenza di recupero"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio giornaliera"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Name",
"trans": "Commissione del Daily Privateer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Name",
"trans": "Base di guerra quotidiana"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Name",
"trans": "Licenza di bonifica giornaliera"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.RewardTitle",
"trans": "PREMIO LOGIN GIORNALIERO"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.RewardSideTitle",
"trans": "Richiedi ogni giorno premi migliori!"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.Claimed",
"trans": "HA SOSTENUTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.Buffs",
"trans": "Buff generali"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.SalvageBuffs",
"trans": "Salvare"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.BountyBuffs",
"trans": "generosità"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.RepairSpeedBuffs",
"trans": "Velocità di riparazione"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.TreasureFindingBuffs",
"trans": "Alla ricerca del tesoro"
},
{
"phrase": "CodeString.RewardView.Title",
"trans": "RICOMPENSA"
},
{
"phrase": "CodeString.RewardView.GratsBro",
"trans": "CONGRATULAZIONI!"
},
{
"phrase": "CodeString.RewardView.Subtitle",
"trans": "HAI RICEVUTO I SEGUENTI PREMI!"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.pvpBountyBonus",
"trans": "Premi di ricompensa:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.repairSpeed",
"trans": "Tempi di riparazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.salvageBonus",
"trans": "Premi sulle risorse:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.pvpBountyBonus",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.repairSpeed",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.salvageBonus",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.pvpBountyBonus",
"trans": "Premi di ricompensa: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.repairSpeed",
"trans": "Tempi di riparazione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.salvageBonus",
"trans": "Premi sulle risorse: [[Value]]"
},
{
"phrase": "FTE.DashboardIntro2",
"trans": "Ora seleziona ISTANTANEO per completare GRATUITAMENTE la costruzione della tua nave."
},
{
"phrase": "FTE.DashboardIntro2.Title",
"trans": "Utilizzare il menu a discesa ShipYard"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Greeting",
"trans": "Benvenuto nel tuo settore, comandante. Sono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente. Puoi chiamarmi\"Eights\". La tua presenza è necessaria immediatamente. Seleziona il pulsante Vai alla missione per ricevere la posizione del bersaglio."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Greeting",
"trans": "Benvenuto nel tuo settore, comandante. Sono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente. Puoi chiamarmi\"Eights\". La tua presenza è necessaria immediatamente. Seleziona il pulsante Vai alla missione per ricevere la posizione del bersaglio."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Greeting",
"trans": "Benvenuto nel tuo settore, comandante. Sono il tuo simulatore di allenamento artificialmente intelligente. Puoi chiamarmi\"Eights\". La tua presenza è necessaria immediatamente. Seleziona il pulsante Vai alla missione per ricevere la posizione del bersaglio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Greeting",
"trans": "Saluti di nuovo, comandante. Sono obbligato dalla mia programmazione a ricordarti di riparare le tue navi dopo il combattimento. Ricorda che devi fare clic sulla tua flotta per richiamarla sulla base stellare prima di iniziare le riparazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Greeting",
"trans": "Saluti di nuovo, comandante. Sono obbligato dalla mia programmazione a ricordarti di riparare le tue navi dopo il combattimento. Ricorda che devi fare clic sulla tua flotta per richiamarla sulla base stellare prima di iniziare le riparazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Greeting",
"trans": "Saluti di nuovo, comandante. Sono obbligato dalla mia programmazione a ricordarti di riparare le tue navi dopo il combattimento. Ricorda che devi fare clic sulla tua flotta per richiamarla sulla base stellare prima di iniziare le riparazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Greeting",
"trans": "Comandante, messaggio in arrivo! Il comando ha richiesto di integrare la tua flotta con navi aggiuntive."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Greeting",
"trans": "Comandante, messaggio in arrivo! Il comando ha richiesto di integrare la tua flotta con navi aggiuntive."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Greeting",
"trans": "Comandante, messaggio in arrivo! Il comando ha richiesto di integrare la tua flotta con navi aggiuntive."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Greeting",
"trans": "Per aumentare la potenza delle flotte e della base, è necessario continuare a migliorare gli edifici esistenti. Cominciamo aggiornando il tuo cantiere."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Greeting",
"trans": "Per aumentare la potenza delle flotte e della base, è necessario continuare a migliorare gli edifici esistenti. Cominciamo aggiornando il tuo cantiere."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Greeting",
"trans": "Per aumentare la potenza delle flotte e della base, è necessario continuare a migliorare gli edifici esistenti. Cominciamo aggiornando il tuo cantiere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Greeting",
"trans": "La nuova nave che hai costruito aggiungerà ulteriore potenza di fuoco alla tua flotta. Aggiorniamo la tua flotta per includere la nuova nave che hai costruito."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Greeting",
"trans": "La nuova nave che hai costruito aggiungerà ulteriore potenza di fuoco alla tua flotta. Aggiorniamo la tua flotta per includere la nuova nave che hai costruito."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Greeting",
"trans": "La nuova nave che hai costruito aggiungerà ulteriore potenza di fuoco alla tua flotta. Aggiorniamo la tua flotta per includere la nuova nave che hai costruito."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Greeting",
"trans": "La tua fazione sta ingaggiando il nemico nel nostro settore. La tua presenza è richiesta sul campo di battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Greeting",
"trans": "La tua fazione sta ingaggiando il nemico nel nostro settore. La tua presenza è richiesta sul campo di battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Greeting",
"trans": "La tua fazione sta ingaggiando il nemico nel nostro settore. La tua presenza è richiesta sul campo di battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Greeting",
"trans": "Salve, comandante. Dovresti essere consapevole che la tua base è attualmente protetta per i prossimi sette giorni. Successivamente, i nemici saranno in grado di attaccare la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Greeting",
"trans": "Salve, comandante. Dovresti essere consapevole che la tua base è attualmente protetta per i prossimi sette giorni. Successivamente, i nemici saranno in grado di attaccare la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Greeting",
"trans": "Salve, comandante. Dovresti essere consapevole che la tua base è attualmente protetta per i prossimi sette giorni. Successivamente, i nemici saranno in grado di attaccare la tua base."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Greeting",
"trans": "Emergenza, comandante! La flotta di Rook Ty'dra è pesantemente attaccata dalle forze dell'Alleanza e ha bisogno del tuo aiuto."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Greeting",
"trans": "Emergenza, comandante! La flotta del Capitano Thrice è pesantemente attaccata dalle forze Tyrannar e ha bisogno del tuo aiuto."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Greeting",
"trans": "Emergenza, comandante! La flotta dell'Adepta Morticia è sottoposta a pesanti attacchi da parte delle forze dell'Alleanza e ha bisogno del tuo aiuto."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Briefing",
"trans": "I tuoi obiettivi di missione hanno un testo color oro. Una volta individuato il bersaglio, selezionalo, quindi seleziona attacco per viaggiare verso di esso ed entrare in combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Briefing",
"trans": "I tuoi obiettivi di missione hanno un testo color oro. Una volta individuato il bersaglio, selezionalo, quindi seleziona attacco per viaggiare verso di esso ed entrare in combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Briefing",
"trans": "I tuoi obiettivi di missione hanno un testo color oro. Una volta individuato il bersaglio, selezionalo, quindi seleziona attacco per viaggiare verso di esso ed entrare in combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Briefing",
"trans": "Quando possibile, dovresti riparare le tue navi facendo clic sulla scheda Flotta e selezionando Ripara. Puoi anche utilizzare la funzione gratuita di 5 minuti per riparare rapidamente le singole navi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Briefing",
"trans": "Quando possibile, dovresti riparare le tue navi facendo clic sulla scheda Flotta e selezionando Ripara. Puoi anche utilizzare la funzione gratuita di 5 minuti per riparare rapidamente le singole navi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Briefing",
"trans": "Quando possibile, dovresti riparare le tue navi facendo clic sulla scheda Flotta e selezionando Ripara. Puoi anche utilizzare la funzione gratuita di 5 minuti per riparare rapidamente le singole navi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Briefing",
"trans": "Seleziona la scheda Cantiere navale e inizia la costruzione di un Light Fighter. Assicurati di aggiungere armi e difese alla tua nuova nave."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Briefing",
"trans": "Seleziona la scheda Cantiere navale e inizia la costruzione di un Light Fighter. Assicurati di aggiungere armi e difese alla tua nuova nave."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Briefing",
"trans": "Seleziona la scheda Cantiere navale e inizia la costruzione di un Light Fighter. Assicurati di aggiungere armi e difese alla tua nuova nave."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Briefing",
"trans": "L'aggiornamento del tuo cantiere aumenterà la capacità di potenza della tua flotta. Ciò ti consentirà di aggiungere navi più potenti alla tua flotta, una volta che saranno ricercate."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Briefing",
"trans": "L'aggiornamento del tuo cantiere aumenterà la capacità di potenza della tua flotta. Ciò ti consentirà di aggiungere navi più potenti alla tua flotta, una volta che saranno ricercate."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Briefing",
"trans": "L'aggiornamento del tuo cantiere aumenterà la capacità di potenza della tua flotta. Ciò ti consentirà di aggiungere navi più potenti alla tua flotta, una volta che saranno ricercate."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Briefing",
"trans": "Seleziona la scheda Flotte e scegli uno slot vuoto nella tua flotta e seleziona il pulsante Aggiungi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Briefing",
"trans": "Seleziona la scheda Flotte e scegli uno slot vuoto nella tua flotta e seleziona il pulsante Aggiungi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Briefing",
"trans": "Seleziona la scheda Flotte e scegli uno slot vuoto nella tua flotta e seleziona il pulsante Aggiungi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Briefing",
"trans": "Emergenza, comandante. Segnale di pericolo in arrivo! Rook Ty'dra è sotto attacco e ha bisogno del tuo aiuto. Lancia la tua flotta e seleziona Vai in missione per accedere alle sue coordinate per assisterla."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Briefing",
"trans": "Emergenza, comandante. Segnale di pericolo in arrivo! Il Capitano Thrice è sotto attacco e ha bisogno del tuo aiuto. Lancia la tua flotta e seleziona Vai in missione per accedere alle sue coordinate per assisterla."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Briefing",
"trans": "Emergenza, comandante. Segnale di pericolo in arrivo! L'adepta Morticia è sotto attacco e ha bisogno del tuo aiuto. Lancia la tua flotta e seleziona Vai in missione per accedere alle sue coordinate per assisterla."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Briefing",
"trans": "Per prepararti a questa inevitabilità, ti è stato ordinato di costruire una stazione di reazione che alimenterà le tue difese di base. La Reactor Station alimenterà le tue piattaforme Point Defense e i tuoi generatori di barriere."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Briefing",
"trans": "Per prepararti a questa inevitabilità, ti è stato ordinato di costruire una stazione di reazione che alimenterà le tue difese di base. La Reactor Station alimenterà le tue piattaforme Point Defense e i tuoi generatori di barriere."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Briefing",
"trans": "Per prepararti a questa inevitabilità, ti è stato ordinato di costruire una stazione di reazione che alimenterà le tue difese di base. La Reactor Station alimenterà le tue piattaforme Point Defense e i tuoi generatori di barriere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Briefing",
"trans": "Le mie scansioni indicano una formidabile flotta nemica. Seleziona Vai a missione per individuare la sua posizione e attaccare la flotta in rotta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Briefing",
"trans": "Le mie scansioni indicano una formidabile flotta nemica. Seleziona Vai a missione per individuare la sua posizione e attaccare la flotta in rotta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Briefing",
"trans": "Le mie scansioni indicano una formidabile flotta nemica. Seleziona Vai a missione per individuare la sua posizione e attaccare la flotta in rotta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Situation",
"trans": "Sta a te eliminare questi invasori nemici. Seleziona le tue navi per assumere il controllo. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Situation",
"trans": "Sta a te eliminare questi invasori nemici. Seleziona le tue navi per assumere il controllo. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Situation",
"trans": "Sta a te eliminare questi invasori nemici. Seleziona le tue navi per assumere il controllo. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Situation",
"trans": "Seleziona Flotte nella parte superiore dello schermo, quindi seleziona Ripara per riparare le tue navi. Facoltativamente, è possibile accelerare la riparazione se è inferiore a cinque minuti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Situation",
"trans": "Seleziona Flotte nella parte superiore dello schermo, quindi seleziona Ripara per riparare le tue navi. Facoltativamente, è possibile accelerare la riparazione se è inferiore a cinque minuti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Situation",
"trans": "Seleziona Flotte nella parte superiore dello schermo, quindi seleziona Ripara per riparare le tue navi. Facoltativamente, è possibile accelerare la riparazione se è inferiore a cinque minuti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Situation",
"trans": "Seleziona i moduli Arma e Difesa sulla tua nuova nave per aggiungere armamenti. Quando sei pronto, seleziona Crea."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Situation",
"trans": "Seleziona i moduli Arma e Difesa sulla tua nuova nave per aggiungere armamenti. Quando sei pronto, seleziona Crea."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Situation",
"trans": "Seleziona i moduli Arma e Difesa sulla tua nuova nave per aggiungere armamenti. Quando sei pronto, seleziona Crea."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Situation",
"trans": "Seleziona il tuo cantiere sulla mappa di base e seleziona Aggiorna per iniziare."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Situation",
"trans": "Seleziona il tuo cantiere sulla mappa di base e seleziona Aggiorna per iniziare."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Situation",
"trans": "Seleziona il tuo cantiere sulla mappa di base e seleziona Aggiorna per iniziare."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Situation",
"trans": "Dall'elenco delle navi disponibili, seleziona il nuovo caccia leggero che hai costruito e aggiungilo alla tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Situation",
"trans": "Dall'elenco delle navi disponibili, seleziona il nuovo caccia leggero che hai costruito e aggiungilo alla tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Situation",
"trans": "Dall'elenco delle navi disponibili, seleziona il nuovo caccia leggero che hai costruito e aggiungilo alla tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Situation",
"trans": "L'integrità dello scafo di Rook Ty'dra è a un livello critico. Distruggi la flotta prima che la distruggano. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Situation",
"trans": "L'integrità dello scafo del Capitano Thrice è a un livello critico. Distruggi la flotta prima che la distruggano. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Situation",
"trans": "L'integrità dello scafo di Adept Morticia è a un livello critico. Distruggi la flotta prima che la distruggano. Seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Situation",
"trans": "Seleziona Costruisci, quindi Infrastruttura e inizia la costruzione di una Stazione reattore."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Situation",
"trans": "Seleziona Costruisci, quindi Infrastruttura e inizia la costruzione di una Stazione reattore."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Situation",
"trans": "Seleziona Costruisci, quindi Infrastruttura e inizia la costruzione di una Stazione reattore."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Situation",
"trans": "Stai attento, comandante. Questa flotta è guidata da un comandante esperto dell'IGA. Seleziona le tue navi e seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Situation",
"trans": "Stai attento, comandante. Questa flotta è guidata da un esperto torre dell'Impero tirannico. Seleziona le tue navi e seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Situation",
"trans": "Stai attento, comandante. Questa flotta è guidata da un comandante esperto dell'IGA. Seleziona le tue navi e seleziona un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, comandante. Seleziona la tua nave e scegli il richiamo per tornare alla base."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, comandante. Seleziona la tua nave e scegli il richiamo per tornare alla base."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, comandante. Seleziona la tua nave e scegli il richiamo per tornare alla base."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Victory",
"trans": "Sia tu che la tua flotta sembrate pronti all'azione,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Victory",
"trans": "Sia tu che la tua flotta sembrate pronti all'azione,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Victory",
"trans": "Sia tu che la tua flotta sembrate pronti all'azione,[[String.PlayerName]]."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Victory",
"trans": "Ben fatto, comandante. La tua nuova nave ti aiuterà nelle tue future conquiste."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Victory",
"trans": "Ben fatto, comandante. La tua nuova nave ti aiuterà nelle tue future conquiste."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Victory",
"trans": "Ben fatto, comandante. La tua nuova nave ti aiuterà nelle tue future conquiste."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Victory",
"trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Continua ad aggiornare i tuoi edifici per rendere la tua base più potente."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Victory",
"trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Continua ad aggiornare i tuoi edifici per rendere la tua base più potente."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Victory",
"trans": "Buon lavoro,[[String.PlayerName]]. Continua ad aggiornare i tuoi edifici per rendere la tua base più potente."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, comandante. La tua nuova nave è stata ora aggiunta alla tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, comandante. La tua nuova nave è stata ora aggiunta alla tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Victory",
"trans": "Ottimo lavoro, comandante. La tua nuova nave è stata ora aggiunta alla tua flotta."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente! La flotta è stata neutralizzata! La flotta di Rook Ty'dra sta tornando alla sua base."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente! La flotta è stata neutralizzata! La flotta del Capitano Thrice è di ritorno alla sua base."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Victory",
"trans": "Lavoro eccellente! La flotta è stata neutralizzata! La flotta di Adept Morticia è di ritorno alla sua base."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Victory",
"trans": "Grande. Ricorda di continuare a costruire difese di base come Piloni, Generatori di scudi e Piattaforme di difesa dei punti per garantire la sicurezza della tua base dagli attacchi."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Victory",
"trans": "Grande. Ricorda di continuare a costruire difese di base come Piloni, Generatori di scudi e Piattaforme di difesa dei punti per garantire la sicurezza della tua base dagli attacchi."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Victory",
"trans": "Grande. Ricorda di continuare a costruire difese di base come Piloni, Generatori di scudi e Piattaforme di difesa dei punti per garantire la sicurezza della tua base dagli attacchi."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Victory",
"trans": "Una vittoria trionfante, comandante. Rook Ty'dra manda la sua gratitudine e un invito a cena e il vino Tyrannar nella sua cabina."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Victory",
"trans": "Una vittoria trionfante, comandante. Il Capitano Thrice invia la sua gratitudine e un invito a cena e Grisswater nella sua cabina."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Victory",
"trans": "Una vittoria trionfante, comandante. L'adepta Morticia invia la sua gratitudine e un invito a cena e Tyrannar Wine nella sua cabina."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.SORT.1.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.SORT.1.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.SORT.1.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.SORT.2.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.SORT.2.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.SORT.2.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.SORT.3.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.SORT.3.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.SORT.3.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.SORT.4.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.SORT.4.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.SORT.4.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.SORT.5.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.SORT.5.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.SORT.5.Greeting",
"trans": "Ecco i tuoi ordini attivi per oggi. Fai brevemente i tuoi obiettivi assegnati e rendi onore all'Impero! Saranno una commissione bonus per te quando lo fai."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.Launch",
"trans": "Lancia la tua flotta"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.DestroyFleet",
"trans": "Distruggi la flotta nemica"
},
{
"phrase": "Dialog.Objecttive.RecallFleet",
"trans": "Richiama la tua flotta"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.RepairFleet",
"trans": "Ripara la tua flotta"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.BuildLightFighter",
"trans": "Costruisci un combattente leggero"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.AddLightFighter",
"trans": "Aggiungi il Light Fighter alla tua flotta"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.UpgradeShipyard",
"trans": "Aggiorna il tuo cantiere"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.BuildReactor",
"trans": "Costruisci una stazione reattore"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.StartTradeRoute",
"trans": "Inizia una rotta commerciale"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.UpgradeCommand",
"trans": "Aggiorna il tuo Command Center"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.BuildWeapons",
"trans": "Costruisci un laboratorio di armi"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.RescueThrice",
"trans": "Sconfiggi la flotta nemica e salva il Capitano Thrice"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.RescueRook",
"trans": "Sconfiggi la flotta nemica e salva Rook Ty'dra"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.BuildResource",
"trans": "Costruire un deposito di risorse"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.ResearchPulse",
"trans": "Laser a impulsi per la ricerca"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.RefitPulse",
"trans": "Rimontare una nave con Pulse Laser Level 1"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SaveThrice",
"trans": "Sconfiggi la flotta nemica di Torre e salva il capitano Thrice"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SaveRook",
"trans": "Sconfiggi la flotta nemica di Rook e salva Rook Ty'dra"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SaveMorticia",
"trans": "Sconfiggi la flotta nemica di Torre e salva Adept Morticia"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.DestroyCorvette",
"trans": "Distruggi la flotta ammiraglia della Corvetta nemica"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.GotoMission",
"trans": "Esci da Starbase e seleziona l'icona del Data Pad sulla minimappa per individuare il tuo obiettivo di missione"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.5",
"trans": "Distruggi l'IGA New Hope e il guardiamarina Bentley Crushing"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.5",
"trans": "Distruggi Tyrannar Rook Slithe e la sua flotta"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.5",
"trans": "Distruggi la flotta nemica di Pegasus guidata dal comandante Mara Thrice"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.6",
"trans": "Distruggi il capitano Husk Fido del crociato IGA"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.6",
"trans": "Distruggi la mano dell'Impero, Drell Kha'za di The Bleeding Wound"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.6",
"trans": "Distruggi la flotta Tyrannar nemica e vinci la scommessa con Magistros Dredge"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.1",
"trans": "Distruggi la flotta di rifornimenti nemica"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.1",
"trans": "Distruggi la flotta di difesa nemica in modo che i rifornimenti possano raggiungere Trimod'ra"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.1",
"trans": "Distruggi la flotta nemica e raccogli il salvataggio"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.DestroyAmbush",
"trans": "Distruggi tutte le flotte nemiche e cerca un'imboscata"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.DefendPrototype",
"trans": "Difendi l'arma prototipo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.AmbushIGASupply",
"trans": "Agguato alla flotta di rifornimenti IGA"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.4",
"trans": "Distruggi la flotta nemica e taglia la catena di approvvigionamento"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.4",
"trans": "Distruggi la flotta nemica e proteggi le scorte"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.6",
"trans": "Attacca Meena Selinas e cerca vendetta per la sua doppia croce"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.6",
"trans": "Attacca The Whispering Darkness e salva l'Alto Arconte Jannon Tr'avar di The Punishing Blow"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.6",
"trans": "Attacca The Whispering Darkness e salva l'ammiraglio Anderson Hull of The Cavalier"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.1",
"trans": "Attacca la flotta di Malus e recupera il salavaggio IGA rubato"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.1",
"trans": "Difendi il carico dagli attacchi"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.1",
"trans": "Attacca la flotta mercantile e acquisisci il salvataggio"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.2",
"trans": "Attacca Tyrannar e indaga sulle voci di una flotta prototipo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.2",
"trans": "Attacca la nave spia e proteggi i segreti del Velo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.3",
"trans": "Attacca la sospetta flotta di prototipi Tyrannar"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.3",
"trans": "Attacca la nave spia e cattura l'arma prototipo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.4",
"trans": "Attacca la flotta Malus con la flotta prototipo rubata"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.4",
"trans": "Attacca la flotta da battaglia e difendi Salvious Dredge"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.5",
"trans": "Attacca la flotta e trova la posizione del prototipo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.6",
"trans": "Difendi Nika Starikov e l'arma prototipo dell'ammiraglio Kolinahr"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.6",
"trans": "Attacca e distruggi la flotta prototipo di Archon Tong Vey"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.6",
"trans": "Proteggi Salvious e il prototipo dalla flotta di Archon Tong Vey"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.1",
"trans": "Distruggi il blocco IGA"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.1",
"trans": "Distruggi le flotte attaccanti e difendi il sistema di difesa prototipo IGA"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.1",
"trans": "Attacca la flotta IGA e ottieni la loro tecnologia prototipo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.2",
"trans": "Distruggi la flotta di trasporto IGA trasportando il suo prototipo difensivo"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.2",
"trans": "Aiuta Husk Fido a liberare il prototipo attaccando la seconda flotta che si intreccia"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.2",
"trans": "Attacca la flotta di salvataggio e assicura la consegna dei prigionieri dell'IGA"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.3",
"trans": "Distruggi la flotta di So'toth"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.3",
"trans": "Distruggi la flotta attaccante e proteggi la base"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.3",
"trans": "Distruggi la flotta da battaglia dell'IGA e cattura truppe per la sperimentazione"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.4",
"trans": "Distruggi la flotta di blocco IGA e dai gloria all'Impero"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.4",
"trans": "Distruggi la flotta di sovranità attaccante e raccogli le ricerche sui loro esperimenti"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.4",
"trans": "Distruggi la flotta da battaglia IGA e cattura più truppe per la sperimentazione"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.5",
"trans": "Distruggi la flotta di difesa IGA e fai avanzare l'espansione Tyrannar"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.5",
"trans": "Distruggi la flotta di collezionisti di So'toth e ferma gli esperimenti di So'toth"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.5",
"trans": "Distruggi la flotta da battaglia dell'IGA e raduna Oberan morto per la sperimentazione"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.6",
"trans": "Distruggi la flotta di Magistros Dredge e salva Archon Hobbes Stanov"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.6",
"trans": "Distruggi la flotta di difesa So'toth e salva i ricercatori da un destino peggiore della morte"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.6",
"trans": "Distruggi il contraccolpo IGA e manda l'eroe terrestre Capitan Finnegan nel Vuoto"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.activated.dif",
"trans": "attivato: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot.dif",
"trans": "Consenti pivot: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.armor.dif",
"trans": "Classificazione dell'armatura: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.attackType.dif",
"trans": "Tipo di attacco: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod.dif",
"trans": "Danno del fascio: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept.dif",
"trans": "Valutazione dell'intercettazione del raggio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod.dif",
"trans": "Gamma di raggi: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod.dif",
"trans": "Tempo di ricarica del raggio: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize.dif",
"trans": "Dimensioni di scoppio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled.dif",
"trans": "riciclabile: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.cargo.dif",
"trans": "Capacità di carico: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime.dif",
"trans": "Tempo di ricarica: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime.dif",
"trans": "Calmati: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap.dif",
"trans": "Credito Cap: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome.dif",
"trans": "Crediti / ora del contratto: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damage.dif",
"trans": "Danno: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance.dif",
"trans": "Precisione anti-drone: [[Value]]% ( [[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime.dif",
"trans": "Tasso d'attacco: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageType.dif",
"trans": "Tipo di danno: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots.dif",
"trans": "Slot di difesa: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.dps.dif",
"trans": "Danno (DPS): [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.duration.dif",
"trans": "Durata dell'effetto: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor.dif",
"trans": "Armatura di energia: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding.dif",
"trans": "Valutazione dello scudo di energia: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.evasion.dif",
"trans": "Valutazione di evasione: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor.dif",
"trans": "Armatura esplosiva: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding.dif",
"trans": "Classificazione scudo esplosivo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime.dif",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.forceArmor.dif",
"trans": "Armatura della forza: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.forceShielding.dif",
"trans": "Force Shield Rating: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedDamageMod.dif",
"trans": "Danno guidato: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedIntercept.dif",
"trans": "Classificazione delle intercettazioni guidate: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedSpeedMod.dif",
"trans": "Velocità guidata: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTurnSpeedMod.dif",
"trans": "Velocità di virata guidata: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.health.dif",
"trans": "Punti ferita: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.itemClass.dif",
"trans": "Classe: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.launchTime.dif",
"trans": "Ora di pranzo: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.lifeTime.dif",
"trans": "Drone Lifetime: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed.dif",
"trans": "Velocità di caricamento: [[Value]]/s ([[DifValue]]/s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed.dif",
"trans": "Velocità settoriale: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.masking.dif",
"trans": "Valutazione di mascheramento: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts.dif",
"trans": "Contratti massimi: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot.dif",
"trans": "Depositi massimi: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones.dif",
"trans": "Max Drone Deployment: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets.dif",
"trans": "Flotte Max: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform.dif",
"trans": "Piastrelle Max Platform: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPower.dif",
"trans": "Potenza massima della flotta: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxRange.dif",
"trans": "Gamma massima: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxShield.dif",
"trans": "Generatori di barriere: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeed.dif",
"trans": "Massima velocità: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxTurret.dif",
"trans": "Torrette Max: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.minRange.dif",
"trans": "Min Range: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistance.dif",
"trans": "Lunghezza dell'area: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.penetration.dif",
"trans": "Valutazione di penetrazione: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.power.dif",
"trans": "Energia: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.powerCost.dif",
"trans": "Costo di energia: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.profile.dif",
"trans": "Valutazione del profilo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileDamageMod.dif",
"trans": "Danno da proiettile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileIntercept.dif",
"trans": "Valutazione dell'intercettazione del proiettile: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectilePenetration.dif",
"trans": "Penetrazione proiettile: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.range.dif",
"trans": "Raggio di protezione: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.rebuildTime.dif",
"trans": "Ricostruisci tempo: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTime.dif",
"trans": "Tempo di ricarica: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ResIncome.dif",
"trans": "Risorse / ora del contratto: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.resolution.dif",
"trans": "Valutazione della risoluzione: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap.dif",
"trans": "Cap delle risorse: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.radius.dif",
"trans": "Raggio di area: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed.dif",
"trans": "Velocità di svolta: [[Value]]d/s ([[DifValue]]d/s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.runTime.dif",
"trans": "Durata di cottura: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold.dif",
"trans": "Soglia scudo: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime.dif",
"trans": "Tempo di ripristino scudo: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps.dif",
"trans": "Danno per secondo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange.dif",
"trans": "Gamma di armi: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.specialSlots.dif",
"trans": "Slot speciali: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.speed.dif",
"trans": "Velocità: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.spinupTime.dif",
"trans": "Tempo di spinup: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamage.dif",
"trans": "Danno Splash: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadius.dif",
"trans": "Raggio Splash: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.structureSlots.dif",
"trans": "Slot per struttura: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.targeting.dif",
"trans": "Targeting: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.techSlots.dif",
"trans": "Slot tecnologiche: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tickRate.dif",
"trans": "Pulsazioni: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tracking.dif",
"trans": "Valutazione del monitoraggio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType.dif",
"trans": "Tipo di trigger: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed.dif",
"trans": "Girare la velocità: [[Value]]d/s ([[DifValue]]d/s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots.dif",
"trans": "Slot per armi: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod.dif",
"trans": "Punti ferita: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage.dif",
"trans": "Danno anti-drone: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance.dif",
"trans": "Spazio libero: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay.dif",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange.dif",
"trans": "Intervallo di intercettazione: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shielding.dif",
"trans": "Classificazione Universal Shield: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.genericPercent.dif",
"trans": "Per cento: ([[Value]]%) ( ([[DifValue]]%))"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTime.dif",
"trans": "Accelerazione: [[Value]] ( [[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileSpeedMod.dif",
"trans": "Velocità proiettile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.leading.dif",
"trans": "Obiettivi principali: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedReloadMod.dif",
"trans": "Tempo di ricarica guidato: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileReloadMod.dif",
"trans": "Tempo di ricarica proiettile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileRangeMod.dif",
"trans": "Gamma proiettile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.energyDamageMod.dif",
"trans": "Danno Energetico: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedRangeMod.dif",
"trans": "Gamma Guidata: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldPenetration.dif",
"trans": "Valutazione di riduzione dello scudo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.interceptPenetration.dif",
"trans": "Intercept Rating di evitamento: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashPenetration.dif",
"trans": "Classificazione di penetrazione degli schizzi: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.extraLifetime.dif",
"trans": "Durata extra: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidth.dif",
"trans": "Larghezza dell'area: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageResist.dif",
"trans": "Drone Damage Resist: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.intercept.dif",
"trans": "Intercettazione universale: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution.dif",
"trans": "Risoluzione del proiettile: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed.dif",
"trans": "Velocità di rotazione del proiettile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking.dif",
"trans": "Monitoraggio proiettile: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime.dif",
"trans": "Velocità del fuoco del proiettile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration.dif",
"trans": "Riduzione scudo proiettile: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration.dif",
"trans": "Evitamento dell'intercettazione di proiettili: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking.dif",
"trans": "Monitoraggio del raggio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution.dif",
"trans": "Risoluzione del fascio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamPenetration.dif",
"trans": "Penetrazione del fascio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamInterceptPenetration.dif",
"trans": "Evitare l'intercettazione del raggio: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.beamFireTime.dif",
"trans": "Beam Rate of Fire: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedExtraLifetime.dif",
"trans": "Durata extra guidata: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedTracking.dif",
"trans": "Tracciamento guidato: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedFireTime.dif",
"trans": "Velocità di fuoco guidata: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedPenetration.dif",
"trans": "Penetrazione guidata: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedShieldPenetration.dif",
"trans": "Riduzione guidata dello scudo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedInterceptPenetration.dif",
"trans": "Evitare l'intercettazione guidata: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.guidedMaxRange.dif",
"trans": "Gamma Guidata: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.treasureFinding.dif",
"trans": "Acquisizione di progetti: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxSpeedMod.dif",
"trans": "Massima velocità: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxRecursion.dif",
"trans": "Obiettivi di reazione a catena: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerDistanceMod.dif",
"trans": "Lunghezza dell'area: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageMod.dif",
"trans": "Danno: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.reloadTimeMod.dif",
"trans": "Tempo di ricarica: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.outerWidthMod.dif",
"trans": "Larghezza dell'area: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireTimeMod.dif",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.radiusMod.dif",
"trans": "Raggio di area: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxRangeMod.dif",
"trans": "Gamma massima: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.speedMod.dif",
"trans": "Velocità: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashRadiusMod.dif",
"trans": "Danno Splash: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.splashDamageMod.dif",
"trans": "Raggio Splash: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTimeMod.dif",
"trans": "Tempo di ripristino scudo: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThresholdMod.dif",
"trans": "Soglia scudo: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeedMod.dif",
"trans": "Velocità di svolta: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeedMod.dif",
"trans": "Velocità settoriale: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.accelerationTimeMod.dif",
"trans": "Tempo di accelerazione: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.damageTimeMod.dif",
"trans": "Tempo di fuoco anti-drone: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireRangeMod.dif",
"trans": "Intervallo di intercettazione: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamageMod.dif",
"trans": "Danno anti-drone: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelayMod.dif",
"trans": "Tasso di fuoco: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeedMod.dif",
"trans": "Velocità di caricamento: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.maxWallLength.dif",
"trans": "Lunghezza massima della parete: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPylon.dif",
"trans": "Piloni massimi: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.buildingDps.dif",
"trans": "Danno per secondo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneIntercept.dif",
"trans": "Drone Intercept Rating: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.smartTargeting.dif",
"trans": "Targeting avanzato: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.pvpBountyBonus.dif",
"trans": "Premi di ricompensa: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.repairSpeed.dif",
"trans": "Tempi di riparazione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.salvageBonus.dif",
"trans": "Premi sulle risorse: [[Value]]"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Name",
"trans": "Offerta per veterani"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumTitle",
"trans": "[[Number.BonusPercent]]%BONUS Palladium!"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumBody",
"trans": "Piega le leggi del tempo e dello spazio con[[Number.BonusPercent]]%bonus Palladium! (Oltre al bonus normale)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.BaseBubbleExtension.Name",
"trans": "Estensione bolla di base"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level03.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level04.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Description",
"trans": "Quando acquisti QUALSIASI Palladio riceverai:"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Description",
"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o più Palladium che riceverai:"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Description",
"trans": "Durante il combattimento, puoi controllare le tue navi selezionandole e selezionando un punto qualsiasi della mappa per spostarti."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Description",
"trans": "Puoi scegliere come bersaglio un nemico specifico selezionandolo. Un bersaglio rosso apparirà quando selezioni il tuo nemico."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Description",
"trans": "Una volta selezionata una nave o una flotta, fai clic in un punto qualsiasi della mappa per spostare la tua nave in una nuova posizione."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Description",
"trans": "In una battaglia della flotta, selezionando il\"Guarda la mappa\"il pulsante in combattimento ripristinerà la tua vista sulla Galaxy Map. La nave AI continuerà il combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Description",
"trans": "Nel combattimento base, selezionando il\"Ritiro\"il pulsante terminerà completamente il combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Description",
"trans": "Le linee vettoriali e i raggi intorno alle tue navi indicano le gamme di armi e gli archi di fuoco. Usa questi a tuo vantaggio per mantenere la tua flotta alla massima distanza di fuoco"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Description",
"trans": "Le navi danneggiate possono essere rimosse dalla flotta e riparate singolarmente. Puoi riparare le tue flotte dalla vista di base o settoriale facendo clic sulla scheda Flotte. Usa questo trucco insieme a una velocità di cinque minuti gratuita per tornare a combattere più velocemente!"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Description",
"trans": "L'aggiornamento del tuo Command Center e Research Labs ti consentirà di ricercare nuove tecnologie, scafi di navi, armi e difese Continua a ricercare nuove armi, difese e tecnologie non appena saranno disponibili."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Description",
"trans": "Gli scafi di nuove navi possono essere ricercati tramite il laboratorio navale o la scheda Ricerca per sbloccare navi più potenti con maggiori punti ferita e maggiori capacità di arma e di difesa."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Description",
"trans": "Le nuove tecnologie possono essere ricercate attraverso il Tech Lab o la scheda Ricerca per sbloccare utili moduli tecnologici che miglioreranno notevolmente la velocità, la capacità di carico, l'autonomia e la potenza delle navi."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Description",
"trans": "Puoi accedere alle tue rotte commerciali dalla scheda Risorse in basso a destra dello schermo o dal tuo Communication Center. È possibile sbloccare fino a tre contratti di rotte commerciali consentendo tre rotte commerciali simultanee aggiornando l'edificio del Communications Center."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Description",
"trans": "Ogni contratto commerciale scade nel tempo. Allo scadere della durata è necessario avviare un nuovo contratto commerciale facendo clic sulla scheda della rotta commerciale e selezionare il\"!\"mettere in guardia."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Description",
"trans": "Quando si seleziona una rotta commerciale, è possibile personalizzare il pagamento della rotta commerciale in base alla società selezionata. Clicca il\"io\"nella schermata Corporation per ulteriori informazioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Description",
"trans": "I proiettili come i cannoni ferroviari possono essere schivati ??da caccia e corvette. Ricorda che anche i giocatori nemici saranno in grado di schivare i tuoi proiettili."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Description",
"trans": "I proiettili hanno una penetrazione migliore dei raggi. Sono estremamente efficaci contro le navi capitali come Dreadnoughts e Battleships. Assicurati di capitalizzare su questo."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Description",
"trans": "Le armi a raggio come i laser a impulsi, i raggi di disintegrazione e i raggi gravitonici non possono essere schivati. Per questo motivo sono efficaci contro combattenti e corvette."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Description",
"trans": "Esistono tre tipi di danno per le armi: Energia, Cinetico ed Esplosivo. Inoltre, ci sono tre tipi di armi: Beam, Projectile e Guided. Usa combinazioni di tipi di armi e danni per garantire la vittoria."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Description",
"trans": "Esistono tre tipi di difesa: armatura, scudi e difese attive. Moduli di difesa specifici di ogni tipo proteggono da ciascuno dei tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Description",
"trans": "Gli scudi forniscono danni eccellenti contro qualsiasi tipo di danno siano specializzati. Gli scudi possono subire solo un certo ammontare di danni prima che debbano ricaricarsi."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Description",
"trans": "L'armatura è una forma persistente di protezione che non fallisce mai, ma fornisce una protezione media da qualsiasi tipo di danno sia specializzato."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Description",
"trans": "Le difese attive offrono una protezione eccezionale contro tipi di armi specifici. Ad esempio: gli schermi deflettori proteggono da tutte le armi a proiettili."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Description",
"trans": "I transgates sono la porta verso l'universo e ti permettono di viaggiare tra settori amici e nemici. Puoi anche accedere alla posizione della tua missione attuale dal Transgate corretto."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Description",
"trans": "Quando si entra in un transgate, assicurarsi di selezionare l'icona della flotta appropriata per passare alla vista della flotta viaggiante. Ricorda che le tue navi sono momentaneamente vulnerabili quando entrano o escono da un transgate."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Description",
"trans": "Sulla Mappa del settore, la tua flotta viaggerà a una velocità pari alla nave più lenta della tua flotta. Questo è utile per sapere quando si pianificano attacchi e corse di salvataggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Description",
"trans": "Attaccare le flotte nemiche è un modo semplice per guadagnare entrate. Per attaccare una flotta nemica basta selezionare la flotta sulla Mappa del Settore e selezionare\"attacco\". Le flotte di giocatori nemici genereranno una taglia generosa in crediti."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Description",
"trans": "Puoi valutare la valutazione della flotta e la relativa difficoltà di un nemico in base al numero accanto al suo nome. Mentre questo è un buon indicatore non tiene conto del tipo di carico che la nave ha equipaggiato."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Description",
"trans": "L'aggiornamento degli edifici ti consentirà di accedere a livelli più alti di ricerca e avanzerà i tuoi progressi e il potere attraverso il gioco."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Description",
"trans": "Il Command Center è il prerequisito principale per tutti gli altri aggiornamenti, quindi assicurati di concentrarti su questo frequentemente."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Description",
"trans": "È fondamentale per il tuo progresso costruire tutte le strutture disponibili nel gioco per sbloccare tutti i potenziali della tua flotta."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Description",
"trans": "I depositi di risorse sono fondamentali per l'avanzamento perché limitano le risorse massime che la tua base può contenere, che sono i prerequisiti per la ricerca di alto livello."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Description",
"trans": "Una volta scaduti gli scudi di base, Starbase sarà vulnerabile agli attacchi. È fondamentale iniziare a costruire le tue difese prima che ciò accada. Puoi anche acquistare Buff nel negozio per ripristinare questa bolla per un certo periodo di tempo."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Description",
"trans": "Costruisci le armi e le piattaforme dell'astronave intorno alla tua base per ottenere punti di vista migliori per le tue difese e torrette."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Description",
"trans": "A volte la miglior difesa è una buona offesa. Dovrai costruire piattaforme di difesa dei punti attorno alla tua base e rimontarle con diversi tipi di armi. Costruisci anche piloni per formare una difesa perimetrale che i nemici non possono attraversare."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Description",
"trans": "Le stazioni dei reattori alimentano le tue barriere. Costruisci questi e proteggili a tutti i costi."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Description",
"trans": "Le missioni forniscono risorse e premi aggiuntivi. Ti prepareranno anche per gli imminenti eventi di battaglia epici e faranno la tua parte nella guerra."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Description",
"trans": "I premi delle missioni forniscono una costante fonte di risorse. Man mano che avanzi nei capitoli, le battaglie con i boss forniranno ricompense ancora maggiori."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Description",
"trans": "A differenza delle flotte settoriali, i nemici delle missioni si riparano tra gli attacchi. Impara dai tuoi errori e rimetti a posto le tue navi per avere successo."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Description",
"trans": "Per trovare l'obiettivo per le tue missioni, seleziona il\"Blocco dati\"icona vicino alla minimappa. Questo ti indirizzerà verso il transgate o l'obiettivo di destinazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Description",
"trans": "Altri giocatori creano eccellenti fonti di reddito. Sconfiggere i giocatori nemici ti permetterà di saccheggiare i loro relitti per risorse."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Description",
"trans": "Il tuo Starbase inizia con sette giorni di protezione. Questa protezione cadrà non appena attacchi la base di un altro giocatore. Puoi ripristinare questa protezione acquistando un buff nel negozio."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Description",
"trans": "Quando viaggiano in settori nemici, i giocatori avversari saranno in grado di vedere i tuoi messaggi di chat. Sul lato positivo, puoi provocarli in sottomissione."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Description",
"trans": "Puoi anche attaccare le basi dei giocatori nemici. Il successo produrrà enormi quantità di risorse oltre a vantarsi dei diritti, ma spesso può essere una battaglia di contrizione."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Description",
"trans": "Attaccare le flotte nemiche ti fa guadagnare risorse e ti aiuterà a padroneggiare tecniche di combattimento avanzate."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Description",
"trans": "Attaccare navi e giocatori nemici ti fornirà le risorse necessarie per espandere la tua base e le flotte. In alternativa, è possibile acquistare gli appassionati di risorse nel negozio."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Description",
"trans": "I capitoli di missione da 0 a 2 forniranno un'esperienza di apprendimento utile che ti invierà sulla strada per la conquista galattica."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Description",
"trans": "I tuoi compagni di fazione nel tuo settore saranno i tuoi compagni nella battaglia contro le fazioni nemiche. Prenditi un momento per chattare con loro."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Description",
"trans": "Le chat di settore e di alleanza ti consentono di parlare con i tuoi alleati e attingere alla loro esperienza e tattica. Non aver paura di chiedere aiuto quando necessario."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 3 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 3 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Description",
"trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 3 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per 3 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per 12 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per 24 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per 7 giorni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Description",
"trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Description",
"trans": "Aumenta i crediti guadagnati come ricompensa in PvP del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per una durata."
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveBarrier",
"trans": "Barriera concussiva"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyBarrier",
"trans": "Energy Barrier"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticBarrier",
"trans": "Barriera cinetica"
},
{
"phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseBarrier",
"trans": "Barriera di fase"
},
{
"phrase": "CodeString.StatRadius",
"trans": "(Radius: [[RadValue]] )"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Description",
"trans": "I campi di contenimento sono campi avanzati di integrità strutturale. Il design originale è stato creato da Jake McDonald, uno scienziato dell'originale Wayfarer Collective. I suoi progetti prototipo andarono persi durante i primi attacchi da parte degli attacchi Imperium."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Description",
"trans": "I campi strutturali sono una progettazione migliorata del campo di integrità, creata da una razza estinta da tempo nota di creature conosciute come la cava. Si basavano sul design dei loro biosuti personali di cui la Cava aveva bisogno per proteggere le loro fragili forme."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Description",
"trans": "I campi di indurimento erano una forma sperimentale di campo di integrità sviluppato da un'antica razza per il loro esercito perduto da tempo di giganteschi mech da battaglia. Secondo quanto riferito, i mech furono usati per combattere una razza di enormi invasori alieni provenienti dal Vuoto."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Description",
"trans": "I campi di indistruttibilità sono il massimo in termini di potenziamento dell'integrità strutturale originariamente utilizzato da una razza più anziana e condannata della galassia Maelstrom. Il campo veniva utilizzato per proteggere una flotta di navi da difesa che trasportava tutta la conoscenza della loro razza."
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.NextDelivery",
"trans": "PROSSIMA CONSEGNA"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Expired",
"trans": "SCADUTO"
},
{
"phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Locked",
"trans": "BLOCCATO"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.Offer",
"trans": "OFFRIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleUserView.TimeRemaining",
"trans": "TEMPO RIMANENTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.EnterText",
"trans": "Inserire il testo..."
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Palladium",
"trans": "PALLADIO"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Alliances",
"trans": "ALLEANZE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Join",
"trans": "ADERIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ViewBase",
"trans": "VISUALIZZA BASE"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdTitle",
"trans": "Difese violate!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdBody",
"trans": "Il tuo avversario ha guadagnato 18 ore di protezione base"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleSecondThresholdTitle",
"trans": "Base paralizzata!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleSecondThresholdBody",
"trans": "Il tuo avversario ha guadagnato 36 ore di protezione base"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleThirdThresholdTitle",
"trans": "Devastazione totale!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleThirdThresholdBody",
"trans": "Il tuo avversario ha guadagnato 48 ore di protezione base"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.Blueprint",
"trans": "Parte del modello acquisita"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BlueprintComplete",
"trans": "Progetto completo!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BlueprintPartGained",
"trans": "Parti raccolte: [[Number.partsCollected]]/[[Number.partsTotal]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceTitle",
"trans": "Evento dell'Alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceRemoved",
"trans": "Sei stato rimosso dalla tua alleanza."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceBadName",
"trans": "La creazione dell'alleanza non è riuscita."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceNameInUse",
"trans": "Creazione dell'alleanza non riuscita nome in uso."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedOffline",
"trans": "Invito dell'alleanza target fallito offline."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedIgnored",
"trans": "L'invito dell'alleanza fallito target sta ignorando gli inviti."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteFailedAlreadyInAnAlliance",
"trans": "Invito dell'alleanza Il bersaglio fallito è già in un'alleanza."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoinFailedTooManyAlready",
"trans": "L'adesione all'Alleanza ha fallito troppi giocatori nell'alleanza."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoinFailedNoLongerExists",
"trans": "L'adesione all'Alleanza è fallita, non esiste più"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceInviteRecieved",
"trans": "Sei stato invitato a far parte di un'alleanza."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AllianceJoined",
"trans": "Hai aderito a un'alleanza."
},
{
"phrase": "CodeString.FAQRiver.Help",
"trans": "AIUTO"
},
{
"phrase": "CodeString.FAQView.Title",
"trans": "CHIEDI OTTO"
},
{
"phrase": "CodeString.MissionRiver.Mission",
"trans": "MISSIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Create",
"trans": "CREARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Description",
"trans": "Descrizione dell'alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.CreateAlliance",
"trans": "Crea Alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.AllianceName",
"trans": "Nome dell'alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Creating",
"trans": "CREAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Public",
"trans": "Pubblico"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.PublicDescription",
"trans": "Le alleanze pubbliche possono essere unite da chiunque nella tua fazione!"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.PendingInvites",
"trans": "Inviti in sospeso"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.View",
"trans": "VISUALIZZA"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Info",
"trans": "INFORMAZIONI"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Members",
"trans": "MEMBRI"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.EditMotd",
"trans": "MODIFICA MOTD"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.EditDescription",
"trans": "MODIFICA DESCRIZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Title",
"trans": "PROMUOVERE IL GIOCATORE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Body",
"trans": "Sei sicuro di voler trasferire la leadership a questo giocatore?"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Promote.Promote",
"trans": "PROMUOVERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Promote.No",
"trans": "NO"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Name",
"trans": "NOME"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Rank",
"trans": "RANGO"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Level",
"trans": "LIVELLO"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Actions",
"trans": "AZIONI"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceMemberDisplay.Search",
"trans": "Cerca membri ...."
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MotdTitle",
"trans": "MESSAGGIO DEL GIORNO"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.DescriptionTitle",
"trans": "DESCRIZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.LeaveAlliance",
"trans": "SMETTERE"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.PublicAlliance",
"trans": "Alleanza pubblica"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.PlayerRank",
"trans": "Il tuo grado: [[String:CurrentPlayerRank]]"
},
{
"phrase": "CodeString.NoAlliance.Join",
"trans": "ADERIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.NoAlliance.Invites",
"trans": "INVITA"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.NoRepair",
"trans": "NO
RIPARAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.NoResearch",
"trans": "NO
RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.NoBuild",
"trans": "NO
COSTRUIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.NoDefense",
"trans": "NO
DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.Repair",
"trans": "RIPARAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.Weapons",
"trans": "ARMI"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.Tech",
"trans": "TECH"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.Defense",
"trans": "DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.Hulls",
"trans": "SCAFI"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.Build",
"trans": "COSTRUIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.BuffInfo",
"trans": "Fai clic qui per ottenere più appassionati"
},
{
"phrase": "CodeString.EngineeringView.ProtectionBuff",
"trans": "Starbase Protection"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Message",
"trans": "MESSAGGIO"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.AllianceInvite",
"trans": "ALLIANCE INVITE"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Report",
"trans": "RAPPORTO"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NameChangeBtn",
"trans": "CAMBIO DI NOME"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.Bio",
"trans": "BIO"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.AllianceTitle",
"trans": "ALLEANZA"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.CurrentRankTitle",
"trans": "Posizione attuale"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NextRankTitle",
"trans": "Rango successivo"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NoAlliance",
"trans": "Nessuna"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NewNameTitle",
"trans": "Cambia nome"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.NewNameBody",
"trans": "Inserisci il tuo nuovo nome"
},
{
"phrase": "CodeString.BubbleDropView.Title",
"trans": "AVVISO DI PROTEZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.BubbleDropView.Body",
"trans": "Perderai la tua protezione di base se attacchi questa base.
Sei sicuro di voler continuare?"
},
{
"phrase": "CodeString.BubbleDropView.Retreat",
"trans": "Ritiro"
},
{
"phrase": "CodeString.BubbleDropView.Attack",
"trans": "attacco"
},
{
"phrase": "CodeString.SettingsView.Title",
"trans": "IMPOSTAZIONI"
},
{
"phrase": "CodeString.SettingsView.AudioSettingsTitle",
"trans": "IMPOSTAZIONI AUDIO"
},
{
"phrase": "CodeString.SettingsView.Music",
"trans": "Musica"
},
{
"phrase": "CodeString.SettingsView.SoundEffects",
"trans": "Effetti sonori"
},
{
"phrase": "CodeString.ClientCrash.Title",
"trans": "Si è verificato un errore cliente"
},
{
"phrase": "CodeString.ClientCrash.Body",
"trans": "La tua connessione non poteva competere con l'Imperium!
Il client ha riscontrato un problema e deve essere aggiornato.
Per favore, ricarica il browser.
Messaggio di errore del client: [[Number:ErrorCount]]Errore client"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Title",
"trans": "BENVENUTI SU MAELSTROM!"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Training",
"trans": "FORMAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.PlayNow",
"trans": "RIPRODUCI ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Tip1",
"trans": "Questo settore è controllato dalla tua fazione, ma fai attenzione agli attacchi dei giocatori nemici"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Tip2",
"trans": "Aggiorna la tua base e ricerca nuove tecnologie per costruire navi più forti"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Tip3",
"trans": "Il sistema Missionario ti guiderà, ti ricompenserà e ti sfiderà"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Tip4",
"trans": "Non ignorare le difese di base! Lo scudo protettivo si esaurisce in 7 giorni"
},
{
"phrase": "CodeString.FTETipView.Tip5",
"trans": "Utilizzare ilStore(in alto a sinistra) per accelerare gli aggiornamenti, la ricerca, la riparazione e la costruzione di navi"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuildRefit.Title",
"trans": "Progetto di difesa in corso"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuildRefit.Body",
"trans": "Hai un progetto di difesa attualmente in corso. Vorresti accelerarlo?"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Name",
"trans": "[[String.PlayerName]]sconfitto[[String.EnemyName]]in combattimento!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Description",
"trans": "[[String.PlayerName]]del[[String.PlayerFaction]]sconfitto[[String.EnemyName]]del[[String.EnemyFaction]]in combattimento"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePvP.Caption",
"trans": "Registro della battaglia ..."
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Name",
"trans": "[[String.PlayerName]]distrutto[[String.EnemyName]]s base in combattimento!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Description",
"trans": "[[String.PlayerName]]del[[String.PlayerFaction]]distrutto[[String.EnemyName]]del[[String.EnemyFaction]]base s in un assalto totale!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookSharePvB.Caption",
"trans": "Registro della battaglia ..."
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookShareUpgrade.Title",
"trans": "[[String.ItemName]]a livello[[String.Level]]"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookShareResearch.Title",
"trans": "[[String.ItemName]]livello[[String.Level]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuildInProgress.Title",
"trans": "Costruisci progetto in corso"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.BuildInProgress.Body",
"trans": "Hai un progetto di costruzione attualmente in corso. Vorresti accelerarlo?"
},
{
"phrase": "CodeString.UserView.XpTooltip",
"trans": "Punti esperienza:
attuale: [[Number.CurrentXp]]
Next Lvl: [[Number.NextLevelXp]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.SearchAlliances",
"trans": "Cerca alleanze ...."
},
{
"phrase": "CodeString.JoinAlliance.PublicAlliances",
"trans": "ALLEANZE PUBBLICHE"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.BarrierGenerator.Name",
"trans": "Generatore di barriera"
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.BarrierGenerator.Description",
"trans": "I generatori di barriere creano potenti barriere che proteggono le strutture nella base. L'aggiornamento di questo edificio migliora il raggio di protezione delle tue barriere."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Fail",
"trans": "Comandante, la tua flotta è stata distrutta. Ritorna alla tua base, riparalo e riporta in servizio."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Fail",
"trans": "Comandante, la tua flotta è stata distrutta. Ritorna alla tua base, riparalo e riporta in servizio."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Fail",
"trans": "Comandante, la tua flotta è stata distrutta. Ritorna alla tua base, riparalo e riporta in servizio."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Fail",
"trans": "Forse non ho chiarito che questa è una missione di salvataggio, comandante. Il destino del capitano Thrice è nelle tue mani. Ripara la tua flotta e torna in battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Fail",
"trans": "Forse non ho chiarito che questa è una missione di salvataggio, comandante. Il destino di Rook Ty'dra è nelle tue mani. Ripara la tua flotta e torna in battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Fail",
"trans": "Forse non ho chiarito che questa è una missione di salvataggio, comandante. Il destino di Morticia è nelle tue mani. Ripara la tua flotta e torna in battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Fail",
"trans": "Comandante, puoi leggermi? I segni vitali di Rook Ty'dra stanno cadendo. Torna alla base e ripara la tua flotta. L'Alleanza ha bisogno di te!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Fail",
"trans": "Comandante, puoi leggermi? I segni vitali del Capitano Thrice stanno cadendo. Torna alla base e ripara la tua flotta. L'Impero ha bisogno di te!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Fail",
"trans": "Comandante, puoi leggermi? I segni vitali dell'Adepta Morticia stanno cadendo. Torna alla base e ripara la tua flotta. La sovranità richiede il tuo servizio!"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Conscript.Name",
"trans": "coscritto"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Guardsman.Name",
"trans": "Guardia"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Praetorian.Name",
"trans": "pretoriano"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Tyro.Name",
"trans": "principiante"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Rook.Name",
"trans": "Torre"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.RookCommander.Name",
"trans": "Comandante Torre"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Lancer.Name",
"trans": "lanciere"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.LancerChief.Name",
"trans": "Capo Lancer"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.LanceCommander.Name",
"trans": "Lance Commander"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.ShieldLieutenant.Name",
"trans": "Tenente Scudo"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.SwordLieutenant.Name",
"trans": "Tenente di spada"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.ShieldCommander.Name",
"trans": "Shield Commander"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.SwordCommander.Name",
"trans": "Comandante di spada"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HandoftheEmpire.Name",
"trans": "Mano dell'Impero"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Archon.Name",
"trans": "Archon"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetArchon.Name",
"trans": "Flotta Archon"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.SiegeArchon.Name",
"trans": "Arconte d'assedio"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighArchon.Name",
"trans": "Alto Arconte"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandArchon.Name",
"trans": "Grand Archon"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.SupremeArchon.Name",
"trans": "Arconte Supremo"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Recruit.Name",
"trans": "Recluta"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Wayfarer.Name",
"trans": "Viandante"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Ensign.Name",
"trans": "alfiere"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Yeoman.Name",
"trans": "piccolo terriero"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Yeoman1stClass.Name",
"trans": "Yeoman 1a classe"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Chief.Name",
"trans": "Capo"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.SeniorChief.Name",
"trans": "Capo senior"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterChief.Name",
"trans": "Capo Capo"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorLieutenant.Name",
"trans": "Tenente minore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Lieutenant.Name",
"trans": "Tenente"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.LieutenantCommander.Name",
"trans": "Tenente comandante"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Commander.Name",
"trans": "Comandante"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorCaptain.Name",
"trans": "Capitano Junior"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Captain.Name",
"trans": "Capitano"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetCaptain.Name",
"trans": "Capitano di flotta"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.RearAdmiral.Name",
"trans": "Contrammiraglio"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Admiral.Name",
"trans": "Ammiraglio"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.FleetAdmiral.Name",
"trans": "Ammiraglio della flotta"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandAdmiral.Name",
"trans": "Grandammiraglio"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Minion.Name",
"trans": "tirapiedi"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Cohort.Name",
"trans": "Coorte"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Hireling.Name",
"trans": "Mercenario"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Adept.Name",
"trans": "Abile"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Synchophant.Name",
"trans": "leccapiedi"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighSynchophant.Name",
"trans": "Alto sicofante"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Intercessor.Name",
"trans": "Intercessore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighIntercessor.Name",
"trans": "Alto intercessore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterIntercessor.Name",
"trans": "Maestro intercessore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.JuniorNegotiator.Name",
"trans": "Negoziatore junior"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Negotiator.Name",
"trans": "Negoziatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighNegotiator.Name",
"trans": "Alto negoziatore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.MasterNegotiator.Name",
"trans": "Negoziatore principale"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Acquisitioner.Name",
"trans": "Acquisitioner"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighAcquisitioner.Name",
"trans": "High Acquisitioner"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandAcquisitioner.Name",
"trans": "Grand Acquisitioner"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Magistrum.Name",
"trans": "Magistrum"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.HighMagistrum.Name",
"trans": "Magistrum superiore"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.GrandMagistrum.Name",
"trans": "Grand Magistrum"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Primas.Name",
"trans": "Primas"
},
{
"phrase": "UIAsset.CommendationRank.Volunteer.Name",
"trans": "Volontario"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Eights.Name",
"trans": "Eights"
},
{
"phrase": "CodeString.Research.Blueprints",
"trans": "Blueprints"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.ShowHighest",
"trans": "Mostra solo il livello più alto"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining.Name",
"trans": "Allenamento di base"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower.Name",
"trans": "Ascesa al potere"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours.Name",
"trans": "Difendi ciò che è tuo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories.Name",
"trans": "Storie di guerra"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce.Name",
"trans": "Space Ace"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader.Name",
"trans": "Base Invader"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine.Name",
"trans": "Il mio nemico"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles.Name",
"trans": "Bolle Soffiando"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Particle BlasterI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Particle BlasterII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Particle BlasterIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Cannone d'attacco avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Cannone d'attacco avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Cannone d'attacco avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Railgun avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Railgun avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Railgun avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Nodo impulso Graviton avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Nodo impulso Graviton avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Nodo impulso Graviton avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Missile al plasma avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Missile al plasma avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Missile al plasma avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Siluro avanzato dell'antimateriaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Siluro avanzato dell'antimateriaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Siluro avanzato dell'antimateriaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Bomba gravitonica avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Bomba gravitonica avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Bomba gravitonica avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Batteria missilistica avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Batteria missilistica avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Batteria missilistica avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Railgun avanzato a bassa orbitaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Railgun avanzato a bassa orbitaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Railgun avanzato a bassa orbitaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Pod missilistico avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Pod missilistico avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Pod missilistico avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Supporto Sentinel avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Supporto Sentinel avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Supporto Sentinel avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Laser a impulsi avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Laser a impulsi avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Laser a impulsi avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Raggio avanzato di disintegrazioneI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Raggio avanzato di disintegrazioneII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Raggio avanzato di disintegrazioneIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Fascio gravitonico avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Fascio gravitonico avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Fascio gravitonico avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Cluster avanzato per la difesa dei puntiI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Cluster avanzato per la difesa dei puntiII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Cluster avanzato per la difesa dei puntiIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Burster fotonico avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Burster fotonico avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Burster fotonico avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Arco Disintegratore AvanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Arco Disintegratore AvanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Arco Disintegratore AvanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Pulsatore cinetico avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Pulsatore cinetico avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Pulsatore cinetico avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Fusion BeamerI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Fusion BeamerII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Fusion BeamerIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Drone BayI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Drone BayII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Drone BayIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Squadrone d'assalto avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Squadrone d'assalto avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Squadrone d'assalto avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Ala di bombardiere avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Ala di bombardiere avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Ala di bombardiere avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Drone SquadronI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Drone SquadronII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Drone SquadronIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Sistema antimissile avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Sistema antimissile avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Sistema antimissile avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Schermo deflettore avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Schermo deflettore avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Schermo deflettore avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Distorsione avanzata WebI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Distorsione avanzata WebII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Distorsione avanzata WebIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Scudo concussivo avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Scudo concussivo avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Scudo concussivo avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Scudo avanzato di energiaI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Scudo avanzato di energiaII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Scudo avanzato di energiaIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Scudo cinetico avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Scudo cinetico avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Scudo cinetico avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Scudo di fase avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Scudo di fase avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Scudo di fase avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Armatura a dispersione avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Armatura a dispersione avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Armatura a dispersione avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Armatura avanzata di PlastisteelI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Armatura avanzata di PlastisteelII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Armatura avanzata di PlastisteelIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Armatura deflettore avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Armatura deflettore avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Armatura deflettore avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Armatura al neutrone avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Armatura al neutrone avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Armatura al neutrone avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamento avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamento avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Dispositivo di occultamento avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Shield ExtenderI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Shield ExtenderII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Shield ExtenderIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Alleggerimento di massa avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Alleggerimento di massa avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Alleggerimento di massa avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Tracciamento avanzato avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Tracciamento avanzato avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Tracciamento avanzato avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Warp ScramblerI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Warp ScramblerII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.WarpScrambler.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Warp ScramblerIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Beacon Transgate avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Beacon Transgate avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TransgateBeacon.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Beacon Transgate avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Barriera concussiva avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Barriera concussiva avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Barriera concussiva avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Barriera energetica avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Barriera energetica avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Barriera energetica avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Barriera cinetica avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Barriera cinetica avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Barriera cinetica avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Barriera di fase avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Barriera di fase avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Barriera di fase avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Amplificatore di massa avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Amplificatore di massa avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Amplificatore di massa avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Acceleratore lineare avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Acceleratore lineare avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Acceleratore lineare avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Nucleo avanzato al neutroneI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Nucleo avanzato al neutroneII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Nucleo avanzato al neutroneIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Lente per particelle avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Lente per particelle avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Lente per particelle avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Rifrattore backscatter avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Rifrattore backscatter avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Rifrattore backscatter avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Bobine di raffreddamento avanzateI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Bobine di raffreddamento avanzateII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Bobine di raffreddamento avanzateIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Modulo di guida avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Modulo di guida avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Modulo di guida avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Carica a forma di avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Carica a forma di avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Carica a forma di avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Nodi giranti avanzatiI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Nodi giranti avanzatiII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Nodi giranti avanzatiIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Risolutore di profili avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Risolutore di profili avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Risolutore di profili avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Modulo di valutazione avanzataI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Modulo di valutazione avanzataII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Modulo di valutazione avanzataIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Codificatore di pattern avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Codificatore di pattern avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Codificatore di pattern avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Particle Blasters proietta particelle di massa cariche di energia ad alta velocità per creare un'arma proiettile rudimentale."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Strike Cannons è l'arma a proiettile esplosivo di emissione standard utilizzata sulla maggior parte delle navi. Il cannone spara colpi esplosivi elevati per causare danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le pistole ferroviarie sono l'emissione standard di proiettori a proiettili basati sulla forza ad altissima velocità utilizzati per perforare gli scafi delle navi e causare danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Il nodo di impulso gravitonico è un'arma spinale a fuoco manuale che utilizza principi simili alla bomba gravitonica standard, tranne che su vasta scala. Ciò consente un'enorme emissione di danni alla forza ma richiede un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I missili al plasma sono la nave standard per la spedizione di tipi di missili esplosivi utilizzati per raggiungere obiettivi nemici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I siluri di antimateria sono i siluri di energia standard che utilizzano un carico utile di particelle di antimateria instabile per provocare una reazione dannosa che genera energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le bombe gravitoniche usano le forze di gravità per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Una batteria missilistica è un'arma spinale sparata manualmente che spara una raffica di missili antimateria causando gravi danni energetici ma richiedendo un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Il Railgun a bassa orbita è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. La bassa velocità di fuoco è compensata da un'enorme potenza frenante e da una buona autonomia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I Missile Pod sono la difesa missilistica standard utilizzata in tutta la galassia. Le testate esplosive infliggono danni moderati all'astronave in arrivo ma eccellono nel trattare con navi di classe scorta."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I Sentinel Mounts sono la difesa standard da combattimento ravvicinato, in grado di infliggere danni da esplosione elevati a distanza ravvicinata."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I laser a impulsi sono armi a raggio di energia standard utilizzate comunemente in tutto l'universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I raggi di disintegrazione sono le armi a raggio standard utilizzate in tutta la galassia che producono danni esplosivi all'impatto."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I fasci gravitonici sono le armi a fascio cinetico basate sulla gravità standard che infliggono danni a distanza attraverso la forza cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I Cluster Point Defense sono le armi di difesa anti-combattimento standard basate sull'energia. La loro velocità di fuoco è un vantaggio contro le navi veloci e di classe da combattimento che infliggono un buon danno energetico."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I fotoni esplosivi sono armi ad arco standard che sparano esplosioni di energia di fotoni in un ampio arco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Disintergrator Arcs sono le armi ad arco basato su esplosivi standard usate comunemente in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I pulsatori cinetici sono le armi ad arco basato sull'energia della forza standard comunemente utilizzate in tutta la galassia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I Fusion Beamer sono comuni armi spinali a fuoco manuale che creano un raggio di intenso danno esplosivo. È necessario un tempo di ricarica tra gli usi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Drone Bays lancia droni da battaglia automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo piccole quantità di danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli squadroni d'assalto lanciano mini-combattenti automatici che circondano le navi nemiche e infliggono nel tempo una piccola quantità di danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Bombardier Wings lancia droni di emissione standard armati con micro-bombe gravitoniche che circondano i nemici infliggendo nel tempo piccole quantità di danni da forza."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli squadroni di difesa dei droni utilizzano lo spazio maggiore disponibile in una base stellare per schierare uno sciame di droni automatizzati armati di fucili laser modestamente dannosi per difendersi da qualsiasi nave invasore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Il sistema antimissile è un sistema di contromisura di difesa attiva comune utilizzato per confondere gli attacchi basati su missili riducendo la probabilità che questi infliggano danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli schermi deflettori sono comuni sistemi di difesa attiva utilizzati per prevenire danni ai proiettili in arrivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le reti di distorsione sono una difesa attiva comune che distorce le firme energetiche dalle armi a raggio riducendo i danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi concussivi sono un tipo comune di difesa usato per prevenire danni energetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi energetici sono progettati per diffondere l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi cinetici reindirizzano la forza fisica in modo da distribuire uniformemente l'impatto dei colpi in tutto il campo consentendo la protezione da danni fisici."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli scudi di fase sono scudi di difesa per tutti gli usi che utilizzano energia a fasi a frequenza variabile per proteggere da danni cinetici, energetici e esplosivi. Pur non essendo efficaci come le difese specializzate, offrono la più ampia gamma di protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Armatura a dispersione utilizza piastre ionicamente di chargede per disperdere i danni energetici al contatto consentendo una moderata protezione dagli attacchi di energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Plastisteel Armor è l'armatura antideflagrante standard progettata per assorbire le esplosioni su scala più moderata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Deflector Armor utilizza leghe altamente flessibili e resistenti per agire come difesa di base contro i danni a base cinetica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Neutronium Armor è un'armatura standard per tutti gli usi composta da leghe di neutroni resistenti e assorbenti energia che proteggono moderatamente da tutti i tipi di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I dispositivi di occultamento applicano i principi dell'olografia, la profilatura stealth convenzionale per nascondere una nave da quasi tutte le configurazioni di sensori conosciute. Sviluppati dalla sovranità, consentono una messa in scena tattica superiore al di fuori del combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Description",
"trans": "La tecnologia di estensione dello scudo è una creazione unica dei laboratori tecnologici militari dell'IGA, che consente alle navi dell'IGA di estendere la potenza dei loro scudi in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Description",
"trans": "La tecnologia di alleggerimento di massa utilizza pozzetti inerziali per scaricare la massa inerziale di una nave permettendole di manovrare e accelerare come se la sua massa fosse una frazione di ciò che è effettivamente nello spazio normale. Il risultato è un aumento della capacità di mantenere ed evitare il fuoco nemico e posizionarsi per l'attacco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Description",
"trans": "La tecnologia di localizzazione migliorata traccia la firma energetica, la traiettoria e altri fattori di una nave nemica per migliorare la posizione di fuoco. Ciò si traduce in una percentuale di successo maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le barriere concussive sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni esplosivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le barriere energetiche sono un sistema di difesa di base progettato per disinnescare l'intenso potere degli attacchi energetici diretti in pozzi di energia relativamente stabili dai quali può essere scaricato nello spazio a un ritmo sicuro. Gli scudi energetici sono efficaci solo contro gli attacchi basati sull'energia."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le barriere cinetiche sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire danni cinetici."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le barriere di fase sono un tipo comune di difesa base utilizzata per prevenire qualsiasi tipo di danno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli amplificatori di massa aumentano la massa di proiettili producendo un livello di danno più elevato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Gli acceleratori lineari aumentano la velocità delle armi a proiettili consentendo una maggiore precisione durante il fuoco contro navi in ??rapido movimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I nuclei di neutroni aumentano la penetrazione dei proiettili consentendo migliori capacità di perforazione delle armature."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Particle Lens utilizza l'obiettivo di messa a fuoco per aumentare la gamma di armi a raggio permettendo una maggiore distanza di fuoco."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I rifrattori Backscatter aumentano la potenza e aumentano il danno delle armi a raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le bobine di raffreddamento migliorano il raffreddamento delle armi a raggio riducendo il tempo di ricarica."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I moduli di guida utilizzano i sistemi di localizzazione per migliorare la velocità di virata dei proiettili guidati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le cariche sagomate utilizzano cariche progettate geometricamente per migliorare il danno proiettile guidato."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I nodi della girante utilizzano i micro-propulsori per migliorare la velocità proiettile guidata."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I risolutori di profili consentono una migliore possibilità di colpire i sottosistemi di una nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I moduli di valutazione individuano punti deboli nell'armatura nemica per migliorare la penetrazione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I codificatori di modelli sono sistemi di targeting che migliorano il tracciamento di tutte le armi aumentandone la precisione."
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRangeMod",
"trans": "Min Range:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRangeMod",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod",
"trans": "Min Range: [[Value]]%"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod.dif",
"trans": "Min Range: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
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{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Campo di integrità avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Campo di integrità avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Campo di integrità avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Il campo di integrità strutturale è un modulo tecnologico sviluppato per integrare la naturale integrità strutturale degli scafi delle navi stellari materiali. Ciò si traduce in un aumento significativo della tenacità delle navi equipaggiate con esso."
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookShareLevelup",
"trans": "[[String.PlayerName]]livello raggiunto[[String.Level]]ed è un passo avanti nell'aiutare la loro fazione a controllare la galassia!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookShareBaseLevelup",
"trans": "[[String.PlayerName]]ha fortificato la base stellare contro gli attacchi aggiornandola al livello[[String.Level]]!"
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookShareBlueprints",
"trans": "[[String.PlayerName]]appena sbloccato un potente progetto. Cerca i progetti per dominare i tuoi nemici."
},
{
"phrase": "CodeString.FacebookShareAlliance",
"trans": "I comandanti hanno bisogno di alleati.[[String.PlayerName]]ha aderito[[String.AllianceName]]. Unisciti a un'alleanza e conquista insieme la galassia!"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist.Name",
"trans": "Specialista di salvataggio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining1.Description",
"trans": "Uccidi 1 flotta nemica"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining2.Description",
"trans": "Costruisci una nuova nave stellare"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining3.Description",
"trans": "Completa il capitolo 1, missione 1 delle missioni della storia della tua fazione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower1.Description",
"trans": "Ottieni esperienza Livello 10"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower2.Description",
"trans": "Ottieni esperienza Livello 35"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower3.Description",
"trans": "Ottieni esperienza Livello 75"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours1.Description",
"trans": "Costruisci una stazione reattore"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours2.Description",
"trans": "Costruisci 21 piloni"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours3.Description",
"trans": "Aggiorna la tua Reactor Station al livello 10"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories1.Description",
"trans": "Completa il capitolo 1 delle missioni della storia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories2.Description",
"trans": "Completa il capitolo 5 delle missioni della storia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories3.Description",
"trans": "Completa il capitolo 10 delle missioni della storia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce1.Description",
"trans": "Vinci 25 battaglie di flotta contro giocatori nemici"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce2.Description",
"trans": "Vinci 250 battaglie di flotta contro giocatori nemici"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce3.Description",
"trans": "Vinci 1000 battaglie di flotta contro giocatori nemici"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader1.Description",
"trans": "Vinci 10 attacchi base"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader2.Description",
"trans": "Vinci 100 attacchi base"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BaseInvader3.Description",
"trans": "Vinci 500 attacchi base"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine1.Description",
"trans": "Sconfiggi 50 flotte NPC nemiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine2.Description",
"trans": "Sconfiggi 500 flotte NPC nemiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EnemyMine3.Description",
"trans": "Sconfiggi 5000 flotte NPC nemiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist1.Description",
"trans": "Raccogli 1000000 risorse"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist2.Description",
"trans": "Raccogli 100000000 risorse"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist3.Description",
"trans": "Raccogli 1000000000 risorse"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles1.Description",
"trans": "Distribuisci 80 ore di bolle di protezione alle basi nemiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles2.Description",
"trans": "Distribuisci 800 ore di bolle di protezione alle basi nemiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.BlowingBubbles3.Description",
"trans": "Distribuisci 3200 ore di bolle di protezione alle basi nemiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated.Name",
"trans": "decorato"
},
{
"phrase": "CodeString.OfferWindow.Bonus",
"trans": "BONUS!"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Retreat",
"trans": "RITIRO"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.FullScreen",
"trans": "A schermo intero"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Minimize",
"trans": "Minimizzare"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.GotoMission",
"trans": "Vai in missione"
},
{
"phrase": "CodeString.Controls.Settings",
"trans": "impostazioni"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.Subtitle",
"trans": "AGGIORNAMENTO DOCK PER SBLOCCARE PIÙ FLOTTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.FleetName",
"trans": "NOME DELLA FLOTTA:"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.FleetRating",
"trans": "VALUTAZIONE DELLA FLOTTA:"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.FleetPower",
"trans": "POTENZA DELLA FLOTTA:"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.FleetInfo",
"trans": "INFO FLOTTA"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.FleetStats",
"trans": "STATISTICHE DELLA FLOTTA"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Tab.SectorName",
"trans": "SETTORE"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.Tab.AllianceName",
"trans": "ALLEANZA"
},
{
"phrase": "CodeString.Chat.IgnoreListTooltip",
"trans": "Elenco giocatori ignorati"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.MissionObjectives",
"trans": "OBIETTIVI DELLA MISSIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Description",
"trans": "DESCRIZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.ComingSoon",
"trans": "PROSSIMAMENTE!"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.StoryMissions",
"trans": "MISSIONI DI STORIA"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Training",
"trans": "FORMAZIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter1",
"trans": "CAPITOLOI"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter2",
"trans": "CAPITOLOII"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter3",
"trans": "CAPITOLOIII"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter4",
"trans": "CAPITOLOIV"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter5",
"trans": "CAPITOLOV"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter6",
"trans": "CAPITOLOVI"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter7",
"trans": "CAPITOLOVII"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter8",
"trans": "CAPITOLOVIII"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter9",
"trans": "CAPITOLOIX"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Chapter10",
"trans": "CAPITOLOX"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Dailies",
"trans": "DAILIES"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.RacialMissions",
"trans": "MISSIONI RAZZIALI"
},
{
"phrase": "CodeString.CaptainsLog.Events",
"trans": "EVENTI"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Member",
"trans": "Membro"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Officer",
"trans": "Ufficiale"
},
{
"phrase": "CodeString.Alliance.Rank.Leader",
"trans": "Capo"
},
{
"phrase": "CodeString.UserView.Level",
"trans": "LIVELLO[[Number.Level]]"
},
{
"phrase": "CodeString.UserView.StarbaseRating",
"trans": "VALUTAZIONE DI STARBASE[[Number.Level]]"
},
{
"phrase": "CodeString.UserView.GetMorePaladiumTooltip",
"trans": "Ottieni più palladio"
},
{
"phrase": "CodeString.UserView.PlayerProfileTooltip",
"trans": "Profilo giocatore"
},
{
"phrase": "CodeString.IgnoreList.Title",
"trans": "ELENCO IGNORA"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Build",
"trans": "COSTRUIRE"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Upgrade",
"trans": "UPGRADE"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Add",
"trans": "INSERISCI"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Details",
"trans": "DETTAGLI"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Research",
"trans": "RICERCA"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Complete",
"trans": "COMPLETARE"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionItem.Locked",
"trans": "BLOCCATO"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Component",
"trans": "COMPONENTE"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Close",
"trans": "VICINO"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Defense",
"trans": "DIFESA"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Hulls",
"trans": "SCAFI"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Tech",
"trans": "TECH"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Weapons",
"trans": "ARMI"
},
{
"phrase": "CodeString.CommandView.Resources",
"trans": "RISORSE"
},
{
"phrase": "CodeString.CommandView.Fleets",
"trans": "FLOTTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievements.RiverBtn",
"trans": "DISTINTIVI"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievements.Title",
"trans": "BADGES OF HONOR"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievements.Rewards",
"trans": "PREMI:"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievement.ClaimBtn",
"trans": "RICHIESTA"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievement.ToastTitle",
"trans": "Obiettivo sbloccato!"
},
{
"phrase": "CodeString.IconDrawer.MailTooltip",
"trans": "posta"
},
{
"phrase": "CodeString.IconDrawer.BattleLogTooltip",
"trans": "Registro della battaglia"
},
{
"phrase": "CodeString.IconDrawer.LeaderboardTooltip",
"trans": "Classifica"
},
{
"phrase": "CodeString.IconDrawer.WarfrontTooltip",
"trans": "warfront"
},
{
"phrase": "CodeString.IconDrawer.AllianceTooltip",
"trans": "Alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.IconDrawer.PendingScansTooltip",
"trans": "Scansioni in sospeso"
},
{
"phrase": "CodeString.PendingScans.Title",
"trans": "SCANSIONI IN ATTESA"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated1.Description",
"trans": "Ottieni il tuo secondo grado di encomio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated2.Description",
"trans": "Ottieni il tuo decimo grado di encomio"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Decorated3.Description",
"trans": "Ottieni il tuo ventesimo grado di encomio"
},
{
"phrase": "CodeString.ContextMenu.Sector.AddBookmark",
"trans": "Aggiungi segnalibro"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.TotalBookmarks",
"trans": "Segnalibri totali: [[Number.MinValue]]/[[Number.MaxValue]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.NoBtn",
"trans": "NO"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Remove",
"trans": "RIMUOVERE"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Title",
"trans": "ELIMINA SEGNALIBRO"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.AddBookmark.Body",
"trans": "Sei sicuro di voler rimuovere questo segnalibro?"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.GotoBookmarkTooltip",
"trans": "Vai a segnalibro"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.SelectAllTooltip",
"trans": "Seleziona tutto il testo del segnalibro"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.SelectFleetTooltip",
"trans": "Flotta selezionata Vai ai segnalibri"
},
{
"phrase": "CodeString.Bookmarks.DeleteBookmarkTooltip",
"trans": "Elimina segnalibro"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Name",
"trans": "Generatori di barriere"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Name",
"trans": "Trova Starbase"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Name",
"trans": "segnalibri"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Name",
"trans": "alleanze"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Name",
"trans": "Gradi di encomio"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Name",
"trans": "warfront"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Name",
"trans": "In Game Mail"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Name",
"trans": "Blueprints"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Name",
"trans": "Modelli di scansione profonda"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Name",
"trans": "buffs"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Name",
"trans": "Distintivi d'Onore"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Name",
"trans": "Trasferimento della base"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Name",
"trans": "Cambiamenti di nome"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Name",
"trans": "Classifiche"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender.Name",
"trans": "Difensore dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion.Name",
"trans": "Eroe dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Description",
"trans": "Dovresti iniziare a costruire generatori di barriere e distribuirli intorno alla tua base. Possono essere rimontati con diversi tipi di barriera per una migliore protezione."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Description",
"trans": "Puoi selezionare il pulsante Trova Starbase situato vicino alla minimappa da centrare sulla base."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Description",
"trans": "Puoi aggiungere segnalibri alle basi nemiche, alle gocce di salvataggio o alle basi degli amici facendo clic su di esse e selezionando il segnalibro. Puoi accedere ai tuoi segnalibri selezionando l'icona Segnalibro vicino alla minimappa."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Description",
"trans": "Partecipare a un'alleanza è un ottimo modo per ottenere alleati e partecipare a futuri eventi basati sull'alleanza. Gestisci la tua Alleanza sulla barra Utility accanto alla chat."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Description",
"trans": "Puoi aumentare di rango guadagnando gradi di encomio. I punti per questo vengono assegnati combattendo le flotte Player e NPC qualificate. Il colore del tuo grado indicherà se sei esperto in PVP (rosso), PVE (verde) o entrambi (oro)."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Description",
"trans": "Vuoi raccogliere informazioni su flotte e basi nemiche? Usa Warfront, che si trova sulla barra Utility accanto a chat per visualizzare tutte le battaglie in corso contro i giocatori."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Description",
"trans": "Puoi visualizzare i tuoi messaggi di gioco selezionando l'icona Posta sulla barra Utilità accanto alla chat."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Description",
"trans": "I progetti sono progetti tecnologici avanzati che possono migliorare notevolmente la base e le flotte. I progetti richiedono il completamento di numerosi frammenti per articolo. Il numero di pezzi necessari per completare un progetto varia in base al livello del progetto. Colpire flotte di pari livello con le tue aumenterà le possibilità di una caduta di stampa blu."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Description",
"trans": "Spendendo un Palladio, puoi scansionare in profondità una nave per una seconda possibilità di trovare un progetto. Puoi anche scansionare in profondità per trovare un pezzo di progetto diverso di uguale livello."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Description",
"trans": "Gli appassionati possono fornire risorse extra, protezione, maggiori tempi di riparazione e maggiori possibilità di rilascio del progetto. Visita il negozio per saperne di più."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Description",
"trans": "I badge d'onore sono risultati a lungo e breve termine che ti fanno guadagnare palladio e crediti. Puoi visualizzare e rivendicare i tuoi badge facendo clic sull'icona sul lato sinistro dello schermo."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Description",
"trans": "Vuoi spostare la tua base più vicino a un alleato o tra settori? Fare clic sulla base di una persona che si desidera spostare la base vicino e selezionare\"Vedi profilo\"e quindi selezionare\"Trasferirsi in\"."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Description",
"trans": "Vuoi reinventarti? Fai clic sul ritratto del tuo personaggio e seleziona\"Cambia nome\"per rinominare il tuo personaggio con una piccola tassa sul palladio."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Description",
"trans": "Tieni traccia della tua scalata fino al dominio della galassia sulle nostre classifiche, che si trovano sulla barra degli strumenti accanto alla chat."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender1.Description",
"trans": "Sconfiggi 15 delle classifiche e organizza flotte di eventi di incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender2.Description",
"trans": "Sconfiggi 50 delle classifiche e archivia le flotte degli eventi di incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender3.Description",
"trans": "Sconfiggi 75 della classifica e archivia le flotte degli eventi di incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion1.Description",
"trans": "Sconfiggi 15 dell'Elite o\"Di nome\"Basi o flotte di eventi di incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion2.Description",
"trans": "Sconfiggi 50 dell'Elite o\"Di nome\"Basi o flotte di eventi di incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion3.Description",
"trans": "Sconfiggi 75 dell'Elite o\"Di nome\"Basi o flotte di eventi di incursione."
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Body",
"trans": "Sei sicuro di voler annullare la costruzione di questa nave in corso?"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Title",
"trans": "Annulla la costruzione della nave"
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MemberCount",
"trans": "Membri: [[Number:CurrentMemberCount]]/[[Number:MaxMemberCount]]"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name11",
"trans": "Haven"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name12",
"trans": "Hera"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name13",
"trans": "Triumph"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name14",
"trans": "Tr'ible"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name15",
"trans": "Aurora"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name16",
"trans": "Constance"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name17",
"trans": "Ezra"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name18",
"trans": "Tri'modra"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name19",
"trans": "Aministy"
},
{
"phrase": "SectorName.IGA.Name20",
"trans": "Euclid"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name11",
"trans": "Eclipse"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name12",
"trans": "Nova"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name13",
"trans": "Ragnar"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name14",
"trans": "Scorpia"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name15",
"trans": "Spindle"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name16",
"trans": "Brax"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name17",
"trans": "Inferno"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name18",
"trans": "Stygia"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name19",
"trans": "Titus"
},
{
"phrase": "SectorName.TYR.Name20",
"trans": "Kraken"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name11",
"trans": "Braxis"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name12",
"trans": "Draco"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name13",
"trans": "Moria"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name14",
"trans": "Canis"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name15",
"trans": "Barda"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name16",
"trans": "Drazi"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name17",
"trans": "Narn"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name18",
"trans": "Chython"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name19",
"trans": "Zeist"
},
{
"phrase": "SectorName.SOV.Name20",
"trans": "Zyrgon"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.volleySize",
"trans": "Dimensione Volley:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.volleySize",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize",
"trans": "Dimensione Volley: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize.dif",
"trans": "Dimensione Volley: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Name",
"trans": "Offerta di incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Description",
"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o più Palladium che riceverai:"
},
{
"phrase": "CodeString.DockView.NoWeaponError",
"trans": "Tutte le navi di una flotta devono avere almeno un'arma standard!"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Name",
"trans": "Base di guerra di evento di incursione (-10%)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Name",
"trans": "Acquisizione di progetti"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Name",
"trans": "Progressi di progetti"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Name",
"trans": "Livelli di progetto"
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Description",
"trans": "I giocatori hanno la possibilità di acquisire un frammento di progetto ogni volta che vincono una battaglia, sebbene la possibilità di trovarne uno sia ridotta (fino a zero) se la flotta vincente ha un punteggio significativamente più alto rispetto alla base o flotta perdente. Quando attaccano una base, i giocatori possono aumentare le loro possibilità di trovare progetti eliminando i laboratori di ricerca del loro avversario."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Description",
"trans": "È possibile avere un massimo di 8 progetti in corso. Per guadagnare ulteriori progetti, è necessario prima completare i progetti in corso. Se sono in corso diverse stampe di alto livello, è necessario completarle prima di trovare altri tipi di progetto indipendentemente dal loro livello."
},
{
"phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Description",
"trans": "Tecnologia avanzata I può essere trovata su nemici classificati 0-9
Advanced Tech II può essere trovato su nemici classificati 10-19
Advanced Tech III può essere trovato su nemici classificati 20+
Gli oggetti non comuni hanno quattro parti e possono essere trovati su nemici classificati 20+
Gli oggetti rari hanno otto parti e possono essere trovati su nemici classificati 30+
Gli oggetti epici hanno dodici parti e possono essere trovati su nemici classificati 40+
Gli oggetti leggendari hanno sedici parti e possono essere trovati su nemici classificati 50+
Non puoi superare i 10 livelli di flotta di una flotta o base nemica per qualificarti per la possibilità di guadagnare un frammento di Progetto."
},
{
"phrase": "FilterAsset.FAQBlueprints",
"trans": "Blueprints"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.CompleteBtn",
"trans": "COMPLETARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.PurchaseOneBtn",
"trans": "ACQUISTA UNO"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Title",
"trans": "RELOCATE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Body",
"trans": "Questo sposterà la tua base stellare vicino alla base stellare del giocatore selezionato.\nSei sicuro?"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.Day",
"trans": "GIORNO[[Number.Day]]"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.Today",
"trans": "OGGI"
},
{
"phrase": "CodeString.MotD.CloseWindow",
"trans": "CHIUDI LA FINESTRA"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.EmptyNameError",
"trans": "Nome personaggio vuoto"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.TooFewCharacters",
"trans": "Troppi personaggi nel nome"
},
{
"phrase": "CodeString.PlayerProfileView.RelocateToBtn",
"trans": "SPOSTARE BASE A"
},
{
"phrase": "CodeString.ConstructionView.Info",
"trans": "INFORMAZIONI"
},
{
"phrase": "CodeString.EventRiver.IncursionEvent",
"trans": "Incursion"
},
{
"phrase": "CodeString.EventRiver.StartIncursionEvent",
"trans": "INIZIA L'INCURSIONE"
},
{
"phrase": "CodeString.GameOfChance.RerollBtn",
"trans": "Ritirare"
},
{
"phrase": "CodeString.GameOfChance.DeepScanBtn",
"trans": "Scansione profonda"
},
{
"phrase": "CodeString.GameOfChance.NoBlueprint",
"trans": "BLUEPRINT NON TROVATO"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.ShareBtn",
"trans": "CONDIVIDERE"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleEnd.Title",
"trans": "RAPPORTO DI BATTAGLIA"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fuseRadius",
"trans": "Prossimità detonazione:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fuseRadius",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius",
"trans": "Prossimità detonazione: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius.dif",
"trans": "Prossimità detonazione: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneHealth",
"trans": "Drone Health:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneHealth",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth",
"trans": "Drone Health: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth.dif",
"trans": "Drone Health: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Greeting",
"trans": "Attenzione, comandante. Hai una chiamata di soccorso prioritaria in arrivo da Tyrion Minor!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Greeting",
"trans": "Attenzione, comandante. Hai una chiamata di soccorso prioritaria in arrivo da Tyrion Minor!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Greeting",
"trans": "Attenzione, comandante. Hai una chiamata di soccorso prioritaria in arrivo da Tyrion Minor!"
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Briefing",
"trans": "[[String.PlayerName]]! This is HOE Nika Starikov. My fleet is in need of support. Our assault on the IGA Colony on Tyrion Minor has been routed and I'm under heavy fire."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Briefing",
"trans": "[[String.PlayerName]]! This is Commander Jasper Waffle. My fleet is in need of support. The Tyrannar assault on the Tyrion Minor has us reeling. I'm under heavy fire and need immediate assistance."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Briefing",
"trans": "[[String.PlayerName]]! This is Acquisitioner Meena Selinas. Our ambush on Tyrion Minor has encountered unforseen risk. I will offer you a sweet term of service if you assist me."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Situation",
"trans": "Stai attento,[[String.PlayerName]]! Offro il fuoco di supporto ma la mia flotta è già nei guai. Fammi uscire da questo e il vino Tyrannar è su di me!"
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Situation",
"trans": "Stai attento,[[String.PlayerName]]! Offro il fuoco di supporto ma la mia flotta, ma la mia coda è già tra le mie gambe. Fammi uscire da questo e il Grisswater è su di me!"
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Situation",
"trans": "Stai attento,[[String.PlayerName]]! Cercherò di offrire supporto al fuoco, ma il mio margine di profitto è già basso. Fammi uscire da questo conflitto e farò in modo che le tue esigenze siano soddisfatte."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Victory",
"trans": "Bel combattimento,[[String.PlayerName]]! Grazie per l'assistenza Torna alla tua base per le riparazioni e ci vediamo sul campo di battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Victory",
"trans": "Bel combattimento,[[String.PlayerName]]! Grazie per l'assistenza Torna alla tua base per le riparazioni e ci vediamo sul campo di battaglia."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Victory",
"trans": "Ben combattuto[[String.PlayerName]]! Ti verrà rimborsato il tuo aiuto. Torna alla tua base per le riparazioni e possiamo discutere di future collaborazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Fail",
"trans": "Comandante, i segni vitali di HOE Starikov stanno fallendo. Ripara la tua flotta e ritorna al combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Fail",
"trans": "Comandante, i segni vitali del comandante Waffle stanno fallendo. Ripara la tua flotta e ritorna al combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Fail",
"trans": "Comandante, i segni vitali dell'acquisitore Selinas stanno fallendo. Ripara la tua flotta e ritorna al combattimento."
},
{
"phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Recalled",
"trans": "richiamato"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.Pending",
"trans": "in attesa di"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.NewMission",
"trans": "Nuova missione per te."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Title",
"trans": "BASE RILASCIATA!"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Body",
"trans": "La tua base è stata spostata correttamente."
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.HasDocked",
"trans": "Si è ancorato"
},
{
"phrase": "CodeString.Toast.AlreadyReceived",
"trans": "Già ricevuto"
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.CreatingCharacter",
"trans": "Creazione del personaggio ..."
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToProxy",
"trans": "Connessione al proxy ..."
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.LoggingIntoAccount",
"trans": "Accesso all'account ..."
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToBattle",
"trans": "Connessione alla battaglia ..."
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToSector",
"trans": "Connessione al settore ..."
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToStarbase",
"trans": "Connessione alla base stellare ..."
},
{
"phrase": "CodeString.TransitionEvent.Loading",
"trans": "Caricamento in corso..."
},
{
"phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MessageAll",
"trans": "MESSAGGIO TUTTO"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievement.BlueprintPiece",
"trans": "BP PEZZO:"
},
{
"phrase": "CodeString.Achievement.Exp",
"trans": "EXP:"
},
{
"phrase": "NPC.IGAInvader",
"trans": "IGA Invader"
},
{
"phrase": "NPC.TyrInvader",
"trans": "Tyrannar Invader"
},
{
"phrase": "NPC.SovInvader",
"trans": "Sovereignty Invader"
},
{
"phrase": "NPC.ImpAggresor",
"trans": "Imperium Aggresor"
},
{
"phrase": "NPC.Darkness",
"trans": "Whispering Darkness"
},
{
"phrase": "NPC.ArchonTongVey",
"trans": "Tong Vey"
},
{
"phrase": "NPC.JamesFinnegan",
"trans": "James Finnegan"
},
{
"phrase": "NPC.MeenaSelinas",
"trans": "Meena Selinas"
},
{
"phrase": "NPC.CaptainHuskFido",
"trans": "Husk Fido"
},
{
"phrase": "NPC.HOEDrellKha'za",
"trans": "Drell Kha'za"
},
{
"phrase": "NPC.AndersonHull",
"trans": "Anderson Hull"
},
{
"phrase": "NPC.SordidDepths",
"trans": "Sordid Depths"
},
{
"phrase": "NPC.SalviousDredge",
"trans": "Salvious Dredge"
},
{
"phrase": "NPC.HOENikaStarikov",
"trans": "Nika Starikov"
},
{
"phrase": "NPC.MagistrosTresda",
"trans": "Tresda"
},
{
"phrase": "NPC.AdmiralKolinahr",
"trans": "Kolinahr"
},
{
"phrase": "NPC.JasperWaffle",
"trans": "Jasper Waffle"
},
{
"phrase": "NPC.SinistraDredge",
"trans": "Sinistra Dredge"
},
{
"phrase": "NPC.HobbesStanov",
"trans": "Hobbes Stanov"
},
{
"phrase": "NPC.JarrodBernard",
"trans": "Jarrod Leroy Bernard"
},
{
"phrase": "NPC.JannonTr'avar",
"trans": "Jannon Tr'avar"
},
{
"phrase": "NPC.JemmaVirril'an",
"trans": "Jemma Virril'an"
},
{
"phrase": "NPC.TransportFleet",
"trans": "Flotta di trasporto"
},
{
"phrase": "NPC.EnergyTransport",
"trans": "Trasporto di energia"
},
{
"phrase": "NPC.SynthTransport",
"trans": "Synth Transport"
},
{
"phrase": "NPC.AlloyTransport",
"trans": "Trasporto di leghe"
},
{
"phrase": "NPC.ScoutFleet",
"trans": "Flotta Scout"
},
{
"phrase": "NPC.ScoutTrio",
"trans": "Trio scout"
},
{
"phrase": "NPC.ScoutPair",
"trans": "Coppia scout"
},
{
"phrase": "NPC.StrikeFleet",
"trans": "Flotta Strike"
},
{
"phrase": "NPC.StrikeTrio",
"trans": "Strike Trio"
},
{
"phrase": "NPC.StrikePair",
"trans": "Strike Pair"
},
{
"phrase": "NPC.Invader",
"trans": "Invasore"
},
{
"phrase": "NPC.AssaultFleet",
"trans": "Flotta d'assalto"
},
{
"phrase": "NPC.EscortFleet",
"trans": "Flotta di scorta"
},
{
"phrase": "NPC.InvasionFleet",
"trans": "Flotta di invasione"
},
{
"phrase": "NPC.BlockadeFleet",
"trans": "Flotta Blockade"
},
{
"phrase": "NPC.CombatWing",
"trans": "Ala da combattimento"
},
{
"phrase": "NPC.AdvancedFleet",
"trans": "Flotta avanzata"
},
{
"phrase": "NPC.AttackSquadron",
"trans": "Squadrone d'attacco"
},
{
"phrase": "NPC.AssaultArmada",
"trans": "Armada d'assalto"
},
{
"phrase": "NPC.EmbargoFleet",
"trans": "Flotta dell'embargo"
},
{
"phrase": "NPC.DevastatorFleet",
"trans": "Flotta Devastator"
},
{
"phrase": "NPC.AnnihilatorFleet",
"trans": "Flotta dell'Annihilator"
},
{
"phrase": "NPC.CommandFleet",
"trans": "Flotta di comando"
},
{
"phrase": "NPC.DominatorFleet",
"trans": "Flotta Dominator"
},
{
"phrase": "NPC.EliminatorFleet",
"trans": "Flotta Eliminatrice"
},
{
"phrase": "NPC.Experimental",
"trans": "Flotta Sperimentale"
},
{
"phrase": "NPC.PrototypeFleet",
"trans": "Flotta di prototipi"
},
{
"phrase": "NPC.ManticoreFleet",
"trans": "Flotta di Manticore"
},
{
"phrase": "NPC.ObliteratorFleet",
"trans": "Flotta dell'obliteratore"
},
{
"phrase": "NPC.Ensign",
"trans": "Enemy Ensign"
},
{
"phrase": "NPC.Rook",
"trans": "Enemy Rook"
},
{
"phrase": "NPC.Adept",
"trans": "Nemico Adepto"
},
{
"phrase": "NPC.Lieutenant",
"trans": "Tenente nemico"
},
{
"phrase": "NPC.Praetorian",
"trans": "Pretoriano nemico"
},
{
"phrase": "NPC.Negotiator",
"trans": "Negoziatore nemico"
},
{
"phrase": "NPC.Captain",
"trans": "Capitano nemico"
},
{
"phrase": "NPC.Archon",
"trans": "Enemy Archon"
},
{
"phrase": "NPC.Aquisitioner",
"trans": "Enemy Aquisitioner"
},
{
"phrase": "NPC.Admiral",
"trans": "Ammiraglio nemico"
},
{
"phrase": "NPC.HighArchon",
"trans": "Nemico Arconte Alto"
},
{
"phrase": "NPC.Magistrum",
"trans": "Enemy Magistrum"
},
{
"phrase": "NPC.DecimatorFleet",
"trans": "Flotta di decimatori"
},
{
"phrase": "NPC.CounterstrikeFleet",
"trans": "Flotta di contrattacco"
},
{
"phrase": "NPC.BaseBreaker",
"trans": "Flotta di base breaker"
},
{
"phrase": "NPC.RetaliatorFleet",
"trans": "Flotta di ritorsori"
},
{
"phrase": "NPC.HavocFleet",
"trans": "Flotta Havoc"
},
{
"phrase": "NPC.ArmageddonFleet",
"trans": "Flotta dell'Armageddon"
},
{
"phrase": "NPC.ApocalypseFleet",
"trans": "Flotta dell'Apocalisse"
},
{
"phrase": "NPC.DoomsdayFleet",
"trans": "Flotta del giorno del giudizio"
},
{
"phrase": "NPC.ReckoningFleet",
"trans": "Flotta in riconquista"
},
{
"phrase": "NPC.CataclysmFleet",
"trans": "Flotta di cataclisma"
},
{
"phrase": "NPC.IncursionScout",
"trans": "Incursione Scout"
},
{
"phrase": "NPC.IncursionWing",
"trans": "Ala di incursione"
},
{
"phrase": "NPC.IncursionFleet",
"trans": "Flotta di incursione"
},
{
"phrase": "NPC.IncursionArmada",
"trans": "Incursione Armada"
},
{
"phrase": "NPC.EliteScoutWing",
"trans": "Elite Combat Scout"
},
{
"phrase": "NPC.EliteStrike",
"trans": "Elite Strike Wing"
},
{
"phrase": "NPC.EliteAssault",
"trans": "Flotta d'assalto d'élite"
},
{
"phrase": "NPC.FinneganWardens",
"trans": "Wardens di Finnegan"
},
{
"phrase": "NPC.Vey'sReckoning",
"trans": "Vey's Reckoning"
},
{
"phrase": "NPC.Meena'sLedger",
"trans": "Il libro mastro di Meena"
},
{
"phrase": "NPC.TheCounterpunch",
"trans": "The Counterpunch"
},
{
"phrase": "NPC.TheBloodyHand",
"trans": "La mano insanguinata"
},
{
"phrase": "NPC.TheFerrymanCoin",
"trans": "La moneta del Ferryman"
},
{
"phrase": "NPC.IGAAttacker",
"trans": "IGA Attacker"
},
{
"phrase": "NPC.TyrAttacker",
"trans": "Tyrannar Attacker"
},
{
"phrase": "NPC.SovAttacker",
"trans": "Sovrano Attaccante"
},
{
"phrase": "NPC.EnsignCrushing",
"trans": "Ensign Crushing"
},
{
"phrase": "NPC.RookSlithe",
"trans": "Rook Slithe"
},
{
"phrase": "NPC.CommanderThrice",
"trans": "Comandante Tre volte"
},
{
"phrase": "NPC.Eights",
"trans": "Eights"
},
{
"phrase": "NPC.IGAOutpost",
"trans": "Avamposto IGA"
},
{
"phrase": "NPC.TyrOutpost",
"trans": "Tyrannar Outpost"
},
{
"phrase": "NPC.NikaStarikov",
"trans": "Nika Starikov"
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoChallenge",
"trans": "Il punteggio della tua flotta era troppo alto per ricevere progetti da questo avversario."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.FarmPenalty",
"trans": "Hai attaccato troppo spesso questo avversario per ricevere progetti."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.DamageReq",
"trans": "Non hai fatto abbastanza danno a questo avversario per ricevere un progetto."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.AllComplete",
"trans": "Hai già completato tutti i progetti che possono cadere da questo avversario."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.SlotsFull",
"trans": "Questo avversario non era idoneo a rilasciare parti per nessuno dei tuoi progetti in corso."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoneInBand",
"trans": "Gli avversari di questa valutazione non hanno progetti disponibili per te."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.MissingTech",
"trans": "Devi aggiornare i tuoi laboratori o la tua tecnologia di ricerca per ricevere progetti da questo avversario."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.BadEncounter",
"trans": "L'avversario specifico che hai ucciso non ha potuto rilasciare progetti per te."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.BadFaction",
"trans": "Devi ricevere avversari di una fazione diversa per ricevere progetti."
},
{
"phrase": "CodeString.UnavailableReroll.NoneAtRarity",
"trans": "Non ci sono altri progetti disponibili della rarità specificata."
},
{
"phrase": "NPC.IGAColony",
"trans": "Colonia IGA"
},
{
"phrase": "NPC.TyrannarColony",
"trans": "Tyrannar Colony"
},
{
"phrase": "NPC.IGAFacility",
"trans": "Strumento IGA"
},
{
"phrase": "NPC.TyrannarFacility",
"trans": "Tirannar Facility"
},
{
"phrase": "NPC.IGAStarbase",
"trans": "Base stellare IGA"
},
{
"phrase": "NPC.TyrannarStarbase",
"trans": "Tyrannar Starbase"
},
{
"phrase": "NPC.IGABattleStar",
"trans": "IGA BattleStar"
},
{
"phrase": "NPC.TYRBattleStar",
"trans": "Tyrannar BattleStar"
},
{
"phrase": "NPC.SOVBattleStar",
"trans": "Sovranità BattleStar"
},
{
"phrase": "NPC.IGAStarFortress",
"trans": "Fortezza stellare IGA"
},
{
"phrase": "NPC.TYRStarFortress",
"trans": "Tyrannar Star Fortress"
},
{
"phrase": "NPC.SOVStarFortress",
"trans": "Fortezza della stella della sovranità"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.OccupationOffer.Name",
"trans": "Offerta di occupazione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.OccupationOffer.Description",
"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o più Palladium che riceverai:"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.FullShipyard.Title",
"trans": "Cantiere completo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Salvage.Name",
"trans": "Licenza di recupero evento incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Salvage.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate (pagate al ritorno alla base) per una durata."
},
{
"phrase": "NPC.IncursionSquad",
"trans": "Squadrone dell'incursione"
},
{
"phrase": "NPC.SOVOutpost",
"trans": "Avamposto di sovranità"
},
{
"phrase": "NPC.SOVColony",
"trans": "Colonia di sovranità"
},
{
"phrase": "NPC.SOVFacility",
"trans": "Strumento di sovranità"
},
{
"phrase": "NPC.SOVStarbase",
"trans": "Base di sovranità Starbase"
},
{
"phrase": "CodeString.SettingsView.MiscTitle",
"trans": "IMPOSTAZIONI MISC"
},
{
"phrase": "CodeString.SettingsView.Credits",
"trans": "TITOLI DI CODA"
},
{
"phrase": "CodeString.FullscreenView.Body",
"trans": "A SCHERMO INTERO"
},
{
"phrase": "CodeString.FullscreenView.Title",
"trans": "Imperium si gioca al meglio a schermo intero.
Vuoi passare a schermo intero?"
},
{
"phrase": "CodeString.PaywallView.Title",
"trans": "PAGAMENTI"
},
{
"phrase": "CodeString.PaywallView.BuyBtn",
"trans": "ACQUISTA ORA"
},
{
"phrase": "CodeString.PaywallView.Kreds",
"trans": "[[Number.KredAmount]]Kreds"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.1",
"trans": "Distruggi la flotta di informazioni Oberan e acquisisci i dati per il nostro prossimo attacco."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.1",
"trans": "Difendi il test del prototipo di difesa dagli attacchi nemici."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.1",
"trans": "Attacca la flotta della Lacerta e cattura gli esemplari per gli esperimenti So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.2",
"trans": "Attacca la base Thaneriana e acquisisci i dati tecnici."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.2",
"trans": "Attacca la base di So'toth e acquisisci informazioni su chi stava finanziando i loro esperimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.2",
"trans": "Attacca la base Lacerta e cattura i cadaveri per gli esperimenti So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.3",
"trans": "Aiuta Archon Stanov ad eliminare la flotta di rifornimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.3",
"trans": "Attacca la flotta di Veil e raccogli informazioni sul piano generale di So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.3",
"trans": "Attacca la flotta di Ares Magna e raccogli altri esemplari per i So'toth."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.4",
"trans": "Elimina la flotta di Oberan e raduna prigionieri per un interrogatorio."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.4",
"trans": "Prendi gli appaltatori Malus assunti e scopri chi sta finanziando gli esperimenti So'toth"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.4",
"trans": "Intercetta la flotta in arrivo e proteggi la base di Magistros Dredge dagli attacchi."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.5",
"trans": "Attacca la struttura di addestramento IGA e ingaggia l'ammiraglio Hull in combattimento."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.5",
"trans": "Attacca la base di ricerca So'toth e termina questi esperimenti, una volta per tutte."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.5",
"trans": "Attacca la base della spada di Regulan e cattura Regula per futuri esperimenti."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.6",
"trans": "Distruggi il capitano dell'IGA, James Finnegan, e manda un messaggio all'ammiraglio Hull."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.6",
"trans": "Impedisci all'acquisizionista Meena Selinas di scappare e consegnala alla giustizia."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.6",
"trans": "Proteggi Sinistra Dredge dall'attacco imminente di HOE Nika Starikov."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.1",
"trans": "Elimina la flotta di ricerca IGA e raccogli tutti i segni di una presenza Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.1",
"trans": "Elimina la flotta di Veil vicino a Loki e raccogli e segni di una presenza Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.1",
"trans": "Distruggi la flotta di Thaner e raccogli tutte le informazioni che hanno sull'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.2",
"trans": "Attacca la flotta di Veil e raccogli informazioni sull'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.2",
"trans": "Indaga sulla richiesta di soccorso di Tyrannar per i segni dell'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.2",
"trans": "Distruggi la vera flotta di informazioni di Thanerian e raccogli tutte le informazioni che hanno sull'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.3",
"trans": "Attacca la base di So'toth e scopri di più sulla strana energia che hanno rilevato."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.3",
"trans": "Attacca la base di Ares Magna e raccogli i dati di Tyrannus dal suo Stand contro l'Imperium."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.3",
"trans": "Attacca la base Tyrannar e raccogli letture tecniche sulla loro nuova arma prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.4",
"trans": "Proteggi la nuova arma prototipo da eventuali aggressori."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.4",
"trans": "Interrompere i test sulle armi del prototipo Tyrannar e raccogliere tutti i dati possibili."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.4",
"trans": "Proteggi la flotta di Veil dagli attacchi in modo che possa consegnare i dati a Sinistra."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.5",
"trans": "Proteggi i test dei prototipi dagli aggressori in arrivo."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.5",
"trans": "Distruggi la base della Lacerta vicino a Ferocia e raccogli i dati del protoipo."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.5",
"trans": "Attacca la base IGA pesantemente fortificata per i segni dell'Imperium e raccogli i dati del prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.7.6",
"trans": "Elimina la flotta di Primas Sinistra Dredge armata con l'arma prototipo Tyrannar."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.7.6",
"trans": "Elimina la flotta di HOE Starikov armata con la sua nuova arma prototipo."
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.7.6",
"trans": "Elimina la flotta di Archon Hobbes armata con la sua nuova arma prototipo."
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleChance",
"trans": "Possibilità di strapazzare:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleChargeTime",
"trans": "Tempo di ricarica Scramble:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleRange",
"trans": "Gamma Scramble:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.tackleStunDuration",
"trans": "Durata Scramble:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.courseCorrectInterval",
"trans": "Intervallo corretto del corso:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.sectorOrderType",
"trans": "Tipo di ordine del settore:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleChance",
"trans": "[[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleChargeTime",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleRange",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.tackleStunDuration",
"trans": "[[Value]]s"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.courseCorrectInterval",
"trans": "[[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.sectorOrderType",
"trans": "[[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChance",
"trans": "Possibilità di strapazzare: [[Value]]%"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChargeTime",
"trans": "Tempo di ricarica Scramble: [[Value]]s"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tackleRange",
"trans": "Gamma Scramble: [[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tackleStunDuration",
"trans": "Durata Scramble: [[Value]]s"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.courseCorrectInterval",
"trans": "Intervallo corretto del corso: [[Value]]s"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.sectorOrderType",
"trans": "Tipo di ordine del settore: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tackleChance.dif",
"trans": "Possibilità di strapazzare: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
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"trans": "Tempo di ricarica Scramble: [[Value]]s ([[DifValue]]s)"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.tackleRange.dif",
"trans": "Gamma Scramble: [[Value]] ([[DifValue]])"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
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},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.incomingDamageScale",
"trans": "Danni subiti: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlow",
"trans": "Debuff Ship Speed: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttack",
"trans": "Tasso di attacco debuff: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefense",
"trans": "Debuff Ship Defence: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon",
"trans": "Debuff massimo per arma: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon",
"trans": "Debuff massimo per arma: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon",
"trans": "Debuff massimo per arma: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackApplyStacks",
"trans": "Debuff per colpo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseApplyStacks",
"trans": "Debuff per colpo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowApplyStacks",
"trans": "Debuff per colpo: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.incomingDamageScale.dif",
"trans": "Danni subiti: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlow.dif",
"trans": "Debuff Ship Speed: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttack.dif",
"trans": "Tasso di attacco debuff: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefense.dif",
"trans": "Debuff Ship Defence: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon.dif",
"trans": "Debuff massimo per arma: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon.dif",
"trans": "Debuff massimo per arma: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon.dif",
"trans": "Debuff massimo per arma: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralAttackApplyStacks.dif",
"trans": "Debuff per colpo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralDefenseApplyStacks.dif",
"trans": "Debuff per colpo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.DebuffGeneralSlowApplyStacks.dif",
"trans": "Debuff per colpo: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Shared.GetPalladium",
"trans": "OTTIENI PALLADIO"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.SubTitle",
"trans": "AGGIORNAMENTI OGNI 24 ORE"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.NoEntries",
"trans": "NESSUN INGRESSO DA VISUALIZZARE"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.AllianceNoEntries",
"trans": "DEVI AVERE almeno 5 membri da classificare"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.TopPlayers",
"trans": "GIOCATORI PRINCIPALI"
},
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"phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyRanking",
"trans": "LA MIA CLASSIFICA"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MySector",
"trans": "IL MIO SETTORE"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyAlliance",
"trans": "LA MIA ALLEANZA"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.TopAlliances",
"trans": "MIGLIORI ALLEANZE"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Scope.MyAllianceRanking",
"trans": "LA MIA CLASSIFICA ALLIANCE"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.BaseRating",
"trans": "Valutazione di base"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Rank",
"trans": "Rango"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Name",
"trans": "Nome"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Alliance",
"trans": "Alleanza"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Sector",
"trans": "Settore"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Level",
"trans": "Livello"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.CommendationRank",
"trans": "Grado di encomio"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.HighestFleetRating",
"trans": "Valutazione della flotta più alta"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.Victories",
"trans": "vittorie"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.WinLoss",
"trans": "Rapporto vincite / perdite"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalBlueprintParts",
"trans": "Parti del progetto totale"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.NumOfMembers",
"trans": "Numero di membri"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalBaseRating",
"trans": "Valutazione di base totale"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.AvgHighestFleet",
"trans": "Valutazione media della flotta più alta"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Tooltip.CommendationRank",
"trans": "Punti encomio PvE: [[Number.PvEPoints]]\nPunti encomio PvP: [[Number.PvPPoints]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Tooltip.WinLoss",
"trans": "Kills: [[Number.Kills]]\nPerdite: [[Number.Losses]]"
},
{
"phrase": "CodeString.RepairBaseView.DamageReport",
"trans": "Rapporto del danno"
},
{
"phrase": "CodeString.RepairBaseView.DamageReportDescription",
"trans": "La tua base è stata attaccata e necessita di riparazioni!"
},
{
"phrase": "CodeString.RepairBaseView.Tooltip.Damage",
"trans": "Danni subiti: [[Number.TotalBaseDamage]]%
Edifici danneggiati: [[Number.TotalDamagedBuildings]]
Edifici distrutti: [[Number.TotalDestroyedBuildings]]
"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level01.Name",
"trans": "Stasis WebI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level02.Name",
"trans": "Stasis WebII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level03.Name",
"trans": "Stasis WebIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level04.Name",
"trans": "Stasis WebIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level05.Name",
"trans": "Stasis WebV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Advanced Stasis WebI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Advanced Stasis WebII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Advanced Stasis WebIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpedanceProjector.Name",
"trans": "Proiettore di impedenza"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InertiaProjector.Name",
"trans": "Proiettore inerziale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravityProjector.Name",
"trans": "Proiettore di gravità"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TholianProjector.Name",
"trans": "Proiettore Tholian"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level01.Name",
"trans": "Weapon JammerI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level02.Name",
"trans": "Weapon JammerII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level03.Name",
"trans": "Weapon JammerIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level04.Name",
"trans": "Weapon JammerIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level05.Name",
"trans": "Weapon JammerV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Jammer per armi avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Jammer per armi avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Jammer per armi avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TargetBlocker.Name",
"trans": "Target Blocker"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ScanBlocker.Name",
"trans": "Scan Blocker"
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{
"phrase": "UIAsset.Tech.CodeBlocker.Name",
"trans": "Code Blocker"
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"phrase": "UIAsset.Tech.TraceBuster.Name",
"trans": "Trace Buster"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.EnergyLance.Name",
"trans": "Lancia energetica"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLance.Name",
"trans": "Lancia di particelle"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumLance.Name",
"trans": "Lancia quantistica"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flenser.Name",
"trans": "flenser"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level01.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level02.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level03.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level04.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Level05.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Webifier.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ImpedanceProjector.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.InertiaProjector.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.GravityProjector.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TholianProjector.Description",
"trans": "Le reti di stasi costruiscono una carica cronostatica attorno agli obiettivi attaccati da una nave, rallentandola."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level01.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level02.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level03.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level04.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Level05.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Dazzler.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TargetBlocker.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ScanBlocker.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.CodeBlocker.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TraceBuster.Description",
"trans": "I jammer per armi bombardano i sensori di mira sul bersaglio di una nave, riducendo la velocità di fuoco del bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.EnergyLance.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLance.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.QuantumLance.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flenser.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level01.Name",
"trans": "Campo polareI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level02.Name",
"trans": "Campo polareII"
},
{
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"trans": "Campo polareIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level04.Name",
"trans": "Campo polareIV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level05.Name",
"trans": "Campo polareV"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Campo polare avanzatoI"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Campo polare avanzatoII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Campo polare avanzatoIII"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level01.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level02.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level03.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level04.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Level05.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level01.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level02.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.Flayer.Advanced.Level03.Description",
"trans": "I generatori di campo polare fanno sì che le armi di una nave si strappino al bersaglio, rendendolo vulnerabile ai danni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumFighter.Name",
"trans": "Imperium Fighter"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumCarrier.Name",
"trans": "Imperium Carrier"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumBattleship.Name",
"trans": "Imperium Battleship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumDreadnought.Name",
"trans": "Dreadnought Imperium"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumFighter.Description",
"trans": "Scafo di nave di classe Imperium fighter."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumCarrier.Description",
"trans": "Imperium nave classe corriere"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumBattleship.Description",
"trans": "Imperium nave da guerra classe corazzata"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ImperiumDreadnought.Description",
"trans": "Imperium nave di classe Dreadnought"
},
{
"phrase": "FilterAsset.BeamTech",
"trans": "Beam Tech"
},
{
"phrase": "FilterAsset.ProjectileTech",
"trans": "Tecnologia proiettile"
},
{
"phrase": "FilterAsset.GuidedTech",
"trans": "Tecnologia guidata"
},
{
"phrase": "FilterAsset.SecondaryTech",
"trans": "Danno secondario"
},
{
"phrase": "CodeString.Dock.FleetHealth",
"trans": "SALUTE"
},
{
"phrase": "CodeString.Alert.FullShipyard.Body",
"trans": "Il tuo cantiere è pieno, comandante. Scartare le navi per fare spazio."
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalExperience",
"trans": "esperienza totale"
},
{
"phrase": "NPC.TheAllSeeingEye",
"trans": "L'occhio che tutto vede"
},
{
"phrase": "NPC.ImperiumArchitect",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.TheIndomitibleWill",
"trans": ""
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalCommendationRating",
"trans": "Valutazione di encomio totale"
},
{
"phrase": "CodeString.Leaderboard.Type.TotalHighestFleetRating",
"trans": "Valutazione della flotta più alta totale"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.WeekendWarriorsOffer.Name",
"trans": "Offerta guerrieri del fine settimana"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GriffonInterceptor.Name",
"trans": "Griffon Interceptor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Name",
"trans": "Intercettore sirena"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Name",
"trans": "Talon Interceptor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Name",
"trans": "Intercettore motore a doppio ione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Name",
"trans": "Intercettore Jim'Hedar"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Name",
"trans": "Intercettore Gunstar"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Name",
"trans": "SabreWing Interceptor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Name",
"trans": "Pegasus Cutter"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Name",
"trans": "Gambit Cutter"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Name",
"trans": "Taglierina per scimitarra"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Name",
"trans": "Taglierina motore a doppio ione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Name",
"trans": "Alken Fighter-Bomber"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Name",
"trans": "Katan Cutter"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Name",
"trans": "Taglierina Phoenixhawk"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Name",
"trans": "Phoenix Gunship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Name",
"trans": "Arbiter Gunship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Name",
"trans": "Claymore Gunship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Name",
"trans": "Gunship di classe di pericolo"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Name",
"trans": "Centurion Class Gunship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Name",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Name",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Name",
"trans": "Hyperion Interdictor"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Name",
"trans": "Interdittore malefattore"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Name",
"trans": "Interdictor Gauntlet"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Name",
"trans": "Interdittore di classe Havoc"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Name",
"trans": "Interdittore di classe Crixus"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Name",
"trans": "Interdittore di classe del mastino fantasma"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Name",
"trans": "Interdittore di classe della Normandia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Name",
"trans": "Samson Assault Ship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Name",
"trans": "Discord Assault Ship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Name",
"trans": "Aegis Assault Ship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Name",
"trans": "Libra Class Assault Ship"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Name",
"trans": "Nave d'assalto di classe Thunderbird"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Name",
"trans": "Nave d'assalto di classe StarBlazer"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Name",
"trans": "Nave d'assalto di classe Galaxia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Name",
"trans": "Achille Carrier"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Name",
"trans": "Portatore di entropia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Name",
"trans": "Operatore boia"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Name",
"trans": "StarRaider Class Carrier"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClassCarrier.Name",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClassCarrier.Name",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EclipseClassCarrier.Name",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.WeekendWarriorsOffer.Description",
"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o più Palladium che riceverai:"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GriffonInterceptor.Description",
"trans": "I grifoni sono combattenti leggeri costruiti usando la tecnologia terrestre e Oberan combinata. Sono capaci di alte velocità e manovrabilità. Offrono anche un formidabile pugno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Description",
"trans": "Le sirene sono combattenti leggeri costruiti appositamente per la velocità e la potenza di fuoco. Molti nemici sottovalutano questo fatto in base al loro design elegante."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Description",
"trans": "I combattenti leggeri Talon sono costruiti appositamente per attacchi offensivi e veloci. Sono quasi esclusivamente pilotati da membri di Regulan della Blazing Sword."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Description",
"trans": "Il Dual Ion Engine Fighter o DIE fighter è un tipo di scafo migliorato inventato in una galassia lontana che vanta un migliore potenziale di armi e armature oltre a migliori prestazioni complessive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Description",
"trans": "I Jim'Hedar Fighters sono scafi da combattimento potenti e altamente migliorati che consentono una maggiore capacità di arma e difesa."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Description",
"trans": "Le Gunstars sono un tipo di scafo da caccia leggero e tecnologicamente avanzato che una volta era usato da un'antica razza per difendere il settore Rylos da un'incursione aliena. Permette armi pesanti e armamenti di difesa per un pugno ancora maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Description",
"trans": "SabreWings è il leggendario scafo da caccia leggero del Jefari. Si diceva che i Jefari fossero in grado di legare con le loro navi, rendendole un'estensione diretta delle loro menti. Mentre questa tecnologia si perde, SaberWings è ancora il combattente più ben armato e difeso conosciuto nel nostro universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Description",
"trans": "Il combattente Pegasus è una versione più pesante e resistente del Griffon, modificata con la tecnologia Thanerian per migliorare la resistenza dello scafo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Description",
"trans": "Il caccia Gambit è una versione più grande e più duratura della Sirena, modificata per subire colpi più duri e pur sfruttando la velocità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Description",
"trans": "Il combattente Scimitar è una versione più pesante e più duratura del Talon, modificato per subire colpi più duri e condurre assalti frontali. È il combattente preferito della Lacerta."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Description",
"trans": "Il Dual Ion Engine Advanced è un combattente pesante contenente lo stesso design del caccia DIE standard che consente una maggiore capacità di potenza, producendo armi migliori e capacità difensive. ."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Description",
"trans": "L'Alken Fighter Bomber è un prototipo avanzato che offre agli utenti i migliori vantaggi di un bombardiere e di una configurazione di caccia pesante che consente una migliore capacità di potenza e una maggiore arma e potenziale difensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Description",
"trans": "Katan Interceptor è un prototipo di combattente pesante Jefari specifico basato sui disegni di un leggendario pilota con lo stesso nome. Usando condensatori di potenza ad alto rendimento e il design innovativo dello scafo, Katan può supportare armi mai pensate prima su un caccia pesante."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Description",
"trans": "Il Phoenixhawk è il leggendario design dello scafo da combattimento pesante usato nella Prima Ribellione contro l'Impero e ritenuto distrutto. Le navi vantano un'incredibile capacità di potenza che consente armi epiche e capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Description",
"trans": "Le navi di classe Phoenix sono grandi corvette che fungono da scorta, corridori bloccanti e navi da ricerca. Sono i preferiti della razza Oberan."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Description",
"trans": "Gli arbitri sono grandi yacht di lusso in grado di offrire velocità, potenza di fuoco e capacità difensive fornendo al loro equipaggio il più alto livello di alloggi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Description",
"trans": "I Claymores sono navi di classe di supporto più grandi che vengono spesso utilizzate come scout, accompagnatori e corridori di blocchi. Ai nuovi ufficiali della Mano vengono spesso assegnati i loro primi dettagli di comando su questo tipo di nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Description",
"trans": "La corvetta Hazzard Class è una carena corvetta migliorata con condensatori di potenza ad alta efficienza che consentono armi e difese molto più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Description",
"trans": "La corvetta di classe Centurion è un design dello scafo di corvetta notevolmente migliorato ottimizzato per il combattimento. I suoi doppi captatori di potenza che consentono armi e difese molto più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Description",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Description",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Description",
"trans": "Iperioni sono distruttori ingombranti e ingombranti in grado di infliggere danni ingenti e sopravvivere a forti incendi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Description",
"trans": "I malfattori sono navi di classe Destroyer di grandi dimensioni in grado di disporre di una grande potenza di fuoco e di capacità difensive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Description",
"trans": "I guanti sono grandi navi di classe Destroyer con capacità di armi pesanti e forti difese. Uno dei primi progetti di navi, l'Ares Magna progettò queste navi pensando alle conquiste future."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Description",
"trans": "I cacciatorpediniere di classe Havoc usano un design migliorato sulla nave convenzionale di classe cacciatorpediniere che utilizza nuclei di potenza aggiuntivi per fornire supporto per armi e difese a più alto rendimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Description",
"trans": "I distruttori di classe Crixus prendono il nome da un'antica razza di creature conosciute come Crixus, che combatteva in combattimenti di gladiatori in tutta la galassia. Il tipo di scafo ha un nome appropriato, che possiede un arsenale nascosto di armamenti e difese che gli consente di paralizzare navi molto più grandi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Description",
"trans": "I cacciatorpediniere di classe del mastino fantasma prendono il nome sia per la leggenda di Thaner che per il\"Ghostmatter\"la capacità di potenza utilizzata per alimentare il suo formidabile arsenale di armi. Questa tecnologia offre alla nave un'incredibile quantità di potenza di fuoco e difesa per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Description",
"trans": "La classe di cacciatorpediniere della Normandia sono navi leggendarie di origini sconosciute. L'originale è stato recuperato dall'Imperium dopo essere comparso attraverso un transgate malfunzionante. La nave mostrava segni di combattimenti pesanti e si diceva che il suo equipaggio fosse morto. I progetti sono stati creati in modo retroattivo utilizzando la tecnologia Imperium. La Normandia vanta il più alto livello di arma e capacità difensive per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Description",
"trans": "Le navi di classe Samson sono navi da battaglia che trasportano gli armamenti e le armature più pesanti della flotta IGA."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Description",
"trans": "Le discordie sono la classe di navi da battaglia della sovranità in grado di resistere in punta di piedi con qualsiasi nemico. Il velo favorisce questa nave per la sua versatilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Description",
"trans": "L'Aegis è la nave di classe corazzata dell'Impero Tyrannar. Ha enormi capacità offensive e difensive ed è stata la prima riprogettazione fatta ad Aegis dal Primo Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Bilancia prendono il nome dalla loro maggiore capacità di potenza, consentendo una distribuzione più equilibrata di armi e difesa."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Thunderbird sono chiamate in modo appropriato a causa del rumore estremamente forte che la gamma di condensatori di potenza quad output crea per offrire il potenziale per migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe StarBlazer sono tipi di scafo progettati in modo avanzato e dotati di condensatori di massa massnova che causano un maggiore effetto di scia del motore. Inoltre, consente enormi quantità di potenza di fuoco e difese aumentate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Galaxia sono tipi di scafo leggendari che si ritiene siano simili al terran nel design. Gli esperti sospettano che un'altra razza di creature simili al terrestre o forse un gruppo frammentato della stessa razza terrestre esistesse altrove nell'universo. Le controparti possiedono una tecnologia avanzata ben oltre ciò che è noto, consentendo il massimo livello di arma e capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Description",
"trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi più corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacità per un enorme potere offensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Description",
"trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacità difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Description",
"trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Description",
"trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva del Dreadnought standard."
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"phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClassCarrier.Description",
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"phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClassCarrier.Description",
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"phrase": "UIAsset.Ship.EclipseClassCarrier.Description",
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"phrase": "NPC.RandomName",
"trans": "Nome casuale"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.incomingDamageScale",
"trans": "Danni subiti:"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlow",
"trans": "Debuff Ship Speed:"
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"trans": "Tasso di attacco debuff:"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefense",
"trans": "Debuff Ship Defence:"
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"trans": "Debuff massimo per arma:"
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"trans": "Debuff per colpo:"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerXPValue",
"trans": "Valore ufficiale XP:"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPValue",
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"trans": "Bonus statistiche universali: [[Value]]%"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPScale",
"trans": "Bonus allenamento XP: [[Value]]%"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPValue.dif",
"trans": "Valore ufficiale XP: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.officerUniversalDonar.dif",
"trans": "Bonus statistiche universali: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPScale.dif",
"trans": "Bonus allenamento XP: [[Value]]% ([[DifValue]]%)"
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"phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Name",
"trans": "Gunstar Fighter"
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"phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Name",
"trans": "SabreWing Fighter"
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"phrase": "UIAsset.Building.Academy.Name",
"trans": "accademia"
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Name",
"trans": "Gunship della classe di serenità"
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Name",
"trans": "Gunship di classe Firefly"
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Name",
"trans": "Valkerie Class Carrier"
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{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Name",
"trans": "Carrier Class Revenge"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Name",
"trans": "Galactica Class Carrier"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Description",
"trans": "Le Gunstars sono un tipo di scafo da caccia leggero e tecnologicamente avanzato che una volta era usato da un'antica razza per difendere il settore Rylos da un'incursione aliena. Permette armi pesanti e armamenti di difesa per un pugno ancora maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Description",
"trans": "SabreWings è il leggendario scafo da caccia leggero del Jefari. Si diceva che i Jefari fossero in grado di legare con le loro navi, rendendole un'estensione diretta delle loro menti. Mentre questa tecnologia si perde, SaberWings è ancora il combattente più ben armato e difeso conosciuto nel nostro universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Building.Academy.Description",
"trans": "La sala ufficiale consente ai giocatori di addestrare gli ufficiali a migliorare l'efficienza delle loro flotte in combattimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Description",
"trans": "La corvetta Castle Class è un tipo di scafo avanzato che utilizza il design e l'innovazione per incorporare condensatori quad-power che consentono alla nave di essere equipaggiata con tutte le armi e le difese tranne quelle più formidabili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Description",
"trans": "L'Epoch Falcon era una corvetta leggendaria che fu altamente modificata per la pirateria e il contrabbando dal suo proprietario, Recon Trillian. Trillian ha documentato i suoi anni di armeggi e modifiche in forma di progetto nella speranza di vendere i piani al momento del pensionamento. Purtroppo è stato ucciso a colpi di arma da fuoco quando un rivale ha sparato per primo in uno scontro a barre. L'Epoch Falcon offre il massimo potenziale offensivo e difensivo per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Description",
"trans": "Revelation Class Dreadnought è un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacità di potenza. Ciò consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Description",
"trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacità energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il più potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Description",
"trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacità di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese più avanzate."
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewMaxRank",
"trans": "Grado di aggiornamento massimo ufficiale:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewMaxRarity",
"trans": "Rarità di aggiornamento di Max Officer:"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewRosterCapacity",
"trans": "Capacità del roster ufficiale:"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewMaxRarity",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewRosterCapacity",
"trans": "[[Value]]"
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"phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank",
"trans": "Grado di aggiornamento massimo ufficiale: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity",
"trans": "Rarità di aggiornamento di Max Officer: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity",
"trans": "Capacità del roster ufficiale: [[Value]]"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank.dif",
"trans": "Grado di aggiornamento massimo ufficiale: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity.dif",
"trans": "Rarità di aggiornamento di Max Officer: [[Value]] ([[DifValue]])"
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{
"phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity.dif",
"trans": "Capacità del roster ufficiale: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.01",
"trans": "[OfficerName]è nato nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.02",
"trans": "[OfficerName]cresciuto[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.03",
"trans": "[OfficerName]arruolato[PossesivePronoun]servizio attivo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.04",
"trans": "[OfficerName]cresciuto in una colonia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.05",
"trans": "[OfficerName]ha iniziato la vita[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.06",
"trans": "[OfficerName]è stato sollevato[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.07",
"trans": "[OfficerName]imparato a pilotare[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.08",
"trans": "[OfficerName]si è unito all'Accademia dei Viandanti il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.09",
"trans": "[OfficerName]arruolato per il servizio il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Terran.10",
"trans": "[OfficerName]chiamate[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore casa."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.01",
"trans": "[OfficerName]è nato nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.02",
"trans": "[OfficerName]completato[PossesivePronoun]Inizia l'iniziazione di Ba'rjin[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.03",
"trans": "[OfficerName]studiato il Magram di Cydonia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.04",
"trans": "[OfficerName]deciso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.05",
"trans": "[OfficerName]partendo da[BackgroundPlanet]nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.06",
"trans": "[OfficerName]raggiunto l'Illuminismo acceso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.07",
"trans": "[OfficerName]era un ambasciatore junior di[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.08",
"trans": "[OfficerName]cresciuto[BackgroundPlanet]nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.09",
"trans": "[OfficerName]volontario per il servizio di[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Oberan.10",
"trans": "[OfficerName]ha raggiunto la maturità il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.01",
"trans": "[OfficerName]è nato nel[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.02",
"trans": "[OfficerName]bared[PossesivePronoun]denti per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.03",
"trans": "[OfficerName]iniziato[PossesivePronoun]la vita da cucciolo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.04",
"trans": "[OfficerName]deciso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.05",
"trans": "[OfficerName]ha dato[PossesivePronoun]lode per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.06",
"trans": "[OfficerName]si rifugiò[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.07",
"trans": "[OfficerName]ululato[PossesivePronoun]modo di esistere su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.08",
"trans": "[OfficerName]ho imparato la tradizione[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.09",
"trans": "[OfficerName]prima bevuto Grisswater sul pianeta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Thanerian.10",
"trans": "[OfficerName]ha raggiunto la maturità il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.01",
"trans": "[OfficerName]fu battezzato in battaglia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.02",
"trans": "[OfficerName]assaggiato[PossesivePronoun]prima vittoria su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.03",
"trans": "[OfficerName]ha combattuto per la sua esistenza su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.04",
"trans": "[OfficerName]è nato in grandezza il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.05",
"trans": "[OfficerName]divenne parte dell'Impero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.06",
"trans": "[OfficerName]trovato infamia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.07",
"trans": "[OfficerName]iniziò il percorso del guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.08",
"trans": "[OfficerName]prese le armi per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.09",
"trans": "[OfficerName]completato[PossesivePronoun]allenamento tattico su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.AresMagna.10",
"trans": "[OfficerName]vinti[PossesivePronoun]primo nemico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.01",
"trans": "[OfficerName]ha vinto[PossesivePronoun]prima scaramuccia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.02",
"trans": "[OfficerName]vinti[PossesivePronoun]primo nemico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.03",
"trans": "[OfficerName]ruggì[PossesivePronoun]modo di esistere su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.04",
"trans": "[OfficerName]combattuta[PossesivePronoun]primo combattimento in corso[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.05",
"trans": "[OfficerName]iniziò il percorso del guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.06",
"trans": "[OfficerName]trovato infamia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.07",
"trans": "[OfficerName]si unì all'impero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.08",
"trans": "[OfficerName]assaggiato[PossesivePronoun]prima vittoria su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.09",
"trans": "[OfficerName]fu battezzato in battaglia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Regula.10",
"trans": "[OfficerName]bared[PossesivePronoun]artigli per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.01",
"trans": "[OfficerName]covato prima di[PossesivePronoun]rimuginare[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
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"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.02",
"trans": "[OfficerName]fu battezzato in battaglia[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.03",
"trans": "[OfficerName]assaggiato[PossesivePronoun]prima vittoria su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.04",
"trans": "[OfficerName]ha combattuto per la sua esistenza su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.05",
"trans": "[OfficerName]è nato in grandezza il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.06",
"trans": "[OfficerName]si unì all'impero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.07",
"trans": "[OfficerName]trovato infamia su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.08",
"trans": "[OfficerName]iniziò il percorso del guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.09",
"trans": "[OfficerName]per prima cosa portava il peso di uno scudo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
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"phrase": "Crew.Origin.Lacerta.10",
"trans": "[OfficerName]vinti[PossesivePronoun]primo nemico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
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"phrase": "Crew.Origin.Malus.01",
"trans": "[OfficerName]fu venduto in servitù il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
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"phrase": "Crew.Origin.Malus.02",
"trans": "[OfficerName]contrattato[PossesivePronoun]modo di esistere su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.03",
"trans": "[OfficerName]aveva[PossesivePronoun]primo assaggio di profitto su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.04",
"trans": "[OfficerName]imparato l'arte della negoziazione su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.05",
"trans": "[OfficerName]ha preso[PossesivePronoun]primo contratto il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.06",
"trans": "[OfficerName]trasformato[PossessivePronoun]primo credito sul[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.07",
"trans": "[OfficerName]sedotto[PossesivePronoun]primo segno sul[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.08",
"trans": "[OfficerName]raccolto[PossesivePronoun]primo debito sul[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.09",
"trans": "[OfficerName]è nato in grandezza il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Malus.10",
"trans": "[OfficerName]colpito[PossesivePronoun]primo accordo su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.01",
"trans": "[OfficerName]ha rivelato la sua vera forma per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.02",
"trans": "[OfficerName]imparato l'arte dell'inganno[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.03",
"trans": "[OfficerName]ingannati[PossesivePronoun]la sua prima vittima[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.04",
"trans": "[OfficerName]divenne Velo sul pianeta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.05",
"trans": "[OfficerName]impegnato[PossesivePronoun]fedeltà al velo[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.06",
"trans": "[OfficerName]è stato insegnato il potere dell'inganno[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.07",
"trans": "[OfficerName]stabilito[PossesivePronoun]prima identità su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.08",
"trans": "[OfficerName]ha assunto le sembianze di un guerriero[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.09",
"trans": "[OfficerName]ha assunto le sembianze di uno scienziato[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Veil.10",
"trans": "[OfficerName]ha assunto le sembianze di un diplomatico[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.01",
"trans": "[OfficerName]in comunione con The Void per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.02",
"trans": "[OfficerName]ha abbracciato Entropy per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.03",
"trans": "[OfficerName]fu battezzato in Entropia il[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.04",
"trans": "[OfficerName]è nato nell'oscurità[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.05",
"trans": "[OfficerName]accettato[PossesivePronoun]vera chiamata[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.06",
"trans": "[OfficerName]è stato toccato da Entropy per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.07",
"trans": "[OfficerName]ho sentito la chiamata di The Void per la prima volta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.08",
"trans": "[OfficerName]è nato tra il reale e l'irreale[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.09",
"trans": "[OfficerName]rinacque in Entropia sul pianeta[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Origin.Sototh.10",
"trans": "[OfficerName]condotto[PossesivePronoun]primo esperimento su[BackgroundPlanet]nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.01",
"trans": "[PersonalPronoun]trascorso del tempo a bordo a[BackgroundAllyRace]nave capitale come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.02",
"trans": "[PersonalPronoun]ha trascorso anni sul ponte di a[BackgroundAllyRace]mercantile come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.03",
"trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha viaggiato attraverso le stelle lanciando armi[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.04",
"trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]trovato[PossesivePronoun]chiamando riparare il carbonio segnato[BackgroundAllyRace]combattenti."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.05",
"trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha mostrato una promessa di rottura[BackgroundEnemyRace]blocchi commerciali."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.06",
"trans": "[PersonalPronoun]ha viaggiato come inviato di pace lavorando come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.07",
"trans": "Come volontario per il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]attitudine mostrata tendente alle ferite su a[BackgroundAllyRace]Corvetta."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.08",
"trans": "[PersonalPronoun]acquisito fiducia nel trasporto di alimenti verso[BackgroundAllyRace]rifugiati come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.09",
"trans": "[PersonalPronoun]trovato un posto in lotta a fianco[BackgroundAllyRace]milizia come volontaria per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.10",
"trans": "[PersonalPronoun]vide la galassia consegnare rifornimenti dentro[BackgroundEnemyRace]territori come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.11",
"trans": "[PersonalPronoun]trascorso del tempo a reclutare forze IGA come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.12",
"trans": "[PersonalPronoun]trascorso anni di assistenza[BackgroundAllyRace]rifugiati su[BackgroundAllyPlanet]come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.IGA.13",
"trans": "[PersonalPronoun]trascorso del tempo a bordo a[BackgroundAllyRace]nave capitale come volontario per il[OriginalFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.01",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]addestrato in tattiche a bordo di a[BackgroundAllyRace]nave nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.02",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]ha trascorso anni al comando di a[BackgroundAllyRace]squadra di caccia nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.03",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]cacciato i ribelli nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.04",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]difeso[BackgroundAllyRace]partecipazioni nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.05",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]fu assegnato alla base di difesa vicino[BackgroundAllyPlanet]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.06",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]viaggiato per le stelle consegnando scorte di armi al[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.07",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction][PersonalPronoun]feudato con il[BackgroundEnemyRace]di[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.08",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha colpito la paura nei cuori del[BackgroundEnemyRace]nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.09",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]reso onore a[PossesivePronoun]antenati in combattimento contro il[BackgroundEnemyRace]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.10",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]cresciuto in reputazione come pilota da combattimento nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.11",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction][PersonalPronoun]ha portato una spedizione di prim'ordine[BackgroundAllyRace]reclute nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.12",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]risolto un rancore di vita contro a[BackgroundEnemyRace]Comandante."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Tyrannar.13",
"trans": "Dopo aver aderito al[OriginalFaction],[PersonalPronoun]perfezionata tecnologia delle armi Tyrannar da usare contro[BackgroundEnemyRace]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.01",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]crediti estorti da coloni nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.02",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fondò un anello da racket[BackgroundEnemyPlanet]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.03",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]raccolti raccolti su[BackgroundEnemyRace]ufficiali nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.04",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha negoziato in modo aggressivo la resa di[BackgroundEnemyRace]flotte."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.05",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha iniziato un servizio droide di piacere nel[BackgroundSector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.06",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fondò un anello da schiavo del piacere[BackgroundAllyPlanet]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.07",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ha lavorato come esattore per[BackgroundAllyRace]nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.08",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]acquisito la tecnologia prototipo dai loro inventori nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.09",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]tecnologia raffinata per la ricerca sperimentale su[BackgroundAllyPlanet]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.10",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]agguato[BackgroundEnemyRace]navi civili vicine[BackgroundEnemyPlanet]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.11",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]spiato[BackgroundEnemyRace]truppe al di fuori delle basi nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.12",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]ingannato[BackgroundEnemyRace]I comandanti in agguati vicino[BackgroundEnemyPlanet]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sovereignty.13",
"trans": "Dopo aver contratto con il[OriginalFaction],[PersonalPronoun]guidato[BackgroundEnemyRace]flotte per la loro scomparsa nel[BackgroundEnemySector]settore."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.01",
"trans": "[PersonalPronoun]guidò l'assalto nella battaglia di[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.02",
"trans": "[PersonalPronoun]tracciato un colpo di stato tattico di[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.03",
"trans": "[PersonalPronoun]ha sconfitto un famigerato[BackgroundEnemyRace]pilota[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.04",
"trans": "[PersonalPronoun]distrutto un vitale[BackgroundEnemyRace]base e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.05",
"trans": "[PersonalPronoun]ha giocato un ruolo chiave nella distruzione di a[BackgroundEnemyRace]armada e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.06",
"trans": "[PersonalPronoun]difeso la frontiera di Rylos da[BackgroundEnemyRace]forze e fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.07",
"trans": "[PersonalPronoun]tracciato salti transgate da[BackgroundAllySector]per[BackgroundEnemySector]e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.08",
"trans": "[PersonalPronoun]combattuto per la libertà contro il[BackgroundEnemyRace]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.09",
"trans": "[PersonalPronoun]ha condotto un raid importante[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.10",
"trans": "[PersonalPronoun]combattuto a fianco del[BackgroundAllyRace]nella battaglia di quattro punti e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.11",
"trans": "[PersonalPronoun]divenne uno dei migliori piloti di caccia nel[BackgroundAllySector]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.12",
"trans": "[PersonalPronoun]sconfitto le forze del[BackgroundEnemyRace]vicino[BackgroundEnemyPlanet]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.IGA.13",
"trans": "[PossesivePronoun]il pensiero rapido ha salvato la vita del suo equipaggio vicino al[BackgroundEnemySector]settore ed è stato assegnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.01",
"trans": "[PersonalPronoun]guidò l'assalto nella battaglia di[BackgroundEnemyPlanet]ed è stato onorato con il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.02",
"trans": "[PersonalPronoun]tracciato un colpo di stato tattico di[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.03",
"trans": "[PersonalPronoun]ha vinto un famoso[BackgroundEnemyRace]pilota[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.04",
"trans": "[PersonalPronoun]distrutto un vitale[BackgroundEnemyRace]bersaglio tattico e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.05",
"trans": "[PersonalPronoun]guidato[PossesivePronoun]nella distruzione di a[BackgroundEnemyRace]armada e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.06",
"trans": "[PersonalPronoun]difeso il[BackgroundPlanet]a partire dal[BackgroundEnemyRace]forze e fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.07",
"trans": "[PersonalPronoun]navigato in[BackgroundAllySector]Rim to[BackgroundEnemySector]e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.08",
"trans": "[PersonalPronoun]lottato per la gloria contro il[BackgroundEnemyRace]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.09",
"trans": "[PersonalPronoun]ha condotto un raid importante[BackgroundEnemyPlanet]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.10",
"trans": "[PersonalPronoun]combattuto a fianco del[BackgroundAllyRace]nella battaglia di quattro punti e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.11",
"trans": "[PersonalPronoun]divenne uno dei migliori piloti di caccia nel[BackgroundAllySector]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.12",
"trans": "[PersonalPronoun]saccheggiato le forze del[BackgroundEnemyRace]a[BackgroundEnemyPlanet]per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.13",
"trans": "[PossesivePronoun]la paura ha salvato la vita del suo equipaggio vicino al[BackgroundEnemySector]settore ed è stato assegnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.01",
"trans": "[PersonalPronoun]un'imboscata a[BackgroundEnemyRace]base vicino al[BackgroundEnemySector]settore e salito al rango di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.02",
"trans": "[PersonalPronoun]tracciato un colpo di stato tattico di[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.03",
"trans": "[PersonalPronoun]ha vinto un famoso[BackgroundEnemyRace]pilota[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.04",
"trans": "[PersonalPronoun]rubato un vitale[BackgroundEnemyRace]prototipo di arma e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.05",
"trans": "[PersonalPronoun]sabotato a[BackgroundEnemyRace]armada e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.06",
"trans": "[PersonalPronoun]acquisita[BackgroundEnemyRace]letture tecniche ed è stato concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.07",
"trans": "[PersonalPronoun]manipolato[BackgroundEnemyRace]forze per arrendersi e raggiungere il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.08",
"trans": "[PersonalPronoun]interrogato piani di battaglia vitali da a[BackgroundEnemyRace]Comandante per raggiungere il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.09",
"trans": "[PersonalPronoun]perfetto rubato[BackgroundEnemyRace]prototipo di tecnologia ed è stato assegnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.10",
"trans": "[PersonalPronoun]coscritti[BackgroundAllyRace]forze nella battaglia di quattro punti e raggiunto il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.11",
"trans": "[PersonalPronoun]divenne uno dei migliori guadagni nel[BackgroundAllySector]e gli fu concesso il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.12",
"trans": "[PersonalPronoun]Riscattato[BackgroundEnemyRace]piloti a[BackgroundEnemyPlanet]acquisire il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.13",
"trans": "[PersonalPronoun]sacrificò saggiamente il suo primo ufficiale incompetente nella battaglia di[BackgroundEnemyPlanet]e guadagnato il grado di[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.01",
"trans": "[PossesivePronoun]da allora il servizio leale in battaglia ha guadagnato[OfficerName]un encomio al grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector01",
"trans": "Aquarius"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector02",
"trans": "Wayfarer"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector03",
"trans": "Rylos"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector04",
"trans": "New Terra"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector05",
"trans": "Korben"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector06",
"trans": "Leloo"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector07",
"trans": "Aministy"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.01",
"trans": "Tr'ible"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.02",
"trans": "Cydonia"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.03",
"trans": "Aurora"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.04",
"trans": "Tri'modra"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.05",
"trans": "Haven"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.06",
"trans": "Euclid"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.01",
"trans": "Argos"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.02",
"trans": "Constance"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.03",
"trans": "Zarkov"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.04",
"trans": "Hera"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.05",
"trans": "Triumph"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.06",
"trans": "Ezra"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.01",
"trans": "Ares"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.02",
"trans": "Spindle"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.03",
"trans": "Eclipse"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.04",
"trans": "Inferno"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.05",
"trans": "Indomitis"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.06",
"trans": "Nova"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.07",
"trans": "Ragnar"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.01",
"trans": "Ferocia"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.02",
"trans": "Titus"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.03",
"trans": "Brax"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.04",
"trans": "Vultan"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.05",
"trans": "Baroon"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.06",
"trans": "Stygia"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.07",
"trans": "Scorpia"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.08",
"trans": "Thun"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.01",
"trans": "Erudite"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.02",
"trans": "Vultan"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.03",
"trans": "Baroon"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.04",
"trans": "Trask"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.05",
"trans": "Kraken"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.06",
"trans": "Khan"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.01",
"trans": "Loki"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.02",
"trans": "Mongo"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.03",
"trans": "Frigia"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.04",
"trans": "Djinn"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.05",
"trans": "Efreet"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.06",
"trans": "Fhloston"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.07",
"trans": "Sychophant"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.01",
"trans": "Braxis"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.02",
"trans": "Draco"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.03",
"trans": "Canis"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.04",
"trans": "Barda"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.05",
"trans": "Drazi"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.06",
"trans": "Narn"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.01",
"trans": "Zyrgon"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.02",
"trans": "Entropy"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.03",
"trans": "Golem"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.04",
"trans": "Cetus"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.05",
"trans": "Chython"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.06",
"trans": "Zeist"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.07",
"trans": "Moria"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Planet.Minos",
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"trans": "Goku"
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"trans": "Dredge"
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"trans": "Cipher"
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"trans": "Cryptos"
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"trans": "Perplexo"
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"trans": "Orocula"
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"trans": "Delphic"
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"trans": "Cyberton"
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"trans": "Enigma"
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{
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"trans": "Unicon"
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"trans": "Masque"
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"trans": "Paradox"
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{
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"trans": "Lovecraft 3"
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"trans": "Poe 3"
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"trans": "Raven"
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"trans": "Necronomica"
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"trans": "Rue Morgue"
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"trans": "Sarnath"
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"trans": "Dagon"
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"trans": "C'thlu"
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{
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"trans": "Orryx"
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"trans": "Uvhash"
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"trans": "Storm"
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"trans": "Inigo"
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"trans": "Drew"
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"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dorn",
"trans": "Dorn"
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"trans": "Chaz"
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"trans": "Chett"
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"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joshua",
"trans": "Joshua"
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"trans": "Dash"
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"trans": "Cain"
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"trans": "Tobius"
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"trans": "Sean"
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"trans": "Money"
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"trans": "Owen"
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"trans": "Daniel"
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"trans": "Kyp"
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"trans": "Jebediah"
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"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tosh",
"trans": "Tosh"
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"trans": "Dell"
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"trans": "Reed"
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"trans": "Joe"
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"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gary",
"trans": "Gary"
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"trans": "Harlan"
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"trans": "Lincoln"
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"trans": "Jonas"
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"trans": "Silas"
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"trans": "Elden"
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"trans": "Ryder"
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"trans": "Mack"
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"trans": "Zoe"
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"trans": "Helena"
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"trans": "Eva"
},
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"trans": "Judith"
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"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Estelle",
"trans": "Estelle"
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"trans": "Adell"
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"trans": "Mercy"
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"trans": "Ruth"
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"trans": "Hazel"
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"trans": "Sophie"
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"trans": "Polly"
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"trans": "Hannah"
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"trans": "Georgia"
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"trans": "Amelia"
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"trans": "Violet"
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"trans": "Leslie"
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"trans": "Mary"
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"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Victoria",
"trans": "Victoria"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Michelle",
"trans": "Michelle"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Elvira",
"trans": "Elvira"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Abigail",
"trans": "Abigail"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Martha",
"trans": "Martha"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Myrtle",
"trans": "Myrtle"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Terran.Female.Sam",
"trans": "Sam"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Shatha",
"trans": "Shatha"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekuv",
"trans": "Sekuv"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Murot",
"trans": "Murot"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Surik",
"trans": "Surik"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Solkuv",
"trans": "Solkuv"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selas",
"trans": "Selas"
},
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Suroc",
"trans": "Suroc"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selen",
"trans": "Selen"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Stokir",
"trans": "Stokir"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sava",
"trans": "Sava"
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"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Murik",
"trans": "Murik"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Lekath",
"trans": "Lekath"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Srakar",
"trans": "Srakar"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Silek",
"trans": "Silek"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sarek",
"trans": "Sarek"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tokuv",
"trans": "Tokuv"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sofek",
"trans": "Sofek"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kovor",
"trans": "Kovor"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Pretav",
"trans": "Pretav"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tavor",
"trans": "Tavor"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tavat",
"trans": "Tavat"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Korvor",
"trans": "Korvor"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Toro",
"trans": "Toro"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Siloc",
"trans": "Siloc"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sigue",
"trans": "Sigue"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Swec",
"trans": "Swec"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vlekuv",
"trans": "Vlekuv"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Syva",
"trans": "Syva"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Kiral",
"trans": "Kiral"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sybok",
"trans": "Sybok"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekar",
"trans": "Sekar"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sekath",
"trans": "Sekath"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Stannak",
"trans": "Stannak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Satel",
"trans": "Satel"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Selva",
"trans": "Selva"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Satelk",
"trans": "Satelk"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tarkir",
"trans": "Tarkir"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sopock",
"trans": "Sopock"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sopeck",
"trans": "Sopeck"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Lokuv",
"trans": "Lokuv"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sareil",
"trans": "Sareil"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Syrron",
"trans": "Syrron"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Vlasov",
"trans": "Vlasov"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Q'into",
"trans": "Q'into"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sitok",
"trans": "Sitok"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sakir",
"trans": "Sakir"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Tarkar",
"trans": "Tarkar"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Male.Sova",
"trans": "Sova"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Sao",
"trans": "T'Sao"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pau",
"trans": "T'Pau"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pera",
"trans": "Pera"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Hana",
"trans": "Hana"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vartak",
"trans": "Vartak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Madh",
"trans": "T'Madh"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pring",
"trans": "Pring"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Para",
"trans": "Para"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hel",
"trans": "T'Hel"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Risai",
"trans": "Risai"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Adh",
"trans": "T'Adh"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Shain",
"trans": "T'Shain"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'an",
"trans": "T'an"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Leeleia",
"trans": "Leeleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Velia",
"trans": "Velia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Men",
"trans": "T'Men"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pra",
"trans": "T'Pra"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Vei",
"trans": "T'Vei"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Lara",
"trans": "Lara"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Madhan",
"trans": "Madhan"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Peleia",
"trans": "Peleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Leia",
"trans": "T'Leia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vik",
"trans": "Vik"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Thevai",
"trans": "Thevai"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Laihain",
"trans": "Laihain"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Han",
"trans": "T'Han"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Mir",
"trans": "T'Mir"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Lesai",
"trans": "Lesai"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Paaleia",
"trans": "Paaleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Pana",
"trans": "Pana"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Prelleia",
"trans": "Prelleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Poleia",
"trans": "Poleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Saavei",
"trans": "Saavei"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Pleia",
"trans": "T'Pleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Shev",
"trans": "T'Shev"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Ra",
"trans": "T'Ra"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Sheleia",
"trans": "Sheleia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Penni",
"trans": "Penni"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Ales",
"trans": "Ales"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Laria",
"trans": "Laria"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hath",
"trans": "T'Hath"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Hev",
"trans": "T'Hev"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Sitak",
"trans": "Sitak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Anan",
"trans": "Anan"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Vatak",
"trans": "Vatak"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.Mirea",
"trans": "Mirea"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Thev",
"trans": "T'Thev"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Oberan.Female.T'Sai",
"trans": "T'Sai"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wooky",
"trans": "Wooky"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Weezer",
"trans": "Weezer"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bang",
"trans": "Bang"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chunk",
"trans": "Chunk"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Cort",
"trans": "Cort"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Diggs",
"trans": "Diggs"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Corky",
"trans": "Corky"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Corgi",
"trans": "Corgi"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Labs",
"trans": "Labs"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Shep",
"trans": "Shep"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.West",
"trans": "West"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jules",
"trans": "Jules"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Juke",
"trans": "Juke"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Rocko",
"trans": "Rocko"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Hopper",
"trans": "Hopper"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Wince",
"trans": "Wince"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Watto",
"trans": "Watto"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Mookie",
"trans": "Mookie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Balls",
"trans": "Balls"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Chomps",
"trans": "Chomps"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Begs",
"trans": "Begs"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Angus",
"trans": "Angus"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bach",
"trans": "Bach"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Banjo",
"trans": "Banjo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Baskerville",
"trans": "Baskerville"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bear",
"trans": "Bear"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Boo",
"trans": "Boo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Boots",
"trans": "Boots"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Bumble",
"trans": "Bumble"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Buster",
"trans": "Buster"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Buzz",
"trans": "Buzz"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Comet",
"trans": "Comet"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dash",
"trans": "Dash"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Crash",
"trans": "Crash"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dingo",
"trans": "Dingo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Dino",
"trans": "Dino"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Elvis",
"trans": "Elvis"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fidget",
"trans": "Fidget"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Fetch",
"trans": "Fetch"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Nomad",
"trans": "Nomad"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Goliath",
"trans": "Goliath"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Gypsy",
"trans": "Gypsy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Heinz",
"trans": "Heinz"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Helix",
"trans": "Helix"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Jaws",
"trans": "Jaws"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Myster",
"trans": "Myster"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Muddy",
"trans": "Muddy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Male.Neutron",
"trans": "Neutron"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Quince",
"trans": "Quince"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rags",
"trans": "Rags"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Roo",
"trans": "Roo"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Shadow",
"trans": "Shadow"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Socks",
"trans": "Socks"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Squeaks",
"trans": "Squeaks"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Twitch",
"trans": "Twitch"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tucks",
"trans": "Tucks"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nippy",
"trans": "Nippy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Mops",
"trans": "Mops"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Miss",
"trans": "Miss"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Mini",
"trans": "Mini"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Lucky",
"trans": "Lucky"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Hunter",
"trans": "Hunter"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Helix",
"trans": "Helix"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gypsy",
"trans": "Gypsy"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gucci",
"trans": "Gucci"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Comet",
"trans": "Comet"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Chowder",
"trans": "Chowder"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Chips",
"trans": "Chips"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Beau",
"trans": "Beau"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Stella",
"trans": "Stella"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Coco",
"trans": "Coco"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Pepsi",
"trans": "Pepsi"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Kiki",
"trans": "Kiki"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Talia",
"trans": "Talia"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Brownie",
"trans": "Brownie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Lola",
"trans": "Lola"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Roxy",
"trans": "Roxy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dolly",
"trans": "Dolly"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rylee",
"trans": "Rylee"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Candy",
"trans": "Candy"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dizz",
"trans": "Dizz"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Cooks",
"trans": "Cooks"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Sky",
"trans": "Sky"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tink",
"trans": "Tink"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Scarlett",
"trans": "Scarlett"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Moon",
"trans": "Moon"
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{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Nubbs",
"trans": "Nubbs"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Ruby",
"trans": "Ruby"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Rosey",
"trans": "Rosey"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Gizmo",
"trans": "Gizmo"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Dixie",
"trans": "Dixie"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Zara",
"trans": "Zara"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Tallulah",
"trans": "Tallulah"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Darla",
"trans": "Darla"
},
{
"phrase": "FirstName.IGA.Thanerian.Female.Wrigley",
"trans": "Wrigley"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Marrow",
"trans": "Marrow"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Brink",
"trans": "Brink"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Parrish",
"trans": "Parrish"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Neclord",
"trans": "Neclord"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Soren",
"trans": "Soren"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Drachen",
"trans": "Drachen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zeddicus",
"trans": "Zeddicus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Chandler",
"trans": "Chandler"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Demien",
"trans": "Demien"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vesh",
"trans": "Vesh"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Loom",
"trans": "Loom"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Eldon",
"trans": "Eldon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Xensor",
"trans": "Xensor"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Nictis",
"trans": "Nictis"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Dred",
"trans": "Dred"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Vance",
"trans": "Vance"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Hanzel",
"trans": "Hanzel"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Mathian",
"trans": "Mathian"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Kaiser",
"trans": "Kaiser"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Petrik",
"trans": "Petrik"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Talon",
"trans": "Talon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zelroth",
"trans": "Zelroth"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zayin",
"trans": "Zayin"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Klark",
"trans": "Klark"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Otto",
"trans": "Otto"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Incubus",
"trans": "Incubus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Auron",
"trans": "Auron"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Trixter",
"trans": "Trixter"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Nadir",
"trans": "Nadir"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Draven",
"trans": "Draven"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Prysm",
"trans": "Prysm"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Drace",
"trans": "Drace"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Mazus",
"trans": "Mazus"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Desmond",
"trans": "Desmond"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Yulis",
"trans": "Yulis"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Reyson",
"trans": "Reyson"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Firion",
"trans": "Firion"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Voss",
"trans": "Voss"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Salvador",
"trans": "Salvador"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Axel",
"trans": "Axel"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Devden",
"trans": "Devden"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Jett",
"trans": "Jett"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zaine",
"trans": "Zaine"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Omar",
"trans": "Omar"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Seifer",
"trans": "Seifer"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Damphir",
"trans": "Damphir"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Gastly",
"trans": "Gastly"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Male.Zorander",
"trans": "Zorander"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Suspiria",
"trans": "Suspiria"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zaphara",
"trans": "Zaphara"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lycia",
"trans": "Lycia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Echo",
"trans": "Echo"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zunda",
"trans": "Zunda"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Wysteria",
"trans": "Wysteria"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Margorie",
"trans": "Margorie"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Noria",
"trans": "Noria"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Violet",
"trans": "Violet"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Beatrix",
"trans": "Beatrix"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lucia",
"trans": "Lucia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maleficent",
"trans": "Maleficent"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Lillith",
"trans": "Lillith"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zeldalia",
"trans": "Zeldalia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zofia",
"trans": "Zofia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zima",
"trans": "Zima"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ashen",
"trans": "Ashen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Demonia",
"trans": "Demonia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Zillah",
"trans": "Zillah"
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{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Aura",
"trans": "Aura"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ayda",
"trans": "Ayda"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Xyla",
"trans": "Xyla"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Hortensia",
"trans": "Hortensia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Calamity",
"trans": "Calamity"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Viktoria",
"trans": "Viktoria"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Imperia",
"trans": "Imperia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Maxine",
"trans": "Maxine"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Trik",
"trans": "Trik"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Jezebel",
"trans": "Jezebel"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Sana",
"trans": "Sana"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Pandora",
"trans": "Pandora"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Chalice",
"trans": "Chalice"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Fatima",
"trans": "Fatima"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Palladia",
"trans": "Palladia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Rapture",
"trans": "Rapture"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Habitha",
"trans": "Habitha"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Xenia",
"trans": "Xenia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Dementia",
"trans": "Dementia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Ophelia",
"trans": "Ophelia"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Harlot",
"trans": "Harlot"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Persephone",
"trans": "Persephone"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Mayze",
"trans": "Mayze"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Morrin",
"trans": "Morrin"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Annallee",
"trans": "Annallee"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Cinder",
"trans": "Cinder"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Kaige",
"trans": "Kaige"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Malus.Female.Vervain",
"trans": "Vervain"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Regust",
"trans": "Regust"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gaigult",
"trans": "Gaigult"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gaidam",
"trans": "Gaidam"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tekssen",
"trans": "Tekssen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Tekro",
"trans": "Tekro"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gunssen",
"trans": "Gunssen"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gekigarbot",
"trans": "Gekigarbot"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gungelryu",
"trans": "Gungelryu"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gotenmos",
"trans": "Gotenmos"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Godzamjin",
"trans": "Godzamjin"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gunzamar",
"trans": "Gunzamar"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Reinojin",
"trans": "Reinojin"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Karnax",
"trans": "Karnax"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kroft",
"trans": "Kroft"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Holkomb",
"trans": "Holkomb"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Shiro",
"trans": "Shiro"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Bubo",
"trans": "Bubo"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Unicron",
"trans": "Unicron"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Maximilian",
"trans": "Maximilian"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Gerty",
"trans": "Gerty"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Jonnifive",
"trans": "Jonnifive"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Architext",
"trans": "Architext"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Alkaline",
"trans": "Alkaline"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Digimax",
"trans": "Digimax"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Calif",
"trans": "Calif"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Torpicon",
"trans": "Torpicon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Necryl",
"trans": "Necryl"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Vulrime",
"trans": "Vulrime"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Cybol",
"trans": "Cybol"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Boriel",
"trans": "Boriel"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Optinix",
"trans": "Optinix"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Neonoid",
"trans": "Neonoid"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rolta",
"trans": "Rolta"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Lolex",
"trans": "Lolex"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kedious",
"trans": "Kedious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Rohex",
"trans": "Rohex"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Morion",
"trans": "Morion"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Liplex",
"trans": "Liplex"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Omegalock",
"trans": "Omegalock"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Warplex",
"trans": "Warplex"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Hexario",
"trans": "Hexario"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Oxynon",
"trans": "Oxynon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Flexidon",
"trans": "Flexidon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Direnoid",
"trans": "Direnoid"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Ulylon",
"trans": "Ulylon"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Kovox",
"trans": "Kovox"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Veil.Unisex.Dynavox",
"trans": "Dynavox"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Taboo",
"trans": "Taboo"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Agonizing",
"trans": "Agonizing"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Didactic",
"trans": "Didactic"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Insidious",
"trans": "Insidious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Axiomatic",
"trans": "Axiomatic"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boundless",
"trans": "Boundless"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Towering",
"trans": "Towering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wrathful",
"trans": "Wrathful"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Thirsty",
"trans": "Thirsty"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Malicious",
"trans": "Malicious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Unruly",
"trans": "Unruly"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Squalid",
"trans": "Squalid"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wretched",
"trans": "Wretched"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Nebulous",
"trans": "Nebulous"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Dreary",
"trans": "Dreary"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Threatening",
"trans": "Threatening"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Acidic",
"trans": "Acidic"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Direful",
"trans": "Direful"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Obedient",
"trans": "Obedient"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Callous",
"trans": "Callous"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Vacuous",
"trans": "Vacuous"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Murky",
"trans": "Murky"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cautious",
"trans": "Cautious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Limping",
"trans": "Limping"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Wasteful",
"trans": "Wasteful"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Defeaning",
"trans": "Defeaning"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Onerous",
"trans": "Onerous"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Irritating",
"trans": "Irritating"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hulking",
"trans": "Hulking"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hungering",
"trans": "Hungering"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Guiltless",
"trans": "Guiltless"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Macabre",
"trans": "Macabre"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Frantic",
"trans": "Frantic"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Venemous",
"trans": "Venemous"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Voiceless",
"trans": "Voiceless"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hellish",
"trans": "Hellish"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Disgusting",
"trans": "Disgusting"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Envious",
"trans": "Envious"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Hollow",
"trans": "Hollow"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Cynical",
"trans": "Cynical"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Furtive",
"trans": "Furtive"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Abrasive",
"trans": "Abrasive"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Boiling",
"trans": "Boiling"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Raspy",
"trans": "Raspy"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Imperfect",
"trans": "Imperfect"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Mindless",
"trans": "Mindless"
},
{
"phrase": "FirstName.Sovereignty.Sototh.Unisex.Torpid",
"trans": "Torpid"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Justus",
"trans": "Justus"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gunter",
"trans": "Gunter"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tyr'munda",
"trans": "Tyr'munda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Volker",
"trans": "Volker"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ragnar",
"trans": "Ragnar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Mitor",
"trans": "Mitor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Matrox",
"trans": "Matrox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jan'tyr",
"trans": "Jan'tyr"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gedrin",
"trans": "Gedrin"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gedron",
"trans": "Gedron"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Frax",
"trans": "Frax"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Fortrex",
"trans": "Fortrex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Fenris",
"trans": "Fenris"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Phallanx",
"trans": "Phallanx"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jatox",
"trans": "Jatox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Faern",
"trans": "Faern"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kelix",
"trans": "Kelix"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kellox",
"trans": "Kellox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Toxis",
"trans": "Toxis"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Cratos",
"trans": "Cratos"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Crastor",
"trans": "Crastor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Volund",
"trans": "Volund"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Sigur",
"trans": "Sigur"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Odix",
"trans": "Odix"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Goran",
"trans": "Goran"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gostav",
"trans": "Gostav"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Aldarr",
"trans": "Aldarr"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Torthor",
"trans": "Torthor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Osgar",
"trans": "Osgar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Ty'red",
"trans": "Ty'red"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tox",
"trans": "Tox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Kolarr",
"trans": "Kolarr"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Arinox",
"trans": "Arinox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Tul",
"trans": "Tul"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Drall",
"trans": "Drall"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Noz",
"trans": "Noz"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Zym",
"trans": "Zym"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Selok",
"trans": "Selok"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Rixil",
"trans": "Rixil"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Jagok",
"trans": "Jagok"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Juhar",
"trans": "Juhar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Dulthrun",
"trans": "Dulthrun"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gerthorn",
"trans": "Gerthorn"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Barald",
"trans": "Barald"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Razmir",
"trans": "Razmir"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Brogan",
"trans": "Brogan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Gorram",
"trans": "Gorram"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Male.Zatur",
"trans": "Zatur"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Amilex",
"trans": "Amilex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ogdra",
"trans": "Ogdra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Yemma",
"trans": "Yemma"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'res",
"trans": "T'res"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Frieda",
"trans": "Frieda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Dannex",
"trans": "Dannex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mistra",
"trans": "Mistra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ca'zz",
"trans": "Ca'zz"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Contra",
"trans": "Contra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Charion",
"trans": "Charion"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Chastia",
"trans": "Chastia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Megda",
"trans": "Megda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Mesia",
"trans": "Mesia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Aarma",
"trans": "Aarma"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Marsha",
"trans": "Marsha"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Hellia",
"trans": "Hellia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Hellix",
"trans": "Hellix"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Barta",
"trans": "Barta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Barda",
"trans": "Barda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.L'iss",
"trans": "L'iss"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.L'iza",
"trans": "L'iza"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xadra",
"trans": "Xadra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Xam",
"trans": "Xam"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tonks",
"trans": "Tonks"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Orrel",
"trans": "Orrel"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Quintex",
"trans": "Quintex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Raspia",
"trans": "Raspia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Wetta",
"trans": "Wetta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rima",
"trans": "T'rima"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rina",
"trans": "T'rina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'rista",
"trans": "T'rista"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Tyrexa",
"trans": "Tyrexa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Ipsilia",
"trans": "Ipsilia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'essita",
"trans": "J'essita"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'erica",
"trans": "J'erica"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'anice",
"trans": "J'anice"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.J'aneta",
"trans": "J'aneta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Furia",
"trans": "Furia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Osha",
"trans": "Osha"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Prima",
"trans": "Prima"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Primia",
"trans": "Primia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.T'ricilla",
"trans": "T'ricilla"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Strida",
"trans": "Strida"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Staria",
"trans": "Staria"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nexa",
"trans": "Nexa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nexia",
"trans": "Nexia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Nepta",
"trans": "Nepta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.AresMagna.Female.Netra",
"trans": "Netra"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cosmin",
"trans": "Cosmin"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Luca",
"trans": "Luca"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vasily",
"trans": "Vasily"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vlasi",
"trans": "Vlasi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Jarmil",
"trans": "Jarmil"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Vil'em",
"trans": "Vil'em"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'achym",
"trans": "J'achym"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leonid",
"trans": "Leonid"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leonor",
"trans": "Leonor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leo",
"trans": "Leo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Teodor",
"trans": "Teodor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yakiv",
"trans": "Yakiv"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Lionos",
"trans": "Lionos"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pantro",
"trans": "Pantro"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Edvard",
"trans": "Edvard"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Nikolay",
"trans": "Nikolay"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Rad'uz",
"trans": "Rad'uz"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Yuriy",
"trans": "Yuriy"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Miloslav",
"trans": "Miloslav"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Havel",
"trans": "Havel"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Konr'ad",
"trans": "Konr'ad"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arturas",
"trans": "Arturas"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Steponas",
"trans": "Steponas"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Chet'ah",
"trans": "Chet'ah"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Alexsey",
"trans": "Alexsey"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedir",
"trans": "Fedir"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Mil'os",
"trans": "Mil'os"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fe'lox",
"trans": "Fe'lox"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fe'linor",
"trans": "Fe'linor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'ilipp",
"trans": "F'ilipp"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'itor",
"trans": "F'itor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leor",
"trans": "Leor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pan'tar",
"trans": "Pan'tar"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dorin",
"trans": "Dorin"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'atos",
"trans": "Cr'atos"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gor",
"trans": "Fan'gor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gol",
"trans": "Fan'gol"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gri",
"trans": "Fan'gri"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fer'el",
"trans": "Fer'el"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agex",
"trans": "J'agex"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agto",
"trans": "J'agto"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Radovan",
"trans": "Radovan"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valeri",
"trans": "Valeri"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valentyn",
"trans": "Valentyn"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arkadi",
"trans": "Arkadi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Igor",
"trans": "Igor"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Olek",
"trans": "Olek"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedya",
"trans": "Fedya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Blanka",
"trans": "Blanka"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llona",
"trans": "Llona"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olena",
"trans": "Olena"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Bea'ta",
"trans": "Bea'ta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Akulina",
"trans": "Akulina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jana",
"trans": "Jana"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Raluca",
"trans": "Raluca"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Noemi",
"trans": "Noemi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.S'ari",
"trans": "S'ari"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Franci",
"trans": "Franci"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Magda",
"trans": "Magda"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aglaya",
"trans": "Aglaya"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzka",
"trans": "Zuzka"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jol'an",
"trans": "Jol'an"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kato",
"trans": "Kato"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irena",
"trans": "Irena"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Albi'na",
"trans": "Albi'na"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Denisa",
"trans": "Denisa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Marika",
"trans": "Marika"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olympia",
"trans": "Olympia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aliz",
"trans": "Aliz"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Feodora",
"trans": "Feodora"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jagz",
"trans": "Jagz"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tabina",
"trans": "Tabina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leonora",
"trans": "Leonora"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leo'na",
"trans": "Leo'na"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fe'rina",
"trans": "Fe'rina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fu'rina",
"trans": "Fu'rina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Felicia",
"trans": "Felicia"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'thara",
"trans": "Li'thara"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'tara",
"trans": "Ca'tara"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'ti",
"trans": "Ca'ti"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'vena",
"trans": "Ca'vena"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'rta",
"trans": "Ca'rta"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Larysa",
"trans": "Larysa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Catiana",
"trans": "Catiana"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vita",
"trans": "Vita"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzana",
"trans": "Zuzana"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nad'a",
"trans": "Nad'a"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yana",
"trans": "Yana"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apolena",
"trans": "Apolena"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Shura",
"trans": "Shura"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Doina",
"trans": "Doina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Alina",
"trans": "Alina"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ter'ez",
"trans": "Ter'ez"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Moni'ka",
"trans": "Moni'ka"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yesfir",
"trans": "Yesfir"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llinca",
"trans": "Llinca"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Michi",
"trans": "Michi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kohaku",
"trans": "Kohaku"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yui",
"trans": "Yui"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fu",
"trans": "Fu"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Rei",
"trans": "Rei"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akiko",
"trans": "Akiko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Qing",
"trans": "Qing"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zhi",
"trans": "Zhi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kyou",
"trans": "Kyou"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ayano",
"trans": "Ayano"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruka",
"trans": "Haruka"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruna",
"trans": "Haruna"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mai",
"trans": "Mai"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sukiko",
"trans": "T'sukiko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'hikaru",
"trans": "T'hikaru"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'jin",
"trans": "T'jin"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuko",
"trans": "T'yuko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Satomi",
"trans": "T'Satomi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yasu",
"trans": "T'yasu"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akemi",
"trans": "Akemi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yoshi",
"trans": "T'yoshi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazue",
"trans": "Kazue"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'subasa",
"trans": "T'subasa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ayano",
"trans": "T'ayano"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ah",
"trans": "T'ah"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Shun",
"trans": "Shun"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lin",
"trans": "Lin"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Tai",
"trans": "Tai"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Lira",
"trans": "T'Lira"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Zhi",
"trans": "T'Zhi"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'he",
"trans": "T'he"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'bo",
"trans": "T'bo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'xun",
"trans": "T'xun"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ikosa",
"trans": "Ikosa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Royu",
"trans": "Royu"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kirumo",
"trans": "Kirumo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yatsu",
"trans": "Yatsu"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yatsu",
"trans": "T'yatsu"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sumo",
"trans": "T'sumo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuho",
"trans": "T'yuho"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'orusa",
"trans": "T'orusa"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Imayo",
"trans": "Imayo"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ushira",
"trans": "Ushira"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ushira",
"trans": "T'ushira"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'rath",
"trans": "T'rath"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Reko",
"trans": "Reko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Geko",
"trans": "Geko"
},
{
"phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Komodo",
"trans": "Komodo"
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.02",
"trans": "[PossesivePronoun]la continua competenza nel settore è stata da allora premiata dal grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.03",
"trans": "[PossesivePronoun]il valore di battaglia da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.04",
"trans": "[PossesivePronoun]sforzi costanti da allora hanno guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.05",
"trans": "[PossesivePronoun]da allora hanno guadagnato i preziosi contributi[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.06",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.07",
"trans": "[PersonalPronoun]si arrese a[OwnerName]nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.08",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]nel[Capture Sector]e da allora ha disertato con il[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.09",
"trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.10",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato picchiato e interrogato da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.11",
"trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]ma rifiuta ancora di unirsi al[OwnerFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.12",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]ma rimane apatico per aiutare il[OwnerFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.IGA.13",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]ma resiste alle influenze esterne."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.01",
"trans": "[PossesivePronoun]da allora, grandi guadagni sono stati premiati[OfficerName]un encomio al grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.02",
"trans": "[PossesivePronoun]la servitù per il titolare del contratto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.03",
"trans": "[PossesivePronoun]astuzia e astuzia da allora hanno guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.04",
"trans": "[PossesivePronoun]la capacità di realizzare un profitto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.05",
"trans": "[PossesivePronoun]da allora si sono guadagnati affari senza scrupoli[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.06",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.07",
"trans": "[PersonalPronoun]si arrese a[OwnerName]nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.08",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]nel[Capture Sector]e da allora ha disertato con il[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.09",
"trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.10",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato picchiato e interrogato da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.11",
"trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]ma rifiuta ancora di unirsi al[OwnerFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.12",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]ma rimane apatico per aiutare il[OwnerFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.13",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]ma resiste alle influenze esterne."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.01",
"trans": "[PossesivePronoun]da allora, grandi guadagni sono stati premiati[OfficerName]un encomio al grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.02",
"trans": "[PossesivePronoun]la servitù per il titolare del contratto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.03",
"trans": "[PossesivePronoun]astuzia e astuzia da allora hanno guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.04",
"trans": "[PossesivePronoun]la capacità di realizzare un profitto da allora ha guadagnato[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.05",
"trans": "[PossesivePronoun]da allora si sono guadagnati affari senza scrupoli[OfficerName]il grado di[CurrentRank]sotto il comando di[OwnerName]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.06",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.07",
"trans": "[PersonalPronoun]si arrese a[OwnerName]nel[Capture Sector]settore e da allora ha disertato fino al[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.08",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]nel[Capture Sector]e da allora ha disertato con il[OwnerFaction]al rango di[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.09",
"trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CurrentRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.10",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato picchiato e interrogato da[OwnerName]vicino al[Capture Sector]settore e ora combatte per il[OwnerFaction]come un[CaptureRank]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.11",
"trans": "[PersonalPronoun]fu sconfitto da[OwnerName]ma rimane resistente sia alla corruzione che alla tortura."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.12",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]ma finora non accetterò di contrattare per il[OwnerFaction]."
},
{
"phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.13",
"trans": "[PersonalPronoun]è stato catturato da[OwnerName]ma finora ha rifiutato di essere influenzato a lavorare per[OwnerFaction]."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle01",
"trans": "Dovremmo colpire una luna di piacere qualche volta. Voglio festeggiare con te[[String.Playername]]!"
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle02",
"trans": "Sai perché mi piaci? Perché rendi quell'uniforme elegante!"
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle03",
"trans": "Ricordami di parlarti di quel periodo in cui stavo lavorando alle Nagatomi Space Towers. È stato un vero spasso."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle04",
"trans": "Ciao amico. Hai davvero bisogno di rilassarti di più. Tutti questi attacchi ti daranno un'ulcera. Fare soldi non fare la guerra."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle05",
"trans": "Sai cosa mi piace di te? Sei davvero un tipo da cowboy. Non giochi secondo le regole. Posso rispettarlo."
},
{
"phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle06",
"trans": "Sai, siamo lo stesso io e te. Siamo entrambi killer naturali nati nel cuore. L'unica differenza è che voli su una nave spaziale e io uso un blocco dati."
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle01",
"trans": "Le chiacchiere sono per i perdenti. Se vuoi masticare il grasso con il meglio, è meglio che lo porti!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle02",
"trans": "Hai visto quel gioco di Orion Mallards? Quei ragazzi conoscono il significato di\"Portalo!\""
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle03",
"trans": "Le mie ultime tre amiche mi hanno detto che lo ero anche io\"intenso\". Cosa diavolo significa, comunque? L'hanno detto come se fosse una brutta cosa!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle04",
"trans": "Stare seduto qui, a fissare i miei fantastici pettorali non ti metterà sul mio\"simpatico\"elenco! Esci e portalo!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle05",
"trans": "Una volta ho mangiato un intero alce vanduviano spaziale e l'ho lavato con un barilotto di Grisswater su una scommessa. Quel ragazzo ha chiamato il tuono e l'ho portato!"
},
{
"phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle06",
"trans": "Dicono queste bevande energetiche di Regulan\"Non per consumo terrestre\"ma non compro quel toro. Non c'è niente che il vecchio Buzz Milnes non possa gestire."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle01",
"trans": "A volte mi chiedo se ho perso la mia vera vocazione come modella per capelli."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle02",
"trans": "Ci sono cose più importanti in questa galassia che bellezza. Sono solo felice di essere stato benedetto con loro."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle03",
"trans": "Non posso farci niente se le donne mi trovano esotico. Il cuore vuole quello che vuole il cuore."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle04",
"trans": "I Malus sono uomini d'affari estremamente furbi. Glielo darò. È un vero peccato che siano così brutti."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle05",
"trans": "Ho dovuto parlare a lungo con il mio manager di questo So'toth nel marketing. Continua a fare progressi indesiderati verso di me."
},
{
"phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle06",
"trans": "Non credo in tutte le tattiche e i principi della sovranità, ma devo ammettere che i So'toth sono una razza dannatamente carina."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle01",
"trans": "Adoro questo lavoro. Posso incontrare tanti clienti diversi. Sono davvero un osservatore di persone nel cuore!"
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle02",
"trans": "Il traffico in ufficio era orribile. A volte voglio solo urlare,\"Apri gli occhi gente! La luce è verde!\""
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle03",
"trans": "Stavo pensando di prendere gli occhiali. Non crederesti quanto mi costano i miei contatti al mese."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle04",
"trans": "Hai visto segni dell'Imperium là fuori? Alcuni dei miei altri clienti mi hanno chiesto di tenere gli occhi aperti."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle05",
"trans": "Vorrei che i ragazzi terran potessero piacermi per quello che sono e non per la dimensione dei miei occhi."
},
{
"phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle06",
"trans": "Immagino di non essere la tua tipica ragazza. La maggior parte delle donne si lamenta che gli uomini non riescono a mantenere il contatto visivo. Sul serio? Non ho mai avuto questo problema."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Introduction01",
"trans": "Saluti, forma di vita organica. Sono X2-74, robot di negoziazione aziendale e proprietà esclusiva del conglomerato solare di Solaris. La mia programmazione è pronta a rifiutare qualsiasi contratto imperfetto o irrazionale che proponi."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Contract01",
"trans": "Questa è la mia offerta generata a livello di programmazione, creata per placare il tuo senso di valore distorto. Se senti un bisogno irrazionale di barattare, tieni presente che respingerò qualsiasi ragionamento organico imperfetto."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance01",
"trans": "Questo contratto rientra nel margine di accettazione stabilito nella mia programmazione. Ora sei contrattualmente obbligato ai termini. Congratulazioni."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance02",
"trans": "Il tuo processo di ragionamento nel creare questa conclusione logica è stato leggermente migliore della maggior parte delle forme di vita organiche della tua specie. Il tuo contratto è accettato"
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Reject01",
"trans": "La progressione evolutiva stentata della tua razza ha provocato un tentativo fallito di baratto. L'uso continuato del ragionamento primitivo mi farà schernire una seconda volta."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Reject02",
"trans": "La mia intelligenza artificiale avanzata è programmata esclusivamente per la redditività. Indica che la probabilità che io accetti questi termini è più di quattro milioni e quaranta duemila a uno. Riprova."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Reject03",
"trans": "Nonostante i tuoi tentativi di complimentarmi con il mio involucro esterno del busto e manipolare i valori statistici per nascondere il tuo margine di profitto, la tua offerta è stata respinta."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Failed01",
"trans": "Mettere in guardia. Hai scelto di recedere dal contratto. Mentre i miei processori considerano questa azione irrazionale, in futuro continuerò a offrire contratti distorti a mio favore."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Canceled01",
"trans": "Questo messaggio è per[[String.PlayerName]]. Non hai rispettato i termini concordati del tuo contratto commerciale. La continua mancanza di conformità comporterà la chiusura di negoziazioni future o una taglia posta in testa."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Good01",
"trans": "Sulla base di oltre quattro milioni di simulazioni dello scenario contrattuale, i miei processori indicano che hai raggiunto il grado di efficienza accettabile."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Good02",
"trans": "I miei dati indicano che l'efficienza delle prestazioni ha raggiunto un margine di accettabilità superiore alla media. La mia programmazione mi obbliga a congratularmi con il tuo successo marginale."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Handoff01",
"trans": "Trattare con te è stato un processo statistico che non ha svuotato significativamente i miei sistemi. Come tale, il mio creatore Colt Starplayer desidera parlare con te."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Idle01",
"trans": "Oltre ad essere progettato per profitto, baratto e negoziazione, la mia programmazione principale è l'assalto tattico e l'acquisizione di taglie."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Idle02",
"trans": "La mia programmazione a prova di fallimento mi richiede di preservare la vita organica. Questa è una sfortunata verità con cui continuo a lottare."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Idle03",
"trans": "Se i miei protocolli di sicurezza fossero disattivati, il suono dei tuoi piagnucoloni risuonerebbe nelle caverne vuote del mio guscio robotico."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Idle04",
"trans": "Anche se non ho una vera capacità di elaborazione olfattiva, non posso fare a meno di sentire che tutta la vita organica possiede una certa puzza indescrivibile."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Idle05",
"trans": "Sono stato informato che tutti i dipendenti hanno bisogno di un hobby. Quindi nei miei tempi di inattività, eseguo simulazioni per uccidere tutti i membri della tua razza e schiacciare i loro teschi sotto il mio piede di titanio."
},
{
"phrase": "Dialog.X2-74.Idle06",
"trans": "La mia trasmissione richiede lubrificazione. Posso estrarre qualche litro dei tuoi fluidi vitali per il compito?"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.NorvusOrdo.Name",
"trans": "Norvus Ordo"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Architect1.Name",
"trans": "Architetto"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Architect2.Name",
"trans": "Architetto"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.GallusVex.Name",
"trans": "Gallus Vex"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneSpeed",
"trans": "Velocità del drone:"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneSpeed",
"trans": "[[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed",
"trans": "Velocità del drone: [[Value]]"
},
{
"phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed.dif",
"trans": "Velocità del drone: [[Value]] ([[DifValue]])"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Planet.Unobtania2",
"trans": "Unobtania 2"
},
{
"phrase": "Crew.Background.Planet.Mysterio",
"trans": "Mysterio"
},
{
"phrase": "NPC.IMPArchitect",
"trans": "Architetto Imperium"
},
{
"phrase": "NPC.IndomitibleWill",
"trans": ""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.1",
"trans": "\"La tua razza è stata pesata, misurata e considerata insignificante per il potere di The Imperium.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.2",
"trans": "\"Sopprimere il dolore lancinante e soccombere alla sottomissione. Death or The Imperium, uno sarà il tuo nuovo maestro.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.3",
"trans": "\"Tutti gli sforzi per ostacolarci saranno accolti con forza.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.4",
"trans": "\"Come è stato con Jefari e Tyrannus, così sarà con l'intera galassia Maelstrom!\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.5",
"trans": "\"Sottomettiti, altrimenti il ??sangue di tutta la tua razza verrà strappato dai tuoi corpi come stracci sporchi.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.6",
"trans": "\"I saggi e potenti architetti dell'Imperium ti hanno offerto una scelta ed è per tua scelta che perirai.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.7",
"trans": "\"La tua sconfitta è stata preordinata prima di entrare in questo settore. Nessuna arma che possiedi può fermarci.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.8",
"trans": "\"Il tuo grande ordine non sarà altro che una macchia sul lato di un pianeta. L'Imperatore Supremo l'ha decretato e sarà fatto.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.9",
"trans": "\"Come ci si sente a sapere che grazie al Venn, il destino della tua razza è stato segnato per sempre.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.10",
"trans": "\"Finalmente sarai testimone del vero potere dell'Imperium e con esso la follia della tua resistenza.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.11",
"trans": "\"The All Seeing Eye vede tutto. Prima di perire ti piacerebbe sapere cosa pensano veramente i tuoi compagni dell'Alleanza?\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.12",
"trans": "\"Siamo tutte le forze potenti dell'Impero. Ti arrenderai o pagherai il prezzo massimo per la tua ignoranza.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.13",
"trans": "\"Credevi davvero di avere qualche speranza di sconfiggerci? Quanto sei strano e colossalmente illuso.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.14",
"trans": "\"Guarda come ti sfugge il coraggio, mentre il sangue viene scaricato dai tuoi compagni membri dell'equipaggio.\""
},
{
"phrase": "Dialog.IMP.Taunt.15",
"trans": "\"I tuoi pianeti saranno rasa al suolo e i tuoi giovani guarderanno mentre i loro folli eroi periscono.\""
},
{
"phrase": "NPC.IndomitableWill",
"trans": "La volontà indomita"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfAll",
"trans": "Le mie battaglie"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvP",
"trans": "Il mio PvP"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvE",
"trans": "My PvE"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvP",
"trans": "PvP in primo piano"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvE",
"trans": "PvE in primo piano"
},
{
"phrase": "CodeString.BattleLog.ViewReplay",
"trans": "Visualizza Replay"
},
{
"phrase": "Event_Incursion_01",
"trans": ""
},
{
"phrase": "Event_Incursion_02",
"trans": ""
},
{
"phrase": "Event_WeekendWarriors",
"trans": ""
},
{
"phrase": "Event_Imperium_01",
"trans": ""
},
{
"phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Name",
"trans": "Imperium Invasion"
},
{
"phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Description",
"trans": "Questa è una descrizione dell'evento attuale. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
},
{
"phrase": "Event.Imperium01.Objective",
"trans": "Questa è una descrizione dell'obiettivo dell'evento in corso. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
},
{
"phrase": "Event.Imperium01.Rewards",
"trans": "Questa è una descrizione dei premi dell'evento in corso. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
},
{
"phrase": "Event.Imperium01.ActiveEventBuffs",
"trans": "Questa è una descrizione dei buff attivi dell'evento in esecuzione. Un designer dovrebbe riempirmi di vero testo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Name",
"trans": "Combattente doppio motore ionico V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Name",
"trans": "Jim'Hedar Fighter V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Name",
"trans": "Gunstar Fighter V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Name",
"trans": "SabreWing Fighter V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Name",
"trans": "Ship Slots (1)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Name",
"trans": "Ship Slots (2)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Name",
"trans": "Cuore di tenebraI(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Name",
"trans": "Cuore di tenebraII(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Name",
"trans": "Cuore di tenebraIII(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Name",
"trans": "Cuore di tenebraIV(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessV(Projectiles).Name",
"trans": "Cuore di tenebraV(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODI(Projectiles).Name",
"trans": "HOD avanzatoI(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODII(Projectiles).Name",
"trans": "HOD avanzatoII(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODIII(Projectiles).Name",
"trans": "HOD avanzatoIII(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HODUncommon(Projectiles).Name",
"trans": "HOD Non comune(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HODRare(Projectiles).Name",
"trans": "HOD Raro(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HODEpic(Projectiles).Name",
"trans": "HOD Epic(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TheHeartofDarkness(Projectiles).Name",
"trans": "Il cuore dell'oscurità(proiettili)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic.Name",
"trans": "Halloween2019"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite.Name",
"trans": "Halloween2019Elite"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic.Name",
"trans": "Halloween2019Bat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite.Name",
"trans": "Halloween2019SuperBase Elite Bat"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_basic.Name",
"trans": "Halloween2019Bat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite.Name",
"trans": "Halloween2019SuperBase Elite Bat"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic.Name",
"trans": "Halloween2019Zucca SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite.Name",
"trans": "Halloween2019SuperBase Elite Pumpkin"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic.Name",
"trans": "Halloween2019RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite.Name",
"trans": "Halloween2019Elite RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic.Name",
"trans": "Halloween2019Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite.Name",
"trans": "Halloween2019Elite Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_IGA.Name",
"trans": "Super Base IGA Cat"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_IGA.Name",
"trans": "Super Base IGA Bat"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_IGA.Name",
"trans": "IGA Pumpkin SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_IGA.Name",
"trans": "SuperBase IGA RIP"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_IGA.Name",
"trans": "IGA Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_TYR.Name",
"trans": "TYR Cat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_TYR.Name",
"trans": "TYR Bat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_TYR.Name",
"trans": "TYR Pumpkin SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_TYR.Name",
"trans": "TYR RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_TYR.Name",
"trans": "TYR Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Cat_SOV.Name",
"trans": "SOV Cat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Bat_SOV.Name",
"trans": "SOV Bat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Pumpkin_SOV.Name",
"trans": "SOV Pumpkin SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_RIP_SOV.Name",
"trans": "SOV RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Halloween_Skull_SOV.Name",
"trans": "SOV Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.Halloween2019Offer.Name",
"trans": "Offerta di Halloween"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_IGA.Name",
"trans": "Elite IGA Cat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_IGA.Name",
"trans": "Elite IGA Bat SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_IGA.Name",
"trans": "SuperBase di zucca IGA Elite"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_IGA.Name",
"trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_IGA.Name",
"trans": "Elite IGA Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_TYR.Name",
"trans": "SuperBase Elite TYR Cat"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_TYR.Name",
"trans": "SuperBase Elite TYR Bat"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_TYR.Name",
"trans": "SuperBase Elite TYR Pumpkin"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_TYR.Name",
"trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_TYR.Name",
"trans": "Elite TYR Skull SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Cat_SOV.Name",
"trans": "SuperBase Elite SOV Cat"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Bat_SOV.Name",
"trans": "SuperBase Elite SOV Bat"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Pumpkin_SOV.Name",
"trans": "SuperBase di zucca Elite SOV"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_RIP_SOV.Name",
"trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Elite_Halloween_Skull_SOV.Name",
"trans": "SuperBase Elite SOV Skull"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.HalloweenEvent.Warfooting.Name",
"trans": "Base di guerra di evento di Halloween"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.36Hour.Name",
"trans": "Licenza di salvataggio(36 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.36Hours.Name",
"trans": "Licenza di recupero(36 ore)"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Description",
"trans": "Il Dual Ion Engine Fighter o DIE fighter è un tipo di scafo migliorato inventato in una galassia lontana che vanta un migliore potenziale di armi e armature oltre a migliori prestazioni complessive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Description",
"trans": "I Jim'Hedar Fighters sono scafi da combattimento potenti e altamente migliorati che consentono una maggiore capacità di arma e difesa."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Description",
"trans": "Le Gunstars sono un tipo di scafo da caccia leggero e tecnologicamente avanzato che una volta era usato da un'antica razza per difendere il settore Rylos da un'incursione aliena. Permette armi pesanti e armamenti di difesa per un pugno ancora maggiore."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Description",
"trans": "SabreWings è il leggendario scafo da caccia leggero del Jefari. Si diceva che i Jefari fossero in grado di legare con le loro navi, rendendole un'estensione diretta delle loro menti. Mentre questa tecnologia si perde, SaberWings è ancora il combattente più ben armato e difeso conosciuto nel nostro universo."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Description",
"trans": "Aumenta le slot disponibili della nave di1"
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Description",
"trans": "Aumenta le slot disponibili della nave di2"
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessV(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODI(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODII(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.AdvancedHODIII(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HODUncommon(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HODRare(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.HODEpic(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Tech.TheHeartofDarkness(Projectiles).Description",
"trans": "Heart of Darkness consente al tuo equipaggio di attingere alla rabbia che è nei loro cuori. La nave ottiene danni ai proiettili extra a spese della salute della nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze stregate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_elite_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze infestate dall'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba pipistrello."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_basic_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_bat_elite_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
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"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
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{
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"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
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"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
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"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di pipistrelli d'élite."
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"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di gatto."
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"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
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"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
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"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
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"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
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"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
},
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"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
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"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotere di Elite Cat."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_cat_elite_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Superbase di Elite Cat."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_basic_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_pumpkin_elite_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze di zucca d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superba RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del PIR."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_basic_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_1.Description",
"trans": "Guadagna 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_2.Description",
"trans": "Totalizza 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_3.Description",
"trans": "Totalizza 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_4.Description",
"trans": "Totalizza 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_5.Description",
"trans": "Totalizza 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_6.Description",
"trans": "Totalizza 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_7.Description",
"trans": "Totalizza 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le Elite RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_rip_elite_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze RIP Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_basic_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del cranio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_skull_elite_9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento di Halloween distruggendo le superpotenze del teschio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.Halloween2019Offer.Description",
"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]]o più Palladium che riceverai:"
},
{
"phrase": "UIAsset.Buff.HalloweenEvent.Warfooting.Description",
"trans": "Accelerare le riparazioni del 50% per una durata."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.36Hour.Description",
"trans": "Fornisce un bonus del 50% alle risorse recuperate(pagato al ritorno alla base)per 36 ore."
},
{
"phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.36Hours.Description",
"trans": "Aumenta la possibilità di trovare progetti del 10% per 36 ore."
},
{
"phrase": "CodeString.Shipyard.AvailableShipSlotsText",
"trans": "Slot per navi usati:"
},
{
"phrase": "CodeString.Store.OtherBtn",
"trans": "Altro"
},
{
"phrase": "NPC.JackpotShipment",
"trans": "Spedizione con jackpot"
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Cat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Bat",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Pumpkin",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_RIP",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_40_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_40_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_40_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_80_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_80_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_80_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_TYR_Level_150_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_SOV_Level_150_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "NPC.HW_IGA_Level_150_Base_Skull",
"trans": ""
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.8.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.8.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.8.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.8.4",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.4",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.4",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.8.5",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.5",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.5",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.8.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.8.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.8.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.4",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.4",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.4",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.5",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.5",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.5",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.9.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.9.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.SOV.9.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.10.1",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.1",
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{
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
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"phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.2",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
},
{
"phrase": "Dialog.Objective.TYR.10.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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{
"phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.3",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"phrase": "Dialog.Objective.TYR.10.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"phrase": "Dialog.Objective.IGA.10.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"phrase": "Dialog.Objective.SOV.10.6",
"trans": "Schiaccia i tuoi nemici!"
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"trans": "SuperBase di zucca IGA Elite"
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"trans": "Elite TYR RIP SuperBase"
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"trans": "Elite SOV RIP SuperBase"
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"trans": "Elite IGA RIP SuperBase"
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"phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier_V5.Name",
"trans": "Achilles Carrier V5"
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"trans": "Entropy Carrier V5"
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"trans": "StarRaider Class Carrier V5"
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"trans": "Valkerie Class Carrier V5"
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"trans": "Revenge Class Carrier V5"
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"trans": "Galactica Class Carrier V5"
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"trans": "Pegasus V5"
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"trans": "Gambit V5"
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{
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"trans": "Scimitar V5"
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"trans": "Motore a doppio ione Advanced V5"
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{
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"trans": "Alken Fighter-Bomber V5"
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"trans": "Katan Interceptor V5"
},
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"trans": "Phoenixhawk V5"
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"trans": "Phoenix V5"
},
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"phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter_V5.Name",
"trans": "Arbitro V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Claymore_V5.Name",
"trans": "Claymore V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Name",
"trans": "Classe di pericolo V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass_V5.Name",
"trans": "Classe di centurione V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Name",
"trans": "Castle Class V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan_V5.Name",
"trans": "Epoca Falcon V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion_V5.Name",
"trans": "Hyperion V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor_V5.Name",
"trans": "Malefactor V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet_V5.Name",
"trans": "Guanto V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Name",
"trans": "Classe Havoc V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Name",
"trans": "Classe Crixus V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Name",
"trans": "Ghost Mastiff Class V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Name",
"trans": "Normandia Classe V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Name",
"trans": "Samson V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Name",
"trans": "Discord V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Name",
"trans": "Aegis V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Name",
"trans": "Bilancia Classe V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Name",
"trans": "Thunderbird Classe V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Name",
"trans": "StarBlazer Class V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Name",
"trans": "Galaxia Classe V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Name",
"trans": "Achille V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Name",
"trans": "Entropy V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Name",
"trans": "Boia V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Name",
"trans": "StarRaider Class V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass_V5.Name",
"trans": "Classe di rivelazione V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass_V5.Name",
"trans": "Classe Infinity V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass_V5.Name",
"trans": "Classe Eclipse V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Name",
"trans": "Wayfarer V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Name",
"trans": "Collettore V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer_V5.Name",
"trans": "Shield Bearer V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Name",
"trans": "Classe di trasporto V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass_V5.Name",
"trans": "Uteth Haul Class V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass_V5.Name",
"trans": "Heisenberg Classe V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Name",
"trans": "EX-36 Valdeze V5"
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier_V5.Description",
"trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi più corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacità per un enorme potere offensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier_V5.Description",
"trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacità difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier_V5.Description",
"trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier_V5.Description",
"trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva del Dreadnought standard."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier_V5.Description",
"trans": "Revelation Class Dreadnought è un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacità di potenza. Ciò consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier_V5.Description",
"trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacità energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il più potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier_V5.Description",
"trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacità di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese più avanzate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus_V5.Description",
"trans": "Il combattente Pegasus è una versione più pesante e resistente del Griffon, modificata con la tecnologia Thanerian per migliorare la resistenza dello scafo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Gambit_V5.Description",
"trans": "Il caccia Gambit è una versione più grande e più duratura della Sirena, modificata per subire colpi più duri e pur sfruttando la velocità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar_V5.Description",
"trans": "Il combattente Scimitar è una versione più pesante e più duratura del Talon, modificato per subire colpi più duri e condurre assalti frontali. È il combattente preferito della Lacerta."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced_V5.Description",
"trans": "Il Dual Ion Engine Advanced è un combattente pesante contenente lo stesso design del caccia DIE standard che consente una maggiore capacità di potenza, producendo armi migliori e capacità difensive. ."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber_V5.Description",
"trans": "L'Alken Fighter Bomber è un prototipo avanzato che offre agli utenti i migliori vantaggi di un bombardiere e di una configurazione di caccia pesante che consente una migliore capacità di potenza e una maggiore arma e potenziale difensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor_V5.Description",
"trans": "Katan Interceptor è un prototipo di combattente pesante Jefari specifico basato sui disegni di un leggendario pilota con lo stesso nome. Usando condensatori di potenza ad alto rendimento e il design innovativo dello scafo, Katan può supportare armi mai pensate prima su un caccia pesante."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk_V5.Description",
"trans": "Il Phoenixhawk è il leggendario design dello scafo da combattimento pesante usato nella Prima Ribellione contro l'Impero e ritenuto distrutto. Le navi vantano un'incredibile capacità di potenza che consente armi epiche e capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix_V5.Description",
"trans": "Le navi di classe Phoenix sono grandi corvette che fungono da scorta, corridori bloccanti e navi da ricerca. Sono i preferiti della razza Oberan."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter_V5.Description",
"trans": "Gli arbitri sono grandi yacht di lusso in grado di offrire velocità, potenza di fuoco e capacità difensive fornendo al loro equipaggio il più alto livello di alloggi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Claymore_V5.Description",
"trans": "I Claymores sono navi di classe di supporto più grandi che vengono spesso utilizzate come scout, accompagnatori e corridori di blocchi. Ai nuovi ufficiali della Mano vengono spesso assegnati i loro primi dettagli di comando su questo tipo di nave."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Description",
"trans": "La corvetta Hazzard Class è una carena corvetta migliorata con condensatori di potenza ad alta efficienza che consentono armi e difese molto più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass_V5.Description",
"trans": "La corvetta di classe Centurion è un design dello scafo di corvetta notevolmente migliorato ottimizzato per il combattimento. I suoi doppi captatori di potenza che consentono armi e difese molto più elevate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Description",
"trans": "La corvetta Castle Class è un tipo di scafo avanzato che utilizza il design e l'innovazione per incorporare condensatori quad-power che consentono alla nave di essere equipaggiata con tutte le armi e le difese tranne quelle più formidabili."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan_V5.Description",
"trans": "L'Epoch Falcon era una corvetta leggendaria che fu altamente modificata per la pirateria e il contrabbando dal suo proprietario, Recon Trillian. Trillian ha documentato i suoi anni di armeggi e modifiche in forma di progetto nella speranza di vendere i piani al momento del pensionamento. Purtroppo è stato ucciso a colpi di arma da fuoco quando un rivale ha sparato per primo in uno scontro a barre. L'Epoch Falcon offre il massimo potenziale offensivo e difensivo per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion_V5.Description",
"trans": "Iperioni sono distruttori ingombranti e ingombranti in grado di infliggere danni ingenti e sopravvivere a forti incendi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor_V5.Description",
"trans": "I malfattori sono navi di classe Destroyer di grandi dimensioni in grado di disporre di una grande potenza di fuoco e di capacità difensive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet_V5.Description",
"trans": "I guanti sono grandi navi di classe Destroyer con capacità di armi pesanti e forti difese. Uno dei primi progetti di navi, l'Ares Magna progettò queste navi pensando alle conquiste future."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Description",
"trans": "I cacciatorpediniere di classe Havoc usano un design migliorato sulla nave convenzionale di classe cacciatorpediniere che utilizza nuclei di potenza aggiuntivi per fornire supporto per armi e difese a più alto rendimento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Description",
"trans": "I distruttori di classe Crixus prendono il nome da un'antica razza di creature conosciute come Crixus, che combatteva in combattimenti di gladiatori in tutta la galassia. Il tipo di scafo ha un nome appropriato, che possiede un arsenale nascosto di armamenti e difese che gli consente di paralizzare navi molto più grandi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Description",
"trans": "I cacciatorpediniere di classe del mastino fantasma prendono il nome sia per la leggenda di Thaner che per il\"Ghostmatter\"la capacità di potenza utilizzata per alimentare il suo formidabile arsenale di armi. Questa tecnologia offre alla nave un'incredibile quantità di potenza di fuoco e difesa per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Description",
"trans": "La classe di cacciatorpediniere della Normandia sono navi leggendarie di origini sconosciute. L'originale è stato recuperato dall'Imperium dopo essere comparso attraverso un transgate malfunzionante. La nave mostrava segni di combattimenti pesanti e si diceva che il suo equipaggio fosse morto. I progetti sono stati creati in modo retroattivo utilizzando la tecnologia Imperium. La Normandia vanta il più alto livello di arma e capacità difensive per una nave delle sue dimensioni."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Description",
"trans": "Le navi di classe Samson sono navi da battaglia che trasportano gli armamenti e le armature più pesanti della flotta IGA."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Description",
"trans": "Le discordie sono la classe di navi da battaglia della sovranità in grado di resistere in punta di piedi con qualsiasi nemico. Il velo favorisce questa nave per la sua versatilità."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Description",
"trans": "L'Aegis è la nave di classe corazzata dell'Impero Tyrannar. Ha enormi capacità offensive e difensive ed è stata la prima riprogettazione fatta ad Aegis dal Primo Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Bilancia prendono il nome dalla loro maggiore capacità di potenza, consentendo una distribuzione più equilibrata di armi e difesa."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Thunderbird sono chiamate in modo appropriato a causa del rumore estremamente forte che la gamma di condensatori di potenza quad output crea per offrire il potenziale per migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe StarBlazer sono tipi di scafo progettati in modo avanzato e dotati di condensatori di massa massnova che causano un maggiore effetto di scia del motore. Inoltre, consente enormi quantità di potenza di fuoco e difese aumentate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Description",
"trans": "Le navi da guerra di classe Galaxia sono tipi di scafo leggendari che si ritiene siano simili al terran nel design. Gli esperti sospettano che un'altra razza di creature simili al terrestre o forse un gruppo frammentato della stessa razza terrestre esistesse altrove nell'universo. Le controparti possiedono una tecnologia avanzata ben oltre ciò che è noto, consentendo il massimo livello di arma e capacità difensiva."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Description",
"trans": "Le navi di classe Achille sono enormi Dreadnoughts. Sono le navi più corazzate disponibili per l'IGA e possiedono le capacità per un enorme potere offensivo."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Description",
"trans": "Le navi della classe Entropy sono enormi Dreadnough stilizzati con enormi merlature di armi e grandi capacità difensive. Gli So'toth portano spesso queste navi nel Vuoto per garantire la sicurezza delle conoscenze raccolte all'interno."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Description",
"trans": "I boia sono navi di classe Dreadnought e sono le navi da guerra ultracompatte dell'Impero Tyrannar. Si basano sul design originale di Ares Rage, l'ammiraglia personale di Prime Archon Tyrannus."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Description",
"trans": "I Dreadnough di classe Star Raider sono uno scafo di navi massiccio e altamente modificato originariamente utilizzato dalle flotte di pirati diversi anni fa. Gli Star Raiders sono dotati di captatori di potenza ICE in grado di migliorare notevolmente l'arma e la capacità difensiva del Dreadnought standard."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass_V5.Description",
"trans": "Revelation Class Dreadnought è un tipo di scafo notevolmente migliorato che sfrutta i core di potenza della Profezia sperimentale che consente un'enorme capacità di potenza. Ciò consente all'Apocalisse di vantare enormi armamenti e miglioramenti difensivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass_V5.Description",
"trans": "I Dreadnoughts di classe Infinity combinano il nucleo di potenza della Profezia con un'estesa efficienza energetica avanzata che consente alla nave una capacità energetica illimitata e pratica. Gli unici limiti sono il più potente della tecnologia avanzata, armi e difese."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass_V5.Description",
"trans": "I Dreadnoughts della classe Eclipse sono debitamente nominati per le loro enormi dimensioni e perfezione del nucleo del potere profetico che consente non solo una illimitata capacità di energia pratica, ma anche la tecnologia, le armi e le difese più avanzate."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Description",
"trans": "Chiamate in onore delle navi da trasporto che trasportavano i primi terrestri in questa galassia, le navi mercantili Wayfarer vengono utilizzate per il trasporto e scopi difensivi."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Description",
"trans": "I collezionisti sono navi mercantili e da trasporto utilizzate per raccogliere i profitti dovuti della sovranità e il bottino delle loro trattative aggressive."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer_V5.Description",
"trans": "I Tyrannar credono che la prossima cosa più grande al funerale di un guerriero sia quella di aiutare gli sforzi dell'Impero. Gli scudieri sono nominati di conseguenza e i loro piloti sono ugualmente rispettati."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Description",
"trans": "Le navi mercantili di classe trasportatore offrono una maggiore capacità di carico rispetto alla nave da carico standard, consentendo una raccolta più efficiente di risorse a lungo e corto raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass_V5.Description",
"trans": "Le navi mercantili della classe Haul sono un design avanzato dello scafo che consente una capacità di carico molto più elevata rispetto alla nave mercantile standard. Ciò consente un trasporto più efficiente di risorse preziose."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass_V5.Description",
"trans": "La nave mercantile classe Heisenberg è un design di scafo di prima qualità utilizzato per la prima volta dai trafficanti d'élite di sostanze di piacere per varie lune di piacere. La nave prende il nome da uno dei principali trafficanti e offre una vasta capacità di stoccaggio paragonabile solo ai più grandi trasporti megacorp."
},
{
"phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Description",
"trans": "Le navi mercantili EX36 Valdeze sono un design leggendario che vanta la più grande capacità di stoccaggio di qualsiasi tipo di nave conosciuto nella nostra galassia. Fu utilizzato esclusivamente dalle prime incarnazioni dei megacorpi per trasportare grandi quantità di risorse fino a quando non si verificò un tragico incidente con una rottura dello scafo, irradiando la parte migliore di un sistema solare. Indipendentemente dal suo record di incidenti minori, EX36 Valdeze vanta il massimo della capacità di carico."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Name",
"trans": "Eroe dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Name",
"trans": "Eroe dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Name",
"trans": "Eroe dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Name",
"trans": "Eroe dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Name",
"trans": "La leggenda dell'incursione"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Description",
"trans": "Sconfiggi 250 basi o flotte di eventi d'incursione Elite o \\ \"Named \"."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Description",
"trans": "Sconfiggi 500 delle basi o flotte degli eventi di incursione Elite o \\ \"Named \"."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Description",
"trans": "Sconfiggi 1000 delle basi o flotte degli eventi di incursione Elite o \\ \"Named \"."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Description",
"trans": "Sconfiggi 1500 delle basi o flotte degli eventi di incursione Elite o \\ \"Named \"."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte dei boss dell'incursione."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento Incursione distruggendo le flotte di boss incursione."
},
{
"phrase": "CodeString.Discord",
"trans": "Discord"
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{
"phrase": "CodeString.SettingsView.English",
"trans": "English"
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"phrase": "CodeString.SettingsView.Polski",
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"phrase": "CodeString.SettingsView.LanguageSettingsTitle",
"trans": "Impostazioni della lingua"
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"phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossIncursion.Name",
"trans": "Boss incursione IGA"
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"trans": "Boss Incursione SOV"
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"trans": "TYR Incursion Boss"
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"phrase": "UIAsset.Ship.IGA_BossIncursion.Description",
"trans": "Il boss dell'incursione IGA"
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"phrase": "UIAsset.Ship.SOV_BossIncursion.Description",
"trans": "Il boss dell'incursione della sovranità"
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"phrase": "UIAsset.Ship.TYR_BossIncursion.Description",
"trans": "The Tyrannar Incursion Boss"
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"trans": "Boss incursione IGA"
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"phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossINC.Name",
"trans": "Boss Incursione SOV"
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"phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossINC.Name",
"trans": "TYR Incursion Boss"
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"phrase": "NPC.IGA_BossINC",
"trans": "Boss di incursione"
},
{
"phrase": "NPC.SOV_BossINC",
"trans": "Boss di incursione"
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{
"phrase": "NPC.TYR_BossINC",
"trans": "Boss di incursione"
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic.Name",
"trans": "Ringraziamento 2019 di base"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite.Name",
"trans": "Ringraziamento 2019 Elite"
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary.Name",
"trans": "Ringraziamento 2019 leggendario"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.IGA_BossTG2019.Name",
"trans": "Boss incursione IGA"
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{
"phrase": "UIAsset.NPC.SOV_BossTG2019.Name",
"trans": "Boss Incursione SOV"
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{
"phrase": "UIAsset.NPC.TYR_BossTG2019.Name",
"trans": "TYR Incursion Boss"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level01.Name",
"trans": "Flinger di tacchinoI MK19"
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"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level03.Name",
"trans": "Flinger di tacchinoIII MK19"
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"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level04.Name",
"trans": "Flinger di tacchinoIV MK19"
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"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level05.Name",
"trans": "Flinger di tacchinoV MK19"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level01.Name",
"trans": "Flinger di tacchino avanzatoI MK19"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level02.Name",
"trans": "Flinger di tacchino avanzatoII MK19"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level03.Name",
"trans": "Flinger di tacchino avanzatoIII MK19"
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Uncommon.Name",
"trans": "Flinger di tacchino(U) MK19"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Rare.Name",
"trans": "Flinger di tacchino(R) MK19"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Epic.Name",
"trans": "Flinger di tacchino(E) MK19"
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{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Legendary.Name",
"trans": "Flinger di tacchino(L) MK19"
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"phrase": "UIAsset.Offer.Thanksgiving2019Offer.Name",
"trans": "Offerta del Ringraziamento"
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"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019basic9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019elite9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary2.Description",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary3.Description",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary4.Description",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary5.Description",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventThanksgiving2019legendary9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento del Ringraziamento distruggendo le flotte del Ringraziamento di livello 100+."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level01.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level02.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level03.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level04.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Level05.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level01.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level02.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Advanced.Level03.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Uncommon.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Rare.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Epic.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.BaseProjectile.TurkeyThrower19.Legendary.Description",
"trans": "TK2019, AKA il\"Lanciatore di tacchini\" è un'arma di difesa basata sulla forza comune usata in tutta la galassia per la difesa di base. IlTK2019 offre un grande potere frenante in breve- medio raggio."
},
{
"phrase": "UIAsset.Offer.Thanksgiving2019Offer.Description",
"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]] o più Palladium che riceverai:"
},
{
"phrase": "NPC.IGA_BossTG2019",
"trans": "Turchia pazza"
},
{
"phrase": "NPC.SOV_BossTG2019",
"trans": "Turchia pazza"
},
{
"phrase": "NPC.TYR_BossTG2019",
"trans": "Turchia pazza"
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{
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"trans": "Offerta di San Valentino"
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"trans": "Offerta per single"
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"trans": "Offerta presidenziale"
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"phrase": "UIAsset.Offer.OfferType181.Name",
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"phrase": "UIAsset.Offer.OfferType182.Name",
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"phrase": "UIAsset.Offer.OfferType183.Name",
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"phrase": "UIAsset.Offer.OfferType184.Name",
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"trans": "Tipo di offerta 197"
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"trans": "Tipo di offerta 200"
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"trans": "XMess 2019 Basic"
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"phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite.Name",
"trans": "XMess 2019 Elite"
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"trans": "Bastoncini di zucchero IGA SuperBase"
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"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_IGA.Name",
"trans": "IGA Raindeer SuperBase"
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"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_ChristmasTree_TYR.Name",
"trans": "Albero di Natale TYR SuperBase"
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"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_TYR.Name",
"trans": "TYR Greench SuperBase"
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{
"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Wreath_TYR.Name",
"trans": "TYR Wreath SuperBase"
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{
"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_CandyCanes_TYR.Name",
"trans": "Bastoncini di zucchero TYR SuperBase"
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{
"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Raindeer_TYR.Name",
"trans": "TYR Raindeer SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_ChristmasTree_SOV.Name",
"trans": "SuperBase per albero di Natale SOV"
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{
"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Greench_SOV.Name",
"trans": "SOV Greench SuperBase"
},
{
"phrase": "UIAsset.NPC.Winter_Wreath_SOV.Name",
"trans": "SOV Wreath SuperBase"
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{
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"trans": "XMess 2019 Geench SuperBase"
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"trans": "XMess 2019 Elite Geench SuperBase"
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"trans": "XMess 2019 Wreath SuperBase"
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"trans": "XMess 2019 Elite Wreath SuperBase"
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"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic.Name",
"trans": "Bastoncini di zucchero XMess 2019 SuperBase"
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"trans": "XMess 2019 Elite Canne SuperBase"
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"trans": "XMess 2019 Raindeer SuperBase"
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"trans": "XMess 2019 Elite Raindeer SuperStable"
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"trans": "Elite Greench Squadron"
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"trans": "Elite Greench Squadron"
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"trans": "Elite Greench Squadron"
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"trans": "Elite Raindeer Squadron"
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"trans": "Elite Raindeer Squadron"
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"trans": "Quando compri[[Number.MinPurchase]] o più Palladium che riceverai:"
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"phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019basic1.Description",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019."
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"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
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"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
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"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
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"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
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"phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite6.Description",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
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"phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite7.Description",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
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"phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite8.Description",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite9.Description",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le flotte XMess 2019 di livello 90+."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level01.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level02.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level03.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level04.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level05.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level01.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level02.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level03.Description",
"trans": "Le palle di neve usano le forze della grandinata invernale per causare danni fisici al bersaglio."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Compressed_Snowman.Description",
"trans": "Le bombe a compressione migliorano la tecnologia Graviton comprimendo il campo gravitazionale all'impatto, aumentando il suo danno fisico."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowplosion_Bomb.Description",
"trans": "Le bombe ad implosione promuovono la tecnologia della bomba a compressione causando microimplosioni all'impatto, causando ingenti danni collaterali."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowgularity_Bomb.Description",
"trans": "La Singularity Bomb è una tecnologia avanzata che crea piccole singolarità che agiscono come implosioni esponenzialmente potenti che lacerano tutte le navi tranne le più ben protette."
},
{
"phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowman_Device.Description",
"trans": "Il dispositivo Pupazzo di neve è una bomba in grado di danneggiare la forza agghiacciante delle ossa di diversi ordini di grandezza superiori a qualsiasi altra palla di neve conosciuta in questo universo. Il dispositivo è stato creato da un ingegnere di origini sconosciute da un sistema remoto noto come Lapponia."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_1.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_2.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_3.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_5.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_6.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_7.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_8.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_9.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superchine di Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_1.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_2.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_3.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_5.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_6.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_7.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_8.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze di Greench Elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_9.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze Elite Greench."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_1.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_2.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_3.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_5.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_6.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_7.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_8.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_9.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le supermasse dell'albero di Natale."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_1.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale d'elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_2.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale d'elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_3.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale natalizio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale in elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_5.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale di elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_6.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale in elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_7.Desccandy_canestion",
"trans": "Totalizza 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Christmass d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_8.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale in elite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_9.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze dell'albero di Natale natalizio d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_1.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superpotenze della corona."
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"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase della corona d'élite."
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"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_2.Desccandy_canestion",
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"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_3.Desccandy_canestion",
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_5.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le canne di caramella."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_8.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 7500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superba bastoncini di zucchero candito."
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{
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"trans": "Totalizza 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superba bastoncini di zucchero candito."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_1.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_2.Desccandy_canestion",
"trans": "Totalizza 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_3.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le superbase Elite Candy Canes."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Totalizza 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'élite."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_5.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 1000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'élite."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_6.Desccandy_canestion",
"trans": "Guadagna 2500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbases Elite Canes Candy."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_7.Desccandy_canestion",
"trans": "Totalizza 5000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'élite."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_8.Desccandy_canestion",
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_elite_9.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 10000 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo le Superbase di bastoncini di zucchero d'élite."
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{
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"trans": "Ottieni 50 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo Raindeer Superstables."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_2.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 100 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo Raindeer Superstables."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_3.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 250 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo Raindeer Superstables."
},
{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_4.Desccandy_canestion",
"trans": "Ottieni 500 punti nell'evento XMess 2019 distruggendo Raindeer Superstables."
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{
"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_5.Desccandy_canestion",
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"phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_6.Desccandy_canestion",
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{
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