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combinée Terran et Oberan. Ils sont capables de vitesses élevées et de maniabilité. Ils ont également un formidable coup de poing." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Siren.Description", "trans": "Les sirènes sont des chasseurs légers spécialement conçus pour la vitesse et la puissance de feu. De nombreux ennemis sous-estiment ce fait en raison de leur design élégant." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Talon.Description", "trans": "Les chasseurs légers Talon sont spécialement conçus pour la vitesse et les attaques offensives. Ils sont presque exclusivement pilotés par des membres Regulan de l'épée flamboyante." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter.Description", "trans": "Le chasseur à moteur à double ion ou chasseur DIE est un type de coque amélioré inventé dans une galaxie lointaine qui offre un meilleur potentiel d'armes et d'armures ainsi que des performances globales améliorées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter.Description", "trans": "Les chasseurs Jim'Hedar sont des coques de chasse puissantes et hautement améliorées qui permettent une plus grande capacité d'armes et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Deathglider.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.VF2Valkyrie.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus.Description", "trans": "Le chasseur Pegasus est une version plus lourde et plus durable du Griffon, modifiée en utilisant la technologie Thanerian pour une meilleure résistance de la coque." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit.Description", "trans": "Le Gambit fighter est une version plus grande et plus durable de la sirène, modifiée pour prendre des coups plus durs et tout en capitalisant sur la vitesse." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar.Description", "trans": "Le Scimitar fighter est une version plus lourde et plus durable du Talon, modifiée pour prendre des coups plus durs et mener des assauts frontaux. C'est le combattant préféré de la Lacerta." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced.Description", "trans": "Le Dual Ion Engine Advanced est un chasseur lourd contenant la même conception que le chasseur DIE standard permettant une capacité de puissance plus élevée, offrant des armes et des capacités défensives améliorées. ." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber.Description", "trans": "Le bombardier de chasse Alken est un prototype avancé qui utilise les meilleurs avantages d'une configuration de bombardier et de chasseur lourd permettant une capacité de puissance améliorée et un plus grand potentiel d'armes et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor.Description", "trans": "Le Katan Interceptor est un prototype de chasseur lourd Jefari basé sur les dessins d'un pilote légendaire du même nom. En utilisant des condensateurs de puissance à plus haut rendement et une conception de coque innovante, le Katan peut supporter des armes jusque-là inimaginables sur un chasseur lourd." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk.Description", "trans": "Le Phoenixhawk est le légendaire design de coque de chasseur lourd utilisé lors de la première rébellion contre l'Imperium et qui aurait été détruit. Les navires disposent d'une capacité de puissance incroyable permettant une arme épique et une capacité défensive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix.Description", "trans": "Les navires de classe Phoenix sont de grandes corvettes qui servent d'escortes, de coureurs de blocus et de navires de recherche. Ils sont les favoris de la course Oberan." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter.Description", "trans": "Les arbitres sont de grands yachts de luxe capables de vitesse, de puissance de feu et de capacités défensives tout en offrant le plus haut niveau d'hébergement à leur équipage." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore.Description", "trans": "Les Claymores sont de plus grands navires de classe de soutien qui sont souvent utilisés comme éclaireurs, escortes et coureurs de blocus. Les nouveaux officiers de la Main reçoivent souvent leurs premiers détails de commandement sur ce type de navire." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass.Description", "trans": "La corvette de classe Hazzard est une coque de corvette améliorée avec des condensateurs de puissance plus efficaces qui permettent des armes et des défenses beaucoup plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass.Description", "trans": "La corvette de classe Centurion est une conception de coque de corvette grandement améliorée optimisée pour le combat. Ses deux condensateurs de puissance qui permettent des armes et des défenses beaucoup plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass.Description", "trans": "La corvette Castle Class est un type de coque avancé qui utilise la conception et l'innovation pour incorporer des condensateurs quadruple puissance qui permettent au navire d'être équipé de toutes les armes et défenses, sauf les plus redoutables." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan.Description", "trans": "L'Epoch Falcon était une corvette légendaire qui a été fortement modifiée pour le piratage et la contrebande par son propriétaire, Recon Trillian. Trillian a documenté ses années de bricolage et de modifications sous forme de plan dans l'espoir de vendre les plans à la retraite. Il a malheureusement été abattu lorsqu'un rival a tiré le premier lors d'une confrontation au bar. L'Epoch Falcon offre le potentiel offensif et défensif ultime pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion.Description", "trans": "Les Hyperions sont de grands destroyers peu maniables capables d'infliger des dégâts massifs et de survivre à des tirs nourris." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor.Description", "trans": "Les malfaiteurs sont de grands navires de classe Destroyer capables d'une puissance de feu élevée et de capacités défensives.Les Malus les trouvent appropriés pour recouvrer par la force des dettes en suspens." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet.Description", "trans": "Les gantelets sont de grands vaisseaux de classe Destroyer avec des capacités d'armes lourdes et de solides défenses. L'une de leurs premières conceptions de navires, l'Ares Magna a conçu ces navires en pensant à la conquête future." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass.Description", "trans": "Les destroyers de classe Havoc utilisent une conception améliorée sur le navire de classe destroyer conventionnel qui utilise des noyaux de puissance supplémentaires pour fournir un support pour les armes et les défenses à haut rendement." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass.Description", "trans": "Les destroyers de classe Crixus sont nommés d'après une ancienne race de créatures connue sous le nom de Crixus qui a combattu dans un combat gladiateur dans toute la galaxie. Le type de coque porte bien son nom, possédant un arsenal caché d'armements et de défenses lui permettant de paralyser des navires beaucoup plus gros." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass.Description", "trans": "Les destroyers de classe Ghost Mastiff sont nommés à la fois pour la légende thanerienne et\"Ghostmatter\"la capacité de puissance utilisée pour alimenter son formidable arsenal d'armes. Cette technologie offre au navire une puissance de feu et une défense incroyables pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge.Description", "trans": "Les destroyers de classe normande sont des navires légendaires d'origine inconnue. L'original a été récupéré par l'Imperium après être apparu à travers un transgate défectueux. Le navire montrait des signes de combats intenses et l'équipage serait mort. Les plans ont été créés rétroactivement à l'aide de la technologie Imperium. Le Normandy possède le plus haut niveau d'armes et de capacités défensives pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Samson.Description", "trans": "Les navires de classe Samson sont des cuirassés qui transportent les armements et armures les plus lourds de la flotte IGA." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Discord.Description", "trans": "Les discordes sont la classe de vaisseaux cuirassé de la souveraineté capable de se tenir face à n'importe quel ennemi. Le Voile privilégie ce navire pour sa polyvalence." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis.Description", "trans": "L'Aegis est le navire de classe Battleship de l'Empire Tyrannar. Il a des capacités offensives et défensives massives et a été la première refonte faite à l'égide par le premier archon Tyrannus." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Libra sont nommés en raison de leur capacité de puissance accrue, permettant une répartition plus équilibrée des armes et de la défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Thunderbird sont bien nommés en raison du bruit extrêmement fort que la gamme de condensateurs de puissance de sortie quadruple crée pour offrir le potentiel d'une arme considérablement améliorée et d'une capacité défensive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass.Description", "trans": "Les cuirassés de classe StarBlazer sont des types de coque de conception avancée qui sont équipés de condensateurs de base massnova qui provoquent un effet de traînée du moteur accru. De plus, il permet de grandes quantités de puissance de feu et de défense accrues." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Galaxia sont des types de coque légendaires qui ressemblent à des Terrans dans leur conception. Les experts soupçonnent qu'une autre race de créatures ressemblant à des Terriens ou peut-être un groupe dissident de la race Terrienne eux-mêmes existait ailleurs dans l'univers. Les homologues possèdent une technologie de pointe bien au-delà de ce qui est connu, permettant le plus haut niveau d'armes et de capacités défensives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles.Description", "trans": "Les vaisseaux de la classe Achille sont d'énormes Dreadnoughts. Ce sont les navires les plus lourdement blindés disponibles pour l'IGA et possèdent les capacités d'une puissance offensive massive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy.Description", "trans": "Les navires de la classe Entropy sont d'énormes Dreadnoughts stylisés avec d'énormes créneaux d'armes et de grandes capacités défensives. Les So'toth emportent souvent ces vaisseaux dans le Vide pour assurer la sécurité des connaissances glanées à l'intérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner.Description", "trans": "Les bourreaux sont des navires de classe Dreadnought et sont les navires de guerre ultimes de l'Empire Tyrannar. Ils sont basés sur la conception originale de l'Ares Rage, le vaisseau amiral personnel du Premier Archon Tyrannus." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de la classe Star Raider sont une coque de navire massive et hautement modifiée utilisée à l'origine par des flottes de pirates il y a plusieurs millénaires. Les Star Raiders sont équipés de condensateurs de puissance ICE capables d'améliorer considérablement l'arme et la capacité défensive du Dreadnought standard." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass.Description", "trans": "Le Revelation Class Dreadnought est un type de coque grandement amélioré qui utilise des cœurs de puissance de Prophecy expérimentaux pour une énorme capacité de puissance. Cela permet à la Révélation de se vanter d'une arme massive et d'améliorations défensives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de classe Infinity combinent le noyau de puissance Prophecy avec une efficacité énergétique avancée étendue permettant au navire une capacité énergétique pratique illimitée. Les seules limites concernent les technologies, armes et défenses les plus puissantes." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de la classe Eclipse sont dûment nommés en raison de leur taille massive et de la perfection du noyau de puissance de la prophétie permettant non seulement une capacité énergétique pratique illimitée, mais aussi la technologie, les armes et les défenses les plus avancées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer.Description", "trans": "Nommés en l'honneur des navires de transport qui ont transporté les premiers Terrans dans cette galaxie, les cargos Wayfarer sont utilisés à des fins de transport et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Collector.Description", "trans": "Les collectionneurs sont des cargos et des navires de transport utilisés pour collecter les bénéfices dus à la souveraineté et le butin de leurs négociations agressives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ShieldBearer.Description", "trans": "Le Tyrannar croit que la prochaine chose la plus importante aux funérailles d'un guerrier est d'aider aux efforts de l'Empire. Les porteurs de boucliers sont nommés en conséquence et leurs pilotes sont également respectés." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass.Description", "trans": "Les cargos de classe convoyeur offrent une plus grande capacité de chargement par rapport au cargo standard, ce qui permet une collecte plus efficace des ressources à longue et à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass.Description", "trans": "Les cargos de la classe Uteth Haul sont une conception de coque avancée permettant une capacité de chargement beaucoup plus élevée que le cargo standard. Cela permet un transport plus efficace de ressources précieuses." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass.Description", "trans": "Le navire cargo de classe Heisenberg est une conception de coque premium utilisée pour la première fois par des trafiquants d'élite de substances de plaisance vers diverses lunes de plaisance. Le navire a été nommé d'après l'un des principaux trafiquants et offre une vaste capacité de stockage rivalisée uniquement par les plus grands transports megacorp." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze.Description", "trans": "Les cargos EX36 Valdeze sont une conception de navire légendaire offrant la plus grande capacité de stockage de tous les types de navires connus de notre galaxie. Il a été utilisé exclusivement par les premières incarnations des mégacorps pour transporter de grandes quantités de ressources jusqu'à ce qu'un accident tragique impliquant une brèche de coque se produise, irradiant la meilleure partie d'un système solaire. Quel que soit son record d'accidents mineurs, l'EX36 Valdeze possède le nec plus ultra en termes de capacité de chargement." }, { "phrase": "UIAsset.Building.AdvancedTechFacility.Description", "trans": "Le Tech Lab permet la recherche de composants de navires avancés, d'armes spéciales, de défenses spéciales et d'appareils spéciaux. La mise à niveau de ce bâtiment permettra des recherches de niveau supérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Building.CommandCenter.Description", "trans": "Le Command Center agit comme une plaque tournante pour tous les bâtiments de votre base. Continuez à mettre à niveau votre Command Center pour permettre d'autres avancées dans d'autres bâtiments et une capacité de stockage accrue." }, { "phrase": "UIAsset.Building.DefenseDesignFacility.Description", "trans": "Le laboratoire de défense permet de rechercher de nouveaux boucliers de navire et de nouvelles défenses de base. La mise à niveau de ce bâtiment permettra des recherches de niveau supérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Building.OfficersLounge.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Building.PointDefensePlatform.Description", "trans": "La plate-forme de défense de point est une tourelle de défense qui peut être montée avec une variété d'armes pour défendre votre base contre les ennemis. La mise à niveau de cette structure permet des armes de niveau supérieur ainsi qu'une plus grande durabilité." }, { "phrase": "UIAsset.Building.ReactorStation.Description", "trans": "La station de réacteurs alimente les générateurs de boucliers du joueur. La mise à niveau de ce bâtiment permet une augmentation du nombre de générateurs de boucliers que votre base peut utiliser." }, { "phrase": "UIAsset.Building.ResourceDepot.Description", "trans": "Le dépôt de ressources sert de soute pour la base. La mise à niveau de ce bâtiment augmentera la capacité globale de vos ressources." }, { "phrase": "UIAsset.Building.ShipDesignFacility.Description", "trans": "Le Ship Lab permet la recherche de nouvelles coques de navires et de nouveaux types d'armures de navires. La mise à niveau de ce bâtiment permettra des recherches de niveau supérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Building.WeaponsDesignFacility.Description", "trans": "Le laboratoire d'armes permet de rechercher de nouvelles armes de navire et de base. La mise à niveau de ce bâtiment permettra des recherches de niveau supérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Building.StarbaseArm.Description", "trans": "Les bras de la base stellaire étendent la zone de votre base stellaire, ce qui permet une expansion supplémentaire et des structures de défense de base." }, { "phrase": "UIAsset.Building.PlatformA.Description", "trans": "Les plates-formes Starbase étendent la zone de votre base étoile, ce qui permet une expansion supplémentaire et des structures de défense de base." }, { "phrase": "UIAsset.Building.PlatformB.Description", "trans": "Les plates-formes Starbase étendent la zone de votre base étoile, ce qui permet une expansion supplémentaire et des structures de défense de base." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level01.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level02.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level03.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level04.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Level05.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level01.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level02.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level03.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level04.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Level05.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level01.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level02.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level03.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level04.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Level05.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Supercollider.Description", "trans": "Le Supercollider est un canon accélérateur de force cinétique de la plus grande ampleur capable de traumatismes physiques massifs en raison de la taille et de la vitesse des projectiles lancés." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level01.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level02.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level03.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level04.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Level05.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level01.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level02.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level03.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level04.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Level05.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Ghostrider.Description", "trans": "Le Ghostrider est une avancée technologique importante sur la technologie des missiles Manticore. Ce formidable missile déploie les charges utiles explosives à plus haut rendement causant des dommages épiques à tout ce avec quoi il se connecte." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level01.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level02.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level03.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level04.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Level05.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Planetbuster.Description", "trans": "Le Planetbuster est l'application ultime de la théorie quantique connue permettant une inversion de la matière à son état primaire d'énergie. S'ils sont tirés en force, ces torpilles ont la capacité de niveler une planète entière." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level01.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level02.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level03.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level04.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Level05.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level01.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level02.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level03.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level04.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Level05.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level01.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level02.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level03.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level04.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Level05.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level05.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MultidrivePod.Description", "trans": "Les pods multi-lecteurs sont des pods de déploiement de missiles hautement avancés qui tirent plusieurs missiles à fusion pour dissuader les navires envahisseurs et renverser les navires de la classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level01.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level02.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level03.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level04.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Level05.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level01.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level02.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level03.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level04.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Level05.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level01.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level02.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level03.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level04.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Level05.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level01.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level02.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level03.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level04.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Level05.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level01.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level02.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level03.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level04.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Level05.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level01.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level02.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level03.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level04.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Level05.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.XRayBurster.Description", "trans": "Le X-Ray Burster utilise une énergie de rayons X pénétrante plus élevée capable de dommages intenses dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level01.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level02.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level03.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level04.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Level05.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level01.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level02.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level03.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level04.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Level05.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level01.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level02.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level03.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level04.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Level05.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level01.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent un navire ennemi et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level02.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level03.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level04.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Level05.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level01.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level02.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level03.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level04.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Level05.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level01.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level02.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level03.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level04.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Level05.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level01.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level02.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level03.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level04.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Level05.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level01.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level02.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level03.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level04.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Level05.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileCannons.Description", "trans": "Les canons anti-missiles sont un système de défense active amélioré qui utilise des canons pour abattre les missiles entrants, réduisant leur capacité à infliger des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileRailguns.Description", "trans": "Les pistolets anti-missiles sont une défense active avancée qui utilise des pistolets à tir rapide pour éviscérer les tirs de missiles entrants, causant des dommages fortement réduits." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissilClusters.Description", "trans": "Les grappes anti-missiles sont un système de défense active d'élite utilisant des charges d'impulsions ioniques à haut rendement pour détruire les missiles entrants avant qu'ils n'endommagent." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level01.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level02.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level03.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level04.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Level05.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level01.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level02.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level03.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level04.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Level05.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level01.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level02.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level03.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level04.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Level05.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level01.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level02.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level03.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level04.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Level05.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level01.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level02.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level03.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level04.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Level05.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level01.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level02.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level03.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level04.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Level05.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level01.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level02.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level03.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level04.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Level05.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level01.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level02.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level03.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level04.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Level05.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level01.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level02.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level03.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level04.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Level05.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level01.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level02.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level03.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level04.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Level05.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level01.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level02.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level03.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level04.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Level05.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level01.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level02.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level03.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level04.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Level05.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level01.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level02.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level03.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level04.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Level05.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level01.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level02.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level03.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level04.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Level05.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level01.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level02.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level03.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level04.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Level05.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level01.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level02.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level03.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level04.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Level05.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.DiffusorBarrier.Description", "trans": "Les barrières d'impédance sont une version très avancée des boucliers d'énergie qui diffèrent réellement l'énergie au contact en ajoutant une couche supplémentaire de protection. Les barrières de diffusion ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level01.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level02.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level03.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level04.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Level05.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level01.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level02.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level03.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level04.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Level05.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level01.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level02.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level03.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level04.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Level05.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level01.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level02.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level03.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level04.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Level05.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level01.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level02.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level03.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level04.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Level05.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level01.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level02.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level03.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level04.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Level05.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level01.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level02.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level03.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level04.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Level05.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.QStringVortex.Description", "trans": "La technologie Qstring Vortex est une technologie légendaire qui utilise des amplificateurs de puissance extrêmement sophistiqués conçus par un être étrange d'origine inconnue qui a été asservi par l'Imperium. Cette technologie permet d'augmenter le plus possible les dégâts de faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level01.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level02.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level03.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level04.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Level05.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.Disperser.Description", "trans": "Les disperseurs sont une technologie de refroidissement plus efficace pour les armes à faisceau réduisant considérablement leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SubquantumDisperser.Description", "trans": "Les Disperseurs Subquantum utilisent la mécanique quantique pour ralentir la rétention de chaleur améliorant le refroidissement des armes à rayons et réduisant considérablement leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.Reclaimer.Description", "trans": "Les récupérateurs sont une technologie légendaire construite par les Jefari pour s'adapter à leur technologie Dark Sabre. Le résultat final est une réduction de la chaleur exponentiellement plus grande, ce qui réduit les recharges d'armes de faisceau au minimum absolu." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level01.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level02.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level03.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level04.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Level05.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level01.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level02.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level03.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level04.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Level05.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level01.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level02.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level03.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level04.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Level05.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level01.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level02.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level03.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level04.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Level05.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level01.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level02.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level03.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level04.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Level05.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level01.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level02.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level03.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level04.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Level05.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Faction.WhiteDwarf.Description", "trans": "White Dwarf Alloys est le premier fournisseur d'alliages dans l'univers, grâce aux droits d'excavation sur plus de cent mille étoiles et planètes riches en alliages. Drexel Monarch, président et chef de la direction de White Dwarf Alloys est connu dans le monde entier pour son sens des affaires et ses relations commerciales équitables et équitables." }, { "phrase": "UIAsset.Faction.Solaris.Description", "trans": "Solaris Energy Conglomerate est le leader de la fourniture d'énergie propre et efficace, offrant des paiements élevés pour les contrats d'énergie. Cela est principalement dû à leur propriétaire, porte-parole et président, Colt Starplayer, qui a acquis plus de dix milliards de parcs éoliens à travers l'univers en réinvestissant ses bénéfices de sa carrière d'holo-film. Colt est un négociateur fluide et naturel qui a transformé la fabrication d'énergie en une industrie commerciale multi-galactique." }, { "phrase": "UIAsset.Faction.BlueComet.Description", "trans": "Blue Comet Commerce s'occupe du commerce interstellaire, des transferts intergalactiques et des acquisitions immobilières planétaires. En tant que premier opérateur de crédit, leurs contrats ont un taux de change plus élevé pour les paiements de crédit. La présidente de Blue Comet, Felicity Cox incarne la beauté classique, le charme et tous les excès que la réputation de Blue Comet lui a procurés." }, { "phrase": "UIAsset.Faction.Starwind.Description", "trans": "Starwind Synthetics est le premier fabricant d'appareils synthétiques spécialisés qui vont des coques de navires aux coussinets à billes laser. En conséquence, les contrats Starwind offrent une marge plus élevée sur les déboursements synthétiques. En tant qu'ancien champion champion de jock cross, il est devenu manager; Kell Starwind est un négociateur simple et dur qui n'hésite pas à résoudre un conflit d'intérêts." }, { "phrase": "UIAsset.Faction.AcmeUniversal.Description", "trans": "Acme Universal Trading est un conglomérat qui traite toutes sortes de produits et de ressources. Le personnel de vente Acme a tendance à être moins spécialisé et sans doute moins compétent que la plupart des méga-sociétés les plus sophistiquées. Leur propriétaire, Archibold Muton, est un négociateur économe de tous les métiers qui a fait fortune en crochuant ou en escroc." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.5Minutes.Description", "trans": "Accordez un espace libre de 5 minutes pour accélérer n'importe quelle tâche." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.30Minutes.Description", "trans": "Accordez un saut de 30 minutes dans l'espace pour accélérer n'importe quelle tâche." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.1Hour.Description", "trans": "Accordez un saut d'espace-temps d'une heure pour accélérer n'importe quelle tâche." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.RushDevelopment.Complete.Description", "trans": "Accordez un bond spatio-temporel massif pour terminer n'importe quelle tâche." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.24Hours.Description", "trans": "Accordez une protection contre les attaques PVP pendant 24 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.3Days.Description", "trans": "Accordez une protection contre les attaques PVP pendant 3 jours." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.CeaseFire.7Days.Description", "trans": "Accordez une protection contre les attaques PVP pendant 7 jours." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ProtectionPlan.28Days.Description", "trans": "Accorde une protection contre les attaques PVP pendant 28 jours." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.10Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves d'alliage de 10%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.25Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves d'alliage de 25%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.50Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves d'alliage de 50%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.AlloyReserveRelease.Fill.Description", "trans": "Remplissez complètement vos réserves d'alliage." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.10Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves de synthétiques de 10%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.25Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves de synthétiques de 25%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.50Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves de synthétiques de 50%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SyntheticsReserveRelease.Fill.Description", "trans": "Remplit complètement vos réserves de synthétiques." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.10Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves d'énergie de 10%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.25Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves d'énergie de 25%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.50Percent.Description", "trans": "Augmentez les réserves d'énergie de 50%." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.EnergyReserveRelease.Fill.Description", "trans": "Remplit complètement vos réserves d'énergie." }, { "phrase": 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guerriers et tacticiens de la planète Ares Prime." }, { "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Lacerta", "trans": "Les Lacerta sont une ancienne race reptilienne de créatures barbares mais disciplinées de la planète Ferocia." }, { "phrase": "CodeString.CharacterSelect.Tyr.RaceDescription.Regula", "trans": "Les Regulan sont une race haute, puissante et agile d'humanoïdes félins de la planète Ferocia." }, { "phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Title", "trans": "LE NOM DU PERSONNAGE" }, { "phrase": "CodeString.CharacterSelect.NameAlert.Body", "trans": "Veuillez saisir un nom pour votre personnage." }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.activated", "trans": "Activé: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot", "trans": "Autoriser le pivot: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.armor", "trans": "Indice d'armure: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.attackType", "trans": "Type d'attaque: [[Value]]" }, { "phrase": 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La mise à niveau de ce bâtiment améliorera la capacité de puissance de votre flotte, vous permettant d'assembler des flottes plus puissantes." }, { "phrase": "UIAsset.Building.Dock.Description", "trans": "Le Space Dock est l'endroit où vos flottes sont stockées. Il permet la construction de flottes de navires construits dans le chantier naval. La mise à niveau de ce bâtiment permettra un nombre accru de flottes à commander." }, { "phrase": "CodeString.Resources.CreditsTooltip", "trans": "Crédits
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Appuyez sur OK pour vous reconnecter ..." }, { "phrase": "CodeString.Chat.Message.HelpText", "trans": "Commandes de barre oblique valides:
/s -Chat de secteur" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name08", "trans": "Sychophant" }, { "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoRepair", "trans": "Aucune réparation" }, { "phrase": "CodeString.Transaction.State.NoResearch", "trans": "Aucune recherche" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.WhisperingDarkness.Name", "trans": "L'obscurité chuchotante" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.TongVey.Name", "trans": "Archon Tong Vey" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.JimmyFinnigan.Name", "trans": "Capitaine James Finnegan" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.MeenaSelinas.Name", "trans": "Acquéreur Meena Selinas" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.HuskFido.Name", "trans": "Capitaine Husk Fido" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.DrellKhaza.Name", "trans": "HOE Drell Kha'za" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.AndersonHall.Name", "trans": "Amiral de la flotte Anderson Hull" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.SorridDepths.Name", "trans": "Profondeurs sordides" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.SalviousDredge.Name", "trans": "Magistros Salvious Dedge" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.NikaStarikov.Name", "trans": "HOE Nika Starikov" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.Tresda.Name", "trans": "Magistros Tresda" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.Kolinahr.Name", "trans": "Amiral Kolinahr" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.JasperWaffle.Name", "trans": "Commandant Jasper Waffle" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.SintraDredge.Name", "trans": "Drague Primas Sinistra" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.HobbsStanov.Name", "trans": "Archon Hobbes Stanov" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.JarrodLeroyBernard.Name", "trans": "Capitaine Jarrod Leroy Bernard" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.Jannon.Name", "trans": "Haut Archon Jannon Tr'avar" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.Jemma.Name", "trans": "Archonte suprême Jemma Virril'an" }, { "phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Name", "trans": "Offre" }, { "phrase": "FilterAsset.Fighter", "trans": "Combattant" }, { "phrase": "FilterAsset.HeavyFighter", "trans": "Chasseur lourd" }, { "phrase": "FilterAsset.Corvette", "trans": "Corvette" }, { "phrase": "FilterAsset.Destroyer", "trans": "Destructeur" }, { "phrase": "FilterAsset.Battleship", "trans": "Bataille navale" }, { "phrase": "FilterAsset.Dreadnought", "trans": "Dreadnought" }, { "phrase": "FilterAsset.Transport", "trans": "Transport" }, { "phrase": "FilterAsset.ProjectileWeapons", "trans": "Projectile" }, { "phrase": "FilterAsset.SpinalWeapons", "trans": "Spinal" }, { "phrase": "FilterAsset.GuidedWeapons", "trans": "Guidé" }, { "phrase": "FilterAsset.BaseWeapons", "trans": "Starbase" }, { "phrase": "FilterAsset.BeamWeapons", "trans": "Faisceau" }, { "phrase": "FilterAsset.ArcWeapons", "trans": "Arc" }, { "phrase": "FilterAsset.DroneWeapons", "trans": "Drone" }, { "phrase": "FilterAsset.ActiveDefenses", "trans": "Défense active" }, { "phrase": "FilterAsset.ShipShields", "trans": "Boucliers" }, { "phrase": "FilterAsset.Armor", "trans": "Armure" }, { "phrase": "FilterAsset.FactionTech", "trans": "Faction" }, { "phrase": "FilterAsset.ShipTech", "trans": "Ship Tech" }, { "phrase": "FilterAsset.ImperiumTech", "trans": "Imperium" }, { "phrase": "FilterAsset.BaseShields", "trans": "Barrières" }, { "phrase": "FilterAsset.WeaponsTech", "trans": "Tech d'armes" }, { "phrase": "FilterAsset.IntegrityFields", "trans": "Champ d'intégrité" }, { "phrase": "FilterAsset.Infrastructure", "trans": "Infrastructure" }, { "phrase": "FilterAsset.Research", "trans": "Recherche" }, { "phrase": "FilterAsset.Fleets", "trans": "Flottes" }, { "phrase": "FilterAsset.Defense", "trans": "La défense" }, { "phrase": "FilterAsset.Platform", "trans": "Plate-forme" }, { "phrase": "FilterAsset.ShipHulls", "trans": "Coques de navire" }, { "phrase": "FTE.CombatIntro", "trans": "Bienvenue dans votre nouveau secteur, commandant. La guerre ravage la galaxie du Maelstrom alors que les trois factions luttent pour la suprématie et que l'Imperium se profile à notre porte. Votre faction a besoin de vous!" }, { "phrase": "FTE.CombatInitiated", "trans": "Attention, nous avons de la compagnie! Montez sur le pont et préparez-vous au combat.\nPour commencer, sélectionnez JOIN BATTLE lorsque l'invite apparaît." }, { "phrase": "FTE.CombatEnd", "trans": "Génial! Tout comme Beggar's Canyon à la maison." }, { "phrase": "FTE.Recall", "trans": "Rentrons à la maison.\nCliquez sur votre flotte et sélectionnez RAPPEL pour activer le protocole de pilote automatique et vous emmener à votre base." }, { "phrase": "FTE.EnterBase", "trans": "Excellent.\nMaintenant, sélectionnez votre Starbase et sélectionnez ENTER pour continuer votre entraînement." }, { "phrase": "FTE.Greeting", "trans": "Salutations, commandant.\nJe suis votre simulateur d'entraînement artificiellement intelligent; tu peux m'appeler\"Huit\".Je dirigerai votre entraînement au combat et aux opérations." }, { "phrase": "FTE.ShipyardIntro", "trans": "Augmentons votre capacité de puissance pour accueillir des navires plus puissants.\nSélectionnez votre CONSTRUCTEUR, puis sélectionnez MISE À NIVEAU." }, { "phrase": "FTE.WeaponSlot", "trans": "Les armes diffèrent par le type de dégâts, le type d'attaque et la portée.\nSélectionnez la FENTE D'ARMES indiquée et montez-la avec un pistolet." }, { 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Je suis Cuspin Cataran. Je serai votre représentant d'entreprise gérant nos offres de routes commerciales au nom de Blue Comet Commerce. Mais assez de ces plaisanteries idiotes, passons aux affaires." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Contract01", "trans": "Voici le contrat dont je dispose actuellement. Tous les chiffres sont calculés, mais n'hésitez pas à les consulter vous-même. J'attends ta réponse avec impatience." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance01", "trans": "Bien bien. Cela semble en ordre. Heureux de voir que nous pourrions nous rencontrer face à face sur les termes. Cela rend tout ce processus un peu plus simple, ne diriez-vous pas?" }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Acceptance02", "trans": "Excellent! Il s'agit d'une proposition parfaitement acceptable. Je vois que les nuances des nombres et des calculs ne sont pas perdues pour vous. Vous feriez un excellent compte agréé." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject01", "trans": "Mes sincères excuses, mais après avoir examiné votre contre-offre, il semblerait que vous ayez récemment reçu une blessure à la tête de la taille d'un Tyrannar qui a altéré votre jugement. Veuillez réessayer." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject02", "trans": "Une contre-offre très audacieuse. Très audacieux, en effet! Une contre-proposition aussi audacieuse que je n'ai jamais vue depuis trente ans. Malheureusement, mon employeur, Mme Cox, me licencierait si j'acceptais une telle chose. Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Reject03", "trans": "Espèce de salaud effronté. Dites-moi ceci, je vous ai l'air complètement dérangé? Y a-t-il un câblage défectueux dans votre tête? 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La piste a été longue, étrange et heureuse, mais il est temps pour l'oiseau de voler dans sa cage. Je vous présente notre représentant principal des ventes, Buzz Milnes. Il m'a appris tout ce que je sais." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Introduction01", "trans": "Cette chose est allumée? Bonjour? Oh salut,[[String.PlayerName]]. Je m'appelle Fleeble Mathers et je travaille pour White Dwarf Alloys. Voulez-vous goûter mes marchandises?" }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Contract01", "trans": "C'est absolument le meilleur contrat d'introduction qu'un stagiaire junior pourrait vous offrir. Je jetterais mon nom là-dessus." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance01", "trans": "Je vois donc que vous avez changé quelques chiffres ici et je sais que cela signifie quelque chose, mais je serai sacrémenté si je peux comprendre quoi. Quoi qu'il en soit, vous avez un accord!" }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Acceptance02", "trans": "Ha! Très perspicace. Je vois ce que vous avez fait ici et normalement je ne serais jamais d'accord, mais cette fois, vous avez un accord. Maintenant, pouvez-vous expliquer lentement ce que j'ai accepté pour que mon patron ne me congédie pas?" }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject01", "trans": "Hum, je ne suis pas très bon en maths mais mon ordinateur clignote,\"Pas d'entente\"en orange vif. Normalement, je serais d'accord, mais cela me met hors circuit lorsque cela se produit. Désolé." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject02", "trans": "C'est scandaleux. Comment pouvez-vous vous attendre à ce que j'accepte ces conditions? Ces chiffres sont importants et signifient des choses que je ne comprends pas. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Reject03", "trans": "Écoutez, j'aimerais jeter aveuglément ma réputation stellaire sur la ligne, mais j'ai Feeble Junior à penser. Désolé pour ça." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Failed01", "trans": "Hum, donc mon patron m'a envoyé une note, concernant ma note sur ce dernier contrat que je vous ai donné. Semble qu'il était mécontent de nous. Pouvez-vous me faire une faveur et essayer plus fort la prochaine fois?" }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Canceled01", "trans": "Cela signifie que vous avez annulé notre dernier contrat. J'espère que tu n'es pas fâchée contre moi. Je veux vous offrir le meilleur service qu'un stagiaire junior puisse offrir." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Good01", "trans": "Bon travail sur ce dernier contrat. Si vous continuez ainsi, vous pouvez nettoyer mon ardoise avec mon patron et vous débarrasser de mon ineptie. Bon travail!" }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Great01", "trans": "Mon Dieu! Ce dernier contrat était stellaire! Je pourrais éventuellement sortir de ce placard à balais et entrer dans un bureau si cela continue. 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Je plains pour votre situation et accepterai vos conditions." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Acceptance02", "trans": "Après avoir examiné votre contre-offre, ma puce d'empathie m'informe que je vous ai insulté avec ma maigre proposition. Cela explique votre contre-offre agressive. Je n'ai pas d'autre choix que d'accepter. Je ne veux pas blesser tes sentiments." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Reject03", "trans": "Les termes de la contre-proposition sont manifestement biaisés. Surcharge du protocole de politesse. Puce d'empathie surchauffée. Pas d'entente! Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.BETA.Failed01", "trans": "Ce dernier contrat a porté un coup à votre estime de soi. Votre incapacité à respecter les termes du contrat doit vous peser lourdement. N'ai pas peur! Je serai là pour vous réconforter tant que vos performances feront défaut." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Canceled01", "trans": "Mes fichiers de données indiquent que vous avez annulé notre dernier contrat ensemble. En tant qu'entité robotique, je n'ai aucune réponse émotionnelle à ce rejet. Cependant, ma programmation nécessite que je vérifie que je ne vous ai pas contrarié d'une manière ou d'une autre." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Good01", "trans": "Beau travail sur votre dernier contrat! Tu n'es pas pauvre! Je suis tellement chanceux d'avoir un client moyennement réussi comme vous! Je transmettrai vos résultats légèrement supérieurs à la moyenne à mes programmeurs." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Great01", "trans": "Excellent! Contrairement à d'autres contrats où j'ai apaisé votre ego, cette fois vous avez effectivement dépassé le seuil de livraison attendu! Cela vous vaut des éloges sincères et honnêtes en faveur de la bonté aux yeux de mes employeurs. Bon travail." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Handoff01", "trans": "Notre temps ensemble a expiré. Vous avez dépassé le niveau de performance attendu de ma programmation. Je vais vous présenter ma supérieure supérieure, Ruby Rudd." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Introduction01", "trans": "Salut! Comment vas-tu? Je suis Winnet Kay, Winnet Kay Lee. Je suis stagiaire junior chez Starwind Synthetics et ancien mécanicien de vaisseaux spatiaux. Depuis que mon ancien contrat à Wheaton Space a été annulé, je me concentre sur les contrats commerciaux! Prêt pour un accord?" }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Contract01", "trans": "Le voilà. Pas une mauvaise affaire si je le dis. Excusez les taches de café. Après avoir travaillé sur un navire de commerce, j'ai l'habitude d'être à l'autre bout de cet accord. Examinez-le attentivement, les contrats commerciaux peuvent être délicats!" }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance01", "trans": "Hum, ça me va bien. Après tout[[String.PlayerName]], vous devez gagner votre vie, n'est-ce pas? Vous avez un accord!" }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Acceptance02", "trans": "C'est une négociation assez brillante que vous avez faite ici. Mal serait fier. Comment puis-je refuser une telle chose de beauté? C'est comme une luciole une nuit étoilée. Terminé!" }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject01", "trans": "Ai-je mentionné que je travaillais sur un navire de transport? Des offres brillantes comme cette contre-offre ne se produisent pas. Pas même dans le coin des bois d'où vous venez. Pas de dé." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject02", "trans": "Je ne veux pas être impoli, mais j'ai vu vos flottes. Ils ne sont pas si brillants que ça,[[String.PlayerName]]. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Reject03", "trans": "Je ne sais pas comment dire cela poliment, mais votre contre-offre est entravée. C'est tout simplement bossu. Pas d'autre moyen de le dire. Essayez encore, OK?" }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Failed01", "trans": "Vous avez vraiment bousillé le Venn sur ce dernier contrat. Je sais que l'obtention du contrat signifie beaucoup, mais la livraison signifie plus." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Canceled01", "trans": "Je viens d'entendre que vous avez annulé notre dernier contrat. Je sais que ce n'était pas le contrat le plus brillant, mais j'espère que nous pourrons toujours rester en contact." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Good01", "trans": "Vous avez certainement fait un excellent travail avec ce dernier contrat. Vous gardez cela et vous serez le brillant, allez au capitaine pour tous les contrats Starwind." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Great01", "trans": "Ce fut un excellent travail Gorram sur ce dernier contrat,[[String.PlayerName]]. Je dois admettre que je suis tout picoté après avoir vu vos navires en action. Je ferai savoir à mon patron que vous livrez." }, { "phrase": "Dialog.WinnetKayLee.Handoff01", "trans": "[[String.PlayerName]], rien ne dure éternellement. Je le sais mieux que la plupart. Il est temps pour moi de mettre cette luciole en liberté. Mon homologue, Magva Breyes, vous regarde. Bonne chance." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Introduction01", "trans": "L'enfer d'un jour, hein? Banjor Rex, Blue Comet Commerce. Je négocie des millions de crédits pour le petit déjeuner. Je pense que je peux répondre à vos besoins contractuels. La question est, êtes-vous prêt à traiter?" }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Contract01", "trans": "Voici donc l'essentiel. C'est une affaire solide sous tous les angles. Vous pouvez le regarder pendant un moment, le sentir et le mâcher tout ce que vous voulez. Vous me dites comment je pourrais éventuellement l'améliorer." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance01", "trans": "Je vois où tu vas. Les affaires sont les affaires, non? Vous utilisez un turbo laser, j'utilise un stylo carbonite. Quelle est la différence? Mettons-le dans mes termes, vous êtes au milieu d'une prise de contrôle galactique hostile, vous avez besoin de quelques crédits faciles. Assez bien. Vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Acceptance02", "trans": "Hé, qu'est-ce que je suis, un acteur de méthode? Rangez le blaster. J'ai compris. Vous voulez un accord.[[String.PlayerName]], fou. Vous gagnez. Je suis ton chevalier blanc. Vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject01", "trans": "Maintenant, écoutez, je vais essayer de vous parler. Je sais que tu penses que nous te devons quelque chose. Je peux l'apprécier, mais vous faites simplement glisser ce truc. Cet accord ne se produira pas tant que vous ne cesserez pas de gâcher les travaux, capisci? Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject02", "trans": "Hey,[[String.PlayerName]], pensez-vous que vous pouvez obtenir un peu avec le programme, hein? Cette contre-offre est une grosse étamine Regula grasse. Je ne mets pas ma carrière en jeu pour toi, mon pote. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Reject03", "trans": "Êtes-vous réel avec cette contre-offre? Comment peux-tu m'envoyer ça après tout ce que j'ai fait pour toi, hein?[[String.PlayerName]]? Allez visser la tête de votre espace tout droit. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Failed01", "trans": "Donc, ce dernier contrat n'était pas le meilleur, fou. Vous devez maintenir ces cotes d'efficacité si vous voulez que je continue de prendre vos appels." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Canceled01", "trans": "Donc je suppose que ce dernier contrat n'était pas ta tasse de thé Oberan, hein? OK, OK, je comprends. Tu as mon numéro. Ne sois pas un étranger." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Good01", "trans": "Ce dernier contrat était du beurre. Bon travail. Je serai sûr de faire savoir à mes gens que vous êtes plus que de simples conversations et une jolie tasse." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Great01", "trans": "[[String.PlayerName]]! Vous bête! Vous avez tué ce dernier contrat. Assassiné! Regardez ces chiffres! Tu vas nous faire ressembler à des superstars quand je le dirai à mon peuple!" }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Handoff01", "trans": "[[String.PlayerName]], tu sais que je t'aime! Je t'ai promis que je te traiterais bien! Bref, Banjor Rex livre! Mon patron Judas Sebodah veut un mot. Bonne chance." }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Introduction01", "trans": "Es-tu[[String.PlayerName]]? Buzz Milnes ici! Êtes-vous prêt à gérer la brûlure du vendeur le plus passionné et le plus intense de White Dwarf? Es-tu!? Alors apportez-le!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Contract01", "trans": "Pouvez-vous sentir la passion qui se déverse sur votre écran? Pouvez-vous goûter le sang, la sueur et les bières de ma proposition? Perdre n'est pas dans mon vocabulaire! Avez-vous la passion de me faire mieux? Alors apportez-le!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance01", "trans": "Vous vouliez le meilleur de ce contrat! Vous mettez du temps! Vous vouliez rendre les Milnes fiers. Et maintenant, vous dites, Buzz, est-ce que je l'ai apporté? Est-ce que je, Buzz? Hein? Et je dis! Enfer ouais! Traiter!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Acceptance02", "trans": "Je l'ai apporté avec ce contrat! J'ai appelé le tonnerre et je l'ai fait pleuvoir partout sur votre bateau! Vous avez pris cette passion, travaillé après huit heures et vous avez relevé le toit! Vous avez fait un stand de fût dessus! J'ai dit apportez-le et vous l'avez apporté! Vous avez un accord!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject01", "trans": "Qu'est-ce que j'ai dit quand je vous ai envoyé cette offre? Hein? Quelle? Ai-je dit, donnez-moi un tas de merde? Non! J'ai dit,\"Amène le!\"Maintenant, revenez en arrière, mettez la tête bien droite et apportez-la!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject02", "trans": "Cette contre-offre est de la merde. Quelle partie de\"Amène le!\"tu n'as pas compris!? Amène le! Amène le! Amène le! Sommes-nous clairs?" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Reject03", "trans": "Je dis,\"Amène le!\"et c'est ce que vous me renvoyez? Viens par là, mon pote! Mettez vos numéros en ordre et venez me voir! Pour de vrai! Amène le!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Failed01", "trans": "Vous n'avez certainement pas travaillé après huit heures sur ce dernier contrat. Continuez comme ça, et toute la passion du monde ne vous aidera pas." }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Canceled01", "trans": "Alors tu as annulé notre dernier contrat, hein? Je ne sais pas où est ta tête, mais parfois tu dois choisir tes batailles si tu veux jouer avec les grands garçons. Soyez juste prêt quand je vous dis de revenir me voir!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Good01", "trans": "Qui a dit\"Amène le!\"ce dernier contrat? J'ai fait! Et qu'est ce que tu a fait? Vous l'avez apporté! Continuez comme ça et mon patron viendra vous voir!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Great01", "trans": "Corrigez-moi si je me trompe, mais ce dernier contrat, vous êtes venu vers moi, mon frère! Tu es venu vers moi! Vous avez pris toute votre passion et vous l'avez laissée sur la table. Mon patron entendra vos chiffres!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Handoff01", "trans": "Les Milnes ne sont pas du type émotionnel mais vous êtes mon principal contrat. Vous avez la passion, vous travaillez tard et maintenant mon patron, G'horn Smitz veut que vous veniez à lui! Amène le!" }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Introduction01", "trans": "Je suis Ba'za Warbbles d'Acme Trading et vous devez être\"Captain Staring Problem\". Mettons les choses au clair. Si vous me regardez comme drôle, nous avons terminé. Nous allons passer aux choses sérieuses." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Contract01", "trans": "Ce contrat n'est peut-être pas ce que votre type considère joli, mais ce n'est rien à se moquer. Ce n'est pas censé être drôle. Est-ce un accord ou non?" }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance01", "trans": "Je suis content de voir que tu es une personne raisonnable. La plupart des gens ne le sont pas. Ils ne peuvent même pas vous regarder dans les yeux pour faire une contre-offre. Je peux travailler avec ça. Traiter." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Acceptance02", "trans": "Vous n'êtes peut-être pas la plus jolie créature que j'aie jamais vue, mais vous savez comment faire des affaires. Vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject01", "trans": "Donc tu penses parce que tu es moche que je devrais avoir pitié de toi? Faire une promenade!" }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject02", "trans": "Votre type est tout de même. Vous pensez que vous êtes au centre de l'univers avec votre peau serrée et même vos cheveux. Et bien je ne l'achète pas, moche! Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Reject03", "trans": "Maintenant c'est moche! Repoussant même! Je ne peux pas travailler avec ça! Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Failed01", "trans": "Je n'irais pas me vanter de ce dernier contrat. Vous continuez ainsi et tous les traitements de beauté Malus dans le monde ne vous aideront pas." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Canceled01", "trans": "Je vois ici, vous avez annulé notre dernier contrat tôt. Sachez simplement que les gens qui vous ressemblent ne devraient pas être si rapides à se débarrasser de leur travail." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Good01", "trans": "Ce dernier contrat était super. Heureux de voir que vous n'êtes pas juste un autre joli visage. Continuez votre bon travail." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Great01", "trans": "Ce fut une sacrée course à pied lors de votre dernier contrat. Vous avez réussi à tirer des chiffres intéressants. Je ferai savoir à mon patron que vous êtes un gardien." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Handoff01", "trans": "Et bien que je sois sûr que tu manqueras de voir mon visage souriant, mon patron, Zoltan Arcturian, demande à un public." }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Introduction01", "trans": "Bien-aimé! Ruby Rudd est réuni ici aujourd'hui pour rejoindre[[String.PlayerName]]et cette route commerciale dans les liens sexy d'une obligation contractuelle gratuite pour le Conglomérat Solaris! Êtes-vous vert? Vraiment vert? Eh bien, allons-y, capitaine Ice Cold!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Contract01", "trans": "Sans se flétrir, gens de l'univers! Ruby Rudd est sur les lieux avec un contrat qui est chaud, chaud, chaud! Maintenant, creusez ce contrat ici! L'univers tourne, il pleure, il se couche avec l'agneau pour lui. Je veux donc connaître vos pensées les plus intimes et indicibles à ce sujet. Tu creuses?" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance01", "trans": "Gèle tes genoux, brise fraîche, cause[[String.PlayerName]]est sur le cas. La grenouille d'aujourd'hui est le prince de demain et ce contrat est sur le point d'être roi! Inscrivez-vous sur la ligne. Cette affaire est close!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Acceptance02", "trans": "Commencez à lécher ces timbres,[[String.PlayerName]], parce que Ruby Rudd va vous demander d'écrire à la maison à maman sur cette pièce sexy de négociation commerciale. Pouvez-vous gérer? Sommes-nous verts?" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject01", "trans": "Permettez-moi de vous demander, est-ce que cela vous semble vert? Vert comme quoi? Dans quelle galaxie est ce vert pour toi! C'est mauvais! Pas de feu! Pas d'Energie! Pas de pop, pop, pop! Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject02", "trans": "Je regarde cette offre et mes yeux me font mal! Mon corps souffre! Chaque partie de moi devient molle! Quelqu'un m'a fait venir une étudiante en beauté Malus et m'a retiré cette proposition! Il doit être vert!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Reject03", "trans": "Quelle est cette chose? Sans couleur! Aucune saveur! Tous ces chiffres!? Suis-je pas vert? Suis-je pas pétillant!? Est-ce que je n'ai pas Roy Von Baker, King of Laser Ball sur mon cadran de vitesse? Alors pourquoi tu me donnes ce bordel? Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Failed01", "trans": "Quelle a été votre performance sur ce dernier contrat? Parce que ce n'était pas vert! Il doit être vert! Vous creusez, mon ami! Vert, vert, vert!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Canceled01", "trans": "[[String.PlayerName]], avez-vous annulé notre dernier contrat? Jouez-vous dur pour être avec moi? C'est vert. C'est vert. Mais rappelez-vous, ce soir, vous êtes peut-être une star, mais je suis le grand plongeur!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Good01", "trans": "Vos chiffres sur ce dernier contrat grésillaient. Vous continuez ainsi et j'aurai chaque vendeur au travail, se jetant sur le cockpit de votre navire! Tu creuses?" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Great01", "trans": "Vos chiffres sur ce dernier contrat étaient chauds, chauds, chauds! Tu m'as fait le plein et en feu! Vous avez fait chanter les louanges des gens, toute la nuit! Toute la nuit!" }, { "phrase": "Dialog.RubyRudd.Handoff01", "trans": "[[String.PlayerName]], c'est notre chanson de cygne, ma petite colombe. Tu es trop chaud pour gérer! Vous êtes le plus vert du vert et c'est très vert! Maintenant ma fille principale, Dina Saint Croy vous veut pour une danse privée." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Introduction01", "trans": "Bonjour,[[String.PlayerName]]. C'est un plaisir de vous rencontrer. J'ai un œil sur votre performance depuis un moment maintenant. Pouvons-nous parler?" }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Contract01", "trans": "J'ai un contrat qui, je pense, mettra un éclat dans vos yeux. Il s'agit d'un contrat à haute visibilité qui pourrait faire des merveilles pour votre position dans mon entreprise. Gardez cela à l'esprit lorsque vous l'examinerez." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance01", "trans": "J'aime ta façon de penser. Si vous êtes heureux, moi aussi. Vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Acceptance02", "trans": "Je passe des heures à regarder les contrats jusqu'à ce que mes yeux soient prêts à tomber de ma tête. C'est généralement une perte de temps. Je suis heureux de voir que vous pouvez apprécier le travail des jambes. Vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject01", "trans": "Tu ne peux pas être sérieux. Je préfère pousser les yeux que d'accepter cette offre! Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject02", "trans": "Si vous pensez que cette contre-offre va voler avec moi, vous vous trompez malheureusement. Je ne m'empêcherai pas de refuser cela. Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Reject03", "trans": "Je pense que tes yeux sont plus grands que ta cargaison,[[String.PlayerName]]. Cette proposition n'est pas acceptable." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Failed01", "trans": "Vous devez garder les deux yeux sur votre cote d'efficacité. Ce dernier contrat était un gâchis. Ne laissez pas cela se reproduire." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Canceled01", "trans": "Mes yeux me trompent-ils ou avez-vous annulé notre dernier contrat? Je comprends que des choses se produisent parfois, mais j'espère que nous pourrons toujours faire des affaires ensemble." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Good01", "trans": "Votre rapport d'efficacité du dernier contrat était bon. Si vous continuez ainsi, tous les yeux seront tournés vers vous." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Great01", "trans": "Je ne peux pas détacher mes yeux de votre rapport d'efficacité de ce dernier contrat! C'est incroyable! Mes supérieurs vous surveilleront!" }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Handoff01", "trans": "Après une excellente série de contrats, je peux honnêtement vous regarder dans les yeux et dire que vous avez mérité cela. Mon patron, Madeline Praxis, vous l'a demandé. Bonne chance." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Introduction01", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. Je suis G'horn Smitz, vendeur principal pour les alliages nains blancs. Puis-je vous offrir du thé Oberan fantastique?" }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Contract01", "trans": "Jetons un œil à ce contrat. Ce contrat devrait être attrayant tel quel, mais en tant que créature raisonnable, je suis ouvert à la discussion. Regarde." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance01", "trans": "Je suis tellement contente que tu sois un être civilisé. Je déteste tellement avoir affaire à des créatures déraisonnables. Je pense que nous pouvons procéder avec ces termes." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Acceptance02", "trans": "Je suis très content de votre réponse. La plupart du temps, de nombreuses créatures peuvent être si agressives. Je préfère ne pas élever la voix pour être entendu. On dirait que nous avons un accord." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject01", "trans": "Je m'excuse. Je suis une créature tout à fait raisonnable, mais cette proposition est totalement inacceptable. Veuillez reconsidérer les termes." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject02", "trans": "Je vous invite à freiner votre agression et à reconsidérer ces termes. Être raisonnable. Je suis très ouvert à la négociation." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Reject03", "trans": "J'ai beaucoup de patience, mais regarder cette proposition me donne une irrésistible envie de lancer un rocher géant. Veuillez reconsidérer." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Failed01", "trans": "Ce dernier contrat n'était pas votre meilleur résultat. Malheureusement, je vais devoir vous emmener sur une planète désertique et supporter de vous embrasser à mort. Je rigole. Essayez de faire mieux, s'il vous plaît?" }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Canceled01", "trans": "Je venais juste de m'équiper pour un nouveau costume et j'ai remarqué que vous aviez annulé votre dernier contrat. Si jamais vous avez un problème et avez besoin de discuter avec moi, je peux me rendre disponible." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Good01", "trans": "Le dernier contrat était un parfait exemple de la manière dont l'efficacité l'emporte sur une agression brute et non planifiée. Bravo!" }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Great01", "trans": "J'applaudis vos efforts! Ce dernier contrat était exceptionnel. Je ne pourrais pas demander un client plus fiable! Je serai sûr d'en parler à mes supérieurs à propos de Malus mimosas." }, { "phrase": "Dialog.G'hornSmitz.Handoff01", "trans": "Ce fut un plaisir de travailler avec vous. Comme vous le savez, j'aime un client respectable et civilisé. Cependant, je dois partager la richesse avec mon supérieur, Bill Odinson" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Introduction01", "trans": "Hahaha! Salutations! Je suis Zoltan Arcturian, ancien conquérant mondial potentiel et assiette de mode universelle. J'ai entendu des histoires selon lesquelles vous avez un succès féroce sur les contrats précédents. Voyons voir si vous avez ce qu'il faut pour faire face à Zoltan!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Contract01", "trans": "Je prévois opposer mon esprit et mon corps à vous dans notre prochaine négociation! Ce contrat sera le test ultime de votre pouvoir de négociation! Je vous mets au défi de trouver une meilleure offre n'importe où! Hahaha!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance01", "trans": "Je vois que vous avez revu mes conditions! Cela m'étonne que vous possédiez aussi bien la beauté que le cerveau. Je vais annuler votre pro quo et finaliser l'accord!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Acceptance02", "trans": "Bien joué, héros! Vos ruses et votre charisme ne vous ont pas fait défaut cette fois. Je me retrouve piégé dans ton papier à mouches. Le contrat vous appartient." }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject01", "trans": "Hahaha! Vous idiot attrayant! Vous ne saviez pas que ma plaisanterie gay ne voulait rien dire dans cette négociation! Je rejette votre pitoyable offre! Hahaha!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject02", "trans": "Malgré votre tenue féroce et vos tentatives flagrantes de profiter de moi, vous n'avez pas réussi! Cette offre n'est pas digne de former des Thanerians au petit pot! Pas d'entente!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Reject03", "trans": "Comment osez-vous vous opposer à Zoltan! Pensiez-vous que vos faibles exigences contractuelles résisteraient à mes gants couverts de paillettes de conclusion de contrat?! Sors! Avant de vous déposer un enviroshelter!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Failed01", "trans": "Quelle sorte de némésis êtes-vous? Je suis censé vous donner un contact comme défi et vous êtes censé réussir les résultats et le pousser joyeusement dans mon visage. Obtenez avec le programme, pétard!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Canceled01", "trans": "Hahaha! Vous avez annulé votre dernier contrat avec moi. Je crains d'être trop pour toi! Je permettrai votre retraite mais n'hésitez pas à tester votre courage contre moi." }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Good01", "trans": "Je te maudis,[[String.PlayerName]]! Vous avez réussi à battre mon contrat. Continuez à le faire et je serai obligé de créer plus de contrats avec des images distrayantes de moi sur eux! Voyez comment vous gérez cela!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Great01", "trans": "Vous m'avez battu de la manière la plus humiliante! Aucune tactique de négociation de conditions contractuelles malveillantes ne pourrait vous empêcher de livrer héroïquement. Mes supérieurs apprendront vos actions!" }, { "phrase": "Dialog.ZoltanArcturian.Handoff01", "trans": "Oh, assez! Suffisant! Vous gagnez, héros! Je cède! Tu m'as battu! Tu étais mon adversaire parfait. Tu m'as complétée! Mais maintenant, vous devez passer à affronter mon supérieur, Chet Bughunt." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Introduction01", "trans": "Bonne journée,[[String.PlayerName]]. Je suis l'ancienne conseillère du navire, Dina Saint Croy. Je sens que vous êtes excité de me voir, alors commençons notre négociation." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Contract01", "trans": "Dites-moi ce que vous pensez de ce contrat. Je ressens une certaine appréhension dans votre réaction initiale. Souhaitez-vous en discuter?" }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance01", "trans": "Je souris parce que j'ai senti votre satisfaction. C'est vraiment une percée! Je suis ravi de votre acquisition de ce contrat!" }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Acceptance02", "trans": "Qu'est-ce que je ressens? Ah! Excellent! Nous sommes d'accord! Bien. Je ne ressens aucun signe de regret. C'est un plaisir de faire des affaires avec vous." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject01", "trans": "J'ai l'impression que cette proposition est empreinte de mauvaise intention. Vous canalisez depuis un endroit qui ne peut que vous décevoir. Je ne peux pas plaider cela. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject02", "trans": "Est-ce cette avidité que je ressens? Je n'ai jamais été fan d'orgueil. J'ai l'impression que de telles émotions ne font que compliquer les négociations. Je ne peux pas me conformer." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Reject03", "trans": "Je ressens une quantité écrasante de sentiments négatifs insufflés dans ce contrat. Je ne peux pas croire que tu ressens ça de ma tenue non plus! Je suis très déçu. Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Failed01", "trans": "Votre performance sur le dernier contrat doit être basée sur votre quantité excessive d'anxiété. Bien que je comprenne vos sentiments, ce genre de mauvaise performance ne peut pas continuer." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Canceled01", "trans": "J'ai remarqué que vous avez annulé votre dernier contrat avec moi. Vos sentiments à ce sujet sont évidents, mais faites-moi savoir si vous souhaitez en parler davantage." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Good01", "trans": "Ce dernier contrat s'est bien passé. Je ne peux que supposer que nos discussions vous ont aidé à obtenir des résultats d'efficacité plus élevés. Toutes nos félicitations." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Great01", "trans": "Je pense que tu as trouvé ton endroit heureux,[[String.PlayerName]]. Vos chiffres d'efficacité pour ce dernier contrat étaient presque parfaits! Je vais vous recommander à mes supérieurs." }, { "phrase": "Dialog.DinaSaintCroy.Handoff01", "trans": "Le moment est venu de mettre fin à nos pourparlers. Vous êtes maintenant dans un bien meilleur endroit que lors de notre rencontre. Mon patron, X2-74 est difficile à lire, mais il a exprimé son intérêt à vous rencontrer." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Introduction01", "trans": "Attention,[[String.PlayerName]]. Je suis votre nouveau représentant d'entreprise. Je sais que vous avez apprécié de nombreux contrats trop gonflés au détriment de mes subalternes. Je vous assure que de tels événements se terminent maintenant." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Contract01", "trans": "Je suis tellement heureux que vous ayez choisi de vous éloigner de votre bellicisme pour parler avec moi. Cependant, si vous pensez que ce sera une négociation,[[String.PlayerName]], vous avez malheureusement tort. Je vous offrirai une brève fenêtre pour modifier mes conditions. Fais-en bon usage." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance01", "trans": "Je vois que vous avez suivi mes conseils et freiné vos attentes. Excellent. Plus vous réalisez votre valeur minimale, mieux nous nous entendrons." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Acceptance02", "trans": "Je trouve ces conditions agréables. Non pas parce que je suis d'accord avec vous mais parce que le résultat final correspond parfaitement à mes attentes. En d'autres termes, vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject01", "trans": "Ai-je l'air d'une sorte de charité,[[String.PlayerName]]? Pensiez-vous que je prendrais ces termes sur la seule valeur philanthropique? Je ne pense pas." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject02", "trans": "Votre contre-offre est aussi inacceptable que vos habitudes de toilettage. Ne me fais pas perdre mon temps,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Reject03", "trans": "Vous croyez-vous spécial? Parce que je peux vous assurer que vous ne l'êtes pas. J'ai vu mille contre-offres comme celle-ci et toutes ont été impitoyablement rejetées." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Failed01", "trans": "Pitoyable. Ce dernier contrat était une pitoyable démonstration d'incompétence. J'espère que vous vous rendez compte à quel point vous avez échoué à tant de niveaux." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Canceled01", "trans": "Il semble que vous ayez annulé notre contrat et, ce faisant, j'ai perdu mon temps. Ma seule consolation est que cela vous a coûté plus cher que moi." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Good01", "trans": "Malgré mes appréhensions, il semble que vous ayez bien performé. Pour cette raison, je n'affecterai pas négativement votre rapport d'efficacité." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Great01", "trans": "Toutes nos félicitations. Mes supérieurs sont satisfaits de votre performance sur ce dernier contrat. J'ai cependant des normes beaucoup plus élevées. Quoi qu'il en soit, vous avez réussi à vous frayer un chemin en leur faveur." }, { "phrase": "Dialog.JudasSebodah.Handoff01", "trans": "Il semblerait que ce contrat passé sera notre dernier ensemble. J'aimerais pouvoir dire que c'était un plaisir, mais ce serait un mensonge. Ellen Xenobane sera votre nouveau point de contact pour harceler." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Introduction01", "trans": "Bonjour Chérie! Je suis Madeline Praxis et je serai votre nouvelle consultante contractuelle, styliste et coordinatrice d'événements sociaux. Viens! Viens! Nous avons beaucoup de travail à faire!" }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Contract01", "trans": "Voici un merveilleux nouveau contrat que j'ai conçu pour vous. Mais peut-être, vous avez un défi pour moi?" }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance01", "trans": "Tu m'as chérie! C'est une affaire. Vite, signez maintenant, avant de devenir sain d'esprit!" }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Acceptance02", "trans": "Oh, tu pousses trop fort, ma chérie! Mais pourtant, j'accepte. Tu me punis! Signez rapidement. Vous avez un accord." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject01", "trans": "Ah, une contre-offre intéressante. Audacieux. Dynamique. Risqué. À courte vue! Faible! Désolé chérie. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject02", "trans": "Chéri, laisse-moi concevoir les contrats. Cette contre-offre est un équivalent numérique d'un costume de hobo. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Reject03", "trans": "Non. Non. Je ne peux pas vous laisser voir en public avec un contrat aussi bizarre. Pas d'entente." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Failed01", "trans": "Chéri! Si nous voulons être vus ensemble, vous devez travailler les contrats! Ce dernier contrat a été un véritable gâchis." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Canceled01", "trans": "Vous avez donc annulé mon dernier contrat. Le design n'était-il pas à votre goût? Ou était-ce trop risqué d'une déclaration?" }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Good01", "trans": "Bien chéri! Vous rendez justice à ma conception de contrat. Vous l'avez bien porté et je suis satisfait des résultats." }, { "phrase": "Dialog.MadelinePraxis.Great01", "trans": "Tu es un dieu, ma chérie! Vous prenez ce que je crée et vous le travaillez jusqu'à ce que le monde entier le remarque. Mes supérieurs sont ravis!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Greeting", "trans": "Attention, nouvelles recrues. Je suis l'archonte suprême Jemma Virril'an et représentante des Neuf. En tant que nouvel officier de l'Empire, vous devez établir un moyen de ressources et de revenus de crédit." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Greeting", "trans": "Attention, nouvelles recrues. Je suis l'amiral de la flotte Anderson Hull et conseiller du Wayfarer's Council. En tant que nouvel officier IGA, vous devez établir un moyen de ressources et de revenus de crédit." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Greeting", "trans": "Attention, nouveaux membres de la Souveraineté. Je suis Primas Sinistra Dredge, maître négociateur. N'oubliez jamais que les crédits et les ressources sont la source de notre pouvoir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Greeting", "trans": "Préparez-vous au combat, recrues. Nos territoires sont attaqués." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Greeting", "trans": "Il est temps de remettre de l'ordre dans notre maison, recrute. Nous devons libérer les esclaves de Trimord'ra." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Greeting", "trans": "Le pouvoir et la planification sont les outils de notre métier. Il est temps de prouver la valeur de votre stock." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Greeting", "trans": "Pour l'Empire! Nous avons besoin de tous les navires disponibles pour défendre nos secteurs d'origine contre les tirailleurs qui tentent d'interférer avec les évadés de Trimod'ra." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Greeting", "trans": "C'est l'heure, recrute! Nous avons une contre-grève des recrues Tyrannar dans tous les secteurs. Nous avons besoin de vous là-bas." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Greeting", "trans": "La souveraineté est une union formée pour le profit et le pouvoir. Nous utilisons la négociation et la ruse pour atteindre nos fins. Parfois, cependant, le profit doit être pris violemment." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Greeting", "trans": "L'Empire a besoin d'une variété de types de navires et de technologies pour gagner cette guerre." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Greeting", "trans": "L'IGA doit profiter de toutes les options tactiques disponibles. Cela signifie toujours rechercher de nouveaux types de navires et de nouvelles technologies." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Greeting", "trans": "La Souveraineté récompense l'acquisition de nouveaux types de navires et de nouvelles technologies. Lorsque nous ne pouvons pas prendre ces informations et ces biens, nous devons être prêts à les rechercher nous-mêmes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Greeting", "trans": "Depuis la bataille de Four Points, nous sommes en guerre contre nos ennemis en attendant la menace de l'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Greeting", "trans": "Depuis la bataille de Four Points, l'IGA s'est battu pour la paix et la prospérité dans l'univers. Mais la menace de l'Imperium est toujours présente." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Greeting", "trans": "Depuis la bataille de Four Points, nos ennemis ont tenté de gâcher nos profits. Pire encore, la menace de l'Imperium est toujours présente." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Greeting", "trans": "La conquête peut être coûteuse. La construction d'un dépôt de ressources augmentera votre capacité totale de ressources et vous permettra de vous offrir des navires supplémentaires et de mieux équiper votre base." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Greeting", "trans": "Même dans une société utopique, des ressources sont nécessaires pour la recherche et la construction. La construction d'un dépôt de ressources augmentera votre capacité totale de ressources et vous permettra de vous offrir des navires supplémentaires et de mieux équiper votre base." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Greeting", "trans": "Comme vous le savez, les ressources sont la clé pour obtenir du pouvoir dans cet univers. Vous aurez besoin d'un endroit pour amasser de telles richesses. La construction d'un dépôt de ressources augmentera votre capacité totale de ressources et vous permettra de vous offrir des navires supplémentaires et de mieux équiper votre base." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Greeting", "trans": "Recrues de l'Empire Tyrannar, au nom du Premier Archon Tyrannus, vous devez être prêt à étendre et défendre l'Empire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Greeting", "trans": "D'accord, recrute. En tant que membres de l'IGA, vous êtes les protecteurs de la paix et de la raison dans cette galaxie." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Greeting", "trans": "La souveraineté est une union formée pour le profit et le pouvoir. Nous utilisons la négociation et la ruse pour atteindre nos fins. Parfois, cependant, le profit doit être pris violemment." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Greeting", "trans": "Les armes à faisceau permettent de plus grands avantages tactiques au combat. Les lasers à impulsions transforment nos combattants en vaisseaux de conquête endurcis au combat." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Greeting", "trans": "Les armes à faisceau permettent de plus grands avantages tactiques au combat. Les lasers à impulsions permettent à nos navires de se frotter aux plus gros tyrans de l'univers." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Greeting", "trans": "Les armes à faisceau permettent de plus grands avantages tactiques au combat. Les lasers à impulsions permettent à nos navires de mieux protéger nos investissements." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Greeting", "trans": "Maintenant que les Pulse Lasers sont disponibles, toutes les recrues devraient commencer à réaménager leurs flottes en vue d'un déploiement à Trimod'ra pour réprimer la rébellion d'esclaves." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Greeting", "trans": "Maintenant que vous avez des lasers à impulsions disponibles, toutes les recrues devraient commencer à réaménager leurs flottes en préparation du déploiement à Trimod'ra pour libérer les mineurs." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Greeting", "trans": "Tirez parti des recherches que vous avez effectuées sur les lasers à impulsions en réaménageant vos flottes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Greeting", "trans": "Nous ne devons pas perdre les mines à cause de l'idéalisme de l'IGA. Prouvez que les Tyrannars sont les vrais dirigeants de la galaxie du Maelstrom." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Greeting", "trans": "Il ne faut pas perdre les mines à la tyrannie du Tyrannar, recrute. Montrez à nos ennemis que l'IGA se battra pour la paix dans la galaxie du Maelstrom." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Greeting", "trans": "N'oubliez pas que la loi sur l'adhocratie stipule\"Vous avez le droit de profiter de la lutte contre les ennemis.\"Que la discorde de la galaxie du Maelstrom soit notre opportunité." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Greeting", "trans": "Accédez à votre navire de commandement sur le double,[[String.PlayerName]]! Je suis Archon Tong Vey, votre commandant. Les chiens lâches de l'Alliance intergalactique ont mis leurs dents contre nous. Il est temps pour vous de faire tomber la main, l'épée et le bouclier de l'Empire sur leur cou!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Greeting", "trans": "Pas le temps de dormir au travail,[[String.PlayerName]]! Je suis le capitaine James Finnegan, IGA Counterpunch. Les Tyrannar ne vont pas simplement s'asseoir et nous laisser émanciper les mines d'épices Trimod'ra! Rendez-vous à votre vaisseau de commandement et soyez prêt à vous engager sur mon commandement!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Greeting", "trans": "Salutations et bien rencontrées, ma jolie jeune[[String.PlayerName]]. Je suis l'acquéreur Meena Selinas. Je détiens actuellement des honoraires d'intermédiaire sur toutes les acquisitions de votre navire pour le moment. Permettez-moi de vous honorer d'une proposition avantageuse. Un morceau précieux des biens de notre ennemi se trouve sans défense et sans surveillance. Il est temps pour vous de collecter." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Greeting", "trans": "Le Haut Archon Jannon Tr'avar était satisfait de votre performance,[[String.PlayerName]]. Votre flotte dirigera notre prochaine frappe contre l'Alliance et Trimod'ra." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Greeting", "trans": "Vous devez avoir fait une grande impression sur l'amiral Hull, mon garçon. Il a demandé à votre flotte de diriger personnellement l'extraction des esclaves Trimod'ra." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Greeting", "trans": "Vous vous êtes avéré être un facilitateur prometteur de profit,[[String.PlayerName]]. Notre partenariat devient à la fois précieux et agréable. Donc, en tant que paiement, j'ai un travail à discuter qui pourrait vous convenir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Greeting", "trans": "Vous avez gagné la faveur du Haut Archon Tr'avar,[[String.PlayerName]]. Les Neuf ont ordonné que l'IGA soit ciblé pour prendre pied pour notre assaut final contre l'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Greeting", "trans": "Excellent travail sur le Trimod'ra. Vous êtes un brave fils d'arme, n'est-ce pas?" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Greeting", "trans": "Notre dernière joint-venture a été très satisfaisante,[[String.PlayerName]]. Je vous en remercie. Pour une de vos stations, vous savez certainement bien vous positionner. Salvious implorait pratiquement de racheter vos droits contractuels." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Greeting", "trans": "[[String.PlayerName]], message entrant! Le commandement a dispersé des rapports de lectures non identifiées dans la région, peut-être une flotte masquée. Procédez avec prudence à l'approche de la prochaine flotte de fret." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Greeting", "trans": "Le premier transport Wayfarer est absent. Continuez votre bon travail, mon garçon. Nous avons des yeux sur le prochain navire de ravitaillement et il y a une flotte de Tyrannar entrante qui approche rapidement. Occupez-vous en." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Greeting", "trans": "Votre affichage impressionnant a ajouté de la valeur à votre pouvoir de négociation,[[String.PlayerName]]. Nous n'avons que quelques navires de ravitaillement supplémentaires à sécuriser et votre service sera complet." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Greeting", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. Il semblerait que nos lectures de capteurs étaient plus importantes que celles initialement évaluées. Quelqu'un a suivi votre flotte lors des dernières attaques!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Greeting", "trans": "Comme vous le savez, vous avez été le moteur du succès de Project:Wayfarer, jusqu'ici. Vous devrez cependant attendre de vous tapoter le dos, mon garçon. Ces lectures de capteur sont prioritaires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Greeting", "trans": "Il semble que notre relation s'enchevêtre de plus en plus. Je vous demande de dégager un chemin pour ma flotte. Nous sommes amarrés à ma base. Ne tardez pas." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Greeting", "trans": "Vous avez fait un travail impeccable pour acheminer les livraisons de ces bouffons de l'Alliance,[[String.PlayerName]]. Le Haut Archon sera très heureux. Ces lectures erratiques des capteurs sont cependant préoccupantes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Greeting", "trans": "Vous avez été un grand atout pour Project:Voyageur jusqu'ici,[[String.PlayerName]]. Malheureusement, c'est là que les choses se compliquent." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Greeting", "trans": "L'IGA est apparemment au courant de notre petit pari. Ils nous attendront lors de ce dernier assaut. Assurez-vous d'être prêt pour toutes les éventualités." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Greeting", "trans": "La campagne contre l'IGA a été un succès. Nous avons une attaque à grande échelle prévue contre l'IGA sur Sycophant 2 dans un avenir proche. Malheureusement, il semble que nos lectures de capteurs aient été plus importantes que celles initialement évaluées. Quelqu'un a suivi nos flottes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Greeting", "trans": "Jusqu'à présent, vous avez été le moteur du succès de cette mission. Vous devrez cependant attendre de vous tapoter le dos, mon garçon. Nous avons des conclusions concernant." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Greeting", "trans": "Il semble que vous ayez acquis une forte notoriété grâce à nos transactions récentes. On m'a dit que l'IGA est en route vers votre emplacement. Bonne chance dans vos projets futurs,[[String.PlayerName]]. Considérez notre contrat, résilié." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Greeting", "trans": "Alerte d'urgence! Transférer un message de détresse entrant du Haut Archon Jannon Tr'avar. Son navire se trouve dans la région de Sycophant 2. Vous êtes le plus proche de lui,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Greeting", "trans": "Alerte d'urgence. Message de détresse entrant de l'amiral Hull. Ce n'est pas bon, mon garçon. Il a des ennuis." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Greeting", "trans": "Ta survie me plaît,[[String.PlayerName]]. Bien que mon plaisir ne soit pas aussi manifeste que votre ancien partenaire, je crois que vous apprécierez mon expérience supérieure en matière d'acquisition et de forclusion." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Greeting", "trans": "Vos lèvres manquent-elles encore le goût de notre bataille passée? Bon, alors je suis ici pour vous apporter un autre goût. Des caravanes de ravitaillement en malus transportant des butins IGA appartenant à l'Empire se déplacent dans l'espace Tyrannar." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Greeting", "trans": "Pas de temps pour les formalités,[[String.PlayerName]]! Nous devons agir rapidement. L'amiral Hull a signalé une situation désastreuse à l'extérieur de Loki 5." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Greeting", "trans": "Maintenant que vous n'êtes pas gêné par Meena,[[String.PlayerName]], passons à l'affaire du profit. J'ai plusieurs offres en attente, mais pour l'instant j'ai besoin de crédits en main." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Greeting", "trans": "Cela me chagrine de le dire, mais vous êtes prêté au Bouclier pour certaines missions tactiques. HOE Drell Kha'za est votre officier d'information. Ramenez-moi quelques globes oculaires pour la soupe de la victoire, oui?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Greeting", "trans": "Je me retire en tant que votre meilleur chien pour que l'amiral Kolinahr de Cydonia puisse vous faire un compte rendu. Elle a une mission importante et vous a demandé spécifiquement." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Greeting", "trans": "Merci à toi,[[String.PlayerName]], nous avons les crédits nécessaires pour poursuivre mon plan d'acquisition. Je vous prête à Magistros Tresda du Voile. Profitez de sa charmante méthode de débriefing." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Greeting", "trans": "Alors vous revenez, comme un petit portant un têtard de Lacerta mort dans ses mâchoires pour l'approbation de votre mère. Tu nous as manqué. Soyons maintenant attentifs à la tâche à accomplir." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Greeting", "trans": "Beaucoup d'éloges,[[String.PlayerName]]. Nous sommes à la hauteur de nos cols dans les mauvaises nouvelles. Nous allons devoir mettre votre flotte à l'épreuve." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Greeting", "trans": "Excellent travail, mon outil de troc. Magistros Tresda a bien fait de son côté et il est temps pour nous de récupérer notre part." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Greeting", "trans": "Bonne chasse,[[String.PlayerName]]. HOE Kha'za a de nouveau besoin de vos services. Semble que je ne suis pas le seul." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Greeting", "trans": "Attention[[String.PlayerName]], L'amiral Kolinahr a une autre mission pour vous. La rumeur veut qu'il y ait un os dans votre avenir si vous réussissez bien." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Greeting", "trans": "Pas de temps pour les plaisanteries, nous avons une ride contractuelle que nous devons aplanir. Le Tyrannar est mécontent de la fin de notre accord." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Greeting", "trans": "Je vous ai demandé, encore une fois[[String.PlayerName]]. Vous possédez l'honneur et la férocité dont j'ai besoin." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Greeting", "trans": "Bons voyages,[[String.PlayerName]]. La situation se complique de plus en plus." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Greeting", "trans": "Les Tyrannars ne sont rien sinon persistants. Votre attention est requise!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Greeting", "trans": "Attention,[[String.PlayerName]]! Appel de détresse d'urgence, Alpha Charlie Victor. J'ai besoin de votre aide!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Greeting", "trans": "Nous avons une situation critique et avons besoin de votre flotte sur place immédiatement. Le Tyrannar nous tient en laisse et nous avons besoin de secours!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Greeting", "trans": "Le Tyrannar a envoyé des flottes pour récupérer nos biens. Tresda a besoin de notre protection, de peur qu'elle ne se rende et ne se rende." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Greeting", "trans": "Bonjour, mon petit ourson rusé. Il semblerait que notre prototype reste en sécurité pour le moment. Pour l'instant, nous avons des questions plus urgentes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Greeting", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. Nous avons une situation délicate entre nos mains et nous avons besoin de votre aide." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Greeting", "trans": "Bonne journée,[[String.PlayerName]]. Je trouve votre succès dans l'acquisition de prototypes extrêmement rentable. Allons-nous avoir un autre coup?" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Greeting", "trans": "Je pense qu'il est temps de voir comment nos ennemis thanériens aiment que leur technologie soit attaquée! Êtes-vous dedans?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Greeting", "trans": "Je te loue,[[String.PlayerName]]. Le Tyrannar et la souveraineté poursuivent tous les deux leur queue pour obtenir notre technologie. Votre service est à nouveau requis." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Greeting", "trans": "Il semble que nous soyons devenus un arrangement amical. Normalement, ce serait mal avisé, mais vos capacités apaisent même ma propre appréhension." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Greeting", "trans": "Eh bien, ma petite arbalète à inertie, il semblerait que nous ayons une guerre à gagner. Vous sentez-vous prêt à affronter les ennemis de l'Empire?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Greeting", "trans": "La Souveraineté lèche leurs blessures, mais les Tyrannars sont enragés de vengeance. Il est temps de défendre notre gazon!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Greeting", "trans": "La puissance d'Entropy vous alimentera,[[String.PlayerName]]. L'absence de toutes choses apportera l'absolution à l'univers et nous en serons témoins." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Greeting", "trans": "Bonne bataille,[[String.PlayerName]]! Je suis HEO Drell Kha'za du bouclier Dra'khan. Vous avez bien servi l'épée et maintenant je vais tester votre bras de bouclier." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Greeting", "trans": "Je te loue,[[String.PlayerName]]! Votre conviction me rappelle l'amiral Hull. J'aurais aimé avoir de bonnes nouvelles mais la souveraineté est de retour." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Greeting", "trans": "Les vents froids et stériles du silence hurlent. Vous serez le vacarme exaspérant qui coupe les recoins les plus profonds des esprits terriens." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Greeting", "trans": "Le Khan Kh'ala porte ses crocs pour vous ce jour! Le bouclier protégera tandis que l'épée plonge profondément dans le dos de l'ennemi." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Greeting", "trans": "Salutations, je suis l'amiral Kolinahr de Cydonia. L'amiral Hull et le capitaine Fido vous disent beaucoup de bien. J'ai besoin de votre aide pour mettre fin à cette menace So'toth." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Greeting", "trans": "L'entropie est un maître gourmand,[[String.PlayerName]]. Nous avons encore besoin de vos services. Le Vide désire plus de connaissances sur l'Alliance." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Greeting", "trans": "Que la bataille soit à toi,[[String.PlayerName]]! Les lâches Malus ont fait prisonnier l'archon Hobbes Stanov." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Greeting", "trans": "Attention,[[String.PlayerName]]! Les So'toth ont franchi la ligne pour la dernière fois! J'ai besoin de votre aide pour mettre fin à ce règne de terreur." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Greeting", "trans": "Le vide vous remplit,[[String.PlayerName]]. Le maître a parlé. Un officier parmi les Terriens incarne la ténacité de leur Alliance. Vous le lui prendrez." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Greeting", "trans": "The Sword vous remercie pour votre service,[[String.PlayerName]]! L'amiral Tr'avar a une nouvelle directive pour notre campagne contre l'Alliance." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Greeting", "trans": "Beaucoup d'éloges,[[String.PlayerName]]. Je suis le commandant Jasper Waffle. L'amiral Hull a demandé que vous m'aidiez à acheminer des corsaires Malus dégoûtants." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Greeting", "trans": "Nos retrouvailles augurent du profit,[[String.PlayerName]]. J'ai un plan qui pourrait vous intriguer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Greeting", "trans": "Bienvenue à nouveau, mon petit ourson. Nous avons acquis une nouvelle cible sur la base des renseignements que vous avez fournis." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Greeting", "trans": "Bons voyages,[[String.PlayerName]]. Nous aurons bientôt l'emplacement du meneur Malus. Pour l'instant cependant, une base de souveraineté attend votre attention." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Greeting", "trans": "Gagner du profit,[[String.PlayerName]]. Notre dernière course de braconnage a été un succès mais les So'toth nécessitent des sujets vivants. Une base Tyrannar s'avérera être un trésor." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Greeting", "trans": "Pour l'Empire,[[String.PlayerName]]! Je suis l'archon Hobbes Stanov. On me dit que vous êtes tout à fait le pilote premium,[[String.PlayerName]]. Vous me le prouverez contre l'IGA. HOE Starikov vous fera un compte rendu." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Greeting", "trans": "Si nous pouvons continuer ainsi, ce sera une période difficile pour la souveraineté. Les données que nous avons acquises nous ont valu une nouvelle cible." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Greeting", "trans": "À quel point le goût des crédits est-il délicieux? Le So'toth nous paiera généreusement pour nos prochaines cibles, mon partenaire." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Greeting", "trans": "J'espère que vous êtes prêt pour plus d'action,[[String.PlayerName]]! Le Haut Archon Tr'avar est satisfait de nos progrès, mais nous avons encore besoin de plus d'appâts pour notre piège." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Greeting", "trans": "Le Grisswater est sur moi quand c'est fini,[[String.PlayerName]]. Le navire Veil a fourni des données intéressantes et nous avons un nouvel objectif à atteindre." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Greeting", "trans": "Les Ares Magna n'agressent pas leurs flottes à la légère. J'ai besoin de votre aide pour décharger une attention indésirable." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Greeting", "trans": "Bonne bataille,[[String.PlayerName]]. Le Haut Archon Tr'avar est impressionné par votre travail. Si cette dernière opération se passe bien, vous pouvez nous honorer en menant l'étape finale." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Greeting", "trans": "Je vous apporte de bonnes nouvelles. Non seulement nous avons le nom du bienfaiteur, mais nous avons l'emplacement de la base de recherche So'toth." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Greeting", "trans": "Je vous remercie encore pour votre service précédent, mais je trouve que la compensation monétaire est beaucoup plus gratifiante. Passons maintenant à l'entreprise en question." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Greeting", "trans": "Pour l'Empire,[[String.PlayerName]]! Voici le Haut Archon Jannon Tr'avar. Depuis que vous m'avez aidé au combat il y a longtemps, j'ai suivi vos progrès. Je vais maintenant vous permettre de participer à porter un coup fatal à l'Alliance. HOE Starikov vous fera un compte rendu." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Greeting", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]! Voici l'amiral Anderson Hull. Depuis que vous m'avez aidé en tant que pilote débutant, je vous surveille. Votre travail pour arrêter le So'toth a été impressionnant. Je compte sur vous pour mener cet assaut final." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Greeting", "trans": "Soyez sur vos gardes,[[String.PlayerName]]! Nous avons une situation grave qui épuise rapidement nos marges bénéficiaires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Greeting", "trans": "Salutations! Je suis Archon Hobbes Stanov, le chasseur stellaire le plus haut de gamme de l'Empire. Vous m'aiderez avec notre nouveau programme tactique." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Greeting", "trans": "Bienvenue à ma commande. C'est bon de voir que vous obtenez vos éloges. Nous avons quelques questions à discuter concernant la force qui se fait appeler:L'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Greeting", "trans": "Salutations. Mes négociations avec ma sœur ne se sont pas aussi bien déroulées que je l'avais espéré. Elle a besoin d'une technologie de collecte d'aide pour s'armer contre ce mystérieux nouvel ennemi connu sous le nom d'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Greeting", "trans": "N'ai pas peur,[[String.PlayerName]], où Hobbes va, le combat suit. Découvrons-en plus sur ce nouvel ennemi de l'Empire. Oui?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Greeting", "trans": "Depuis la bataille de Four Points, l'Imperium est resté d'une inquiétante tranquillité. Je souhaite que ce soit vrai pour le Tyrannar." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Greeting", "trans": "Ma sœur est devenue paranoïaque que l'Imperium puisse perturber sa place de pouvoir et de profit. Elle est prête à bien payer pour plus d'informations." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Greeting", "trans": "Tu deviens un enfer de fureur,[[String.PlayerName]]. Concentrons-nous sur l'apprentissage de ce que la souveraineté sait de l'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Greeting", "trans": "Cette mission s'est transformée en beaucoup de renifler le sol,[[String.PlayerName]]! Cette dernière flotte de Tyrannar avait des informations révélatrices. Voyons voir si cela nous mène quelque part." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Greeting", "trans": "Nous avons eu un changement de plans,[[String.PlayerName]]. Les données So'toth ont donné un prix intéressant auquel nous ne nous attendions pas." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Greeting", "trans": "Je dois vous retirer de votre chasse aux calmars pour des questions plus urgentes. Nous avons des signes indiquant que l'Imperium pourrait planifier une attaque. J'ai besoin de votre expertise." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Greeting", "trans": "Il semble que l'Imperium ne sera trouvé que s'ils le souhaitent. Le Tyrannar, cependant, possède une arme prototype que nous devons voir détruite." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Greeting", "trans": "Ai-je partagé mes sentiments pour ma demi-sœur avec vous? Bref, je n'en ai qu'une, la méfiance. Sa paranoïa Imperium semble être sa façon de sur-étendre mes services. Laissez-nous la décevoir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Greeting", "trans": "L'Empire tout entier est en alerte. Même les Neuf ont commencé à craindre la menace de l'Imperium. Le problème est qu'aucun navire Imperium n'a été vu depuis la bataille de Four Points. Sommes-nous tous en train de devenir mentalement dérangés?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Greeting", "trans": "La dernière cible était un buste,[[String.PlayerName]]. Espérons que le prochain a des dents et des jambes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Greeting", "trans": "Ha! Je l'ai maintenant! Ma sœur ne se rend pas compte qu'elle joue directement dans ma main. Cette fois, elle obtiendra exactement ce qu'elle demande et nous nous procurerons un prototype d'arme." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Greeting", "trans": "Nous avons une alerte tous points! Le prototype d'arme a été volé par la Souveraineté!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Greeting", "trans": "Très bien, il est temps de voir qui a les plus grosses dents dans cette galaxie! Nous avons une confirmation sur une flotte d'essai de prototype Tyrannar." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Greeting", "trans": "Maintenant, ma sœur aura sa juste part. Les Tyrannar testent leur prototype en ce moment même. Bientôt, une richesse inimaginable nous appartiendra de se diviser en conséquence." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Greeting", "trans": "Que Terrox vous protège,[[String.PlayerName]]. L'ennemi se profile à nos frontières. Nous devons résister fermement à leurs agressions." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Greeting", "trans": "La tête haute,[[String.PlayerName]]! Nous avons un signal de détresse entrant. Les combattants ennemis ont élevé des colonies à la lisière du secteur." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Greeting", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. Il semble que le prototype Tyrannar ait causé des complications imprévues. J'ai encore besoin de votre servitude." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Greeting", "trans": "Sinistres nouvelles,[[String.PlayerName]]. Les patrouilles de chasse de l'IGA continuent de nous tourmenter. En tant que membre du bouclier Drakhan, il est de notre devoir de repousser les envahisseurs." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Greeting", "trans": "Salutations starfighter! La situation devient critique. Tous les signes indiquent une invasion totale d'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Greeting", "trans": "Votre service est requis. Notre acheteur a décidé de prolonger les négociations. Nous devrons nous accrocher un peu plus longtemps à la propriété." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Greeting", "trans": "La victoire soit à toi,[[String.PlayerName]]. Un Khan Kha'la a écrit une fois:\"Porter un bouclier, c'est inviter à l'attaque\". Aujourd'hui, vous apprendrez cette première main." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Greeting", "trans": "Heureux de vous avoir à nouveau à mes côtés,[[String.PlayerName]]. L'Imperium n'a pas montré son visage mais mon instinct me dit que ces attaques arrivent." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Greeting", "trans": "Ma sœur, Primas Sinistra Dredge est sur le point de nous acheter le prototype pour une vaste fortune. Il ne reste plus qu'à le livrer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Greeting", "trans": "Bonne bataille,[[String.PlayerName]]. Notre intelligence indique que l'IGA monte des forces contre nous en dehors de notre secteur." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Greeting", "trans": "Je souhaite que nous puissions nous rencontrer dans des conditions plus heureuses. Il semble que l'IGA ne soit pas la seule victime de l'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Greeting", "trans": "Sinistra nous tient dans une étreinte sans aucune marge de négociation. Si nous voulons tirer profit de nos efforts, nous devons calmer ses conditions." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Greeting", "trans": "L'Imperium et l'IGA ont chargé nos défenses jusqu'au point de rupture! Il est temps que le bouclier mène la grève." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Greeting", "trans": "Tu nous as manqué,[[String.PlayerName]]. J'aurais aimé en avoir une centaine de plus comme toi. Plus le Tyrannar avance, moins les civils de cette guerre doivent respirer pour mener une vie normale." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Greeting", "trans": "Bonjour,[[String.PlayerName]]. Comme l’impliquent les négociations contractuelles avec mon demi-frère, vos services sont à moi." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Greeting", "trans": "Préparez-vous pour la bataille! L'aile Sword a demandé des renforts. HOE Starikov est dans une situation désastreuse." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Greeting", "trans": "Je te loue,[[String.PlayerName]]. Les attaques Imperium font des ravages dans nos opérations quotidiennes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Greeting", "trans": "Nous nous revoyons, mon très sympathique subordonné. Il semble que l'Imperium et l'Alliance intergalactique souhaitent nous empêcher de faire connaissance." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Greeting", "trans": "Bonjour,[[String.PlayerName]]. Je suis l'archon Hobbes Stanov de la main. Je suis l'un des pilotes les plus premium de tout l'Empire Tyrannar. Essayez de suivre, OK?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Greeting", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. Je suis le capitaine Jarrod Leroy Bernard et vous semblez être mon numéro un pour cette prochaine mission." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Greeting", "trans": "Que l'entropie vous enveloppe,[[String.PlayerName]]. Je suis The Whispering Darkness, High Acquisitioner et Void Gazer. Primas Sinistra Dredge a demandé que je vous mette au but." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Greeting", "trans": "Encore une fois, le chasseur stellaire le plus haut de gamme de l'Empire vous demande de combattre les ennemis de Tyrannus. Vous devez vous sentir honoré, non?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Greeting", "trans": "Pas le temps de bavarder, numéro un. Tr'avar est de nouveau à l'attaque et l'univers souffre de sa barbarie." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Greeting", "trans": "L'entropie nous unit à nouveau,[[String.PlayerName]]. La peur est un effet secondaire de l'attachement et nos ennemis sont principalement attachés à leurs pitoyables existences." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Greeting", "trans": "[[String.PlayerName]], une armada So'toth Voidgazer approche d'Ares Prime! Demander des renforts! Les communications sont interrompues ..." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Greeting", "trans": "[[String.PlayerName]], c'est le capitaine Jarrod Leroy Bernard qui émet un appel de détresse de niveau 1! Flottes tyranniennes dirigées par Jannon Tr'avar entrant sur Aquarius 11! Couper les transmissions ..." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Greeting", "trans": "Je t'en supplie,[[String.PlayerName]]! Urgence! Je t'en supplie,[[String.PlayerName]]! N'étais-je pas un employeur modèle? Les flottes d'Oberan entrantes sont destinées à lutter contre Loki. Ma base de données de contrats! Ma collection de vins Tyrannar! Envoyez de l'aide! Envoyez tout ..." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Greeting", "trans": "Alors maintenant, nous sommes en guerre, non? Alors attaquons-nous! Rien ne dit\"suce ma queue\"comme attaquer une base ennemie et entendre les lamentations des femmes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Greeting", "trans": "Autant que j'aimerais donner à l'Imperium pour quoi après l'attaque du Verseau 11, j'ai une mission prioritaire pour vous,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Greeting", "trans": "Les attaques Imperium n'ont pas été isolées par votre ancien entrepreneur. Toute la souveraineté met en commun leurs ressources collectives pour résoudre ce conflit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Greeting", "trans": "Je vous apporte plus de sombres nouvelles. Les So'toth ont apporté leur culte d'adoration du Vide à Ferocia. Le monde natal de Regula est attaqué." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Greeting", "trans": "À l'aise, numéro un. Il est temps de ramener le combat au Tyrannar. Le Haut Archon Tr'avar connaîtra la justice." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Greeting", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. L'IGA prétend que l'ordre et la coexistence sont le véritable sort de notre univers. La nature entropique du Vide les mettra sauvagement en équilibre." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Greeting", "trans": "Le Haut Archon Jannon Tr'avar a des informations selon lesquelles un Haut Acquéreur Malus est responsable de l'attaque So'toth contre Ferocia." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Greeting", "trans": "Nous l'avons, numéro un. Nous avons le Haut Archon Tr'avar exactement où nous le voulons! Il va maintenant répondre des délits contre la directive Wayfarer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Greeting", "trans": "L'Oberan est brisé et l'IGA se trouve au bord du Vide. Plongeons la lame froide d'Entropie dans leur dos." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Greeting", "trans": "Pour Tyrannus,[[String.PlayerName]]. Je suis Jemma Virril'an, archonte suprême et membre des Neuf. Vous avez prouvé que vous étiez à la fois une épée et un bouclier pour notre bel Empire. Permettez maintenant à un membre de la Main de vous manier." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Greeting", "trans": "[[String.PlayerName]]hein! Le petit enseigne est allé et a guéri, alors? Excellent garçon, car les jeux des grands garçons commencent maintenant." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Greeting", "trans": "Je suis retourné pour superviser notre prochaine entreprise,[[String.PlayerName]]. Il semble que l'Alliance nous désargent et nous soumette. Nous ne pouvons pas permettre cela, ma jolie épouse." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Greeting", "trans": "Prépare toi,[[String.PlayerName]]. Notre dernière attaque a poussé l'IGA à l'action. Notre contre-attaque sera rapide et absolue." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Greeting", "trans": "Nous nous dirigeons vers un territoire inconnu avec cette mission, mon garçon. C'est un coin de lui-même qui divise le chêne, alors protégez-vous de ce que vous trouvez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Greeting", "trans": "Remuons encore le pot,[[String.PlayerName]]. S'ils peuvent être cultivés, l'Imperium pourrait être une source précieuse de nouveaux profits et de nouvelles technologies. Acquérir cette source pour moi et vous apprécierez tous les plaisirs que je peux offrir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Greeting", "trans": "[[String.PlayerName]], le temps est venu d'enseigner à l'IGA une précieuse leçon sur l'art de la guerre. Les politiciens, les scientifiques et les philosophes n'ont pas leur place sur un champ de bataille." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Greeting", "trans": "Le voile reste un mystère sanglant pour nos chercheurs. Jusqu'à présent, nos attaques nous ont apporté des données mitigées. Nous espérons que cette prochaine cible pourra révéler certains faits." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Greeting", "trans": "J'ai des nouvelles enthousiasmantes,[[String.PlayerName]]. Mon réseau d'information m'informe que l'IGA et Tyrannar sont prêts pour un conflit majeur. Utilisons cette distraction pour le profit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Greeting", "trans": "La première partie de notre piège est réglée,[[String.PlayerName]]. Nous avons porté un coup qui ralliera les Thanériens aux armes. Ensuite, nous devons frapper l'Oberan et leur Magram de Cydonie." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Greeting", "trans": "Jusqu'à présent, les attaques contre The Veil n'ont rien fait d'autre que de la désinformation. Nous espérons que cette dernière base peut avoir quelque chose de plus que de petits contes de fées." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Greeting", "trans": "Les Imperium sont des adversaires intelligents,[[String.PlayerName]]. Il semblerait que leur technologie soit trop complexe pour que nous puissions la déchiffrer. Peut-être devrions-nous plutôt chercher à savoir si nos adversaires ont réussi là où nous n'avons pas réussi." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Greeting", "trans": "Il nous reste un jeu pour appâter notre piège. Ce sont les choix difficiles de la guerre qui font un grand Empire et cette victoire sera infâme." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Greeting", "trans": "Si j'étais un Thanerian, j'aurais l'impression de me pourchasser ma propre queue. Ces raids du Voile ont été un gros œuf d'oie depuis le début. J'espère que celui-ci ne sera pas vide." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Greeting", "trans": "Notre succès devient moins fréquent,[[String.PlayerName]]. Si nous ne pouvons pas acquérir notre propre technologie de pointe, nous veillerons à ce que les autres factions soient derrière la courbe." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Greeting", "trans": "Maintenant[[String.PlayerName]]nous sortons notre piège. Les atrocités que nous avons infligées entraîneront sans aucun doute l’amiral Hull ou le capitaine Jarrod Leroy Bernard et nous permettront de paralyser l’IGA. Attendez ... Non ..." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Greeting", "trans": "La route du pèlerinage passe directement par The Void et se termine au Golem 3. Nous allons déformer et intercepter le convoi avec leurs culottes baissées." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Greeting", "trans": "Un autre jour, un autre Kalgan,[[String.PlayerName]]. Nous avons localisé un autre site de test pour les armes prototypes de Tyrannar près de Ferocia. Ces brutes barbares et vantardes n'attendront jamais notre avance." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Briefing", "trans": "Les routes commerciales constituent une source régulière de revenus pour nos efforts de guerre. Les représentants corporatifs de chacune des cinq méga-sociétés vous fourniront des contrats pour favoriser votre expansion." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Briefing", "trans": "Les routes commerciales constituent une source régulière de revenus pour nos efforts de maintien de la paix. Les représentants corporatifs de chacune des cinq méga-sociétés vous fourniront des contrats pour favoriser votre croissance." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Briefing", "trans": "Les routes commerciales constituent une source régulière de revenus pour augmenter nos marges bénéficiaires. Les représentants corporatifs de chacune des cinq méga-sociétés vous fourniront des contrats pour atteindre vos objectifs personnels." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Briefing", "trans": "Pour mieux servir l'Empire, vous devez commencer par construire et améliorer votre base." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Briefing", "trans": "Le commandement aimerait que toutes les recrues procèdent aux améliorations de base des structures hautement prioritaires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Briefing", "trans": "Pour avoir une quelconque valeur pour The Sovereignty, vous devez étendre et améliorer votre base." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Briefing", "trans": "Repoussez les recrues du secteur IGA. Sélectionnez mon image de communication sur la gauche pour recevoir des instructions pour la bataille." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Briefing", "trans": "Engagez les recrues Tyrannar. Sélectionnez mon image de communication sur la gauche pour recevoir des instructions pour la bataille." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Briefing", "trans": "L'Empire Tyrannar a des recrues qui gardent les transports endommagés dans notre secteur. Vous irez de l'avant et obtiendrez ce qu'ils gardent." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Briefing", "trans": "Pour commencer à rechercher de nouvelles armes, vous devez d'abord construire un laboratoire d'armes. Ici, vous pouvez rechercher de nouveaux types d'armes et de nouvelles technologies qui amélioreront considérablement vos navires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Briefing", "trans": "Pour commencer à rechercher de nouvelles armes, vous devez d'abord construire un laboratoire d'armes. Ici, vous pouvez rechercher de nouveaux types d'armes et de nouvelles technologies qui amélioreront considérablement vos navires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Briefing", "trans": "Pour commencer à rechercher de nouvelles armes, vous devez d'abord construire un laboratoire d'armes. Ici, vous pouvez rechercher de nouveaux types d'armes et de nouvelles technologies qui amélioreront considérablement vos navires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Briefing", "trans": "Vos recrues seront en première ligne pour défendre nos revendications sur les mines Trimod'ra." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Briefing", "trans": "Vos recrues joueront un rôle important dans la libération des esclaves Trimod'ra du Tyrannar." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Briefing", "trans": "Prouvez votre valeur marchande en acquérant les ressources des flottes IGA en transit vers Trimod'ra via notre secteur." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Briefing", "trans": "Entrez votre Starbase, sélectionnez votre dépôt de ressources et commencez à le mettre à niveau." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Briefing", "trans": "Entrez votre Starbase, sélectionnez votre dépôt de ressources et commencez à le mettre à niveau." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Briefing", "trans": "Entrez votre Starbase, sélectionnez votre dépôt de ressources et commencez à le mettre à niveau." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Briefing", "trans": "Nos ennemis, l'IGA et la souveraineté, cherchent à défaire la volonté de l'Empire. Testez votre courage contre les agents de la souveraineté." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Briefing", "trans": "Les recrues de la souveraineté pillent les navires endommagés revenant de Trimod'ra. Éliminez ces sangsues avides de profits." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Briefing", "trans": "L'Empire Tyrannar a recruté des patrouilles de sauvetage dans notre secteur. Vous irez de l'avant et obtiendrez ce qu'ils gardent." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Briefing", "trans": "Les lasers à impulsions peuvent être recherchés dans votre laboratoire d'armes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Briefing", "trans": "Les lasers à impulsions peuvent être recherchés dans votre laboratoire d'armes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Briefing", "trans": "Les lasers à impulsions peuvent être recherchés dans votre laboratoire d'armes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Briefing", "trans": "Les navires peuvent être réaménagés à partir de l'écran de la flotte en survolant un navire et en sélectionnant Refit. Les lasers à impulsion amélioreront votre efficacité au combat." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Briefing", "trans": "Les navires peuvent être réaménagés à partir de l'écran de la flotte en survolant un navire et en sélectionnant Refit. Les lasers à impulsion amélioreront votre efficacité au combat." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Briefing", "trans": "Les navires peuvent être réaménagés à partir de l'écran de la flotte en survolant un navire et en sélectionnant Refit. Les lasers à impulsion amélioreront votre efficacité au combat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Briefing", "trans": "Faites honneur à la mémoire du Premier Archon Tyrannus et renvoyez l'IGA se recroquevillant dans leur secteur d'origine." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Briefing", "trans": "Retenez le Tyrannar, recrute pour que les transports de ravitaillement puissent quitter le secteur." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Briefing", "trans": "Les recrues de l'IGA sont affaiblies par le Tyrannar. Profitez de leur malheur en voyageant dans notre secteur." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Briefing", "trans": "Nos forces sont égales à tous égards, à l'exception de l'IGA New Hope. Le New Hope et sa flotte sont dirigés par un dragonnet de l'Alliance, nommé Ensign Bentley Crushing. C'est sur votre honneur de détruire Ensign Crushing et sa flotte pour nous permettre de faire valoir notre avantage." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Briefing", "trans": "Nous avons besoin de vous pour éliminer cette flotte de chasseurs Talon dirigée par Lacerta Rook Slithe. Prenez le combat pour eux, liahona. Le sort des mineurs de Trimod'ra vous appartient." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Briefing", "trans": "L'IGA Pegasus et sa flotte ont été paralysés lors d'une bataille avec l'Empire Tyrannar il y a quelques heures au-dessus des mines de Trimod'ra. Terminez la flotte IGA impuissante dirigée par le commandant Mara Thrice et vous serez récompensé" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Briefing", "trans": "Nous avons des renseignements indiquant que l'Alliance détient les esclaves Trimod'ra sur un navire à la lisière du secteur. Ce navire transporte évidemment la propriété Tyrannar. Envoyez à l'Alliance un message de ne pas vous mêler de nos affaires en détruisant ce navire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Briefing", "trans": "L'Empire Tyrannar a déployé plusieurs chasseurs Talon le long du bord du quadrant Comis. Ces navires agissent comme un blocus temporaire jusqu'à l'arrivée de leurs plus gros renforts. Sortez les Serres afin que nous puissions transporter les esclaves Trimod'ra en sécurité." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Briefing", "trans": "J'ai fait un pari très intéressant avec Magistros Salvious Dredge. Il a établi des chances favorables que votre flotte ne puisse pas capturer la flotte de fret de l'Alliance transportant les esclaves Trimod'ra. Je suis prêt à prendre toutes ces chances. Ne me faites pas regretter mon investissement en vous." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Briefing", "trans": "Grâce à vos efforts, nous avons réussi à capturer le capitaine IGA Husk Fido alors qu'il tentait de fuir son navire de commandement. Après deux jours dans un amplificateur de douleur, il a révélé l'emplacement de plusieurs flottes d'approvisionnement Wayfarer. Le Haut Archon vous fait l'honneur de vous battre contre notre ennemi." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Briefing", "trans": "Le renseignement IGA indique que l'Empire est en mouvement. Ils prévoient d'intercepter les navires d'approvisionnement Wayfarer critiques en transit vers les installations de stockage de Trimod'ra. L'amiral Hull aimerait que vous patrouilliez sur les routes du fret et que vous les protégiez de toute attaque, Tyrannar ou autre." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Briefing", "trans": "Malheureusement, je ne vous ai pas encore rassasié. J'ai une proposition lucrative impliquant des navires ravitailleurs de l'Alliance. Le Tyrannar prévoit d'attaquer plusieurs cargos Wayfarer bien approvisionnés. Je vous donnerai les coordonnées et je vous laisserai le soin d'acquérir les fournitures comme bon vous semble." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Briefing", "trans": "Est-il possible que ce chien soit misérable, le capitaine Fido nous a trompés et nous a conduits dans une embuscade? Soyez en pleine alerte! Nous n'avons aucun moyen de savoir ce qui pourrait vous attendre. Je vous tiens au courant." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Briefing", "trans": "Attends, mon garçon. Nous ramassons quelques relevés de navire supplémentaires. Impossible d'obtenir une confirmation visuelle cependant. Il est possible qu'ils soient masqués." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Briefing", "trans": "Prêtez attention et concentrez-vous sur notre objectif pour notre prochaine entreprise. L'Alliance a détecté notre signature énergétique lors de notre dernière frappe. Il est possible qu'ils puissent identifier notre présence lors de notre prochaine attaque. Procéder avec prudence." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Briefing", "trans": "La souveraineté doit se faufiler autour de votre flotte, avec l'un de leurs navires de classe Arbiter, attendant un signe de faiblesse. Poursuivez les attaques contre la flotte de ravitaillement IGA et renvoyez tous les navires de souveraineté qui montrent la tête dans l'ombre." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Briefing", "trans": "Il n'y a qu'un seul tas de salauds effrontés dans cette galaxie qui peuvent tromper les capteurs IGA. Ce doit être la souveraineté. S'ils se dérobent en marge de notre mission, cela signifie très probablement une attaque sournoise. Soyez prêt à tout, mon garçon! Un navire de classe Arbiter pourrait rôder dans le ciel." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Briefing", "trans": "Mettez votre esprit au but[[String.PlayerName]]. Salvious a exprimé quelques doutes sur la répartition des bénéfices de notre partenariat. Il est possible qu'il attende. Procéder avec prudence." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Briefing", "trans": "Seuls les navires de souveraineté utilisent des capes furtives suffisamment puissantes pour brouiller nos réseaux de capteurs. Ces vers glissants peuvent avoir conclu un accord avec l'IGA. Réglez votre esprit sur la tâche de capturer un autre transport, mais n'oubliez pas que des forces pourraient vous guetter." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Briefing", "trans": "Nous avons intercepté une communication Tyrannar et leurs officiers de commandement crient un meurtre sanglant à propos de leur échec. Le Tyrannar tirera pour ces dernières livraisons de ravitaillement. Nous pouvons nous attendre à une forte opposition qui attend que ces dernières flottes de fret soient de retour." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Briefing", "trans": "L'un des cargos Wayfarer connaît des difficultés techniques. Cependant, il y aura probablement un détail de protection. Éliminez la flotte et procurez-vous le cargo." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Briefing", "trans": "Si la souveraineté parcourt nos flottes, elles doivent attendre un signe de faiblesse. Poursuivez l'attaque de la flotte de ravitaillement IGA et renvoyez tous les navires de souveraineté qui montrent leur visage dans l'ombre d'où ils sont venus." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Briefing", "trans": "Si la Souveraineté veut un combat, nous ne manquerons pas de leur en donner un. Nous avons des agresseurs Tyrannar se dirigeant vers un convoi de ravitaillement. Soyez à l'affût des flottes de souveraineté qui se cachent dans la région." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Briefing", "trans": "Il semble que Meena vous ait abandonné,[[String.PlayerName]]. Mon navire a intercepté une transmission d'elle alertant l'IGA de votre participation aux raids de cargaison. Je serais heureux de vous offrir une certaine récompense pour ses doubles manières de traiter, mais vous devez d'abord faire face à l'IGA." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Briefing", "trans": "[[String.PlayerName]], voici le haut Archon Jannon Tr'avar de The Punishing Blow. J'étais engagé dans un combat avec le vaisseau de classe IGA Samson, The Cavalier, lorsque les chiens sournois de la Souveraineté ont tendu une embuscade à mon flanc affaibli. Je vous ordonne de ramener ces salauds de So'toth dans le Vide!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Briefing", "trans": "[[String.PlayerName]], voici l'amiral Anderson Hull du navire IGA Samson Class The Cavalier. J'ai engagé un vaisseau de classe Tyrannar Executioner uniquement pour être guidé par une flotte de souveraineté masquée. Je te fais confiance pour couvrir mon cul et renvoyer ces hérétiques au calmar dans le Vide!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Briefing", "trans": "L'acquéreur Selinas n'a aucune idée que je vous ai exposé sa duplicité. Elle est en train de célébrer le butin de sa trahison avec son nouveau partenaire. Sa base d'opérations sera exposée au remboursement par votre main. Elle reviendra juste à temps pour trouver votre travail violent." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Briefing", "trans": "Ma sœur, l'archonte suprême des Neuf, m'envoie chercher ce que nos soldats sont morts pour gagner. Les Malus ressentiront la coupe de l'épée de l'Empire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Briefing", "trans": "Trois flottes de fret Wayfarer ont disparu au milieu d'une mission de sauvetage et de récupération. J'ai la sensation dans mes os que c'est l'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Briefing", "trans": "L'IGA a récemment commencé des patrouilles de recherche et sauvetage pour aider les navires égarés à l'extérieur de Loki 5. Ils croient que leur présence réduira nos bénéfices. Trouvez un moyen de transformer leur organisme de bienfaisance en perte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Briefing", "trans": "[[String.PlayerName]], Je suis HOE Drell Kha'za du bouclier Drakhan. Nous avons besoin de l'utilisation de votre flotte pour aider à la défense d'un prototype d'arme. Les trahisons de la souveraineté se cachent à chaque coin de rue." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Briefing", "trans": "Paix, prospérité et bons voyages,[[String.PlayerName]]. L'Empire Tyrannar abrite un prototype d'arme qui défie la logique et menace la paix que nous cherchons à protéger." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Briefing", "trans": "Je suis Tresda du Voile. Comme négocié, vous détruirez la flotte IGA entrelacée près du Golem 3 ou payerez la pénalité pour avoir rompu le contrat de votre maître Malus. Compris?" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Briefing", "trans": "Le prototype d'arme ne doit pas tomber entre les mains de l'ennemi. Votre flotte escortera le prototype vers une base étoile de l'autre côté du secteur." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Briefing", "trans": "Les rapports indiquent que le Tyrannar possède une arme prototype. Nous avons besoin de vous pour détruire la flotte cible suspectée." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Briefing", "trans": "Tresda a obtenu l'emplacement d'un prototype d'arme Tyrannar. Un tel produit rapporterait une jolie quantité de crédits. Traitez avec le Tyrannar et obtenez notre propriété." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Briefing", "trans": "Salutations,[[String.PlayerName]]. L'IGA a mis en place un blocus pour empêcher la livraison du prototype à notre base sur Ares Prime. J'ai besoin de ta force pour le briser." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Briefing", "trans": "La situation est critique. Nous avons localisé le prototype. Nous pensons que la souveraineté l'a volé à l'escorte Tyrannar." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Briefing", "trans": "Les flottes de Tyrannar se rapprochent de ma position. J'ai besoin de vous ici immédiatement pour me fournir une clause de sauvegarde." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Briefing", "trans": "L'IGA a envoyé ses chiens pour mordre sur nos talons. Avec votre force, nous nous tournerons et leur ferons face. Rassemblez-vous sur mes coordonnées, immédiatement." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Briefing", "trans": "Les navires de souveraineté sont en marche et nous pensons qu'ils ont le prototype. Vous devez les arrêter." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Briefing", "trans": "Les Ares Magna n'aiment pas être incités à jouer le fou. Leur flotte de combat organise une attaque près de ma base. Envoyez-les moi!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Briefing", "trans": "Le blocus était une diversion! Ma flotte porte le prototype et sous un feu nourri! Impossible de repousser une puissance de feu de cette ampleur! La flotte de l'amiral d'Oberan arrive." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Briefing", "trans": "Archon Tong Vey est sur place et il a une version du prototype d'arme en ligne. Nous avons besoin de vous pour sortir ce vaisseau!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Briefing", "trans": "Il semblerait que le Tyrannar ait choisi une négociation agressive. Archon Tong Vey arrive avec une version active de notre prototype." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Briefing", "trans": "Les rapports de renseignement nous disent qu'un blocus IGA a été mis en place pour tenter de contenir notre flotte de prototypes. Laissez-le paralyser et arrêtons leur embargo." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Briefing", "trans": "Nos scientifiques ont travaillé sur un prototype défensif avancé pour contrer les avancées du Tyrannar. Nous avons besoin de vous pour défendre des intrus pendant que nous transportons le prototype." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Briefing", "trans": "Il semble que nos amis de l'IGA aient développé leur propre défense de prototype. J'ai acquis une avance sur la flotte qui transporte la technologie. Acquérir la technologie IGA pour moi." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Briefing", "trans": "L'IGA travaille sur une nouvelle technologie de bouclier. Nos agents Intel ont localisé une cible possible. Sortez la flotte IGA." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Briefing", "trans": "La souveraineté sont des murmures délicates et nous ne pouvons jamais dire quand elles frapperont. Ma flotte occupera le Tyrannar. La vôtre enlèvera la souveraineté. Cela devrait libérer le secteur et permettre une livraison sans risque." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Briefing", "trans": "L'équipage de l'IGA a refusé de parler, j'ai donc pris des dispositions pour les vendre au So'Toth pour l'expérimentation. Nous pensons que l'IGA tentera un sauvetage. Ne leur permettez pas d'interférer dans notre transaction." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Briefing", "trans": "Le haut Archon Tr'avar verrait l'IGA et la souveraineté écrasés devant notre épée flamboyante. Laissez-nous dégager le terrain de jeu du So'Toth afin d'avoir une frappe sans encombre sur les chiens thanériens." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Briefing", "trans": "Les Tyrannars avancent sur l'une de nos bases de recherche. Ma flotte assurera la défense sur la base pendant que vous retirez des renforts supplémentaires qui arrivent." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Briefing", "trans": "Les Terriens doivent apprendre la vraie nature du Vide. S'ils ne vont pas volontiers, nous devons les éduquer par la force. Une flotte de combat IGA attend l'appel d'Entropy. Apportez-le-leur." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Briefing", "trans": "L'IGA souhaite arrêter notre progression sur leurs territoires. Nous marcherons par étapes calculées et vous surferez sur la vague de leur résistance." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Briefing", "trans": "Une flotte So'Toth a mené des expériences tordues sur nos troupes. Les lunes de sang me pardonnent, mais même les morts ne sont pas en sécurité. Nous devons les arrêter! Rendez-vous à ces coordonnées et sortez-les!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Briefing", "trans": "Notre communion avec notre maître a donné lieu à de nombreuses révélations amusantes. Les obus terrans cachent de nombreux secrets. Hélas, nous avons besoin de plus de fourrage. Une flotte IGA attend Entropy." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Briefing", "trans": "Le Bouclier engagera une formidable flotte de l'Alliance, les gardant occupés pendant que vous frappez sur leur flotte secondaire. Nous tiendrons fort. Vous devez cependant frapper rapidement." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Briefing", "trans": "Les So'toth ont violé les morts de la race terrane et ont maintenant commencé des actions illogiques similaires envers l'Oberan. Vous devez détruire la flotte de collectionneurs qui emprisonne mon peuple." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Briefing", "trans": "Les Oberan ont une folle croyance en un plus grand but pour ces atomes dénués de sens qui collent nos formes ensemble. Mes maîtres demandent aux cosses d'Oberan d'expérimenter et de trouver le solvant avec lequel nous pouvons dissoudre leur foi. Une flotte d'Oberan attend votre étreinte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Briefing", "trans": "Ma flotte va infiltrer la base du lâche et sauver Archon Stanov, je compte sur vous pour dégager la flotte de Magistros Dredge de notre chemin d'évasion." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Briefing", "trans": "Les attaques contre l'Alliance ont atteint un point d'ébullition. Les So'toth ont sept mille chercheurs retenus prisonniers sur une base près de la frontière de Rylos. Ma flotte sauvera les Terriens pendant que vous sortez la flotte So'toth!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Briefing", "trans": "Celui connu sous le nom de Finnegan, a prouvé un sacrifice digne. Nous allons distraire ses flottes de soutien pendant que vous retirez sa tête et respirez le baiser glacé d'Entropie dans ses poumons." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Briefing", "trans": "Le Haut Archon a plusieurs objectifs premium pour nous. Vous commencerez par mener un assaut sur une flotte d'Oberan transportant d'importants renseignements nécessaires pour organiser de futurs assauts." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Briefing", "trans": "Les Malus sont l'épine dorsale financière de la souveraineté que nous devons enterrer! Intel suit une flotte de corsaires Malus et c'est à vous de les supprimer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Briefing", "trans": "Les So'toth souhaitent poursuivre leurs expériences pour inclure des membres de l'Empire Tyrannar. Nous leur fournirons les cas de test nécessaires. Tout d'abord avec une flotte de boucliers Lacerta." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Briefing", "trans": "Une base Thanerian se trouve à la périphérie de l'espace Empire. La base stellaire contient plus d'informations tactiques dont les Neuf ont besoin. C'est à vous de le retirer." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Briefing", "trans": "Nous avons trouvé une base So'toth qui menait des expériences sur nos troupes. Sortez la base et cherchez des signes de qui est leur bienfaiteur afin que nous puissions arrêter cet outrage." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Briefing", "trans": "Une base Lacerta sera notre prochain objectif. Vous allez attaquer la base et acquérir un stock de cadavres de Lacerta à vendre." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Briefing", "trans": "L'archon Stanov attaquera une flotte de ravitaillement, la frappant chirurgicalement afin que nous puissions acquérir sa cargaison. Vous couvrirez sa queue et vous assurerez qu'il n'est pas inquiété." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Briefing", "trans": "L'Acquéreur Malus finançant cette opération reste un mystère, mais une flotte de Veil pourrait avoir des enregistrements qui pourraient nous aider à comprendre le plan directeur de So'toth." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Briefing", "trans": "Les So'toth ont glané tout ce qu'ils peuvent de la Lacerta et voudraient maintenant que nous affrontions l'Ares Magna. Une flotte d'Ares Prime est en transit et attend votre collection." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Briefing", "trans": "Un convoi de flottes Oberan transporte de nouvelles recrues depuis une base d'entraînement près du Verseau 11. Nous devons détourner cette flotte et interroger les survivants. Vous allez retirer la flotte de défense et je prendrai nos prisonniers." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Briefing", "trans": "Les données de Veil avaient des preuves d'entrepreneurs employés par le Malus. Si vous pouvez retirer l'entrepreneur, nous serons d'autant plus proches de notre objectif." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Briefing", "trans": "Une flotte de combat Tyrannar armée jusqu'aux dents est en transit vers ma base. J'ai besoin que vous l'interceptiez et l'empêchiez de causer des dommages corporels ou collatéraux." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Briefing", "trans": "Nous avons l'emplacement des installations de formation IGA. Vous ferez la soupe de la victoire des recrues inexpérimentées et détruisez définitivement l'installation. Cela incitera certainement l'un de leurs officiers supérieurs à combattre!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Briefing", "trans": "Le prochain assaut sera contre la base de recherche So'toth. Je te préviens. Nous n'avons aucune idée du niveau de résistance à prévoir, alors attendez-vous au pire." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Briefing", "trans": "Les So'toth ont besoin de spécimens Regulan pour leurs recherches. Une base d'épée près de Ferocia rapportera une quantité suffisante de marchandises vivantes à échanger." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Briefing", "trans": "Le Haut Archon espérait que ses ennemis détestés, le capitaine Jarrod Leroy Bernard ou l'amiral Hull, chercheraient à venger notre atrocité. Hélas, un autre se précipite à sa place. Vous avez eu l'honneur de le frapper au combat! Rendez l'Empire fier!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Briefing", "trans": "L'amiral Hull a des renseignements indiquant que l'acquéreur Meena Selinas était à l'origine du financement des expériences So'toth. Sa flotte tente de s'échapper. Sortez la sorcière Malus; une fois pour toutes!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Briefing", "trans": "Un membre grossier de l'épée a ciblé par erreur les flottes de ma demi-sœur pour obtenir des représailles pour nos transactions commerciales. Vous devez rencontrer la Regula au combat pendant que je négocie cette situation délicate avec Primas Sinistra." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Briefing", "trans": "Les trois factions ont été attaquées par une force premium appelée Imperium. Nos capteurs ont détecté des signatures énergétiques similaires près du secteur Rylos. Une flotte de recherche IGA peut avoir quelques idées. Sortez-les." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Briefing", "trans": "J'ai vu l'injustice que l'Imperium peut réparer. Ils sont plus puissants que tout ce que vous pouvez imaginer. Si jamais nous espérons nous opposer à eux, nous devrons nous préparer. Les renseignements indiquent qu'une flotte de recherche Veil près de Loki a quelques friandises." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Briefing", "trans": "La source de Sinistra dit qu'une ancienne flotte Thanerian avait un contact direct avec cet Imperium. Je vous ai envoyé les coordonnées de la flotte cible. Détruisez la flotte et collectez les données." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Briefing", "trans": "Nous avons besoin de plus d'informations sur l'étrange flotte qui a anéanti tant de nos forces et de celles de nos ennemis lors de la bataille de Four Points. Cet Imperium doit avoir une piste à suivre et nous pensons que la Souveraineté peut y être. Attaquez la flotte Veil et récupérez leurs données." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Briefing", "trans": "Les rapports indiquent qu'une flotte de Tyrannar a émis un appel de détresse près de Mongo 7 qui pourrait impliquer un contact avec Imperium. Dirigez-vous vers les coordonnées et voyez ce que vous pouvez découvrir." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Briefing", "trans": "Nos informateurs nous disent que la flotte Thanerienne précédente n'était qu'un leurre. Nous avons cette fois des sources plus précises. Je vous laisse le soin de réclamer notre prix." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Briefing", "trans": "Nous avons des renseignements qui indiquent que les So'Toth ont suivi d'étranges signaux énergétiques qui peuvent correspondre à ceux de l'Imperium. Attaquez la base près du Golem 7 et obtenez leurs données." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Briefing", "trans": "Nos données indiquent que pendant la position de Tyrannus contre l'Imperium, il a diffusé des lectures sur la technologie Imperium dans son adresse finale. Nous pensons qu'une base d'Ares Magna abrite ces informations. Allez le chercher." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Briefing", "trans": "Dans notre recherche de l'Imperium, nous avons trouvé des informations concernant un prototype d'arme d'une puissance incroyable. Sinistra est disposée à payer pour des informations le concernant. Notre premier ordre du jour est une base Tyrannar. J'attends votre retour avec les données." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Briefing", "trans": "Nous avons développé un nouveau prototype d'arme que nous testons. Nous avons des raisons de croire que quelqu'un fouille sur le site de test. Dirigez-vous vers ces coordonnées et mettez en déroute la flotte ennemie." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Briefing", "trans": "Cette base de Tyrannar n'avait pas les données que nous voulions, mais elle contenait des informations sur leur calendrier de test de prototype. Il existe trois sites possibles. Voici le premier ensemble de coordonnées." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Briefing", "trans": "Malgré notre généreuse livraison de données sur le prototype Tyrannar, Sinistra exige plus d'Intel sur l'Imperium lui-même. Elle vous a envoyé les coordonnées d'une flotte Veil qui peut avoir ce qu'elle veut. Protégez-le pour elle." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Briefing", "trans": "Dérangé mentalement ou non, vous devez aider à tester le nouveau prototype. La fabrication est en cours sur une base près de Ferocia. Les flottes de combat IGA arrivent. Nous les retirerons." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Briefing", "trans": "Cette fois, nous pensons que le prototype se trouve sur une base de Lacerta près de Ferocia. C'est un quartier assez mauvais, alors gardez vos portes fermées à clé et ne vous arrêtez pas pour ramasser les errants." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Briefing", "trans": "Ma sœur cherche à tester vos limites,[[String.PlayerName]]. Si vous échouez, elle gagne. Cette fois, elle vous souhaite d'assaut une base IGA fortement gardée pour obtenir des informations sur l'Imperium. J'ai cependant d'autres designs." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Briefing", "trans": "C'est sur notre honneur de démanteler les flottes de souveraineté en fuite. Nous ne savons pas qui a le prototype, donc je prendrai le So'toth Primas et vous engagerez la flotte de Primas Sinistra Dredge." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Briefing", "trans": "L'épée mène l'exercice d'essai en utilisant une équipe de crack de pilotes Regulan. Engagez-les avec prudence,[[String.PlayerName]]. Ce pistolet est peut-être actif." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Briefing", "trans": "Vous allez engager la flotte Tyrannar avec l'intention de détruire leur prototype pendant que je vole les données du prototype des ordinateurs du navire dans la confusion. Allez maintenant, notre timing doit être parfait!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Briefing", "trans": "Les dernières attaques étaient les premières de nombreuses. Une aile d'épée dirigée par HOE Nika Starikov défend une base près de Ferocia. Nous devons les aider." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Briefing", "trans": "Assurez-vous de couvrir votre queue là-bas. Je vois plusieurs hostiles entrer dans le secteur. Ils pourraient être Imperium." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Briefing", "trans": "Le prototype a attiré l'attention des patrouilles ennemies. Détruisez-les avant qu'ils ne prennent conscience de nos actifs." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Briefing", "trans": "Les patrouilles ennemies traquent nos installations de recherche dans l'espoir de localiser nos armes prototypes. Amincissez leur nombre afin que nous puissions reconstituer nos défenses de base." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Briefing", "trans": "Pour aggraver les choses, la frontière de Rylos est sous le feu de Tyrannar. L'amiral Hull a sélectionné votre flotte pour défendre le secteur contre l'armada entrante. Bonne chance!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Briefing", "trans": "Patrouillez la route commerciale que nous utilisons pour transporter le prototype. Soyez à l'affût des intrus. Nous ne pouvons pas nous permettre de prendre nos biens." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Briefing", "trans": "Défendez ce que notre Empire contrôle. Si un ennemi peut prendre l'une de nos bases, nous invitons l'Imperium à faire de même. Envoyez un message aux corsaires de la souveraineté." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Briefing", "trans": "Nous avons une flotte de combat Tyrannar entrant dans le secteur Rylos à une vitesse folle. Le Tyrannar doit pousser l'attaque dans notre condition affaiblie." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Briefing", "trans": "Sinistra exige que nous lui transportions directement la marchandise. Pour ce faire, nous serons obligés de traverser la frontière de l'espace Tyrannar. Soyez en alerte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Briefing", "trans": "Rendez-vous à leur point d'arrêt et sortez leurs navires de ravitaillement et leurs escortes. Sans fournitures, ils ne pourront pas tenir le secteur!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Briefing", "trans": "Les mineurs d'épices de Trimod'ra ont été ciblés mais cette fois l'Imperium est responsable. Nous avons besoin de vous pour protéger leurs cargos contre les attaques." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Briefing", "trans": "Sinistra exige que nous conservions sa marchandise jusqu'à ce qu'elle soit prête à la recevoir. Défendez le prototype de la flotte IGA entrante." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Briefing", "trans": "L'IGA a étendu ses efforts. Quel meilleur moment pour nous de riposter que maintenant? Je demande des renforts sur place immédiatement!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Briefing", "trans": "Le Tyrannar a déployé des navires pour raser les colonies frontalières de notre secteur. Je vous louerais si votre flotte pouvait les arrêter." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Briefing", "trans": "J'ai été détenu par les forces de l'IGA dans mon secteur. Si Salvious souhaite conclure nos affaires, j'aurai besoin d'aide pour faire ma sortie." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Briefing", "trans": "Mayday, l'Alliance nous met en fuite. Nous battons en retraite sur le territoire hostile de l'IGA. Besoin d'assistance!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Briefing", "trans": "Nous avons eu des rapports de navires Malus testant plus de technologie Tyrannar volée. Cette fois, le Tyrannar nous a battus au poing et la souveraineté les a envoyés emballer! Abordez cette flotte de Malus avec prudence." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Briefing", "trans": "Ma sœur parle vrai. Vous devez nous débarrasser de ces intrus et repousser le radotage auto-justifié de l'IGA." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Briefing", "trans": "L'Empire tout entier est en état d'alerte. Tous les ennemis de l'Empire jettent leurs épées dans la mêlée. L'Imperium peut être de près. Il est temps pour nous de les désarmer, non?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Briefing", "trans": "Tyrannar High Archon Jannon Tr'avar est une épine à nos côtés depuis des mois. Nous devons empêcher ses flottes d'attaquer les colonies de l'IGA." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Briefing", "trans": "Le Vide offre de nombreux secrets et ressources juste hors de notre portée. Mistress Dredge finance nos recherches et nous protégeons à son tour ses investissements." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Briefing", "trans": "L'Imperium s'est révélé dangereux mais il y a des poissons plus gros à faire frire pour l'instant. Il est temps d'aller pêcher les capitoliers. Localisez l'armada IGA et démontez-la." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Briefing", "trans": "Les rapports pointent vers l'occupation de Tyrannar dans un secteur près de Chronos 3. Nous devons libérer le secteur et libérer ces innocents." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Briefing", "trans": "The Void a révélé une opportunité de faire naître Entropy. L'IGA et Tyrannar sont bloqués dans un conflit d'approvisionnement et nous récolterons ce qu'ils sement." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Briefing", "trans": "L'entropie vous enveloppera tous. Vous avez réduit le Vide et maintenant il a besoin de sa livre de chair! Contemplez cette erreur car votre monde d'origine souffre." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Briefing", "trans": "Les imbéciles de l'Alliance! Vous avez choisi de vous opposer au rêve du Premier Archon Tyrannus. Maintenant, sa vision sera votre perte! Contemplez cette erreur car votre monde d'origine souffre." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Briefing", "trans": "Voici l'amiral de la flotte Anderson Hull. L'Alliance et cet univers ont assez longtemps toléré votre trahison! Voyons comment vous aimez la rétribution gustative!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Briefing", "trans": "Les Neuf demandent un raid sur une base d'approvisionnement IGA dans le secteur Rylos. Nous devons rassembler des ressources pour préparer l'Imperium." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Briefing", "trans": "Le haut Archon Tr'avar lance des attaques contre des bases proches du Verseau 11. Il espère aggraver les dégâts causés par le So'toth. Sortez ses bases de mise en scène." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Briefing", "trans": "Les dirigeants d'Adhocracy croient que la véritable voie vers la victoire passe par le contrôle de la technologie et des ressources. Les cibles de base de Tyrannar ont été allouées. Apportez Entropie." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Briefing", "trans": "Les navires Sooth se déplacent vers des positions d'attaque autour de Ferocia. Le monde natal de Regula ne doit pas être mis en danger." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Briefing", "trans": "Le haut Archon Tr'avar a abaissé ses défenses afin de profiter de notre faiblesse. Nous devons utiliser cette chance pour le ramener à Ares Prime!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Briefing", "trans": "Magistros Sordid Depths a vu à l'intérieur des brumes de The Void, la chute de l'Oberan Starbase près de Tri'ble. Ce sera notre honneur de faire entrer Entropy contre eux." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Briefing", "trans": "C'est sur notre honneur d'envoyer la sorcière Malus, la Haute Acquisitionneuse Meena Selinas à son lieu de sépulture. Sa base est dans le secteur Mongo et bien protégée." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Briefing", "trans": "Les rapports indiquent que la flotte personnelle de Tra'var a été perturbée par une flotte d'attaque Veil. Nous les suivons près du système Loki." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Briefing", "trans": "Les autres membres de l'IGA se sont réunis pour défendre leurs camarades brisés. Quoi qu'il en soit, Tri'ble tombera en l'absence de The Void." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Briefing", "trans": "L'Alliance intergalactique a fait preuve d'une solide assise tactique. Je vous demande de sortir leurs jambes en ciblant leurs deux bases de production principales près de Trimod'ra." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Briefing", "trans": "La souveraineté est délicate dans son ensemble, mais The Veil peut être le plus dangereux car nous en savons le moins. Nous allons supprimer une série de bases près de Golem 3 et espérons changer cela." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Briefing", "trans": "La route d'approvisionnement de Loki à Balthazar 7 a été attaquée par les forces Tyrannar. Aucun profit n'est généré par les navires en flammes et les entrepôts vides. Sortez la base qui détient notre propriété." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Briefing", "trans": "Les scanners longue distance montrent une flotte de combat IGA qui suit une flotte de nos cargos porteurs de boucliers. Nous attendrons et les prendrons quand ils attaqueront!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Briefing", "trans": "Notre renseignement rapporte une autre base Veil avec des informations et des technologies critiques. Plus nous approchons de Golem 3, plus nous nous enfonçons dans le terrier du lapin." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Briefing", "trans": "Nos patrouilles furtives ont vu des navires Imperium s'attaquer sur les bases Tyrannar près de Ferocia. Éliminez nos ennemis et recueillez des renseignements pour atteindre nos objectifs." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Briefing", "trans": "Les Thanerians of Argos s'accrochent maintenant à leur nouvelle maison sur New Argos, ayant perdu leur ancienne maison à l'Imperium. Nous détruirons les bases d'approvisionnement qui nourrissent ce monde natal dans l'espoir de secouer le nid rasoir." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Briefing", "trans": "Nous pensons que le Voile déplace constamment ses informations d'un endroit à l'autre. Cette course, nous ciblons une armada Veil de haut niveau qui, selon nous, transporte des données utiles." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Briefing", "trans": "Avec le Tyrannar et l'IGA préoccupés, nous pouvons nous concentrer sur le renforcement de la technologie des flottes Imperium. Notre prochain point de frappe sera une base de production d'Imperium près de l'ancien monde natal thanerien d'Argos." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Briefing", "trans": "L'Oberan fait un pèlerinage annuel pour honorer le premier père de Magram de Cydonie, Tau-Pol. La flotte transporte l'un des trois exemplaires originaux du Magram, écrit Tau-Pol avec eux. Perdre un tel prix serait écrasant." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Briefing", "trans": "Nous avons une autre flotte de transport avec une intelligence probable quittant le Golem 3. C'est à peu près aussi proche que possible sans envahir la planète, alors comptons." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Briefing", "trans": "L'Oberan possède les plus hautes prouesses scientifiques. Notre informateur nous dit que nous pourrions trouver une base engagée dans des travaux de prototype près du secteur coreluvien." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Briefing", "trans": "L'IGA Wayfarer's Academy est un centre de formation pour les recrues terranes qui sont généralement les plus brillantes de leur classe. Envoyez votre flotte pour mettre un terme prématuré à ces carrières de recrues et aiguillon Hull et ses copains." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Briefing", "trans": "Vous ne le croirez pas, mais les informations indiquent que les Tyrannars cachent involontairement des secrets du Voile dans l'un des mainframes de leurs bases. Si tel est le cas, je jure que je mangerai mon navire de transport." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Briefing", "trans": "Mon réseau d'information me dit que les Tyrannar disposent d'une flotte équipée pour tester un nouveau prototype d'arme. Les plans sont situés dans une base voisine. Détruisez-les tous les deux." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Briefing", "trans": "Les rapports indiquent une flotte IGA importante amassant près de Ferocia. Les rapports indiquent également une flotte d'assaut Imperium ciblant toutes les factions. Je dois défendre Ares Prime! C'est sur votre honneur à ma place de traiter avec le chercheur de vengeance IGA." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Briefing", "trans": "Je ne suis toujours pas sûr à cent pour cent de croire un mot de cette information. Idéalement, nous voulons prendre le convoi The Veil avec un minimum de victimes, mais si le diable vient frapper, donnez-lui un coup de pied dans le cul et dites-leur que nous en avons déjà un!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Briefing", "trans": "La base est située au large de la lune déserte de Ferocia, le monde natal de la Regula et de Lacerta. Prospérons de la perte de l'Empire et gardons ces bêtes dans leur suintement primordial." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Situation", "trans": "Cliquez sur l'onglet Commerce en bas à droite de votre tiret puis sur\"Point d'exclamation\"icône. Sélectionnez ensuite une société et rencontrez votre nouveau représentant pour obtenir un contrat commercial." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Situation", "trans": "Cliquez sur l'onglet Commerce en bas à droite de votre tiret puis sur\"Point d'exclamation\"icône. Sélectionnez ensuite une société et rencontrez votre nouveau représentant pour obtenir un contrat commercial." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Situation", "trans": "Cliquez sur l'onglet Commerce en bas à droite de votre tiret puis sur\"Point d'exclamation\"icône. Sélectionnez ensuite une société et rencontrez votre nouveau représentant pour obtenir un contrat commercial." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Situation", "trans": "Retournez à votre base et améliorez votre Command Center. Sélectionnez votre Command Center et choisissez la mise à niveau pour commencer le processus. Profitez de la vitesse GRATUITE de cinq minutes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Situation", "trans": "Retournez à votre base et améliorez votre Command Center. Sélectionnez votre Command Center et choisissez la mise à niveau pour commencer le processus. Profitez de la vitesse GRATUITE de cinq minutes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Situation", "trans": "Retournez à votre base et améliorez votre Command Center. Sélectionnez votre Command Center et choisissez la mise à niveau pour commencer le processus. Profitez de la vitesse GRATUITE de cinq minutes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Situation", "trans": "Vos adversaires ne montreront aucune pitié. Évitez leur feu en déplaçant votre flotte et en esquivant les projectiles." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Situation", "trans": "Ne soyez pas coincé par le feu ennemi. Évitez leur feu en déplaçant votre flotte et en esquivant les projectiles." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Situation", "trans": "Les recrues tyranniennes se battent pour l'honneur et la gloire de leur empire. Laissez-leur leur gloire et prenez leurs biens. Évitez leur feu en déplaçant votre flotte et en esquivant les projectiles." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Situation", "trans": "Retournez dans votre base et construisez un laboratoire d'armes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Situation", "trans": "Retournez dans votre base et construisez un laboratoire d'armes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Situation", "trans": "Retournez dans votre base et construisez un laboratoire d'armes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Situation", "trans": "Nos ennemis améliorent toujours leur technologie. Prenez garde! Ces combattants sont armés d'armes à faisceau." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Situation", "trans": "Nos ennemis utilisent toujours de nouvelles technologies. Faites attention! Ces combattants sont armés d'armes à faisceau." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Situation", "trans": "Il y a beaucoup de crédits à faire dans les nouvelles technologies. Faites preuve de prudence! Ces combattants sont armés d'armes à faisceau." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Situation", "trans": "La mise à niveau prendra du temps. Utilisez ce temps pour attaquer les flottes ennemies envahissantes dans votre secteur et gagner des ressources supplémentaires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Situation", "trans": "La mise à niveau prendra du temps. Utilisez ce temps pour attaquer les flottes ennemies envahissantes dans votre secteur et gagner des ressources supplémentaires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Situation", "trans": "La mise à niveau prendra du temps. Utilisez ce temps pour attaquer les flottes ennemies envahissantes dans votre secteur et gagner des ressources supplémentaires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Situation", "trans": "Pour un seul palladium, ces lâches de la souveraineté glisseraient et glisseraient sur les cadavres de nos morts." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Situation", "trans": "Pour un seul palladium, ces lâches de la souveraineté glisseraient et glisseraient sur les cadavres de notre peuple." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Situation", "trans": "Les recrues tyranniennes se battent pour l'honneur et la gloire de leur empire. Laissez-leur leur gloire et prenez leurs biens." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Situation", "trans": "Retournez dans votre base et recherchez les lasers à impulsions de niveau 1." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Situation", "trans": "Retournez dans votre base et recherchez les lasers à impulsions de niveau 1." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Situation", "trans": "Retournez dans votre base et recherchez les lasers à impulsions de niveau 1." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Situation", "trans": "Réinstallez votre chasseur avec les lasers à impulsions de niveau 1. Continuez à rééquiper le reste de votre flotte de nouvelles armes dès qu'elles deviennent disponibles." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Situation", "trans": "Réinstallez votre chasseur avec les lasers à impulsions de niveau 1. Continuez à rééquiper le reste de votre flotte de nouvelles armes dès qu'elles deviennent disponibles." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Situation", "trans": "Réinstallez votre chasseur avec les lasers à impulsions de niveau 1. Continuez à rééquiper le reste de votre flotte de nouvelles armes dès qu'elles deviennent disponibles." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Situation", "trans": "Méfiez-vous des Corvettes, des recrues. Les plus gros navires ont accès à des armes plus puissantes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Situation", "trans": "Méfiez-vous des Corvettes, des recrues. Les plus gros navires ont accès à des armes plus puissantes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Situation", "trans": "Méfiez-vous des Corvettes, des recrues. Les plus gros navires ont accès à des armes plus puissantes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Situation", "trans": "Terminez cette charogne à peau rose et envoyez-le allaiter la chair de ses compagnons morts. Pour Tyrannus!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Situation", "trans": "Ça y est,[[String.PlayerName]]! Ils sont sur les cordes, mon garçon! Donnez-leur tout ce que vous avez et renvoyez le Tyrannar dans les bras de leurs vilaines lassies!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Situation", "trans": "Quel malheur, jeune[[String.PlayerName]]. Le commandant Thrice et son navire avaient encore plus de combat en elle que je ne l'imaginais. Réglez votre équipage sur une cause violente et concluez l'affaire!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Situation", "trans": "Commandant Tyrannar, voici le capitaine Husk Fido du Croisé IGA. Nous sommes en cours d'interception avec votre flotte. Vous, Tyrannar, aimez parler dur aux esclaves et aux enseignes. Voyons voir si vous pouvez le sauvegarder contre une flotte de guerre testée au combat!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Situation", "trans": "Chiens de l'Alliance! Voici la main de l'empire Drell Kha'za. Mon vaisseau, The Bleeding Wound, a intercepté vos communications et est en passe de vous pulvériser en cendres! Vous avez réussi à vaincre mon petit frère, Rook Slithe. Si tu étais un vrai guerrier, tu me ferais face!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Situation", "trans": "Je suis Magistros Salvious Dredge of the Malus. Une flotte de Tyrannar prête au combat s'approche de votre position. Je doublerai notre mise si vous pouvez capturer les esclaves et éliminer la flotte Tyrannar. La pensée de tant de profit suscite n'est-ce pas? Je sais que Meena serait d'accord." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Situation", "trans": "Débarrassez-vous des vents cosmiques,[[String.PlayerName]]! Apprenez-leur la gravité de la colère de l'Empire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Situation", "trans": "Vous les avez fait courir pour les lunes géantes de Marla Roo! Donnez-leur l'enfer, mon garçon!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Situation", "trans": "Un gambit intéressant que vous avez joué,[[String.PlayerName]]. Servez-leur nos conditions et récupérez ma propriété!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Situation", "trans": "Aucune lecture sur la flotte masquée. Il est possible que nous ayons pu enregistrer des images fantômes sur notre baie LADAR. Nettoyez le reste et rendez-vous avec la flotte." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Situation", "trans": "Ces lectures supplémentaires semblent avoir disparu de notre LADAR Sortez ces combattants pour que les transports puissent s'échapper et je ferai de mon mieux pour comprendre ce qui s'est passé." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Situation", "trans": "Comme c'est particulier. Je détecte également une étrange lecture d'énergie sur mes capteurs. Arrêtez ça rapidement,[[String.PlayerName]]. Evident peut tenter de se procurer nos bénéfices légitimes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Situation", "trans": "Il n'y a aucun signe de souveraineté. Terminez de détruire la flotte Wayfarer et récupérez ces fournitures!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Situation", "trans": "On dirait que juste le Tyrannar s'est présenté pour jeter, mon garçon. Terminez le dernier afin que nous puissions ramener les Wayfarers à la station d'accueil!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Situation", "trans": "Attention! IGA Griffons arrive! Ma flotte arrive imminemment Agissez rapidement,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Situation", "trans": "Nos capteurs sont clairs. Terminez les escortes et obtenez ces fournitures!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Situation", "trans": "Sortez les navires restants,[[String.PlayerName]]. Les flottes de fret doivent être intactes!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Situation", "trans": "Le Wayfarer a repris le pouvoir. Ne le laissez pas s'échapper!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Situation", "trans": "La souveraineté devrait savoir mieux que de chercher la faiblesse dans l'Empire Tyrannar! Terminez de désactiver la flotte de fret et récupérez ces fournitures!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Situation", "trans": "On dirait que la souveraineté avait des doutes sur l'attaque. C'est juste le Tyrannar, mon garçon. Terminez ce lot et prenez le transport jusqu'à la station d'accueil!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Situation", "trans": "Survivez à cet assaut et nous arriverons à un arrangement bénéfique aux frais de Meena Selinas!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Situation", "trans": "Idiot de Tyrannar, voici The Whispering Darkness; Oracle d'Entropie et Haut Acquéreur de la Souveraineté. Permettez-moi de vous renseigner sur la vraie nature de The Void. Toutes vos conquêtes n'ont aucun sens à la touche sans vie de The Void. Venez l'embrasser avec moi." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Situation", "trans": "IGA idiot, ce The Whispering Darkness; Oracle d'Entropie et Haut Acquéreur de la Souveraineté. Permettez-moi de vous renseigner sur la vraie nature de The Void. Vos héroïques n'ont aucun sens à la touche sans vie du Vide. Venez l'embrasser avec moi." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Situation", "trans": "[[String.PlayerName]], tu me déçois. Après tous les revenus que je vous ai fournis, oseriez-vous me réduire à mes concurrents? Tu crois que je te dois plus? Venez alors laissez-nous régler la dette en cours." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Situation", "trans": "Les combattants de la souveraineté sont entrants. Plongez l'épée de l'Empire dans leurs cœurs!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Situation", "trans": "J'avais tort! C'est la souveraineté! Le Malus et le Voile travaillant ensemble ne peuvent que signifier un désastre." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Situation", "trans": "Cette flotte IGA protège de précieux navires marchands. Le goût du profit aiguise mon appétit. Acquérir nos produits." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Situation", "trans": "Soyez à l'affût de flottes masquées supplémentaires. Les Malus sont des adversaires déshonorants indignes de mourir entre nos mains." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Situation", "trans": "Cette flotte est tout ce qui se dresse entre nous et le prototype. Priez pour que la victoire arrive rapidement." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Situation", "trans": "Détruisez tous les navires IGA avant qu'ils puissent informer leurs capitaines de ce qu'ils ont appris." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Situation", "trans": "Les lectures disent que cette flotte IGA est armée jusqu'aux dents. Frappez leurs crocs!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Situation", "trans": "Ça y est ...! Espérons que l'arme est à bord." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Situation", "trans": "Le vaisseau amiral contient le prototype d'arme. Ne le laissez pas s'échapper avant que nos conditions soient purgées." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Situation", "trans": "Tout ce qui s'oppose à notre honneur, c'est cette dernière flotte IGA. Honorez vos ancêtres et l'Empire!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Situation", "trans": "C'est le cuirassé de classe Discord qui, selon nous, a le prototype. Ne le laissez pas s'échapper avec l'arme." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Situation", "trans": "Distrayez cette flotte de combat pour que je puisse m'échapper et vous ou vos proches serez payés généreusement." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Situation", "trans": "Laissez leurs navires percer votre flotte comme de l'acier faible sur un bouclier Dra'khan!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Situation", "trans": "Les analyses rapprochées ne montrent aucun signe de l'arme. Ne leur permettez pas de battre en retraite. Nous devons savoir où se trouve l'arme." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Situation", "trans": "Il semblerait qu'ils aient apporté plus de puissance de feu que prévu. N'hésite pas!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Situation", "trans": "Tyrannar Archon, voici l'amiral IGA Kolinahr de Cydonia. Votre espèce a assez longtemps tordu le but de la science à des fins violentes. Je vous mets au défi de tester ma logique." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Situation", "trans": "[[String.PlayerName]], J'ai entendu parler de vos crimes contre le Tyrannar et je suis ici pour vous vaincre pour l'Empire. Rencontrez-moi au combat, lâche!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Situation", "trans": "[[String.PlayerName]], J'ai entendu parler de vos crimes contre le Tyrannar et je suis ici pour vous vaincre pour l'Empire. Rencontrez-moi au combat, charlatan!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Situation", "trans": "Ramenez-moi leurs yeux! Je mourais d'envie de tester la recette de soupe Victory de ma mère avec des globes oculaires non Lacerta." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Situation", "trans": "Voici la flotte d'intercepteurs! Gardez-les occupés!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Situation", "trans": "Voici la flotte! Commencez l'assaut!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Situation", "trans": "Ça devrait être ça! Faites de la viande hachée de ce cuirassé!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Situation", "trans": "Je montre plusieurs cuirassés de souveraineté entrants. Attention là-bas!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Situation", "trans": "[[String.PlayerName]], c'est Primas Sordid Depths. L'IGA cherche à étouffer la propagation de l'entropie. Détruisez la flotte de sauvetage!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Situation", "trans": "Les Malus ne sont pas à sous-estimer! Traitez-les rapidement et l'IGA sera le prochain!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Situation", "trans": "Surveillez votre queue! Cette flotte Regula a une puissance de feu importante!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Situation", "trans": "Embrassez-les! Chantez-leur le chant de la décomposition et tenez la tête dans l'océan gelé d'Entropie!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Situation", "trans": "Ils envoient des chiens pour combattre la couvée des Khan Khalas! Remettez-les à leurs maîtres, cassés et saignant!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Situation", "trans": "C'est pire que ce que nous craignions! Ces salauds malades doivent être arrêtés pour le bien de tout ce qui est décent." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Situation", "trans": "Récoltez les cosses nécessaires à nos recherches. Nourrissez les non-croyants du sang froid et insipide du Vide." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Situation", "trans": "Ne faites pas de prisonniers et ne laissez aucun navire casser les rangs! Ensemble, nous allons les mettre en déroute!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Situation", "trans": "Ce sont les coupables méchants qui défient les lois de la science et de notre univers. Arrêtez cette abomination!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Situation", "trans": "Aucune philosophie, foi ou vérité scientifique ne les protégera de l'étreinte glaciale du Vide. Assombrissez leurs yeux!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Situation", "trans": "Salutations, imbécile! Je suis Magistros Salvious Dredge. Mes informateurs m'ont dit que vous et la lionne risqueriez bêtement votre vie dans une tentative de sauvetage. Je suis sûr que trois commandants Tyrannar vont chercher une généreuse prime, morte ou vivante." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Situation", "trans": "Je suis Les Profondeurs Sordides. The Void vous souhaite la bienvenue. Vous pouvez maintenant contribuer votre vie à l'expansion d'Entropie dans cet univers. Embrasse le silence froid avec moi." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Situation", "trans": "Voici James Finnegan de l'IGA Counterpunch. Ce sera une froide journée en enfer que je vous laisse bâtards de souveraineté prendre mon secteur de force. Ayez sur moi, gros morceaux!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Situation", "trans": "Ça y est ...! Accompagnez-les et nous récupérerons les données nécessaires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Situation", "trans": "Ces Malus me mettent assez en colère pour aboyer! Sortez ces méprisables pirates!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Situation", "trans": "La flotte dispose de défenses importantes. N'hésite pas. Le profit n'est plus qu'une bataille!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Situation", "trans": "Les chiens Thanerian d'Argos ne céderont pas facilement. N'hésite pas. Les informations tactiques sont de première importance." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Situation", "trans": "La base est bien armée. Ne laissez aucun vaisseau s'échapper retourner chez lui dans le Vide." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Situation", "trans": "Voici la base dont j'ai parlé. Brisez leurs défenses. Assurez-vous que personne ne s'échappe." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Situation", "trans": "Engager la première flotte d'escorte maintenant! Sortez ces chiens non premium et gardez mon dos dégagé!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Situation", "trans": "Le Voile n'abandonnera pas ses secrets sans se battre! L'amiral a besoin de cette information." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Situation", "trans": "Ne laissez pas les géants d'Ares Magna fouler aux pieds notre chance de profit. Servez-leur nos termes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Situation", "trans": "Engagez la flotte de défense d'Oberan et je rassemblerai les captifs. Nous avons besoin de l'emplacement du centre de formation." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Situation", "trans": "Regardez la taille de cette flotte d'attaque Malus! Stations de combat,[[String.PlayerName]]!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Situation", "trans": "Détruisez rapidement les agresseurs Tyrannar avant qu'ils ne ruinent ma vaste collection de porcelaine So'toth." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Situation", "trans": "Lâchez la fureur de Ferocia sur la base! Sortez les défenses et initiez les nouvelles recrues au goût amer de la défaite!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Situation", "trans": "Les lectures indiquent de solides défenses sur cette base. Retirez-les et rendez la base en cendres." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Situation", "trans": "Agissez rapidement et détruisez la base. Une fois détruits, nous aurons notre lot de spécimens Regulan." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Situation", "trans": "Attention, vous, salauds bâtards Tyrannar. Ce capitaine James Finnegan de l'IGA Counterpunch. C'étaient mes gars sur cette base d'entraînement et vous allez payer dix fois pour chacun! Ayez sur moi, gros morceaux!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Situation", "trans": "Alors l'IGA vient-elle reprendre mes crédits assez mérités? Pardonnez-moi de ne pas avoir refroidi un peu de vin Tyrannar. Peut-être pourrais-je plutôt vous intéresser à un barrage de torpilles anti-matière?" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Situation", "trans": "Chiens Malus! Je suis HOE Nika Starikov de l'Empire Tyrannar et vous paierez le prix fort pour vos expériences tordues sur mon peuple! Je vais enfoncer mes griffes dans votre peau de porcelaine et faire de la soupe Victory à partir de vos globes oculaires!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Situation", "trans": "Le Voile ne cèdera pas sans se battre. Heureusement pour nous. Sortez-les!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Situation", "trans": "Cette flotte de combat Tyrannar est armée jusqu'aux dents. Défendez-vous et collectez toutes les données que vous pouvez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Situation", "trans": "Cette flotte semble extrêmement bien équipée pour une si vieille armada! Défendez-vous et priez pour que la flotte détienne ce dont nous avons besoin." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Situation", "trans": "Je vais faire pleuvoir le feu sur le convoi de recherche! Vous sortez la flotte d'escorte!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Situation", "trans": "C'est une embuscade de souveraineté! Retirez ce voile et récupérez tout ce qu'il a pris de la flotte Tyrannar avant de détruire les records." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Situation", "trans": "Le voilà. Sortez la flotte de Thanerian et glanez toutes les données que vous pouvez dans leurs dossiers." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Situation", "trans": "Les So'toth se démènent pour protéger ce qu'ils ont. Frappez fort comme l'épée de l'Empire!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Situation", "trans": "Cette base doit être fortement protégée pour une raison! Brisez leurs boucliers et obtenez cette information!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Situation", "trans": "La base est fortement protégée. Seul quelqu'un gardant quelque chose de grande valeur pourrait constituer une telle défense. Livrez nos conditions!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Situation", "trans": "C'est le Malus! Leurs capes sont tombées! Renvoyez-les en courant à Loki!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Situation", "trans": "Celui-ci n'a pas le prototype, mais il s'agit bien d'une flotte massive de Tyrannars! Frappez-les durement et rapidement comme Grisswater!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Situation", "trans": "Ne vous y trompez pas, le Voile n'est pas simplement des scientifiques ou des commerçants comme ils le prétendent! Cette flotte rivalise avec n'importe quel Tyrannar! Protégez-le pour que nous puissions assouvir la paranoïa de ma sœur!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Situation", "trans": "Ceci est votre flotte cible! Ne les laissez pas entrer dans la portée de la base pour attaquer! Ils ne retiennent aucune puissance de feu!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Situation", "trans": "Je vous avais prévenu que ce ne serait pas facile! Portez vos dents et sortez ce prototype!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Situation", "trans": "Cette base peut ne pas contenir ce qu'elle veut, mais elle contient l'emplacement d'un site de test Tyrannar. Démontez la base et le prototype sera notre profit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Situation", "trans": "Quelle confiance pour vous de m'engager dans un combat ouvert et d'exiger ma reddition,[[String.PlayerName]]. Mon équipage a déjà installé votre prototype et est opérationnel sur mon vaisseau amiral personnel. Maintenant, préparez-vous à recevoir mes conditions!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Situation", "trans": "Chiens IGA! Je suis HOE Nika Starikov de l'Empire Tyrannar et vous paierez le prix fort pour votre interférence! Goûtez la coupe de l'épée de l'empire!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Situation", "trans": "Chien cochon souveraineté! Je suis Archon Hobbes Stanov, le pilote le plus haut de gamme de l'Empire. Vous êtes fusillé et hors match. Préparez-vous à ce que vos yeux vous soient enlevés!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Situation", "trans": "Vous devez être entravé dans la tête si vous avez fait tout ce chemin pour me revoir,[[String.PlayerName]]. Ces combattants IGA sont mentalement dérangés et font des affaires!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Situation", "trans": "C'est le Tyrannar! C'est sur le point de devenir laid! Préparez-vous pour cette flotte d'attaque!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Situation", "trans": "Atténuez nos pertes et éliminez la flotte ennemie." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Situation", "trans": "Escadron d'attaque entrant! Préparez vous!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Situation", "trans": "Cette flotte de combat d'une ampleur énorme détruit nos troupes. Ne soyez pas coincé!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Situation", "trans": "Cette flotte a l'air formidable. Assurez-vous que nos bénéfices sont sécurisés." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Situation", "trans": "Gardez votre bras de bouclier fort! Ces combattants lourds tuent des machines!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Situation", "trans": "Alerte! Navires de souveraineté se dirigeant vers le transgate. Tyrannar arrive! La souveraineté n'attaquait pas. Ils battaient en retraite! La tête haute!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Situation", "trans": "Soit prudent. Une énorme flotte ennemie s'approche rapidement. Soyez conscient de ma propriété!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Situation", "trans": "Cette flotte IGA est formidable. Que la sagesse du Khari Mata soit avec vous." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Situation", "trans": "Se dépêcher! Ils attaquent les cargos!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Situation", "trans": "Flotte de commandement IGA entrante. Préparez-vous à des négociations agressives." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Situation", "trans": "Maintenant, nous leur montrons qu'une défense puissante est parfois une infraction puissante." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Situation", "trans": "Le Tyrannar nous attendait! Préparez-vous à un combat sérieux!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Situation", "trans": "Vous êtes capable, n'est-ce pas? Sortez-moi de l'ennui de ces saloperies et passons aux choses sérieuses." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Situation", "trans": "Flotte Tyrannar, voici le commandant Jasper Waffle. Votre minou et ses alliés Imperium ont erré dans la mauvaise cour. Préparez-vous à vous défendre." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Situation", "trans": "Voici Magistros Salvious Dredge. La loi sur l'adhocratie stipule qu'il est dans mon droit légal de défendre mes biens achetés. Préparez-vous à goûter la puissance de feu de Tyrannar!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Situation", "trans": "Souveraineté, voici le commandant Jasper Waffle. Vous transportez des armes Tyrannar volées et violez la doctrine du Wayfarer. Préparez-vous à vous défendre." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Situation", "trans": "Surveillez votre queue! Les Malus améliorent leur technologie!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Situation", "trans": "Le vaisseau amiral de Tr'avar n'est pas présent mais cette flotte a l'air formidable. Procéder avec prudence." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Situation", "trans": "Plus d'IGA sont arrivés pour nous étouffer avec leurs idéaux utopiques. Montrez-leur que l'entropie est le seul moyen!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Situation", "trans": "Voilà les cibles! Sortez-les! Pour Tyrannus!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Situation", "trans": "J'ai accordé trop de crédit à Tr'avar. Ce sont des navires esclavagistes So'toth occupant le secteur. Engager!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Situation", "trans": "Détruisez cette dernière flotte de défense du convoi de ravitaillement IGA et laissez l'étreinte froide d'Entropie perdurer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Situation", "trans": "Cela vous chagrine de savoir que pendant que je regarde cette bataille dans le Vide, Entropy sourit pour chaque vie tyrannienne que nous éteignons?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Situation", "trans": "Je me tiens ici avec les forces d'Ares Prime, citant les paroles de Tyrannus, alors que nous observons notre victoire! Votre race ne pourrait jamais espérer monter une telle résistance finale!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Situation", "trans": "Je me tiens ici sur Aquarius 11 avec mes collègues membres de l'IGA, en attendant votre défaite! Que les Wayfarers m'aident! Ça me fait plaisir de te voir détruit!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Situation", "trans": "Les flottes de garde sont des poussières spatiales. Faites avec le coup de grâce sur la base!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Situation", "trans": "Concentrez le feu sur les dépôts d'approvisionnement de base! Ils ne doivent pas être autorisés à réapprovisionner leurs lignes de front!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Situation", "trans": "Les flottes protectrices ont embrassé l'obscurité. Eduquez ces non-croyants sur le chemin du Vide." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Situation", "trans": "Les coureurs du blocus So'toth ont été détectés en entrée. Soyez prêt pour une fête! Ne leur permettez pas de mettre en danger Ferocia!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Situation", "trans": "Détruisez la base et envoyez un message à Tr'avar! Rapidement, avant de pouvoir rassembler des renforts." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Situation", "trans": "Les flottes d'Oberan ont appris la vérité. Sacrifiez leur base à la perfection de The Void." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Situation", "trans": "Je suis Les Profondeurs Sordides. Le Vide vous offense? Pourtant, il accueillera favorablement votre contribution. Il acceptera votre vie comme une dîme vers l'expansion d'Entropie dans cet univers. Embrasse le silence froid avec moi." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Situation", "trans": "Je vois que le capitaine Bernard a envoyé son laquais faire son sale boulot. Heureusement, moi aussi. Ma flotte de commandement personnelle vous attend avec un détachement de chasseurs d'attaque prototypes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Situation", "trans": "Agresseur de souveraineté! Voici l'amiral Kolinahr. Vous avez amené un conflit insensé dans mon monde et il se termine maintenant." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Situation", "trans": "Détruisez leurs installations de production et de recherche de navires et nous gagnerons cette guerre!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Situation", "trans": "Les flottes de soutien ont disparu. Détruisez cette base de production et voyons ce qu'ils cachent." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Situation", "trans": "Les capteurs indiquent que la base possède des défenses avancées. Je vous demande de récupérer nos marchandises." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Situation", "trans": "Interceptez les agresseurs IGA et coupez-les comme les éclats de l'Indomitus!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Situation", "trans": "Celui-ci a une flotte de gardes qui pourrait arracher les oreilles d'un Gundark. Whisky up, mon garçon!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Situation", "trans": "Qu'est-ce que c'est!? Une flotte Imperium Destroyer? Je sens le profit si une telle chose pouvait être la nôtre." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Situation", "trans": "Deux flottes IGA arrivent! Ajoutez l'insulte à la blessure et transmettez notre message à l'amiral Anderson Hull et à ses laquais." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Situation", "trans": "Les rapports indiquent que cette flotte est notre cible. Attendez-vous à une forte résistance, mon garçon. Ne vous attendez pas à ce qu'ils livrent leurs secrets tranquillement." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Situation", "trans": "Il semble que l'Imperium ait plus de flottes de garde que notre informateur ne l'a révélé. Tirez le meilleur parti de cette opportunité et je traiterai des problèmes de désinformation." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Situation", "trans": "Éliminez la flotte finale transportant le Magram et nous pouvons assurer le succès de notre piège." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Situation", "trans": "Cette dernière flotte a les données. Assurez-vous qu'ils ne s'en tirent pas." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Situation", "trans": "Capturez les plans prototypes de la base. Assurez-vous qu'ils ne sont pas détruits dans le carnage." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Situation", "trans": "Détruisez toutes les flottes de recrues et assurez-vous que personne ne survit." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Situation", "trans": "Oui, je suis sur le point de sortir ma serviette et ma fourchette. Il semble que nos analyses détectent ce que nous recherchons. Va le chercher." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Situation", "trans": "Cette flotte est équipée du prototype. Attention à ne pas devenir leur cas de test." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Situation", "trans": "Attention, merde, salauds de Tyrannar. Voici le capitaine James Finnegan de l'IGA Counterpunch. C'étaient mes gars sur cette base d'entraînement et vous allez payer dix fois pour chacun, gros morceaux! Ayez moi!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Situation", "trans": "Vous avez donc suivi le fil d'Ariane que j'ai laissé, à la recherche de la véritable identité de The Veil? Tresda vous le dirait, mais vous serez mort bien avant de vraiment comprendre." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Situation", "trans": "Chiens de souveraineté à sang chaud et sans honneur. Aujourd'hui, HOE Drell Kha'za du Bouclier vous apprendra ce que cela fait d'être piégé et chassé. La récupération sera la nôtre! Pour l'Empire!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M1.Victory", "trans": "Vous faites honneur à Tyrannus,[[String.PlayerName]]. N'oubliez pas que chaque société est spécialisée dans un certain type de ressources, alors choisissez judicieusement. Assurez-vous de renouveler les routes commerciales à leur expiration." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M1.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]. N'oubliez pas que chaque société est spécialisée dans un certain type de ressources, alors choisissez judicieusement. Assurez-vous de renouveler les routes commerciales à leur expiration." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M1.Victory", "trans": "Considérez les routes commerciales comme un investissement dans votre avenir. Nous insistons pour que cela tourne rapidement les dividendes. N'oubliez pas que chaque société est spécialisée dans une certaine ressource, alors choisissez judicieusement. Assurez-vous de renouveler les routes commerciales à leur expiration." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M2.Victory", "trans": "Excellent. Votre service fait honneur à notre grand Empire. Continuez à améliorer votre base et à rendre gloire à Tyrannus." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M2.Victory", "trans": "Chapeau à vous tous. Vous aurez également besoin de mises à niveau supplémentaires. Continuez à apporter des améliorations à votre base à votre discrétion." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M2.Victory", "trans": "Acceptable. Des améliorations supplémentaires seront nécessaires avant que des offres soient faites sur votre contrat. Continuez à mettre à niveau votre base comme bon vous semble." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Victory", "trans": "Vous avez montré le courage de la prochaine génération de l'Empire Tyrannar. Excellent." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Victory", "trans": "Je vous demanderais de surveiller mon dos dans un pincement tous les jours! Excellent travail." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Victory", "trans": "Les Tyrannars ont du pouvoir, mais lorsqu'ils sont traités avec ruse, leur pouvoir est à vous de voler." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M4.Victory", "trans": "Bien joué. L'Empire est plus fort pour vos actions. N'oubliez pas que la construction d'autres types de laboratoires permettra de rechercher de nouveaux navires, des défenses et des objets technologiques spéciaux." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M4.Victory", "trans": "Bon travail. Le plus tôt vous pourrez intégrer de nouveaux types d'armes dans votre flotte, mieux ce sera. N'oubliez pas que la construction d'autres types de laboratoires permettra de rechercher de nouveaux navires, des défenses et des objets technologiques spéciaux." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M4.Victory", "trans": "Bien. N'oubliez pas que la construction d'autres types de laboratoires permettra de rechercher de nouveaux navires, des défenses et des objets technologiques spéciaux." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Victory", "trans": "Excellent. N'oubliez pas d'augmenter votre arsenal en faisant des recherches dans vos laboratoires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Victory", "trans": "Excellent travail, recrues. N'oubliez pas d'augmenter votre arsenal en faisant des recherches dans vos laboratoires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Victory", "trans": "Cet échange a été rentable. N'oubliez pas d'augmenter votre arsenal en faisant des recherches dans vos laboratoires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M6.Victory", "trans": "À mesure que nos caisses grandissent, la force de notre grand empire augmente également." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M6.Victory", "trans": "Vos recrues sont le meilleur et le plus grand espoir de paix de la galaxie." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M6.Victory", "trans": "C'est une sage Primas qui encourage ses sous-jacents à la croissance, car leur profit est toujours à la hausse." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Victory", "trans": "Vous avez juré d'empêcher les Malus, So'toth et The Veil de prendre ce qui appartient à l'Empire. La souveraineté tombera devant nous." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Victory", "trans": "La souveraineté est comme un virus qui mange l'univers de l'intérieur. En tant qu'officier IGA, vous êtes le remède de leur maladie." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Victory", "trans": "Même les recrues Tyrannar sont de puissants ennemis, mais lorsqu'elles sont traitées avec ruse, leur pouvoir est à vous de voler." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M2.Victory", "trans": "Excellent. Vous avez maintenant le pouvoir de servir efficacement la main, l'épée et le bouclier." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M2.Victory", "trans": "Génial. Vous avez maintenant les défenses dont vous aurez besoin pour résister à l'injustice où que vous la trouviez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M2.Victory", "trans": "Excellent. Vos mentors sauront désormais que leurs investissements sont sécurisés sur vos navires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M3.Victory", "trans": "Excellent. Continuez à construire des laboratoires supplémentaires et à rechercher de nouvelles armes, défenses et technologies." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M3.Victory", "trans": "Excellent travail, recrues. Continuez à construire des laboratoires supplémentaires et à rechercher de nouvelles armes, défenses et technologies." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M3.Victory", "trans": "Bien . Vous comprenez maintenant la corrélation entre le pouvoir et le profit. Continuez à construire des laboratoires supplémentaires et à rechercher de nouvelles armes, défenses et technologies." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Victory", "trans": "Pour l'Empire! Vous avez renoncé à la racaille. Je vous assignerai des survivants à vos officiers supérieurs. N'oubliez pas de construire un laboratoire de navires pour débloquer de nouveaux types de navires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Victory", "trans": "Beau travail, recrues. Vous méritez vos galons d'officier! Vous serez contacté sous peu par vos officiers supérieurs individuels. N'oubliez pas de construire un laboratoire de navires pour débloquer de nouveaux types de navires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Victory", "trans": "Bien joué. Vous avez prouvé votre valeur. Votre contrat a été acheté et le titulaire sera en contact. N'oubliez pas de construire une installation de conception de navires pour débloquer de nouveaux types de navires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Victory", "trans": "Nous sommes victorieux et par votre main, enseigne[[String.PlayerName]]! Votre nom sera chanté de la bouche des esclaves de plaisir T'wixter." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Victory", "trans": "Excellent vol,[[String.PlayerName]]! Vous nous avez aidés à libérer les esclaves de Trimod'ra. Je vais m'assurer que l'amiral Anderson Hull entend parler de cette première main." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Victory", "trans": "Comme c'est merveilleux,[[String.PlayerName]]. Vous avez survécu à la rencontre et avec tous mes biens en bon état. Rejoignez-moi à bord de mon navire et nous négocierons votre part du butin autour des boissons." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Victory", "trans": "Une victoire décisive,[[String.PlayerName]]! Vous avez donné une leçon coûteuse à la populace qui s'opposerait à nous." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]! L'amiral Hull vous félicitera lorsqu'il recevra mon rapport." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Victory", "trans": "Il y a peu de choses plus délicieuses que de prendre un crédit de Magistros. Un en particulier vient à l'esprit,[[String.PlayerName]]. En retour, j'ai négocié une mention élogieuse pour vous. Après tout, je ne peux pas être si étroitement lié à un sous-jacent, n'est-ce pas?" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Victory", "trans": "Excellent engagement,[[String.PlayerName]]! Nous resserrerons la Main de Tyrannus autour de la gorge de notre opposition." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Victory", "trans": "Beau travail, protégeant ces Wayfarers! Je vous contacterai lorsque le prochain navire de ravitaillement sera chargé." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Victory", "trans": "Extraordinaire,[[String.PlayerName]]. Si vous continuez à produire de cette manière, je devrai peut-être sérieusement envisager une union moins soluble entre nous." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Victory", "trans": "Bien combattu,[[String.PlayerName]]! Assurez-vous que la maintenance effectue une passe de service complète sur tous les scanners tactiques avant de vous lancer pour votre prochaine mission." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Victory", "trans": "Travail impressionnant,[[String.PlayerName]]. Je vais demander à Kirk, de vérifier l'ingénierie de nos problèmes de scanner. En attendant, le projet Wayfarer est prioritaire." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Victory", "trans": "Votre pilotage rusé est vraiment impressionnant,[[String.PlayerName]]. Les lectures du scanner semblent s'être normalisées. Peut-être que vos prouesses ont apporté des doutes à notre compétition." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Victory", "trans": "De toute évidence, votre réputation vous a précédé,[[String.PlayerName]]. Les Malus qui parlaient vite étaient introuvables. Lorsque vous aurez terminé cet engagement, je m'assurerai que le Grand Archon Tr'avar est informé de votre succès." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Victory", "trans": "Nous avons besoin de plus d'officiers comme vous,[[String.PlayerName]]. Gardez-le et vous serez félicité avant de le savoir." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Victory", "trans": "Il n'est pas étonnant que je trouve votre entreprise si apaisante,[[String.PlayerName]]. Votre présence même est l'incarnation du pouvoir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Victory", "trans": "Toutes nos félicitations,[[String.PlayerName]]. Vous devenez un leader formidable." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Victory", "trans": "Vous avez le don de donner à votre commandant un look brillant. Vous ne me trouverez pas me plaindre!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Victory", "trans": "Le succès de notre partenariat m'a rendu extrêmement difficile de contrôler mes envies,[[String.PlayerName]]. Je peux garantir un succès continu assurerait une perte totale de contrôle." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Victory", "trans": "Votre héritage grandit,[[String.PlayerName]]! Lorsque vous aurez terminé cet engagement, je m'assurerai que le Grand Archon Tr'avar est informé de votre succès." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Victory", "trans": "Continuez comme ça et je vous appellerai, monsieur! Bon travail!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Victory", "trans": "Impressionnant. Votre penchant pour la longévité est vraiment un cadeau. Meena regrettera d'avoir sous-estimé votre ténacité." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Victory", "trans": "Vous avez sauvé la vie d'un Haut Archon de l'Empire Tyrannar,[[String.PlayerName]]! Grâce à vous, je vis pour combattre un autre jour. Une telle chose ne va pas sans préavis." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Victory", "trans": "Par le fabricant, c'était un enfer de combat! Tu as du cran,[[String.PlayerName]]! J'ai besoin de plus de gens comme toi qui commandent mes flottes principales. Je veux que tu me rapportes directement." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Victory", "trans": "Les scanners détectent que Meena s'est échappée avant le début du combat. Vous avez appris la première règle de la négociation,[[String.PlayerName]]. Aucun contrat n'est sans clause de sauvegarde et aucun partenariat sans rivalité. Je pense que c'est le début d'un excellent partenariat, n'est-ce pas?" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Victory", "trans": "Êtes-vous toujours cette prime au combat,[[String.PlayerName]]? Continuez ainsi et je vous inviterai pour une soupe Pobyeda Cun pour célébrer nos victoires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Victory", "trans": "Nous avons montré à ces salauds du Voile que, peu importe le nombre de lapins enragés qu'ils tirent de leurs chapeaux, l'IGA continuera de se mordre la tête et de les déposer aux pieds de nos officiers supérieurs." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Victory", "trans": "Bien joué[[String.PlayerName]]. Peut-être qu'un nouveau costume est en ordre. Après tout, vous continuez de prouver que vous êtes coupé à partir d'un tissu moins ordinaire." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Victory", "trans": "Vous honorez les souvenirs des anciens prophètes de bataille. Le bouclier Drakhan vous salue." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Victory", "trans": "Vous êtes à la fois un guerrier et un érudit. Je salue votre tempérance. Il est regrettable que le prototype Tyrannar n'ait pas été retrouvé parmi les débris." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Victory", "trans": "Acceptable. Vous avez gardé les regards indiscrets de l'IGA hors de nos secrets. Les informations dont nous disposons seront partagées." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Victory", "trans": "Vous êtes le genre de guerrière, une matrone Regulan voudrait ramener à la maison sa mère. C'est peut-être un indice? Astuce Astuce .." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Victory", "trans": "Vous avez fait des restes de ces cabots Tyrannar. Je ferai savoir à l'amiral Kolinahr que nous réduisons nos cibles probables." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Victory", "trans": "Le prototype est sécurisé et vous avez prouvé que vous êtes une acquisition des plus précieuses. Profitez de votre butin." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Victory", "trans": "Vous êtes un combattant féroce,[[String.PlayerName]]. Il n'est pas étonnant que le Regulan et l'Empire vous soient favorables." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Victory", "trans": "Votre processus de pensée rivalise presque avec celui des anciens dirigeants de l'Oberan. L'amiral Hull sera ravi de pouvoir récupérer le prototype." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Victory", "trans": "Excellent travail. Lorsque l'esprit et le corps sont déterminés à des fins, vous ne manquez pas de produire des résultats." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Victory", "trans": "Vous honorez vos ancêtres,[[String.PlayerName]]. Votre dette envers le bouclier a été payée." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Victory", "trans": "Excellent travail. Vous avez appliqué la raison à vos actions et nous avez obtenu des informations précieuses qui peuvent sauver de nombreuses vies." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Victory", "trans": "Excellent, encore une fois, vous avez prouvé le prix de votre contrat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Victory", "trans": "Il est rare qu'une matrone Regulan ait besoin d'être secourue mais il semble que vous soyez mon héros,[[String.PlayerName]]. Je ne l'oublierai pas de sitôt." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Victory", "trans": "Par Argos, vous avez sauvé nos peaux! C'est un honneur d'avoir servi par vous. Ma maison est la vôtre à partager à tout moment." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Victory", "trans": "J'espère que vous vous rendez compte que votre compétence est appréciée. Il faudrait une offre considérable pour que quelqu'un vous retire de mon service." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Victory", "trans": "Un travail louable,[[String.PlayerName]]! J'aime vos mouvements. Je surveillerai désormais de plus près." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Victory", "trans": "Ta morsure était deux fois plus mauvaise que ton écorce,[[String.PlayerName]]. Beau travail là-bas!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Victory", "trans": "Il semble que notre pourboire était trop cher. Nous avons réussi à acquérir plusieurs membres d'équipage de l'IGA qui feront d'excellents esclaves une fois que nous aurons terminé nos interrogatoires. Excellent travail." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Victory", "trans": "Nous n'avons trouvé aucune preuve du prototype mais vous avez réussi à réduire le nombre de navires capitaux IGA dans le secteur par certains." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Victory", "trans": "Excellent travail. Ce sera un jour sombre sur Argos lorsque ces salauds à la pince obtiendront notre technologie!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Victory", "trans": "Excellent! Primas Sordid Depths est ravi. Il a offert beaucoup pour vos services continus. Mais n'ayez crainte, je ne fais que prêter vos services pour un prix élevé." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Victory", "trans": "Vous pouvez récupérer quelques attaques supplémentaires sur le côté de votre vaisseau Cap. Vous rendez cela trop facile,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Victory", "trans": "Manière de garder le Tyrannar hors de notre cour,[[String.PlayerName]]! Je parlerai à l'amiral Hull d'une contre-frappe et je serai sûr de vous le demander." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Victory", "trans": "Ah, le silence d'or de la vie s'est éteint. Maintenant, The Void remplacera ce feu par un froid glacial et tout sera comme il se doit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Victory", "trans": "Que le Prophète de bataille soit loué! Les vagues de bataille se sont écrasées sur votre bouclier et ont laissé notre Empire indemne." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Victory", "trans": "Nos troupes tombées vous louent, mon ami. Quoi que les So'Toth fassent, ce n'est pas seulement cette flotte seule." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Victory", "trans": "Je sens le Vide travailler à travers toi. Votre corps sert la cause torride de l'entropie, tandis que votre esprit est libre de toute émotion." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Victory", "trans": "Nous travaillons en harmonie comme les puissants chiffres de la puissante main de l'Empire! Nous serons tous félicités dans le Khari-Mata pour notre victoire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Victory", "trans": "Vos actions aujourd'hui prouvent votre conviction et votre véritable respect de la vie. Je loue votre détermination." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Victory", "trans": "Un festin de génétique ancienne et de chair morte froide attend The Void. Nos maîtres vous remercient, leur humble hôte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Victory", "trans": "Rapport. Tous les ennemis sont à plat ventre et Hobbes Stanov est à bord. Nav-computer configuré pour Ares Prime! Quand nous arriverons à la base, les boissons seront sur moi,[[String.PlayerName]]!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Victory", "trans": "Les otages terriens sont à bord et nous retournons au\"Chenil\". Beau travail avec le visage du tentacule! L'Alliance a besoin d'une douzaine d'autres comme vous!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Victory", "trans": "Ahhhh! Oui. Peux tu le sentir? Le goût métallique et amer du drainage de la force vitale, des yeux qui s'assombrissent et des rêves qui meurent. Votre service est complet,[[String.PlayerName]], jusqu'à ce que Entropy vous demande à nouveau." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Victory", "trans": "Bien combattu, mon petit ourson! Une fois cette guerre terminée, nous ferons un voyage à Ferocia et chasserons ensemble sur notre sol natal." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Victory", "trans": "Trame! Oh mon. Pardon. Je ne peux tout simplement pas contenir mon bonheur de venger nos troupes tombées. Excellent travail!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Victory", "trans": "Excellent travail. Nous avons presque rempli notre quota de reptiliens grotesques et le So'toth nous récompensera." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Victory", "trans": "Vous ramenez encore un autre prix pour les Neuf,[[String.PlayerName]]! Le piège du haut Archon Tr'avar sera bientôt prêt à être déclenché." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Victory", "trans": "Excellent travail. L'Oberan pourra en apprendre beaucoup sur leurs motivations à partir de ces données." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Victory", "trans": "Vous valez vraiment chaque crédit de vos conditions. Le Lacerta à bord consolidera une extension de notre contrat avec le So'toth." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Victory", "trans": "Ravi d'avoir travaillé avec vous,[[String.PlayerName]]! Je peux demander votre aide à l'avenir." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Victory", "trans": "Excellent travail,[[String.PlayerName]]. À chaque mission, nous nous rapprochons de découvrir qui finance ces attaques contre nous." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Victory", "trans": "Formidable! Maintenant, je vais échanger notre ennemi juré surdimensionné à nos compatriotes pour une marge de crédit bien méritée." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]. Nous avons les recrues à bord et prêtes pour l'interrogatoire. Dommage que nous ne puissions pas participer à l'interrogatoire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Victory", "trans": "Vous êtes un pilote doué. Le Malus responsable du financement des attaques est à notre portée. Maintenant, c'est à Intel." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Victory", "trans": "Excellent travail,[[String.PlayerName]]. Rappelez-moi d'avoir votre thé avec nos alliés So'toth." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Victory", "trans": "Votre talent pour la destruction est impressionnant! Ces pauvres dragonnets n'avaient aucune chance. Nous attendons maintenant les représailles de l'IGA." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Victory", "trans": "J'adore regarder les injustes obtenir leur juste contribution. Vous avez accompli une grande action aujourd'hui. Maintenant, tout ce qui reste est leur bienfaiteur." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Victory", "trans": "Votre service a été exceptionnel. J'aurai besoin de minimiser ce succès à ma sœur, Primas Sinistra, de peur qu'elle ne tente de me voler votre contrat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Victory", "trans": "Ma convoitise de bataille gonfle,[[String.PlayerName]]! Vous avez volé à l'IGA l'un de leurs capitaines les plus aimés. Cela constituera sûrement un piège encore plus grand pour le Haut Archon au printemps." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Victory", "trans": "Je vous applaudis! Vos capacités de commandement sont d'une valeur infinie pour les efforts. Je veux que vous sachiez que de nombreuses âmes IGA torturées ont reçu leur justification légitime aujourd'hui, tout cela grâce à vous." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Victory", "trans": "Quelles excellentes compétences en négociation vous possédez. Malheureusement, Sinistra m'a forcé à engager moi-même des négociations. Je vous ferai connaître le résultat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Victory", "trans": "Bon travail, camarade! Nous avons les données. Continuez ainsi et j'aurai de nombreuses dates qui vous attendent lors de notre prochain voyage à Ferocia." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Victory", "trans": "Excellent travail. L'assaut n'a pas donné grand-chose mais tous les secrets sont une victoire pour The Veil." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Victory", "trans": "Excellent. Si la puissance affichée par l'Imperium à la bataille de Four Points est un indicateur, ils pourraient faire un excellent partenaire commercial." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Victory", "trans": "Vol haut de gamme, camarade. Rendons ces informations à la base et voyons ce que les Neuf peuvent en faire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Victory", "trans": "De beaux combats,[[String.PlayerName]]! C'était un appel serré. Il semble que le Tyrannar ne faisait que jouer à mort. La recherche continue." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Victory", "trans": "Bien joué[[String.PlayerName]]. Cependant, quelque chose me dit que les données que nous recherchons ne se trouvent pas sur ce navire." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Victory", "trans": "Bien combattu, camarade. Nous formons toute une équipe. Ayez confiance que les lectures de So'toth nous en diront beaucoup sur ce nouvel ennemi." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Victory", "trans": "Belle base cassante! Nous avons les fichiers de données mais à première vue, nous ne voyons rien sur l'Imperium. Le temps nous dira si votre risque en valait la peine." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Victory", "trans": "Un engagement des plus rentables. Sinistra n'aura pas d'autre choix que de nous compenser pour les informations supplémentaires que nous avons obtenues sur le prototype." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Victory", "trans": "Bien combattu. Nous devons être diligents dans la protection de notre technologie. La prochaine fois, ce pourrait être l'Imperium qui viendrait le prendre." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Victory", "trans": "Excellente escarmouche,[[String.PlayerName]]! Malheureusement, le prototype n'était à bord d'aucun des navires. Ne t'inquiète pas. Nous les aurons la prochaine fois." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Victory", "trans": "Encore une fois, nous avons rempli notre contrat. Pourtant, le vaisseau Voile n'avait aucune donnée concernant l'Imperium. À quoi pourrait jouer Sinistra?" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Victory", "trans": "C'était une démonstration impressionnante de vol non odieux, camarade. Cela devrait apprendre à l'IGA à faire une longue marche d'un stardock court." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Victory", "trans": "Malgré un étonnant affichage tactique de votre part, le prototype manque toujours. Nous avons encore une chance avant que nos prospects ne s'épuisent." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Victory", "trans": "Vous êtes digne de chaque crédit que vous gagnez, mon envoyé. Maintenant, avec cette information, nous allons acquérir le prototype et Sinistra paiera par son nez génétiquement modifié." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Victory", "trans": "Vous m'avez même étonné, camarade. Excellent vol! Vous avez appris au Malus la différence entre un voleur et un guerrier." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Victory", "trans": "Je te loue! Je suis honoré de faire partie de votre héritage. Le Jefari serait fier de votre performance ici aujourd'hui et moi aussi!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Victory", "trans": "Nous sommes victorieux et par ta main,[[String.PlayerName]]! Une fois que nous vendrons cet appareil, nous ferons plaisir à la société des meilleurs esclaves de plaisir T'wixter." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Victory", "trans": "Merci de prime,[[String.PlayerName]]. Sans votre intervention, toute la base de commandement serait tombée." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Victory", "trans": "On dirait que nous avons renvoyé ces tyrannars à la maison avec la queue entre les jambes. Bon vol." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Victory", "trans": "Bien négocié. Je contacterai notre acheteur et accélérerai notre paiement." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Victory", "trans": "Vous êtes un adversaire tenace,[[String.PlayerName]]. Vos capacités peuvent encore faire pencher la balance en notre faveur." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Victory", "trans": "Je te loue,[[String.PlayerName]]. Je suis content que nous vous ayons. Prendre le combat à l'Imperium ne sera pas une tâche facile." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Victory", "trans": "Vos compétences les plus grossières ont atteint leur objectif,[[String.PlayerName]]. Le gain que je retirerai de cette transaction sera énorme." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Victory", "trans": "Vous faites honneur au Bouclier et à l'Empire. Excellent travail." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Victory", "trans": "Tu es plutôt bon dans un combat,[[String.PlayerName]]. Peut-être qu'après tout cela, nous pourrons prendre du Grisswater et du Porkins saccadé?" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Victory", "trans": "Encore une fois, vous défiez toutes les chances et parvenez à accomplir ce que la plupart considèrent comme une tâche impossible." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Victory", "trans": "Extraordinaire,[[String.PlayerName]]. Vos actions pourraient également un jour remplir le Khari Mata." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Victory", "trans": "Vous êtes tout à fait un pilote. Si je ne savais pas mieux, je dirais que tu faisais partie de Jefari." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Victory", "trans": "Sinistra peut prendre plaisir à ses tentatives de dévaluer notre accord. Tant que je détiens votre contrat et votre prototype, je suis assuré." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Victory", "trans": "Vous êtes une bénédiction du Battle Prophet. Votre bras de bouclier est aussi fort que votre épée. Bonnes batailles!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Victory", "trans": "Excellent travail. On dirait que le Tyrannar n'est pas au-dessus du mensonge tactique blanc occasionnel. Beau travail là-bas." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Victory", "trans": "Maudissant ma foutue demi-soeur, elle me fait payer pour l'avoir vendue à un commerçant de peau quand elle était une fille. Quoi qu'il en soit, l'humiliation ne sera pas bon marché." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Victory", "trans": "Nous devons arrêter de nous rencontrer comme ça,[[String.PlayerName]]. Ce sera apprendre à nos ennemis à ne pas amener un chien à un combat de chat." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Victory", "trans": "La souveraineté n'est évidemment pas prête pour un traité de paix. Excellent travail, éliminant notre opposition." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Victory", "trans": "Votre performance au combat était excitante. J'ai donc acheté votre contrat à mon frère. Tu es trop précieux pour lui appartenir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Victory", "trans": "HOE Starikov a dit que vous étiez bon. J'apprends à faire confiance à son instinct." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Victory", "trans": "J'aime votre détermination,[[String.PlayerName]]. Rassemblez vos forces et préparons-nous à des représailles." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Victory", "trans": "Dans l'obscurité du Vide, vous aussi trouveriez votre place dans l'univers." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Victory", "trans": "Travail premium pour détruire cette dernière flotte. Notre recherche continue cependant. Peut-être que les chiens IMP montreront bientôt leur main." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Victory", "trans": "Votre courage est noté. Plus l'Imperium atteint les territoires de l'IGA, plus les conséquences de notre échec sont graves." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Victory", "trans": "La touche froide de la mort n'est pas différente de la promesse de vie. En fin de compte, Entropy nous marque tous." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Victory", "trans": "Pour Tyrannus! Nous avons gagné! Nous sommes! Ces transmissions lâches ont été envoyées du plus profond du Vide. Que les So'toth et leurs proches s'étouffent avec eux!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Victory", "trans": "Votre performance sous le feu a été admirable, numéro un. Nous avons prouvé que la victoire appartient aux justes. Laissez Jannon Tr'avar et l'Ares Magna s'étouffer sur le stand de Tyrannus!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Victory", "trans": "Vos niveaux de fidélité, de ténacité et de sens des affaires ne sont pas souvent associés avec succès. L'IGA peut garder ses menaces pharisaïques et ses vertus sans valeur. Nous existons pour le profit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Victory", "trans": "Tu es plutôt bon dans un combat, gamin. Peut-être qu'un jour tu pourras essayer de battre mon record sur la piste de Kesstel." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Victory", "trans": "Tr'avar est parmi les plus grands tacticiens de l'univers. C'est une bénédiction que des officiers IGA comme vous s'opposent à lui." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Victory", "trans": "Vous devriez envisager de vous consacrer aux pouvoirs d'Entropie. Le Vide ferait un guide puissant pour vos inclinations violentes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Victory", "trans": "Le So'toth et celui qui est responsable de cette attaque paieront cher! Merci à vous pour votre aide!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Victory", "trans": "Avec la perte d'avant-postes, Tr'avar sera contraint de se regrouper. Je te dois, numéro un." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Victory", "trans": "Les philosophies se brisent lorsque la vérité réfute la foi et la raison. Aujourd'hui, nous avons brisé l'Oberan avec la vérité de The Void." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Victory", "trans": "Ce retour sur la souveraineté restera longtemps dans les mémoires. Ce fut un plaisir de servir avec vous." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Victory", "trans": "Tr'avar m'échappe encore une fois! Quel que soit le coup porté à la tyrannie, cette tournée a été admirable. Ce fut un plaisir de travailler avec vous." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Victory", "trans": "Un champion d'un idéal sans ressources est le carburant dont Entropy se nourrit. Dans l'obscurité de The Void, Entropy sourit et se mange ce jour-là." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Victory", "trans": "J'applaudis vos capacités. Vous ferez vraiment honneur à l'Empire. Peut-être qu'un jour tu occuperas mon siège d'honneur." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Victory", "trans": "Beau travail mais ce n'est pas une truite jusqu'à ce qu'elle soit sur la berge. Intel a récupéré des informations selon lesquelles The Veil sont des scientifiques. Cela contredit nos dernières informations." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Victory", "trans": "Vos actes l'emportent sur le coût de votre service. Si nous pouvions acquérir des plans pour une technologie comme celle-ci, nos comptes déborderaient de Palladium." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Victory", "trans": "Vous exécutez en parfait concert avec mes plans. Comme un bel instrument, vous frayez un chemin à travers l'ennemi et vers la victoire. Je n'oublierai pas bientôt votre service." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Victory", "trans": "Vous avez repoussé ces fléaux à tête de coquillage comme un tout petit garçon. Les informations récupérées indiquent que The Veil est une puissante race de guerriers. Je me demande pourquoi ils tombent si facilement alors?" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Victory", "trans": "Un exploit incroyable,[[String.PlayerName]]. Imaginez le droit d'acquisitions que nous pourrions appliquer avec une flotte de tels navires. Vos actions m'ont excité." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Victory", "trans": "Excellent travail,[[String.PlayerName]]. Vous avez réussi à poser notre piège. Nous allons maintenant voir la qualité des proies que nous attirons." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Victory", "trans": "Grande grève,[[String.PlayerName]]. Nous avons récupéré des données que le Voile voudrait nous faire croire, les épinglant comme des demi-dieux résidant dans le Vide, adorés par les So'toth. Cela ressemble à beaucoup de couchettes pour moi." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Victory", "trans": "Malgré les cotes empilées, vous continuez à tirer la prune du gâteau. Les plans de l'Imperium Destroyer n'étaient pas présents, mais n'ayez crainte, j'ai de nombreuses autres actions dans lesquelles vous pouvez mettre le doigt." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Victory", "trans": "Bien combattu,[[String.PlayerName]]. Cet affront contre l'Oberan leur assurera toute leur attention lorsque nous tirerons notre piège." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Victory", "trans": "Le voile est un lot douteux, n'est-ce pas. Eh bien, les mensonges et la tromperie ne vous mèneront que si loin. Cette fois, les rapports d'Intel disent qu'ils prétendent être des marchands d'un système lointain, asservis en tant que serviteurs des Malus." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Victory", "trans": "Malgré le raid réussi, les imbéciles d'Oberan travaillaient sur des recherches non liées au combat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]. Si votre conscience vous fait mal plus tard, souvenez-vous que la guerre n'est pas juste. L'Imperium n'agirait pas différemment." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Victory", "trans": "Bon travail. Il semble que le Voile ait un jour saint à venir nécessitant un pèlerinage décennal. Devinez où nous serons?" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Victory", "trans": "Excellent travail. Bien que nous n'ayons acquis aucun nouveau produit, nous avons considérablement gonflé la valeur de notre technologie." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Victory", "trans": "L'Imperium nous a volé nos proies mais la disparition de Finnegan pourrait servir d'appât encore meilleur! Excellent travail." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Victory", "trans": "Eh bien, je serai l'oncle d'un singe. Toute cette opération a été un échec. La seule chose que nous savons avec certitude sur The Veil, c'est qu'ils sont aussi ombragés qu'un saule." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Victory", "trans": "Appel exceptionnellement proche,[[String.PlayerName]]. Bien que je trouve votre entreprise exaltante, je pense que je préférerais ne pas être aussi proche de vos actes pour de futures transactions." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M3.Fail", "trans": "Vous faites honte aux Neuf et au nom de l'Empire. Revenez à cette bataille après avoir augmenté la taille et la force de votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M3.Fail", "trans": "N'abandonnez pas. Les esclaves Trimod'ra ont besoin de votre aide. Revenez à cette bataille après avoir augmenté la force et la taille de votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M3.Fail", "trans": "Il y aura du temps pour la douleur plus tard. Le profit vient en premier. Recherchez de nouvelles technologies pour améliorer les navires de votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch1.M5.Fail", "trans": "Nous devons pouvoir contrôler nos territoires. Essayez de rechercher l'armure de dispersion dans votre laboratoire de défense" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch1.M5.Fail", "trans": "Ces esclaves n'ont aucune chance sans nous. Essayez de rechercher l'armure de dispersion dans votre laboratoire de défense" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch1.M5.Fail", "trans": "Si vous souhaitez travailler pour la souveraineté, vous devez utiliser votre tête. Essayez de rechercher l'armure de dispersion dans votre laboratoire de défense." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M1.Fail", "trans": "Les lâches ne règnent jamais longtemps. Essayez de construire un laboratoire de défense et de rechercher de nouvelles défenses." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M1.Fail", "trans": "Ne les laissez pas profiter de la douleur de l'univers. Essayez de construire un laboratoire de défense et de rechercher de nouvelles défenses." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M1.Fail", "trans": "Il y aura du temps pour la douleur plus tard. Le profit vient en premier. Essayez de construire un laboratoire de défense et de rechercher de nouvelles défenses." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M4.Fail", "trans": "Plus ce conflit se prolonge, plus les Trimod'ra ont d'espoir pour la liberté. Essayez de rechercher de nouvelles coques de navires dans votre installation de conception de navires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M4.Fail", "trans": "Plus ce conflit est sanglant, moins les Trimod'ra ont d'espoir de liberté. Essayez de rechercher de nouvelles coques de navires dans votre installation de conception de navires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M4.Fail", "trans": "Si vous ne prouvez pas votre valeur à la souveraineté, vous ne partagerez pas nos bénéfices. Essayez de rechercher de nouvelles coques de navires dans votre installation de conception de navires. ." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M5.Fail", "trans": "Vous avez déshonoré le nom de l'Empire Tyrannar. Faites glisser votre carcasse sur le champ de bataille!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M5.Fail", "trans": "Ces mineurs dépendent de vous, mon garçon! Remettez vos systèmes en ligne et recommencez!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M5.Fail", "trans": "Je ne vois aucun gain dans ton échec,[[String.PlayerName]].J'espérais qu'il ne serait pas nécessaire de vendre votre flotte pour la ferraille. Vous devriez peut-être rassembler vos forces et réessayer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch2.M6.Fail", "trans": "Votre tentative flasque fait honte au nom de Tyrannus. Préparez vos navires et retournez au combat!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch2.M6.Fail", "trans": "Obtenez votre tête dans le combat, mon garçon! Toute la flotte de commandement Tyrannar est en route. Rassemblez vos forces et réessayez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch2.M6.Fail", "trans": "Votre contrat stipule que toute perte subie en mon nom sera récupérable via la vente aux enchères de vos biens après votre exécution. Je vous suggère de réessayer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M1.Fail", "trans": "Si une flotte de ravitaillement pose un défi, comment allons-nous nous opposer à l'Imperium? Rassemblez vos forces et réessayez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M1.Fail", "trans": "Ces navires ravitailleurs sont des canards assis sans que votre flotte ne les garde. Leur vie est sous votre responsabilité. Allez-y!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M1.Fail", "trans": "Ne me forcez pas à dissoudre notre arrangement de travail. Une évidence ne serait pas si indulgente si vous échouiez. Allez récupérer nos pertes!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M2.Fail", "trans": "Je m'attendrais à un tel résultat d'un Terran mais pas d'un officier Tyrannar. Échangez-vous." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M2.Fail", "trans": "Nous avons besoin que ces transports Wayfarer soient livrés intacts. Ne laissez pas le Tyrannar piller ces fournitures!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M2.Fail", "trans": "Vous n'êtes qu'un investissement pour moi. Ne me faites pas couper mes pertes! Corrige la situation." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M3.Fail", "trans": "Dois-je vous libérer de votre commandement? Rachetez votre honneur ou payez le prix de la faiblesse." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M3.Fail", "trans": "Ils vous déchirent aux coutures! Ressaisissez-vous et réessayez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M3.Fail", "trans": "Comment pourriez-vous permettre que cela se produise? Me protéger!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M4.Fail", "trans": "Le protocole de la mission Tyrannar ne laisse aucune place à l'incompétence. Corrigez vos erreurs et réessayez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M4.Fail", "trans": "Vous ne pouvez défendre personne couchée sur le dos! Reprenez le combat, mon garçon!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M4.Fail", "trans": "Quelle performance décevante! Je ne tolère pas la déception. Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M5.Fail", "trans": "Ne laissez pas ces chiens sans honneur l'emporter sur l'Empire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M5.Fail", "trans": "Tu vas devoir lui donner plus que ça, mon garçon. Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M5.Fail", "trans": "Peut-être que Meena était sage de couper ses pertes. Si vous voulez mon aide, vous devez prouver votre valeur." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch3.M6.Fail", "trans": "En tant que Haut Archon de l'Empire Tyrannar, je vous ordonne de riposter! Ma vie repose sur votre honneur." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch3.M6.Fail", "trans": "J'ai 1543 âmes sur ce vaisseau et toute leur vie est sur vos épaules! Faites votre devoir de soldat!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch3.M6.Fail", "trans": "C'est à vous de collecter votre propre livre de chair. Vous ne pouvez pas exiger ce que vous ne voulez pas prendre. Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M1.Fail", "trans": "Ma mère est plus dure que toi et elle est mentalement dérangée et n'a plus que la moitié de ses dents! Détruisez ces charlatans sans fourrure." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M1.Fail", "trans": "Avez-vous échoué au cours de formation d'obéissance? Reprenez le combat!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M1.Fail", "trans": "Il serait imprudent de revenir sur notre accord? Revenez à la tâche à accomplir." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M2.Fail", "trans": "Vous déshonorez les anciens prophètes de bataille. N'as-tu pas d'honneur? Bats-toi." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M2.Fail", "trans": "La violence n'est jamais un premier choix. Ne prolongez pas la victoire au prix d'une future effusion de sang." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M2.Fail", "trans": "Si les secrets du Voile sont compromis, le traité entre nos races prend fin." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M3.Fail", "trans": "Êtes-vous mentalement dérangé? Vous déshonorez l'épée flamboyante et tout l'empire!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M3.Fail", "trans": "Vous vous comportez moins bien qu'un chien à une patte dans un concours de reniflage de fesses! Mettez-vous au travail!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M3.Fail", "trans": "Je n'ai aucun scrupule à poursuivre votre famille pour rupture de contrat si vous périssez dans cette mission." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M4.Fail", "trans": "Vous n'êtes même pas digne de s'accoupler avec un Regulan. Honorez vos ancêtres ou mourrez en essayant." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M4.Fail", "trans": "Vos actions manquent de logique. Repensez la tâche et réessayez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M4.Fail", "trans": "Le fait de ne pas protéger celui qui signe vos relevés de crédit est en effet une mauvaise affaire. Protégez mes actifs!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M5.Fail", "trans": "Ne laissez pas les chiens IGA leur livre de chair! Détruis les!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M5.Fail", "trans": "Si la souveraineté s'échappe, de nombreuses vies seront perdues. Par tout ce qui est génial dans l'univers, arrêtez-les." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M5.Fail", "trans": "Vous devez me défendre, oaf. Gagnez les crédits que je vous ai accordés." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch4.M6.Fail", "trans": "Ma queue est dans le feu ici. Enregistrez le prototype!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch4.M6.Fail", "trans": "Gardez le reniflement pour plus tard! Nous avons besoin de nos dents nues maintenant!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch4.M6.Fail", "trans": "Si Tresda tombe, considérez-vous licencié." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M1.Fail", "trans": "Votre mère vous a-t-elle élevé pour attaquer et fuir? Honte à toi! Détruisez le blocus!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M1.Fail", "trans": "Le transport du prototype nécessite plus de temps. Sortez-les!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M1.Fail", "trans": "La dernière fois que j'ai vérifié, je n'organise pas de service caritatif. Acquérir le prototype!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M2.Fail", "trans": "Ne me faites pas entrer dans ce secteur! Si je dois le faire, vous aurez besoin de rentrer chez vous avec l'IGA!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M2.Fail", "trans": "Allez-vous laisser un bug faire face, calmar prendre notre technologie? Pour l'amour de Grisswater, protégez notre technologie!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M2.Fail", "trans": "Ne m'embarrasse pas devant les Primas. Détruisez la flotte de sauvetage IGA." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M3.Fail", "trans": "La beauté du Malus vous distrait-elle trop? Écrasez-les pour l'Empire!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M3.Fail", "trans": "Il n'y a aucun moyen de permettre au Tyrannar de faire ses affaires dans notre cour! Arrêtez ces renforts!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M3.Fail", "trans": "Leur feu d'espoir putride brûle toujours. Éteignez-le! Faites taire les Terriens!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M4.Fail", "trans": "Ne laissez pas les chiens galeux de l'Alliance casser votre position! Repousse-les!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M4.Fail", "trans": "Ne vous laissez pas devenir une autre victime de leurs expériences malades. Détruisez cette flotte!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M4.Fail", "trans": "Ne succombez pas à vos émotions. Les sujets IGA doivent rencontrer leur nouveau destin dans le Vide." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M5.Fail", "trans": "Vos ancêtres sont honteux de votre échec! Abattez nos ennemis!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M5.Fail", "trans": "Il serait contraire à tous nos principes philosophiques de permettre que cela continue. Arrêtez le So'toth." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M5.Fail", "trans": "Si vous ne servirez pas le but du Vide, sacrifiez-vous à la place. L'entropie doit être remplie." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch5.M6.Fail", "trans": "La flotte prend feu! Vous devez repousser la flotte de Dredge ou nous serons tous morts!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch5.M6.Fail", "trans": "Cette flotte So'toth est sur notre queue! Les otages prennent feu! Reprenez le combat ou nous sommes tous des cabots morts!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch5.M6.Fail", "trans": "Vous ne devez pas permettre à la volonté terrienne de surmonter l'insurrection d'Entropie. Le Vide nécessite son sacrifice." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M1.Fail", "trans": "Ne manquez pas le Haut Archon! Nous devons récupérer l'intelligence nécessaire!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M1.Fail", "trans": "Cette flotte est l'une des principales sources de financement des expériences So'toth. Vous devez les arrêter!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M1.Fail", "trans": "Nous devons collecter ces peaux de la Lacerta pour Primas Sordid Depths. Si vous échouez, je serai volontaire à leur place!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M2.Fail", "trans": "Ne laissez pas l'écorce des Thanériens vous décourager. Nous n'avons qu'une seule chance d'acquérir les données." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M2.Fail", "trans": "L'Oberan doit savoir qui finance les mauvaises expériences de So'toth. Arrêtez cette flotte." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M2.Fail", "trans": "Le Bouclier est sur le point de m'engager, fou! Ma sécurité ne peut être ni achetée ni compromise. Arrêtez cette flotte!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M3.Fail", "trans": "Êtes-vous mentalement dérangé? Je suis le pilote de chasse le plus haut de gamme de l'épée, mais j'ai même besoin de secours! Sortez cette flotte!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M3.Fail", "trans": "Ne laissez pas la nature nébuleuse du Voile vous permettre de sous-estimer leur ténacité. Nous avons besoin de cette information!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M3.Fail", "trans": "Il s'agit d'une aubaine gigantesque pour notre partenariat. Faites que cela se produise ou je trouverai un autre associé!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M4.Fail", "trans": "Les recrues n'ont pas été sécurisées. Je prends feu! Reprenez le combat!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M4.Fail", "trans": "Cette flotte ne doit pas être sous-estimée! N'épargnez aucune puissance de feu pour obtenir ces données!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M4.Fail", "trans": "Les murs de ma base cliquettent! Si je perds un seul morceau de porcelaine, je vais vous faire bouloter pour de bon!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M5.Fail", "trans": "Comment pourriez-vous être si insouciant? Ce ne sont que des recrues. Sortez la base ou remettez votre démission au Haut Archon." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M5.Fail", "trans": "La justice doit l'emporter! Remboursez-les pour chaque membre IGA que ces monstres nous ont pris!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M5.Fail", "trans": "Nous ne pouvons pas échouer lorsque le profit est si proche! Lancez une autre flotte et terminez ce que vous avez commencé!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch6.M6.Fail", "trans": "Finnegan et l'IGA ne doivent pas se venger de leur cause! Écrasez-le!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch6.M6.Fail", "trans": "Vous ne pouvez jamais battre en retraite! Ne jamais se rendre! La souveraineté a torturé plus d'un millier d'officiers de nos rangs! Ne laissez pas ces âmes se perdre en vain!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch6.M6.Fail", "trans": "Si la femelle Regula continue ses attaques, nous devrons faire face à la fois au Tyrannar et à ma demi-sœur. Terminez l'affaire!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M1.Fail", "trans": "Quel est le problème, camarade? Si l'IGA vous surpasse, que fera l'Imperium à votre carcasse?" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M1.Fail", "trans": "Nous avons besoin de cette recherche,[[String.PlayerName]]!Ne me fais plus aboyer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M1.Fail", "trans": "Ne laissez pas les données glisser entre vos doigts. Sortez cette flotte Thanerian ou vous en paierez le prix." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M2.Fail", "trans": "Volez premium ou rentrez chez vous! Ce n'est pas un exercice d'entraînement. Gagnez la gloire de l'Empire ou mourez en essayant!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M2.Fail", "trans": "Ne restez pas sur ce combat. Nous avons besoin de toutes les données sur l'Imperium que nous pouvons obtenir." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M2.Fail", "trans": "Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser Sinistra devenir insatisfait! Sortez la flotte Thanerian." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M3.Fail", "trans": "Volez comme l'épée de l'Empire. Les So'toth doivent nous livrer leurs secrets." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M3.Fail", "trans": "Ne laissez pas ces mégalomanes d'Ares Magna vous empêcher d'entrer. Reprenez le combat!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M3.Fail", "trans": "Je ne vois aucun gain dans ton échec,[[String.PlayerName]].J'ai peut-être été trop indulgent avec vous. Je peux vous assurer que ma sœur ne le fera pas." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M4.Fail", "trans": "Ne laissez pas la souveraineté sans honneur nous prendre un seul crédit. Réclamez la victoire pour l'Empire ou donnez votre vie en essayant!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M4.Fail", "trans": "Si nous laissons les intimidateurs comme le Tyrannar répandre leur paix, l'univers entier tombera en ruine. Sortez cette flotte!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M4.Fail", "trans": "Ne laissez pas la paranoïa de ma sœur devenir notre perte. Répondez à ses demandes et détruisez cette flotte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M5.Fail", "trans": "J'ai besoin de reculer ici. Nous ne pouvons pas rendre le prototype à l'IGA. Allez-y!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M5.Fail", "trans": "Ne restez pas là à lécher vos blessures! Abattez cette base!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M5.Fail", "trans": "Souhaitez-vous jeter notre fortune, imbécile? Rassemblez vos forces et abattez la base!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch7.M6.Fail", "trans": "Non! Nous ne pouvons pas les laisser prendre le prototype! Rassemblez votre flotte et arrêtez-la!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch7.M6.Fail", "trans": "Le Tyrannar ne peut pas posséder une arme d'une telle destruction! Vous devez mordre fort et casser le cou!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch7.M6.Fail", "trans": "Non! Vous oaf! Vous ne pouvez pas laisser cette boule de fourrure surdimensionnée nous priver de notre profit légitime! Abattez-le!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M1.Fail", "trans": "Nul" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M1.Fail", "trans": "Prendre un feu nourri! Boucliers critiques! Vous appelez ça un sauvetage? Enregistrez la base de commandes!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M1.Fail", "trans": "Vous ne m'avez pas considéré comme le type de la mendicité. Regroupez et éliminez ces navires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M2.Fail", "trans": "La ferraille n'est pas un marché lucratif, oaf. Protégez le prototype." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M2.Fail", "trans": "Les défenses s'effritent. Servez votre Empire!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M2.Fail", "trans": "Si vous avez une fleur de la mort sous votre manche, c'est le moment de l'utiliser! Reprenez le combat!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M3.Fail", "trans": "Votre défaite n'améliore pas notre rentabilité. Défendez la route commerciale." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M3.Fail", "trans": "Ne laissez pas les forces ennemies atteindre votre base!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M3.Fail", "trans": "L'ennemi a du pouvoir mais nous avons raison! Arrêtez-les avant qu'il ne soit trop tard." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M4.Fail", "trans": "Livrez ce prototype ou votre prochain contrat sera comme une concubine pour ma sœur!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M4.Fail", "trans": "Un bouclier brisé est une bataille perdue. N'abandonne pas!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M4.Fail", "trans": "Ces mineurs sont sans défense. Protégez-les avant qu'il ne soit trop tard." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M5.Fail", "trans": "Ne laissez pas les transactions sombres de Sinistra annuler nos profits. Protégez le prototype." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M5.Fail", "trans": "Nous devons nettoyer le secteur pour permettre l'approvisionnement. Ne manquez pas l'Empire!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M5.Fail", "trans": "Nous pouvons nous permettre de perdre ces colons! Reculez le Tyrannar!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch8.M6.Fail", "trans": "Vous êtes aussi flasque que les tentatives de mon frère de me négocier. Dégagez mon évasion ou l'accord est annulé." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch8.M6.Fail", "trans": "Nous ne pouvons pas repousser les forces Imperium et IGA pour longtemps! Au secours!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch8.M6.Fail", "trans": "Nous perdons la flotte! Obtenez plus de navires ici à la hâte!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M1.Fail", "trans": "La flotte de Sinistra recule. Ne laissez pas cette affaire se gâter ou j'aurai ma livre de chair." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M1.Fail", "trans": "Vous agissez comme le fils bâtard d'un Ares Magna. Volez premium ou rentrez chez vous!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M1.Fail", "trans": "Sortez ces flottes de Tyrannar. Faire en sorte!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M2.Fail", "trans": "Avez-vous déjà entendu l'appel d'Entropy? Non? Continuez alors à passer le mot à nos ennemis!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M2.Fail", "trans": "Vous ne valez pas le sel dans vos larmes. Terminez la mission!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M2.Fail", "trans": "Ce n'est pas une classe d'entraînement au combat. Ce n'est pas théorique. Sauvez ces gens!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M3.Fail", "trans": "Vous n'avez pas encore accompli votre service à The Void. Détruisez le convoi de ravitaillement." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M3.Fail", "trans": "Ares Prime est sous le feu! Nous ne pouvons pas tomber! Nous devons être forts!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M3.Fail", "trans": "Les pertes civiles explosent, numéro un! Apportez plus de renforts, bon sang!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M4.Fail", "trans": "Ma fortune est en flammes, bouffon! Envoyez plus de navires!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M4.Fail", "trans": "Ces bases ont besoin d'être explosées! Ne soyez pas arrogant, gamin!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M4.Fail", "trans": "Le Verseau 11 ne peut pas résister à un autre plein lors d'un assaut. Rester en ligne!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M5.Fail", "trans": "Vous n'avez pas réussi à équilibrer notre opposition. Les forcer à embrasser Entropy." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M5.Fail", "trans": "Ferocia ne doit pas être victime du So'toth. Terrox vous donne une force premium!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M5.Fail", "trans": "Envoyez des renforts pour éliminer ces bases. Tr'avar ne doit pas être autorisé à se regrouper!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch9.M6.Fail", "trans": "L'entropie est absolue. Tout échec est de la chair. Ne me faites pas sacrifier le vôtre au Vide." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch9.M6.Fail", "trans": "Nous devons plonger l'épée de l'Empire dans la poitrine du monstre! Faites de vos efforts une priorité, camarade!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch9.M6.Fail", "trans": "Ne laissez pas la ruse de Tr'avar être notre perte, numéro un! Engagez l'ennemi." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M1.Fail", "trans": "Nous devons honorer l'exemple du Premier Archon Tyrannus. Lève-toi ou meurs!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M1.Fail", "trans": "Ne laissez pas ces gazons porter des masques faire court de vous! Donnez-leur l'enfer, mon garçon!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M1.Fail", "trans": "L'Imperium ne peut pas nous surenchérir dans cette guerre! Ouvrez la voie au commerce et au profit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M2.Fail", "trans": "Vous déshonorez votre empire! N'as-tu pas d'honneur? Ne leur permettez pas de mettre en déroute nos forces!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M2.Fail", "trans": "Si Le Voile peut prendre le dessus sur nous, alors l'Imperium nous aura sur les rochers. Prenez cette base, mon garçon." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M2.Fail", "trans": "L'Imperium est une ressource que nous devons exploiter. Profitez de notre plan!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M3.Fail", "trans": "J'ai conçu ce plan au nom de Tyrannus et de l'Empire. Votre incapacité à l'exécuter les déshonore tous les deux." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M3.Fail", "trans": "Ne laissez pas ces salauds blindés nous emmener faire un tour de joie! Sortez-les!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M3.Fail", "trans": "Ces adversaires ne doivent pas être choyés dans les circonstances les plus avantageuses. Faites que cette attaque rapporte des dividendes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M4.Fail", "trans": "La première règle de tactique est de ne jamais sous-estimer votre ennemi. Obtenez des renforts prêts et terminez ce conflit." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M4.Fail", "trans": "Ces voiles ont tiré la laine sur nos yeux assez longtemps. Triez-les ou j'aurai votre cul." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M4.Fail", "trans": "Aucun profit ne peut être obtenu sans produit à vendre. Acquérir la technologie Oberan ou trouver un autre mécène." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M5.Fail", "trans": "Si vous êtes battu par des recrues IGA, je vais faire démonter votre flotte et révoquer votre grade d'officier." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M5.Fail", "trans": "L'information est le pouvoir, mon garçon. Ne laissez pas The Veil glisser avec cette information." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M5.Fail", "trans": "Malgré votre apparence charmante, ceux qui ne font pas mes enchères sont lâchés. Détruisez la flotte et la base d'essai." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch10.M6.Fail", "trans": "Ne laissez pas l'IGA venger les dommages que nous avons causés. Récoltez la victoire pour l'Empire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch10.M6.Fail", "trans": "Le voile nous a piégés! Appelez des renforts avant qu'il ne soit trop tard." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch10.M6.Fail", "trans": "La survie est critique. Nous n'avons pas de marge de profit à moins que le prototype ne soit détruit." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.1", "trans": "\"Paix, prospérité et bons voyages à vous, commandant.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.2", "trans": "\"L'IGA continue d'apporter la paix dans cet univers déchiré par la bataille.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.3", "trans": "\"Un Terran célèbre a dit un jour:Marchez doucement et portez un énorme blaster à particules.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.4", "trans": "\"Les marchands de guerre de cette galaxie peuvent prendre nos navires, mais ils ne prendront jamais notre liberté!\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.5", "trans": "\"L'IGA continuera de défendre cette galaxie de la tyrannie et de l'oppression jusqu'à notre dernier souffle.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.6", "trans": "\"Le prix de la liberté est la vigilance éternelle.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.7", "trans": "\"La défaite n'est pas une option lorsque le destin de l'univers est en jeu.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.8", "trans": "\"Ce n'est pas la taille du chien dans le combat, mais la taille du combat dans le chien.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.9", "trans": "\"Notre vigilance assurera la sécurité de l'univers entier.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.10", "trans": "\"N'abandonne jamais, ne te rends jamais!\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.11", "trans": "\"La logique, la compassion et la ténacité font de l'IGA les défenseurs de cet univers.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.12", "trans": "\"Notre objectif est d'explorer de nouveaux mondes et de défendre ceux qui ne peuvent pas se protéger.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.13", "trans": "\"Ce sera une journée froide en enfer lorsque l'IGA se retournera pour la racaille de cet univers.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.14", "trans": "\"Un jour prochain, l'univers retrouvera la paix et l'IGA sera là pour l'accueillir.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Win.15", "trans": "\"J'adore l'odeur de carbonisation du matin. Ça sent la victoire.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.1", "trans": "\"Pour l'Empire!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.2", "trans": "\"Pour Tyrannus!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.3", "trans": "\"Pour la gloire des Neuf et l'honneur de Lord Tyrannus!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.4", "trans": "\"L'univers s'inclinera devant la puissance impressionnante de l'empire Tyrannar.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.5", "trans": "\"Nos ennemis apprennent de vos leçons de sang et de siège!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.6", "trans": "\"Le vin Tyrannar coulera comme le sang de vos ennemis.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.7", "trans": "\"La main, l'épée et le bouclier de l'Empire ont vaincu votre ennemi.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.8", "trans": "\"Le prophète de la bataille a parlé de ce jour et de votre victoire.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.9", "trans": "\"Nous nous battrons jusqu'à ce que tous ceux qui s'opposent à l'Empire soient tombés.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.10", "trans": "\"Ensemble, comme un seul empire, nous exécuterons nos plans de gouverner l'univers.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.11", "trans": "\"Pendant que tous les autres tombent, l'Empire Tyrannar restera debout.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.12", "trans": "\"Le frisson de la bataille n'est rien comparé au goût de la victoire.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.13", "trans": "\"Même l'Imperium tremblera devant la puissance de l'Empire!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.14", "trans": "\"Nous nous battrons jusqu'au bout et mourrons en sachant que nous avons servi Tyrannus.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Win.15", "trans": "\"Il n'y a rien de plus doux que de voir vos ennemis chassés devant vous.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.1", "trans": "\"Peut-être que cela leur apprendra à se vanter moins et à négocier plus agressivement.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.2", "trans": "\"Le code de conduite de Adhocracy stipule:Le vainqueur va au butin.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.3", "trans": "\"Le code de conduite de Adhocracy stipule:Ce que vous pouvez protéger, c'est ce qui vous revient de droit.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.4", "trans": "\"Le code de conduite de Adhocracy stipule:Les crédits laissés insuffisamment protégés sont des crédits acquis de plein droit.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.5", "trans": "\"Le Vide est un terreau fertile pour la perfection dans un état d'exécution actif.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.6", "trans": "\"Là où Entropy se reproduit, la victoire est assurée.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.7", "trans": "\"À quoi sert la paix ou la gloire si elle ne peut pas remplir vos poches ou protéger ce qui vous appartient?\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.8", "trans": "\"Nous avons démissionné encore une autre flotte à la perfection de The Void.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.9", "trans": "\"Le vrai pouvoir vient de ne jamais révéler votre vraie nature.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.10", "trans": "\"Il n'y a rien de plus doux que le son du transfert de crédits.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.11", "trans": "\"Il ne peut y avoir de connaissance sans ignorance, pas d'ordre sans chaos et pas de vie sans entropie.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.12", "trans": "\"Il n'y a pas de profit sans perte et aujourd'hui nos ennemis ont perdu cher.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.13", "trans": "\"L'entropie a embrassé nos ennemis et nous a montré le chemin de la victoire.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.14", "trans": "\"Chaque crédit gagné est une autre étape vers la victoire.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Win.15", "trans": "\"Ne vous vantez jamais de vos victoires. Laissez votre richesse et vos possessions le faire pour vous.\"" }, { "phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Name", "trans": "Centre de communication" }, { "phrase": "UIAsset.Agent.JackBuck.Name", "trans": "Jack Buck" }, { "phrase": "UIAsset.Agent.BuzzMilnes.Name", "trans": "Buzz Milnes" }, { "phrase": "UIAsset.Agent.BazaWarbbles.Name", "trans": "Ba'zaWarbbles" }, { "phrase": "UIAsset.Agent.MagvaBreyes.Name", "trans": "Magva Breyes" }, { "phrase": "UIAsset.Agent.FelicityCox.Name", "trans": "Felicity Cox" }, { "phrase": "UIAsset.Agent.ArchiboldMuton.Name", "trans": "Archibold Muton" }, { "phrase": "UIAsset.Building.CommunicationsCenter.Description", "trans": "Le centre de communication permet d'accéder à toutes les transmissions. La mise à niveau de ce bâtiment augmente le nombre de routes commerciales disponibles, ainsi que leurs paiements." }, { "phrase": "CodeString.Shipyard.EmptySlot", "trans": "Vide" }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Name", "trans": "Pulse Blaster" }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Name", "trans": "Canon perturbateur" }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Name", "trans": "Canon Phaser" }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Name", "trans": "Tesla Annihilator" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Name", "trans": "Champ de confinement" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Name", "trans": "Champ structurel" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Name", "trans": "Champ de durcissement" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Name", "trans": "Champ d'indestructibilité" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Name", "trans": "Sélection du navire" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Name", "trans": "Sélection cible" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Name", "trans": "Mouvement des navires" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Name", "trans": "Quitter le combat de navire" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Name", "trans": "Quitter le combat de base" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Name", "trans": "Gamme d'armes" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Name", "trans": "Réparation de navires" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Name", "trans": "Continuez vos recherches" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Name", "trans": "Recherche de coques de navires" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Name", "trans": "Recherche Tech" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Name", "trans": "Acquisition de contrat" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Name", "trans": "Renouveler les contrats" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Name", "trans": "Termes de contrat" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Name", "trans": "Esquiver les projectiles" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Name", "trans": "Projectiles Vs. 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L'IGA aime la pratique des cibles.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.5", "trans": "\"Apportez ensuite plus de navires.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.6", "trans": "\"Bien essayé le cerveau laser!\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.7", "trans": "\"Vous ne pouvez pas supprimer la puissance de feu de cette ampleur.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.8", "trans": "\"Amusez-vous à réparer votre flotte, nerfherder.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.9", "trans": "\"Peut-être qu'un jour vous apprendrez que cela pourrait ne pas convenir.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.10", "trans": "\"L'existence de vos factions est la preuve que l'univers a le sens de l'humour.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.11", "trans": "\"Le reste de l'univers serait d'accord avec vous. Mais alors nous aurions tous tort.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.12", "trans": "\"Votre espèce a toutes les vertus que nous n'aimons pas et aucun des vices que nous admirons.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.13", "trans": "\"Nous venons de vous botter le cul pour le plus grand bien de la galaxie.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.14", "trans": "\"Ne rentrez pas chez vous fou. Rentrez chez vous.\"" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Taunt.15", "trans": "\"Amélioration des relations intergalactiques, un faisceau blaster à la fois.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.1", "trans": "\"Vous avez été pesé, mesuré et jugé indigne.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.2", "trans": "\"Vous manquez de férocité ou de tactique pour vaincre l'Empire.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.3", "trans": "\"Votre faction s'agenouillera devant l'Empire et trouvera sa place légitime à nos trousses.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.4", "trans": "\"Ne commencez jamais une bataille que vous ne pouvez pas terminer!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.5", "trans": "\"Priez l'univers pour la miséricorde, car nous n'en aurons pas!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.6", "trans": "\"Combattez plus dur la prochaine fois! Vous faites honte à la créature qui vous ennuyait.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.7", "trans": "\"Nous nous sommes opposés à l'Imperium pendant que votre faction se recroquevillait!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.8", "trans": "\"Emportez vos morts d'ici! Ceci est l'espace Tyrannar!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.9", "trans": "\"Ta faiblesse me rend malade. Sors!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.10", "trans": "\"Cédez à la puissance de l'Empire Tyrannar!\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.11", "trans": "\"Priez pour que nous ne nous rencontrions plus jamais au combat. Je ne serai pas si miséricordieux.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.12", "trans": "\"Vous n'êtes rien de plus qu'une autre conquête de l'Empire.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.13", "trans": "\"Le vin Tyrannar est plus fort que votre flotte.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.14", "trans": "\"La prochaine fois que nous nous rencontrerons, mes camarades feront de la soupe Victory à partir de vos globes oculaires.\"" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Taunt.15", "trans": "\"Envoyez un message de votre défaite à vos supérieurs et faites-leur savoir que le Tyrannar vient les chercher.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.1", "trans": "\"Ne détestez pas le joueur. Déteste le jeu auquel l'univers nous invite à jouer.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.2", "trans": "\"Ne soyez pas jaloux de mon apparence, soyez jaloux du pouvoir que j'exerce.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.3", "trans": "\"Vous êtes un parfait exemple de la raison pour laquelle Entropy est la réponse.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.4", "trans": "\"Ne regrette pas ta défaite, apprends simplement à l'accepter.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.5", "trans": "\"Votre race fera d'excellents serviteurs, une fois domestiqués.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.6", "trans": "\"Mon apparence seule aurait dû vous avertir de votre défaite.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.7", "trans": "\"Larmes? Quel fardeau ils doivent être pour ta course.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.8", "trans": "\"Prenez ce que vous pouvez et partez avant que nous ne revendiquions également votre carcasse.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.9", "trans": "\"La guerre est la négociation par la violence et vous perdez.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.10", "trans": "\"N'ayez pas peur pour vos morts. Le Vide ou le marché noir les embrasseront pour un plus grand but.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.11", "trans": "\"Nous vous laissons avec quoi vous êtes entré dans l'univers; votre carcasse et votre humilité.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.12", "trans": "\"La prochaine fois que vous voyagerez dans l'espace Souveraineté, apportez certainement plus de crédits.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.13", "trans": "\"La perte est une expérience d'apprentissage et nous sommes heureux de vous informer.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.14", "trans": "\"Si j'étais aussi moche que toi, je manquerais de confiance aussi.\"" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Taunt.15", "trans": "\"Ne voyez pas cela comme une défaite, mais plutôt comme une mauvaise décision commerciale.\"" }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level01.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level02.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level03.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Level04.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PulseBlaster.Description", "trans": "Les Pulse Blasters améliorent la théorie de l'énergie des particules, permettant une émission de particules à plus grande vitesse." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DisruptorCannon.Description", "trans": "Le Disruptor Cannons est une version améliorée du pulseur d'impulsions permettant d'augmenter la taille et la vitesse des particules d'énergie pour des dégâts plus importants." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.PhaserCannon.Description", "trans": "Les canons Phaser capitialisent sur une forme rare de cristal pour permettre des sorties d'énergie plus élevées et des émissions de projectiles à plus grande vitesse. Cela augmente considérablement les dégâts et la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.TeslaAnnihilator.Description", "trans": "Le Tesla Annihilator utilise la forme la plus élevée de production d'énergie élevée, la charge de phase causant des dommages massifs à tout ce qui est coincé dans le chemin du projectile." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.AssaultCannon.Description", "trans": "Les canons d'assaut utilisent des projectiles explosifs de calibre supérieur pour une pénétration et des dégâts accrus." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GatlingCannon.Description", "trans": "Les canons Gatling utilisent la technologie de négation de la gravité pour tirer des obus explosifs de haut calibre à une vitesse considérablement accélérée, ce qui permet des dégâts massifs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.BarrageCannon.Description", "trans": "Les canons de barrage tirent des obus explosifs de gros calibre dans d'énormes volées pour une pénétration et des dégâts massifs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MoonrakerCannon.Description", "trans": "Le Canon Moonraker est le canon à projectiles explosif ultime qui a la capacité de diviser une lune." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.MassDriver.Description", "trans": "Le Mass Driver émet des projectiles de plus gros calibre avec encore plus de force physique qu'un railgun standard." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussRifle.Description", "trans": "Les fusils Gauss sont des armes à projectiles à entraînement magnétique utilisées pour projeter des obus lourds à grande vitesse et avec une force physique supérieure." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussCannon.Description", "trans": "Les canons de Gauss améliorent la théorie de projection de Gauss, tirant des volées de cartouches lourdes à une vitesse et une force physique encore plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.VoltronicPulseNode.Description", "trans": "Le Voltronic Pulse Node est une arme vertébrale tirée manuellement qui projette une quantité incroyable de force qui traverse la plupart des armures comme une épée dans le beurre mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.CyclonicPulseNode.Description", "trans": "Le nœud d'impulsion cyclonique est une arme vertébrale tirée manuellement qui émet un barrage d'énergie semblable à un cyclone de différentes longueurs d'onde. Cela provoque des dégâts dévastateurs sur la cible, mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GaussianPulseNode.Description", "trans": "Gaussian Pulse Node est une arme vertébrale tirée manuellement qui émet un barrage de force magnétique qui déchire la cible. Cela provoque des dégâts massifs mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.DarksaberPulseNode.Description", "trans": "Le Darksaber Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel inventée par le pilote Jefari Aurora Sings.Il projette une énorme quantité de force inégalée par toute autre arme connue de son genre. Il nécessite également un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FissionMissile.Description", "trans": "Les missiles à fission sont un missile explosif à haut rendement capable de causer plus de dégâts énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.FusionMissile.Description", "trans": "Les missiles de fusion améliorent la technologie de fission pour un rendement de charge utile plus élevé et des dégâts explosifs dévastateurs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ManticoreMissile.Description", "trans": "Le missile Manticore est un gros missile à plusieurs étages qui permet le déploiement de plusieurs ogives explosives, causant des dégâts massifs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PhotonTorpedo.Description", "trans": "Les torpilles à photons améliorent la technologie des torpilles à antimatière en augmentant de façon exponentielle le rendement de la charge utile généré, ce qui augmente les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.QuantumTorpedo.Description", "trans": "Les torpilles quantiques appliquent des principes avancés de mécanique quantique pour améliorer de façon exponentielle le rendement énergétique des charges utiles. Il en résulte des dommages dévastateurs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.VortexTorpedo.Description", "trans": "Les torpilles Vortex font avancer les principes quantiques encore plus loin en créant des anomalies de type vide à l'impact causant des dégâts massifs au point d'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.CompressionBomb.Description", "trans": "Les bombes de compression améliorent la technologie Graviton en compressant le champ gravitationnel à l'impact, augmentant ainsi son rendement en dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ImplosionBomb.Description", "trans": "Les bombes à implosion font progresser la technologie des bombes à compression en provoquant des micro-implosions à l'impact, causant des dommages collatéraux massifs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.SingularityBomb.Description", "trans": "La bombe de singularité est une technologie avancée qui crée de petites singularités qui agissent comme des implosions puissantes exponentiellement déchirant tous les navires sauf les plus bien protégés." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.BalestrieriDevice.Description", "trans": "Le Balestireri Device est une bombe capable de provoquer des dégâts de force de plusieurs ordres de grandeur supérieurs à tout autre connu dans cet univers. L'appareil a été créé par un ingénieur d'origine inconnue d'un système lointain connu sous le nom de Nuzgerzi." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.HiveBattery.Description", "trans": "Une batterie de ruche est une arme vertébrale tirée manuellement qui tire un nombre énorme de missiles à photons, causant de lourds dégâts de force mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MaelstromBattery.Description", "trans": "Une batterie Maelstrom est une arme vertébrale tirée manuellement qui lance un Maelstrom littéral de missiles quantiques, causant des dégâts incroyables mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.NovaBattery.Description", "trans": "Une Nova Battery est une arme vertébrale tirée manuellement qui lance une grêle de missiles vortex, causant des dégâts massifs mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.ArmageddonBattery.Description", "trans": "Une batterie Armageddon est une arme vertébrale tirée manuellement qui lance une grêle de missiles Planetbuster, causant des dégâts de destruction de la planète mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BombardmentCannon.Description", "trans": "Les canons de bombardement sont des canons dissuasifs d'incursion améliorés qui infligent des dégâts cinétiques encore plus importants que les systèmes de défense de base standard au prix de la vitesse." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MeteorGun.Description", "trans": "Les canons météores sont d'énormes canons détersifs d'incursion de grande puissance qui infligent des dégâts cinétiques incroyables aux navires envahisseurs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.Anti-StarcraftMassdriver.Description", "trans": "Les Massdrivers Anti-Starcraft tirent parti de la technologie avancée de Massdriver pour infliger d'énormes dégâts cinétiques aux vaisseaux envahisseurs d'une portée modérée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.RegulatorCannon.Description", "trans": "Les canons régulateurs utilisent une technologie légendaire adoptée par la technologie du navire Supercollider. Ils causent des dégâts cinétiques massifs aux navires entrants avec une cadence de tir lente et une portée modérée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FissionBattery.Description", "trans": "La batterie de fission est une technologie de missile améliorée qui tire des missiles hautement explosifs sur les envahisseurs entrants et inflige des dégâts accrus aux navires de la classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FusionBattery.Description", "trans": "La Fusion Battery est une technologie de missile avancée qui tire des missiles explosifs à rendement extrême sur les envahisseurs entrants." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GhostriderDeploymentPod.Description", "trans": "Les pods de déploiement Ghostrider, ou GDPs, utilisent le type le plus avancé de déploiement de missiles tirant des missiles de classe Ghostrider pour détruire les envahisseurs et effacer les navires de la classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.GuardianMount.Description", "trans": "Les montures de gardien sont des systèmes de défense au corps à corps améliorés, capables d'infliger des dégâts explosifs encore plus importants à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhalanxMount.Description", "trans": "Les montures Phalanx sont des systèmes avancés de défense au corps à corps qui utilisent des tirs de canon explosif de calibre encore plus élevé pour infliger des dégâts incroyables à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.BarrageCannonMount.Description", "trans": "Les montures de canon de barrage sont des systèmes de défense rapprochée très avancés tirant des barrages d'obus de canon de haut calibre pour infliger des dégâts massifs à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.FireshieldMount.Description", "trans": "Les montures pare-feu sont l'ultime défense à courte portée construite à partir de la technologie perdue de Thanerian de la planète Argos. Les dommages explosifs causés à courte portée peuvent renverser même les plus grands navires capitaux." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GatlingLaser.Description", "trans": "Les lasers Gatling utilisent une technologie laser standard projetée à une cadence de tir très élevée capable d'augmenter les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ScatterLaser.Description", "trans": "Les lasers à dispersion s'appuient sur la technologie laser standard dans une configuration de dispersion similaire à un énorme fusil de chasse tirant de nombreux faisceaux d'énergie pour des dégâts d'éclatement très élevés." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.TurboLaser.Description", "trans": "Les Turbo Lasers sont la prochaine évolution des Lasers Gatling, permettant une cadence de tir extrême et des dégâts énergétiques massifs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathBlossom.Description", "trans": "Le Death Blossom est un canon de déploiement laser dont les origines remontent à une ancienne race dans le secteur Rylos. Il est capable d'émettre un énorme barrage de lasers à haute intensité causant des dommages de niveau épique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PolarityRay.Description", "trans": "Les rayons de polarité sont une version améliorée de la technologie standard qui alterne la polarité de l'énergie émise pour une production de dommages explosifs plus élevée." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.InversionRay.Description", "trans": "Les rayons d'inversion inversent la fréquence de projection d'énergie pour provoquer des explosions énormes causant des dégâts incroyables." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ConversionRay.Description", "trans": "Les rayons de conversion convertissent la matière frappée en énergie, provoquant de petites explosions par fusion lors de l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DeathRay.Description", "trans": "Le rayon de la mort, tel qu'il a été surnommé par son inventeur, est l'arme ultime à faisceaux générant des explosions, capable de provoquer une réaction nucléaire à l'échelle épique de toute matière frappée." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.ForceBeam.Description", "trans": "Le Force Beam est une amélioration de la technologie Graviton permettant des dommages cinétiques plus élevés à portée." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.RipperBeam.Description", "trans": "Les poutres de ripper utilisent une version volatile des poutres de force qui distribuent la force kinect à l'impact, ce qui entraîne d'énormes dégâts à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.MikuruBeam.Description", "trans": "Les poutres Mikuru sont des versions avancées des poutres Ripper générées par une étrange boule d'énergie inconnue, capitalisant sur une distribution de force très améliorée pour des dégâts massifs lors de l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DesslokBeam.Description", "trans": "La poutre Desslok a été créée par une race avancée éteinte depuis longtemps par l'Imperium. Le faisceau de Desslok est le faisceau de force cinétique ultime connu pour exister dans la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PhotonProjectorCluster.Description", "trans": "Les grappes de projecteurs à photons sont une arme améliorée de défense ponctuelle utilisée pour réduire les adversaires à grande vitesse dans une grêle de faisceaux d'énergie. Ils offrent des dégâts énergétiques améliorés aux navires entrants." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.IonicSalvoCluster.Description", "trans": "Les groupes de salves ioniques sont une arme de défense ponctuelle avancée qui améliore la technologie des photons pour infliger des dégâts encore plus importants à un taux plus élevé aux navires entrants." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.CyclonicPlasmaCluster.Description", "trans": "Les amas de plasma cyclonique sont une arme de défense ponctuelle très avancée qui utilise une grêle de feu plasma pour détruire les combattants entrants." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HydralaxiHiveCluster.Description", "trans": "Les grappes de ruches Hydralaxi sont des armes de défense ponctuelles légendaires qui offrent la même vitesse de foudre que les bêtes thénariennes de légende. Ils sont capables d'infliger une quantité extrême de dégâts en très peu de temps." }, { "phrase": "UIAsset.Area.LaserBurster.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.GammaBurster.Description", "trans": "Les Gamma Bursters utilisent une énergie gamma très instable pour détruire la plupart des matières dans un large arc de dégâts incroyables. Ender Graham, son inventeur était un pilote Jefari de référence." }, { "phrase": "UIAsset.Area.GradiusBurster.Description", "trans": "Gradius Bursters sont les armes à arc à haut rendement énergétique créées par Xavier\"Xavy\"McLarey d'Argos et ont été considérés comme perdus jusqu'à récemment récupérés. Leurs dégâts sont de plusieurs ordres de grandeur supérieurs à ceux du photon Burster standard." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PolarityArc.Description", "trans": "L'arc de polarité est une version améliorée de la technologie standard qui alterne la polarité de l'énergie émise pour un arc et une sortie de dégâts explosifs plus élevés." }, { "phrase": "UIAsset.Area.InversionArc.Description", "trans": "Les arcs d'inversion inversent la fréquence de projection d'énergie pour provoquer d'énormes arcs d'explosion, infligeant des dégâts incroyables." }, { "phrase": "UIAsset.Area.ConversionArc.Description", "trans": "Les arcs de conversion convertissent la matière frappée en énergie, provoquant de petites explosions basées sur la fusion lors d'un impact le long d'un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.CovenantArc.Description", "trans": "L'Arc Covenant est une technologie légendaire issue d'une race d'adversaires de l'Imperium longtemps conquis et améliorée par l'Imperium. Il produit des dégâts d'arc explosifs de plusieurs magnitudes supérieures aux armes à arc standard." }, { "phrase": "UIAsset.Area.NeutronPulser.Description", "trans": "Les pulseurs à neutrons sont des pulseurs cinétiques améliorés avec un rendement plus élevé et des dommages de force projetés sur un large arc de feu." }, { "phrase": "UIAsset.Area.GravitonPulser.Description", "trans": "Les Pulsers Graviton sont des armes à arc à très haut rendement basées sur la force qui utilisent des champs gravitationnels pour causer un large arc de dégâts incroyables." }, { "phrase": "UIAsset.Area.GaussPulser.Description", "trans": "Les pulseurs de Gauss sont une réapplication de la technologie gaussienne capable d'un large arc de dégâts de force massifs." }, { "phrase": "UIAsset.Area.CollapsarPulser.Description", "trans": "Le Collapsar Pulser, autrefois considéré comme un mythe, effondre la matière des étoiles naines pour générer des dégâts de force de proportions incomparables sur un large arc de destruction." }, { "phrase": "UIAsset.Area.AntiprotonBeamer.Description", "trans": "L'Antiproton Beamer est une application d'arme vertébrale tirée manuellement utilisant du carburant antimatière pour former un faisceau de dégâts explosifs améliorés. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.UnobtaniumParticleBeamer.Description", "trans": "Les projecteurs à particules d'Unobtanium sont des armes vertébrales à tir manuel qui utilisent un élément extrêmement rare comme combustible pour former un faisceau de dégâts explosifs incroyables. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DarkMatterBeamer.Description", "trans": "Le Dark Matter Beamer est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise une matière sombre instable comme carburant pour former un faisceau de dégâts explosifs massifs. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.WaveMotionGun.Description", "trans": "Le Wave Motion Gun est une arme vertébrale à tir manuel développée en secret par le Premier Archon Tyrannus pour combattre l'Imperium. Toutes les traces de l'appareil ont été crues perdues avec son vaisseau amiral. L'arme produit une force énorme de plusieurs magnitudes plus élevée que l'arme standard de ce type. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterceptorBay.Description", "trans": "Les baies d'intercepteur lancent des drones de combat améliorés avec des projecteurs d'énergie améliorés pour des dégâts plus élevés dans le temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DefenderBay.Description", "trans": "Defender Bays lance des drones de combat considérablement améliorés, équipés de projecteurs à haut rendement, capables de dégâts incroyables au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.InterdictorBay.Description", "trans": "Interdictor Bays lance des drones de combat d'élite équipés de projecteurs à onde gamma qui infligent des dégâts énergétiques considérables au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.FirefoxBay.Description", "trans": "Les baies de Firefox, créées par une race légendaire de créatures ressemblant à des renards, se lancent dans un barrage de drones très intelligents armés de projecteurs d'énergie causant des dégâts épiques au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BattleSquadron.Description", "trans": "Les escadrons de bataille lancent des mini-chasseurs améliorés avec des projectiles explosifs améliorés pour des dégâts plus élevés au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.LACSquadron.Description", "trans": "Les escadrons du LAC lancent des mini-chasseurs grandement améliorés, armés de projectiles explosifs à haut rendement capables de dégâts incroyables au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StormbirdSquadron.Description", "trans": "Les escadrons Stormbird lancent des mini-chasseurs d'élite armés de mini-missiles manticore qui infligent d'énormes dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.WildcardSquadron.Description", "trans": "L'escadron Wildcard créé par la course légendaire Jefari, lance un barrage de mini-combattants épiques qui sont lourdement armés de missiles à matière naine causant des dégâts explosifs épiques au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.StrikerWing.Description", "trans": "Striker Wings lance des drones de combat améliorés armés de micro-bombes de compression pour des dégâts plus importants au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DevastatorWing.Description", "trans": "Devastator Wings lance des drones de combat grandement améliorés, armés de micro-bombes à implosion capables de causer des dégâts de force incroyables au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.PredatorWing.Description", "trans": "Predator Wings lance des drones de combat d'élite armés de micro bombes à singularité qui infligent des dégâts de force massifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DestructorWing.Description", "trans": "Les ailes destructrices seraient la technologie Imperium abandonnée qui lance un barrage de drones hautement intelligents armés de bombes Fatman miniaturisées causant des dégâts épiques au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.InterceptorDefenseDrones.Description", "trans": "Les drones de défense intercepteurs sont des versions améliorées des drones de défense standard. Ils sont capables de déployer des fusils à plasma améliorés à utilisation plus rapide pour infliger de meilleurs dégâts énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ValkyrieDefenseDrones.Description", "trans": "Les drones de défense Valkyrie sont une version avancée du drone de défense standard. Leurs lasers Gatling améliorés infligent des dégâts d'énergie plus élevés aux navires envahisseurs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.ReaperDefenseDrones.Description", "trans": "Les drones de défense Reaper sont des drones de défense automatisés très avancés. Équipés de lasers à dispersion à haut rendement, ils sont capables d'infliger des dégâts massifs à des navires encore plus gros." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.HIVEDefenseDrones.Description", "trans": "Les drones de défense HIVE sont le nec plus ultra des drones de défense automatisés. Équipés de turbo-lasers, ils sont capables de submerger les navires dans un essaim de feu." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.FlakCloud.Description", "trans": "Les Flak Clouds sont les systèmes de défense active anti-missiles ultimes développés bien avant les guerres de factions. Le système fournit un nuage de nano-machines qui court-circuitent les missiles empêchant les dommages d'être infligés." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.GravitonScreen.Description", "trans": "Les écrans Graviton sont une défense active améliorée qui utilise la force gravitationnelle pour réduire la vitesse des projectiles entrants, ce qui leur inflige moins de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.GaussianScreen.Description", "trans": "Les écrans gaussiens sont une défense active avancée qui utilise des forces magnétiques de haute puissance pour arrêter les projectiles entrants avant qu'ils n'endommagent." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.QuantumScreen.Description", "trans": "Les écrans quantiques sont une défense active d'élite qui utilise des impulsions d'énergie quantique instables pour bloquer les projectiles entrants, empêchant ainsi d'importants dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.ForceField.Description", "trans": "Le champ de force est une défense active légendaire qui aurait disparu il y a des siècles. Les champs de force produisent un champ solide d'énergie quantique capable de bloquer pratiquement tous les dégâts des projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.RefractorWeb.Description", "trans": "Les toiles réfractives sont une défense active améliorée qui réfracte l'énergie en la diffusant et en réduisant les dommages causés par les armes à rayons." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.ScatterWeb.Description", "trans": "Les toiles de dispersion sont une défense active avancée qui améliore la toile du réfracteur, provoquant une distribution d'énergie plus élevée réduisant considérablement les dommages causés par les armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.FractureWeb.Description", "trans": "Les toiles de fracture sont une défense active d'élite qui projette un latice d'énergie qui réduit des quantités incroyables de dégâts des armes à rayons." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.BlackoutWeb.Description", "trans": "Les Blackout Webs sont une défense active légendaire qui aurait été inventée par les ancêtres des Malus. La toile crée une toile d'énergie qui absorbe énormément la lumière et les dégâts des armes à faisceau réducteur d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.RefractorField.Description", "trans": "Les champs de réfracteur sont une défense améliorée qui réfracte l'énergie qui la diffuse et réduit les dommages causés par les armes à rayons." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ReflectorField.Description", "trans": "Les champs de réflecteur sont une défense avancée qui améliore la technologie du bouclier réfracteur permettant une plus grande réduction des dommages causés par les armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.LensingField.Description", "trans": "Les champs de lentilles sont un type de défense d'élite qui distribue des armes à faisceau sur un puissant champ diffusant des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.BlackoutField.Description", "trans": "Les Blackout Fields sont un type de défense légendaire qui aurait été inventé par les ancêtres des Malus. Le champ absorbe énormément la lumière et l'énergie qui réduit les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.InsulatorField.Description", "trans": "Les champs isolants améliorent les boucliers d'énergie standard en ajoutant des dispositifs isolants qui détournent de petites quantités de feu entrant. Cela permet une distribution plus uniforme aux puits d'énergie permettant une plus grande absorption d'énergie à un rythme plus rapide. Les champs isolants ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.AbsorptionField.Description", "trans": "Les champs d'absorption sont une version avancée des boucliers d'énergie, équipés de puits d'énergie de plus grande capacité permettant une meilleure protection. Les champs d'absorption ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ImpedanceField.Description", "trans": "Les champs d'impédance sont une version très avancée des boucliers d'énergie qui diffèrent réellement l'énergie au contact, ajoutant une couche supplémentaire de protection. Les champs d'impédance ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConversionField.Description", "trans": "Les champs de conversion sont la version ultime de la protection énergétique supposée être de la construction de Jefari. Le champ de conversion convertit l'énergie en une source d'énergie redondante et autonome permettant le plus haut niveau de protection énergétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.DeflectorField.Description", "trans": "Les champs déflecteurs sont le prochain niveau de protection contre les dommages cinétiques grâce à une conception améliorée d'amortissement de la force." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.VectorField.Description", "trans": "Les champs vectoriels utilisent des algorithmes pour prédire les vecteurs de trajectoire des projectiles entrants permettant un niveau plus élevé de distribution cinétique et de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.AblationField.Description", "trans": "Les champs d'ablation sont une défense cinétique avancée qui élimine le matériau de la surface des projectiles entrants en les vaporisant avant l'impact. Cela réduit considérablement la quantité de dégâts cinétiques infligés par les attaques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.Anti-InertiaField.Description", "trans": "Les champs anti-inertie sont une défense anti-cinétique légendaire qui réduit l'inertie des projectiles entrants. Les limitations technologiques actuelles limitent son efficacité absolue mais permettent toujours une protection cinétique énorme." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.DistortionField.Description", "trans": "Les champs de distorsion sont une version améliorée du blindage de phase déformant la distribution de tous les dommages pour permettre des taux d'absorption plus élevés et une protection améliorée." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.DisplacementField.Description", "trans": "Les champs de déplacement sont un bouclier de défense polyvalent hautement amélioré capable de distribuer plus efficacement tous les types de dégâts, offrant des niveaux de protection encore plus élevés." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.StasisField.Description", "trans": "Les champs de stase sont une énorme avancée sur le bouclier de phase standard, créant un champ d'énergie avec une rigidité presque infinie, ce qui le rend\"incassable\"en théorie ainsi qu'une surface réfléchissante presque parfaite. En application, la technologie actuelle ne permet pas cet idéal. Il offre cependant une énorme protection pour tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EntropyField.Description", "trans": "Les champs d'entropie sont une technologie légendaire qui aurait son origine dans le Vide et aurait peut-être été adoptée par l'Imperium pour leurs navires. Les champs d'entropie créent un champ de statis pratiquement idéalisé s'appuyant sur les énergies du vide pour fournir la défense ultime polyvalente contre les dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DuraweaveArmor.Description", "trans": "Duraweave Armor utilise une conception rudimentaire améliorée à nanofils pour disperser l'énergie plus rapidement et offrir une meilleure protection contre les armes énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NanoweaveArmor.Description", "trans": "Nanoweave Armor utilise une conception de nanofils hautement améliorée qui permet une dispersion encore plus grande de l'énergie et une protection contre les dommages énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.FractalweaveArmor.Description", "trans": "Fractalweave Armor utilise une nanofibre avancée, utilisant des motifs fractals pour un taux de dispersion d'énergie énorme et une protection exceptionnelle contre les dommages énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.CortosisweaveArmor.Description", "trans": "Cortosisweave Armor est une technologie d'armure légendaire développée par les Jefari pour protéger leurs Saberwings des dégâts d'énergie. Le tissage offre une dispersion d'énergie sans précédent et le plus haut niveau de protection énergétique." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.ResistiumArmor.Description", "trans": "L'armure de Resistium est une amélioration de l'armure de plastisteel utilisant un matériau plus solide et plus flexible pour réduire l'impact des dégâts de l'explosion." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.GravityWebArmor.Description", "trans": "Gravity Web Armor est une sérieuse amélioration par rapport à Plastisteel Armor en créant une toile gravitationnelle qui repousse les tirs de missiles entrants, réduisant ainsi l'impact des dégâts d'explosion." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.InertonArmor.Description", "trans": "Inerton Armor est une amélioration avancée de Plastisteel Armor combinant la durabilité du Resistium et certains des avantages de Gravity Web Armor. Il réduit considérablement tous les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DuraniumArmor.Description", "trans": "L'armure de Duranium aurait été développée pendant le crépuscule du premier âge de l'Imperium. Le traitement du duranium est une tâche intimidante mais offre le plus haut niveau de protection contre les armes explosives connu de l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.EnduriumArmor.Description", "trans": "Endurium Armor est une amélioration de Deflector Armor utilisant Endurium, un alliage plus flexible et durable pour agir comme une défense améliorée contre les dommages basés sur la cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.TritaniumArmor.Description", "trans": "Le Tritanium Armor est une version grandement améliorée du Deflector Armor utilisant un support difficile à fabriquer composé d'Endurium et de deux autres alliages, appelés Tritanium. En tant que tel, il offre une réduction plus élevée des dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PhotoniumArmor.Description", "trans": "L'armure de photonium est une armure très avancée qui utilise l'armure de tritanium et renforce sa flexibilité en utilisant des charges d'énergie photonique. En conséquence, il fournit une quantité extrodainaire de réduction des dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.AdamantiumArmor.Description", "trans": "L'armure d'Adamantium est une armure légendaire dont l'origine remonte à la galaxie Mare-vel. L'alliage est pratiquement invulnérable et, en tant que tel, offre le plus haut niveau de protection contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.ImperviumArmor.Description", "trans": "Impervium Armor est une armure polyvalente améliorée composée de neutronium dans un motif à tissage dur permettant un plus grand degré de protection globale contre les dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.LangstonFieldArmor.Description", "trans": "L'armure de champ de Langston est une armure polyvalente hautement améliorée utilisant un champ de Langston pour tamponner une armure de nanofils Impervium. Le résultat final est une résistance exceptionnelle aux dommages tout usage." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.SinisiteArmor.Description", "trans": "L'armure Sinisite est une armure polyvalente très avancée composée d'une matière de Sinistar, un alliage très rare trouvé dans les étoiles mourantes. Le résultat est une énorme résistance aux dommages tout usage." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DwarfstarAlloyArmor.Description", "trans": "Dwarfstar Alloy Armor est une légendaire armure polyvalente qui ne peut être fabriquée qu'au cœur d'une naine. Cela rend l'armure à la fois extrêmement rare et incroyablement résistante à tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.StealthField.Description", "trans": "Les générateurs Holo-field sont un dispositif de camouflage amélioré capable d'améliorer la durée de dissimulation en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SpiderDrive.Description", "trans": "Les Spider Drives sont une technologie de camouflage hautement améliorée permettant des mouvements très clandestins avec une durée prolongée en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumDisplacer.Description", "trans": "Les déplaceurs quantiques sont une technologie de dissimulation avancée permettant des mouvements hautement clandestins avec une durée prolongée en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.InterphaseCloak.Description", "trans": "Les capes inter-phases sont une technologie de camouflage avancée permettant des mouvements très clandestins avec une durée prolongée en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SidewallShields.Description", "trans": "La technologie Sidewall Shield fait progresser l'extension de bouclier standard pour inclure une couverture et une puissance supplémentaires." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.DeflectorShields.Description", "trans": "Les déflecteurs améliorent considérablement la technologie d'extension de bouclier standard pour permettre un effet plus puissant." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HermeticField.Description", "trans": "Le champ hermétique améliore considérablement la technologie d'extension de bouclier standard pour permettre un effet plus puissant." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.InvulnerabilityField.Description", "trans": "Le champ d'invulnérabilité améliore considérablement la technologie d'extension de bouclier standard pour permettre un effet plus puissant." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonSump.Description", "trans": "Graviton Sumps a utilisé une version améliorée de la technologie Mass Lightening pour une plus grande mobilité." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.InertialDampeners.Description", "trans": "Les amortisseurs inertiels utilisent une version améliorée de la technologie Mass Lightening pour une plus grande mobilité." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassDisplacers.Description", "trans": "Les déplaceurs de masse utilisent une version grandement améliorée de la technologie d'éclaircissement de masse pour une mobilité toujours plus grande." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.EezoCore.Description", "trans": "Les noyaux Eezo utilisent une version avancée de la technologie Mass Lightening pour une plus grande mobilité." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.TargetingComputer.Description", "trans": "Les ordinateurs de ciblage utilisent des systèmes informatiques sophicés pour traiter les informations de ciblage plus efficacement qu'un système de suivi standard, ce qui augmente la probabilité de succès." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PredictiveAlgorithms.Description", "trans": "Les algorithmes prédictifs utilisent des systèmes informatiques encore plus sophistiqués pour traiter les informations de ciblage plus efficacement qu'un système de suivi standard, ce qui se traduit par une probabilité de succès encore plus grande." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalAI.Description", "trans": "L'IA tactique utilise des systèmes informatiques d'IA pour effectuer des calculs de ciblage quantitatif plus rapides et plus précis pour une précision extrême." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SuperAITSs.Description", "trans": "Super AITS (Super 8) est une version améliorée du simulateur de formation artificiellement intelligent (AITS) qui utilise des systèmes informatiques avancés pour effectuer des calculs de ciblage quantitatif pour une précision extrême." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.RefractorBarrier.Description", "trans": "Les barrières de réfracteur sont une défense de base améliorée qui repousse la force d'explosion qui la disperse et réduit les dégâts des armes explosives." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ReflectorBarrier.Description", "trans": "Les barrières réfléchissantes sont une défense de base avancée qui améliore la technologie du bouclier réfracteur permettant une plus grande réduction des dommages causés par les armes explosives." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.LensingBarrier.Description", "trans": "Lensing Barrier est un type de défense de base d'élite qui distribue des explosions à travers un puissant champ diffusant des dommages." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.BlackoutBarrier.Description", "trans": "Les Blackout Barrier sont un type de défense de base légendaire qui aurait été inventé par les ancêtres des Malus. Le champ réduit considérablement les dégâts des armes explosives." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.InsulatorBarrier.Description", "trans": "Les barrières isolantes améliorent les barrières énergétiques standard en ajoutant des dispositifs isolants qui détournent de petites quantités de feu entrant. Cela permet une distribution plus uniforme aux puits d'énergie permettant une plus grande absorption d'énergie à un rythme plus rapide. Les barrières isolantes ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.AbsorptionBarrier.Description", "trans": "Les barrières d'absorption sont une version avancée des boucliers d'énergie équipés de puits d'énergie de plus grande capacité permettant une meilleure protection. Les barrières d'absorption ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConversionBarrier.Description", "trans": "Les barrières de conversion sont la version ultime de la protection énergétique supposée être de la construction Jefari. La barrière de conversion convertit l'énergie en une source d'énergie redondante et autonome permettant le plus haut niveau de protection énergétique." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.DeflectorBarrier.Description", "trans": "Les déflecteurs sont un type amélioré de défense de base offrant une meilleure protection contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ImpedanceBarrier.Description", "trans": "Les barrières d'impédance sont un type de défense de base hautement amélioré qui utilise une technologie d'amortissement inertiel pour offrir une meilleure protection contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.AblationBarrier.Description", "trans": "Les barrières d'ablation sont un type avancé de défense de base qui utilise une technologie d'amortissement inertiel améliorée pour offrir un niveau de protection énorme contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.VectorBarrier.Description", "trans": "Les barrières vectorielles sont une technologie de défense de base légendaire qui utilise la technologie du point zéro pour amortir presque complètement les dommages cinétiques. Il est considéré comme le plus haut niveau de protection cinétique connu de cet univers." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.DistortionBarrier.Description", "trans": "Les barrières de distorsion sont un type amélioré de défense de base qui utilise une technologie de distorsion énergétique pour offrir une meilleure protection contre tous les dommages." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.DisplacementBarrier.Description", "trans": "Les barrières de déplacement sont un type de défense de base hautement amélioré qui utilise une technologie de déplacement physique et énergétique pour offrir une meilleure protection contre tous les dommages." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.DilationBarrier.Description", "trans": "Les barrières de numérotation sont un type avancé de défense de base qui utilise une technologie de déplacement améliorée pour offrir un niveau de protection énorme contre tous les dommages." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.StasisBarrier.Description", "trans": "Les barrières de stase sont une technologie de défense de base légendaire qui utilise une combinaison de technologie de point zéro et de déplacement pour empêcher presque complètement tous les dommages. Il est considéré comme le plus haut niveau de protection tout usage connu de cet univers." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.InertialCatapult.Description", "trans": "Les amplificateurs à inertie utilisent une technologie améliorée qui augmente la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonCatapult.Description", "trans": "Les catapultes à graviton utilisent des champs de graviton améliorés pour augmenter la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts considérablement plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SingularityCatapult.Description", "trans": "La catapulte de singularité utilise un champ de gravitons amélioré pour augmenter considérablement la masse des projectiles, produisant des dégâts incroyables." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.FractalGravitator.Description", "trans": "Les gravitateurs fractals sont une technologie légendaire qui crée un champ gravitationnel fractal pour augmenter massivement la masse et les dégâts des armes à projectiles." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AcceleratorCoil.Description", "trans": "Les bobines d'accélérateur améliorent l'accélération linéaire normale, ce qui permet une vitesse de projectile beaucoup plus rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CompressionCoil.Description", "trans": "Les bobines de compression améliorent la technologie précédente, permettant une vitesse de projectile considérablement accélérée." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.RiftCoil.Description", "trans": "Les Rift Coils améliorent la technologie précédente, permettant une vitesse de projectile incroyablement accélérée." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PowerDriver.Description", "trans": "Les Power Drivers sont une technologie légendaire qui permet une vitesse de projectile accélérée inégalée par toute autre technologie existante." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HyperkineticPenetrator.Description", "trans": "Les pénétrateurs hyperkinétiques améliorent la technologie Neutronium Core, offrant des capacités de perçage d'armure encore meilleures." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.DwarfstarPenetrator.Description", "trans": "Les pénétrateurs Dwarfstar améliorent la technologie de pénétration hyperkinétique offrant des capacités de perçage d'armure incroyables." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SpatialPenetrator.Description", "trans": "Les pénétrateurs spatiaux sont une technologie de pointe offrant des capacités massives de perçage d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.EnergonPenetrator.Description", "trans": "Les pénétrateurs Energon sont une technologie légendaire développée par une longue race éteinte de robots morphiques qui fournit les meilleures capacités de perforation d'armure de toutes les technologies disponibles." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MagneticAperture.Description", "trans": "Les ouvertures magnétiques utilisent des lentilles avancées pour augmenter considérablement la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.QuantumAperture.Description", "trans": "Quantum Apertures utilise des lentilles et une mécanique quantique avancées pour augmenter considérablement la portée des armes à faisceau permettant une distance de tir améliorée." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GravitonAperture.Description", "trans": "Graviton Apertures utilise une lentille atomique pour augmenter considérablement la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.FluxFocus.Description", "trans": "La technologie Flux Focus est une lentille atomique légendaire pour augmenter considérablement la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleCondenser.Description", "trans": "Les condenseurs à particules utilisent des boosters de puissance améliorés pour augmenter considérablement les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AntiparticleCondenser.Description", "trans": "Les condensateurs antiparticules utilisent des boosters de puissance avancés pour améliorer considérablement les dégâts des armes à rayons." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutrinoCondenser.Description", "trans": "Les condenseurs à neutrinos utilisent une technologie très avancée pour augmenter massivement la puissance et les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MultispectralDisperser.Description", "trans": "Les disperseurs multispectraux refroidissent sur un spectre plus large, ce qui réduit considérablement le temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.SeekerGuidance.Description", "trans": "Les modules Seeker Guidance utilisent des systèmes de suivi avancés pour améliorer considérablement les vitesses de virage des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HunterGuidance.Description", "trans": "Les modules Hunter Guidance ajoutent des facteurs de suivi supplémentaires pour améliorer considérablement les vitesses de virage des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.InterceptorGuidance.Description", "trans": "Les modules de guidage d'intercepteurs ajoutent des systèmes avancés de calcul de l'IA pour améliorer considérablement les vitesses de virage des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ArtemisSystem.Description", "trans": "Les systèmes Artemis sont des systèmes de suivi d'IA légendaires qui pilotent automatiquement des missiles et des projectiles vers leurs cibles, ce qui permet les vitesses de virage les plus élevées pour les projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PenetratorWarhead.Description", "trans": "Les ogives pénétrantes sont une charge améliorée qui augmente considérablement les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ColumnarWarhead.Description", "trans": "Les têtes de colonne sont des charges hautement améliorées qui améliorent considérablement les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BetaPhaseWarhead.Description", "trans": "Les ogives de la phase bêta sont des charges avancées qui capitalisent sur l'amélioration considérable des dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.FlickerPayload.Description", "trans": "Flicker Payload sont des charges légendaires de charge utile d'une ampleur inégalée par aucun autre connu de notre univers. En conséquence, ils améliorent de façon exponentielle les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MultistageDrive.Description", "trans": "Les entraînements à plusieurs étages utilisent un booster à plusieurs étages amélioré pour améliorer considérablement la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.FusionDrive.Description", "trans": "Les lecteurs de fusion utilisent des propulseurs à fusion pour améliorer considérablement la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GravityDrive.Description", "trans": "Les entraînements par gravité utilisent des propulseurs à vitesse de sous-lumière pour améliorer massivement la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MicroWarpDrive.Description", "trans": "Les MicroWarp Drives sont des technologies légendaires perfectionnées par une course d'une minute de créatures spatiales capables de microniser leur technologie de distorsion. Lorsqu'ils sont appliqués à des projectiles guidés, ils permettent une vitesse de projectile guidée inégalée." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HighPrecisionScanner.Description", "trans": "Les scanners de haute précision permettent d'améliorer considérablement les chances de toucher les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.RefractiveScanner.Description", "trans": "Les scanners réfractifs permettent d'améliorer considérablement les chances de toucher les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AdaptiveAlgorithmScanner.Description", "trans": "Les analyseurs d'algorithmes adaptatifs permettent d'améliorer considérablement les chances de toucher les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MultipassScanner.Description", "trans": "Les scanners multipasse permettent d'améliorer considérablement les chances de toucher les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ArmorAssayer.Description", "trans": "Les testeurs d'armure utilisent des ordinateurs avancés pour localiser les imperfections de l'armure afin d'améliorer considérablement la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.DeepScanAssayer.Description", "trans": "Les analyseurs Deep Scan sont équipés de scanners plus puissants pour localiser les imperfections encore plus importantes de l'armure et améliorer considérablement la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ComprehensiveAssayer.Description", "trans": "Comprehensive Assayers est un système de balayage amélioré pour localiser les points faibles globaux de l'armure ennemie afin d'améliorer considérablement la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NemesisAssayer.Description", "trans": "Les Nemesis Assayers sont une technologie de balayage légendaire créée par une race inconnue dans le secteur du Golem qui offre le plus haut niveau de détection de faiblesse et de pénétration dans l'armure ennemie." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.VectorComputer.Description", "trans": "Les ordinateurs vectoriels ciblent des systèmes qui améliorent considérablement le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.FlightPathComputer.Description", "trans": "Les ordinateurs de trajectoire de vol ciblent des systèmes qui améliorent considérablement le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BattleComputer.Description", "trans": "Les ordinateurs de combat sont des systèmes de ciblage avancés qui améliorent considérablement le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.TacticalForecaster.Description", "trans": "Les prévisionnistes tactiques sont des systèmes de ciblage légendaires qui utilisent des ordinateurs de théorie du chaos qui améliorent de façon exponentielle le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "CodeString.Research.AvailableInfoText", "trans": "(DISPONIBLE)" }, { "phrase": "CodeString.Shipyard.BtnStatus.Offline", 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J'aimerais pouvoir me permettre de la revoir." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle04", "trans": "Faites attention, j'ai entendu dire que la technologie Holy Grenade de l'Imperium a déjà fait l'objet de recherches approfondies." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle05", "trans": "Si vous voulez mon opinion honnête ... Votre mère était une Thanérienne et votre père sentait le résidu du Vide. Maintenant, pars, ou je te nargue une deuxième fois." }, { "phrase": "Dialog.CuspinCataran.Idle06", "trans": "Je vous aurais donné une route commerciale plus difficile mais c'était beaucoup trop périlleux. Vous auriez été en grand danger. Non sérieusement, c'était malsain." }, { "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle01", "trans": "Mec, oh mec! J'ai besoin de prendre de nouveaux vêtements de travail. Personne n'aime un gros gars dans un petit manteau." }, { "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle02", "trans": "Vous voulez des conseils, Kemosabe? Ne faites jamais confiance à un Malus lorsqu'elle vous dit qu'elle trouve des agents corporatifs en surpoids de niveau intermédiaire qui vivent à la maison avec leurs mamans exceptionnellement attrayants." }, { "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle03", "trans": "Si ce truc de représentant commercial va au sud, je pense à la comédie." }, { "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle04", "trans": "Écoutez le vieux Jack Buck! Pensez à élargir vos possibilités de carrière. Vous ne voulez pas finir par vivre dans un transport par le Vide." }, { "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle05", "trans": "Il n'y a rien de mieux qu'une latrine pleine de Grisswater et un énorme seau de viande de porc Porkins." }, { "phrase": "Dialog.JackBuck.Idle06", "trans": "Montagnes sacrées de Mongo! Je pourrais utiliser une douche et quelques bouteilles de vin Tyrannar." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle01", "trans": "Peu de carrières peuvent égaler les émotions et l'excitation d'un stage de vente junior. Cependant, le développement de jeux vidéo vient juste après." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle02", "trans": "J'espère que ce contrat fonctionne pour vous. Je pourrais vraiment utiliser la commission. J'en ai assez de vivre avec les nouilles séchées de Thanerian Porkins et Oberan Ramen." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle03", "trans": "Ce n'est pas facile d'être stagiaire junior en vente. Parfois, la haute direction me fait faire des choses indicibles pour leur divertissement." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle04", "trans": "J'aurais été commandant comme toi, mais je souffre d'un trouble unique appelé\"Lâcheté chronique.\"" }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle05", "trans": "Ma dernière petite amie m'a quitté pour un So'toth. Je pense que les poussins creusent les tentacules." }, { "phrase": "Dialog.FleebleMathers.Idle06", "trans": "Si cela ne fonctionne pas, je peux m'engager dans l'effort de guerre. Pensez-vous que je suis du matériel Imperium?" }, { "phrase": "Dialog.BETA.Idle01", "trans": "C'est un bel uniforme que vous portez aujourd'hui. As-tu perdu du poids? Ai-je mentionné que vos cheveux étaient fantastiques?" }, { "phrase": "Dialog.BETA.Idle02", "trans": "Puis-je fournir une inspiration de motivation pour vous aider à améliorer votre estime de soi? Votre teint ressemble particulièrement à un membre de votre espèce!" }, { "phrase": "Dialog.BETA.Idle03", "trans": "En tant qu'agent commercial empathique de troc, ma programmation m'interdit de vous dire ce que je pense vraiment de vos flottes." }, { "phrase": "Dialog.BETA.Idle04", "trans": "Avez-vous parlé\"Huit\"récemment? 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Maintenant, entrez et faites des dégâts!\nSélectionnez d'abord votre vaisseau, puis cliquez sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "FTE.LootingRewards", "trans": "Vaincre les flottes ennemies vous récompensera avec des crédits et des ressources pour améliorer votre base et construire des navires plus puissants." }, { "phrase": "FTE.RewardIntro", "trans": "En terminant cet exercice de formation, le siège vous récompensera avec PALLADIUM pour vous aider à construire votre armada.\nLe commandant voudrait-il de l'argent gratuit? Alors, restez avec moi." }, { "phrase": "FTE.ShipyardInstant", "trans": "Sélectionnez le MAGASIN et sélectionnez INSTANTANÉ pour terminer la mise à niveau avec Palladium." }, { "phrase": "FTE.Palladium", "trans": "Le PALLADIUM a une valeur incommensurable. 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Vous pouvez facilement accéder à d'autres fonctions de base depuis le Store en utilisant le PANNEAU DE PROGRÈS." }, { "phrase": "FTE.LaunchFleet", "trans": "Revenons à l'action. Ajoutez le COMBATTANT que vous avez créé à l'emplacement indiqué puis LANCEZ la flotte. Allez les chercher, Tiger!" }, { "phrase": "FTE.FleetButton", "trans": "N'oubliez pas que si vous perdez la trace de votre flotte, vous pouvez la localiser à l'aide du bouton Flotte. Cliquez sur le bouton FLOTTE." }, { "phrase": "FTE.Reward", "trans": "Cela a été un plaisir, commandant. En raison de notre excellent travail d'équipe, j'ai été nommé officier de l'intelligence artificielle.\nComme récompense supplémentaire, le commandement vous a accordé du Palladium supplémentaire pour accélérer vos conquêtes." }, { "phrase": "FTE.GoodLuck", "trans": "Je continuerai de vous informer des nouveaux développements. 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"trans": "Bienvenue dans votre secteur, commandant. Je suis votre simulateur de formation artificiellement intelligent. Tu peux m'appeler\"Huit\". Votre présence est nécessaire immédiatement. Sélectionnez le bouton Aller à la mission pour recevoir l'emplacement de la cible." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Greeting", "trans": "Bienvenue dans votre secteur, commandant. Je suis votre simulateur de formation artificiellement intelligent. Tu peux m'appeler\"Huit\". Votre présence est nécessaire immédiatement. Sélectionnez le bouton Aller à la mission pour recevoir l'emplacement de la cible." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Greeting", "trans": "Bienvenue dans votre secteur, commandant. Je suis votre simulateur de formation artificiellement intelligent. Tu peux m'appeler\"Huit\". Votre présence est nécessaire immédiatement. Sélectionnez le bouton Aller à la mission pour recevoir l'emplacement de la cible." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Greeting", "trans": "Encore mes salutations, commandant. Je suis obligé par ma programmation de vous rappeler de réparer vos vaisseaux après le combat. N'oubliez pas que vous devez cliquer sur votre flotte pour la rappeler sur votre base stellaire avant de commencer vos réparations." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Greeting", "trans": "Encore mes salutations, commandant. Je suis obligé par ma programmation de vous rappeler de réparer vos vaisseaux après le combat. N'oubliez pas que vous devez cliquer sur votre flotte pour la rappeler sur votre base stellaire avant de commencer vos réparations." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Greeting", "trans": "Encore mes salutations, commandant. Je suis obligé par ma programmation de vous rappeler de réparer vos vaisseaux après le combat. N'oubliez pas que vous devez cliquer sur votre flotte pour la rappeler sur votre base stellaire avant de commencer vos réparations." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Greeting", "trans": "Commandant, message entrant! Le commandement vous a demandé de compléter votre flotte avec des navires supplémentaires." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Greeting", "trans": "Commandant, message entrant! Le commandement vous a demandé de compléter votre flotte avec des navires supplémentaires." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Greeting", "trans": "Commandant, message entrant! Le commandement vous a demandé de compléter votre flotte avec des navires supplémentaires." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Greeting", "trans": "Afin d'augmenter la puissance de vos flottes et de votre base, vous devez continuer à améliorer les bâtiments existants. Commençons par mettre à niveau votre chantier naval." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Greeting", "trans": "Afin d'augmenter la puissance de vos flottes et de votre base, vous devez continuer à améliorer les bâtiments existants. Commençons par mettre à niveau votre chantier naval." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Greeting", "trans": "Afin d'augmenter la puissance de vos flottes et de votre base, vous devez continuer à améliorer les bâtiments existants. Commençons par mettre à niveau votre chantier naval." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Greeting", "trans": "Le nouveau navire que vous avez construit ajoutera une puissance de feu supplémentaire à votre flotte. Mettons à jour votre flotte pour inclure le nouveau navire que vous avez construit." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Greeting", "trans": "Le nouveau navire que vous avez construit ajoutera une puissance de feu supplémentaire à votre flotte. Mettons à jour votre flotte pour inclure le nouveau navire que vous avez construit." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Greeting", "trans": "Le nouveau navire que vous avez construit ajoutera une puissance de feu supplémentaire à votre flotte. Mettons à jour votre flotte pour inclure le nouveau navire que vous avez construit." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Greeting", "trans": "Votre faction engage l'ennemi dans notre secteur. Votre présence est demandée sur le champ de bataille." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Greeting", "trans": "Votre faction engage l'ennemi dans notre secteur. Votre présence est demandée sur le champ de bataille." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Greeting", "trans": "Votre faction engage l'ennemi dans notre secteur. Votre présence est demandée sur le champ de bataille." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Greeting", "trans": "Bonjour, commandant. Vous devez savoir que votre base est actuellement protégée pendant les sept prochains jours. Après cela, les ennemis pourront attaquer votre base." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Greeting", "trans": "Bonjour, commandant. Vous devez savoir que votre base est actuellement protégée pendant les sept prochains jours. Après cela, les ennemis pourront attaquer votre base." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Greeting", "trans": "Bonjour, commandant. Vous devez savoir que votre base est actuellement protégée pendant les sept prochains jours. Après cela, les ennemis pourront attaquer votre base." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Greeting", "trans": "Urgence, commandant! La flotte de Rook Ty'dra est fortement attaquée par les forces de l'Alliance et a besoin de votre aide." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Greeting", "trans": "Urgence, commandant! La flotte du capitaine Thrice est fortement attaquée par les forces de Tyrannar et a besoin de votre aide." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Greeting", "trans": "Urgence, commandant! L'adepte Morticia'sfleet subit de fortes attaques de la part des forces de l'Alliance et a besoin de votre aide." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Briefing", "trans": "Vos cibles de mission ont un texte de couleur or. Une fois que vous avez localisé votre cible, sélectionnez-la puis sélectionnez l'attaque pour vous y rendre et entrer en combat." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Briefing", "trans": "Vos cibles de mission ont un texte de couleur or. Une fois que vous avez localisé votre cible, sélectionnez-la puis sélectionnez l'attaque pour vous y rendre et entrer en combat." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Briefing", "trans": "Vos cibles de mission ont un texte de couleur or. Une fois que vous avez localisé votre cible, sélectionnez-la puis sélectionnez l'attaque pour vous y rendre et entrer en combat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Briefing", "trans": "Si possible, vous devez réparer vos navires en cliquant sur l'onglet Flotte et en sélectionnant réparer. Vous pouvez également utiliser la fonction gratuite de 5 minutes pour réparer rapidement des navires individuels." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Briefing", "trans": "Si possible, vous devez réparer vos navires en cliquant sur l'onglet Flotte et en sélectionnant réparer. Vous pouvez également utiliser la fonction gratuite de 5 minutes pour réparer rapidement des navires individuels." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Briefing", "trans": "Si possible, vous devez réparer vos navires en cliquant sur l'onglet Flotte et en sélectionnant réparer. Vous pouvez également utiliser la fonction gratuite de 5 minutes pour réparer rapidement des navires individuels." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Briefing", "trans": "Sélectionnez votre onglet Chantier naval et commencez la construction d'un chasseur léger. Assurez-vous d'ajouter des armes et des défenses à votre nouveau navire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Briefing", "trans": "Sélectionnez votre onglet Chantier naval et commencez la construction d'un chasseur léger. Assurez-vous d'ajouter des armes et des défenses à votre nouveau navire." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Briefing", "trans": "Sélectionnez votre onglet Chantier naval et commencez la construction d'un chasseur léger. Assurez-vous d'ajouter des armes et des défenses à votre nouveau navire." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Briefing", "trans": "La mise à niveau de votre chantier naval augmentera la capacité électrique de votre flotte. Cela vous permettra d'ajouter des navires plus puissants à votre flotte, une fois qu'ils seront recherchés." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Briefing", "trans": "La mise à niveau de votre chantier naval augmentera la capacité électrique de votre flotte. Cela vous permettra d'ajouter des navires plus puissants à votre flotte, une fois qu'ils seront recherchés." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Briefing", "trans": "La mise à niveau de votre chantier naval augmentera la capacité électrique de votre flotte. Cela vous permettra d'ajouter des navires plus puissants à votre flotte, une fois qu'ils seront recherchés." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Briefing", "trans": "Sélectionnez votre onglet Flottes et choisissez un emplacement vide dans votre flotte et cliquez sur le bouton Ajouter." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Briefing", "trans": "Sélectionnez votre onglet Flottes et choisissez un emplacement vide dans votre flotte et cliquez sur le bouton Ajouter." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Briefing", "trans": "Sélectionnez votre onglet Flottes et choisissez un emplacement vide dans votre flotte et cliquez sur le bouton Ajouter." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Briefing", "trans": "Urgence, commandant. Signal de détresse entrant! Rook Ty'dra est attaqué et a besoin de votre aide. Lancez votre flotte et sélectionnez Aller à la mission pour accéder à ses coordonnées et l'aider." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Briefing", "trans": "Urgence, commandant. Signal de détresse entrant! Le capitaine Thrice est attaqué et a besoin de votre aide. Lancez votre flotte et sélectionnez Aller à la mission pour accéder à ses coordonnées et l'aider." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Briefing", "trans": "Urgence, commandant. Signal de détresse entrant! L'adepte Morticia est attaqué et a besoin de votre aide. Lancez votre flotte et sélectionnez Aller à la mission pour accéder à ses coordonnées et l'aider." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Briefing", "trans": "Pour vous préparer à cette fatalité, on vous a ordonné de construire une station de réacteur qui alimentera vos défenses de base. La station de réacteurs alimentera vos plates-formes de défense ponctuelle et vos générateurs de barrières." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Briefing", "trans": "Pour vous préparer à cette fatalité, on vous a ordonné de construire une station de réacteur qui alimentera vos défenses de base. La station de réacteurs alimentera vos plates-formes de défense ponctuelle et vos générateurs de barrières." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Briefing", "trans": "Pour vous préparer à cette fatalité, on vous a ordonné de construire une station de réacteur qui alimentera vos défenses de base. La station de réacteurs alimentera vos plates-formes de défense ponctuelle et vos générateurs de barrières." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Briefing", "trans": "Mes scans indiquent une formidable flotte ennemie. Sélectionnez Aller à la mission pour localiser son emplacement et attaquer la flotte indécise." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Briefing", "trans": "Mes scans indiquent une formidable flotte ennemie. Sélectionnez Aller à la mission pour localiser son emplacement et attaquer la flotte indécise." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Briefing", "trans": "Mes scans indiquent une formidable flotte ennemie. Sélectionnez Aller à la mission pour localiser son emplacement et attaquer la flotte indécise." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Situation", "trans": "À vous de vaincre ces envahisseurs ennemis. Sélectionnez vos navires pour prendre le contrôle. Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Situation", "trans": "À vous de vaincre ces envahisseurs ennemis. Sélectionnez vos navires pour prendre le contrôle. Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Situation", "trans": "À vous de vaincre ces envahisseurs ennemis. Sélectionnez vos navires pour prendre le contrôle. Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Situation", "trans": "Sélectionnez Flottes en haut de votre écran, puis sélectionnez réparer pour réparer vos navires. En option, vous pouvez accélérer la réparation si elle est inférieure à cinq minutes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Situation", "trans": "Sélectionnez Flottes en haut de votre écran, puis sélectionnez réparer pour réparer vos navires. En option, vous pouvez accélérer la réparation si elle est inférieure à cinq minutes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Situation", "trans": "Sélectionnez Flottes en haut de votre écran, puis sélectionnez réparer pour réparer vos navires. En option, vous pouvez accélérer la réparation si elle est inférieure à cinq minutes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Situation", "trans": "Sélectionnez les modules Arme et Défense de votre nouveau vaisseau pour y ajouter des armements. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Build." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Situation", "trans": "Sélectionnez les modules Arme et Défense de votre nouveau vaisseau pour y ajouter des armements. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Build." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Situation", "trans": "Sélectionnez les modules Arme et Défense de votre nouveau vaisseau pour y ajouter des armements. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Build." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Situation", "trans": "Sélectionnez votre chantier naval sur la carte de base et sélectionnez Mettre à niveau pour commencer." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Situation", "trans": "Sélectionnez votre chantier naval sur la carte de base et sélectionnez Mettre à niveau pour commencer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Situation", "trans": "Sélectionnez votre chantier naval sur la carte de base et sélectionnez Mettre à niveau pour commencer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Situation", "trans": "Dans la liste des navires disponibles, sélectionnez le nouveau chasseur léger que vous avez construit et ajoutez-le à votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Situation", "trans": "Dans la liste des navires disponibles, sélectionnez le nouveau chasseur léger que vous avez construit et ajoutez-le à votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Situation", "trans": "Dans la liste des navires disponibles, sélectionnez le nouveau chasseur léger que vous avez construit et ajoutez-le à votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Situation", "trans": "L'intégrité de la coque de Rook Ty'dra est à un niveau critique. Détruisez la flotte avant de la détruire. Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Situation", "trans": "L'intégrité de la coque du capitaine Thrice est à un niveau critique. Détruisez la flotte avant de la détruire. Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Situation", "trans": "L'intégrité de la coque de l'adepte Morticia est à un niveau critique. Détruisez la flotte avant de la détruire. Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Situation", "trans": "Sélectionnez Construire, puis Infrastructure et commencez la construction d'une station de réacteur." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Situation", "trans": "Sélectionnez Construire, puis Infrastructure et commencez la construction d'une station de réacteur." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Situation", "trans": "Sélectionnez Construire, puis Infrastructure et commencez la construction d'une station de réacteur." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Situation", "trans": "Soyez prudent, commandant. Cette flotte est dirigée par un capitaine chevronné de l'IGA. Sélectionnez vos navires et sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Situation", "trans": "Soyez prudent, commandant. Cette flotte est dirigée par une Tour chevronnée de l'Empire Tyrannar. Sélectionnez vos navires et sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Situation", "trans": "Soyez prudent, commandant. Cette flotte est dirigée par un capitaine chevronné de l'IGA. Sélectionnez vos navires et sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M1.Victory", "trans": "Excellent travail, commandant. Sélectionnez votre navire et choisissez le rappel pour retourner à la base." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M1.Victory", "trans": "Excellent travail, commandant. Sélectionnez votre navire et choisissez le rappel pour retourner à la base." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M1.Victory", "trans": "Excellent travail, commandant. Sélectionnez votre navire et choisissez le rappel pour retourner à la base." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M2.Victory", "trans": "Vous et votre flotte paraissez prêts pour l'action,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M2.Victory", "trans": "Vous et votre flotte paraissez prêts pour l'action,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M2.Victory", "trans": "Vous et votre flotte paraissez prêts pour l'action,[[String.PlayerName]]." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M3.Victory", "trans": "Bien joué, commandant. Votre nouveau vaisseau vous aidera dans vos futures conquêtes." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M3.Victory", "trans": "Bien joué, commandant. Votre nouveau vaisseau vous aidera dans vos futures conquêtes." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M3.Victory", "trans": "Bien joué, commandant. Votre nouveau vaisseau vous aidera dans vos futures conquêtes." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M4.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]. Continuez à améliorer vos bâtiments pour rendre votre base plus puissante." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M4.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]. Continuez à améliorer vos bâtiments pour rendre votre base plus puissante." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M4.Victory", "trans": "Bon travail,[[String.PlayerName]]. Continuez à améliorer vos bâtiments pour rendre votre base plus puissante." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Victory", "trans": "Bon travail, commandant. Votre nouveau navire a maintenant été ajouté à votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Victory", "trans": "Bon travail, commandant. Votre nouveau navire a maintenant été ajouté à votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Victory", "trans": "Bon travail, commandant. Votre nouveau navire a maintenant été ajouté à votre flotte." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M6.Victory", "trans": "Excellent travail! La flotte a été neutralisée! La flotte de Rook Ty'dra est sur le chemin du retour vers sa base." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M6.Victory", "trans": "Excellent travail! La flotte a été neutralisée! La flotte du capitaine Thrice est sur le chemin du retour vers sa base." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M6.Victory", "trans": "Excellent travail! La flotte a été neutralisée! La flotte de l'adepte Morticia est de retour sur sa base." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M7.Victory", "trans": "Génial. N'oubliez pas de continuer à construire des défenses de base comme des pylônes, des générateurs de boucliers et des plates-formes de défense ponctuelle pour assurer la sécurité de votre base contre les attaques." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M7.Victory", "trans": "Génial. N'oubliez pas de continuer à construire des défenses de base comme des pylônes, des générateurs de boucliers et des plates-formes de défense ponctuelle pour assurer la sécurité de votre base contre les attaques." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M7.Victory", "trans": "Génial. N'oubliez pas de continuer à construire des défenses de base comme des pylônes, des générateurs de boucliers et des plates-formes de défense ponctuelle pour assurer la sécurité de votre base contre les attaques." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Victory", "trans": "Une victoire triomphale, commandant. Rook Ty'dra envoie sa gratitude et une invitation au dîner et au vin Tyrannar dans sa cabine." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Victory", "trans": "Une victoire triomphale, commandant. Le capitaine Thrice envoie sa gratitude et une invitation à dîner et à Grisswater dans sa cabine." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Victory", "trans": "Une victoire triomphale, commandant. L'adepte Morticia envoie sa gratitude et une invitation au dîner et au vin Tyrannar dans sa cabine." }, { "phrase": "Dialog.TYR.SORT.1.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.SORT.1.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.SORT.1.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.TYR.SORT.2.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.SORT.2.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.SORT.2.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.TYR.SORT.3.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.SORT.3.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.SORT.3.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.TYR.SORT.4.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.SORT.4.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.SORT.4.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.TYR.SORT.5.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.IGA.SORT.5.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.SOV.SORT.5.Greeting", "trans": "Voici vos commandes actives pour aujourd'hui. Faites vite de vos objectifs assignés et faites honneur à l'Empire! Ce sera une commission bonus pour vous lorsque vous le ferez." }, { "phrase": "Dialog.Objective.Launch", "trans": "Lancez votre flotte" }, { "phrase": "Dialog.Objective.DestroyFleet", "trans": "Détruisez la flotte ennemie" }, { "phrase": "Dialog.Objecttive.RecallFleet", "trans": "Rappelez votre flotte" }, { "phrase": "Dialog.Objective.RepairFleet", "trans": "Réparez votre flotte" }, { "phrase": "Dialog.Objective.BuildLightFighter", "trans": "Construisez un chasseur léger" }, { "phrase": "Dialog.Objective.AddLightFighter", "trans": "Ajoutez le Light Fighter à votre flotte" }, { "phrase": "Dialog.Objective.UpgradeShipyard", "trans": "Améliorez votre chantier naval" }, { "phrase": "Dialog.Objective.BuildReactor", "trans": "Construire une station de réacteur" }, { "phrase": "Dialog.Objective.StartTradeRoute", "trans": "Démarrer une route commerciale" }, { "phrase": "Dialog.Objective.UpgradeCommand", "trans": "Améliorez votre Command Center" }, { "phrase": "Dialog.Objective.BuildWeapons", "trans": "Construisez un laboratoire d'armes" }, { "phrase": "Dialog.Objective.RescueThrice", "trans": "Vaincre la flotte ennemie et sauver le capitaine Thrice" }, { "phrase": "Dialog.Objective.RescueRook", "trans": "Vaincre la flotte ennemie et sauver Rook Ty'dra" }, { "phrase": "Dialog.Objective.BuildResource", "trans": "Construire un dépôt de ressources" }, { "phrase": "Dialog.Objective.ResearchPulse", "trans": "Lasers à impulsions de recherche" }, { "phrase": "Dialog.Objective.RefitPulse", "trans": "Remontez un navire avec Pulse Laser Level 1" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SaveThrice", "trans": "Vaincre la flotte ennemie de Rook et sauver le capitaine Thrice" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SaveRook", "trans": "Vaincre la flotte ennemie de Rook et sauver Rook Ty'dra" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SaveMorticia", "trans": "Vaincre la flotte ennemie de Rook et sauver l'adepte Morticia" }, { "phrase": "Dialog.Objective.DestroyCorvette", "trans": "Détruisez la flotte ennemie de la Corvette" }, { "phrase": "Dialog.Objective.GotoMission", "trans": "Quittez votre Starbase et sélectionnez l'icône Data Pad sur la mini-carte pour localiser votre objectif de mission" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.5", "trans": "Détruisez l'IGA New Hope et l'enseigne Bentley Crushing" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.5", "trans": "Détruisez le Tyrannar Rook Slithe et sa flotte" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.5", "trans": "Détruisez la flotte ennemie Pegasus dirigée par le commandant Mara Thrice" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.2.6", "trans": "Détruisez le capitaine Husk Fido du croisé IGA" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.2.6", "trans": "Détruisez la main de l'Empire, Drell Kha'za de la blessure saignante" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.2.6", "trans": "Détruisez la flotte ennemie de Tyrannar et gagnez le pari avec Magistros Dredge" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.1", "trans": "Détruisez la flotte d'approvisionnement ennemie" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.1", "trans": "Détruisez la flotte de défense ennemie afin que les fournitures puissent atteindre Trimod'ra" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.1", "trans": "Détruisez la flotte ennemie et récupérez le sauvetage" }, { "phrase": "Dialog.Objective.DestroyAmbush", "trans": "Détruisez toutes les flottes ennemies et soyez à l'affût d'une embuscade" }, { "phrase": "Dialog.Objective.DefendPrototype", "trans": "Défendez l'arme prototype" }, { "phrase": "Dialog.Objective.AmbushIGASupply", "trans": "Embuscade la flotte d'approvisionnement IGA" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.4", "trans": "Détruisez la flotte ennemie et coupez la chaîne d'approvisionnement" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.4", "trans": "Détruisez la flotte ennemie et protégez les fournitures" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.3.6", "trans": "Attaque Meena Selinas et cherche à se venger de sa double croix" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.3.6", "trans": "Attaquez les ténèbres murmurantes et sauvez le haut archon Jannon Tr'avar du coup punitif" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.3.6", "trans": "Attaquez les ténèbres murmurantes et sauvez l'amiral Anderson Hull de The Cavalier" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.1", "trans": "Attaquez la flotte de Malus et récupérez le vol IGA volé" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.1", "trans": "Défendre la cargaison contre les attaques" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.1", "trans": "Attaquez la flotte de fret et récupérez le sauvetage" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.2", "trans": "Attaquez le Tyrannar et enquêtez sur les rumeurs d'un prototype de flotte" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.2", "trans": "Attaquez le vaisseau espion et protégez les secrets du Voile" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.3", "trans": "Attaquez le prototype de flotte de Tyrannar" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.3", "trans": "Attaquez le vaisseau espion et capturez l'arme prototype" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.4", "trans": "Attaquez la flotte Malus avec la flotte prototype volée" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.4", "trans": "Attaquez la flotte de combat et défendez la Salvious Dredge" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.5", "trans": "Attaquez la flotte et trouvez l'emplacement du prototype" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.4.6", "trans": "Défendez Nika Starikov et l'arme prototype de l'amiral Kolinahr" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.4.6", "trans": "Attaquez et détruisez la flotte prototype d'Archon Tong Vey" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.4.6", "trans": "Protégez Salvious et le prototype de la flotte d'Archon Tong Vey" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.1", "trans": "Détruisez le blocus IGA" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.1", "trans": "Détruisez les flottes attaquantes et défendez le prototype du système de défense IGA" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.1", "trans": "Attaquez la flotte IGA et obtenez leur prototype technologique" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.2", "trans": "Détruisez la flotte de transport IGA avec son prototype défensif" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.2", "trans": "Aidez Husk Fido à livrer le prototype en attaquant la deuxième flotte entrelacée" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.2", "trans": "Attaquez la flotte de sauvetage et assurez la livraison des prisonniers IGA" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.3", "trans": "Détruisez la flotte So'toth" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.3", "trans": "Détruisez la flotte attaquante et protégez la base" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.3", "trans": "Détruisez la flotte de combat IGA et capturez des troupes pour l'expérimentation" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.4", "trans": "Détruisez la flotte de blocus IGA et rendez gloire à l'Empire" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.4", "trans": "Détruisez la flotte de souveraineté attaquante et collectez des recherches sur leurs expériences" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.4", "trans": "Détruisez la flotte de combat IGA et capturez plus de troupes pour l'expérimentation" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.5", "trans": "Détruisez la flotte de défense IGA et faites progresser l'expansion de Tyrannar" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.5", "trans": "Détruisez la flotte de collection So'toth et arrêtez les expériences So'toth" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.5", "trans": "Détruisez la flotte de combat IGA et rassemblez Oberan pour l'expérimentation" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.5.6", "trans": "Détruisez la flotte de Magistros Dredge et sauvez l'archon Hobbes Stanov" }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.5.6", "trans": "Détruisez la flotte de défense So'toth et sauvez les chercheurs d'un sort pire que la mort" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.5.6", "trans": "Détruisez le contre-poinçon IGA et envoyez le héros terran, le capitaine Finnegan, dans le vide" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.activated.dif", "trans": "Activé: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.allowPivot.dif", "trans": "Autoriser le pivot: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.armor.dif", "trans": "Indice d'armure: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.attackType.dif", "trans": "Type d'attaque: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.beamDamageMod.dif", "trans": "Dégâts de faisceau: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.beamIntercept.dif", "trans": "Indice d'interception du faisceau: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.beamRangeMod.dif", "trans": "Gamme de faisceau: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.beamReloadMod.dif", "trans": "Temps de rechargement du faisceau: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.burstSize.dif", "trans": "Taille de rafale: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.canBeRecycled.dif", "trans": "Recyclable: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.cargo.dif", "trans": "Capacité de chargement: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.chargeTime.dif", "trans": "Temps de charge: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.cooldownTime.dif", "trans": "Refroidir: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.CreditCap.dif", "trans": "Plafond de crédit: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.CredIncome.dif", "trans": "Crédits de contrat / heure: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.damage.dif", "trans": "Dommage: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.damageChance.dif", "trans": "Précision anti-drone: [[Value]]% ( [[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.damageTime.dif", "trans": "Taux d'attaque: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.damageType.dif", "trans": "Type de dommages: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.defenseSlots.dif", "trans": "Machines à sous de défense: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.dps.dif", "trans": "Dommages (DPS): [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.duration.dif", "trans": "Durée de l'effet: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.energyArmor.dif", "trans": "Armure d'énergie: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.energyShielding.dif", "trans": "Indice de bouclier énergétique: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.evasion.dif", "trans": "Indice d'évasion: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveArmor.dif", "trans": "Armure explosive: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.explosiveShielding.dif", "trans": "Indice de protection contre les explosifs: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.fireTime.dif", "trans": "Cadence de tir: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { 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"CodeString.Tooltip.lifeTime.dif", "trans": "Durée de vie du drone: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.loadSpeed.dif", "trans": "Vitesse de chargement: [[Value]]/s ([[DifValue]]/s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.mapSpeed.dif", "trans": "Vitesse du secteur: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.masking.dif", "trans": "Évaluation du masquage: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxContracts.dif", "trans": "Contrats max: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxDepot.dif", "trans": "Dépôts Max: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.maxDrones.dif", "trans": "Déploiement maximal du drone: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxFleets.dif", "trans": "Flottes Max: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.MaxPlatform.dif", "trans": "Tuiles Max Platform: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": 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"CodeString.Tooltip.resolution.dif", "trans": "Note de résolution: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.ResourceCap.dif", "trans": "Plafond des ressources: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.radius.dif", "trans": "Rayon de zone: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.rotationSpeed.dif", "trans": "Vitesse de rotation: [[Value]]d/s ([[DifValue]]d/s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.runTime.dif", "trans": "Durée de tir: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldThreshold.dif", "trans": "Seuil de bouclier: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.shieldResetTime.dif", "trans": "Temps de réinitialisation du bouclier: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.shipDps.dif", "trans": "Dommage par seconde: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.shipRange.dif", "trans": "Gamme d'armes: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": 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"CodeString.Tooltip.tracking.dif", "trans": "Évaluation de suivi: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.triggerType.dif", "trans": "Type de déclencheur: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.turnSpeed.dif", "trans": "Vitesse de virage: [[Value]]d/s ([[DifValue]]d/s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.weaponSlots.dif", "trans": "Emplacements d'armes: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.healthMod.dif", "trans": "Points de dommage: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.droneDamage.dif", "trans": "Dommages anti-drone: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.innerDistance.dif", "trans": "Dégagement de zone: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.fireDelay.dif", "trans": "Cadence de tir: [[Value]]s ([[DifValue]]s)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.fireRange.dif", "trans": "Plage d'interception: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": 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}, { "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileResolution.dif", "trans": "Résolution du projectile: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTurnSpeed.dif", "trans": "Vitesse de rotation du projectile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileTracking.dif", "trans": "Suivi des projectiles: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileFireTime.dif", "trans": "Cadence de tir du projectile: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileShieldPenetration.dif", "trans": "Réduction du bouclier anti-projectile: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.projectileInterceptPenetration.dif", "trans": "Évitement d'interception de projectile: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.beamTracking.dif", "trans": "Suivi de faisceau: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.beamResolution.dif", "trans": "Résolution du faisceau: 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"CodeString.OfferWindow.PercentBonusPalladiumBody", "trans": "Pliez les lois du temps et de l'espace avec[[Number.BonusPercent]]%Palladium bonus! (En plus du bonus normal)" }, { "phrase": "UIAsset.Buff.BaseBubbleExtension.Name", "trans": "Extension de bulle de base" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level01.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level02.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level03.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level04.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Level05.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Offer.Offer.Description", "trans": "Lorsque vous achetez TOUT Palladium, vous recevrez:" }, { "phrase": "UIAsset.Offer.VeteranOffer.Description", "trans": "Quand vous achetez[[Number.MinPurchase]]ou plus de Palladium que vous recevrez:" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipSelection.Description", "trans": "En combat, vous pouvez contrôler vos navires en les sélectionnant et en sélectionnant n'importe où sur la carte pour vous déplacer." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.TargetSelection.Description", "trans": "Vous pouvez cibler un ennemi spécifique en le sélectionnant. Une cible rouge apparaît lorsque vous sélectionnez votre ennemi." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipMovement.Description", "trans": "Une fois qu'un navire ou une flotte est sélectionné, cliquez n'importe où sur la carte pour déplacer votre navire vers une nouvelle position." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingShipCombat.Description", "trans": "Dans une bataille de flotte, la sélection du\"Voir la carte\"Le bouton de combat ramènera votre vue sur la carte Galaxy. Le vaisseau AI poursuivra le combat." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.LeavingBaseCombat.Description", "trans": "En combat de base, sélectionner le\"Battre en retraite\"bouton mettra fin au combat complètement." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.WeaponRange.Description", "trans": "Les lignes vectorielles et les rayons autour de vos navires indiquent les portées d'armes et les arcs de tir. Utilisez-les à votre avantage pour maintenir votre flotte à une distance de tir maximale" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ShipRepairs.Description", "trans": "Les navires endommagés peuvent être retirés de la flotte et réparés individuellement. Vous pouvez réparer vos flottes à partir de la vue de base ou du secteur en cliquant sur l'onglet Flottes. Utilisez cette astuce en tandem avec une accélération gratuite de cinq minutes pour reprendre la bataille plus rapidement!" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.KeepResearching.Description", "trans": "La mise à niveau de votre centre de commande et de vos laboratoires de recherche vous permettra de rechercher de nouvelles technologies, des coques de navires, des armes et des défenses Continuez à rechercher de nouvelles armes, défenses et technologies à mesure qu'elles deviennent disponibles." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingShipHulls.Description", "trans": "De nouvelles coques de navires peuvent être recherchées via le laboratoire des navires ou l'onglet Recherche pour débloquer des navires plus puissants avec de plus grands points de vie et de plus grandes capacités d'armes et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ResearchingTech.Description", "trans": "Les nouvelles technologies peuvent être recherchées via le Tech Lab ou l'onglet Recherche pour débloquer des modules technologiques utiles qui amélioreront considérablement la vitesse, la capacité de chargement, la portée et la puissance des navires." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractAcquisition.Description", "trans": "Vous pouvez accéder à vos routes commerciales à partir de l'onglet Ressources en bas à droite de l'écran ou à partir de votre centre de communication. Vous pouvez déverrouiller jusqu'à trois contrats de routes commerciales permettant trois routes commerciales simultanées en améliorant votre bâtiment du centre de communications." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.RenewContracts.Description", "trans": "Chaque contrat commercial expire avec le temps. Lorsque la durée expire, vous devez commencer un nouveau contrat commercial en cliquant sur l'onglet Route commerciale et sélectionnez le\"!\"alerte." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ContractTerms.Description", "trans": "Lorsque vous sélectionnez une route commerciale, vous pouvez personnaliser le paiement de votre route commerciale en fonction de la société que vous sélectionnez. Clique le\"je\"sur l'écran Corporation pour plus d'informations." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.DodgingProjectiles.Description", "trans": "Les projectiles comme les pistolets ferroviaires peuvent être esquivés par les combattants et les corvettes. Gardez à l'esprit que les joueurs ennemis pourront également esquiver vos projectiles." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ProjectilesVs.CapitalShips.Description", "trans": "Les projectiles ont une meilleure pénétration que les poutres. Ils sont extrêmement efficaces contre les vaisseaux capitaux comme les Dreadnoughts et les cuirassés. Assurez-vous d'en tirer parti." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BenefitofBeams.Description", "trans": "Les armes à faisceaux comme les lasers à impulsions, les faisceaux de désintégration et les faisceaux gravitonaux ne peuvent pas être esquivées. Pour cette raison, ils sont efficaces contre les combattants et les corvettes." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.DamageTypes.Description", "trans": "Il existe trois types de dégâts pour les armes: Énergie, Cinétique et Explosif. De plus, il existe trois types d'armes: Beam, Projectile et Guided. Utilisez des combinaisons de types d'armes et de dégâts pour assurer la victoire." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.DefenseTypes.Description", "trans": "Il existe trois types de défense: armure, boucliers et défenses actives. Des modules de défense spécifiques de chaque type protègent contre chacun des types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Shields.Description", "trans": "Les boucliers fournissent d'excellents dégâts contre le type de dégâts dans lequel ils sont spécialisés. Les boucliers ne peuvent subir qu'une certaine quantité de dégâts avant de devoir se recharger." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Armor.Description", "trans": "L'armure est une forme de protection persistante qui n'échoue jamais, mais offre une protection moyenne contre tout type de dommage dans lequel elle est spécialisée." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ActiveDefenses.Description", "trans": "Les défenses actives offrent une protection exceptionnelle contre des types d'armes spécifiques. Par exemple: les écrans déflecteurs protègent contre toutes les armes à projectiles." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Transgates.Description", "trans": "Les transgates sont la porte de l'univers et vous permettent de voyager entre les secteurs amis et ennemis. Vous pouvez également accéder à l'emplacement de votre mission actuelle à partir du Transgate approprié." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.TravelTips.Description", "trans": "Lorsque vous entrez dans un transgate, assurez-vous de sélectionner l'icône Flotte appropriée pour passer de la vue à la flotte itinérante. N'oubliez pas que vos navires sont momentanément vulnérables lorsqu'ils entrent ou sortent d'un transgate." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetTravelSpeed.Description", "trans": "Sur la carte des secteurs, votre flotte se déplacera à une vitesse égale au navire le plus lent de votre flotte. Il est utile de savoir lors de la planification des attaques et des exécutions de récupération." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.AttackingEnemies.Description", "trans": "Attaquer les flottes ennemies est un moyen simple de gagner un revenu. Pour attaquer une flotte ennemie, sélectionnez simplement la flotte sur la carte du secteur et sélectionnez\"Attaque\". Les flottes de joueurs ennemis rapporteront une généreuse prime en crédits." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.FleetRating.Description", "trans": "Vous pouvez évaluer la cote de la flotte et la difficulté relative d'un ennemi en fonction du nombre à côté de son nom. Bien que ce soit une bonne jauge, il ne tient pas compte du type de charge que le navire a équipé." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.UpgradingBuildings.Description", "trans": "La mise à niveau des bâtiments vous donnera accès à des niveaux de recherche supérieurs et fera progresser votre progression et votre puissance à travers le jeu." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.YourCommandCenter.Description", "trans": "Le Command Center est le principal prérequis pour toutes les autres mises à niveau, alors assurez-vous de vous y concentrer fréquemment." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BuildingNewStructures.Description", "trans": "Il est essentiel à votre progression de construire toutes les structures disponibles dans le jeu pour débloquer tous les potentiels de votre flotte." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ResourceDepots.Description", "trans": "Les dépôts de ressources sont essentiels à l'avancement car ils limitent les ressources maximales que votre base peut contenir, ce qui est une condition préalable à la recherche de haut niveau." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.ProtectingYourBase.Description", "trans": "Une fois vos boucliers de base expirés, votre Starbase sera vulnérable aux attaques. Il est primordial de commencer à construire vos défenses avant que cela ne se produise. Vous pouvez également acheter des buffs dans le magasin pour restaurer cette bulle pendant un certain temps." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.StarshipArms.Description", "trans": "Construisez des bras et des plates-formes de vaisseau spatial autour de votre base pour obtenir de meilleurs points de vue pour vos défenses et tourelles." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BaseDefenses.Description", "trans": "Parfois, la meilleure défense est une bonne attaque. Vous voudrez construire des plates-formes de défense de points autour de votre base et les réaménager avec différents types d'armes. Construisez également des pylônes pour former une défense de périmètre que les ennemis ne peuvent pas traverser." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Reactors.Description", "trans": "Les stations de réacteurs alimentent vos barrières. Construisez-les et protégez-les à tout prix." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.CompletingMissions.Description", "trans": "Les missions fournissent des ressources et des récompenses supplémentaires. Ils vous prépareront également aux événements de bataille épiques à venir et raconteront votre rôle dans la guerre." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionRewards.Description", "trans": "Les récompenses des missions fournissent une source régulière de ressources. Au fur et à mesure que vous progressez dans les chapitres, les batailles de boss fourniront des récompenses encore plus importantes." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.PreparingforMissions.Description", "trans": "Contrairement aux flottes sectorielles, les ennemis de mission réparent entre les attaques. Apprenez de vos erreurs et réaménagez vos navires pour réussir." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.MissionTargets.Description", "trans": "Pour trouver la cible de vos missions, sélectionnez le\"Data Pad\"icône près de votre minicarte. Cela vous dirigera vers le transgate ou l'objectif cible." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.LootingEnemyPlayers.Description", "trans": "D'autres joueurs constituent d'excellentes sources de revenus. Vaincre les joueurs ennemis vous permettra de piller leurs épaves pour trouver des ressources." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.StarbaseProtection.Description", "trans": "Votre Starbase commence par sept jours de protection. Cette protection chutera dès que vous attaquerez la base d'un autre joueur. Vous pouvez restaurer cette protection en achetant un buff dans le magasin." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.TauntingtheEnemyinChat.Description", "trans": "Lorsque vous voyagez dans des secteurs ennemis, les joueurs adverses pourront voir vos messages de chat. Du côté positif, vous pouvez les narguer dans la soumission." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.EnemyPlayerBases.Description", "trans": "Vous pouvez également attaquer les bases de joueurs ennemis. Le succès entraînera d'énormes quantités de ressources ainsi que des droits de vantardise, mais peut souvent être une bataille de contrition." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.PracticeCombat.Description", "trans": "Attaquer des flottes ennemies vous rapporte des ressources et vous aidera à maîtriser des techniques de combat avancées." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.GainResources.Description", "trans": "Attaquer des navires et des joueurs ennemis vous fournira les ressources nécessaires pour étendre votre base et vos flottes. Alternativement, vous pouvez acheter des buffs de ressources dans le magasin." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.StartingMissions.Description", "trans": "Les chapitres de mission 0 à 2 offriront une expérience d'apprentissage utile qui vous enverra sur le chemin de la conquête galactique." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.MeetyourAllies.Description", "trans": "Vos camarades de faction dans votre secteur seront vos camarades dans la bataille contre les factions ennemies. Prenez le temps de discuter avec eux." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.PlayerKnowledgeBase.Description", "trans": "Le chat de secteur et d'alliance vous permet de parler avec vos alliés et de profiter de leur expérience et de leurs tactiques. N'ayez pas peur de demander de l'aide en cas de besoin." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Hour.Description", "trans": "Fournit un bonus de 50% aux ressources récupérées (payées au retour à la base) pendant 3 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.12Hours.Description", "trans": "Fournit un bonus de 50% aux ressources récupérées (payées au retour à la base) pendant 12 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.24Hours.Description", "trans": "Fournit un bonus de 50% aux ressources récupérées (payées au retour à la base) pendant 24 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.SalvageLicense.1Week.Description", "trans": "Fournit un bonus de 50% aux ressources récupérées (payées au retour à la base) pendant 7 jours." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.1Hour.Description", "trans": "Augmente les crédits gagnés sous forme de primes en PvP de 50% pendant 3 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.12Hours.Description", "trans": "Augmente les crédits gagnés sous forme de primes en JcJ de 50% pendant 12 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.24Hours.Description", "trans": "Augmente les crédits gagnés sous forme de primes en JcJ de 50% pendant 24 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.PrivateersCommission.7Days.Description", "trans": "Augmente les crédits gagnés sous forme de primes en JcJ de 50% pendant 7 jours." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.1Hour.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant 3 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.12Hours.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant 12 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.24Hours.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant 24 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.WarFooting.7Days.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant 7 jours." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.1Hour.Description", "trans": "Augmentez les chances de trouver des plans de 10% pendant 3 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.12Hours.Description", "trans": "Augmentez les chances de trouver des plans de 10% pendant 12 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.24Hours.Description", "trans": "Augmentez les chances de trouver des plans de 10% pendant 24 heures." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ReclamationLicense.7Days.Description", "trans": "Augmentez les chances de trouver des plans de 10% pendant 7 jours." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.SalvageLicense.Description", "trans": "Fournit un bonus de 50% aux ressources récupérées (payées au retour à la base) pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.PrivateersCommission.Description", "trans": "Augmente les crédits gagnés sous forme de primes en JcJ de 50% pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.WarFooting.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.ReclamationLicense.Description", "trans": "Augmente les chances de trouver des plans de 10% pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.DailySalvageLicense.Description", "trans": "Fournit un bonus de 50% aux ressources récupérées (payées au retour à la base) pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.DailyPrivateersCommission.Description", "trans": "Augmente les crédits gagnés sous forme de primes en JcJ de 50% pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.DailyWarFooting.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.Buff.DailyReclamationLicense.Description", "trans": "Augmente les chances de trouver des plans de 10% pendant une durée." }, { "phrase": "CodeString.ModuleClass.ConcussiveBarrier", "trans": "Barrière commotionnelle" }, { "phrase": "CodeString.ModuleClass.EnergyBarrier", "trans": "Barrière énergétique" }, { "phrase": "CodeString.ModuleClass.KineticBarrier", "trans": "Barrière cinétique" }, { "phrase": "CodeString.ModuleClass.PhaseBarrier", "trans": "Barrière de phase" }, { "phrase": "CodeString.StatRadius", "trans": "(Radius: [[RadValue]] )" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ContainmentField.Description", "trans": "Les champs de confinement sont des champs avancés d'intégrité structurelle. Le design original a été créé par Jake McDonald, un scientifique du collectif Wayfarer original. Ses prototypes de plans ont été perdus lors des premières attaques des attaques Imperium." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.StructuralField.Description", "trans": "Les champs structurels sont une conception de champ d'intégrité améliorée, créée par une race de créatures depuis longtemps éteinte connue sous le nom de carrière. Ils étaient basés sur la conception de leurs biosuits personnels dont la carrière avait besoin pour protéger leurs formes fragiles." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HardeningField.Description", "trans": "Les champs de durcissement étaient une forme expérimentale de champ d'intégrité développée par une race ancienne pour leur armée perdue depuis longtemps de gigantesques mechs de combat. Les mechs auraient été utilisés pour combattre une race d'énormes envahisseurs extraterrestres originaires de The Void." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IndestructibilityField.Description", "trans": "Les champs d'indestructibilité sont les ultimes boosters d'intégrité structurale utilisés à l'origine par une race aînée condamnée de la galaxie du Maelstrom. Le champ a été utilisé pour protéger une flotte de navires de défense qui portaient toutes les connaissances de leur race." }, { "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.NextDelivery", "trans": "PROCHAINE LIVRAISON" }, { "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Expired", "trans": "EXPIRÉ" }, { "phrase": "CodeString.TradeRouteComponent.Locked", "trans": "FERMÉ À CLÉ" }, { "phrase": "CodeString.OfferWindow.Offer", "trans": "OFFRE" }, { "phrase": "CodeString.BattleUserView.TimeRemaining", "trans": "TEMPS RESTANT" }, { "phrase": "CodeString.Shared.EnterText", "trans": "Entrez du texte..." }, { "phrase": "CodeString.Shared.Palladium", "trans": "PALLADIUM" }, { "phrase": "CodeString.Shared.Alliances", "trans": "ALLIANCES" }, { "phrase": "CodeString.Shared.Join", "trans": "JOINDRE" }, { "phrase": "CodeString.Shared.ViewBase", "trans": "VOIR LA BASE" }, { "phrase": "CodeString.Toast.BattleBubbleFirstThresholdTitle", "trans": "Défenses violées!" }, { "phrase": 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Retournez à votre base, réparez-la et retournez au travail." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M5.Fail", "trans": "Je n'ai peut-être pas précisé qu'il s'agissait d'une mission de sauvetage, commandant. Le sort du capitaine Thrice est entre vos mains. Réparez votre flotte et reprenez le combat." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M5.Fail", "trans": "Je n'ai peut-être pas précisé qu'il s'agissait d'une mission de sauvetage, commandant. Le sort de Rook Ty'dra est entre vos mains. Réparez votre flotte et reprenez le combat." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M5.Fail", "trans": "Je n'ai peut-être pas précisé qu'il s'agissait d'une mission de sauvetage, commandant. Le sort de l'adepte Morticia est entre vos mains. Réparez votre flotte et reprenez le combat." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Ch0.M8.Fail", "trans": "Commandant, pouvez-vous me lire? Les signes vitaux de Rook Ty'dra sont en baisse. Retournez à la base et réparez votre flotte. L'Alliance a besoin de vous!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Ch0.M8.Fail", "trans": "Commandant, pouvez-vous me lire? Les signes vitaux du capitaine Thrice sont en baisse. Retournez à la base et réparez votre flotte. L'Empire a besoin de vous!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Ch0.M8.Fail", "trans": "Commandant, pouvez-vous me lire? Les signes vitaux de l'adepte Morticia sont en baisse. Retournez à la base et réparez votre flotte. 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"UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Name", "trans": "Bouclier concussif avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Name", "trans": "Bouclier concussif avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Name", "trans": "Bouclier concussif avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Name", "trans": "Bouclier d'énergie avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Name", "trans": "Bouclier d'énergie avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Name", "trans": "Bouclier d'énergie avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Name", "trans": "Bouclier cinétique avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Name", "trans": "Bouclier cinétique avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Name", "trans": "Bouclier cinétique avancéIII" 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avancéeIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Name", "trans": "Amplificateur de masse avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Name", "trans": "Amplificateur de masse avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Name", "trans": "Amplificateur de masse avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Name", "trans": "Accélérateur linéaire avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Name", "trans": "Accélérateur linéaire avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Name", "trans": "Accélérateur linéaire avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Name", "trans": "Noyau de neutronium avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Name", "trans": "Noyau de neutronium avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Name", "trans": "Noyau de neutronium avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Name", "trans": "Lentille de particules avancéeI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Name", "trans": "Lentille de particules avancéeII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Name", "trans": "Lentille de particules avancéeIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Name", "trans": "Réfracteur à rétrodiffusion avancéeI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Name", "trans": "Réfracteur à rétrodiffusion avancéeII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Name", "trans": "Réfracteur à rétrodiffusion avancéeIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Name", "trans": "Serpentins de refroidissement avancésI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Name", "trans": "Serpentins de refroidissement avancésII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Name", "trans": "Serpentins de refroidissement avancésIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Name", "trans": "Module de guidage avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Name", "trans": "Module de guidage avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Name", "trans": "Module de guidage avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Name", "trans": "Charge en forme avancéeI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Name", "trans": "Charge en forme avancéeII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Name", "trans": "Charge en forme avancéeIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Name", "trans": "Noeuds de roue avancésI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Name", "trans": "Noeuds de roue avancésII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Name", "trans": "Noeuds de roue avancésIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Name", "trans": "Solveur de profil avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Name", "trans": "Solveur de profil avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Name", "trans": "Solveur de profil avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Name", "trans": "Module évaluateur avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Name", "trans": "Module évaluateur avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Name", "trans": "Module évaluateur avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Name", "trans": "Codeur de modèle avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Name", "trans": "Codeur de modèle avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Name", "trans": "Codeur de modèle avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level01.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level02.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.ParticleBlaster.Advanced.Level03.Description", "trans": "Particle Blasters projette des particules de masse chargées d'énergie à grande vitesse pour créer une arme à projectiles rudimentaire." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.StrikeCannon.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les canons de frappe sont l'arme à projectile explosive standard utilisée sur la plupart des navires. Le canon tire des obus hautement explosifs pour causer des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.Railgun.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les pistolets à rail sont les émetteurs de projectiles à force ultra élevée à émission standard utilisés pour percer la coque des navires et causer des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level01.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level02.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipProjectile.GravitonPulseNode.Advanced.Level03.Description", "trans": "Graviton Pulse Node est une arme vertébrale à tir manuel qui utilise des principes similaires à la bombe à graviton standard, sauf à grande échelle. Cela permet une sortie de dégâts de force énorme mais nécessite un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.PlasmaMissile.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les missiles à plasma sont le type de navire à navire de type missile explosif utilisé pour cibler les cibles ennemies." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.AntimatterTorpedo.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les torpilles à antimatière sont les torpilles à énergie d'émission standard qui utilisent une charge utile de particules d'antimatière instable pour provoquer une réaction de génération d'énergie dommageable." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.GravitonBomb.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les bombes graviton utilisent les forces de gravité pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level01.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level02.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.MissileBattery.Advanced.Level03.Description", "trans": "Une batterie de missiles est une arme vertébrale tirée manuellement tirant un barrage de missiles antimatière causant de graves dommages énergétiques mais nécessitant un temps de recharge entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level01.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level02.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.LowOrbitRailgun.Advanced.Level03.Description", "trans": "Le Railgun à orbite basse est une arme de défense basée sur la force commune utilisée dans toute la galaxie pour la défense de base. La cadence de tir lente est compensée par une puissance de freinage massive et une bonne portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.MissilePod.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les nacelles de missile sont la défense antimissile standard utilisée dans toute la galaxie. Les ogives explosives infligent des dégâts modérés aux vaisseaux spatiaux entrants, mais excellent dans le traitement des navires de classe d'escorte." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.SentinelMount.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les montures sentinelles sont la défense de combat rapproché standard, capable d'infliger des dégâts d'explosion élevés à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.PulseLaser.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les lasers à impulsions sont des armes à faisceau d'énergie standard utilisées couramment dans tout l'univers." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.DisintegrationRay.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les rayons de désintégration sont les armes à faisceau standard utilisées dans toute la galaxie qui produisent des dégâts explosifs à l'impact." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.ShipBeam.GravitonBeam.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les faisceaux de graviton sont les armes à faisceau cinétique standard basées sur la gravité qui infligent des dégâts à distance grâce à la force cinétique." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.PointDefenseCluster.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les grappes de défense ponctuelle sont les armes de défense anti-chasse basées sur l'énergie standard. Leur cadence de tir est une aubaine contre les navires rapides de classe combattant qui infligent de bons dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.PhotonBurster.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les photons Bursters sont des armes à arc standard, tirant des rafales d'énergie photonique dans un arc large." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.DisintegratorArc.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les arcs de désintégrateurs sont les armes à arc à base d'explosifs standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.KineticPulser.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les pulseurs cinétiques sont les armes à arc à base d'énergie de force standard utilisées couramment dans toute la galaxie." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.Area.FusionBeamer.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les projecteurs de fusion sont des armes vertébrales à tir manuel qui créent un faisceau de dommages explosifs intenses. Un temps de recharge est nécessaire entre les utilisations." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level01.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level02.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.DronBay.Advanced.Level03.Description", "trans": "Drone Bays lance des drones de combat automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent de petites quantités de dégâts d'énergie au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.AssaultSquadron.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les escadrons d'assaut lancent des mini-chasseurs automatisés qui encerclent les navires ennemis et infligent une petite quantité de dégâts explosifs au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.ShipDrone.BombardierWing.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les Bombardier Wings lancent des drones à émission standard armés de micro bombes Graviton qui encerclent les ennemis et infligent de petites quantités de dégâts de force au fil du temps." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.BaseProjectile.DroneSquadron.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les escadrons de défense des drones utilisent l'espace accru disponible dans une base stellaire pour déployer un essaim de drones automatisés armés de fusils laser modérément endommageants pour se défendre contre tout navire envahisseur." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level01.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level02.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.AntiMissileSystem.Advanced.Level03.Description", "trans": "Le système anti-missile est un système de contre-mesure de défense active commun utilisé pour brouiller les attaques basées sur les missiles, réduisant ainsi la probabilité qu'elles causent des dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DeflectorScreen.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les écrans déflecteurs sont des systèmes de défense actifs courants utilisés pour empêcher les dommages aux projectiles entrants." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Defense.DistortionWeb.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les toiles de distorsion sont une défense active courante qui déforme les signatures énergétiques des armes à faisceau, réduisant ainsi les dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.ConcussiveShield.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les boucliers concussifs sont un type de défense commun utilisé pour prévenir les dégâts d'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.EnergyShield.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les boucliers d'énergie sont conçus pour diffuser la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels ils peuvent être déchargés dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.KineticShield.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les boucliers cinétiques redirigent la force physique de manière à répartir uniformément l'impact des coups sur le champ, ce qui permet de se protéger des dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.ShipShield.PhaseShield.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les boucliers de phase sont des boucliers de défense tout usage qui utilisent une énergie phasée à fréquence variable pour se protéger contre les dommages cinétiques, énergétiques et explosifs. Bien qu'ils ne soient pas aussi efficaces que les défenses spécialisées, ils offrent la plus grande gamme de protection." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level01.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level02.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DispersionArmor.Advanced.Level03.Description", "trans": "L'armure de dispersion utilise des plaques chargées ioniquement pour disperser les dommages énergétiques au contact, ce qui permet une protection modérée contre les attaques énergétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level01.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level02.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.PlastisteelArmor.Advanced.Level03.Description", "trans": "L'armure Plastisteel est l'armure anti-explosive standard conçue pour absorber la plupart des explosions à échelle modérée." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level01.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level02.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.DeflectorArmor.Advanced.Level03.Description", "trans": "Deflector Armor utilise des alliages hautement flexibles et durables pour agir comme une défense de base contre les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level01.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level02.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Armor.NeutroniumArmor.Advanced.Level03.Description", "trans": "L'armure de neutronium est une armure polyvalente standard composée d'alliages de neutronium durables et absorbant l'énergie qui protègent modérément contre tous les types de dommages." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CloakingDevice.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les dispositifs de masquage appliquent les principes de l'holographie, le profilage furtif conventionnel pour cacher un vaisseau de presque toutes les configurations de capteurs connues. Développés par la souveraineté, ils permettent une mise en scène tactique supérieure en dehors du combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level01.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level02.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShieldExtender.Advanced.Level03.Description", "trans": "La technologie d'extension de bouclier est une création unique des laboratoires de technologie militaire de l'IGA, permettant aux navires IGA d'étendre la puissance de leurs boucliers au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level01.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level02.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassLightening.Advanced.Level03.Description", "trans": "La technologie d'allègement de masse utilise des puisards inertiels pour décharger la masse inertielle d'un navire, ce qui lui permet de manœuvrer et d'accélérer comme si sa masse était une fraction de ce qu'elle est réellement dans l'espace normal. Le résultat est une augmentation de la capacité à manœuvrer et à éviter les tirs ennemis et à se positionner pour l'attaque." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level01.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level02.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImprovedTracking.Advanced.Level03.Description", "trans": "La technologie de suivi améliorée suit la signature énergétique d'un navire ennemi, sa trajectoire et d'autres facteurs pour mieux calculer la position de tir. Il en résulte un pourcentage de succès plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.ConcussiveBarrier.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les barrières de commotion sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir les dommages explosifs." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.EnergyBarrier.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les barrières énergétiques sont un système de défense de base conçu pour désamorcer la puissance intense des attaques énergétiques dirigées dans des puits d'énergie relativement stables à partir desquels il peut être déchargé dans l'espace à un rythme sûr. Les boucliers d'énergie ne sont efficaces que contre les attaques basées sur l'énergie." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.KineticBarrier.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les barrières cinétiques sont un type courant de défense de base utilisé pour prévenir les dommages cinétiques." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.BaseShield.PhaseBarrier.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les barrières de phase sont un type commun de défense de base utilisé pour prévenir contre tous les types de dégâts." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.MassAmplifier.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les amplificateurs de masse augmentent la masse des projectiles, ce qui entraîne un niveau de dégâts plus élevé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.LinearAccelerator.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les accélérateurs linéaires augmentent la vitesse des armes à projectiles permettant une meilleure précision lors du tir sur des navires en mouvement rapide." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.NeutroniumCore.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les noyaux de neutronium augmentent la pénétration des projectiles, ce qui permet de meilleures capacités de perforation d'armure." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level01.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level02.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ParticleLens.Advanced.Level03.Description", "trans": "La lentille à particules utilise une lentille de focalisation pour augmenter la portée des armes à faisceau permettant une plus grande distance de tir." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.BackscatterRefractor.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les réfracteurs à rétrodiffusion augmentent la puissance de sortie et augmentent les dégâts des armes à faisceau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.CoolingCoils.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les bobines de refroidissement améliorent le refroidissement des armes à faisceau en réduisant leur temps de rechargement." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.GuidanceModule.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les modules de guidage utilisent des systèmes de suivi pour améliorer la vitesse de rotation des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ShapedCharge.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les charges en forme utilisent des charges conçues géométriquement pour améliorer les dégâts des projectiles guidés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ImpellerNodes.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les nœuds de turbine utilisent des micro-propulseurs pour améliorer la vitesse du projectile guidé." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.ProfileSolver.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les solveurs de profileur améliorent les chances de toucher contre les sous-systèmes d'un navire." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.AssessorModule.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les modules évaluateur localisent les points faibles de l'armure ennemie pour améliorer la pénétration." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.PatternCodifier.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les codificateurs de modèles ciblent des systèmes qui améliorent le suivi de toutes les armes en augmentant leur précision." }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.minRangeMod", "trans": "Plage min:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.minRangeMod", "trans": "[[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod", "trans": "Plage min: [[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.minRangeMod.dif", "trans": "Plage min: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Name", "trans": "Champ d'intégrité avancéI" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Name", "trans": "Champ d'intégrité avancéII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Name", "trans": "Champ d'intégrité avancéIII" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level01.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level02.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.IntegrityField.Advanced.Level03.Description", "trans": "Le domaine de l'intégrité structurelle est un module technologique développé pour compléter l'intégrité structurale naturelle des coques de vaisseaux spatiaux. Cela se traduit par une augmentation significative de la ténacité des navires équipés." }, { "phrase": "CodeString.FacebookShareLevelup", "trans": "[[String.PlayerName]]niveau atteint[[String.Level]]et est un pas de plus pour aider leur faction à contrôler la galaxie!" }, { "phrase": "CodeString.FacebookShareBaseLevelup", "trans": "[[String.PlayerName]]a fortifié sa base stellaire contre les attaques en la mettant à niveau[[String.Level]]!" }, { "phrase": "CodeString.FacebookShareBlueprints", "trans": "[[String.PlayerName]]vient de déverrouiller un puissant plan. Cherchez des plans pour dominer vos ennemis." }, { "phrase": "CodeString.FacebookShareAlliance", "trans": "Les commandants ont besoin d'alliés.[[String.PlayerName]]a rejoint[[String.AllianceName]]. Rejoignez une alliance et conquérez la galaxie ensemble!" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.SalvageSpecialist.Name", "trans": "Spécialiste en sauvetage" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining1.Description", "trans": "Tuez 1 flotte ennemie" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining2.Description", "trans": "Construisez un nouveau vaisseau" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.BasicTraining3.Description", "trans": "Terminez le chapitre 1, mission 1 des missions d'histoire de votre faction" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower1.Description", "trans": "Obtenir le niveau d'expérience 10" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower2.Description", "trans": "Obtenir le niveau d'expérience 35" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.RiseToPower3.Description", "trans": "Obtenir le niveau d'expérience 75" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours1.Description", "trans": "Construire une station de réacteur" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours2.Description", "trans": "Construisez 21 pylônes" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.DefendWhatsYours3.Description", "trans": "Améliorez votre station de réacteur au niveau 10" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories1.Description", "trans": "Terminez le chapitre 1 des missions d'histoire" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories2.Description", "trans": "Terminez le chapitre 5 des missions d'histoire" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.WarStories3.Description", "trans": "Terminez le chapitre 10 des missions d'histoire" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce1.Description", "trans": "Gagnez 25 batailles de flotte contre des joueurs ennemis" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce2.Description", "trans": "Gagnez 250 batailles en flotte contre des joueurs ennemis" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.SpaceAce3.Description", "trans": "Gagnez 1000 batailles de flotte contre des joueurs ennemis" }, { "phrase": 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"UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Name", "trans": "Déplacer votre base" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Name", "trans": "Changement de nom" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Name", "trans": "Classements" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender.Name", "trans": "Défenseur d'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion.Name", "trans": "Héros de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BarrierGenerators.Description", "trans": "Vous devriez commencer à construire des générateurs de barrières et à les déployer autour de votre base. Ils peuvent être réaménagés avec différents types de barrières pour une meilleure protection." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.LocateStarbase.Description", "trans": "Vous pouvez sélectionner le bouton Localiser la base stellaire situé près de la mini-carte pour centrer sur votre base." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Bookmarks.Description", "trans": "Vous pouvez mettre en signet les bases ennemies, les gouttes de récupération ou les bases d'un ami en cliquant dessus et en sélectionnant le signet. Vous pouvez accéder à vos signets en sélectionnant l'icône Signet près de la minicarte." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Alliances.Description", "trans": "Rejoindre une Alliance est un excellent moyen de gagner des alliés et de participer à de futurs événements basés sur l'Alliance. Gérez votre alliance dans la barre d'utilitaires à côté du chat." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.CommendationRanks.Description", "trans": "Vous pouvez augmenter votre rang en gagnant des rangs élogieux. Des points sont attribués en combattant des flottes de joueurs et de PNJ qualifiés. La couleur de votre rang indiquera si vous êtes compétent en PVP (rouge), PVE (vert) ou les deux (or)." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Warfront.Description", "trans": "Vous voulez recueillir des informations sur les flottes et les bases ennemies? Utilisez le Warfront, situé sur la barre d'utilitaires à côté du chat, pour voir toutes les batailles en cours entre joueurs." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.InGameMail.Description", "trans": "Vous pouvez afficher vos messages dans le jeu en sélectionnant l'icône Courrier dans la barre d'utilitaires à côté du chat." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Blueprints.Description", "trans": "Les plans sont des conceptions technologiques avancées qui peuvent considérablement améliorer votre base et vos flottes. Les plans nécessitent plusieurs fragments à compléter par élément. Le nombre de pièces nécessaires pour compléter un plan varie en fonction de son niveau. Frapper des flottes de niveau égal au vôtre augmentera vos chances d'obtenir une impression en bleu." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.DeepScanningBlueprints.Description", "trans": "En dépensant un palladium, vous pouvez analyser en profondeur un navire pour une deuxième chance de trouver un plan. Vous pouvez également effectuer une analyse approfondie pour trouver un plan différent de niveau égal." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Buffs.Description", "trans": "Les buffs peuvent fournir des ressources supplémentaires, une protection, un temps de réparation accru et des chances de chute de plan plus élevées. Visitez le magasin pour en savoir plus." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BadgesofHonor.Description", "trans": "Les badges d'honneur sont des réalisations à long et à court terme qui vous rapportent du palladium ainsi que des crédits. Vous pouvez afficher et réclamer vos badges en cliquant sur l'icône sur le côté gauche de l'écran." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.RelocatingYourBase.Description", "trans": "Vous souhaitez déménager votre base plus près d'un allié ou d'un secteur à l'autre? Cliquez sur la base d'une personne dont vous souhaitez vous rapprocher et sélectionnez\"Voir le profil\"puis sélectionnez\"Déplacer vers\"." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.NameChanges.Description", "trans": "Envie de vous réinventer? Cliquez sur votre portrait de personnage et sélectionnez\"Changer de nom\"pour renommer votre personnage pour une somme modique de Palladium." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.Leaderboards.Description", "trans": "Suivez votre ascension jusqu'à la domination de la galaxie sur nos classements, situés dans la barre d'utilité à côté du chat." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender1.Description", "trans": "Vaincre 15 des flottes d'événements d'incursion de rang et de fichier" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender2.Description", "trans": "Vaincre 50 des flottes d'événements d'incursion de rang et de fichier" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.IncursionDefender3.Description", "trans": "Vaincre 75 des flottes d'événements d'incursion de base" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion1.Description", "trans": "Vaincre 15 de l'élite ou\"Nommé\"Bases ou flottes d'événements d'incursion." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion2.Description", "trans": "Vaincre 50 de l'élite ou\"Nommé\"Bases ou flottes d'événements d'incursion." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion3.Description", "trans": "Vaincre 75 de l'élite ou\"Nommé\"Bases ou flottes d'événements d'incursion." }, { "phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Body", "trans": "Voulez-vous vraiment annuler cette construction en cours?" }, { "phrase": "CodeString.Alert.CancelShip.Title", "trans": "Annuler la construction du navire" }, { "phrase": "CodeString.AllianceInfoDisplay.MemberCount", "trans": "Membres: [[Number:CurrentMemberCount]]/[[Number:MaxMemberCount]]" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name11", "trans": "Haven" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name12", "trans": "Hera" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name13", "trans": "Triumph" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name14", "trans": "Tr'ible" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name15", "trans": "Aurora" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name16", "trans": "Constance" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name17", "trans": "Ezra" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name18", "trans": "Tri'modra" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name19", "trans": "Aministy" }, { "phrase": "SectorName.IGA.Name20", "trans": "Euclid" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name11", "trans": "Eclipse" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name12", "trans": "Nova" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name13", "trans": "Ragnar" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name14", "trans": "Scorpia" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name15", "trans": "Spindle" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name16", "trans": "Brax" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name17", "trans": "Inferno" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name18", "trans": "Stygia" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name19", "trans": "Titus" }, { "phrase": "SectorName.TYR.Name20", "trans": "Kraken" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name11", "trans": "Braxis" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name12", "trans": "Draco" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name13", "trans": "Moria" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name14", "trans": "Canis" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name15", "trans": "Barda" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name16", "trans": "Drazi" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name17", "trans": "Narn" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name18", "trans": "Chython" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name19", "trans": "Zeist" }, { "phrase": "SectorName.SOV.Name20", "trans": "Zyrgon" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.volleySize", "trans": "Taille de la volée:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.volleySize", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize", "trans": "Taille de la volée: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.volleySize.dif", "trans": "Taille de la volée: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Name", "trans": "Offre incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Offer.IncursionOffer.Description", "trans": "Quand vous achetez[[Number.MinPurchase]]ou plus de Palladium que vous recevrez:" }, { "phrase": "CodeString.DockView.NoWeaponError", "trans": "Tous les navires d'une flotte doivent avoir au moins une arme standard!" }, { "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Name", "trans": "Événement d'incursion (-10%)" }, { "phrase": "UIAsset.Buff.IncursionEvent.Warfooting.Description", "trans": "Accélérez les réparations de 50% pendant une durée." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Name", "trans": "Acquérir des plans" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Name", "trans": "Progression des Blueprints" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Name", "trans": "Niveaux de Blueprint" }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.AcquiringBlueprints.Description", "trans": "Les joueurs ont une chance d'acquérir un fragment de plan à chaque fois qu'ils gagnent une bataille, bien que les chances d'en trouver un soient réduites (à aussi peu que zéro) si la flotte gagnante a une cote nettement plus élevée que la base ou la flotte perdante. En attaquant une base, les joueurs peuvent augmenter leurs chances de trouver des plans en éliminant les laboratoires de recherche de leur adversaire." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintsProgress.Description", "trans": "Vous pouvez avoir un maximum de 8 plans en cours. Afin de gagner des Blueprints supplémentaires, les Blueprints en cours doivent d'abord être complétés. Si vous avez plusieurs impressions de haut niveau en cours, vous devez les terminer avant de trouver des types de plan supplémentaires, quel que soit leur niveau." }, { "phrase": "UIAsset.AskEights.BlueprintLevels.Description", "trans": "Advanced Tech I peut être trouvé sur les ennemis classés 0-9
Advanced Tech II peut être trouvé sur les ennemis classés 10-19
Advanced Tech III peut être trouvé sur les ennemis classés 20+
Les objets rares ont quatre parties et peuvent être trouvés sur les ennemis classés 20+
Les objets rares ont huit parties et peuvent être trouvés sur les ennemis classés 30+
Les objets épiques ont douze parties et peuvent être trouvés sur les ennemis classés 40+
Les objets légendaires ont seize parties et peuvent être trouvés sur les ennemis classés 50+
Vous ne pouvez pas dépasser 10 niveaux de flotte d'une flotte ou d'une base ennemie pour avoir la chance de gagner un fragment de Blueprint." }, { "phrase": "FilterAsset.FAQBlueprints", "trans": "Blueprints" }, { "phrase": "CodeString.Shared.CompleteBtn", "trans": "ACHEVÉE" }, { "phrase": "CodeString.Shared.PurchaseOneBtn", "trans": "ACHETER UN" }, { "phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Title", "trans": "DÉPLACER" }, { "phrase": "CodeString.Alert.Relocate.Body", "trans": "Cela rapprochera votre base stellaire de la base stellaire du joueur sélectionné.\nÊtes-vous sûr?" }, { "phrase": "CodeString.MotD.Day", "trans": "JOURNÉE[[Number.Day]]" }, { "phrase": "CodeString.MotD.Today", "trans": "AUJOURD'HUI" }, { "phrase": "CodeString.MotD.CloseWindow", "trans": "FERMER LA FENÊTRE" }, { "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.EmptyNameError", "trans": "Nom de caractère vide" }, { "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.TooFewCharacters", "trans": "Trop peu de caractères dans le nom" }, { "phrase": "CodeString.PlayerProfileView.RelocateToBtn", "trans": "DÉPLACER LA BASE À" }, { "phrase": "CodeString.ConstructionView.Info", "trans": "INFO" }, { "phrase": "CodeString.EventRiver.IncursionEvent", "trans": "Incursion" }, { "phrase": "CodeString.EventRiver.StartIncursionEvent", "trans": "L'INCURSION COMMENCE" }, { "phrase": "CodeString.GameOfChance.RerollBtn", "trans": "Relancer" }, { "phrase": "CodeString.GameOfChance.DeepScanBtn", "trans": "Analyse approfondie" }, { "phrase": "CodeString.GameOfChance.NoBlueprint", "trans": "PLAN NON TROUVÉ" }, { "phrase": "CodeString.BattleEnd.ShareBtn", "trans": "PARTAGER" }, { "phrase": "CodeString.BattleEnd.Title", "trans": "RAPPORT DE BATAILLE" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.fuseRadius", "trans": "Proximité de détonation:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.fuseRadius", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius", "trans": "Proximité de détonation: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.fuseRadius.dif", "trans": "Proximité de détonation: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneHealth", "trans": "Santé des drones:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneHealth", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth", "trans": "Santé des drones: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.droneHealth.dif", "trans": "Santé des drones: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Greeting", "trans": "Attention, commandant. Vous avez un appel de détresse prioritaire entrant de Tyrion Minor!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Greeting", "trans": "Attention, commandant. Vous avez un appel de détresse prioritaire entrant de Tyrion Minor!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Greeting", "trans": "Attention, commandant. Vous avez un appel de détresse prioritaire entrant de Tyrion Minor!" }, { "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Briefing", "trans": "[[String.PlayerName]]! This is HOE Nika Starikov. My fleet is in need of support. Our assault on the IGA Colony on Tyrion Minor has been routed and I'm under heavy fire." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Briefing", "trans": "[[String.PlayerName]]! This is Commander Jasper Waffle. My fleet is in need of support. The Tyrannar assault on the Tyrion Minor has us reeling. I'm under heavy fire and need immediate assistance." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Briefing", "trans": "[[String.PlayerName]]! This is Acquisitioner Meena Selinas. Our ambush on Tyrion Minor has encountered unforseen risk. I will offer you a sweet term of service if you assist me." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Situation", "trans": "Faites attention,[[String.PlayerName]]! J'offrirai un appui-feu mais ma flotte est déjà en difficulté. Sortez-moi de cela et le vin Tyrannar est sur moi!" }, { "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Situation", "trans": "Faites attention,[[String.PlayerName]]! J'offrirai du support au feu mais ma flotte mais ma queue est déjà entre mes jambes. Sortez-moi de ça et le Grisswater est sur moi!" }, { "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Situation", "trans": "Faites attention,[[String.PlayerName]]! Je vais essayer de proposer un support technique mais ma marge bénéficiaire est déjà faible. Sortez-moi de ce conflit et je m'assurerai que vos besoins soient satisfaits." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Victory", "trans": "De beaux combats,[[String.PlayerName]]! Merci pour l'aide. Retournez à votre base pour des réparations et je vous verrai sur le champ de bataille." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Victory", "trans": "De beaux combats,[[String.PlayerName]]! Merci pour l'aide. Retournez à votre base pour des réparations et je vous verrai sur le champ de bataille." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Victory", "trans": "Bien combattu,[[String.PlayerName]]! Vous serez rémunéré pour votre aide. Retournez à votre base pour les réparations et nous pourrons discuter de futurs partenariats." }, { "phrase": "Dialog.TYR.Test.Mission.Fail", "trans": "Commandant, les signes vitaux de HOE Starikov sont défaillants. Réparez votre flotte et retournez au combat." }, { "phrase": "Dialog.IGA.Test.Mission.Fail", "trans": "Commandant, les signes vitaux du Commnader Waffle échouent. Réparez votre flotte et retournez au combat." }, { "phrase": "Dialog.SOV.Test.Mission.Fail", "trans": "Le commandant, les signes vitaux de l'acquéreur Selinas sont défaillants. Réparez votre flotte et retournez au combat." }, { "phrase": "CodeString.Docks.FleetSelection.Recalled", "trans": "Rappelé" }, { "phrase": "CodeString.Shared.Pending", "trans": "En attente" }, { "phrase": "CodeString.Toast.NewMission", "trans": "Nouvelle mission pour vous." }, { "phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Title", "trans": "BASE DÉPLACÉE!" }, { "phrase": "CodeString.Toast.BaseRelocated.Body", "trans": "Votre base a été déplacée avec succès." }, { "phrase": "CodeString.Toast.HasDocked", "trans": "A amarré" }, { "phrase": "CodeString.Toast.AlreadyReceived", "trans": "Déjà reçu" }, { "phrase": "CodeString.TransitionEvent.CreatingCharacter", "trans": "Création de personnage ..." }, { "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToProxy", "trans": "Connexion au proxy ..." }, { "phrase": "CodeString.TransitionEvent.LoggingIntoAccount", "trans": "Connexion au compte ..." }, { "phrase": "CodeString.TransitionEvent.ConnectingToBattle", "trans": "Se connecter au combat ..." }, { 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Souhaitez-vous passer en plein écran?" }, { "phrase": "CodeString.PaywallView.Title", "trans": "PAIEMENTS" }, { "phrase": "CodeString.PaywallView.BuyBtn", "trans": "ACHETER MAINTENANT" }, { "phrase": "CodeString.PaywallView.Kreds", "trans": "[[Number.KredAmount]]Kreds" }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.1", "trans": "Détruisez la flotte d'Intel Oberan et capturez des données pour notre prochaine attaque." }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.1", "trans": "Défendez les tests du prototype de défense contre les attaques ennemies." }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.1", "trans": "Attaquez la flotte de Lacerta et capturez des spécimens pour les expériences So'toth." }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.2", "trans": "Attaquez la base Thanerian et capturez les données techniques." }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.2", "trans": "Attaquez la base So'toth et capturez des informations sur qui finançait leurs expériences." }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.2", "trans": "Attaquez la base de Lacerta et capturez des cadavres pour les expériences So'toth." }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.3", "trans": "Aidez l'archon Stanov à retirer la flotte de ravitaillement." }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.3", "trans": "Attaquez la flotte du Voile et rassemblez des informations sur le plan directeur So'toth." }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.3", "trans": "Attaquez la flotte d'Ares Magna et collectez plus de spécimens pour le So'toth." }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.4", "trans": "Sortez la flotte d'Oberan et rassemblez les prisonniers pour les interroger." }, { "phrase": "Dialog.Objective.IGA.6.4", "trans": "Sortez les entrepreneurs Malus embauchés et découvrez qui finance les expériences So'toth" }, { "phrase": "Dialog.Objective.SOV.6.4", "trans": "Interceptez la flotte entrante et protégez la base de Magistros Dredge des attaques." }, { "phrase": "Dialog.Objective.TYR.6.5", "trans": "Attaquez le centre de formation de l'IGA et amenez 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Ils sont capables de vitesses élevées et de maniabilité. Ils ont également un formidable coup de poing." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SirenInterceptor.Description", "trans": "Les sirènes sont des chasseurs légers spécialement conçus pour la vitesse et la puissance de feu. De nombreux ennemis sous-estiment ce fait en raison de leur design élégant." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.TalonInterceptor.Description", "trans": "Les chasseurs légers Talon sont spécialement conçus pour la vitesse et les attaques offensives. Ils sont presque exclusivement pilotés par des membres Regulan de l'épée flamboyante." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineInterceptor.Description", "trans": "Le chasseur à moteur à double ion ou chasseur DIE est un type de coque amélioré inventé dans une galaxie lointaine qui offre un meilleur potentiel d'armes et d'armures ainsi que des performances globales améliorées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Jim'HedarInterceptor.Description", "trans": "Les chasseurs Jim'Hedar sont des coques de chasse puissantes et hautement améliorées qui permettent une plus grande capacité d'armes et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarInterceptor.Description", "trans": "Gunstars est un type de coque de chasseur léger de technologie avancée qui était autrefois utilisé par une ancienne race pour défendre le secteur Rylos d'une incursion extraterrestre. Il permet des armes lourdes et des armements de défense pour encore plus de punch." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingInterceptor.Description", "trans": "SaberWings sont les légendaires coques de chasseurs légers du Jefari. Selon les rumeurs, les Jefari pouvaient se lier à leurs navires, ce qui en faisait une extension directe de leur esprit. Bien que cette technologie soit perdue, les SaberWings sont toujours les combattants les mieux armés et les mieux défendus connus de notre univers." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.PegasusCutter.Description", "trans": "Le chasseur Pegasus est une version plus lourde et plus durable du Griffon, modifiée en utilisant la technologie Thanerian pour une meilleure résistance de la coque." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GambitCutter.Description", "trans": "Le Gambit fighter est une version plus grande et plus durable de la sirène, modifiée pour prendre des coups plus durs et tout en capitalisant sur la vitesse." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ScimitarCutter.Description", "trans": "Le Scimitar fighter est une version plus lourde et plus durable du Talon, modifiée pour prendre des coups plus durs et mener des assauts frontaux. C'est le combattant préféré de la Lacerta." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineCutter.Description", "trans": "Le Dual Ion Engine Advanced est un chasseur lourd contenant la même conception que le chasseur DIE standard permettant une capacité de puissance plus élevée, offrant des armes et des capacités défensives améliorées. ." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighter-Bomber.Description", "trans": "Le bombardier de chasse Alken est un prototype avancé qui utilise les meilleurs avantages d'une configuration de bombardier et de chasseur lourd permettant une capacité de puissance améliorée et un plus grand potentiel d'armes et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.KatanCutter.Description", "trans": "Le Katan Interceptor est un prototype de chasseur lourd Jefari basé sur les dessins d'un pilote légendaire du même nom. En utilisant des condensateurs de puissance à plus haut rendement et une conception de coque innovante, le Katan peut supporter des armes jusque-là inimaginables sur un chasseur lourd." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixhawkCutter.Description", "trans": "Le Phoenixhawk est le légendaire design de coque de chasseur lourd utilisé lors de la première rébellion contre l'Imperium et qui aurait été détruit. Les navires disposent d'une capacité de puissance incroyable permettant une arme épique et une capacité défensive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.PhoenixGunship.Description", "trans": "Les navires de classe Phoenix sont de grandes corvettes qui servent d'escortes, de coureurs de blocus et de navires de recherche. Ils sont les favoris de la course Oberan." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ArbiterGunship.Description", "trans": "Les arbitres sont de grands yachts de luxe capables de vitesse, de puissance de feu et de capacités défensives tout en offrant le plus haut niveau d'hébergement à leur équipage." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ClaymoreGunship.Description", "trans": "Les Claymores sont de plus grands navires de classe de soutien qui sont souvent utilisés comme éclaireurs, escortes et coureurs de blocus. Les nouveaux officiers de la Main reçoivent souvent leurs premiers détails de commandement sur ce type de navire." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClassGunship.Description", "trans": "La corvette de classe Hazzard est une coque de corvette améliorée avec des condensateurs de puissance plus efficaces qui permettent des armes et des défenses beaucoup plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CenturionClassGunship.Description", "trans": "La corvette de classe Centurion est une conception de coque de corvette grandement améliorée optimisée pour le combat. Ses deux condensateurs de puissance qui permettent des armes et des défenses beaucoup plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClassGunship.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EpochFalconGunship.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HyperionInterdictor.Description", "trans": "Les Hyperions sont de grands destroyers peu maniables capables d'infliger des dégâts massifs et de survivre à des tirs nourris." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.MalefactorInterdictor.Description", "trans": "Les malfaiteurs sont de grands navires de classe Destroyer capables d'une puissance de feu élevée et de capacités défensives.Les Malus les trouvent appropriés pour recouvrer par la force des dettes en suspens." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GauntletInterdictor.Description", "trans": "Les gantelets sont de grands vaisseaux de classe Destroyer avec des capacités d'armes lourdes et de solides défenses. L'une de leurs premières conceptions de navires, l'Ares Magna a conçu ces navires en pensant à la conquête future." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClassInterdictor.Description", "trans": "Les destroyers de classe Havoc utilisent une conception améliorée sur le navire de classe destroyer conventionnel qui utilise des noyaux de puissance supplémentaires pour fournir un support pour les armes et les défenses à haut rendement." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CrixusClassInterdictor.Description", "trans": "Les destroyers de classe Crixus sont nommés d'après une ancienne race de créatures connue sous le nom de Crixus qui a combattu dans un combat gladiateur dans toute la galaxie. Le type de coque porte bien son nom, possédant un arsenal caché d'armements et de défenses lui permettant de paralyser des navires beaucoup plus gros." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GhostMastiffClassInterdictor.Description", "trans": "Les destroyers de classe Ghost Mastiff sont nommés à la fois pour la légende thanerienne et\"Ghostmatter\"la capacité de puissance utilisée pour alimenter son formidable arsenal d'armes. Cette technologie offre au navire une puissance de feu et une défense incroyables pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.NormandyClassInterdictor.Description", "trans": "Les destroyers de classe normande sont des navires légendaires d'origine inconnue. L'original a été récupéré par l'Imperium après être apparu à travers un transgate défectueux. Le navire montrait des signes de combats intenses et l'équipage serait mort. Les plans ont été créés rétroactivement à l'aide de la technologie Imperium. Le Normandy possède le plus haut niveau d'armes et de capacités défensives pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SamsonAssaultShip.Description", "trans": "Les navires de classe Samson sont des cuirassés qui transportent les armements et armures les plus lourds de la flotte IGA." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DiscordAssaultShip.Description", "trans": "Les discordes sont la classe de vaisseaux cuirassé de la souveraineté capable de se tenir face à n'importe quel ennemi. Le Voile privilégie ce navire pour sa polyvalence." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.AegisAssaultShip.Description", "trans": "L'Aegis est le navire de classe Battleship de l'Empire Tyrannar. Il a des capacités offensives et défensives massives et a été la première refonte faite à l'égide par le premier archon Tyrannus." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClassAssaultShip.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Libra sont nommés en raison de leur capacité de puissance accrue, permettant une répartition plus équilibrée des armes et de la défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClassAssaultShip.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Thunderbird sont bien nommés en raison du bruit extrêmement fort que la gamme de condensateurs de puissance de sortie quadruple crée pour offrir le potentiel d'une arme considérablement améliorée et d'une capacité défensive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClassAssaultShip.Description", "trans": "Les cuirassés de classe StarBlazer sont des types de coque de conception avancée qui sont équipés de condensateurs de base massnova qui provoquent un effet de traînée du moteur accru. De plus, il permet de grandes quantités de puissance de feu et de défense accrues." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClassAssaultShip.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Galaxia sont des types de coque légendaires qui ressemblent à des Terrans dans leur conception. Les experts soupçonnent qu'une autre race de créatures ressemblant à des Terriens ou peut-être un groupe dissident de la race Terrienne eux-mêmes existait ailleurs dans l'univers. Les homologues possèdent une technologie de pointe bien au-delà de ce qui est connu, permettant le plus haut niveau d'armes et de capacités défensives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.AchillesCarrier.Description", "trans": "Les vaisseaux de la classe Achille sont d'énormes Dreadnoughts. Ce sont les navires les plus lourdement blindés disponibles pour l'IGA et possèdent les capacités d'une puissance offensive massive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier.Description", "trans": "Les navires de la classe Entropy sont d'énormes Dreadnoughts stylisés avec d'énormes créneaux d'armes et de grandes capacités défensives. Les So'toth emportent souvent ces vaisseaux dans le Vide pour assurer la sécurité des connaissances glanées à l'intérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier.Description", "trans": "Les bourreaux sont des navires de classe Dreadnought et sont les navires de guerre ultimes de l'Empire Tyrannar. Ils sont basés sur la conception originale de l'Ares Rage, le vaisseau amiral personnel du Premier Archon Tyrannus." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de la classe Star Raider sont une coque de navire massive et hautement modifiée utilisée à l'origine par des flottes de pirates il y a plusieurs millénaires. Les Star Raiders sont équipés de condensateurs de puissance ICE capables d'améliorer considérablement l'arme et la capacité défensive du Dreadnought standard." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClassCarrier.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClassCarrier.Description", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EclipseClassCarrier.Description", "trans": "" }, { "phrase": "NPC.RandomName", "trans": "Nom aléatoire" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.incomingDamageScale", "trans": "Les dégâts subis:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlow", "trans": "Affaiblit la vitesse du navire:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralAttack", "trans": "Débats Attack Rate:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefense", "trans": "Debuffs Ship Defense:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralAttackMaxStacksPerWeapon", "trans": "Max debuffs par arme:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefenseMaxStacksPerWeapon", "trans": "Max debuffs par arme:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlowMaxStacksPerWeapon", "trans": "Max debuffs par arme:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralAttackApplyStacks", "trans": "Debuffs par coup:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralDefenseApplyStacks", "trans": "Debuffs par coup:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.DebuffGeneralSlowApplyStacks", "trans": "Debuffs par coup:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerXPValue", "trans": "Officier XP Value:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerUniversalDonar", "trans": "Bonus de statistiques universelles:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.officerXPScale", "trans": "Bonus d'EXP de formation:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.officerXPValue", "trans": "[[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.officerUniversalDonar", "trans": "[[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.officerXPScale", "trans": "[[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPValue", "trans": "Officier XP Value: [[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.officerUniversalDonar", "trans": "Bonus de statistiques universelles: [[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPScale", "trans": "Bonus d'EXP de formation: [[Value]]%" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPValue.dif", "trans": "Officier XP Value: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.officerUniversalDonar.dif", "trans": "Bonus de statistiques universelles: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.officerXPScale.dif", "trans": "Bonus d'EXP de formation: [[Value]]% ([[DifValue]]%)" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Name", "trans": "Gunstar Fighter" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Name", "trans": "SaberWing Fighter" }, { "phrase": "UIAsset.Building.Academy.Name", "trans": "Académie" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Name", "trans": "Hélicoptère de classe Serenity" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Name", "trans": "Firefly Class Gunship" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Name", "trans": "Transporteur de classe Valkerie" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Name", "trans": "Transporteur de classe Revenge" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Name", "trans": "Porte-classe Galactica" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter.Description", "trans": "Gunstars est un type de coque de chasseur léger de technologie avancée qui était autrefois utilisé par une ancienne race pour défendre le secteur Rylos d'une incursion extraterrestre. Il permet des armes lourdes et des armements de défense pour encore plus de punch." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter.Description", "trans": "SaberWings sont les légendaires coques de chasseurs légers du Jefari. Selon les rumeurs, les Jefari pouvaient se lier à leurs navires, ce qui en faisait une extension directe de leur esprit. Bien que cette technologie soit perdue, les SaberWings sont toujours les combattants les mieux armés et les mieux défendus connus de notre univers." }, { "phrase": "UIAsset.Building.Academy.Description", "trans": "Le salon des officiers permet aux joueurs de former des officiers pour améliorer l'efficacité de leur flotte au combat." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SerenityClassGunship.Description", "trans": "La corvette Castle Class est un type de coque avancé qui utilise la conception et l'innovation pour incorporer des condensateurs quadruple puissance qui permettent au navire d'être équipé de toutes les armes et défenses, sauf les plus redoutables." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.FireflyClassGunship.Description", "trans": "L'Epoch Falcon était une corvette légendaire qui a été fortement modifiée pour le piratage et la contrebande par son propriétaire, Recon Trillian. Trillian a documenté ses années de bricolage et de modifications sous forme de plan dans l'espoir de vendre les plans à la retraite. Il a malheureusement été abattu lorsqu'un rival a tiré le premier lors d'une confrontation au bar. L'Epoch Falcon offre le potentiel offensif et défensif ultime pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier.Description", "trans": "Le Revelation Class Dreadnought est un type de coque grandement amélioré qui utilise des cœurs de puissance de Prophecy expérimentaux pour une énorme capacité de puissance. Cela permet à la Révélation de se vanter d'une arme massive et d'améliorations défensives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de classe Infinity combinent le noyau de puissance Prophecy avec une efficacité énergétique avancée étendue permettant au navire une capacité énergétique pratique illimitée. Les seules limites concernent les technologies, armes et défenses les plus puissantes." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de la classe Eclipse sont dûment nommés en raison de leur taille massive et de la perfection du noyau de puissance de la prophétie permettant non seulement une capacité énergétique pratique illimitée, mais aussi la technologie, les armes et les défenses les plus avancées." }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewMaxRank", "trans": "Rang de mise à niveau d'officier max.:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewMaxRarity", "trans": "Rareté maximale de mise à niveau d'officier:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.crewRosterCapacity", "trans": "Capacité de la liste des officiers:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewMaxRank", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewMaxRarity", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.crewRosterCapacity", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank", "trans": "Rang de mise à niveau d'officier max.: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity", "trans": "Rareté maximale de mise à niveau d'officier: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity", "trans": "Capacité de la liste des officiers: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRank.dif", "trans": "Rang de mise à niveau d'officier max.: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.crewMaxRarity.dif", "trans": "Rareté maximale de mise à niveau d'officier: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.crewRosterCapacity.dif", "trans": "Capacité de la liste des officiers: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.01", "trans": "[OfficerName]est né le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.02", "trans": "[OfficerName]a grandi sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.03", "trans": "[OfficerName]enrôlé[PossesivePronoun]service sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.04", "trans": "[OfficerName]a grandi dans une colonie[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.05", "trans": "[OfficerName]a commencé sa vie[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.06", "trans": "[OfficerName]a été élevé le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.07", "trans": "[OfficerName]appris à piloter[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.08", "trans": "[OfficerName]rejoint l'académie Wayfarer le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.09", "trans": "[OfficerName]enrôlé pour service sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Terran.10", "trans": "[OfficerName]appels[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]maison de secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.01", "trans": "[OfficerName]est né le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.02", "trans": "[OfficerName]terminé[PossesivePronoun]Les rites d'initiation des Ba'rjin continuent[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.03", "trans": "[OfficerName]a étudié le Magram de Cydonie sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.04", "trans": "[OfficerName]installés sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.05", "trans": "[OfficerName]partir de[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.06", "trans": "[OfficerName]atteint l'illumination le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.07", "trans": "[OfficerName]était un ambassadeur junior de[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.08", "trans": "[OfficerName]a grandi sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.09", "trans": "[OfficerName]porté volontaire pour le service sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Oberan.10", "trans": "[OfficerName]arrivé à maturité le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.01", "trans": "[OfficerName]est né le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.02", "trans": "[OfficerName]dénudé[PossesivePronoun]dents pour la première fois[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.03", "trans": "[OfficerName]commencé[PossesivePronoun]la vie de chiot[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.04", "trans": "[OfficerName]installés sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.05", "trans": "[OfficerName]a donné[PossesivePronoun]louange pour la première fois[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.06", "trans": "[OfficerName]se sont réfugiés sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.07", "trans": "[OfficerName]hurlé[PossesivePronoun]chemin dans l'existence sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.08", "trans": "[OfficerName]tradition apprise sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.09", "trans": "[OfficerName]a d'abord bu Grisswater sur la planète[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]." }, { "phrase": "Crew.Origin.Thanerian.10", "trans": "[OfficerName]arrivé à maturité le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.01", "trans": "[OfficerName]a été baptisé au combat le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.02", "trans": "[OfficerName]goûté[PossesivePronoun]première victoire sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.03", "trans": "[OfficerName]combattu son chemin dans l'existence sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.04", "trans": "[OfficerName]est né dans la grandeur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.05", "trans": "[OfficerName]est devenu partie de l'Empire[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.06", "trans": "[OfficerName]trouvé l'infamie sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.07", "trans": "[OfficerName]a commencé le chemin du guerrier sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.08", "trans": "[OfficerName]a pris les armes pour la première fois[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.09", "trans": "[OfficerName]terminé[PossesivePronoun]formation tactique sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.AresMagna.10", "trans": "[OfficerName]vaincu[PossesivePronoun]premier ennemi[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.01", "trans": "[OfficerName]a gagné[PossesivePronoun]première escarmouche[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.02", "trans": "[OfficerName]vaincu[PossesivePronoun]premier ennemi[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.03", "trans": "[OfficerName]rugit[PossesivePronoun]chemin dans l'existence sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.04", "trans": "[OfficerName]combattu[PossesivePronoun]premier combat le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.05", "trans": "[OfficerName]a commencé le chemin du guerrier sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.06", "trans": "[OfficerName]trouvé l'infamie sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.07", "trans": "[OfficerName]rejoint l'Empire le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.08", "trans": "[OfficerName]goûté[PossesivePronoun]première victoire sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.09", "trans": "[OfficerName]a été baptisé au combat le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Regula.10", "trans": "[OfficerName]dénudé[PossesivePronoun]griffes pour la première fois[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.01", "trans": "[OfficerName]éclos en premier[PossesivePronoun]couvent[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.02", "trans": "[OfficerName]a été baptisé au combat le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.03", "trans": "[OfficerName]goûté[PossesivePronoun]première victoire sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.04", "trans": "[OfficerName]combattu son chemin dans l'existence sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.05", "trans": "[OfficerName]est né dans la grandeur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.06", "trans": "[OfficerName]rejoint l'Empire le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.07", "trans": "[OfficerName]trouvé l'infamie sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.08", "trans": "[OfficerName]a commencé le chemin du guerrier sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.09", "trans": "[OfficerName]d'abord porté le poids d'un bouclier sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Lacerta.10", "trans": "[OfficerName]vaincu[PossesivePronoun]premier ennemi[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.01", "trans": "[OfficerName]a été vendu en servitude le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.02", "trans": "[OfficerName]négocié[PossesivePronoun]chemin dans l'existence sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.03", "trans": "[OfficerName]avait[PossesivePronoun]premier goût du profit sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.04", "trans": "[OfficerName]appris l'art de la négociation sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.05", "trans": "[OfficerName]a pris[PossesivePronoun]premier contrat le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.06", "trans": "[OfficerName]tourné[PossessivePronoun]premier crédit sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.07", "trans": "[OfficerName]séduit[PossesivePronoun]première marque sur le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.08", "trans": "[OfficerName]collecté[PossesivePronoun]première dette sur le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.09", "trans": "[OfficerName]est né dans la grandeur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Malus.10", "trans": "[OfficerName]frappé[PossesivePronoun]premier accord sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.01", "trans": "[OfficerName]a révélé sa vraie forme pour la première fois sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.02", "trans": "[OfficerName]appris l'art de la tromperie sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.03", "trans": "[OfficerName]trompé[PossesivePronoun]sa première victime sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.04", "trans": "[OfficerName]est devenu voile sur la planète[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.05", "trans": "[OfficerName]promis[PossesivePronoun]allégeance au Voile sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.06", "trans": "[OfficerName]a appris le pouvoir de la tromperie sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.07", "trans": "[OfficerName]établi[PossesivePronoun]première identité sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.08", "trans": "[OfficerName]a pris l'apparence d'un guerrier[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.09", "trans": "[OfficerName]a pris l'apparence d'un scientifique[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Veil.10", "trans": "[OfficerName]a pris l'apparence d'un diplomate[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.01", "trans": "[OfficerName]communique avec The Void pour la première fois[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.02", "trans": "[OfficerName]embrassé Entropy pour la première fois[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.03", "trans": "[OfficerName]a été baptisé à Entropy le[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.04", "trans": "[OfficerName]est né dans l'obscurité[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.05", "trans": "[OfficerName]accepté[PossesivePronoun]vrai appel[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.06", "trans": "[OfficerName]a été touché par Entropy pour la première fois sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.07", "trans": "[OfficerName]entendu l'appel de The Void pour la première fois sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.08", "trans": "[OfficerName]est né entre le réel et l'irréel[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.09", "trans": "[OfficerName]renaît dans Entropy sur la planète[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Origin.Sototh.10", "trans": "[OfficerName]conduite[PossesivePronoun]première expérience sur[BackgroundPlanet]dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.01", "trans": "[PersonalPronoun]passé du temps à bord d'un[BackgroundAllyRace]navire de capitaux en tant que bénévole pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.02", "trans": "[PersonalPronoun]passé des années sur le pont d'un[BackgroundAllyRace]cargo en tant que bénévole pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.03", "trans": "En tant que bénévole pour[OriginalFaction],[PersonalPronoun]parcouru les étoiles en exécutant des armes à travers[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.04", "trans": "En tant que bénévole pour[OriginalFaction],[PersonalPronoun]a trouvé[PossesivePronoun]appelant réparation carbone marqué[BackgroundAllyRace]combattants." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.05", "trans": "En tant que bénévole pour[OriginalFaction],[PersonalPronoun]a montré sa promesse de rupture[BackgroundEnemyRace]blocus du commerce." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.06", "trans": "[PersonalPronoun]voyagé comme envoyé de paix travaillant comme volontaire pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.07", "trans": "En tant que bénévole pour[OriginalFaction],[PersonalPronoun]aptitude affichée soignant des blessures sur un[BackgroundAllyRace]Corvette." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.08", "trans": "[PersonalPronoun]a gagné en confiance en transportant de la nourriture vers[BackgroundAllyRace]réfugiés en tant que bénévole pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.09", "trans": "[PersonalPronoun]trouvé un endroit aux prises avec[BackgroundAllyRace]milice comme volontaire pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.10", "trans": "[PersonalPronoun]a vu la galaxie livrer des fournitures[BackgroundEnemyRace]territoires en tant que bénévole pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.11", "trans": "[PersonalPronoun]passé du temps à recruter des forces IGA en tant que volontaire pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.12", "trans": "[PersonalPronoun]passé des années à aider[BackgroundAllyRace]réfugiés sur[BackgroundAllyPlanet]comme bénévole pour[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.IGA.13", "trans": "[PersonalPronoun]passé du temps à bord d'un[BackgroundAllyRace]navire de capitaux en tant que bénévole pour la[OriginalFaction]." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.01", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]formé à la tactique à bord d'un[BackgroundAllyRace]expédier dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.02", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]passé des années aux commandes d'un[BackgroundAllyRace]peloton de chasse dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.03", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]chassé les rebelles dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.04", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]défendu[BackgroundAllyRace]participations dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.05", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[BackgroundAllyRace]a été affecté à la défense de base près[BackgroundAllyPlanet]." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.06", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]parcouru les étoiles en livrant des fournitures d'armes à la[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.07", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction][PersonalPronoun]en feu avec le[BackgroundEnemyRace]de[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.08", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]a semé la peur dans le cœur des[BackgroundEnemyRace]dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.09", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]fait honneur à[PossesivePronoun]ancêtres dans la lutte contre la[BackgroundEnemyRace]." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.10", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]a acquis une réputation de pilote de chasse dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.11", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction][PersonalPronoun]a dirigé une expédition des mieux notés[BackgroundAllyRace]recrute dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.12", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]réglé une rancune de vie contre un[BackgroundEnemyRace]Le commandant." }, { "phrase": "Crew.Background.Tyrannar.13", "trans": "Après avoir rejoint le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]perfectionné la technologie d'armes Tyrannar à utiliser contre le[BackgroundEnemyRace]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.01", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]crédits extorqués de colons dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.02", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]a fondé un ring de racket sur[BackgroundEnemyPlanet]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.03", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]primes collectées sur[BackgroundEnemyRace]officiers dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.04", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]négocié de manière agressive la remise de[BackgroundEnemyRace]flottes." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.05", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]commencé un service de droïdes de plaisir dans le[BackgroundSector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.06", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]a fondé une bague esclave de plaisir sur[BackgroundAllyPlanet]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.07", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]travaillé comme collecteur de dettes pour la[BackgroundAllyRace]dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.08", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]acquis la technologie prototype de leurs inventeurs dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.09", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]technologie raffinée pour la recherche expérimentale sur[BackgroundAllyPlanet]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.10", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]embusqué[BackgroundEnemyRace]navires civils à proximité[BackgroundEnemyPlanet]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.11", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]espionné[BackgroundEnemyRace]troupes en dehors des bases[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.12", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]trompé[BackgroundEnemyRace]Des commandants en embuscades près[BackgroundEnemyPlanet]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sovereignty.13", "trans": "Après avoir conclu un contrat avec le[OriginalFaction],[PersonalPronoun]LED[BackgroundEnemyRace]flottes à leur disparition dans le[BackgroundEnemySector]secteur." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.01", "trans": "[PersonalPronoun]a dirigé l'assaut dans la bataille de[BackgroundEnemyPlanet]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.02", "trans": "[PersonalPronoun]comploté un coup d'État tactique de[BackgroundEnemyPlanet]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.03", "trans": "[PersonalPronoun]battu un tristement célèbre[BackgroundEnemyRace]pilote[BackgroundEnemyPlanet]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.04", "trans": "[PersonalPronoun]détruit un vital[BackgroundEnemyRace]base et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.05", "trans": "[PersonalPronoun]joué un rôle clé dans la destruction d'un[BackgroundEnemyRace]armada et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.06", "trans": "[PersonalPronoun]a défendu la frontière de Rylos[BackgroundEnemyRace]forces et a obtenu le grade de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.07", "trans": "[PersonalPronoun]transgate tracé saute de[BackgroundAllySector]à[BackgroundEnemySector], et atteint le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.08", "trans": "[PersonalPronoun]combattu pour la liberté contre le[BackgroundEnemyRace]pour atteindre le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.09", "trans": "[PersonalPronoun]a mené un raid important sur[BackgroundEnemyPlanet]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.10", "trans": "[PersonalPronoun]combattu aux côtés du[BackgroundAllyRace]à la bataille de quatre points et a atteint le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.11", "trans": "[PersonalPronoun]est devenu l'un des meilleurs pilotes de chasse dans le[BackgroundAllySector]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.12", "trans": "[PersonalPronoun]vaincu les forces du[BackgroundEnemyRace]près[BackgroundEnemyPlanet]pour atteindre le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.IGA.13", "trans": "[PossesivePronoun]une réflexion rapide a sauvé la vie de son équipage près du[BackgroundEnemySector]secteur et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.01", "trans": "[PersonalPronoun]a dirigé l'assaut dans la bataille de[BackgroundEnemyPlanet]et a été honoré du rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.02", "trans": "[PersonalPronoun]comploté un coup d'État tactique de[BackgroundEnemyPlanet]et a gagné le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.03", "trans": "[PersonalPronoun]battu un célèbre[BackgroundEnemyRace]pilote[BackgroundEnemyPlanet]et a gagné le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.04", "trans": "[PersonalPronoun]détruit un vital[BackgroundEnemyRace]cible tactique et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.05", "trans": "[PersonalPronoun]LED[PossesivePronoun]dans la destruction d'un[BackgroundEnemyRace]armada et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.06", "trans": "[PersonalPronoun]a défendu le[BackgroundPlanet]de[BackgroundEnemyRace]forces et a obtenu le grade de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.07", "trans": "[PersonalPronoun]parcouru le[BackgroundAllySector]Rim to[BackgroundEnemySector]et atteint le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.08", "trans": "[PersonalPronoun]combattu pour la gloire contre le[BackgroundEnemyRace]pour atteindre le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.09", "trans": "[PersonalPronoun]a mené un raid important sur[BackgroundEnemyPlanet]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.10", "trans": "[PersonalPronoun]combattu aux côtés du[BackgroundAllyRace]à la bataille de quatre points et a atteint le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.11", "trans": "[PersonalPronoun]est devenu l'un des meilleurs pilotes de chasse dans le[BackgroundAllySector]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.12", "trans": "[PersonalPronoun]limogé les forces du[BackgroundEnemyRace]à[BackgroundEnemyPlanet]pour atteindre le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Tyrannar.13", "trans": "[PossesivePronoun]l'intrépidité a sauvé la vie de son équipage près du[BackgroundEnemySector]secteur et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.01", "trans": "[PersonalPronoun]une embuscade[BackgroundEnemyRace]base près du[BackgroundEnemySector]secteur et est monté au rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.02", "trans": "[PersonalPronoun]comploté un coup d'État tactique de[BackgroundEnemyPlanet]et a gagné le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.03", "trans": "[PersonalPronoun]battu un célèbre[BackgroundEnemyRace]pilote[BackgroundEnemyPlanet]et a gagné le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.04", "trans": "[PersonalPronoun]a volé un vital[BackgroundEnemyRace]prototype d'arme et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.05", "trans": "[PersonalPronoun]saboté un[BackgroundEnemyRace]armada et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.06", "trans": "[PersonalPronoun]acquis[BackgroundEnemyRace]lectures techniques et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.07", "trans": "[PersonalPronoun]manipulé[BackgroundEnemyRace]forces de se rendre et a atteint le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.08", "trans": "[PersonalPronoun]interrogé des plans de bataille vitaux d'un[BackgroundEnemyRace]Commandant pour atteindre le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.09", "trans": "[PersonalPronoun]perfectionné volé[BackgroundEnemyRace]prototype de technologie et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.10", "trans": "[PersonalPronoun]enrôlé[BackgroundAllyRace]forces à la bataille de Four Points et a atteint le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.11", "trans": "[PersonalPronoun]est devenu l'un des meilleurs salariés du[BackgroundAllySector]et a obtenu le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.12", "trans": "[PersonalPronoun]rançonné[BackgroundEnemyRace]pilotes à[BackgroundEnemyPlanet]d'acquérir le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Bio.Sovereignty.13", "trans": "[PersonalPronoun]sagement sacrifié son premier officier incompétent à la bataille de[BackgroundEnemyPlanet]et a gagné le rang de[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.01", "trans": "[PossesivePronoun]un service loyal dans la bataille a depuis gagné[OfficerName]une mention élogieuse au rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector01", "trans": "Aquarius" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector02", "trans": "Wayfarer" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector03", "trans": "Rylos" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector04", "trans": "New Terra" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector05", "trans": "Korben" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector06", "trans": "Leloo" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Te.Sector07", "trans": "Aministy" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.01", "trans": "Tr'ible" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.02", "trans": "Cydonia" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.03", "trans": "Aurora" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.04", "trans": "Tri'modra" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.05", "trans": "Haven" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ob.Sector.06", "trans": "Euclid" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.01", "trans": "Argos" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.02", "trans": "Constance" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.03", "trans": "Zarkov" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.04", "trans": "Hera" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.05", "trans": "Triumph" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Th.Sector.06", "trans": "Ezra" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.01", "trans": "Ares" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.02", "trans": "Spindle" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.03", "trans": "Eclipse" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.04", "trans": "Inferno" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.05", "trans": "Indomitis" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.06", "trans": "Nova" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ar.Sector.07", "trans": "Ragnar" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.01", "trans": "Ferocia" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.02", "trans": "Titus" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.03", "trans": "Brax" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.04", "trans": "Vultan" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.05", "trans": "Baroon" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.06", "trans": "Stygia" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.07", "trans": "Scorpia" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Re.Sector.08", "trans": "Thun" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.01", "trans": "Erudite" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.02", "trans": "Vultan" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.03", "trans": "Baroon" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.04", "trans": "Trask" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.05", "trans": "Kraken" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.La.Sector.06", "trans": "Khan" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.01", "trans": "Loki" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.02", "trans": "Mongo" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.03", "trans": "Frigia" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.04", "trans": "Djinn" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.05", "trans": "Efreet" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.06", "trans": "Fhloston" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ma.Sector.07", "trans": "Sychophant" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.01", "trans": "Braxis" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.02", "trans": "Draco" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.03", "trans": "Canis" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.04", "trans": "Barda" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.05", "trans": "Drazi" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.Ve.Sector.06", "trans": "Narn" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.01", "trans": "Zyrgon" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.02", "trans": "Entropy" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.03", "trans": "Golem" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.04", "trans": "Cetus" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.05", "trans": "Chython" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.06", "trans": "Zeist" }, { "phrase": "Crew.Background.Sector.So.Sector.07", "trans": "Moria" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Minos", "trans": "Minos" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.TyrionMinor", "trans": "Tyrion Minor" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Hera", "trans": "Hera" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Apollo", "trans": "Apollo" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Babylon", "trans": "Babylon" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cratoth", "trans": "Cratoth" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Hermes", "trans": "Hermes" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Hercules", "trans": "Hercules" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Perseus", "trans": "Perseus" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Poseidon", "trans": "Poseidon" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Tranquility", "trans": "Tranquility" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Marta", "trans": "Marta" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.NewKarma", "trans": "New Karma" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Ambrosia", "trans": "Ambrosia" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Embrosi", "trans": "Embrosi" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Armagossa", "trans": "Armagossa" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Klato", "trans": "Klato" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Socrates", "trans": "Socrates" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Avalon5", "trans": "Avalon 5" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Thanos", "trans": "Thanos" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Fangor", "trans": "Fangor" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Dingo", "trans": "Dingo" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Gaspar", "trans": "Gaspar" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cambor", "trans": "Cambor" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Dander", "trans": "Dander" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Drool", "trans": "Drool" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Archer", "trans": "Archer" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.NewPluto", "trans": "New Pluto" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Betelgeuse", "trans": "Betelgeuse" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Lockjaw", "trans": "Lockjaw" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Wartorn", "trans": "Wartorn" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Axis", "trans": "Axis" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Trojan", "trans": "Tr'ojan" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Sandstrom", "trans": "Sandstrom" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Maxis", "trans": "Maxis" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Throne", "trans": "Throne" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Victus", "trans": "Victus" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Vitrol", "trans": "Vitrol" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Tyr", "trans": "Tyr" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Extremis", "trans": "Extremis" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Carva", "trans": "C'arva" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cunn", "trans": "Cunn" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Sorlack", "trans": "Sorlack" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Rankor", "trans": "Rankor" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Ferrel", "trans": "Ferrel" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Vortec", "trans": "Vortec" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Mandalor", "trans": "Mandalor" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Reaver", "trans": "Reaver" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Scythe", "trans": "Scythe" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Wyvren", "trans": "Wyvren" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Tiamat", "trans": "Tiamat" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Behamut", "trans": "Behamut" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Smaug", "trans": "Smaug" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Ryu", "trans": "Ryu" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Nagu", "trans": "Nagu" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Balaur", "trans": "Balaur" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Dreq", "trans": "Dreq" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Vishap", "trans": "Vishap" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Goki", "trans": "Goki" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Goku", "trans": "Goku" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Lurker", "trans": "Lurker" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Invisor", "trans": "Invisor" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Dredge", "trans": "Dredge" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Malkum", "trans": "Malkum" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Fomoria", "trans": "Fomoria" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Zoltan", "trans": "Zoltan" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Lucre", "trans": "Lucre" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Ghul", "trans": "Ghul" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Marid", "trans": "Marid" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Palis", "trans": "Palis" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cipher", "trans": "Cipher" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cryptos", "trans": "Cryptos" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Perplexo", "trans": "Perplexo" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Orocula", "trans": "Orocula" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Delphic", "trans": "Delphic" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cyberton", "trans": "Cyberton" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Enigma", "trans": "Enigma" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Unicon", "trans": "Unicon" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Masque", "trans": "Masque" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Paradox", "trans": "Paradox" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Lovecraft3", "trans": "Lovecraft 3" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Poe3", "trans": "Poe 3" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Raven", "trans": "Raven" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Necronomica", "trans": "Necronomica" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.RueMorgue", "trans": "Rue Morgue" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Sarnath", "trans": "Sarnath" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Dagon", "trans": "Dagon" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Cthlu", "trans": "C'thlu" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Orryx", "trans": "Orryx" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Uvhash", "trans": "Uvhash" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Storm", "trans": "Storm" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Inigo", "trans": "Inigo" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jag", "trans": "Jag" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Drew", "trans": "Drew" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dorn", "trans": "Dorn" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Chaz", "trans": "Chaz" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Chett", "trans": "Chett" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joshua", "trans": "Joshua" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dash", "trans": "Dash" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cain", "trans": "Cain" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tobius", "trans": "Tobius" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Sean", "trans": "Sean" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Money", "trans": "Money" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Mike", "trans": "Mike" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Owen", "trans": "Owen" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Matt", "trans": "Matt" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Todd", "trans": "Todd" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Daniel", "trans": "Daniel" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Kyp", "trans": "Kyp" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jebediah", "trans": "Jebediah" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jon", "trans": "Jon" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Rob", "trans": "Rob" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Steve", "trans": "Steve" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Stephen", "trans": "Stephen" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Phillip", "trans": "Phillip" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Brian", "trans": "Brian" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jaedyn", "trans": "Jaedyn" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Ben", "trans": "Ben" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Louis", "trans": "Louis" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Eric", "trans": "Eric" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tosh", "trans": "Tosh" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Dell", "trans": "Dell" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Reed", "trans": "Reed" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Joe", "trans": "Joe" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gary", "trans": "Gary" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Harlan", "trans": "Harlan" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Lincoln", "trans": "Lincoln" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Benedict", "trans": "Benedict" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Diego", "trans": "Diego" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Malcom", "trans": "Malcom" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Jonas", "trans": "Jonas" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Silas", "trans": "Silas" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Eli", "trans": "Eli" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bender", "trans": "Bender" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Franklin", "trans": "Franklin" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Gibson", "trans": "Gibson" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Tolman", "trans": "Tolman" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Charles", "trans": "Charles" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Cooper", "trans": "Cooper" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Calvin", "trans": "Calvin" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Bailey", "trans": "Bailey" }, { "phrase": "FirstName.IGA.Terran.Male.Shaw", "trans": "Shaw" }, { "phrase": 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"phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.F'itor", "trans": "F'itor" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Leor", "trans": "Leor" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Pan'tar", "trans": "Pan'tar" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Dorin", "trans": "Dorin" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Cr'atos", "trans": "Cr'atos" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gor", "trans": "Fan'gor" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gol", "trans": "Fan'gol" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fan'gri", "trans": "Fan'gri" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fer'el", "trans": "Fer'el" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agex", "trans": "J'agex" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.J'agto", "trans": "J'agto" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Radovan", "trans": "Radovan" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valeri", "trans": "Valeri" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Valentyn", "trans": "Valentyn" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Arkadi", "trans": "Arkadi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Igor", "trans": "Igor" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Olek", "trans": "Olek" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Male.Fedya", "trans": "Fedya" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Blanka", "trans": "Blanka" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llona", "trans": "Llona" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olena", "trans": "Olena" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Bea'ta", "trans": "Bea'ta" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Akulina", "trans": "Akulina" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jana", "trans": "Jana" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Raluca", "trans": "Raluca" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Noemi", "trans": "Noemi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.S'ari", "trans": "S'ari" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Franci", "trans": "Franci" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Magda", "trans": "Magda" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aglaya", "trans": "Aglaya" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzka", "trans": "Zuzka" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jol'an", "trans": "Jol'an" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Kato", "trans": "Kato" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Irena", "trans": "Irena" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Albi'na", "trans": "Albi'na" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Denisa", "trans": "Denisa" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Marika", "trans": "Marika" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Olympia", "trans": "Olympia" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Aliz", "trans": "Aliz" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Feodora", "trans": "Feodora" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Jagz", "trans": "Jagz" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Tabina", "trans": "Tabina" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leonora", "trans": "Leonora" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Leo'na", "trans": "Leo'na" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fe'rina", "trans": "Fe'rina" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Fu'rina", "trans": "Fu'rina" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Felicia", "trans": "Felicia" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Li'thara", "trans": "Li'thara" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'tara", "trans": "Ca'tara" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'ti", "trans": "Ca'ti" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'vena", "trans": "Ca'vena" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ca'rta", "trans": "Ca'rta" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Larysa", "trans": "Larysa" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Catiana", "trans": "Catiana" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Vita", "trans": "Vita" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Zuzana", "trans": "Zuzana" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Nad'a", "trans": "Nad'a" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yana", "trans": "Yana" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Apolena", "trans": "Apolena" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Shura", "trans": "Shura" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Doina", "trans": "Doina" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Alina", "trans": "Alina" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Ter'ez", "trans": "Ter'ez" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Moni'ka", "trans": "Moni'ka" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Yesfir", "trans": "Yesfir" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Regula.Female.Llinca", "trans": "Llinca" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Michi", "trans": "Michi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kohaku", "trans": "Kohaku" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yui", "trans": "Yui" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Fu", "trans": "Fu" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Rei", "trans": "Rei" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akiko", "trans": "Akiko" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Qing", "trans": "Qing" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Zhi", "trans": "Zhi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kyou", "trans": "Kyou" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ayano", "trans": "Ayano" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruka", "trans": "Haruka" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Haruna", "trans": "Haruna" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Mai", "trans": "Mai" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sukiko", "trans": "T'sukiko" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'hikaru", "trans": "T'hikaru" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'jin", "trans": "T'jin" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuko", "trans": "T'yuko" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Satomi", "trans": "T'Satomi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yasu", "trans": "T'yasu" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Akemi", "trans": "Akemi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yoshi", "trans": "T'yoshi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kazue", "trans": "Kazue" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'subasa", "trans": "T'subasa" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ayano", "trans": "T'ayano" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ah", "trans": "T'ah" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Shun", "trans": "Shun" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Lin", "trans": "Lin" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Tai", "trans": "Tai" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Lira", "trans": "T'Lira" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'Zhi", "trans": "T'Zhi" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'he", "trans": "T'he" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'bo", "trans": "T'bo" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'xun", "trans": "T'xun" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ikosa", "trans": "Ikosa" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Royu", "trans": "Royu" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Kirumo", "trans": "Kirumo" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Yatsu", "trans": "Yatsu" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yatsu", "trans": "T'yatsu" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'sumo", "trans": "T'sumo" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'yuho", "trans": "T'yuho" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'orusa", "trans": "T'orusa" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Imayo", "trans": "Imayo" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Ushira", "trans": "Ushira" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'ushira", "trans": "T'ushira" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.T'rath", "trans": "T'rath" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Reko", "trans": "Reko" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Geko", "trans": "Geko" }, { "phrase": "FirstName.Tyrannar.Lacerta.Unisex.Komodo", "trans": "Komodo" }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.02", "trans": "[PossesivePronoun]La compétence continue dans ce domaine a depuis été récompensée par le[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.03", "trans": "[PossesivePronoun]les prouesses de bataille ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.04", "trans": "[PossesivePronoun]des efforts constants ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.05", "trans": "[PossesivePronoun]les contributions valorisées ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.06", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé dans le[Capture Sector]secteur et a depuis disparu au[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.07", "trans": "[PersonalPronoun]rendu à[OwnerName]dans le[Capture Sector]secteur et a depuis disparu au[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.08", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]dans le[Capture Sector]et a depuis fait défection[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.09", "trans": "[PersonalPronoun]a été vaincu par[OwnerName]près de[Capture Sector]secteur et se bat maintenant pour la[OwnerFaction]comme un[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.10", "trans": "[PersonalPronoun]a été battu et interrogé par[OwnerName]près de[Capture Sector]secteur et se bat maintenant pour la[OwnerFaction]comme un[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.11", "trans": "[PersonalPronoun]a été vaincu par[OwnerName]mais refuse toujours de rejoindre le[OwnerFaction]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.12", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]mais reste apathique à aider la[OwnerFaction]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.IGA.13", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]mais reste résistant aux influences extérieures." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.01", "trans": "[PossesivePronoun]de vastes gains ont depuis été récompensés[OfficerName]une mention élogieuse au rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.02", "trans": "[PossesivePronoun]la servitude envers le titulaire du contrat a depuis[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.03", "trans": "[PossesivePronoun]la ruse et la ruse ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.04", "trans": "[PossesivePronoun]la capacité de réaliser un profit a depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.05", "trans": "[PossesivePronoun]des transactions sans scrupules ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.06", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé dans le[Capture Sector]secteur et a depuis disparu au[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.07", "trans": "[PersonalPronoun]rendu à[OwnerName]dans le[Capture Sector]secteur et a depuis disparu au[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.08", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]dans le[Capture Sector]et a depuis fait défection[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.09", "trans": "[PersonalPronoun]a été vaincu par[OwnerName]près de[Capture Sector]secteur et se bat maintenant pour la[OwnerFaction]comme un[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.10", "trans": "[PersonalPronoun]a été battu et interrogé par[OwnerName]près de[Capture Sector]secteur et se bat maintenant pour la[OwnerFaction]comme un[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.11", "trans": "[PersonalPronoun]a été vaincu par[OwnerName]mais refuse toujours de rejoindre le[OwnerFaction]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.12", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]mais reste apathique à aider la[OwnerFaction]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Tyrannar.13", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]mais reste résistant aux influences extérieures." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.01", "trans": "[PossesivePronoun]de vastes gains ont depuis été récompensés[OfficerName]une mention élogieuse au rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.02", "trans": "[PossesivePronoun]la servitude envers le titulaire du contrat a depuis[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.03", "trans": "[PossesivePronoun]la ruse et la ruse ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.04", "trans": "[PossesivePronoun]la capacité de réaliser un profit a depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.05", "trans": "[PossesivePronoun]des transactions sans scrupules ont depuis gagné[OfficerName]le rang de[CurrentRank]sous les ordres de[OwnerName]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.06", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé dans le[Capture Sector]secteur et a depuis disparu au[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.07", "trans": "[PersonalPronoun]rendu à[OwnerName]dans le[Capture Sector]secteur et a depuis disparu jusqu'à la fin[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.08", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]dans le[Capture Sector]et a depuis fait défection[OwnerFaction]au rang de[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.09", "trans": "[PersonalPronoun]a été vaincu par[OwnerName]près de[Capture Sector]secteur et se bat maintenant pour la[OwnerFaction]comme un[CurrentRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.10", "trans": "[PersonalPronoun]a été battu et interrogé par[OwnerName]près de[Capture Sector]secteur et se bat maintenant pour la[OwnerFaction]comme un[CaptureRank]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.11", "trans": "[PersonalPronoun]a été vaincu par[OwnerName]mais reste résistant à la fois à la corruption et à la torture." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.12", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]mais jusqu'à présent, n'acceptera pas de contracter pour la[OwnerFaction]." }, { "phrase": "Crew.Accolade.Sovereignty.13", "trans": "[PersonalPronoun]a été capturé par[OwnerName]mais a jusqu'à présent refusé d'être influencé pour travailler pour le[OwnerFaction]." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle01", "trans": "Nous devrions frapper une lune de plaisir quelque temps. Je veux faire la fête avec toi,[[String.Playername]]!" }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle02", "trans": "Tu sais pourquoi je t'aime? Parce que vous rendez cet uniforme chic!" }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle03", "trans": "Rappelez-moi de vous parler de cette époque où je travaillais dans les tours spatiales de Nagatomi. Ce fut une explosion." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle04", "trans": "Hé mon pote. Vous avez vraiment besoin de vous détendre davantage. Toutes ces attaques vous donneront un ulcère. Gagnez de l'argent pas la guerre." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle05", "trans": "Tu sais ce que j'aime chez toi? Vous êtes vraiment du genre cow-boy. Vous ne respectez pas les règles. Je peux respecter ça." }, { "phrase": "Dialog.BanjorRex.Idle06", "trans": "Tu sais, nous sommes pareils toi et moi. Nous sommes tous deux des tueurs naturels nés dans l'âme. La seule différence est que vous pilotez un vaisseau spatial et que j'utilise un bloc de données." }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle01", "trans": "Le bavardage est pour les perdants. Si vous voulez mâcher la graisse avec le meilleur, vous feriez mieux de l'apporter!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle02", "trans": "Avez-vous vu ce jeu Orion Mallards? Ces gars-là connaissent la signification de\"Amène le!\"" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle03", "trans": "Mes trois dernières petites amies m'ont dit que j'étais trop\"intense\". Qu'est-ce que ça veut dire, de toute façon? Ils ont dit que c'était une mauvaise chose!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle04", "trans": "Assis ici, regarder mes pectoraux impressionnants ne va pas vous mettre sur mon\"agréable\"liste! Sortez et apportez-le!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle05", "trans": "Une fois, j'ai mangé un orignal spatial vanduvien entier et je l'ai lavé avec un baril de Grisswater en pariant. Ce gars a appelé le tonnerre et je l'ai apporté!" }, { "phrase": "Dialog.BuzzMilnes.Idle06", "trans": "Ces boissons énergisantes Regulan disent\"Pas pour la consommation terran\"mais je n'achète pas ce taureau. Il n'y a rien que le vieux Buzz Milnes ne puisse gérer." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle01", "trans": "Parfois, je me demande si j'ai raté ma vraie vocation de mannequin." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle02", "trans": "Il y a des choses plus importantes dans cette galaxie que la beauté. Je suis juste content d'avoir été béni avec eux." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle03", "trans": "Je ne peux pas m'en empêcher si les femmes me trouvent exotique. Le cœur veut ce que le cœur veut." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle04", "trans": "Les Malus sont des hommes d'affaires extrêmement astucieux. Je vais leur donner ça. C'est vraiment dommage qu'ils soient si laids." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle05", "trans": "J'ai dû discuter longuement avec mon manager de ce So'toth en marketing. Il continue de me faire des progrès indésirables." }, { "phrase": "Dialog.Ba'zaWarbbles.Idle06", "trans": "Je ne crois pas à toutes les tactiques et principes de la souveraineté, mais je dois admettre que les So'toth sont sacrément jolies." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle01", "trans": "J'adore ce travail. Je rencontre tellement de clients différents. Je suis vraiment un observateur de personnes dans l'âme!" }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle02", "trans": "Le trafic entrant dans le bureau était horrible. Parfois, je veux juste crier,\"Ouvrez vos yeux les gens! La lumière est verte!\"" }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle03", "trans": "Je pensais acheter des lunettes. Vous ne croiriez pas combien mes contacts me coûtent un mois." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle04", "trans": "Avez-vous vu des signes de l'Imperium là-bas? Certains de mes autres clients m'ont demandé de garder les yeux ouverts." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle05", "trans": "Je souhaite que les gars Terriens puissent juste m'aimer pour qui je suis et pas pour la taille de mes yeux." }, { "phrase": "Dialog.MagvaBreyes.Idle06", "trans": "Je suppose que je ne suis tout simplement pas votre fille typique. La plupart des femmes se plaignent que les hommes ne peuvent pas garder un contact visuel. Sérieusement? Je n'ai jamais eu ce problème." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Introduction01", "trans": "Salutations, forme de vie organique. Je suis X2-74, robot de négociation d'entreprise et propriété exclusive du Solaris Energy Conglomerate. Ma programmation est prête à rejeter tout contrat défectueux ou irrationnel que vous proposez." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Contract01", "trans": "Il s'agit de mon offre générée par programme, conçue pour apaiser votre sens asymétrique de la valeur. Si vous ressentez un besoin irrationnel de troquer, sachez que je rejetterai tout raisonnement organique défectueux." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance01", "trans": "Ce contrat s'inscrit dans la marge d'acceptation prévue dans ma programmation. Vous êtes désormais contractuellement lié par les termes. Toutes nos félicitations." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Acceptance02", "trans": "Votre raisonnement en créant cette conclusion logique était légèrement meilleur que la plupart des formes de vie organiques de votre espèce. Votre contrat est accepté." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Reject01", "trans": "La progression évolutive ralentie de votre race a entraîné l'échec d'une tentative de troc. L'utilisation continue du raisonnement primitif m'amènera à vous narguer une deuxième fois." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Reject02", "trans": "Mon intelligence artificielle avancée est programmée uniquement pour la rentabilité. Cela indique que la probabilité que j'accepte ces conditions est supérieure à quatre millions et quarante-deux mille pour un. Réessayer." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Reject03", "trans": "Malgré vos tentatives pour complimenter mon torse externe et manipuler des valeurs statistiques pour masquer votre marge bénéficiaire, votre offre a été rejetée." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Failed01", "trans": "Alerte. Vous avez choisi de résilier votre contrat. Bien que mes transformateurs trouvent cette action irrationnelle, je continuerai à proposer des contrats faussés en ma faveur à l'avenir." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Canceled01", "trans": "Ce message est pour[[String.PlayerName]]. Vous n'avez pas respecté les conditions convenues de votre contrat commercial. Un manque continu de conformité entraînera la fin des négociations futures ou une prime placée sur votre tête." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Good01", "trans": "Basé sur plus de quatre millions de simulations du scénario du contrat, mes processeurs indiquent que vous avez atteint la cote d'efficacité acceptable." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Good02", "trans": "Mes données indiquent que votre efficacité de performance a atteint une marge d'acceptabilité supérieure à la moyenne. Ma programmation m'oblige à féliciter votre succès marginal." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Handoff01", "trans": "Traiter avec vous a été un processus statistique qui n'a pas épuisé mes systèmes de manière significative. À ce titre, mon créateur Colt Starplayer souhaite vous parler." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Idle01", "trans": "En plus d'être conçu pour le profit, le troc et la négociation, ma programmation principale est l'assaut tactique et l'acquisition de primes." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Idle02", "trans": "Ma programmation à sécurité intégrée m'oblige à préserver la vie organique. C'est une triste vérité avec laquelle je continue de lutter." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Idle03", "trans": "Si mes protocoles de sécurité étaient désengagés, le son de vos gémissements résonnerait dans les cavernes creuses de ma coque robotique." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Idle04", "trans": "Bien que je ne dispose pas d'une véritable capacité de traitement olfactif, je ne peux m'empêcher de penser que toute vie organique possède une certaine puanteur indescriptible." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Idle05", "trans": "J'ai été informé que tous les employés ont besoin d'un passe-temps. Donc, pendant mes temps d'arrêt, je lance des simulations de tuer tous les membres de votre race et d'écraser leurs crânes sous mon pied en titane." }, { "phrase": "Dialog.X2-74.Idle06", "trans": "Ma transmission nécessite une lubrification. Puis-je extraire quelques gallons de vos fluides vitaux pour la tâche?" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.NorvusOrdo.Name", "trans": "Norvus Ordo" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.Architect1.Name", "trans": "Architecte" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.Architect2.Name", "trans": "Architecte" }, { "phrase": "UIAsset.NPC.GallusVex.Name", "trans": "Gallus Vex" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Lable.droneSpeed", "trans": "Vitesse du drone:" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.Value.droneSpeed", "trans": "[[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed", "trans": "Vitesse du drone: [[Value]]" }, { "phrase": "CodeString.Tooltip.droneSpeed.dif", "trans": "Vitesse du drone: [[Value]] ([[DifValue]])" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Unobtania2", "trans": "Unobtania 2" }, { "phrase": "Crew.Background.Planet.Mysterio", "trans": "Mysterio" }, { "phrase": "NPC.IMPArchitect", "trans": "Architecte Imperium" }, { "phrase": "NPC.IndomitibleWill", "trans": "" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.1", "trans": "\"Votre race a été pesée, mesurée et jugée insignifiante pour la puissance de l'Imperium.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.2", "trans": "\"Renoncez à la douleur atroce et succombez à l'assujettissement. Death ou The Imperium, l'un sera votre nouveau maître.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.3", "trans": "\"Tous les efforts pour nous entraver seront accueillis avec force.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.4", "trans": "\"Comme pour les Jefari et Tyrannus, il en sera de même pour toute la galaxie du Maelstrom!\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.5", "trans": "\"Soumettez, sinon le sang de votre race entière sera essoré de votre corps comme des chiffons sales.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.6", "trans": "\"Les architectes sages et puissants de l'Imperium vous ont offert un choix et c'est par votre choix que vous périrez.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.7", "trans": "\"Votre défaite était prédéterminée avant votre entrée dans ce secteur. Aucune arme que vous possédez ne peut nous arrêter.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.8", "trans": "\"Votre grand ordre ne sera rien d'autre qu'un frottis sur le côté d'une planète. L'empereur suprême l'a décrété et ce sera fait.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.9", "trans": "\"Qu'est-ce que ça fait de savoir qu'à cause du Venn, le sort de votre race a été scellé pour toujours.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.10", "trans": "\"Vous serez enfin témoin de la véritable puissance de l'Imperium et avec elle de la folie de votre résistance.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.11", "trans": "\"L'œil qui voit tout voit tout. Avant de périr, aimeriez-vous savoir ce que vos camarades de l'Alliance pensent vraiment de vous?\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.12", "trans": "\"Nous sommes les forces toutes puissantes de l'Imperium. Vous vous rendrez ou paierez le prix ultime de votre ignorance.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.13", "trans": "\"Croyez-vous vraiment que vous aviez le moindre espoir de nous vaincre? Comme vous êtes pittoresque et illusoire.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.14", "trans": "\"Regardez comment votre courage s'égoutte de vous, comme le sang s'écoule de vos collègues membres d'équipage.\"" }, { "phrase": "Dialog.IMP.Taunt.15", "trans": "\"Vos planètes seront rasées en cendres et vos jeunes regarderont leurs héros téméraires périr.\"" }, { "phrase": "NPC.IndomitableWill", "trans": "La volonté indomptable" }, { "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfAll", "trans": "Mes batailles" }, { "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvP", "trans": "Mon PvP" }, { "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowSelfPvE", "trans": "Mon PvE" }, { "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvP", "trans": "PvP en vedette" }, { "phrase": "CodeString.BattleLog.ShowBestPvE", "trans": "PvE en vedette" }, { "phrase": "CodeString.BattleLog.ViewReplay", "trans": "Voir la relecture" }, { "phrase": "Event_Incursion_01", "trans": "" }, { "phrase": "Event_Incursion_02", "trans": "" }, { "phrase": "Event_WeekendWarriors", "trans": "" }, { "phrase": "Event_Imperium_01", "trans": "" }, { "phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Name", "trans": "Invasion de l'Imperium" }, { "phrase": "UIAsset.Event.ImperiumInvasion.Description", "trans": "Il s'agit d'une description de l'événement en cours. Un designer devrait me remplir de vrai texte." }, { "phrase": "Event.Imperium01.Objective", "trans": "Il s'agit d'une description de l'objectif de l'événement en cours. Un designer devrait me remplir de vrai texte." }, { "phrase": "Event.Imperium01.Rewards", "trans": "Ceci est une description des récompenses de l'événement en cours. Un designer devrait me remplir de vrai texte." }, { "phrase": "Event.Imperium01.ActiveEventBuffs", "trans": "Il s'agit d'une description des buffs actifs de l'événement en cours. Un designer devrait me remplir de vrai texte." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineFighter_V5.Name", "trans": "Chasseur de moteurs à double ion V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.JimHedarFighter_V5.Name", "trans": "Jim'Hedar Fighter V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Name", "trans": "Gunstar Fighter V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Name", "trans": "SaberWing Fighter V5" }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Name", "trans": "Emplacements pour navires (1)" }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Name", "trans": "Emplacements pour navires (2)" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Name", "trans": "Cœur des ténèbresI(Projectiles)" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Name", "trans": "Cœur des ténèbresII(Projectiles)" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Name", "trans": "Cœur des ténèbresIII(Projectiles)" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Name", 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de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GunstarFighter_V5.Description", "trans": "Gunstars est un type de coque de chasseur léger de technologie avancée qui était autrefois utilisé par une ancienne race pour défendre le secteur Rylos d'une incursion extraterrestre. Il permet des armes lourdes et des armements de défense pour encore plus de punch." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SaberWingFighter_V5.Description", "trans": "SaberWings sont les légendaires coques de chasseurs légers du Jefari. Selon les rumeurs, les Jefari pouvaient se lier à leurs navires, ce qui en faisait une extension directe de leur esprit. Bien que cette technologie soit perdue, les SaberWings sont toujours les combattants les mieux armés et les mieux défendus connus de notre univers." }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.1.Description", "trans": "Augmentez les emplacements disponibles pour les navires de1" }, { "phrase": "UIAsset.StoreItem.ShipSlots.2.Description", "trans": "Augmentez les emplacements disponibles pour les navires de2" }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessI(Projectiles).Description", "trans": "Le cœur des ténèbres permet à votre équipe de puiser dans la rage qui règne dans leur cœur. Le vaisseau gagne des dégâts de projectile supplémentaires aux dépens de la santé du vaisseau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessII(Projectiles).Description", "trans": "Le cœur des ténèbres permet à votre équipe de puiser dans la rage qui règne dans leur cœur. Le vaisseau gagne des dégâts de projectile supplémentaires aux dépens de la santé du vaisseau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIII(Projectiles).Description", "trans": "Le cœur des ténèbres permet à votre équipe de puiser dans la rage qui règne dans leur cœur. Le vaisseau gagne des dégâts de projectile supplémentaires aux dépens de la santé du vaisseau." }, { "phrase": "UIAsset.Tech.HeartofDarknessIV(Projectiles).Description", "trans": "Le cœur des ténèbres permet à votre équipe de puiser dans la rage qui règne dans leur cœur. 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Le vaisseau gagne des dégâts de projectile supplémentaires aux dépens de la santé du vaisseau." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_1.Description", "trans": "Marquez 50 points dans l'événement Halloween en détruisant les superbes bases hantées." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_2.Description", "trans": "Marquez 100 points dans l'événement Halloween en détruisant les superbes bases hantées." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_3.Description", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement Halloween en détruisant les superbes bases hantées." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_4.Description", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement Halloween en détruisant les superbes bases hantées." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Halloween_2019_basic_5.Description", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement Halloween en détruisant les superbes bases hantées." }, { "phrase": 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"UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Name", "trans": "Balance Balance V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Name", "trans": "Thunderbird Class V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Name", "trans": "StarBlazer Class V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Name", "trans": "Galaxia Class V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Name", "trans": "Achilles V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Name", "trans": "Entropie V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Name", "trans": "Bourreau V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClass_V5.Name", "trans": "StarRaider Class V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.RevelationClass_V5.Name", "trans": "Révélation classe V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.InfinityClass_V5.Name", "trans": "Infinity Class V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EclispseClass_V5.Name", "trans": "Classe Eclipse V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Wayfarer_V5.Name", "trans": "Wayfarer V5" }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Collector_V5.Name", "trans": 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Ce sont les navires les plus lourdement blindés disponibles pour l'IGA et possèdent les capacités d'une puissance offensive massive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EntropyCarrier_V5.Description", "trans": "Les navires de la classe Entropy sont d'énormes Dreadnoughts stylisés avec d'énormes créneaux d'armes et de grandes capacités défensives. Les So'toth emportent souvent ces vaisseaux dans le Vide pour assurer la sécurité des connaissances glanées à l'intérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ExecutionerCarrier_V5.Description", "trans": "Les bourreaux sont des navires de classe Dreadnought et sont les navires de guerre ultimes de l'Empire Tyrannar. Ils sont basés sur la conception originale de l'Ares Rage, le vaisseau amiral personnel du Premier Archon Tyrannus." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarRaiderClassCarrier_V5.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de la classe Star Raider sont une coque de navire massive et hautement modifiée utilisée à l'origine par des flottes de pirates il y a plusieurs millénaires. Les Star Raiders sont équipés de condensateurs de puissance ICE capables d'améliorer considérablement l'arme et la capacité défensive du Dreadnought standard." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ValkerieClassCarrier_V5.Description", "trans": "Le Revelation Class Dreadnought est un type de coque grandement amélioré qui utilise des cœurs de puissance de Prophecy expérimentaux pour une énorme capacité de puissance. Cela permet à la Révélation de se vanter d'une arme massive et d'améliorations défensives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.RevengeClassCarrier_V5.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de classe Infinity combinent le noyau de puissance Prophecy avec une efficacité énergétique avancée étendue permettant au navire une capacité énergétique pratique illimitée. Les seules limites concernent les technologies, armes et défenses les plus puissantes." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalacticaClassCarrier_V5.Description", "trans": "Les Dreadnoughts de la classe Eclipse sont dûment nommés en raison de leur taille massive et de la perfection du noyau de puissance de la prophétie permettant non seulement une capacité énergétique pratique illimitée, mais aussi la technologie, les armes et les défenses les plus avancées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Pegasus_V5.Description", "trans": "Le chasseur Pegasus est une version plus lourde et plus durable du Griffon, modifiée en utilisant la technologie Thanerian pour une meilleure résistance de la coque." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Gambit_V5.Description", "trans": "Le Gambit fighter est une version plus grande et plus durable de la sirène, modifiée pour prendre des coups plus durs et tout en capitalisant sur la vitesse." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Scimitar_V5.Description", "trans": "Le Scimitar fighter est une version plus lourde et plus durable du Talon, modifiée pour prendre des coups plus durs et mener des assauts frontaux. C'est le combattant préféré de la Lacerta." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DualIonEngineAdvanced_V5.Description", "trans": "Le Dual Ion Engine Advanced est un chasseur lourd contenant la même conception que le chasseur DIE standard permettant une capacité de puissance plus élevée, offrant des armes et des capacités défensives améliorées. ." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.AlkenFighterBomber_V5.Description", "trans": "Le bombardier de chasse Alken est un prototype avancé qui utilise les meilleurs avantages d'une configuration de bombardier et de chasseur lourd permettant une capacité de puissance améliorée et un plus grand potentiel d'armes et de défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.KatanInterceptor_V5.Description", "trans": "Le Katan Interceptor est un prototype de chasseur lourd Jefari basé sur les dessins d'un pilote légendaire du même nom. En utilisant des condensateurs de puissance à plus haut rendement et une conception de coque innovante, le Katan peut supporter des armes jusque-là inimaginables sur un chasseur lourd." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.LAM01PhoenixHawk_V5.Description", "trans": "Le Phoenixhawk est le légendaire design de coque de chasseur lourd utilisé lors de la première rébellion contre l'Imperium et qui aurait été détruit. Les navires disposent d'une capacité de puissance incroyable permettant une arme épique et une capacité défensive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Phoenix_V5.Description", "trans": "Les navires de classe Phoenix sont de grandes corvettes qui servent d'escortes, de coureurs de blocus et de navires de recherche. Ils sont les favoris de la course Oberan." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Arbiter_V5.Description", "trans": "Les arbitres sont de grands yachts de luxe capables de vitesse, de puissance de feu et de capacités défensives tout en offrant le plus haut niveau d'hébergement à leur équipage." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Claymore_V5.Description", "trans": "Les Claymores sont de plus grands navires de classe de soutien qui sont souvent utilisés comme éclaireurs, escortes et coureurs de blocus. Les nouveaux officiers de la Main reçoivent souvent leurs premiers détails de commandement sur ce type de navire." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HazardClass_V5.Description", "trans": "La corvette de classe Hazzard est une coque de corvette améliorée avec des condensateurs de puissance plus efficaces qui permettent des armes et des défenses beaucoup plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.SkjoldClass_V5.Description", "trans": "La corvette de classe Centurion est une conception de coque de corvette grandement améliorée optimisée pour le combat. Ses deux condensateurs de puissance qui permettent des armes et des défenses beaucoup plus élevées." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CastleClass_V5.Description", "trans": "La corvette Castle Class est un type de coque avancé qui utilise la conception et l'innovation pour incorporer des condensateurs quadruple puissance qui permettent au navire d'être équipé de toutes les armes et défenses, sauf les plus redoutables." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.CR90Corelaan_V5.Description", "trans": "L'Epoch Falcon était une corvette légendaire qui a été fortement modifiée pour le piratage et la contrebande par son propriétaire, Recon Trillian. Trillian a documenté ses années de bricolage et de modifications sous forme de plan dans l'espoir de vendre les plans à la retraite. Il a malheureusement été abattu lorsqu'un rival a tiré le premier lors d'une confrontation au bar. L'Epoch Falcon offre le potentiel offensif et défensif ultime pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Hyperion_V5.Description", "trans": "Les Hyperions sont de grands destroyers peu maniables capables d'infliger des dégâts massifs et de survivre à des tirs nourris." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Malefactor_V5.Description", "trans": "Les malfaiteurs sont de grands navires de classe Destroyer capables d'une puissance de feu élevée et de capacités défensives.Les Malus les trouvent appropriés pour recouvrer par la force des dettes en suspens." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Gauntlet_V5.Description", "trans": "Les gantelets sont de grands vaisseaux de classe Destroyer avec des capacités d'armes lourdes et de solides défenses. L'une de leurs premières conceptions de navires, l'Ares Magna a conçu ces navires en pensant à la conquête future." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HavocClass_V5.Description", "trans": "Les destroyers de classe Havoc utilisent une conception améliorée sur le navire de classe destroyer conventionnel qui utilise des noyaux de puissance supplémentaires pour fournir un support pour les armes et les défenses à haut rendement." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.BainbridgeClass_V5.Description", "trans": "Les destroyers de classe Crixus sont nommés d'après une ancienne race de créatures connue sous le nom de Crixus qui a combattu dans un combat gladiateur dans toute la galaxie. Le type de coque porte bien son nom, possédant un arsenal caché d'armements et de défenses lui permettant de paralyser des navires beaucoup plus gros." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ViperClass_V5.Description", "trans": "Les destroyers de classe Ghost Mastiff sont nommés à la fois pour la légende thanerienne et\"Ghostmatter\"la capacité de puissance utilisée pour alimenter son formidable arsenal d'armes. Cette technologie offre au navire une puissance de feu et une défense incroyables pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.DD173Eldridge_V5.Description", "trans": "Les destroyers de classe normande sont des navires légendaires d'origine inconnue. L'original a été récupéré par l'Imperium après être apparu à travers un transgate défectueux. Le navire montrait des signes de combats intenses et l'équipage serait mort. Les plans ont été créés rétroactivement à l'aide de la technologie Imperium. Le Normandy possède le plus haut niveau d'armes et de capacités défensives pour un navire de sa taille." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Samson_V5.Description", "trans": "Les navires de classe Samson sont des cuirassés qui transportent les armements et armures les plus lourds de la flotte IGA." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Discord_V5.Description", "trans": "Les discordes sont la classe de vaisseaux cuirassé de la souveraineté capable de se tenir face à n'importe quel ennemi. Le Voile privilégie ce navire pour sa polyvalence." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Aegis_V5.Description", "trans": "L'Aegis est le navire de classe Battleship de l'Empire Tyrannar. Il a des capacités offensives et défensives massives et a été la première refonte faite à l'égide par le premier archon Tyrannus." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.LibraClass_V5.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Libra sont nommés en raison de leur capacité de puissance accrue, permettant une répartition plus équilibrée des armes et de la défense." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ThunderbirdClass_V5.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Thunderbird sont bien nommés en raison du bruit extrêmement fort que la gamme de condensateurs de puissance de sortie quadruple crée pour offrir le potentiel d'une arme considérablement améliorée et d'une capacité défensive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.StarBlazerClass_V5.Description", "trans": "Les cuirassés de classe StarBlazer sont des types de coque de conception avancée qui sont équipés de condensateurs de base massnova qui provoquent un effet de traînée du moteur accru. De plus, il permet de grandes quantités de puissance de feu et de défense accrues." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.GalaxiaClass_V5.Description", "trans": "Les cuirassés de classe Galaxia sont des types de coque légendaires qui ressemblent à des Terrans dans leur conception. Les experts soupçonnent qu'une autre race de créatures ressemblant à des Terriens ou peut-être un groupe dissident de la race Terrienne eux-mêmes existait ailleurs dans l'univers. Les homologues possèdent une technologie de pointe bien au-delà de ce qui est connu, permettant le plus haut niveau d'armes et de capacités défensives." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Achilles_V5.Description", "trans": "Les vaisseaux de la classe Achille sont d'énormes Dreadnoughts. Ce sont les navires les plus lourdement blindés disponibles pour l'IGA et possèdent les capacités d'une puissance offensive massive." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Entropy_V5.Description", "trans": "Les navires de la classe Entropy sont d'énormes Dreadnoughts stylisés avec d'énormes créneaux d'armes et de grandes capacités défensives. Les So'toth emportent souvent ces vaisseaux dans le Vide pour assurer la sécurité des connaissances glanées à l'intérieur." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.Executioner_V5.Description", "trans": "Les bourreaux sont des navires de classe Dreadnought et sont les navires de guerre ultimes de l'Empire Tyrannar. 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Les porteurs de boucliers sont nommés en conséquence et leurs pilotes sont également respectés." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.ConveyorClass_V5.Description", "trans": "Les cargos de classe convoyeur offrent une plus grande capacité de chargement par rapport au cargo standard, ce qui permet une collecte plus efficace des ressources à longue et à courte portée." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.UtethHaulClass_V5.Description", "trans": "Les cargos de la classe Uteth Haul sont une conception de coque avancée permettant une capacité de chargement beaucoup plus élevée que le cargo standard. Cela permet un transport plus efficace de ressources précieuses." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.HeisenbergClass_V5.Description", "trans": "Le navire cargo de classe Heisenberg est une conception de coque premium utilisée pour la première fois par des trafiquants d'élite de substances de plaisance vers diverses lunes de plaisance. Le navire a été nommé d'après l'un des principaux trafiquants et offre une vaste capacité de stockage rivalisée uniquement par les plus grands transports megacorp." }, { "phrase": "UIAsset.Ship.EX36Valdeze_V5.Description", "trans": "Les cargos EX36 Valdeze sont une conception de navire légendaire offrant la plus grande capacité de stockage de tous les types de navires connus de notre galaxie. Il a été utilisé exclusivement par les premières incarnations des mégacorps pour transporter de grandes quantités de ressources jusqu'à ce qu'un accident tragique impliquant une brèche de coque se produise, irradiant la meilleure partie d'un système solaire. Quel que soit son record d'accidents mineurs, l'EX36 Valdeze possède le nec plus ultra en termes de capacité de chargement." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Name", "trans": "Héros de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Name", "trans": "Héros de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Name", "trans": "Héros de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Name", "trans": "Héros de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion1.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion2.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion3.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion4.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion5.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion6.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion7.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion8.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.LegendofTheIncursion9.Name", "trans": "Légende de l'incursion" }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion4.Description", "trans": "Vaincre 250 des bases ou flottes d'événements d'incursion Elite ou \\ \"Nommé \"." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion5.Description", "trans": "Vaincre 500 des bases ou flottes d'événement Elite ou \\ \"Nommé \" Incursion." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion6.Description", "trans": "Vaincre 1000 des bases ou flottes d'événements Elite ou \\ \"Nommé \" Incursion." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.HeroofTheIncursion7.Description", "trans": "Éliminez 1500 des bases ou flottes 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2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les flottes XMess 2019 de niveau 90+." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite7.Description", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les flottes XMess 2019 de niveau 90+." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite8.Description", "trans": "Marquez 7500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les flottes XMess 2019 de niveau 90+." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.EventWinter2019elite9.Description", "trans": "Marquez 10000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les flottes XMess 2019 de niveau 90+." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level01.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level02.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level03.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level04.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Level05.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level01.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level02.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowball.Advanced.Level03.Description", "trans": "Les boules de neige utilisent les forces de la grêle hivernale pour causer des dommages physiques à leur cible." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Compressed_Snowman.Description", "trans": "Les bombes de compression améliorent la technologie Graviton en compressant le champ gravitationnel à l'impact, augmentant ainsi son rendement en dommages physiques." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowplosion_Bomb.Description", "trans": "Les bombes à implosion font progresser la technologie des bombes à compression en provoquant des micro-implosions à l'impact, causant des dommages collatéraux massifs." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowgularity_Bomb.Description", "trans": "La bombe de singularité est une technologie avancée qui crée de petites singularités qui agissent comme des implosions puissantes exponentiellement déchirant tous les navires sauf les plus bien protégés." }, { "phrase": "UIAsset.ShipGuided.Snowman_Device.Description", "trans": "Le Snowman Device est une bombe capable d'endommager la force de refroidissement des os de plusieurs ordres de grandeur plus que toute autre boule de neige connue de cet univers. L'appareil a été créé par un ingénieur d'origine inconnue d'un système lointain connu sous le nom de Laponie." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_1.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 50 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_2.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 100 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_3.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_6.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_7.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_8.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 7500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_basic_9.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 10000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_1.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 50 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_2.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 100 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_3.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_6.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_7.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_8.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 7500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_greench_elite_9.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 10000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases Elite Greench." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_1.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 50 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_2.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 100 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_3.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_6.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_7.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_8.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 7500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Christmass." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_basic_9.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 10000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_1.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 50 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbes bases d'arbres de Noël d'élite." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_2.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 100 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases d'arbre de Noël de l'élite." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_3.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des arbres de Noël d'élite." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases d'arbre de Noël de l'élite." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbes bases d'arbres de Noël d'élite." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_6.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbes bases d'arbres de Noël d'élite." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_christmass_tree_elite_7.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbes bases d'arbres de Noël d'élite." }, { "phrase": 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{ "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de couronnes." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de couronnes." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_6.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de couronnes." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_7.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de couronnes." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_wreath_basic_8.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 7500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de couronnes." }, { "phrase": 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}, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_1.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 50 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des cannes de bonbon." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_2.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 100 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de Candy Canes." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_3.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases de Candy Canes." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des cannes de bonbon." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_candy_canes_basic_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superbases des cannes 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détruisant les superstables Raindeer." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_3.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 250 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superstables Raindeer." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_4.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superstables Raindeer." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_5.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 1000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superstables Raindeer." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_6.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 2500 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superstables Raindeer." }, { "phrase": "UIAsset.Achievement.Event_Winter_2019_raindeer_basic_7.Desccandy_canestion", "trans": "Marquez 5000 points dans l'événement XMess 2019 en détruisant les superstables 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